魔王傳記游戲介紹
魔王傳記簡介
《魔王傳記》即將停止運營公告
《魔王傳記》自2013年9月正式運營以來,已經(jīng)與各位玩家朋友共同經(jīng)歷了8個多月的歡樂時光,在這段難忘的游戲經(jīng)歷中,《魔王傳記》運營團隊與無數(shù)的熱情玩家一起,創(chuàng)造并見證了這款經(jīng)典手游的生根發(fā)芽和茁壯成長,以及這款手游所取得的傲人成績。但是今天,我們不得不遺憾地通知大家,由于公司的項目調(diào)整,《魔王傳記》即將于2014年5月15日全面停止運營工作。
如果您對《魔王傳記》停運的具體事宜存在任何疑問,請通過下方的客服郵箱聯(lián)系我們,我們將有專門的人員為您一一解答所有問題。
《魔王傳記》運營團隊再次感謝廣大玩家給予我們的熱情支持和充分理解,希望廣大玩家能夠在未來的日子里繼續(xù)支持我們旗下更多優(yōu)秀的手游產(chǎn)品,我們也會用更多的努力和熱情讓您的游戲生活更加精彩!
《魔王傳記》西方題材鑄手機國際化
2013被業(yè)界人士稱為輕游市場重要的一年。現(xiàn)在已臨近年終,在這一年里,手游頁游行業(yè)到底是“藍海”還是“紅?!保F(xiàn)狀及前景怎樣?業(yè)內(nèi)巨頭給出了答案:有競爭、靠產(chǎn)品、發(fā)展正當時。
在這樣的大環(huán)境下,什么樣的產(chǎn)品才能脫穎而出,獨樹一幟呢?這一直是行業(yè)內(nèi)的一個難題。據(jù)易觀智庫發(fā)布的2013Q1中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場數(shù)據(jù)告報顯示加上各項數(shù)據(jù)的表明西方魔幻題材網(wǎng)絡(luò)游戲的以越來越強勁的勢頭卻引發(fā)多方關(guān)注。僅僅是中國題材的網(wǎng)游遠遠不能滿足玩家的口味,不管是游戲類型還是題材都應(yīng)該多樣化。
《我叫MT》是早期為數(shù)不多以西方魔幻為背景的國產(chǎn)手游,手游《我叫MT》,目前每月流水達5500萬,其首日留存率達到了92%。依靠動漫《我叫MT》改編,依托著名西方端游《魔獸世界》瞬間搶占了手游市場。
順應(yīng)國際發(fā)展,又要迎合各方口味,《我叫MT》一改本土作風(fēng),在2013年起開始進行了一系列大膽嘗試和創(chuàng)新。
其后《王者之劍》等西方題材游戲也零星出現(xiàn)。近段時間,《魔王傳記》等手游曝光和測試上線,依靠其西方題材、流暢操作和震撼畫面越來越引人注目。
當西方題材網(wǎng)游成了國產(chǎn)網(wǎng)游新的開拓方向時,我們不禁會問:國產(chǎn)游戲能否做好西方文化題材?畢竟,西方文化需要深入的解讀才能將其氛圍和感覺融入到游戲中,就好比讓老外來制作武俠網(wǎng)游一樣。當然,玩家不可能一味的玩中國題材網(wǎng)游,當需要西方題材網(wǎng)游時,或許中國游戲開發(fā)商能比老外更懂中國玩家。
國內(nèi)廠商研發(fā)西方題材的網(wǎng)游,可以說有利有弊。利體現(xiàn)在題材的新穎和拓展性強?,F(xiàn)在的國產(chǎn)游戲大多被武俠、歷史題材給桎梏住了,很難做出新意,而西方奇幻題材,一則能帶給中國玩家新鮮感,二則在種族、陣營、生物、法術(shù)等的設(shè)定上,有很豐富的素材可以進行組合搭配。至于弊,可能就在于文化的分野。中國玩家對西方題材雖然有新鮮感,但因為文化的不同,在接受能力和程度上,很難準確地進行把握,一個沒弄好就會做出叫好不叫座的的產(chǎn)品。當然,這個弊端并非是不能規(guī)避的。如果采用一些中國玩家熟知并且喜聞樂見的西方題材,比如改編知名暢銷的影視文學(xué)作品,如《指環(huán)王》、《木乃伊》或者《哈利波特》之類,顯然比較容易受到玩家認可。
《魔王傳記》新資料片上線
即時戰(zhàn)斗手機網(wǎng)游《魔王傳記》全資料片“群魔爭霸”已于11月震撼發(fā)布,緊張激烈的角斗場、熱血噴張的世界BOSS戰(zhàn)、趣味無限的星相玩法、個性十足的稱號系統(tǒng)等新玩法同步上線。下面讓我們先來做一次全面的預(yù)習(xí),海量內(nèi)容即刻為你呈現(xiàn),讓各位冒險家先睹為快,以做到有備無患!
