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無(wú)盡BOSS戰(zhàn)

無(wú)盡BOSS戰(zhàn)

一款橫版射擊游戲
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九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

無(wú)盡BOSS戰(zhàn)游戲介紹

無(wú)盡BOSS戰(zhàn)簡(jiǎn)介

《無(wú)盡BOSS戰(zhàn) ENDLESS BOSS FIGHT》是一款橫版射擊游戲,顧名思義,本作的亮點(diǎn)就是不斷的進(jìn)行所謂的“BOSS戰(zhàn)”。游戲分為無(wú)盡模式和BOSS戰(zhàn)模式。無(wú)盡模式就是不斷的挑戰(zhàn)BOSS,直到掛掉為止;BOSS戰(zhàn)模式就是逐一完成關(guān)卡的模式。在進(jìn)行BOSS戰(zhàn)的時(shí)候,玩家需要看準(zhǔn)BOSS的攻擊時(shí)機(jī)來(lái)做出閃躲與反擊。擊敗敵人后可以獲得經(jīng)驗(yàn)值來(lái)升級(jí),升級(jí)后可以習(xí)得更多的技能。
九游
版本:8.1.12.0 更新時(shí)間:2024-10-11 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

無(wú)盡BOSS戰(zhàn)游戲截圖

無(wú)盡BOSS戰(zhàn)截圖
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無(wú)盡噩夢(mèng)怎么重?fù)?無(wú)盡噩夢(mèng)5怨靈咒BOSS戰(zhàn)攻略

在游戲無(wú)盡噩夢(mèng)5怨靈咒中,BOSS戰(zhàn)一直是玩家們最為考驗(yàn)技術(shù)和策略的部分,面對(duì)強(qiáng)大的怨靈咒BOSS,玩家需要靈活運(yùn)用角色技能和裝備,合理分配團(tuán)隊(duì)成員的位置和攻擊方式,才能成功擊敗對(duì)手。在這場(chǎng)看似無(wú)盡的噩夢(mèng)中,每一次BOSS戰(zhàn)都是一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的挑戰(zhàn),只有通過(guò)不斷嘗試和總結(jié)經(jīng)驗(yàn),才能最終取得勝利。

無(wú)盡噩夢(mèng)5怨靈咒BOSS戰(zhàn)攻略

無(wú)盡噩夢(mèng)5怨靈咒中,許多玩家都不可避免地與怨靈咒的最終BOSS沈萍相遇。對(duì)于每個(gè)階段,如何有效地對(duì)付沈萍成了一個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題。今天我將向大家介紹一些每個(gè)階段的有效應(yīng)對(duì)方法,以幫助那些還沒(méi)有挑戰(zhàn)過(guò)沈萍的玩家。

階段一,開局會(huì)向你丟東西,或者走來(lái)打你,左右閃避就行,難度就是個(gè)小怪,很簡(jiǎn)單。

階段二,遠(yuǎn)程攻擊會(huì)釋放一個(gè)囚籠。還會(huì)釋放黑霧(任意兩段攻擊打掉),近距離攻擊會(huì)分為兩段,第一段抓一下,不要后退!不要后退!不要后退!左右閃避,第二段和第一段差不多,都是丟東西,左右閃避就行,具體流程為一劍→左右閃避→一劍→左右閃避→一劍。

無(wú)盡噩夢(mèng)如何重?fù)?無(wú)盡噩夢(mèng)5怨靈咒BOSS戰(zhàn)攻略

階段三,第二階段打到一定血量會(huì)鎖血,同時(shí)召喚漁夫,漁夫打法上面有解。

階段四,漁夫打死后會(huì)再次進(jìn)入階段二。然后打到一定血量鎖血進(jìn)入階段四,階段四會(huì)召喚劉氏之子,上面有打法講解,不過(guò)你能打到這個(gè)階段一般是不用帶玄冰符的,注意閃避即可。

無(wú)盡噩夢(mèng)如何重?fù)?無(wú)盡噩夢(mèng)5怨靈咒BOSS戰(zhàn)攻略

注意點(diǎn),這關(guān)的障礙很多,盡量將活動(dòng)范圍控制在中間一圈和最外面一圈,不要去石頭那。

打所有boss最重要的是體力藥,有沒(méi)有體力藥是兩種體驗(yàn),多做這個(gè)藥,不虧。

無(wú)盡噩夢(mèng)5怨靈咒通關(guān)攻略大全:

