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手游 > 休閑 > 熱血魔獸(風(fēng)暴之靈)下載
熱血魔獸(風(fēng)暴之靈)

熱血魔獸

一款Q版卡牌手機(jī)游戲
不刪檔內(nèi)測(cè)  | 68.5M
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九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

熱血魔獸游戲介紹

熱血魔獸簡(jiǎn)介

  《熱血魔獸》是一款以歐美神話為背景的Q版卡牌手機(jī)游戲,講述了一群冒險(xiǎn)者在神秘大陸上的探險(xiǎn)故事。游戲畫風(fēng)可愛,操作輕松,副本豐富,卡牌數(shù)量龐大,策略性極強(qiáng)。   《熱血魔獸》最為經(jīng)典的玩法,是它的卡牌養(yǎng)成系統(tǒng)。玩家通過(guò)一系列的推圖(包括黑暗之門和試煉之塔)收集卡牌,從中挑選合適的卡牌出戰(zhàn);卡牌進(jìn)行培養(yǎng),通過(guò)吞噬、升級(jí)和進(jìn)化,讓卡牌強(qiáng)大起來(lái);學(xué)習(xí)隊(duì)長(zhǎng)技能和buff技能,使卡牌的戰(zhàn)斗屬性更加全面,更具有多變性和策略趣味。與其他卡牌游戲相比,《熱血魔獸》最具特色的是其豐富的互動(dòng)玩法和PVP系統(tǒng)。玩家可以叫上幾個(gè)好友一起來(lái)冒險(xiǎn),共同研究探討戰(zhàn)斗策略,戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的敵人;也可以時(shí)?;ハ嗲写杓妓?,一較高下。   《熱血魔獸》獨(dú)具創(chuàng)新的玩法,是其女神和星座系統(tǒng),玩家可以激活強(qiáng)大的女神為其助戰(zhàn),女神可以提供光環(huán)為卡牌加buff,也可以釋放女神技能對(duì)敵人造成毀滅性打擊;而把星座中的星星點(diǎn)亮,則可以為所有上陣卡牌及女神疊加大量屬性值! 炫斗卡牌,熱血魔獸!等你來(lái)戰(zhàn)!
九游
版本:8.1.12.0 更新時(shí)間:2024-10-11 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《熱血魔獸》9月30日不刪檔 安卓版首發(fā)

超萌魔獸,速速來(lái)戰(zhàn)!策略卡牌大作《熱血魔獸》今日不刪檔,安卓版首發(fā),萌戰(zhàn)即將開啟,激情戰(zhàn)火襲卷指尖上的魔獸世界!這一仗,絕對(duì)不要錯(cuò)過(guò)噢!

1、10大職業(yè)全曝光,魔獸手游我最萌

天災(zāi)軍團(tuán)其實(shí)是逗比集中營(yíng),嗚喵王頭大無(wú)用智商捉急,泰嵐德有選擇困難癥,伊利丹是練級(jí)狂人……這么萌的魔獸,你可曾見過(guò)!本次安卓版客戶端首發(fā),10大職業(yè)首次全面曝光:戰(zhàn)士、法師、牧師、術(shù)士、德魯伊、死騎、圣騎、盜賊、薩滿、獵人,清一色3頭身設(shè)定,日系清新畫風(fēng),一萌到底,全民英雄都是萌噠噠!

2、獨(dú)家TS卡牌玩法,一塊超神一塊飛

游戲以集卡玩法為核心,上千名英雄供你驅(qū)使,九宮格陣法,百變策略組合,到了游戲后期,獨(dú)家T+S卡牌體系與鑄魂系統(tǒng),還將進(jìn)一步滿足玩家們成長(zhǎng)過(guò)程中不同的PVE、PVP需求。大招PK你來(lái)我往,酷炫戰(zhàn)斗萌燃熱血,就在今朝!

3、一切戰(zhàn)斗為了推倒,女神養(yǎng)成更趣味

一切戰(zhàn)斗都是為了推倒,要么推倒BOSS,要么推倒妹紙。而游戲中的獨(dú)家女神系統(tǒng),養(yǎng)成女神模式使集卡玩法更富趣味。當(dāng)玩家們刷通某些副本時(shí),將會(huì)有概率掉落軟妹紙一枚。萌妹胸大腰細(xì)腿長(zhǎng)氣質(zhì)佳,堪稱“女神”級(jí)人物,不僅擁有自己專屬的技能,同時(shí)還能夠?yàn)橹魅藥?lái)強(qiáng)大的戰(zhàn)斗屬性加成噢!

4、大獲好評(píng),雙版本超人氣開測(cè)

游戲?yàn)橥?a linkid="21909">熱門頁(yè)游《熱血魔獸》移植手游平臺(tái),一推出iOS越獄版便大獲好評(píng),本次安卓版不刪檔首測(cè),同時(shí)接入各大平臺(tái),萌戰(zhàn)來(lái)襲,不容錯(cuò)過(guò)噢!

09月30日11:00安卓不刪檔內(nèi)測(cè)火爆開啟

親愛的熱血魔獸(風(fēng)暴之靈)玩家朋友:

  《熱血魔獸》是一款以歐美神話為背景的Q版卡牌手機(jī)游戲,講述了一群冒險(xiǎn)者在神秘大陸上的探險(xiǎn)故事。游戲畫風(fēng)可愛,操作輕松,副本豐富,卡牌數(shù)量龐大,策略性極強(qiáng)。   《熱血魔獸》最為經(jīng)典的玩法,是它的卡牌養(yǎng)成系統(tǒng)。玩家通過(guò)一系列的推圖(包括黑暗之門和試煉之塔)收集卡牌,從中挑選合適的卡牌出戰(zhàn);卡牌進(jìn)行培養(yǎng),通過(guò)吞噬、升級(jí)和進(jìn)化,讓卡牌強(qiáng)大起來(lái);學(xué)習(xí)隊(duì)長(zhǎng)技能和buff技能,使卡牌的戰(zhàn)斗屬性更加全面,更具有多變性和策略趣味。與其他卡牌游戲相比,《熱血魔獸》最具特色的是其豐富的互動(dòng)玩法和PVP系統(tǒng)。玩家可以叫上幾個(gè)好友一起來(lái)冒險(xiǎn),共同研究探討戰(zhàn)斗策略,戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的敵人;也可以時(shí)常互相切磋技藝,一較高下。   《熱血魔獸》獨(dú)具創(chuàng)新的玩法,是其女神和星座系統(tǒng),玩家可以激活強(qiáng)大的女神為其助戰(zhàn),女神可以提供光環(huán)為卡牌加buff,也可以釋放女神技能對(duì)敵人造成毀滅性打擊;而把星座中的星星點(diǎn)亮,則可以為所有上陣卡牌及女神疊加大量屬性值! 炫斗卡牌,熱血魔獸!等你來(lái)戰(zhàn)!

