檢察官第一章:瘟疫(AMAZ)游戲介紹
檢察官第一章:瘟疫(AMAZ)簡介
檢察官第一章:瘟疫(AMAZ)游戲截圖
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邊境檢察官閃退怎么辦 邊境檢察官加速器分享
在玩邊境檢察官這款游戲時(shí),許多玩家可能會(huì)遇到閃退的問題。邊境檢察官閃退怎么辦?這不僅影響了游戲的體驗(yàn),也可能導(dǎo)致玩家在關(guān)鍵時(shí)刻錯(cuò)失進(jìn)展。閃退的原因通常與設(shè)備性能、系統(tǒng)設(shè)置和網(wǎng)絡(luò)狀況有關(guān)。因此,解決閃退問題的關(guān)鍵在于優(yōu)化這些方面,以確保游戲的順暢進(jìn)行。在這篇文章中,我們將討論一些解決閃退的方法,并推薦一款高效的加速器——biubiu加速器。
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首先,這一類問題常常源于設(shè)備性能不足或游戲版本不兼容。對于邊境檢察官這類對硬件要求較高的游戲,確保設(shè)備滿足最低配置是非常重要的。玩家可以通過關(guān)閉后臺應(yīng)用、清理內(nèi)存以及定期更新游戲版本來提高設(shè)備性能。此外,保證游戲文件完整性也是至關(guān)重要的一步,定期檢查并修復(fù)游戲文件能夠有效避免由于文件損壞而導(dǎo)致的閃退。
網(wǎng)絡(luò)問題也是導(dǎo)致邊境檢察官閃退的重要原因之一。在網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定或延遲過高的情況下,游戲可能會(huì)頻繁掉線或閃退,嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn)。在這種情況下,使用網(wǎng)絡(luò)加速器是一種非常有效的解決方案。小編介紹的biubiu能夠讓大家在玩游戲的過程中體驗(yàn)到前所未有的流暢,畫質(zhì)能夠有質(zhì)的提升。想更加清晰了解怎么用的繼續(xù)看下去喔。
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總結(jié)來說,閃退問題對邊境檢察官玩家的游戲體驗(yàn)影響極大。biubiu憑借其強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化能力、智能化的節(jié)點(diǎn)選擇被玩家喜歡,biubiu加速器能夠有效降低閃退幾率,提升游戲流暢度。如果你正在為閃退問題而煩惱,不妨下載biubiu加速器,盡情享受邊境檢察官的精彩世界!
逆轉(zhuǎn)檢察官攻略介紹 邊境檢察官通關(guān)攻略
文字類游戲也是曾經(jīng)輝煌過的游戲類型,不過現(xiàn)在也漸漸沒落了,曾經(jīng)以GAL類型為代表,也曾出過不少工口類。不過2001年capcom在GBA上推出了一個(gè)很特別的題材《逆轉(zhuǎn)裁判》,算是對文字類游戲做了一次全新的詮釋。
《逆轉(zhuǎn)檢事》發(fā)售于2009年,2代則發(fā)布于2011年。發(fā)布的時(shí)候已經(jīng)是NDS平臺的末期了。是以逆轉(zhuǎn)裁判主角成步堂龍一的好基友御劍憐侍作為主角的游戲。
檢察官的身份不同于律師,所以逆轉(zhuǎn)檢察官?zèng)]有逆轉(zhuǎn)裁判里那么浮夸“異議”場景以及近乎靈異的輔助技能。更多的則是現(xiàn)場搜查、邏輯推理、證詞詢問這些。
玩家對《逆轉(zhuǎn)檢事》的評價(jià)褒貶不一,但我個(gè)人覺得作為這個(gè)系列的一個(gè)外傳性質(zhì)的作品,其質(zhì)量和內(nèi)容還是對得起逆轉(zhuǎn)系列的。
我個(gè)人其實(shí)不是很喜歡逆轉(zhuǎn)系列,作為一個(gè)通關(guān)過不少作品的玩家,對劇情的印象并不怎么深刻,倒是對游戲里刻畫的那些夸張的人物形象記憶深刻。所以游戲設(shè)計(jì)其實(shí)還是很成功的,要知道其他gal類,大多數(shù)人連人物形象都沒有記憶。
steam邊境檢察官新手教程 邊境檢察官游戲流程
邊境檢察官是一款備受矚目的策略游戲,由Steam平臺推出,游戲以邊境檢察官的身份展開,玩家需要在虛擬的邊境崗哨中履行職責(zé),審查和驗(yàn)證來往的人員及物品。這款游戲不僅要求玩家具備敏銳的觀察力和判斷力,還需要冷靜應(yīng)對各種突發(fā)情況。在游戲中玩家將親身體驗(yàn)到邊境崗哨的緊張氛圍和復(fù)雜的決策過程。通過這款游戲,玩家可以提高自己的邏輯思維和決策能力,同時(shí)也能感受到作為一名邊境檢察官所面臨的壓力和挑戰(zhàn)。無論是喜愛策略游戲的玩家還是想要挑戰(zhàn)自己思維極限的玩家,都不容錯(cuò)過這款令人著迷的游戲。
邊境檢察官游戲流程
steam邊境檢察官新手教程在游戲邊境檢察官之中,玩家需要每天上下班。上班先查看信件,玩家作為邊境檢察官,每天查詢來來往往過境人員各種證件是否匹配,同時(shí)還要注意其中過境人員是否藏有違禁物品,解答過程人員的疑問,最后完成之后就可以獲得一天的薪水。
邊境檢察官介紹邊境檢察官(Border Officer)是一款從steam移植而來的RPG扮演類游戲,你將會(huì)扮演一名在國家邊境工作的檢察官,隨時(shí)檢測過境人員的證件和手續(xù)是否齊全!當(dāng)然也可能會(huì)發(fā)生一些突發(fā)情況,需要運(yùn)用你聰明的小腦瓜來解決。
閱讀完小編為您整理的這篇邊境檢察官新手教程的詳細(xì)介紹,是否會(huì)讓您感到很容易呢?如果這篇攻略對您有所幫助,歡迎繼續(xù)關(guān)注和收藏本站!
