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無(wú)頭雞

無(wú)頭雞

休閑跑酷游戲。操作無(wú)頭雞在危險(xiǎn)的農(nóng)場(chǎng)里奔跑
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無(wú)頭雞游戲介紹

無(wú)頭雞簡(jiǎn)介

《無(wú)頭雞 Headless》是一款休閑跑酷游戲。操作無(wú)頭雞在危險(xiǎn)的農(nóng)場(chǎng)里奔跑,因?yàn)轭^被砍了所以無(wú)頭雞一直在流血。收集好路上的血袋,可以延長(zhǎng)你的生命,跑得更久一點(diǎn)。點(diǎn)擊屏幕跳躍,躲開(kāi)路上的刀片和其他障礙,保持冷靜的頭腦,去贏取最高分吧。
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版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

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魔獸世界無(wú)頭騎士的戰(zhàn)馬怎么獲取 無(wú)頭騎士的戰(zhàn)馬獲取攻略

魔獸世界無(wú)頭騎士的戰(zhàn)馬怎么獲取?魔獸世界游戲中有許多坐騎可以獲取,其中無(wú)頭騎士的戰(zhàn)馬是萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)的坐騎,玩家需要參加活動(dòng)才有幾率可以獲取,那么就一起來(lái)看看魔獸世界無(wú)頭騎士的戰(zhàn)馬獲得攻略吧!

魔獸世界無(wú)頭騎士的戰(zhàn)馬怎么獲取-無(wú)頭騎士的戰(zhàn)馬獲得攻略

魔獸世界無(wú)頭騎士的戰(zhàn)馬怎么獲得

擊敗無(wú)頭騎士開(kāi)啟【塞滿戰(zhàn)利品的南瓜】后獲得。

詳細(xì)介紹:

1、本次萬(wàn)圣節(jié)的活動(dòng)已經(jīng)正式開(kāi)啟了,帶來(lái)了全新的無(wú)頭騎士的戰(zhàn)馬的獲取方式。

2、本次全新的無(wú)頭騎士的戰(zhàn)馬的方式必須從每日第一次隨機(jī)本獲取的【塞滿戰(zhàn)利品的南瓜】才有機(jī)會(huì)開(kāi)出來(lái)。

魔獸世界無(wú)頭騎士的戰(zhàn)馬怎么獲取-無(wú)頭騎士的戰(zhàn)馬獲得攻略

3、根據(jù)最新的同居數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō),這個(gè)全新的無(wú)頭馬的獲取概率是8%。

4、每個(gè)角色每天都有一次刷取的機(jī)會(huì),會(huì)有8%的概率刷取這個(gè)坐騎,想要這個(gè)坐騎的玩家可以在這兩周的萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)進(jìn)行刷取。

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魔獸世界萬(wàn)圣節(jié)無(wú)頭騎士 經(jīng)典模式能掉無(wú)頭騎士劍嗎

今天給各位分享魔獸世界萬(wàn)圣節(jié)無(wú)頭騎士的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)經(jīng)典模式能掉無(wú)頭騎士劍嗎進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!

能接。

因?yàn)槟ЙF世界萬(wàn)圣節(jié)無(wú)頭騎士65級(jí)以上的玩家就可以刷,在萬(wàn)圣節(jié)期間,65級(jí)以上的角色可以通過(guò)布瑞爾找孤兒院院長(zhǎng)NPC去接任務(wù),找到任務(wù)去做滅火練習(xí),滅火完后去做城鎮(zhèn)滅火任務(wù),不過(guò)難度很大,滅好后無(wú)頭騎士會(huì)下來(lái),把它砍了之后地上會(huì)有個(gè)南瓜頭對(duì)話接任務(wù)再去院長(zhǎng)那交,就接到去打無(wú)頭騎士的任務(wù),因?yàn)橛凶鲞@幾個(gè)任務(wù),所以你可以召喚兩次無(wú)頭騎士。

1、玩家需要前往血色修道院副本中,里面有個(gè)南瓜頭。

魔獸世界萬(wàn)圣節(jié)無(wú)頭騎士 經(jīng)典模式能掉無(wú)頭騎士劍嗎

2、完成萬(wàn)圣節(jié)的任務(wù)就可以召喚無(wú)頭騎士了。

3、召喚的次數(shù)是每天一次。

4、只要玩家們接到無(wú)頭騎士的任務(wù),就可以重新召喚無(wú)頭騎士了。

根據(jù)《魔獸世界》游戲中的規(guī)定,經(jīng)典模式是在1.13版本之前的游戲模式,而無(wú)頭騎士出現(xiàn)在每年的萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)中。因此,在經(jīng)典模式中無(wú)法掉落無(wú)頭騎士的劍,只能在現(xiàn)行版本或適用于萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)的模式中獲得。

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作為西方奇幻中極為經(jīng)典的RPG職業(yè),死亡騎士一向以其黑暗、矛盾的形象,而被許多玩家所喜愛(ài),但你又是否了解它從誕生到成型的整個(gè)過(guò)程呢?

