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手游 > 射擊 > 合金裝備:入侵下載
合金裝備:入侵

合金裝備:入侵

一款動(dòng)作射擊游戲。
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

合金裝備:入侵游戲介紹

合金裝備:入侵簡(jiǎn)介

《合金裝備:入侵 HUNDREDFIRES no Metal Gear :OH》是一款動(dòng)作射擊游戲,游戲的設(shè)計(jì)比較簡(jiǎn)單,采用了3D效果。操作也比較簡(jiǎn)單,看屏幕下方的幾個(gè)虛擬按鍵就知道了。
九游
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合金裝備:入侵游戲截圖

合金裝備:入侵截圖
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這5款合金裝備皮膚,除了劍圣之外,在美服的單獨(dú)售價(jià)為1350RP(10美元左右),與國(guó)服的合金裝備亞索單獨(dú)出售的69元RMB相當(dāng)。而劍圣由于有裝備變身特效,在價(jià)格上相比這五款稍貴一些,單獨(dú)售價(jià)為1820RP,大約是在99元左右。當(dāng)然,最終售價(jià)到底怎么樣就得看企鵝的心情了。

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原本單手武器可以變成長(zhǎng)柄雙刃劍,而且身上合金裝備由白色變成金黃色。武器的前端能夠伸展出十字刀!以及附帶全新的一套舞蹈動(dòng)作!

合金裝備幸存幸存者怎么分配合金裝備幸存幸存者分配推薦

合金裝備幸存幸存者怎么分配呢,很多小伙伴不知道什么人派去做什么,下面就一起來看看小編給大家?guī)淼暮辖鹧b備幸存幸存者分配推薦吧。

合金裝備幸存幸存者怎么分配合金裝備幸存幸存者分配推薦

在我們營(yíng)救回來后的成員經(jīng)過基地的分析后,會(huì)出現(xiàn)很多職業(yè)如:農(nóng)夫、獸醫(yī)等

但要是按照他們?nèi)温毥?jīng)歷分配到響應(yīng)的小隊(duì)里,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)并不是想他描述的那樣。還會(huì)出現(xiàn)白吃白喝不干活沒給小隊(duì)帶來任何的加成效果,那么經(jīng)過多次測(cè)試任職經(jīng)歷這方面%是忽悠人的。經(jīng)歷多次測(cè)試,我們會(huì)注意到他最后一行字。

我們來分析下,基本上我們收到求救訊號(hào)就回來的成員經(jīng)過基地的分析后分為幾類。

1、雖然氣力飽滿,但無法期待成果。LV1

2、氣力飽滿,應(yīng)該會(huì)拿出還可以的成果吧。LV2

3、氣力十分飽滿,可期待會(huì)有一定的成果。LV3

4、氣力十分飽滿,應(yīng)該會(huì)拿出很不錯(cuò)的成果吧。LV4

我們可以把他們作為等級(jí)來劃分,1級(jí)、2級(jí)、3級(jí)、4級(jí)。等級(jí)越高對(duì)小隊(duì)的加成效果越大。

當(dāng)然也會(huì)有其他因素影響,如:生病、受傷、拉肚子等等一定要及時(shí)治療,不然會(huì)對(duì)效果有所影響

由于基地機(jī)制的的問題 ,就算你糧食、水資源已經(jīng)夠吃夠喝。基地更新時(shí)的收支預(yù)測(cè)是負(fù)數(shù)的話也會(huì)影響隊(duì)員們的狀態(tài)。

人物性格:

①喜歡嘗試新鮮事物的可以直接弄死,放哪里都沒用

②當(dāng)老大會(huì)影響其他人,建議弄死

③性格堅(jiān)毅,和用心做一件事情建議留下,即使沒有成果,扔在基地時(shí)間久了會(huì)慢慢有成果親測(cè)

合金裝備幸存哪個(gè)職業(yè)好?合金裝備幸存全職業(yè)分析

合金裝備幸存近期有很多新玩家進(jìn)入游戲,如何選擇合適的職業(yè)是首先要考慮的。下面就為大家?guī)砗辖鹧b備幸存全職業(yè)分析,一起來看看。

偵察兵

主動(dòng)技能:

