二戰(zhàn)坦克風云游戲介紹
二戰(zhàn)坦克風云簡介
二戰(zhàn)坦克風云游戲截圖
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《二戰(zhàn)風云2》鼠式坦克歷史原型考究
咳咳,沒錯又是我。
話說今天閑來無事翻看科技表突然想到一個問題,戰(zhàn)場上的后期主力坦克鼠式重坦的歷史原型是什么。
(其實我真正想的是我的T34什么時候能解鎖)
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于是我就抱著好奇的心態(tài),去百度了這個詞。
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不好意思,放錯圖了,是這個詞兒。
原來,這東西是二戰(zhàn)末期德軍研發(fā)的一種坦克。
全名八號坦克鼠式(德語:Panzerkampfwagen VIII Maus,英語:Panzer VIII Maus)。由保時捷公司設計(沒錯,著名的保時捷在二戰(zhàn)時期設計過坦克),克虜伯公司生產(chǎn)的一種超重型坦克,全重188噸,是目前已知最重的坦克。
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不過由于它實在是太重了,導致越野能力極差無比,最終缺少實戰(zhàn)價值而流產(chǎn)了。
?世界上只出現(xiàn)過兩輛鼠式重坦,并且其中一輛無任何武裝,是種博物館級的坦克。
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鼠式坦克原型車長為12.14米,3.67米寬和3.66米高,重達188噸,可以容納5至6個乘員。主要武器為1門128毫米KwK 44 L/L55火炮,一門75毫米KwK 44 L/36.5同軸副炮,覆以60-240毫米的裝甲。而履帶則與虎王坦克的履帶相同,差別只在于鼠式坦克的履帶寬度達到了1100mm。
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后來,這兩輛鼠式坦克由于蘇聯(lián)軍隊的反攻,在位于柏林的測驗場被蘇軍繳獲,并運回庫賓卡用作開發(fā)研究。
現(xiàn)今的庫賓卡坦克博物館中還收藏著一輛鼠式坦克,是當時蘇軍把這兩輛鼠式組裝后復原的。
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這么看來,原來《二戰(zhàn)風云2》是實現(xiàn)了元首把“陸地戰(zhàn)列艦”開上戰(zhàn)場的夢想?。〔坏貌徽f,游戲中的鼠式重坦還是相當還原的呢!
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《二戰(zhàn)風云2》SU85坦克殲擊車原型大曝光
在《二戰(zhàn)風云2》里SU85坦克殲擊車是打坦克必不可少的兵種,對坦克攻擊超高的,不信你看屬性
今天我們就來了解下真實的SU85坦克殲擊車是什么樣子。
SU-85為蘇聯(lián)于第二次世界大戰(zhàn)中研制的一種坦克殲擊車。其車體以著名的T-34中型坦克為底盤。早期的蘇聯(lián)自行火炮不是用來作為突擊炮,如SU-122者,就是當作具有機動力的反坦克武器,而SU-85即屬于后者。SU-85的SU代表俄語:Samokhodnaya Ustanovka,意為自行火炮載具,而85則表示它的武器—85mmD-5T火炮。
1943年1月蘇軍在列寧格勒繳獲了1輛德軍的"虎"式重型坦克,蘇聯(lián)最高指揮部震驚了,"虎"式坦克的裝甲對于當時大多數(shù)蘇軍火炮來說實在是太厚了。蘇軍裝備最普遍的F-34(T-34-76安裝)和ZIS-5(KV-1安裝)型炮只有在近乎自殺的距離上才能擊穿它。
經(jīng)過測試,M-30榴彈炮只有在使用了HEAT彈后才能擊穿"虎"式坦克的裝甲,但是極低的射速和彎曲的彈道將會使自己成為對方的靶子。最后發(fā)現(xiàn)有兩種火炮,85mm的防空炮和122mm的A-19型炮可以對付"虎"式坦克。彼得洛夫設計局被指定開發(fā)一種新型的坦克殲擊車,要求在已經(jīng)設計好的SU-122底盤上安裝一門85mm火炮。
43年5月5日,彼得洛夫設計局開始設計在SU-122上面安裝1939型85mm火炮。同時,TzAKB設計局也在設計在SU-122上面安裝85mm的S-18型火炮。這種炮最初是為KV重型坦克設計的,在對火炮防盾等細微改進后,S-18被交付Uralmash工廠。
最后Uralmash工廠決定了兩種不同的型號。第一種稱為SU-85-1,使用標準的SU-122車體,不過安裝了新的火炮防盾,最初設計的并列機槍最后由于車內狹小的空間被取消。第二種稱為SU-85-IV也是基于SU-122的,不過在前部做過一些改進。這兩種型號都裝備了85mm的坦克炮S-18。彼得洛夫設計局的一種安裝有D-5S火炮的試驗型在比較測試中顯示出其優(yōu)越性,經(jīng)過改進后稱為SU-85-II。對比測試表明SU-85-II比SU-85-I更成功。SU-85-IV因為有嚴重的缺陷首先被淘汰。最終SU-85-II被接受并定名為‘SU-85自行反坦克炮’。
總結就是,打坦克用SU85坦克殲擊車就對啦!