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【沒(méi)“娘”的死亡騎士】

無(wú)論是源于畫(huà)筆,還是源于文字組合,幾乎所有的藝術(shù)形象,都有著扎根于現(xiàn)實(shí)中的“母體”。例如狂戰(zhàn)士和北歐海盜的在裝束與嗜血性格上的一脈相傳,或是源于印第安祭祀,能夠掌控元素力量的薩滿。

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對(duì)于它們,我們不難看到各樣的文化原型,但死亡騎士不一樣,因?yàn)樵谒哪=M里,我們檢索不到任何的直系母體。

單從美術(shù)風(fēng)格上來(lái)看,死亡騎士們普遍穿著中世紀(jì)重鎧,因此,我們常將其簡(jiǎn)單歸類為西方神話的產(chǎn)物,但在重甲之下,真正撐起死亡騎士精神內(nèi)核的,其實(shí)是其“肉體死亡,靈魂仍在”的特征。

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這可謂是死亡騎士的核心設(shè)定,它的裝束、行為、信條、能力,正是圍繞這一核心誕生出來(lái)的。

但是在近代之前,由于宗教和神學(xué)的影響,西方人民普遍相信靈魂是生死的關(guān)鍵。

例如耶穌被釘死后的三日復(fù)活,就經(jīng)歷了多個(gè)階段。從肉體死亡到靈肉分離,這時(shí)的耶穌成為了死者,但在三日之后,其靈魂又回到了肉體之中,軀體也重新復(fù)蘇,耶穌才算是“復(fù)活”。

另一個(gè)例子則是普羅米修斯,神話中的普羅米修斯日日被老鷹折磨,但其肉體縱使千瘡百孔,靈魂卻仍未分離,所以他仍在生者的范圍之內(nèi)。

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從這兩個(gè)例子中,我們不難看出西方神話里對(duì)于生死的觀念——所謂死者,是肉體已經(jīng)腐爛,靈魂獨(dú)立存在的事物;而所謂生者,則是存在靈魂的肉體。

那死亡騎士呢?它出現(xiàn)的關(guān)鍵就是生死兼具,這與西方神話的內(nèi)核無(wú)疑是矛盾的,自然也就沒(méi)有原型一說(shuō)。

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中國(guó)僵尸傳說(shuō)的鼻祖,旱魃,其實(shí)就是生死兼具的存在

【當(dāng)無(wú)頭騎士夢(mèng)到喪尸

雖然在神話中碰了壁,但在各種民間傳說(shuō)之中,我們還是能找尋到關(guān)于死亡騎士的線索,例如愛(ài)爾蘭民間廣為流傳的怪物“無(wú)頭騎士”。

傳說(shuō)在一個(gè)名叫沉睡谷的地方,每到萬(wàn)圣節(jié)時(shí),就會(huì)出現(xiàn)名一手牽著黑馬,一手抱著頭顱的騎士。

他的脖頸上空無(wú)一物,其中所抱的,也并非自己的頭顱,而是倒霉路人們被迫獻(xiàn)上的禮物。

而它之所以要游蕩于此,行此可怖之舉,其實(shí)是因?yàn)樗谝粓?chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中失去了自己的頭顱,出于執(zhí)念,它才在死后開(kāi)始了這一惡行。

單看這段故事,無(wú)頭騎士和死亡騎士的交集,其實(shí)也就是“騎士”二字。但在這簡(jiǎn)單故事的背后,無(wú)頭騎士所代表的,其實(shí)我們熟知的“鬼”文化。

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“鬼,人之余氣也?!狈褐该耖g傳言里死者入土卻不安而導(dǎo)致的各種現(xiàn)象,而無(wú)論是東方和西方,人們對(duì)于鬼的認(rèn)知都極為趨同,相信驅(qū)動(dòng)其在死后興風(fēng)作浪的關(guān)鍵,是“生”時(shí)所產(chǎn)生產(chǎn)生的執(zhí)念。

