刺客信條記憶
刺客信條記憶游戲介紹
刺客信條記憶簡介
刺客又登手機(jī)平臺 《刺客信條:記憶》曝光
7月1日九游獨(dú)家爆料,一手爆料,盡在九游。近日育碧靜悄悄發(fā)布了一款以《刺客信條》為主題的全新游戲介紹——Assassin’s Creed Memories 《刺客信條:記憶》,從截圖中我們可以看出這是一款即將登陸iOS的動作卡牌游戲,結(jié)合了卡牌戰(zhàn)斗、RPG以及策略等游戲元素。雖然具體發(fā)行的時(shí)間還尚未公布,但就介紹上看也是登陸在即了。
在這款新游中玩家依舊是要扮演身手絕佳的刺客,能夠進(jìn)行追捕目標(biāo)、裝備武器、招募隊(duì)友等行動。雖然小編還不清楚這款游戲的詳細(xì)情況,但與2011年發(fā)布的《刺客信條》主題卡牌游戲:Assassin’s Creed Recollection 《刺客信條:回憶》(已下架)會是相差不遠(yuǎn)又或者是天差地別呢?想知道更多細(xì)節(jié)的玩家,記得留意九游后續(xù)為你更新的第一手該游戲報(bào)道!
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刺客信條記憶游戲截圖
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《刺客信條 刺客信條》游戲攻略詳解
《刺客信條:刺客信條》游戲攻略詳解 在探索刺客信條的奇幻世界時(shí),玩家們都會遇到入口頁面的提示——“刺客”。
這不僅是一個(gè)簡單的提示,更是一場隱藏在游戲世界中的神秘挑戰(zhàn)。我們將共同剖析這個(gè)神秘提示,并提供詳盡的游戲攻略。 “刺客”提示是為玩家增加互動性和游戲體驗(yàn)而設(shè)計(jì)的獨(dú)特環(huán)節(jié)。當(dāng)玩家進(jìn)入刺客信條游戲平臺時(shí),可能會隨機(jī)觸發(fā)這一提示,引導(dǎo)玩家進(jìn)入全新的游戲環(huán)節(jié)。 觸發(fā)“刺客”提示后,玩家將解鎖一系列與游戲相關(guān)的挑戰(zhàn)任務(wù),這些任務(wù)可能包括尋找隱藏的刺客角色、解鎖謎題或參與特定劇情的互動。 完成這些挑戰(zhàn)任務(wù)后,玩家有機(jī)會解鎖隱藏的劇情,這些劇情通常與主線故事緊密相連,為玩家提供更加豐富的游戲體驗(yàn)。 成功完成“刺客”挑戰(zhàn)任務(wù)后,玩家還可以獲得獨(dú)特的游戲獎勵,這些獎勵可能包括限定版角色、游戲道具或平臺積分,可用于兌換更多游戲特權(quán)。 通過參與“刺客”挑戰(zhàn)活動,玩家不僅可以更深入地了解刺客信條的世界觀和背景故事,還能在互動中提升對游戲的熱愛和歸屬感。 每個(gè)玩家在“刺客”挑戰(zhàn)中都能找到屬于自己的樂趣和挑戰(zhàn),無論是深度玩家還是新手,都能在這個(gè)環(huán)節(jié)中找到新的樂趣。 當(dāng)你再次進(jìn)入刺客信條游戲時(shí),別忘了尋找那個(gè)神秘的“刺客”提示,它可能會帶你進(jìn)入一個(gè)全新的冒險(xiǎn)世界。
刺客信條梟雄女王的記憶怎么觸發(fā) 刺客信條梟雄女王的記憶威斯特敏宮攻略
在游戲刺客信條梟雄女王中,玩家將扮演一位刺客,探索18世紀(jì)的倫敦,并與女王一族展開一場激烈的斗爭,而要解鎖女王的記憶,玩家需要在威斯特敏宮展開一系列挑戰(zhàn)和謎題的攻略。這座宮殿隱藏著許多秘密和危險(xiǎn),只有通過巧妙的操作和策略,才能成功激活女王的記憶,并揭開更多的故事真相。
