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真三國(guó)血戰(zhàn)

真三國(guó)血戰(zhàn)

三國(guó)史實(shí)為主線,建立陣營(yíng)范圍群雄逐鹿
即將測(cè)試
掃碼可預(yù)約該游戲~
九游預(yù)約
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真三國(guó)血戰(zhàn)游戲介紹

真三國(guó)血戰(zhàn)簡(jiǎn)介

以三國(guó)史實(shí)為主線,玩家通過(guò)選擇3個(gè)不同的職業(yè): 猛將(物理)、謀士(法系)、飛羽(遠(yuǎn)程) 在游戲中參與三國(guó)歷史時(shí)期的各個(gè)主要階段,招兵買(mǎi)馬、探尋寶物、培養(yǎng)武將, 最終聲望和名譽(yù)達(dá)到一定程度,去建立屬于自己的陣營(yíng)勢(shì)力范圍,群雄逐鹿,血戰(zhàn)到底!英雄就是你。
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版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

真三國(guó)血戰(zhàn)游戲截圖

真三國(guó)血戰(zhàn)截圖
真三國(guó)血戰(zhàn)截圖0
真三國(guó)血戰(zhàn)截圖1
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真三國(guó)·好玩嗎 真三國(guó)·玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游真三國(guó)·即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編真三國(guó)·好玩嗎?真三國(guó)·值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、真三國(guó)·簡(jiǎn)要評(píng)析:

《真三國(guó)·塔防游戲》是一款以三國(guó)為背景題材的Q版策略塔防游戲。無(wú)塔防不三國(guó),無(wú)策略不燒腦,最好玩的休閑塔防+策略+RPG游戲盡在其中!主公,讓我們一起打國(guó)戰(zhàn)吧! 【游戲特色】 --經(jīng)典三國(guó) 養(yǎng)成武將-- 以三國(guó)歷史為主要背景,82名三國(guó)著名武將,任君選擇。游戲內(nèi)豐富的武將培養(yǎng)模式,覺(jué)醒、進(jìn)階層層突破,神裝、寶石輔助加成,所有武將之間還有特殊的情緣屬性,同一個(gè)天下,總存在一些千絲萬(wàn)縷的關(guān)聯(lián),有墻裂的歷史代入感。 --激情國(guó)戰(zhàn) 跨服討伐-- 加入國(guó)家,即可參與激情國(guó)戰(zhàn),一人攻下五城,協(xié)助盟友一起討伐天下。在征戰(zhàn)本服的同時(shí)的,還可以參與跨服討伐,將他服霸主地位收入囊中! --燒腦塔防 排兵布陣-- PVE塔防模式,特色300關(guān)卡征戰(zhàn)副本,每個(gè)關(guān)卡都是一個(gè)拼實(shí)力、拼智力的角逐,玩家需將培養(yǎng)好的武將,以最佳的方式安排出戰(zhàn),搭配每個(gè)武將的特色技能,合理利用征戰(zhàn)中附加的技能屬性,權(quán)謀策略,斗智斗勇! --獨(dú)特雙戰(zhàn),愛(ài)不釋手-- PVP車(chē)輪戰(zhàn)模式,武將職業(yè)有相互克制,出戰(zhàn)前查看敵軍陣營(yíng),選擇最佳的排序和出場(chǎng)策略,親身版田忌賽馬,比實(shí)力也比智謀,斗智斗勇其樂(lè)無(wú)窮。 --多種玩法,不服來(lái)戰(zhàn)-- 排位競(jìng)技場(chǎng),世界BOSS,符文搶奪,跨服戰(zhàn),國(guó)戰(zhàn)等等。多樣化玩家競(jìng)爭(zhēng)模式,繼承SLG的資源搶奪特色。玩家在爭(zhēng)霸天下途中需要一一戰(zhàn)勝爭(zhēng)奪的對(duì)手,披荊斬棘,搶奪資源!

