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不義聯(lián)盟出招表

不義聯(lián)盟出招表

《不義聯(lián)盟出招表 Injustice Moves》包含所有人...
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不義聯(lián)盟出招表游戲介紹

不義聯(lián)盟出招表簡(jiǎn)介

《不義聯(lián)盟出招表 Injustice Moves》包含所有人物的招式,你可以從中查到所有技能的釋放方式,對(duì)于PS3、XBOX360和WiiU均支持。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

不義聯(lián)盟出招表游戲截圖

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《不義聯(lián)盟2》全人物圖鑒出招表 連招必殺教學(xué)演示指南

《不義聯(lián)盟2》全人物圖鑒出招表,連招必殺教學(xué)演示指南。《不義聯(lián)盟2(Injustice 2)》是由NetherRealm Studios制作,WB Games發(fā)行的一款動(dòng)作格斗游戲。本作是人氣游戲《不義聯(lián)盟》的最新續(xù)作,采用《真人快打X》引擎打造。游戲延續(xù)了《不義聯(lián)盟1》的故事,講述了蝙蝠俠與其盟友維護(hù)社會(huì)秩序,同時(shí)還要對(duì)抗那些企圖恢復(fù)超人政權(quán)的敵人們。本作幾乎涵蓋了DC所有的英雄,包括蝙蝠俠、超人、女超人、水行俠、阿托希塔斯等,戰(zhàn)斗場(chǎng)景也非常具有標(biāo)志性,大都市、歌譚市等都可作為戰(zhàn)斗場(chǎng)景。

《不義聯(lián)盟2》全人物圖鑒出招表 連招必殺教學(xué)演示指南

游戲名稱:不義聯(lián)盟2

英文名稱:Injustice 2

游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲

游戲制作:NetherRealm Studios/QLOC

游戲發(fā)行:WB Games

游戲平臺(tái):PC

發(fā)售時(shí)間:2017年11月6日

《不義聯(lián)盟2》全人物圖鑒出招表 連招必殺教學(xué)演示指南

配置要求

最低配置

操作系統(tǒng): 64-bit Windows 7 / Windows 10

處理器: Intel Core i5-750, 2.66 GHz / AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz or AMD Ryzen 3 1200, 3.1 GHz

內(nèi)存: 4 GB RAM

圖形: NVIDIA GeForce GTX 570 or NVIDIA GeForce GTX 1050/ AMD Radeon HD 7850 or AMD Radeon RX 550

DirectX 版本: 11

網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接

《不義聯(lián)盟2》全人物圖鑒出招表 連招必殺教學(xué)演示指南

推薦配置

操作系統(tǒng): 64-bit Windows 7 / Windows 10

處理器: Intel Core i3-2100, 3.10 GHz / AMD FX-6300, 3.5 GHz or AMD Ryzen 5 1400, 3.2 GHz

內(nèi)存: 8 GB RAM

圖形: NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 290 or RX 570

DirectX 版本: 11

網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接

《不義聯(lián)盟2》全人物圖鑒出招表 連招必殺教學(xué)演示指南

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系統(tǒng)詳解

1、基本設(shè)定/功能/操作

主要的游戲模式分為單人劇情及兄弟眼寶庫(kù)。

兄弟眼寶庫(kù)相當(dāng)于一個(gè)遭遇戰(zhàn)系統(tǒng),讓玩家能夠解決多重宇宙中的眾多危機(jī),挑戰(zhàn)各色英雄和反派。

在線模式除了格斗系統(tǒng)外,還有偏向交流的公會(huì)系統(tǒng),值得嘗試。

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基本操作按鈕如圖,方向操作由WASD完成。

你可以編輯鍵盤操作,選擇自己習(xí)慣的按鍵(推薦使用手柄或是搖桿附件)。

建議開(kāi)啟快速輸入和一鍵輸入,方便操作。

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你可以在游戲設(shè)置里選擇對(duì)決的時(shí)間、難度等等。

如果打開(kāi)比賽記錄,你可以隨時(shí)回看,分析自己的操作。

喜歡鉆研的玩家可以打開(kāi)詳細(xì)對(duì)戰(zhàn)數(shù)據(jù)的記錄。

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圖形設(shè)置方面建議實(shí)用菜單中的自動(dòng)設(shè)置功能。

它會(huì)載入一個(gè)場(chǎng)景進(jìn)行演算,然后幫助你設(shè)置以達(dá)到格斗游戲需要的穩(wěn)定幀數(shù)。

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游戲中有寶箱和各類獎(jiǎng)勵(lì)可以為玩家提供豐富的裝備。

通過(guò)這些裝備你可以提升角色的能力并極大的豐富外觀。

通過(guò)自定義角色可以讓你實(shí)現(xiàn)裝備方案的搭配。

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更重要的是,你可以在自定義角色界面定義該角色的ai屬性。

讓該角色更傾向于游斗、使用連擊或是喜歡近身格斗等等。

當(dāng)你面對(duì)設(shè)定好的角色進(jìn)行練習(xí)時(shí),他會(huì)以你設(shè)定的喜好進(jìn)行戰(zhàn)斗,可以讓你充分練習(xí)某些特定連招、操作等。

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你可以通過(guò)劇情、教程、戰(zhàn)斗、每日任務(wù)等獲取寶盒和各種資源。

打開(kāi)寶盒可以讓你獲得裝備(裝備等級(jí)就是你獲取該寶盒時(shí)的人物等級(jí))。

通過(guò)打開(kāi)兄弟會(huì)寶盒可以讓你逐步強(qiáng)化自己的角色。

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如果你對(duì)某件裝備的等級(jí)不滿意,可以通過(guò)資源來(lái)進(jìn)行重鑄。

重鑄后的裝備等級(jí)就相當(dāng)于你重鑄時(shí)的等級(jí)了。

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2、背景/游戲模式

本作源于DC的多重宇宙設(shè)定。

和DC電影的設(shè)定基本趨于一致。

蝙蝠俠從平行世界召喚各個(gè)超級(jí)英雄,試圖拯救世界。

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無(wú)限的平行宇宙中有無(wú)限的地球。

無(wú)限的地球和宇宙誕生了無(wú)限的超級(jí)英雄。

但是,他們可不一定都是好人。

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最終,無(wú)限的反派敵人帶來(lái)了同樣無(wú)限的危機(jī)。

