三國(guó)猛將之魏延傳游戲介紹
三國(guó)猛將之魏延傳簡(jiǎn)介
三國(guó)猛將之魏延傳游戲截圖
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正統(tǒng)三國(guó)魏延 三國(guó)名將魏延英勇傳說(shuō)
正統(tǒng)三國(guó)魏延
魏延,字文長(zhǎng),是三國(guó)時(shí)期蜀漢名將之一。他出生在西漢先主劉備的時(shí)代,是一位出色的將領(lǐng),以其英勇和忠誠(chéng)而聞名于世。魏延在歷史上留下了許多英勇傳說(shuō),成為后世人們傳頌的英雄。
魏延在戰(zhàn)場(chǎng)上表現(xiàn)出色,英勇善戰(zhàn),常常率軍沖鋒在前。他領(lǐng)兵作戰(zhàn),勇猛無(wú)敵,屢次在戰(zhàn)斗中立下赫赫戰(zhàn)功。魏延不畏艱險(xiǎn),敢于直面敵軍強(qiáng)大的壓力,展現(xiàn)出了無(wú)與倫比的勇氣。
忠誠(chéng)于蜀漢的魏延
魏延對(duì)蜀漢國(guó)家忠心耿耿,始終如一地效忠于蜀漢皇帝劉備及其后繼者。他在戰(zhàn)場(chǎng)上英勇無(wú)畏,不畏艱險(xiǎn),不惜生命為蜀漢效力。魏延的忠誠(chéng)和奉獻(xiàn)精神為后人留下了深刻的印記。
與諸葛亮的爭(zhēng)執(zhí)
雖然魏延是個(gè)英勇的將領(lǐng),卻與蜀漢丞相諸葛亮產(chǎn)生了爭(zhēng)執(zhí)。由于性格不合和意見(jiàn)分歧,魏延與諸葛亮多次發(fā)生矛盾,甚至被貶斥過(guò)。但無(wú)論如何,魏延對(duì)蜀漢的忠誠(chéng)從未動(dòng)搖。
英勇傳說(shuō)代代相傳
魏延是三國(guó)時(shí)期一位備受尊敬的名將,他的英勇傳說(shuō)至今被后人傳頌。他在戰(zhàn)場(chǎng)上的勇猛和對(duì)蜀漢的忠誠(chéng)精神,成為后人學(xué)習(xí)的典范。魏延留下的英勇傳說(shuō)將代代相傳,激勵(lì)著后人不斷向前。
結(jié)語(yǔ)
正統(tǒng)三國(guó)名將魏延的英勇傳說(shuō)永遠(yuǎn)流傳于史冊(cè)。他的忠誠(chéng)、勇氣和英勇事跡將一直激勵(lì)著后人,成為歷史長(zhǎng)河中熠熠生輝的一筆。我們應(yīng)該銘記魏延,學(xué)習(xí)他的奉獻(xiàn)精神,將勇氣和忠誠(chéng)傳承下去。
三國(guó)殺魏延強(qiáng)嗎 三國(guó)殺魏延技能解釋
三國(guó)殺魏延,東漢三公都當(dāng)之無(wú)愧的三國(guó)殺,他是名將,是三國(guó)時(shí)期著名的武將。是為數(shù)不多的漢末人士之一,與曹操比起來(lái)差不多,但他的手感卻很好。三國(guó)殺魏延怎么玩?魏延在《三國(guó)殺》中是最為靈活的角色,單說(shuō)他的傷害,我們就從他的技能傷害,攻擊,羈絆等角度來(lái)分析。
【技能分析】
屬性分析
1十殺沖刺:在死亡時(shí)為魏延提供高額的攻速,并且不會(huì)被打斷,并且死亡時(shí)會(huì)重置技能冷卻,到達(dá)第五段后即可開(kāi)始施放大招。
2十殺殺猛虎:與魏延一起為主公清除負(fù)面效果,并為魏延提供高額的攻擊速度加成,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
3萬(wàn)箭齊發(fā):為魏延提供超高的攻速,并且會(huì)隨機(jī)向周?chē)尫派刃渭?,如果命中目?biāo),則會(huì)減少此技能冷卻時(shí)間。
4束手攻擊:揮動(dòng)法杖為魏延的普攻,能使目標(biāo)受到法術(shù)傷害,隨后隨機(jī)向周?chē)尫乓坏兰辏ㄐg(shù)傷害。
5野蠻沖撞:向前方快速?zèng)_刺,對(duì)命中的敵人造成法術(shù)傷害。
6旋風(fēng)斧:揮舞斧頭對(duì)周?chē)臄橙嗽斐蓚Α?/p>
技能分析:被動(dòng)技能增加的攻擊力,可以使魏延在刷圖和pk中對(duì)于敵人的打擊有較大的幫助,技能效果更是達(dá)到最大化。在PK的時(shí)候,烽火連天的技能冷卻時(shí)間非常的短,可以說(shuō)是必學(xué)技能之一。