09月30日11:00安卓不刪檔內(nèi)測(cè)將火爆開啟!

熱血魔獸(風(fēng)暴之靈)

冰川試水手游 《熱血魔獸》移動(dòng)版截圖首曝

6月27日消息,熱門頁(yè)游《熱血魔獸》確定移植手游平臺(tái),并更名為《熱血魔獸》移動(dòng)版?,F(xiàn)在小編手頭已經(jīng)拿到了一批游戲截圖,這就隨我來(lái)?yè)岝r一看吧!

從本次官方放出的游戲截圖來(lái)看,《熱血魔獸》移動(dòng)版依然是主打獸人、侏儒、地精、暗夜精靈……等西方魔幻設(shè)定,而整體游戲的風(fēng)格偏向Q萌可愛,是一款清新萌系的魔獸題材手游。

作為一款Q版魔獸卡牌頁(yè)游,《熱血魔獸》一經(jīng)推出市場(chǎng)便大熱,尤其是游戲中陸續(xù)出場(chǎng)的萌化版魔獸英雄們,真心是把看膩了歐美奇葩審美的WOW老玩家們萌到不行。而在手游《熱血魔獸》移動(dòng)版中,英雄們還是會(huì)這樣一直認(rèn)真地呆萌下去哦!

我們的口號(hào)是:沒(méi)有最萌,只有更萌!

據(jù)官方人員透露,《熱血魔獸》移動(dòng)版這款產(chǎn)品不僅結(jié)合了手游的碎片化時(shí)間玩法特點(diǎn),同時(shí)還繼承了頁(yè)游《熱血魔獸》的諸多優(yōu)勢(shì)特色,是在手游行業(yè)的首次試水,在不久的將來(lái),游戲?qū)⑦M(jìn)行一次正式的測(cè)試。

呆萌畫風(fēng),輕松操作,魔獸題材,僅憑這三點(diǎn),《熱血魔獸》曾在頁(yè)游玩家中掀起大熱,如今移植到手游平臺(tái),《熱血魔獸》移動(dòng)版能否再續(xù)輝煌,擄獲手游玩家的“芳心”呢?就讓我們拭目以待吧!

《熱血魔獸》卡牌布局

玩家共有9個(gè)位置可以選擇布置卡牌。左方先出手,以后輪流攻擊對(duì)方卡牌,位置卡號(hào)為越靠前的越先出手。

將血量較高,抗打能力較強(qiáng)的卡牌放在前排位置,血量較低的卡牌放在后排位置,能夠有效的提高團(tuán)隊(duì)生存能力。但部分卡牌能夠針對(duì)某些位置進(jìn)行打擊,所以針對(duì)敵人的卡牌進(jìn)行站位是左右勝負(fù)的關(guān)鍵。

遇到一些比較難的副本,調(diào)整一下你的卡牌站位可能會(huì)有意想不到的收獲哦。

熱血魔獸游戲截圖

熱血魔獸(風(fēng)暴之靈)截圖
熱血魔獸(風(fēng)暴之靈)截圖0
熱血魔獸(風(fēng)暴之靈)截圖1
熱血魔獸(風(fēng)暴之靈)截圖2
熱血魔獸(風(fēng)暴之靈)截圖3
熱血魔獸(風(fēng)暴之靈)截圖4

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魔獸世界風(fēng)暴之塵怎么獲取 魔獸世界風(fēng)暴之塵獲取方法攻略

魔獸世界風(fēng)暴之塵怎么獲得?在魔獸世界中,風(fēng)暴之塵是一個(gè)常用的附魔材料,主要用于對(duì)裝備進(jìn)行附魔,以提升裝備的屬性,尤其對(duì)于希望提升裝備屬性的玩家來(lái)說(shuō)非常重要,很多小伙伴們想要知道風(fēng)暴之塵的獲取方法是什么?其實(shí)這個(gè)材料可以通過(guò)拆解綠色裝備獲得,不是所有綠色裝備拆解后都能獲得風(fēng)暴之塵,因此需要有所選擇,下面小編為玩家們帶來(lái)了魔獸世界風(fēng)暴之塵獲取方法攻略,希望玩家可以有效地獲取魔獸世界中的風(fēng)暴之塵,一起來(lái)看看吧。

魔獸世界風(fēng)暴之塵怎么獲得 魔獸世界風(fēng)暴之塵獲取方法攻略

魔獸世界風(fēng)暴之塵怎么獲得

答:拆解游戲中的綠色裝備獲得。

詳細(xì)介紹:

1、風(fēng)暴之塵是11.0之中的附魔所需要使用的一個(gè)道具。

2、玩家可以通過(guò)對(duì)綠色的裝備進(jìn)行分解來(lái)獲得這個(gè)風(fēng)暴之塵的這個(gè)材料。

魔獸世界風(fēng)暴之塵怎么獲得 魔獸世界風(fēng)暴之塵獲取方法攻略

3、有需要的玩家可以前往數(shù)去蜜蜂或是狗頭人來(lái)獲得綠色的裝備。

4、在后續(xù)的更新之中玩家拆解藍(lán)色的裝備同樣也可以獲得風(fēng)暴之塵這個(gè)材料了。

魔獸世界風(fēng)暴之塵怎么獲得 魔獸世界風(fēng)暴之塵獲取方法攻略

以上就是魔獸世界風(fēng)暴之塵材料獲得方法介紹所有內(nèi)容了,希望可以幫助到大家,本站點(diǎn)會(huì)定期為玩家們帶來(lái)最新的攻略。