正義聯(lián)盟只好建立起兄弟之眼,用來(lái)掃描多重宇宙的危害。

你也將前往各地,清理掉這些危機(jī)(也是兄弟眼寶庫(kù)的玩法)。

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危險(xiǎn)被標(biāo)注了不同的等級(jí)。

英雄們也需要量力而行(實(shí)際上就是叫你打怪升級(jí))。

你們的所作所為將直接影響到宇宙的平衡和存續(xù)。

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因?yàn)檫@個(gè)設(shè)定,游戲模式也有了區(qū)分:

故事模式-體驗(yàn)劇情,和RPG有些相似性,只是戰(zhàn)斗都變成了格斗,劇情以大量CG動(dòng)畫來(lái)推動(dòng)。

單人戰(zhàn)斗-直接選定角色1vs1。

多重宇宙-進(jìn)行多重宇宙危機(jī)的消除,相當(dāng)于進(jìn)行遭遇戰(zhàn)格斗任務(wù)。

傳奇多重宇宙-更高級(jí)的多重宇宙模式,需要你完成普通模式的訓(xùn)練。

練習(xí)-對(duì)抗ai,可設(shè)置ai活動(dòng)模式,用來(lái)練手非常實(shí)用。

教學(xué)-提供游戲玩法的指導(dǎo)和操練,獎(jiǎng)勵(lì)寶箱,要試試喲。

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3、多重宇宙

進(jìn)入多重宇宙后,通常會(huì)有一些既定目標(biāo)(相當(dāng)于任務(wù))。

當(dāng)你處于在線模式時(shí),還會(huì)接到每日任務(wù)。

這些任務(wù)盡量去完成,可以為你積累資源、經(jīng)驗(yàn)等級(jí)以及寶箱。

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你會(huì)看到地球表面出現(xiàn)的六棱柱,這些就是面臨的危機(jī)。

點(diǎn)擊可以看到該危機(jī)所需的角色等級(jí)最低需求、ai難度以及挑戰(zhàn)該危機(jī)的其它玩家高分/排名情況(需在線)。

危機(jī)任務(wù)還會(huì)提供獎(jiǎng)勵(lì),可以直接查詢(圖中就是根據(jù)完成得分獲得不同等級(jí)的寶箱)。

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然后你就可以選擇自己進(jìn)行挑戰(zhàn)的英雄了。

此時(shí)你可以按A/W鍵來(lái)調(diào)整操作按鈕以及配置裝備。

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危機(jī)挑戰(zhàn)一般都分為多場(chǎng)格斗。

比如筆者面對(duì)的就是貓女、毒藤女和哈利昆恩戰(zhàn)斗組合。

你需要逐一打敗他們。

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戰(zhàn)斗中用越短的時(shí)間,損失越少的血擊敗對(duì)手得分就越高。

此外,你越是多使用連招、特殊技能、必殺技,獲得越高的連擊數(shù)等等,都能增加得分。

得分直接影響到你獲取的獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)。

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此外,你還可以按ESC查看出招表以及調(diào)整比賽、事件和裝備等。

在練習(xí)模式選擇角色查看出招表,可以讓你詳細(xì)的了解角色的打法。

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單次格斗獲勝就可以獲得資源、經(jīng)驗(yàn)等獎(jiǎng)勵(lì)了。

同樣,表現(xiàn)越好,經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)越多,你就能越快升級(jí)。

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接下來(lái)是第二個(gè)對(duì)手毒藤女。

以及第三個(gè)對(duì)手哈利昆恩。

毫不留情的擊敗她們。

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來(lái)點(diǎn)驚天動(dòng)地的必殺技終結(jié)比賽。

關(guān)于格斗操作筆者會(huì)在后續(xù)的攻略里詳細(xì)的說(shuō)明。

包含基礎(chǔ)操作和各類進(jìn)階技巧。

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多重宇宙中的種種危機(jī)和獎(jiǎng)勵(lì)也是根據(jù)難度逐步解鎖的。

你可以不斷進(jìn)行戰(zhàn)斗,獲得經(jīng)驗(yàn)等級(jí)以及裝備來(lái)強(qiáng)化自己喜歡的角色。

本作的游戲設(shè)定讓格斗和rpg有機(jī)的結(jié)合在了一起。

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格斗上手指南

1、基本移動(dòng)

考慮到大多數(shù)玩家的情況,筆者以PC版鍵盤操作為范例進(jìn)行攻略(然而還是推薦格斗外設(shè))。

基本移動(dòng)由WASD鍵完成。

需要注意的是雙擊A或D可以完成高速前后沖刺,按住S可以進(jìn)行躲避。

同時(shí),W鍵負(fù)責(zé)跳躍,配合AD可以完成前后移動(dòng)跳躍。

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2、攻擊和防御

攻擊分為輕、中、重?fù)羧N。

分別由J\I\K來(lái)實(shí)現(xiàn)。

同樣,配合方向鍵可以實(shí)現(xiàn)跳躍攻擊、下蹲攻擊、沖刺攻擊和蓄力(按住后不放)攻擊等招數(shù)。

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而通過(guò)按住對(duì)手方向的相反鍵(也即是“后”)以及S鍵可以實(shí)現(xiàn)對(duì)普通攻擊和下蹲攻擊的防御。

其中,面對(duì)上段攻擊(以頭部和軀干為目標(biāo)的攻擊)時(shí)也可以通過(guò)按住S鍵下蹲來(lái)閃避。

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如果是面對(duì)跳躍攻擊,從上而下的打擊,則需要戰(zhàn)力防御。

也即是按與來(lái)襲方向相反的方向鍵。

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如果你要進(jìn)行頂端攻擊,則使用前+攻擊(特別是重?fù)簦﹣?lái)實(shí)現(xiàn)。

攻防都需要針對(duì)性的應(yīng)對(duì),這個(gè)設(shè)定考驗(yàn)反應(yīng)和經(jīng)驗(yàn),比較有意思。

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你可以按輕+重鍵來(lái)實(shí)現(xiàn)近身投擲技能(如果開(kāi)啟一鍵輸入則只需要空格鍵就能完成)。

