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新紋章之謎

新紋章之謎

《火焰之紋章》的大幅改進復(fù)刻的作品
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新紋章之謎游戲介紹

新紋章之謎簡介

2010年是火紋20周年作品 劇情是1994年推出的SFC版《火焰之紋章:紋章之謎》的大幅改進復(fù)刻的作品,這款作品講述的是《火焰之紋章:暗黑龍與光之劍》之后“英雄戰(zhàn)爭”的故事。 影之主角是本作的最大特色,自定義主角將會作為英雄王背后的英雄全新登場,姓名、性別、兵種以及人物形象都可以由玩家自由設(shè)定,可以說是玩家的“分身”。而且影英的成長簡直就是怪物級,新手也能輕易練出高能力。新系統(tǒng):1.新增casual mode,即在我方人員死亡后,在下一章仍可重新出戰(zhàn)。此功能一反火紋的常規(guī),可以看作是向新玩家拋出的橄欖枝。對于老玩家來說完全可以無視,新玩家可以試著上手。2.新增人物關(guān)系圖,可以詳細了解人物和國家的資料。 光與影的英雄3.加入支援對話,這也消除了前作配角一加入就變啞巴的弊端。戰(zhàn)前有對話系統(tǒng),可以了解各種事件。4.保留NDS上作的職業(yè)轉(zhuǎn)換功能。這點到底是好還是壞要看各位玩家的技術(shù)了。5.初代時只能借助衛(wèi)星通訊下載的特別關(guān)卡在序章完成后會完全開放,這些關(guān)卡都很有難度。
九游
版本:8.1.12.0 更新時間:2024-10-11 權(quán)限說明  |  隱私政策

新紋章之謎是什么-解密新徽章挑戰(zhàn)未知秘密

新紋章之謎是什么-解密新徽章挑戰(zhàn)未知秘密

新紋章之謎

隨著科技發(fā)展的不斷進步,挑戰(zhàn)未知秘密的精神也在不斷被喚起。最近,一種新的活動方式掀起了一股熱潮——解密新徽章,讓人們充滿了探秘未知的激情和冒險精神。

新徽章的含義

對于一件新事物,人們常常很好奇,想要深入了解它的含義。對于這個新徽章,它所代表的意義是什么呢?一些參加解密活動的人表示,這個新徽章代表的是探索未知的精神,象征著開拓新世界的決心與勇往直前的勇氣。

解密難度與方式

解密新徽章的難度讓人望而生畏,但同時也讓人激動不已。目前,解密活動采用的方式大致是:通過線上線下相結(jié)合的方式,解讀并完成各種謎題,獲得初始數(shù)字,最終拼湊出全新的徽章。然而這個過程并不容易,需要解密者耐心而又細心的破解。

先進科技的運用

這個新徽章的問世,離不開現(xiàn)代科技的運用。無論是線上還是線下,該活動都采用了先進的科技手段,通過互聯(lián)網(wǎng)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)等方式,讓參與者感受到了奇妙的解密過程。這不僅為參與者提供了一個全新的探險體驗,也充分展示了科技的強大力量。

探索未知的激情

生活中,很多人都憧憬著探索未知世界的激情和冒險精神。這種挑戰(zhàn)未知的態(tài)度,激勵著人們不斷向前,勇攀高峰。在解密過程中,也是需要不斷探索,不斷挑戰(zhàn)自我的過程。通過不斷的挑戰(zhàn)和努力,才能夠完成解密任務(wù),獲得新徽章的釋放。

參與解密的樂趣

解密新徽章不僅是一項有趣的游戲,更是一種帶來新感受的樂趣。通過參與解密活動,我們可以結(jié)交志同道合的人,獲得無窮的樂趣和發(fā)現(xiàn)未知的驚喜。在這個過程中,我們也可以鍛煉我們的頭腦,提升我們的智慧和技能。

綜上,解密新徽章帶來了全新的探險和發(fā)現(xiàn)的體驗,也展示了科技帶來的強大力量和探險的激情。參與其中,我們可以獲得無窮的樂趣和發(fā)現(xiàn)未知的驚喜。希望更多的人能參與進來,一起探索新的世界!

新紋章之謎玩法教學(xué) 新紋章之謎4星難度通關(guān)秘籍

正篇攻略開始之前的解說

在4星難度的游戲正篇中,由于有可購買的提升能力道具和轉(zhuǎn)職系統(tǒng),戰(zhàn)術(shù)選擇的余地將大大增加。此外,可供選擇的人物也非常豐富。因此,本攻略只是提供給玩家的參考,玩家可以根據(jù)自己的喜好進行調(diào)整。

關(guān)于這份攻略,在正篇流程中有幾點事項需要說明:

1)自創(chuàng)主角的初始職業(yè)為女性魔法師,選項包括農(nóng)村的孩子、溫柔和富裕者。

2)計劃重點培養(yǎng)4-5名人物作為一線主力。如果玩家不打算花太多功夫,推薦選擇第七小隊成員或白騎士團的天馬騎士,同時使用能力藥品來確保2-3名主力角色的成長。

3)計劃培養(yǎng)大約8名二線成員,以確保在一線主力完全成熟之前,隊伍的戰(zhàn)斗力不會受到太大的拖累。

4)利用轉(zhuǎn)職系統(tǒng)來方便地培養(yǎng)和攻略人物。

5)對于二線成員的升級,物理系角色主要關(guān)注HP、攻擊力、速度和防御力(魔防可以不太重要);魔法系角色主要關(guān)注HP、魔力、速度和魔防(但最好也有一些物理防御)。玩家可以根據(jù)需要自行調(diào)整。

6)由于4星難度下敵人強制先攻,派出的隊員需要注意HP,并時刻留意我方較為脆弱單位的移動位置(特別是在初期)。

這些是關(guān)于攻略的一些要點,希望能對玩家在游戲中有所幫助。玩家可以根據(jù)自己的游戲偏好和情況進行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

第一章 遠征古魯尼亞

全體成員進行了重大職業(yè)變更,自創(chuàng)角色克里斯和賽西爾成為了弓箭手。其中,弓箭手哥頓和萊安中的一個轉(zhuǎn)職為僧侶,負責(zé)回復(fù)治療。魯克和羅迪則成為了魔法師。德加轉(zhuǎn)職為騎兵,而亞蘭則成為了龍騎士,身上攜帶著一瓶回復(fù)藥。

首先要解決第一個難點,即五名蠻族的突襲。在第一回合中,將德加移動到最左邊的蠻族的攻擊范圍內(nèi)(最下面一格)。龍騎士亞蘭裝備鐵槍,移動到右邊的海上(正好進入一個蠻族的攻擊范圍)。其他隊員則向左移動(但不要進入蠻族的攻擊范圍)。

這么一來,這5名蠻族將會被分散,第2回合開始后的狀況如下圖:

新紋章之謎玩法教學(xué)(新紋章之謎4星難度通關(guān)秘籍)

接下來把左邊的2名蠻族消滅,右邊的亞蘭原地不動使用一次回復(fù)藥,回合結(jié)束前把馬魯斯移動到被引開的3名蠻族中最靠左的那名的攻擊范圍內(nèi)。第三回合,把從山洞里出來的盜賊(不會主動攻擊)和引過來的1名蠻族消滅后,亞蘭可以往山洞移動,下一回合再把剩下的2名蠻族消滅(注意右上方弓箭手的射程)。

新紋章之謎玩法教學(xué)(新紋章之謎4星難度通關(guān)秘籍)

在村子附近,可以逐個引導(dǎo)弓箭手和蠻族下來,這并不困難。當(dāng)馬魯斯到達村子后,瑪莉西婭也加入了隊伍。等待兩名回復(fù)人員為大家提供治療后,全體成員移動到據(jù)點附近(可以在武器店購買2到3把投槍備用,如果計劃培養(yǎng)一名斧戰(zhàn)士,可以考慮購買1把投斧)。

接下來,第二個難點是引出據(jù)點周圍的敵人。將滿血的亞蘭移動到下圖所示位置,引出兩名蠻族。在消滅兩名蠻族的同時,注意移動位置,要將站在據(jù)點上的弓箭手包圍起來。然后,找一名可以遠程攻擊的隊員站在他的射程范圍內(nèi)(最好是負責(zé)包圍的隊員也能進行遠程攻擊,這樣在反擊時可以對另外一名弓箭手造成傷害)。下一回合,擊敗兩名弓箭手后,為據(jù)點旁邊的隊員提供治療(或者替換成滿血的隊員),最后消滅剩下的兩名蠻族。

新紋章之謎玩法教學(xué)(新紋章之謎4星難度通關(guān)秘籍)

P.S: 除此之外,還有其它的方法可以運用,例如火花天龍劍的玩家 萊維提出的:“阿蘭可以直接轉(zhuǎn)將軍,上方那群弓手加蠻族阿蘭帶上傷藥拿把弓站要塞就能抗住”;還有火花天龍劍的玩家 自由龍騎士 以及玩家 毋妄提出的:“把塞西爾轉(zhuǎn)飛馬,然后正面進入2個蠻族射程后,天馬飛躍高山走位到上方獵人射程外1格,那樣不出意外的話會有2個斧男一個獵人追著天馬而去,那樣就能有效分割這群敵人了”,這些方法也同樣有效。

等全員回復(fù)完后(經(jīng)驗值……),馬魯斯和羅倫斯將軍對話過關(guān)(要是有人愿意在這里磨一些經(jīng)驗值的話也行)。

第二章 馬克多尼亞的叛亂

除了德加外的其他人全部上場。哥頓,萊安,克里斯和塞西爾4名弓箭手,羅迪變成僧侶和瑪莉西婭負責(zé)回復(fù),魯克還是魔法師,亞蘭是龍騎士(攜帶銀槍)。

第1回合馬魯斯訪問村子,亞蘭和卡秋婭向左上方移動(但別進入弓箭手射程),其他人貼著樹林向右上移動(戰(zhàn)士馬吉加入后移動進入右方弓箭手的射程的邊緣即可)。第2回合開始后的狀況如下圖:

新紋章之謎玩法教學(xué)(新紋章之謎4星難度通關(guān)秘籍)

亞蘭向上移動后攻擊盜賊,卡秋婭移動到沃雷的下方說得對方后用投槍消滅盜賊,沃雷則向下移動;右邊的成員先向后退到弓箭手的邊緣,下回合再開始反擊。敵方的主力部隊被吸引到了左邊,接下來由卡秋婭和亞蘭帶領(lǐng)他們穿越樹林,緩慢移動到我方位于右邊的陣地。

新紋章之謎玩法教學(xué)(新紋章之謎4星難度通關(guān)秘籍)

把這些敵人消滅干凈后,剩下的5名龍騎士則可以通過安排好位置一次消滅,要注意敵方指揮官魯梅爾的速度為15,上前吸引他注意的單位速度不能低于12以免被追擊打倒(開戰(zhàn)前請先確認是否有足夠的實力,如果隊伍的強度不夠一次消滅完5名龍騎士的話,那就先讓裝備斧頭的亞蘭攜帶回復(fù)藥,進入最右邊的龍騎士的攻擊范圍,然后不斷吃藥后退,把他們引誘到位于右方村子上面一點的我方大部隊后再利用他們移動所產(chǎn)生的時間差一一消滅;當(dāng)然也可以通過記錄點來凹必殺……)。

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第三章 被抓走的公主

哥頓,萊安,克里斯和塞西爾4名弓箭手;琳達變成修女和瑪莉西婭一起負責(zé)回復(fù);羅迪變成魔法師;卡秋婭依然是天馬騎士。

第1回合,我方防御力高的2名單位把城堡右邊6名龍騎士中左邊的3名引下來;卡秋婭向左移動到頭(避免山頂位置的3名龍騎士向帕奧拉移動);上方的帕奧拉在4星難度下無法采取主動攻擊盜賊后向左移動的方法(因為敵人先攻,所以攻擊盜賊受傷后無法抵擋增援出現(xiàn)的騎兵,除非凹1次回避),所以向上移動到極限。第2回合開始后狀況如下圖:

新紋章之謎玩法教學(xué)(新紋章之謎4星難度通關(guān)秘籍)

接下來我方大部隊將3名龍騎士消滅;卡秋婭往回移動把被引下來的龍騎士們帶過來;帕奧拉移動到上方中間的據(jù)點上待機(堵住增援的騎兵)。接下來的回合,帕奧拉原地不動消滅盜賊;我方大部隊稍微后退一些,下1回合再反擊(記得把會被追擊的單位保護好)。第4回合,下方的部隊消滅龍騎士;帕奧拉移動到左上的據(jù)點待機。敵人行動時上方據(jù)點出現(xiàn)增援騎兵,其中1名攻擊帕奧拉。

新紋章之謎玩法教學(xué)(新紋章之謎4星難度通關(guān)秘籍)

第5回合把帕奧拉移動到河上待機(脫離騎兵的攻擊范圍)。大部隊開始向左方前進,其中要確??ㄇ飲I(身上攜帶回復(fù)藥1瓶),馬魯斯,1名弓箭手和1名回復(fù)人員在第8回合趕到山頂上剩下的龍騎士的攻擊范圍內(nèi)(卡秋婭為主,其余3人支援,不然第8回合結(jié)束時,山頂上的龍騎士將向上方移動……)。第8回合,移動卡秋婭進入龍騎士的攻擊范圍。敵人回合時,山頂?shù)凝堯T士攻擊卡秋婭;同時右邊剩下的3名龍騎士也開始向我方移動。

新紋章之謎玩法教學(xué)(新紋章之謎4星難度通關(guān)秘籍)

卡秋婭向下移動后使用回復(fù)藥,同時加上回復(fù),其他人注意把回復(fù)單位保護好;上方的帕奧拉這時可以開始先往左,再往下移動靠近我方大部隊。下一回合消滅了這名龍騎士后,讓馬魯斯堵住橋口,其他人準(zhǔn)備好對付從后方過來的龍騎士們。

新紋章之謎玩法教學(xué)(新紋章之謎4星難度通關(guān)秘籍)

等把這些敵人全部消滅后,馬魯斯繼續(xù)走訪村子,薩吉加入成為同伴。之后全員向吊橋移動,放下吊橋后,讓防御力最高的1名角色移動到裝備投槍的騎兵攻擊范圍內(nèi)(同時還需要承受1次弩車的攻擊,如果隊伍的實力不夠那還是繞路比較好),下一回合將3名騎兵消滅,同時讓出通道以便馬齊斯攻擊我方的回復(fù)人員,借此拖住他(另1人負責(zé)回復(fù),同時2人可以向上移動以便節(jié)省之后為了說得他移動下來的回合數(shù))。

新紋章之謎玩法教學(xué)(新紋章之謎4星難度通關(guān)秘籍)

馬魯斯向上移動走訪村子后,讓加入的朱里安過來說服馬齊斯加入,最后打倒指揮官硫克將軍過關(guān)(武器店里有鋼系武器出售,可以看情況來決定是否購買)。

第三章外傳 暗中活躍的陰影們

哥頓變成僧侶,克里斯變回魔法師,帕奧拉(裝備銀槍),卡秋婭和萊安的職業(yè)不變。

第1回合,克里斯消滅1名裝甲兵,萊安和馬魯斯消滅另外1名,哥頓為馬魯斯回復(fù),2名天馬騎士移動到上方的山上(弓箭手射程的邊緣),利夫向下移動躲避追擊。敵方回合時,剩下的裝甲兵攻擊防御低的克里斯,1名弓箭手攻擊哥頓,另1名攻擊馬魯斯。

新紋章之謎玩法教學(xué)(新紋章之謎4星難度通關(guān)秘籍)

接下來克里斯和萊安,馬魯斯和卡秋婭消滅2名弓箭手,帕奧拉全速向右移動前往救援利夫(別走進追擊利夫的那名弓箭手射程內(nèi)),利夫繼續(xù)向右移動躲避追擊。第3回合帕奧拉裝備銀槍打倒弓箭手,利夫依然先向右移動到樹林里,其他人全部向右方移動。敵方回合,追擊利夫的裝甲兵轉(zhuǎn)回來攻擊帕奧拉。

新紋章之謎玩法教學(xué)(新紋章之謎4星難度通關(guān)秘籍)

第4回合,卡秋婭將受傷的裝甲兵打倒,帕奧拉移動到據(jù)點上堵住增援的裝甲兵,利夫上前為其回復(fù),其他人繼續(xù)向右移動,最后打倒城堡周圍的2名裝甲兵過關(guān)。

第四章 歡喜與悲傷

針對下方據(jù)點第二回合開始出現(xiàn)的增援,我們可以根據(jù)隊伍實力來決定是否允許他們出現(xiàn)。如果我們無法承受增援帶來的壓力,最好還是堵住據(jù)點,阻止他們的出現(xiàn)。另外,關(guān)于救援上方的三名成員,你提到可以使用拯救杖,這將導(dǎo)致戰(zhàn)術(shù)上的一些變化,這在之前的攻略中沒有考慮到。

根據(jù)你的建議,塞西爾將變成天馬騎士,克里斯和哥頓將成為弓箭手,琳達和瑪莉西婭負責(zé)回復(fù),羅迪將作為魔法師,卡秋婭將裝備鋼槍,帕奧拉將攜帶銀槍、投槍和回復(fù)藥,萊安的職業(yè)保持不變。

戰(zhàn)斗開始時,我們將三名飛行單位放在最前方(裝備銀槍的帕奧拉放在最上面,因為她要追擊盜賊)。在第一回合,馬魯斯和一名弓箭手向下移動,消滅盜賊,另一名弓箭手移動到左邊蠻族的攻擊范圍內(nèi),羅迪移動進入中間蠻族的攻擊范圍,裝備鋼槍的卡秋婭移動到右邊蠻族的攻擊范圍內(nèi),帕奧拉和塞西爾移動到山上,兩名回復(fù)人員稍微向右移動,上方的奧古瑪移動到村子上,另外兩人移動出弓箭手的射程范圍之外。

第2回合開始后狀況如下圖:

新紋章之謎玩法教學(xué)(新紋章之謎4星難度通關(guān)秘籍)

接下來上方的奧古瑪原地不動,小王子和小公主移動到山上;下方部隊,上回合消滅盜賊的弓箭手移動上來消滅左邊的蠻族 (要求可以承受蠻族1次銀斧,加上弓箭手1次銀弓的攻擊,反擊時將弓箭手消滅),受傷的弓箭手把中間的蠻族打倒,魔法師羅迪消滅右邊的蠻族,回復(fù)人員為羅迪和弓箭手回復(fù),馬魯斯走訪村子,飛行部隊繼續(xù)向上方移動,卡秋婭使用回復(fù)藥 (帕奧拉裝備銀槍移動到地圖中間的記錄點上吸引盜賊回頭攻擊)。敵方回合下方的3個據(jù)點出現(xiàn)增援,同時盜賊攻擊帕奧拉(如果被惡魔劍反噬的話最好,沒有就在下回合補上1次投槍)。第3回合開始后狀況如下圖(左下圖):

新紋章之謎玩法教學(xué)(新紋章之謎4星難度通關(guān)秘籍)

上方的3人合力消滅盜賊;下方的成員消滅增援的蠻族,注意保護好回復(fù)單位(右上圖);飛行部隊中,帕奧拉和塞西爾向上移動增援上方的3人,卡秋婭移動到下圖的位置吸引敵方海盜部隊(移動后再使用1次回復(fù)藥)。這么一來,敵方回合時只有1名海盜和1名弓箭手向上方移動,6名海盜和1名弓箭手被引向卡秋婭的位置。

