洛克人ZERO2游戲介紹
洛克人ZERO2簡(jiǎn)介
洛克人ZERO2游戲截圖
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洛克人:時(shí)空裂隙好玩嗎 洛克人:時(shí)空裂隙玩法簡(jiǎn)介
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1、洛克人:時(shí)空裂隙簡(jiǎn)要評(píng)析:
《洛克人:時(shí)空裂隙》由日本CAPCOM正版授權(quán)并全程監(jiān)修,云暢代理發(fā)行?!堵蹇巳耍簳r(shí)空裂隙》以《洛克人 X》系列為主軸,展現(xiàn)全新世界觀。盡情體驗(yàn)系列著名的橫向射擊游戲吧!■完美還原洛克人經(jīng)典戰(zhàn)斗沖刺、跳躍、手炮、光劍——《洛克人X》的經(jīng)典動(dòng)作將在游戲中完美重現(xiàn)!此外,還加入了本作特有的360度射擊和自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能!■超過(guò)100名《洛克人》歷代角色登場(chǎng)收集你最喜歡的《洛克人》角色,重溫童年經(jīng)典!無(wú)論是記憶中的經(jīng)典角色,還是原創(chuàng)角色,都將以更為精美的形象登場(chǎng)!■海量游戲內(nèi)容!體驗(yàn)《洛克人:時(shí)空裂隙》的原創(chuàng)故事,與全新的洛克人一起冒險(xiǎn)吧。游戲中的關(guān)卡有不同難度,數(shù)量超百,挑戰(zhàn)不停,盡情體驗(yàn)洛克人的操作樂趣吧!■特色強(qiáng)化系統(tǒng)特殊武器可以與所有角色自由搭配并進(jìn)行強(qiáng)化!角色升星后,將解鎖新的技能,強(qiáng)化內(nèi)容也會(huì)更加豐富!卡片設(shè)計(jì)基于原作插圖,不論是強(qiáng)化還是收集,感受變強(qiáng)的樂趣!
2、洛克人:時(shí)空裂隙圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)洛克人:時(shí)空裂隙有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“洛克人:時(shí)空裂隙”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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1、洛克人時(shí)空裂隙簡(jiǎn)要評(píng)析:
敬請(qǐng)期待
2、洛克人時(shí)空裂隙圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)洛克人時(shí)空裂隙有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“洛克人時(shí)空裂隙”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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洛克人EXE2有什么成就-洛克人EXE2
locator exe2是caproni開發(fā)的一款游戲,它結(jié)合了動(dòng)作冒險(xiǎn)和角色扮演的功能,吸引了無(wú)數(shù)的玩家和獨(dú)特的游戲,游戲內(nèi)容豐富的玩家必須完成任務(wù)和挑戰(zhàn)才能成功
洛克.??巳麪?號(hào)做了什么?答案:rorker exe2現(xiàn)在擁有47項(xiàng)成功
第一印象
1.這是你應(yīng)得的
方法:游戲中的第一場(chǎng)比賽獲得a類
兩千個(gè)錘子
方法:共100多場(chǎng)比賽
3.戰(zhàn)斗晶片的真正價(jià)值
取得方法:成功執(zhí)行
4.網(wǎng)際網(wǎng)路冒險(xiǎn)
5.用來(lái)分割道路的盾牌
取得方法:完成ROCKMAN EXE 5中的「解放2」工作
6.火來(lái)了
方法:在ROCKMAN EXE中使用6個(gè)cybeast gregar熱熔器進(jìn)行交叉
7.年輕的骨頭
8.游擊隊(duì)發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)
方法:完成ROCKMAN EXE 5 3中的釋放任務(wù)
9.消滅威脅
方法:完成ROCKMAN EXE 5中的“解放4”操作
舍客勒
十個(gè)。消防員來(lái)了
11.不要停
方法:在rockman exe 6 cybeast gregar中使用條帶化
12.最喜歡的音樂
獲得方法:每個(gè)系列至少播放一首歌曲
那里很冷
聰明就意味著活下去
方法:完成ROCKMAN EXE 5中的釋放操作
我終于來(lái)了
16.太可怕了
方法:使用rockman exe 6 cybeast falzar中的水位錯(cuò)
一千七百萬(wàn)伏
方法:使用rockman exe 6 cybeast gregar中的電氣過(guò)電壓
18.戰(zhàn)斗就是解藥
方法:完成ROCKMAN EXE 5中的釋放操作
19.去未來(lái)
方法:完成rockman exe 6 cybeast gregar的故事
誰(shuí)是懦夫
21.黑暗中
22.死亡之星
get方法:在ROCKMAN EXE中使用6個(gè)cybeast gregar殺手交織器
23.第一場(chǎng)病毒大戰(zhàn)
