卡神
卡神游戲介紹
卡神簡(jiǎn)介
爐石新卡神奇黏液怎么樣 神奇黏液作用介紹
爐石傳說(shuō)v11.4.25252
游戲類型:卡牌對(duì)戰(zhàn)
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
卡牌 策略 爐石傳說(shuō) 暴雪 精選手游 90后 2018競(jìng)技手游 抽卡 博弈 耐玩 國(guó)外熱門 類似殺戮尖塔的手游 tcg 集換式卡牌 適合五一 2018亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)
大?。?/strong>531.30MB
更新:2018-07-30
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德魯伊傳說(shuō)法術(shù):弗洛普的神奇黏液
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在本回合中,每當(dāng)一個(gè)隨從死亡,便可獲得一個(gè)僅限于本回合使用的法力水晶
有點(diǎn)意思的法術(shù),首先費(fèi)用低用起來(lái)比較方便,但這張卡的效果要想發(fā)揮到最佳場(chǎng)上的怪就要多,感覺(jué)新版本的中速樹人德能用上,而且不限于本方隨從,解場(chǎng)的同時(shí)還能獲取水晶返場(chǎng),很實(shí)用
爐石威茲班是什么屬性?新卡神奇的威茲班屬性詳解
爐石傳說(shuō)v11.4.25252
游戲類型:卡牌對(duì)戰(zhàn)
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
卡牌 策略 爐石傳說(shuō) 暴雪 精選手游 90后 2018競(jìng)技手游 抽卡 博弈 耐玩 國(guó)外熱門 類似殺戮尖塔的手游 tcg 集換式卡牌 適合五一 2018亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)
大?。?/strong>42.10MB
更新:2018-07-11
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中立橙卡:神奇的威茲班
你改用威茲班的一副夢(mèng)幻套牌來(lái)開始比賽
目前來(lái)講這是隨機(jī)性最強(qiáng)的一張卡,比賽開始時(shí)會(huì)隨機(jī)選擇系統(tǒng)預(yù)設(shè)的十八套卡組中的一套來(lái)開始比賽,娛樂(lè)性非常強(qiáng)。而且鍍金的話,隨機(jī)到的卡組也是全金的哦
卡神游戲截圖
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原神雷神還能卡時(shí)間沒(méi) 原神雷神抽卡開放時(shí)間
原神雷神是原神中備受玩家喜愛(ài)的角色之一,其強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力和獨(dú)特的技能讓許多玩家為之傾倒,隨著時(shí)間的推移,許多玩家開始關(guān)注雷神抽卡的開放時(shí)間,希望能在合適的時(shí)機(jī)里抽到這個(gè)強(qiáng)大的角色。原神雷神還能卡時(shí)間沒(méi)?雷神抽卡的開放時(shí)間又是什么時(shí)候呢?讓我們一起來(lái)探討一下。
原神雷神抽卡開放時(shí)間
原神中雷神巴爾雷電將軍的許愿池時(shí)間是在2.1版本中,第1個(gè)卡池也就是9月1日開始。一直到9月21日17點(diǎn)59分截止下線??ǔ刂行鲁龅慕巧欣咨?,九條沙羅,及薙草之稻光。至于后續(xù)雷神會(huì)在什么時(shí)候復(fù)刻,現(xiàn)在還不得而知,可以關(guān)注后續(xù)情況。
本文到此為止提供了關(guān)于原神雷神壓制時(shí)間的信息。如果閱讀后對(duì)您有所幫助,那將是非常有意義的事情!
