倒塔聯(lián)盟游戲介紹
倒塔聯(lián)盟簡介
《倒塔聯(lián)盟》如果你體力過剩的話
如果你體力過剩的話。建議你可以刷挑戰(zhàn)各種英雄軍團(英雄卡)保證藍(lán)卡收入。運氣足夠好的話還可以解決你需要的副卡。每次60體力保證一嗨就沒體力。
《倒塔聯(lián)盟》你需要知道的卡牌升級
卡牌升級的金幣消耗公式是,當(dāng)前等級×100每張,換句話說,一級卡牌升級的話,六張卡牌就是600塊,而不管你用什么卡牌。因此,建議前期用高經(jīng)驗野怪卡,后期換木材卡。
《倒塔聯(lián)盟》玩法心得,一張紅卡木有過
紫熊貓2,+1lv128.+0lv100. 紫啪啪2.+1lv130,+0lv102,藍(lán)DK+1lv90抱大腿紅啪啪lv150-連試4把,終于過了。
站位-+1熊,+0熊,+0啪啪
DK, 大腿 +1啪啪
純靠大腿1w5攻擊力
為什么這站位我也不知道,+1熊和0熊換位第2輪就掛了0啪啪和0熊。第三輪就不用想了。
與各位分享下刷英雄和裝備心得
進去游戲快一個月了,和大家分享下心得,求幾個無聊之人和我一起求證,首先英雄,大家應(yīng)確定方向,不要各陣營都要,偶爾一兩個還行,不然刷到你發(fā)瘋,其次十連抽不用太多,因為到時不同英雄多了你更糾結(jié),首先最好確定陣營,如近衛(wèi)就努力集,這里給大家推薦活動的陣營英雄這里你可以刷想要的陣營。推薦刷十五體的雖然是綠卡,可主要體力少一次英級的夠刷四次了,你刷英雄級全看人品,出大喜,不出,60體力一次,估計您一天也刷不了幾把。概率低看人品,不推薦!而且三綠就合一藍(lán),綠卡升級簡單,當(dāng)然排除體力旺盛,土豪金,人家直接砸,傷不起?。”救藢嶒灲l(wèi),可刷到人馬,傳說哥,小黑,小牛,拍拍,劍圣等等值得培養(yǎng),確定主要戰(zhàn)術(shù)英雄后,可刷相應(yīng)的普通關(guān)卡得碎片,平均一管體力能刷4~8張碎片,40張碎片加萬能就能得一對應(yīng)英雄,還是可以的同時可以攢錢,刷技能書,一般如此2到3天可得一對應(yīng)英雄,(前提是您打前記得洗臉!),這里不主張陣容沒完善前猛的推圖,不然沒打幾張又卡圖有得你郁悶,這里本人嘗試了一段時間發(fā)現(xiàn)幾個不知道是不是正確的規(guī)律,一起分享下,想刷裝備我一般在凌晨0~2點,感覺那時爆率高點,別人說刷披風(fēng)難,我那時半管就出來,而且連續(xù)三天如此,當(dāng)然是不是偶然,或者俺臉比較白,請大家試試,如果行請來頂下,至于碎片,本人實測,早上7~9點貌似爆率最高。至于可信程度,希望大伙一起嘗試下,不行莫噴,行的打賞頂個。副錄:小諞按上述方法,目前刷的紅色滿級賈大師,2拍拍,一小黑,+1紫劍圣,+1小牛,紫色火女,肉屠各一,目前努力刷死騎中,目前舞魅+2,皇冠+3,其余垃圾藍(lán)裝一大把。在這里和大家分享下心得,不喜莫噴,希望大家新的一年,稱心如意,祝這游戲越辦越好,求一幫無聊人事一起研究研究,本人一區(qū),ID124841.豬腳粉!
《倒塔聯(lián)盟》英雄、陣容經(jīng)驗
玩這個游戲不是很久時間,但是秉承著玩一游戲,必先研究的慣例,基本上將此新手游摸了個七七八八。在這里我可以負(fù)責(zé)任的告訴你:在沒有更新出英雄關(guān)系鏈和PK之前,陣營不重要,重要的是英雄的技能和裝備,最后才是成長屬性。先給大家發(fā)幾個個人認(rèn)為是神級的英雄參考參考。(本帖現(xiàn)時僅適用于V2.7版本)
事先說明:有意見可以提,隨便亂噴的請注意你父母的形象。(如果你沒有的話我只能說:大家體諒你?。?
攻擊性型英雄
第一名、卡牌名稱:提百萬
所屬陣營:聯(lián)盟
主屬性:敏捷
職業(yè):劍
獲取途徑:充值1600RMB獎勵(充4500RMB可以拿到4個紫色合成紅色)
卡牌介紹:在聯(lián)盟的歲月里,每秒鐘都有數(shù)百個提百萬在死亡。
卡牌基礎(chǔ)屬性 (紫色品質(zhì))
生命:890 魔法:282 攻擊:172 速度:109
卡牌成長 (紫色品質(zhì))
力量:9.6 敏捷:27.5 智力:5.7
技能一 小莫吹箭
吹出一支毒箭,對一個敵人造成120%攻擊力的傷害,并減少自身傷害的25%,持續(xù)2秒,冷卻8秒。(有較低幾率觸發(fā)GANK)
技能二 小莫飛毛腿
提百萬開啟飛毛腿,提升15%的速度,持續(xù)1.5秒,冷卻9秒。
技能三 小莫打槍
提百萬強化自己的射擊技術(shù),永久提升10%的攻擊力。
技能四 蘑菇(暫未開放)
紅色的提百萬加上5星裝備,基本上對上誰秒誰!真是開發(fā)者用的一句話:“誰用誰知道!”