取得:在ROCKMAN EXE 6中戰(zhàn)勝病毒
2c2c2c2c2c2c2c2c2c2c2szh
吹長(zhǎng)笛
方法:在ROCKMAN EXE中使用6個(gè)cybeast gregar交叉
25.有權(quán)勢(shì)的人
存取:使用通訊晶片,變更介面卡功能
26.風(fēng)很大
方法:在rockman exe 6 cybeast falzar中使用Cyclops交織器
27.伴隨著黑暗的靈魂
方法:完成ROCKMAN EXE 4 RED SUN的故事
28.聲音越來(lái)越大
29.國(guó)家反生產(chǎn)力
方法:在rockman exe 6 cybeast falzar中使用戰(zhàn)斧間歇泉
建立未來(lái)
方法:完成rockman exe 6 cybeast falzar的故事
31.到處都是
方法:用粉末在rockman exe 6 cybeast falzar中進(jìn)行分層
病毒對(duì)抗大師
取得方法:打敗Kim的ROCKMAN EXE 6病毒
33.弱約會(huì)
把他撕碎
方法:在rockman exe 6 cybeast falzar中使用交錯(cuò)土壤
誰(shuí)在控制我
方法:完成羅克曼上校EXE 5隊(duì)的故事
自己的星球
方法:完成ROCKMAN EXE 4藍(lán)月亮的故事
37.太陽(yáng)法庭
第38條引線
方法:完成ROCKMAN EXE 5隊(duì)藍(lán)調(diào)的故事
39.永遠(yuǎn)閃耀的友誼
方法:完成ROCKMAN EXE 4、5、6
黑暗芯片收集器
獲取方法:獲取ROCKMAN EXE 5中的所有深色芯片
月像劍
授權(quán)碼42
方法:收集ROCKMAN EXE 4中的所有標(biāo)準(zhǔn)芯片
43.它在生長(zhǎng)
正義之心
燃燒的靈魂
46.無(wú)聲的戰(zhàn)斗
47.每個(gè)人都很棒
方法獲取:完成ROCKMAN EXE 6中的所有exchange和客戶端事件(包括事件卡)
常見問(wèn)題解答:sz+sz游戲功能
配置HP升級(jí)位置游戲發(fā)布時(shí)間的要求以獲得更多價(jià)格:rourke ex2主題rourke exe2 tank
洛克人x5boss打法順序 洛克人游戲中難打的Boss
千等萬(wàn)等,“《洛克人X》系列”終于也列入了Capcom的合集冷飯名單。繼前幾年的《洛克人 遺產(chǎn)合集》后,這次的合集竟然加入了白金獎(jiǎng)杯,實(shí)在讓人想肝一波。不過(guò)在獎(jiǎng)杯之外,合集中的系列正統(tǒng)作大多都有著很高的素質(zhì),比初代“《洛克人》系列”容易且有趣得多,推薦喜歡橫版動(dòng)作游戲的玩家去嘗試。下面,我們便對(duì)這款作品進(jìn)行介紹。
完全進(jìn)化的游戲要素
初代“《洛克人》系列”誕生于1987年,從FC時(shí)代開始便以爽快的動(dòng)作要素而聞名,玩家在游戲里能體驗(yàn)到色慘斑斕的平臺(tái)跳躍挑戰(zhàn),加上特色的BOSS武器系統(tǒng),使得這個(gè)系列在那個(gè)年代成為了橫版動(dòng)作游戲的代表之一。
“《洛克人X》系列”則在1993年發(fā)售(當(dāng)時(shí)初代系列剛發(fā)售FC的《洛克人6》),平臺(tái)方面選擇了機(jī)能更強(qiáng)的SFC,不僅畫面表現(xiàn)更為強(qiáng)力,游戲內(nèi)容也比初代系列更加豐富。
新增加的爬墻、沖刺和沖刺跳躍動(dòng)作使關(guān)卡的設(shè)計(jì)更加自由,膾炙人口的裝甲系統(tǒng)和生命上限道具則給角色提供了更多的強(qiáng)化路線(以往只有BOSS武器),除此之外每一作還有各自的特色系統(tǒng),讓人難以忘懷。
主要角色介紹
艾克斯
系列的主人公,由萊特博士以洛克人為藍(lán)本制作的遺作,與原型一樣擅長(zhǎng)使用手炮射擊,炮擊威力有原型的3倍之多。隸屬反亂戰(zhàn)警第17精銳部隊(duì),于西格瑪叛變后升級(jí)成隊(duì)長(zhǎng),性格溫和不喜爭(zhēng)斗,與非正規(guī)品戰(zhàn)斗時(shí)總會(huì)因擔(dān)心對(duì)方而有所猶豫,因此其完成任務(wù)的效率并不高,在非正規(guī)品獵人的隊(duì)伍中被評(píng)級(jí)為B。
雖然評(píng)級(jí)低,但艾克斯的體內(nèi)蘊(yùn)藏著無(wú)限的可能,這也是萊特博士賦予其名字“X”的含義。他不僅能夠獲取擊敗敵人的DNA來(lái)拓展新的武器,有時(shí)還能借助萊特博士埋藏在各地的強(qiáng)化膠囊獲得裝甲大幅強(qiáng)化自身的戰(zhàn)斗能力。
艾克斯的各種裝甲也是游戲的一大亮點(diǎn)。
杰洛
系列的第二主人公,是萊特博士的死對(duì)頭——威利博士生前最后的作品,原本的武器配置是與艾克斯一樣的手炮,后來(lái)獲得了西格瑪光劍便以光劍為主武器。
原本與艾克斯同樣屬于第17部隊(duì),在《X2》被修復(fù)后擔(dān)任第0特殊部隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),冷靜果斷的性格和高強(qiáng)的戰(zhàn)斗力讓他成為了特A級(jí)反亂戰(zhàn)警。
杰洛被發(fā)現(xiàn)之初性格粗暴,短時(shí)間內(nèi)便打倒了大量反亂戰(zhàn)警,更是單憑一根鐵管就能碾壓拿光劍的西格瑪,最后因不明原因?qū)е滦袆?dòng)受阻,才被西格瑪趁機(jī)捉拿。捕獲后被進(jìn)行了改造,修正了其過(guò)強(qiáng)的戰(zhàn)斗欲望,并編入反亂戰(zhàn)警。