逆轉(zhuǎn)檢察官劇情 逆轉(zhuǎn)檢察官3ds
逆轉(zhuǎn)檢察官攻略是本站小編星星為大家?guī)淼?,根?jù)逆轉(zhuǎn)檢察官的職業(yè)設(shè)定,你可以在不同的地點(diǎn)和時(shí)間出現(xiàn)一些適合自己的特殊事件,下面和小編一起來了解一下吧。
職業(yè)定位:
【物攻型】
隊(duì)伍中主要的物理輸出,有攻擊力與血量優(yōu)勢,在武器和職業(yè)定位上,攻擊力就非常重要,生命值和防御能力是隊(duì)伍中的重中之重。而且,攻擊力比較低,屬于一個(gè)輔助型的職業(yè),因此,選擇正確的職業(yè),會(huì)對職業(yè)的發(fā)展產(chǎn)生至關(guān)重要的影響。
【治療型】
隊(duì)伍中的牧師,沒有攻擊力,因此需要使用治療或復(fù)活藥水進(jìn)行戰(zhàn)斗,在這個(gè)時(shí)候可以使用復(fù)活藥水來進(jìn)行恢復(fù)。但是,在競技場中,因?yàn)楣袅μ?,所以?jīng)常被擊敗,被敵人打的生活不能自理。由于牧師的攻擊相對來說還是比較穩(wěn)定的,在技能搭配上也是要以一定的輔助技能來進(jìn)行搭配,畢竟,奶的治療量是非常不穩(wěn)定的,所以這個(gè)時(shí)候需要一個(gè)治療技能來幫助其他職業(yè)進(jìn)行恢復(fù)。如果對于競技場中表現(xiàn)不好,或者是非常生猛的玩家來說,可以選擇這個(gè)技能來搭配,這樣有利于隊(duì)友進(jìn)行的輸出,也有利于對于隊(duì)友進(jìn)行支援。
【賢者技能】
賢者是每個(gè)職業(yè)中都非常重要的,這是一個(gè)非常實(shí)用的輔助職業(yè),因?yàn)樽陨淼募寄芏?,在?duì)友的加持上,是一個(gè)非常適合這個(gè)職業(yè)的技能,這技能不僅可以治療隊(duì)友還可以提升自身的防御能力,這技能給隊(duì)伍中的一個(gè)很好的奶爸保護(hù)能力,可以在戰(zhàn)斗中的續(xù)航能力以及對敵人進(jìn)行輸出打擊,而且還可以帶來一些傷害提升。
【潛行者技能】
在這個(gè)職業(yè)的輸出技能的輸出方面,主要是可以疊加傷害的,所以可以給團(tuán)隊(duì)做出非常不錯(cuò)的輸出,而且輸出的能力是非常不錯(cuò)的,而且不僅僅只是在傷害上比較高,并且可以進(jìn)行騷擾敵人,還是一個(gè)能帶動(dòng)敵人的輸出節(jié)奏的技能,而且多個(gè)技能的搭配,都能夠打出很好的輸出效果。
【箭雨】
箭雨這個(gè)技能是一個(gè)非常不錯(cuò)的控制技能,而且還有一個(gè)可以附加眩暈的效果,這就非常的好用了,非常的厲害。
【冰凍】
在這個(gè)技能的基礎(chǔ)上,還有一個(gè)附加效果,可以給敵人造成冰凍效果的,也就是可以讓敵人的時(shí)間增加,而且可以將敵人的眩暈的時(shí)間更長,而且傷害也是很高的,有著很好的控制效果。
【火焰】
【定】
這個(gè)技能可以很好的控制敵人,并且還可以將敵人的眩暈,因?yàn)樵谶@個(gè)技能的附加效果上,所以在消耗的時(shí)候也是非常的好用的,不僅有冷卻時(shí)間,而且在這個(gè)技能的冷卻時(shí)間上是會(huì)提升50%的,也是持續(xù)時(shí)間更長的技能。
【瞬】
這個(gè)技能可以對一個(gè)范圍內(nèi)的敵人造成傷害,可以讓敵人進(jìn)入虛弱狀態(tài),有什么作用呢?這個(gè)技能其實(shí)是一個(gè)團(tuán)隊(duì)增益效果,可以拉著敵人過來,打敵人。
【翻滾】
這個(gè)技能就是屬于一個(gè)位移技能,能夠?qū)橙诉M(jìn)行快速的前進(jìn),這個(gè)技能就是一個(gè)位移技能,可以將敵人踢飛或者在障礙物面前用控制,讓敵人進(jìn)行反向的閃避,是一個(gè)非常不錯(cuò)的技能,因?yàn)檫@個(gè)技能還是非常不錯(cuò)的,可以打掉敵人的大量的傷害。
3月14日 上午4點(diǎn)16分
讓被害人被判有罪,就是檢事的工作。即使不擇手段也行。
--一直以來,都是如此。
隨著一聲槍響,一個(gè)身影在黑暗中倒下。
同日 上午2點(diǎn)5分
檢事局?6?112層走廊
我回到離開了一個(gè)月的檢事局,卻發(fā)現(xiàn)房間里有血的氣味。還沒有來得及開燈,就發(fā)現(xiàn)一個(gè)人死在資料柜前。而身后有一支槍口正指著我。我提醒他想在我的辦公室里引發(fā)事件后就不要想逃掉,但是對方向我掛著制服的框架開了一槍之后就消失無蹤了。
同日 上午2點(diǎn)58分 上級檢事辦公室?6?11202號
萬年跟屁蟲的部下系鋸趕來了,于是我著手開始調(diào)查這個(gè)事件。
獲得邏輯信息“犯罪現(xiàn)場是辦公室”(犯行現(xiàn)場は執(zhí)務(wù)室)
獲得邏輯信息“辦公室的鑰匙”(執(zhí)務(wù)室のカギ)
學(xué)習(xí)本作中新增的邏輯系統(tǒng),將兩條信息整合起來以獲得新的信息。 整合邏輯
“犯罪現(xiàn)場是辦公室”+“辦公室的鑰匙”
我的辦公室當(dāng)然不是可以隨便進(jìn)來的,因?yàn)槠綍r(shí)都上鎖。這里會(huì)發(fā)生殺人事件,絕對不是偶然的。那么,犯人的目的是什么呢?
獲得邏輯信息“犯人的目的是?”(犯人の目的は?)
————————————
搜查_上級檢事辦公室?6?11202號
對現(xiàn)場進(jìn)行調(diào)查。按A鍵可以對現(xiàn)場信息進(jìn)行調(diào)查,按Y鍵可與助手對話。
對房間右側(cè)的尸體進(jìn)行調(diào)查
調(diào)查尸體身邊的黑色小冊子
這是一本警察筆錄。了解到他的名字叫仲間戶真治,并與系鋸一樣是一名警察。
獲得邏輯信息“被害人是警察”(被害者は刑事)
調(diào)查傷口
被害者為被槍彈擊穿腹部致死。
獲得證物“尸體調(diào)查筆備忘”(死體の所見メモ)
調(diào)查旁邊散亂的書本
看來犯人和被害者在這里發(fā)生了爭執(zhí),把我的資料架都弄亂了。
獲得邏輯信息“爭斗的形跡”(爭った形跡)
調(diào)查房間下方掉落的手槍
這是犯人使用的手槍嗎?這時(shí)系鋸表示這把手槍與他使用的是同樣的型號。
獲得邏輯信息“手槍”(拳銃)
既然這樣,那么這個(gè)邏輯就很簡單了。
整合邏輯
“被害人是警察”+“手槍”
被害人是警察,那么這把手槍有可能是被害人的,讓系鋸調(diào)查后發(fā)現(xiàn)的確如此。犯人是從被害人手中搶過手槍后將他射殺的。
獲得證物“被害人的手槍”(被害者の拳銃)
進(jìn)入3D證物狀態(tài)調(diào)查手槍。
調(diào)查彈夾。
發(fā)現(xiàn)子彈只少了一顆。 這時(shí)一個(gè)楞頭青突然沖進(jìn)來跟死者聊起天來。打過招呼之后知道他是隔壁辦公室的檢事優(yōu)木誠人。這個(gè)小子不僅有著快速穿脫衣服的小動(dòng)作,還一個(gè)勁地管被害人叫“良”,而且聽到我的名字之后立即斷定我是兇手(……)。讓他冷靜下來之后,他表示要跟死者單獨(dú)呆一會(huì),于是我們?nèi)シ块g的另一邊調(diào)查。
調(diào)查房間左上角的掛衣框
衣服被子彈擊落了。這里一眼就能看出一個(gè)明顯的矛盾。于是學(xué)習(xí)一下新增的推理系統(tǒng)……對著疑點(diǎn)按下X鍵,再選擇與之相矛盾的證物進(jìn)行推理。
對框上的彈孔進(jìn)行推理,比對證物“手槍”
手槍只射出一發(fā)子彈,是不可能同時(shí)擊中被害人和我的掛衣框的。所以有一發(fā)子彈必然是來自于別的手槍。
獲得邏輯信息“另一把手槍”(もうひとつの拳銃) 這時(shí)系鋸對衣服后面那個(gè)箱子好像很感興趣。我告訴他這是用來保存公訴中特別重要的資料的保險(xiǎn)柜。除了檢事之外,沒有人知道有這個(gè)東西。
獲得證物“隱藏保險(xiǎn)柜”(隠し金庫)
調(diào)查保險(xiǎn)框的密碼鍵盤
離開一個(gè)月保險(xiǎn)柜積了一層灰,但是密碼鍵盤卻有點(diǎn)太干凈了,我提醒檢識官過來檢查一下上面的指紋,但是發(fā)現(xiàn)一個(gè)指紋也沒有。
獲得邏輯信息“被擦掉的指紋”(ふきとられた指紋)
證物“隱藏保險(xiǎn)柜”的資料更新。
整合邏輯
“被擦掉的指紋”+“犯人的目的是?”
犯人一定對我的保險(xiǎn)柜動(dòng)了手腳,他的目的是偷走里面的東西嗎?
獲得邏輯信息“目的是偷竊?”(ドロボウが目的?)
“目的是偷竊?”+“爭斗的形跡”
犯人是想在我的房間找什么東西。這個(gè)東西是不是已經(jīng)被拿走了呢?我們先把弄亂的東西整理一下,看看缺了什么吧。 資料架上有很多血跡。我們先試試從上面找些東西吧。
對最下排資料上的彈孔進(jìn)行推理,比對證物“尸體調(diào)查備忘”
如果死者是被擊穿腹部死的話,這個(gè)彈孔的位置明顯太低了。那么究竟是什么東西的位置不對呢?