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上方的3人向左移動和趕上來的帕奧拉會合;下方的部隊繼續(xù)消滅從據(jù)點出來的增援,卡秋婭帶領(lǐng)這群敵兵進行沙漠觀光。下1回合,上方的部隊打倒弓箭手和海盜(帕奧拉銀槍擊倒海盜,奧古瑪,尤貝羅和塞西爾合力打倒弓箭手);下方的敵兵這1回合也同樣被清掃干凈。

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卡秋婭此時可以帶領(lǐng)觀光團向下移動,之后慢慢的將他們消滅干凈……最后守城的海盜蓋爾和他周圍的3名敵兵沒什么威脅。

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第五章 古魯尼亞解放

關(guān)于往上逃走的盜賊們,最簡單的方法是用飛行單位打倒后再使用拯救杖把人傳送回來。這么一來,就不用馬上和山頂上的龍騎士們沖突。但是本攻略里采用了一種硬碰硬的方法。

為了說得可以加入我方的同伴巴茲和利卡德,需要派盜賊朱里安還有奧古瑪上場(不用奧古瑪?shù)脑?,另外兩名?zhàn)士薩吉和馬吉也能說得巴茲就是了……),朱里安是固定職業(yè)所以沒辦法,羅迪作為魔法師(身上攜帶上1章村子中獲得的對空特效魔法),希留斯變成龍騎士(攜帶1瓶回復(fù)藥,1把鐵斧,1把鐵槍),奧古瑪變成僧侶和瑪莉西婭一起負責(zé)回復(fù),弓箭手3名(克里斯,哥頓和塞西爾,全員身上攜帶鋼弓),天馬騎士帕奧拉和卡秋婭(身上攜帶投槍,回復(fù)藥,力量不足11的人再把金牛座碎片也帶上,同時帕奧拉把銀槍也帶上)。開始的位置把3名飛行單位排在最左邊,但是左上角要是天馬騎士,奧古瑪放在右上。

第1回合,奧古瑪說得巴茲加入我方,卡秋婭和帕奧拉裝備投槍進入靠下的2名魔法師射程內(nèi),希留斯向左移動到山腳下,其他人向左上移動。敵人回合2名魔法師被投槍反擊打倒(要求力量值為11-12,這3名魔法師的防御在2-3之間波動,當(dāng)然如果改造投槍的話也可以)。

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第2回合兩名回復(fù)人員為天馬騎士們回復(fù)(移動到單位右邊),卡秋婭移動到山上用投槍消滅最后1名魔法師;帕奧拉用投槍和哥頓一起將攜帶鐵劍的盜賊打倒;特意讓出空位以便騎兵們攻擊奧古瑪和克里斯(免得之后吸引龍騎士的單位HP不足);希留斯裝備鐵槍移動進入山頂最上方龍騎士的攻擊范圍內(nèi)待機。敵方回合希留斯被1名龍騎士和1名劍騎兵圍攻,HP剩余3點,4名龍騎士全體出動。

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第3回合是關(guān)鍵之處,希留斯繼續(xù)向上方移動到橋口堵住盜賊的去路,同時把裝備變換成鐵斧后再使用1次回復(fù)藥(這么一來無法被1擊打倒,同時沒有了武器相克);下方的部隊需要把這4名龍騎士全部引下來,所以要講究布陣(留意別進入阻擊手的射程),挑選出我方防御值低的幾名單位出來做誘餌,防御從低到高依次為:瑪莉西婭,塞西爾,羅迪,帕奧拉,卡秋婭;所以需要把這些人暴露在外圍(注意別讓他們受到連續(xù)攻擊),由其他人負責(zé)清理2名騎兵。敵方回合時首先是上方剩下的劍騎兵移動下來攻擊防御第2低的塞西爾(路被擋著加上不會飛的緣故……),之后龍騎士的行動順序就和預(yù)料的一樣,完全按照瑪莉西婭 〉 羅迪 〉 帕奧拉 〉 卡秋婭這種順序來攻擊(可以被2下打倒的希留斯被無視了)這么一來,下一回合可以將他們一次過清理完畢。

新紋章之謎玩法教學(xué)(新紋章之謎4星難度通關(guān)秘籍)

消滅完龍騎士部隊后,我方可以慢慢把隊員的HP回復(fù)過來,順便說得因為橋被堵住而折回來的利卡德加入(好吧,我得承認,如此斷章取義是不對的……^_^;)。

新紋章之謎玩法教學(xué)(新紋章之謎4星難度通關(guān)秘籍)

希留斯飛到左上的村子等候第8回合結(jié)束時出現(xiàn)的盜賊,然后在他接近時將其消滅。至于橋頭的3名裝甲兵和弩車部隊,突破的時候記得讓防御低的單位分散對方的遠程火力(城外面的弩車是投石器,對飛行單位沒有特效),如果不能一次成功的話,中途可以退回來修整。

新紋章之謎玩法教學(xué)(新紋章之謎4星難度通關(guān)秘籍)

打倒守城的指揮官托拉斯后,城堡左邊的3名騎兵和阻擊手也該過來了,這時可以退回橋上消滅他們。之后馬魯斯去村子獲得修復(fù)杖,這段時間其他人在阻擊手部隊前待機,等到馬魯斯占領(lǐng)城堡的那回合盡可能的多獲得一些經(jīng)驗值(全員行動完后,馬魯斯占領(lǐng)城堡過關(guān));要是隊伍有一定程度實力的話,可以考慮將除了喬魯修之外的其他敵兵全部消滅(需要幾個單位和馬魯斯走同一個方向,從上面繞過去以便可以同時多攻擊幾個人)。另外城堡左邊的武器店里是以鋼系武器為主,道具店有開門用的鑰匙出售,同時兩個商店之間的位置是出售轉(zhuǎn)職證(1個)的秘密商店,各位可以自行斟酌是否購買。

新紋章之謎玩法教學(xué)(新紋章之謎4星難度通關(guān)秘籍)

新紋章之謎哪些角色值得培養(yǎng) 新紋章之謎必練角色top5

nds新紋章之謎必練人物,很多玩家都對游戲中的NDS角色很感興趣,小編為大家?guī)砹嗽撚螒蜃钪档门囵B(yǎng)的人物推薦,感興趣的小伙伴快來看看吧。

《NS 新紋章之謎》是任天堂全新推出的動作角色扮演游戲系列《紋章之謎》的最新續(xù)作。本作將延續(xù)前作的故事情節(jié)和世界觀,并引入全新的冒險元素和戰(zhàn)斗系統(tǒng)。除了承襲原作的劇情外,還將推出豐富的支線任務(wù)、怪物和Boss等內(nèi)容。此外,游戲還新增了多人聯(lián)機對戰(zhàn)模式,讓玩家能夠享受更加刺激的戰(zhàn)斗樂趣。

1、卡洛斯·雷克特(Colors Rocket)

技能介紹:有幾率在一次攻擊中造成強力打擊,同時減少自身受到的傷害10%;當(dāng)生命值降至0時,會進入短暫的虛弱狀態(tài),無法進行任何操作并且無法使用特殊技能。

2、伊格尼斯·拉莫斯(Ignac Slamus)

技能介紹:作為以劍術(shù)為基礎(chǔ)的遠程攻擊型角色,擅長近身格斗并具備高防御能力。他擁有強大的連擊技能「奧義斬」,可以通過蓄力釋放華麗而廣范圍的攻擊。

3. 凱莉·安德森(Kelly Anderson)

技能介紹:有著強大攻擊力的角色,能夠用長劍揮砍敵人造成大量傷害,并且還能通過跳躍或下蹲等方式躲避對手的攻擊。

4. 艾麗莎·梅恩(Eliza Meynes)

技能介紹:能召喚巨龍幫助自己戰(zhàn)斗的女性角色,具有超強的單體輸出能力,而且能夠在一定時間內(nèi)恢復(fù)大量的血量。

5. 蕾妮絲·波比(Renee Bobby)

技能介紹:從天而降的超級武器,威力巨大,具備超遠距離的射擊能力,可以在短時間內(nèi)打出成噸的傷害。

新紋章之謎游戲截圖

新紋章之謎截圖
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新紋章之謎截圖3

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新紋章之謎哪些人物值得培養(yǎng) 火焰紋章英雄最強角色是誰

相信很多新人玩家都在煩惱《火焰紋章:英雄》的初始英雄怎么選擇,上次小編就給大家推薦了初始必須有的角色和游戲中的最強角色排名,只要抽到這幾個英雄基本上就可以在之后的攻略中發(fā)揮不小的作用。截止到7月5日,游戲推出了新卡池“新紋章之謎”,推出了4位新人物卡特琳娜,魯古,阿緹娜,羅迪;以及更新了2個大英雄戰(zhàn)的人物——洛洛和克萊妮;以及6月30日,游戲更新了新卡池“覺醒之夏",推出了4位新人物泳裝琪琪,泳裝蓋亞,泳裝女路弗雷,泳裝弗雷德里克。最強角色的排名進行了更新,有些英雄依舊占據(jù)著最強的寶座,有原本是最強英雄的排名稍微落后了一點,下面就隨小編一起來看看吧!

