地下城聯(lián)盟游戲介紹
地下城聯(lián)盟簡(jiǎn)介
地下城聯(lián)盟游戲截圖
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《英雄與地下城》聯(lián)盟玩法介紹
1、加入/退出/創(chuàng)建聯(lián)盟:
a.玩家單次最多可以向3個(gè)聯(lián)盟發(fā)出申請(qǐng), 如果申請(qǐng)不成功獲得超過(guò)2個(gè)小時(shí)沒(méi)有回應(yīng),可再次發(fā)起申請(qǐng);
b.退出聯(lián)盟需要12個(gè)小時(shí)后才能再次加入聯(lián)盟,不過(guò)首次退出可立即加入;
c.創(chuàng)建聯(lián)盟需要花費(fèi)1000元寶,且VIP等級(jí)達(dá)到7級(jí)才有資格創(chuàng)建聯(lián)盟;
d.盟主可任命多位副盟主,副盟主的數(shù)量根據(jù)聯(lián)盟等級(jí)變化;
e.盟主超過(guò)48小時(shí)沒(méi)有上線活躍,聯(lián)盟內(nèi)任何一位成員都可以通過(guò)消耗元寶彈劾盟主成為新的盟主;
2、每個(gè)玩家每日都可以為聯(lián)盟捐獻(xiàn)一次,捐獻(xiàn)獲得聯(lián)盟經(jīng)驗(yàn)、聯(lián)盟貢獻(xiàn)。
3、聯(lián)盟通過(guò)聯(lián)盟成員的捐獻(xiàn)、擊敗聯(lián)盟敵將獲得聯(lián)盟經(jīng)驗(yàn),聯(lián)盟經(jīng)驗(yàn)用于提升聯(lián)盟等級(jí),聯(lián)盟等級(jí)影響聯(lián)盟成員數(shù)量、副盟主職位數(shù)量、聯(lián)盟排名。
4、聯(lián)盟紅包:
a.聯(lián)盟成員可以在聯(lián)盟中發(fā)送紅包,給其他成員發(fā)放銅幣或元寶獎(jiǎng)勵(lì);
b.高級(jí)的聯(lián)盟紅包不但對(duì)其他成員有元寶獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)于發(fā)放者會(huì)有額外的獎(jiǎng)勵(lì);
c.聯(lián)盟紅包存在48個(gè)小時(shí),若48個(gè)小時(shí)后紅包為領(lǐng)完,剩余獎(jiǎng)勵(lì)將直接消失;
6、聯(lián)盟活躍:
a.玩家通過(guò)完成聯(lián)盟相關(guān)各項(xiàng)任務(wù)獲得活躍值,提升聯(lián)盟活躍等級(jí);
b.聯(lián)盟活躍等級(jí)會(huì)對(duì)上陣武將攻擊和生命有加成效果;
c.聯(lián)盟活躍每升一級(jí)都可以領(lǐng)取聯(lián)盟貢獻(xiàn)和銅幣獎(jiǎng)勵(lì);
d.聯(lián)盟活躍任務(wù)每天0點(diǎn)刷新;
7、聯(lián)盟敵將:
a.聯(lián)盟敵將是聯(lián)盟成員集體刷BOSS的玩法,每擊殺一個(gè)BOSS會(huì)根據(jù)對(duì)BOSS造成的傷害發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì);
b.每個(gè)玩家每天擁有3次免費(fèi)的挑戰(zhàn)次數(shù),每天0點(diǎn)重置,此外玩家可以消耗元寶購(gòu)買(mǎi)挑戰(zhàn)次數(shù),每天最多可購(gòu)買(mǎi)6次;
c.每天完成一次挑戰(zhàn)就可以進(jìn)行掃蕩,掃蕩會(huì)繼承上次挑戰(zhàn)的傷害量進(jìn)行結(jié)算,若掃蕩將此關(guān)的BOSS擊殺,則需要再挑戰(zhàn)下一關(guān)的BOSS才可以掃蕩;
