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戰(zhàn)魂

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戰(zhàn)魂游戲介紹

戰(zhàn)魂簡介

戰(zhàn)魂
九游
版本:8.2.1.0 更新時間:2024-12-03 權(quán)限說明  |  隱私政策

《戰(zhàn)魂》關(guān)于系數(shù)與技能的關(guān)系

大理之子的掃盲貼除去系數(shù)篇真心不錯,之前已經(jīng)有發(fā)過一遍關(guān)于系數(shù)與技能的關(guān)系可惜文筆有限,看到的人太少??赐甏罄淼奶颖局笳鎰?wù)實不怕辛苦不怕累的精神特意再次驗證,驗證方法如下,法師號一個僅佩戴項鏈,入副本dph4045-火焰?zhèn)?30 系數(shù)為20寒冷,火焰6。打m1進(jìn)門口小怪重復(fù)多次紅字傷害7700-7800傷害,火環(huán)190dph傷害。然后再在項鏈上打4級紅寶石加+56火焰系數(shù)再打門口那三怪穩(wěn)定8100+的傷害。疲勞都刷到差不多沒了。按照大理的講法不可能超8000+因為哥的火焰?zhèn)Σ潘?*130,130*1.065等于138才加坑爹的8點傷害。真正的算法應(yīng)為4050*1.9*1.065等于8180(這個算忽略怪的減免吸收的算法) 小學(xué)畢業(yè)應(yīng)該也看得懂吧。手機(jī)發(fā)的排不了版大家將將就就 附上測試時的數(shù)據(jù)

《戰(zhàn)魂》關(guān)于系數(shù)與技能的關(guān)系

《戰(zhàn)魂》關(guān)于系數(shù)與技能的關(guān)系

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

此貼不敢自稱極品,但絕對值得您收藏! 主動技能圖解篇 冰爆箭:學(xué)習(xí)等級1級,角色從1級開始每升一級可提升1級技能等級,滿級10級。 技能詮釋:箭矢射中敵人后會爆炸,形成范圍冰冷傷害并減速3秒。 技能傷害:1級80%dph冰冷傷害,技能每提升1級冰冷傷害提升10%,滿級170%dph冰冷傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

爆炸箭:學(xué)習(xí)等級5級,角色從5級開始每升兩級可提升1級技能等級,滿級10級,需要角色等級23級。 技能詮釋:箭矢射中敵人后會爆炸,形成范圍火焰?zhèn)Α?技能傷害:1級100%dph火焰?zhèn)Γ寄苊刻嵘?級火焰?zhèn)μ嵘?%,滿級172%dph火焰?zhèn)Α?技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

多重箭:學(xué)習(xí)等級11級,角色從11級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級29級。 技能詮釋:朝前方射出多支箭矢 技能傷害:1級85%dph物理傷害,技能每提升1級物理傷害提升5%,滿級130%dph物理傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

掃射箭:學(xué)習(xí)等級15級,角色從15級開始每升兩級可提升1級技能等級,技能每提升兩級射出的箭矢增加1支,滿級10級可射出7支箭矢,需要角色等級33級。 技能詮釋:向多個目標(biāo)射出多支箭矢。 技能傷害:1級75%dph物理傷害,技能每提升1級物理傷害提升5%,滿級120%dph物理傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

凍結(jié)箭:學(xué)習(xí)等級21級,角色從21級開始每升兩級可提升1級技能等級。當(dāng)前滿級9級,需要角色等級39級。(注:技能10級需角色43級) 技能詮釋:造成范圍冰冷傷害并有幾率凍結(jié)敵人3秒。 技能傷害:1級80%dph冰冷傷害,技能每提升1級冰冷傷害提升8%和2%凍結(jié)概率,滿級152%dph冰冷傷害,48%凍結(jié)概率。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

燃燒箭:學(xué)習(xí)等級25級,角色從3級開始每升兩級可提升1級技能等級。當(dāng)前滿級9級,需要角色等級41級。(注:技能10級需角色43級) 技能詮釋:射出的箭矢在目標(biāo)地點造成持續(xù)火焰?zhèn)Γ?技能傷害:1級100%dph火焰?zhèn)?0%dph火焰?zhèn)?,技能每提?級火焰?zhèn)μ嵘?%,持續(xù)火焰?zhèn)μ嵘?%。滿級145%dph火焰?zhèn)Γ?7%dph持續(xù)火焰?zhèn)Α?技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

心靈之火:學(xué)習(xí)等級31級,角色從31級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級6級,需要角色等級41級。(注:技能10級需角色49級) 技能詮釋:提高所有隊友的回避和暴擊,持續(xù)120秒。 技能傷害:1級回避+100暴擊+100,技能每提升1級回避+20暴擊+20。滿級回避+300暴擊+300。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

導(dǎo)向箭:學(xué)習(xí)等級41級,角色從41級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級1級,需要角色等級41級。(注:技能10級需角色59級) 技能詮釋:自動尋找目標(biāo)并對其進(jìn)行追蹤打擊 技能傷害:1級100%dph物理傷害,技能每提升1級物理傷害提升10%dph物理傷害。滿級190%dph物理傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

被動技能圖解篇 閃避:學(xué)習(xí)等級1級,角色從1級開始每升1級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級10級。 技能詮釋:一定幾率躲開近身攻擊。 技能效果:1級25點近身回避,技能每提升1級+25點近身回避,滿級+250點近身回避。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

躲避:學(xué)習(xí)等級11級前置技能閃避5級,角色從11級開始每1級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級20級。 技能詮釋:一定幾率躲開遠(yuǎn)程攻擊。 技能效果:1級20點遠(yuǎn)程回避,技能每提升1級+20點遠(yuǎn)程回避,滿級+200點遠(yuǎn)程回避。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

疾風(fēng):學(xué)習(xí)等級21級前置技能躲避5級,角色從21級開始每升1級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級30級。 技能詮釋:提高移動速度,提高生命和魔法的恢復(fù)速度。 技能效果:1級1點移動速度10點生命恢復(fù)1點魔法回復(fù),技能每提升1級+10點生命恢復(fù)和1點魔法回復(fù),滿級1點移動速度100生命恢復(fù)10魔法回復(fù)。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

微風(fēng):學(xué)習(xí)等級31級前置技能疾風(fēng)5級,角色從31級開始每升1級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級41級。 技能詮釋:減慢被攻擊目標(biāo)的移動速度2秒。 技能效果:1級10%概率,技能每提升1級加5%概率。滿級55%概率。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

射術(shù):學(xué)習(xí)等級1級,角色從1級開始每升1級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級10級。 技能詮釋:提高物理工攻擊力。 技能效果:1級1%物理攻擊力50點物理攻擊力,技能每提升1級加1%物理攻擊力50點物理攻擊力。滿級10%物理攻擊力500物理攻擊力。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

雙倍:學(xué)習(xí)等級11級前置技能射術(shù)5級,角色從11級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級20級。 技能詮釋:提高暴擊的幾率。 技能效果:1級40點暴擊率,技能每提升1級加10點暴擊率,滿級130點暴擊率。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

看穿:學(xué)習(xí)等級21級前置技能雙倍5級,角色從21級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級30級。 技能詮釋:增加命中率。 技能效果: 1級20點遠(yuǎn)程命中,技能每提升1級加20點遠(yuǎn)程命中,滿級200點遠(yuǎn)程命中。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

穿透:學(xué)習(xí)等級31級前置技能看穿5級,角色從11級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級40級。 技能詮釋:普通攻擊穿越目標(biāo)之后會繼續(xù)前進(jìn)。 技能效果:1級8%穿透率,技能每提升1級加2%穿透率,滿級26%穿透率。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

分支:學(xué)習(xí)等級1級,角色從1級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級10級。 技能詮釋:普通攻擊時有一定幾率射出2枚箭矢。 技能效果:1級2%幾率,技能每提升1級加1%幾率,滿級11%幾率。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

寒意:學(xué)習(xí)等級11級前置技能分支5級,角色從11級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級20級。 技能詮釋:普通攻擊時有一定幾率在箭矢上附著冰冷傷害。 技能效果:1級5%幾率附著10%dph的冰冷傷害,技能每提升1級加5%幾率,滿級50%幾率附著10%dph的冰冷傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

灼熱:學(xué)習(xí)等級11級前置技能分支5級,角色從11級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級20級。 技能詮釋: 普通攻擊時有一定幾率在箭矢上附著灼熱傷害。 技能效果: 1級5%幾率附著10%dph的灼熱傷害,技能每提升1級加5%幾率,滿級50%幾率附著10%dph的灼熱傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