投擲技能不能被防御,近身后非常有用。

你還可以配合方向鍵,有方向的投擲敵人。

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最后,當(dāng)你被投擲技能命中時(shí),你有短暫的時(shí)間可以擺脫。

基本上你被命中后就要立即按輕+重或者空格鍵,與發(fā)動(dòng)投擲技能一致。

只要你發(fā)動(dòng)及時(shí)就能擺脫敵人的投擲,相當(dāng)于成功的進(jìn)行了防御。

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3、場(chǎng)景

游戲中的環(huán)境很多是可以互動(dòng)的。

例如你可以撿起垃圾桶扔向?qū)κ?,利用墻壁?lái)增加彈跳高度和速度等。

這些操作通過(guò)輕+中鍵(或“;”也就是“分號(hào)”鍵來(lái)完成)。

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這些場(chǎng)景互動(dòng)中還有一個(gè)有趣的切換場(chǎng)景功能。

當(dāng)你逼迫對(duì)手到場(chǎng)景的角落時(shí),利用后(蓄力)+攻擊來(lái)打擊對(duì)手。

可以將對(duì)手打出當(dāng)前場(chǎng)景。

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對(duì)手會(huì)飛越多個(gè)場(chǎng)景地圖,展現(xiàn)出被打飛了幾萬(wàn)公里的樣子(霧)。

最后你們會(huì)進(jìn)入新場(chǎng)景繼續(xù)格斗。

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這個(gè)場(chǎng)景切換功能可以在設(shè)置中關(guān)閉。

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4、特殊技

特殊技是角色的固有技能,根據(jù)不同角色有不同的設(shè)定。

通常需要方向鍵配合攻擊鍵來(lái)發(fā)動(dòng)。(也就是大家常說(shuō)的什么正半圓按手這類的,笑)

例如蝙蝠俠的蝙蝠鏢,可以通過(guò)后→前→中擊的順序按鍵發(fā)射。

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滑鏟也是如此,后→前→重?fù)簟?/p>

每個(gè)角色特有特殊技。

用特殊技打擊對(duì)手可以獲得更多的怒氣。

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5、必殺技

必殺技也是每個(gè)角色的固有特殊技能。

只是必殺技發(fā)動(dòng)需要積累屏幕下方的藍(lán)色怒氣條。

積滿了就可以按U+O鍵直接發(fā)動(dòng)。

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在也不需要下前下前手了,真方便(笑)。

動(dòng)畫和威力感天動(dòng)地。

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6、連擊技

而連擊技則是游戲中最具技巧的攻擊方式之一。

你需要通過(guò)連續(xù)的正確按鍵發(fā)出指令,你的角色會(huì)持續(xù)的打擊敵人(敵人很難有還手可能)。

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例如蝙蝠俠的基本連擊,中擊+中擊+輕擊。

按鍵方式很簡(jiǎn)單,只需要連續(xù)的將這三個(gè)鍵按出來(lái)就行。

你可以飛快的按壓來(lái)完成,簡(jiǎn)直不需要節(jié)奏(按不好可以打開(kāi)快速輸入)。

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還有就是擊飛連擊。

你需要將對(duì)手打到空中,然后稍微延遲,找到掉落點(diǎn)繼續(xù)攻擊。(需要練習(xí)一下節(jié)奏)

連擊技能非常有用,建議大家查看角色的出招表,好好練習(xí)。

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不義聯(lián)盟2出招表 全人物圖鑒出招表

不義聯(lián)盟2必殺技出招表

1.《不義聯(lián)盟2(Injustice 2)》是由NetherRealm Studios制作,WB Games發(fā)行的一款動(dòng)作格斗游戲。

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2.本作是人氣游戲《不義聯(lián)盟》的最新續(xù)作,采用《真人快打X》引擎打造。

游戲延續(xù)了《不義聯(lián)盟1》的故事,講述了蝙蝠俠與其盟友維護(hù)社會(huì)秩序,同時(shí)還要對(duì)抗那些企圖恢復(fù)超人政權(quán)的敵人們。

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3.本作幾乎涵蓋了DC所有的英雄,包括蝙蝠俠、超人、女超人、水行俠、阿托希塔斯等,戰(zhàn)斗場(chǎng)景也非常具有標(biāo)志性,大都市、歌譚市等都可作為戰(zhàn)斗場(chǎng)景。

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4.最低配置

操作系統(tǒng): 64-bit Windows 7 / Windows 10

處理器: Intel Core i5-750, 2.66 GHz / AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz or AMD Ryzen 3 1200, 3.1 GHz

內(nèi)存: 4 GB RAM

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5.圖形: NVIDIA GeForce GTX 570 or NVIDIA GeForce GTX 1050/ AMD Radeon HD 7850 or AMD Radeon RX 550

DirectX 版本: 11

網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接

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6.推薦配置

操作系統(tǒng): 64-bit Windows 7 / Windows 10

處理器: Intel Core i3-2100, 3.10 GHz / AMD FX-6300, 3.5 GHz or AMD Ryzen 5 1400, 3.2 GHz

內(nèi)存: 8 GB RAM

圖形: NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 290 or RX 570

DirectX 版本: 11

網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接

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不義聯(lián)盟體力多久可以回滿 不義聯(lián)盟出招技巧 必看

輕擊 中擊,重?fù)簦?a linkid="22115">角色能力用1234來(lái)代替說(shuō)明。

不義聯(lián)盟體力多久可以回滿(不義聯(lián)盟出招技巧)「必看」

本游戲的攻擊招式有5種判定:high, mid, low, overhead, throw

High: 打不中蹲下的對(duì)手(對(duì)應(yīng)真人快打里就是蹲姿不防御的對(duì)手)。大多數(shù)飛行道具和combo的第一下為high。

Mid: 和high相比,打的中蹲下的對(duì)手。大多數(shù)加強(qiáng)的飛行道具為mid。

Low: 必須蹲防的招式

Overhead:必須站防的招式,大多數(shù)空中攻擊都是Overhead??罩?、2、3在上升過(guò)程中是mid,下降時(shí)為Overhead。