d.每個(gè)成員都可以消耗元寶激活聯(lián)盟全員進(jìn)攻BUFF,最大可增加20%攻擊力;
e.第120章之前每個(gè)聯(lián)盟敵將的擊殺獎(jiǎng)勵(lì),每人每日最多可獲得1次,更換聯(lián)盟后重復(fù)擊殺同一名敵將,若此前已經(jīng)獲得過(guò)該敵將的擊殺或排名獎(jiǎng)勵(lì)則不會(huì)再獲得,但挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)可以重復(fù)獲得;
f.最后一個(gè)敵將(第120章)每日被擊殺后,當(dāng)天可無(wú)限次數(shù)刷新,但每人每日最多只能獲得兩次獎(jiǎng)勵(lì)(包括擊殺獎(jiǎng)勵(lì)和排名獎(jiǎng)勵(lì)),不管在哪個(gè)聯(lián)盟里獲得;
g.盟主和副盟主可以發(fā)起集結(jié),郵件提醒所有盟友挑戰(zhàn)聯(lián)盟敵將,集結(jié)冷卻1個(gè)小時(shí);
8、聯(lián)盟科技:
a.聯(lián)盟科技是通過(guò)花費(fèi)聯(lián)盟貢獻(xiàn)和銅幣升級(jí)對(duì)應(yīng)武將職業(yè)屬性進(jìn)行加成;
b.猛將、謀士、虎衛(wèi)、方士4個(gè)職業(yè)對(duì)應(yīng)各自的聯(lián)盟科技,每一類(lèi)只對(duì)對(duì)應(yīng)的職業(yè)加成;
c.每個(gè)職業(yè)有6個(gè)技能分別對(duì)應(yīng)6種屬性加成,六種技能組成一輪;
d.玩家將對(duì)應(yīng)職業(yè)中每個(gè)輪次的技能激活,開(kāi)啟下一階段的技能輪次;
e.玩家退出聯(lián)盟或被移出聯(lián)盟后,聯(lián)盟科技將失效,下次再進(jìn)入其他聯(lián)盟時(shí),技能繼續(xù)生效且已升級(jí)的技能會(huì)被保留下來(lái);
f.可重置指定的聯(lián)盟科技,重置后該職業(yè)技能等級(jí)清空,同時(shí)返還所消耗的50%銅錢(qián)和100%聯(lián)盟貢獻(xiàn),每次重置需要300元寶;
9、聯(lián)盟戰(zhàn):
a.聯(lián)盟戰(zhàn)是以聯(lián)盟為單位,通過(guò)兩個(gè)聯(lián)盟中的玩家之間互相挑戰(zhàn)據(jù)點(diǎn),勝利贏取星星來(lái)取得所在聯(lián)盟的勝利;
b.聯(lián)盟戰(zhàn)每周會(huì)舉行三次,開(kāi)始時(shí)間為每周一、三、五12:00-20:00;
c.聯(lián)盟等級(jí)達(dá)到2級(jí)以上并且,聯(lián)盟活躍人數(shù)大于10的聯(lián)盟才允許參加;
d.聯(lián)盟匹配戰(zhàn)為跨服匹配,兩兩匹配實(shí)力接近的聯(lián)盟作為互相的對(duì)手;
e.出現(xiàn)匹配不到對(duì)手的情況本輪輪空,輪空等于不參加本次聯(lián)盟戰(zhàn);
f.在戰(zhàn)斗開(kāi)始后,聯(lián)盟成員可以在陣地中選擇并挑戰(zhàn)敵方據(jù)點(diǎn),挑戰(zhàn)會(huì)消耗1點(diǎn)挑戰(zhàn)次數(shù),在每次聯(lián)盟戰(zhàn)中每個(gè)參與者都有2點(diǎn)挑戰(zhàn)次數(shù);
g.敵方據(jù)點(diǎn)中共有3個(gè)難度可以選擇,(簡(jiǎn)單、普通、困難),挑戰(zhàn)難度越高敵方戰(zhàn)斗屬性越高,同時(shí)挑戰(zhàn)成就的獎(jiǎng)勵(lì)、戰(zhàn)績(jī)、星數(shù)越高;
