防空大戰(zhàn)游戲介紹
防空大戰(zhàn)簡介
防空大戰(zhàn)游戲截圖
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《戰(zhàn)地風(fēng)云5》怎么進(jìn)行防空 防空教學(xué)攻略
戰(zhàn)地中的AA人,指的是防空人員。而在防空的過程中,AA舍棄自己的戰(zhàn)績來保衛(wèi)地面部隊。所以AA的所需的第一個品質(zhì)就是:奉獻(xiàn)。在一個回合的游戲中,AA人不僅要忍受長時間架炮的枯燥,還要時刻注意多架飛機(jī)的針對以及地方步兵的繞后與炮火覆蓋,對個人來說是吃力不討好。
但是當(dāng)你吸引了大部分飛機(jī)的注意力后,所在的一方可以有著更大的火力優(yōu)勢,進(jìn)而更好地進(jìn)攻或防守一個點位,這也是AA人的意義所在。可以說,AA人就像機(jī)器中一個不起眼的零件,但是沒有它機(jī)器就無法運轉(zhuǎn)。
【兵種的選擇】
絕大多數(shù)AA人會選擇突擊兵與支援兵。首先是突擊兵,選擇載具破壞者時在對載具造成傷害時,可以標(biāo)記對方載具。這樣可以讓隊友發(fā)現(xiàn)它的位置并進(jìn)行合作摧毀。
突擊兵可以使用防空鐵拳對飛機(jī)造成大量傷害,傷害打滿是兩炮一架飛機(jī)。突擊兵防空的位置完全隨機(jī),并有秒殺飛機(jī)的能力,隱蔽性強(qiáng),輸出高但是,使用防空刺拳需要預(yù)判飛機(jī)的飛行方向,才能做到一擊必中。而對于新手來說,要掌握鐵拳的輸出方式并不容易,并且防空鐵拳的防空頻率較低,所以新手在前期的游戲中比較難擊落一架飛機(jī)。
而支援兵的防空分為定點武器防空與主武器防空。常用的定點防空武器有40毫米防空炮以及38型防空炮,10式火炮。其中10火炮既能防空也能攻擊地面載具。
支援兵的工程的天賦是更快修建載具以及防御工事,并減少定點武器的過熱狀態(tài)。這兩個天賦與防空炮完美契合。不僅可以延長防空炮的開火時間,也能在武器受損時快速修理。對與新手來說,選擇這個天賦可以提高容錯率并快速熟悉各類防空炮的彈道。
機(jī)槍兵的天賦就偏綜合,一般使用自己的主武器進(jìn)行游戲,既可以攻擊地面部隊,也可以用部分機(jī)槍進(jìn)行防空(例如mg42),優(yōu)點是綜合性強(qiáng),可以四處移動不容易被針對,缺點是傷害遠(yuǎn)低于定點防空炮。
【如何熟悉防空武器?】
首先我推薦大家玩的地圖以及模式為:菲耶爾652以及戰(zhàn)車風(fēng)暴的征服模式,威克島的突破模式。菲耶爾中,每一方都有5到6架飛機(jī)(是所有玩法中最適合練習(xí)防空的),并且部署了大量的防空炮,不少位置的防空炮依據(jù)山腳,雖然視野受限,但是也大大降低了被攻擊到的風(fēng)險。
而在這張圖的這種模式中,飛機(jī)中有百分之80的數(shù)量是轟炸機(jī)。相對于戰(zhàn)斗機(jī)來說,轟炸機(jī)飛行速度更慢,目標(biāo)更大,轉(zhuǎn)向不靈活,是新手理想的訓(xùn)練目標(biāo)。無論是定點防空炮還是可移動武器,在幾次嘗試后都能快速掌握開火節(jié)奏以及彈道,多加磨練就可以成功擊落飛機(jī)了。
戰(zhàn)車風(fēng)暴中,絕大多數(shù)情況下兩方都有7輛坦克以及兩架飛機(jī),玩家可以在這個模式中練習(xí)防空載具。相對與定點防空武器來說,防空坦克有著可以移動,防御力更高等優(yōu)點。大多數(shù)情況下防空坦克面對飛機(jī)的俯沖與偷襲都能扛過第一波傷害并可能反殺,這是定點武器很難達(dá)到的。
但是在這張地圖中,防空坦克不僅要注意飛機(jī),同時也要注意敵對坦克與步兵的繞后偷襲,而解決辦法是與其他坦克同行,這樣可以互相保護(hù),并發(fā)揮出各類載具的最大火力優(yōu)勢。當(dāng)被地方輕型坦克黏上時,應(yīng)迅速發(fā)射煙霧彈并向友方坦克靠攏,才能躲過攻擊。所以,在駕駛防空坦克時,要時刻觀察戰(zhàn)場動態(tài),不僅要注意飛機(jī),并且要時刻提防正在接近的敵人。