Throw:投技,破防

幀數(shù)表

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一秒為60幀

上圖為綠箭射箭的幀數(shù)表

第一行:傷害類型;傷害;防御收到的傷害

第二行:起手式;作用時(shí)間;恢復(fù)時(shí)間;

第三行:被防后的幀數(shù);擊中后的優(yōu)勢(shì)幀;取消(我不知道這個(gè)數(shù)字怎么體現(xiàn))

“取消”如果有數(shù)字,則說(shuō)明能接特殊技。

被防后的幀數(shù)如果是正數(shù)n,則你領(lǐng)先對(duì)手行動(dòng)n幀,如果是負(fù)數(shù),則對(duì)手領(lǐng)先你先行動(dòng)n幀。有些招式被防后是優(yōu)勢(shì)幀,則可以繼續(xù)壓制;相反,有些招劣勢(shì)幀極大,被防就要被連一套。

可以看到,綠箭的箭貼臉發(fā)射是優(yōu)勢(shì)幀,你可以在所有combo里以射箭作結(jié)尾,如果打中冰箭就連一套,打不中也不會(huì)被懲罰。

那么怎么才能確定那些招安全呢。一般1的起手為8幀,只要貼臉距離的劣勢(shì)幀別小于8,基本就安全,只不過(guò)可能會(huì)被反壓制。這里給大家介紹一種方法來(lái)測(cè)試招數(shù)。

在訓(xùn)練場(chǎng)的AIOPTIONS里,如圖所示

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設(shè)置好后,測(cè)試你的各種攻擊是否安全,你會(huì)看到有些時(shí)候AI有動(dòng)作但是沒(méi)發(fā)出招就被下一招打中了,這說(shuō)明你的攻擊中有縫隙,這個(gè)縫沒(méi)有大到被反擊,但是可以用后后來(lái)躲避,畢竟后后是有無(wú)敵幀的??梢栽诜磽粽惺嚼镞xDash Backwards來(lái)測(cè)試。

很多特殊動(dòng)作被防的話會(huì)被確反,如果這招的R2幀數(shù)不被確反的話,可以按R2來(lái)保證自身安全,舉例就是超人/超女的凍氣。但還有一些招數(shù),光看幀數(shù)表是反映不出問(wèn)題的。

以綠箭舉例,他的下前1能被確反,按R2后有一個(gè)上踢的動(dòng)作不被確反。但實(shí)際上,上踢之前有一個(gè)大于8幀的縫隙,所以你能看到即使用了R2也會(huì)被火風(fēng)暴擊中,這也意味著對(duì)方可以用1起手連你一套。

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除了測(cè)試攻擊,還要測(cè)試起身攻擊。起身攻擊就是在當(dāng)?shù)貢r(shí)輸入特殊技,發(fā)動(dòng)時(shí)有無(wú)敵幀,你的生命值下面會(huì)出現(xiàn)wakeup。(mkx里沒(méi)有無(wú)敵幀,只是發(fā)動(dòng)的更快)

在AI OPTIONS里把起身攻擊打開(kāi),選好招,下3打倒AI,在對(duì)方起立的時(shí)候下1,如果打中了,說(shuō)明這招沒(méi)有無(wú)敵幀,如果沒(méi)打中,說(shuō)明這招可以用來(lái)起身攻擊反壓制。

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舉例,綠箭的起身攻擊Stinger就有無(wú)敵幀,火風(fēng)暴的下1沒(méi)打中,反而中了綠箭的攻擊。

對(duì)自己有利的招:

1 起手最快的招,盡可能的在貼臉距離確反,比如黑亞當(dāng)?shù)南?,只有6幀。

2 帶有overhead low 投 的招。用來(lái)?yè)瘛?/p>

3 打完是優(yōu)勢(shì)幀的招,用于持續(xù)壓制。

4 向前移動(dòng)的招,用于確反稍遠(yuǎn)距離,或接近對(duì)手。

5 防空的招。最簡(jiǎn)單的就是下2,打中就能連一套。

6 安全的特殊技,可以放在結(jié)尾不被確反。

符合以上條件的招可能不是每個(gè)角色都有,要揚(yáng)長(zhǎng)避短。

我的連招思路:簡(jiǎn)單來(lái)講就是 拳腳+特殊技 將對(duì)手挑空或定住 接后3 跳2或跳3 再 拳腳+特殊技結(jié)尾。只要能接后3,傷害都不低。

連招要有以下幾套:

1 版中無(wú)能量,需要能量的最大傷害連招,如果起手慢的話就用于大確反。

2 版邊無(wú)能量,需要能量的連招

3 打中空中后的連招,比如下2打中后怎么連

4 能進(jìn)行reset的連招,就是說(shuō)打完連招后對(duì)手還站著,并且你是優(yōu)勢(shì)幀,能繼續(xù)擇他,擇中就再來(lái)一套。

5 最快速確反的連招

然后就是在正確的時(shí)機(jī)發(fā)正確的招,不作死。比如超女隨便放傳送就是作大死,超女可以等對(duì)方出招的時(shí)候(比如飛行道具)放傳送。

簡(jiǎn)單套路

1 如果對(duì)手是貝恩,閃電俠用沖刺。直接后3 R2一起按,利用剛體,硬接對(duì)方的攻擊讓后將他打飛,連一套。

2 以紅燈舉例,他有一招特殊技是low能接連招,有一套拳腳的第三下是overhead. 一般都能想到overhead后第四下接low,紅燈能想到,紅燈的對(duì)手也能想到。

但實(shí)際上第三下攻擊可以直接出low來(lái)打破對(duì)手的防御思路,讓對(duì)手不知道該怎么防第三下。

其他套路就靠大家開(kāi)發(fā)了。

補(bǔ)充的就是立回。通過(guò)之前的內(nèi)容,你應(yīng)該對(duì)你的角色的招式特點(diǎn)有了清晰的認(rèn)識(shí),比如哪招的攻擊范圍特別大,哪招在近距離有優(yōu)勢(shì)等等。然后在游戲中不斷保持優(yōu)勢(shì)的距離發(fā)揮優(yōu)勢(shì)的技能,躲開(kāi)對(duì)手的強(qiáng)項(xiàng),根據(jù)對(duì)手的特點(diǎn)選擇激進(jìn)、平穩(wěn)還是龜縮打法。