緊張激烈的角斗場
角斗場系統(tǒng)是本次新版本“群魔爭霸”添加的新的pvp系統(tǒng),讓玩膩了競技場的玩家可以來角斗場系統(tǒng)嘗鮮。
當玩家通關(guān)“斷崖山峰3”副本后即可解鎖角斗場系統(tǒng)。
角斗場內(nèi)共分五個階層,階層越高獎勵豐厚。所有玩家初始都在最低的階層,通過挑戰(zhàn)不同的對手來提升名次,當達到一定的條件后,可以進階到高一階的角斗場;
當滿足進階條件后,玩家可自主選擇是否進階;當玩家在高一階的角斗場中失敗過多時,也會自動掉回低一階的斗場中;
角斗場每天凌晨00:00根據(jù)玩家名次和場次發(fā)放一次“日獎勵”;
除了日獎勵外,角斗場每一周為一個賽季,從周一00:00開始到周日23:59點結(jié)束。賽季結(jié)束時發(fā)放“賽季獎勵”,同時將所有人的角斗數(shù)據(jù)重置,回到初始狀態(tài)重新開始。
每一階的角斗場中都有一個霸主,霸主可以獲得額外豐厚獎勵。
熱血噴張BOSS戰(zhàn)
世界BOSS是本次新版本“群魔爭霸”添加的新的pve系統(tǒng),多人PVE再現(xiàn)端游熱血噴張的緊張刺激。
當玩家達到28級,同時完成所有主線任務(wù),便有資格挑戰(zhàn)世界BOSS。
世界BOSS每日11:30-12:30和19:30-20:30分別開啟一次。
11:30-12:30為冰霜龍帝
19:30-20:30為烈焰龍帝
當活動開啟后,所有玩家進入統(tǒng)一場景,進行挑戰(zhàn)巨龍boss。在挑戰(zhàn)過程中,玩家可以使用鼓舞來增加攻擊力,死亡后也可以使用重生來瞬間復(fù)活。根據(jù)玩家輸出的傷害值進行排名。
排名前3名的玩家可以獲得銀幣、魔藥等獎勵,而其他玩家也可獲得銀幣獎勵。
趣味十足星相系統(tǒng)
星相系統(tǒng)是新版本新增的娛樂系統(tǒng),星相系統(tǒng)不僅趣味無窮還可以提升玩家自身的戰(zhàn)斗屬性。
當玩家到達48級并且通關(guān)所有主線副本后開啟星相系統(tǒng)便可以開啟。
每個玩家的初始“星相“等級為1級,可通過角斗場獲得特殊的星相幣來提升星相等級。
星相每升級1級,將會額外提高自身在PVP戰(zhàn)斗中造成的傷害和受到的傷害減免。
當星相等級達到一些特定級時,還可以解鎖不同的星座,每個星座都可以給玩家?guī)聿徊煌膶傩约映伞?/p>
彰顯個性稱號系統(tǒng)
玩家在解鎖星相系統(tǒng)的同時會解鎖稱號系統(tǒng)
當玩家在形象系統(tǒng)達成一定的條件后,會解鎖不同的稱號,
稱號可以顯示在游戲角色的名字前,人人都可以看到。佩戴一個屬于自己的稱號,讓別人羨慕去吧。
另外,《魔王傳記》新資料片同時將等級上線開放至90級,并且開放了太古遺跡,幽冥深淵等新副本和封魔舊址等團隊副本,增加了70級以上的新劇情和任務(wù)、怪物等。
《魔王傳記》披著全新的外衣重裝出擊,新的挑戰(zhàn)現(xiàn)已經(jīng)近在咫尺!全新的游戲體驗盡在《魔王傳記》!還在等什么?趕快加入吧!