魔獸世界武僧風(fēng)暴之拳怎么獲取 魔獸世界武僧風(fēng)暴之拳獲取方法

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魔獸世界,踏風(fēng)武僧的神器隱藏外觀獲得方法是刷枯法者開枯法者訓(xùn)練寶箱隨機(jī)獲得,比較看臉。在你拿到了第一種藍(lán)色配色后,使用該外觀完成100個(gè)地下城副本后就能解鎖第二種配色:綠色。完成200個(gè)世界任務(wù)解鎖第三種紅色。殺死1000名玩家后解鎖第四種白色。

風(fēng)暴之靈出裝 dota1風(fēng)暴之靈出裝

在DOTA1中,風(fēng)暴之靈是一位極具爆發(fā)力和機(jī)動(dòng)性的英雄。他擁有強(qiáng)大的法術(shù)和瞬移能力,因此選擇正確的出裝對(duì)于提升他的戰(zhàn)斗能力至關(guān)重要。

首先,對(duì)于風(fēng)暴之靈來(lái)說(shuō),法力恢復(fù)速度是最重要的屬性之一。由于他的技能消耗較大,因此確保有足夠的法力值是必要的。購(gòu)買一件儲(chǔ)蓄能量法杖是很有幫助的,可以提供額外的法力回復(fù)速度和有限的一次性法力恢復(fù)。此外,可以選擇購(gòu)買多個(gè)回藍(lán)藥瓶以應(yīng)對(duì)更為激烈的戰(zhàn)斗。

其次,風(fēng)暴之靈的輸出主要依賴于法術(shù)傷害。因此,優(yōu)先購(gòu)買一件提供法術(shù)強(qiáng)度和法術(shù)穿透的裝備是非常重要的。一把滅世者是非常受推崇的法術(shù)強(qiáng)度裝備之一,它不僅提供額外的傷害,還可以增加風(fēng)暴之靈的攻擊范圍。此外,一件虛飾徽章可以提供額外的法術(shù)穿透,確保技能的輸出不會(huì)被敵方的魔抗減少。

風(fēng)暴之靈的機(jī)動(dòng)性使他成為了一名非常難以擊殺的英雄。為了進(jìn)一步提升他的生存能力,可以購(gòu)買一件提供護(hù)甲和生命值的裝備。一把孤高之刃是一款非常適合他的裝備,它不僅提供額外的護(hù)甲和生命值,還可以對(duì)敵方造成額外的傷害。另外,一件幽冥鐵甲可以提供額外的護(hù)甲和減少敵方攻擊速度的效果。

除了上述裝備之外,一件對(duì)于提供機(jī)動(dòng)性和逃生能力的裝備也是非常值得考慮的。一把火槍可以增加風(fēng)暴之靈的攻擊范圍,讓他能夠更遠(yuǎn)程進(jìn)行輸出。另外,一件不朽之守護(hù)者可以提供額外的生命恢復(fù)速度和無(wú)敵狀態(tài)的效果,增加他的生存能力。

最后,風(fēng)暴之靈是一位非常適合偷襲敵方后排的英雄。因此,一件提供額外移動(dòng)速度和禁錮敵方的裝備同樣不可或缺。一把銀月戒指可以增加他的移動(dòng)速度,并且具有觸發(fā)禁錮敵方的效果。另外,一把無(wú)盡之刃可以提供額外的傷害和暴擊效果,為他的輸出提供更大的保證。

總結(jié)來(lái)說(shuō),選擇合適的出裝是非常重要的,能夠提升風(fēng)暴之靈的戰(zhàn)斗能力和生存能力。法力恢復(fù)速度、法術(shù)強(qiáng)度、生命恢復(fù)速度、機(jī)動(dòng)性和禁錮敵方是選擇裝備時(shí)的關(guān)鍵屬性。希望以上攻略對(duì)你在DOTA1的游戲中有所幫助!

dota 風(fēng)暴之靈 dota風(fēng)暴之靈出裝

風(fēng)暴之靈:這里應(yīng)該有掌聲(下部2)。

這里直接加了一個(gè)核酸,幸好他們暈了,這里還有藍(lán),六百多的藍(lán),直接干掉他。畢竟神一般,但是我被標(biāo)記了能不能滾走?瞬間滾走,他沒(méi)有放水。因?yàn)槲椰F(xiàn)在有加利加紫苑,所以我的藍(lán)非常多,上路沒(méi)有到錢,一直在蹲猴子沒(méi)有蹲到中路收了一個(gè)風(fēng),行多了六百塊。

但是這里我突然發(fā)現(xiàn)有人一直在拉我,所以我果斷關(guān)掉共享。這個(gè)局現(xiàn)在根本不容得一點(diǎn)閃失,所以不能有失誤,尤其是我現(xiàn)在這個(gè)點(diǎn)是大人頭,萬(wàn)一被對(duì)方猴子,哪怕是中單的 coco,一直被我壓了一輩子的coco,拿到我的人頭也是不能接受的,我現(xiàn)在急需一個(gè)bkb。

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你想想看對(duì)面的這個(gè)陣容,三個(gè)音控,剛剛大家也看到船長(zhǎng)標(biāo)記牛頭溝壑風(fēng)行的束縛機(jī),在一瞬間三個(gè)技能全部打出來(lái),還好我魔多,而且他們?nèi)齻€(gè)暈蟲了,不然我剛就直接交代掉了。這里看到隊(duì)友好像都說(shuō)沒(méi)有動(dòng)我,那我也是覺得可能是無(wú)操作或者編錯(cuò)隊(duì)了,繼續(xù)把共享開給隊(duì)友。畢竟這一局只有我一個(gè)人肥,是打不過(guò)對(duì)面的。

這里我特別想買一個(gè)粉,特別不舍得賣掉了我的無(wú)用掛件。這一波其實(shí)還是想要干飲料對(duì)方的猴子,但是我發(fā)現(xiàn)中路又是傻對(duì)面,對(duì)面三人組抱團(tuán)確實(shí)甩技能能力太強(qiáng)了,這波是有人緣的,而且身上有粉,這個(gè)猴子很有可能能殺掉隊(duì)友的線眼,看到了猴子打野的路程,直接走過(guò),只要碰壁就直接撒粉,而且對(duì)方的其他人應(yīng)該都在中救不了猴子。

