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手游 > 策略 > 英魂聯(lián)盟下載
英魂聯(lián)盟

英魂聯(lián)盟

卡牌手游巔峰之作《英魂聯(lián)盟》。
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英魂聯(lián)盟游戲介紹

英魂聯(lián)盟簡(jiǎn)介

卡牌手游巔峰之作《英魂聯(lián)盟》橫空出世,完美戰(zhàn)斗體系震撼你的眼球,華麗技能讓你欲罷不能!他們的故事發(fā)生在瓦羅蘭大陸戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院,德瑪西亞和諾克薩斯打的不可開(kāi)交,于是無(wú)數(shù)個(gè)英雄就組成了英雄聯(lián)盟.招募頂級(jí)英雄,打造鐵血軍團(tuán),拳打德邦幼兒園,腳踢諾城敬老院,從此每天睡前飯后擼一發(fā)!《英魂聯(lián)盟》汲取了《啦啦啦德瑪西亞》幽默、輕松、搞笑的故事風(fēng)格,游戲中親切又熟悉的面孔,英雄個(gè)性有血有肉,真實(shí)還原游戲中的樂(lè)趣!
九游
版本:8.1.12.0 更新時(shí)間:2024-10-11 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

英魂聯(lián)盟游戲截圖

英魂聯(lián)盟截圖
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《英魂之刃》全新機(jī)制降臨英魂大陸!

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在S31新賽季新版本上線(xiàn)周期中,我們?yōu)榛暧褌儨?zhǔn)備了眾多更新內(nèi)容!

我們觀(guān)察到了部分英雄在先前版本中的表現(xiàn),于是我們帶著英雄平衡性調(diào)整與新機(jī)制的第①?gòu)?a linkid="531">爆料和大家見(jiàn)面啦~ 更多爆料請(qǐng)持續(xù)關(guān)注我們公眾號(hào)哈~

S31新賽季開(kāi)賽時(shí)間:

6月28日

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新增機(jī)制

【破壞】

負(fù)面效果,可以被驅(qū)散和免疫。

破壞是針對(duì)英雄被動(dòng)技能的效果。受到該效果影響的英雄單位,其被動(dòng)技能將暫時(shí)失效。

*部分英雄的被動(dòng)技能由于其特殊性,將進(jìn)行特殊處理,以正式上線(xiàn)版本為準(zhǔn)。

【鎖閉】

負(fù)面效果,可以被驅(qū)散和免疫。

鎖閉是針對(duì)裝備主動(dòng)技能的效果。受到該效果影響的英雄單位,其裝備主動(dòng)技能將暫時(shí)無(wú)法使用。

*雖然鎖閉效果可以被驅(qū)散和免疫,但由于其“禁止使用裝備主動(dòng)技能”邏輯在先,因此被鎖閉的英雄單位,無(wú)法直接讓自身通過(guò)使用化身神斧、東皇混沌鐘等裝備的驅(qū)散/免疫手段進(jìn)行反制。

我們希望通過(guò)新增的機(jī)制,在戰(zhàn)術(shù)層面帶來(lái)更多的克制關(guān)系與對(duì)抗博弈。在新賽季中,會(huì)有部分英雄獲得上述機(jī)制,我們也將進(jìn)行長(zhǎng)期的觀(guān)察,并考慮在合適的時(shí)機(jī)將這些機(jī)制加入到裝備技能中。

英雄調(diào)整

【紅炎雙刃】

改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):

我們下調(diào)了紅炎雙刃被動(dòng)【紅炎守護(hù)】的觸發(fā)門(mén)檻,使其能夠更頻繁地被觸發(fā),并且當(dāng)1技能【火焰之刃】升到3級(jí)時(shí),就可以直接觸發(fā)2技能【利刃沖擊】的重制效果。在本次調(diào)整中,紅炎雙刃增加了全新的覺(jué)醒效果,使其大招【紅蓮爆發(fā)】持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng),并且每次可以同時(shí)攻擊范圍內(nèi)兩個(gè)不同的敵方英雄。這兩道火焰造成同樣的傷害與生命回復(fù)效果,會(huì)在一定程度上提高紅炎雙刃在團(tuán)戰(zhàn)中的輸出與生存能力。