注意:本排行榜僅為小編個人感想,僅供參考,基本上只要肯培養(yǎng),操作得當(dāng),以及有充足的技能狗糧,基本上所有的英雄都可以在副本或者競技場中找到自己的一席之地。已經(jīng)開始游戲,對角色的性能有疑問的玩家,以及不知道魔改和什么樣的個體值才算好的玩家也可以參考本文。

SS級英雄(抽到2個可以立即停止 可立即在副本中使用)

S級英雄(抽到2個以上也可以考慮停止 在之后的攻略中發(fā)揮重要作用)

A級英雄(2只以上可妥協(xié)。這些都抽不到可以考慮重新刷初始了)

火焰紋章覺醒 火焰紋章

雖然 Nintendo 3DS 的發(fā)布并不順利,但手持系統(tǒng)卻優(yōu)雅地恢復(fù)過來,并最終成為任天堂系統(tǒng)中最好的游戲陣容之一。其中許多 3DS 游戲,如《超級馬里奧 3D 大陸》和《火焰之紋章覺醒》,都非常受歡迎且廣為人知。盡管如此,3DS 仍然有很多精彩的游戲,但沒有多少人知道這些游戲,并且在 eShop 關(guān)閉時可能會隨著時間的流逝而消失。

3DS eShop 即將關(guān)閉,阻止人們購買新游戲。因此,我們一直在反思系統(tǒng)龐大的圖書館以及 3DS 所有者將無法再以數(shù)字方式購買的所有精彩游戲。從我們認為在商店關(guān)閉后價格會進一步飆升的游戲,到一些沒有得到應(yīng)有關(guān)注的令人愉快的隱藏寶石,您可能想在 3 月 27 日之后搶購這些 3DS 游戲。

永恒綠洲火焰紋章覺醒(火焰紋章)

Grezzo是任天堂最被低估的開發(fā)者之一。它提供了一流的塞爾達傳說重制版,如時之笛、馬約拉的假面和林克的覺醒。那么,如果我告訴你它利用這種經(jīng)驗為 3DS 制作了一個原創(chuàng) IP,這是系統(tǒng)上最好看和擴展性最強的游戲之一,那又如何呢?Ever Oasis是一款 2017 年的 3DS 游戲,講述了一個小孩子幫助一個名叫 Esna 的水精靈建造綠洲并試圖將他們的兄弟從混沌中拯救出來的故事。

結(jié)果是混合了 3D 塞爾達傳說和城市管理游戲。玩家可以冒險進入大得驚人的開放世界地牢,以補充和增加“開花亭”的數(shù)量。這種開放世界探索、地牢探索和綠洲建設(shè)的結(jié)合將使玩家持續(xù)數(shù)十小時的參與,它也是該平臺上最有深度和最好看的動作冒險游戲之一。

Ever Oasis在推出時并沒有引起太多關(guān)注,因為 Nintendo Switch 在幾個月前就已經(jīng)發(fā)布了。盡管如此,它仍然是 3DS 最好的游戲之一,所以遺憾的是沒有更多的人知道它?,F(xiàn)在 3DS eShop 正在關(guān)閉,它有被永遠遺忘的風(fēng)險,所以在關(guān)閉之前檢查一下;它會超出你的期望。

雷頓教授VS逆轉(zhuǎn)裁判火焰紋章覺醒(火焰紋章)

在 3DS 上,Level 5 的益智游戲系列 Professor Layton 和 Capcom 的視覺小說法庭系列Ace Attorney交叉。它遵循兩個特許經(jīng)營權(quán)的名義特征,因為它們被運送到一個名為迷宮的神秘城市,并且必須保護一個被指控為女巫的女人。 雷頓教授 vs. Phoenix Wright:逆轉(zhuǎn)裁判結(jié)合了兩個系列的游戲玩法,玩家在像逆轉(zhuǎn)裁判游戲一樣在法庭上出示和爭論證據(jù)之前解決謎題以尋找線索,就像雷頓教授游戲一樣。

我們會向這兩個系列的粉絲推薦它,但北美版游戲的實體副本變得越來越昂貴。就像Wii U 上的Devil's Third一樣,這款游戲?qū)τ谀切┫胍獙嶓w購買它的人來說已經(jīng)是一項重大投資,所以一定要在它變得更加昂貴之前以數(shù)字方式購買這款交叉游戲。Layton 教授 vs. Phoenix Wright:逆轉(zhuǎn)裁判是一種我們在游戲中不??吹降莫毺亟徊?,而且它不太可能再次發(fā)生。

光輝物語:完美編年史火焰紋章覺醒(火焰紋章)

這款由真·女神轉(zhuǎn)生和女神異聞錄開發(fā)商 Atlus 聯(lián)手打造的 JRPG 回歸了該類型的經(jīng)典,其故事將讓玩家希望在不同的時間線之間拯救 Vainqueur 的世界。 Radiant Historia最初于 2010 年為 Nintendo DS 發(fā)布,但在七年后以副標(biāo)題Perfect Chronology為 3DS 進行了全面翻拍。這是同樣出色的游戲,但 3DS 版本具有出色的新角色藝術(shù)、畫外音等。確保您從一開始就選擇“完美模式”以訪問所有新內(nèi)容,然后再通關(guān)游戲。

最近,Radiant Historia: Perfect Chronology變得相當(dāng)昂貴。除非 Atlus 決定再次移植這款游戲,否則它很可能會卡在任天堂停產(chǎn)的雙屏掌上電腦上。值得慶幸的是,在 3 月 27 日之前,它仍然可以在任天堂 3DS eShop 上以數(shù)字方式購買,而且對于那些想在購買前試用它的人來說,甚至還有一個免費的演示版。

究極FC名作合集火焰紋章覺醒(火焰紋章)

盡管您可以在 Nintendo Switch Online 上玩很多 NES 游戲,但您無法像在 NES Remix 系列中那樣參與其中。這個短暫的系列將許多來自 3DS 庫的游戲中的小挑戰(zhàn)捆綁在一起。大多數(shù)挑戰(zhàn)都比 WarioWare 中的微型游戲更充實,但足夠短,你可以啟動 3DS 并在只有幾分鐘的空閑時間玩幾個游戲。

雖然您也可以在 Wii U 上獲得兩款 NES Remix 游戲,但快速微型游戲概念在 3DS 等手持設(shè)備上效果更好,而且該版本的游戲和挑戰(zhàn)陣容也是這些游戲的熱門版本。如果您厭倦了一遍又一遍地玩相同的 NES 游戲,Ultimate NES Remix會讓您重新審視您玩這些游戲的方式和體驗。不過,當(dāng) 3DS 和 Wii U eShops 于 3 月 27 日關(guān)閉時,整個系列將丟失,因此請在此之前下載。

瓦里奧制造豪華版火焰紋章覺醒(火焰紋章)

任天堂自己發(fā)布的最后一款 3DS 游戲是一款 WarioWare 游戲,基本上是該系列的任天堂明星大亂斗終極版。WarioWare Gold帶回了該系列的大部分最佳微型游戲,并使它們可以在 3DS 上運行。因此,這是 WarioWare 最熱門的系列,該系列的任何粉絲都會從中受益。該游戲還允許玩家自己重新編輯所有的過場動畫,這可能會產(chǎn)生滑稽的結(jié)果。

因為它在 Nintendo Switch 發(fā)布后將近一年半才出現(xiàn)在 3DS 上,所以并沒有引起太多關(guān)注。這是一個恥辱,因為它是 WarioWare 系列中最好的游戲,也是 3DS 上最好的游戲之一。雖然WarioWare:Get it Together很有趣,但那些渴望更傳統(tǒng)的 WarioWare 體驗的人應(yīng)該看看WarioWare,如果他們之前在 2018 年之前放棄了他們的 3DS。

和諧騎士火焰紋章覺醒(火焰紋章)

雖然 Game Freak 每年主要專注于發(fā)布新的 Pokémon 游戲或 DLC,但它偶爾也會進行分支并制作一些獨特的東西。其中一款游戲是 2013 年的HarmoKnight,這是一款基于節(jié)奏的平臺游戲,玩家必須隨著游戲美妙的配樂節(jié)拍跳躍和攻擊。這是一款非常平易近人的節(jié)奏游戲,它甚至還為該系列的粉絲提供了神奇寶貝的一些獎勵階段。

3DS 有很多其他很棒的節(jié)奏游戲,包括 Sega 的Rhythm Thief & the Emporer's Treasure和Rhythm Heaven Megamix,但HarmoKnight是 3DS eShop 的獨家產(chǎn)品,在 3 月 27 日關(guān)閉后將無法獲得。而 Game Freak 的Pocket Card Jockey 有好處現(xiàn)在可以通過 Apple Arcade 獲得,HarmoKnight是 Game Freak 歷史的一部分,很可能會鎖定在 3DS 上。因此,該開發(fā)者的粉絲應(yīng)該在 3DS eShop 關(guān)閉之前選擇這款游戲,或者至少嘗試一下它的免費演示版。

火焰紋章engage紋章士強度排行榜 火焰紋章engage全紋章士能力排名

火焰紋章engage游戲中加入了歷代作品主角作為紋章士和我們一起戰(zhàn)斗,下面小編給大家?guī)砘鹧婕y章engage紋章士強度排行榜,感興趣的小伙伴可以一起了解一下。

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火焰紋章engage紋章士強度排行榜

全紋章士強度排行榜

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馬爾斯

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我給的評價是進攻型紋章士,主要特點是高攻擊次數(shù)和擴大攻擊優(yōu)勢,屬于發(fā)生質(zhì)變的一檔。

同步技能:見切

這個技能的另一個用處是對付那些暴擊高或者有攻擊性技能的敵人。很多朋友可能都遇到過被關(guān)底Boss打出必殺或者觸發(fā)技能秒掉人的情況,但是這種敵人是可以靠著疊回避來克制的?;鸺y系列的判定順序是先判定命中,再判定必殺或技能效果,所以只要敵人難以命中,那么就算必殺率是百分百,也不會有太大的威脅。

他的結(jié)合武器是刺劍,克制騎馬和重裝,效果非常棒,能夠極大提升物理角色針對敵方高防御單位的傷害,玩過火紋的朋友看到之后基本上都能明白它的強度。游戲流程的前期特效武器和魔法武器少,刺劍能在面對重甲的時候提供一定的輸出,而游戲后期的敵人會轉(zhuǎn)成上級兵種,其中有很大一部分都是騎兵,所以刺劍也能夠發(fā)揮出不錯的實力。