選擇“文件的位置”(ファイルの位置)
最下排的白色文件與我記憶中的有些不同,正確的位置不是那里。與是我將其歸位。
獲得邏輯信息“被翻亂的資料架”(あらされた本棚)
殺人現(xiàn)場被完整復(fù)原了。我們再詳細(xì)調(diào)查一次。
調(diào)查右下角資料架上的血痕
資料上居然寫著系鋸的名字,系鋸當(dāng)場暴走。但同時(shí)我也注意到有一冊文件不見了。
獲得證物“被偷走的文件”(盜まれたファイル) 搜查結(jié)束。
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優(yōu)木檢事看到了血字之后便斷定系鋸是兇手。當(dāng)然我們都知道系鋸這個(gè)木頭腦袋怎么說也不可能是兇手……總之這其中一定有緣由,不過既然到了這樣,先來聽聽優(yōu)木是怎么想的吧。(在此之前可以讓系鋸說明審問的方法,不過全是日文……可以選2項(xiàng)無視之) 推理 ~優(yōu)木檢事的推理~
①系鋸警員,你搶過了良的手槍并向他開了槍。
②然后故意弄亂了資料架,將現(xiàn)場偽造成強(qiáng)盜所為。
③那時(shí),你把跌坐在資料架前的良的尸體移到了一邊。
④但是因此你沒注意到隱藏在尸體后面的血字。
⑤沒錯(cuò)……是良的最后遺言抓住了你。
指證第四句,出示“被偷走的文件”
犯人拿走了寫有血字的其中一卷文件,既然這樣他是不可能沒看到這些血字的。系鋸不可能是兇手。事實(shí)擺在眼前,優(yōu)木不得不承認(rèn)他的推理不對。但是他帶來了新的問題……房間的鑰匙是從哪里來的。說到這里,他吩咐警員傳喚檢事局的警備員過來,而系鋸這時(shí)卻大叫大嚷地說不行,糾結(jié)間,人來了……原來她就是我們大名鼎鼎的不幸女神——須須木真子。她是當(dāng)天值班的警備,管理著可以開啟所有辦公室門的“萬能鑰匙”。于是優(yōu)木開始了另一個(gè)推理。 推理~懷疑真子的理由~
①真子用萬能鑰匙打開了辦公室的門。
②如果保管房間鑰匙的系鋸警員不是犯人的話,
③能夠打開門的就只有她了。
④而且,她跟系鋸警員應(yīng)該認(rèn)識吧?
⑤所以會(huì)留下一些假的遺留證據(jù)也說不定嘛。
的確有萬能鑰匙的存在,是可能有第二個(gè)人能夠打開房門的。這個(gè)推理似乎有點(diǎn)道理。
獲得證物“萬能鑰匙”(マスターキー)
追問第一句
選擇“詳細(xì)詢問”(詳しく聞く)
真子表示上午一點(diǎn)左右,她發(fā)現(xiàn)萬能鑰匙不見了。但是不知啥時(shí)候又回來了……
推理追加
她的目的應(yīng)該就是從資料架,保險(xiǎn)柜里偷東西吧。
指證該句,出示“隱藏保險(xiǎn)柜”
保險(xiǎn)柜是只有檢事才知道的,警備員當(dāng)然不可能會(huì)想到從里面偷東西了。要說到這個(gè)保險(xiǎn)柜的話,犯人只可能是檢事。但是優(yōu)木卻表示,因?yàn)樗缓θ耸呛芎玫拇顧n,所以把保險(xiǎn)柜的秘密告訴過他。那么有沒有可能是被害人想要偷東西,而真子卻為此與他發(fā)生爭執(zhí)而殺了他呢?
說到這里,優(yōu)木說要封閉現(xiàn)場進(jìn)行進(jìn)一步調(diào)查。沒辦法,我們只好去走廊里繼續(xù)了。 同日 檢事局
上午4點(diǎn)16分 走廊
系鋸對優(yōu)木顯然非常不滿,雖然被趕出來了,不過正好給我們時(shí)間調(diào)查一下走廊。門鎖的問題沒解決,我們應(yīng)該能夠從走廊里找到一些什么。
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搜查_檢事局?6?112層走廊
選擇左下角的沙發(fā)部分進(jìn)行調(diào)查
調(diào)查沙發(fā)下面的資料夾
這個(gè)應(yīng)該就是資料柜上丟失的文件,里面有一頁法庭記錄被抽走了。不過這個(gè)0開頭的文件都不是我負(fù)責(zé)的案件,而且一件10年前的舊案子的資料。 交談——須須木真子
用“萬能鑰匙”質(zhì)問須須木
凌晨1點(diǎn)左右萬能鑰匙失蹤,2點(diǎn)30分左右又回到了警備室。但同時(shí)真子說,之前萬能鑰匙曾經(jīng)有人借用過。
獲得邏輯信息“被偷走的萬能鑰匙”(盜まれたマスターキー)
話題——萬能鑰匙的用途(マスターキーを使った用事)
真子說有一個(gè)檢事忘記了帶鑰匙,借用了一次萬能鑰匙開門。而那個(gè)忘記鑰匙的正是優(yōu)木檢事。
話題——優(yōu)木檢事忘記的東西
優(yōu)木檢事說忘帶鑰匙,由于萬能鑰匙不能借出,真子幫他開門和鎖門,分別在凌晨0點(diǎn)和1點(diǎn)30分時(shí)。看來有必要調(diào)查一下優(yōu)木檢事的辦公室了。
獲得邏輯信息“萬能鑰匙被使用過”(マスターキーを使った)
整合邏輯
“被偷走的萬能鑰匙”+“萬能鑰匙被使用過”
1點(diǎn)半鐘真子給優(yōu)木檢事開過門,但是這個(gè)時(shí)段萬能鑰匙應(yīng)該是在失蹤期間。于是真子坦白她是用自家的鑰匙瞎搞了一下,于是門就根本沒鎖上(……這都行)。
獲得證物“優(yōu)木檢事的房間” 好了……我們來調(diào)查一下優(yōu)木檢事的房間。 選擇右邊的1203號房的門進(jìn)行調(diào)查
調(diào)查門把手
本以為不應(yīng)該上鎖的,但是門卻完美地鎖著。
對門把手進(jìn)行推理,對比證物“優(yōu)木檢事的房間”
門鎖著,但是真子肯定沒有給房間上鎖,那么會(huì)不會(huì)是她打開了另一個(gè)房間的門呢?我想,只要調(diào)查一下那個(gè)東西就知道了。
選擇“門把手上的指紋”(ドアノブの指紋)
門把手上檢出了兩個(gè)人的指紋,但是很明顯,少了一個(gè)人的指紋。
選擇“須須木真子”
沒有檢出真子的指紋,表示真子肯定沒有開過這扇門。
證物“優(yōu)木檢事的房間”資料更新
這時(shí)我發(fā)現(xiàn)優(yōu)木房間的門下方夾著什么東西。
調(diào)查夾在門下的紙片
紙上是被害人寫的一些信息:“電話里說的三個(gè)證物我給你拿來了,但是你不在,下次再來找你”。
獲得證物“被害人留下的字條”(被害者の殘したメモ)
調(diào)查旁邊籃球架下的污痕
籃球架好像被移動(dòng)過,又不太像是被球撞的沖擊所移動(dòng)的,這一點(diǎn)的確不能無視。
獲得證物“籃球架”(バスケットゴール)
對1202室的房門進(jìn)行調(diào)查
調(diào)查門把手
我的房間的門把手又如何呢?系鋸說,已經(jīng)檢識過,一個(gè)指紋也沒有。 搜查結(jié)束。
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推理基本已經(jīng)接近尾聲,真相也就在眼前了。于是我決定,直接找真兇談話。
同日 上午5點(diǎn)12分
上級檢事辦公室?6?11202號
在辦公室找到優(yōu)木。這個(gè)家伙居然還在輕松寫意地跟檢識官丟本子玩,面對我的指證他似乎自信滿滿,并立即作出了反證。
證言~優(yōu)木檢事的反證~
①我是不知道你們在瞎想些什么事。
②我不是犯人,這證據(jù)要多少都有。
③首先,我是怎么打開你房間的門的呢?
④雖然突然這么說不太妥當(dāng),這事就到此為止了吧!
詢問第三句,選擇“提出異議”(異議をとなえる)
出示“萬能鑰匙”
優(yōu)木要進(jìn)入我房間的門,一定是使用了萬能鑰匙,同時(shí)幫他開門的是——
選擇“須須木真子”
當(dāng)我提出他讓真子用萬能鑰匙幫他開門的時(shí)候,真子很奇怪地說她可以肯定開的是優(yōu)木檢事房間的門,而且當(dāng)時(shí)還確認(rèn)了門牌號。其實(shí)房間的門牌并不是固定在門上的,可以很輕松地拿下來交換,同時(shí)為了讓真子弄錯(cuò)他還特意對一件東西做了手腳——
出示“籃球架”
籃球架曾經(jīng)被搬動(dòng)過,也就是說他把籃球架搬到我的房門附近,以此令真子以為那是他的房間。 但是優(yōu)木仍不死心,他再一次提出反證。 證言~對假說的反證~
①你說的設(shè)想有些太不現(xiàn)實(shí)了。
②我明明是讓她打開了我自己房間的門。
③然后我就一直呆在辦公室里。
④完全不應(yīng)該有懷疑我的理由??!