比如神奇女俠ww,她的鞭子范圍特別大,在中距離很有優(yōu)勢(shì),所以ww應(yīng)該盡可能的保持對(duì)方在自己的鞭子范圍內(nèi),但又不能打到ww的位置。但另一方面,ww的遠(yuǎn)程不強(qiáng),面對(duì)遠(yuǎn)程強(qiáng)的角色連 接近對(duì)方 都很困難;綠箭的飛行道具很牛,但是面對(duì)超人的飛行道具猥瑣流還是給硬著頭皮往前走。

CLASH:就是兩人碰撞后比誰(shuí)的能量多。發(fā)動(dòng)方式:當(dāng)玩家還剩第二管血時(shí),名字處會(huì)有一個(gè)劍盾標(biāo)志,表示clash可以使用。當(dāng)玩家被連招時(shí)(至少2hit),按 前+R2 發(fā)動(dòng)。每局游戲只能使用一次,使用后那個(gè)劍盾標(biāo)志會(huì)消失。按1,2,3,4來(lái)選擇投入多少能量。

碰撞過(guò)程:比雙方投入的能量,進(jìn)攻方勝利則根據(jù)能量多少對(duì)防守方造成傷害,防守方勝利則回復(fù)相應(yīng)的生命值。ps:如果防守方?jīng)]血沒(méi)能量,進(jìn)攻方不能通過(guò)clash將防守方終結(jié),防守方會(huì)剩一絲血。

作用:類似于mk里面的breaker,即打斷對(duì)方連招來(lái)確保自己安全。但是clash是打斷對(duì)方連招后變?yōu)楸绕茨芰?,比能量并不一定?duì)自己有利,所以是否使用需要提前判斷。比方說(shuō),對(duì)方有能量,但是通過(guò)能量發(fā)的招不一定命中你,而在clash里,能量將直接換算成生命值進(jìn)行傷害/回復(fù)。

不能使用clash的攻擊(可能不全):后3,前3,大招。正因?yàn)閏lash的作用,有時(shí)候不讓對(duì)方發(fā)動(dòng)會(huì)對(duì)自己有利,這時(shí)候可以只使用這3招。在職業(yè)玩家比賽中也能看到為了不讓對(duì)方使用clash,玩家打中對(duì)手第一下后,接 后3 R2來(lái)保證高傷害和不可clash (uncla****le)。

clash能中斷角色的特殊能力,比如貝恩3藥正在連你,你用clash之后,貝恩直接進(jìn)入沒(méi)藥的虛弱狀態(tài),又比如綠箭本來(lái)裝了火箭,用了clash之后火箭沒(méi)了。

能量meter相關(guān)的

能量獲得有幾種方式:打人(少)。使用特殊技(少)。被打(多)。攻擊防御中的敵人(多)。

打人和被打的能量增長(zhǎng)比大概是1:4。 只使用特殊技打人大概是1:2。(訓(xùn)練場(chǎng)純目測(cè),知道個(gè)大概就行)

值得注意的是,防御的一方不會(huì)增加能量;攻擊防御中的敵人會(huì)增加大量能量。所以如果你能持續(xù)壓制對(duì)手,你是不缺能量的,可以使用能量獲得優(yōu)勢(shì)幀繼續(xù)壓制。

注:有些特殊攻擊,比如海王的下前1R2,被防是不增長(zhǎng)能量的。

能量的作用如下,一般使用能量能獲得以下的一項(xiàng)或多項(xiàng),具體看幀數(shù)表:加傷害,能繼續(xù)連招,減小自己硬直,變劣勢(shì)幀為優(yōu)勢(shì)幀,獲得剛體,改變攻擊判定high變mid等等。

chip damage 防御時(shí)受的傷害

這個(gè)我沒(méi)有具體看過(guò),大概是普通拳腳的chip damage很小,特殊技的很大,大概是命中傷害的四分之一。和mk持平。

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不義2里壓制對(duì)方要多用特殊技 扣血才多。有些特殊技用能量不僅加傷害,還是優(yōu)勢(shì)幀,能持續(xù)壓制。

綜上,面對(duì)對(duì)方的飛行道具啥的招,能躲就不要防。防的話不僅自己扣血多,還給對(duì)方加能量。

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"不義聯(lián)盟"是一款來(lái)自美國(guó)漫畫的超級(jí)反派團(tuán)隊(duì)游戲,其吸引力在于豐富的超級(jí)英雄角色和引人入勝的劇情。然而,有時(shí)你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的體力不足。那么,應(yīng)該如何解決這個(gè)問(wèn)題呢?今天,我將為大家分享"不義聯(lián)盟"中獲取體力能量的方法。

不義聯(lián)盟體力能量獲得方法

1、自動(dòng)恢復(fù)。游戲中每分鐘自動(dòng)恢復(fù)5點(diǎn)體力,到達(dá)100點(diǎn)上限后停止增加。

2、整點(diǎn)刷新。每天0點(diǎn)體力會(huì)進(jìn)行刷新,無(wú)論原本是多少,都會(huì)立即刷新至100點(diǎn)。

3、免費(fèi)接收。每天12-14點(diǎn)以及18-20點(diǎn)都會(huì)贈(zèng)送50點(diǎn)體力

4、鉆石購(gòu)買。消耗少量的鉆石我們可以從商店中購(gòu)買一些體力。

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不義聯(lián)盟體力能量獲得方法

體力無(wú)限存檔說(shuō)明:體力藥水的數(shù)量修改為了九千萬(wàn)個(gè),順便將金錢修改為了九億。

使用方法:

1、首先從itunes上面下載并安裝這款游戲。

2、運(yùn)行游戲至主菜單界面,之后退出游戲并關(guān)閉游戲的后臺(tái)進(jìn)程。

3、將你的設(shè)備和電腦連接,使用itools找到不義聯(lián)盟的游戲安裝目錄。

4、下載并解壓不義聯(lián)盟體力存檔,將解壓出來(lái)的文件放置到游戲安裝目錄下的Documents目錄下并選擇覆蓋即可,這樣我們就成功使用了不義聯(lián)盟存檔,可以盡情的進(jìn)行游戲了。