《魔王傳記》世界BOSS冰火雙龍
瞬發(fā)的技能、華麗的魔法等等多樣化技能的設(shè)計,可以說是手游《魔王傳記》最大的成功之處。根據(jù)官方最新的版本體驗,游戲的世界早晚的冰火雙龍boss絕對是你展示操作水平的絕佳戰(zhàn)場。多人PVE再現(xiàn)WOW熱血噴張的60、70年代。今天,小編為大家?guī)淼谝皇仲Y料,深度解析《魔王傳記》冰火雙龍系統(tǒng)的玩法。
“冰火雙龍”并非人人可以挑戰(zhàn),唯有達到28級的玩家,才能深入神龍巢穴將其擊殺!未能達到等級的玩家也無需焦急,按照主線任務(wù)循序漸進,讓它們成為你成長的墊腳石,快速步入強者之列,再加入擊殺神龍隊伍。
強者挑戰(zhàn)神龍 每日限時
“神龍BOSS”每日11:30-12:30和19:30-20:30分別開啟一次。戰(zhàn)役持續(xù)60分鐘 ,擊殺BOSS活動完成后,系統(tǒng)會根據(jù)玩家對神龍造成的傷害贈送相應(yīng)的銀幣和魔晶,玩家對神龍造成的傷害值越高,則獲得銀幣數(shù)量越多,給予BOSS最后一擊的一批玩家,更將額外獲得200萬銀幣的擊殺獎,對神龍傷害排行榜的前三名將得到稀有的魔晶,該魔晶能極大的提高玩家屬性!
勇士傾其所能 登頂傷害排行
每日挑戰(zhàn)神龍的勇士絡(luò)繹不絕,因此更要傾盡全力奮勇一擊,把握機會勇爭排名!玩家想要對神龍打出更多的傷害,小編為您總結(jié)了三條戰(zhàn)術(shù):
首先,提前配置裝備與技能。既然是團隊戰(zhàn)斗而且比的是全程輸出,那玩家必須拿出自己的最強裝備、最強技能,竭盡全力提升技能等級與裝備品質(zhì)。對于選擇技能來說,盡量選擇傷害最高的技能,而不用考慮對神龍的BUFF。
第二,玩家死亡后可以通過“榮譽鼓舞”和“金幣鼓舞”提升戰(zhàn)斗力, 這兩者的區(qū)別是“金幣鼓舞”使用金幣可直接將玩家攻擊力提升不100%直到神龍擊殺后BUFF消失。“榮譽鼓舞“是指玩家消耗自身榮譽提攻擊力,每次鼓舞有幾率將自身戰(zhàn)斗力提升20%,可以疊加到提升100%,直到神龍被擊殺后BUFF消失。
第三,在正常正常情況下,玩家死亡后回到神龍巢穴入口等待重生CD,但是玩家可以消耗一定金幣使用“浴火重生”,此BUFF使玩家原地復(fù)活,瞬間投入此波攻擊,同時提升20%攻擊力,第二次使用“浴火重生”戰(zhàn)斗力提升40%,以此類推最高疊加到攻擊力200%。
戰(zhàn)斗吧,擊殺滅世神龍!《魔王傳記》世界BOSS戰(zhàn)帶你進入魔幻世界,感受暗黑真諦,用全力抵御神龍滅世之舉,用實力登頂傷害排行榜!