1、10級(jí)紫劍+3級(jí)符咒,法寶加冰凍1.36秒

2、黑無(wú)常:技能三個(gè)跳斬,鉤子,發(fā)射令牌

速殺攻略:4發(fā)冰凍符加4-5下平A,移速慢控制好正好可以劍戳到的距離。太遠(yuǎn)就會(huì)出鉤子,繞洞一圈就能打死,注意跳斬必殺

3、白無(wú)常:射令牌,召4白傘,必殺骷髏頭

速殺攻略:近身繞圈平A

4、屠妖漁夫:射魚叉,連續(xù)重?fù)?,錘擊

速殺攻略:近身繞圈平A

5、尸王:三個(gè)金光,旋轉(zhuǎn)斬,旋斬

速殺攻略:繞柱平A就完事了,注意躲掉三個(gè)金光

6、魔化水猴子:扔石頭,吐口水,連續(xù)爪擊

速殺攻略:皮很脆,但是攻速快,先火符消耗一下,躲掉連續(xù)爪擊,八九劍就能砍死

7、劉氏之子:中槍必殺,連續(xù)刺擊,抓刺

速殺攻略:每個(gè)技能都有后搖,躲掉平A三下,考驗(yàn)手速和反應(yīng)

關(guān)于無(wú)盡噩夢(mèng)如何重?fù)舻膬?nèi)容介紹到這里,如果在游戲中遇到困難,希望玩家朋友能在這里找到滿意的答案,歡迎前來(lái)關(guān)注。

無(wú)盡噩夢(mèng)詭醫(yī)院攻略 無(wú)盡噩夢(mèng)詭醫(yī)院boss戰(zhàn)打法全流程解析

無(wú)盡噩夢(mèng)詭醫(yī)院作為近些年來(lái)質(zhì)量上乘的恐怖手游,其boss戰(zhàn)設(shè)計(jì)方面被玩家們津津樂(lè)道。那么今天給大家?guī)?lái)的無(wú)盡噩夢(mèng)詭醫(yī)院攻略將詳細(xì)講解一下boss戰(zhàn)的打法和注意事項(xiàng),希望第一次接觸boss戰(zhàn)的玩家可以更好的從容面對(duì)這一關(guān)。廢話不多說(shuō),開始本期的游戲攻略吧!

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首先,boss關(guān)的整個(gè)關(guān)卡的開始需要我們找到醫(yī)生辦公室的鑰匙后,去醫(yī)生辦公室開啟隱藏門,坐上那個(gè)可以心智傳送的機(jī)器。游戲關(guān)卡畫面將猛然的回到我們溫馨的臥室,然后我們只需要離開房間來(lái)到天臺(tái),直接跳下去,便開正式開始boss關(guān)的流程。

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我們?cè)谔炫_(tái)上一躍而下,隨著我們的降落,畫面也陡然的回到了一開始我們游戲所展現(xiàn)的那個(gè)醫(yī)院休息室,正如游戲標(biāo)題無(wú)限噩夢(mèng)一樣,我們將在這個(gè)熟悉的地方繼續(xù)開始我們的游戲冒險(xiǎn)。

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這次打開門,映入我們眼簾的是火紅的游戲配色,地獄般的火焰場(chǎng)景在我面前顯現(xiàn)出來(lái)。不同于游戲以往的關(guān)卡,以潔白的醫(yī)院為主,這次我們所在的房間燃起了熊熊大火,一共兩道火門,我們需要按照地圖上高亮的提示,用手槍將火災(zāi)緊急噴灑裝置打開,用噴出來(lái)的水將火焰澆滅。

這里需要注意一點(diǎn)的是,我們走路的時(shí)候可以慢一點(diǎn),因?yàn)樗幕鹧姹凰疂矞纾幸欢ǖ臅r(shí)間,我們提前跑過(guò)去的話,可能會(huì)掉血。先不急著去開閥門,直接右轉(zhuǎn)來(lái)到旁邊的小房間,這里是我們大戰(zhàn)之前最后的補(bǔ)給點(diǎn)。拿上所有裝備,將所有槍械子彈上膛,進(jìn)入房間就會(huì)開始真正的boss戰(zhàn)。

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整個(gè)boss其實(shí)硬要算下來(lái)的話,難度并不是很高,他的行動(dòng)軌跡還是比較容易判斷的。平常狀態(tài)下只會(huì)慢悠悠的向我們走來(lái),另外的話就是會(huì)每隔一定的時(shí)間會(huì)向我們發(fā)動(dòng)一次沖刺,不過(guò)也比較好預(yù)判,我們只要盡量找那種拐角的地方就可以躲開。他發(fā)動(dòng)沖刺之前都會(huì)有一個(gè)提示性的吼聲,還是比較容易躲的。

唯一要注意的是,boss的兩種形態(tài)。在第一階段,身上充滿火焰的時(shí)候,玩家們是無(wú)法對(duì)其造成任何傷害的。這一點(diǎn)至關(guān)重要!不少新手玩家就不小心掉入了制作組的陷阱,只好重新來(lái)過(guò)。我們只有在boss進(jìn)入相應(yīng)的地圖淋浴間之后,身上的火焰附魔被水淋濕之后,我們才可以對(duì)其造成傷害。