指證第三句,出示“被害人留下的紙條”
如果優(yōu)木有進(jìn)過門的話,至少應(yīng)該看到過這張字條。而且紙條上清楚地寫道“但是你不在,我下次再來”,證明他是在優(yōu)木回來之前留下的。
優(yōu)木仍否認(rèn)曾經(jīng)讓真子開過我的房門,但我提示有一件決定性的證據(jù)。
出示“優(yōu)木檢事的房間”
房門上沒有檢出真子的指紋,這是能夠證明他沒有進(jìn)過自己房間的證據(jù)。 優(yōu)木似乎是沒有什么退路了,但他還是編了一大套露骨的謊話為自己開脫。要證明他的這一堆謊話實(shí)在太麻煩了。于是干脆就叫他就自己的不在場證明作一個(gè)證言吧。 證言~優(yōu)木檢事的不在場證明~
①我記得御劍檢事是凌晨2點(diǎn)左右回來的吧?
②就是在那里被持槍的犯人威脅了吧。
③不過,那時(shí)我正好跑去找警察了!
④問一下警察局就知道了,很完美的不在場證明吧?
全部詢問一遍。
完全找不到可以反證的突破口,這個(gè)不在場證明很完整地證明他不是持槍威脅我的犯人??磥碛中枰硪幌滤悸凡拍芡孪肓恕?/p>
獲得邏輯信息“優(yōu)木檢事的不在場證明”(優(yōu)木検事のアリバイ)
整合邏輯
“被翻亂的資料架”+“優(yōu)木檢事的不在場證明”
資料架前后被兩次翻過,也就是說除了犯人之外,應(yīng)該還有另一個(gè)人侵入了我的辦公室。
獲得邏輯信息“另一個(gè)來訪者”(もう1人の來訪者)
“另一把手槍”+“另一個(gè)來訪者”
這樣設(shè)想的話,另一把手槍的問題也就解決了。我的確是想錯(cuò)了一件事,那就是持槍威脅我的人與殺人犯并不是同一個(gè)人,我并沒有跟殺人犯面碰面。另一個(gè)人的目標(biāo),應(yīng)該是我資料架上和保險(xiǎn)柜里的資料,而殺人犯,自然就是優(yōu)木。 講到這里,優(yōu)木還是不甘心地說我們所說的都是一些狀況證據(jù),如果他的推理是正確的話,那么殺人犯應(yīng)該另有其人。 證言~優(yōu)木檢事的不在場證明2~
①御劍檢事碰到的那個(gè)“小偷”是最可疑的吧?
②現(xiàn)在馬上去找那家伙吧,可能現(xiàn)在還在附近呢。
③我剛才說過了,我剛才在自己的房間里做訓(xùn)練。
④良來了之后,我拿到了證物就去了警察局。
⑤后面的事情,我就不清楚了。
詢問第四句
我問優(yōu)木收到的是哪些證物。他表示是昨天發(fā)生的事件的證據(jù),一把手槍和一件掛飾。
追加證言
昨天發(fā)生的事件的證物,手槍和掛飾,這兩件。
指證該句,出示“被害人留下的紙條”
被害人在紙上寫著“三個(gè)證物”,那么還有一件去了哪里呢?關(guān)門放系鋸…… 從他身上搜出了一盤錄像帶。調(diào)查錄像帶反面的血跡。
這應(yīng)該就是被害人的血跡。沾上血的機(jī)會(huì)當(dāng)然只有殺人的時(shí)候這一個(gè)了。只要查明錄像帶上的指紋就可以證明一切了。至此,優(yōu)木終于認(rèn)輸,被作為殺人嫌疑犯帶走了。
事件算是解決了,但是仍然有一樣?xùn)|西的謎題沒有浮出水面。
選擇“被盜的0號文件”。
偷走文件的人物,用槍威脅我的另一位侵入者的本尊究竟是誰?這時(shí),檢識官送來了一張?jiān)诟浇业降?a linkid="25977">卡片,這張黑色的卡片上是一個(gè)鳥形的記號。我認(rèn)出這是橫行世界的大盜賊“八咫烏”記號。這個(gè)打著義賊旗號的組織,經(jīng)常悄悄地侵入一些企業(yè)內(nèi)部,并在之后流出各種黑幕的證據(jù),被民間稱為“偷走真實(shí)的烏鴉”。我與這個(gè)組織的因緣,要從兩天前的案件說起。
第一話完。
第一話 逆転の來訪者
檢事的工作,就是讓被告承認(rèn)自己的罪名??墒菫槭裁催@名檢事要承認(rèn)自己有罪呢?而且不惜為此殺人……
與此同時(shí),離開檢事局一個(gè)月的御劍憐侍檢察官剛從國外回來,發(fā)現(xiàn)大半夜的,辦公室門竟然沒有關(guān)!年輕的值班檢事倒在地上,而身后男人的手槍抵上腰間……
御劍冷冷地說,在我的辦公室里鬧事,你是絕對跑不掉的。
一小時(shí)后,工作人員取完證,系鋸圭介刑事才慌慌張張地趕來。御劍說,竟然來他的辦公室挑釁,一定要自己親手找出犯人!
【1,為什么這個(gè)事件會(huì)在我的辦公室里發(fā)生?】
系鋸說是偶然,可鑰匙明明在門上,絕對不是偶然!為了資料的保密,無論犯人還是被害人都是不能隨意出入這里的。
【2,犯人的目的是什么?】
{調(diào)查}-尸體手部或腹部——被害者看來系被槍殺,不過一切還得稍后解剖尸體才能下結(jié)論。
{調(diào)查}-尸體手邊的黑色筆記本——好像在哪兒見過……是POLICE記事本!
原來這位被害者叫做仲間戶真治,也是一名刑事。
{調(diào)查}-地上的手槍——好像在哪兒見過……是POLICE配用的手槍!
犯人就是用這把手槍殺了被害人,然后逃跑時(shí)丟下了手槍。
*邏輯推理——“手槍”“被害者是POLICE”
難道犯人是搶被害人的手槍殺他的?還要等詳細(xì)的化驗(yàn)報(bào)告出來才能下結(jié)論。
@觀查@-手槍——彈夾:只開過一槍!
{調(diào)查}-書架旁——爭斗的痕跡。
調(diào)查完畢!就得驗(yàn)尸和檢查的結(jié)果了!
此時(shí),一名男子情緒失控地跑進(jìn)來,不相信被害人已經(jīng)身亡。詳談之后才知道此人名叫優(yōu)木誠人,也是一名檢事。知道這里是御劍的辦公室后便指責(zé)是他殺了被害人,因?yàn)橹灰需€匙。系鋸說鑰匙一直保管在他手里……
優(yōu)木要求最后再和被害人說幾句話,并讓工作人員來拍照紀(jì)念。
{調(diào)查}-被槍擊落的掛像——這是御劍法庭辯論制服的相片,上面被子彈打了一個(gè)洞。
#發(fā)現(xiàn)#-相框上的彈孔手槍——房子里一共開過兩槍,可是這手槍只開過一槍!
系鋸還發(fā)現(xiàn)相框后面有一個(gè)保險(xiǎn)柜,原來這個(gè)是檢事的必備之物,在參與法庭辯論期間用來存放收集到的資料和物品。
{調(diào)查}-保險(xiǎn)柜輸密碼處——指紋被人為擦去了!
*邏輯推理——“犯人的目的”“被擦去的指紋”
犯人來辦公室一定是為了偷什么東西!
*邏輯推理——“為了偷東西”“爭斗的痕跡”
由此看來,地板上那些散落的文件就不是兩人爭斗的痕跡了,而是犯人在找什么東西!系鋸提議把被弄亂的文件恢復(fù),看看是否丟了什么。
*推理-書架右下角文件上的彈孔
可以推斷出犯人是先開槍打的被害人,然后挪開他的尸體去翻資料的,這樣文件上才會(huì)有彈痕??墒菫槭裁次募奈恢煤脱钟〉奈恢妹苣兀?/p>
¥選項(xiàng)¥-ファイルの位置(文件的位置)
系鋸發(fā)現(xiàn)書架上文件的序號排列得不對,可御劍說本來就是這樣,因?yàn)檫@個(gè)文件比較特殊,和其他文件的排列方法不同。把有彈孔的文件放到原位看看吧!
果然……這次彈孔位置和受害人的中槍位置吻合了。由此可以推出,犯人在殺人前就已經(jīng)翻過這些文件,在放回的時(shí)候弄錯(cuò)了位置,而殺人后又把文件全部扔到了地上。犯人為什么要?jiǎng)觾纱螘苣??再現(xiàn)案發(fā)現(xiàn)場試試看。
{調(diào)查}-書架右下角空缺的位置——少了一本文件!