刺客信條梟雄女王的記憶威斯特敏宮攻略
刺客信條梟雄支線任務(wù)女王的記憶4威斯特敏宮要達(dá)到100%同步率需要讓圣殿騎士在不殺死無辜居民的情況下殺死自己。
支線.女王的記憶04:威斯特敏宮任務(wù)攻略:
100%同步條件:①讓圣殿騎士在不殺死無辜居民的情況下殺死自己
劇情:僅存的一團(tuán)圣殿騎士正在準(zhǔn)備他們大難來臨前的最后一搏,他們打算突圍沖進(jìn)國會然后引爆他們剩下的所有炸藥。
step1.首先去到國會內(nèi)與密探弗烈明聯(lián)絡(luò),他告訴弗萊姊弟,每一名圣殿騎士都有武裝非常危險(xiǎn),而且最糟糕的是首相不見了。
這時(shí)候殺死的5名敵人最好不要讓他們看見,否則他們會進(jìn)行自爆(但一人除外)。
step2.在弗烈明所在的右手邊的走廊有一名圣殿騎士,借助人堆可以將其暗殺掉。
在大堂和正門個(gè)可以找到一名圣殿騎士,同樣借助人群來進(jìn)行暗殺。
step3.接著去到庭院內(nèi),這里有兩名圣殿騎士,選擇將南面的圣殿騎士給殺死,而且要刻意讓北面的圣殿騎士看見。
因?yàn)楦トR姊弟當(dāng)眾殺害一人,人群就會自動自覺疏散。他們觀察的速度比圣殿騎士要快,所以其身邊的人群會散開,而那名圣殿騎士自爆是不會波及到他人(但也比較講運(yùn)氣,多幾次checkpoint就好了)。
step4.這時(shí)候去到大堂,新首領(lǐng)會出現(xiàn),追蹤他,隨后首相會被其劫持,使用手槍打爆首領(lǐng)的頭。
然后首相會告訴弗萊姊弟,圣殿騎士在國會內(nèi)放置了四份炸彈(拆炸彈限時(shí)2:30)。
step5.建議搜尋這些炸彈,最好是打開地圖然后進(jìn)行追蹤,必然會準(zhǔn)確追蹤到炸彈的位置,就不必自己開啟鷹眼來搜尋。
第一個(gè)是在首相所在走廊北面盡頭右拐的位置;第二個(gè)是在花園的西北角;第三個(gè)是在大堂西面的凹陷處;第四個(gè)是在鐘樓上。
上鐘樓最好的辦法是從庭院北面先使用繩槍登上靠近庭院的塔上,然后朝向鐘樓再使用一次繩槍去到鐘樓的腳部。然后再使用繩槍登上鐘樓上層,這種爬法頂多消耗30秒。
解除所有炸彈之后回去找密探弗烈明。
劇情:弗萊姊弟又一次拯救了倫敦,伊麗莎白女王對兩姊弟進(jìn)行贊揚(yáng)。
而伊薇向女王提出不要再干預(yù)他國,并且表示刺客兄弟會不會協(xié)助大英帝國擴(kuò)張版圖。伊麗莎白女王知道刺客兄弟會的教義并且尊重它,但伊薇此話一出就代表弗萊姊弟以后與皇室就劃清界線了。
想要了解如何觸發(fā)刺客信條:梟雄女王的記憶內(nèi)容以便快速上手暢玩嗎?請繼續(xù)關(guān)注,將有更多精彩內(nèi)容與您分享。
刺客信條梟雄重啟記憶方法詳情
刺客信條梟雄重啟記憶方法是最近很多玩家都在求助的,刺客信條游戲還是非常不錯的,游戲性十足,內(nèi)容豐富,而且經(jīng)常會有新活動玩法加入,還是值得大家體驗(yàn)的,想要完成這個(gè)任務(wù),其實(shí)流程并不復(fù)雜,下面九游小編就來手把手教教大家,通過圖文形式詳細(xì)介紹,相信能夠幫各位玩家很好的解決這個(gè)問題,喜歡這篇文章的小伙伴還可以收藏起來。
刺客信條梟雄怎么重啟記憶
1、刺客信條梟雄重啟記憶需要在游戲進(jìn)度跟蹤基因序列里退出記憶。
2、其次玩家就可以重新體驗(yàn)已經(jīng)完成的任務(wù),并且有機(jī)會獲得更好的獎勵和經(jīng)驗(yàn)。
3、玩家需要注意的是雖然任務(wù)可以重新做,但是游戲是不可以重新來過的。
4、重新開始記憶任務(wù)后,需要再次完成任務(wù)。