h.簡(jiǎn)單難度為防守?fù)?jù)點(diǎn)玩家上陣武將戰(zhàn)斗屬性的80%,普通為90%,困難100%,成功挑戰(zhàn)80%簡(jiǎn)單難度獲得1顆星,90%難度獲得2顆星,100%難度獲得3顆星,失敗則不會(huì)獲得星星;
i.已被攻占的據(jù)點(diǎn)廢墟也可以挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功發(fā)放挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)和功績(jī),還可以提升全聯(lián)盟增益BUFF;
j.每個(gè)據(jù)點(diǎn)可以挑戰(zhàn)5次,5次之后所有人都不可以再次挑戰(zhàn);
k.挑戰(zhàn)據(jù)點(diǎn)成功能獲得較多功績(jī),按敵方戰(zhàn)力變化,挑戰(zhàn)廢墟成功能獲得5點(diǎn)戰(zhàn)績(jī),挑戰(zhàn)失敗固定獲得1點(diǎn)戰(zhàn)績(jī);
l.盟戰(zhàn)持續(xù)8個(gè)小時(shí),屆時(shí)將統(tǒng)計(jì)雙方的星數(shù)并判定勝負(fù)(星數(shù)高的一方獲勝),同時(shí)根據(jù)賽果對(duì)雙方參戰(zhàn)聯(lián)盟和參與者發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì);
m.若星數(shù)一致,先達(dá)到目標(biāo)星數(shù)的聯(lián)盟獲勝;
【聯(lián)盟系統(tǒng)要點(diǎn)攻略】:
1、聯(lián)盟內(nèi)有多個(gè)玩法,建議玩家每天完成聯(lián)盟活躍任務(wù),獲得聯(lián)盟貢獻(xiàn)和聯(lián)盟活躍;聯(lián)盟活躍等級(jí)可加成上陣武將屬性,聯(lián)盟貢獻(xiàn)不僅可以在聯(lián)盟科技中提升武將屬性,還可以在聯(lián)盟商店中兌換武將碎片、道具等資源;
2、聯(lián)盟敵將是聯(lián)盟貢獻(xiàn)最大的產(chǎn)出,建議新手玩家建議加入聯(lián)盟等級(jí)低一點(diǎn)的聯(lián)盟,這樣再傷害量的競(jìng)爭(zhēng)上不會(huì)太大,可以獲得更多的聯(lián)盟貢獻(xiàn);
3、捐獻(xiàn)和擊殺聯(lián)盟敵將是獲取聯(lián)盟經(jīng)驗(yàn)的唯一途徑,建議每天都完成捐獻(xiàn)和挑戰(zhàn)聯(lián)盟敵將,這樣有助于提升聯(lián)盟等級(jí);
4、聯(lián)盟敵將有使用元寶增加攻擊力的規(guī)則,如果敵將血量比較低或者排名很接近時(shí),使用元寶增加戰(zhàn)斗力;
5、聯(lián)盟戰(zhàn)需要活躍成員才可參與,建議聯(lián)盟戰(zhàn)開(kāi)啟的前一天登陸游戲,來(lái)獲得參加聯(lián)盟戰(zhàn)的資格;
6、聯(lián)盟戰(zhàn)盡量選擇戰(zhàn)力跟自己接近的據(jù)點(diǎn)挑戰(zhàn),相應(yīng)的戰(zhàn)力對(duì)相應(yīng)戰(zhàn)力,這樣才能戰(zhàn)果最大化;
地下城
背景介紹
喪尸不斷從地下城入口涌出,為了調(diào)查喪尸出現(xiàn)的真相,你需要深入地下城探索,揭開(kāi)層層迷霧。
進(jìn)入條件
玩家等級(jí)達(dá)到11級(jí)即可進(jìn)入地下城,地下城入口在主城右下角?。
玩法介紹?
