有妖精手游游戲介紹
有妖精手游簡(jiǎn)介
邊跑邊打不亦樂乎 卡牌跑酷游戲《有妖精》實(shí)測(cè)
今天要給大家?guī)淼氖且豢蠲麨椤队醒返?a linkid="21956">西游類題材的卡牌跑酷游戲,此前小編接觸過卡牌+消除,卡牌+答題,卡牌+泡泡龍等卡牌結(jié)合類的游戲,然而這款卡牌和跑酷結(jié)合的游戲倒是第一次嘗試,此前也沒聽說過,到底卡牌和跑酷究竟能如何結(jié)合,就讓我先來體驗(yàn)下下。
登陸界面好大一只兔耳娘,其實(shí)小編我更萌貓耳的說。
[登陸圖片]
主界面看起來很舒服,小編倒是很喜歡這類風(fēng)格,主界面的按鍵倒是很有典型的卡牌游戲布局。
[主界面圖片]
在章節(jié)選擇界面,我們可以點(diǎn)擊每章左側(cè)的小放大鏡來查看本章的劇情、頭目、以及稀有掉落怪,
這功能做的十分人性化,贊一個(gè)。
[章節(jié)圖片]
《有妖精》有卡牌戰(zhàn)斗模式和跑酷戰(zhàn)斗模式兩種戰(zhàn)斗模式,小編先試試卡牌戰(zhàn)斗模式看看。
[戰(zhàn)斗模式選擇]
游戲中,玩家控制唐僧通過跑酷收集路上散落的仙丹,蓄積一定數(shù)量便可使右側(cè)的伙伴對(duì)左側(cè)的敵人發(fā)動(dòng)攻擊,仙丹蓄積的越多,伙伴造成的傷害也就越高。屏幕下方還有一個(gè)顯示距離的提示,
一旦被后邊的妖精捉到就會(huì)扣除很多血,而抓到三次就會(huì)翹辮子了(和尚哪里來的辮子…)
[跑酷畫面]
攻擊時(shí),游戲會(huì)暫停,而后卡牌呼之欲出,《有妖精》并不和其它卡游一樣是單純的卡片你撞我,我碰你,而是加入了一個(gè)戰(zhàn)斗畫面,使表現(xiàn)力更為豐富。
[卡牌跳出來]
而跑酷戰(zhàn)斗模式則是針對(duì)玩家的游戲流暢度的體驗(yàn)而設(shè)置的,在發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),畫面不會(huì)暫停,大大增加了游戲的銜接流暢體驗(yàn)。要是覺得卡牌戰(zhàn)斗太墨跡,倒是可以試試這個(gè)模式,不過對(duì)操作的要求就有點(diǎn)偏高了。
通常的跑酷游戲往往是通過提速來設(shè)坎來增加游戲難度,而《有妖精》的跑酷則一直保持著同樣的速度,故此小編以為開發(fā)商把重心放在卡牌上,跑酷只不過是用來進(jìn)行游戲的手段罷了…直到小編遇到了如下圖所示的關(guān)卡。
[伏魔惡心人的關(guān)卡圖片]
如果說其他跑酷游戲靠的是反映,那么有妖精的關(guān)卡靠的就是時(shí)機(jī)和預(yù)判了。在這樣的關(guān)卡下死過十好幾回的小編突然覺得回味無窮(小編我不是M),頗有一種回到當(dāng)年紅白機(jī)時(shí)代,魂斗羅,超級(jí)瑪麗,忍者龍劍傳等游戲的關(guān)卡給我的感覺。
畫面方面,《有妖精》的跑酷背景做的十分細(xì)膩,而且場(chǎng)景豐富,從森林到湖邊,沙漠到洞窟,火山到雪山,城鎮(zhèn)到郊外,基本該有的環(huán)境都有的差不多了,這點(diǎn)十分突出地有別于市面上大多跑酷游戲,但是和其他游戲相比,有妖精的卡牌并不算是十分驚艷,但是開辟出了自己的風(fēng)格,妹子卡牌的數(shù)量還是很多的,屬性也各異且全面。(跪求小火狐貍啊,全戳萌點(diǎn)啊,把持不住啦)
總結(jié):值得一玩的跑酷/卡牌游戲。