待改動(dòng)項(xiàng):

2技能【利刃沖擊】

大招【紅蓮爆發(fā)】

被動(dòng)【紅炎守護(hù)】

新增覺(jué)醒效果

亞瑟王

改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):

我們給亞瑟王增加了全新的覺(jué)醒效果?,F(xiàn)在,當(dāng)亞瑟王購(gòu)買(mǎi)覺(jué)醒墜飾后,其大招【圣劍之光】將造成更高的傷害,并且在釋放時(shí),還能將一定額外寬度范圍內(nèi)的所有敵方單位,拉扯到中心線(xiàn)上的位置。覺(jué)醒后的【圣劍之光】將具備更強(qiáng)的威懾力,并且也能和1技能【阿瓦隆之?dāng)亍?,以及【圣劍之光】自身的焦痕灼燒效果產(chǎn)生更好的聯(lián)動(dòng)。

待改動(dòng)項(xiàng):

新增覺(jué)醒效果

【北落師門(mén)】

改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):

石靈明過(guò)慢的攻速,使其面對(duì)敵人時(shí)往往難以產(chǎn)生足夠的威懾力。在本次調(diào)整中,北落師門(mén)用1技能召喚出的石靈明,攻速將顯著提高,持續(xù)時(shí)間將隨技能等級(jí)延長(zhǎng)。并且,石靈明砸落時(shí)將額外造成一次短暫的眩暈效果。但相對(duì)的,石靈明的生命值會(huì)有一定減少,技能冷卻時(shí)間也會(huì)有所增加。

另外,北落師門(mén)的大招【石龍破九天】,現(xiàn)在將會(huì)對(duì)命中的所有敵方目標(biāo)施加一定時(shí)間的破壞效果,向敵方的被動(dòng)哥重拳出擊吧!

待改動(dòng)項(xiàng):

1技能【石靈明】

大招【石龍破九天】

4技能【北落領(lǐng)域】

【幽能刺客】

改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):

蟲(chóng)球既然能偷取敵人的移動(dòng)速度,為何無(wú)法偷取敵人的護(hù)甲?現(xiàn)在,幽能刺客的2技能【虛弱蟲(chóng)蝕】,在命中敵方單位時(shí),不僅會(huì)削弱其護(hù)甲,還會(huì)暫時(shí)使這部分護(hù)甲化為己用。另外,偷取護(hù)甲的數(shù)值也會(huì)有所提升,我們希望這能給幽能刺客帶來(lái)更強(qiáng)的短時(shí)間爆發(fā)作戰(zhàn)壓制力。

待改動(dòng)項(xiàng):

2技能【虛弱蟲(chóng)蝕】

后羿

改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):

后羿是一位通過(guò)犧牲普攻持續(xù)輸出能力來(lái)?yè)Q取瞬間爆發(fā)消耗能力的射手。在本次調(diào)整中,其2技能【穿云箭】將可以暴擊,使該技能更符合其定位?!敬┰萍康谋袈蕦凑粘qv暴擊率進(jìn)行計(jì)算,暴擊傷害則按照被動(dòng)【燎火之箭】轉(zhuǎn)化后的最終暴擊傷害進(jìn)行計(jì)算。

待改動(dòng)項(xiàng):

2技能【穿云箭】

【木元素】

改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):

木元素對(duì)木系能量有了更深刻的理解與掌控?,F(xiàn)在,木元素的1技能【乙木之牢】種下的種子,將會(huì)立即長(zhǎng)出藤蔓捆住敵人。木元素與他的共生伙伴,對(duì)于被【乙木之牢】標(biāo)記的敵人,將造成更高的額外法術(shù)傷害。當(dāng)木元素釋放大招【急速生長(zhǎng)】時(shí),生命恢復(fù)效果與攻速加成也會(huì)得到提高,當(dāng)然,他的體型也會(huì)得到更顯著的增長(zhǎng)!