5、可以根據(jù)之前的經(jīng)驗(yàn)來選擇更高效的路線和策略,從而更快地完成任務(wù)。
6、但是每個(gè)場景可能都會發(fā)生一點(diǎn)改變。
7、完成任務(wù)后,可以獲得相應(yīng)的獎勵。
8、這些獎勵包括更多的經(jīng)驗(yàn)和金錢,還有機(jī)會獲得更好的裝備和道具。
刺客信條梟雄重啟記憶方法
刺客信條梟雄重啟記憶需要在游戲進(jìn)度跟蹤基因序列里退出記憶,然后玩家就可以重新體驗(yàn)已經(jīng)完成的任務(wù),并且有機(jī)會獲得更好的獎勵和經(jīng)驗(yàn)。
刺客信條梟雄怎么重啟記憶
1、刺客信條梟雄重啟記憶需要在游戲進(jìn)度跟蹤基因序列里退出記憶。
2、其次玩家就可以重新體驗(yàn)已經(jīng)完成的任務(wù),并且有機(jī)會獲得更好的獎勵和經(jīng)驗(yàn)。
3、玩家需要注意的是雖然任務(wù)可以重新做,但是游戲是不可以重新來過的。
4、重新開始記憶任務(wù)后,需要再次完成任務(wù)。
5、可以根據(jù)之前的經(jīng)驗(yàn)來選擇更高效的路線和策略,從而更快地完成任務(wù)。
6、但是每個(gè)場景可能都會發(fā)生一點(diǎn)改變。
7、完成任務(wù)后,可以獲得相應(yīng)的獎勵。
8、這些獎勵包括更多的經(jīng)驗(yàn)和金錢,還有機(jī)會獲得更好的裝備和道具。
《刺客信條梟雄》維多利亞女王的記憶支線攻略
《刺客信條梟雄》維多利亞女王的記憶是游戲中的一個(gè)支線任務(wù), 可能有玩家還不清楚這個(gè)任務(wù)要怎么過,下面小編就給大家整理了具體的支線攻略,一起來看看吧!
《刺客信條梟雄》維多利亞女王的記憶支線攻略
1、女王圣殿騎士會的擔(dān)憂讓她找來了弗萊姐弟,想要讓他們?nèi)フ{(diào)查圣殿騎士會中想要取代史塔瑞的人。
2、任務(wù)開始后,自動跳轉(zhuǎn)到南華克區(qū)的廠房去和女王的密探弗萊明對話,這里要用吊索穿越3座房子,之后他會要我們把左邊的警察馬車駛離現(xiàn)場。
3、進(jìn)入戰(zhàn)斗,追捕首領(lǐng),結(jié)束后將他塞進(jìn)馬車,記憶1結(jié)束。
4、記憶2要到白金漢宮二路客廳找維多利亞女王,她會要求我們?nèi)フ{(diào)查一批圣殿騎士會的炸藥。
5、警局從被捕的首領(lǐng)口中問出炸藥在火車上,2分鐘內(nèi)要做完。
6、根據(jù)提示找到火車,炸藥在火車頭里,將火車頭和車廂分離,任務(wù)結(jié)束,過程中會有十級圣殿騎士來阻止,要小心。
7、記憶3我們操作伊薇跟蹤神秘人,發(fā)現(xiàn)一堆馬車上的炸藥,需要挾持炸藥離開現(xiàn)場,條件是一分二十秒之內(nèi)抵達(dá)安全地點(diǎn)。
8、到達(dá)后按E跳車結(jié)束。
9、記憶4有暴徒帶著炸藥來到了花園里,條件是讓圣殿騎士不傷害平民的情況下自爆殺死自己。
10、把市民趕出去,用口哨槍聲將暴徒引走就可以了。
11、接著我們會發(fā)現(xiàn)首相被劫持了,救下來后暴徒說還有四個(gè)炸彈,玩家需要分別找到。
12、最后所有炸彈失效后去找首相,整個(gè)記憶流程結(jié)束,播放動畫。
以上就是關(guān)于《刺客信條梟雄》維多利亞女王的記憶支線攻略的全部內(nèi)容了,希望可以幫助到有需要的玩家掌握具體的信息。
刺客信條起源 刺客信條