起初,跑酷和卡牌這兩者的結(jié)合不禁令人覺得不可思議,但是在試玩過《有妖精》之后,著實(shí)被這款本著創(chuàng)新精神的游戲制服了,兩種游戲類型出色的有機(jī)結(jié)合,不俗的游戲體驗(yàn),獨(dú)具人性化的設(shè)定…雖然游戲有些地方稍顯稚嫩,但是本著“游戲好玩有趣就ok”的精神,無論是作為卡牌游戲還是跑酷游戲,亦或是新類型的卡牌x跑酷游戲,小編極力推薦大家去試試這款《有妖精》。
新型手游《有妖精》視頻首度公開
首款卡牌跑酷手機(jī)網(wǎng)游《有妖精》,市場(chǎng)反響空前熱烈,對(duì)于游戲的創(chuàng)新給予了很好的評(píng)價(jià)。游戲研發(fā)商【小魚兒游戲工作室】曝光了該游戲特色宣傳視頻。玩家通過該視頻,即可一睹《有妖精》唯美細(xì)膩的場(chǎng)景畫面及新穎玩法。 游戲起源西游題材, Q版美萌畫風(fēng),各路美艷“妖精”,還有多樣化玩法等精彩內(nèi)容,想必讓你驚喜十足、大呼過癮!
小編看到,宣傳視頻以《有妖精》游戲主角呆萌的“唐僧”開場(chǎng),場(chǎng)景絢麗,戰(zhàn)斗方式新穎,卡牌豐富多彩,確實(shí)是引人入勝。游戲在玩法、場(chǎng)景、效果表現(xiàn)形式等方面都進(jìn)行了新穎獨(dú)特的創(chuàng)意玩法,簡(jiǎn)單的操作、輕松爽快的游戲內(nèi)容,老少咸宜。
據(jù)悉,《有妖精》已正式公測(cè),屆時(shí)各種精彩系列活動(dòng)接踵而至。讓你在《有妖精》的奔跑路途中,人擋收人,妖擋收妖,人妖擋著趕緊跑。另外小編還了解到,參加游戲封測(cè)的玩家,將在公測(cè)中有額外珍藏好禮奉送~!不管你信不信,反正小編是已經(jīng)迫不及待的去索取封測(cè)資格咯!
卡牌屬性
首款卡牌與跑酷結(jié)合的手游《有妖精》上市在即,未經(jīng)推出就靠其獨(dú)特巧妙的玩法收到了業(yè)內(nèi)人士的諸多關(guān)注,新穎的結(jié)合方式,獨(dú)特的關(guān)卡設(shè)計(jì),再加上獨(dú)具特色的豐富的卡牌,對(duì)于無論是跑酷玩家還是卡牌玩家來說,都是一款不可錯(cuò)過的佳作。
現(xiàn)在就來和大家分享一下《有妖精》中卡牌的相關(guān)屬性吧。
《有妖精》的卡牌設(shè)為★1~★7七個(gè)稀有度,自然稀有度越高的卡牌各方面的屬性越好,不過絕大部分卡牌都是可以進(jìn)階的,所以當(dāng)手上沒有抽到好卡牌的時(shí)候不要傷心,說不定某張★1的卡牌通過進(jìn)階最終可以變成★7的稀有卡牌。
游戲中的卡牌共分3種屬性:木,水,火,其中木克水,水克火,火克木
屬性克制時(shí),可以造成2倍傷害,如:水vs火
屬性被克制時(shí),則只能造成0.5倍傷害,如:水vs木
靈活利用屬性克制往往可以達(dá)到事半功倍的奇效。 《有妖精》還對(duì)卡牌的種類做了區(qū)分,如下所示:
攻擊:偏重攻擊的類型,這類型的卡牌攻擊力比較高。
體力:偏重體力的類型,這類型的卡牌體力比較高。
回復(fù):偏重回復(fù)的類型,這類型的卡牌回復(fù)力比較高。
平衡:各項(xiàng)能力都很平均的類型。
真佛/大神::類似于平衡的精英類型,但是各項(xiàng)數(shù)值都要強(qiáng)出不少
材料:用于進(jìn)階和升級(jí)的類型
卡牌的屬性:
體力值:一組卡牌的體力值之和即為玩家的總生命。
攻擊力:對(duì)應(yīng)屬性即為玩家相應(yīng)屬性的攻擊,同屬性的卡牌攻擊相加。
回復(fù)力:一組卡牌的回復(fù)力之和即為玩家的總回復(fù)力。