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不義聯(lián)盟體力介紹

游戲中有六個(gè)大關(guān)卡,但是每一個(gè)關(guān)卡每一場(chǎng)戰(zhàn)斗耗費(fèi)的體力數(shù)量都是不一樣的,第一個(gè)大關(guān)卡每一次戰(zhàn)斗會(huì)耗費(fèi)一格體力,第二個(gè)大關(guān)卡每一次戰(zhàn)斗會(huì)耗費(fèi)二格體力,以此類推,到了第六個(gè)大關(guān)卡時(shí),每一次戰(zhàn)斗都會(huì)耗費(fèi)超級(jí)英雄六格的體力。

至于體力的獲取方法,在每一個(gè)大關(guān)卡中都擁有七小關(guān),玩家每完成一個(gè)小關(guān)都可以獲得三個(gè)體力藥水,但是說(shuō)實(shí)話三個(gè)體力藥水到了游戲的后期基本上不夠用的。所以使用不義聯(lián)盟體力無(wú)限存檔可以很好的解決這個(gè)問(wèn)題,再也沒(méi)有后顧之憂。

以上就是小編為大家介紹的關(guān)于不義聯(lián)盟體力能量獲得方法的相關(guān)內(nèi)容。這款游戲超級(jí)好玩,不過(guò)體力不濟(jì)會(huì)限制大家玩游戲的樂(lè)趣。

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喜歡玩格斗游戲的小伙伴可以嘗試一下不義聯(lián)盟2這款游戲,它擁有完整的故事劇情,在個(gè)別章節(jié)片段選擇相應(yīng)的角色來(lái)戰(zhàn)斗,不僅故事銜接流暢,玩家也能獲得代入感。今天就來(lái)分享不義聯(lián)盟2加速器下載安裝,游戲主打真人快打的玩法,平衡性不錯(cuò),各種英雄的招式豐富也很有操作性。同時(shí)它還設(shè)置了等級(jí)機(jī)制,高等級(jí)的玩家在格斗的時(shí)候更有優(yōu)勢(shì),這也就鼓勵(lì)大家多玩游戲快點(diǎn)升級(jí)。

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影響角色戰(zhàn)斗力的除了等級(jí)外,裝備也很重要,不過(guò)它里面的裝備比較難獲得,不僅需要大量的游戲時(shí)間,裝備還是隨機(jī)拾取的,可能好不容易爆的裝備不是自己需要的,又無(wú)法跟其他玩家來(lái)交換,屬實(shí)讓人頭疼。不過(guò)正因?yàn)檠b備的稀缺才顯得珍貴,就算缺少裝備的加持,大家也可以在里面玩得很快樂(lè)。

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游戲采用了多元宇宙的設(shè)定,玩家可以自由選擇喜歡的DC宇宙來(lái)闖關(guān),每個(gè)宇宙闖關(guān)完畢后可以收到對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。雖然它主打的是單人格斗,但是聯(lián)機(jī)的效果也不錯(cuò)。只是聯(lián)機(jī)玩法對(duì)網(wǎng)絡(luò)的要求比較高,加上服務(wù)器本身又是在海外,普通的網(wǎng)絡(luò)登錄游戲都比較困難,聯(lián)機(jī)起來(lái)就更卡了,延遲高不說(shuō),還會(huì)經(jīng)常掉線。

玩海外游戲的網(wǎng)絡(luò)需要經(jīng)過(guò)處理才能達(dá)到玩家想要的效果,大家可以用biubiu加速器來(lái)加強(qiáng)服務(wù)器和游戲之間的聯(lián)系,軟件啟動(dòng)后就會(huì)對(duì)網(wǎng)絡(luò)特殊處理,多條專業(yè)國(guó)際線路連接網(wǎng)絡(luò),既能確保大家玩游戲的網(wǎng)絡(luò)正常,又可以提高網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)乃俣?,讓大家可以用流暢的網(wǎng)速來(lái)登錄和玩游戲。

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軟件的加速效果特別給力,加速以后大家在頁(yè)面就能看到網(wǎng)速到底有多少,延遲降低到正常數(shù)值。如果數(shù)據(jù)的變化還不夠直觀的話,大家可以親自登錄游戲來(lái)驗(yàn)證一下網(wǎng)速是否加速了。改善后的網(wǎng)絡(luò)登錄游戲的速度是很快的,實(shí)現(xiàn)大家秒登錄秒加載的愿望,而且整個(gè)游戲的過(guò)程都很絲滑,一直再這樣穩(wěn)定又飛快的網(wǎng)速里面玩游戲是一件特別快樂(lè)的事情。

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biubiu加速器的加速范圍特別廣,除了海外游戲外,平時(shí)玩的國(guó)服電腦游戲也可以加速,加速后的網(wǎng)速更加快,大家操作起來(lái)流暢又自由,有助于提高大家的游戲體驗(yàn)。同時(shí)它還可以加速手游和主機(jī)游戲,要是大家在軟件里找不到想玩的游戲的話,可以反饋給技術(shù)人員。軟件會(huì)不斷調(diào)整資源庫(kù),爭(zhēng)取把更多好玩的游戲帶給大家。

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不義聯(lián)盟2相信不少小伙伴們都已經(jīng)玩過(guò)了,而且都覺(jué)得挺好玩,就是網(wǎng)絡(luò)時(shí)而卡頓,玩起來(lái)不少很痛快。不義聯(lián)盟2卡頓用什么加速器好呢?想要在一眾游戲加速器中找到一款優(yōu)秀的,屬實(shí)有點(diǎn)難度,小編推薦大家可以嘗試一下biubiu加速器,優(yōu)點(diǎn)是非常多的,接下來(lái)小編也會(huì)為大家詳細(xì)展開(kāi)講講,感興趣的小伙伴們可以看下去。