狂風(fēng)刃:釋放雄鷹陣列向前方扇形區(qū)域敵人造成傷害。
7魔導(dǎo)師之力:召喚魔導(dǎo)師之力對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害,并降低目標(biāo)傷害。
8修羅戰(zhàn)斧:召喚修羅力場(chǎng)對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐蓚Γ⑹蛊浍@得持續(xù)一段時(shí)間的護(hù)甲和法術(shù)抗性。
【14】星耀:增加法術(shù)暴擊
8鷹眼:鷹眼增加物理攻擊與物理攻擊,是夏侯惇的核心技能,能使敵人對(duì)他們?cè)斐沙掷m(xù)傷害,法攻越高收益越高。
9風(fēng)卷殘?jiān)疲壕砥痫L(fēng)輪向前方進(jìn)行持續(xù)傷害,傷害逐漸降低。
10風(fēng)卷殘?jiān)疲壕砥痫L(fēng)輪對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐蓚?,并使自身獲得持續(xù)一段時(shí)間的護(hù)甲和法術(shù)抗性,護(hù)甲提高的效果持續(xù)時(shí)間變?yōu)槌掷m(xù)時(shí)間。
11風(fēng)卷殘?jiān)疲壕砥痫L(fēng)輪對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐蓚?,并使自身獲得持續(xù)一段時(shí)間的護(hù)甲和法術(shù)抗性。
12風(fēng)卷殘?jiān)疲壕砥痫L(fēng)輪對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐蓚?,并使自身獲得持續(xù)一段時(shí)間的護(hù)甲和法術(shù)抗性,護(hù)甲提高的效果持續(xù)時(shí)間變?yōu)槌掷m(xù)時(shí)間。
四 、英雄平衡調(diào)整
1 、太乙真人
2技能傷害分段增加,若是要保留護(hù)甲穿透則提高傷害。
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魏延沒(méi)有強(qiáng)有力的爆發(fā)和控場(chǎng),防御也是建立在攻擊的基礎(chǔ)上,所以是一個(gè)比較中庸的武將。
用法上注意要注意自己的傷害只有針對(duì)距離1才可以回血,所以一定要關(guān)注自己的距離,小心吸不到血,使用過(guò)程,盡量不要吸引過(guò)多仇恨,畢竟魏延不是周泰,而且每回合造成的傷害不會(huì)很多,每回合穩(wěn)定回一滴血就不錯(cuò)了,因此不論什么身份一定要低調(diào)。
技能:
狂骨:行動(dòng)時(shí)可對(duì)目標(biāo)造成傷害,同時(shí)吸收目標(biāo)的生命。
擴(kuò)展資料:
忠肝義膽之士,劉備的神秘后盾。擁有超級(jí)超強(qiáng)回復(fù)力的不死之身。諸葛亮一度懷疑其神秘力量的來(lái)源,民間瘋傳他是吸血鬼投胎,他自己解釋曾經(jīng)死過(guò)一次。
越過(guò)地獄之火重回陽(yáng)間時(shí),就多了自動(dòng)補(bǔ)血的能力 、也正因?yàn)檫@種特殊的原因,使他看上去始終帶著一種異世界恐怖感,使諸將很難配合。
三國(guó)虎將:同時(shí)上陣典韋 、許褚 、魏延 、周泰 、高順,攻屬性+46%
魏延可以吸1距離內(nèi)所有人 包括自己
如果裝備了-1馬 可以吸2距離內(nèi)所有人
群體技能可以吸最多5人。
火殺 酒殺 古錠刀 等可以細(xì)取兩血 三血
可以對(duì)空血角色吸血。
吸血的結(jié)算在傷害結(jié)算之后
這就是關(guān)于魏延所有解釋 希望你能采納。
全部摘自官方FAQ.其余的自己搜索一下吧。
Q]魏延對(duì)距離為1以內(nèi)的角色造成傷害的同時(shí)也受到反饋效果自己進(jìn)入瀕死狀態(tài),如何結(jié)算?
