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手游 > 角色扮演 > 地下城聯(lián)盟下載
地下城聯(lián)盟

地下城聯(lián)盟

一款來自韓國的動作RPG游戲
運(yùn)營  | 16.3M
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

地下城聯(lián)盟游戲介紹

地下城聯(lián)盟簡介

《地下城聯(lián)盟》是一款來自韓國的動作RPG游戲。游戲畫面精美,動作感十足,并結(jié)合了TCG的一些元素,在裝備升級和技能搭配上都新意十足。游戲有超過60個地牢迷宮等著玩家去探索, 并且可以和你的好友一起參加冒險。 【關(guān)于數(shù)據(jù)包】 游戲需要下載約200M數(shù)據(jù)包,需要玩家自行下載。 【注意事項(xiàng)】 游戲需要聯(lián)網(wǎng)。
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

地下城聯(lián)盟游戲截圖

地下城聯(lián)盟截圖
地下城聯(lián)盟截圖0
地下城聯(lián)盟截圖1
地下城聯(lián)盟截圖2
地下城聯(lián)盟截圖3

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《英雄與地下城》聯(lián)盟玩法介紹

1、加入/退出/創(chuàng)建聯(lián)盟:

a.玩家單次最多可以向3個聯(lián)盟發(fā)出申請, 如果申請不成功獲得超過2個小時沒有回應(yīng),可再次發(fā)起申請;

b.退出聯(lián)盟需要12個小時后才能再次加入聯(lián)盟,不過首次退出可立即加入;

c.創(chuàng)建聯(lián)盟需要花費(fèi)1000元寶,且VIP等級達(dá)到7級才有資格創(chuàng)建聯(lián)盟;

d.盟主可任命多位副盟主,副盟主的數(shù)量根據(jù)聯(lián)盟等級變化;

e.盟主超過48小時沒有上線活躍,聯(lián)盟內(nèi)任何一位成員都可以通過消耗元寶彈劾盟主成為新的盟主;

2、每個玩家每日都可以為聯(lián)盟捐獻(xiàn)一次,捐獻(xiàn)獲得聯(lián)盟經(jīng)驗(yàn)、聯(lián)盟貢獻(xiàn)。

3、聯(lián)盟通過聯(lián)盟成員的捐獻(xiàn)、擊敗聯(lián)盟敵將獲得聯(lián)盟經(jīng)驗(yàn),聯(lián)盟經(jīng)驗(yàn)用于提升聯(lián)盟等級,聯(lián)盟等級影響聯(lián)盟成員數(shù)量、副盟主職位數(shù)量、聯(lián)盟排名。

4、聯(lián)盟紅包:

a.聯(lián)盟成員可以在聯(lián)盟中發(fā)送紅包,給其他成員發(fā)放銅幣或元寶獎勵;

b.高級的聯(lián)盟紅包不但對其他成員有元寶獎勵,對于發(fā)放者會有額外的獎勵;

c.聯(lián)盟紅包存在48個小時,若48個小時后紅包為領(lǐng)完,剩余獎勵將直接消失;

6、聯(lián)盟活躍:

a.玩家通過完成聯(lián)盟相關(guān)各項(xiàng)任務(wù)獲得活躍值,提升聯(lián)盟活躍等級;

b.聯(lián)盟活躍等級會對上陣武將攻擊和生命有加成效果;

c.聯(lián)盟活躍每升一級都可以領(lǐng)取聯(lián)盟貢獻(xiàn)和銅幣獎勵;

d.聯(lián)盟活躍任務(wù)每天0點(diǎn)刷新;

7、聯(lián)盟敵將:

a.聯(lián)盟敵將是聯(lián)盟成員集體刷BOSS的玩法,每擊殺一個BOSS會根據(jù)對BOSS造成的傷害發(fā)放獎勵;

b.每個玩家每天擁有3次免費(fèi)的挑戰(zhàn)次數(shù),每天0點(diǎn)重置,此外玩家可以消耗元寶購買挑戰(zhàn)次數(shù),每天最多可購買6次;

c.每天完成一次挑戰(zhàn)就可以進(jìn)行掃蕩,掃蕩會繼承上次挑戰(zhàn)的傷害量進(jìn)行結(jié)算,若掃蕩將此關(guān)的BOSS擊殺,則需要再挑戰(zhàn)下一關(guān)的BOSS才可以掃蕩;

d.每個成員都可以消耗元寶激活聯(lián)盟全員進(jìn)攻BUFF,最大可增加20%攻擊力;