類似于威克島的地圖中,防空炮周圍一般有著大量樹木以及灌木,嚴(yán)重影響了防空炮的視野,所以我們可以使用爆炸物將樹木清理干凈,但同時這也會讓飛機(jī)的視野更加清晰,這也是對地圖理解的一部分。
【轟炸機(jī)與火箭機(jī)該如何應(yīng)對?】
首先我們應(yīng)確立的是面對飛不同飛機(jī)的共同方式,最好的射擊時間為地方飛機(jī)俯沖以及退出俯沖或大幅度拉升等時候。這些情況下的共同點是飛機(jī)的飛行軌跡單一,可以預(yù)判,盒友們可以以此類推,發(fā)現(xiàn)更多適合開火的好時機(jī)。
在熱門地圖硫磺島中,飛機(jī)從出始點出發(fā)到返回補(bǔ)給的一趟時間大約為40秒鐘。如果你長時間未發(fā)現(xiàn)飛機(jī)的蹤跡,應(yīng)立刻向四周探查或遠(yuǎn)離定點防空武器,這種危險意識將大大提升你在飛機(jī)攻擊下的存活率。
在使用防空武器時,應(yīng)該謹(jǐn)慎開火,因為持續(xù)性開火會讓敵方飛機(jī)注意到你的位置,但是這樣也可以為其他地面部隊吸引一部分火力。在敵方追擊我方戰(zhàn)斗機(jī)時,如果不能很好地預(yù)判方向,就向我方飛機(jī)附近開火,這樣可以大大提高命中率,因為防空炮是范圍傷害,玩家也可以在這種情況中掌握戰(zhàn)斗機(jī)的飛行特點。
轟炸機(jī)的特點我已經(jīng)在前面介紹了,在視野開闊,地圖縱深大的房間里是很難看到轟炸機(jī)的。而我們面對轟炸機(jī)時,一定不能掉頭逃跑放棄反擊!因為轟炸機(jī)的殺傷范圍大,我們很難存活,而使用防空武器擊落對面才能有一線生機(jī)。
并且,根據(jù)轟炸機(jī)的特點,正面對抗時防空武器的命中率非常高,大部分情況下與轟炸機(jī)正面對抗最差的結(jié)果是兩方同歸于盡,防空方會略勝一籌。
火箭機(jī)的特點為,小范圍的火力很猛,射程遠(yuǎn),飛行速度快,轉(zhuǎn)向靈活,是AA人的天敵。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)火箭機(jī)向你俯沖來時,不要猶豫,立刻沿戰(zhàn)壕等防御工事逃跑離開一段距離后立刻趴下,如果跑不掉,朝飛機(jī)的方向?qū)ふ已隗w趴下。因為火箭機(jī)的射程遠(yuǎn),雙方實力相等的情況下用定點防空炮正面對抗它沒有任何勝算,為了不必要的犧牲,我們應(yīng)當(dāng)適當(dāng)保護(hù)自己。如果一個地方的定點防空武器經(jīng)常遭受攻擊,AA人應(yīng)當(dāng)換一個地方或著另一種方式進(jìn)行防空。
防空狙擊好玩嗎 防空狙擊玩法簡介
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1、防空狙擊簡要評析:
防空狙擊官網(wǎng)是一款休閑射擊游戲,玩家需要在游戲中扮演一名狙擊手,在敵機(jī)飛過的時候擊落它們,以保護(hù)區(qū)域的安全。游戲操作簡單,但是要想提高得分,需要不斷練習(xí),適應(yīng)不同難度的關(guān)卡。這款游戲的畫面精美,音效逼真,能夠給玩家?guī)泶碳さ挠螒蝮w驗。
2、防空狙擊圖片欣賞:
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防空模擬器好玩嗎 防空模擬器玩法簡介
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1、防空模擬器簡要評析:
《防空模擬器》是一款很好玩的射擊游戲。這里的武器全部都是具備了防空戰(zhàn)斗作用的。比如 說高射炮、速射炮、對空導(dǎo)彈等等,能夠幫助玩家了解到很多的防空武器,同時還可以感受到比較真實的戰(zhàn)爭環(huán)境。玩家在不斷的射擊中提高自己的射擊精準(zhǔn)度,才可以獲得更多的獎勵。趕緊下載體驗吧。?