以上就《二戰(zhàn)風云2》SU85坦克殲擊車原型大曝光的全部內容了,更多游戲資訊請關注二戰(zhàn)風云2游戲專區(qū)!
《二戰(zhàn)風云2》鼠式坦克原型大曝光
《二戰(zhàn)風云2》鼠式超重型坦克,深受玩家喜愛~看看他牛逼的屬性
和他拉轟的外表
(哦~好丑的樣子)
今天我們就來扒一扒真實的鼠式坦克是什么樣的
八號坦克鼠式(德語:Panzerkampfwagen VIII Maus,英語:Panzer VIII Maus)是由德國保時捷公司在第二次世界大戰(zhàn)末期設計的超重型坦克,戰(zhàn)斗全重達188噸,是當時最重的坦克。
也正是由于車身極重,使得鼠式坦克的越野能力極差,最終因缺少實戰(zhàn)價值而流產(chǎn)。(難怪游戲里跑掉這么慢)
本型坦克主要由克虜伯公司生產(chǎn),由Alkett負責組裝,只生產(chǎn)了兩輛,一輛無武裝只用作驗證。裝備一門128mm主炮和一門75mm同軸副炮,這在當時是足以摧毀任何裝甲車輛的武器。
鼠式坦克原型車長為12.14米,3.67米寬和3.66米高,重達188噸,可以容納5至6個乘員。主要武器為設計上是1門128毫米KwK 44 L/L55火炮,一門75毫米KwK 44 L/36.5同軸副炮,覆以60-240毫米的裝甲。
鼠式的履帶概與虎II坦克相同,采用全金屬履帶,不過兩者最大的差別在于鼠式坦克的履帶寬達1100mm。驅動輪位于車體后方,由電動馬達帶動。
總結:原來只是看上去很牛逼?。ㄊ謩?a linkid="25862">滑稽)
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二戰(zhàn)風云2虎式坦克屬性怎么樣 怎么提升
二戰(zhàn)風云2虎式坦克屬性怎么樣 怎么提升屬性,游戲中有許多的坦克類型,今天小編給大家?guī)?span>虎式坦克的屬性一覽,趕緊隨我一起來看看吧!
虎式坦克的屬性圖
虎式重型坦克
陸戰(zhàn)能力強,能對車輛裝甲造成大量傷害,生產(chǎn)對應軍備 需兵工廠Lv22且解鎖科技(滿7級)
生命:864
防御:1000
對士兵攻擊:360
對車輛攻擊:480
對裝甲攻擊:446
對建筑攻擊:171
虎式坦克可以說是真的十分強悍,游戲中想要提升坦克的屬性,就得去升級科技才行。
《二戰(zhàn)風云2》細數(shù)游戲中登場的二戰(zhàn)坦克
1.T-34坦克
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主炮口徑:85mm
裝甲厚度:18-90mm
最高時速:55km/h
車重:32噸
乘員:5人
服役時間:1940年
T-34中型坦克是蘇聯(lián)30年代末在T-32坦克基礎上改進發(fā)展的一代中型坦克,于1940年開始正式服役。T-34坦克無論在裝甲、火力還是動力方面都堪稱均衡,并且相較其他坦克更高的穩(wěn)定性,易于大批量生產(chǎn),蘇聯(lián)能夠取得第二次世界大戰(zhàn)的勝利,離不開T-34坦克的發(fā)揮。
2.虎式重型坦克
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主炮口徑:88mm
裝甲厚度:50-150mm
最高時速:38km/h
車重:56噸
乘員:5人
服役時間:1942年
德國人做事非常嚴謹且注重細節(jié),這些特點在虎式坦克身上體現(xiàn)的淋漓盡致,穩(wěn)定的動力系統(tǒng),高硬度的防護裝甲,強大的火力配置,二戰(zhàn)史中最具代表性的坦克之一?;⑹教箍耸撬械率教箍酥凶罹咄亓Φ拇髿⑵鳎鞣N以少勝多的經(jīng)典戰(zhàn)役都少不了它的身影,同樣以虎式坦克為載體,也締造了無數(shù)優(yōu)秀的坦克指揮團隊和坦克手。
3.虎王超重型坦克
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主炮口徑:88mm
裝甲厚度:28-180mm
最高時速:35-38km/h
車重:68.5噸
乘員:5人
服役時間:1943年
在看到虎式坦克在戰(zhàn)場上所向披靡之后,德國人馬不停蹄的研制了虎王重型坦克,相較于虎式坦克,虎王坦克有著更加優(yōu)異的性能,直到二戰(zhàn)結束,盟軍依然沒有找到有效對付它的方法,厚重的裝甲幾乎可以完全阻擋來自火炮、坦克炮、反坦克炮的傷害,強大的火炮可以擊穿當時所有盟軍的主戰(zhàn)坦克,用“怪物”這個詞來形容這個戰(zhàn)場上的大家伙一點都不過分。但就是這樣一個怪物卻因為機動性太差、動力系統(tǒng)故障頻發(fā)、實際生產(chǎn)數(shù)量極少,導致在實戰(zhàn)中無法挽救納粹德國滅亡的命運。
