圍住神經(jīng)貓游戲介紹
圍住神經(jīng)貓簡介
圍住神經(jīng)貓的思維導(dǎo)圖 圍住神經(jīng)貓游戲攻略
又到了全民打游戲的時間,一夜之間朋友圈又被占領(lǐng)!這一次是一只神經(jīng)貓,和之前「刷屏」的游戲一樣,游戲方式非常簡單,你只需要圍住「神經(jīng)貓」。迅速上手,其樂。自從7月22日以來,這款小游戲又在微信朋友圈瘋傳傳播。
游戲界面就和游戲方式一樣簡單粗暴,濃濃的暴走漫畫即視感。游戲一開始,一只露著屁股、表情傲嬌的白貓在屏幕賤賤地扭動曼妙腰肢,正等著玩家通過點擊屏幕上的格子來圍住它。初始會隨機點亮一些格子。你需要點亮格子來阻擋神經(jīng)貓到達(dá)格子陣的邊緣逃脫。
每次你點亮一個格子,神經(jīng)貓會朝跳至周圍還未點亮的格子。
如果直到神經(jīng)貓?zhí)粮褡雨嚨倪吘?,你仍未點亮格子圍住神經(jīng)貓。那么你讓它跑啦!你沒有抓住神!經(jīng)!貓!精神病院長又發(fā)神經(jīng)病了,游戲失敗!
如果圍住了神經(jīng)貓,那么你通關(guān)了,從此走上了人生,趕快分享給好友求羨慕求膜拜吧!
「圍住神經(jīng)貓」游戲上線 48 小時流量就達(dá)到 1026 萬,獨立玩家數(shù)達(dá) 241 萬,令人驚奇的是,這款游戲僅由美術(shù)和程序員各 1 人開發(fā)完成,開發(fā)時間僅用 1.5 天。如同之前風(fēng)靡的 Flappy Bird 的一樣 ,「圍住神經(jīng)貓」也是一款老游戲,最早的原作是日本游戲設(shè)計師 Taro Ito 于 2007 年制作的「黑貓」ChatNoir,游戲看起來似乎很簡單,但想要用最少步數(shù)圍住這只「神經(jīng)貓」并沒有那么容易哦。
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圍住神經(jīng)貓怎么玩 圍住神經(jīng)貓玩法攻略
圍住神經(jīng)貓是最近流行起來的一款游戲。那么圍住神經(jīng)貓怎么玩的?個人覺得有一點像圍棋,但是又沒有圍棋那么難,只要它不靠近格子*邊上一格就有機會把它圍住從讓它神經(jīng)一回,下面九游小編就為大家?guī)韲∩窠?jīng)貓玩法攻略,希望對大家有所幫助!
方法/步驟
1、進入游戲界面后點擊【開始游戲】
2、在這個9X9格子中橙色的圓圈是你的,灰色的圓圈是神經(jīng)貓。后面就跟下圍棋一樣你按一個灰色的圓圈變成橙色,神經(jīng)貓跟一步。如果神經(jīng)貓跟到格子邊緣的時候你就沒有辦法圍住它,這一盤你就是輸了。
3、如下圖所示就是我把它圍住了,這個樣子你可以下在圍住的地方點占圓圈,直到把它擠到?jīng)]有辦法跳就贏了。
4、贏了以后可以看到你在這局使用了多少步,全國排名,還獲得了一個小小稱號。這些都是要在使用了多少步把它圍住得出來的。
5、玩這個游戲的方法有很多。大家可以慢慢的去琢磨,方法會有很多。
圍住神經(jīng)貓游戲截圖
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圍住神經(jīng)駝好玩嗎 圍住神經(jīng)駝玩法簡介
期待已久的手游圍住神經(jīng)駝即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編圍住神經(jīng)駝好玩嗎?圍住神經(jīng)駝值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
圍住神經(jīng)駝快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、圍住神經(jīng)駝簡要評析:
圍住神經(jīng)駝是一種單人棋盤游戲,旨在通過布置棋子來圍住一只“羊駝”。游戲的目標(biāo)是將羊駝困在棋盤上的某個位置,而羊駝的目標(biāo)是盡可能地躲避被圍住。游戲棋盤通常是一個六邊形網(wǎng)格,在游戲開始時,玩家可以選擇扮演“捕捉者”或“羊駝”。捕捉者可以在棋盤上放置障礙物或棋子,而羊駝則可以在棋盤上移動,并試圖避開被圍住的情況。捕捉者可以在棋盤上放置障礙物來限制羊駝的移動。一旦羊駝被圍住,即沒有可以繼續(xù)移動的空間,捕捉者獲得勝利。然而,如果羊駝成功地躲避被圍住,它將獲得勝利。圍住神經(jīng)駝是一種策略性的游戲,需要玩家預(yù)測對手的行動并做出相應(yīng)的反應(yīng)。這個游戲可以鍛煉玩家的邏輯思維和計劃能力,非常受歡迎。
2、圍住神經(jīng)駝圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對圍住神經(jīng)駝有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“圍住神經(jīng)駝”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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神經(jīng)貓攻略,圍住神經(jīng)貓1、2、3、4步攻略
下面是小編整理的關(guān)于攻略內(nèi)容,介紹了圍住神經(jīng)貓1、2、3、4步攻略,圍住神經(jīng)貓攻略大全等內(nèi)容。
神經(jīng)貓攻略
下面游戲堡小編為您帶來的是圍住神經(jīng)貓 4、3、2、1步過關(guān)攻略,希望對各位被這小貓咪折磨的欲罷不能的玩家一個解脫,一起來看看游戲堡小編總結(jié)的圍住神經(jīng)貓攻略大全!