《魔王傳記》IOS平臺反響熱烈
《魔王傳記》于9月14日正式登陸安卓平臺,運營團隊日以繼夜的努力將IOS客戶端也盡早呈現(xiàn)給玩家。經(jīng)過運營研發(fā)團隊的不懈努力,IOS越獄版于11月14日與玩家見面。
如今兩大客戶端均以面向客戶開放。玩家們也于第一時間入駐游戲。游戲世界呈現(xiàn)熱鬧,激烈、繁榮的景象。榮升VIP的條幅信息,擊敗精英BOSS的通告,玩家在世界頻道的聊天……充斥著這個游戲的界面。為什么在當今手游井噴的市場下玩家更愿意去選擇《魔王傳記》呢?下面小編帶您看看《魔王傳記》的優(yōu)勢吧!
畫面震撼、精美、華麗
基于當前最先進的Unity3D引擎開發(fā),打造出3D頂級畫面,利用超豪華場景,給玩家電影般視覺上的沖擊。
內(nèi)容精雕細琢、可玩性極強
依托西方魔幻小說為游戲內(nèi)容大綱,內(nèi)置大量豐富游戲的活動,多種裝備及各種特色的精英副本,令玩家時刻對游戲充滿著好奇,快樂。
ARPG模式、PC玩家快速上手
不同于傳統(tǒng)手機游戲因上手困難而遭人詬病的缺陷,他產(chǎn)品率先打破系統(tǒng)間傳統(tǒng)禁錮,支持兩大操作系統(tǒng)的玩家可在同一個服務(wù)器內(nèi)進行游戲體驗,解決系統(tǒng)間玩家無法共同游戲的尷尬!這樣使得游戲在勁爆程度更上一個臺階。
自主創(chuàng)新娛樂系統(tǒng)
在常規(guī)的PK系統(tǒng)、交友系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)以外,在休閑樂趣方面這款游戲可謂下足了功夫。除了緊張的PK和刺激的殺怪意外,搖錢樹,魔彩,幸運轉(zhuǎn)盤等生活小游戲的嵌入會為您帶來更多歡笑和獎勵。
熱愛玩家的運營團隊
如今很多手機游戲收費點多、收費不合理。但是為了保留玩家的熱度,保證玩家的留存,該游戲的運營團隊詳細的去做了市場聆聽和市場分析,采用最簡單,最合理的運營手段保證游戲的質(zhì)量。
《魔王傳記》就是將如此之多的優(yōu)點結(jié)合在一起的一個新時代手游風(fēng)向標。本著玩家的需求就是制作人員的目標的信念,《魔王傳記》仍然不斷完善著自己。還在等什么?數(shù)以萬計的玩家在這里等你,這個深秋,在《魔王傳記》的世界,我們不見不散!
魔王傳記游戲截圖
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《雙生幻想》探員傳記--魔王
年齡:35
身高:195cm
生日:5月5日
興趣:習(xí)武
性格:堅毅、穩(wěn)重
【魔王傳記】
(一)
在過去,是萬魔軍團相當長一段時間中的對外領(lǐng)導(dǎo)者,作風(fēng)強硬,戰(zhàn)力蠻橫,實際上是為了保護尚還年少的海因里希不被惡意窺伺。從上幾代起便開始輔佐歷任軍團長,知曉許多軍政秘聞,是海因里希最信任的左右手。
(二)
年輕時的魔王是及其桀驁的性格,成日混跡于潘地曼尼南的黑市和貧民窟,與如今威嚴可靠的模樣大相徑庭。同其他魔族底層青年一般,渾渾噩噩,醉生夢死,如果沒有意外,他的人生也就陷落在這泥沼般的命運之中了。直到那一天,有人朝他伸出了手:“你想改變這一切嗎?”