1.?有理有據(jù)。當(dāng)前所處層數(shù)、通關(guān)條件會(huì)顯示在左上角;
2.奇特冒險(xiǎn)。地下城中存在很多箱子和血量回復(fù),請(qǐng)合理利用;
3.留下買(mǎi)路財(cái)。開(kāi)門(mén)需要對(duì)應(yīng)顏色的鑰匙,鑰匙獲取一般為直接拾取和怪物掉落;
4.狂徒歡呼。地下城存在搖獎(jiǎng)機(jī),可以獲得材料、鉆石等獎(jiǎng)勵(lì),數(shù)字猜對(duì)了可獲得雙倍獎(jiǎng)勵(lì);
5.神秘人的問(wèn)候。地下城會(huì)出現(xiàn)很多神秘NPC,每個(gè)NPC都有不同的驚喜哦。
6.恐怖的喪尸。很多怪物會(huì)擁有BUFF,如加攻、倍血,請(qǐng)認(rèn)真對(duì)待;
7.全副武裝。通關(guān)會(huì)獲得潛能點(diǎn),潛能可以大幅增強(qiáng)角色屬性,
獎(jiǎng)勵(lì)介紹
地下城會(huì)掉落各種裝備,高級(jí)地下城是極品裝備的產(chǎn)出地,同時(shí)還會(huì)掉落各種各樣的材料哦。
《暴走地下城》暴走地下城TIPS
1:好友可以互相送友情幣提升友好度
2:借助大腿好友可以快速通關(guān)秘境
3:快速戰(zhàn)斗有一個(gè)持續(xù)5分鐘的加攻擊狀態(tài)
4:攢下的鉆石不要上頭十連抽,土豪除外
5:優(yōu)先升級(jí)自己主要的天賦和寵物,練好了在說(shuō)
6:時(shí)裝其實(shí)不是很強(qiáng)力,想要好看點(diǎn)才買(mǎi)
7:把每天的日常活躍度寶箱做完領(lǐng)完,可以提升VIP值
8:打折時(shí)的十連等活動(dòng)也許是個(gè)不錯(cuò)的選擇
9:所有地牢、秘境的初次獎(jiǎng)勵(lì)都很給力,能往下推請(qǐng)往下推
10:公會(huì)boss想偷懶的時(shí)候打一打,自動(dòng)施法就行
11:時(shí)裝幣不必急于用掉,刷到自己喜歡的再買(mǎi)
地下城
裝備是《最終契約》一個(gè)非常強(qiáng)大深入的玩法,他能夠給英靈提供強(qiáng)大豐富詭異的戰(zhàn)斗力,絕對(duì)是中后期值得投入大量精力研究的養(yǎng)成模塊,那么如何獲得裝備呢?地下城玩法就是主要的一種。
玩法入口:通過(guò)點(diǎn)擊主界面的冒險(xiǎn)按鈕選擇地下城玩法。這是面向玩家單人的中期玩法,難度較高,是產(chǎn)出高品質(zhì)裝備的主要途徑,同時(shí)地下城怪物特性的多樣化希望鼓勵(lì)玩家拓展自己的英靈池用以挑戰(zhàn)不同特性的怪物,豐富游戲策略性。
玩法類(lèi)型
目前共有三種類(lèi)型的地下城,每種地下城會(huì)在每周不同時(shí)間輪流開(kāi)放,或在活動(dòng)時(shí)按需開(kāi)放。地下城種類(lèi)不同,產(chǎn)出的裝備類(lèi)型不同,怪物技能特性也不同。每天每種地下城都有一定挑戰(zhàn)次數(shù)限制。
玩法難度
每種地下城分為三個(gè)難度,每個(gè)難度下有6個(gè)關(guān)卡,關(guān)卡只能按順序依次解鎖,關(guān)卡有等級(jí)限制,等級(jí)不夠無(wú)法進(jìn)入。隨著層數(shù)和難度的增加,戰(zhàn)斗難度和獎(jiǎng)勵(lì)也隨之提升。
星級(jí)評(píng)定
每個(gè)關(guān)卡的戰(zhàn)斗都有星級(jí)評(píng)定,通過(guò)最少獲得1星,最多3星,由戰(zhàn)斗的回合數(shù)決定。