他的同步技能是神速,戰(zhàn)斗中會追加一次攻擊,造成50%的傷害,龍族的Style Bonus是按照追加攻擊的傷害回血,其他類型的加成不明。目前看來這次追擊是在整個攻擊階段結(jié)束后才發(fā)動,也就是說不能依靠這個技能補充的傷害在敵人攻擊或反擊之前干掉他們。這個技能裝在高攻擊低速度的角色身上會很好用,不能追擊的時候相當(dāng)于直接提升50%的傷害,能追擊的角色也有大約25%的傷害提升。至于加成效果,龍族的吸血能在吃到敵人攻擊后補充一部分損失的血量,其他類型的效果目前不明,就不多講。

他的大招是流星突擊,對一個敵人進行7次造成30%傷害的攻擊,必須用劍,射程1。龍族的加成效果是攻擊次數(shù)+2。這里也要提一句,所有主動攻擊型的大招都是必中、無必殺且敵人無法反擊的,而且一次結(jié)合期間只能使用一次,相當(dāng)于對敵人單方面造成一次固定的傷害。這個技能的傷害相當(dāng)于龍族2.7倍,其他類型的兵種2.1倍,如果搭配具有克制效果的武器,傷害會更高。這么高的傷害一般都是用來對付Boss的。一般的單位很容易讓傷害溢出。大招的必中效果還可以彌補高威力低命中武器的缺點,也算是另一種打爆發(fā)的方式。

綜合來看,裝備馬爾斯戒指的角色在進攻方面能擁有很大的優(yōu)勢,玩法主要是集中殺敵,利用高攻擊次數(shù)彌補力量或者速度的不足,只要出手就必定能帶走一名敵人,就算敵人血量高,也可以打成重傷。

賽莉卡

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我的評價是戰(zhàn)術(shù)型紋章士,主要特點是優(yōu)化魔法輸出,屬于有針對性的一檔。

同步技能:異形反攻

賽莉卡的同步技能是異形反攻,本作的異形就相當(dāng)于前作的魔物,能夠?qū)愋螁挝粚ψ约涸斐傻膫Π凑找欢ū壤颠€。雖說是返還,但實際上不會減免對自己的傷害。對于反傷類技能,我的看法一直是敵人的神技,我方的垃圾。作為戰(zhàn)棋游戲,我方單位根本不可能采用打反擊以外的以血換血玩法,一旦翻車就面臨著悔棋或者重開。更何況這個技能效果還只針對異形,雖然邪龍軍小兵也算異形,但也只是特定的一部分關(guān)卡會出現(xiàn)邪龍軍,效果并不普遍,所以只能算是錦上添花。她的結(jié)合武器是天使,也是專門對付異形敵人的,打普通敵人的時候就相當(dāng)于一個強力版火球,也是在邪龍軍比較多的關(guān)卡才有大用。

結(jié)合武器:天使

她的結(jié)合武器是天使,也是專門對付異形敵人的,打普通敵人的時候就相當(dāng)于一個強力版火球,也是在邪龍軍比較多的關(guān)卡才有大用。

結(jié)合技能:重唱

她的結(jié)合技能是重唱,能將一次魔法攻擊分成兩次造成50%傷害的攻擊,加成效果不明。這個技能有兩個用處,根本上都是避免浪費輸出。第一種用法是拿來補刀,一回合可以收掉兩個殘血的敵人,相當(dāng)于吃到一次再動效果。第二種用法是拆分溢出的傷害,例如魔力成長很高的角色再拿到A級或者S級強力魔法,輸出經(jīng)常會溢出。如果利用重唱的效果分成兩次攻擊,就能重傷兩個敵人,再通過其他角色補刀來增加清理敵人的能力。

大招:傳送末世烈焰

她的大招是傳送末世烈焰,傳送到10格范圍內(nèi)可以攻擊到敵人的位置,并且發(fā)動強力的魔法攻擊。飛行的加成是傳送范圍+5。說實話我更希望見到魔道類的加成效果,畢竟飛行法師都是專屬兵種。這個技能效果倒是不錯,既可以位移也可以殺敵,分兵戰(zhàn)斗的時候很好用,可以救一下遇險的隊友。但如果往敵人堆里飛,或者目的地沒人接應(yīng),那很可能就是有命去沒命回。

總體來說賽莉卡的技能都太有針對性了,在面對邪龍軍的時候,或者在特定情況下能有很不錯的發(fā)揮,但平時的戰(zhàn)斗力就不好說了。不過賽莉卡作為技能和武器都已經(jīng)被媒體爆出來的紋章士,她的綜合評價其實還會更高,只是因為我的評判標(biāo)準(zhǔn)不考慮官方宣傳片以外的內(nèi)容,所以只能暫時委屈一下了。

辛格爾德

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辛格爾德屬于機動型的紋章士,主打超高機動力和遠距離奔襲能力,屬于必帶必練的一檔。

同步技能:再移動

老辛的同步技能是再移動,和前作的再移動不一樣,這次的效果是攻擊后可以繼續(xù)移動固定的距離。說實話這個技能算是神技之一,以前的騎兵和飛兵就可以靠著它在敵陣中七進七出。而本作的移動力普遍低下,戰(zhàn)斗也更考驗小范圍內(nèi)的走位,相比消耗剩余移動力的老版本效果,固定距離的再移動可以在移動距離耗光的時候再額外提供一次調(diào)整站位的機會。它作為可以繼承的技能,我恨不得人手一個,這樣就再也不用擔(dān)心卡位問題了,遠程攻擊的單位也可以通過撤回后方,保證一定的安全性。

同步武器:騎士殺手

他的結(jié)合武器是騎士殺手,克制騎馬,就像三角戰(zhàn)略的羅蘭,和對面的騎兵相愛相殺。這件武器沒什么特殊的,在打反擊的時候稍微好用一點,因為敵人的騎兵會先于步兵沖到我軍面前,帶著騎士殺手就可以解決掉敵人的第一波攻勢。

結(jié)合技能:疾跑

他的結(jié)合技能是疾跑,增加5點移動力,騎馬單位還會再增加2點移動力。本作大部分兵種的移動力都在4-6之間,這個技能差不多能讓移動力翻倍,接觸過戰(zhàn)棋游戲的玩家應(yīng)該都知道增加移動力會給我軍帶來什么樣的優(yōu)勢,這里也就不多說了。我個人感覺把老辛給重甲兵或者飛兵帶上,效果也會很不錯,前者直接化身法拉利鐵桶,后者就相當(dāng)于自帶傳送,跑得比香港記者還快。

大招:全力沖刺

他的大招是全力沖刺,能夠攻擊一條直線上的敵人并且移動到最后一個敵人的旁邊。加成效果在宣傳片里沒有介紹。這個技能在本作的宣傳片中出鏡率非常高,不過展示的都是沖向敵陣深處的畫面,有時候隊友跟不上,還是可能會被群毆。但是我能沖過去,我就不能沖回來嗎?我可以利用疾跑帶來的大量移動力,跑到敵人身后,再用這個技能穿回我軍面前,既能保證自己的安全,又能對一排敵人進行輸出。這個技能還有一個用處就是在兩軍合流、自己被圍或者救援友軍單位的時候用來穿越敵陣,不管是打傷害還是玩戰(zhàn)術(shù)都有用武之地。

總體來說辛格爾德就是單純的強,戰(zhàn)術(shù)層面的強。他沒什么花里胡哨的效果,也沒有那種針對性很強的技能,只需要通過提升機動性,賦予位移能力,就可以在大部分情況下,讓角色的強度更上一層,所以我認為他才是必練必帶的紋章士。

利夫

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屬于反擊型的紋章士,主打武器克制,通過交換武器戲耍敵人,屬于必帶必練的一檔。

同步技能:保護弱點

利夫的同步技能是保護弱點,武器克制處于優(yōu)勢時,受到的傷害減少,就是老版本的武器克制效果。按理說正手武器克制處于優(yōu)勢,除了自帶Break無效的敵人以外,都不需要擔(dān)心吃到反擊的問題,所以這個技能主要是用來打反擊的,并且需要配合利夫的結(jié)合技能。挨打越多,減傷疊起來的收益就越高。

結(jié)合武器:必殺斧

他的結(jié)合武器是必殺斧,暴擊率很高,沒有什么特效。反正結(jié)合武器可以隨便用,爆了就是賺了,賭運氣的時候可以試一試。

結(jié)合技能:隨機應(yīng)變

他的結(jié)合技能是隨機應(yīng)變,遭到攻擊時會自動切換到克制占優(yōu)勢的武器,而受到遠程攻擊時則會優(yōu)先切換到能夠反擊的武器,加成效果不明。這個技能才是利夫的關(guān)鍵技能。大家都知道本作的Break有多狠,能阻止單位在本次戰(zhàn)斗和下次戰(zhàn)斗中發(fā)出反擊,進攻方就相當(dāng)于零成本殺敵。不過利夫的技能就可以在一定程度上阻止這種情況的發(fā)生,一方面通過切換武器避免自己被打出Break,另一方面可以切到遠程武器對敵人進行還擊。就算你自己沒有相應(yīng)類型的武器,紋章士還有免費附送的結(jié)合武器可以讓你切換,完全不用擔(dān)心。即使重甲兵自帶Break無效,裝上利夫之后,只要再帶一把投槍投斧,也可以在遇到遠程攻擊的時候給敵人放放血。

大招:四連攻擊

他的大招是四連攻擊,分別對敵人造成劍、槍、斧、弓四次攻擊,如果使用者是氣功類單位,則會必定讓敵人進入Break。第一眼看上去,這個技能就是叫你去打Break的,順便還能克制飛行單位。不過這個技能的傷害也不低,不免疫Break的普通單位可能撐不住這四輪傷害,而血厚的Boss即使自帶Break無效,也很容易被打成重傷。至于氣功單位,游戲里目前看到的氣功兵種只有武僧、高級武僧和舞蹈家,哪個都不像是能有高輸出或者高血量的兵種,與其用這個大招打Break,不如給T或者輸出,叫他們?nèi)ゴ虼虮l(fā)。