作為育碧最為成功的游戲系列之一,《刺客信條》也已經(jīng)進(jìn)入了自己的第十個(gè)年頭。從一代的驚艷亮相,再到二代三部曲將整個(gè)系列推上一個(gè)前所未有的高峰以后,接下來的幾代作品卻總是因?yàn)檫@樣或那樣的原因沒能再次達(dá)到二代的高度。
當(dāng)然這之中有很多原因,但是開發(fā)時(shí)間太短一定是其中非常重要的一點(diǎn),自從《刺客信條》系列大賣以后,育碧就以一年一部的速度企圖將這個(gè)系列的商業(yè)價(jià)值最大化。結(jié)果是從《刺客信條Ⅳ 黑旗》開始,系列的口碑每況愈下,游戲的主角也從一開始的刺客變成了后來的海盜和狂戰(zhàn)士。
終于育碧痛定思痛,決定休息一年,給制作組充足的時(shí)間來為玩家?guī)硪豢钤丁⑼瑫r(shí)也是軟重啟和回歸刺客兄弟會原點(diǎn)的《刺客信條:起源》。
關(guān)于“起源”你應(yīng)當(dāng)知道的十件事情
1.首先本作故事發(fā)生的時(shí)間點(diǎn)為公元前49年左右,這個(gè)時(shí)期正是埃及艷后開始正式掌權(quán)的時(shí)期。雖然本作的名稱叫做起源,但是根據(jù)之前育碧官方發(fā)出的信息來看,本作的故事主要講述的是刺客兄弟會的起源故事,刺客的歷史要遠(yuǎn)遠(yuǎn)早于本作發(fā)生的時(shí)間。
2.E3上公開的主角Bayek是玩家可操作的角色之一,他是埃及的最后一位大漠游俠(Medjay),我們將在游戲中跟隨Bayek見證刺客兄弟會的成立;
3、《刺客信條:起源》是一款RPG游戲,在游戲中玩家等級(最高40級)將直接影響到角色的技能和游戲進(jìn)程,跨越等級暗殺敵人將會變得非常困難;
4、跟大多數(shù)ARPG游戲相同,在游戲中玩家可以收集各種武器和裝備,本作的武器主要分為輕武器、重武器、長柄武器和弓箭四種,武器分為普通、優(yōu)秀和傳奇三個(gè)不同的等級。
5、游戲中玩家還可以通過收集素材來對袖劍、腕輪、胸甲、行囊等常規(guī)裝備進(jìn)行強(qiáng)化,這些裝備和等級系統(tǒng)會影響角色的各種基本屬性。
6、預(yù)告片中展示的雄鷹Senu在游戲中會扮演非常重要的角色,除了探查周圍環(huán)境以外Senu還有很多“特殊”的功能。除了Senu以外游戲里玩家還可以收集各種馬匹和駱駝,非洲的眾多野生動物在游戲中也將扮演非常重要的角色。游戲中出現(xiàn)的野生動物種類將會非常豐富,而且各自有著屬于自己獨(dú)立的生態(tài)環(huán)境。
7、《刺客信條:起源》是一款開放式游戲,玩家在游戲中可以走遍整個(gè)埃及全境,包括沙漠、綠洲、城市、金字塔和古墓;所有玩家可以看到的地方都可以進(jìn)行攀爬,還可以潛入水底探索隱藏寶物;本作徹底取消了跑酷鍵和快跑鍵,使得游戲中的攀爬變得更具有技術(shù)含量。本作取消了小地圖,采用了更貼近現(xiàn)實(shí)的羅盤定位系統(tǒng)。
8、游戲摒棄了前幾代的線性任務(wù)系統(tǒng),玩家在執(zhí)行某任務(wù)時(shí)完全可以一邊探索世界一邊完成主線任務(wù),而不會被固定在任務(wù)區(qū)域里面,不少任務(wù)也設(shè)計(jì)了多種不同的觸發(fā)方式;
9、游戲采用了全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有些酷似黑暗之魂的戰(zhàn)斗系統(tǒng);輕重攻擊分別設(shè)定在R1和R2(RB和RT)兩個(gè)按鍵上,兩者組合可以發(fā)出讓人眼花繚亂的招式。當(dāng)腎上腺素槽攢滿時(shí)還可以對敵人發(fā)動強(qiáng)力的終結(jié)攻擊;敵人的A.I相對于前幾作也更加聰明。