消耗和產(chǎn)出
不同類(lèi)型的地下城產(chǎn)出的裝備類(lèi)型不同,例如巨像產(chǎn)出暴走套裝而元素產(chǎn)出猛攻套裝,下面僅描述地下城難度所影響的產(chǎn)出。
消耗:地下城的消耗統(tǒng)一為體力資源。
普通難度產(chǎn)出:金幣、藍(lán)紫裝(主要產(chǎn)出)和藍(lán)色召喚石(主要產(chǎn)出,用來(lái)召喚英靈,有幾率獲得從天使怪、2-3星彩虹怪以及初始2星到初始5星的
一部分英靈)。
困難難度產(chǎn)出:金幣、藍(lán)紫裝(主要產(chǎn)出)、橙裝(少量)和藍(lán)色召喚石(主要產(chǎn)出)。
史詩(shī)難度產(chǎn)出:
金幣、紫橙裝(主要產(chǎn)出)、卓越橙裝(帶有卓越技能的橙裝,稀有)、藍(lán)色召喚石(主要產(chǎn)出)。
我們可以在這個(gè)界面查看該次戰(zhàn)斗的首領(lǐng)技能、掉落、推薦戰(zhàn)力和剩余挑戰(zhàn)次數(shù)等信息。點(diǎn)擊戰(zhàn)斗就可以進(jìn)行戰(zhàn)前準(zhǔn)備和開(kāi)始戰(zhàn)斗。
如果關(guān)卡的最高成績(jī)達(dá)到3星,就可以解鎖對(duì)該關(guān)卡的掃蕩功能:無(wú)需重復(fù)戰(zhàn)斗過(guò)程,直接扣出體力,戰(zhàn)斗勝利并獲得獎(jiǎng)勵(lì)。不過(guò)請(qǐng)注意,地下城要求每日戰(zhàn)斗到一定次數(shù)之后方可掃蕩。
地下城
玩家可以通過(guò)在地下城系統(tǒng)的關(guān)卡中消滅敵人通關(guān)來(lái)獲取一些關(guān)鍵的資源,地下城系統(tǒng)在區(qū)域地圖的任務(wù)場(chǎng)景中,在任務(wù)場(chǎng)景的盡頭設(shè)有傳送門(mén),點(diǎn)擊會(huì)打開(kāi)地下城關(guān)卡界面,完成當(dāng)前地圖區(qū)域的主線任務(wù)后解鎖開(kāi)放。
地下城戰(zhàn)斗為關(guān)卡推進(jìn)模式:
1.一個(gè)地下城一般分為3關(guān)卡。
2.每個(gè)關(guān)卡采用三場(chǎng)戰(zhàn)斗,每個(gè)關(guān)卡中出現(xiàn)N個(gè)怪物。
3.怪物被消滅后,在場(chǎng)景上方出現(xiàn)出口,玩家隊(duì)伍將自動(dòng)進(jìn)入后一場(chǎng)戰(zhàn)斗。
4.最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗為Boss消滅后即通關(guān)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
地下城關(guān)卡配置:
1.在沒(méi)有任務(wù)關(guān)聯(lián)的關(guān)卡中,無(wú)劇情內(nèi)容。消滅每個(gè)場(chǎng)景中的敵人后進(jìn)入下一場(chǎng)景,擊殺BOSS后通關(guān)。
2.如果有任務(wù),根據(jù)任務(wù)的條件,由任務(wù)場(chǎng)景替換對(duì)應(yīng)的某場(chǎng)戰(zhàn)斗場(chǎng)景。其他場(chǎng)景不變。任務(wù)場(chǎng)景根據(jù)配置會(huì)有角色對(duì)白,動(dòng)畫(huà)等劇情內(nèi)容。
地下城
大量經(jīng)驗(yàn)?絕世奇珍?是的!都到《英雄本色》的地下城來(lái)吧!