難道這就是犯人的目的嗎?此時(shí)優(yōu)木檢事拿出一張紙條,聲稱上面是被害人留下的犯人姓名。御劍并不相信這個(gè),讓優(yōu)木說說他的推理。
優(yōu)木檢事的推理:系鋸?qiáng)Z下槍,打死了被害人,還弄亂了書柜,為了掩飾自己偷東西的罪行。那個(gè)時(shí)候,還搬動(dòng)了倒在書柜前的被害人尸體!但是他并沒有注意到被害人藏在身上的寫著犯人姓名的紙條。所以被害人最后留下的信息就可以知道你是兇手了。
*でも 、そのせいで——>提證(つきつける)-盜まれたファイル(被偷走的文件)
這個(gè)文件里是關(guān)于某個(gè)案件的資料,肯定是與此案相關(guān)的人偷走的,被害人根本沒必要寫犯人的姓名。如果是系鋸刑事偷走的,他根本與此案無關(guān),被害人怎么會(huì)知道他的名字呢?
優(yōu)木無話可說了。不過他又提出一個(gè)疑點(diǎn):房間的鑰匙。系鋸說只有他有這個(gè)房間的鑰匙,優(yōu)木卻說并不是這樣,叫來一名監(jiān)事局的女警員佐佐木真子,她是今晚監(jiān)事局的值班警員。值班人員有一把可以打開所有辦公室的萬能鑰匙,如果不是系鋸殺的人,那兇手就只可能是這個(gè)女孩了。
優(yōu)木檢事的推理2:真子用萬能鑰匙打開房門,溜進(jìn)了辦公室。如果唯一有鑰匙的系鋸不是犯人,那就只可能是這個(gè)女孩了。另外,他們兩個(gè)人好像認(rèn)識呢,便可以偽造紙條并寫上系鋸的姓名了。
*マコくんは 、マスターキーで——>追問(ゆさぶる)-只有真子一個(gè)人有萬能鑰匙嗎?
優(yōu)木說晚上只有一個(gè)警員值夜班的??烧孀诱f在那個(gè)時(shí)候自己并沒有用萬能鑰匙!
*スズキさんの話——>詳しく聞く(追問真子詳細(xì)內(nèi)容)
原來真子在凌晨1點(diǎn)左右突然找不到萬能鑰匙了,她不會(huì)弄丟自己的東西,肯定是被偷走了。可不知道為什么后來又突然回到了自己身上……
*追加證言:本棚を荒らし……(他把書架弄亂 、去碰保險(xiǎn)柜,都是為了偷東西)——>舉證-隠し金庫(隱蔽的保險(xiǎn)柜)
這個(gè)保險(xiǎn)柜是隱蔽在相框后面的,只有檢事知道。犯人不可能有備而來,否則屋里除了保險(xiǎn)柜和書柜以外的其他地方就不會(huì)被翻得那么亂了。
優(yōu)木說被害人知道這個(gè)保險(xiǎn)柜!由于他和被害人關(guān)系特別好,曾經(jīng)把這個(gè)告訴過被害人。所以小偷就是被害人,他偷走萬能鑰匙來偷東西,結(jié)果被真子發(fā)現(xiàn)了,而真子作為值班警員為了保護(hù)東西誤殺了被害人,鑰匙也就自然又回到了真子手中。
優(yōu)木竟然突然變換口氣說自己的朋友是小偷……無奈暫時(shí)還沒有更多的證據(jù),稍后再繼續(xù)吧……
從辦公室出來,大家都很沮喪。現(xiàn)在問題主要是集中在“鑰匙”上,為此,在走廊里好好調(diào)查一下吧!
{調(diào)查}-房門的門把手——上面的指紋被擦掉了
{調(diào)查}-沙發(fā)下的文件夾——正是被偷走的那個(gè)文件夾!里面有幾頁文件被拿走了
雖然那幾頁只是法庭記錄,不過這個(gè)0號文件夾里的案件并不是御劍負(fù)責(zé)的,而是御劍之前使用這件辦公室的高級檢事。那案件也是十年前的事了,為什么現(xiàn)在來偷那些資料呢?有必要就現(xiàn)在的線索和真子好好談?wù)劇?/p>
*舉證-萬能鑰匙
真子說她是1點(diǎn)左右注意到警員室窗臺上鑰匙不見,2點(diǎn)30分左右注意到鑰匙又回來了的,在此之間肯定是被偷走了!而之所以把鑰匙放在這么容易被偷走的地方,是因?yàn)檎脛倓傆悬c(diǎn)事用到它了。
¥會(huì)話選項(xiàng)¥-マスターキーを使った用事(用到萬能鑰匙的事)
原來是用萬能鑰匙給沒帶鑰匙的檢事開門了,這個(gè)“忘帶鑰匙的檢事”正是優(yōu)木!
¥會(huì)話選項(xiàng)¥-優(yōu)木検事の忘れもの
優(yōu)木忘帶辦公室鑰匙了,0點(diǎn)左右和1點(diǎn)半分別找真子讓她用萬能鑰匙幫自己開門 、鎖門??磥硪粫?huì)兒有必要去優(yōu)木的辦公室里好好調(diào)查一下!
*邏輯推理——“盜まれていたマスターキー”“マスターキーを使った”
真子說1點(diǎn)就發(fā)現(xiàn)鑰匙不見了,可剛才又說1點(diǎn)半去給優(yōu)木鎖的門,明顯有矛盾!追問之下,真子才說出實(shí)情:原來那時(shí)鑰匙確實(shí)已經(jīng)不見了,可是作為一名警員又不能說自己弄丟了鑰匙,只好假裝去鎖門,其實(shí)用的是自己家的鑰匙,而辦公室的門并沒有鎖上!
{調(diào)查}-走廊右上角優(yōu)木辦公室的門——門鎖鎖著
*推理——舉證-優(yōu)木検事の部屋
真子說過房間門沒有鎖上的,可是現(xiàn)在卻鎖著!御劍推理說其實(shí)優(yōu)木是有鑰匙的,他沒有注意到真子并沒有把房門鎖上。
¥選項(xiàng)¥-ドアノブの指紋(門把手上的指紋)
工作人員鑒定得出門把手上有真子和被害人兩個(gè)人的指紋。這就奇怪了,應(yīng)該只有一個(gè)人的指紋的。
*舉證-須々木 マコ(真子)
因?yàn)殚_門鎖門都是真子做的,所以不應(yīng)該有被害人仲間戶的指紋!
{調(diào)查}-門縫中的紙條——“剛剛在電話里說過了,我?guī)砹四?個(gè)證據(jù),可是你好像不在啊。仲間戶”
{調(diào)查}-門右邊的球籃(バスケットゴール)——好像被移動(dòng)過
走廊已經(jīng)調(diào)查的差不多了,繼續(xù)與優(yōu)木對決來探究案件的真相吧!
優(yōu)木檢事的推理3(優(yōu)木検事の反證):無論你怎么想也不可能會(huì)明白的,可以證明我不是犯人的證據(jù)太多了,首先我怎么能打開你辦公室的房門呢?我們的談話到此為止。
*そもそも——>舉證-マスターキー(萬能鑰匙)——>舉證-須々木 マコ(真子)——>舉證-バスケットゴール(球籃)
根據(jù)御劍的推理,優(yōu)木是讓真子來開的門,打開的并不是優(yōu)木的辦公室,而是御劍的辦公室!證據(jù)就是那個(gè)被挪動(dòng)的球籃。
優(yōu)木檢事的推理4(仮說への反證):你說的那些都只不過是假設(shè)罷了,我讓真子開的是我的辦公室,從那時(shí)開始我就一直在辦公室里,你們沒有理由懷疑我的!
*それからずっと——>舉證-被害者の殘したメモ——>舉證-優(yōu)木検事の部屋
優(yōu)木說自己一直在辦公室,可是被害人留的紙條中說優(yōu)木不在!優(yōu)木仍然堅(jiān)持自己有無可置疑的不在場證明……
優(yōu)木檢事的推理5(優(yōu)木検事のアリバイ):御劍檢事回來的時(shí)候大概是凌晨2點(diǎn)吧,然后發(fā)現(xiàn)了犯人落下的手槍??赡菚r(shí)候我正好一直在POLICE局!你去POLICE局問一下就知道了!很完美的不在場證明吧?