2、防空模擬器圖片欣賞:
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防空模擬器速射炮好玩嗎 防空模擬器速射炮玩法簡介
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1、防空模擬器速射炮簡要評析:
2、防空模擬器速射炮圖片欣賞:
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防空機(jī)槍3D好玩嗎 防空機(jī)槍3D玩法簡介
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1、防空機(jī)槍3D簡要評析:
防空機(jī)槍3D,這是一款玩法相當(dāng)刺激的空戰(zhàn)射擊模擬游戲。玩家們進(jìn)入防空機(jī)槍3D游戲后,將會扮演一名戰(zhàn)斗機(jī)駕駛員,作為駕駛員,你需要精準(zhǔn)把握角度,順利炸毀敵人的戰(zhàn)斗機(jī),從而減少我方的傷亡,感興趣的朋友快來下載防空機(jī)槍3D游戲資源吧!
2、防空機(jī)槍3D圖片欣賞:
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涂鴉防空好玩嗎 涂鴉防空玩法簡介
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1、涂鴉防空簡要評析:
簡單的游戲往往是最吸引人的,看慣了炫麗的戰(zhàn)斗特效,華麗的游戲畫面,玩玩簡單的游戲也能給人一種愉悅的享受哦。
2、涂鴉防空圖片欣賞:
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防空司令部好玩嗎 防空司令部玩法簡介
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1、防空司令部簡要評析:
防空司令部是一款橫版空戰(zhàn)射擊游戲,玩家控制防空實施對敵對空中力量進(jìn)行打擊.是一款玩法簡單容易上手的游戲,有點類似于搶灘登陸!游戲最大亮點就是使用了黑白電影式的風(fēng)格,將戰(zhàn)爭氛圍營造的十分出色!喜歡的玩家們趕快下載防空司令部加入戰(zhàn)斗吧!
2、防空司令部圖片欣賞:
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《戰(zhàn)地1》防空技巧 戰(zhàn)地1BOOMER怎么打防空
《戰(zhàn)地1》中的防空是很需要技巧的,很多玩家不知道該怎么防空,今天我們?yōu)槟鷰怼鞍グツ钦l”分享的戰(zhàn)地1從BOOMER角度解析防空打法,快來看看吧。
首先說我的轟炸機(jī)很菜
但是我每局還是至少BOOM掉一個防控車和3~5個防控炮
我就從一個BOOMER的角度來說說你們在防控時的一些錯誤
巡航階段和調(diào)整階段
AA不要開炮暴露自己的位置!這段時間AA就做一件事!看著轟炸機(jī)的位置調(diào)整自己的位置!這很重要?。?!
投畢改出階段是轟炸機(jī)最危險的階段!因為1號位沒了彈藥,3號位沒了角度,完全沒還手的余地!這時候如果你能一輪打下最好,如果不能!不要呆在那個大的范圍?。。?!跑!
歸航階段基本上轟炸機(jī)已經(jīng)穩(wěn)定而且爬升修復(fù)中,這時候除非是被飛機(jī)打到殘血,不然是不可能被AA打爆的,所以這個階段AA沒必要打!?。。。?!還是那句話!沒把握不要開炮!不要開炮!不要開炮!?。。。?!
也就是說,在上述4個階段中,只有1個階段是AA能有效的打下轟炸機(jī)的窗口,其余時間是你調(diào)整位置的時間!沒事不要開炮?。。。。。。。。?!