1步必贏攻略
很簡單,如果你能刷出如下開局,顯然就1步贏了。快去分享朋友圈,順便買個彩票吧!
2步必贏攻略純粹靠刷開局!原理根3步是一樣的,只是要求開局已有4個點。
3步必贏攻略想要三步達(dá)成,開局至少要已經(jīng)有3個點了。也就是說,開局時,這兩條路線中的一條,在離中心兩步處,要有3個點。掌握了這個,不斷換開局,直到出現(xiàn)滿足條件的開局。相對4步必勝來說,3步必勝的局可能需要多刷一會兒,畢竟出現(xiàn)的概率比較低。
4步必贏攻略
貓最愛往左邊或者左上角跑的。下圖以貓往左跑為例,在該路線上三步之遙的點周圍,開局就要已經(jīng)有兩個點(多刷幾次,很快就會遇到這樣的開局,概率還是很高的)。接下來兩步把虛線框內(nèi)的另外兩個填滿,此時貓在下圖中“3”的位置,沒錯,就這樣4步就迎來了勝利!
紅色的點:開局已有的點
數(shù)字1、2、3:貓的步數(shù)
第x步:玩家下的棋子
以上就是游戲堡小編為您帶來的圍住神經(jīng)貓1、2、3、4步攻略,圍住神經(jīng)貓攻略大全。希望大家加能夠喜歡!
圍住神經(jīng)貓規(guī)則介紹和0步完成技巧
圍住神經(jīng)貓最少步數(shù)教程
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圍住精神貓好玩嗎 圍住精神貓玩法簡介
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1、圍住精神貓簡要評析:
你要扮演一位醫(yī)生去抓住精神貓,
2、圍住精神貓圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對圍住精神貓有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“圍住精神貓”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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元氣貓咪 圍住神經(jīng)貓安裝及配置說明
最低配置:指元氣貓咪:圍住神經(jīng)貓游戲可以安裝的最低需求的配置。這樣的硬件配置通常無法獲得良好流暢的游戲體驗
最低配置 | |
CPU頻率 | MTK 6595或 驍龍435,iOS A7及以上 |
內(nèi)存RAM容量 | 1.5GB及以上 |
空余ROM容量 | 8GB以上 |
屏幕分辨率: | 1280x720 及以上 |
系統(tǒng)需求 | 安卓6.0 或 iOS 8.0以上 |
推薦配置:推薦玩家們運行元氣貓咪:圍住神經(jīng)貓的配置。大多數(shù)游戲在這個配置下均能流暢運行
推薦配置: | |
CPU頻率 | 麒麟960,驍龍730或 iOS A11及以上 |
內(nèi)存RAM容量 | 4GB及以上 |
空余ROM容量 | 64GB以上 |
屏幕分辨率: | 1920x1080 及以上 |
系統(tǒng)需求 | 安卓9.0 或 iOS 12及以上 |
希望本文提供的元氣貓咪:圍住神經(jīng)貓硬件配置需求說明能對您有所幫助,元氣貓咪:圍住神經(jīng)貓下載請來九游!