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剛進(jìn)入boss房間,音樂(lè)響起之后,我們就盡快的繞開boss向墻的右側(cè)走過(guò)去。由于此階段無(wú)法造成傷害,我們可以優(yōu)先,但boss還在剛出場(chǎng)硬直的時(shí)候,優(yōu)先的來(lái)到背后將左側(cè)房間閥門打開。這里有一點(diǎn)要注意的是,我們盡量一邊盯著boss 一邊開過(guò)閥門,過(guò)我們行動(dòng)過(guò)快,距離太遠(yuǎn)的話,boss可能會(huì)隨機(jī)的刷新到附近,很可能一個(gè)轉(zhuǎn)角就碰個(gè)正著,所以還是邊看著他邊開比較好。

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把門打開后,快速來(lái)到左側(cè)的房間,兩團(tuán)蒸氣那邊也不用管,直接往里走就行。地圖設(shè)計(jì)只是一個(gè)日字型,還是比較容易找到路的,只需往里走將閥門關(guān)閉就行。一共有兩道閥門,分別對(duì)應(yīng)的后面的兩層蒸汽隧道。還是比較容易認(rèn)得清的,在第一道閥門關(guān)閉之后。向后轉(zhuǎn)大約120度左右就可以看到,路拐角那邊的第二道蒸汽閥門開關(guān)。

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在閥門關(guān)閉之后,來(lái)到有噴頭的走廊,將火災(zāi)應(yīng)急噴淋裝置用手槍打開之后,引boss進(jìn)來(lái),便進(jìn)入游戲的第二階段。給大家提個(gè)醒,一般在走廊旁邊停尸的病床上會(huì)有子彈的補(bǔ)給,記得要拿。盡管都是些手槍子彈,但也可以塞滿兩個(gè)彈夾,還是不錯(cuò)的。

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第二階段,boss身上火焰撲滅之后,我們就可以對(duì)其進(jìn)行輸出了。那時(shí)候我們可以用之前關(guān)卡剩余的彈藥補(bǔ)給等全部?jī)A瀉給boss,一般來(lái)說(shuō),彈藥之類的到這里基本上都是足夠的,不用太過(guò)擔(dān)心。這里唯一對(duì)付boss戰(zhàn)要注意一點(diǎn),是就是boss在還有半血左右會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài),會(huì)不斷的向我們進(jìn)行沖刺。這個(gè)時(shí)候就比較考驗(yàn)玩家們對(duì)于boss的走位了,建議是還是盡量在拐角的時(shí)候進(jìn)行輸出,在boss沖出來(lái)的時(shí)候快速跑開就好。

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打完boss之后進(jìn)入藍(lán)門,接下來(lái)就是進(jìn)劇情了,沒(méi)什么好說(shuō)的。

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以上便是本期為大家?guī)?lái)的無(wú)盡噩夢(mèng)詭醫(yī)院攻略的全部?jī)?nèi)容了,總的來(lái)說(shuō),boss戰(zhàn)難度還算可以,希望各位玩家都可以通過(guò)boss關(guān)。

無(wú)盡噩夢(mèng)詭醫(yī)院噩夢(mèng)難度boss怎么打 噩夢(mèng)難度boss戰(zhàn)攻略

各位玩家們,大家好呀。最近有不少的小伙伴們表示都不知道無(wú)盡噩夢(mèng)詭醫(yī)院噩夢(mèng)難度boss怎么打,這個(gè)boss實(shí)在是太難打了,想知道這個(gè)最后一關(guān)應(yīng)該如何進(jìn)行攻略。所以應(yīng)各位小伙伴的要求,本期將給大家?guī)?lái)噩夢(mèng)難度boss戰(zhàn)攻略,以及對(duì)于玩家們的一些建議,我們一起來(lái)看看吧。

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作為整個(gè)游戲的最后一關(guān),玩家們要體驗(yàn)的游戲難度是更加的大。而且有制作組為其量身打造的專屬地圖,可以說(shuō)是誠(chéng)意滿滿,而且有一點(diǎn)值得注意的是玩家對(duì)于這個(gè)怪物的興趣,畢竟是直面boss,想想還是有些小激動(dòng)。

無(wú)盡噩夢(mèng)詭醫(yī)院噩夢(mèng)難度boss怎么打 噩夢(mèng)難度boss戰(zhàn)攻略

真所謂大戰(zhàn)之前,必有補(bǔ)給,玩家們從高空了掉落之后,將來(lái)到本游戲之中最后一個(gè)安全屋,如果玩家的技術(shù)比較差,之后有一些玩家們會(huì)經(jīng)常的看到這個(gè)畫面。戰(zhàn)斗的過(guò)程中,boss將一直追著玩家,不要慌,冷靜點(diǎn)就好了。

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剛開始的時(shí)候,boss身上纏繞著一層火焰,也是因?yàn)檫@個(gè)火焰的保護(hù),這個(gè)時(shí)候boss整個(gè)人都是無(wú)敵的。玩家們的子彈對(duì)其造成的傷害是無(wú)效的,沒(méi)有任何的作用。我們需要找到噴水的閥門,將其打開,讓火災(zāi)的噴頭可以使用,然后將它擊破水流出,噴到boss身上就可以了。之后,玩家們就可以對(duì)其造成傷害了。