艾克賽爾
于《洛克人X7》加入的系列第三位主人公,是新世代的雷普利機(jī)器人,能使用復(fù)制彈擊敗敵人獲取其DNA,從而復(fù)制變身成目標(biāo)的樣子。身世不明,就連本人也不記得被雷德?lián)旎貋?lái)之前的記憶。
原本是民間雷普利機(jī)器人自發(fā)組織的治安團(tuán)體“赤色警戒”的一員,因不滿組織后期粗暴的方針而離開(其實(shí)是西格瑪在幕后操控),在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中偶遇杰洛,隨后被杰洛拘留調(diào)查,后來(lái)艾克賽爾用行動(dòng)證明了自己的正義,最終加入了反亂戰(zhàn)警。
凱恩博士
22世紀(jì)的機(jī)器人學(xué)權(quán)威人物,偶然發(fā)現(xiàn)了正在沉睡的艾克斯,并參照他的構(gòu)造成功研發(fā)出能夠自我思考的雷普利機(jī)器人。然而好景不長(zhǎng),與人類頗為相似的雷普利機(jī)器人終于出現(xiàn)了非正規(guī)品,也就是犯罪分子,于是凱恩博士召集全世界優(yōu)秀的雷普利機(jī)器人,組成了專門懲治非正規(guī)品的部隊(duì)——反亂戰(zhàn)警。
凱恩博士在劇情上的定位十分矛盾,他曾在正傳游戲中的《X2》和《X3》的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫里登場(chǎng)過(guò),而在《X1》重制版——《洛克人X 反亂獵人》的前日談短片中,他早在正傳劇情前被西格瑪發(fā)射的導(dǎo)彈所殺。
西格瑪
凱恩博士的最高杰作,是集合當(dāng)代最高科技制作的雷普利機(jī)器人,無(wú)論是智力還是戰(zhàn)斗力都是超一流的水準(zhǔn),與杰洛一樣是少數(shù)發(fā)現(xiàn)艾克斯?jié)摿Φ娜恕?/p>
本是反亂戰(zhàn)警第17部隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng),后來(lái)因不明原因帶領(lǐng)一群反亂戰(zhàn)警掀起叛變。有一種說(shuō)法是因他初次與杰洛交手被虐而打擊了自尊心,與此同時(shí)感染了杰洛病毒才引起的異常,最后感染的杰洛病毒在體內(nèi)產(chǎn)生了變異,于是出現(xiàn)了《X5》的西格瑪病毒。在《X2》、《X3》、《X5》中,西格瑪會(huì)以病毒的形態(tài)出現(xiàn),很大程度上印證了這個(gè)說(shuō)法。
在《洛克人X 反亂獵人》的前日談短片里,西格瑪發(fā)動(dòng)叛變的理由之一是打算用戰(zhàn)爭(zhēng)激發(fā)出艾克斯(雷普利機(jī)器人)潛在的可能性,這種思想讓他的人氣瞬間飆升,不亞于艾克斯和杰洛。
萊特博士
全名托馬斯·萊特,與威利博士同為21世紀(jì)的機(jī)器人學(xué)權(quán)威人物,但他對(duì)機(jī)器人未來(lái)的發(fā)展抱有和威利博士不同的觀點(diǎn)——機(jī)器人不應(yīng)該有自我感情,他倆在觀點(diǎn)上的沖突拉開了初代《洛克人》故事的序幕,后來(lái)在生命快結(jié)束之時(shí)破例制作了史上第一個(gè)雷普利機(jī)器人艾克斯,把艾克斯封印并托付給科技更進(jìn)步的未來(lái)。
至于萊特后來(lái)如何,根據(jù)艾克斯拿裝甲的對(duì)話和《X5》的結(jié)局可以判斷萊特仍以某種形態(tài)存留于世,但這個(gè)萊特還是不是原本的萊特就無(wú)從得知了(可能編寫了自己的意識(shí)再存放到裝甲膠囊中)。
威利博士
全名阿爾伯特·W·威利,與威利博士同為21世紀(jì)的機(jī)器人學(xué)權(quán)威人物,但獎(jiǎng)項(xiàng)總是位居第二,讓他對(duì)萊特產(chǎn)生了強(qiáng)烈的嫉妒心。在萊特博士終年制作艾克斯的時(shí)候也同時(shí)在制造杰洛,賦予了他“要破壞所有機(jī)器人”的程序指令(杰洛病毒),這也是杰洛蘇醒之初暴走的原因。
首次加入近戰(zhàn)元素
初代“《洛克人》系列”的戰(zhàn)斗方式就是用手炮biubiubiu,“《洛克人X》系列”則加入了近戰(zhàn)要素,嚴(yán)格來(lái)講《X2》的升龍拳就是首個(gè)近戰(zhàn)要素,后來(lái)制作組將射擊和近戰(zhàn)的重心分開,艾克斯擔(dān)當(dāng)遠(yuǎn)程角色,近戰(zhàn)內(nèi)容逐漸轉(zhuǎn)移到了杰洛的光劍上,最后到《X8》則把杰洛完全發(fā)展成了近戰(zhàn)專用角色,還給他追加了錘子、拳套、長(zhǎng)刀等冷兵器。值得一提的是,杰洛的手炮在《X3》里還是他的主力武器,后來(lái)被逐漸淡化并刪除,實(shí)在是有點(diǎn)可惜。
杰洛的炮擊只有在《X6》里能說(shuō)得上給力。
和拉遠(yuǎn)距離射炮相比,近戰(zhàn)的爽快度肯定要高不少,但相對(duì)來(lái)講安全性要低得多,不僅動(dòng)作硬直大,還有被敵人反撲的可能,然而過(guò)于強(qiáng)化近戰(zhàn)的實(shí)力對(duì)身為系列主角的艾克斯十分不友好,于是杰洛被定位成攻高防低的高難度角色。
艾克斯可以在《X3》和《X6》中使用杰洛的光劍,對(duì)于玩家來(lái)講十分驚喜。
劇情層次的升華