e.第120章之前每個聯(lián)盟敵將的擊殺獎勵,每人每日最多可獲得1次,更換聯(lián)盟后重復(fù)擊殺同一名敵將,若此前已經(jīng)獲得過該敵將的擊殺或排名獎勵則不會再獲得,但挑戰(zhàn)獎勵可以重復(fù)獲得;

f.最后一個敵將(第120章)每日被擊殺后,當(dāng)天可無限次數(shù)刷新,但每人每日最多只能獲得兩次獎勵(包括擊殺獎勵和排名獎勵),不管在哪個聯(lián)盟里獲得;

g.盟主和副盟主可以發(fā)起集結(jié),郵件提醒所有盟友挑戰(zhàn)聯(lián)盟敵將,集結(jié)冷卻1個小時;

8、聯(lián)盟科技

a.聯(lián)盟科技是通過花費(fèi)聯(lián)盟貢獻(xiàn)和銅幣升級對應(yīng)武將職業(yè)屬性進(jìn)行加成;

b.猛將、謀士、虎衛(wèi)、方士4個職業(yè)對應(yīng)各自的聯(lián)盟科技,每一類只對對應(yīng)的職業(yè)加成;

c.每個職業(yè)有6個技能分別對應(yīng)6種屬性加成,六種技能組成一輪;

d.玩家將對應(yīng)職業(yè)中每個輪次的技能激活,開啟下一階段的技能輪次;

e.玩家退出聯(lián)盟或被移出聯(lián)盟后,聯(lián)盟科技將失效,下次再進(jìn)入其他聯(lián)盟時,技能繼續(xù)生效且已升級的技能會被保留下來;

f.可重置指定的聯(lián)盟科技,重置后該職業(yè)技能等級清空,同時返還所消耗的50%銅錢和100%聯(lián)盟貢獻(xiàn),每次重置需要300元寶;

9、聯(lián)盟戰(zhàn):

a.聯(lián)盟戰(zhàn)是以聯(lián)盟為單位,通過兩個聯(lián)盟中的玩家之間互相挑戰(zhàn)據(jù)點(diǎn),勝利贏取星星來取得所在聯(lián)盟的勝利;

b.聯(lián)盟戰(zhàn)每周會舉行三次,開始時間為每周一、三、五12:00-20:00;

c.聯(lián)盟等級達(dá)到2級以上并且,聯(lián)盟活躍人數(shù)大于10的聯(lián)盟才允許參加;

d.聯(lián)盟匹配戰(zhàn)為跨服匹配,兩兩匹配實(shí)力接近的聯(lián)盟作為互相的對手;

e.出現(xiàn)匹配不到對手的情況本輪輪空,輪空等于不參加本次聯(lián)盟戰(zhàn);

f.在戰(zhàn)斗開始后,聯(lián)盟成員可以在陣地中選擇并挑戰(zhàn)敵方據(jù)點(diǎn),挑戰(zhàn)會消耗1點(diǎn)挑戰(zhàn)次數(shù),在每次聯(lián)盟戰(zhàn)中每個參與者都有2點(diǎn)挑戰(zhàn)次數(shù);

g.敵方據(jù)點(diǎn)中共有3個難度可以選擇,(簡單、普通、困難),挑戰(zhàn)難度越高敵方戰(zhàn)斗屬性越高,同時挑戰(zhàn)成就的獎勵、戰(zhàn)績、星數(shù)越高;

h.簡單難度為防守?fù)?jù)點(diǎn)玩家上陣武將戰(zhàn)斗屬性的80%,普通為90%,困難100%,成功挑戰(zhàn)80%簡單難度獲得1顆星,90%難度獲得2顆星,100%難度獲得3顆星,失敗則不會獲得星星;

i.已被攻占的據(jù)點(diǎn)廢墟也可以挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功發(fā)放挑戰(zhàn)獎勵和功績,還可以提升全聯(lián)盟增益BUFF;

j.每個據(jù)點(diǎn)可以挑戰(zhàn)5次,5次之后所有人都不可以再次挑戰(zhàn);

k.挑戰(zhàn)據(jù)點(diǎn)成功能獲得較多功績,按敵方戰(zhàn)力變化,挑戰(zhàn)廢墟成功能獲得5點(diǎn)戰(zhàn)績,挑戰(zhàn)失敗固定獲得1點(diǎn)戰(zhàn)績;

l.盟戰(zhàn)持續(xù)8個小時,屆時將統(tǒng)計雙方的星數(shù)并判定勝負(fù)(星數(shù)高的一方獲勝),同時根據(jù)賽果對雙方參戰(zhàn)聯(lián)盟和參與者發(fā)放獎勵;

m.若星數(shù)一致,先達(dá)到目標(biāo)星數(shù)的聯(lián)盟獲勝;