這種認(rèn)知的影響,讓創(chuàng)作者在構(gòu)造死亡騎士時(shí),找到了一個(gè)合理的、讓死者行動(dòng)的理由。但是,若單只是這樣,DK的形象將被釘死在鬼怪之流,難以賦予其更為豐富的情感和故事。

而打破這一局限的,則是巫毒文化的融入。

喪尸,又稱活死人,是巫毒文化中最為標(biāo)志性的元素,意指被巫師控制的人類。

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它不同于西方民間傳說(shuō)中的死靈文化,后者雖也有操作尸體的傳說(shuō),可其方式卻更接近于事無(wú)巨細(xì)的提線木偶,但喪尸不同,相較于依賴指揮者的骷髏,它們?nèi)员4媪松谋灸?,能自主的行?dòng),可謂是生死兼具的存在。

這無(wú)疑為西方的奇幻創(chuàng)作者們提供了一套煞有其事的“復(fù)活”方針,幫助其解決了生死共存的問(wèn)題,而DK,也得以破除了誕生的認(rèn)知局限,開(kāi)始在上個(gè)世紀(jì)的歐美,以怪物的身份馳騁于《龍與地下城(DND)》的故事和桌游之中。

【“戴綠帽”的死亡騎士】

在這個(gè)階段中,這些怪物還被稱為“恐怖騎士”,其中的典型,就是索斯爵士

作為一名人類領(lǐng)主,索斯爵士本有著美滿幸福的家庭和光正偉岸的人生,但由于在偶然間救下并愛(ài)上了名貌美的精靈,他的命運(yùn)漸漸出現(xiàn)了偏差。

首先是在情人與正妻之間的兩難選擇,出于對(duì)愛(ài)情的追逐和情人的耳語(yǔ),他派遣了一名仆人殺害了妻子。由于辦事者的笨拙,這場(chǎng)謀殺留下了線索,并將仆人推上了審判,使其面臨謀殺的指控,而在自己的生命與忠誠(chéng)之間,仆人最終選擇了前者。這令索斯爵士被推上了風(fēng)口浪尖,幸運(yùn)的是,由于外敵的突然入侵,作為領(lǐng)主的爵士暫時(shí)躲過(guò)了審判,開(kāi)始專注于保衛(wèi)領(lǐng)地。可這也為仆人提供了機(jī)會(huì),趁主人無(wú)暇顧及,他與索斯爵士的精靈情人一起逃離了這里。

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索斯爵士

在收獲了背叛與“綠帽”之后,索斯爵士還沒(méi)發(fā)泄完自己的憤懣,就迎來(lái)了一項(xiàng)重要的任務(wù)。為了阻擋黑暗力量的崛起,他被指派去挫敗敵人的陰謀,這項(xiàng)任務(wù)的成功,不僅關(guān)系著救贖與原諒,還涉及著世界的安危,可難以平復(fù)的心情,最終令他搞砸了著一切,大災(zāi)變席卷了大陸,索斯爵士也被萬(wàn)夫所指。而在他剛剛回到城堡之后,情人卻又再次出現(xiàn)了,陪同她的,不是仆人,而是一名剛剛誕生的男孩。

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面對(duì)令自己人生翻天覆地的源頭,索斯爵士的憤怒爆發(fā)了,他將一切的過(guò)錯(cuò)都?xì)w結(jié)在了這個(gè)女人的身上,并殺死了情人和自己親生的孩子。與此同時(shí),一場(chǎng)大火燃起,摧毀了城堡的同時(shí),也令索斯爵士葬身其中。但生前的墮落,讓他在死后也不得安寧,由于黑暗力量的控制,他從廢墟之中站起,成為了一名“恐怖騎士”。

在這段索斯爵士的故事之中,最為突出的,就是墮落的元素,以此為切入點(diǎn),復(fù)活的緣由、黑暗力量的主宰,皆都被串聯(lián)了起來(lái),而以他為代表的DND恐怖騎士,也成功為我們塑造出了DK初期墮落、肉體腐朽、騎士外表的死者形象。

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《英雄無(wú)敵》單位

【變成了巫妖王奧丁大神】

自DND之后,DK也開(kāi)始活躍在各種電子游戲之中,包括《魔獸爭(zhēng)霸2:黑暗之門》、《英雄無(wú)敵》等等,但對(duì)比索斯爵士,其相關(guān)故事和設(shè)定并沒(méi)有真正的豐滿起來(lái)。真正將其提煉升華的,則是隨著《WAR3:冰封王座》和《WOW:巫妖王之怒》的發(fā)售,換言之,暴雪為出了大力氣。