◆ 地下城關(guān)卡獨(dú)創(chuàng)性的地下城 關(guān)卡設(shè)計(jì),不再只是刷刷刷,想打最終BOSS?先過(guò)關(guān)再說(shuō)!
◆地下城類(lèi)型
單人副本、組隊(duì)副本、英雄副本
◆ 地下城進(jìn)階 通關(guān)了地下城就沒(méi)有追求?沒(méi)關(guān)系,60級(jí)之后,英雄地下城等你挑戰(zhàn)!透露一下,還有傳說(shuō)中的隱藏地下城哦~那可不是隨便什么人都可以進(jìn)去的!
◆ 地下城獎(jiǎng)勵(lì) 大量經(jīng)驗(yàn)、金錢(qián)等都在地下城產(chǎn)出,英雄副本還將掉落特殊魂,升級(jí)60頂級(jí)裝備!
地下城
《戰(zhàn)歌》地下城系統(tǒng)玩法介紹
地下城概述
《戰(zhàn)歌》中的PVE分成三個(gè)部分,副本部分、地下城部分和試煉地窖部分。
地下城系統(tǒng)在賬號(hào)等級(jí)5級(jí)時(shí),就會(huì)開(kāi)啟該功能。在戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,地下城是獨(dú)立于主大陸外的一塊區(qū)域,與其他副本明顯區(qū)分開(kāi)來(lái)。
通關(guān)地下城不但會(huì)獲得豐厚的金幣獎(jiǎng)勵(lì),玩家還會(huì)獲得一些稀有的材料、極品的裝備、高等級(jí)的召集書(shū)和一些特殊物品等等。
地下城種類(lèi)
《戰(zhàn)歌》中的地下城目前分為八個(gè)地下城:巨龍地下城、惡魔地下城、冰霜地下城、火焰地下城、自然地下城、神圣地下城、暗影地下城和英雄地下城。
英雄地下城為最基礎(chǔ)的地下城,可以獲得一些通用的覺(jué)醒材料和獎(jiǎng)勵(lì)。
冰霜、火焰、自然、神圣和暗影地下城是分別對(duì)應(yīng)投放著各個(gè)屬性英雄覺(jué)醒材料的高難度地下城,還有幾率獲得珍貴的召集書(shū)。
最強(qiáng)大的地下城是巨龍地下城和惡魔地下城,其存在的意義也舉足輕重,最稀有的材料、道具和裝備都在此產(chǎn)出。
地下城開(kāi)啟時(shí)間
英雄地下城:全周開(kāi)放,花費(fèi)體力3-7點(diǎn)。
1、2層:3點(diǎn);
3、4層:4點(diǎn);
5、6層:5點(diǎn);
7、8層:6點(diǎn);
9、10層:7點(diǎn)。
冰霜地下城:周一開(kāi)放,花費(fèi)體力3-7點(diǎn)。
1、2層:3點(diǎn);
3、4層:4點(diǎn);
5、6層:5點(diǎn);
7、8層:6點(diǎn);
9、10層:7點(diǎn)。
火焰地下城:周二開(kāi)放,花費(fèi)體力3-7點(diǎn)。
1、2層:3點(diǎn);
3、4層:4點(diǎn);
5、6層:5點(diǎn);
7、8層:6點(diǎn);
9、10層:7點(diǎn)。
自然地下城:周三開(kāi)放,花費(fèi)體力3-7點(diǎn)。
1、2層:3點(diǎn);
3、4層:4點(diǎn);
5、6層:5點(diǎn);