【聯(lián)盟系統(tǒng)要點(diǎn)攻略】:

1、聯(lián)盟內(nèi)有多個玩法,建議玩家每天完成聯(lián)盟活躍任務(wù),獲得聯(lián)盟貢獻(xiàn)和聯(lián)盟活躍;聯(lián)盟活躍等級可加成上陣武將屬性,聯(lián)盟貢獻(xiàn)不僅可以在聯(lián)盟科技中提升武將屬性,還可以在聯(lián)盟商店中兌換武將碎片、道具等資源;

2、聯(lián)盟敵將是聯(lián)盟貢獻(xiàn)最大的產(chǎn)出,建議新手玩家建議加入聯(lián)盟等級低一點(diǎn)的聯(lián)盟,這樣再傷害量的競爭上不會太大,可以獲得更多的聯(lián)盟貢獻(xiàn);

3、捐獻(xiàn)和擊殺聯(lián)盟敵將是獲取聯(lián)盟經(jīng)驗(yàn)的唯一途徑,建議每天都完成捐獻(xiàn)和挑戰(zhàn)聯(lián)盟敵將,這樣有助于提升聯(lián)盟等級;

4、聯(lián)盟敵將有使用元寶增加攻擊力的規(guī)則,如果敵將血量比較低或者排名很接近時,使用元寶增加戰(zhàn)斗力;

5、聯(lián)盟戰(zhàn)需要活躍成員才可參與,建議聯(lián)盟戰(zhàn)開啟的前一天登陸游戲,來獲得參加聯(lián)盟戰(zhàn)的資格;

6、聯(lián)盟戰(zhàn)盡量選擇戰(zhàn)力跟自己接近的據(jù)點(diǎn)挑戰(zhàn),相應(yīng)的戰(zhàn)力對相應(yīng)戰(zhàn)力,這樣才能戰(zhàn)果最大化;

地下城

背景介紹

喪尸不斷從地下城入口涌出,為了調(diào)查喪尸出現(xiàn)的真相,你需要深入地下城探索,揭開層層迷霧。

進(jìn)入條件

玩家等級達(dá)到11級即可進(jìn)入地下城,地下城入口在主城右下角?。

玩法介紹?

1.?有理有據(jù)。當(dāng)前所處層數(shù)、通關(guān)條件會顯示在左上角;

2.奇特冒險。地下城中存在很多箱子和血量回復(fù),請合理利用;

3.留下買路財。開門需要對應(yīng)顏色的鑰匙,鑰匙獲取一般為直接拾取和怪物掉落;

4.狂徒歡呼。地下城存在搖獎機(jī),可以獲得材料、鉆石等獎勵,數(shù)字猜對了可獲得雙倍獎勵;

5.神秘人的問候。地下城會出現(xiàn)很多神秘NPC,每個NPC都有不同的驚喜哦。

6.恐怖的喪尸。很多怪物會擁有BUFF,如加攻、倍血,請認(rèn)真對待;

7.全副武裝。通關(guān)會獲得潛能點(diǎn),潛能可以大幅增強(qiáng)角色屬性,

獎勵介紹

地下城會掉落各種裝備,高級地下城是極品裝備的產(chǎn)出地,同時還會掉落各種各樣的材料哦。

 

地下城

英雄地下城是玩家獲取技能書的副本,可以根據(jù)挑戰(zhàn)不同級別的BOSS,隨機(jī)獲得不同品質(zhì)的技能書,同類品質(zhì)的技能書可提升相應(yīng)品質(zhì)英雄的技能等級

英雄地下城每天可挑戰(zhàn)3次,每次消耗5點(diǎn)體力

副本玩法:

副本中,玩家會和指定的BOSS進(jìn)行單挑,但在單挑的同時,會有一些巫妖法師在旁邊釋放能量球,來攻擊玩家的挑戰(zhàn),其殺傷力也不低,并且縱橫交錯,玩家在挑戰(zhàn)的同時還需躲避能量球。不要想要?dú)⒘四切┪籽◣?,因?yàn)樗麄兪菬o敵的。。。