優(yōu)點:到處是優(yōu)點!
缺點:入手很難、非常難、異常難?。。《覜]控制型的技能。(但如果你整個陣型是6個紅色提百萬,哪一關(guān)過不了?)
第二名、卡牌名稱:劍娘、劍圣
所屬陣營:近衛(wèi)
主屬性:敏捷
職業(yè):敏
獲取途徑:劍娘:充值、卡牌商人;劍圣:打圖、卡牌商人
卡牌基礎(chǔ)屬性 (紫色品質(zhì))
劍娘:生命:890 攻擊:159 速度:106
劍圣:生命:848 攻擊:152 速度:106
卡牌成長 (紫色品質(zhì))
劍娘:力量:?? 敏捷:??智力:??(具體不知,但比劍圣高就是了)
劍圣:力量:3.7 敏捷:9.3 智力:3.4
技能:自己在游戲看。
雖然咋一看這公婆倆技能很垃圾,冷卻都要20秒以上,但是擁有一個神技能:劍舞,普通攻擊有幾率造成1.5倍傷害。很多人因為冷卻高就要舍棄,但……這絕世雙“賤”靠的是加血和普攻,別看第一技能,和這張卡牌無關(guān)。這卡牌屬于萬金油,任何陣型都可加入。
優(yōu)點:攻高、速度快、萬金油。
缺點:血少、無控制技能、劍娘合成有一定難度。
第三名、卡牌名稱:傳說姐(傳說哥)
所屬陣營:近衛(wèi)
主屬性:敏捷
職業(yè):敏
獲取途徑:卡牌商人、祭壇慢慢湊(十次祭壇打完不一定能出一張)
卡牌基礎(chǔ)屬性 (紫色品質(zhì))
生命:762攻擊:161 速度:106
傳說哥:生命:726攻擊:153 速度106
卡牌成長 (紫色品質(zhì))
力量:?? 敏捷:??智力:??(成長妥妥的比傳說哥的力量3.3,敏捷9.4,智力5.2要高就是了)
技能:自己在卡牌商人處看。
總結(jié):攻擊高,能打,有暈人技能,能打敵方后排。套用傳說姐的卡牌介紹:要說“打手槍”,我可比我哥牛! 各路英雄,需要擼的就從了她吧。
優(yōu)點:攻高、速度快。
缺點:血少、控制技能較差、傳說姐合成很有難度。
第四名、卡牌名稱:影魔妹紙
所屬陣營:近衛(wèi)?天災(zāi)?我確實不知道,在游戲祭壇中,影魔妹紙是屬于豬腳的女神,豬腳是近衛(wèi)陣營的。但影魔是天災(zāi)的。
主屬性:敏捷
職業(yè):敏
獲取途徑:卡牌商人、打圖
卡牌基礎(chǔ)屬性 (紫色品質(zhì))
生命:730 攻擊:162 速度:108
卡牌成長 (紫色品質(zhì))
力量:?? 敏捷:??智力:??(成長妥妥的比影魔的力量3.9,敏捷9.4,智力4.3要高就是了)
技能:自己在卡牌商人處看。
影魔妹紙做為該游戲流程中豬腳的女神,要身材有身材,善使皮鞭,善用SM,所以要多惹火就多惹火,能打不能扛……只攻不受……豬腳你怎么看????
優(yōu)點:攻高、速度快。
缺點:血少、無控制技能、影魔妹紙合成有一定難度。
第五名、卡牌名稱:男刀
優(yōu)點:單體攻擊超高,集火很牛
缺點:血是最短板
顯而易見,各種核彈、星際導(dǎo)彈、激光炮啥的都集中在敏系……敏系實在是太牛了。
從下面這一段開始,就弄簡潔一點了。詳細(xì)的數(shù)據(jù)自己進游戲查看。
肉盾型(或力量控制型)英雄
第一名、卡牌名稱:死騎
優(yōu)點:血高,有號稱世界第二強的防御技能“無光之盾”,最高可減少65%的傷害,冷卻才9秒,適合放在第一排中間位置頂BOSS?!八劳隼p繞”能打人還能加血,冷卻也就9.5秒。而且還有單體減速技能,幾乎無可挑剔,所有人必練的英雄。
缺點:攻擊低、速度低。這些都是力(盾)型英雄的通病。無集火技能。
第二名、卡牌名稱:S.K.