所需領(lǐng)導(dǎo)力:一組卡牌的所需領(lǐng)導(dǎo)力之和不能超過玩家的領(lǐng)導(dǎo)力。
技能方面: 大多數(shù)的卡牌都有兩個(gè)技能:
一個(gè)是主動(dòng)技能:在一定攻擊回合之后便可以使用。
另一個(gè)是領(lǐng)隊(duì)技能:當(dāng)被選為領(lǐng)隊(duì)時(shí)便可以被動(dòng)發(fā)動(dòng)的技能。
道具機(jī)關(guān)
銅錢:用于伙伴強(qiáng)化以及伙伴進(jìn)階時(shí)的消費(fèi)。
仙丹:仙丹有 水、火、木三種屬性,撿到后,分別增加對(duì)應(yīng)屬性的法力。
長(zhǎng)生不老藥:使用后可以回復(fù)體力,回復(fù)量取決于法力值和對(duì)應(yīng)法力屬性的伙伴們的回復(fù)力。
紫金葫蘆: 拾取后可以自動(dòng)吸附身邊道具,持續(xù)時(shí)間8秒。
繩子:通過繩子,玩家可以跳到更高跟遠(yuǎn)的地方或者,吃到更多的仙丹以及高處的道具
尖刺:觸碰之后會(huì)受到些許傷害,要盡量避開
粘液:緊貼在地面上不容易發(fā)現(xiàn),踩到之后會(huì)減速且大大降低跳躍能力,但是不會(huì)造成傷害
《有妖精》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
《有妖精》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
《有妖精》作為一款卡牌&跑酷結(jié)合的游戲,卡牌間的戰(zhàn)斗自然也是重要的不可忽略的一部分,這篇文章就給大家介紹下這款游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
一.仙丹收集
玩家主要靠控制唐僧收集地上的仙丹積攢法力,再通過對(duì)應(yīng)屬性的伙伴進(jìn)行攻擊,法力可以持續(xù)積攢,積攢的越多,造成的傷害也就越大。
二.COMBO
當(dāng)不同屬性的伙伴同時(shí)進(jìn)行攻擊時(shí),便可以形成combo攻擊,傷害也會(huì)有所提升,最大可以形成2combo的攻擊。
三.全體攻擊
當(dāng)身后的妖精離玩家在3m以內(nèi)(即魔手在屏幕中出現(xiàn)的時(shí)候),且法力在200%以上時(shí),對(duì)應(yīng)屬性的伙伴便可以進(jìn)行全體攻擊(屏幕中會(huì)有相應(yīng)的提示)。
四.技能釋放
經(jīng)過數(shù)回合的攻擊,部分有技能的妖精冷卻時(shí)間為0時(shí),卡牌便會(huì)有提示,這時(shí)只要摁住卡牌向左一劃,便可以釋放酷炫的技能了。
五.敵方攻擊
玩家每次攻擊或者回復(fù)都視做一回合,每一回合敵人卡牌上的數(shù)字就會(huì)-1,當(dāng)敵人卡牌上的數(shù)字為1時(shí),下一回合就會(huì)受到怪物的攻擊。
六.其他傷害來源
《有妖精》作為一款跑酷&卡牌結(jié)合的游戲,自然不會(huì)只有和敵方妖精我打你你打我這么簡(jiǎn)單了,跑酷時(shí)所造成的意外傷害也是會(huì)很致命的。比如被后面的魔爪追上扣血掛掉;踩到尖刺地面扣血掛掉;被前方飛來的箭矢刺中扣血掛掉;還有不慎掉入坑中掛掉等等,都會(huì)成為阻礙玩家闖關(guān)的因素,不過,知己知彼百戰(zhàn)百勝,在了解了各種機(jī)關(guān)道具的功能之后,相信各位玩家在應(yīng)付以后關(guān)卡中會(huì)更加得心應(yīng)手。