[A]首先結(jié)算瀕死狀態(tài),然后再結(jié)算【狂骨】。例如:1點(diǎn)體力值的魏延殺小喬,小喬發(fā)動(dòng)【天香】把傷害轉(zhuǎn)移給魏延自己。那么魏延如果求桃被救回,則再結(jié)算【狂骨】,回復(fù)1點(diǎn)體力。
摘自FAQ
PS:結(jié)算順序
魏延對(duì)小喬造成傷害
小喬天香轉(zhuǎn)移傷害
魏延對(duì)自己造成傷害
瀕死求桃
救回的話結(jié)算狂骨
按狂骨結(jié)算后的血量結(jié)算摸牌效果
結(jié)算結(jié)束
技能距離一受武器和坐騎影響。
武器不是距離,是攻擊范圍距離只有馬能影響,如果魏延沒(méi)有-1馬,只能殺左右挨著自己的人才能發(fā)動(dòng)狂骨如果左右人有+1馬。
魏延有武器,雖然你可以殺到他們,但你和他的距離是2,不能發(fā)動(dòng)狂骨補(bǔ)血如果魏延有-1馬。
那以上情況就可以發(fā)動(dòng)狂骨也就是說(shuō),魏延最多能通過(guò)殺自己左右兩邊兩個(gè)人來(lái)補(bǔ)血死的人不占距離。
補(bǔ)充內(nèi)容:
《三國(guó)殺》是中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫(huà)學(xué)院2004級(jí)游戲?qū)I(yè)學(xué)生設(shè)計(jì),由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的一款熱門(mén)的桌上游戲,并在2009年6月底由杭州邊鋒網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司開(kāi)發(fā)出網(wǎng)絡(luò)游戲。
該游戲融合了西方類似游戲的特點(diǎn),并結(jié)合中國(guó)三國(guó)時(shí)期背景,以身份 、勢(shì)力或陣營(yíng)等為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經(jīng)過(guò)一輪一輪的謀略和動(dòng)作獲得最終的勝利。三國(guó)殺集合歷史 、文學(xué) 、美術(shù)等元素于一身,在中國(guó)廣受歡迎。
三國(guó)殺傳奇中魏延怎么得呢?魏延好不好呢?接下來(lái)小編將為你帶來(lái)三國(guó)殺傳奇魏延圖鑒,三國(guó)殺傳奇魏延技能屬性詳解。
魏延
武將信息
品質(zhì)
歸屬
類型
突破
神
蜀
攻擊
無(wú)
武將屬性
血
攻
防
智
302
154
140
119
天賦技能
狂骨:
行動(dòng)時(shí)可對(duì)目標(biāo)造成傷害,同時(shí)吸收目標(biāo)的生命。
武將介紹
忠肝義膽之士,劉備的神秘后盾。擁有超級(jí)超強(qiáng)回復(fù)力的不死之身。諸葛亮一度懷疑其神秘力量的來(lái)源,民間瘋傳他是吸血鬼投胎,他自己解釋曾經(jīng)死過(guò)一次,越過(guò)地獄之火重回陽(yáng)間時(shí),就多了自動(dòng)補(bǔ)血的能力 、也正因?yàn)檫@種特殊的原因,使他看上去始終帶著一種異世界恐怖感,使諸將很難配合。
武將來(lái)源
通過(guò)對(duì)酒可獲得
武將緣分
三國(guó)虎將:同時(shí)上陣典韋 、許褚 、魏延 、周泰 、高順,攻屬性+46%
秘密刺客:同時(shí)上陣馬岱,智屬性+17%
霸王座駕:裝備坐騎【烏騅】,血屬性+16%
南蠻入侵:裝備錦囊【南蠻入侵】,智屬性增加17%
開(kāi)山利刃:裝備武器【三尖兩刃刀】,防屬性+19%
1 、狂骨我會(huì)怕你嗎?/真是美味?。?/p>
2 、誰(shuí)敢殺我,啊啊啊……
3 、狂骨膽小鼠輩,誰(shuí)還敢來(lái)!/爾等還有何招?哈哈哈哈哈!
4 、竟是……你……
5 、狂骨兀自橫刀立馬,傲視天下。/我,迷戀這戰(zhàn)場(chǎng)。
6 、狂骨哼,也不看看我是何人?/哈哈哈哈哈,贏你,還不容易?
7 、成王敗寇,怎可有勇無(wú)謀?/切不要因?yàn)闀簳r(shí)的得失而膽怯。
8 、奸賊,害我……
9 、狂骨狂骨豪情,方盡顯將軍本色!/狷狂傲骨,所向披靡!
10 、聽(tīng)我的,準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)!/怯而無(wú)謀,是兵家大忌!
11 、吾戎馬一生,竟死于小人之手……
12 、要想致勝,還需奇謀。/為將需勇,更要善奇謀。
13 、怨氣,終難平..。
14 、狂骨這熾熱的鮮血,讓我陶醉,讓我瘋狂。/傷敵一千,自補(bǔ)八百。
15 、爾等盡管放馬過(guò)來(lái)。/若曹賊來(lái)犯,吾必為大王退之。
擴(kuò)展資料:
魏延屬于《三國(guó)殺》中的武將牌。武將設(shè)計(jì)來(lái)源三國(guó)時(shí)期蜀漢名將魏延,武將技能為狂骨。
狂骨——當(dāng)本方造成傷害后,本方可以進(jìn)行判定,若結(jié)果為黑色,則本方回復(fù)1點(diǎn)體力。
狂骨——當(dāng)你對(duì)距離1以內(nèi)的一名角色造成1點(diǎn)傷害后,本方可以回復(fù)1點(diǎn)體力或摸一張牌。
奇謀——限定技,出牌階段,你可以失去任意點(diǎn)體力,然后直到回合結(jié)束,本方計(jì)算與其他角色的距離-X,且本方可以多使用X張【殺】(X為本方失去的體力值)。
以上就是關(guān)于三國(guó)殺中魏延如何用?全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
《三國(guó)殺名將傳》狂骨魏延登場(chǎng)
三國(guó)橫版策略卡牌手游《三國(guó)殺名將傳》新版本即將上線!傲骨難馴,狂骨魏延登場(chǎng),柔情萬(wàn)千,美女西施降臨三國(guó)。更多新功能玩法上線,來(lái)和小編一起看看吧!