優(yōu)點:擁有號稱世界第一強的防御技能“沙塵暴”,最多可在2秒內(nèi)無敵于世,不受任何傷害(但可以被減速和暈);擁有攻擊一列敵人并暈2秒的“絕地穿刺”。
缺點:攻擊低、速度低、成長不高。集火技能幾率過低。
第三名、卡牌名稱:人馬
優(yōu)點:現(xiàn)時力量成長最高;擁有攻擊后最多搞暈敵人一排2秒的“馬蹄踐踏”;單體高幾率集火技能“雙刃劍”;受傷害還能反擊的“反擊”。
缺點:非常非常非常難合成、攻擊低、速度低
第四名、卡牌名稱:斧頭
基本上和人馬沒什么區(qū)別,但是血成長低一點,攻成長高一些,而且更加更加容易合成??上皇怯螒蜇i腳的近衛(wèi),將來開啟了英雄關(guān)系鏈,價值會降低,所以排名下降。
第五名、卡牌名稱:大屁股
優(yōu)點:攻擊敵方全體、控制敵方后排的“怨念深淵”、降低敵人攻擊力(最多可以打到36%哦,很牛掰,但是得打中BOSS才算)
缺點:攻擊低、速度低、成長非常不高、控制時間過短
第六名、卡牌名稱:大熊貓
優(yōu)點:技能攻擊較高而且打一排還能最高減25%的速度,效果很明顯。隨機單擊攻擊并減速,而且高集火。擁有普攻一定幾率造成1.5倍傷害的技能“醉拳”
缺點:技能攻擊再高也傷不起力量型英雄的短板、減速的效果沒有暈的效果好。
第七名、卡牌名稱:神牛
優(yōu)點:攻擊一列并暈;單體攻擊并暈;
缺點:血比其他力量型較低、攻擊力也沒多大突出,入手合成一般。
第八名、卡牌名稱:兔女郎
優(yōu)點:她是兔女郎,有個小茸尾巴……隨機暈兩個;為他人加盾。
缺點:綜合沒多大突出……沒法適應(yīng)針對性的陣型。
第九名、卡牌名稱:拍拍熊
優(yōu)點:合成容易,第一個紅卡牌基本上都是他。血高、攻高、速度高,俗稱“三高”。異常的中庸。
缺點:集火低、控制能力有和無沒多大區(qū)別。這張卡的爭議應(yīng)該比較大,可以排第二位,也可以排最后一位……
有人應(yīng)該會說力量型英雄缺少了胖子,可惜胖子長得太丑,減速效果沒暈好,雖然帶有必然集火的技能,但是速度是超級短板,沒出招已經(jīng)先掛了。(個人理解)
輔助型(智、敏控制型、奶媽型)英雄
第一名、卡牌名稱:爽歪歪
優(yōu)點:控制強、攻擊高、技能攻擊也高、集火幾率超高
缺點:入手難,血少、速度低。
第二名、卡牌名稱:小歪
跟爽歪歪一樣,就是入手容易很多很多很多,成長低一些。
第三名、萊恩
優(yōu)點:一列控制2秒;單體高集火控制變羊;單體高攻擊。
缺點:入手有難度,成長不高,血少,速度低,長得丑。
第四名、卡牌名稱:死靈法
優(yōu)點:誰說能喂奶的都是聯(lián)盟、近衛(wèi)的?誰說有咪咪的女的?誰說男人不產(chǎn)奶?擠一擠、擼一擼就有了嘛!高營養(yǎng)、高質(zhì)量。誰擼誰知道……
擁有最高奶量的全體加血技能;擁有全體傷害技能;擁有增加自身攻擊力的技能(提升奶量的不二法寶)
缺點:血少、速度低,他是男的、而且是個丑老頭。
第五名、卡牌名稱:全能奶神(全能)
優(yōu)點:長頭發(fā)大頭大胸美女;能加能抗的保姆;最高可以單體恢復(fù)300%攻擊力的血量;擁有超級護盾,可以免受技能傷害(但是可以暈、減速),而且持續(xù)時間高?。。?秒金槍不倒?。ㄕ埼饑姡。粚橙巳w減速。
缺點:血相對少、攻擊低、速度低、難合成。
第六名、卡牌名稱:冰女
優(yōu)點:又是美女;能攻擊前排并減速;能單體高攻擊高集火的暈人;能全體加血;合成不難。
缺點:血少、速度低。
第七名、卡牌名稱:火女
優(yōu)點:還是美女(雖然是火女,但是身材并不是火爆);一列攻擊并暈,而且冷卻才9秒;3級技能開始全體攻擊,且冷卻才9.5秒;最最重要的是有最高增加10%速度的技能。
缺點:合成有難度、血很少。
第八名、卡牌名稱:小黑
優(yōu)點:敏捷系的,高攻、高速;單體長時間減速;單體長時間沉默禁止敵方釋放技能。
缺點:血少、另類型控制、超級貧乳、集火低。
第九名、卡牌名稱:白虎
優(yōu)點:敏捷系的,高攻、高速;單體暈;群體攻。
缺點:集火低、血少、眼白……
以上這些,就是涉及到最常用,而且也是最實用的各種英雄卡牌,可以說沒有控制技能、加血技能、特別突出特色的卡牌都是垃圾卡牌。
好了,現(xiàn)在說下陣容的擺放,一般來說:
第一排2至3個力量型的是要的,一般選擇:
SK、 死騎、 人馬或神?;虼笃ü稍俨粷x拍拍熊
第二排主要作用是攻擊、輔助,最后才是控制:
爽歪歪(小歪)、死靈法(冰女)、劍娘(劍圣)
這么一個陣型,正常情況可以應(yīng)對各種副本,屬于萬金油中的萬金油,要控制有控制,要加血有加血,而且奶量充足,要DPS有DPS,可以快速清怪。唯一怕的就是敵方敏太高,你的技能老放不出想要的……
對于助陣好友的選擇,就自己看著辦吧。每個人有每個人的想法和搭配方法。
同時對開發(fā)者再提幾個建議:
1、將力量型和智力型的英雄進行優(yōu)化,力量同時增加防御,智力增加技能的攻擊力或附加效果。
2、及時更新你們在論壇中公布的各項資料,最好自己投資建一個游戲網(wǎng)站,專題自己的手游。
3、優(yōu)化家園功能,可以免費整存爭取,同時可以使用少量金幣進行指定數(shù)量的體力提取。
4、增加女體卡牌碎片的投放。
5、新區(qū)不能開得太快!現(xiàn)在手游的通病就是“快餐”,走的完全就是頁游的病態(tài)路線,所以希望這個游戲能走端游的持久路線,別只顧著一次性的收費,斷絕了后續(xù)玩家的熱情。人氣少了,游戲就倒了。人倒了,有人扶,游戲倒了,只會有人去踩?。?!