《圍住神經(jīng)貓賺錢版》即將開啟
1.神經(jīng)貓標(biāo)準(zhǔn)玩法
2.上排有增值服務(wù)
圍住神經(jīng)貓攻略 數(shù)學(xué)大神教你成功圍住神經(jīng)貓
圍住神經(jīng)貓攻略 數(shù)學(xué)大神教你成功圍住神經(jīng)貓
“圍住神經(jīng)貓”雖然是一個小游戲,但細(xì)細(xì)想來,其實也是一個很有意思、值得探討的數(shù)學(xué)問題。
先拋出結(jié)論:
在原游戲的條件下,由于初始占有點的隨機性,在考慮最壞情況下(如一個點都沒占有),無法確保圍住神經(jīng)貓。但是,當(dāng)棋盤擴展到一定程度時(M不小于9,M的定義會在下面說明),無論初始狀態(tài)如何,存在策略,必能圍住神經(jīng)貓。
下面給出本人對這個問題較為詳盡的分析,個人觀點,僅供參考。
從表面上看,神經(jīng)貓能走到的格子數(shù)是 9×9=81 格,但這個“棋盤”并不是對稱的,神經(jīng)貓只需要走 4 步就能到棋盤的邊緣,而一旦被神經(jīng)貓?zhí)拥狡灞P邊緣,游戲就結(jié)束了。
神經(jīng)貓的逃跑策略是貪心算法,也就是說,它總是考慮當(dāng)下離邊緣最近的路線。
實際上,如下圖所示,神經(jīng)貓 4 步可以走到的格子被深紅色標(biāo)出,其中帶五角星的是棋盤的邊緣。
瀏覽原圖
神經(jīng)貓顯然會盡可能地往帶五角星的格子逃跑,而我們要做的便是在貓到達(dá)五角星格子以前,把它攔住。
為了便于討論,我們考慮更具有代表性的問題,如下圖所示:
瀏覽原圖
問題描述:在一個邊長為 M(上圖中 M=5)正六邊形的棋盤上,要在最壞情況下,依然確保能抓住神經(jīng)貓,令最小能滿足條件的 M 為 N,求 N 的值。
下面證明,N=9。
如覺得證明過于數(shù)學(xué)化,可跳過該證明,直接看文末總結(jié)的本游戲技巧。
———證明開始的分界線———
你真的想看證明過程嗎?
數(shù)學(xué)控請點擊“”查看。
———證明結(jié)束的分界線———
回到原游戲。從上面的分析可以感受到“圍住神經(jīng)貓”的技巧精髓有如下幾點:
0、游戲的精髓,不是用最少的步數(shù)圍住神經(jīng)貓,因為就步數(shù)而言,受開局影響太大,主要靠運氣;游戲的精髓,是在特定開局情況下(我無法改變):
(1)盡最大可能,確保圍住神經(jīng)貓;
(2)在確保(1)的情況下,盡可能使包圍圈小,從而減少圍住它的步數(shù)。
1、慎勿輕速。除非有援兵,否則應(yīng)該要遠(yuǎn)遠(yuǎn)地張開一張大網(wǎng),在己方很弱的情況下,切勿輕敵。因為你的速度不比神經(jīng)貓快,所以直接近身堵截,你總是會慢一步。當(dāng)你在部署完防御之前,和神經(jīng)貓短兵相接,你就跪了。
2、包圍圈的設(shè)計。
由引理 3,有推論:當(dāng)神經(jīng)貓和我的包圍圈短兵相接之前,如果神經(jīng)貓足夠聰明,我必須保證,在我的包圍圈,已經(jīng)布置至少 7 個子。且盡可能在 6 個方向上都有子力分布。
如下圖所示,如何圍住神經(jīng)貓?
瀏覽原圖
易見,神經(jīng)貓至多 3 步就可以與我的防守子力短兵相接。而我設(shè)計的包圍圈已經(jīng)有了 4 個子,所以我接下來的 3 個子,都必須用于包圍圈的設(shè)計。
如下的包圍圈是可行的:
瀏覽原圖
然后就開始撒下大網(wǎng):
瀏覽原圖
至紅 5,大網(wǎng)所需的 7 點已經(jīng)占領(lǐng)完畢,神經(jīng)貓已經(jīng)無法逃出。
如果它負(fù)隅頑抗,參見下圖,至 40,它終于進入了包圍圈。
瀏覽原圖
但是如果包圍圈設(shè)計得不好呢?如下圖所示,左下角的包圍圈,神經(jīng)貓只要 2 步就可以短兵相接了。
瀏覽原圖
如下圖,到白 4,實際上你已經(jīng)圍不住神經(jīng)貓了。
瀏覽原圖
接下來的攻防如幾乎是必然的,至白 26,神經(jīng)貓安然逃出。
瀏覽原圖
所以,設(shè)計包圍圈是很重要的!能不能圍住就在可能就在 1 步之間!
(注:本例證明了,如果神經(jīng)貓足夠聰明,起始的時候,你至少要有 4 個子,且位置合理,才有機會捉住它。)
3、由于實際游戲中,神經(jīng)貓沒那么聰明,它在左上方有通道的情況下會一味地往左上方逃跑,而不會拐彎,所以,在左上防御充分的前提下,還是盡可能在其它位置做好防御,防患于未然嘛。
瀏覽原圖
如圖,正因為神經(jīng)貓一開始總是往左上角跑,所以這種狀態(tài)才能圍住它,如果神經(jīng)貓往左下或右上跑,其實是圍不住的。
4、上面已經(jīng)證明,當(dāng) M=9 的時候,我才能確保捉住神經(jīng)貓。對于本題來說,相當(dāng)比 M=5 略好一些。
故,必然存在某些情況,因為自己子力太弱,自己根本無法捉住神經(jīng)貓——這個時候,就放小貓咪一個生路好了。
圍住神經(jīng)病貓 無節(jié)操游戲任你挑
“我用了12歩圍住神經(jīng)貓,擊敗88%的人,你能超過我嗎?”