10、雖然E3期間育碧沒有表示游戲存在海戰(zhàn)內(nèi)容,但是在各大零售網(wǎng)站上關(guān)于豪華版和限定版的商品信息中已經(jīng)透露出本作依然會有海戰(zhàn)任務(wù);本作主體將由制作了《刺客信條:黑旗》的育碧蒙特利爾分部開發(fā),水面部分則由育碧新加坡分部制作(就是制作了《骷髏會》的那個(gè)分部)。
刺客信條奧德賽記憶蘇醒攻略
《刺客信條:奧德賽》是一款由育碧發(fā)行的動作扮演類游戲,游戲設(shè)定于距《刺客信條:起源》故事發(fā)生前四百年的公元前431年,講述了古希臘城邦之間的伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭的秘密虛構(gòu)歷史。玩家扮演一名雇傭兵,可加入以雅典為首的提洛同盟或以斯巴達(dá)為首的伯羅奔尼撒同盟。
刺客信條奧德賽記憶蘇醒攻略
1、前往溫泉關(guān),希羅多德展示出列奧尼達(dá)斯之矛的奧秘。
2、之后二人前往安德羅斯島,進(jìn)入遺跡后與熔煉模具互動。
3、利用神器碎片升級長矛。
4、出去后發(fā)現(xiàn)德莫斯在跟蹤,觸發(fā)對話。對話的選擇友善一點(diǎn)哦,畢竟是妹妹。
5、對話結(jié)束后前往雅典。
6、在返回現(xiàn)實(shí)世界后與房間內(nèi)的物品互動,即可再次回到歷史中。
以上就是小編整理的刺客信條奧德賽記憶蘇醒攻略,希望能夠幫助到大家。
沒有刺客的刺客信條?《刺客信條:奧德賽》發(fā)售日公布
大渣好,我叫呆毛哥,是愛搞事情的小爆哥的家庭老濕,不!是家庭老師。
在今天E3育碧發(fā)布會的現(xiàn)場,《刺客信條:奧德賽》公布了新預(yù)告和實(shí)機(jī)演示。從公布標(biāo)題到今天,不少國內(nèi)外網(wǎng)游都把這個(gè)新作和“撞?!睒?biāo)題的《超級馬里奧:奧德賽》拿來調(diào)侃。調(diào)侃歸調(diào)侃,各位知道“奧德賽”的真正含義嗎?在介紹游戲之前,呆毛哥覺得有必要先向大家解釋一下。
“奧德賽”其實(shí)是古希臘荷馬創(chuàng)作的史詩的標(biāo)題,敘述了特洛伊戰(zhàn)爭后,足智多謀的希臘戰(zhàn)士奧德修斯踏上歸途,在海上漂流十年的冒險(xiǎn)旅途。
所以這次的《刺客信條:奧德賽》將舞臺搬回了距《刺客信條:起源》400年前的古希臘,還帶回了《刺客信條4:黑旗》中的海戰(zhàn)系統(tǒng)。
大體的系統(tǒng)沿用了《刺客信條:起源》,還搬回了《刺客信條4:黑旗》里的海戰(zhàn),看起來這只是一個(gè)吃老本的續(xù)作,但其實(shí)《刺客信條:奧德賽》可以說邁出了系列發(fā)展的一大步。
此話怎講?就讓呆毛哥為你慢慢分析。
首先,本作中RPG要素得到了加強(qiáng),玩家可以選擇以男主角阿列克西歐斯或者女主角卡桑德拉開始游戲,選定后游戲過程中無法改變。選擇不同的性別會導(dǎo)致游戲中的對話有細(xì)微的差別,但總體的劇情流程是不會變的。
另外,游戲中還加入了對話系統(tǒng),玩家還能夠選擇對話選項(xiàng)。不同的對話選項(xiàng)不僅能夠現(xiàn)提出玩家的個(gè)性、增強(qiáng)游戲的代入感,還能改變部分角色的好感度,發(fā)展出不同的劇情。
可能呆毛哥說到這里你已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,怎么這次的角色看起來一點(diǎn)都不像刺客?