致命:學(xué)習(xí)等級31級前置技能分支5級,角色從31級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級40級。 技能詮釋:普通攻擊時有一定幾率給目標(biāo)造成3秒持續(xù)的物理傷害。 技能效果:1級2%幾率附著每秒30%dph的物理傷害,技能每提升1級加2%幾率,滿級20%幾率附著每秒30%dph的物理傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

技能加點篇 1.專業(yè)刷圖加點: 冰爆箭0級 爆炸箭10級(滿級172%dph范圍火焰?zhèn)ΓЧ捎^) 多重箭10級(滿級7支箭矢,130%dph物理傷害,角色前方扇形攻擊且擊退敵人,技能冷卻快。) 掃射箭3級(主要用于殺BOOS及小BOOS配合凍結(jié)箭使用。) 凍結(jié)箭9級(怪比較多和殺BOOS及小BOOS時使用,此技能比較費藍(lán)。) 燃燒箭0級 心靈之火0級 導(dǎo)向箭1級(主要用于殺BOOS及小BOOS)

被動技能

射術(shù)8級 2.野外,會戰(zhàn)PK加點: 冰爆箭0級 爆炸箭0級 多重箭0級 掃射箭10級(滿級7級箭矢,給敵人造成7次傷害,每次傷害120%dph物理傷害,此技能射速快冷卻快,**必備) 凍結(jié)箭4級(因技能點不夠所以只用4點) 燃燒箭0級 心靈之火6級(加200避閃,配合避閃.躲避.修養(yǎng)遠(yuǎn)避可達(dá)500以上,近避可達(dá)700以上射手生存能力提高70%以上。 導(dǎo)向箭1級(射手神技,因技能第占時看不到太好的效果。發(fā)出技能找到敵人后1秒內(nèi)對敵人造成3次傷害,每次100%dph物理傷害,滿級190%dph物理傷害。此技能高傷超高攻速,高dph秒人神技。) 被動技能 閃避10級 躲避10級

3.通用加點:

冰爆箭0級 爆炸箭0級 多重箭10級 掃射箭10級 凍結(jié)箭9級 燃燒箭0級 心靈之火6級 導(dǎo)向箭1級 被動技能 射術(shù)5級 本想寫4個職業(yè)的,由于時間關(guān)系未能完成?。?!后續(xù)寫完其他職業(yè)后更新?。。?! 請大家別糾結(jié)我的加點,300元已全洗完,沒錢再洗點了?。?!

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

現(xiàn)在的戰(zhàn)魂人物滿級為41級,以下滿級技能以人物41級封頂 【主動技能】 主動技能要求等級在人物等級每升2級,可加1點。(比如技能要求等級:1,那么在人物3級時才能加第2點。)

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

〔召喚〕:召喚出被詛咒的生物來幫助戰(zhàn)斗,召喚生物的生命和dph會受到巫師10%~20%的影響。 1級效果:召喚1級骷髏戰(zhàn)士、射手、法師或者使魔,上限2個,需要等級:1,魔法消耗:50。(補充):1級2只,3、5、8級各1只,每級召喚等級+1,(技能2級開始)能力+20%,魔法消耗+40。 滿級10:5只召喚物,等級10,能力180%,魔法消耗410。 技能小評:改版后的bb只能打打小怪~一碰到頭目、boss,就是一招全秒的貨…可用于吸引火力。 單刷:★★★☆☆ 團(tuán)刷:★★☆☆☆ PK:★★☆☆☆

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

〔毒球〕:向前扔出一個毒球并爆炸,造成范圍毒傷害,中毒的敵人將持續(xù)受到毒素傷害。 1級效果:100%dph的毒傷害,并造成持續(xù)5秒,每秒20dph的毒傷害。需要等級:5,魔法消耗:60(補充):每級+10%dph的毒傷害,+4%dph的持續(xù)毒傷害。魔法消耗+5 滿級10:190%dph的毒傷害,56%dph的持續(xù)毒傷害。105魔法消耗。 技能小評:高傷、持續(xù)、耗藍(lán)少、CD短,巫師必備技能。 單刷:★★★★★ 團(tuán)刷:★★★★★ PK:★★★★★

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

〔毒星〕:對自己周圍釋放出范圍毒傷害。 1級效果:自己周圍10名敵人造成60%dph+500點毒傷害。需要等級:11,魔法消耗:100。 (補充):每級造成10%dph+150點毒傷害,魔法消耗+10。 滿級10:150%dph+1850點毒傷害,魔法消耗190。 技能小評:近戰(zhàn)技能,巫師本身就脆,找死技能。 適用星數(shù):0

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

(感謝“壯栽我大d8”友友提供) 〔衰老〕:受到此詛咒影響的敵人將被降低傷害減免15秒。 1級效果:降低周圍5名敵人30點所有減免。需要等級:15,魔法消耗:125 (補充):每級降低敵人30減免,魔法消耗+10, 滿級10:降低300減免,魔法消耗:215。 技能小評:這個技能爭議非常大,這里多說幾句。個人認(rèn)為它是團(tuán)刷神技??!殺怪如切菜!團(tuán)刷必滿??!單刷、PK不推薦,巫師攻擊太低,刷圖加了也快不到那去;PK時,或許你剛用出來就已經(jīng)掛了… 單刷:★★☆☆☆ 團(tuán)刷:★★★★★ PK:★☆☆☆☆

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

〔靈魂擠壓〕:引爆尸體,對周圍敵人造成法術(shù)傷害,如果沒有尸體可以引爆則無法使用此技能。 1級效果:造成120%dph的法術(shù)傷害。需要等級:21魔法消耗:35(補充):每級+10%dph的法術(shù)傷害,魔法消耗+2。 滿級10:210%dph的法術(shù)傷害,魔法消耗:53 技能小評:耗藍(lán)少,有尸體絕對**哄哄。 單刷:★★★★☆ 團(tuán)刷:★★★☆☆ PK:☆☆☆☆☆

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

〔骨矛〕:朝前方扔出三個骨頭標(biāo)槍,對經(jīng)過的敵人造成傷害,有幾率引發(fā)地牢。 1級效果:造成110%dph的法術(shù)傷害,需要等級:25,魔法消耗:150(補充):可震開敵人,每級+10dph的法術(shù)傷害,魔法消耗+15 滿級10:200%dph的法術(shù)傷害,魔法消耗:285 技能小評:傷害高,還有推開效果。PK必不可少技能。配合地牢,骨魂、絕對**。嘿嘿 單刷:★★★★☆ 團(tuán)刷:★★★☆☆ PK:★★★★★

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

(感謝“壯栽我大d8”友友提供) 〔黑暗契約〕:提高隊友的護(hù)甲維持120秒。 1級效果:+3600護(hù)甲,需要等級:31,魔法消耗:600(補充):每級+3600護(hù)甲,魔法消耗+25 滿級6:+21600護(hù)甲,魔法消耗:725。 技能小評:等級高了,護(hù)甲效果不明顯,個人建議要么不加,要么加滿… 單刷:★★☆☆☆ 團(tuán)刷:★★★★☆ PK:★★☆☆☆

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

(感謝“只為表演”小朋友贊助) 〔骨魂〕:制造出一個被詛咒的靈魂,準(zhǔn)確地跟蹤某一個敵人進(jìn)行狠狠地打擊附加1秒眩暈,有幾率引發(fā)地牢技能。 1級效果:造成150%dph的法術(shù)傷害,附加1秒眩暈,需要等級:41,魔法消耗250。 技能小評::滿級大招,傷害中等~重在眩暈、幾率定身!必備技能! 單刷:★★★★★ 團(tuán)刷:★★★★★ PK:★★★★★ 【被動技能】 被動技能要求等級在人物等級每升1級,可加1點。(比如技能要求等級:1,那么在人物2級時才能加第2點。) 每排技能前置至少+5,才可以加下一個技能?!竞诜ㄌ熨x】 小評:這排技能就地牢有點用,可幾率把對象定在原地4秒,不足就是定身對象依然可以攻擊,可以轉(zhuǎn)向。巫師本身射程近,對上近戰(zhàn)還可用,碰到遠(yuǎn)程的話,地牢就廢了。 〔侵蝕〕:普通攻擊將具有毒素傷害。 1級效果:1%dph+40點的毒素傷害。需要等級:1魔法消耗:0(補充):每級 +1%dph+40點毒素傷害。 滿級10:10%dph+400點毒素傷害。