這波也已經(jīng)打完了,畢竟有補(bǔ)刀輔加點(diǎn)擊,打股速度還是比較快的,那他下一個(gè)目標(biāo)肯定是這波也that's a given。對(duì)面劇毒,猴子知道我過(guò)來(lái)應(yīng)該有眼看到我,但是我開悟過(guò)來(lái)的,我不管那么多劇毒居然也沒(méi)啃。

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這一波所有的輸出全部打出來(lái)直接殺了對(duì)方的猴子,但是對(duì)方的居然已經(jīng)完全趕到了我這邊吃了一個(gè)骨灰。剛想滾走,我被扣扣終結(jié)了。

這一波就非常奇怪了他們就算有線眼也不可能意識(shí)到我,直接一個(gè)人頭,自信。水起火槍,牛頭一個(gè)大招,我們終于又是一波團(tuán)滅不過(guò)殺王,能不能夠帶走一個(gè)我這里,能買,但是能買過(guò)去,tp 過(guò)去就能不能插到能不能,被勾赫了風(fēng)行還回頭騷,還好上在舒服機(jī)打到他身上那一剎那之前放出了一個(gè)穿刺換掉方形,劇毒也很肥。這是有針眼嗎?毒標(biāo)中了,上一個(gè)穿刺刺進(jìn)去馬上被標(biāo)回去,剛想送肉,山直接被拉了回去。

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那這一波對(duì)方的船長(zhǎng)是廢了,我記得這個(gè)船長(zhǎng)好像在我擁有了假腿加掛件的時(shí)候身上連鞋子都沒(méi)有,已經(jīng)是非常慘的船長(zhǎng),但是我送一個(gè)超神。最近我的收入不太理想,所以一直在跟對(duì)方的猴子交換經(jīng)濟(jì)。剛才那波實(shí)在是讓我有些不滿,因?yàn)槲沂情_悟過(guò)去的,而猴子卻沒(méi)有按照常規(guī)的打野路線來(lái),反而第一時(shí)間給我標(biāo)記。幸運(yùn)的是,我及時(shí)使用了沉默技能,讓猴子失去了機(jī)會(huì)。這一次,猴子又出現(xiàn)了,不過(guò)我已經(jīng)做好了準(zhǔn)備。我直接給紫苑加上了一個(gè)梅肯,將所有的傷害都打了出來(lái),最終成功地?fù)魯×撕镒?。雖然我中了劇毒的攻擊,但是我的被動(dòng)可以讓我快速恢復(fù)生命值。我趕緊吃下魔棒,成功地將生命值提升到了七天、三十天和十八天,最終成功地救活了自己。我必須離開這里了,否則我可能會(huì)被劇毒擊殺。牛頭想要勾引我,但是我早就已經(jīng)消失在了他的視野中。我知道牛頭會(huì)直接勾引我,所以我在他靠近我之前就趕緊走了。我覺得這波我沒(méi)有參與戰(zhàn)斗是正確的,因?yàn)殛?duì)友很快就會(huì)被對(duì)方殺死。雖然我一直在跟猴子交換經(jīng)濟(jì),但是我的心里還是有些不安,因?yàn)槲遗伦约簳?huì)輸?shù)暨@場(chǎng)比賽。我必須想辦法多斷幾次猴子的節(jié)奏,這樣才能保證比賽的勝利。猴子的經(jīng)濟(jì)確實(shí)很高,所以我不能讓他太早地?fù)碛悬c(diǎn)金手。這場(chǎng)比賽真的很難玩,我真的不相信我們家有眼。如果這張地圖不是真的,那就太好了。這場(chǎng)比賽真的很激烈,雙方已經(jīng)開始爭(zhēng)吵了。幸運(yùn)的是,我沒(méi)有參與到這場(chǎng)爭(zhēng)吵中。這一次,鳳凰成功地激活了我。如果我真的被擊殺了,那將是一個(gè)巨大的損失。一個(gè)人的復(fù)活時(shí)間是非常漫長(zhǎng)的,所以我必須保證我的安全。在這場(chǎng)比賽中,我一直在努力尋找機(jī)會(huì)。我一個(gè)十五級(jí)的藍(lán)貓,如果被擊殺了,代價(jià)實(shí)在是太大了。雖然我已經(jīng)失去了很多的經(jīng)濟(jì),但是我還是成功地?fù)魯×撕镒印:镒拥牡燃?jí)并沒(méi)有我高,我現(xiàn)在的等級(jí)非常高,所以我覺得我可以參與到正面團(tuán)戰(zhàn)中了。對(duì)方已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了我的位置,所以我必須小心行事。雖然我看到了對(duì)方的五個(gè)人,但是我還是決定嘗試一下。我覺得我可以成功地?fù)魯?duì)方。這一次,我成功地?fù)魵⒘藢?duì)方的一個(gè)人,但是我也付出了不小的代價(jià)。對(duì)方的控制技能非常多,我沒(méi)有bkb的話,很難參與到這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)中。我覺得我應(yīng)該等待對(duì)方的控制技能使用完畢之后再考慮是否要加入戰(zhàn)斗。這一次,我成功地?fù)魯×藢?duì)方的一個(gè)人,但是我也付出了不小的代價(jià)。對(duì)方的控制技能非常多,我沒(méi)有bkb的話,很難參與到這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)中。我覺得我應(yīng)該等待對(duì)方的控制技能使用完畢之后再考慮是否要加入戰(zhàn)斗。這一次,我成功地?fù)魯×藢?duì)方的一個(gè)人,但是我也付出了不小的代價(jià)。對(duì)方的控制技能非常多,我沒(méi)有bkb的話,很難參與到這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)中。我覺得我應(yīng)該等待對(duì)方的控制技能使用完畢之后再考慮是否要加入戰(zhàn)斗。這一次,我成功地?fù)魯×藢?duì)方的一個(gè)人,但是我也付出了不小的代價(jià)。