【狂刀瀝血,傲骨難馴】
狂骨魏延被譽(yù)為蜀國(guó)大將,勇猛過(guò)人,善于養(yǎng)兵,戰(zhàn)功赫赫。他的性格冷傲耿直,不屑于權(quán)力斗爭(zhēng)、拉幫結(jié)派。成為韓信一般用兵如神的名將,追隨劉備,為劉備掃清障礙是魏延的畢生理想。
普攻:逆骨
對(duì)敵方前排單體造成100%的物理傷害
技能:狂狼環(huán)伺
對(duì)敵方前排單體造成350%的物理傷害
神兵:逆齒狼脊刀
釋放技能后,追加1次普攻;釋放技能后,若本次技能傷害未超過(guò)技能原有傷害,則再追加1次普攻(追加的普攻不回復(fù)怒氣)
飛升1:
戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),附加自身3層[狂骨],每層提升自身普通攻擊12%的暴擊率、4%的暴擊傷害和12%的直接傷害、4%的間接傷害,每觸發(fā)1次普攻額外疊加1層[狂骨],最多疊加10層,直接傷害擊殺目標(biāo),重置為3層。全體生命增加20%,全體攻擊增加12%
飛升2:
受擊時(shí),初始有100%的概率使自身額外行動(dòng)1次,自身超過(guò)3層[狂骨]時(shí),每多1層,概率減少10%,最多減少至30%
飛升3:
攻擊時(shí)每層[狂骨]額外無(wú)視目標(biāo)當(dāng)前10%的戰(zhàn)斗減傷效果,并對(duì)目標(biāo)造成自身攻擊力X%的間接傷害(X為狂骨層數(shù)*40)
魏:
釋放技能時(shí),自身每消耗1點(diǎn)怒氣,就有7%的概率追加1次普攻(追加的普攻不回復(fù)怒氣)
蜀:
回合內(nèi),己方其他同陣營(yíng)武將觸發(fā)追擊時(shí),自身有50%的概率追加1次普攻,每觸發(fā)1次概率減半(追加的普攻不回復(fù)怒氣)
吳:
釋放技能攻擊[灼燒]目標(biāo)時(shí),有25%的概率追加1次普攻(追加的普攻不回復(fù)怒氣)
群:
釋放技能攻擊怒氣低于自身的敵方武將時(shí),有25%的概率追加1次普攻(追加的普攻不回復(fù)怒氣)
晉:
釋放技能攻擊處于[混亂]、[附骨]、[嘲諷]、[疲勞]的敵方目標(biāo)時(shí),每有1種狀態(tài)就有18%的概率額外追加1次普攻(追加的普攻不回復(fù)怒氣)
漢:
己方其他同陣營(yíng)武將每行動(dòng)3次后,狂骨魏延額外追加1次普攻(追加的普攻不回復(fù)怒氣)
【柔情萬(wàn)千,歷代名將西施登場(chǎng)】
浣紗春水急,似有不平聲。越紹興苧蘿村鬻柴者有女,因居村西,故稱西施,一作先施。貌若天仙,增半分嫌腴,減半分則瘦,為古今美人第一。
何意百煉剛,化為繞指柔。身為輔助型武將,西施可以將受到的直接傷害轉(zhuǎn)化為直接傷害吸收護(hù)盾。征戰(zhàn)道路上若是有這樣一位實(shí)力與美貌兼?zhèn)涞募讶讼喟?,豈不美哉?
【趙云神兵玉石】
本次更新將會(huì)上線武將趙云專屬神兵玉石,喜歡趙云的主公們可千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)啦!要說(shuō)到神兵玉石的妙用,那不得不感嘆遠(yuǎn)古之物的神奇之處。人在江湖飄,哪能沒(méi)有傍身之物?再說(shuō)神兵玉石不僅可以提升武將屬性,就是放在身上也是璀璨生輝呢!
【氛圍感加強(qiáng),聊天氣泡功能上線】
為了讓世界對(duì)話互動(dòng)更加有趣味性和氛圍感,這次更新新增了聊天氣泡的功能。各式各樣的個(gè)性氣泡框讓人心動(dòng)不已!
本次版本還增加了許多新道具,涅??丹便是其一,可以在金將涅??中節(jié)省其他資源。更多寶藏功能,就等著主公在新版本中探索啦!主公們快和小伙伴一起登錄《三國(guó)殺名將傳》體驗(yàn)不一樣的三國(guó)世界,一起登頂競(jìng)技巔峰!
【關(guān)于《三國(guó)殺名將傳》手游】
《三國(guó)殺名將傳》是一款6V6橫版三國(guó)動(dòng)作卡牌手游,酷炫合擊大招,爽快戰(zhàn)斗體驗(yàn),軍團(tuán)BOSS廝殺,全服實(shí)時(shí)嗨聊,多樣武將養(yǎng)成,豐富陣容搭配,福利多多,元寶多多,戰(zhàn)力蹭蹭往上漲!帶給你前所未有的卡牌樂(lè)趣!