系鋸跑到POLICE局一問,果然那個(gè)時(shí)侯優(yōu)木在那里。
*追問(ゆさぶる)所有證言
優(yōu)木的不在場證明果然無懈可擊啊……
*邏輯推理(ロジック)——“あらされた本棚”“優(yōu)木検事のアリバイ”
*邏輯推理——“もう1人の來訪者(另一個(gè)來訪者)”“もうひとつの拳銃(另一把手槍)”
根據(jù)這些證據(jù),御劍認(rèn)為今天其實(shí)前后來過兩個(gè)人,優(yōu)木是第一個(gè),來書架和保險(xiǎn)柜里偷資料,結(jié)果被沒找到優(yōu)木路過此處的被害者聽到,在國外出差的御劍辦公室里此時(shí)不應(yīng)該有動(dòng)靜,進(jìn)來發(fā)現(xiàn)了優(yōu)木,而優(yōu)木為了滅口,就殺掉了被害人。書架上的書是優(yōu)木看完后放回時(shí)擺錯(cuò)了位置,隨后留下了彈孔。由于殺了人,走時(shí)優(yōu)木慌慌張張地在門口扔下了手槍。第二個(gè)人是真正的小偷,翻資料時(shí)弄亂了文件夾,后來又被御劍碰上,打中相框的那把手槍他自己帶走了。
優(yōu)木檢事的推理6(優(yōu)木検事のアリバイ2):御劍碰到的那個(gè)小偷才是最奇怪的不是嗎?現(xiàn)在快去抓住那個(gè)家伙吧,趁他可能還在附近!剛才已經(jīng)說過了,我當(dāng)時(shí)一直在自己的房間里鍛煉。收到被害人送來的證物后我就馬上去把它們送到POLICE局了。我走之后的事情,我真的不大清楚。
*そこにリョウが來たから——>追問-此后你們一起去POLICE局了嗎?
優(yōu)木說被害人覺得累了沒有去,他送來的證物是昨天發(fā)生的一個(gè)案子的,有兩樣?xùn)|西。
*昨日起きた事件の——>舉證-被害者の殘したメモ
被害人留下的紙條上明明寫著帶來了三件證物……在優(yōu)木身上搜出了一盤錄像帶,著一定就是第三件證物!
#發(fā)現(xiàn)#-錄像帶背面的血痕
一定是被害人拿著錄像帶時(shí)被殺害的,如果上面的血是被害人的,那么這盤錄像帶毫無疑問就是第三件證物了,這點(diǎn)通過血液和指紋鑒定就可以確定!正是因?yàn)殇浵駧д瓷狭搜?,所以?yōu)木才會(huì)把它藏起來——罪犯都會(huì)把可能透露自己作案事實(shí)的證據(jù)藏起來的。
優(yōu)木終于無話可說,作為殺害仲間戶刑事的犯罪嫌疑人被警方逮捕了……可是被偷走的那些文件是什么,為什么要偷它,那個(gè)小偷又到底是誰呢?沒有一個(gè)人知道……看來這件事并不是那么簡單啊……
*提證-盜まれた0號ファイル(被偷走的0號文件)
正在此時(shí)工作人員上前說在收拾御劍的辦公室時(shí)發(fā)現(xiàn)一個(gè)東西,是一個(gè)印有小鳥圖案的黑色卡片。御劍說這個(gè)不是小鳥,而是有三只腳的烏鴉,是「ヤタガラス」(八尺烏鴉。日本神話中神武天皇東征時(shí)出現(xiàn)的烏鴉,據(jù)傳曾在天皇的軍隊(duì)從熊野進(jìn)入大和時(shí)為軍隊(duì)帶路。此指一個(gè)頗具傳奇性的盜竊組織。——筆者 注)的標(biāo)志,這個(gè)組織里據(jù)說都是義賊,身份不明,神出鬼沒,劫富濟(jì)貧。難道這個(gè)盜竊組織又復(fù)活了嗎……
剩下的你去電玩巴士速攻區(qū)看吧
【第一部分 前篇】
和狩魔豪對話:
→今日の裁判
→第2のKG-8號事件”→新證物【KG-8號事件概要】入手
→ヤタガラス
分別完成和馬堂 、氷見子的所有對話
和糸鋸對話“現(xiàn)場の狀況”
→新證物“糸鋸の證言書”入手
【搜查開始】
調(diào)查桌子上的白色物體
→新邏輯Key“整理された機(jī)”入手
調(diào)查右面電視機(jī)附近的窗戶
→新邏輯Key“第2控え室の窓”入手
調(diào)查尸體,進(jìn)入局部調(diào)查畫面
→調(diào)查槍→新證物“兇器の拳銃”入手
→調(diào)查刀→新證物“兇器のナイフ”入手
→調(diào)查有血跡的袋子
→新邏輯Key“あらされたビニール”入手
→調(diào)查屏幕下方一條的手
→新邏輯Key“インクの汚れ”入手
局部調(diào)查畫面變更
→調(diào)查一胸口的鼻帽
→新邏輯Key“ポケットの萬年筆”入手
→調(diào)查一條右胸的血痕
→調(diào)查真刈的胸口血痕
→證物資料“兇器の拳銃”更新
→證物資料“殺害狀況メモ”入手
合成:“インクの汚れ”和“ポケットの萬年筆”
→新證物“一條の萬年筆”入手
合成:“整理された機(jī)”和“あらされたビニール”
→新證物“ビニール袋”入手
調(diào)查電視機(jī),再次進(jìn)入被害者尸體局部調(diào)查畫面
推理:對一條的槍指證證物“一條の萬年筆”
→證物資料“殺害狀況メモ”更新
【對決開始】
對決1:~事件の真相~
威懾“真刈は死のまぎわ……”一句→新證言追加
對新證言“2人は爭い……”指示證物“糸鋸の證言書”
然后回答“スジが通らない”
再出示證物“殺害狀況メモ”
最后回答“死體の重なり方”
對決2:~事件の真相2~
威懾第三句→證言修改
對修改后證言出示證物“殺害狀況メモ”
然后選擇第三項(xiàng)“どちらでもない”
再然后出示證物“ビニール袋”(染血的袋子)
最后回答“犯行の動(dòng)機(jī)”
對決3:~糸鋸刑事の動(dòng)機(jī)~
威懾第五句→選擇第一項(xiàng)“異議をとなえる”
再選擇第二項(xiàng)“真刈殺害の動(dòng)機(jī)”
對決4:~2人を殺害した動(dòng)機(jī)~
對第一句出示證物“KG-8號事件概要”
和氷見子完成對話
然后出示證物“KG-8號事件概要”→選擇“被害者”
→話題解封+新話題觸發(fā)→完成兩則對話
【第二部分 中篇】
和氷見子完成全部對話
和糸鋸刑事完成全部對話
→新證物“賞與袋”入手
出示證物“糸鋸の證言書”
→新證物“どら焼き”追加
向左移動(dòng)到控え室前廊下
【搜查開始】
調(diào)查自動(dòng)販売機(jī)
→新邏輯Key“自動(dòng)販売機(jī)”入手
和裁判長完成對話
和馬堂對話
→話題:イトノコギリ刑事について
→話題:銃聲について
回答:銃聲の聞こえた時(shí)間
→新證物“馬堂の證言書”入手
調(diào)查最左邊窗戶,進(jìn)入局部調(diào)查畫面(上)
調(diào)查窗臺上的紅色物體
→新邏輯Key“ピンク色のゴミ”追加
調(diào)查仙人掌
→新邏輯Key“窓際に置かれたサボテン”入手
切換到局部調(diào)查畫面(下)
調(diào)查木質(zhì)臺右下角的黑色手印
→新證物“糸鋸の指紋”入手
調(diào)查木質(zhì)臺下的黑色污漬
→新邏輯Key“アンコのカケラ”入手
合成:“窓際に置かれたサボテン”和“ピンク色のゴミ”
→新證物“割れた風(fēng)船”入手
合成:“自動(dòng)販売機(jī)”和“アンコのカケラ”
→證物資料“糸鋸の指紋”更新
調(diào)查自動(dòng)販?zhǔn)蹤C(jī)(左邊的“法庭名產(chǎn)”),進(jìn)入局部調(diào)查畫面
推理:對右下角“600円”的商品指證證物“賞與袋”
→證物資料“どら焼き”更新
【對決開始】
對決5:~休廷中に見たこと~
‘
對第四句出示證物“糸鋸の指紋”
對決6:~休廷中に見たこと2~
詢問第二句→證言追加
對追加的證言出示“馬堂の證言書”
然后再出示證物“割れた風(fēng)船”
對決7:~警備中に起こったこと~
詢問第三句→證言變更
對變更后證言出示證物“糸鋸の指紋”
最后再出示證物“どら焼き”
和美云對話,出示證物“どら焼き”
(她居然扯御劍的領(lǐng)結(jié)抹淚……)
再次與美云對話,完成兩個(gè)話題
→對話:お父さん→新證物“約束ノート”入手
→對話:糸鋸圭介