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我成功地?fù)魯×藢?duì)方的一個(gè)人,但是我也付出了不小的代價(jià)。對(duì)方的控制技能非常多,我沒(méi)有bkb的話,很難參與到這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)中。我覺得我應(yīng)該等待對(duì)方的控制技能使用完畢之后再考慮是否要加入戰(zhàn)斗。這一次,我成功地?fù)魯×藢?duì)方的一個(gè)人,但是我也付出了不小的代價(jià)。對(duì)方的控制技能非常多,我沒(méi)有bkb的話,很難參與到這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)中。我覺得我應(yīng)該等待對(duì)方的控制技能使用完畢之后再考慮是否要加入戰(zhàn)斗。這一次,我成功地?fù)魯×藢?duì)方的一個(gè)人,但是我也付出了不小的代價(jià)。對(duì)方的控制技能非常多,我沒(méi)有bkb的話,很難參與到這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)中。我覺得我應(yīng)該等待對(duì)方的控制技能使用完畢之后再考慮是否要加入戰(zhàn)斗。這一次,我成功地?fù)魯×藢?duì)方的一個(gè)人,但是我也付出了不小的代價(jià)。對(duì)方的控制技能非常多,我沒(méi)有bkb的話,很難參與到這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)中。我覺得我應(yīng)該等待對(duì)方的控制技能使用完畢之后再考慮是否要加入戰(zhàn)斗。這一次,我成功地?fù)魯×藢?duì)方的一個(gè)人,但是我也付出了不小的代價(jià)。對(duì)方的控制技能非常多,我沒(méi)有bkb的話,很難參與到這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)中。我覺得我應(yīng)該等待對(duì)方的控制技能使用完畢之后再考慮是否要加入戰(zhàn)斗。這一次,我成功地?fù)魯×藢?duì)方的一個(gè)人,但是我也付出了不小的代價(jià)。對(duì)方的控制技能非常多,我沒(méi)有bkb的話,很難參與到這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)中。我覺得我應(yīng)該等待對(duì)方的控制技能使用完畢之后再考慮是否要加入戰(zhàn)斗。我成功地?fù)魯×藢?duì)方的一個(gè)人,但是我也付出了不小的代價(jià)。對(duì)方的控制技能非常多,我沒(méi)有bkb的話,很難參與到這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)中。我成功地?fù)魯×藢?duì)方的一個(gè)人,但是我也付出了不小的代價(jià)。對(duì)方的控制技能非常多,我沒(méi)有bkb的話,很難參與到這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)中。我成功地?fù)魯×藢?duì)方的一個(gè)人,但是我也付出了不小的代價(jià)。在這里,我已經(jīng)認(rèn)清了哪個(gè)是真的,然后準(zhǔn)備滾過(guò)去,再往前走一點(diǎn),稍微剩點(diǎn)藍(lán),就是這一個(gè)飛過(guò)來(lái)直接拉住,毫無(wú)縫連接但是劇毒瞬間又出現(xiàn)在我面前,又是一個(gè)梅肯,我真的搞不懂,回頭再滾他。這局勢(shì)崩了五十二分鐘,一直在帶節(jié)奏,但是有點(diǎn)帶不動(dòng)了。猴子開始嘲諷我說(shuō),你慢慢抓彩筆會(huì)要了。又是這兩個(gè)人的某人,越單殺。兄弟,雖然你把它單殺了,但是裝備比你好好多。對(duì)面已經(jīng)是梅肯家。這局火槍沒(méi)有打出什么作用來(lái),對(duì)面的陣容確實(shí)也比我們要好一些?;饦尩惯€算有錢,火槍加旋渦加點(diǎn)金,但是引刀coco無(wú)人能擋,引刀之后馬上再添一把戰(zhàn)神。反觀我這邊,十二分鐘做出了紫苑,現(xiàn)在身上只多了一個(gè)錘子,這是一件,還在撩,還在撩,又標(biāo)記到了我們家的沙王。還好沙王一個(gè)機(jī)制,我這邊。

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刀塔2風(fēng)暴之靈怎么玩 dota2風(fēng)暴之靈出裝推薦

刀塔2風(fēng)暴之靈怎么玩呢,在刀塔2中,風(fēng)暴之靈是一個(gè)智力型的遠(yuǎn)程輸出英雄,他可以穿過(guò)地圖來(lái)參戰(zhàn),在游戲中特別靈活,可以逃生也可以切入追殺,甚至可以單殺敵人,接下來(lái)就讓九游小編給大家?guī)?lái)他的技能以及出裝推薦。

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刀塔2風(fēng)暴之靈怎么玩

一、基礎(chǔ)介紹

1.角色:風(fēng)暴之靈

2.介紹:風(fēng)暴之靈從未錯(cuò)失一場(chǎng)戰(zhàn)斗。將自己壓縮于一道閃電中在戰(zhàn)場(chǎng)中穿梭,他運(yùn)用爆炸性的殘影和飽含電荷的攻擊從四面八方奇襲敵人,而敵人還在手忙腳亂的時(shí)候他已經(jīng)不知去向。

3.復(fù)雜程度:2顆星

4.定位:

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5.屬性:

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二、技能介紹

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三、出裝推薦

dota風(fēng)暴之靈出裝攻略 刀塔風(fēng)暴之靈玩法介紹

DOTA中哪個(gè)英雄最飄逸靈動(dòng),當(dāng)這個(gè)問(wèn)題提出來(lái)的時(shí)候,玩家基本心中都有了答案,這個(gè)答案其實(shí)在不同的玩家心中,是不太一樣的,有的人喜歡影魔帥氣的回身壓炮搖大;有的人喜歡卡爾一套絲滑的連招;還有的人喜歡帕克在戰(zhàn)場(chǎng)上左來(lái)右去,但是最多人絕對(duì)最飄逸的英雄,肯定是風(fēng)暴之靈這個(gè)英雄了,這個(gè)英雄也是唯一一個(gè)不受CD束縛的位移英雄,同時(shí)由于DOTA1的緣故,被大家親切地稱為“藍(lán)貓”,那么藍(lán)貓這個(gè)英雄在一開始被設(shè)計(jì)出來(lái)的時(shí)候,可不是現(xiàn)在這個(gè)樣子??!

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藍(lán)貓和很多元老級(jí)的初代英雄一樣,都受到過(guò)史詩(shī)級(jí)的重做,而在這些重做中,數(shù)藍(lán)貓的技能最有意思,而且我個(gè)人覺得最為成功,現(xiàn)在的藍(lán)貓可以說(shuō)是最具DOTA代表性的英雄之一,那么這個(gè)英雄在初代的設(shè)計(jì)是如何的呢?和現(xiàn)在的定位都完全不一樣??!初代的藍(lán)貓射程為600碼,而現(xiàn)在只有480,依舊是一個(gè)智力英雄,不過(guò)力量和智力的成長(zhǎng)幾乎一樣,滿級(jí)有83的力量和85的智力,敏捷只有53,現(xiàn)在的藍(lán)貓定位是刺客爆發(fā),曾經(jīng)則是一個(gè)職業(yè)炮臺(tái)??!

