城堡攻城戰(zhàn)游戲介紹
城堡攻城戰(zhàn)簡介
城堡攻城戰(zhàn)游戲截圖
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城堡爭霸怪物攻城戰(zhàn)陣容搭配推薦 城堡爭霸怪物攻城方形陣布陣
除了我們首推的菱形陣外,還有一種方形陣型。今天我們就來說一說這個方形陣的布陣攻略。
方陣的整體思路和菱形陣一致,但是可以容納更多的建筑物,需要的城墻數(shù)量也更多,這里做簡單介紹(也有簡易版本,不過那就和菱形陣沒多大區(qū)別了)
1、注意黃色圈,同樣是城墻數(shù)量的由多到少,節(jié)省城墻的使用;
2、缺口處的城墻布置,這個比較有意思,當怪物進入該段時,會左右不斷搖擺前進,增加行進距離,因此怪物在此段浪費的時間較長。但同樣的,己方英雄進入這一段也會一樣搖擺,所以這段尤其適合己方的遠程英雄輸出;
3、兵營,用一階兵種,這在I、J關(guān)后較常見,I關(guān)以后的怪物中有魔導有南瓜,技能等級很高,利用一階兵種的數(shù)量優(yōu)勢來吸引魔導的技能。
怪物攻城戰(zhàn)陣容搭配推薦 城堡爭霸怪物攻城戰(zhàn)方形布陣教程
城堡爭霸怪物攻城戰(zhàn)的應(yīng)對陣型,除了我們首推的菱形陣外,還有一種方形陣型。今天我們就來說一說這個方形陣的布陣攻略。
方陣的整體思路和菱形陣一致,但是可以容納更多的建筑物,需要的城墻數(shù)量也更多,這里做簡單介紹(也有簡易版本,不過那就和菱形陣沒多大區(qū)別了)
1、注意黃色圈,同樣是城墻數(shù)量的由多到少,節(jié)省城墻的使用;
2、缺口處的城墻布置,這個比較有意思,當怪物進入該段時,會左右不斷搖擺前進,增加行進距離,因此怪物在此段浪費的時間較長。但同樣的,己方英雄進入這一段也會一樣搖擺,所以這段尤其適合己方的遠程英雄輸出;
3、兵營,用一階兵種,這在I、J關(guān)后較常見,I關(guān)以后的怪物中有魔導有南瓜,技能等級很高,利用一階兵種的數(shù)量優(yōu)勢來吸引魔導的技能。
攻城戰(zhàn)
傳奇游戲?qū)ν婕业降资窃趺匆环N情懷,用幾句話是概括不清的,畢竟這代表著一代人的里程碑和回憶。
2001年的時候,并沒有百兆光纖,上網(wǎng)不搜wifi。雖然號稱上網(wǎng)是“沖浪”,可峰值網(wǎng)速也就56K。那時,距離《魔獸世界》上線還有3年。
情誼、熱血和兄弟是最早的傳奇人的青春烙印,對于那一段青春歲月很多傳奇人除了緬懷更多的是不悔,不后悔當時的年少輕狂,更不后悔曾經(jīng)的情誼無雙。
如今《主宰傳奇》這款游戲傳承著經(jīng)典,續(xù)寫下傳奇。三大經(jīng)典職業(yè),數(shù)十張經(jīng)典地圖,上百種經(jīng)典怪物和BOSS,上千種經(jīng)典道具,萬人攻城之戰(zhàn)再現(xiàn)熱血青春歲月。這里的行會有我們曾經(jīng)的兄弟,這里的BOSS掉落滿地的裝備,這里的攻城會響起曾經(jīng)的戰(zhàn)歌!
似乎每一個打過攻城戰(zhàn)的男人都有那么一種情懷,就像不想當將軍的士兵不是好士兵一樣。兄弟受了傷,我會替你扛槍,一瘸一拐走進戰(zhàn)場,即使沒有鳥語花香,我也一樣在你身旁。
昨晚正是《主宰傳奇》開測第四天,第一次開啟了攻城戰(zhàn)。小伙伴們是否感受到了當年熱血和亢奮,BGM響起的一瞬間是否連雞皮疙瘩都起來了?