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還要特別注意一點(diǎn)的是,玩家們將boss攻擊到出現(xiàn)怒吼的時(shí)候,Boss的二階段就來(lái)了,其移動(dòng)速度得到提高的同時(shí),還會(huì)向玩家們飛撲過(guò)來(lái),玩家們玩的時(shí)候注意躲避,盡量躲在走廊盡頭,防止被沖到。

無(wú)盡噩夢(mèng)詭醫(yī)院噩夢(mèng)難度boss怎么打 噩夢(mèng)難度boss戰(zhàn)攻略

總的來(lái)說(shuō),這個(gè)boss摸清行動(dòng)路線之后,還是比較的好打的。以上便是本期的游戲攻略了,感謝各位的觀看,我們下次再見。

無(wú)盡BOSS猛攻好玩嗎 無(wú)盡BOSS猛攻玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游無(wú)盡BOSS猛攻即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編無(wú)盡BOSS猛攻好玩嗎?無(wú)盡BOSS猛攻值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、無(wú)盡BOSS猛攻簡(jiǎn)要評(píng)析:

無(wú)盡BOSS猛攻游戲安卓版是一款非常有群的休閑射擊游戲,這款游戲采用復(fù)古簡(jiǎn)約的像素畫風(fēng),畫面十分精致清新,這款游戲玩法十分有趣,玩家需要不斷通過(guò)彈幕射擊BOSS,同時(shí)游戲非常考驗(yàn)玩家的靈活度和反應(yīng)力,超多有趣的關(guān)卡等你來(lái)體驗(yàn)。感興趣的玩家快來(lái)下載無(wú)盡BOSS猛攻游戲安卓版體驗(yàn)吧!

2、無(wú)盡BOSS猛攻圖片欣賞:

無(wú)盡BOSS猛攻好玩嗎 無(wú)盡BOSS猛攻玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)無(wú)盡BOSS猛攻有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“無(wú)盡BOSS猛攻”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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無(wú)盡BOSS戰(zhàn) 《傳奇來(lái)了》闖天關(guān)玩法曝光

BOSS之于勇士強(qiáng)者們,不僅僅是一個(gè)移動(dòng)的“寶藏”,同時(shí)也是其實(shí)力的一大“試驗(yàn)石”。而大型多端ARPG游戲《傳奇來(lái)了》今日曝光的特色“闖天關(guān)”玩法,便能夠讓勇士強(qiáng)者們體驗(yàn)到一場(chǎng)充滿激情與樂(lè)趣的無(wú)盡BOSS戰(zhàn)!

無(wú)盡BOSS戰(zhàn) 《傳奇來(lái)了》闖天關(guān)玩法曝光

都說(shuō)是勇士就上100層,而作為豐富的日常玩法之一,《傳奇來(lái)了》之中的“闖天關(guān)”玩法,同樣是采用關(guān)卡式的挑戰(zhàn)模式,擁有著多達(dá)數(shù)百層的關(guān)卡等待勇士們前往闖關(guān)。所有等級(jí)達(dá)到55級(jí)或者以上的勇士強(qiáng)者,均可以自由前往參與“闖天關(guān)”玩法的挑戰(zhàn)。

無(wú)盡BOSS戰(zhàn) 《傳奇來(lái)了》闖天關(guān)玩法曝光

在《傳奇來(lái)了》的“闖天關(guān)”玩法當(dāng)中,每一道關(guān)卡都擁有著一名強(qiáng)悍的鎮(zhèn)守怪物或者BOSS。而越往后的關(guān)卡,鎮(zhèn)守的怪物或者BOSS實(shí)力就越為強(qiáng)大。所以能夠到達(dá)的關(guān)卡層數(shù)越高,就證明勇士強(qiáng)者們擁有著更強(qiáng)的戰(zhàn)力,同時(shí)通關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)越會(huì)越豐厚!

無(wú)盡BOSS戰(zhàn) 《傳奇來(lái)了》闖天關(guān)玩法曝光

《傳奇來(lái)了》之中的“闖天關(guān)”玩法,并沒(méi)有次數(shù)或者時(shí)間等限制,勇士強(qiáng)者們只要擁有足夠的實(shí)力,便可以隨時(shí)前往挑戰(zhàn)。而挑戰(zhàn)失敗之后,可以在提升自身戰(zhàn)力之后再次前往挑戰(zhàn)?!瓣J天關(guān)”玩法之中的所有關(guān)卡,只能挑戰(zhàn)通關(guān)一次。

《傳奇來(lái)了》“闖天關(guān)”玩法獎(jiǎng)勵(lì)一覽:

1.材料獎(jiǎng)勵(lì):包括海量經(jīng)驗(yàn)、金幣以及大量橙裝碎片等稀有材料;