隱身:探索時(shí)很有用,合作模式時(shí)可以開隱身正面輸出BOSS弱點(diǎn),但是主要還是用于脫戰(zhàn)。

再設(shè)置:探索時(shí)作用不大,合作模式時(shí)配合10000耐久的氧氣站,基本可以確定一條路徹底封死。

被動(dòng)技能:

【快速搜刮】:探索時(shí)能節(jié)約大量時(shí)間,但其實(shí)作用沒有想象中大,而且在家收菜竟然不能用也是@#%, 很多情況下其實(shí)是提供了精神上的一種愉悅,因?yàn)閭刹毂渌寄芏己苡行В辉诤蹙鄣目梢圆谎b。

【無聲奔跑】:簡(jiǎn)單粗暴,1點(diǎn)小跑無聲,2點(diǎn)疾跑無聲,飛快的捅死誘爆者確實(shí)吸引力很大,探索作用大于合作

【連環(huán)背刺】:屬于看上去很美的技能……因?yàn)閷?dǎo)向性比較差,一不小心扎進(jìn)人群就是事故確定,探索可裝,合作看個(gè)人習(xí)慣。

【背刺剝?nèi) 浚嚎瓷先ズ苊赖募寄?1,探索時(shí)能省些時(shí)間,缺點(diǎn)就是所得庫班不如掛氣球,合作時(shí)能用的也就瞬間扒光誘爆身上的東西,屬于優(yōu)先度比較低的技能。

【推人】:抓投動(dòng)作變成把怪推出去,本身性能還好,合作時(shí)因?yàn)閿橙硕际桥抨?duì)來的,可以撞倒不少,但是抓投本身面對(duì)群敵時(shí)是個(gè)挺危險(xiǎn)的行為,加上無限C4已經(jīng)被和諧了,扔出去之后也沒啥后續(xù)操作,優(yōu)先度降低。

【機(jī)槍續(xù)彈】:使用固定機(jī)槍時(shí)隨機(jī)回復(fù)彈藥,合作和基地挖掘時(shí)不錯(cuò)的技能,尤其基地挖掘自己守備時(shí)可以節(jié)約不少物資。

【強(qiáng)化設(shè)施】:偵查合作強(qiáng)勢(shì)的最大原因,不多做解釋了,合作基本必點(diǎn)。

被動(dòng)技能都很有用,無論是合作模式還是單人探索都能表現(xiàn)出實(shí)力,主動(dòng)技能簡(jiǎn)單直接而且很有效。整體上手簡(jiǎn)單。

因?yàn)樾掖?a linkid="25321">多人模式可攜帶的彈藥及設(shè)備有限,但還可另外攜帶材料,使得舍得自帶大量材料的偵察兵可以發(fā)揮強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。

考慮到需要經(jīng)常布防和搜刮,如果要裝備能力增幅器的話,推薦增加DEX提升跑速。

合金裝備幸存哪個(gè)職業(yè)好?合金裝備幸存全職業(yè)分析

射擊

主動(dòng)技能:

箭雨:威力巨大,消耗也巨大,效果總得來說不太盡如人意,畢竟弓箭的完全體是要拉滿弓的,理論上對(duì)BOSS能造成巨大傷害,但是因?yàn)橛新涞匮訒r(shí),對(duì)目前行動(dòng)敏捷的BOSS想完全擊中幾率不高,就算打暈BOSS補(bǔ)刀,較長(zhǎng)的冷卻時(shí)間讓這招也沒法常放。探索和合作都不太好用。

自瞄:午時(shí)已到,開技能后一段時(shí)間開始鎖定面前敵人,然后依次射擊,因?yàn)殒i的不是頭,所以武器不夠犀利的時(shí)候是打不死人的,消耗也不小,考慮到在新的營(yíng)救模式中有時(shí)需要高精度迅速清人外加冷卻時(shí)間比較短,體感比箭雨好一些。