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

〔地牢〕:普通攻擊將具有困住對手,使其不能移動的能力。 1級效果:5%幾率困住目標(biāo)4秒。需要等級:11魔法消耗:0(補充):滿級10:35%幾率,困住4個目標(biāo)4秒。〔轉(zhuǎn)換〕:受到傷害時提高自己的生命上限,提高控制。 1級效果:20%概率提高最大生命5%,控制3%,維持10秒。需要等級:21魔法消耗:0(補充):每級+5%最大生命,+3%控制, 滿級:20%概率提高最大生命50%,控制30%,維持15秒 〔凋零〕:對靠近自己的敵人造成生命流逝的傷害。 1級效果:周圍敵人每秒流失0.5%的當(dāng)前生命。需要等級:31魔法消耗:0(補充):2級開始,每級+50點生命流失, 滿級10:周圍敵人每秒流失0.5%+450點當(dāng)前生命【召喚天賦】 小評:熱愛bb的友友,可以把攻擊防御加滿。后面的就不考慮了~ 1技能點可能不夠,2第三個技能是廢技〔召喚攻擊〕:提升召喚生物攻擊。 1級效果:提高10%召喚物所有傷害,需要等級:1,魔法消耗:0(補充):每級+10%召喚物所有傷害, 滿級10:提高100%召喚物所有傷害?!舱賳痉烙常禾嵘賳?生物的防御和生命。 1級效果:提高召喚生物生命5%,所受傷害降低1%。需要等級:11魔法消耗:0 (補充):每級+5%召喚物生命,所受傷害降低1%, 滿級10:提高50%召喚物生命,所受傷害降低10%。 〔黑色荊棘〕:對召喚生物造成傷害時,將受到物理傷害反彈。 1級效果:增加150點物理反擊。需要等級:21,魔法消耗:0 (補充):每級+150點物理反擊,滿級:1500點物理反擊 〔召喚抗性〕:提升召喚生物的抗性。 1級效果:召喚物所有抗性增加25點,需要等級:31,魔法消耗:0(補充):每級+25所有抗性 滿級6:+150所有抗性。 【生存天賦】 小評:被動中最實用的一排。巫師的第二春——黑化。至少出到黑化1。 回藍(lán)、醬油、逃跑都少不了的技能~ 不過這里要提醒各位注意一點,那就是:黑化并不等于復(fù)活,只是讓你多出那些百分比的血??! 黑化1]本身血量+本身血量*40%,如果秒殺值超過這個數(shù)值,黑化將不會被激發(fā),人物會直接掛掉??!

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

〔骨盔〕:具有自我保護(hù)能力的骨頭會從身體內(nèi)長出,在遭受到攻擊后出現(xiàn),可以抵消一定的傷害。 級效果:抵抗3000點傷害。需要等級:1魔法消耗:0(補充):每級多抵抗2000點傷害 滿級10:抵抗21000點傷害。 〔重生〕:頻死時將恢復(fù)大量生命。 1級效果:頻死時有20%概率回復(fù)10%+1000點生命,需要等級11,魔法消耗:0(補充):每級+500生命 滿級10:20%概率回復(fù)10%+5500點生命。

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

 〔轉(zhuǎn)生〕:死亡之后將黑化繼續(xù)進(jìn)行戰(zhàn)斗,在黑化狀態(tài)中死亡則真正死亡。黑化會慢慢消退。 1級效果:最大生命降低60%,攻擊力提升3%,補滿生命和魔法。需要等級:21魔法消耗:0(補充):每級最大生命+5%,攻擊+3% 滿級:最大生命降低15%,攻擊力提升30%,補滿生命和魔法。 黑化持續(xù)2分鐘恢復(fù)?!部謬槨常涸诤诨癄顟B(tài)時,對敵人的近身攻擊具有較強的閃避率。 1級效果:提高40點近身閃避。需要等級:31魔法消耗:0(補充):每級+40點閃避 滿級10:黑化狀態(tài)下提高400閃避。 好了,終于結(jié)束了,真是煎熬啊,本來打算寫全職業(yè)的,哎!手機(jī)傷不起啊!其他職業(yè)還是等待各位友友來發(fā)掘吧~~

《戰(zhàn)魂》冰與火之戰(zhàn)小攻略

冰與火之戰(zhàn)可通過王城下城區(qū)或王城上城區(qū)的競技場守衛(wèi)進(jìn)入。時間為每日14點-15點和21點-22點??梢詥稳藞竺?a linkid="26177">組隊報名參加,報名人數(shù)夠8名自動開始。冰與火地圖成一個四方形,分為左面冰右面火兩大陣營,每方最多4名玩家。從己方通往對方得有上中下3條橫著的通道,每條通道都由3座箭塔和一個衛(wèi)士集結(jié)點守衛(wèi)。電腦系統(tǒng)每隔一定時間從衛(wèi)士集結(jié)點刷出士兵去攻打?qū)Ψ揭?。各自要塞旁有兩個箭塔守衛(wèi)。

《戰(zhàn)魂》冰與火之戰(zhàn)小攻略

在地圖中間豎著的通道內(nèi)會定時刷出增益狀態(tài):戰(zhàn)斧是增加DPH的,盾牌是增加護(hù)甲的,心是回滿藍(lán)紅的。具體位置看下圖中的白點處。合理利用這些狀態(tài)也是取勝的關(guān)鍵,比如一開場你就跑去開到個戰(zhàn)斧那**拆塔不是嗷嗷的么。

《戰(zhàn)魂》冰與火之戰(zhàn)小攻略

勝利條件:攻破對方的要塞。有人說打冰與火還不簡單么見人就殺見塔就拆唄,誰的實力強誰就能取勝,其實不然下面開始說打法。首先進(jìn)入地圖先吃張戰(zhàn)神卡。打法一:全力沖鋒法,4人集中力量從中路突破,戰(zhàn)士抗塔遇到敵人放暈技控制,其他職業(yè)跟隨其后遇到敵人放控制技能,全力輸出對方的箭塔目的就是摧塔不求**,死了在復(fù)活點集合繼續(xù)沖塔。此法為玩命打法一旦對方開始火力阻攔那么他們就上當(dāng)了,到最后會發(fā)現(xiàn)雖然他們殺的人頭數(shù)很多但是他們沒有守住要塞是失敗方。這種打法用于雙方實力接近對方步調(diào)不統(tǒng)一時。打法二:聲東擊西法,4人分成兩組。兩名有控制技能的留在中路阻截對方的進(jìn)攻,另外兩名攻擊高的去下路奇襲箭塔殺出條血路(為什么是下路而不是上路呢,因為下路的視野比較好,玩戰(zhàn)魂P(guān)K打圖站在下方有視覺的優(yōu)勢)。

當(dāng)下路箭塔完全清除干凈兩組人齊力去攻打?qū)Ψ降囊?。這種打法是針對對方實力強于己方實力的打法。打法三:坐以待斃法,當(dāng)發(fā)現(xiàn)對方都是VIP8那種強隊,而己方都是平民玩家時,那么別浪時間了都在復(fù)活點別出去了,聊聊天喝喝茶,等待對方快速攻破要塞領(lǐng)取小小的獎勵(人民幣玩家比任何技術(shù)都無敵,網(wǎng)絡(luò)游戲都是這樣的)。玩游戲為的就是高興,放松心情,勝敗乃兵家常事,不要太過計較,進(jìn)一個好的工會了幾個投緣的好友才是硬道理。以上攻略很簡單歡迎各種噴子。。。。。。

 

 

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

服務(wù)器:暮光之城職業(yè):戰(zhàn)士等級:41角色名字:朱大拿 0.戰(zhàn)魂暴走漫畫之副本組隊

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

1.楔子 這篇攻略是我花了2天時間去收集整理素材,1天寫成的,希望能給大家?guī)硪稽c幫助。因為攻略是我基于自己的經(jīng)歷寫成的,所以如果與事實有出入的話,請大家指摘,咱們共同探討。祝戰(zhàn)魂區(qū)越來越繁榮! 2.全關(guān)卡踏破 我們知道,在最初的戰(zhàn)魂游戲當(dāng)中,只有女神和遺跡,后來追加了塔防和迷宮,但是即便如此,副本依然是我們升級的最主要途徑。下面詳細(xì)副本的詳細(xì)內(nèi)容與經(jīng)驗。A.副本的進(jìn)入