由于該系列是《洛克人》IP的第二個(gè)衍生系列,可能當(dāng)初設(shè)計(jì)的時(shí)候擔(dān)心劇情跨度太大,所以故事的世界觀并不像后來(lái)的幾個(gè)衍生系列那樣脫離初代,而是緊隨其后。
不過(guò)故事的主旨并非初代《洛克人》那種簡(jiǎn)單暴力的“勇者戰(zhàn)魔王”思路,每次艾克斯和杰洛一行人討伐西格瑪后,都在不斷地思考著自我——雷普利機(jī)器人的存在意義。
是的,“《洛克人X》系列”里的機(jī)器人與初代《洛克人》里的機(jī)器人的最大區(qū)別在于,他們能夠自我思考——就像人類一樣會(huì)思想進(jìn)化、有感情波動(dòng)、有欲望甚至野心,以致于會(huì)有機(jī)器人沉迷于自己的力量,從而做出危害社會(huì)的事,所以這次的洛克人面對(duì)的不是哪位中二博士制作的機(jī)器人軍團(tuán),而是整個(gè)人類和機(jī)器人共存的社會(huì),分量上要比初代《洛克人》嚴(yán)肅得多。
順帶一提,“《洛克人X》系列”的劇情本該在《X5》完結(jié),然而粉絲對(duì)續(xù)作的呼聲實(shí)在太高,才有了《X6》和之后的作品,從這里便能看出這個(gè)系列受歡迎的程度。
《X8》的末尾,艾克斯和杰洛對(duì)雷普利機(jī)器人的未來(lái)陷入了沉思,當(dāng)和人類極為相似的雷普利機(jī)器人因科技的進(jìn)步而面臨淘汰報(bào)廢時(shí),是否應(yīng)該舉起武器與他們守護(hù)了多年的世界抗?fàn)帲?/p>
各不相同的游戲特色
雖說(shuō)萬(wàn)事開頭難,但對(duì)于首發(fā)作品成功的游戲系列來(lái)說(shuō),制作續(xù)作才是最難的,既要保持玩家最喜歡的玩法,又要在以往之上有所創(chuàng)新,如果是時(shí)隔多年才推出的續(xù)作倒還好,可以利用進(jìn)步后的技術(shù)在畫面和UI界面上占得先機(jī),而《洛克人X》從1993年開始就幾乎以一年一作的頻率發(fā)售,上述的方法肯定行不通,所以制作方采用不同的特色來(lái)保持玩家的新鮮感,除了轉(zhuǎn)型失敗的《X7》外,每一代作品的特色都取得了玩家的贊賞。
系列首作便以爬墻、沖刺等新穎的動(dòng)作吸引了不少玩家,裝甲、生命上限道具、能源罐這些往后作品的定番收集要素也在此定型。
《X2》則以杰洛的殘骸部件為題,在前期流程中追加了3名反擊戰(zhàn)警作為中BOSS,擊敗他們便可獲得杰洛的殘骸,這樣一來(lái)在挑戰(zhàn)西格瑪之前就不用和被操控的杰洛過(guò)招了。
《X3》是杰洛初次參戰(zhàn)的作品,雖然不能全程使用,但也讓系列粉絲過(guò)了把癮,他的光束劍在后期還能繼承給艾克斯使用(性質(zhì)類似前兩作的波動(dòng)拳和升龍拳)。此外各種形態(tài)的機(jī)甲、能產(chǎn)生分支的關(guān)卡也是本作的亮點(diǎn)。
《X4》因?yàn)槠脚_(tái)跳轉(zhuǎn)到了PS,以致畫面和音樂有了很大的進(jìn)步,此外還使用了動(dòng)畫作為過(guò)場(chǎng)CG,十分沖擊玩家的視覺感官,杰洛的官方CP艾莉絲贏得了不少玩家的喜愛。艾克斯在本作的手部裝甲有兩種,為往后作品“兩個(gè)裝甲”的設(shè)定打下了基礎(chǔ)。
《X5》作為原定系列的最后一作,在內(nèi)容上做得十分豐富,首先劇情的表現(xiàn)最為突出,劇情文本量大幅增加,同時(shí)加入了多個(gè)CG圖片,還有雙結(jié)局,令玩家的代入感增強(qiáng)了不少。另外本作終于可以同時(shí)使用艾克斯和杰洛,還追加了強(qiáng)化芯片的系統(tǒng)。某些關(guān)卡加入了可救援的NPC,是往后兩作核心系統(tǒng)的雛形。
《X6》基本繼承了《X5》的所有特色,主要?jiǎng)∏榈膭∏閷?duì)話增加了語(yǔ)音,強(qiáng)化芯片系統(tǒng)與NPC救援系統(tǒng)掛鉤,系列第一作中關(guān)卡之間相互影響的系統(tǒng)回歸,整體架構(gòu)已十分成熟。另外本作是艾克斯有史以來(lái)第二個(gè)能夠使用Z光劍的作品,可用的幾個(gè)裝甲中就有一個(gè)是以Z光劍強(qiáng)化為主題,十分有新意。
《X7》是系列從2D邁步到3D的第一作,追加了全新角色艾克賽爾,主武器是自動(dòng)手槍,可以變身成特定敵人的模樣,這個(gè)設(shè)定非常新穎,可惜的是不成熟的3D技術(shù)讓《X7》慘遭失敗,2D、3D來(lái)回切換的設(shè)定讓游戲失去了本該有的手感,很多細(xì)節(jié)也是干擾玩家體驗(yàn)的重頭要素,不過(guò)雙人出擊的系統(tǒng)則是保留到了《X8》中。
《X8》采用了3D建模+橫版動(dòng)作的形式構(gòu)筑游戲,打算重回2D玩法,也就是現(xiàn)在的2.5D。游戲系統(tǒng)經(jīng)歷了大換血,角色要通過(guò)花費(fèi)關(guān)卡內(nèi)收集的金屬來(lái)強(qiáng)化自己(裝甲除外)。雙人系統(tǒng)也有所加強(qiáng),被敵人抓住的時(shí)候可以利用換人來(lái)解除束縛,靈活使用雙人系統(tǒng)是闖關(guān)的一大關(guān)鍵。
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洛克人x5攻略,洛克人x5攻略順序
洛克人X5是一款經(jīng)典的手機(jī)游戲,以下是一些攻略和順序建議:
攻略一:掌握基本操作
在游戲開始之前,首先要熟悉游戲中的基本操作,包括移動(dòng)、跳躍、射擊和特殊能力等。這將幫助您在游戲中更加順利地前進(jìn)。