被動(dòng)技能:

射擊兵的技能基本不分探索和合作用。

【三連射】:這其實(shí)應(yīng)該算主動(dòng)技能?和箭雨一樣不滿弓導(dǎo)致下墜很大威力不足,主要依靠屬性弓箭堆數(shù)量傷敵,消耗雖然大但是在有些場(chǎng)合還是有用的,殺群怪用冰箭,打BOSS用重箭,什么你說榴彈箭?你開心就好咯。

【穩(wěn)固射擊】:舉槍/弓移速變慢,傷害增加,沒什么好說的,射擊核心技能,無論用槍還是用弓不點(diǎn)不如回家賣紅薯。

【臥倒射擊】:限定槍支,趴下時(shí)首發(fā)暴擊率上升,能安心趴下輸出的機(jī)會(huì)其實(shí)沒想象中多,主要是打BOSS用的,如果是用槍支的射擊兵不無小補(bǔ)。

【眩暈箭】:被箭射中的敵人會(huì)彷徨一會(huì)兒,類似大錘特效里面那個(gè)沖擊,因?yàn)閷?duì)BOSS無效,而其他雜兵經(jīng)常是接不起幾箭的,所以作用有限,不排除增加新敵人以后有用。

【強(qiáng)弓】:限定弓箭,滿弓時(shí)傷害增加,弓箭系射擊兵必備技能,拉滿弓的弓箭彈道才能算是個(gè)遠(yuǎn)程武器,建議搭配有快速開弓技能的武器使用。

【后滾翻】:舉槍時(shí)可以高速向后回避,距離非常遠(yuǎn),乍看好像是和穩(wěn)固射擊成對(duì)兒使用的,但其實(shí)情況真要危險(xiǎn)一個(gè)飛撲也能躲開,為此浪費(fèi)一個(gè)技能感覺沒啥必要?

【瀕死射擊】:瀕死時(shí)可以不裝彈開槍……這……沒用過,不評(píng)價(jià)。

射擊兵總的來說,被動(dòng)技能很強(qiáng),很多都是實(shí)打?qū)嵉脑鰝?,在需要廢掉誰的時(shí)候?qū)儆谏嵛移湔l,對(duì)BOSS的殺傷力也是最強(qiáng)的。主動(dòng)技能定位都有些奇怪,很多時(shí)候想不起來用,用不用也沒差。(請(qǐng)科婊允許我裝五個(gè)被動(dòng)謝謝)

本職業(yè)的強(qiáng)力需要各種特殊彈藥支持,一定要活用彈藥箱和彈藥支援,火箭是非常便宜的強(qiáng)力輸出彈種,可以自帶一些材料用來補(bǔ)充彈藥應(yīng)對(duì)一般消耗,其他彈藥用在關(guān)鍵時(shí)刻。

目前沒覺得DEX增幅會(huì)增加拉弓速度,加上能力本身和遠(yuǎn)程傷害不直接掛鉤,所以射擊兵選擇能力增幅還是比較自由的。

突擊兵

主動(dòng)技能:

近戰(zhàn)增幅:增加范圍內(nèi)所有人的近戰(zhàn)傷害,還是蠻明顯的,但是突擊傷害很高打雜兵感覺用不上,打BOSS一起抽刀砍的時(shí)候也不多見,整體使用機(jī)會(huì)不多。

嘲諷:本游戲最強(qiáng)誘敵技能,可以把已經(jīng)撲到礦機(jī)上的敵人拉開的唯一能力,營(yíng)救模式最強(qiáng)技能之一,而且技能不分高低段差(房頂群嘲了解一下),建議嘲完就跑,或者手榴彈解決問題。

被動(dòng)技能:

【重踏】:踩人傷害提升,配合踩人褲子可以把別人一腳踩掉大半血的怪直接踩死,但是因?yàn)橥粨魶]有啥好的擊倒技能,直接使用機(jī)會(huì)不多,用來補(bǔ)刀被打殘的敵人并不需要如此高的攻擊力,故優(yōu)先度比較低。