下城區(qū)有2個傳送門,通過傳送門可以選擇想要進(jìn)入的副本。一開始只可以進(jìn)入普通難度,普通評價達(dá)到4星以上,可以開啟下一個難度。難度越大,獎勵越豐富。消耗體力分別是7,9,9,12。這里吐槽兩句,有人問怎樣練級效率最高?我建議要量力而行。煉獄經(jīng)驗的確多,但是精英小怪非常多,如果實力不夠,大部分時間在死亡-第一層復(fù)活-死亡的往返跑當(dāng)中。而且單次進(jìn)入消耗體力煉獄比地獄多3,雖然單位一小時可能煉獄更合適,但是以每天的體力來計算,其實差不多,這樣,地獄難度相對適合大部分人。

B. 副本中的異常狀態(tài)異常狀態(tài)包括**,冰凍,眩暈和毒。這里面最可怕的當(dāng)屬持續(xù)毒傷害了,地獄下被毒屬性精英怪擊中之后,會持續(xù)掉5次左右的血,每次五分之一。也就是說,你中了這個毒傷害,需要浪費掉一個藥瓶。

應(yīng)對措施:**主要來自遠(yuǎn)程攻擊,所以在修養(yǎng)里面升級遠(yuǎn)程回避。冰凍可以升級修養(yǎng)里的遠(yuǎn)程回避,同樣修養(yǎng)里面還可以升級冰凍抗性。眩暈可以升級修養(yǎng)里的近程回避,同樣修養(yǎng)里面還可以升級眩暈抵抗。毒可以升級修養(yǎng)里的遠(yuǎn)程回避,或者裝備強化的時候,多挑選毒素傷害吸收的,最關(guān)鍵的,如果你戰(zhàn)士21級的技能巨人或者41級的技能回旋斬,因為技能本身有瞬間的無敵,都可以抵消掉毒的debuff。什么,你是在巨人狀態(tài)下中毒的,好吧。。。等著重生吧。C.經(jīng)驗、金錢、裝備掉落、評級與抽寶箱在與你等級相同的關(guān)卡里刷,經(jīng)驗分別是20,30,40,40,如果在低級別的關(guān)卡里刷,經(jīng)驗就變成該數(shù)值的0.9,0.8。。。所以建議在同等級的關(guān)卡里刷。金錢與裝備的掉落也是一樣,高級別去刷低級別的副本,不但金錢,裝備都不會掉落,通關(guān)評價也會很差的。所以建議不要一味的沖級,級別很重要,裝備也很重要,在同一個關(guān)卡里多刷幾次,多抽中些藍(lán)裝。有助于效率。最后評級結(jié)束可以抽寶箱,開出的裝備是比你所在的關(guān)卡高1-2級的。比如你想刷30級武器,那就去M17,那里是29級的關(guān)卡。D.戰(zhàn)士加點介紹一直很糾結(jié)要不要寫,因為本人自認(rèn)為戰(zhàn)士最優(yōu)先的是肉,能拉住仇恨,能抗的住怪,攻擊力還在其次。所以我的觀點是被動技能第一排:支配天賦,前三個(武器大師,盔甲大師,野外生存)全加滿。第三排:戰(zhàn)斗天賦,第一個(專注)7點。主動技:沖撞1點,跳劈1點,巨人1點,回旋斬1點。這樣能保證戰(zhàn)士在后期的地獄當(dāng)中不會老是掛掉。另外有位高人告訴我,被動技能第三排:戰(zhàn)斗天賦的第三個(致命)加滿,這樣2萬dph的戰(zhàn)士能達(dá)到10萬的暴擊,不過這樣被動技能第三排就要消耗掉20點屬性點,被動技能第一排肯定無法加滿了。這樣就變成了脆皮戰(zhàn)士。這樣洗點的前提是裝備的各個屬性吸收都非常高。那就無所謂護(hù)甲和生命值了。E.具體關(guān)卡分析升級推薦主要判斷依據(jù)是,怪是否很多,扎堆,刷寶推薦主要判斷是是否掉落戰(zhàn)士裝備,以及boss是否有弱點針對。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

升級關(guān)卡推薦:★刷寶關(guān)卡推薦:★掉落物品:惡魔血11,12級的必經(jīng)之路,無所謂升級路線的推薦。boss是頭狼,攻擊快,有撕裂效果。具體來說不是很難。普通難度能爆出戰(zhàn)士的鞋。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

升級關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★掉落物品:硬背甲這關(guān)boss在地圖中間的位置可以卡住,所以輕松通過。前期刷寶的主要關(guān)卡。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

升級關(guān)卡推薦:★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:純潔羽毛這關(guān)的boss超級廢柴,但是問題出在身邊有2個無限復(fù)活的巨魔上。煉獄下更是有3個巨魔,雷、火、冰一起朝你招呼,真的扛不住。建議由一個戰(zhàn)士拉住巨魔的仇恨,然后其他3人都去K boss,這樣boss一會就倒下。能刷到戒指。

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升級關(guān)卡推薦:★刷寶關(guān)卡推薦:★★★掉落物品:巨人皮這位獨眼大叔絕對霸道,我當(dāng)時30多級,30000的防,50000的血,被他的必殺技給秒了。當(dāng)這家伙仰起頭的時候,一定要小心,離遠(yuǎn)一點,弓手的冰凍箭也能阻止他的必殺技發(fā)出。這關(guān)能刷出戰(zhàn)士頭盔。

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升級關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:侏儒毛皮這關(guān)boss有一定幾率可以卡在最后的機(jī)關(guān)門那里,遠(yuǎn)程的兄弟們,群毆吧!能打到戒指和法師頭盔。

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升級關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★★★掉落物品:蝙蝠牙這關(guān)boss是蝙蝠隊長,必殺技是通過閃電把你拉近然后釋放電環(huán),附加**作用。因為它過不了橋,所以可以在橋中間遠(yuǎn)程打擊,如果boss使用必殺,跑開就行。噩夢可以刷到戰(zhàn)士22級武器。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

升級關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★掉落物品:鐵皮部件從這關(guān)開始地圖變的分成龐大了,而且小怪都扎堆,開始體現(xiàn)出法師的強力了。大家一定對這關(guān)boss印象深刻吧,這個機(jī)關(guān)槍boss在煉獄下,無論多猛的人,一梭子下去全倒,經(jīng)常會出現(xiàn)4個人團(tuán)滅的情況。有人說一個人繞圈另外遠(yuǎn)程的攻擊,可是就害怕繞圈的那個仇恨沒拉過來,最后遠(yuǎn)程的先掛掉了。這就是為啥這關(guān)被控制的分?jǐn)?shù)相當(dāng)?shù)偷脑?,大家都不想去打這關(guān)boss。噩夢下能掉落戰(zhàn)士23級頭盔。

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升級關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★掉落物品:烈焰爪打過遺跡第五層的人應(yīng)該都認(rèn)識他,他有加強身邊小怪攻擊力的效果,一臉的欠揍相,注意他的暴擊,其他沒啥。怪?jǐn)?shù)量中等,地獄掉落25級戰(zhàn)士戒指,據(jù)說還有巫師頭盔。

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升級關(guān)卡推薦:★刷寶關(guān)卡推薦:★★★掉落物品:白化的蜘蛛網(wǎng)這關(guān)可以從下城區(qū)的第二個傳送門進(jìn)去,地圖非常龐大,建議4個人并行作戰(zhàn),省了跑路時間。Boss是蜘蛛,會吐絲纏住你,讓你完全不能動,并且放出小的蜘蛛。非常廢的一個boss,全身都是弱點。地獄掉落26級戰(zhàn)士頭盔。

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升級關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★掉落物品:葡萄瘤這關(guān)相對上一關(guān)不是很大,boss是個樹精,會樹根纏繞,被纏住的人動不了,攻擊頗高,容易出暴擊,小心應(yīng)付。地獄掉落弓手頭盔。

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升級關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:污穢膿水關(guān)卡所有boss里最廢的一個,沒有之一。本身不能動,只有近戰(zhàn)的戰(zhàn)士會挨揍,其他的全都受不到傷害。改版之后從boss里面能飛出小蟲子,也是非常好殺。地獄掉落射手的甲。

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升級關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:毒液囊幽靈boss,注意它的必殺技是冰凍,但是在冰凍以前腋下會放光,趁著那個空擋趕快跳開。噩夢下掉落29級戒指,不知道是誰用的。

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升級關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★★掉落物品:巫妖的皮這關(guān)boss沒啥攻擊力,就會閃來閃去。主要是吸入魔法,戰(zhàn)士對付他一個藥瓶都不用吃。

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升級關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:劍齒虎爪地圖超級龐大,而且無法并行開啟,尤其是第二張圖,實在是大的可以了。Boss是個史萊克,帶有眩暈效果,出招時間短,無法預(yù)知(要不就是我卡了?)注意跑動。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