同學(xué)們這兩天的朋友圈是不是也被“圍住神經(jīng)貓”的小游戲刷屏?這只露著屁股、表情傲嬌的白貓,在手機屏幕中央賤賤地扭動曼妙腰肢,一副欠*的貓樣。最重要是只要你一開點,那節(jié)奏根本停不下來啊~來啊~啊~
獨樂樂不如眾樂樂,今天小編收集了幾款簡(sang)單(xin)有(bing)趣(kuang)的游戲,跟大家的暑假加點料。心理承受能力低的同學(xué)可不要輕易嘗試哦~
菊花保衛(wèi)戰(zhàn)
《菊花保衛(wèi)戰(zhàn)》是一款畫面清新,玩法簡單上手的塔防手游,改編自點擊量逾12億的國產(chǎn)人氣漫畫王作品《菊花笑典》和點擊量破5000萬大關(guān)的新秀動畫作品《菊花笑典之有神么》。游戲畫面乍看時微風(fēng)拂面淡淡清新,細(xì)細(xì)品味又略帶邪惡無節(jié)操。霸氣側(cè)漏的超人氣國產(chǎn)動畫IP;畫面清新卻隱藏小邪惡的紙片畫風(fēng);沿襲經(jīng)典而在小巧處趣味盎然的成熟玩法……玩家要保護好自己的菊花,別讓它被怪物給爆掉哦!
Pridefest
《Pridefest》一款基于非異性戀主題的社交模擬游戲。在英文中,LGBT是女同性戀者(Lesbians)、男同性戀者(Gays)、雙性戀者(Bisexuals)與跨性別者(Transgender)的英文首字母縮略字,也就是指“非異性戀”的群體。而在美國紐約和舊金山等地還有一個專為該類人群舉行的一年一次的游行慶?;顒印癙rideFest”(驕傲游行)。玩家可以組建一個游行隊伍,將整座城市裝扮得歡快而又活力去迎合該活動,同時通過任務(wù)的完成還能夠解鎖新的道具。玩家可以訪問其它國家地區(qū)并和玩家交流溝通,還能夠設(shè)置獨特的頭像。
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圍住神經(jīng)貓攻略技巧1:
設(shè)貓的目標(biāo)是向右上開闊地逃跑。如果你走1,貓向右上走2,你再走5,貓走10……顯然完全攔不住,貓直接往右上方跑走了。
如果你在4布點,貓還是向2移動,你走5的話和剛才一樣了,走10的話貓走5,等等,還是不行。
但是如果在7布點,就不一樣了。貓1,你8,貓5,你11,就攔在了貓前面,逼迫它轉(zhuǎn)向。如果貓2,你可以13,等等,同樣可以攔住。
圍住神經(jīng)貓攻略技巧2:
你在開闊場地布下第一子時,封鎖線會形成于你的這個子和貓中線的靠你那一側(cè)。你應(yīng)當(dāng)讓盤上已有子力和你的新子位于這條線上。
紅色方塊代表貓的起始點,綠色六邊形代表你的開局第一子。紅色數(shù)字代表貓需要那么多步才能跑過去,綠色數(shù)字代表你的子需要那么多步才能連過去。
顯然,如果某個格子上紅字小于等于綠字,表明貓會比你先到,那么朝那里布防就是沒有意義的,會被突破。想象一下你的棋子是在追貓的狗。而藍(lán)線標(biāo)記的,就是剛好紅字大于綠字的那條線。
所以你在布子的時候不要太激進,和貓靠的太近會被繞過去。要盡可能在封鎖線的我方一側(cè)布子,遠(yuǎn)遠(yuǎn)地形成包圍之勢。
貓是“貪心”的,所以你的布子方位要擋在貓的前方。
有些人想耍小聰明,不堵前方而堵后面,寄希望于貓犯蠢。根據(jù)我們的觀察,這是沒有必要的,貓的走法是“貪心法”——當(dāng)前局勢下,哪一步最有助于它逃脫,它就走哪一步。注意是當(dāng)前局勢,它不會玩佯攻,不會有長遠(yuǎn)考慮,所以其實是可以預(yù)判的。而且利用這個特點,還可以給貓下陷阱:留一個開口,任貓向那里逃跑,同時加固別的防線;在最后一刻把那里封死。
這款簡單又益智的小游戲可以說是在短時間內(nèi)取得了成功,更多微信游戲資訊請關(guān)注九游!
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