6、加大力度優(yōu)化游戲,在游戲可以讓大多數(shù)玩家滿意的情況下,要注意加大宣傳力度,游戲的宣傳和收入是成正比的,你們搞游戲的應(yīng)該比我更清楚!彈窗、病毒類的宣傳就算了吧。
倒塔聯(lián)盟游戲截圖
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《倒塔聯(lián)盟》論金幣的重要性
金幣在倒塔聯(lián)盟很重要的。不得不說在卡牌商人購買卡牌是窮人的福音。
野怪最好是賣了除非你著急升級,但超過60最好別用了非常的不劃算。
金幣也很難打到的,除了金幣場有點平時也就賣賣野怪,慢慢存。
其實也不必要這么著急升級的,不是大RMB的話也就那么幾張卡要升級。
《倒塔聯(lián)盟》論游戲初期的各類資源分配
首先小盟在此說明下:
這篇攻略只是由我代發(fā),該文章是由【熱心玩家】灰_葉 花費很長時間,通過這段時間自己所整理的經(jīng)驗和分析總結(jié)而出。但是可能由于論壇后臺審核的問題,他發(fā)帖沒有成功,因此我特地將此帖代發(fā)出來,方便更多初次接觸倒塔聯(lián)盟的玩家學(xué)習(xí)和掌握老手們的經(jīng)驗!
在此再次對灰_葉童鞋表示感謝!
千呼萬喚,終于等來了第三區(qū)的的即將開放,除了新進的玩家,想必很多老玩家也已經(jīng)摩拳擦掌,迫不及待的準(zhǔn)備去新區(qū)馳騁了吧!OK的,廢話不多說,攻略開始~
大凡卡牌這種經(jīng)營類游戲,游戲初期很重要,擁有了一個良好的初期將決定你以后游戲的發(fā)展路線。大神和菜鳥的區(qū)別,在游戲初期就能體現(xiàn)出來。菜鳥往往不懂得利用資源,看到有大量的體力啊鉆石就隨意抽卡推副本,前期看似很風(fēng)光但是時間一久便會發(fā)現(xiàn)舉步艱難,最終只得無奈作罷,離開游戲。鄙人不才,也不能斗膽稱為大神,只能說玩的稍微久點,在游戲初期資源分配和卡牌選擇上有點心得,說出來和大家分享一下。如有哪里說的不好,也請大神不要責(zé)怪。嘿嘿,咱是平民玩家,也不怕讓大家見笑~
1.關(guān)于體力分配
恰逢新春佳節(jié),各類活動也是十分給力,每天更是有至少3次的體力購買機會。在這里我建議大家辦張月卡,不僅有大量的鉆石相送,而且也有額外的一次體力購買機會——至少也要充5塊保證那一次額外的體力購買,這對于前期發(fā)展是很有用的。那么有了這么多體力怎么辦呢?首先保證一點,切勿盲目推圖。適當(dāng)推圖是可以的,我的做法是第一天先推到11-8就停止推圖了,除了刷刷伐木場獲取必要經(jīng)驗外,就可以專心專意的刷11-8的死騎碎片。為什么呢?這樣做好處很多,首先就是一把能給620多點的經(jīng)驗,能滿足升級需求,而且刷起來恰好就處于境界點,刷再高點的圖就刷不動了。就只有抱大腿了。其次就是此圖出最強肉盾——死騎的碎片,前期有個死騎對以后過圖的幫助很大,再加上活動期間技能卷軸爆率翻倍~所以,你懂的,還考慮什么呢,愉快的開刷吧。樓主辦了月卡,第一次玩前期稍微失誤了點,但還是在第二天還剩1管體力的情況下刷出了40個碎片,等級大概是37級左右,接著第二天我就有了3紫卡啦,不要覺得很難~聽我一一道來。
2.關(guān)于游戲初期資源分配
新號如果不出意外,第二天就能有接近3000+的鉆石了,因為系統(tǒng)送的多。這么多鉆石怎么辦呢?樓主選的是十連。游戲前期十連還是很有用的,一方面至少能保證一張紫卡入手,還有就是能抽到許多其他的卡片,有用的留下,沒用的就分解成萬能碎片以加速死騎的合成。不建議去抽裝備,因為后期都能打到。樓主就是十連運氣不錯,抽了個拍拍熊,加上刷圖得到的友情點也抽出了拍拍熊,所以第二天就成功合成了紫拍拍,加上死騎和抽到的紫男刀,剛好3紫卡,前期推圖就輕松啦。每天體力購買次數(shù)都要花完,實現(xiàn)資源利用最大化。關(guān)于金幣。千萬別覺得幾百萬的金幣算多了,壓根不夠花。前期野怪喂英雄卡,喂到70級就不用了,再喂就劃不來。我前期之所以這么刷紫卡的理由是,刷完以后推圖快,可以盡快的達到400實力去商店買拍拍熊,讓商店CD
轉(zhuǎn)起來,先人一步出紅,贏在起跑線上。前期不要太刻意去刷精英圖,不劃算,可以適當(dāng)刷一下用來補實力。
3.關(guān)于英雄的分配
初期建議選賈大師,以后的英雄盡量選擇近衛(wèi)的,因為升紅會方便些。第一個升紅的不出意外就是拍拍熊,然后再搞個劍圣或者劍娘這種團隊萬金油作為后排,再選個中意的肉盾作為副T。英雄要選實用合適的,盡量別憑著個人喜好去選。前期選近衛(wèi)的好點,其他陣營的也可以,就是升紅比較難。這樣團隊就差不多成型啦,以后的路線就是各種刷了,裝備啊,碎片啊,什么什么的都可以刷出來。細(xì)水長流,精打細(xì)算,總有一天你會看到團隊里紅彤彤耀眼的一片!!