有妖精手游游戲截圖
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2、除此之外,購(gòu)買豪華版的玩家將會(huì)獲得妖精農(nóng)場(chǎng)的音樂原聲帶。這個(gè)音樂原聲帶中有超過一個(gè)小時(shí)的管弦樂主題音樂。
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妖精的尾巴激斗體力有什么用 妖精的尾巴激斗體力使用分享
妖精的尾巴激斗體力有什么用?可能很多萌新小伙伴甚至不知道游戲當(dāng)中有體力點(diǎn)吧,體力點(diǎn)具體有什么用,能怎么去使用體力點(diǎn)想必都是目前很多朋友心中存在的困惑,那么下文就針對(duì)游戲當(dāng)中的體力作用進(jìn)行一個(gè)系統(tǒng)的介紹,從而讓每個(gè)伙伴都能更有效的理解體力的作用,希望本文對(duì)大家有助益。
該游戲當(dāng)中體力點(diǎn)是可以超過上限的,如果升級(jí)的話也是可以直接將體力回滿的,而且每天都有額外三次免費(fèi)的體力贈(zèng)送,所以在前期的時(shí)候小伙伴不知道體力很正常,畢竟前期的時(shí)候體力是非常充足的,通過掃蕩的方式能夠很快的進(jìn)行升級(jí),平穩(wěn)的度過前期。
對(duì)于萌新寶子們來說,體力如何分配呢,體力最好是優(yōu)先給到主線的劇情當(dāng)中去,這樣可以在主線劇情當(dāng)中拿到更多的經(jīng)驗(yàn)升級(jí),同時(shí)也能夠拿到更多的強(qiáng)化石,強(qiáng)化石可以對(duì)裝備進(jìn)行強(qiáng)化,從而對(duì)實(shí)力進(jìn)行提升。
接下來可以去主線的精英關(guān)卡當(dāng)中使用,這樣可以拿到很多裝備強(qiáng)化需要的材料,當(dāng)然也有大量的經(jīng)驗(yàn)可以獲得,這些都有助于等級(jí)以及綜合實(shí)力的上升,如果主線任務(wù)卡住的時(shí)候,那么可以將體力分配在無盡冒險(xiǎn)當(dāng)中,拿到首通的獎(jiǎng)勵(lì),從而也能夠?qū)χ骶€進(jìn)行解鎖,不過有可能卡等級(jí)。
因?yàn)樵谇捌诘臅r(shí)候,大家角色的技能升級(jí)的需求是非常大的,所以體力點(diǎn)也還要分配在副本當(dāng)中,尤其是“幽鬼入侵”這個(gè)本,在打這個(gè)本的時(shí)候,也是同樣的可以得到大量的經(jīng)驗(yàn)書,還有技能書,給到兩次體力刷這個(gè)本就好。主線推進(jìn)完之后,可以去打日常的副本,剩余的體力點(diǎn)用在這就好。
妖精的尾巴激斗體力具體的作用其實(shí)很明朗吧,就是相當(dāng)于各種模式能夠使用參與的次數(shù),所以需要合理的分配體力點(diǎn)的使用,在游戲當(dāng)中的競(jìng)技模式,還有挑戰(zhàn)都是不需要花費(fèi)體力的,所以剩下的體力就是挑戰(zhàn)副本。
妖精的尾巴激斗有哪些角色 妖精的尾巴激斗熱門角色介紹
妖精的尾巴激斗游戲內(nèi)是有很多熱門角色,這些角色不論是人物設(shè)定還是技能設(shè)計(jì)都是比較獨(dú)特的,受到了很多玩家的喜愛,但是一部分新手玩家不太了解,便會(huì)問妖精的尾巴激斗有哪些角色?那這里就由小編提供一下游戲中具有代表性的人物,幫助玩家們能更全面地了解游戲世界觀。