針對(duì)DK的劇情包裝,暴雪的所作所為非常巧妙,他們更多的是通過(guò)對(duì)神話的顛覆和換皮,來(lái)賦予DK以獨(dú)特的魅力。

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其中最為典型的,就是對(duì)北歐神話的套用。對(duì)信仰北歐諸神的維京人而言,勇猛往往是絕對(duì)的尊榮,因?yàn)檫@能令其在死后被諸神選中,由瓦爾基里所接引到英靈殿中。在這里,他們是奧丁所欣賞的戰(zhàn)士,能夠大口喝酒、大口吃肉,并日日鍛煉武藝,以迎接諸神黃昏的到來(lái)。但到了艾澤拉斯這里,則成為了勇士在死后被天災(zāi)腐化,并通過(guò)瓦爾基里同名女妖的引導(dǎo),成為黑鋒騎士團(tuán)的一員,變身殺戮機(jī)器,為巫妖王的事業(yè)而艱苦奮斗。

這可以說(shuō)是一個(gè)直接明了的神話運(yùn)用,其中更是有瓦爾基里這個(gè)直白的彩蛋,區(qū)別只在于效忠者從北歐的奧丁,變成了邪惡的巫妖王。

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【符文劍的故事】

相較于早期的恐怖騎士,除了誕生的緣由,阿爾薩斯和他的狗腿子們,還有著一個(gè)明顯的差異,那就是“符文劍”的出現(xiàn)。

在DND系列的怪物圖鑒中,曾表明恐怖騎士們的靈魂會(huì)寄宿在他們的武器之中,當(dāng)你在與其戰(zhàn)斗時(shí),若對(duì)他們的武器造成強(qiáng)力的沖擊,就能令其本體出現(xiàn)短暫的昏厥。這一設(shè)定也被暴雪繼承了下來(lái),只不過(guò)其又做出了極大的補(bǔ)充。

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在《WOW》中有文獻(xiàn)記載:死亡騎士與符文劍是不可分割的整體,兩者分離之后,都會(huì)變得脆弱不堪。符文劍就像是你身體的延展,它昭示著你的意志,也流淌著死亡的氣息,只要兩者能以統(tǒng)一的意志、軀體和目的而戰(zhàn),任何膽敢阻擋他們?nèi)ヂ返拇镭?,都注定要華為灰燼(《這是我的符文劍:世界上有許多符文劍,但這一把是我的》)。除突出兩者的統(tǒng)一之外,文獻(xiàn)中還強(qiáng)調(diào)了符文的運(yùn)用,通過(guò)注入冰霜、鮮血、瘟疫、疾病,劍會(huì)發(fā)揮出截然不同的力量,而說(shuō)到符文的運(yùn)用,則又一次涉及了北歐神話。

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相傳眾神之父奧丁為需求更高的智慧,將自己在吊在世界樹(shù)上思考了九天九夜,而在他落地的時(shí)候,其就領(lǐng)悟了盧恩符文的秘密。而盧恩(Rūna,Rún,Runo,etc)的原意,就是秘密和神秘,其包含24個(gè)古老的字母,各對(duì)應(yīng)著不同的神明和力量,對(duì)北歐戰(zhàn)士們而言,在武器上刻畫(huà)符文,就如同受到了神的庇護(hù)。

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說(shuō)個(gè)題外話,由于北歐原始信仰的丟失,真正的盧恩文字原本早已失傳,現(xiàn)在流傳的24個(gè)符文,是后人根據(jù)另一個(gè)歐洲古典神話,即凱爾特神話的符文體系改編而成的,所以有些作品中會(huì)出現(xiàn)凱爾特人運(yùn)用盧恩符文的特征(日本奈須蘑菇的型月世界)。

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凱爾特神話中的斯卡哈在北歐神話中也有職位

而在《WOW》,最具盛名的符文武器是阿爾薩斯的佩劍“霜之哀傷”,但若將游戲中的各色符文與盧恩符文進(jìn)行對(duì)比,其中卻有著較大的差異。因?yàn)?4個(gè)盧恩符文皆都橫平豎直,但包括霜之哀傷在內(nèi)的符文劍上,則都曲折且圓潤(rùn),看起來(lái),暴雪好像是做了一次徒有外表的套用。可細(xì)究起來(lái),里面卻別有洞天,以霜之哀傷上的第三個(gè)符文為例,其呈現(xiàn)出“之”字型,沒(méi)有明顯對(duì)應(yīng)的盧恩符文,但如果將其180°旋轉(zhuǎn),然后進(jìn)行筆畫(huà)的拆分,卻能找到對(duì)應(yīng)的盧恩符文。