好了,差不多就這些了。寫的很粗糙,大家別見笑就是,樓主臉薄。畢竟各有各的玩法,此文權(quán)當(dāng)給個參考。如果覺得樓主說的有用的話,順手給樓主頂一個唄~希望大家玩的開心~勤奮刷圖~逆襲土豪~也希望游戲越做越好!
《倒塔聯(lián)盟》論起始英雄篇!
本人參與過官服內(nèi)測,對這款游戲有著自己的一點小小的見解。
對于一般卡牌游戲而言,起始英雄的選擇讓你在起跑線上就要領(lǐng)先別人。
首先讓我們來看看3個起始英雄:
火女(近衛(wèi)-法師)
火女
藍(lán)色智力力5.2敏6.8智17.4
賈大師(聯(lián)盟-肉盾)
賈大師
藍(lán)色盾力12.1敏4.9智5
影魔(天災(zāi)-物理DPS)
影魔藍(lán)色敏捷力6.2敏15.1智6.8
力量影響了 "肉盾"的攻擊以及所有卡的血量,
敏捷影響了“物理DPS”的攻擊以及所有卡片的攻擊速度,
智力影響了“法師”的攻擊
從屬性成長看 敏捷的屬性最好,(主要是敏捷提高了英雄的出手速度,足夠的速度可以導(dǎo)致敏捷英雄的出手速度是力量和智力英雄的2倍。)最次的是智力成長(只提高法師的攻擊而已)。 這個就注定了 3個起始英雄中,影魔的可用性大大提高。
在根據(jù)新手指引中技能卷軸升級技能的指引 哪怕你不充值 系統(tǒng)會給起始英雄的2號技能升上1級
火女2號技能
光擊陣 召喚一道火柱灼燒一列目標(biāo),造成75%攻擊力的傷害,并眩暈1.6秒,冷卻9秒。
賈大師2號技能
武者之魂 攻擊一個敵人造成130%攻擊力的傷害,冷卻15秒
影魔2號技能
支配死靈 影魔收集敵人的靈魂,永久提升自身5%的攻擊力。
影魔本身攻擊成長比火女少一點,但是提升了被動之后 攻擊就相差無幾了。這個導(dǎo)致了首選影魔的價值又一次提升。
綜上所述,選擇影魔作為你的起始英雄,相比其他2個而言,更好。
《倒塔聯(lián)盟》英雄推薦裝備
敏捷型英雄:
究極神裝——五圣劍加一個吸血面罩;
一般神裝——影者舞魅,吸血面罩,動力鞋—敏,其余量力自選;
一般裝備——動力鞋—敏,黑暗權(quán)杖,怨靈系帶*4
智力型英雄:
究極神裝——血精石*6;
一般神裝——血精石,史詩法杖,動力鞋—智力,急速皇冠,其余量力自選;
一般裝備——動力鞋—智,空靈掛件*4,急速皇冠
力量型英雄:
究極神裝——魔龍之心*6;
一般神裝——散夜對劍,動力鞋—力,急速皇冠,其余量力自選;
一般裝備——動力鞋—力,爆裂精魄,護腕*4
總結(jié)一些《倒塔聯(lián)盟》小技巧
BY:【熱心玩家】兇狠爆米花
作為一個經(jīng)歷了《倒塔聯(lián)盟》內(nèi)測的玩家,個人感覺這款游戲跟大多數(shù)卡牌游戲類似,但是也有自己的特色,總體的游戲玩法還是很值得探究的,由于市面上關(guān)于倒塔和英雄聯(lián)盟題材結(jié)合的游戲比較少,所以這個題材吸引我去嘗試玩了一段時間,感覺這款游戲還是很有玩點的。
言歸正傳,從內(nèi)測到現(xiàn)在接近一個月了,個人感覺,作為一款卡牌收集養(yǎng)成為核心的游戲,說白了卡牌就是核心,獲取更多的實用的卡牌,提升卡牌實力就是完這個游戲的目標(biāo),有了厲害的卡牌,副本和挑戰(zhàn)才會有更好的收益。這里寫一些關(guān)于游戲的東西給大家參考,雖然不能做到面面俱到,但是希望涉及的一些方面能對大家有幫助。
剛開始進入游戲,系統(tǒng)會送一張藍(lán)色品質(zhì)的卡牌,初始可選擇的有賈大師(聯(lián)盟陣營)、火女(近衛(wèi)陣營)和影魔(天災(zāi)陣營),初始的選擇可以很大程度決定了以后培養(yǎng)卡牌的方向,這里先放下陣營選擇,以后會提到。按照新手引導(dǎo),大概就知道游戲的一些玩法。
關(guān)于游戲的戰(zhàn)斗方式——戰(zhàn)斗中可以有6張卡牌,前三后三的站位。和大家認(rèn)知的一樣,血厚皮糙的卡牌放在前面,DPS放在后排永遠(yuǎn)都是最好的戰(zhàn)斗陣型。當(dāng)然,也有一些需要調(diào)整一下的特殊站位的關(guān)卡。