【防御】:舉刀時(shí)被攻擊可以格擋,減少傷害和受創(chuàng)僵直,立回時(shí)有些作用,但是我測(cè)試不防擒抱和抓腳,所以主要還得靠回避,這個(gè)技能只能作為保險(xiǎn)。

【攻勢(shì)】:增加近戰(zhàn)傷害,減防,雖然減防量還是滿疼的(想看區(qū)別可以去挨大嘴一梭子),但這游戲一般情況下要么挨一下要么被直接圍毆弄死,所以其實(shí)還不算太致命,而突擊非常吃武器傷害,所以就算疼,一般情況下也得點(diǎn)。

【守勢(shì)】:減近戰(zhàn)傷害,加防,乍一看挺蠢的,但是有一種另類突擊的配點(diǎn)和這個(gè)技能配合的不錯(cuò)(能力增幅×2,戰(zhàn)術(shù)回避,守勢(shì),把自己當(dāng)高級(jí)白板,專職嘲諷),但是畢竟兩技能點(diǎn),要不要點(diǎn)啥時(shí)候點(diǎn),看個(gè)人習(xí)慣(我沒試過倆技能一起裝)。

【戰(zhàn)術(shù)回避】:側(cè)閃會(huì)圍著敵人轉(zhuǎn),非常適合拿來背刺,面對(duì)群敵有轉(zhuǎn)進(jìn)敵人堆兒里的危險(xiǎn),需要適應(yīng)用后閃脫戰(zhàn)。

【暴擊時(shí)機(jī)】:在每一擊結(jié)束的時(shí)候目押下一擊會(huì)增加暴擊幾率……輕型武器和長(zhǎng)槍這種攻速比較快的武器收益比較高,對(duì)時(shí)機(jī)的要求不算高,練練就基本能出。

【狂暴】:近戰(zhàn)攻擊自帶霸體,不會(huì)被敵人擊退,但是本游戲重型武器和大錘都是自帶霸體的,本技能主要給單手武器和長(zhǎng)槍來用的,雖然防御力會(huì)降低,但是無論如何也比被擊倒圍爐更強(qiáng),有需要的話還是帶上好。

突擊兵讀作近戰(zhàn)專家……其實(shí)應(yīng)該寫作輕武器近戰(zhàn)專家,因?yàn)樗哪切┘寄軐?duì)重武器幫助實(shí)在不大(重武器和大錘自帶霸體,而且攻擊很慢也沒啥機(jī)會(huì)按多少連招,非要用重武器不如用醫(yī)療兵),這個(gè)兵種應(yīng)該是最難上手的,只有對(duì)游戲非常掌握之后才能背著那么多增傷和敵人談笑風(fēng)生,但是相對(duì)的,就算拿把綠刀,突擊兵的傷害還是非常足的(能起多大作用暫時(shí)不管),進(jìn)多人帶點(diǎn)能修武器的關(guān)鍵材料也就夠了……雖說如此,但是近戰(zhàn)需要吃點(diǎn)BUFF,近戰(zhàn)速度的BUFF任何時(shí)候都不能掉(熏狗肉),至于近戰(zhàn)增傷,減少體力消耗,加速回血,減少受傷,增加暴擊,加快體力恢復(fù)……盡力而為吧。

因?yàn)镾TR增幅直接關(guān)系到近戰(zhàn)輸出,所以STR增幅器是標(biāo)準(zhǔn)突擊的核心技能,當(dāng)然專職嘲諷的高級(jí)白板裝啥就隨意了。

醫(yī)療兵

主動(dòng)技能:

治療拳擊:所有范圍內(nèi)友方回血,自己和敵人掉血……因?yàn)槊氩涣巳怂圆凰愫细竦膫?,作為輔助技能要求和隊(duì)友有點(diǎn)配合,不然想加血時(shí)隊(duì)友全跑了就尷尬了,開黑可用,野隊(duì)算了。