攻略二:選擇合適的關(guān)卡順序在洛克人X5中,每個(gè)關(guān)卡都有不同的機(jī)關(guān)和敵人。根據(jù)敵人弱點(diǎn)和您的技能,選擇合適的關(guān)卡順序可以讓您更輕松地通關(guān)。
建議攻略順序:火焰關(guān)卡 - 火焰關(guān)卡的敵人對(duì)水屬性攻擊較為脆弱。
冰雪關(guān)卡 - 冰雪關(guān)卡的敵人對(duì)火屬性攻擊較為脆弱。
電擊關(guān)卡 - 電擊關(guān)卡的敵人對(duì)冰屬性攻擊較為脆弱。
巖石關(guān)卡 - 巖石關(guān)卡的敵人對(duì)電屬性攻擊較為脆弱。
在游戲過(guò)程中,您可以收集能量和道具來(lái)增強(qiáng)自己的能力。這些能量和道具可以提高您的攻擊力、防御力以及其他特殊能力。
攻略四:掌握攻擊技巧在戰(zhàn)斗中,掌握一些攻擊技巧將使您更具優(yōu)勢(shì)。嘗試不同的武器和特殊能力,找到對(duì)不同敵人最有效的攻擊方式。
攻略五:注意敵人的攻擊模式每個(gè)敵人都有自己獨(dú)特的攻擊模式,觀察并學(xué)習(xí)它們的攻擊規(guī)律將幫助您更好地躲避和反擊。
攻略六:挑戰(zhàn)關(guān)卡BOSS每個(gè)關(guān)卡都有強(qiáng)大的BOSS等待著您的挑戰(zhàn)。在與BOSS戰(zhàn)斗之前,準(zhǔn)備好足夠的生命和能量,并利用之前學(xué)到的攻擊技巧來(lái)?yè)魯∷鼈儭?/span>
攻略七:不要放棄洛克人X5是一款比較困難的游戲,可能需要多次嘗試才能通關(guān)。不要輕易放棄,堅(jiān)持下來(lái),享受游戲帶來(lái)的挑戰(zhàn)和樂趣。
希望以上攻略對(duì)您在洛克人X5中的冒險(xiǎn)有所幫助!祝您游戲愉快!
洛克人游戲下載 洛克人2022最新版下載
游戲市場(chǎng)的發(fā)展可謂十分迅速,但那些陪伴我們長(zhǎng)大的游戲一直存在于我們的記憶中,小編今天帶來(lái)的洛克人游戲下載就原汁原味復(fù)刻了FC游戲機(jī)上的洛克人,一定能喚起你兒時(shí)的記憶!
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目前該游戲還未正式上線,想要體驗(yàn)這款游戲的玩家就需要等待觀望一波了,在這里可以直接點(diǎn)擊上方鏈接開啟預(yù)約,預(yù)約后就能夠得知有關(guān)這款游戲的攻略秘籍以及上線通知了。
游戲特點(diǎn)
游戲采用橫版2D模式呈現(xiàn),畫面中間有一塊方方正正的景場(chǎng)區(qū),左右兩側(cè)則是未采用時(shí)下流行的全屏畫面呈現(xiàn)的操作按鍵,而是將以往為玩家?guī)?lái)更熟悉感覺的FC游戲機(jī)的顯示效果還原出來(lái)。游戲畫面在FC上保留了原有的風(fēng)格,以像素模式呈現(xiàn),場(chǎng)景搭建和人物造型都還原了經(jīng)典,雖然和現(xiàn)代手游的高清畫質(zhì)相比顯得有些突兀,但是對(duì)于一些懷舊的玩家來(lái)說(shuō),也許就是如此的恰如其分。
游戲玩法
本劇保留了原作的挑戰(zhàn)模式,玩家在到達(dá)BOSS的途中會(huì)選擇各種充滿危險(xiǎn)的不同BOSS進(jìn)行挑戰(zhàn),一切困難都需要我們用智慧來(lái)化解。本作的難度相比FC上的原作要稍微簡(jiǎn)單一些,遇到的敵人會(huì)稍微少一些,各種陷阱機(jī)關(guān)也要簡(jiǎn)單一些,但是如果你覺得很容易的話,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了,有一些地方是不停的嘗試多次才能幸運(yùn)的過(guò)關(guān)的,還好本作提供給你的能力是可以無(wú)限復(fù)活的。
游戲評(píng)價(jià)
洛克人雖然與現(xiàn)代游戲作品的流行趨勢(shì)有所不同,不過(guò)卻也能給懷舊的玩家們帶來(lái)非常不錯(cuò)的復(fù)古體驗(yàn),各位若是有興趣的話,就趕緊來(lái)試試吧。
《圣女之歌zero2》劇情背景故事介紹
圣女之歌zero2劇情背景講了什么?這是一款冒險(xiǎn)ARPG游戲新作,已經(jīng)正式發(fā)售,有些玩家對(duì)本作的游戲背景還不太了解,下面一起來(lái)看下這篇圣女之歌zero2故事背景介紹吧。
圣女之歌zero2故事背景介紹
故事簡(jiǎn)介:
圣女之歌ZERO2:鱗痕誓約故事敘說(shuō)世界尚未出現(xiàn)災(zāi)禍的時(shí)候,雙子圣女揭開七末日輪回的序幕,當(dāng)大地遭受第六末日淹沒之后,救世主后裔得到神的應(yīng)許,在新生的特拉希爾生命之樹之下再次復(fù)蘇。
建立了芙薩亥母王都,但末日鱗毒仍然在這片的大地上蔓延,意味世界依舊并未得到眾神的原諒,在最后一個(gè)末日來(lái)臨之前,人們必須在罪罰中求生存,尋找為何而戰(zhàn)的答案,故事中多處隱喻探討著神與人之間的關(guān)系。
游戲以曾在鱗毒侵害下存活的剛爾盧裔少女「夏瑪」為貫穿主軸,而成為隱藏在生命之樹根部之下,秘密組織的祭司僧侶,卻在天舟祭前夕離開生命之樹,千里迢迢來(lái)到西方邊境森守者之鄉(xiāng)「俄撒圖」,尋找親生母親口中的恩人,盼望能找到簡(jiǎn)單平凡的歸宿,但是唯一的線索只有母親遺留給她的別針。
究竟夏瑪過(guò)去經(jīng)歷了什么的故事,讓她收起了眼淚,總是以開朗來(lái)掩飾自己內(nèi)心的孤獨(dú),離開曾經(jīng)約定向往的地方,但這一切默默進(jìn)行的命運(yùn)安排,能否真的為她帶來(lái)平安嗎?