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這符文被稱為哈格爾盧恩 (HAGALL),代表字母H和N,含有冰雹、限制、延遲、終結(jié)的含義,不論哪一個(gè),都與“霜之哀傷”有所對(duì)應(yīng)。但這也并不意味著所有的魔獸符文都能找到完美的對(duì)應(yīng),暴雪更像是結(jié)合盧恩符文,圓潤(rùn)化處理出了一個(gè)符文庫(kù),幫助設(shè)計(jì)者進(jìn)行調(diào)用。

除去符文,“霜之哀傷”的腐化功能,也曾在阿爾薩斯的墮落和死亡騎士的誕生之中,扮演了重要的角色,但有趣的是,無(wú)論是武器本身還是能力,暴雪其實(shí)都有所借鑒。

其原型參考了系列奇幻小說(shuō)《美爾尼博內(nèi)的》中主人公的武器“風(fēng)暴使者”,按照文中的描述,這是一把黑色的符文劍,由惡魔鍛造,還可以吸收他人的靈魂,而“霜之哀傷”的設(shè)定,與其可謂如出一轍。

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風(fēng)暴使者

在功能之外,“風(fēng)暴使者”還有一把姊妹武器,叫做“悼亡劍”。其英文為Mournblade,“霜之哀傷(Frostmourne)”的后半部分mourne可能就是從其中演化出來(lái)的。

這把武器雖在原著之中和DK沒(méi)有任何關(guān)聯(lián),但這次的再創(chuàng)作,可謂是絕妙,即成全了阿爾薩斯的腐化和DK的出現(xiàn),又成全了“霜之哀傷”本身。

【后記】

截止到這里,我們對(duì)DK的形象、神話、武器等設(shè)定已經(jīng)進(jìn)行了完整的探討,和DK一樣,大多數(shù)文學(xué)形象的成功,也都需要漫長(zhǎng)的衍變和借鑒,其中甚至可能是無(wú)意識(shí)的。畢竟許多我們?nèi)缃窨磥?lái)正常的觀點(diǎn),放在過(guò)去可能是天方夜譚,比如地球的形狀、日心說(shuō)、靈魂的重量等等,而正是由于文化的交流和時(shí)代的進(jìn)步,這些局限才被一一突破,各種充滿想象力的人物和職業(yè)也才爆發(fā)出來(lái)。

活在這么一個(gè)想象力無(wú)限的時(shí)代,實(shí)乃幸運(yùn)。

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1、代號(hào)無(wú)頭簡(jiǎn)要評(píng)析:

《代號(hào):無(wú)頭》是一款充滿黑色幽默和奇異魅力的掛機(jī)放置游戲。你將扮演一個(gè)失去了自己頭顱的騎士,踏上一段不可思議的旅程,去尋找屬于你的那個(gè)頭顱。-?在這個(gè)充滿驚奇和危險(xiǎn)的世界里,你將遇到各種各樣的敵人和環(huán)境,從廣袤森海到火炎地獄,從絕望沼澤到深海牢籠。每一個(gè)場(chǎng)景都有著獨(dú)特的風(fēng)格和難度,需要你不斷提升自己的實(shí)力才能闖關(guān)。-?旅途中,你還會(huì)結(jié)識(shí)很多美麗而又個(gè)性十足的女性同伴,她們會(huì)用各自擅長(zhǎng)的技能來(lái)幫助你?;蛟S,在這個(gè)沒(méi)有頭顱的騎士身上,還有一顆渴望愛(ài)情的心呢?-?游戲采用掛機(jī)放置模式?,無(wú)需復(fù)雜操作,只需簡(jiǎn)單點(diǎn)擊即可享受游戲樂(lè)趣。主角會(huì)和他的小隊(duì)自動(dòng)進(jìn)行戰(zhàn)斗,并根據(jù)設(shè)定好的策略來(lái)使用技能和道具。-?游戲中有著豐富多樣的裝備、飾品、寶物等物品供玩家收集與搭配。每一件物品都有著獨(dú)特的屬性和效果,并且可以通過(guò)強(qiáng)化、精煉、合成等方式來(lái)提升其品質(zhì)。-?游戲除了有著精彩刺激的主線劇情外,還有很多有趣而又富有挑戰(zhàn)性的副本玩法等待玩家探索。比如:試煉塔、迷宮、探險(xiǎn)等等。如果你喜歡黑色幽默、奇異冒險(xiǎn)、浪漫戀情以及輕松愉快地掛機(jī)放置,那么《代號(hào):無(wú)頭》就是為你量身定制的游戲!趕快下載體驗(yàn)吧!