體力增幅:短期內(nèi)附近友方體力無限,沙塵狂奔和近戰(zhàn)應(yīng)用兩相宜,但是對(duì)營(yíng)救模式背人的無效(FUCKKONAMI),比較簡(jiǎn)單粗暴的技能,有需要就開一發(fā),反正不會(huì)虧。

被動(dòng)技能:

【撞人】:某種意義上的神技,發(fā)動(dòng)快速,擊退距離長(zhǎng),無風(fēng)險(xiǎn),而且撞完人不會(huì)停下奔跑,可以放個(gè)變向沖刺攻擊,爆破者想自爆時(shí)撞開他比抓住再踢靠譜許多,面對(duì)群敵先撞再近戰(zhàn)比直接殺進(jìn)人群安全多了,也算是醫(yī)療兵能主近戰(zhàn)的先天優(yōu)勢(shì)之一。

【群體回復(fù)】:醫(yī)療噴霧對(duì)多人有效,開黑技能。記得自帶點(diǎn)黃金新月草下本。

【治療爆發(fā)】:血量高時(shí)范圍加快回血和療傷,因?yàn)獒t(yī)療兵的血量很容易維持在很高的狀態(tài),這個(gè)技能不無小補(bǔ),而且近戰(zhàn)手不可避免各種受傷,對(duì)自己也有幫助。

【斯巴達(dá)爆發(fā)】:自己瀕死加攻防……維持瀕死還是挺需要技術(shù)的,我沒裝過。

【治療背刺】:背刺回血,醫(yī)療兵維持血量就靠他了,就算受傷也可找落單的敵人補(bǔ)回來,無論你要打近戰(zhàn)還是用治療拳擊或者維持光環(huán),都可以靠此技能平衡回來。

【急救】:救人成功增加被救者的血量,二級(jí)直接滿血,輔助型醫(yī)療可以點(diǎn),但是一般情況下有人倒了也不會(huì)專門等著醫(yī)療來救,真要開黑不如直接拉起來噴個(gè)霧。

【反射】:被敵人攻擊時(shí)反彈傷害,因?yàn)樵觳怀捎仓保詻]太大用處,玩近戰(zhàn)時(shí)彈點(diǎn)或許有點(diǎn)幫助,但是應(yīng)該沒格子給這個(gè)技能。如果要用,請(qǐng)配合反射手套來用。

寫作醫(yī)療讀作近戰(zhàn)兵,比起突擊兵來說缺了傷害上限(STR增幅器只得四級(jí),缺個(gè)攻勢(shì)技能),多了保障(撞人,療傷光環(huán),回血背刺),更適合入門,武器推薦重武器,自帶霸體,破綻雖然大,但是醫(yī)療兵補(bǔ)血很容易,挨兩下也沒什么問題。自帶修武器材料即可,順帶別忘了吃狗肉。

肉搏醫(yī)療兵STR增幅器是核心技能,開黑輔助醫(yī)療兵隨意了,撐點(diǎn)血或者有奇效?

合金裝備幸存全職業(yè)分析就到這里,希望對(duì)玩家有所幫助。

合金裝備2 31人狙擊戰(zhàn)過關(guān)心得 合金裝備2 攻略

獻(xiàn)給還在糾結(jié)的童鞋。。

合金2白金路上的最大攔路虎(個(gè)人感覺)

首先,開場(chǎng)先跑去拿熱成像儀,然后不用跑回原地,直接迅速開鏡+吞5鎮(zhèn)靜劑,5個(gè)連吃時(shí)時(shí)間累計(jì)的,不用擔(dān)心。(納尼?你不知道是什么?那算了,你下面還是不用看了。)

開鏡后將視角略放大,瞄準(zhǔn)左上那兩個(gè)樓梯的如圖位置:

合金裝備2 31人狙擊戰(zhàn)過關(guān)心得 合金裝備2 攻略

這個(gè)位置應(yīng)該剛好可以打中從樓梯上下來的敵兵JJ,以及從下面右邊出來的一個(gè)敵兵的身體。

似乎是擊殺6人后,轉(zhuǎn)移槍口,到下圖位置狙殺露頭兵(下面圖片都是黑色的,因?yàn)榉至?次截圖,不知道為什么場(chǎng)景顏色就變了。不過不影響解說)。