2、真三國(guó)·圖片欣賞:

真三國(guó)·好玩嗎 真三國(guó)·玩法簡(jiǎn)介

真三國(guó)·好玩嗎 真三國(guó)·玩法簡(jiǎn)介

真三國(guó)·好玩嗎 真三國(guó)·玩法簡(jiǎn)介

真三國(guó)·好玩嗎 真三國(guó)·玩法簡(jiǎn)介

真三國(guó)·好玩嗎 真三國(guó)·玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)真三國(guó)·有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“真三國(guó)·”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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血戰(zhàn)玩法

血戰(zhàn)是游戲內(nèi)通過(guò)策略布陣進(jìn)行無(wú)限闖關(guān)的試煉地點(diǎn),也是裝備獲取的重要途徑、免費(fèi)元寶的來(lái)源之一

入口:歷練-血戰(zhàn)

開(kāi)啟等級(jí):掌門(mén)等級(jí)24級(jí)

  • 血戰(zhàn)規(guī)則

關(guān)卡分類(lèi):雁門(mén)關(guān),大散關(guān),(通關(guān)雁門(mén)關(guān)之后開(kāi)啟大散關(guān))

戰(zhàn)斗次數(shù):每天有2次進(jìn)行血戰(zhàn)的機(jī)會(huì)(達(dá)成某種條件之后可額外增加次數(shù))

戰(zhàn)斗模式

通過(guò)第1關(guān),進(jìn)入第2關(guān);通過(guò)第2關(guān),進(jìn)入第3關(guān)……如此無(wú)限延伸。直至戰(zhàn)敗,則判為本輪闖關(guān)失敗,清除本輪所有得星及buff,再進(jìn)入時(shí)又需要從第1關(guān)重頭開(kāi)始

每關(guān)有難(死戰(zhàn))、中(力戰(zhàn))、易(戰(zhàn))3組敵人給玩家選擇??筛鶕?jù)自身實(shí)力及陣容偏向任選1組敵人,打贏即通過(guò)了此關(guān)。

戰(zhàn)斗每過(guò)3關(guān)隨機(jī)出3個(gè)buff,每個(gè)buff選擇都需要對(duì)應(yīng)的星數(shù),可根據(jù)自身的buff需求和星數(shù)來(lái)進(jìn)行選擇,且只能選其中1個(gè)buff。

buff類(lèi)型完全隨機(jī),包括:攻擊、氣血、防御、暴擊、命中、招架

buff選擇完之后自動(dòng)進(jìn)入下一關(guān)。

buff選擇消耗星數(shù)及增加屬性

  • 越戰(zhàn)越勇

功能開(kāi)啟及條件需求:

未進(jìn)榜buff:

若昨日血戰(zhàn)成績(jī)未進(jìn)入排行榜,則今日在打血戰(zhàn)前獲得1次增加buff的機(jī)會(huì),根據(jù)昨日所打血戰(zhàn)星數(shù)獲得額外的血戰(zhàn)buff。

該buff會(huì)隨戰(zhàn)斗失敗的buff清除一起清除

該buff加成的多少與昨日血戰(zhàn)獲得的星數(shù)有關(guān)

  • 血戰(zhàn)跨天處理

到24:00:00時(shí),如果玩家正在界面內(nèi)進(jìn)行血戰(zhàn),則彈一個(gè)框告訴玩家“今日血戰(zhàn)已經(jīng)結(jié)束,掌門(mén)請(qǐng)明日再來(lái)”,點(diǎn)擊確定后自動(dòng)結(jié)束當(dāng)次血戰(zhàn)(按剛剛所在關(guān)數(shù)為當(dāng)次血戰(zhàn)最高關(guān))。

  • 血戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)

血戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容非常豐厚,關(guān)卡進(jìn)行的越遠(yuǎn),所獲得的收益將會(huì)越大

首通獎(jiǎng)勵(lì):通過(guò)血戰(zhàn)中的某個(gè)關(guān)卡時(shí),可獲得豐厚的元寶和隕鐵獎(jiǎng)勵(lì)

越往后面的關(guān)卡,在首次通關(guān)的時(shí)候,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚

每五關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):血戰(zhàn)每日第一次通過(guò)5關(guān)時(shí),會(huì)獲得寶箱獎(jiǎng)勵(lì),在血戰(zhàn)界面可點(diǎn)擊查看獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容

隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì):血戰(zhàn)戰(zhàn)斗進(jìn)行難度選擇的時(shí)候,可隨機(jī)遇到攜帶獎(jiǎng)勵(lì)的守關(guān)怪物,擊敗守關(guān)怪物可獲得獎(jiǎng)勵(lì)

排名獎(jiǎng)勵(lì):服務(wù)器內(nèi)每日根據(jù)玩家當(dāng)天所打關(guān)數(shù)進(jìn)行排行,并在第二天給前一天的最終排名發(fā)放元寶獎(jiǎng)勵(lì):

排名規(guī)則:章數(shù)>闖關(guān)數(shù)>星數(shù)(如闖關(guān)數(shù)和星數(shù)相同時(shí),先達(dá)到的排名在前)

獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放:次日通過(guò)領(lǐng)獎(jiǎng)中心發(fā)放前一天排名獎(jiǎng)勵(lì)

  • 裝備兌換

血戰(zhàn)裝備兌換是游戲內(nèi)裝備獲得的重要途徑,通過(guò)消耗隕鐵來(lái)進(jìn)行裝備碎片兌換,然后合成碎片獲得整件裝備

裝備兌換要求:

丙級(jí)裝備(血戰(zhàn)雁門(mén)關(guān)通過(guò)1關(guān))

乙級(jí)裝備(血戰(zhàn)雁門(mén)關(guān)連續(xù)2天通過(guò)20關(guān))

甲級(jí)裝備(血戰(zhàn)雁門(mén)關(guān)連續(xù)2天通過(guò)50關(guān))

精鐵材料(血戰(zhàn)雁門(mén)關(guān)通過(guò)8關(guān))

  • 獎(jiǎng)勵(lì)兌換要求

獎(jiǎng)勵(lì)界面的資源道具一生只可兌換一次

不能兌換之前會(huì)顯示灰色,且展示兌換要求,達(dá)到要求后即可兌換

真三國(guó)戰(zhàn)記強(qiáng)強(qiáng)對(duì)戰(zhàn) 最真實(shí)的熱血戰(zhàn)魂

國(guó)產(chǎn)硬派動(dòng)作手游,誠(chéng)邀天下英豪逐鹿三國(guó)!史詩(shī)級(jí)3D熱血?jiǎng)幼魇钟巍墩嫒龂?guó)戰(zhàn)記》來(lái)啦~獨(dú)創(chuàng)3D引擎,帶來(lái)空前的視聽(tīng)盛宴;數(shù)十種武將隨意搭配,酷炫的連擊招式;·組建專(zhuān)屬榮耀軍團(tuán),最真實(shí)的熱血戰(zhàn)魂;除暴安良掃蕩流寇,圓你行俠仗義之夢(mèng)!在游戲中,您可以征戰(zhàn)天下、公平競(jìng)技、除暴安良、挖掘秘藏、組建軍團(tuán),體驗(yàn)原汁原味的“割草式”暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)……

真三國(guó)戰(zhàn)記強(qiáng)強(qiáng)對(duì)戰(zhàn) 最真實(shí)的熱血戰(zhàn)魂

玩家在這里可以體驗(yàn)到原汁原味的“割草式”暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)。只要進(jìn)行輕、重攻擊的按鍵組合即可釋放強(qiáng)大的連招,橫掃成片的敵人。不同兵種獨(dú)特布陣,讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)變幻莫測(cè)!更有華麗的招式!炫酷的技能!將您帶入到兩千多年前三國(guó)鼎立,群雄逐鹿的年代。任君染指天下,成為亂世梟雄!