2.屬性獎(jiǎng)勵(lì):成功通過(guò)BOSS關(guān)卡,可以額外獲得生命、攻擊、法防以及物防這四大屬性的加成。

無(wú)盡BOSS戰(zhàn) 《傳奇來(lái)了》闖天關(guān)玩法曝光

大型多端ARPG游戲《傳奇來(lái)了》使用超強(qiáng)引擎打造,完美實(shí)現(xiàn)無(wú)縫跨三屏(安卓/IOS/PC),還原經(jīng)典,擁有主城PK、翅膀系統(tǒng)、傳世神裝、全民BOSS以及公會(huì)豐富的游戲玩法內(nèi)容,顛覆傳統(tǒng)游戲體驗(yàn),感受三人行pk的爽快!并肩征戰(zhàn)九州,問(wèn)鼎巔峰,兄弟們等你來(lái)戰(zhàn)!

崩壞3rd無(wú)盡深淵戰(zhàn)姬圣痕搭配大全 無(wú)盡深淵boss打法技巧詳解

無(wú)盡深淵是很多玩家在崩壞3rd中又愛又恨的一個(gè)副本,隨著關(guān)卡的越往后,難度也就越大,這應(yīng)該是很多玩家都非常清楚的,而重點(diǎn)的是在后面的boss想要成功的攻下,難度還是很大的。不過(guò)這重點(diǎn)還是要看大家在戰(zhàn)記圣痕的搭配上是否合理了,因?yàn)楹芏嗤婕以谇捌诘臅r(shí)候都不是很了解這個(gè)副本有哪些特點(diǎn),那么在接下來(lái)九游小編就為大家詳細(xì)的介紹一下崩壞3rd無(wú)盡深淵戰(zhàn)姬圣痕搭配大全以及boss打法技巧詳解,希望大家在看了之后能夠順利的通關(guān)哦!

治療解析

首先是白練單刷33層

這里要提到的是,深淵必備的,奶媽!!

是的,奶媽!沒(méi)有奶媽根本沒(méi)法打,因?yàn)樯顪Y內(nèi)自己回扣血,不能回血很快打不下去了

就像上圖,白練失敗的原因并不是倒在了敵人的攻擊之下,而是死在了自動(dòng)扣血之下

目前的奶媽有兩個(gè)

大奶圣女

二奶山吹

總體來(lái)說(shuō)圣女是較為主流的奶媽

圣女的優(yōu)點(diǎn)有:

1.奶量比山吹足(看胸就知道)

2.攻擊模式控制極強(qiáng)(浮空),對(duì)一些機(jī)甲效果非常好

3.大招不僅是一個(gè)群奶,還是不錯(cuò)的DPS,清理雜兵效果很強(qiáng)

然后下面是山吹的

山吹的優(yōu)點(diǎn):

1.護(hù)罩,有效保護(hù)隊(duì)友,對(duì)于一些生存差的隊(duì)友有奇效

2.什么時(shí)候開始奶比較容易控制,因?yàn)橹恍枰?0sp就能開啟大招,而且可以停止,雖然奶量比圣女低,但何時(shí)奶比較容易控制

3.對(duì)付一些怪(比如:一村的boss),盾牌有奇效

以上,是對(duì)兩位奶媽的一種對(duì)比,各位可以根據(jù)自己需求帶上一位或兩位,后面推薦具體內(nèi)容

敵人解析

然后,是關(guān)于深淵中難對(duì)付的敵人的一些總結(jié)

選擇陣容,也要針對(duì)敵人,這里來(lái)扒一扒那些讓人頭疼的敵人

1.召喚

2.御雷機(jī)甲

3.傲嬌

4.弓箭手

5.泰坦

6.大盾

以上順序是個(gè)人的建議擊殺順序

首先棺材女召喚就不用說(shuō)了,只要在場(chǎng),你很可能一下子就打在了召喚物身上,而且存在時(shí)間越久,場(chǎng)面會(huì)越混亂,并且那超大范圍的沖擊波傷害很高,很高,很高....雜兵更是導(dǎo)致一些遠(yuǎn)程職業(yè)想要準(zhǔn)確瞄準(zhǔn)她非常困難,再加上血厚,實(shí)在是讓人頭疼

然后是御雷機(jī)甲(導(dǎo)彈機(jī)甲),血厚,傷害高,滿屏幕導(dǎo)彈,而且遠(yuǎn)程導(dǎo)致你在哪兒他都會(huì)不斷的打你。一旦被怪物擠住,超高的傷害更是可能秒人。如果在配上個(gè)暴走前綴,那簡(jiǎn)直能上天

傲嬌的威脅主要是從視角外扔過(guò)來(lái)一個(gè)球秒人,所以推薦優(yōu)先解決免得一不留神被秒。不過(guò)煩人在于抱著球正面打不出傷害,打炸了球連你都炸

弓箭手,本身并不難對(duì)付,但在你打別的怪時(shí),你會(huì)感受到她的執(zhí)著...不斷的干擾你...因?yàn)楸旧硌坎桓?,所以建議解決了再對(duì)付其他

泰坦,這個(gè)和后面的大盾并不是推薦優(yōu)先解決,而是這個(gè)怪難打。尤其是紅血后加速,所以要記住,要打就一套打死,不然紅色三倍速真的鬧不住

大盾,這個(gè).....本身不難打,但是很多時(shí)候他對(duì)其他輸出怪物的掩護(hù)不要太贊...并且在隊(duì)伍缺乏破盾人物時(shí),會(huì)用自身的執(zhí)著,耗你很多血...