關(guān)于召喚師的一些信息——召喚師升級會獲得體力,領(lǐng)導(dǎo)力和好友上限,酒館上限也會相應(yīng)增加,游戲前期建議沖等級為主,這樣后期有好的卡牌才能攜帶得上。
關(guān)于英雄選擇——英雄分為力智敏(dota英雄分類)和劍盾杖(lol英雄分類),兩者是對應(yīng)一樣的。力量型英雄血量成長高,一般在戰(zhàn)斗中作為前排,有控制技能的力量型英雄是首選,智力型英雄智力成長高(裝備選擇偏加成智力),敏捷型英雄敏捷成長高(裝備選擇偏敏捷)個人認(rèn)為這兩種DPS輸出的英雄應(yīng)該敏捷型更加強力,輸出不差,而且速度更快能在一場戰(zhàn)斗中獲得更多的出手機會??傮w而言。英雄的選擇應(yīng)該結(jié)合技能和英雄的成長來綜合考慮,屬性好的結(jié)合技能也不錯的英雄應(yīng)該成為首選的培養(yǎng)目標(biāo)。
關(guān)于探險——戰(zhàn)斗關(guān)卡中有一些標(biāo)識了可以觸發(fā)探險的關(guān)卡,探險可以說是這個游戲的特色之一,完成探險可以得到戰(zhàn)魂(用來召喚英雄)、萬能碎片(用來合成紫色卡牌)、召喚師經(jīng)驗和金幣,可以說收益是非常高的,觸發(fā)探險后可以在主頁的祭壇內(nèi)來完成探險,這里特別做一個說明,同樣的探險不能重復(fù)觸發(fā)。
關(guān)于英雄卡牌的獲取——卡牌獲取可以說是每個玩家最關(guān)心的問題。完成探險活動會獲得的戰(zhàn)魂可以用來召喚英雄藍(lán)卡和綠卡,有三個陣營的英雄可以召喚—天災(zāi)、近衛(wèi)、聯(lián)盟,這里建議大家在召喚英雄的時候,只召喚一個陣營的英雄,易于后期培養(yǎng)卡牌,這個途徑可以說是最快獲得英雄的方法。還可以從商城的卡牌商人處購買一部分藍(lán)色和紫色英雄,商城的購買需要玩家達到一定的實力(實力需要通關(guān)關(guān)卡獲得,無戰(zhàn)損通關(guān)可獲得最高3星實力)。另外,普通本和精英關(guān)卡也掉碎片,精英關(guān)卡的英雄BOSS副本掉落成品紫色英雄卡牌,當(dāng)然這個很拼臉(悲劇到現(xiàn)在都沒有掉落過一個的飄過,建議普通本刷碎片、精英本以增長實力為主)。
關(guān)于裝備——裝備對英雄的屬性提升非常大,這一點是勿庸置疑的,但是高品質(zhì)裝備的獲取也非常的困難,一般要通過合成獲得,裝備一般由副本掉落和挑戰(zhàn)肉山男爵的活動積分抽取獲得。在合成中可以看到裝備的合成樹,需要裝備的合成部件都可以在裝備出處查看,這樣需要什么裝備的話就可以在對應(yīng)的副本里去刷。裝備也要講究對應(yīng)的英雄,屬性搭配合理才能使裝備最優(yōu)化使用,抽取裝備基本靠臉,具體詳細(xì)攻略稍后補上。
關(guān)于家園——游戲內(nèi)添加的好友,在家園的界面可以去好友加拜訪并幫助好友打掃房子,打掃可以獲得體力和友情值(友情值可以友情抽獎獲得卡牌)。
這款游戲可以說適合各個階段收入的人玩,本人開始只充值了首充5元,每天即可多購買一次體力(不充值每天只能買一次體力),然后就可以開始刷啊刷了,現(xiàn)在本人已經(jīng)是月卡黨了(月卡可以領(lǐng)取31天,每天100魔鉆)。個人認(rèn)為玩這個游戲之前一定要定位好自己卡牌收集的目標(biāo),畢竟當(dāng)前版本的最高品質(zhì)卡牌是紅卡,一張紅卡的培養(yǎng)會消耗大量的紫卡藍(lán)卡來進化獲得,畢竟沒有直接獲取紅卡的來源。像本人每天只刷固定陣營的卡牌和抽取固定陣營的戰(zhàn)魂。在收集裝備方面,也只是看自己在挑戰(zhàn)中抽取到了什么裝備,然后去看合成樹,差什么材料就去對應(yīng)副本刷什么材料。
至于一開始定位拿不準(zhǔn)的玩家,可以多建幾個小號,十連抽到好的英雄再投入那個號,不失為不錯的選擇,畢竟首充翻倍只有一次。
以上只是本人在玩游戲的一些小感悟,看著很多好基友在玩游戲的時候很多東西都不太了解感到很拙計,就寫出來和大家分享一下,勿噴防查水表!