先說說BOOMER是如何知道你AA在哪里的?
戰(zhàn)地1和戰(zhàn)地4的載具一樣
只要你開炮,就算沒人標(biāo)記你,你也會在大小地圖上顯示!
這點很重要
我們一般在得知有人上了AA或者固定AA后
都會點開大小地圖看AA在哪里
這時一般是上圖的巡航搜的階段
這個階段我們BOOMER一旦確定了你AA的位置,都會先拉高到天花板讓你打不到
這個距離和高度你要還能打到
那我們飛天的就不玩這個游戲算了
這個游戲干脆把飛機(jī)和AA都刪了了事!
所以重點來了?。?!
AA不要隨意開炮?。?!
AA不要隨意開炮?。。?/p>
AA不要隨意開炮?。?!
我永遠(yuǎn)會遇到那些全程都在開炮
不管大不大得到都一直在duangduangduang 的AA
沒錯,說的就是你!看帖子的你!是不是你你自己說?。?!
一般我遇到這種AA,在這個階段我就可以跟我的隊友說
這個AA已經(jīng)死了
他1分鐘后死亡!
因為對于轟炸機(jī)來說
知道你的存在
你離死就不遠(yuǎn)了!
其實在戰(zhàn)地1/3/4中
會玩的載具之間
讓對手知道你的存在和位置
你已經(jīng)處于不利的局面
不光光是飛機(jī)和AA之間?。。。?/p>
所以不要隨意開炮?。。]把握別開炮?。。。。?!
還有一些稍微會玩了點的AA,看我距離遠(yuǎn)的他不開炮的
這時候我只知道他的存在,不知道他大概在哪里
這時候我就比較麻煩了
我得跟我的隊友溝通,讓他想辦法找到或者Q出AA的位置
而我的轟炸機(jī)就在遠(yuǎn)處天花板轉(zhuǎn)圈
而AA你看到對面轟炸機(jī)這樣
只有一個訊息!
你危險了!對面在找你!
這時候你應(yīng)該藏起來或者跑路
記住!家里沒有用!飛機(jī)可以飛過去!別躲家里!?。《惴孔永铮ㄊタ堤梗?!或者山谷里(西奈F山谷AB山谷)?。?!
而大部分的稍微會玩一點的滿瓶子不響半瓶子咣當(dāng)?shù)腁A,還不躲
被我2/3號位Q出來(轟炸機(jī)的2/3位可以Q的很遠(yuǎn)半個地圖,看網(wǎng)速吧)或者地面隊友找到大概位置
還不跑?
我轉(zhuǎn)身調(diào)整航線還不跑??
看我飛近了還打我???
他們總以為轟炸機(jī)沖著你俯沖過來很好打?
那是不會玩波浪的轟炸機(jī)
會波浪機(jī)動的轟炸機(jī)
因為近炸引信的關(guān)系
俯沖階段能躲掉大部分的傷害!
就我自己來說
除了格拉巴山
其他圖我沖著AA波浪俯沖
他能打掉我60血算他厲害!
記??!俯沖階段打幾下就行了,就跑!不要貪!
波浪機(jī)動
因為近炸引信的原因,波浪機(jī)動能躲掉AA大部分的傷害,只會受到濺射傷害!但是如果是戰(zhàn)地4的AA,這個機(jī)動就是找死!
就是在俯沖階段和爬升階段,不停的抬頭和低頭,這樣比左右躲更有效率!
俯沖了還不跑
以我這么菜水平的轟炸機(jī)來說
必死
俯沖了才開始跑?
以我這么菜水平的轟炸機(jī)來說
不死也大殘!
這輪搞不死你?下輪你就沒那么好運了!
所以還是那句話
這個階段沒必要打
就跑吧
最后是投畢改出階段
這個階段因為轟炸機(jī)投彈的原因
必然掉了高度
就算是水平天花板投彈就算不是俯沖
也多少會掉高度
1是因為投彈鍵自己會低一下頭
2是因為轉(zhuǎn)彎機(jī)翼降低升力會掉高度
所以這個階段轟炸機(jī)是最脆弱的
1沒法還手2又不在安全區(qū)
抓住這個階段猛打
但是一旦看對面改平了,就沒必要打了
因為這時候已經(jīng)是天花板
雖然你有命中提示
雖然你有傷害提示
但是仔細(xì)看看你的傷害提示是不是2 2 2 2 2 2 2 2 ?