升級關(guān)卡推薦:★★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:多刺的外殼從這關(guān)開始變成4層,地圖也是非常巨大,而且很多邊邊角角,對于戰(zhàn)士這種近戰(zhàn)來說,非??啾?。Boss是個哥布林的高級牧師。它本身沒啥可說的,它釋放出來的都是最致命的哥布林拉拉登,自爆的那種,煉獄難度下一個自爆就掛了,一定要迅速處理到這個boss。

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升級關(guān)卡推薦:★★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:機(jī)械部件地形比M19好多了,這關(guān)我打的比較多,boss是鋼鐵俠1號和2號,是所有關(guān)卡里最有創(chuàng)意的boss。站在圖中后面那個淺綠色的是法師,受物理攻擊傷害高,而且會給淺藍(lán)色這個加血,所以優(yōu)先處理掉。前面這關(guān)淺藍(lán)色的,必殺技地震非常兇,煉獄下秒殺我,所以看到它胳膊旋轉(zhuǎn),趕緊跑開。下面的關(guān)卡就需要從上城區(qū)進(jìn)入了。

 

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

升級關(guān)卡推薦:★★★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★掉落物品:火焰巖石從地圖上來看,這關(guān)不是很復(fù)雜,其實小怪非常多,是34級以上的主要練級點。刷地獄的時候要注意把藥瓶留至少5個給boss。這關(guān)boss是火焰石魔,當(dāng)它站著不動的時候,就是要放必殺技火焰圈了,躲開就好。這關(guān)能刷出武器來,但是由于關(guān)卡過大,不是很推薦刷寶。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

升級關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★掉落物品:堅硬巖石地圖相對M21小很多,boss是堅硬石魔,非常兇悍,可以讓人眩暈,還有天外飛石的必殺技,施展時地下有個紅圈,躲開。這關(guān)能刷到戒指。

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升級關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★★★掉落物品:冰環(huán)巖石這關(guān)boss是寒冰石魔,小心冰凍的必殺技,小心點,沒有大問題。經(jīng)驗少,一次也就1-2w,不推薦升級,有時能掉落武器。

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升級關(guān)卡推薦:★★★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:尖銳巖石這關(guān)也是小怪非常多,是進(jìn)入37級以后主要的升級關(guān)卡。Boss的主要攻擊是重?fù)?,能暈?-6秒,甚至更長時間,配合弓手的冰凍,小心一些,應(yīng)該掛不了。這關(guān)主要能刷出巫師的40級甲。對于戰(zhàn)士來說,沒啥用。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

升級關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★★★掉落物品:巨魔皮這關(guān)很短,不推薦練級。Boss是個大塊頭,蓄力時間很長,容易躲開,但是如果在地獄或者煉獄中了,會被秒殺。親測在噩夢級別能刷到法杖。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

升級關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★掉落物品:鬼怪物質(zhì)這關(guān)也很短,boss也是個超級大草包。它的必殺技冰凍,竟然沒有傷害。能刷到巫師的肩膀,但是由于是42級的,不推薦刷,也許以后開了等級,能用的上。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

升級關(guān)卡推薦:★刷寶關(guān)卡推薦:★掉落物品:巨獸皮進(jìn)入這張圖的人已經(jīng)都滿級了,所以無所謂升級了,而且掉落裝備全是45級的。不推薦刷寶。雖然普通難度下能刷出戰(zhàn)士武器來。 3.寫在最后 由于藍(lán)裝實時在變,所以最后的寶箱到底能掉落什么,不一定就像我寫的那樣。我現(xiàn)在所寫的是按照現(xiàn)在的情況判斷的,其中由于武器更值錢一些,能掉落武器的關(guān)卡評價高一些。希望有經(jīng)驗的人,大家一起討論。

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戰(zhàn)魂游戲截圖

戰(zhàn)魂截圖
戰(zhàn)魂截圖0
戰(zhàn)魂截圖1
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戰(zhàn)魂截圖3
戰(zhàn)魂截圖4
戰(zhàn)魂截圖5

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游戲榮耀戰(zhàn)魂入門攻略 榮耀戰(zhàn)魂新手入門

榮耀戰(zhàn)魂野武士玩法介紹

1、踢人踢人是破防X2,(輕OR重)·X+破防,隱藏姿態(tài)+破防施展。不管踢沒踢中接下來的輕擊都會變成一次流血的咸魚突刺。輕攻被格擋,招架之后無法接踢人,但是重攻擊只要沒被招架,還是可接踢人。

2、野武士有3種連鎖攻擊:直搗中心:輕擊、輕擊、輕擊。嘶咬:輕擊、重?fù)簟M稣吆硪糁耍褐負(fù)?、重?fù)?。被敵人包圍時,輕擊+重?fù)艨墒┱狗秶簟_刺時,輕擊即可發(fā)動滑動猛擊并造成出血效果。沖刺時,重?fù)艏纯砂l(fā)動盤繞斬。

3、野武士 使用的是長薙刀,有較長攻擊距離,連續(xù)突刺速度快,連續(xù)攻擊中第二次輕擊命中觸發(fā)被動使第三下輕擊必中并且觸發(fā)出血效果。

4、豎劈,突刺之類的。還可以充當(dāng)連段第一招,但是不要連重?fù)?,刺客那些很好躲野武士重?fù)?。比如野武?連插第一下前搖時間很長,后兩下很快,用了用藏姿態(tài)之后再出手,直接打出3連插中的后兩招。

榮耀戰(zhàn)魂新手入門攻略

榮耀戰(zhàn)魂新手攻略第一游戲榮耀戰(zhàn)魂入門攻略,按照育碧性格,開服的第一個小時,服務(wù)器基本很不穩(wěn)定,會平凡掉線(這個還算好的游戲榮耀戰(zhàn)魂入門攻略了,一些根本登錄不上去)這樣時間一晃11點了,然后服務(wù)器穩(wěn)定了。不會平凡掉線了,不能上線的也能上線了。

新手戰(zhàn)斗進(jìn)階技巧分享輕擊的正確使用方法不知道你在打11的時候有沒有遇過那種可怕的招架大佬,只要你出輕他就招架,嚇得身為新手的你手足無措,不知道該如何進(jìn)攻,于是就...就死了。

陣營大戰(zhàn)可進(jìn)行各種多人模式與對抗電腦角色的活動。每場對戰(zhàn)結(jié)束后,你將能根據(jù)自己的表現(xiàn)而獲得“戰(zhàn)爭資產(chǎn)”以做為獎勵。部署戰(zhàn)爭資產(chǎn)可以幫助你征服敵方領(lǐng)地,或在己方的領(lǐng)地內(nèi)守御敵對陣營的攻擊。

當(dāng)然還需要注意的是,榮耀戰(zhàn)魂中每一英雄的武器都不同,攻擊距離也會不同,所以多去熟悉。先鋒型英雄可以一直保持防御姿態(tài),格擋左右以及上方的攻擊,直到你控制他們移動為止。

榮耀戰(zhàn)魂從公測到現(xiàn)在已經(jīng)有1周的時間了,隨著大家逐漸對游戲的熟悉,不管是親身體驗過,還是看過直播或者視頻,有非常多的玩家對這款游戲望而卻步或者準(zhǔn)備放棄,甚至已經(jīng)有不少玩家選擇了退款。

游戲榮耀戰(zhàn)魂入門攻略(榮耀戰(zhàn)魂新手入門)

榮耀戰(zhàn)魂戰(zhàn)斗技巧一覽

比如守望者可以在敵方上架勢攻擊時的瞬間,也按上架勢輕擊瞬間就可以防御反擊造成一段傷害,如果不去熟悉守望者的這一技能絕對會被防反到死。

大蛇”的速度優(yōu)勢使其擁有很高的進(jìn)攻效率,能夠打斷和避開其他慢速英雄的攻擊并給予狂風(fēng)暴雨般的毀滅性斬?fù)?。?dāng)然這種戰(zhàn)斗方式的多變性也正是我們所期待的,或許重甲型英雄和混合型英雄也能給戰(zhàn)斗帶來不同的進(jìn)攻方式。

新手戰(zhàn)斗進(jìn)階技巧分享輕擊的正確使用方法不知道你在打11的時候有沒有遇過那種可怕的招架大佬,只要你出輕他就招架,嚇得身為新手的你手足無措,不知道該如何進(jìn)攻,于是就...就死了。