4.三號坦克
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主炮口徑:35mm
裝甲厚度:10-37mm
最高時速:40km/h
車重:15噸
乘員:5人
服役時間:1941年
一次大戰(zhàn)結束后,德國收到《凡爾賽和約》的限制,被禁止研制與生產(chǎn)坦克,但和約中的嚴酷條款也讓德國人懷恨在心。隨著希特勒的一聲令下,1935年德國開始研制一種新型的主戰(zhàn)坦克—三號坦克,在戰(zhàn)爭初期三號坦克大顯神威,對波蘭發(fā)動閃電戰(zhàn)一役中,以摧枯拉朽般的力量碾壓了落后的波蘭軍備。但隨著戰(zhàn)爭來到中后期,隨著同盟軍的軍備不斷升級,三號坦克已不足以應對不斷出現(xiàn)的新型坦克,即使不斷改造升級,也因本身的條件受限,只能作為輕型坦克出現(xiàn)在戰(zhàn)場中起到支援作用。
5.M4謝爾曼坦克
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主炮口徑:75mm
最高時速:38km/h
車重:33.6噸
乘員:5人
服役時間:1942年
1940年,由于M3坦克在實戰(zhàn)中暴露出種種問題,美國開始了新型坦克的研制工作,這是一款M3坦克的升級版,主要用于對抗德式三號、四號坦克。M4坦克看似平庸,但卻非常實用,傾斜裝甲可以有效增加跳彈的幾率,優(yōu)秀的動力裝置則是大幅度降低了M4坦克的故障率,并且由于美軍的物資儲備充足,使得M4坦克可以被大量生產(chǎn),這讓M4坦克剛一亮相,就在北非戰(zhàn)場上取得卓越功勛。不過伴隨著德國使用中型、重型坦克來替代三號坦克,M4坦克的缺點則逐漸暴露出來,火力上的不足,導致它無法擊穿德式坦克的裝甲,而發(fā)動機附近的裝甲厚度不足,則是讓M4坦克的要害部位一旦受到攻擊輕則起火重則爆炸。慶幸的是美軍在二戰(zhàn)中占領著絕對的制空權,彌補了M4坦克無法殺傷德式坦克的不足。
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硝煙四起 驚艷的畫面音效
《坦克特戰(zhàn)隊》這款3D輕寫實風的軍事策略類手游,采用了Unity3D游戲引擎,所呈現(xiàn)出的逼真立體環(huán)境場景,令這款游戲擁有了絕佳的畫面表現(xiàn)力。不僅如此,音效與環(huán)境恰到好處的配合,給人仿佛置身于殘酷的二戰(zhàn)煉獄場的感覺,炮彈爆炸、子彈橫飛,讓人能夠很快的代入游戲情節(jié)。
運籌帷幄 隊伍聽命于你
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《3D坦克風云》100%還原二戰(zhàn)真實戰(zhàn)場
玩家在該游戲中,將以TPS(第三人稱射擊)模式,重溫二戰(zhàn)史上蘇聯(lián)、德國、美國三大主要參戰(zhàn)國超百種真實坦克的大規(guī)模集群作戰(zhàn),再現(xiàn)了橫跨東歐,西歐,北非等數(shù)千萬平方公里的真實歷史戰(zhàn)場,在移動設備上營造出前所未有的真實戰(zhàn)爭體驗。
坦克建模100%依照真實歷史數(shù)據(jù)
作為一款二戰(zhàn)坦克戰(zhàn)爭題材的手機網(wǎng)游,《3D坦克風云》在坦克還原度方面投入了大量精力,研發(fā)團隊尋訪了世界各大知名戰(zhàn)車博物館,采集了大量原始圖片及視頻素材,依照史實繪制了精準的三視坦克線圖及原畫,最終完成3D建模及渲染。
真實物理引擎再現(xiàn)車體損毀效果
《3D坦克風云》采用了移動平臺頂級物理引擎Unity3D研發(fā),游戲中坦克擁有物理轉向、開火后坐力等趨近于真實的動態(tài)表現(xiàn),甚至模擬了彈孔破壞效果。游戲中,坦克會根據(jù)被擊中位置不同而現(xiàn)實出不同形狀的彈孔,當坦克被擊毀時,也會根據(jù)破壞程度的不同呈現(xiàn)出各不相同的損毀程度。
等比例還原真實二戰(zhàn)戰(zhàn)場
除了精細和坦克模型和真實的物理效果,《3D坦克風云》還按照真實歷史戰(zhàn)爭版圖,等比例還原了二戰(zhàn)期間的著名戰(zhàn)場和地形景觀。例如游戲內“馬利諾夫卡”戰(zhàn)場地圖,就是依照斯大林格勒會戰(zhàn)中馬利諾夫卡突出部的真實地形設計,戰(zhàn)場中的樹林、廢墟和農舍等物品的外觀,也依照該地區(qū)現(xiàn)實中的造型進行了100%的還原。如此一來,玩家在《3D坦克風云》中,就仿佛置身于那些炮火紛飛的著名戰(zhàn)場當中。
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