閃電部隊在前進
德國黨衛(wèi)軍軍歌
THE MASS
永不言敗
看這一首首熟悉的歌曲是否能燃起那些年攻城時的熱血呢!為了成為人人膜拜的城主,是不是已經(jīng)蠢蠢欲動了呢?
只要你來到《主宰傳奇》,打開游戲音樂,你會聽到最燃最熟悉的行會戰(zhàn)歌。和新的兄弟再度走上王者征程之途!
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攻城戰(zhàn)
【參與方式】:前往皇城
【活動時間】:20:30-21:30
【活動獎勵】:攻城禮包,城主稱號
【活動規(guī)則】:
(1)新區(qū)開服第7天晚上開啟首次攻城戰(zhàn),首次占領(lǐng)王城的幫會將會獲得5000元寶攻城紅包。
(2)開服7天后,占領(lǐng)王城的幫會將會獲得2000綁定元寶攻城紅包。
(3)攻城戰(zhàn)持續(xù)1小時,前30分鐘為城主雕像戰(zhàn),后30分鐘為皇宮爭奪戰(zhàn)。若在前30分鐘內(nèi)未擊毀城主雕像,則攻方失敗,攻城戰(zhàn)結(jié)束,若在前30分鐘內(nèi)擊毀城主雕像,則立即開啟皇宮爭奪戰(zhàn)。攻城戰(zhàn)結(jié)束時,皇宮內(nèi)人數(shù)最多的幫會將占領(lǐng)王城。
(4)王城幫會將會獲得攻城紅包、攻城禮包、城主稱號、王城幫會標識等豐富獎勵!
攻城戰(zhàn)示意圖:
攻城戰(zhàn)
《天堂2血盟:血盟》今日覺醒首測,為了讓勇士們更好的重溫昔日戰(zhàn)斗情懷,測試當天即開放攻城玩法!宏大的史詩級戰(zhàn)場,百人同屏無限制自由競技,讓您覺醒塵封已久的魔幻記憶!勝利方可領(lǐng)取超值獎勵,盟主更可獲得炫酷專屬坐騎!下面小編帶您先睹為快,一同玩轉(zhuǎn)攻城戰(zhàn)。
一、攻城戰(zhàn)規(guī)則:
1、開啟時間:覺醒首測期間每天晚上20:05-20:35開啟攻城戰(zhàn)玩法,持續(xù)時間30分鐘。
2、玩法要求:玩家必須加入或者創(chuàng)建血盟。
3、攻城申請:只有未占領(lǐng)城池的血盟盟主可以開啟攻城戰(zhàn),盟主們可以通過“挑戰(zhàn)類”面板下的“城堡”按鈕進入城堡界面,選擇想要攻占的城堡并提交“攻城申請”,系統(tǒng)將根據(jù)競拍榮譽排名,決定最終可以進行攻城戰(zhàn)的兩大血盟。
4、攻城申請成功后,所有血盟成員在攻城戰(zhàn)開啟前5分鐘將會收到“攻城提示”,點擊即可進入攻城戰(zhàn)場景。如果您不小心錯過了提示,可以通過“挑戰(zhàn)類”面板下的“城堡”按鈕進入戰(zhàn)場。
二、戰(zhàn)場規(guī)則:
1、每個城堡設(shè)有3個城門可供攻打,每個城門又有衛(wèi)兵守護。多城門設(shè)置給攻城戰(zhàn)帶來更多不確定性,攻城血盟可以選擇兵分三路,也可以化零為整專攻一路。