《倒塔聯(lián)盟》關(guān)卡和探險玩法
關(guān)于關(guān)卡
《倒塔聯(lián)盟》關(guān)卡分為普通、精英和挑戰(zhàn)三大類。普通和精英關(guān)卡大體相同,但是精英關(guān)卡消耗體力更多,難度相對更大,但是產(chǎn)出相對更好;挑戰(zhàn)關(guān)卡則提供一些特殊卡牌和活動的產(chǎn)出,如經(jīng)驗卡,金幣卡,英雄卡等等,還有兩大活動——挑戰(zhàn)肉山妹紙和挑戰(zhàn)納什男爵。
玩家前期以通關(guān)普通副本為主,主要提升召喚師自身的等級,而等級可以帶來領(lǐng)導(dǎo)力,領(lǐng)導(dǎo)力的提升可使自己可以帶更多和品質(zhì)更好的卡牌。在碰到關(guān)卡卡點時,可以回頭刷可觸發(fā)探險的關(guān)卡,探險活動也可以獲得召喚師經(jīng)驗,這樣不失為一個升級手段;也可通關(guān)精英副本,精英副本的英雄BOSS會有極大概率掉落其對應(yīng)的卡牌碎片,要知道80個卡牌碎片就可以合成一個完整的卡牌了,所以說刷精英關(guān)卡的回報率特別高。
挑戰(zhàn)肉山妹紙和挑戰(zhàn)納什男爵作為兩個特殊的活動型副本,難度相當(dāng)大。其中挑戰(zhàn)肉山妹紙主要產(chǎn)出技能卷軸碎片和少量一級、二級技能卷軸;挑戰(zhàn)納什男爵主要產(chǎn)出裝備和隨機類別的卡牌碎片。這兩個活動是非常值得參與的,排名前三會獲得額外的系統(tǒng)獎勵。但是這兩個玩家需要有一定的實力才可以獲得較好的獎勵,因為獎勵是根據(jù)玩家對兩個BOSS的傷害輸出量來計算的。
關(guān)于探險
探險是一個獎勵非常高額的活動,并且無消耗簡單,可以獲得大量戰(zhàn)魂和經(jīng)驗金幣獎勵,相當(dāng)值得做。
探險觸發(fā)——探險是在進行英雄關(guān)卡戰(zhàn)斗時有概率觸發(fā)的,觸發(fā)后可以在祭壇看到對應(yīng)的探險活動,而同一個關(guān)卡的探險活動不能觸發(fā)兩次,因此,觸發(fā)的一個探險后如果還想觸發(fā)探險的話只能去打其他有英雄的關(guān)卡了。
探險分為5個階段,只需要點擊前進等待轉(zhuǎn)輪轉(zhuǎn)動就可以獲得獎勵了,兩次轉(zhuǎn)動中間有冷卻時間,越靠后冷卻時間越長,在每個探險的最后一輪會進行一場戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利后會獲得一定數(shù)量的戰(zhàn)魂獎勵。
《倒塔聯(lián)盟》裝備選擇
☆增加不同屬性,對于不同英雄加成不同。
例如:假設(shè)某件裝備增加15點力量,所有英雄穿戴該裝備之后,都會增加15點力量所對應(yīng)增加的血量,而力量型(盾)英雄穿戴后,除增加血量外,還將增加15點攻擊;敏捷、智力與此類似,敏捷(劍)英雄穿戴增加敏捷屬性的裝備,除增加速度外,還將增加攻擊;智力(杖)英雄穿戴增加智力屬性的裝備,除增加魔法值以外,還將增加攻擊。
☆低等級裝備進行可合成。
合成之后,屬性會有較大提高。
☆不同的裝備,擁有不同的屬性偏向,極具特色。
例如:影者舞魅,典型的攻擊暴擊裝;護佑鎧甲,典型的肉裝。
綜上,《倒塔聯(lián)盟》的裝備極具差異性,也正因為如此,合理的選擇裝備才能將英雄的特性發(fā)揮至極致。在《倒塔聯(lián)盟》中,每個英雄只有六個裝備槽,裝備數(shù)量上限的限制意味著,要想追求最高的屬性加成,高品質(zhì)的裝備將成為必須。
《倒塔聯(lián)盟》新手FAQ
Q1:【倒塔聯(lián)盟】是單機游戲嗎,需要聯(lián)網(wǎng)嗎?
A:【倒塔聯(lián)盟】不是單機游戲,需要在有網(wǎng)絡(luò)的情況下才能進行游戲,游戲中可以和其他玩家互動。
Q2:【倒塔聯(lián)盟】游戲時消耗流量大嗎?