(三)
魔王的過去中有兩次被信任的瞬間。
第一次是在剛加入萬魔軍團時,他非常不適應(yīng)。因為同僚們都是正規(guī)訓(xùn)練出身的職業(yè)軍人,唯有他是被軍團長從貧民窟里接出來的野路子。他身上仍帶有源于底層的不馴氣息,強勢,鋒利,不服管教;他獨來獨往,宛如一滴沸油墜入冰水之中。而在某次面臨絕境的任務(wù)中,同行的戰(zhàn)友將唯一的突破名額交給了他:“畢竟你是我們之中最強的,能完成任務(wù)的可能性最大。你一定要活下去,將目標達成?!?/p>
第二次是在老軍團長臨終前,將軍團的未來和年幼的少主托付給他。
“您為何如此信任我?”他問。
“因為我在你眼中看到了未來?!皩Ψ降恼Z氣還如當年般篤定,“你能改變
《魔王傳記》帶你追憶青春
坐在電腦桌前,點燃一支煙,細細的品讀一下近二十年來游戲的變遷。這其中蘊藏著滿滿的回憶。
第一次接觸電子游戲還是在自己剛剛記事的時候玩姥爺?shù)亩砹_斯方塊大掌機。那時候懵懵懂懂只是覺得這個能發(fā)出聲音的東西很有趣。每次當姥爺拿出來消磨時間的時候都會沖上去搶過來瞎按。雖然不知道這款掌機叫什么,可是他確是我作為玩家的啟蒙裝備。
接下來步入我們生活的是那無憂無慮的童年時光。對于玩家童年是什么?童年是一個與小伙伴吵著要主把,副把的年代,童年是一個打通魂斗羅需要30命的時光,童年是操縱瑪麗踩著怪物勇往直前的歲月,童年是在街霸里和小伙伴拼的你死我活的年華……任天堂的紅白機給了我們童年最美麗的回憶。
插上學(xué)后最喜歡做的事情就是跟老師玩躲貓貓,老師上面講課,我們下面拿著GAMEBOY玩的不亦樂乎??诖?,口袋銀是我們的最愛。每天我們都泡在精靈的世界中,是GAMEBOY陪著我們這一代人一起走過了小學(xué)的青春。
隨之而來的就是單機電腦游戲的年代,記得第一次去網(wǎng)吧打CS是小學(xué)四年級的時候,那是一個私人的小網(wǎng)吧。可是我永遠不會忘記那個場景,一幫人在那里全神貫注,好像真的融入了槍戰(zhàn)中。如今電腦已經(jīng)普及,可是網(wǎng)吧里在也沒有那人聲鼎沸的競技狀態(tài)了。那是一種回憶,它已經(jīng)深深的鐫刻在我年幼的腦海里。
隨著CS的打響了電腦游戲的第一槍,接踵而至的是紅警、極品飛車、星際、俠盜飛車這些膾炙人口的經(jīng)典單機游戲。不僅如此,石器時代,傳奇這樣的網(wǎng)絡(luò)游戲也初露端倪。以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲、立即吸引了大量玩家入駐。是傳奇和CS這樣的經(jīng)典游戲陪伴著我走過了豆蔻年華。
隨著年齡的增長,我更趨向于網(wǎng)絡(luò)游戲了,因為它更真實,更有挑戰(zhàn)性。最終《魔獸世界》這樣的經(jīng)典網(wǎng)游征服了我,我可以沉浸在游戲世界中,忘掉現(xiàn)實社會的紛紛擾擾。我和我的隊友在《魔獸世界》中一起戰(zhàn)斗,一起聊天,一起放縱一起走過了屬于我們的熱血的青蔥歲月。
如今我們已經(jīng)步入社會,我們將大部分時間努力去奮斗,已經(jīng)沒有那充足的時間去回憶青春的點點滴滴。但是隨著手游的逐漸成熟可以彌補了這樣的遺憾。優(yōu)質(zhì)的手機ARPG類型游戲憑借強大的社交系統(tǒng)和流暢的操作仍舊能讓我們重拾青春熱血的感覺。在閑來無聊嘗試《魔王傳記》這款游戲的時候突然想起了很久之前的《魔獸世界》,同樣的西方題材,同樣的流暢操作,同樣的震撼畫面,讓我回憶一波接一波。在我們利用碎片化的時間登錄《魔王傳記》再來體會一下那曾經(jīng)的愉快和在一起的日子吧!