2、盟主可從血盟商店中購買“陣地旗幟”,城戰(zhàn)時攻城方盟主可在城堡外的任意區(qū)域放置旗幟,設(shè)置陣地。本盟成員在城戰(zhàn)中死亡后可在陣地處復活,若沒放置陣地則只能從城戰(zhàn)起始點復活。
3、攻城戰(zhàn)場景的右上方和左下方設(shè)有“高侖爭奪區(qū)”和“野豬爭奪區(qū)”,攻城方擊殺兩個據(jù)點的守衛(wèi)可召喚矮人工匠,矮人工匠存活2分鐘后即可創(chuàng)建載具,載具可對城門造成大量傷害且十分耐打。
4、城戰(zhàn)區(qū)域設(shè)有兩座增益據(jù)點(暴力之力和攻擊之魂),攻城方可占領(lǐng)據(jù)點為攻城血盟所有成員添加Buff,守城方可將增益據(jù)點轉(zhuǎn)換為中立并清除攻城方所有成員的據(jù)點Buff。
5、城堡內(nèi)設(shè)有“生命水晶”,當“生命水晶”存在時,守城方死亡后可在水晶處復活;當水晶被攻城方摧毀后,守城方死亡后只能在城外墓地復活。
6、“城堡守護物”是爭奪城堡所有權(quán)的最終對象,攻城方盟主占領(lǐng)“城堡守護物”即可占領(lǐng)城堡。但是,如果攻城方在戰(zhàn)役結(jié)束前占領(lǐng)“城堡守護物”,被摧毀的城防設(shè)施會回復半血。此時攻守雙方會自動交換位置。只有在活動結(jié)束時最終占領(lǐng)“城堡守護物”的血盟才能獲得城堡所有權(quán)!
三、小技巧:
1、攻城方盟主可以在靠近城門位置放置陣地旗幟,節(jié)省盟友的跑路時間。
2、高侖攻擊城門效率高,野豬加農(nóng)炮建議用來和玩家戰(zhàn)斗。
3、占領(lǐng)封印石和增益點需要引導時間,在此期間可以就行打斷。
4、城門攻破之后建議切換成血盟模式,就行最后的爭奪。
【關(guān)于游戲】
《天堂2血盟》8月18號將開啟九游獨家測試,快來預(yù)定激活碼呀~
攻城戰(zhàn)
有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有爭斗。與你的仙盟盟友一起來一場轟轟烈烈的大戰(zhàn)吧!為了榮譽!
1、在時間內(nèi)可進入戰(zhàn)場,由上次獲得城主的一方防守,其他仙盟方進攻,若城門被攻破即進攻方獲勝,若未被攻破則防守方獲勝。
2、可進行高級膜拜與普通膜拜,高級膜拜需花費元寶,將獲得比普通膜拜更多的仙魂
3、如果與城主同一陣營,即可領(lǐng)取每日獎勵
攻城戰(zhàn)
攻城戰(zhàn)
作為領(lǐng)主爭霸的重要玩法之一,如何攻城和爭奪資源點絕對是各位領(lǐng)主需要掌握的必備技能之一!地圖上分布著許多敵人的基地和資源點。
敵人基地可消耗攻擊次數(shù)來進行占領(lǐng),占領(lǐng)據(jù)點有上限,當已占領(lǐng)據(jù)點達到上限后,再次攻擊后只可掠奪據(jù)點的資源。
占領(lǐng)據(jù)點后后可以收取金幣,而資源點則種類豐富,包括金礦、伐木場、煉金房和鉆石礦,在第一時間發(fā)現(xiàn)并且占領(lǐng)他們,產(chǎn)出的資源可以更好的提升自己的實力呢!