《榮耀新三國(guó)》新手武將之魏延詳解
榮耀新三國(guó)新手武將之魏延解析。榮耀新三國(guó)中有這么一個(gè)機(jī)制,就是在玩家的第一次五連抽當(dāng)中,基本是必定出一個(gè)五星武將,其中魏延的登場(chǎng)率也是相當(dāng)?shù)母?,很多小伙伴就非常好奇,這個(gè)武將到底厲不厲害,那么下面就一起來(lái)看看吧。
榮耀新三國(guó)新手武將之魏延解析
武將詳解
魏延
武將定位:前期拆寶物,后期組四騎
由于魏延是24秒真男人,對(duì)于開(kāi)荒階段來(lái)說(shuō),是非常不友好,且非常弱的。對(duì)于PVP來(lái)說(shuō),是比較強(qiáng)勢(shì)的,但前期抽到一般是拿來(lái)拆成寶物,以及做狗糧卡。所以,各位在前期拿到該武將后,優(yōu)先拆出兩個(gè)寶物,其次做狗糧卡,后期PVP階段,可以用來(lái)四騎隊(duì),半分鐘解決戰(zhàn)斗,由于魏延是相當(dāng)好出,所以各位可以攢5星魏延四騎。
特性了解:寶物詳解與出場(chǎng)選擇
首先來(lái)說(shuō)一下出場(chǎng)選擇,個(gè)人建議除PVP戰(zhàn)場(chǎng)外,不建議使用魏延,而魏延的最佳環(huán)境在于四騎沖鋒隊(duì),能充分發(fā)揮魏延24秒真男人的效果。
其次,我們?cè)賮?lái)了解一下魏延的寶物。魏延能夠拆解兩個(gè)寶物,一個(gè)是嗜血刀,一個(gè)是雙刃狂劍。
嗜血刀的效果為:戰(zhàn)斗中普攻傷害增加30%-60%(滿級(jí)),每次普攻有40%的幾率附帶35%-50%(滿級(jí))的兵力奪取。
寶物解析:這個(gè)寶物就很適合前期開(kāi)荒的輸出將,尤其適合普攻流武將或吸血流武將,例如:馬超,漢董卓,群董卓,許諸等等。其次,像主力輸出騎將缺乏自保能力,戰(zhàn)損比較高,也可以保命。例如:趙云。有些人可能會(huì)覺(jué)得98元的趙云前期戰(zhàn)損比較高,那帶一個(gè)嗜血刀,就可以完美續(xù)命,不用擔(dān)心趙云的潰滅問(wèn)題。
雙刃狂劍的效果為:消耗自身10%當(dāng)前兵力,對(duì)當(dāng)前目標(biāo)發(fā)動(dòng)武力攻擊350%-700%(滿級(jí)),并額外附帶目標(biāo)15%當(dāng)前兵力的傷害。
寶物解析:這個(gè)寶物看起來(lái)是自殺流武將的專屬寶物,但其實(shí),也可以用于多種環(huán)境。就比如和孫權(quán)搭配。因?yàn)閷O權(quán)的御盾效果是免疫接下來(lái)受到的兩次傷害,而消耗自身10%當(dāng)前兵力,也算是傷害的一種,所以可以有幾率免疫這個(gè)傷害,進(jìn)行無(wú)傷輸出。
其次,這個(gè)寶物還可以與護(hù)盾流武將搭配,因?yàn)樽o(hù)盾的別稱是臨時(shí)兵力。而消耗當(dāng)前兵力,肯定也是會(huì)計(jì)算護(hù)盾的量。所以,就存在通用的劉備配韓福,韓福帶雙刃狂劍和紫電劍的組合,也是低戰(zhàn)損高輸出的情況。
武將技能效果
魏延的技能就是24秒真男人,超高的暴擊率+兵力奪取效果,讓魏延在24秒內(nèi)的強(qiáng)力程度直追漢董卓,但24秒后的白板情況又讓魏延顯得極為弱勢(shì)。
雄吞萬(wàn)眾的效果為:開(kāi)場(chǎng)時(shí),自身暴擊率增加20%-40%(滿級(jí)),兵力奪取增加35%-50%(滿級(jí)),持續(xù)24秒。
這樣的技能效果讓他在開(kāi)荒階段完全沒(méi)有太大的作用,只有在PVP階段組上四騎,才算是可堪一用,不然戰(zhàn)損過(guò)高,性價(jià)比太低。
武將寶物搭配
關(guān)于魏延在PVP的輸出搭配,這邊推薦純輸出寶物組合:游俠雙戟(典韋或太史慈拆),青龍偃月刀(關(guān)羽拆)。這個(gè)組合主要是利用前期很容易出的5星魏延,打武力倍傷,在24秒過(guò)后,依靠青龍持續(xù)輸出,將敵人斬殺在手。
其次,我們還可以選擇其自身產(chǎn)出寶物的吸血自殘流:嗜血刀(魏延拆),雙刃狂劍(魏延拆)。利用前期的高暴擊高吸血,配上嗜血刀的普攻吸血,快速回血抵消掉雙刃狂劍的效果。在24秒后,也能持續(xù)進(jìn)行回血輸出。
紫色寶物方面,這邊推薦:馬奶(華雄拆),丈八長(zhǎng)標(biāo)(祝融拆)。24秒的馬奶配上24秒的魏延,做一個(gè)24秒的超級(jí)男人。由于馬奶會(huì)禁用主動(dòng)技能,所以各位需要注意,不能選擇主動(dòng)技能的寶物,所以這邊我推薦同樣是24秒增幅的丈八長(zhǎng)標(biāo),讓魏延的24秒強(qiáng)勢(shì)期增幅變得極為明顯。也讓魏延的特性發(fā)揮到極致,要么秒掉敵人,要么被敵人打死。
兵種及戰(zhàn)法
在兵種方面,我推薦突騎兵,這是因?yàn)?,突騎兵是輸出騎兵,不像另外一個(gè)兵種鐵騎兵是肉盾型兵種。其次,突騎兵還會(huì)有一個(gè)18秒的輸出增加20%的效果,與魏延的特性算是完美搭配,非常適合魏延使用。
在戰(zhàn)法方面,我推薦沖鋒陷陣,這是因?yàn)槠展ナ?.5秒一次,而且7次就是差不多10秒的樣子,與魏延的技能效果進(jìn)行增幅并延續(xù),對(duì)魏延來(lái)說(shuō)還是非常有用的,畢竟魏延不是閃避型武將,不需要選擇進(jìn)退有度。保障高強(qiáng)度的輸出,才是最佳搭配。