關(guān)于真三國(guó)戰(zhàn)記

《真三國(guó)戰(zhàn)記》是一款以三國(guó)為背景的史詩(shī)級(jí)3D熱血?jiǎng)幼魇钟?。在其中您可以征?zhàn)天下、公平競(jìng)技、除暴安良、挖掘秘藏、組建軍團(tuán)……數(shù)十種個(gè)性武將隨意搭配!讓您體驗(yàn)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗!不同兵種獨(dú)特布陣,讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)變幻莫測(cè)!更有華麗的招式!炫酷的技能!將您帶入到兩千多年前三國(guó)鼎立、群雄逐鹿的年代。游戲里,玩家可以體驗(yàn)到原汁原味的“割草式”暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)。只要進(jìn)行輕、重攻擊的按鍵組合即可釋放強(qiáng)大的連招,橫掃成片的敵人。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

血戰(zhàn)江湖

中原武林之中,人才輩出。為弘揚(yáng)中華武學(xué),促進(jìn)各門(mén)派的交流,每年七月初七,中原武林同盟會(huì)于我中原明秀山川中,設(shè)下武局,采用擂臺(tái)比武、團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)展開(kāi)切磋,輸者棄權(quán),名曰“血戰(zhàn)江湖”。

血戰(zhàn)為武林同仁切磋武學(xué),中原凡習(xí)武之人均可參加。久而久之,成為了天下英雄爭(zhēng)奪“江湖首座”稱(chēng)號(hào)之所。江湖門(mén)派為求榜上有名,悉心修煉,可謂“十年磨一劍”。

在《全民掌門(mén)》中,血戰(zhàn)系統(tǒng)作為特色系統(tǒng),提供著掌門(mén)中后期養(yǎng)成所需的大量養(yǎng)成資源。血戰(zhàn)是掌門(mén)麾下俠客數(shù)量、質(zhì)量的全面比拼。小編建議各位掌門(mén),多多招募不同類(lèi)型的俠客,并巧妙運(yùn)用它們的克制關(guān)系,才能在血戰(zhàn)的道路上走的更遠(yuǎn)哦!

開(kāi)啟等級(jí)

血戰(zhàn)系統(tǒng)30級(jí)開(kāi)啟,提供玩家進(jìn)入成長(zhǎng)期的大量成長(zhǎng)要素包括:血戰(zhàn)烽煙幣、俠客養(yǎng)成所需材料、幾率性俠客信物、以及俠客養(yǎng)成所需的大量金幣。其中血戰(zhàn)烽煙幣可以在血戰(zhàn)換購(gòu)商店中,換購(gòu)俠客的信物或其他道具哦!

戰(zhàn)斗模式

血戰(zhàn)采用團(tuán)戰(zhàn)模式,以2V2的形式展開(kāi)。玩家可控制4名角色:兩名作為沖鋒俠客在戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn),兩名作為后備俠客可以使用。玩家可隨時(shí)切換當(dāng)前控制角色,但同一時(shí)間任意一方在場(chǎng)上的角色僅有兩名。

當(dāng)俠客死亡,后備陣容中的俠客將自動(dòng)補(bǔ)充上場(chǎng)。若某一方的4名俠客均戰(zhàn)斗不能,則該方失敗。需要說(shuō)明的是,無(wú)論勝敗,敵我雙方的生命值和真氣值均不會(huì)重置,而死亡的俠客也不會(huì)復(fù)活。所以在挑戰(zhàn)開(kāi)始前,先想好你手中俠客的出場(chǎng)順序吧!

若玩家挑戰(zhàn)當(dāng)前對(duì)手成功,則可直接領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)寶箱~隨著挑戰(zhàn)層數(shù)的推進(jìn),對(duì)手將越來(lái)越強(qiáng)勁,當(dāng)然獎(jiǎng)勵(lì)也越來(lái)越豐厚!但若玩家不幸失敗,沒(méi)關(guān)系,派遣麾下其他生存的俠客重振旗鼓吧!