7、8層:6點(diǎn);
9、10層:7點(diǎn)。
神圣地下城:周四開(kāi)放,花費(fèi)體力3-7點(diǎn)。
1、2層:3點(diǎn);
3、4層:4點(diǎn);
5、6層:5點(diǎn);
7、8層:6點(diǎn);
9、10層:7點(diǎn)。
暗影地下城:周五開(kāi)放,花費(fèi)體力3-7點(diǎn)。
1、2層:3點(diǎn);
3、4層:4點(diǎn);
5、6層:5點(diǎn);
7、8層:6點(diǎn);
9、10層:7點(diǎn)。
巨龍地下城:全周開(kāi)放,花費(fèi)體力5-9點(diǎn)。
1、2層:5點(diǎn);
3、4層:6點(diǎn);
5、6層:7點(diǎn);
7、8層:8點(diǎn);
9、10層:9點(diǎn)。
惡魔地下城:全周開(kāi)放,花費(fèi)體力5-9點(diǎn)。
1、2層:5點(diǎn);
3、4層:6點(diǎn);
5、6層:7點(diǎn);
7、8層:8點(diǎn);
9、10層:9點(diǎn)。
地下城掉落
英雄地下城:會(huì)掉落通用的覺(jué)醒材料:英雄之證和其他的覺(jué)醒材料,以及召集書(shū)。
冰霜地下城:會(huì)掉落覺(jué)醒材料:冰箱之證以及召集書(shū);
火焰地下城:會(huì)掉落覺(jué)醒材料:火焰之證以及召集書(shū);
自然地下城:會(huì)掉落覺(jué)醒材料:自然之證以及召集書(shū);
神圣地下城:會(huì)掉落覺(jué)醒材料:神圣之證以及召集書(shū);
暗影地下城:會(huì)掉落覺(jué)醒材料:暗影之證以及召集書(shū);
巨龍地下城:會(huì)掉落稀有極品的裝備和召集書(shū);
惡魔地下城:會(huì)掉落稀有極品的裝備和召集書(shū)。
地下城
- 地下城為公共任務(wù)地圖,在中立地圖邊緣的己方地下城入口NPC處進(jìn)入。
- 每層通過(guò)三個(gè)階段循環(huán)進(jìn)行,分別為殺怪,擊殺BOSS,傳送到下一層。
- 公告任務(wù)即該場(chǎng)景內(nèi)所有玩家一起完成的任務(wù)。
- 地下城怪物除了豐富的經(jīng)驗(yàn)值之外,所有怪物會(huì)掉落一定的金錢(qián),是刷錢(qián)的好地方,運(yùn)氣好的話還會(huì)碰到鉆石掉落的怪物,BOSS百分百掉落寶石,但因?yàn)橥ǖ貓D內(nèi)可能存在兩個(gè)陣營(yíng)的玩家,在刷錢(qián)時(shí)必須小心提放被殺。
- 找到在中立地圖邊緣的相應(yīng)地下城NPC傳送進(jìn)入地下城1層。
2.進(jìn)入后根據(jù)當(dāng)前的任務(wù)階段推進(jìn)。
3.地下城清怪階段分為黃金怪物和鉆石怪物,分別有幾率掉落大量的金幣和鉆石。
4.進(jìn)入BOSS階段,擊殺BOSS的人可以拾取掉落的高級(jí)寶石。
?
5.?殺死BOSS后,可以從傳送門(mén)處進(jìn)入第二層,如果是最后一層,將會(huì)傳送回到中立地圖,傳送門(mén)會(huì)在倒計(jì)時(shí)后消失,公共任務(wù)將會(huì)重置第一階段,清怪。
?