《魔王傳記》四大職業(yè)介紹
戰(zhàn)場之殤:劍豪
作為整個隊伍中最前沿的勇士,劍豪憑借他們的強健的身軀,為魔幻戰(zhàn)爭的勝利打造基石。無需華麗的步伐和走位,只留下最實用的技能和致命的攻擊傷害。召喚獸配合劍豪強大的沖擊能力,能對敵人造成直接傷害。揮動巨劍近距離的砍殺大范怪物,造成高額傷害!是所有敵人的夢魘。
戰(zhàn)場靈魂:祭祀
戰(zhàn)場上的光明信徒,他們有高格擋,以防御為主,是一個不折不扣的肉盾,被人們稱為圣騎士的先鋒者。他們一直以守護者的身份默默奉獻,他們無私的奉獻著自己的圣光之力,挽救了無數(shù)的生命。只要一提及他們的名號,冒險者們都會肅然起敬。
戰(zhàn)場主宰:咒師
咒師雖然防御能力較低,戰(zhàn)場生存比較困難。但是在戰(zhàn)斗中起到了決定性的作用。封魔禁區(qū)、封魔閃電,等強大的魔法攻擊和魔法暴擊,在戰(zhàn)場上起了堅實作用。只要咒師那強大的法力發(fā)揮,無需擔憂前進受阻!華麗的魔法,強大的攻擊力,在任何戰(zhàn)場上都是令敵人恐懼的職業(yè)。
戰(zhàn)場舞者:靈箭
不同于劍豪,由于自身輕盈、敏捷的特性,靈箭成為了戰(zhàn)斗中奇襲的最佳人選,甚至有可能一招就改變整個戰(zhàn)局的方向。擁有強大的攻擊速度,靈獸作掩護,風(fēng)騷經(jīng)典的走位,躲避敵人攻擊的瞬間,迅速移至目標眼前。疾風(fēng)神箭、焰箭地網(wǎng)、烈焰神箭、冰箭天羅等招式招招攻向敵人死穴,輕取敵人首領(lǐng)首級!
《魔王傳記》四大職業(yè)重新出發(fā),更強大更精準的技能,讓你在戰(zhàn)場中無堅不摧!魔幻大陸,也將因為這全新的騎士軍團,再次開創(chuàng)一個瑰麗盛世!
《魔王傳記》IOS平臺躍躍欲試
電影般震撼畫面
如今手游畫面拼的就是3D。Q版,寫實等因素實際上無所謂,震撼流暢才是唯一的要求。該游戲依靠Unity3D引擎打造震撼畫面,進而給予玩家心靈和視覺的沖擊。
端游般的可玩性
耐玩性是手游的一把標尺。該游戲內(nèi)置大量豐富游戲的活動,多種裝備及各種特色的精英副本,這樣可以時刻保持玩家對游戲的新鮮感,令玩家對游戲保持高度的忠誠度。這足以堪比端游的內(nèi)容又有幾個人Hold住呢?
享受技術(shù)突破的快感
游戲技術(shù)團隊還領(lǐng)先業(yè)內(nèi)其他產(chǎn)品率先打破系統(tǒng)間傳統(tǒng)禁錮,支持兩大操作系統(tǒng)的玩家可在同一個服務(wù)器內(nèi)進行游戲體驗,解決系統(tǒng)間玩家無法共同游戲的尷尬!這樣使得游戲在勁爆程度更上一個臺階。如此碉堡的技術(shù),想必您也在蠢蠢欲動吧?