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舊版藍(lán)貓的第一個(gè)技能是一個(gè)開啟式的技能,可以提升自己最高80%的攻擊速度,但是需要每秒消耗15點(diǎn)魔法值,開啟的一瞬間需要12點(diǎn)魔法值,這是舊版藍(lán)貓最費(fèi)藍(lán)的一個(gè)技能,同時(shí)也是自己相對(duì)核心一些的技能,不過(guò)就算攻擊速度加的再快,也無(wú)法解決模型抬手的問(wèn)題,盡管如此,A的還是比較慢,并沒(méi)有傳統(tǒng)后期的速率快,不過(guò)沒(méi)有冷卻時(shí)間,可以一開一關(guān),不過(guò)我認(rèn)為意義不是很大,因?yàn)槟汩_啟的一瞬間就是計(jì)算12+15的藍(lán)耗??!

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第二個(gè)技能是魔法盾,當(dāng)然不是大娜迦的魔法盾,如果是的話,配合上1技能,那耗藍(lán)速度也實(shí)在是太快了!這個(gè)技能如果你有一定的war3經(jīng)驗(yàn),會(huì)知道這是類似于不死族女妖的“魔法護(hù)罩”技能,你也可以把它想象成笛子的效果,可以抵消最高600點(diǎn)的魔法傷害,只能給一個(gè)隊(duì)友或者自己套,持續(xù)時(shí)間20秒,冷卻時(shí)間也是20秒,現(xiàn)在這個(gè)快節(jié)奏的版本來(lái)看這個(gè)技能,其實(shí)并不怎么樣!

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第三個(gè)技能和現(xiàn)在的“效果”是差不多的,隨著一次普攻造成一次震蕩,并且降低周圍單位的攻速和移速,以及附加的額外傷害,但是觸發(fā)要求是不一樣的,需要你平A五次才能夠觸發(fā),而1級(jí)的時(shí)候需要A八次,不過(guò)對(duì)于600射程的藍(lán)貓來(lái)說(shuō),這個(gè)觸發(fā)難度其實(shí)并不很高,最高可以附加75的傷害,總的來(lái)說(shuō)這個(gè)被動(dòng)的效果還是蠻不錯(cuò)的,就是前期效果比較一般。

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說(shuō)完了前三個(gè)技能,很多人都會(huì)感覺這是一個(gè)炮臺(tái)英雄,一技能提升自己的攻擊速度,二技能提升輸出時(shí)的生存能力,三技能提升攻擊時(shí)的附加效果,而且射程也比較遠(yuǎn),但是大招就有些奇怪了,大招的效果是和猛犸的沖鋒一樣的,指定一個(gè)點(diǎn),之后沖過(guò)去,并且將周圍的人一起推過(guò)去,唯一不同的是可以帶著隊(duì)友一起拱過(guò)去,但是冷卻時(shí)間長(zhǎng)達(dá)35秒,而且沒(méi)有任何傷害,施法距離1400碼,這其實(shí)算是一個(gè)前排英雄的技能了!

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不得不說(shuō),這個(gè)英雄一開始的設(shè)計(jì)絕對(duì)是一個(gè)炮臺(tái),不過(guò)隨著后來(lái)版本的跟進(jìn),將其修復(fù)成為了一個(gè)現(xiàn)在這樣的藍(lán)貓,的確是非常不錯(cuò)的改動(dòng)!那么可能會(huì)有玩家說(shuō)自己并沒(méi)有見過(guò)這樣的藍(lán)貓,其實(shí)也可以理解,這個(gè)舊版藍(lán)貓也只是工作人員的beta版本,隨后經(jīng)過(guò)爭(zhēng)議并沒(méi)有正式的上臺(tái)面,覺得重做,隨后在6系列的DOTA1FUN模式下再次登場(chǎng)過(guò),讓大家體驗(yàn)一下當(dāng)時(shí)DOTA1制作組的想法,但是這個(gè)英雄比起其他的FUN英雄真的是比較弱的??!那么這個(gè)藍(lán)貓如果在現(xiàn)在的版本中出現(xiàn),怎樣的出裝適合他呢?

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《英魂之刃口袋版》風(fēng)暴之靈連招介紹 風(fēng)暴之靈進(jìn)階玩法

風(fēng)暴之靈作為英魂之刃無(wú)藍(lán)耗法師操作較為復(fù)雜,想要玩好風(fēng)暴之靈必須先要了解風(fēng)暴之靈兩個(gè)獨(dú)特的被動(dòng)機(jī)制,一風(fēng)暴牽引,風(fēng)暴之靈每十秒完成一次充能,以獲得一次額外使用技能的機(jī)會(huì),可以通過(guò)血條下方的白色充能框查看額外技能充能情況,釋放技能時(shí)若充能完成則會(huì)優(yōu)先使用該機(jī)會(huì),此外風(fēng)暴之靈拾取敵人陣亡時(shí)遺留的風(fēng)暴團(tuán)可以額外獲得五秒充能,且能為自身恢復(fù)一定的生命值。

英魂之刃口袋版風(fēng)暴之靈進(jìn)階玩法 風(fēng)暴之靈連招介紹

二技能強(qiáng)化,風(fēng)暴之靈在沒(méi)有其他技能被強(qiáng)化時(shí),使用某個(gè)技能后該技能將被強(qiáng)化,且在下一次釋放時(shí)打出強(qiáng)化效果,為了提高風(fēng)暴之靈的操作體驗(yàn),通過(guò)buff區(qū)域、手部光效、技能圖標(biāo)三個(gè)方面的顏色反饋,來(lái)確認(rèn)風(fēng)暴之靈獲得的技能強(qiáng)化。