深空高玩下面就為大家介紹一下榮耀戰(zhàn)魂狂戰(zhàn)士打法技巧介紹,以及狂戰(zhàn)士對戰(zhàn)各職業(yè)打法匯總希望大家喜歡。

《榮耀戰(zhàn)魂》仲裁者新手向打法指南

打后手游戲榮耀戰(zhàn)魂入門攻略,拉開距離游戲榮耀戰(zhàn)魂入門攻略,格擋成后按破防沖撞可以連擊,不貪刀就行。民工連招游戲榮耀戰(zhàn)魂入門攻略:破防民工連,撞擊輕擊重?fù)鬝破防輕擊。碰到會玩游戲榮耀戰(zhàn)魂入門攻略的人S加破防不能用重?fù)?,重?fù)艨梢噪S意格擋。

也可接重?fù)羧∠麚裢ㄓ玫闹負(fù)羧∠麚瘢褐負(fù)羧∠筠D(zhuǎn)為變向輕擊、破防或招架分析:仲裁者單挑要依靠精力消耗,格擋后可接撞擊,效果比征服者優(yōu)勢格擋更加優(yōu)勢,因為除了打斷重輕擊,還有精力消耗和連招啟動。

第一步-養(yǎng)成良好的攻防習(xí)慣完成2個操作指南后,游戲榮耀戰(zhàn)魂入門攻略你要有一個概念,防御模式是什么?雖然游戲有你鎖定的敵人的姿態(tài)提示。但是你要根據(jù)于這個提示來防御,那就呵呵了。

新手戰(zhàn)斗進(jìn)階技巧分享輕擊的正確使用方法不知道你在打11的時候有沒有遇過那種可怕的招架大佬,只要你出輕他就招架,嚇得身為新手的你手足無措,不知道該如何進(jìn)攻,于是就...就死了。

下面我們?yōu)槟鷰砹恕稑s耀戰(zhàn)魂》打法戰(zhàn)術(shù)指南,一起來看看戰(zhàn)場上的生存與勝利技巧吧。技巧一:遠(yuǎn)離危險的環(huán)境就能死亡 背靠懸崖著可不是一件好事,如果對手突破了你的防御并把你抓住,他們會很高興看著你被扔下去的樣子。

榮耀戰(zhàn)魂新手攻略第一,按照育碧性格,開服的第一個小時,服務(wù)器基本很不穩(wěn)定,會平凡掉線(這個還算好的了,一些根本登錄不上去)這樣時間一晃11點了,然后服務(wù)器穩(wěn)定了。不會平凡掉線了,不能上線的也能上線了。

《榮耀戰(zhàn)魂》戰(zhàn)役劇情圖文流程攻略

方法/步驟 第一章開始部分,魔女喚醒了第一個玩偶(加血功能)捕捉怪物,就能給靈魂石加滿生命力。魔女日志(任務(wù);當(dāng)前你要做什么)及發(fā)生過的事件都顯示在這里。在路上撿到的物品可以補充數(shù)值或有其他功能。

回到主菜單,進(jìn)入劇情關(guān)卡模式。在大地圖上進(jìn)入第一章的騎士戰(zhàn)役。

=【點擊進(jìn)入】=騎士方地圖,地形殺方面中規(guī)中矩A:沒有地形殺的死斗場所,不過范圍稍小。B:一處橋上,雖然橋兩邊有缺口,不夠本身橋面夠?qū)?,且只有中央處有缺口,并不是非常好實施地形殺?/p>

黑暗光年凌天戰(zhàn)魂怎么樣 黑暗戰(zhàn)魂戰(zhàn)魂系統(tǒng)介紹

作為一款專精于pvp對戰(zhàn)的經(jīng)典傳奇類游戲,黑暗光年在玩家對戰(zhàn)方面可謂是下足了功夫,為了防止玩家們因為高等級屬性相同而讓戰(zhàn)斗乏味,更是開發(fā)了戰(zhàn)魂系統(tǒng),那么黑暗光年凌天戰(zhàn)魂屬性怎么樣呢?接下來就由小編來為各位玩家來詳細(xì)介紹一下這款游戲的戰(zhàn)魂系統(tǒng)吧!

黑暗光年凌天戰(zhàn)魂怎么樣 黑暗戰(zhàn)魂戰(zhàn)魂系統(tǒng)介紹

首先戰(zhàn)魂系統(tǒng)在開服150天就正式對外進(jìn)行公布上線啦,只要是18轉(zhuǎn)的角色,各位小伙伴都可以為他們開啟不同的“戰(zhàn)魂”,一般來說,只要在后臺掛機(jī)兩天左右,各位小伙伴就可以順順利利地到達(dá)18轉(zhuǎn)哦,并不需要玩家們爆肝提升等級,這都多虧了黑暗光年的后臺掛機(jī)系統(tǒng),可以讓我們在后臺進(jìn)行24h不間斷的進(jìn)行刷怪升級。

黑暗光年凌天戰(zhàn)魂怎么樣 黑暗戰(zhàn)魂戰(zhàn)魂系統(tǒng)介紹

當(dāng)我們解鎖了戰(zhàn)魂系統(tǒng)后,消耗對應(yīng)的戰(zhàn)魂精魄就可以激活戰(zhàn)魂,讓他們在戰(zhàn)斗中助我們一臂之力,當(dāng)然各位小伙伴們需要注意的是,戰(zhàn)魂也是有等級機(jī)制的哦,需要我們不斷地供給戰(zhàn)魂精元來提升它的“星數(shù)”,十星就可以進(jìn)行升階,升階完畢后的戰(zhàn)魂會擁有更強大的輸出輔助能力。

黑暗光年凌天戰(zhàn)魂怎么樣 黑暗戰(zhàn)魂戰(zhàn)魂系統(tǒng)介紹

至于凌天戰(zhàn)魂,可謂是戰(zhàn)魂中的極品了,它的掉落地點為失落大陸地圖中的洪荒圣地副本,在通關(guān)副本之后有一定的概率進(jìn)行掉落,在玩家們激發(fā)凌天戰(zhàn)魂之后,玩家們的攻擊除了有爆發(fā)性的提高外,還可以減速敵人哦,一次攻擊可以讓敵人大概率進(jìn)入減速狀態(tài)三秒,可謂是放風(fēng)箏戰(zhàn)法的必備戰(zhàn)魂了,在現(xiàn)版本中堪稱無敵的存在!

黑暗光年凌天戰(zhàn)魂怎么樣 黑暗戰(zhàn)魂戰(zhàn)魂系統(tǒng)介紹

以上就是小編為大家各位玩家?guī)淼膽?zhàn)魂系統(tǒng)的詳細(xì)介紹了,雖然凌天戰(zhàn)魂很強,但是在游戲中還有著無數(shù)戰(zhàn)魂等待著玩家開發(fā)屬于自己的戰(zhàn)斗流派哦!快快下載這款游戲來體驗不同的戰(zhàn)魂玩法吧!

絕世戰(zhàn)魂前傳游戲中怎么提升戰(zhàn)魂 戰(zhàn)魂玩法介紹

絕世戰(zhàn)魂前傳中提升戰(zhàn)力的方法有許多,因為玩法種類的繁多,不少玩家不知該怎么提升,所以給大家介紹絕世戰(zhàn)魂前傳游戲中怎么提升戰(zhàn)魂,戰(zhàn)魂玩法介紹。

戰(zhàn)魂是提升戰(zhàn)力的一大重點,在戰(zhàn)斗中的用處也是極大的。具體內(nèi)容下面介紹。這次就拿墨俠作為舉例。

戰(zhàn)魂品級從高到低一共分為:宇、宙、洪、荒、天、地、玄、黃8級,而每級又分為10品,升完10品才能提高品級。

使用一些神識道具可以直接增加戰(zhàn)魂的屬性,一共有三種:天目神識、七殺神識、千機(jī)神識。每種使用上限為800。一般情況下不會用到上限的。

提升戰(zhàn)魂等級需要用到武魂丹和武神丹,不僅能夠增進(jìn)階經(jīng)驗,在進(jìn)階戰(zhàn)魂時還可以開啟專屬技能,每升一個階級獲得一個,最后達(dá)到宙級全部解鎖。

玄級戰(zhàn)魂:每提升1階+10%PVE傷害。

地級戰(zhàn)魂:每提升1階+10%經(jīng)驗加成。

天級戰(zhàn)魂:每提升1階+5%PVP傷害。

荒級戰(zhàn)魂:覺醒時技能消耗怒氣減少15%。

洪級戰(zhàn)魂:覺醒狀態(tài)下生命低于30%,增加15%的傷害。

宙級戰(zhàn)魂:覺醒期間沒10秒額外回血5%。

所以在達(dá)到天級的時候戰(zhàn)魂的收益和戰(zhàn)力是最高的

升級用到的武魂丹有很多種獲得渠道:

1.主線任務(wù),完成劇情。

2.游亭會武,PVP戰(zhàn)斗類型。

3.十字秘藏,特殊玩法任務(wù)。

4.無天道臺。

5.宗門戰(zhàn)。

以上就是本次絕世戰(zhàn)魂前傳游戲中怎么提升戰(zhàn)魂,戰(zhàn)魂玩法介紹的全部內(nèi)容了,希望小伙伴們看了以后能有幫助。

《絕世戰(zhàn)魂》怎么培養(yǎng)戰(zhàn)魂 戰(zhàn)魂培養(yǎng)方法推薦

在絕世戰(zhàn)魂的游戲世界中,戰(zhàn)魂的品階直接關(guān)系著戰(zhàn)斗能力,所以至關(guān)重要,許多小伙伴想知道絕世戰(zhàn)魂怎么培養(yǎng)戰(zhàn)魂,就讓小編為小伙伴們解答這個問題。

戰(zhàn)魂境界分宇、宙、洪、荒、天、地、玄、黃八個境界,每級又分十品,主角一開始便是處于最低級的黃階一品,隨著劇情不斷推進(jìn),主角戰(zhàn)魂的等級也飛速提高。

點擊右邊圖標(biāo)培養(yǎng)就可以打開戰(zhàn)魂的升級界面。

升級戰(zhàn)魂有兩種道具,武魂丹和戰(zhàn)神丹,也對應(yīng)原作小說中的兩種升級丹藥。升級戰(zhàn)魂所需要的經(jīng)驗依次遞增。在戰(zhàn)魂進(jìn)階時,需要進(jìn)入進(jìn)階副本與戰(zhàn)神之魂戰(zhàn)斗,勝利即可進(jìn)階戰(zhàn)魂品級并且獲得新技能。每完成一次戰(zhàn)魂的升級都會增加人物屬性,跨越戰(zhàn)魂階層時還會每級附帶額外的特殊屬性。

武神丹增加戰(zhàn)魂300點進(jìn)階經(jīng)驗,武魂丹增加戰(zhàn)魂100點進(jìn)階經(jīng)驗。武魂丹的獲取方式較為簡單,完成主線任務(wù)時就會獲得,但是效果更好的武神丹卻只能在vip禮包中獲得,或許之后官方會開放其他的兌換方式。

以上就是關(guān)于絕世戰(zhàn)魂怎么培養(yǎng)戰(zhàn)魂的分享,作為有原作小說背景的改編游戲,絕世戰(zhàn)魂前傳對原作的還原可謂是十分到位的,有各種各樣的cg動畫和生動的故事情節(jié)。更有意思的是,如果不額外使用武神丹,角色的戰(zhàn)魂等級跟原作同時期基本持平,可以身臨其境感受原著世界的魅力。

拳魂覺醒戰(zhàn)魂攻略 戰(zhàn)魂選擇推薦

拳魂覺醒中的戰(zhàn)魂是游戲中提升我們實力一個重要的內(nèi)容,和很多游戲中的一些符文玩法一樣,不同的戰(zhàn)魂有著不同的強力效果,那么我們在前期應(yīng)該如何選擇戰(zhàn)魂呢?又有什么樣的戰(zhàn)魂是強烈的戰(zhàn)魂值得我們進(jìn)行養(yǎng)成和培養(yǎng)呢,一起來看看拳魂覺醒戰(zhàn)魂選擇推薦攻略。

 

拳魂覺醒戰(zhàn)魂該怎么選?戰(zhàn)魂選擇推薦攻略

1、前期戰(zhàn)魂UP活動前:有什么帶什么。沒得選誒,6個人物都湊合著帶上3星藍(lán)色戰(zhàn)魂就很不錯了哈。注意不要把格擋效果什么的戰(zhàn)魂給攻或技的人物就行。

2、前期戰(zhàn)魂UP活動后:你如果參與其中,應(yīng)該能拿到1-2個不錯的4星金色戰(zhàn)魂。

今天先初級探索熱門極限流雙子的戰(zhàn)魂選擇:

羅伯特按照優(yōu)先順序的戰(zhàn)魂為:5星無量烈破戰(zhàn)魂、4星同心戰(zhàn)魂、4星無前戰(zhàn)魂、3星毀滅斗魂。為什么羅伯特要這些戰(zhàn)魂?這些戰(zhàn)魂都可以提高暴擊率,羅伯特大招特效是打出暴擊可以再打一發(fā)大招,如果你能做到100%暴擊率而對方?jīng)]有暴擊抵抗的話,會直接出BUG,羅伯特會一直無限大招到手機(jī)炸裂,想想畫面就美的不行啊。

坂崎良的戰(zhàn)魂除了同氣戰(zhàn)魂外,強烈推薦殺意戰(zhàn)魂,盡量保證在羅伯特開大前先開大,有效提升羅伯特的暴擊率。

慮到先攻能盡量打死對面1-2個人物,可以讓草雉京自帶配套的“日輪天劫戰(zhàn)魂”:戰(zhàn)斗開始時,提升己方全體12%+500超絕傷害持續(xù)36秒,盡量8格能量先攻打?qū)γ?-5個超絕,爭取一輪廢掉對面一半,如果競技場經(jīng)常爭奪的熟悉對手是先攻則不要使用“日輪天劫戰(zhàn)魂”,效果很差,等于沒有帶。

以上就是拳魂覺醒戰(zhàn)魂選擇推薦攻略的全部內(nèi)容,總體來說,戰(zhàn)魂的養(yǎng)成應(yīng)該算是中后期的一個玩法,前期僅靠自己的戰(zhàn)斗力,基本上就可以完成推進(jìn)了,在戰(zhàn)魂的選擇上可以講究一些,主要的任務(wù)還是多多存一些可以供我們使用的戰(zhàn)魂。

《拳魂覺醒》戰(zhàn)魂攻略 戰(zhàn)魂選擇推薦

拳魂覺醒戰(zhàn)魂是有很多種不同的類型,每一種的屬性也是不一樣的,而且也分別適合不同的角色,具體要選擇哪個會更加的厲害呢?下面來看看!

拳魂覺醒戰(zhàn)魂推薦

1、前期戰(zhàn)魂UP活動前:有什么帶什么。沒得選誒,6個人物都湊合著帶上3星藍(lán)色戰(zhàn)魂就很不錯了哈。注意不要把格擋效果什么的戰(zhàn)魂給攻或技的人物就行。

2、前期戰(zhàn)魂UP活動后:你如果參與其中,應(yīng)該能拿到1-2個不錯的4星金色戰(zhàn)魂。

拳魂覺醒戰(zhàn)魂推薦 戰(zhàn)魂選擇介紹[多圖]

今天先初級探索熱門極限流雙子的戰(zhàn)魂選擇:

羅伯特按照優(yōu)先順序的戰(zhàn)魂為:5星無量烈破戰(zhàn)魂、4星同心戰(zhàn)魂、4星無前戰(zhàn)魂、3星毀滅斗魂。為什么羅伯特要這些戰(zhàn)魂?這些戰(zhàn)魂都可以提高暴擊率,羅伯特大招特效是打出暴擊可以再打一發(fā)大招,如果你能做到100%暴擊率而對方?jīng)]有暴擊抵抗的話,會直接出BUG,羅伯特會一直無限大招到手機(jī)炸裂,想想畫面就美的不行啊。

坂崎良的戰(zhàn)魂除了同氣戰(zhàn)魂外,強烈推薦殺意戰(zhàn)魂,盡量保證在羅伯特開大前先開大,有效提升羅伯特的暴擊率。

拳魂覺醒戰(zhàn)魂推薦 戰(zhàn)魂選擇介紹[多圖]

另:考慮到先攻能盡量打死對面1-2個人物,可以讓草雉京自帶配套的“日輪天劫戰(zhàn)魂”:戰(zhàn)斗開始時,提升己方全體12%+500超絕傷害持續(xù)36秒,盡量8格能量先攻打?qū)γ?-5個超絕,爭取一輪廢掉對面一半,如果競技場經(jīng)常爭奪的熟悉對手是先攻則不要使用“日輪天劫戰(zhàn)魂”,效果很差,等于沒有帶。

戰(zhàn)魂

暗黑終結(jié)者》中,戰(zhàn)魂系統(tǒng)在角色95級或者開服第4天的時候開啟,鑲嵌戰(zhàn)魂強化自身,整體戰(zhàn)力提升巨大。

戰(zhàn)魂整體收益超高,具體表現(xiàn)為屬性加成巨大,橙色以上戰(zhàn)魂還有屬性百分百的強化,紅色戰(zhàn)魂更是多種屬性和屬性百分百同時加成。除此之外,戰(zhàn)魂中還有著獨特的專屬橙魂,強化屬性百分比的同時還可以強化技能效果,戰(zhàn)力提升顯著。