以上是一些難對(duì)付的怪物,下面是正文,陣容推薦

強(qiáng)襲核心隊(duì)伍分析

強(qiáng)襲因?yàn)槠涓叱?劃去)高超的傷害和連擊,備受一些人的喜愛,但同時(shí)其生存略讓人堪憂

推薦陣容

陣容1:強(qiáng)襲,山吹,游俠

陣容2:強(qiáng)襲,山吹,圣女

陣容3:強(qiáng)襲,山吹,次元

陣容1優(yōu)點(diǎn):強(qiáng)襲因?yàn)閺?qiáng)力的單體,導(dǎo)致對(duì)群怪不強(qiáng),而游俠的極限閃避觸發(fā)黑洞,可以幫助強(qiáng)襲聚怪

場(chǎng)面混亂時(shí),連擊:游俠聚怪+岡格尼路,敵人會(huì)眩暈,此時(shí)迅速切強(qiáng)襲開大,一套大下來(lái)基本上可以做到清場(chǎng)

且山吹的護(hù)盾也彌補(bǔ)了一定的強(qiáng)襲生存問(wèn)題

缺點(diǎn):奶量不如帶圣女高,而且對(duì)于一些機(jī)械(御雷機(jī)甲,泰坦)較乏力

陣容2優(yōu)點(diǎn):續(xù)航強(qiáng),2保1確保強(qiáng)襲能夠日天,圣女的大+強(qiáng)襲的大清場(chǎng)也不錯(cuò)。同時(shí)因?yàn)閺?qiáng)襲的高輸出,哪怕敵人是生物系,也不會(huì)太慢,圣女打機(jī)甲也是一把好手

缺點(diǎn):一輪大無(wú)法清場(chǎng)時(shí),場(chǎng)面混亂會(huì)比較難打,缺乏遠(yuǎn)程游擊人員

陣容3優(yōu)點(diǎn):次元控場(chǎng),強(qiáng)襲XO,山吹保護(hù),配合起來(lái)很完美

缺點(diǎn):奶水不足,并且同樣機(jī)動(dòng)性不行,倆板鴨腿短啊...

沒(méi)人看不更了,打深淵去了,打晚了滿地香蕉皮

琪亞娜核心隊(duì)伍分析

月光很多人說(shuō)弱,不過(guò)這種情況主要是...早期點(diǎn)了散射....在35級(jí)左右,散射已經(jīng)可以用了。而月光因?yàn)槿汗謴?qiáng)力,還是比較好用的

同時(shí)較之強(qiáng)襲為核心的隊(duì)伍,月光靈活度高,生存情況比較樂(lè)觀

陣容推薦:

1.月光,影舞,圣女/山吹

2.月光,山吹,圣女

3.月光,游俠,圣女/山吹

陣容1:

優(yōu)點(diǎn):又近又遠(yuǎn),生存比較好,同時(shí)因?yàn)橛杏拔柽M(jìn)程,那種瞬移的雙刀也能打(瞬移幾乎免疫遠(yuǎn)程傷害),并且月光機(jī)動(dòng)性,可以遠(yuǎn)程消耗

缺點(diǎn):傷害爆發(fā)略低,月光一個(gè)大無(wú)法清場(chǎng)后會(huì)很尷尬,帶山吹時(shí)同時(shí)破盾艱難

陣容2:

優(yōu)點(diǎn):奶量足,月光還能跑,很難死,配合圣女大清場(chǎng)也不錯(cuò),有了圣女破盾也可以,哪怕碰到難打的,因?yàn)槟趟?,可以生生耗死?duì)面...山吹的罩子還避免了擦傷扣血

缺點(diǎn):打召喚,黑白雙刀這種都比較費(fèi)勁。如果是帶的山吹,打機(jī)甲也會(huì)比較費(fèi)勁,

陣容3:

(不是太推薦,有一定硬傷)

優(yōu)點(diǎn):賊JB風(fēng)騷,四處亂竄,岡格尼路兩根一起X清場(chǎng)也不錯(cuò),游俠的大SP小號(hào)少,一會(huì)兒一炮,聚怪也好用

缺點(diǎn):黑白雙刀教做人,閃來(lái)閃去,召喚瞬移完美躲大招

鬼凱核心隊(duì)伍分析

隊(duì)伍推薦:鬼凱,山吹,圣女

鬼凱為核心的隊(duì)伍,目前只推薦異能隊(duì)伍,因?yàn)楣韯P已經(jīng)是異能了,無(wú)論上哪個(gè)奶,都會(huì)缺一條屬性的人物,所以干脆3異能

鬼凱隊(duì)長(zhǎng)技能:初始PS增加50,全異能時(shí)全隊(duì)伍攻擊+20%

同時(shí),鬼凱為核心的隊(duì)伍如果成型,個(gè)人感覺(jué)會(huì)是最強(qiáng)的陣容,但同樣,也是最難成型..