→對話:どら焼き→出示證物“約束ノート”
(然后小御把領(lǐng)結(jié)扯下來給她抹淚了……)
(抹淚后小御塞一塞揉一揉那領(lǐng)結(jié)就又復(fù)位了……甚強(qiáng)大)
(好吧……括號里的廢話請盡請無視><)
【第三部分 后篇】
與馬堂對話→新證物“葛の香水”入手
完成與馬堂的話題對話
調(diào)查左側(cè)檢事席,進(jìn)入局部調(diào)查畫面
→調(diào)查手槍
→調(diào)查黑色筆記本
→新證物“一條の手帳”和“ヤタガラスのカギ”入手
→調(diào)查小刀
→指示證物“ヤタガラスのカギ”
→進(jìn)入3D證物界面
→調(diào)查刀柄底部,在兩塊木質(zhì)刀柄中間夾著一塊金色的東西
→證物資料“ヤタガラスのカギ”和“兇器のナイフ”更新
與馬堂對話,然后指證證物“ヤタガラスのカギ”
再繼續(xù)完成對話
對決8:~馬堂の行動(dòng)~
威懾第三句→證言追加
對新追加的證言出示證物“割れた風(fēng)船”
→新邏輯Key“香水のニオイを逃がした” 、“うるさいテレビ”和“消えた證拠品”入手
合成:“第2控え室の窓”和“香水のニオイを逃がした”
→新邏輯Key“開かれた窓”入手
合成:“うるさいテレビ”和“開かれた窓”
→新邏輯Key“銃聲は聞こえた”入手
合成:“銃聲は聞こえた”和“消えた證拠品”
【搜查開始】
進(jìn)入局部調(diào)查畫面
調(diào)查電視機(jī)下的柜子
→新證物“犯行ビデオ”入手
推理:對窗戶指證證物“犯行ビデオ”
然后回答:犯行時(shí)刻
【第四部分 后篇2】
對決9:~葛弁護(hù)士の推理~
依次詢問全部證言
然后指證證物“犯行ビデオ”
再回答:窓が開いていた
最后選擇“葛 氷見子”
對決10:~葛弁護(hù)士の反證~
對第一句出示證物“葛の香水”
對決11:~一條を殺せない理由~
威懾第四句→證言追加
對追加證言出示證物“ヤタガラスのカギ」
然后依次選擇“ヤタガラス”和“どら焼き”
轉(zhuǎn)自電玩巴士逆轉(zhuǎn)區(qū),希望這能幫助你順利過關(guān)!
以上就是關(guān)于逆轉(zhuǎn)檢察官全中文功略全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
逆轉(zhuǎn)檢察官 攻略 逆轉(zhuǎn)檢察官小說
由于卡婊最近放出消息,在SWITCH/PS4/PC等平臺上放出了十多年前的冷飯,也就是逆轉(zhuǎn)系列的《逆轉(zhuǎn)裁判123重制版》,并于不久后將會(huì)更新官方的簡繁中文, 主要是閑來無事 于是我打算安利這個(gè)我最喜歡的游戲系列——逆轉(zhuǎn)系列。
一.簡介
逆轉(zhuǎn)系列是由CAPCOM發(fā)行的法庭 魔法格斗 文字冒險(xiǎn)游戲系列,主要以法庭辯論和證據(jù)調(diào)查為特色,玩家扮演的辯護(hù)律師通過巧妙和驚人的推理,從各種虛假的證詞中發(fā)現(xiàn)解決案件的關(guān)鍵矛盾,憑借抽絲剝繭般的推理,找出案件的幕后真兇。
其分別于GBA/NDS/3DS上制作了《逆轉(zhuǎn)裁判》系列1-6、《逆轉(zhuǎn)檢事》系列1-2、《大逆轉(zhuǎn)裁判》系列1-2,以及與LEVEL5共同制作的《雷頓教授VS逆轉(zhuǎn)裁判》共11作。以下為其游戲名稱對應(yīng)的機(jī)型與發(fā)售時(shí)間。
二.游戲核心玩法介紹
提到文字冒險(xiǎn)游戲,游戲玩家們的第一印象可能就是“電子互動(dòng)小說”,也就是那種全篇“點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)”,偶爾做個(gè)選擇的游戲,其中就包括了大量的galgame。這種游戲通常以人設(shè)、劇情、音樂為主體,其擁有的游戲性較低。但游戲界也不乏有著不錯(cuò)游戲性的作品,例如《428被封鎖的澀谷》《逆轉(zhuǎn)裁判》《幽靈詭計(jì)》等等,而其中的逆轉(zhuǎn)系列則更是在游戲界內(nèi)赫赫有名的存在。
逆轉(zhuǎn)系列的成功,其劇本固然功不可沒,但其中最重要的是逆轉(zhuǎn)系列的游戲核心玩法。在逆轉(zhuǎn)裁判的初期,游戲曾被設(shè)定為這個(gè)樣子:
完全即時(shí)制。從開庭到閉庭一氣呵成。深入詢問時(shí)稍有疏忽就會(huì)導(dǎo)致有罪。
證人的全部發(fā)言都?xì)w入法庭記錄。矛盾要在所有證言中尋找。
結(jié)果當(dāng)然就是這樣了:“一點(diǎn)也不好玩?!?/p>
于是,法庭經(jīng)過了全面的改造后,變成了這個(gè)樣子:
加設(shè)《證言開始》,《詢問開始》,提醒玩家“現(xiàn)在要開始思考了”。
流程設(shè)置為如果沒找出當(dāng)前的矛盾劇情就無法進(jìn)行下去。
在畫面上加入指令提示,告訴玩家現(xiàn)在可以進(jìn)行什么操作。
將能證明矛盾的情報(bào)濃縮進(jìn)證據(jù)的描述文字中(每個(gè)證據(jù)30個(gè)字左右)。
于是,逆轉(zhuǎn)系列的第一作就用這個(gè)充滿了游戲性的系統(tǒng)作為核心,取得了相當(dāng)不錯(cuò)的成績。
大致上,《逆轉(zhuǎn)裁判》與《大逆轉(zhuǎn)裁判》系列,均由兩個(gè)階段組成:
偵探階段
所謂偵探階段,就充分說明了在這個(gè)游戲中,你扮演的是一個(gè)偵探而不是一個(gè)律師的游戲本質(zhì)。
偵探階段中,玩家扮演的角色會(huì)在案發(fā)現(xiàn)場搜查線索 正常來說,線索都在非案發(fā)現(xiàn)場 ,找尋可靠的證人 成為犯人,替委托者背鍋 ,聽取各式各樣的證詞,搜集在法庭上使用 風(fēng)系魔法 的證物。
在這個(gè)階段中,各代中會(huì)出現(xiàn)勾玉系統(tǒng)、科學(xué)搜查系統(tǒng)等系統(tǒng)來增加游戲的可玩性。
法庭階段
法庭階段是逆轉(zhuǎn)裁判中最重要的環(huán)節(jié),在偵探階段中沒有找出的真相將在法庭階段中一步步被揭開。在本階段中,聽取證人的證詞,玩家將作為辯護(hù)律師進(jìn)行“訊問”。訊問中,玩家可以對證詞進(jìn)行威懾 每一句證詞都威懾一下是這個(gè)游戲的正確玩法 ,也可以直接提出能夠證明證詞與事實(shí)產(chǎn)生矛盾的證物 律師徽章 ,或者是對圖片、影像等指出矛盾,從而推進(jìn)劇情。
在這個(gè)階段中,各代中會(huì)出現(xiàn)看破系統(tǒng)、心理解析系統(tǒng)、御魂托宣系統(tǒng)等系統(tǒng)來增加 有時(shí)是降低 游戲的可玩性。
而《逆轉(zhuǎn)檢事》系列,則由如下兩個(gè)階段組成:
搜查階段
此階段與逆轉(zhuǎn)裁判中的偵探階段幾乎相同,但在逆轉(zhuǎn)檢事中需要控制主角移動(dòng)來搜查各處。各代中會(huì)出現(xiàn)盜樂寶系統(tǒng)、邏輯象棋系統(tǒng)等系統(tǒng)來增加游戲可玩性。
對決階段
此階段與逆轉(zhuǎn)裁判中的法庭階段幾乎相同,只是 基本 沒有法庭而已。而且對決階段幾乎不會(huì)只有一名對手,會(huì)與多名角色進(jìn)行對決 說的好聽,其實(shí)就是嘴炮 。
而《雷頓教授VS逆轉(zhuǎn)檢事》系列中,由如下兩個(gè)階段組成:
偵探階段
本階段中,將變成雷頓教授系列的游戲方式,用一個(gè)個(gè)益智小游戲來進(jìn)行搜索。詳情不作過多介紹,請自行搜索雷頓教授系列。
法庭階段
本階段與逆轉(zhuǎn)裁判系列中的法庭階段幾乎相同,不作過多介紹。
每一個(gè)章節(jié)里,你要做的就是在兩個(gè)階段中相互跳轉(zhuǎn),最終揭開真相。作為一個(gè)推理游戲,最好玩的地方往往就是真相揭開的這一瞬間。