細膩貼心的運營團隊
如今很多手機游戲收費點多、收費不合理。但是為了保留玩家的熱度,保證玩家的留存,該游戲的運營團隊詳細的去做了市場聆聽和市場分析,采用最簡單,最合理的運營手段保證游戲的質(zhì)量。
這款游戲就是《魔王傳記》,自9月中旬登錄安卓端備受好評的一款A(yù)PRG魔幻手游。如今的它融入了全新的軍團戰(zhàn),角斗場,稱號系統(tǒng)等,它將披著一身嶄新的外衣于明天重磅上線。11月14日。我們不見不散。
《魔王傳記》裝備卷軸秘密
另外,游戲中所有的裝備全部是由玩家自己動手鍛造制作的喲。鍛造制作裝備的圖紙和材料也全部是需要玩家在副本中自己收集的。不需要花費任何RMB,屌絲們,有木有感覺到你們的春天來了。下面小編就把裝備圖紙的掉落的秘密與玩家分享一下吧。
劍豪武器合成詳解
祭祀武器合成詳解
靈箭武器合成詳解
咒師武器合成詳解
《魔王傳記》角斗場大揭秘
狹路相逢勇者勝,《魔王傳記》角斗場為玩家提供了這樣的一個狹路,卻引來的無數(shù)勇者,掀起了《魔王傳記》中玩家暴力PK狂潮,點燃您那內(nèi)心的熱血。戰(zhàn)斗過程精彩刺激,參加角斗場的玩家絡(luò)繹不絕,人人都想在戰(zhàn)場上揚名立萬,笑傲天下,并獲巨額戰(zhàn)場獎勵。
在另一方面《魔王傳記》在技術(shù)上打破常規(guī)的平臺化限制,支持兩大操作系統(tǒng)的玩家可在同一個服務(wù)器內(nèi)進行游戲體驗,解決系統(tǒng)間玩家無法共同游戲的尷尬!大大提升游戲激烈性,競技性。下面小編帶您領(lǐng)略一下《魔王傳記》這強大的角斗場系統(tǒng)。
角斗場系統(tǒng)是本次新版本的pvp系統(tǒng),讓玩膩了競技場的玩家可以來角斗場系統(tǒng)嘗鮮。
解鎖條件
當玩家通關(guān)“斷崖山峰3”副本后即可解鎖角斗場系統(tǒng)。
角斗場規(guī)則
1.角斗場內(nèi)共分五個階層,階層越高獎勵豐厚。所有玩家初始都在最低的階層,通過挑戰(zhàn)不同的對手來提升名次,當達到一定的條件后,可以進階到高一階的角斗場;
2.當滿足進階條件后,玩家可自主選擇是否進階;當玩家在高一階的角斗場中失敗過多時,也會自動掉回低一階的斗場中;
3.角斗場每天凌晨00:00根據(jù)玩家名次和場次發(fā)放一次“日獎勵”;
4.除了日獎勵外,角斗場每一周為一個賽季,從周一00:00開始到周日23:59點結(jié)束。賽季結(jié)束時發(fā)放“賽季獎勵”,同時將所有人的角斗數(shù)據(jù)重置,回到初始狀態(tài)重新開始。
角斗場霸主
每一階的角斗場中都有一個霸主,霸主可以獲得額外豐厚獎勵。
騷年,你那小小的心潮有木有澎湃?你那內(nèi)心的血液有木有沸騰?你那潛在的戰(zhàn)斗感有木有饑渴?兄弟的情感,戰(zhàn)斗的激情一切盡在《魔王傳記》。
《魔王傳記》星相系統(tǒng)
可惜的是,在游戲的領(lǐng)域中,一直鮮有以黃金十二宮為題材的內(nèi)容?!赌鮽饔洝纷プ∈袌隹瞻?,巧奪天工的將黃金十二宮融入到游戲中,絕對是八零后懷舊的游戲迷們不能錯過的游戲。下面小編就帶您看看《魔王傳記》黃金十二宮星相系統(tǒng)。
解鎖條件
玩家在達到49級時可解鎖該系統(tǒng)。點擊“星相”圖標即可進入。
星相等級
星相等級升級需要依靠星相經(jīng)驗進行升級,星相經(jīng)驗可以通過使用星相幣來提升,星相幣可通過角斗場獲得。星相等級不能超過玩家自身等級。