原神卡肉 《原神》卡肉機(jī)制攻略
原神作為一款備受矚目的開放世界角色扮演游戲,其卡肉機(jī)制成為玩家們爭(zhēng)相探討的熱門話題,卡肉機(jī)制是指通過(guò)消耗游戲資源,提升角色等級(jí)和能力,從而在游戲中取得更大的優(yōu)勢(shì)。這一機(jī)制既能夠幫助玩家更快地提升實(shí)力,又能增加游戲的挑戰(zhàn)性和樂(lè)趣性。在原神中,玩家可以通過(guò)打怪、完成任務(wù)等方式獲取經(jīng)驗(yàn)和資源,用于提升角色的等級(jí)、技能和裝備。同時(shí)卡肉機(jī)制也需要玩家合理規(guī)劃資源的使用,避免浪費(fèi)和重復(fù)投入??ㄈ鈾C(jī)制在原神中扮演著重要的角色,為玩家提供了更多的成長(zhǎng)和探索機(jī)會(huì)。
《原神》卡肉機(jī)制攻略
原神卡肉機(jī)制解析最近出了甘雨這個(gè)不吃卡肉機(jī)制的遠(yuǎn)程C,我想測(cè)試一下近戰(zhàn)角色的輸出到底會(huì)因?yàn)榭ㄈ鈸p失多少輸出,這里還是借助鼠標(biāo)宏進(jìn)行測(cè)試,采用二分搜索的方法逼近能夠穩(wěn)定打出下一擊的最短間隔,將每個(gè)間隔精確到0.01秒。
我先測(cè)了一下刻晴揮空氣的情況:
首先需要聲明:
1:原神中的普通攻擊是有預(yù)指令機(jī)制的,也就是說(shuō)在你第二刀還沒(méi)揮完的時(shí)候點(diǎn)左鍵就可以提前安排角色進(jìn)行第三次攻擊。而且每次攻擊也分為前搖和后搖(將整個(gè)攻擊動(dòng)畫按造成傷害的時(shí)間點(diǎn)分割),像肉眼可見凱亞的第三刀后搖很長(zhǎng),迪盧克的第四刀前搖很長(zhǎng),所以測(cè)出的指令間隔并不代表實(shí)際每一擊造成傷害的時(shí)間點(diǎn)間的間隔,例如刻晴的第一二刀間的間隔雖短但顯然不止0.04秒。
2:總間隔只是觸發(fā)最后一擊需要的總時(shí)間,但并未考慮最后一刀的前搖和打斷后搖后再次揮出第一刀需要的時(shí)間,因此也不能用于對(duì)比不同角色間的普攻循環(huán)周期。
3:因?yàn)樽詈笠坏犊ㄈ鈺r(shí)已經(jīng)擊中目標(biāo),此時(shí)可以沖刺取消后搖,所以總間隔的變化(即前幾刀卡肉帶來(lái)的延時(shí)),可以作為一個(gè)角色受卡肉影響的參考。
接下來(lái)我測(cè)試了刻晴打野外的小丘丘人的情況:
可以看到一到五段間的間隔延長(zhǎng)了大約15%。
我又測(cè)試了一些其它敵人,這部分?jǐn)橙碎g的卡肉關(guān)系如下。
小史萊姆<普通丘丘人≈大史萊姆<騙騙花<遺跡守衛(wèi)=急凍樹=愚人眾雷錘冰水胖<木盾巖盾丘丘人
顯然,不同的敵人有不同的卡肉??傮w上攻擊體型越大血越多的敵人卡肉越嚴(yán)重,其中我詳細(xì)測(cè)試了獨(dú)眼小寶雙樹和愚人眾的卡肉,這三者的卡肉是完全相同的,因此推測(cè)卡肉可能不是每種怪有一個(gè)數(shù)值而是大體分為幾檔。
并且根據(jù)對(duì)比不同目標(biāo)間的數(shù)據(jù),可以看出卡肉輕微和嚴(yán)重的目標(biāo)之間的卡肉分布大體是相同的,例如假定小寶的總卡肉是丘丘人兩倍,那么每刀間卡肉造成的延時(shí)都是兩倍左右。
因?yàn)檎夜譁y(cè)試非常麻煩,所以我突發(fā)奇想用蒙德城門口的樹作為測(cè)試目標(biāo),就是下面圖中的這顆,這個(gè)樹正好有一個(gè)形似凹槽的位置可以把角色卡在那里一直砍樹。
刻晴打這顆樹的情況為:
經(jīng)過(guò)對(duì)比,打這顆樹的卡肉高于騙騙花略低于獨(dú)眼小寶,總體上屬于一個(gè)卡肉中等偏高的目標(biāo),