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)代號(hào)無(wú)頭有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“代號(hào)無(wú)頭”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《魔獸世界》無(wú)頭騎士任務(wù)怎樣做 無(wú)頭騎士任務(wù)流程攻略

可能許多小伙伴不知道魔獸世界無(wú)頭騎士任務(wù)怎樣做,今天小編給大家?guī)?lái)無(wú)頭騎士任務(wù)流程攻略,各位玩家們快來(lái)看看吧。

魔獸世界無(wú)頭騎士任務(wù)介紹

魔獸世界無(wú)頭騎士任務(wù)怎樣做-無(wú)頭騎士任務(wù)流程攻略

根據(jù)3.3.5版本游戲數(shù)據(jù)庫(kù),75級(jí)及以上的玩家可以接受召喚無(wú)頭騎士日常任務(wù)(無(wú)前置任務(wù)要求),被BOSS滅團(tuán)或者多人同時(shí)交任務(wù)召喚會(huì)導(dǎo)致浪費(fèi)次數(shù),這一點(diǎn)還請(qǐng)各位玩家注意。額外召喚次數(shù)

魔獸世界無(wú)頭騎士任務(wù)怎樣做-無(wú)頭騎士任務(wù)流程攻略

在去年TBC懷舊服的萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)中,玩家在布瑞爾或閃金鎮(zhèn)的孤兒院長(zhǎng)處接取任務(wù)【無(wú)頭騎士】可以多打1次節(jié)日BOSS(無(wú)頭騎士出現(xiàn)后才能接到這個(gè)任務(wù),如果沒(méi)刷這個(gè)任務(wù)就稍等一會(huì))。這個(gè)任務(wù)是一次性的,建議玩家組5個(gè)有任務(wù)的玩家刷10次保證收益最大化,當(dāng)然不要忘了在任務(wù)列表中檢查其他隊(duì)友是否已經(jīng)接取了任務(wù)。

節(jié)日BOSS拾取

魔獸世界無(wú)頭騎士任務(wù)怎樣做-無(wú)頭騎士任務(wù)流程攻略

節(jié)日期間會(huì)有不少玩家買召喚CD包坐騎,去年的參考價(jià)是1-2萬(wàn)G(一般4人一組平分,或者出坐騎的玩家多分一些)。20級(jí)以上玩家皆可進(jìn)入血色修道院副本參與節(jié)日BOSS戰(zhàn)斗并獲得獎(jiǎng)勵(lì),給來(lái)不及升到75級(jí)小號(hào)搞一套節(jié)日BOSS裝備也是可行的。血色修道院可以轉(zhuǎn)成團(tuán)隊(duì)進(jìn)10個(gè)玩家,這樣無(wú)論是開(kāi)個(gè)撿裝備的小號(hào)或者坐騎老板喊打工都更方便了。節(jié)日糖果

魔獸世界無(wú)頭騎士任務(wù)怎樣做-無(wú)頭騎士任務(wù)流程攻略

魔獸世界無(wú)頭騎士任務(wù)怎樣做-無(wú)頭騎士任務(wù)流程攻略

魔獸世界無(wú)頭騎士任務(wù)怎樣做-無(wú)頭騎士任務(wù)流程攻略

各大旅店都有南瓜外形的一次性糖罐任務(wù),完成后可獲得金幣和一把糖果,未滿級(jí)玩家應(yīng)該還能獲得不菲的經(jīng)驗(yàn)。4種BUFF糖果保質(zhì)期為2周(真實(shí)時(shí)間),每種糖果BUFF可疊加4層,不同糖果BUFF可相互疊加,想沖榜的玩家記得收集哦。

節(jié)日BUFF

魔獸世界無(wú)頭騎士任務(wù)怎樣做-無(wú)頭騎士任務(wù)流程攻略

萬(wàn)圣節(jié)焚燒稻草人的慶典每天晚上八點(diǎn)整開(kāi)始,地點(diǎn)在提瑞斯法林地通往銀松森林的小路上,在慶典進(jìn)行期間點(diǎn)擊稻草人腳下的灰燼即可獲得節(jié)日BUFF。效果為生命值和法力值回復(fù)速度提高25%,耐力提高25%,持續(xù)2小時(shí)。