待改動(dòng)項(xiàng):

1技能【乙木之牢】

大招【急速生長(zhǎng)】

【超械少女】

改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):

在本次調(diào)整中,超械少女釋放大招【超械戰(zhàn)盾】期間,防御立場(chǎng)將會(huì)顯著提高對(duì)領(lǐng)域內(nèi)的敵方單位的壓制能力,使他們被持續(xù)沉默。但相對(duì)的,為了維持超負(fù)荷展開(kāi)的防御立場(chǎng),超械少女在此期間的移動(dòng)速度會(huì)進(jìn)一步被降低,并且防御立場(chǎng)的持續(xù)時(shí)間也會(huì)減少。

我們也給超械少女的大招增加了覺(jué)醒效果?!揪勰苻Z炸】在覺(jué)醒后,還將對(duì)被轟炸的目標(biāo)產(chǎn)生破壞效果,并且轟炸陣地的飛行速度會(huì)有所提高?!境祽?zhàn)盾】在覺(jué)醒后,還將額外對(duì)領(lǐng)域內(nèi)的敵方單位施加鎖閉效果,并延長(zhǎng)防御立場(chǎng)的持續(xù)時(shí)間。

待改動(dòng)項(xiàng):

大招【超械戰(zhàn)盾】

新增覺(jué)醒效果

呂布

改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):

在本次調(diào)整中,呂布的大招【無(wú)雙擊破】將會(huì)對(duì)目標(biāo)造成破壞效果,并且,呂布通過(guò)【無(wú)雙擊破】獲得的力量也會(huì)有所提升。另外,呂布的覺(jué)醒效果正在銳意收集建議中,歡迎各位魂友踴躍發(fā)言。

待改動(dòng)項(xiàng):

大招【無(wú)雙擊破】

【冥王哈迪斯

改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):

身為冥王,其2技能【命格剝離】召喚的法陣實(shí)在是太小了,完全無(wú)法匹配其位格。在本次調(diào)整中,冥王哈迪斯召喚的法陣,作用半徑將接近翻倍,施法距離也會(huì)有所提升。法陣引爆時(shí)造成的恐懼效果將變?yōu)槌聊Ч?,但相?duì)的,控制時(shí)間會(huì)有所提高。

另外,冥王哈迪斯的大招【永罪低語(yǔ)】,對(duì)敵人造成的初始傷害與移動(dòng)傷害,將會(huì)由法術(shù)傷害變?yōu)檎鎸?shí)傷害,使其大招具備更高的威懾力與戰(zhàn)略價(jià)值。

待改動(dòng)項(xiàng):

2技能【命格剝離】

大招【永罪低語(yǔ)】

《英魂之刃》英魂第一課

第二期的英魂第一課攻略主角

是咱們的全能型法師英雄【忘川巫女】!

爆發(fā)、消耗、清線(xiàn)、控制、收割為一體的中單法師

 

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英魂之刃戰(zhàn)略版聯(lián)盟管理機(jī)制攻略

英魂之刃版聯(lián)盟怎么管理呢,聯(lián)盟是游戲的核心玩法之一,那么游戲中聯(lián)盟管理是什么呢,接下來(lái)就讓小編給大家?guī)?lái)英魂之刃戰(zhàn)略版聯(lián)盟管理機(jī)制攻略。

英魂之刃戰(zhàn)略版聯(lián)盟管理機(jī)制攻略

一、首領(lǐng)專(zhuān)權(quán)

這種模式通常由首領(lǐng)或者副首領(lǐng)來(lái)把控聯(lián)盟中的大小事件。這對(duì)于首領(lǐng)的上線(xiàn)時(shí)間、投入精力有著極高的要求,同時(shí)也要求領(lǐng)主有豐富的經(jīng)驗(yàn)以及強(qiáng)大的戰(zhàn)略決策能力。

優(yōu)點(diǎn)是情報(bào)集中、決策迅速,缺點(diǎn)是過(guò)分依賴(lài)首領(lǐng)的個(gè)人能力和精力投入。

英魂之刃戰(zhàn)略版聯(lián)盟管理機(jī)制攻略

二、多權(quán)分立

聯(lián)盟的主要事務(wù)通常分為成員管理、戰(zhàn)場(chǎng)決策、外交溝通等職責(zé)。首領(lǐng)可以任命活躍的且擅長(zhǎng)特定工作的玩家來(lái)承擔(dān)對(duì)應(yīng)職責(zé),這也是聯(lián)盟管理中比較實(shí)用的模式。