血戰(zhàn)規(guī)則

(1) 20級(jí)以上的俠客才能參加血戰(zhàn)。

(2) 在一次血戰(zhàn)過(guò)程中,敵我雙方的生命值和真氣值均不會(huì)重置。

(3) 已死亡的俠客不會(huì)復(fù)活。

(4) 玩家每日可參加一次血戰(zhàn),VIP10級(jí)以上玩家可增加一次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)。VIP13以上玩家將獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。

(5) 玩家每戰(zhàn)勝一波敵人,都可開(kāi)啟寶箱以獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)包含金幣、血戰(zhàn)幣、道具、俠客信物,當(dāng)然也有機(jī)會(huì)直接獲得俠客。其中血戰(zhàn)幣用于在血戰(zhàn)補(bǔ)給站中換購(gòu)豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

(6) 40級(jí)后,血戰(zhàn)可選擇困難難度,困難難度的挑戰(zhàn)較大,獎(jiǎng)品也翻倍。困難模式下,若選擇降低難度,則本次血戰(zhàn)不可再提升難度。

血戰(zhàn)

《幻姬霸業(yè)》中,血戰(zhàn)是日?;顒?dòng),玩家達(dá)到40級(jí)即開(kāi)啟血戰(zhàn)的功能。血戰(zhàn)是一個(gè)和自己實(shí)力掛鉤的活動(dòng),這里面沒(méi)有等級(jí)限制,一切只以實(shí)力為主,能拿多少獎(jiǎng)勵(lì),完全憑實(shí)力向上打。

血戰(zhàn)系統(tǒng)

血戰(zhàn)系統(tǒng)需要等級(jí)大于25級(jí)的勇士們才能參加,每過(guò)一關(guān)即可領(lǐng)取一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)寶箱,寶箱內(nèi)包含神秘禮包、大量金幣和功勛幣,功勛幣能在功勛商店兌換高級(jí)裝備。血戰(zhàn)每過(guò)一關(guān)對(duì)方實(shí)力也會(huì)逐漸增強(qiáng),直至你挑戰(zhàn)失敗為止,每天有一次重置血戰(zhàn)的機(jī)會(huì)。

血戰(zhàn)系統(tǒng)

玩家勢(shì)力等級(jí)達(dá)到11級(jí)時(shí)開(kāi)啟血戰(zhàn)系統(tǒng),每天可以進(jìn)行3次血戰(zhàn),每關(guān)需要獲得勝利才能進(jìn)行下一關(guān)卡,直到被擊敗時(shí)終止血戰(zhàn)。血戰(zhàn)次數(shù)會(huì)在0點(diǎn)的時(shí)候刷新。

按照上陣機(jī)數(shù)的不同,血戰(zhàn)的級(jí)別也不同。分為5機(jī)對(duì)陣(勢(shì)力11-15級(jí)),6機(jī)對(duì)陣(勢(shì)力16-20級(jí)),7機(jī)對(duì)陣(勢(shì)力21-25級(jí)),8機(jī)對(duì)陣(勢(shì)力26級(jí)及以上)。不同的戰(zhàn)場(chǎng)在計(jì)算排名獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)分別計(jì)算。

每一關(guān)有3組對(duì)手可以選擇,分別為3倍、2倍、1倍組,組的倍數(shù)越高對(duì)手難度越大,戰(zhàn)勝之后獲得的星數(shù)等于單場(chǎng)得星數(shù)乘以倍數(shù)。每組對(duì)手會(huì)有多種組合,玩家可根據(jù)自身實(shí)力選擇挑戰(zhàn)對(duì)象。每次戰(zhàn)斗第一輪就戰(zhàn)勝對(duì)手會(huì)獲得3顆星的評(píng)價(jià), 第二輪則是2顆星, 再是1顆星。例如,在血戰(zhàn)里選擇最難的挑戰(zhàn)"3倍組", 并且第一輪就戰(zhàn)勝對(duì)手可以獲得3*3顆星的獎(jiǎng)勵(lì)。