魔獸世界無(wú)頭騎士任務(wù)怎樣做-無(wú)頭騎士任務(wù)流程攻略

萬(wàn)圣節(jié)期間,當(dāng)有玩家在聯(lián)盟的閃金鎮(zhèn)或者部落的布瑞爾完成日常任務(wù)“趕快滅火!”之后,鎮(zhèn)子上的玩家都會(huì)獲得一個(gè)1小時(shí)的buff,這個(gè)buff叫做“勝利!”,可以提升智力、敏捷和力量。在TBC懷舊服中這兩個(gè)節(jié)日BUFF皆可在團(tuán)本中生效。

《陰陽(yáng)師》無(wú)頭騎士玩法介紹 無(wú)頭騎士是什么

陰陽(yáng)師手游無(wú)頭騎士是什么意思呢?以及詳細(xì)的無(wú)頭騎士介紹又是怎樣的呢?許多小伙伴還不太清楚,現(xiàn)在小編將為大家?guī)?lái)陰陽(yáng)師無(wú)頭騎士是什么意思,以及無(wú)頭騎士的詳情介紹,感興趣的小伙伴們快來(lái)看看吧。

陰陽(yáng)師無(wú)頭騎士詳情介紹 無(wú)頭騎士是什么意思[多圖]

【無(wú)頭騎士詳情介紹】

一、“無(wú)頭騎士”

由上可知無(wú)頭的代表含義為沒(méi)有二號(hào)位主副屬性速度御魂的玩家(或者御魂速度不足73),對(duì)于沒(méi)有該御魂的玩家來(lái)說(shuō)很難搶到斗技中的“一速”,饒是如此斗技該打還是要打,因此該類玩家也就自稱為“無(wú)頭騎士”了。

所以想要自稱“無(wú)頭騎士”,首先你的二號(hào)位御魂速度要低于73(57+16)哦。

二、何為“無(wú)頭”

在陰陽(yáng)師手游中,頭一般指的頭速的簡(jiǎn)略說(shuō)法,在對(duì)局中表現(xiàn)為二號(hào)位的六星御魂主屬性為速度(+57),同時(shí)副屬性中也有速度且能夠達(dá)到+16以上。

而在游戲中二號(hào)位低于57+16(73)速度的御魂被稱為斷頭、無(wú)頭。

三、御魂的速度屬性

陰陽(yáng)師中御魂有著主屬性、副屬性兩種詞條,其中二號(hào)位的主屬性為速度,最高為滿速為“57”。

此外六個(gè)位置的御魂都有可能產(chǎn)出速度副屬性,滿速屬性值在+15~+18之間,以16/17較為多見(jiàn)。因?yàn)?18太過(guò)稀有,因此基本上將57+17*6稱為滿速,即159速度屬性。

陰陽(yáng)師無(wú)頭騎士詳情介紹 無(wú)頭騎士是什么意思[多圖]

以上就是小編為大家?guī)?lái)的陰陽(yáng)師無(wú)頭騎士是什么意思,以及無(wú)頭騎士的詳情介紹,希望能為大家?guī)?lái)幫助。

《陰陽(yáng)師》無(wú)頭騎士是什么 無(wú)頭騎士意思介紹

陰陽(yáng)師無(wú)頭騎士是什么意思?在陰陽(yáng)師中,無(wú)頭騎士代表了一類御魂屬性非洲玩家。那么它的具體含義是什么,只有怎么樣才能稱為無(wú)頭騎士呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。

《陰陽(yáng)師》無(wú)頭騎士是什么意思 無(wú)頭騎士意思介紹

陰陽(yáng)師無(wú)頭騎士是什么意思

一、何為“無(wú)頭”

在陰陽(yáng)師手游中,頭一般指的頭速的簡(jiǎn)略說(shuō)法,在對(duì)局中表現(xiàn)為二號(hào)位的六星御魂主屬性為速度(+57),同時(shí)副屬性中也有速度且能夠達(dá)到+16以上。

而在游戲中二號(hào)位低于57+16(73)速度的御魂被稱為斷頭、無(wú)頭。

二、“無(wú)頭騎士”

由上可知無(wú)頭的代表含義為沒(méi)有二號(hào)位主副屬性速度御魂的玩家(或者御魂速度不足73),對(duì)于沒(méi)有該御魂的玩家來(lái)說(shuō)很難搶到斗技中的“一速”,饒是如此斗技該打還是要打,因此該類玩家也就自稱為“無(wú)頭騎士”了。

所以想要自稱“無(wú)頭騎士”,首先你的二號(hào)位御魂速度要低于73(57+16)哦!