2滴血?有打 的必要嗎?????????????都是濺射傷害
別打了!換位置!藏起來!等他下一波!
最后說一下
其實我們也不是無敵的
在我每次決定對AA投彈的時候
我已經(jīng)做好了被AA打下來的準(zhǔn)備的
因為這和戰(zhàn)地4的攻擊機(jī)與AA之間一樣
不是你死就是我亡
我對AA投彈
是冒著極大的風(fēng)險的
我一旦沒炸死AA
回程階段我基本上就30+血或者更低
所以目前轟炸機(jī)和AA之間還是互相克制可以說AA稍占上風(fēng)的版本
我們內(nèi)部討論的結(jié)果
如果AA對飛機(jī)不致癱,那么AA哪怕射程再大點,都還算平衡
因為說到底你會打我會飛,你會丟我會跑
主動權(quán)都掌握在你我手里
兩者高水平之間的較量還是以偷為主
所以擁有視野優(yōu)勢的AA還是占上風(fēng)
高水平之間還是AA偷掉轟炸機(jī)
而不是轟炸機(jī)偷掉AA
看不清偷這個事實的
只能說明你還很菜很菜很菜很菜最后說最后一點
就算你看了我這個帖子
你也不可能照這個方法打下那些大神的飛機(jī)
頂多偷掉或者簡陋
還是那句話
雖然AA與飛機(jī)之間是克制關(guān)系
但是也不見得你開個坦克獵手馬克就能打得過ranbohanty
目前就我摸索出來的轟炸機(jī)躲AA彈道的機(jī)動有
側(cè)身,急降,波浪
這三者都是利用AA的近炸引信躲
對飛艇的機(jī)槍無效!
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防空導(dǎo)彈
今天小編為大家?guī)硪黄?a linkid="25805">紅警世界》防御系統(tǒng)中防空導(dǎo)彈塔的相關(guān)介紹。
小編簡單給大家介紹下防空導(dǎo)彈塔,防空導(dǎo)彈塔顧名思義就是防空炮,攻擊目標(biāo)為空中單位,提升等級擊潰全部空中力量,在建造和升級當(dāng)中不會進(jìn)行防御攻擊。還有小編要提醒大家的一點是防空塔會優(yōu)先攻擊治療機(jī)和基洛夫尤其注意一下。下面跟隨小編簡單了解下防空導(dǎo)彈塔1級的相關(guān)屬性。
建筑耐久:800
對地攻擊:0
對空攻擊:60
攻擊范圍:450
優(yōu)先目標(biāo):空中目標(biāo)
傷害類型:單個目標(biāo)
攻擊偏好:治療機(jī) 基洛夫
防空導(dǎo)彈塔1級的建造時間為5小時,消耗黃金為22500。隨著提升等級耐久度及對空攻擊力將會提升(點擊防空導(dǎo)彈塔可以查看到屬性及提升后的屬性),需要消耗的時間及黃金數(shù)量都在里面可以直接查看到。
小編推薦放置位置:小編推薦放置在基地的中心位置感覺最為合理,因為四面八方都可以打到。
防空導(dǎo)彈塔今天就為大家介紹到這里,更多游戲資訊請關(guān)注九游游戲中心或者官方論壇。
防空 : 2060好玩嗎?怎么玩?防空 : 2060游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游防空 : 2060火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編防空 : 2060好玩嗎?想知道這款手游怎么玩?今天九游小編就來說一下防空 : 2060游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道防空 : 2060究竟怎么玩,好不好玩了!
在這個游戲中你必須擊落多架敵機(jī),你可以在他們摧毀你之前。你有無限的子彈和大量的火箭擊落它們。最好玩這個游戲站著用陀螺儀,但是操縱桿選項才可用。你能消滅多少敵人的飛機(jī)?
看了上邊的防空 : 2060游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道防空 : 2060怎么玩,好不好玩呢!快來九游下載玩游戲吧!
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