合金裝備2 31人狙擊戰(zhàn)過關(guān)心得 合金裝備2 攻略

狙殺這位仁兄(沒點(diǎn)到頭也沒事,他跑出來后在他的路徑上狙殺也可,沒狙掉也沒關(guān)系,不就1個(gè)小兵么)后槍口迅速轉(zhuǎn)移至最左邊,就是上面跑上去一個(gè)伸懶腰的敵兵的下方。如圖

合金裝備2 31人狙擊戰(zhàn)過關(guān)心得 合金裝備2 攻略

這里會(huì)跑出一個(gè)敵兵,然后迅速有一個(gè)在其背后露頭。消滅他們。

消滅這兩個(gè)后槍口回到樓梯上方,如圖位置

合金裝備2 31人狙擊戰(zhàn)過關(guān)心得 合金裝備2 攻略

從此圖就可以看出,這里敵兵相當(dāng)多,把握的好,一梭子**可以消滅3-4個(gè)。

然后時(shí)間應(yīng)該剛好到了2分20秒左右,換上熱成像儀,將下圖的地雷狙掉。

合金裝備2 31人狙擊戰(zhàn)過關(guān)心得 合金裝備2 攻略

(此圖時(shí)間不準(zhǔn),因?yàn)槭桥R時(shí)截圖。而且這可能是非必要步驟,但是我前后打了N次,在沒干掉這個(gè)地雷的情況下,總會(huì)出現(xiàn)狙殺30人后,最后一人消失不見的“BUG”,叫我非常想摔機(jī),所以建議狙掉該地雷。)

合金裝備2 31人狙擊戰(zhàn)過關(guān)心得 合金裝備2 攻略

這就是未狙地雷,最后時(shí)間到,任務(wù)失敗時(shí)的截圖。

狙完地雷后,應(yīng)迅速收槍和熱成像,爬欄桿下一樓平臺(tái),站在最左邊位置,千萬不要蹲下。(有些人以為蹲下會(huì)提高準(zhǔn)星準(zhǔn)度,這是在未吃鎮(zhèn)靜劑的情況下,吃后蹲不蹲都一樣不抖)而且,在后面圍繞箱子左右開槍的時(shí)候,蹲下的瞄準(zhǔn)點(diǎn)經(jīng)常無法一槍致命,這是我失敗多次得出的結(jié)論。一些人總說爬平臺(tái)沒用,不如用節(jié)約的時(shí)間多殺幾個(gè),這在我看來,你槍法好,隨便怎么打,當(dāng)然都OK。但下面我就要說下為什么要爬下平臺(tái)打。

上面我們說了,爬平臺(tái)后,站在最左邊。好,現(xiàn)在,開鏡,將槍口轉(zhuǎn)向左邊如圖位置。

合金裝備2 31人狙擊戰(zhàn)過關(guān)心得 合金裝備2 攻略

在大約2分08秒的時(shí)候,出現(xiàn)最關(guān)鍵的一步,就是這時(shí),別看圖片上只有2人,但實(shí)際上,會(huì)連續(xù)冒出4-5人,均在這個(gè)點(diǎn)位。一梭子**,可以將其全部報(bào)銷?;緲寴尡^,狙擊神位啊。這里消滅的幾個(gè)人,都是接下去2波兵中速度較快的人,殺掉他們,可以防止左右夾擊,成功率提高不少。

最后就是在箱子周圍展開最后的狙殺戰(zhàn)。左右瞄,殺,期間要注意別貪槍,老在一個(gè)位置殺某個(gè)敵兵,會(huì)被另一方向的敵人偷襲的。

換彈夾一定要用雙擊,別等自動(dòng)上鏜,有時(shí)候打完幾槍,視野近距離內(nèi)沒有敵人,就點(diǎn)擊換彈夾,也能趁短暫的切換畫面觀察敵兵動(dòng)向。總體來說,左邊有幾位走路速度極快的敵兵,要算好出現(xiàn)的時(shí)間等待殲滅,其余等其出現(xiàn)在視野內(nèi)均來的及反應(yīng)。