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不義聯(lián)盟2作為一款格斗游戲,但也不單單是一款格斗游戲,里面還有非常豐富的劇情帶給玩家不一樣的游戲感受,以及許許多多熟悉的角色,大家使用角色的時(shí)候,其實(shí)已經(jīng)是化身為超級(jí)英雄了,這也是大部分玩家喜歡這款游戲的原因。另外游戲畫面制作精良也是一方面,格斗感受也是拳拳到肉了,平常小伙伴們自己玩的時(shí)候還是非常有感覺(jué)的,除了些許時(shí)候的卡頓會(huì)有些掃興。現(xiàn)在有了biubiu加速器,能夠很好得幫助到大家。

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有些游戲加速器本身就操作復(fù)雜,繁瑣的步驟讓人頭疼。在biubiu加速器上就不是這樣了,簡(jiǎn)約的平臺(tái)界面,讓大家一眼就能看到是干什么的。上方搜索出想要的游戲,之后簡(jiǎn)單操作就可以點(diǎn)擊加速,匹配優(yōu)先線路,游戲快人一步。而且也是非常穩(wěn)定的,延遲較低,也基本不存在丟包在問(wèn)題。使用的時(shí)候點(diǎn)擊打開(kāi),游戲打完了就直接關(guān)閉,方便是一方面,也是很人性化了。這時(shí)候打個(gè)游戲那不是直接起飛,不信那就試試吧。

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biubiu加速器平臺(tái)內(nèi)功能也是非常多的,能夠覆蓋到多個(gè)區(qū)服,大家想要加速哪個(gè)平臺(tái)都是可以的,全都滿足到位,而且鏈接的速度也是非常迅速,即開(kāi)即連?,F(xiàn)在對(duì)于新用戶來(lái)說(shuō),還有三天免費(fèi)加速試用,是不是心動(dòng)了。如果覺(jué)得biubiu加速器好用在話,首充還是給到大家非常給力在優(yōu)惠。除此之外,大家想要在平臺(tái)內(nèi)找其他游戲加速玩也是沒(méi)問(wèn)題在,內(nèi)容很多,大家可以慢慢看,包括switch上的游戲也是支持的,抓緊時(shí)間沖起來(lái)。

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目前這款不義聯(lián)盟暫時(shí)還未正式上線發(fā)布,玩家們可以點(diǎn)擊上方的鏈接進(jìn)入九游app內(nèi)進(jìn)行游戲預(yù)約。

游戲簡(jiǎn)介:

精致的3D游戲畫面,橫向版的決斗,讓你可以控制整個(gè)觀眾;各種驚險(xiǎn)的關(guān)卡,無(wú)限的生死挑戰(zhàn),一場(chǎng)豐盛的PK盛宴;超級(jí)英雄有無(wú)限的可能進(jìn)入。你們面對(duì)的是敵人,有些人是存在的。你可以支持一個(gè)由三位英雄組成的團(tuán)隊(duì)。在戰(zhàn)斗中,你可以點(diǎn)擊相應(yīng)的英雄化身來(lái)替換戰(zhàn)斗角色。

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游戲采用經(jīng)典的橫向版本的戰(zhàn)斗驅(qū)動(dòng),許多英雄都呈現(xiàn)出精致的3D造型,并配有獨(dú)家大把戲動(dòng)畫。建立你的動(dòng)作組合,提高你的能量,升級(jí)你的角色和裝備,打敗你的對(duì)手。根據(jù)你的戰(zhàn)斗風(fēng)格繼續(xù)收集卡片。華盛頓特區(qū)的超級(jí)英雄和反派招募他們的下屬,并派出戰(zhàn)斗中最好的團(tuán)隊(duì)。使用移動(dòng)設(shè)備的觸摸屏界面與對(duì)手進(jìn)行三對(duì)三的對(duì)抗。它通過(guò)指尖滑動(dòng)和點(diǎn)擊結(jié)合動(dòng)作,積累能量,進(jìn)行特殊攻擊和超級(jí)動(dòng)作,這是直接從桌面游戲中借用的游戲元素。

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玩家可以收集他們最喜歡的DC卡通人物,并引導(dǎo)他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上戰(zhàn)斗。包括超人、蝙蝠俠、神奇女俠、小丑、綠箭、閃電、貝恩、綠燈俠、末日等等。這些經(jīng)典角色有不同的版本。憑借新的力量和行動(dòng),他們發(fā)起了一場(chǎng)新的戰(zhàn)斗。

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快速參與在線多人作戰(zhàn),與真正的對(duì)手作戰(zhàn)。擊敗世界各地的真人玩家,在聯(lián)賽中占據(jù)一席之地,并在聯(lián)賽中贏得耀眼的獎(jiǎng)勵(lì)。帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)走向勝利!在您的移動(dòng)平板電腦上呈現(xiàn)最完美的視覺(jué)效果,每個(gè)超級(jí)英雄和反派角色都有一個(gè)自定義的動(dòng)畫圖像。提供阿卡姆避難所、蝙蝠洞、望塔等經(jīng)典DC卡通網(wǎng)站作為戰(zhàn)斗背景,呈現(xiàn)逼真的3D效果。

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以上就是2022不義聯(lián)盟下載安裝教程的全部?jī)?nèi)容,希望大家可以喜歡。

《不義聯(lián)盟2》操作游戲可玩性等試玩心得 不義聯(lián)盟2好玩嗎

《不義聯(lián)盟2》較一代相比有了非常大的進(jìn)步,包括創(chuàng)新了戰(zhàn)斗系統(tǒng)與新增了單人游戲故事等,以及流暢的畫面和獨(dú)特的多宇宙模式,都吸引了眾多玩家的注意,也使得IGN打出了9.0的評(píng)分。那么不義聯(lián)盟2究竟有哪些可玩之處呢?下面就為大家分享一篇“幻紫葉楓”的《不義聯(lián)盟2》試玩心得,一起來(lái)先睹為快吧。

《不義聯(lián)盟2》操作、游戲可玩性等試玩心得 不義聯(lián)盟2好玩嗎

感覺(jué)2代結(jié)合了1代所有的優(yōu)點(diǎn),除了畫面比前作顯著提升以外,本作還加入了無(wú)敵翻滾和空中受身,可以讓你在被打的時(shí)候反擊扭轉(zhuǎn)局勢(shì),每個(gè)角色加入了一些新招式。