是的,基于游戲的古希臘背景設(shè)定,玩家在本作中扮演的不再是“刺客”,而是一名斯巴達(dá)勇士。先別急著吼“沒有刺客怎么叫刺客信條!”,其實(shí)經(jīng)過這么多年的發(fā)展,《刺客信條》系列本身意義已經(jīng)可以不再拘泥于“刺客”,而是不同歷史背景下的不同文化本身。再說了,想想游戲里大家都是身上掛著塊布的斯巴達(dá)人,就你穿得密不透風(fēng)的,合適嗎?
咳咳,總之,斯巴達(dá)勇士的這個(gè)設(shè)定,也讓游戲的戰(zhàn)斗也較前作更為靈活多變。玩家可以通過升級進(jìn)行自由的技能加點(diǎn),既可以選擇加點(diǎn)痛快的斯巴達(dá)戰(zhàn)士技能,也可以選擇更狡黠的刺客技能,技能樹也更加實(shí)用、清晰。
既然是“奧德賽”,那不航海怎么行!《刺客信條:奧德賽》中的海戰(zhàn)模式同《刺客信條4:黑旗》相比,玩法上的差別不大。但由于時(shí)代背景的緣故,本作中的海戰(zhàn)以弓箭對射或是長矛互擲為主,船體也更小更靈活。
除此之外,我們還能在被稱作西方文明搖籃的古希臘,與蘇格拉底等真實(shí)存在的歷史人物對話,或許還能夠見證一些歷史上真實(shí)發(fā)生的重大事件或戰(zhàn)爭。大家期望在游戲里見到哪位歷史人物的面孔呢?
比起《刺客信條:起源》在RPG的邊緣試探,《刺客信條:奧德賽》可以說是果斷地把雙腳都邁進(jìn)了RPG的范疇里。呆毛哥相信這樣從動作游戲到RPG游戲的轉(zhuǎn)變能為玩家?guī)硇碌?a linkid="25865">刺激,作為一個(gè)穩(wěn)定而頻繁地更新著的系列,《刺客信條》或許正需要這樣適時(shí)推陳出新,讓玩家不至于審美疲勞吧。
游戲?qū)⒂?018年10月5日發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺。感興趣的同學(xué)不要錯過哦。
育碧《刺客信條:記憶》秘密現(xiàn)身Uplay
7月18日九游獨(dú)家爆料,一手爆料,盡在九游。育碧正式公開了旗下人氣動作游戲刺客信條系列衍生新作、免費(fèi)卡牌對戰(zhàn)游戲《刺客信條:記憶》(Assassin's Creed Memories)。早前,已有不少細(xì)心的玩家在Uplay社交游戲網(wǎng)絡(luò)上發(fā)現(xiàn)了這部游戲。
《刺客信條:記憶》目前已經(jīng)向限定地區(qū)開放,但預(yù)計(jì)將會在2014年夏季末向公眾玩家配信?!洞炭托艞l:記憶》的故事框架將圍繞《刺客信條》系列中傳奇跨國公司Abstergo所研發(fā)的新型虛擬現(xiàn)實(shí)機(jī)器Animus移動版而展開。
玩家們可以借助它體驗(yàn)從美洲殖民地到文藝復(fù)興時(shí)代的意大利的時(shí)光之旅,為自定義的刺客行會補(bǔ)充新鮮血液,與敵對組織一爭高下?!洞炭托艞l:記憶》整體將會是融合了RPG和策略元素的卡牌游戲。
除了單人戰(zhàn)役模式,《刺客信條:記憶》還會擁有最大支持玩家20 vs. 20大型團(tuán)戰(zhàn)的多人模式?!洞炭托艞l:記憶》預(yù)計(jì)將于今年夏季在全球發(fā)布,但具體日期尚未確定,想要知道更多具體消息的玩家們!記得留意九游后續(xù)為你提供的第一手爆料!
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