副本難度氛圍普通,困難和折磨三個級別,困難與普通的模式相同,但BOSS的傷害和防御都會增強(qiáng),需要有一定的實(shí)力才可通關(guān),而折磨級別的挑戰(zhàn)則更加嚴(yán)峻,在增加巫妖法師的數(shù)量的前提下,還會不停的刷出一些精英怪來阻撓玩家,增加了挑戰(zhàn)的難度,沒有一定實(shí)力的玩家不要輕易挑戰(zhàn),但同樣的通關(guān)后也會獲得更高級的金色品質(zhì)技能書。

《暴走地下城》暴走地下城TIPS

1:好友可以互相送友情幣提升友好度

2:借助大腿好友可以快速通關(guān)秘境

3:快速戰(zhàn)斗有一個持續(xù)5分鐘的加攻擊狀態(tài)

4:攢下的鉆石不要上頭十連抽,土豪除外

5:優(yōu)先升級自己主要的天賦和寵物,練好了在說

6:時裝其實(shí)不是很強(qiáng)力,想要好看點(diǎn)才買

7:把每天的日?;钴S度寶箱做完領(lǐng)完,可以提升VIP值

8:打折時的十連等活動也許是個不錯的選擇

9:所有地牢、秘境的初次獎勵都很給力,能往下推請往下推

10:公會boss想偷懶的時候打一打,自動施法就行

11:時裝幣不必急于用掉,刷到自己喜歡的再買

地下城

裝備是《最終契約》一個非常強(qiáng)大深入的玩法,他能夠給英靈提供強(qiáng)大豐富詭異的戰(zhàn)斗力,絕對是中后期值得投入大量精力研究的養(yǎng)成模塊,那么如何獲得裝備呢?地下城玩法就是主要的一種。

玩法入口:通過點(diǎn)擊主界面的冒險按鈕選擇地下城玩法。這是面向玩家單人的中期玩法,難度較高,是產(chǎn)出高品質(zhì)裝備的主要途徑,同時地下城怪物特性的多樣化希望鼓勵玩家拓展自己的英靈池用以挑戰(zhàn)不同特性的怪物,豐富游戲策略性。

玩法類型

目前共有三種類型的地下城,每種地下城會在每周不同時間輪流開放,或在活動時按需開放。地下城種類不同,產(chǎn)出的裝備類型不同,怪物技能特性也不同。每天每種地下城都有一定挑戰(zhàn)次數(shù)限制。

玩法難度

每種地下城分為三個難度,每個難度下有6個關(guān)卡,關(guān)卡只能按順序依次解鎖,關(guān)卡有等級限制,等級不夠無法進(jìn)入。隨著層數(shù)和難度的增加,戰(zhàn)斗難度和獎勵也隨之提升。

星級評定

每個關(guān)卡的戰(zhàn)斗都有星級評定,通過最少獲得1星,最多3星,由戰(zhàn)斗的回合數(shù)決定。

消耗和產(chǎn)出

不同類型的地下城產(chǎn)出的裝備類型不同,例如巨像產(chǎn)出暴走套裝而元素產(chǎn)出猛攻套裝,下面僅描述地下城難度所影響的產(chǎn)出。

消耗:地下城的消耗統(tǒng)一為體力資源。

普通難度產(chǎn)出:金幣藍(lán)紫裝(主要產(chǎn)出)和藍(lán)色召喚石(主要產(chǎn)出,用來召喚英靈,有幾率獲得從天使怪、2-3星彩虹怪以及初始2星到初始5星的

一部分英靈)。

困難難度產(chǎn)出:金幣、藍(lán)紫裝(主要產(chǎn)出)、橙裝(少量)和藍(lán)色召喚石(主要產(chǎn)出)。

史詩難度產(chǎn)出:

金幣、紫橙裝(主要產(chǎn)出)、卓越橙裝(帶有卓越技能的橙裝,稀有)、藍(lán)色召喚石(主要產(chǎn)出)。

我們可以在這個界面查看該次戰(zhàn)斗的首領(lǐng)技能、掉落、推薦戰(zhàn)力和剩余挑戰(zhàn)次數(shù)等信息。點(diǎn)擊戰(zhàn)斗就可以進(jìn)行戰(zhàn)前準(zhǔn)備和開始戰(zhàn)斗。

如果關(guān)卡的最高成績達(dá)到3星,就可以解鎖對該關(guān)卡的掃蕩功能:無需重復(fù)戰(zhàn)斗過程,直接扣出體力,戰(zhàn)斗勝利并獲得獎勵。不過請注意,地下城要求每日戰(zhàn)斗到一定次數(shù)之后方可掃蕩。