五維數(shù)值參考
初始值為:武力93,成長(zhǎng)2.15;智力74,成長(zhǎng)1.1;統(tǒng)率91,成長(zhǎng)1.8;攻城17,成長(zhǎng)0.98;先攻值117,成長(zhǎng)1.14。
滿級(jí)屬性值為:武力198.35,智力127.9,統(tǒng)率179.2,攻城65.02,先攻值172.86(第四檔)。
由于魏延的技能是開(kāi)場(chǎng)自身增幅型技能,所以對(duì)于先攻值的需求不高,對(duì)于統(tǒng)率和智力也不考慮,建議大家全部加點(diǎn)武力,增強(qiáng)輸出能力即可。如果要帶輔助裝打輔助,可以考慮加點(diǎn)先攻值,讓輔助裝用起來(lái)。
頂級(jí)陣容推薦
魏延+趙云+馬超+曹丕(18御)
陣容解析:這個(gè)陣容是四騎蜀國(guó)隊(duì),由于蜀國(guó)隊(duì)沒(méi)有能代替曹丕效果的騎兵,所以是這樣綜合組合。這個(gè)陣容核心輸出肯定是馬超,真核心輔助是曹丕,魏延和趙云都算是次級(jí)輸出單位,由于魏延的前期強(qiáng)勢(shì)性,可以選擇讓魏延站第一排。因?yàn)轵T兵如果站在最后一排,跑動(dòng)到最前面是需要花費(fèi)一些時(shí)間的,而魏延只有24秒的強(qiáng)勢(shì)期,肯定要充分利用,不要在跑路上就浪費(fèi)了幾秒的戰(zhàn)斗時(shí)間。這個(gè)陣容的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)在于,蜀國(guó)三騎強(qiáng)勢(shì)快速突破敵方弱點(diǎn),襲擊對(duì)面的弓將或者說(shuō)是騎將,快速斬殺后,繞都其隊(duì)伍身后,圍繞襲殺。
小編是借鑒了豪杰觀三國(guó)關(guān)于這些武將的分析,關(guān)于新手武將系列的故事就到這里截止了,不知道這四位武將,大家都了解了嗎。不管抽到哪名武將都是非常有用的,就是看各位的使用時(shí)機(jī)和使用方法。還有面對(duì)的敵對(duì)環(huán)境,是開(kāi)荒還是PVP,都是有很多學(xué)問(wèn)與技巧,了解多方面的知識(shí),才能讓我們變得更強(qiáng),對(duì)于游戲戰(zhàn)斗的把控力更高。
以上就是關(guān)于榮耀新三國(guó)新手武將之魏延解析的全部?jī)?nèi)容,期待下次再見(jiàn)!
三國(guó)猛女傳好玩嗎 三國(guó)猛女傳玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游三國(guó)猛女傳即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編三國(guó)猛女傳好玩嗎?三國(guó)猛女傳值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、三國(guó)猛女傳簡(jiǎn)要評(píng)析:
三國(guó)猛女傳變態(tài)版是一款Q版三國(guó)題材的策略爭(zhēng)霸手游,游戲顛覆傳統(tǒng)的三國(guó)劇情,豐富的三國(guó)名將可以選擇,在三國(guó)猛女傳變態(tài)版中,游戲?yàn)橥婕掖蛟炝艘粋€(gè)變態(tài)的游戲環(huán)境,上線即可獲得滿V待遇,豐富的福利免費(fèi)領(lǐng)取,提升英雄屬性,打造極品裝備,享受最刺激的三國(guó)爭(zhēng)霸體驗(yàn)。
2、三國(guó)猛女傳圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)三國(guó)猛女傳有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“三國(guó)猛女傳”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《三國(guó)大亨》魏延怎么樣 魏延技能天賦
魏延是三國(guó)大亨中的武將之一,玩家制作一件環(huán)首刀即可解鎖,魏延的技能可以造成物理傷害,同時(shí)還有幾率擊暈敵人,天賦提升速度、體質(zhì)和力量,是比較典型的前排輸出,非常值得玩家培養(yǎng)。下面讓我們一起來(lái)了解一下魏延的角色介紹,希望對(duì)大家有所幫助。
魏延
武將定位:物·猛將
解鎖條件:制造1件環(huán)首刀+酒館等級(jí)10
武將品質(zhì):紫色
武將技能:
普通技——弧光斬:用力劈砍,對(duì)目標(biāo)造成100%物理傷害
進(jìn)階技——開(kāi)天辟地:對(duì)目標(biāo)揮出刀光攻擊,使目標(biāo)受到220%物理傷害,并有40%幾率使其眩暈
武將天賦:
風(fēng)馳電摯1(5級(jí)):武將自身速度+2%
軍令如山2(15級(jí)):武將自身體質(zhì)+5%
力拔山河3(25級(jí)):武將自身力量+10%
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《呂布X呂布》武將之騎兵魏延圖解
字文長(zhǎng),蜀漢名將,獨(dú)當(dāng)一面,深受劉備器重。鎮(zhèn)守漢中近十年,又屢次隨諸葛亮北伐,功績(jī)顯著。但因功自傲,不服從安排,最終被無(wú)情斬殺??酌餮源巳四X后有反骨,不辛被言中
?