敵人的上陣戰(zhàn)機(jī)數(shù)量是隨機(jī)的,但最大上陣戰(zhàn)機(jī)數(shù)不超過(guò)該血戰(zhàn)級(jí)別的上限。玩家出戰(zhàn)飛機(jī)按照當(dāng)前陣容第一位開(kāi)始判斷起,例如該次挑戰(zhàn)需要4架戰(zhàn)機(jī),玩家陣容實(shí)際有8架,則陣容內(nèi)前4架出戰(zhàn)。另外值得一提的是,即使是1V1的血戰(zhàn),上陣的一臺(tái)戰(zhàn)機(jī)也可以獲得其他戰(zhàn)機(jī)的所有緣分加成。

關(guān)卡選擇3倍組挑戰(zhàn)且獲得3星評(píng)價(jià),總9星的關(guān)卡,將永久得到該關(guān)快速跳過(guò)戰(zhàn)斗的功能。其中快速跳過(guò)的關(guān)卡必須連續(xù),未達(dá)到9星的關(guān)卡必須要等到滿星通過(guò)才可以快速跳過(guò)。其中月卡用戶可以直接跳過(guò)關(guān)卡。

單次挑戰(zhàn)中,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)對(duì)玩家在每一關(guān)獲得的星數(shù)進(jìn)行累計(jì),用于評(píng)判通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)和換取臨時(shí)屬性加成。下面為大家介紹下關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì):

1)血戰(zhàn)每過(guò)5關(guān),即通過(guò)5、10、15、20……關(guān)(關(guān)數(shù)為5的倍數(shù))時(shí)一定獲得獎(jiǎng)勵(lì),星數(shù)越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。

2)銀幣獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則:基本獎(jiǎng)勵(lì)根據(jù)血戰(zhàn)等級(jí)和得星數(shù)進(jìn)行計(jì)算。

3)過(guò)5星可獲得額外鈔票獎(jiǎng)勵(lì),越后面的關(guān)卡額外獎(jiǎng)勵(lì)越高。

4)過(guò)15星可獲得寶箱獎(jiǎng)勵(lì),越后面關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)的箱子越好,數(shù)量越多。

5)過(guò)30星可獲得鑰匙獎(jiǎng)勵(lì),越后面的關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)的鑰匙越好,數(shù)量越多。

6)達(dá)到45星可獲得黃金獎(jiǎng)勵(lì)。

7)當(dāng)天內(nèi)重復(fù)闖關(guān),若通關(guān)星數(shù)提高可再次獲得一定獎(jiǎng)勵(lì),否則不再獲得通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)按每5關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則進(jìn)行。

鑰匙組獎(jiǎng)勵(lì):每一關(guān)內(nèi),擊殺帶有鑰匙的對(duì)手組可直接獲得鑰匙。

排名獎(jiǎng)勵(lì):每天各血戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)排名前20的玩家會(huì)獲得黃金及鈔票獎(jiǎng)勵(lì),第二天通過(guò)郵件發(fā)放。排名以闖關(guān)數(shù)為第一排序標(biāo)準(zhǔn),若關(guān)數(shù)相同則比較累積星數(shù),在前兩個(gè)均相同的情況下按通關(guān)時(shí)間的先后計(jì)算排名。

血戰(zhàn)鏢局

1. 工資領(lǐng)取 每天可以領(lǐng)取固定銀兩工資,連續(xù)登陸2天,工資翻倍領(lǐng)取,是免費(fèi)獲得銀兩的途徑之一

2. 排名 每次劫鏢成功,戰(zhàn)績(jī)會(huì)相應(yīng)的增加,排行榜可以顯示前100名的基本信息

3. 劫鏢: 可以自由打劫其他玩家的鏢車(chē),獲得榮譽(yù),戰(zhàn)績(jī)等獎(jiǎng)勵(lì)。其中榮譽(yù)可用以購(gòu)買(mǎi)商城物品 劫不同的鏢車(chē)會(huì)獲得不同的榮譽(yù)及戰(zhàn)績(jī)獎(jiǎng)勵(lì); 當(dāng)一橫排鏢車(chē)全部擊殺后,可以獲得本排最后的銀色寶箱; 擊殺金色鏢車(chē)100%掉落金色寶箱 部分車(chē)隊(duì)帶有石頭,無(wú)法全部劫殺,帶有炸藥的鏢車(chē)被擊殺后,會(huì)炸毀周?chē)^