英魂之刃口袋版風(fēng)暴之靈進(jìn)階玩法 風(fēng)暴之靈連招介紹

連招一,連續(xù)釋放1、2技能,二技能命中后大招一段位移靠近目標(biāo),平A打出三技能額外傷害后再釋放強(qiáng)化版一技能,此連招可快速打出高額斬殺傷害,用于追擊或秒殺脆皮使用。連招二,連續(xù)釋放2、1技能,命中后接強(qiáng)化版二技能,造成長(zhǎng)時(shí)間眩暈,三技能突進(jìn)后平A打出額外傷害,此套連招多用于消耗或先手開團(tuán),同時(shí)也需要注意三技能進(jìn)場(chǎng)的時(shí)機(jī)。連招三,三技能突進(jìn)靠近目標(biāo),平A打出額外傷害,釋放二技能眩暈?zāi)繕?biāo)接一技能,最后釋放強(qiáng)化版三技能加平A打出更高的額外傷害,或進(jìn)行兩次突進(jìn)調(diào)整站位,這樣可以擁有更靈活的走位并造成更穩(wěn)定的傷害。

以上就是英魂之刃口袋版風(fēng)暴之靈進(jìn)階玩法介紹,希望能夠給大家?guī)椭?/p>

魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴好玩嗎 魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴好玩嗎?魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴簡(jiǎn)要評(píng)析:

魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴覺醒手游官方公測(cè)版是一款非常好玩的角色扮演類魔幻RPG戰(zhàn)斗游戲,玩家在游戲中需要控制你的角色在這個(gè)充滿挑戰(zhàn)的世界去冒險(xiǎn)闖蕩,多種獨(dú)具特色的戰(zhàn)斗方式和副本吸引著你,全新的動(dòng)作新紀(jì)元玩法讓你愛不釋手,感興趣的小伙伴快來(lái)下載吧。 ? 魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴覺醒手游特色 1:采用了經(jīng)典暗黑系列風(fēng)格的燃燒遠(yuǎn)征軍團(tuán), 2:野外自由PK釋放你心中的戰(zhàn)斗熱血, 3:野外小怪爆橙裝享受不可能的爆率游戲, 4:摩托坐騎經(jīng)典回歸,雙人坐騎全面開放。 ? 官方簡(jiǎn)介 《魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴覺醒》是一款暗黑系的動(dòng)作RPG冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗手游,該游戲采用了全新版本全新玩法給玩家量身打造了一個(gè)全新的游戲體驗(yàn),重新定義3DMMO動(dòng)作手游新紀(jì)元戰(zhàn)斗玩法!游戲采用Unity3D引擎技術(shù)搭配原創(chuàng)音樂(lè)呈現(xiàn)殿堂級(jí)視聽,為玩家打造了一個(gè)充滿歐美魔幻元素的暗黑異世界。全放開式即時(shí)PK遭遇戰(zhàn),讓你隨時(shí)隨地,爽快暴擊!公會(huì)領(lǐng)地爭(zhēng)奪、跨服BOSS戰(zhàn),讓你暢享與好友共千人團(tuán)戰(zhàn)的熱血激昂!千種霸氣狀態(tài)自由切換,神魔附體技能華麗掃蕩,暗黑魔幻世界等你來(lái)征戰(zhàn)。 ? 溫馨提示 魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴覺醒手游官方公測(cè)版暫未推出。 Tags: 魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴覺醒魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴覺醒手游魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴覺醒官方版

2、魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴圖片欣賞:

魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴好玩嗎 魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴玩法簡(jiǎn)介

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魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴好玩嗎 魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“魔獸風(fēng)暴風(fēng)暴”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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一鍵高速下載,禮包輕松到手!

《Artifact》風(fēng)暴之靈卡牌怎么樣 風(fēng)暴之靈技能特性介紹

《Artifact》有著大量的卡牌可供玩家使用,其中人物卡牌大多是DOTA2的人物,因此DOTA玩家會(huì)更加熟悉一些吧。下面將逐個(gè)介紹每個(gè)英雄的特性及其專屬卡牌。

>>>Artifact英雄大全<<<

風(fēng)暴之靈

Artifact風(fēng)暴之靈卡牌介紹

攻擊:4

護(hù)甲:0

生命:6

被動(dòng)技能

超負(fù)荷:在任意兵線上打出一張黑色卡牌后,使風(fēng)暴之靈+2攻擊,直至其下個(gè)戰(zhàn)斗階段結(jié)束為止。

Artifact風(fēng)暴之靈卡牌介紹

球狀閃電

將一名友方黑色英雄移至任意兵線上的一個(gè)空白戰(zhàn)斗位置。

周年紀(jì)念英雄“風(fēng)暴之靈”迅猛來(lái)襲

奔雷殘影,雷霆天降——周年紀(jì)念英雄“風(fēng)暴之靈”迅猛來(lái)襲

“名師大將莫自牢,千軍萬(wàn)馬避藍(lán)貓!”

自上月魂匣英雄灰燼之靈——火喵成為《小冰冰傳奇》新成員以來(lái),隊(duì)長(zhǎng)哥哥們對(duì)熊貓一族的喜愛更是蹭蹭蹭往上漲呢~細(xì)細(xì)數(shù)來(lái),隊(duì)長(zhǎng)哥哥們陪著小冰冰走了整整一個(gè)春夏秋冬。一周年,許多隊(duì)長(zhǎng)哥哥會(huì)期待《小冰冰傳奇》能帶給大家怎樣的驚喜?小冰冰要在這個(gè)特殊的日子里,向大家隆重介紹熊貓家族的又一新成員——風(fēng)暴之靈!!

風(fēng)暴之靈,正如其名,是狂風(fēng)和暴雨的野性凝成人形的自然之力。他狂放,樂(lè)天,恣意揮灑!就像個(gè)受人喜愛的大叔一樣,他給所到之處充滿歡樂(lè)的能量。但事實(shí)上,創(chuàng)造出他的是一起災(zāi)難。幾個(gè)世代前,在悲嘆山脈遠(yuǎn)處的平原上,很多人正因干旱和饑荒而挨餓。一個(gè)名叫風(fēng)暴烈酒的元素使,使用禁忌的咒語(yǔ)召喚了風(fēng)暴之靈,天真的向他祈求雨水。被稱為雷神的暴風(fēng)雨天神對(duì)這個(gè)凡人的放肆感到憤怒,打算用狂風(fēng)和洪水把這片土地化為荒地。風(fēng)暴烈酒完全不是天神的對(duì)手,直到最后他用了一個(gè)自殺性的咒語(yǔ),將他和雷神的命運(yùn)融在了一起,他用自己的身體作為牢籠捕獲了雷神。被困在一起后,風(fēng)暴烈酒那無(wú)限的幽默感與雷神瘋狂的能量融合了,創(chuàng)造了樂(lè)天的雷神·風(fēng)暴烈酒,一個(gè)以物質(zhì)形態(tài)行于世間的天神。