《像三國(guó)》三國(guó)十大武將之魏延!
今天要介紹的是蜀國(guó)的名將魏延!雖然他沒(méi)有進(jìn)入蜀國(guó)五虎將的陣容,但是魏延確實(shí)為蜀國(guó)立下了諸多汗馬功勞!
三國(guó)十大武將之魏延!
魏延,蜀國(guó)名將。子文長(zhǎng),義陽(yáng)(今河南省桐柏)人。關(guān)羽攻長(zhǎng)沙時(shí),魏延殺主獻(xiàn)城,后隨劉備入川,一路戰(zhàn)功不少。任鎮(zhèn)遠(yuǎn)將軍,漢中太守。隨諸葛亮平定南蠻,在陳倉(cāng)力劈曹魏大將王雙,遷升為征西大將軍,封南鄭侯。諸葛亮死后,與長(zhǎng)史楊儀爭(zhēng)兵權(quán),被諸葛亮生前安排的馬岱誅殺。擅用大刀,刀法熟練。
作為蜀國(guó)屈指可屬的猛將之一,魏延為劉備江山的建立可稱得起是立下了汗馬功勞。魏延的第一次出現(xiàn),正值劉備攜民渡江敗走襄陽(yáng)之時(shí),此刻的劉備可稱是一敗涂地狼狽萬(wàn)分,魏延斬關(guān)殺將,開(kāi)城門(mén)迎接劉備,在襄陽(yáng)城下與名將文聘大戰(zhàn)數(shù)十合,最后落得家人被殺只身投奔長(zhǎng)沙的下場(chǎng)。
魏延的第二次出場(chǎng),是在赤壁大戰(zhàn)之后,關(guān)羽進(jìn)攻長(zhǎng)沙,但是遇上黃忠,長(zhǎng)沙太守韓玄認(rèn)為黃忠久戰(zhàn)關(guān)羽不下,必定通敵于是決定殺掉黃忠,就在千鈞一發(fā)之際,又是魏延激于義憤振臂高呼:“黃漢升乃長(zhǎng)沙保障,殺漢升即殺長(zhǎng)沙百姓也”,于是拔劍而起,斬了韓玄,大開(kāi)城門(mén),迎接劉備大軍進(jìn)入長(zhǎng)沙。孰料,待等諸葛先生一到,首先令下的就是要斬有功無(wú)過(guò)的魏延,其理由是說(shuō)魏延不能忠于自己的主公,反覆無(wú)常??吹竭@里,真正的使人為魏延感到不公!難道拋棄無(wú)能之主迎接明君的到來(lái)竟然是錯(cuò)誤的舉動(dòng)?難道就該看著昏庸之輩砍下天下名將的頭顱而無(wú)動(dòng)于衷?
幸虧,劉備不失為創(chuàng)業(yè)明智之主,念昔日恩情從諸葛先生刀下救了魏延。從此,劉備的帳下又多了一員東擋西殺、威風(fēng)八面的猛將,魏延也得以在劉備帳下大顯身手施展自己的才華,數(shù)十年間沖鋒陷陣屢立奇功:取西川與黃忠共為先鋒,盡敗蜀中名將;戰(zhàn)東川助張飛屢破曹兵,箭射曹操面門(mén);退蠻兵渡瀘水破孟獲苦戰(zhàn)數(shù)年,成就了諸葛先生七擒七縱之舉;出陳倉(cāng)震魏將斬王雙歷任前鋒,效盡了拔山涉水先出后回之責(zé)。
終于,一代猛將輔弼明君成就了王霸之業(yè),使昔日無(wú)寸土之地的劉備坐上了兩川之主蜀中之王的寶座,延續(xù)了后漢六十余年的西隅江山。同時(shí),一代明君幫助猛將遂卻了建功之志,使當(dāng)年孤身投主的魏延完成了拜將封侯吐氣揚(yáng)眉的心愿,成為了坐鎮(zhèn)漢中,獨(dú)守一方的南鄭侯漢中太守征西大將軍。至此,我們不禁為劉備的慧眼識(shí)人與魏延的得遇明主、君主猛將之間的相得益彰而額手相慶。
魏延在游戲中是一張品質(zhì)為藍(lán)色的部隊(duì)牌,4費(fèi)(需要4點(diǎn)命令點(diǎn)數(shù))4攻(攻擊力)4血(生命值),擁有獻(xiàn)策。魏延的獻(xiàn)策技能效果比較特殊,在恰當(dāng)情況下可產(chǎn)生奇效。
獻(xiàn)策:派遣部隊(duì)時(shí)生效的一次性效果(簡(jiǎn)單來(lái)講就是派遣時(shí)候可以使用一次擁有的技能效果)
明天就是八月了,距離《像三國(guó)》8月5日不刪檔內(nèi)測(cè)的開(kāi)啟又近了一步!