地下城
系統(tǒng)簡(jiǎn)介:
地下城系統(tǒng)是游戲中的一個(gè)闖關(guān)冒險(xiǎn)系統(tǒng),是玩家挑戰(zhàn)極限、突破自我必經(jīng)的一個(gè)歷練場(chǎng)所,玩家經(jīng)過(guò)地下城的洗禮后能夠得到不斷的成長(zhǎng),同時(shí)還可以收獲來(lái)自地下的寶藏。
開(kāi)啟條件:
當(dāng)玩家等級(jí)到達(dá)41級(jí),即可進(jìn)入地下城冒險(xiǎn)。在主界面點(diǎn)擊“落日深淵”即可進(jìn)入地下城。
玩法介紹:
PVE玩法:地下城每一層都有一組由地域怪物組成的守護(hù)者,玩家每前進(jìn)一步,都需要對(duì)他們進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)勝利后可以繼續(xù)下一層。
PVP玩法:
地下城沒(méi)10層都一個(gè)守關(guān)BOSS,當(dāng)有玩家挑戰(zhàn)該BOSS成功后,該玩家成為該關(guān)的守關(guān)BOSS,并且獲得守關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),直到有玩家挑戰(zhàn)成功后成為下一關(guān)的守關(guān)人。
地下城
多人副本是一個(gè)用于多個(gè)玩家之間互動(dòng)的一個(gè)系統(tǒng)模塊,玩家之間通過(guò)合作挑戰(zhàn)特殊地
圖內(nèi)的高難度怪物從而獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。通過(guò)玩家之間的互動(dòng)促使玩家之間產(chǎn)生聯(lián)系從而提高
同時(shí)也提高游戲的可玩性;
1. 參與條件
全天24小時(shí)
2. 參與方式
玩家等級(jí)到達(dá)10級(jí)時(shí),通過(guò)點(diǎn)擊主界面多人副本按鈕打開(kāi)副本大廳界面參加,玩家在大廳內(nèi)可以加入其它玩家建立的副本房間,也可以自己創(chuàng)建房間,隨著玩家的等級(jí)越高,能夠挑戰(zhàn)的副本也會(huì)越多,同時(shí)難度也會(huì)越來(lái)越強(qiáng),需要在朋友的通力協(xié)助下完成副本挑戰(zhàn)。
3. 精英地下城挑戰(zhàn)次數(shù)
每一個(gè)副本每天能免費(fèi)通關(guān)三次,通關(guān)該副本的玩家將無(wú)法進(jìn)入副本,如果再次挑戰(zhàn)需要通過(guò)消耗魔晶來(lái)增加次數(shù)。
晚上12點(diǎn)后,副本的次數(shù)將會(huì)重置,玩家通關(guān)的關(guān)卡重新獲得進(jìn)入次數(shù),未通關(guān)的副本次數(shù)不變。
4.
精英地下城關(guān)卡
射手座——命中
摩羯座——韌性
水瓶座——守護(hù)
雙魚(yú)座——閃避
精英地下城目前一共分為6個(gè)關(guān)卡分別為:
10級(jí)精英地下城—綠籬走廊
20級(jí)精英地下城—國(guó)王大道
30級(jí)精英地下城—隱蔽點(diǎn)
40級(jí)精英地下城—上校刑場(chǎng)
50級(jí)精英地下城—布魯塞神學(xué)院
60級(jí)精英地下城—深鑿裂牙
5. 通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)
通關(guān)總分是針對(duì)玩家在每個(gè)副本內(nèi)的表現(xiàn)進(jìn)行一個(gè)數(shù)據(jù)化評(píng)價(jià),通過(guò)固定分值+額外分值的總分給予玩家通關(guān)評(píng)價(jià),根據(jù)評(píng)價(jià)給予對(duì)應(yīng)的寶箱獎(jiǎng)勵(lì)(評(píng)價(jià)越高獲得的高級(jí)寶箱的幾率就會(huì)越大)
玩家在多人副本中紫色極品裝備的掉落要高出單人副本很多外,還有一定幾率獲得橙色裝備的兌換道具。
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