還有一點(diǎn)補(bǔ)充,就是右邊及上方障礙物后出來的敵兵,有時(shí)候未一擊必殺時(shí)會(huì)繞個(gè)小圈迂回前進(jìn),這時(shí)候最好克制自己不要跟蹤補(bǔ)槍,因?yàn)榈饶銣?zhǔn)星跟上敵人了,他剛好又開始轉(zhuǎn)向了,這應(yīng)該是剛好算準(zhǔn)了人體的反應(yīng)時(shí)間的。所以,盡量預(yù)判他的動(dòng)向,在其前方狙擊。

好,最后祝賀大家都順利通過。

附上我的白金獎(jiǎng)杯取得圖(我是完成其他任務(wù)后,留下潛入的10號(hào)任務(wù)最后完成的,成績(jī)很差,大家別噴):

合金裝備2 31人狙擊戰(zhàn)過關(guān)心得 合金裝備2 攻略

合金裝備幸存攻略 合金裝備幸存游戲操作方法

合金裝備幸存游戲中的操作方法是什么呢?合金裝備幸存怎么操作的呢?那么接下來就和小編一起來看看合金裝備幸存操作方法,喜歡的小伙伴們快來看看吧,希望對(duì)大家有所幫助。

合金裝備幸存攻略 合金裝備幸存游戲操作方法

合金裝備幸存游戲操作方法

W/S/A/D:控制角色移動(dòng)

C:切換蹲伏/站立

C(長(zhǎng)按):匍匐

鼠標(biāo)右鍵:掏出武器

鼠標(biāo)左鍵:使用當(dāng)前武器進(jìn)行攻擊

空格鍵:跳躍/攀爬/互動(dòng)/飛撲

E:使用投擲物

TAB:打開IDORID

1:切換主武器

2:切換副武器

3/4:切換輔助品

合金裝備攻略 合金裝備幸存進(jìn)不去解決方法

合金裝備幸存游戲進(jìn)不去應(yīng)該怎么辦的呢?合金裝備幸存進(jìn)不去的解決方法是什么呢?那么接下來就和小編一起來看看合金裝備幸存進(jìn)不去解決方法,喜歡的小伙伴們快來看看吧,希望對(duì)大家有所幫助。

合金裝備攻略 合金裝備幸存進(jìn)不去解決方法

合金裝備幸存運(yùn)行問題大全

合金裝備幸存進(jìn)不去解決方法

路徑設(shè)置都為英文,減少文件夾字符,以免報(bào)錯(cuò)

更新最新的顯卡的驅(qū)動(dòng),防止游戲無法進(jìn)入

檢查配置是否達(dá)到最低要求,配置高低是檢測(cè)進(jìn)入游戲的門檻

安裝游戲必備組件(系統(tǒng)運(yùn)行庫)所有游戲運(yùn)行都需要系統(tǒng)組件支持

檢查電腦的防火墻是不是把游戲訪問權(quán)限禁止了

裝上vc2015,如果安裝vc2015失敗,就把所有windows update 安裝了。確保系統(tǒng)自動(dòng)更新了安裝了所有補(bǔ)丁。

出現(xiàn)DLL錯(cuò)誤,修復(fù)DX文件即可,如無效可以使用管家修復(fù)所有缺失vc++。

合金裝備幸存黑屏解決方法 合金裝備怎么玩

合金裝備幸存黑屏是怎么一回事呢?合金裝備幸存遇到黑屏了應(yīng)該怎么解決呢?那么接下來就和小編一起來看看合金裝備幸存黑屏解決方法,喜歡的小伙伴們快來看看吧,希望對(duì)大家有所幫助。