根據(jù)之前提到的同分布性,在測(cè)試其它角色時(shí),就只拿這棵樹來(lái)進(jìn)行測(cè)試,不測(cè)試打敵人了,大家心里有數(shù)測(cè)的是卡肉中等偏高的情況就好,得到了下表,
表中的卡肉指的就是打蒙德城門口那棵樹的卡肉,每個(gè)數(shù)字都經(jīng)過(guò)嚴(yán)格的二分搜索逼近,都是精確到0.01的,
觀察后得到了以下幾點(diǎn):
1:大部分角色的卡肉影響不算太大,即使是打大型敵人也就在20%附近。
2:不同的角色即使武器類型相同,卡肉的影響也可能完全不同(參考香菱和鐘離)。
3:每一刀間的具體卡肉并不和兩刀間的間隔成正比,迪盧克女仆大劍的第一刀和鐘離第五段踢槍那一下完全不卡肉,而凱亞第三刀的卡肉相當(dāng)嚴(yán)重。
4:角色的總卡肉和角色的總體攻速似乎也沒(méi)有必然關(guān)系,例如女主的攻速介于凱亞和刻晴之間,但卡肉比兩者都低,女仆和迪盧克攻速差不多但卡肉也較低。
推測(cè)應(yīng)當(dāng)是每個(gè)角色每段攻擊都有一個(gè)特別設(shè)定的卡肉基數(shù),而不是根據(jù)兩刀間的間隔自動(dòng)生成的,各類型怪物身上有一個(gè)卡肉系數(shù),在發(fā)生卡肉時(shí),將兩個(gè)數(shù)相乘得到該次攻擊的最終卡肉。這一結(jié)論表明,各段攻擊的卡肉基數(shù)應(yīng)該也是角色普攻輸出強(qiáng)度的一個(gè)重要組成部分,刻晴香菱等卡肉相對(duì)較大的人物在實(shí)戰(zhàn)中比較吃虧,如果以空揮的時(shí)均倍率作為參考,時(shí)均倍率水分會(huì)比卡肉較輕的角色大。
補(bǔ)充:
1:對(duì)多目標(biāo)的卡肉做了一個(gè)簡(jiǎn)單的測(cè)試,同時(shí)攻擊多個(gè)丘丘人時(shí)??ㄈ馀c只攻擊一個(gè)丘丘人相當(dāng),但其中有樹干或者有盾牌時(shí),卡肉就會(huì)變大,所以同時(shí)擊中多個(gè)敵人時(shí)的卡肉應(yīng)當(dāng)是按照其中卡肉最大的那個(gè)敵人計(jì)算的。
2:重?fù)粢矔?huì)卡肉,刻晴重?fù)舸蚣眱鰳鋾?huì)從0.89卡成0.95,打盾牌肉眼可見會(huì)更卡,不過(guò)應(yīng)該比普攻少卡不少,具體的情況我還沒(méi)測(cè)。
關(guān)于原神卡肉的內(nèi)容介紹到這里,如果在游戲中遇到困難,你可以在這里找到滿意的答案,所以歡迎關(guān)注。
電腦原神卡怎么辦 原神卡頓怎么辦
電腦原神卡怎么辦?原神卡頓怎么辦?這是許多原神玩家在游戲中常遇到的問(wèn)題,原神作為一款熱門的開放世界冒險(xiǎn)游戲,吸引了無(wú)數(shù)玩家的關(guān)注。一些玩家可能會(huì)遇到電腦卡頓的問(wèn)題,影響了游戲的流暢度和體驗(yàn)。我們應(yīng)該如何解決這個(gè)問(wèn)題呢?本文將為大家提供一些實(shí)用的解決方法,幫助玩家順利解決原神卡頓的困擾。無(wú)論你是新手還是老玩家,相信這些方法都會(huì)對(duì)你有所幫助。讓我們一起來(lái)看看吧!
原神卡頓怎么辦
詳細(xì)答案:
在桌面單擊鼠標(biāo)右鍵,打開顯卡控制面板?;蛘咴诳刂泼姘逯写蜷_顯卡控制面板。
點(diǎn)擊“程序設(shè)置”,然后選擇游戲程序。
點(diǎn)擊右下角的“應(yīng)用”即可完成顯卡性能設(shè)置。
關(guān)于電腦原神卡怎么處理的內(nèi)容就到這里了。如果閱讀后能對(duì)您有所幫助,那將是非常有意義的事情!