一、納茲
納茲是游戲中的主角,擁有比較熱血的性格,使用火系的魔法技能,在游戲中的技能模組方面基本上是以火焰包圍的拳頭攻擊,很符合熱血主角的設(shè)定,強(qiáng)度方面也可以,是前期開荒必練的角色之一。
二、露西
露西是女主角,擅長(zhǎng)星靈類的魔法,這類魔法技能就是召喚各種星靈進(jìn)行作戰(zhàn),在技能的設(shè)計(jì)方面也符合了這個(gè)設(shè)定,基本上不需要露西出場(chǎng),只需要在后臺(tái)召喚星靈協(xié)助作戰(zhàn)就行,操作難度極低。
三、艾露莎
艾露莎也是游戲中很熱門的女性角色,使用變裝魔法,可以隨意地操控各種武器進(jìn)行輸出,在游戲內(nèi)可以在槍以及刀武器進(jìn)行切換,作戰(zhàn)方式更加靈活,操作手感也不錯(cuò)。
四、格雷
格雷性感怪異,經(jīng)常光著身子,但是顏值不錯(cuò),很受女玩家的喜愛,使用冰系造型魔法,能在場(chǎng)上釋放各種冰系武器作戰(zhàn),擁有比較多的保命以及輸出能力,使用手感比較舒適。
這四個(gè)角色可以說是妖精的尾巴最具代表性的角色了,性格比較獨(dú)特,使用的魔法技能也特別出色,喜歡的玩家可以進(jìn)行培養(yǎng),這就是小編提供的妖精的尾巴激斗有哪些角色的全部信息。
瘋狂騎士團(tuán)妖精之海釣魚攻略 妖精之海有什么魚/漁具解鎖要求
瘋狂騎士團(tuán)妖精之海釣魚怎么釣,這個(gè)里面有什么魚類呢,妖精之海里面有很多的魚類,漁場(chǎng)解鎖的條件和方法是什么,能夠釣到很多的魚類去解鎖,下面就來介紹下瘋狂騎士團(tuán)妖精之海釣魚有什么魚。
瘋狂騎士團(tuán)妖精之海釣魚介紹
漁場(chǎng)的解鎖條件:出售魚獲得160萬銀幣;釣到600次傳奇及以上級(jí)別的魚;釣到5000條大型魚。條件還是比較苛刻的,600條傳奇魚對(duì)于平民玩家來說夠肝很久了。
1、瘋狂騎士團(tuán)妖精之海釣魚如下,大家可以參考。
2、釣魚通過提升釣具,放置不同的誘餌可以捕獲不同的漁獲,而不同的漁獲也能夠給角色提供不同的屬性增值。
3、而水族箱則是我們存放所需要漁獲的地方。越到后期每條魚所能提供的增值也就越大,這也是通過釣魚來提高我們角色實(shí)力的重要來源之一。
4、每當(dāng)釣取新魚種時(shí)都會(huì)點(diǎn)亮漁場(chǎng)圖鑒,當(dāng)圖鑒收集任務(wù)完成時(shí)也會(huì)提供額外的屬性增值。
5、有意思的一點(diǎn)在于,圖鑒屬性增值是固定的但水族箱卻不是,它根據(jù)魚的大小來提供屬性增值的高低。
《諾弗蘭物語》妖精介紹 妖精有什么
諾弗蘭物語是一款煉金題材的模擬經(jīng)營(yíng)手游,小伙伴們想知道游戲中有哪些妖精嗎?接下來就讓我們一起來了解下吧,感興趣的小伙伴千萬不要錯(cuò)過啦。
諾弗蘭物語妖精有哪些
諾弗蘭物語妖精目前共計(jì)有30個(gè),每一個(gè)都有不同的特點(diǎn),具體如下:
1、火萊姆、荷西、拉蒙德、莎希、蓋斯、不二
2、富岳、罐罐·風(fēng)、席拉拉、盧斯圖、垃、盧修斯
3、迪昂、斯文、多多洛·印、捷德、索菲亞、多多洛·筆
4、繆恩、奧克索、俾斯麥、宇咖、貝蒂、烏拉
5、希瓦、刻刻、阿波羅、姜尚、維多利亞、希
舊日傳說妖精有什么用 游戲里的妖精是什么
新上線手游舊日,憑借特殊的故事背景,熱門的游戲模式,一上線就收到了玩家們的好評(píng),那么,舊日傳說妖精有什么用呢?
一.妖精是什么?