A:在您不用流量更新游戲版本的情況下,平時游戲僅在數(shù)據(jù)通信時需要消耗一點流量。經(jīng)過粗略統(tǒng)計,連續(xù)6小時游戲僅需要2-4M左右流量。
Q3:【倒塔聯(lián)盟】有IOS版本嗎?
A:目前暫時還沒有推出IOS版本,不過會很快和廣大玩家見面。
Q4:【倒塔聯(lián)盟】現(xiàn)在是刪檔測試嗎?
A:目前所有360版的區(qū)、服都是不刪檔的,請廣大玩家放心。
Q5:【倒塔聯(lián)盟】對手機配置要求高嗎?
A:游戲的優(yōu)化工作一直在進行中,我們會盡力讓絕大多數(shù)玩家的手機都能正常運行游戲。但不排除目前有極少部分玩家運行游戲時有稍稍卡頓的現(xiàn)象。遇到這種情況時,您可以試著在“選項”功能中關(guān)閉“戰(zhàn)斗特效及音效”來改善。
Q6:遇到游戲閃退怎么辦?
A:游戲閃退是由多種情況造成的,可能是網(wǎng)絡(luò)、手機內(nèi)存過小、手機系統(tǒng)不穩(wěn)定以及游戲中資源缺失等原因造成。遇到這種情況時,您需要根據(jù)以上步驟逐步排除,當(dāng)懷疑是游戲本身原因造成時。我建議您將游戲卸載,并下載最新的完整安裝包再進行嘗試,通常這種辦法比較起效。如果上述辦法還不能解決您的問題,您可以再嘗試Q5中的解決辦法。
Q7:遇到游戲卡在戰(zhàn)斗中怎么辦?
A:當(dāng)您遇到戰(zhàn)斗中無法繼續(xù)、畫面卡住,退出游戲后再登錄仍然無法解決的情況時,請不要驚慌。此時,您可以將您游戲中的昵稱或游戲中的ID通過論壇短信或發(fā)帖的形式通知我們,我們會在第一時間內(nèi)幫您解決。
Q8:游戲中買月卡算充值獎勵任務(wù)嗎,多張月卡可以疊加嗎?
A:購買月卡是計入充值額度的,購買多張月卡是會自動疊加期限的,例如目前已買的月卡時間段是1月1日-1月31日,那么再買1張會自動在1月31日后再延長31天。
Q9:戰(zhàn)斗中下方的行動軸有什么用?
A:行動軸起著標(biāo)示我方英雄行動順序的作用,當(dāng)我方英雄抵達中間點時會施放增益技能,同時能告知集火攻擊時有哪些英雄參與。
Q10:什么是集火,有什么用?
A:在戰(zhàn)斗中,當(dāng)我方或敵方英雄對目標(biāo)進行攻擊時,有一定概率觸發(fā)集火效果。集火過程中參與進攻的英雄數(shù)量是有一個標(biāo)準(zhǔn)的,假如我方對敵人產(chǎn)生了集火,則此時凡是越過行動軸中間點的我方英雄都會參與此次集火攻擊。
Q11:探險觸發(fā)后,在哪個地方能找到?
A:觸發(fā)探險事件后,可以不用立刻前往。你可以在任意時候點擊“祭壇”,然后在里面繼續(xù)完成之前的探險事件。
Q12:探險能積攢嗎,每個英雄的探險能重復(fù)觸發(fā)嗎?
A:目前每位玩家最多能同時存在10件探險,超過10件后就不能再觸發(fā)了,所以各位要盡快完成已有的探險哦。另外,每位英雄的探險事件也只能同時存在1件,只有完成后才能再次觸發(fā)。
Q13:挑戰(zhàn)肉山、男爵里的神符有什么用?
A:購買神符可以提高你當(dāng)前陣容中所有英雄的屬性,讓他們在挑戰(zhàn)時發(fā)揮更大的威力。當(dāng)然,購買神符后的效果只能維持當(dāng)前這一輪挑戰(zhàn),下一輪挑戰(zhàn)時就沒有這個效果了。
Q14:為什么我掉了張紫卡卻沒找到?
A:如果我的推理沒有錯誤!嗯,你應(yīng)該是掉落了一張紫卡碎片,紫卡碎片上有裂紋的哦,仔細(xì)看。另外說明下,普通關(guān)卡里是不掉落完整紫卡的哦。
Q15:英雄進化需要哪些條件?
A:首先主卡(即您想培養(yǎng)的英雄)需要升至滿級,然后準(zhǔn)備對應(yīng)數(shù)量的材料卡,材料卡等級沒有要求。當(dāng)你缺少某張材料卡時,你可以點擊材料卡的圖標(biāo)查看其出處。
Q16:萬能碎片有什么用?
A:萬能碎片真的很萬能,它可以讓你的英雄合成更為簡單!一般情況下,1張完整卡牌需要通過收集齊對應(yīng)的英雄碎片來合成,但使用萬能碎片能替代其中一部分,當(dāng)然數(shù)量是有限的,目前1次合成最多能使用一半數(shù)量的萬能碎片。
Q17:在卡牌商店買卡會消耗實力點數(shù)嗎?
A:實力點數(shù)只是作為一個條件,實際購買時并不會消耗哦。
Q18:在競技場中可以穿戴裝備嗎?
A:競技場中是可以穿戴裝備的,選擇隊長、隊員的時候點擊英雄頭像,再點擊空的裝備欄可以裝載裝備。
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