總體來說利夫的強度就是靠著隨機應(yīng)變這個技能來起飛的,在敵人的進攻階段能避免吃到Break,相當(dāng)于直接無視了本作非常重要的一個系統(tǒng)。切換到優(yōu)勢武器之后,還能通過同步技能減傷,絕對是必帶的戒指。

羅伊

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我覺得他屬于進攻型的紋章士,主打攻守平衡和戰(zhàn)斗多樣性,屬于有針對性的一檔。

同步技能:忍耐

羅伊的同步技能是忍耐,血量高于30%且遭到致命攻擊的時候,將會殘留1點血。這個技能目前還不知道發(fā)動條件,如果一場戰(zhàn)斗只能發(fā)動一次,那就相當(dāng)于祈禱,大部分游戲流程中基本上相當(dāng)于不存在。如果是高于30%就能發(fā)動,那還能稍微當(dāng)一下肉盾。比如說面對能夠秒你或者可能會秒你的單位時,可以靠這個技能避免意外情況出現(xiàn)。尤其是本作的敵人也可以帶紋章士,使用結(jié)合技能,這時候就可以叫我軍帶著這個技能去消耗掉敵人的技能,讓戰(zhàn)斗結(jié)果變得可控??上П咀饔辛嘶谄澹駝t這個技能的評價還會更高。

結(jié)合武器:破槍劍

羅伊的結(jié)合武器是破槍劍,能夠逆轉(zhuǎn)武器克制效果。烈火和圣魔當(dāng)中的破槍劍還能讓克制效果加倍,可惜本作的克制很可能沒有傷害和命中補正,只能造成Break了。逆轉(zhuǎn)克制效果的效果很有意思,對于單武器兵種來說非常好用,不過本作的各類兵種都有比較全的武器配置,比如劍槍斧三種圣騎士,還會遇到雙武器兵種,所以這把武器主要還是用于進攻的。

結(jié)合技能:超越

他的結(jié)合技能是超越,能暫時提升自己的等級,并且相應(yīng)提升能力值,加成效果不明。目前我不是很確定這個技能的運作模式,是直接按照上升等級乘成長率,還是進行若干次升級判定呢?如果是后者的話,這個技能可不可以用來觀星,提前查看本次戰(zhàn)斗中的加點情況呢?總之這就是一個全面增加屬性的技能,具體的效果還得看戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)。視頻里展示的好像能從被暴揍變成又能閃避又能追擊的戰(zhàn)神,實際上這恰好是突破了敵人的速度線而已,所以我才說具體效果需要在戰(zhàn)斗中才能知道。如果敵人的速度很快或者攻擊很高,這一點屬性也沒辦法起到?jīng)Q定性的作用。

大招:獅子紅蓮焰舞

他的大招是獅子紅蓮焰舞,名字夠長的,能攻擊面前橫向的三個敵人,并且點燃3乘3的地面,龍族單位會額外攻擊第二排的三個敵人。感覺這個技能和風(fēng)花雪月里的火計差不多,但攻擊范圍并沒有火計那么廣。首先橫排攻擊的效果還不錯,不過需要比較廣闊的戰(zhàn)場,和老辛的沖刺需要讓敵人排成一排的玩法正好相反。其次點燃地面可以在戰(zhàn)況膠著的時候持續(xù)消耗敵人,堵口的時候比較好用,但注意不要燒到自己人或者擋住我軍的行動路線。

整體來看羅伊的每個技能都有用,但是都需要在特定情況下才可以發(fā)揮出不錯的效果,也就是見招拆招的角色。希望羅伊的其他結(jié)合武器還有宣傳片中沒出現(xiàn)的技能可以再強一點,否則太平均的能力就相當(dāng)于任何方面都不行。

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琳,屬于攻擊型紋章士,特點是多方面的進攻模式,屬于產(chǎn)生質(zhì)變的一檔。

同步技能:強攻

琳的同步技能是強攻,自己能夠追擊時,會在敵人反擊前進行追擊,非常經(jīng)典的一個技能。這個技能就是遇弱則強,只要速度高于敵人,就可以盡量避免吃到反擊,提高自己的零成本斬殺能力,保證自己的安全。

結(jié)合武器:必殺弓

她的結(jié)合武器是必殺弓,和利夫的必殺斧一樣都是賭運氣的武器,能夠遠程輸出,但反擊能力不強,不再多說。

結(jié)合技能:殘影

她的結(jié)合技能是殘影,召喚四個可以參與連鎖攻擊的幻象,加成效果不明。這個技能和回聲里的召喚技能差不多,能夠參與戰(zhàn)斗,拿的武器是瑪尼卡提,但只有1點血。說實話我有點擔(dān)心幻象搶人頭,如果經(jīng)驗不算在裝備了琳的角色身上,那么有可能會虧不少經(jīng)驗。不過召喚的單位戰(zhàn)斗力非常強,視頻里的琳掛在了路易的身上,他本人就有61的攻擊力和39的防守,結(jié)果敵人的狼騎兵根本沒辦法破幻象的防,說明幻象的基礎(chǔ)屬性也是和裝備琳的角色掛鉤的。如果琳在敵方大軍面前放出幻象,一旦敵人沒有打死幻象,吃到了反擊,下場就是非死即殘。

大招:流星群

她的大招是流星群,一個遠程版本的流星,造成5次30%傷害的攻擊,射程10,只能用弓,隱秘單位會讓射程再增加10格。劍圣的流星砍了,結(jié)果拿到這里變成了洲際導(dǎo)彈。這個技能就相當(dāng)于隕石、雷暴之類的魔法,用來遠程點名的。它的用處很大啊,你看誰不順眼或者對你威脅大,都可以送一發(fā),甚至可以針對從側(cè)面突然穿插的飛兵和伏兵。雖然武器限定為弓,但琳的結(jié)合武器自帶一把弓,就是怕你放不出這個技能才給你的。

總體來說琳的進攻性很強,既能擴大戰(zhàn)斗優(yōu)勢,又能搖人協(xié)助戰(zhàn)斗,還可以遠程狙擊敵人,玩法多種多樣,適用范圍也很廣。

艾瑞柯&伊佛列姆

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艾瑞珂,附送一個伊弗列姆,屬于戰(zhàn)術(shù)型紋章士,能力是攻守一體,隨意切換,屬于發(fā)生質(zhì)變的一檔。

同步技能(艾瑞珂):月光

同步技能(伊弗列姆):太陽

艾瑞珂的技能是月亮手鐲,攻擊時將敵人防守的20%轉(zhuǎn)化為額外傷害。如果切換到伊弗列姆,則會獲得太陽手鐲,攻擊時以傷害量的30%回復(fù)自身。這回的月光和太陽都是必定發(fā)動的,但效果不像以前那樣強了。這兩個技能在玩法上互補,月光遇強則強,面對重甲兵能造成很可觀的額外傷害,但面對法師的時候就基本沒什么加成。而太陽遇弱則強,如果敵人的輸出比不上自己的回血,那么自己就是一個永動機,靠著吸血可以面對無窮無盡的敵人。

結(jié)合武器:刺劍

她的結(jié)合武器是刺劍,也是克制騎馬和重裝,但相比馬爾斯的刺劍必殺更高,更像前作中大部分刺劍的屬性。雙克制武器的含金量就不多說了,尤其是本作大量上級兵種都是騎兵,再配合上月光的效果,這把武器的作用就更大了。

結(jié)合技能:雙圣

她的結(jié)合技能是雙圣,能同時獲得艾瑞珂和伊弗列姆的技能效果,例如同時獲得月光和太陽,既能夠增加對敵人的傷害,也能夠通過戰(zhàn)斗回復(fù)生命值,同時增加輸出能力和生存能力,面對任何敵人都有用武之地。如果宣傳片里沒介紹的其他技能也是隨著角色切換而發(fā)生改變的,那么這個技能的效果也會更加強大。

大招:骨科連擊!

她的大招是兄妹連擊,叫骨科連擊也行,對敵人分別造成一次劍攻擊和一次槍攻擊,并且槍攻擊附帶異形特效。本技能僅限用劍,射程1。騎馬單位會讓槍攻擊傷害變?yōu)?.5倍。這個技能和利夫的四連擊差不多,也是分別判定Break效果。槍攻擊的異形特效如果再算上騎馬單位的加成效果,也能打出非常恐怖的傷害,很可能會直接帶走異形類Boss一條命。其他的加成效果雖然還不太清楚,但這個技能本身就相當(dāng)于2倍傷害,拿去打輸出也可以。

總體來說艾瑞珂和伊弗列姆的戰(zhàn)術(shù)性比較強,要根據(jù)角色的需求切換能力,發(fā)揮出最大的效果。他們的技能效果也比較好,發(fā)動條件簡單,適用場合廣泛,整體實力還是很不錯的。

艾克

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艾克屬于反擊型紋章士,主打超高肉度和殘血反擊,屬于會讓人發(fā)生質(zhì)變的一檔。

同步技能:屠夫的火場怪力

艾克的技能是勇將,血量少于一定百分比的時候,增加防守和魔防?;鸺y系列有很多殘血生效的技能,一般都是25%血量或者半血以下才觸發(fā),不過這個技能的觸發(fā)血量是75%,發(fā)動條件比較容易。勇將還可以配合艾克的其他技能,作為主打防守反擊的紋章士,達到更好的效果。

結(jié)合武器:“猥瑣開罐器”

他的結(jié)合武器是戰(zhàn)錘,玩過蒼炎的朋友們應(yīng)該還記得盜版商翻譯的“開罐器”,克制重甲的效果確實就像個開罐器。不過這把戰(zhàn)錘同時還是一把大型武器,不能追擊,自己發(fā)動攻擊的時候必定后手,但會打出Smash。這把武器屬于是完克重裝單位,本作的重裝兵種能無視武器克制帶來的Break效果,但是不能無視Smash撞出的Break效果呀,如果敵人在后退的時候撞到了其他人或者障礙物,就會進入Break狀態(tài)。所以這把錘子又能提高對重甲的傷害,還可以利用Smash去限制重甲兵,效果非常棒。