《唱吧三國(guó)》三國(guó)武將之魏延
《唱吧三國(guó)》三國(guó)武將之魏延
布陣推薦:前排、擁有控制能力的肉盾,擅長(zhǎng)降低敵人的攻擊
武將說(shuō)明:三國(guó)時(shí)期蜀漢名將。劉備攻下漢中后,領(lǐng)漢中太守,鎮(zhèn)守漢中,成為獨(dú)當(dāng)一方的大將。
技能說(shuō)明
主動(dòng)技能-崩天:重拳擊地造成沖擊波,對(duì)大范圍的敵人造成法術(shù)傷害并擊飛,同時(shí)降低敵人的攻擊
被動(dòng)技能-碎骨:聚集風(fēng)與火的力量,對(duì)1名敵人造成法術(shù)傷害,并將其擊退
被動(dòng)技能-斷空:用氣勁攻擊附近敵人,造成法術(shù)傷害并降低敵人的攻擊
被動(dòng)技能-狂骨:提升自身物理和法術(shù)防御
叫我猛將之蜀國(guó)的希望
諸葛的又一次出現(xiàn),給蜀國(guó)帶來(lái)的不小的變化,上一篇攻略我寫(xiě)了蜀國(guó)五虎沒(méi)有出路的文章,答應(yīng)給大家寫(xiě)一篇蜀國(guó)出路的攻略,今天我就寫(xiě)這個(gè)。諸葛,蜀國(guó)的希望。雖然獲得難度是極其巨大的,但是他的作用也是無(wú)可厚非的。天下沒(méi)有不要錢(qián)的午餐,便宜沒(méi)好貨,好貨不便宜。
蜀國(guó),由于義的集中性,讓劉備這個(gè)當(dāng)之無(wú)愧的主公顯得不是那么重要,加之劉備又是一個(gè)醫(yī)將,影響這個(gè)陣型的組合,雖然這個(gè)版本醫(yī)將會(huì)顯得很重要,但是劉備醫(yī)將卻是拉后腿的。因?yàn)槭駠?guó)要崛起,絕對(duì)要放掉劉備這個(gè)主公。
沒(méi)有了主公的蜀國(guó),用誰(shuí)來(lái)做核心呢,廢話么當(dāng)然是我們今天要說(shuō)的諸葛亮。
諸葛亮的厲害不是因?yàn)樗募寄芨麣?,而是他的義,他的義可以貫穿蜀國(guó)斗將,計(jì)將,幾乎沒(méi)有死角,而且如果要扯遠(yuǎn)一點(diǎn),他絕對(duì)跟關(guān)羽是外交部部長(zhǎng),幾乎可以配合三國(guó)多家勢(shì)力組成一個(gè)聯(lián)合國(guó)部隊(duì)。而且諸葛本身實(shí)力也不弱,原來(lái)有諸葛的,是因?yàn)闆](méi)有諸葛的相關(guān)裝備,這次活動(dòng)雖然很坑,但是7500羽毛還是能獲得的,獲得羽毛諸葛的馬就有了。簡(jiǎn)直就是為諸葛量身定做的一個(gè)活動(dòng)。
既然是蜀國(guó)的希望,肯定用諸葛可以湊一個(gè)很不錯(cuò)的陣容。那我們就進(jìn)入到陣容方面。
蜀漢五杰:
諸葛亮,徐庶,法正,龐統(tǒng),馬良。
此5人,4個(gè)品質(zhì)A,只有馬良是品質(zhì)B。計(jì)傷害輸出為主,有醫(yī)將。義加成很高,除了諸葛亮,龐統(tǒng),缺少一個(gè)5人義,但是卻有很多裝備上的義可以輔助。
全陣型的特點(diǎn),暴力的前排輸出,完美的補(bǔ)刀手,諸葛帶隊(duì)上金將后,還有減少對(duì)方計(jì)防的金將技能。如果全部金將,所有人輸出無(wú)死角。防御也不錯(cuò),馬良是軒轅血的醫(yī)將。不說(shuō)別的,此陣上陣人員,在統(tǒng)上,就比蜀國(guó)5虎斗將陣容來(lái)的高,簡(jiǎn)直是不科學(xué)的存在。當(dāng)然此陣代價(jià)也頗高。
破解此陣,吳國(guó)4孫5孫,基本沒(méi)戲,如果上4都督,或許能打。
魏國(guó)3守,或者魏國(guó)的5人組合,應(yīng)該可以抗議下。
袁軍在目前這么低的屬性下,完全沒(méi)有可比性,除非4天王+袁紹,能打打。
其他組合在此陣面前都是紙做的。毫無(wú)解法,簡(jiǎn)直是摧殘。
如果想整這個(gè)蜀國(guó)崛起的陣容,那么這次坑死人不償命的活動(dòng),你必須搞到諸葛。。。也就是必須全區(qū)2-3名。。。。。。。。亞歷山大~~~!!
最后GOOD LUCK!好運(yùn)吧!
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