游戲簡(jiǎn)介:
游戲操作為實(shí)時(shí)的2D結(jié)合3D橫向卷軸移動(dòng)劇情系冒險(xiǎn)ARPG游戲,同時(shí)支持手把與鍵盤自定義操作,角色隨著等級(jí)成長(zhǎng)開放更多技能。
制作小組以匠心的精神創(chuàng)作,來(lái)詮釋長(zhǎng)篇奇幻物語(yǔ)的「二部曲」,游戲中故事設(shè)定融合人魚傳說(shuō)、西伯利亞、與東亞部落文化,締造出特有文化世界觀。
累積多年構(gòu)想的世界觀,以近40萬(wàn)文字對(duì)白、超過(guò)500張故事CG與300個(gè)場(chǎng)景關(guān)卡、500多場(chǎng)故事演出,誠(chéng)心呈現(xiàn)有如大長(zhǎng)篇影集的劇情系冒險(xiǎn)游戲,游戲中多位音樂創(chuàng)作師共同創(chuàng)作數(shù)首單曲,以膾炙人口的歌聲來(lái)帶動(dòng)整出劇情的高潮迭起,讓你有細(xì)細(xì)的沉浸式感動(dòng)。
關(guān)于圣女之歌zero2故事背景為大家分享完畢,本作中有不少登場(chǎng)角色,感興趣的玩家可以入手體驗(yàn)下,祝大家游戲體驗(yàn)愉快。
《圣女之歌zero2》配置要求高嗎
圣女之歌zero2配置要求高嗎?這款圣女之歌系列的最新一作一定吸引了很多小伙伴關(guān)注吧,今天小編給大家?guī)?lái)圣女之歌zero2最低配置要求一覽,快來(lái)看一下吧。
圣女之歌zero2最低配置要求一覽
最低配置
操作系統(tǒng): Windows 7 / 8 / 10 (64-bit versions only)
處理器: IntelR Core i5-2500 up or AMD equivalent or above
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: Nvidia GT 640M or AMD Radeon HD 5670
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 20 GB 可用空間
游戲介紹
雙子圣女揭開末日輪回的序幕。
烙印著罪痕的夏瑪,在她開朗笑容之下,隱藏著充滿記憶傷痕的內(nèi)心,期待著有人帶她走出陰霾。
精彩的故事情節(jié)、靈活多變的戰(zhàn)斗系統(tǒng),觸及深藏感動(dòng)的大長(zhǎng)篇冒險(xiǎn)ARPG。
洛克人Zero2人物介紹心得 洛克人Zero2攻略
杰洛
Zero
本故事的主人公。貫穿洛克人兩部正史的靈魂級(jí)人物,在FANS中有相當(dāng)高的人氣。曾跟艾克斯一起在非正規(guī)品戰(zhàn)爭(zhēng)中活躍的非正規(guī)品獵人。在地下的研究所沉睡的他被雪兒發(fā)現(xiàn)并解封,之后幫助被迫害的反對(duì)派,與Neo Arcadia對(duì)戰(zhàn)。在ZERO系列身體是復(fù)制的(但心是真正的ZERO)在zero4代游戲中,生死不明。(官方貌似是死了,不然沒有洛克人ZX)雪兒
雪兒
擁有能跟電子妖精溝通的人類少女。她在胎兒階段接受基因遺傳子的改造,為Neo Arcadia所制造出來(lái)的天才兒童。幼年時(shí)期接受兵器開發(fā)的特殊教育(五、六歲開發(fā)復(fù)制艾克斯)。是位研究思考型機(jī)器人和電子妖精的科學(xué)家。同時(shí),也是反對(duì)派的首領(lǐng)。(在最后成功開發(fā)出新能源“雪兒系統(tǒng)”。神之黃昏作戰(zhàn)結(jié)束一年后反叛軍成立了“守護(hù)者”組織(Guardians RMZX里的組織)并且在搜尋ZERO遺體的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了“活性金屬”(BioMetal) Model V,后來(lái),為了防止Model V落入沙魯帕手中,雪兒不得不制造出自己已經(jīng)在雪山調(diào)查事故中喪生的假象,秘密隱居起來(lái)以研究Model V。弄清了活性金屬的本質(zhì)后,雪兒以四天王、X和ZERO的資料相繼制造了Model H、P、L、F、X、Z。在實(shí)驗(yàn)室中留下遺言后不久,孤獨(dú)地去世了。)電子妖精艾克斯
傳說(shuō)中完結(jié)非正規(guī)品戰(zhàn)爭(zhēng),創(chuàng)立Neo Arcadia的英雄。為了封印?之妖精犧牲了自己本體,以妖精的姿態(tài)活動(dòng)。但是,他的身體卻被司令官厄爾畢斯給破壞掉了。于洛克人ZERO3中保護(hù)ZERO失去能量而消失。翠綠的斬?fù)魚赫爾琵亞Neo Arcadia四天王中的賢將。
赫爾琵亞