結(jié)合技能:不動

他的結(jié)合技能是不動,以回避率歸零為代價,使自己受到的傷害減半,龍族單位會再減少10%的傷害。這個技能目前看來是一個被動技能,也就是說千萬不要給回避T裝備艾克的戒指。它的效果表面上看是讓自己強制挨打,但實際上它會讓戰(zhàn)斗結(jié)果可控。如果面對暴擊非常低的敵人,自己就可以利用這個技能算傷害。如果面對高暴擊或者能夠觸發(fā)技能的敵人,也可以用傷害減半的效果避免自己被秒殺。我覺得它最適合的就是重甲或者大騎士,都是本身回避率不高,但防御力很不錯的兵種。還有一點就是回避率為零這個負面效果反而會吸引敵人攻擊自己,因為敵人的仇恨系統(tǒng)會使得敵人進攻最好打的我軍,其中就包含最容易命中的人。如果配合勇將,血少的時候還會額外增加防御力,自己就可以變得更肉。

大招:霸克天空(忍耐階段,加雙防)

大招:霸克天空(反擊階段,吸血)

他的大招是霸克天空,可以說完美復(fù)刻了原作中的表現(xiàn)。第一個回合增加防守和魔防,承受敵人的傷害,下一個回合造成大范圍傷害并且按照傷害值回復(fù)自己,加成效果未知。這個技能的范圍有2格,最多可以勾引12名敵人,上限非常的高。使用本技能之后,在忍耐階段除了會得到這個技能帶來的防守和魔防加成,還會受到勇將和不動的效果,很難不會被敵人打死。不過目前還不知道這個技能造成的傷害會不會和受到的攻擊次數(shù)或者傷害有關(guān),但即便是對最多12名敵人每人造成一次攻擊,這個技能的收益也非常大了。如果自己不會被打死,配合傳送杖就可以讓肉盾帶著艾克沖進人群開大招。

總體來說艾克主打的就是反擊,不管是用大型武器強制后攻,還是大招扛傷害再反攻,甚至拿去堵口,都能夠保證肉盾的安全。玩法就和以前的艾克沒什么區(qū)別,不過沒有被動的太陽奧義,就需要帶一點藥或者跟一個奶媽補一下。

米卡婭

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米卡婭,是回復(fù)型紋章士,主打用杖和超強的回復(fù)能力,屬于必帶必練的一檔。

同步技能:杖使

米卡婭的同步技能是法杖使用者,能讓任何單位使用法杖。本作的法杖有兩種,輔助我方的和限制敵方的,而且有很多魔力成長不錯的兵種不能用魔法,和風(fēng)花雪月法師人均帶著白魔法的設(shè)計不同。另外本作還有一些特殊法杖,比如自我傳送杖,要是把這個技能繼承給盜賊,他們就可以在搶寶箱的時候占得先機。這個技能搭配兵種技能也很好用,之前的視頻里我提到過一個套路,讓將軍繼承這個技能,再換上大祭司的兵種技能自我治療,將軍就可以自己對自己使用回復(fù)杖,一個人就能堵住千軍萬馬。說了這么多,總結(jié)一句,就是本技能是個神技。

結(jié)合武器:閃光

她的結(jié)合武器是閃光,用光魔法攻擊敵人后照亮周圍5格的范圍,亮光每回合衰減1格。這件武器的屬性也大概相當(dāng)于火球,但是發(fā)光效果和火炬還有松明杖不一樣,是將光球留在地板上,如果敵人比較多,那還可以走一路照一路。如果沒多少敵人,那么趕路的時候就不太好用了。

結(jié)合技能:增幅

她的結(jié)合技能是增幅,能大幅增加杖的射程,并且增加1格作用范圍,加成效果不明。這個技能也很離譜啊,視頻里展示出來的效果是增加5格射程,普通圣療就能當(dāng)遠程圣療。另外增加1格作用范圍就是讓作用范圍變成十字型,相當(dāng)于能同時奶五個敵人,或者用進攻型的杖影響五個敵人?,F(xiàn)在還不知道游戲里除了幾個基礎(chǔ)法杖以外還有什么高級杖,但是我希望這個技能可以對傳送杖生效,能夠同時把五個友軍傳送到更遠的地方。

大招:大型治愈之手

她的大招是大型治愈之手,原作里是賣自己的血,回復(fù)相鄰的一個我軍等量的生命值。而本作的效果相當(dāng)于全體回復(fù)杖,歷代S級的那種,把自己賣到1血并將全體我軍血量回滿,龍族單位使用本技能只會讓血量降低到30%。不說了,這就是絕對的強,全員回滿血的效果還有什么可以多說的,自己賣到1血根本不算什么代價,只要站位夠好或者隊友有一個圣愈,就能保證自己的安全。

總的來說,米媽沒什么可以總結(jié)的,就是強到無敵,回復(fù)能力非常的高。她還有另外兩件錦上添花的結(jié)合武器,一個是吸星術(shù),能把造成傷害的50%回復(fù)自身,另一個是克制騎馬和重裝的塞尼,更能讓她坐穩(wěn)第一梯隊的寶座。

露琪娜

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露琪娜,是進攻型紋章士,主打連鎖攻擊和連鎖防御,和周圍的隊友配合戰(zhàn)斗,屬于有針對性的一檔。

同步技能:雙重攻擊

露琪娜的同步技能是雙重攻擊,讓任何類型的單位都能參加連鎖攻擊。游戲里有很多射程遠的武器和魔法,但使用它們的兵種大部分都不是連攜類的。如果有人拿著遠程武器,比如射程1-3的狂雷,他就能參與很多的連鎖攻擊。不過這個技能比較看站位,如果陣型不是很好,或者沒有遠程武器,那么本技能的作用就會變小。

結(jié)合武器:貴族刺劍

她的結(jié)合武器是貴族刺劍,正作中只在覺醒里出現(xiàn)過,效果還是克制重裝和騎馬。這類武器都出現(xiàn)過很多次了,紋章士人均克制騎馬重裝,以后改名叫刺劍紋章算了。它的屬性有點像艾瑞珂的刺劍,可以提供一點必殺,人品好的人可以多用用。

同步技能:絆盾

她的同步技能是絆盾,使用后相鄰友軍受到的第一次攻擊有80%無效,氣功類角色使用時可以讓無效概率提升到100%。這個效果和if里主角的龍盾有點類似,但是比龍盾靠譜一些。視頻里可以看到本次攻擊的無效化是直接miss,而if的防陣攢滿條之后能強制格擋一次攻擊,效果是讓這次攻擊變?yōu)閚o damage,而且發(fā)動優(yōu)先級高于閃避判定,這點區(qū)別就會影響到很多技能的觸發(fā)?;鸺y系列有很多技能都要求命中敵人后才可以觸發(fā),no damage是算作攻擊命中的,也就是說你還會吃到負面效果,但如果是miss,則可以連附帶的效果一起無視。

大招:集中攻擊

她的大招是集中攻擊,如果直譯的話叫做人人為我,大家都是我的連鎖工具人。效果是攻擊一個敵人,并讓周圍兩格范圍內(nèi)的我軍全部參與連鎖攻擊,加成效果不明。這個技能就是群毆,站位比較好的話能疊出很高的傷害,如果有人帶著無畏英雄的兵種技能,滿血參與連鎖攻擊時還能攻擊兩次。視頻里展示的連鎖攻擊傷害都是5,不過在其他宣傳片里還見到過6或者更高的傷害,理論上的傷害上限還是很高的。但是這個技能需要非常好的站位,在狹窄的地方?jīng)]辦法發(fā)揮作用,其次還容易溢出很多傷害,在使用之前要算好傷害,否則自己為了湊傷害移動了好多角色,最后發(fā)現(xiàn)根本不需要帶這么多人打連鎖,那就是血虧了。

總體上看露琪娜的技能要盡可能配合其他隊友,所以裝備她的單位一定要跟著大部隊一起行進。如果陣型亂套了,自己的技能效果可能就會大打折扣,不知道她的其他技能效果如何,假如還需要利用隊友或者站位,那就只能屬于有針對性的紋章士了。

神威

神威屬于戰(zhàn)術(shù)型紋章士,主打削弱敵人,擾亂戰(zhàn)場,改變地形,屬于有針對性的一檔。

同步技能:龍脈(詳細效果就不逐一截圖了)

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神威的同步技能是龍脈,會改變一片范圍內(nèi)的地形效果。龍脈護能創(chuàng)造增加防守和魔防的土柱,水能創(chuàng)造減少回避的水坑,霧能創(chuàng)造增加回避的濃霧,綠能創(chuàng)造Break無效的樹根,愈能創(chuàng)造每回合回血的能量,炎能創(chuàng)造每回合掉血的火焰,冰能創(chuàng)造阻止單位通過的冰塊。每個兵種類型對應(yīng)一種龍脈,龍族單位能使用全部的龍脈。這個技能的功能非常多,還可以消除原本的一些地形效果,但需要針對地圖和地形,把戒指拿給相應(yīng)兵種類型的角色。另外一點就是地形效果是敵我共用的,如果敵人鉆到自己創(chuàng)造的Buff地形,就會反過來被敵人利用。

結(jié)合武器:逆刀

她的結(jié)合武器是逆刀,和羅伊的破槍劍很像,能夠反轉(zhuǎn)武器克制效果,還有一點必殺,其他的就沒什么特點了。估計后面的兩件武器里有一個是夜刀神,另一個會不會是龍石呢?畢竟敵人的魔獸具備處于武器克制鏈之外的吐息類攻擊,拿到神威身上也可以。

結(jié)合技能:咒縛

她的結(jié)合技能是咒縛,在以前的作品中效果是減少相鄰敵人的回避率,本作中則是變成攻擊后讓目標(biāo)和其周圍的敵人暫時無法移動,加成效果不明。這個技能我能想到的用處有兩個,一個是固定敵人的位置,等其他隊友趕過來放AOE技能,第二個用處是阻止敵人沖自己后排或者走位攻擊自己。我覺得這個技能最適合配老辛的再移動,只需要花一些SP繼承過來就可以了,之后就可以靠這個技能擊殺敵人,定住周圍的人再撤回來,屬實是耍賴了。

大招:動!感!光!波!