地下城

玩家可以通過在地下城系統(tǒng)的關(guān)卡中消滅敵人通關(guān)來獲取一些關(guān)鍵的資源,地下城系統(tǒng)在區(qū)域地圖的任務(wù)場景中,在任務(wù)場景的盡頭設(shè)有傳送門,點(diǎn)擊會打開地下城關(guān)卡界面,完成當(dāng)前地圖區(qū)域的主線任務(wù)后解鎖開放。

地下城戰(zhàn)斗為關(guān)卡推進(jìn)模式:

1.一個地下城一般分為3關(guān)卡。

2.每個關(guān)卡采用三場戰(zhàn)斗,每個關(guān)卡中出現(xiàn)N個怪物。

3.怪物被消滅后,在場景上方出現(xiàn)出口,玩家隊(duì)伍將自動進(jìn)入后一場戰(zhàn)斗。

4.最后一場戰(zhàn)斗為Boss消滅后即通關(guān)獲得獎勵。

地下城關(guān)卡配置:

1.在沒有任務(wù)關(guān)聯(lián)的關(guān)卡中,無劇情內(nèi)容。消滅每個場景中的敵人后進(jìn)入下一場景,擊殺BOSS后通關(guān)。

2.如果有任務(wù),根據(jù)任務(wù)的條件,由任務(wù)場景替換對應(yīng)的某場戰(zhàn)斗場景。其他場景不變。任務(wù)場景根據(jù)配置會有角色對白,動畫等劇情內(nèi)容。

地下城

1.星期地下城-獲得守護(hù)者進(jìn)化材料的主要途徑

玩家通關(guān)普通關(guān)卡15關(guān)時可開啟星期地下城系統(tǒng)

開放方式 - 星期一/暗屬性,二/火,三/水,四/地,五/光,六/隨機(jī)屬性,日/金幣

玩法介紹 - 每個獵人每日僅限挑戰(zhàn)三次共九次(可重置),無守護(hù)者屬性要求,需出場2名守護(hù)者

消耗 - 精力1個

獎勵 - 屬性石,用于進(jìn)化守護(hù)者

關(guān)卡情況 – 普通(3個屬性石)/困難(4個屬性石)/精英(5個靈魂石)

2.特殊地下城-獲得守護(hù)者靈魂石的主要途徑

游戲極具人性化的系統(tǒng)之一,玩家除了在通關(guān)關(guān)卡內(nèi)獲得關(guān)卡魔王守護(hù)者之外,也可以通關(guān)挑戰(zhàn)特殊地下城集齊守護(hù)者靈魂石兌換守護(hù)者。玩家通關(guān)普通關(guān)卡20關(guān)時可開啟特殊地下城系統(tǒng)

開放 - 每周更新四種守護(hù)者地牢,每個地牢僅可成功通關(guān)2次

方式 - 需出場兩名守護(hù)者(個別地牢有守護(hù)者屬性限制)

消耗 - 精力1個

獎勵 - 守護(hù)者靈魂石,用于召喚守護(hù)者

關(guān)卡情況 – 普通(2~4靈魂石)/困難(3~6靈魂石)/精英(4~7)靈魂石

地下城

魔獸部落》的地下城副本系統(tǒng)主要分為普通與英雄兩種,玩家平常可進(jìn)行的為普通副本,當(dāng)玩家達(dá)到指定等級后,會開啟相應(yīng)的英雄副本,英雄副本與普通推圖數(shù)目相同,但開啟等級不同。

普通副本:普通副本主要起到引導(dǎo)劇情與推動游戲節(jié)奏進(jìn)程的作用,當(dāng)然也承擔(dān)一部分產(chǎn)出,因?yàn)楸旧砭驮O(shè)計為玩家基礎(chǔ)的PvE玩法驗(yàn)證環(huán)節(jié),所以難度較低,分為可重復(fù)的大關(guān)卡點(diǎn)和不可重復(fù)的小關(guān)卡點(diǎn)兩部分。

英雄副本:英雄副本為劇情推圖的進(jìn)階玩法,與普通副本一一對應(yīng),其關(guān)卡難度與玩法豐富度都較普通副本有一定程度的提升,在游戲中承擔(dān)著PvE主要產(chǎn)出與驗(yàn)證環(huán)節(jié)。