利用某思考型機(jī)器人的DNA制造出來(lái)的天氣控制用思考型機(jī)器人。在重建地球的時(shí)代中以擴(kuò)大人類的生活圈,再生為目的而被制造出來(lái)。擁有氣象操作能力,本來(lái)是以跟大型機(jī)器人的制御中樞一體化來(lái)發(fā)揮能力的,但單體也能夠操作局地的氣象。所率領(lǐng)的是直屬?艾克斯?的四部隊(duì)之一—烈空軍團(tuán)。第二型態(tài)(ア?`ムドフェノメノン)為可自由操控風(fēng)與雷的鳥型戰(zhàn)機(jī)。紅蓮的豪腕~法布尼爾
法布尼爾
Neo Arcadia四天王中的斗將。利用某思考型機(jī)器人的DNA所制造出的戰(zhàn)斗用思考型機(jī)器人?,F(xiàn)在是Neo Arcadia的四天王之一,率領(lǐng)?艾克斯?直屬四部隊(duì)的塵炎軍團(tuán)實(shí)行指揮焦土作戰(zhàn)。第二型態(tài)(ア?`ムドフェノメノン)為擁有四具龍頭的噴火戰(zhàn)車。蒼海之海神~蕾薇亞丹Neo Arcadia四天王中的妖將。
蕾薇亞丹
利用某思考型機(jī)器人的DNA制造出來(lái)的控制和凈化水用思考型機(jī)器人。在過(guò)去中,她根據(jù)與赫爾琵亞的聯(lián)系,共同實(shí)行人類生存圈的再生,現(xiàn)在則率領(lǐng)?艾克斯?直屬四部隊(duì)中的冥海軍團(tuán)。蕾薇亞丹只要一展開戰(zhàn)斗,便會(huì)對(duì)敵人窮追不舍,能利用超低溫的冰令敵人陷入永劫的深眠之中。第二型態(tài)(ア?`ムドフェノメノン)為采用冰凍攻擊的魚型潛艇。
幻影
漆黑的幻影~潘恩托姆Neo Arcadia四天王中的隱將。利用某思考型機(jī)器人的DNA制造出來(lái)的忍者型思考型機(jī)器人。具備光學(xué)迷彩,高速機(jī)動(dòng)等等的能力。率領(lǐng)的是?艾克斯?直屬四部隊(duì)之一—對(duì)反對(duì)派諜報(bào)部隊(duì)斬影軍團(tuán)。第一次杰洛進(jìn)攻Area-X中自爆身亡,但后來(lái)在電子空間存活。(z3)
COPY-X
COPY-X由于艾克斯本人因某原因突然失蹤的關(guān)系,所以Neo Arcadia政府授命雪兒制造X的復(fù)制體(由雪兒創(chuàng)造),COPY-X代替X管理新·阿卡迪亞。個(gè)性冷靜,有裁決能力,與四天王一同保護(hù)、發(fā)展新·阿卡迪亞,以X的名義為新·阿卡迪亞做出了很多重大貢獻(xiàn),對(duì)于新·阿卡迪亞人民來(lái)說(shuō)是可靠的存在。第二型態(tài):六翼天使形態(tài)的機(jī)器人,同時(shí)擁有兩個(gè)針?biāo)赏瑫r(shí)攻擊。于Z3中被威爾博士改造,自爆而死。威爾博士(Dr.Vile又名拜魯)
原先是在非正規(guī)戰(zhàn)爭(zhēng)中擅長(zhǎng)修復(fù)死去半機(jī)器人的專家,對(duì)發(fā)起非正規(guī)戰(zhàn)爭(zhēng)的半機(jī)器人和人類一直有偏見。非正規(guī)戰(zhàn)爭(zhēng)末期與其他科學(xué)家共同創(chuàng)造了精靈之母。100年前發(fā)動(dòng)精靈戰(zhàn)爭(zhēng)。新阿卡迪亞成立后威爾被判處反人類罪,之后將威爾與Omega放逐至外太空。之后由于黑暗精靈封印解除,再度回到地球上,并利用COPY-X,奪得新阿爾卡迪亞的政權(quán)。最終威爾博士死于與Zero在“神之黃昏”衛(wèi)星炮上的最終決戰(zhàn)。歐米伽(Omega)
由于ZERO的身體被威爾博士奪走。威爾博士解開了凱恩博士對(duì)ZERO所設(shè)的限制并將ZERO改造成歐米伽(Omega)。引發(fā)了精靈戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后Omega被人類政府“新阿卡迪亞”流放太空。而CopyZero的身體則被封印在古老的研究所中,以防止再次被他人盜用。100年后(A.D.22XX年)黑暗精靈被釋放后Omega與威爾一同從宇宙回歸。威爾發(fā)動(dòng)新阿卡迪亞政變后Omega同CopyZero進(jìn)行決戰(zhàn)。但Omega最終被CopyZero擊敗。elpis(艾爾皮斯)
原阿卡迪亞機(jī)器人,代號(hào)TK31受命和赫爾比亞一行人調(diào)查舊時(shí)代海洋情報(bào)省。意外從舊時(shí)代電腦資料中了解到妖精戰(zhàn)爭(zhēng)真相,被赫爾比亞發(fā)現(xiàn),為了防止泄密,調(diào)查人員相繼被以非正規(guī)化罪名滅口同事 AG22 在 TK31 被赫爾比亞逮捕期間成功將其救出,TK31 將自己的名字改為艾爾比斯(Elpis,法文,意即希望)艾爾比斯加入反對(duì)派,帶領(lǐng)反對(duì)派到達(dá)安全地點(diǎn),并從NEO 封印地點(diǎn)奪得一只黑暗精靈幼體。變成反抗軍首領(lǐng)(Z2)后因?yàn)樽钋蠛诎稻`力量,破壞X的身體解除封印,最終被ZERO打敗。