在舊日傳說中,妖精是一個(gè)很特殊的物種,和尋常的故事中的妖精不同,是一種曾經(jīng)輝煌過,現(xiàn)在逐漸沒落,只能索居一隅,靠著欺騙冒險(xiǎn)者為生的生物,在游戲中,我們可以在劇情關(guān)卡黃金庭院中看到他的身影,并且在黃金庭院中也有妖精會(huì)幫助我們,并不是都是壞人。
在黃金庭院中,玩家扮演的冒險(xiǎn)者,一上來就會(huì)碰到可愛調(diào)皮的小妖精皮皮鬼,身為妖精,他并沒有要加害與我們,只是希望能夠指引我們到達(dá)庭院最深處,能夠打扮這里的“青春女神”。
在皮皮鬼身上,有著很多的秘密,一路走過,我們就可以通過對(duì)話,慢慢得知他的身世,他的謎團(tuán),以及他的悲傷。
二.妖精有什么用?
在上一個(gè)關(guān)卡,迷霧深林中,我們獲得了一個(gè)指路燈,在第二個(gè)關(guān)卡,黃金庭院中,妖精皮皮龜,也扮演著類似的角色。是我們的助手,更是我們的導(dǎo)游。
妖精皮皮鬼,他擁有著獨(dú)立的屬性和技能,我們可以通過贈(zèng)予他禮物,和通過各種事件來讓他增加好感,并且,贈(zèng)予禮物還能讓他升級(jí),擁有更好的屬性。
而他的獨(dú)特之處在于,除了基本屬性以外,還有著好感系統(tǒng),這個(gè)好感系統(tǒng)讓他有著不同的技能。
平靜,是她最舒適的狀態(tài),這個(gè)時(shí)候皮皮鬼的心情是低于60的,將給予玩家妖精的祝福,技能是釋放一個(gè)基礎(chǔ)的buff,具體效果讓所有角色攻擊上升5%,注意在這里面是不分?jǐn)澄业摹3酥?,它還有三個(gè)技能,分別是妖精出擊,妖精印記,妖精治療。妖精出擊是攻擊隨機(jī)一名敵人,妖精禁忌是使一個(gè)隨機(jī)敵人閃避降低10%,妖精治療是讓我方恢復(fù)生命值。
快樂是皮皮鬼的第2個(gè)狀態(tài),在皮皮鬼心情值處于60~80中間激活,在這個(gè)時(shí)候皮皮鬼可以施展妖精魔法,在進(jìn)入戰(zhàn)斗的第二回合隨機(jī)釋放一個(gè)妖精的魔法。他在這個(gè)時(shí)候除了妖精的魔法以外,還有其他三個(gè)技能分別是一起搗蛋,草藥包扎,迷亂魔法。效果分別為攻擊敵方全體角色,治療我方隨機(jī)一名角色,攻擊敵方一名角色并起使其眩暈。
在皮皮鬼心情值大于60的時(shí)候,就可以觸發(fā)妖精的庇護(hù),可以讓玩家在骰子事件中將一個(gè)骰子直接變?yōu)?點(diǎn)。
失控是皮皮鬼的第3個(gè)狀態(tài),這個(gè)時(shí)候皮皮鬼的心情值處于80~100,在這時(shí)候皮皮鬼會(huì)在進(jìn)入戰(zhàn)斗的時(shí)候給予一個(gè)失控祝福。并且又再次擁有了全新的三個(gè)技能,只許陪我玩,我要出手了和狂野治療。這三個(gè)技能效果分別是攻擊一個(gè)不分?jǐn)澄业哪繕?biāo)并驅(qū)散所有異常狀態(tài),攻擊一個(gè)不分?jǐn)澄业哪繕?biāo),和治療一個(gè)隨機(jī)友方目標(biāo)并使其攻擊力上升。
以上就是舊日傳說妖精有什么用的全部攻略,希望能夠幫助小伙伴們更好的通關(guān)。
《伊洛納》妖精法有什么技巧 妖精法玩法攻略
伊洛納妖精法怎么玩?很多玩家都不太清楚在伊洛納當(dāng)中,妖精法要怎么玩,也都在問這個(gè)問題,那么今天小編就為大家?guī)砹艘谅寮{的妖精法玩法攻略,大家一起來看看吧!