地下城

《戰(zhàn)歌》地下城系統(tǒng)玩法介紹

地下城概述

《戰(zhàn)歌》中的PVE分成三個部分,副本部分、地下城部分和試煉地窖部分。

地下城系統(tǒng)在賬號等級5級時,就會開啟該功能。在戰(zhàn)斗場景中,地下城是獨(dú)立于主大陸外的一塊區(qū)域,與其他副本明顯區(qū)分開來。

通關(guān)地下城不但會獲得豐厚的金幣獎勵,玩家還會獲得一些稀有的材料、極品的裝備、高等級的召集書和一些特殊物品等等。

地下城種類

《戰(zhàn)歌》中的地下城目前分為八個地下城:巨龍地下城、惡魔地下城、冰霜地下城、火焰地下城、自然地下城、神圣地下城、暗影地下城和英雄地下城。

英雄地下城為最基礎(chǔ)的地下城,可以獲得一些通用的覺醒材料和獎勵。

冰霜、火焰、自然、神圣和暗影地下城是分別對應(yīng)投放著各個屬性英雄覺醒材料的高難度地下城,還有幾率獲得珍貴的召集書。

最強(qiáng)大的地下城是巨龍地下城和惡魔地下城,其存在的意義也舉足輕重,最稀有的材料、道具和裝備都在此產(chǎn)出。

地下城開啟時間

英雄地下城:全周開放,花費(fèi)體力3-7點(diǎn)。

1、2層:3點(diǎn);

3、4層:4點(diǎn);

5、6層:5點(diǎn);

7、8層:6點(diǎn);

9、10層:7點(diǎn)。

冰霜地下城:周一開放,花費(fèi)體力3-7點(diǎn)。

1、2層:3點(diǎn);

3、4層:4點(diǎn);

5、6層:5點(diǎn);

7、8層:6點(diǎn);

9、10層:7點(diǎn)。

火焰地下城:周二開放,花費(fèi)體力3-7點(diǎn)。

1、2層:3點(diǎn);

3、4層:4點(diǎn);

5、6層:5點(diǎn);

7、8層:6點(diǎn);

9、10層:7點(diǎn)。

自然地下城:周三開放,花費(fèi)體力3-7點(diǎn)。

1、2層:3點(diǎn);

3、4層:4點(diǎn);

5、6層:5點(diǎn);

7、8層:6點(diǎn);

9、10層:7點(diǎn)。

神圣地下城:周四開放,花費(fèi)體力3-7點(diǎn)。

1、2層:3點(diǎn);

3、4層:4點(diǎn);

5、6層:5點(diǎn);

7、8層:6點(diǎn);

9、10層:7點(diǎn)。

暗影地下城:周五開放,花費(fèi)體力3-7點(diǎn)。

1、2層:3點(diǎn);

3、4層:4點(diǎn);

5、6層:5點(diǎn);

7、8層:6點(diǎn);

9、10層:7點(diǎn)。

巨龍地下城:全周開放,花費(fèi)體力5-9點(diǎn)。

1、2層:5點(diǎn);

3、4層:6點(diǎn);

5、6層:7點(diǎn);

7、8層:8點(diǎn);

9、10層:9點(diǎn)。

惡魔地下城:全周開放,花費(fèi)體力5-9點(diǎn)。

1、2層:5點(diǎn);

3、4層:6點(diǎn);

5、6層:7點(diǎn);

7、8層:8點(diǎn);

9、10層:9點(diǎn)。

地下城掉落

英雄地下城:會掉落通用的覺醒材料:英雄之證和其他的覺醒材料,以及召集書。

冰霜地下城:會掉落覺醒材料:冰箱之證以及召集書;

火焰地下城:會掉落覺醒材料:火焰之證以及召集書;

自然地下城:會掉落覺醒材料:自然之證以及召集書;

神圣地下城:會掉落覺醒材料:神圣之證以及召集書;

暗影地下城:會掉落覺醒材料:暗影之證以及召集書;

巨龍地下城:會掉落稀有極品的裝備和召集書;

惡魔地下城:會掉落稀有極品的裝備和召集書。

地下城

當(dāng)玩家達(dá)到15級時,便會開啟地下城玩法

地下城是驗(yàn)證實(shí)力的地方,更是獲得高級升階材料的地方

在這里可以根據(jù)地下城關(guān)卡難度獲得對應(yīng)的升階材料!

挑戰(zhàn)武將的極限,難度越高,獎勵越豐厚!你準(zhǔn)備好了嗎?

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