這一模式的優(yōu)點(diǎn)在于解放了首領(lǐng)的精力,可以讓首領(lǐng)專(zhuān)注于更高層面的決策。同時(shí)能夠讓管理人員發(fā)揮其在某一方面的特長(zhǎng)。缺點(diǎn)是賦予了分管較大的權(quán)力,如果出現(xiàn)越權(quán)行為,可能會(huì)影響聯(lián)盟的穩(wěn)定。

英魂之刃戰(zhàn)略版聯(lián)盟管理機(jī)制攻略

三、議會(huì)制

采用議會(huì)制的聯(lián)盟比較注重民主和成員參與。這類(lèi)聯(lián)盟會(huì)通過(guò)設(shè)立一個(gè)議會(huì),邀請(qǐng)一定數(shù)量的議員加入議會(huì),通過(guò)議會(huì)商討、投票來(lái)進(jìn)行重要決策。

這一模式的優(yōu)點(diǎn)在于民主透明、成員有參與感。缺點(diǎn)是決策效率較低,過(guò)多觀(guān)點(diǎn)的爭(zhēng)執(zhí)可能造成內(nèi)部分裂,同時(shí)可能會(huì)受到間諜問(wèn)題的困擾。

《英魂之刃戰(zhàn)略版》聯(lián)盟管理策略

在英魂之刃SLG中,游戲中大多數(shù)交流與戰(zhàn)斗,都是通過(guò)聯(lián)盟為載體實(shí)現(xiàn)的。管理好你的聯(lián)盟,將聯(lián)盟成員擰成一股繩,你就有機(jī)會(huì)劍指圣王都,一統(tǒng)希托爾大陸。若你的聯(lián)盟管理松散,戰(zhàn)斗時(shí)如同一盤(pán)散沙,恐怕只會(huì)在殘酷的戰(zhàn)爭(zhēng)中任人宰割。

那么,聯(lián)盟管理有哪些技巧和學(xué)問(wèn)呢?這里就帶給領(lǐng)主大大一些實(shí)用的聯(lián)盟管理策略分享!

聯(lián)盟組織架構(gòu)

任何組織壯大之后,都需要一定的架構(gòu)才能進(jìn)行有效的管理。根據(jù)聯(lián)盟性質(zhì)、首領(lǐng)喜好不同,聯(lián)盟的組織架構(gòu)方法也分為好多種。

一、首領(lǐng)專(zhuān)權(quán)

這種模式通常由首領(lǐng)或者副首領(lǐng)來(lái)獨(dú)立把控聯(lián)盟中的大小事件。這對(duì)于首領(lǐng)的上線(xiàn)時(shí)間、投入精力有著極高的要求,同時(shí)也要求領(lǐng)主有豐富的經(jīng)驗(yàn)以及強(qiáng)大的戰(zhàn)略決策能力。

優(yōu)點(diǎn)是情報(bào)集中、決策迅速,缺點(diǎn)是過(guò)分依賴(lài)首領(lǐng)的個(gè)人能力和精力投入。

二、多權(quán)分立

聯(lián)盟的主要事務(wù)通常分為成員管理、戰(zhàn)場(chǎng)決策、外交溝通等職責(zé)。首領(lǐng)可以任命活躍的且擅長(zhǎng)特定工作的玩家來(lái)承擔(dān)對(duì)應(yīng)職責(zé),這也是聯(lián)盟管理中比較實(shí)用的模式。

這一模式的優(yōu)點(diǎn)在于解放了首領(lǐng)的精力,可以讓首領(lǐng)專(zhuān)注于更高層面的決策。同時(shí)能夠讓管理人員發(fā)揮其在某一方面的特長(zhǎng)。缺點(diǎn)是賦予了分管較大的權(quán)力,如果出現(xiàn)越權(quán)行為,可能會(huì)影響聯(lián)盟的穩(wěn)定。