三.游戲其他部分介紹
音樂
逆轉(zhuǎn)系列能取得成功,除去優(yōu)秀的劇本外,音樂是非常重要的一部分。每一作有其獨(dú)特的樂章,分別有法庭準(zhǔn)備室、開庭、拘留所、搜查(有變奏)、危機(jī)、邏輯、人物音樂、結(jié)尾音樂等等。其中最經(jīng)典的是法庭中的音樂:詢問、異議、追求三個(gè)部分的音樂。
逆轉(zhuǎn)系列的音樂從第一代開始就十分優(yōu)秀,就連故事主體外的雷逆也不例外。
畫面
逆轉(zhuǎn)的畫面從來都不是逆轉(zhuǎn)系列獲得好評的理由,這里不作太多描述。 甚至圖都不放一張
人物
逆轉(zhuǎn)的人物都有其本身獨(dú)特的魅力,而這些魅力都會(huì)從各種各樣的對話中展現(xiàn)出來。由于逆轉(zhuǎn)本身的劇本風(fēng)格很幽默,人物很大程度上看上去都很諧。
搜查階段中人物之間的對話是很有意思的,老玩家應(yīng)該都懂每到一個(gè)地方,不看完對話、不出示所有能出示的東西誓不罷休 說的就是你,律師徽章! 的感覺吧!逆轉(zhuǎn)的人物就是從這一個(gè)個(gè)對話中被塑造出來的,其中不乏很多有趣的角色:比如很煩的正派角色、很有魅力的反派角色等等。
四.尾聲
在帖子的最后,我才想提及到劇本 講這個(gè)太容易劇透了,其實(shí)不想講的 。逆轉(zhuǎn)的劇本是逆轉(zhuǎn)成功的關(guān)鍵,逆1.2.3被稱為成步堂三部曲,其劇本出自巧舟之手。而成步堂三部曲就是逆轉(zhuǎn)被交口稱贊的原因了。
劇本嘛,不能說太多,每一作的劇本都有他優(yōu)秀的地方,即使是劇本不太好的逆轉(zhuǎn)5也有他本身獨(dú)特的魅力所在。這個(gè)帖子主要目的還是推薦一下這個(gè)游戲,希望更多的人能來玩這個(gè)這么好玩的游戲。
游玩順序推薦:逆裁123456-->逆檢12-->大逆12(雷逆最好在打完123后再打,不打也沒關(guān)系),建議系列作全通。其中逆裁1234和大逆12劇本是巧舟,4有山崎剛參與,逆裁56和逆檢12劇本是山崎剛。
? 寫點(diǎn)關(guān)于逆轉(zhuǎn)的私貨,里面有我個(gè)人對逆轉(zhuǎn)各系列的排名,以及我喜歡的章節(jié),沒有劇透 ...
個(gè)人對逆轉(zhuǎn)的排名:
逆轉(zhuǎn)檢事2(最喜歡的一作,玩下來有一種一氣呵成的感覺,最喜歡檢2-3(指逆檢2的第三章))>
大逆轉(zhuǎn)裁判1+2(非常喜歡的作品,巧舟的新劇本。要玩這兩作,必須一次打完,當(dāng)時(shí)自己玩的時(shí)候只有大逆1,打完不知道打了啥……最喜歡大逆2-3)>
逆轉(zhuǎn)裁判3(不想多說的3-5)>
逆轉(zhuǎn)裁判6(6-2,6-3,6-5后半都很不錯(cuò),很喜歡新系統(tǒng)御魂托宣,本作有DLC)>
逆轉(zhuǎn)裁判1(經(jīng)典作,不得不說的1-4、1-5)>
逆轉(zhuǎn)裁判4(不知為何很喜歡4-2,非常喜歡的4-1)>
逆轉(zhuǎn)裁判2(個(gè)人不太喜歡2,沒有特別喜歡的章節(jié)...)>
逆轉(zhuǎn)檢事1(檢1-5前半還可以,也沒有特別喜歡的章節(jié)...)>
雷逆(比較喜歡……音樂?)>
逆轉(zhuǎn)裁判5(最好玩是DLC……)
以上是我心目中的排名
再寫一下一個(gè)推薦的游戲,那就是巧舟劇本的《幽靈詭計(jì)》,不想說太多,玩就對了,劇本非常好,玩法也非常好。
寫完了,希望大家看到之后能嘗試下這個(gè)這么好玩的游戲系列!
檢察官的助理好玩嗎 檢察官的助理玩法簡介
期待已久的手游檢察官的助理即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編檢察官的助理好玩嗎?檢察官的助理值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
檢察官的助理快速下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
》》》》》#檢察官的助理#《《《《《
1、檢察官的助理簡要評析:
2、檢察官的助理圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對檢察官的助理有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“檢察官的助理”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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瘟疫傳說安魂曲第一章全收集
瘟疫傳說安魂曲是瘟疫傳說的最新篇章,游戲內(nèi)玩家將追隨阿米西亞和她年幼的弟弟雨果的進(jìn)行危險(xiǎn)的任務(wù),其中也有許多可收集的物品,本篇攻略就為大家?guī)砦烈邆髡f第一章的全收集圖文攻略,有需要的小伙伴快來看看吧。
瘟疫傳說安魂曲第一章全收集
獎(jiǎng)杯【彈無虛發(fā)】(打中所有松果)
目標(biāo):保衛(wèi)雨果國王的領(lǐng)土
開始時(shí)主角會(huì)與雨果和盧卡斯玩捉迷藏,之后雨果會(huì)把松果丟到河里,主角則須去下游射擊松果,擊中第二個(gè)及后面的所有松果即可解鎖獎(jiǎng)杯(第一個(gè)松果是打不中的)。第一章只有一個(gè)獎(jiǎng)杯可以收集,沒有其他收集物。
失敗了的話,推出到主菜單,重玩這一章就可以了。
這就是小編為大家?guī)淼奈烈邆髡f安魂曲第一章全收集,第一章比較簡單只有一個(gè)獎(jiǎng)杯可以收集,如果有不知道如何收集的小伙伴,快去嘗試一下吧。
《瘟疫傳說無罪》第一章怎么過 第一章通關(guān)方法
“《瘟疫傳說:無罪》第一章全流程圖文通關(guān)攻略”是小編為大家推薦的文章。《瘟疫傳說:無罪》 游戲中玩家將扮演阿米西亞,玩家需要不斷的磨煉打獵本領(lǐng)與分析形勢,帶領(lǐng)弟弟雨果脫離審判所及鼠群的威脅,下面是“RustyS”帶來的《瘟疫傳說無罪》 劇情流程圖文攻略,幫大家順利通關(guān)。
作為盧恩伯爵的女兒,自小當(dāng)做騎士培養(yǎng),這天伯爵帶著女兒去森林打獵。
從和父親的對話中可以得知,家中的兒子才是重中之重,阿米西亞就沒怎么見過父親,而母親整日照顧體弱多病的小兒子更是難見。
跟著父親穿越了樹林后見到了一顆蘋果樹,這棵果樹是阿米西亞出生時(shí)種下的。
10秒內(nèi)擊中6個(gè)蘋果就能被封為騎士,鼠標(biāo)右鍵瞄準(zhǔn)左鍵蓄力,松開后射擊。
完成伯爵的考驗(yàn)后跟隨獵犬可以發(fā)現(xiàn)一只野豬。提示F查看的時(shí)候可以按F自動(dòng)跟隨鏡頭查看劇情點(diǎn)。
按C藏在草叢里,接近后用石頭射擊野豬。野豬被打后就逃跑了,伯爵告訴阿米西亞要射擊頭部就能擊殺。
接者跟著獵犬追逐野豬。
123下一頁瘟疫傳說:無罪第一章全流程圖文通關(guān)攻略就介紹到這里了,更多精彩內(nèi)容請點(diǎn)擊瘟疫傳說:無罪專區(qū)。
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2、檢察官辦公室2圖片欣賞:
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檢察官17好玩嗎 檢察官17玩法簡介
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2、檢察官17圖片欣賞:
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