合金裝備幸存黑屏解決方法 合金裝備怎么玩

合金裝備幸存運(yùn)行問題大全

合金裝備幸存黑屏解決方法

1、玩家遇到黑屏之后,如果玩家在游戲目錄中打了漢化補(bǔ)丁的話,那么直接刪除在游戲目錄中的master-0文件夾即可。

2、在開始游戲的時(shí)候右上角跳出Nvidia的東西,如果要是在Nvidia Experience里面關(guān)閉,關(guān)閉它之后不再會(huì)黑屏。

《合金裝備幸存》基地種樹方法 合金裝備幸存怎么種樹

展開

《合金裝備幸存》除了打僵尸收集食物之外還有很多趣味玩法,在基地種樹不知大家有沒有嘗試過呢?今天小編帶來“fzg5105050”分享的《合金裝備幸存》基地種樹方法,感興趣的玩家不妨一試。

《合金裝備幸存》基地種樹方法 合金裝備幸存怎么種樹

今天又有新發(fā)現(xiàn)了,基地中可以種樹!對(duì)沒錯(cuò)我們來搞綠化吧!

《合金裝備幸存》基地種樹方法 合金裝備幸存怎么種樹

第一張圖【廢墟02】下方蜘蛛那層上方的夾層往里走,記得帶好(沙袋)墊腳。上方會(huì)有個(gè)缺口,里面有個(gè)貨柜。

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《合金裝備幸存》酒精獲得方法 合金裝備幸存酒精怎么獲得

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《合金裝備幸存》酒精是制作繃帶的必備材料,很多小伙伴表示不知入手途徑是什么,今天小編帶來“色魔同桌的同桌”分享的《合金裝備幸存》酒精獲得方法,下面我們一起來看吧。

《合金裝備幸存》酒精獲得方法 合金裝備幸存酒精怎么獲得

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合金裝備5幻痛骷髏入侵配置搶占資源方法解析

合金裝備5幻痛骷髏入侵配置搶占資源方法解析,玩家在做FOb骷髏入侵是刷資源是常常關(guān)注的刷資源有哪些技巧怎么刷比較快。合金裝備5幻痛骷髏入侵配置搶占資源方法解析帶來的骷髏入侵刷資源教程希望可以給大家提供幫助。

合金裝備5幻痛骷髏入侵配置搶占資源方法解析

骷髏入侵刷資源方法:

配置:反器材(連發(fā)最好,消音無所謂,或者其他順手的武器)+5級(jí)C4(必須)+彈夾,其他都不需要。

合金裝備5幻痛骷髏入侵配置搶占資源方法解析

選開發(fā)平臺(tái)左下角登陸點(diǎn),出來以后上樓,到樓梯和平臺(tái)相連的樓梯口的隔板后面,腳底下放4個(gè)C4,等骷髏兵出來以后就貼著隔板舉槍露頭,骷髏兵警覺(出現(xiàn)白色的指示器)以后立馬掉頭下樓躲到轉(zhuǎn)角墻后面。

盯著樓梯口那里,骷髏兵來了就引爆,重復(fù)三次(骷髏兵肯定是一個(gè)個(gè)過來的,需要12個(gè)C4所以5級(jí)必須),剩下最后一個(gè),標(biāo)記好位置用同樣的方法引過來(這時(shí)候就沒有C4了),然后從背后的管子(對(duì)應(yīng)平臺(tái)左邊)爬上平臺(tái)開始收資源。

合金裝備5幻痛骷髏入侵配置搶占資源方法解析

自己注意順序,骷髏兵等下就會(huì)上來,骷髏兵上來以后用彈夾讓他轉(zhuǎn)身,然后接著收,如果有兩層的箱子那么要先爬到相鄰的箱子頂上再收;這時(shí)候想做別的什么目標(biāo)都可以,被發(fā)現(xiàn)了也無所謂,因?yàn)榫褪R粋€(gè)骷髏兵了。

合金裝備:入侵同類推薦

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:67.0

t3-t2:82.0

t4-t3:64.0

t5-t4:5.0

t6-t5:10.0

t7-t6:1.0

t8-t7:182.0

t9-t8:24.0

t10-t9:18.0

t11-t10:4.0

t12-t11:5.0

t13-t12:2.0

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