優(yōu)點(diǎn):

1.奶水足

2.機(jī)甲類就是菜

3.2保1生存強(qiáng)

4.初始SP+50,算上上一層累積的,可以說(shuō)次次開場(chǎng)有大

5.鬼凱+圣女大清場(chǎng)能力十足

6.圣女浮空接鬼凱QTE不錯(cuò)

7.成型后傷害也足

說(shuō)了這么多優(yōu)點(diǎn),來(lái)說(shuō)一說(shuō)缺點(diǎn)

缺點(diǎn):

1.對(duì)裝備(臉)需求大,鬼凱是個(gè)極度吃裝備的職業(yè),有沒(méi)有好裝備是兩個(gè)人物,一把磁暴,一套加雷傷的圣痕,可以彌補(bǔ)一切,但如果沒(méi)有.............出了山吹兩個(gè)近戰(zhàn),一套大招無(wú)法清場(chǎng),會(huì)很難打

2.召喚難以打,異能打生物,哪怕有20%加成,對(duì)比機(jī)械打生物,還是遜色許多(有磁暴例外)

3.你得抽到鬼凱,并且把倆奶都抽出來(lái),需要RP

4.裝備不好時(shí)這個(gè)隊(duì)伍傷害一般,還沒(méi)法遠(yuǎn)處消耗

總的來(lái)說(shuō)這是一個(gè)歐洲人的隊(duì)伍,后面裝備篇還會(huì)繼續(xù)

人物角度基本就這樣了....至于為什么沒(méi)有說(shuō)那種兩個(gè)S都在場(chǎng)的陣容.....那屬于后續(xù)的以臉白的程度配隊(duì)伍的部分....

前面也有很多艦長(zhǎng),問(wèn)了我一些我推薦之外的陣容

那些陣容不是說(shuō)不能打,而是我感覺(jué)會(huì)相對(duì)困難一些

我推薦的陣容都是比較萬(wàn)金油,比較全面的....比如強(qiáng)襲影舞圣女,也可以打,但因?yàn)?個(gè)近戰(zhàn),而且缺乏爆發(fā)性大招,在一些近戰(zhàn)主動(dòng)性極高的大批怪物(比如多個(gè)暴走機(jī)甲,根本沒(méi)有近身攻擊機(jī)會(huì))

如果有關(guān)于陣容的問(wèn)題,我會(huì)盡量解答....不過(guò)因?yàn)槲乙膊皇敲糠N都用過(guò),只能根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō)一說(shuō)...

崩壞3無(wú)盡深淵隊(duì)伍陣容分析就說(shuō)到這里了,各位艦長(zhǎng)下期見。

《全民丟沙包》無(wú)盡關(guān)和boss戰(zhàn)介紹

游戲除了進(jìn)展刺激的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)外,還準(zhǔn)備了考研大家個(gè)人水平的無(wú)盡關(guān)和團(tuán)隊(duì)配合的BOSS戰(zhàn);

在游戲主界面右側(cè)點(diǎn)擊挑戰(zhàn)按鈕即可參于無(wú)盡關(guān)和BOSS戰(zhàn);如下圖

無(wú)盡關(guān)卡每天均有限定次數(shù)(VIP可增加次數(shù)),是主要的經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)出渠道,玩家可消耗鉆石進(jìn)行掃蕩快速獲取經(jīng)驗(yàn)。

戰(zhàn)斗操作和競(jìng)技模式一直,可使用道具,但是為個(gè)人戰(zhàn),大家需要在有限的時(shí)間擊殺掉全部怪物方可通關(guān);

挑戰(zhàn)BOSS是可以多人實(shí)時(shí)組隊(duì)參加的一種戰(zhàn)斗模式,主要是通關(guān)團(tuán)隊(duì)配合擊殺BOSS;玩家可邀請(qǐng)好友一同進(jìn)行挑戰(zhàn)或單人匹配(單人匹配有風(fēng)險(xiǎn)哦)。是獲取裝備強(qiáng)化所需材料的主要渠道;

BOSS戰(zhàn)的操作模式和其他戰(zhàn)斗一樣,也可使用各種道具,目前游戲內(nèi)有三種BOSS可以挑戰(zhàn),大家可根據(jù)自己的實(shí)際情況進(jìn)行選擇;

無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)覺(jué)醒團(tuán)戰(zhàn)boss怎么打 團(tuán)戰(zhàn)boss通關(guān)攻略

在無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)覺(jué)醒中,團(tuán)戰(zhàn)boss是里面的一個(gè)很重要的玩法,也是很多玩家都非常喜歡去挑戰(zhàn)的一個(gè)關(guān)卡,但是想要成功的通關(guān)獲取到獎(jiǎng)勵(lì),那么就需要玩家之間的配合更加有力才可以哦!那么怎么樣才能通關(guān)呢?接下來(lái)九游小編就來(lái)和大家詳細(xì)的說(shuō)說(shuō)無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)覺(jué)醒團(tuán)戰(zhàn)boss打法攻略,看了之后你就會(huì)知道怎么樣通關(guān)了!