4. 千層比武,鏢王之王

血戰(zhàn)介紹

血戰(zhàn)是游戲中獲得銀幣最快捷有效的方式,玩家到達(dá)8級(jí)便可以進(jìn)行血戰(zhàn)模式了,玩家每天會(huì)有一次免費(fèi)的機(jī)會(huì)進(jìn)行血戰(zhàn)的挑戰(zhàn),如果玩家想要重新挑戰(zhàn)可以通過(guò)支付元寶的方式對(duì)挑戰(zhàn)進(jìn)行重置(ps:系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)選取當(dāng)日最好成績(jī)計(jì)入排行榜)。
難度:血戰(zhàn)怪物與BOSS的血量及傷害會(huì)隨著關(guān)卡的提高而提高,因此關(guān)卡越到后期便會(huì)越艱難。血戰(zhàn)系統(tǒng)會(huì)給與每個(gè)大俠500的基礎(chǔ)攻擊值再根據(jù)大俠卡牌的星數(shù)以及等級(jí)有相應(yīng)的加成,這樣等級(jí)較低的玩家也可以在血戰(zhàn)中取得不錯(cuò)的戰(zhàn)果。
獎(jiǎng)勵(lì):玩家可以通過(guò)在血戰(zhàn)中消除帶有銀幣的棋子獲得的大量的銀幣獎(jiǎng)勵(lì),越是后面單個(gè)棋子價(jià)值越高,因此請(qǐng)一定不要忘記消除帶有銀幣的棋子。計(jì)算所得時(shí)還會(huì)考慮玩家血戰(zhàn)的最大過(guò)關(guān)數(shù)以及單場(chǎng)關(guān)卡的評(píng)分。
排行榜與額外獎(jiǎng)勵(lì):血戰(zhàn)會(huì)根據(jù)玩家獲得銀幣的總額進(jìn)行排名,若玩家多長(zhǎng)挑戰(zhàn)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)選取當(dāng)日最好成績(jī)計(jì)入排行榜。每天在血戰(zhàn)中排名前十的玩家可以獲得額外的元寶以及銀幣的獎(jiǎng)勵(lì)。排名越靠前獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。

血戰(zhàn)

魔族攻陷仙界,天庭岌岌可危,廣招各路神仙修士守衛(wèi)天庭,一撥接一撥的無(wú)盡妖魔,血戰(zhàn)到底是你唯一的選擇!
玩家等級(jí)18級(jí),即可開(kāi)啟【血戰(zhàn)】功能,點(diǎn)擊日常——血戰(zhàn),進(jìn)入守衛(wèi)天庭 血戰(zhàn)到底界面。守衛(wèi)天庭可獲得:銅幣,聲望,寶箱,鑰匙。

血戰(zhàn)玩法:
1.玩家需要迎戰(zhàn)一波接一波的妖魔,選擇適當(dāng)難度的敵人并盡多的獲得“滅魔令”用來(lái)提升各種屬性,戰(zhàn)勝越變?cè)綇?qiáng)的敵人。
2.每次有三種難度敵人可挑選,戰(zhàn)勝獲得一定數(shù)量“滅魔令”,敵人越強(qiáng)戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)越高獲得數(shù)量越多。
3.每戰(zhàn)勝一定場(chǎng)次敵人,有機(jī)會(huì)消耗“滅魔令”增加屬性(隨機(jī)多選一)。
4.妖魔身上會(huì)隨機(jī)攜帶不同品質(zhì)寶箱,能夠開(kāi)出各式寶物。

排行榜
1.根據(jù)玩家當(dāng)天通關(guān)波數(shù)從高到低排行,顯示前20名。
2.每日24點(diǎn)根據(jù)每日貢獻(xiàn)榜排名情況,前20玩家會(huì)獲得少量銅幣和元寶,郵件形式發(fā)放。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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