戰(zhàn)魂可以通過獵魂獲得,使用金幣和鉆石獵魂可以進(jìn)行獵魂,鉆石獵魂概率獲得橙魂,紅魂只有特殊活動才能獲得。多余的戰(zhàn)魂可以分解為經(jīng)驗,用來強化其他戰(zhàn)魂,每個角色最多可以攜帶8個戰(zhàn)魂,每個戰(zhàn)魂最高可以強化到6級。

周年慶嘉年華 《英雄戰(zhàn)魂》戰(zhàn)魂五周年

光陰似箭、時光飛逝,不知不覺當(dāng)中艾格拉斯《英雄戰(zhàn)魂》已經(jīng)與小伙伴們認(rèn)識了五年。在這些年中,我們一起成長、一起奮斗、一起經(jīng)歷多次更新與改版。那些一起守衛(wèi)女神的勇士、那些在國戰(zhàn)中紛爭的斗士、那些一直支持戰(zhàn)魂的小伙伴們都或是我們這些年最大的收獲。

如今《英雄戰(zhàn)魂》五歲了,戰(zhàn)魂的茁長成長少不了小伙伴們的支持與信任。為了回饋一直支持戰(zhàn)魂的小伙伴,《英雄戰(zhàn)魂》在周年之際為大家奉上多重超值活動,讓我們一起喊出那句:“戰(zhàn)魂五周年快樂”!

周年慶嘉年華——最高返利來襲

活動時間:7月14日0:00-7月17日24:00

活動期間任意方式、任意金額充值,均可以額外獲得40%的紅鉆返利,不限充值次數(shù)與充值額度。

周年慶嘉年華——天降祥瑞

活動時間:7月15日0:00-7月16日24:00

活動期間,商城上架傲雪狂獅坐騎,五折售價9900藍(lán)鉆.活動結(jié)束后,恢復(fù)原價19900藍(lán)鉆,并持續(xù)售賣。

天將永降祥瑞于英雄戰(zhàn)魂!

周年慶嘉年華——普天同慶

活動時間:7月16日0:00-7月16日24:00

活動期間,超過30天未登錄的戰(zhàn)魂老玩家(45級以上)回歸登錄游戲的累計數(shù)量達(dá)到指定數(shù)字,服務(wù)器所有玩家即可在紅包界面領(lǐng)取一次隨機(jī)數(shù)額的紅鉆,先到先得,領(lǐng)完為止。

英雄戰(zhàn)魂五周年,普天同慶送紅鉆!

在《英雄戰(zhàn)魂》長大的歷程當(dāng)中,我們有過更新、有過改版,不管是技能還是界面都發(fā)生過改變,但唯獨不變的是我們那一顆喜愛戰(zhàn)魂的心。不論風(fēng)吹雨打還是日夜交替,小伙伴們對戰(zhàn)魂的支持是我們最大的動力。愛戰(zhàn)魂、玩戰(zhàn)魂,讓我們一起在《英雄戰(zhàn)魂》當(dāng)中愉快的度過一個值得紀(jì)念的周末!

附:

《英雄戰(zhàn)魂Online》:

《英雄戰(zhàn)魂Online》是國內(nèi)第一款采用自主研發(fā)3D引擎的跨平臺(iOS/安卓)3D MMOARPG手游,榮獲過業(yè)內(nèi)十幾個重量級獎項,成為同類型手游的標(biāo)桿級產(chǎn)品!全新資料片“夢魘大陸”已經(jīng)火爆開啟,問世間誰主浮沉,一定非你莫屬!

多副本多場景的西式奇幻架構(gòu),塔防玩法、DOTA玩法、全新跨服野外玩法大融合,更有全新稱號效果、界面設(shè)計讓你耳目一新;八大職業(yè)多種職業(yè)切換組合,數(shù)百種技能任意混搭!真正的大型多人在線RPG手機(jī)網(wǎng)游,宏大的全民國戰(zhàn)、跨服跨國PVP戰(zhàn)場,挑戰(zhàn)操作極限,盡享戰(zhàn)斗快感!

三國戰(zhàn)神戰(zhàn)魂布局 戰(zhàn)魂升級戰(zhàn)魂培養(yǎng)戰(zhàn)魂布陣逐一講解!

三國戰(zhàn)神里面,戰(zhàn)魂是一個很重要的職業(yè),適當(dāng)利用戰(zhàn)魂作戰(zhàn),能到提高玩家整體的作戰(zhàn)能力,至于戰(zhàn)魂的收集、戰(zhàn)魂的培養(yǎng)、戰(zhàn)魂的布陣也讓很多玩家感到吃力,下面小編會為大家講解一下關(guān)于以上幾個方面,讓各位玩家更加了解三國戰(zhàn)神里面的戰(zhàn)魂!

集戰(zhàn)魂 變身能力翻倍

戰(zhàn)魂為三國時期的名將,玩家通過收集戰(zhàn)魂令來擁有戰(zhàn)魂,最多擁有5個戰(zhàn)魂,戰(zhàn)魂按品質(zhì)分為綠色、藍(lán)色、紫色、橙色、完美橙色。越高品質(zhì)的戰(zhàn)魂,屬性加成越高。玩家裝備戰(zhàn)魂之后,在副本或者戰(zhàn)場中隨時都可以開啟戰(zhàn)魂變身,變身之后會獲得相應(yīng)能力的提高,還能獲得戰(zhàn)魂武將拉風(fēng)的外形。高品質(zhì)的戰(zhàn)魂對玩家的提升非常大,往往意味著能力翻倍,在集中消滅敵人的時候開啟戰(zhàn)魂往往造成意想不到的效果。

戰(zhàn)魂培養(yǎng) 小投入大提升

《三國戰(zhàn)神》戰(zhàn)魂可增強玩家屬性

戰(zhàn)魂是游戲中最核心的玩法,對玩家來說提升巨大。玩家收集到的戰(zhàn)魂也是需要進(jìn)行提升和能力培養(yǎng)的,越強大的戰(zhàn)魂對玩家的提升越大。戰(zhàn)魂的培養(yǎng)分為等級和裝備。戰(zhàn)魂可以升級,消耗戰(zhàn)魂靈石,此外戰(zhàn)魂還有武器,盔甲,令牌可以升級,消耗魂器靈石。

戰(zhàn)魂布陣 同時裝備多個戰(zhàn)魂

《三國戰(zhàn)神》戰(zhàn)魂布陣裝備多個戰(zhàn)魂

戰(zhàn)魂無論是否變身,其基礎(chǔ)屬性都會加成到主角,而變身之后,會有更高的屬性加成。當(dāng)玩家擁有多個戰(zhàn)魂時,可以給戰(zhàn)魂布陣,未出戰(zhàn)的戰(zhàn)魂也可以增加屬性,提高戰(zhàn)斗力!這樣意味著戰(zhàn)魂是非常保值的投入,目前的戰(zhàn)魂布陣包括“青龍”“朱雀”“白虎”“玄武”四種。

戰(zhàn)魂除了能夠變身擁有拉風(fēng)的外形之外,還能瞬間提升戰(zhàn)斗力,而裝備戰(zhàn)魂布陣之后,可同時裝備多個戰(zhàn)魂,并且未出戰(zhàn)的戰(zhàn)魂也能增加玩家屬性,實在是提升玩家實力的最佳途徑,值得玩家仔細(xì)研究!

更多資訊請關(guān)注九游網(wǎng)!!!

戰(zhàn)魂

每個武將的屬性培養(yǎng)都需要消耗相應(yīng)的戰(zhàn)魂,戰(zhàn)魂獲得方式分一下幾種:
轉(zhuǎn)盤:每天有3次免費搖獎的資格,vip更多…其余每次需要支付10元寶或者搖獎符,有幾率獲得大量戰(zhàn)魂。
擊殺劇情boss:通關(guān)任何一個劇情副本將開啟相對應(yīng)的劇情boss功能,每擊殺一次劇情boss可獲得500戰(zhàn)魂(消耗行動力可掃蕩)。

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t3-t2:112.0

t4-t3:76.0

t5-t4:5.0

t6-t5:12.0

t7-t6:1.0

t8-t7:160.0

t9-t8:26.0

t10-t9:12.0

t11-t10:7.0

t12-t11:5.0

t13-t12:4.0

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