原神 卡頓 原神畫面卡頓解決方法
原神 卡頓,原神是一款備受玩家喜愛(ài)的開放世界冒險(xiǎn)游戲,然而在游戲過(guò)程中,一些玩家可能會(huì)遇到畫面卡頓的問(wèn)題,畫面卡頓不僅會(huì)影響游戲體驗(yàn),還可能導(dǎo)致玩家無(wú)法順利進(jìn)行游戲。為了解決這一問(wèn)題,我們需要找到適合的方法來(lái)改善畫面卡頓的情況。本文將介紹一些常見的原神畫面卡頓解決方法,幫助玩家順利享受游戲樂(lè)趣。
原神畫面卡頓解決方法
詳細(xì)答案:
在桌面單擊鼠標(biāo)右鍵,打開顯卡控制面板?;蛘咴诳刂泼姘逯写蜷_顯卡控制面板。
點(diǎn)擊“程序設(shè)置”,然后選擇游戲程序。
點(diǎn)擊右下角的“應(yīng)用”即可完成顯卡性能設(shè)置。
原神 卡頓的詳細(xì)內(nèi)容就是這樣,閱讀完之后,我相信對(duì)于各位朋友一定會(huì)有所啟發(fā),并且有所幫助,如果后續(xù)還有相關(guān)問(wèn)題需要解決,我建議你繼續(xù)關(guān)注本站,這樣你就能獲取到更多你想要的更新內(nèi)容。
原神 抽卡方法 原神抽卡攻略
原神 抽卡方法,原神是一款備受矚目的開放世界角色扮演游戲,擁有精美的畫面和豐富的劇情,在游戲中,抽卡是玩家獲取角色和武器的主要方式,因此掌握合理的抽卡方法和攻略策略至關(guān)重要。不同的抽卡方式和機(jī)制給玩家提供了多樣化的選擇,但同時(shí)也需要謹(jǐn)慎考慮資源的投入。本文將探討原神中的抽卡方法和攻略,幫助玩家更好地利用資源,提高抽卡的成功率。無(wú)論是新手還是老玩家,都能從中獲得一些有益的建議和經(jīng)驗(yàn)。
原神抽卡攻略
詳細(xì)答案:
原神游戲中玩家想要抽卡在游戲內(nèi)按F3即可直接呼出抽卡界面了。消耗一定量的原石即可進(jìn)行抽卡。
tips:
游戲剛開始時(shí)是沒(méi)有抽卡系統(tǒng)的,玩家需要跟隨主線解鎖這一個(gè)功能。在任務(wù)做到騎士團(tuán)的時(shí)候系統(tǒng)會(huì)提示玩家如何獲得更多小伙伴,根據(jù)提示即可開始抽卡。
新手抽卡建議
平民:在玩家進(jìn)入游戲和等級(jí)到達(dá)10級(jí)后會(huì)獲得系統(tǒng)送的20連,建議抽系統(tǒng)打折的卡池即可。抽完就不要再浪費(fèi)原石了。
土豪:氪金玩家建議可以直接抽常駐卡池,但也不要上頭。因?yàn)橛螒虻某榭ǜ怕什桓撸悬c(diǎn)小坑,重氪請(qǐng)忽略。
希望以上小編分享的原神抽卡方法能夠幫助您快速上手并暢玩游戲,敬請(qǐng)關(guān)注,獲取更多精彩內(nèi)容。
《香腸派對(duì)》神王卡冥王卡怎么樣 神王卡冥王卡技能屬性作用
再拾取卡片后將無(wú)法使用一切拋射性武器(包括拉勾勾)估計(jì)這個(gè)設(shè)定會(huì)影響到很多玩家。
神王卡:技能1相當(dāng)一個(gè)無(wú)需等待的時(shí)空膠囊沒(méi)的說(shuō)。
技能2比較適合近戰(zhàn)貼臉使用,其爆頭傷害為120 正常傷害為60 有一個(gè)小范圍的爆炸傷害(爆炸傷害比較低)
技能1和時(shí)空膠囊可進(jìn)行搭配使用,在使用時(shí)空膠囊后快速使用技能一可以飛的更高(相當(dāng)于兩個(gè)時(shí)空膠囊)
技能1和技能2可進(jìn)行搭配使用,當(dāng)敵人在房頂我方在屋內(nèi)時(shí)可使用技能1飛到空中然后使用技能2快速落下,懟到敵人臉上一套連招直接帶走
冥王卡:技能1和火球差不多,比火球傷害更高(當(dāng)冥火爆開的時(shí)候也能產(chǎn)生一定的傷害)
技能2就比較實(shí)用了跑毒的時(shí)候可以用(技能使用中在毒圈里不會(huì)受到傷害)在剛槍時(shí)發(fā)現(xiàn)情況可立刻使用技能2躲避到安全區(qū)域。
技能2并非隱身敵人是可以看到你的這一點(diǎn)比較是重要的。
我們還可以用視頻給出的方法進(jìn)行攻擊。
以上就是我個(gè)人掌握的一些小技巧了,如果有興趣可以學(xué)習(xí)。
限時(shí)神卡
?限時(shí)抽卡
開啟條件:每周5,6,7開啟
參與等級(jí):1級(jí)
?