妖精法玩法攻略
按照游戲設(shè)定來說,妖精是很適合當(dāng)法師的,本身不能裝備1s裝備,永久的限制成了輕裝備。
可以看到下圖專精寫到「施法阻礙」4個(gè)字,這幾個(gè)字是什么意思呢?
「施法阻礙影響施法成功率」
意思就是說,阻礙越大,施法成功率越低,仔細(xì)想想,本來你要使用瞬間移動(dòng)逃跑,但是施法失敗,哦豁。
其次就是妖精的速度,初始值為120點(diǎn),法師不是你秒我就是我秒你,看誰快。(雖然目前版本提升了怪物的速度,相當(dāng)于變相削弱)有洞察就能無視加速藍(lán)耗
一般妖精開局很不好,因?yàn)閹Р簧涎b備,肉搏打不死怪,但是加上「法師」就不同了,魔法箭biu就完事了,雖然妖精+魔法師表面上說的是困難,其實(shí)前期簡(jiǎn)單的要死,10級(jí)憑借速度強(qiáng)殺「導(dǎo)師」。
法師的打法基本一樣,魔法箭魔法箭還是魔法箭,主要是靠「法術(shù)修行」,然而小妖精不同,據(jù)我所知,小妖精應(yīng)該是游戲里「元素指引」等級(jí)上限最高的,元素類魔法也是法師的最高傷害魔法。
不過前期還是用魔法箭,什么時(shí)候轉(zhuǎn)元素呢?當(dāng)你獲得了「元素親和」這本技能書的時(shí)候轉(zhuǎn)
效果:「釋放元素類魔法回復(fù)生命值與魔法值」,基本來說耗藍(lán)減半,就算技能反噬,元素親和的回復(fù)生命和技能反噬的扣生命,是同時(shí)進(jìn)行的,意思相當(dāng)于抵消?
這時(shí)候「魔力極限」的專精等級(jí)也刷刷上升。
元素當(dāng)然是信仰元素神,元素神的寶石是「增加25%元素魔法傷害,同時(shí)跟法強(qiáng)不疊加」,我不知道是乘算還是加算,不過乘算稍微有點(diǎn)BUG哈哈。。
有了「元素親和」,元素射線就一直摁,比魔法箭還爽,要是同時(shí)加上「洞察符文」和「虛空」(別問為什么沒有技能截圖,問就是沒有獲得),估計(jì)會(huì)誕生幾百回合的元素炮臺(tái)。
以上就是伊洛納的妖精法玩法攻略,希望對(duì)各位玩家有所幫助!
《曙光破曉》BT版妖精有什么用 妖精作用介紹
曙光破曉BT版中異世界的奇幻大陸總是充滿著危機(jī),瓦爾哈拉的專屬圣靈便會(huì)助你一臂之力。圣靈也要巧搭配 一家人就是要整整齊齊,各位勇士需要闖入龍?zhí)痘⒀?,協(xié)力戰(zhàn)并不是孤身一人的戰(zhàn)斗,你的小伙伴也可以獲得不菲的獎(jiǎng)勵(lì)哦,海量元寶通通拿走,元寶花的手軟。
在曙光破曉BT版中每一位主角都能夠搭配不同妖精,玩家可以與妖精進(jìn)行親密互動(dòng),每一位妖精都有自己的特性與效果,臺(tái)系萌娘聲優(yōu)團(tuán)陪你肝不停,體驗(yàn)到動(dòng)作元素外的養(yǎng)成游戲樂趣。LIVE2D真人配音動(dòng)漫級(jí)劇情。三十名臺(tái)灣著名動(dòng)畫聲優(yōu)強(qiáng)勢(shì)加入,體驗(yàn)不一樣的精彩。
作為黑暗的眷屬,惡夜魔女葛蕾絲甫出場(chǎng)便攜帶著濃厚的黑暗氣息,無論是病嬌的語氣還是手上飄蕩著的骷髏,其實(shí)在千年前是代表光明的女神之一。身份曝光 糾纏千年的愛與仇,故事劇情有如動(dòng)畫般生動(dòng),激爽五人大亂斗,千萬別狗帶,體驗(yàn)非凡的戰(zhàn)斗快感!
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