點擊已占領(lǐng)的資源點之后,會顯示產(chǎn)出的具體內(nèi)容,如圖:
如果發(fā)現(xiàn)有新的基地或資源點,盡量第一時間去攻占,攻城戰(zhàn)有許多注意事項,以敵人基地為例,如下圖所示:
綠色光標是可以空投部隊的坐標,各位領(lǐng)主可以根據(jù)對方的防御配置來選擇空投地點,戰(zhàn)斗是自動進行的,但是領(lǐng)主可以自己配置部隊陣容、選擇攜帶的科技技能和釋放時機,如果能夠攻破紅圈標出的城門,還可以獲得功勛,并且能把這個基地據(jù)為己有。如果攻破城外那兩個金礦、伐木場則可以掠奪敵人還未收獲的金幣與木材,能夠同時攻破金礦、伐木場、城門三個點是收益最大的結(jié)果,當然難度也是最大的。
攻城戰(zhàn)
本篇將介紹游戲中最具激情的攻城戰(zhàn)系統(tǒng)。
一、概述
攻城戰(zhàn)是以幫派結(jié)盟為單位的大規(guī)模群體PK活動,獎勵豐厚,是展現(xiàn)幫派及個人實力最好的舞臺。
開服后第二天20:30開啟攻城戰(zhàn),除周四外,每天晚上20:30~21:30舉行。
二、報名
幫主或者幫城主點開主界面上方的“攻城戰(zhàn)”按鈕,打開界面進行報名。
三、活動規(guī)則
1、目標是占領(lǐng)沙皇宮,開啟“魔神之源”碑石。
2、報名參戰(zhàn)的幫派可以在攻城戰(zhàn)開啟前互相結(jié)盟,幫派結(jié)盟不受陣營限制,不能擊殺友盟幫派成員;
3、活動開始3分鐘后在沙皇宮會刷出“魔神之源”碑石,開啟此碑石的幫派即算是臨時占領(lǐng)沙城,相應(yīng)的復活點也會發(fā)生變化,死亡后直接在沙城復活。活動結(jié)束時,臨時占領(lǐng)沙城的幫派會成為真正的沙城占領(lǐng)幫派,其幫主成為沙城主;
四、獎勵
1、活動期間,所有報名參加攻城戰(zhàn)的玩家在沙城地圖都可以獲得經(jīng)驗,進攻方獲得經(jīng)驗比守城方多;
2、沙城占領(lǐng)幫派所有幫眾都可以通過沙城戰(zhàn)界面領(lǐng)取豐厚的獎勵,沙城主還可額外得到全服唯一的霸氣城主時裝;沙城主可以任命和罷免沙城官員。官員職位越高,活動獎勵越豐厚。注意:在沙城戰(zhàn)期間無法任命和罷免官員;
3、開服首次占領(lǐng)沙城的幫派幫主可獲得特別獎勵鉆石X100、五星寵物碎片X2
4、首次連續(xù)占領(lǐng)沙城4天的幫派幫主可以獲得鉆石X300、五星寵物蛋X1
攻城戰(zhàn)
攻城戰(zhàn)介紹
攻城戰(zhàn)是游戲中核心的PVP玩法。攻城戰(zhàn)分為遭遇戰(zhàn)和攻城戰(zhàn)兩個階段。系統(tǒng)隨機選中4座城池兩兩對戰(zhàn),玩家可選擇任一城池進行支援。支援后開啟遭遇戰(zhàn),遭遇戰(zhàn)結(jié)束后統(tǒng)計雙方積分,積分少的城池作為攻城戰(zhàn)的被攻打方。攻城戰(zhàn)結(jié)束后統(tǒng)計雙方積分,按照積分發(fā)放獎勵,公會積分排名第一的公會占領(lǐng)被攻打城池。
開啟時間
攻城戰(zhàn)每周開啟一次,持續(xù)時間為5天。第一天為遭遇戰(zhàn),后4天為攻城戰(zhàn)
如何參與
攻城戰(zhàn)開啟后,主界面右上角會有攻城戰(zhàn)報名按鈕,點擊后選擇一座城池進行支援。移動到外城,部隊行軍至支援的城池即可開始戰(zhàn)斗
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報名規(guī)則
開啟期間隨時可以報名,攻城戰(zhàn)報名分為個人報名和公會報名,公會管理者可決定公會支援的城池,會員支持公會選擇的城池會有額外獎勵,也可自由選擇。
遭遇戰(zhàn)
地圖上會出現(xiàn)兩座戰(zhàn)場,玩家任意支援其中任意一座城池。雙方共有三個據(jù)點,爭奪這些據(jù)點,戰(zhàn)斗中可以獲得戰(zhàn)斗積分,積分高的一方勝利
戰(zhàn)斗時部隊自動出征,連勝會獲得額外獎勵
遭遇戰(zhàn)時間為第一日的早10點至第二日9點
結(jié)束后統(tǒng)計雙方積分,積分最低的城池將作為攻城戰(zhàn)的被攻打城市?