規(guī)則
1.抽卡有幾率點(diǎn)亮一盞燈
2.當(dāng)四盞燈都點(diǎn)亮?xí)r,下次抽卡可獲得三神卡包一個(gè)
排名獎(jiǎng)勵(lì):前30名均有排名獎(jiǎng)勵(lì)哦!
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排名獎(jiǎng)勵(lì):前30名均有排名獎(jiǎng)勵(lì)哦!
神卡升級(jí)
2 神卡初始等級(jí)上限是20級(jí),升星可以提高神卡的等級(jí)上限。
2 不可吞噬高于自身品質(zhì)的神卡
2 如果神卡滿級(jí),無(wú)法再進(jìn)行吞噬。
《超級(jí)聯(lián)盟》神級(jí)卡怎么獲得 神卡介紹
卡牌類游戲一向是很多玩家的最愛(ài),前段時(shí)間剛剛上架的超級(jí)聯(lián)盟就受到了很多玩家的喜歡。最近小編聽到很多玩家對(duì),超級(jí)聯(lián)盟神級(jí)卡怎么獲得不是很了解。今天小編給小伙伴們介紹下,超級(jí)聯(lián)盟神級(jí)卡獲得方法介紹。
超級(jí)聯(lián)盟神級(jí)卡是什么:
在超級(jí)聯(lián)盟這款游戲中,比橙卡還要厲害的卡一般我們都稱為神級(jí)卡。小伙伴們快來(lái)看看超級(jí)聯(lián)盟神級(jí)卡是怎么獲得的呢?
超級(jí)聯(lián)盟神級(jí)卡六道
獲得方式:玩家只要在超級(jí)聯(lián)盟一些限時(shí)活動(dòng)中獲得。
英雄介紹:可以說(shuō)六道是現(xiàn)在為止,最難獲得的一張神級(jí)卡了。除非你是土豪玩家,天天刷活動(dòng)榜單,不然你很難獲得這個(gè)神級(jí)卡。
超級(jí)聯(lián)盟神級(jí)卡孫悟空
獲得方式:孫悟空應(yīng)該說(shuō)是比較容易獲得的神卡。玩家只需要在游戲中,參加活動(dòng)簽到然后第2天送一個(gè)。在第一次掃圖可獲得碎片,然后我們?cè)诔苌痰陜稉Q可以獲得碎片。
英雄介紹:在超級(jí)聯(lián)盟中,孫悟空應(yīng)該很多玩家的陣容中都有這個(gè)卡。孫悟空在游戲前期是很好的戰(zhàn)斗主力,在后期除非進(jìn)擊不然用處不是太大。
超級(jí)聯(lián)盟神級(jí)卡斑爺
獲得方式:玩家每日挑戰(zhàn)高難度的副本,然后就可以獲得碎片。
英雄介紹:斑爺在第一回合爆發(fā)力很強(qiáng),特備是他的全屏技能還附帶暈眩這點(diǎn)是非常牛叉的哦!就是進(jìn)階有點(diǎn)困難。非常適合土豪玩家哦!
超級(jí)聯(lián)盟神級(jí)卡鳳凰
獲得方式:玩家可以挑戰(zhàn)每日的劫后余生,然后有機(jī)率獲得碎片。然后我們?cè)诟?jìng)技場(chǎng)中可以兌換碎片,在商城高級(jí)寶箱中也有可能開出碎片。
英雄介紹:超級(jí)聯(lián)盟鳳凰可以說(shuō)是最強(qiáng)的變異人,擁有改變和重組物質(zhì)的能力,死后還能復(fù)活,可以說(shuō)是絕對(duì)的神級(jí)卡哦!這張卡應(yīng)該是每個(gè)整容都不能少的。
超級(jí)聯(lián)盟神級(jí)卡靈界偵探
獲得方式:靈界偵探只能通過(guò)伙伴招募獲得。
英雄介紹:因?yàn)檫@張卡進(jìn)階比較困難,所以如果玩家不是大R玩家,小編不建議小伙伴么用這張卡哦!不過(guò)不得不說(shuō)靈界偵探是個(gè)強(qiáng)力的輸出,第二技能全屏輸出且無(wú)視防御力(無(wú)視效果隨技能等級(jí)提高而提高),復(fù)活技能能免疫2次傷害,屌爆了有沒(méi)有!
以上就是今天小編給小伙伴們帶來(lái)的,超級(jí)聯(lián)盟神級(jí)卡獲得方法介紹。
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