剩下的系統(tǒng)還是和1代一樣,一些可以取消的招數(shù)可以接Bounce Cancel,也就是打中的瞬間按←←R2(↓←R2)或者→→R2(↓→R2),也可以按住再攻擊,按住之后可以按←←或者→→取消,和街霸4的Focus Cancel一樣,由于鏡頭的拉近感覺(jué)戰(zhàn)斗更佳流暢,可以看清楚對(duì)手出的什么招式。

再就是新加入的角色等級(jí)和裝備的設(shè)定,角色升級(jí)可以提升自己的各方面屬性,比如說(shuō)攻擊力防御力和生命值之類的,升級(jí)還可以獲得裝備,每個(gè)裝備都有對(duì)應(yīng)的屬性加成,這個(gè)模式相當(dāng)于ARPG模式,對(duì)于新手來(lái)講非常容易上手,當(dāng)然也可以關(guān)閉這個(gè)模式,來(lái)一場(chǎng)堂堂正正的對(duì)決,勝負(fù)完全靠實(shí)力。

其實(shí)不義聯(lián)盟和真人快打的區(qū)別挺大的,后者玩起來(lái)感覺(jué)有一種街頭霸王的感覺(jué),但是論畫面的沖擊感是街霸比不上的。

忘了說(shuō)了,本作還繼承了前作的一個(gè)對(duì)決系統(tǒng),被打掉只剩1條血的時(shí)候如果被對(duì)手打中可以按前+Meter Burn也就是默認(rèn)的R2鍵觸發(fā)對(duì)決,這時(shí)候雙方要靠自己的能量作為賭注,哪方押的多哪方就能勝利,被打的是防守方,打人的是進(jìn)攻方,如果防守方贏了可以回復(fù)15%X能量格數(shù)的生命值,如果進(jìn)攻方贏了可以打掉防守方15%X能量格數(shù)的生命值,靈活運(yùn)用游戲的系統(tǒng)可以在關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。

《不義聯(lián)盟2》操作、游戲可玩性等試玩心得 不義聯(lián)盟2好玩嗎

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《不義聯(lián)盟2》操作、游戲可玩性等試玩心得 不義聯(lián)盟2好玩嗎

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不義聯(lián)盟2好玩嗎 不義聯(lián)盟2玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游不義聯(lián)盟2即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編不義聯(lián)盟2好玩嗎?不義聯(lián)盟2值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、不義聯(lián)盟2簡(jiǎn)要評(píng)析:

《不義聯(lián)盟2 Injustice 2》是一款由NetherRealm制作,華納兄弟發(fā)行的動(dòng)作類游戲。本作延續(xù)了前作的格斗玩法和世界觀,游戲的背景設(shè)定在了《不義聯(lián)盟:我們之中的神》的五年后,因?yàn)槔m(xù)作布萊尼亞克侵略地球,讓秘密社團(tuán)原本不加入戰(zhàn)爭(zhēng)的角色都幫助蝙蝠俠。至于游戲的具體玩法,游戲繼承了《不義聯(lián)盟:我們之中的神》的操作形式,以點(diǎn)擊、劃屏的方式讓角色進(jìn)行普通的攻擊和防御,操作十分簡(jiǎn)單卻能很好地體現(xiàn)出拳拳到肉的感覺(jué)。游戲還增加了角色動(dòng)作,像是下攻擊、快速閃避等技巧都要玩家熟悉其操作指令后才能更好地戰(zhàn)斗,實(shí)際上手可并不簡(jiǎn)單。相對(duì)前作,《不義聯(lián)盟2》增加了更多的英雄技能和格斗招式,讓玩家在PVP競(jìng)技中可以施放出更加華麗的連擊,玩家也將會(huì)體驗(yàn)到一個(gè)不同的格斗游戲。

2、不義聯(lián)盟2圖片欣賞:

不義聯(lián)盟2好玩嗎 不義聯(lián)盟2玩法簡(jiǎn)介

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不義聯(lián)盟2好玩嗎 不義聯(lián)盟2玩法簡(jiǎn)介

不義聯(lián)盟2好玩嗎 不義聯(lián)盟2玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的《不義聯(lián)盟2 Injustice 2》是一款由NetherRealm制作,華納兄弟發(fā)行的動(dòng)作類游戲。本作延續(xù)了前作的格斗玩法和世界觀,游戲的背景設(shè)定在了《不義聯(lián)盟:我們之中的神》的五年后,因?yàn)槔m(xù)作布萊尼亞克侵略地球,讓秘密社團(tuán)原本不加入戰(zhàn)爭(zhēng)的角色都幫助蝙蝠俠。至于游戲的具體玩法,游戲繼承了《不義聯(lián)盟:我們之中的神》的操作形式,以點(diǎn)擊、劃屏的方式讓角色進(jìn)行普通的攻擊和防御,操作十分簡(jiǎn)單卻能很好地體現(xiàn)出拳拳到肉的感覺(jué)。游戲還增加了角色動(dòng)作,像是下攻擊、快速閃避等技巧都要玩家熟悉其操作指令后才能更好地戰(zhàn)斗,實(shí)際上手可并不簡(jiǎn)單。相對(duì)前作,《不義聯(lián)盟2》增加了更多的英雄技能和格斗招式,讓玩家在PVP競(jìng)技中可以施放出更加華麗的連擊,玩家也將會(huì)體驗(yàn)到一個(gè)不同的格斗游戲。和圖片,可能大家對(duì)不義聯(lián)盟2有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“不義聯(lián)盟2”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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不義聯(lián)盟2什么時(shí)候出 不義聯(lián)盟2上市時(shí)間

不義聯(lián)盟2上市時(shí)間?不義聯(lián)盟2什么時(shí)候出?相信大家一定很想知道吧,那么就和小編一起來(lái)看看吧。

不義聯(lián)盟2什么時(shí)候出 不義聯(lián)盟2上市時(shí)間

不義聯(lián)盟2上市時(shí)間:

2017年5月

看了上邊這篇不義聯(lián)盟2什么時(shí)候出,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:91.0

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t12-t11:4.0

t13-t12:3.0

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