無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)覺(jué)醒團(tuán)戰(zhàn)boss打法攻略:

權(quán)杖議會(huì)收集總結(jié)了以前與玩家交戰(zhàn)的失敗信息,將一些玩家擊敗的怪物和戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器進(jìn)行了增強(qiáng)改良,現(xiàn)在他們?cè)俅尉硗林貋?lái),意圖攻擊軍團(tuán),消滅玩家。增強(qiáng)后的怪物實(shí)力不容小覷,軍團(tuán)為了降低戰(zhàn)斗風(fēng)險(xiǎn),派遣多名野火戰(zhàn)士協(xié)作戰(zhàn)斗剿滅這些禍患。

"團(tuán)隊(duì)Boss玩法是重要的同步PVE玩法之一,在這里玩家將實(shí)時(shí)與其他玩家匹配后共同對(duì)抗曾經(jīng)在副本里遇到過(guò)Boss的加強(qiáng)版,玩家壓力相對(duì)強(qiáng),配合與策略強(qiáng)。

與普通Boss挑戰(zhàn)不同,組隊(duì)Boss擁有更強(qiáng)的技能效果,更廣的攻擊范圍,更強(qiáng)的傷害輸出。同時(shí),Boss也會(huì)更加智能,需要玩家配合擊殺。由一名玩家分階段拉住Boss,其他玩家借機(jī)輸出。

組隊(duì)Boss會(huì)使玩家獲得并肩作戰(zhàn)配合取勝的樂(lè)趣,同時(shí)提供社交途徑讓玩家在游戲中交到志同道合的朋友。Boss會(huì)使用突進(jìn)技能并隨機(jī)切換目標(biāo),使玩家的情緒不停在緊張與放松中切換,獲得更多刺激。"

在這個(gè)關(guān)卡中,重要的是考核玩家之間的戰(zhàn)略配合,很多玩家在一開始可能不是很了解,那么在看了小編為大家?guī)?lái)的無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)覺(jué)醒團(tuán)戰(zhàn)boss過(guò)關(guān)攻略之后,是不是清楚的了解了呢?知道怎么樣打了嗎?

《無(wú)盡之刃》神將BOSS系統(tǒng)

1.開啟條件:a.云州場(chǎng)景開啟(本服有玩家最高等級(jí)達(dá)到60級(jí))

b.玩家等級(jí)大于等于50級(jí)

2.在跨服場(chǎng)景云州會(huì)定時(shí)刷出神將boss。擊殺可獲得大量商城道具。

刷新時(shí)間:

云州先鋒:10:00,14:00,22:00

云州太尉:10:30,14:30,22:30

云州太守:11:00,15:00,23:00

3.對(duì)boss傷造成害排名前十的玩家可獲得傷害排名禮包

4.對(duì)boss造成傷害第一的玩家所在服參與擊殺BOSS的玩家可獲得王者福澤禮包

《無(wú)盡之刃》挑戰(zhàn)戰(zhàn)魂boss 點(diǎn)燃激戰(zhàn)之魂

系統(tǒng)開啟等級(jí):65級(jí)

系統(tǒng)入口:點(diǎn)擊主界面圖標(biāo)打開戰(zhàn)魂系統(tǒng)面板

1.玩家到達(dá)65級(jí)自動(dòng)開啟戰(zhàn)魂系統(tǒng)。

2.戰(zhàn)魂系統(tǒng)分為激活和進(jìn)階兩部分;

3.每個(gè)戰(zhàn)魂boss每天可以無(wú)限次挑戰(zhàn),需要擊敗boss才能開啟該戰(zhàn)魂,開啟后無(wú)需再挑戰(zhàn)該boss,可以使用魂珠和銅錢、閱歷來(lái)進(jìn)階?;曛橛傻燃?jí)副本產(chǎn)出。

4.每個(gè)戰(zhàn)魂有初入江湖、行俠仗義、獨(dú)孤求敗三個(gè)境界,每個(gè)境界有十層,每進(jìn)階一層都可以提升戰(zhàn)斗力。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:76.0

t3-t2:83.0

t4-t3:70.0

t5-t4:5.0

t6-t5:36.0

t7-t6:1.0

t8-t7:184.0

t9-t8:23.0

t10-t9:11.0

t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

t13-t12:2.0

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