小冰冰也算是見過(guò)世面的人了,各種萌萌噠東西可見的不少呢!可初見風(fēng)暴之靈,就差點(diǎn)被他萌萌噠外形萌到生活不能自理啦!!不禁感嘆道:“萌成這樣,也是夠任性呀!”研發(fā)哥哥,快告訴倫家,這是何方萌物嘛!O(∩_∩)O~~~

初始星級(jí):★★

獲得方式:12月周年慶活動(dòng)期間登陸游戲即可獲得風(fēng)暴之靈整卡,另外在周年慶的其他活動(dòng)中會(huì)贈(zèng)送風(fēng)暴之靈靈魂石。小冰冰悄悄告訴大家,除以上獲取方式外,在周年慶期間游戲的角落會(huì)隱藏藍(lán)貓彩蛋,需要隊(duì)長(zhǎng)哥哥們?nèi)グl(fā)現(xiàn)哦!

【90級(jí)終極狀態(tài)屬性】

從屬性上,隊(duì)長(zhǎng)哥哥們可以看到,風(fēng)暴之靈作為后排法師,智力相當(dāng)高,而他在物攻、魔法強(qiáng)度、暴擊、吸血等方面,也能顯現(xiàn)出獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。風(fēng)暴之靈的屬性,決定了他將會(huì)成為一名在敵人間穿梭得游刃有余的勇士!

【技能爆料

球狀閃電(大招):化身風(fēng)暴穿梭于戰(zhàn)場(chǎng)。對(duì)穿過(guò)的敵人造成魔法傷害,并實(shí)戰(zhàn)一系列連續(xù)的魔法攻擊。大招期間不會(huì)受到任何控制技能的影響。雷屬性。

殘影(普通):用電的能量在目標(biāo)區(qū)域創(chuàng)造出自己的殘影,殘影的爆炸會(huì)對(duì)周圍敵人造成魔法傷害。雷屬性。

超負(fù)荷(普通):風(fēng)暴之靈施放任何技能,都能讓體內(nèi)的電能超負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn)。下次攻擊時(shí)釋放出電能沖擊對(duì)目標(biāo)及周圍的敵人造成魔法傷害。

電子渦流(普通):用閃電的力量包裹自己,增加智力。

萌萌噠風(fēng)暴之靈向小冰冰展示了各種炫酷的技能,渾身被雷電包裹的他自由的在戰(zhàn)場(chǎng)上來(lái)回穿梭,那身姿,簡(jiǎn)直是不能更帥呢!!!小冰冰犯花癡的同時(shí),當(dāng)然也不會(huì)忘了跟對(duì)隊(duì)長(zhǎng)哥哥們分享風(fēng)暴之靈的炫酷拽炸天英姿啦!~~

而且對(duì)于喜歡召喚師的隊(duì)長(zhǎng)哥哥來(lái)說(shuō),雷系英雄是不是一個(gè)很大的糾結(jié)呢?風(fēng)暴之靈登場(chǎng),讓你的召喚師更快速積累雷元素喔!

【大招-球狀閃電】

風(fēng)暴之靈化身閃電風(fēng)暴,穿梭于戰(zhàn)場(chǎng),猛沖到敵人陣地,而他穿越過(guò)的敵人也將受到魔法傷害,并實(shí)戰(zhàn)一系列連續(xù)的魔法攻擊,這才是真正的一路火花帶閃電的節(jié)奏呀!并且,大招期間,風(fēng)暴之靈不會(huì)受到任何控制技能的影響。

“我跟你森么湊森么怨!你為啥要電我呀?!”——敵人殘喘著說(shuō)道。

【殘影】

風(fēng)暴之靈會(huì)在敵方的目標(biāo)區(qū)域用電能創(chuàng)造出自己的殘影,殘影爆炸的瞬間會(huì)對(duì)殘影周圍的敵人造成傷害。

【超負(fù)荷】

風(fēng)暴之靈施放任何技能,都能觸發(fā)此項(xiàng)技能,提高對(duì)目標(biāo)敵人及周圍敵人的魔法傷害。

【小冰冰劇透課堂】

經(jīng)過(guò)小冰冰的一番介紹,相信隊(duì)長(zhǎng)哥哥們已經(jīng)對(duì)風(fēng)暴之靈有了大致了解,他是一只操縱雷電元素的熊貓,一個(gè)范圍傷害的爆發(fā)型法師。能夠利用電的能量,穿梭空間,利用掌中召喚出的雷電法術(shù)刺殺敵人。四個(gè)技能中有三個(gè)技能都是AOE,在搶人頭獲能量上,說(shuō)是佼佼者也不為過(guò)。而四技能智力的提高,也能直接在魔抗魔攻暴擊上體現(xiàn)出來(lái)。

尤其是大招,在一路向北AOE到達(dá)敵人后方之后,會(huì)繼續(xù)在敵人后方停留片刻,對(duì)后方敵人造成持續(xù)魔法傷害,吸引敵人火力,能量很快就攢滿了!然后再穿越過(guò)敵人回到自己陣營(yíng),路上的敵人又受到二次傷害,風(fēng)暴之靈再繼續(xù)開啟穿梭模式,來(lái)來(lái)回回,就問(wèn)敵人怕不怕!!!

【站位爆料】

風(fēng)暴之靈是后排爆發(fā)型法師,在后排中處于中間偏后的位置,自如的穿梭于戰(zhàn)場(chǎng),對(duì)敵人造成大量魔法傷害后躲入友隊(duì)后方,受到的攻擊減少,而出敵人的輸出卻依然猛烈!

風(fēng)暴之靈跟隊(duì)友一起說(shuō)道:“ 我們是穿梭在銀河的火箭隊(duì)!白洞,白色的明天在等著我們!!就是醬!喵~~~”

我們從來(lái)不曾錯(cuò)過(guò)!

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《小冰冰傳奇》周年慶版英雄——風(fēng)暴之靈。12月周年慶活動(dòng)期間登錄游戲即可獲得整卡哦~

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