洛克人Zero2元祖系列介紹心得 洛克人Zero2攻略
洛克人的首個(gè)作品,于1987年始開了洛克人這名字的歷史。故事講述20XX,人工智能和機(jī)器人科技的發(fā)展進(jìn)步,成就了高智能人形機(jī)器人的誕生,機(jī)械工學(xué)的兩個(gè)權(quán)威——萊特博士和威利博士——各自為了和平和野心的爭(zhēng)取,萊特博士的家用機(jī)器人洛克因著個(gè)人的正義感,屢次粉碎威利博士的陰謀。游戲的主軸作品均為動(dòng)作游戲,之間還可以使用扶助角色,被不少玩家冠以高難度水平的名譽(yù),也是“洛克人”各系列中最多游戲的一個(gè)。
有一美國(guó)版的動(dòng)畫與日版OVA3步曲。目前有洛克人1~10,洛克船(洛克人大富翁),洛克人足球,洛克人世界1~5,洛克人與佛魯?shù)?,洛克人力量?duì)決1~2等等洛克人 X 系列洛克人的第二個(gè)系列,1993年第一次現(xiàn)身。故事于21XX年的未來(lái)世界發(fā)生,承繼了洛克人[元祖]系列。年事已高的萊德博士制造了突破性、擁有情感和個(gè)人決定能力的“洛克人X”。
洛克人漫畫(18張)力確認(rèn)測(cè)試,希望將和平與“無(wú)限的可能性”帶給未來(lái);威利博士亦為了繼續(xù)制造了對(duì)抗萊德博士的“Zero”。原為古植物學(xué)家的凱恩博士,在偶然之下找到收藏“洛克人X”的小艙,并因此發(fā)展出與X具同樣思考能力的“思考型機(jī)器人”。不幸地當(dāng)中最強(qiáng)的“故障機(jī)械獵人”西格馬因與ZERO交戰(zhàn)后以人類為殲滅目標(biāo)開始了反亂。ZERO被修好后,與迷惘的X一起開始對(duì)西格瑪進(jìn)行長(zhǎng)期抗戰(zhàn)。游戲作品依舊以高難度水平見稱,十一部中只有一部不是動(dòng)作游戲。目前有洛克人X1~8,洛克人X指令任務(wù),洛克人X電腦任務(wù),洛克人X2靈魂削刀。洛克人 Dash 系列洛克人的第三個(gè)系列,始于1997年。發(fā)生在遙遠(yuǎn)未來(lái)的作品,約有三集,主要屬于冒險(xiǎn)游戲類別。目前有洛克人DASH1~2洛克人EXE系列洛克人的第四個(gè)系列,2001年誕生。
所取的時(shí)間與洛克人[元祖]系列一樣,屬平行宇宙作品。在20XX年,電路網(wǎng)絡(luò)發(fā)展迅速,每人都可以擁有輔助電子儀器PET[個(gè)人終端機(jī)],當(dāng)中有一種被稱為NetNavi[網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)航員]、具情感的人工智能。主要圍繞主角熱斗和他的虛擬拍檔洛克人和一眾同伴們,共同在網(wǎng)絡(luò)世界與惡勢(shì)力的戰(zhàn)斗。游戲作品混合了動(dòng)作既角色扮演和儲(chǔ)卡游戲。有一日本版的動(dòng)畫。由XEBES與TVTOKYO(東京電視臺(tái))與CAPCOM合作弄的。目前有洛克人EXE1~7(7嚴(yán)格來(lái)說(shuō)應(yīng)該叫流星演習(xí))洛克人·ZERO系列洛克人的第五個(gè)系列,2002年面世。在洛克人 X系列的一百年之后,即22XX年,繼續(xù)X和Zero的傳說(shuō)。因?yàn)榻ㄔ炖硐雵?guó)度“新阿爾卡迪亞”的X突然失蹤,天才少女雪兒博士制造了復(fù)制X,但思考型機(jī)器人們卻被他迫害,她唯有與他們組成“反抗軍”,并尋找傳說(shuō)中已經(jīng)沉睡一百年的ZERO。ZERO開始了保護(hù)協(xié)助反抗軍,并與失蹤多年的X共同面對(duì)一世紀(jì)前的敵人——拜魯博士。
目前有洛克人ZERO1~4和洛克人ZERO合集洛克人 ZX系列洛克人的第六個(gè)系列,2006年出現(xiàn)。估計(jì)設(shè)定于洛克人·ZERO系列時(shí)期之后,Rockman Dash 系列時(shí)期之前。地球的環(huán)境經(jīng)歷過(guò)洛克人 X 系列結(jié)尾時(shí)大戰(zhàn)后被嚴(yán)重破壞,終于在洛克人·ZERO系列完結(jié)時(shí)見到大規(guī)模復(fù)蘇的曙光。國(guó)家們成功將故障機(jī)械/非正規(guī)機(jī)械驅(qū)在國(guó)外,但仍在各國(guó)境間出現(xiàn)。兩位替基路維(Girouette) (大部分人以為他是女的,但是,database里清楚寫到它是青年不是女人,MODEL-Z好像也說(shuō)過(guò)它是個(gè)爺們。)負(fù)責(zé)運(yùn)送郵件的青年少女:梵 (Vent) 和艾爾(Aile) ,三人為對(duì)抗故障機(jī)械/非正規(guī)機(jī)械的“區(qū)域建設(shè)防衛(wèi)。
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