三、御魂的速度屬性

陰陽(yáng)師中御魂有著主屬性、副屬性兩種詞條,其中二號(hào)位的主屬性為速度,最高為滿速為“57”。

此外六個(gè)位置的御魂都有可能產(chǎn)出速度副屬性,滿速屬性值在+15~+18之間,以16/17較為多見(jiàn)。因?yàn)?18太過(guò)稀有,因此基本上將57+17*6稱為滿速,即159速度屬性。

滿速御魂

以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的陰陽(yáng)師無(wú)頭騎士是什么意思的解答,希望對(duì)大家有所幫助。

 

奔跑吧無(wú)頭雞好玩嗎 奔跑吧無(wú)頭雞玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游奔跑吧無(wú)頭雞即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編奔跑吧無(wú)頭雞好玩嗎?奔跑吧無(wú)頭雞值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、奔跑吧無(wú)頭雞簡(jiǎn)要評(píng)析:

奔跑吧無(wú)頭雞這款游戲是非常奇葩的一款橫版跑酷類手游,雞在沒(méi)有完全掉頭(包括小腦)的時(shí)候是有可能逃跑的,雖然沒(méi)有頭的它注定要死,但這并不妨礙它四處逃跑多活一會(huì)兒,喜歡的朋友可以來(lái)西西軟件園免費(fèi)下載。

2、奔跑吧無(wú)頭雞圖片欣賞:

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無(wú)頭騎士好玩嗎 無(wú)頭騎士玩法簡(jiǎn)介

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1、無(wú)頭騎士簡(jiǎn)要評(píng)析:

  一款重磅推出的像素風(fēng)格的回合制RPG手機(jī)游戲,游戲采用了獨(dú)特的復(fù)古像素畫(huà)風(fēng),玩家將扮演強(qiáng)大的勇者,你可以闖蕩這片神秘恢弘的冒險(xiǎn)世界,不僅擁有海量個(gè)性化的英雄強(qiáng)者,更有輕松的放置掛機(jī)系統(tǒng),收獲海量資源! 游戲介紹   你可以闖蕩這片神秘恢弘的冒險(xiǎn)世界,不僅擁有海量個(gè)性化的英雄強(qiáng)者,更有輕松的放置掛機(jī)系統(tǒng),收獲海量資源! 游戲特色   一款重磅推出的像素風(fēng)格的回合制RPG手機(jī)游戲,游戲采用了獨(dú)特的復(fù)古像素畫(huà)風(fēng),玩家將扮演強(qiáng)大的勇者

2、無(wú)頭騎士圖片欣賞:

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無(wú)頭好玩嗎?無(wú)頭游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游無(wú)頭火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編無(wú)頭好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下無(wú)頭游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道無(wú)頭究竟怎么樣,好不好玩了!

控制無(wú)頭雞,試圖生存!Double Smith開(kāi)發(fā)的無(wú)頭(Headless),無(wú)盡跑者,現(xiàn)在Android上發(fā)布。無(wú)頭雞能跑多遠(yuǎn) ?現(xiàn)在下載無(wú)頭!你是什??么,雞 受奇跡邁克(Miracle Mike),活了18個(gè)月的無(wú)頭雞,的故事啟發(fā),無(wú)頭挑戰(zhàn)玩家,看看他們可以控制無(wú)頭雞跑多遠(yuǎn)!點(diǎn)擊飛起,傾斜加速。搶袋血液活得更長(zhǎng),在競(jìng)爭(zhēng)中獲得領(lǐng)先地位!避開(kāi)致命的刀片和其他障礙,同時(shí)保持冷靜的頭腦。解鎖升級(jí),收集推助和充電,第一個(gè)獲得新的高分! 主要功能: ?血淋淋的血腥藝術(shù)品! ?致命的鋸和危險(xiǎn)的障礙隨時(shí)準(zhǔn)備讓頭滾落! ?無(wú)限重播看無(wú)頭雞噴出卡通血! ?解鎖升級(jí)和收集推助,以在競(jìng)爭(zhēng)中獲得領(lǐng)先! ?使用傾斜控制,以獲得一個(gè)良好的開(kāi)端! ?收集血液袋,比麥克活的時(shí)間更長(zhǎng)! ?沒(méi)有應(yīng)用程序內(nèi)置購(gòu)買!

無(wú)頭好玩嗎?無(wú)頭游戲介紹

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看了上邊的無(wú)頭游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道無(wú)頭怎么樣,好不好玩呢!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:70.0

t3-t2:76.0

t4-t3:49.0

t5-t4:7.0

t6-t5:22.0

t7-t6:1.0

t8-t7:276.0

t9-t8:27.0

t10-t9:5.0

t11-t10:5.0

t12-t11:6.0

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