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攻城戰(zhàn)
攻城戰(zhàn)時間為第二日10點至最后一日9點,每日的戰(zhàn)斗時間為10:00-第二日 9:00,剩余1小時為統(tǒng)計和下一步開啟時間
攻守雙方各有三座堡壘,六座堡壘中間有一個城門,第一天開啟爭奪城門戰(zhàn),勝利者第二天可按順序攻打失敗者的堡壘,守方戰(zhàn)斗失敗則損失當前占領(lǐng)的堡壘
攻守雙方任意一方大本營被摧毀或攻城戰(zhàn)時間截止,則攻城戰(zhàn)結(jié)束
戰(zhàn)斗中可開啟破軍、斬將狀態(tài),在獲勝時能獲得額外獎勵,勝利后如果下次戰(zhàn)斗失敗有懲罰
攻城戰(zhàn)戰(zhàn)斗方式為自動戰(zhàn)斗模式,參戰(zhàn)模式與遭遇戰(zhàn)一致
攻城戰(zhàn)結(jié)束后,公會積分排行榜第一的公會占領(lǐng)被攻打城池
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攻城戰(zhàn)獎勵
攻城戰(zhàn)的獎勵分為個人和公會兩部分。兩部分獎勵可以同時獲得。
個人:每次活動結(jié)束,都會公布當次獲得的排名。根據(jù)玩家在活動中的排名情況會獲得不同的獎勵。
公會:公會獎勵,根據(jù)的是公會當前等級。而公會等級,取決于公會當前所占領(lǐng)的城池數(shù)量。獎勵的主要內(nèi)容為兵力值加成和才子佳人抽卡次數(shù)。?
攻城戰(zhàn)
攻城戰(zhàn)是又一個全服一起參與的集體性活動。玩家分成兩個對立的陣營,為自己陣營的勝利不斷與對手搏殺。獲勝的陣營將獲得大量的獎勵。
規(guī)則:
每天晚上19:20—19:50開放攻城戰(zhàn),玩家參與攻城戰(zhàn)時,會隨機分配到神魔兩個陣營中,兩個陣營中的人數(shù)基本是相同的,玩家必須憑借自身的實力勇于進攻才能獲得團隊的勝利。
陣營戰(zhàn)中有兩條路可以推進,每一次行動都需要等待一定的冷卻時間,推進時就像兵卒一樣只能前進不能后退。當前進時遇見敵方就會進入戰(zhàn)斗,失敗就會被送回大本營復活,勝利的則可以占領(lǐng)敵方的城池。大本營都有一條30格的血量,每次攻打到敵方大本營,敵方大本營就會扣除一點血,大本營沒血了就等于攻城戰(zhàn)失利了。每一次進攻大本營后都會退回己方大本營修養(yǎng)一段時間后才能出戰(zhàn)。
戰(zhàn)功鼓舞、金幣鼓舞可以增加自己的攻擊和防御,最高可以疊加10層。團隊鼓舞能夠增加整個陣營的攻擊和防御,也可以疊加10層。
玩家每戰(zhàn)敗一次都能獲得10點怒氣,消耗一定量的怒氣可以使用“加速”、“奮勇”兩個技能?!凹铀佟笨梢郧宄淮卫鋮s時間,“奮勇”能令玩家在接下來的兩次戰(zhàn)斗中額外加成30%的攻擊、防御。
獎勵:
1) 攻城戰(zhàn)勝利的一方可以獲得大量的銀幣獎勵。
2) 失敗的一方也可以獲得一些銀幣獎勵。
3) 傷害排名較高的玩家還可以獲得朗姆酒和勛章。
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