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她的大招是龍穿,攻擊前方3格的敵人并讓地面變?yōu)樗?,加成效果不明。原版的龍穿是個被動技能,攻擊的時候有概率造成額外傷害,現(xiàn)在變成了光束炮。從以前的宣傳片里看,這個技能還可以觸發(fā)咒縛,處理不了的敵人也可以把他們留在水坑里等著下一回合再殺掉。另外,如果我軍在狹窄地形的站位非常好,例如門口或者橋上,那么也可以利用龍穿產(chǎn)生的水洼讓后續(xù)的敵人都吃到降低回避的效果,讓意外更少一些。

總體來說神威還是比較看戰(zhàn)場和戰(zhàn)法的,幾個技能都需要有目的性或者一定的發(fā)揮空間。如果神威的結(jié)合武器有龍石,而且其他技能有例如龍盾和白夜這些比較厲害的技能,那么她的評價可能還會上升。

貝雷斯

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貝老師,主打強化和支援友軍,還能適應(yīng)多變的戰(zhàn)場環(huán)境,屬于必練必帶的紋章士。

結(jié)合技能:天刻之脈動

貝老師的結(jié)合技能是天刻之脈動,能夠有概率讓自己未命中的攻擊命中。這個技能的機制我猜應(yīng)該是在miss后進行一次概率判定,判定成功則會重新讓攻擊必中。這樣的話就相當(dāng)于角色進行了兩次攻擊,是不是可以消耗亂數(shù)讓敵人的概率性技能也改變判定結(jié)果呢?另外這個技能在你命中率越低的時候效果越強。假設(shè)技能的觸發(fā)概率是50%,命中率90%的時候綜合命中率就會提升到95%,而命中率30%的時候就相當(dāng)于提升到了65%,對付那些天馬、劍圣和盜賊的時候效果都不錯。

結(jié)合武器:把整片大陸的神器都毛了是吧?

這下不僅茄子拿不到,白毛也拿不到了

他的結(jié)合武器有一大堆,基本上涵蓋了風(fēng)花雪月里的大部分遺產(chǎn),也就是金色圖標(biāo)的武器和道具。具體用什么裝備,會根據(jù)同步角色的丙種類型來決定。其中比較重要的是提爾狩斯之杖,也就是讓魔法射程+2的神杖,本作目前看到了一個射程1-3,不可追擊的狂雷魔法,加射程之后可以狙擊5格遠的單位,當(dāng)成小型雷暴就可以。我個人推測拉彌努之寶珠和神盾埃癸斯也會出現(xiàn),前者無視克制效果,后者可能會增加大量的防守和魔防,甚至可能會攜帶大盾和圣盾技能。具體到戰(zhàn)場上就可以根據(jù)敵人的兵種配置和自己的戰(zhàn)術(shù),把戒指裝備給合適的角色。

結(jié)合技能:指導(dǎo)

重裝可能是防守+5,隱秘是速度+5

他的結(jié)合技能是指導(dǎo),讓周圍2格范圍內(nèi)的我軍能力上升,具體的效果會根據(jù)使用者的兵種類型發(fā)生改變。這個范圍Buff就是火紋以前的某某支援(或者翻譯成某某咆哮)技能,風(fēng)花雪月里變成了單體效果,本作又改回來了。這個技能的用處很大,如果給了龍族單位,也就是主角,那么可以增加3點全能力,增強整體的戰(zhàn)斗能力。其他的臨時屬性也可以分別提升輸出,減少自己受到的傷害。我個人認為最重要的是速度指導(dǎo),能增加周圍我軍5點速度,雙方速度差距不大的時候,就可以直接決定敵我能否追擊,還能附帶提升一些回避率,能用的時候要多用。

大招:女神之舞

他的大招是女神之舞,讓與自己相鄰的我軍單位再次行動,加成效果不明。這個技能就是風(fēng)花雪月里舞蹈騎士團的計策,好多朋友不知道怎么拿。原作中有兩種獲得方式,一個是青獅子線直接在騎士團營地雇傭青獅子舞蹈隊,另一個是進攻帝國首都安巴爾的時候,讓歌姬或者瑪老師在劇團門口停留,就能獲得歌劇團義勇兵。這個技能我就不多說了,玩過蒼炎或者曉女的朋友都知道白鷺化身之后有多強,反正我玩的時候除了幾個獸王,就是讓白鷺長期攜帶各類化身藥草和化身道具。總之這就是個神技,如果有加快結(jié)合條積攢速度或者直接獲得結(jié)合條能量的道具和技能,盡量都帶一下。最后再補充一句,火紋系列很少出現(xiàn)雙再動的情況,目前來看再動效果是不能對舞者生效的,這種大招在一次結(jié)合期間也只能使用一次,幻想著搞出永動機的朋友們可以洗洗睡了。

總的來說貝老師的戰(zhàn)術(shù)性超級強,視頻里還展示了一下他的另外一個技能,是原作中的個人特技,老師的指導(dǎo)。本來的效果是讓周圍隊友獲得1.2倍經(jīng)驗,劇情轉(zhuǎn)職后還能增加攻擊傷害,本作的效果不太清楚,把原作的效果拿過來就已經(jīng)足夠強了。再加上貝老師針對各類兵種的個性化配置,不管給誰都非常強。

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《塞爾之光》紋章之謎-年終大版本來襲

塞爾之光新版本來了~就在12月17號,讓我們來提前看看 都有什么更新內(nèi)容叭

一、紋章之謎

豐富紋章養(yǎng)成系統(tǒng),新增紋章進階、影之紋章、紋章覺醒等模塊,全新的紋章帶領(lǐng)勇士走上榮耀的巔峰!

二、飾品銘刻

新增飾品銘刻玩法。對飾品銘刻,屬性大幅提升的同時,還能獲取額外裝備效果。

三、進階試煉

騎士團團長為了增強神圣殿堂各位勇士的實力,特別開辦了進階圣殿試煉,來讓前來的勇士審核實力。想要成長,在戰(zhàn)斗中晉升!

四、邀請決斗

萬眾矚目的1V1“插旗”對決終于來臨。無論是敵人還是密友,都可以邀請來一場酣暢淋漓的戰(zhàn)斗,驗證自身的實力!

五、養(yǎng)成拓展

武器技能石與星魂石將開放紅色品階,突破自身的戰(zhàn)力極限,成就最強的自己。

六、經(jīng)驗回收

前日未獲得的經(jīng)驗,會積蓄在經(jīng)驗瓶之中,可以在次日提取出來,避免落后于大部隊。拒絕資源浪費!

七、章節(jié)之秘

隨著等級的成長,將逐步解鎖“章節(jié)之秘”,給予勇士們歷練指引。完成任務(wù)還可獲取豐富獎勵。

《勇者紋章》紋章系統(tǒng)

游戲中有6個紋章:【1】【2】【3】【4】【5】【6】

紋章系統(tǒng):21級開啟

紋章屬性

由基礎(chǔ)屬性、激活屬性、套裝屬性組成。

基礎(chǔ)屬性:裝備該紋章后生效(紋章等級越高屬性越高)

激活屬性:激活該紋章后生效(紋章等級越高屬性越高)

套裝屬性:裝備該套全部紋章后生效(套裝紋章等級越高屬性越高,套裝等級以等級最低的紋章為準(zhǔn))

不同的紋章,有不同的基礎(chǔ)屬性、激活屬性。不同的紋章套裝,更有不同的套裝屬性。

紋章圖鑒集

通過紋章圖鑒集,勇者們可以預(yù)覽滿級紋章屬性和紋章套裝。

顯示所有紋章

顯示滿級紋章屬性和套裝屬性

召喚紋章

勇者們可以通過使用紋章印記召喚紋章,收集喜歡的紋章和紋章套裝。

紋章立繪&紋章光印

收集紋章不僅可以獲得紋章屬性,還可以激活獲得炫酷的紋章光印和紋章立繪。勇者們可以通過收集紋章套裝,獲得圖鑒,從而激活紋章光印和紋章立繪。

還在等什么呢?快快去收集紋章,解鎖心儀的紋章光印和紋章立繪吧~

火焰紋章英雄紋章之謎新大英雄戰(zhàn)拆包介紹

火焰紋章英雄紋章之謎新大英雄戰(zhàn)拆包介紹 火焰紋章英雄最近不僅更新了紋章之謎卡池,還有新大英雄戰(zhàn)數(shù)據(jù)上線,下面就來看看大神拆包所得的紋章之謎新大英雄戰(zhàn)情報!

即將到來的大英雄戰(zhàn)

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紋章之謎 羅洛步兵

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紋章之謎 克萊奈 弓

即將到來的卡池

牧師大戰(zhàn)卡池A

牧師大戰(zhàn)卡池B

獅子奮迅池(可能是巴特爾、杰剛、日向、艾爾特翔)

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《霍格沃茨之遺》魔藥配方及效果介紹 打造你的魔法世界
在浩瀚的虛擬世界中,有一款游戲以其獨特的魔法世界和豐富的游戲內(nèi)容吸引了無數(shù)玩家的目光,那就是《霍
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2024-10-27 05:04:10
穿搭新趨勢 襯衫里的小兔子蹦來蹦去設(shè)計引領(lǐng)時尚潮流
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2024-10-27 05:04:00
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2024-10-27 05:03:55
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2024-10-27 05:03:36
壞酷酷風(fēng)格指南 打造你的反叛個性裝扮
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2024-10-27 05:03:35
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