星相等級作用
星相會按照等級給予玩家直接的屬性加成,不同等級加成值各有不同;星相達到一定的等級時,會解鎖不同的星座。
星座屬性加成
每個屬性都有綠色、藍色、紫色、金色四種品質(zhì);
星座屬性加成分為:生命、物攻、魔攻、物防、魔防、命中、閃避、暴擊、韌性、破擊、格擋、攻速、力量、智力、敏捷、傷害、免傷、幻神基礎(chǔ)物攻、幻神基礎(chǔ)魔 攻、幻神物攻資質(zhì)、幻神魔力資質(zhì)、幻神命中資質(zhì)、幻神暴擊資質(zhì)、幻神破擊資質(zhì)、幻神攻速資質(zhì);
當一個星座的所有屬性都被點亮成金色后,將會激活一個額外的屬性加成;
當同一種屬性在一個星座中出現(xiàn)多次時,屬性會受到削減。第二次-20%,第三次-40%;同一種屬性在一個星座中最多只能出現(xiàn)3次,若已經(jīng)出現(xiàn)了3次,星座中其余屬性將不能再刷新出這個屬性;某個屬性是否會受到削減與其屬性值的高低有關(guān)。
界面說明
“刷新星等”按鈕的作用是刷新某個屬性,會刷新出其他類別和屬性品質(zhì);
“培養(yǎng)星芒”按鈕的作用是刷新某個屬性所增加數(shù)值的多少。當某個屬性還沒有附加任何屬性時無法使用。
《魔王傳記》不僅僅是一款供玩家娛樂的游戲,它能喚醒內(nèi)心最深處的回憶,點燃那曾經(jīng)屬于年幼的熱血,激發(fā)出您富有的激情??鞓放c刺激的交織,懷舊與創(chuàng)新的碰撞。登錄UC,當樂,91、360下載游戲,加入其中。我們不見不散!
《魔王傳記》寶石秘密!
寶石系統(tǒng)
寶石可以鑲嵌在武器和裝備上,用于提高玩家各項屬性值,下面會說一下寶石的獲得和強化方式。
寶石獲取
如圖所示,點擊“寶石---前往挖礦,就可以進行寶石挖掘!
寶石升級
寶石升級需要寶石經(jīng)驗,可以在寶石背包中,通過寶石吞噬功能將無用的寶石吞噬掉,經(jīng)驗就增加到目標寶石上面了。
《魔王傳記》自推出以來一直保持著自己獨有的特色,它是一款以魔戒為題材的西方魔幻風(fēng)格即時ARPG手機游戲,其真實暢爽的戰(zhàn)斗方式和畫面是時下同類產(chǎn)品難以比擬的,趕超大部分端游。游戲中強力的打擊感和豐富的玩法令人癡迷。還在等什么?登錄UC九游下載參與游戲,體會一個別樣的魔幻世界。
《魔王傳記》競技場一覽
《魔王傳記》PVP系統(tǒng)即“競技場”,玩家完成特定主線任務(wù)即可開啟, 在前期,我們可以直接在游戲畫面上方功能條點擊“競技場”進入,到后期由于每日任務(wù)的加入,所以要點 擊“每日任務(wù)”才可進入。
進入“競技場”之后,系統(tǒng)會自動依據(jù)首次進入競技場的順序,進行最初的排位,玩家想要提高排名,只需點擊其他玩家頭像即可挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功后,即可取代所挑戰(zhàn)目標的排名,同時會有系統(tǒng)獎勵,將會在次日上線時發(fā)放金錢與聲望獎勵。
文無第一,武無第二!自古以來武者的爭霸都伴隨肆意激情的戰(zhàn)斗,《魔王傳記》強大的PVP系統(tǒng)將讓玩家在游戲中感受這種戰(zhàn)斗的激情,體驗到無限暢快的精彩!不要猶豫,登陸UC下載游戲,暢享殺戮的快感吧。
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