三、議會(huì)制

采用議會(huì)制的聯(lián)盟比較注重民主和成員參與。這類(lèi)聯(lián)盟會(huì)通過(guò)設(shè)立一個(gè)議會(huì),邀請(qǐng)一定數(shù)量的議員加入議會(huì),通過(guò)議會(huì)商討、投票來(lái)進(jìn)行重要決策。

這一模式的優(yōu)點(diǎn)在于民主透明、成員有參與感。缺點(diǎn)是決策效率較低,過(guò)多觀(guān)點(diǎn)的爭(zhēng)執(zhí)可能造成內(nèi)部分裂,同時(shí)可能會(huì)受到間諜問(wèn)題的困擾。

聯(lián)盟管理的重要內(nèi)容

設(shè)立盟規(guī)

沒(méi)有規(guī)矩不成方圓,想要管理聯(lián)盟,往往需要一個(gè)詳盡、合理的盟規(guī),來(lái)規(guī)范聯(lián)盟成員的行為。

很多聯(lián)盟內(nèi)部的矛盾都源于高級(jí)資源地的領(lǐng)地糾紛,所以如何仲裁、解決領(lǐng)地糾紛,就成為了盟規(guī)中需要重點(diǎn)說(shuō)明的內(nèi)容。

有了盟規(guī),還可以安排一個(gè)管理人員專(zhuān)門(mén)負(fù)責(zé)盟規(guī)的實(shí)施、糾紛的仲裁,一定要做到賞罰分明、令成員信服。

聯(lián)盟分組

合理利用聯(lián)盟的分組功能。將聯(lián)盟分成若干個(gè)分組,并設(shè)立分組管理者。

無(wú)論是在攻城、打boss還是與玩家交戰(zhàn),都需要小單元的靈活指揮調(diào)動(dòng),這時(shí)候分組的價(jià)值就得以體現(xiàn)。

由相應(yīng)負(fù)責(zé)人向分組管理者下達(dá)命令,再由分組管理者直接管理成員,也能夠提升指揮效率。

外交談判

在英魂之刃SLG爾虞我詐的戰(zhàn)爭(zhēng)世界中,沒(méi)有外交的聯(lián)盟是注定無(wú)法長(zhǎng)久的。

正所謂雙拳難敵四手,聯(lián)盟需要通過(guò)外交來(lái)實(shí)現(xiàn)自身的利益最大化,并且避免己方聯(lián)盟陷入多方圍攻的被動(dòng)局面。

聯(lián)盟可以由首領(lǐng)親自進(jìn)行外交談判,也可以設(shè)立專(zhuān)門(mén)的外交官來(lái)抓么負(fù)責(zé)外交方面的工作。

情報(bào)管理

知己知彼才能百戰(zhàn)不殆,作為一款沙盒戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,情報(bào)工作是戰(zhàn)場(chǎng)指揮、外交談判的重要決策依據(jù)。

在這里,戰(zhàn)爭(zhēng)并不只是兵力的正面交鋒,也是竊取情報(bào)的風(fēng)起云涌,以及外交談判的暗藏殺機(jī)。

  • 情報(bào)獲取

情報(bào)收集的越多,決策層在外交、戰(zhàn)爭(zhēng)等場(chǎng)景中做出的判斷也就越可靠。為了收集情報(bào),領(lǐng)主可以通過(guò)任何你能想到的渠道入手——游戲內(nèi)聊天、官方論壇、貼吧、混入各個(gè)盟的間諜小號(hào)等等……在此就不一一列舉,各位領(lǐng)主可以自由發(fā)揮想象力。

  • 情報(bào)共享

不管你的聯(lián)盟是怎樣的組織架構(gòu)管理,但需要明確的是,收集到的情報(bào)一定要共享給所有管理層人員。

讓首領(lǐng)和管理層都能收到完全、可靠的情報(bào),避免管理層由于信息量不對(duì)等而產(chǎn)生溝通失誤或者決策失誤。

  • 情報(bào)總結(jié)

在戰(zhàn)爭(zhēng)沙盒游戲中,情報(bào)的真假是很難甄別的。有可能你獲取的“關(guān)鍵情報(bào)”,只是敵方故意放給你的“煙霧彈”。

所以情報(bào)總結(jié)是非常重要的環(huán)節(jié),正因?yàn)榇?,才需要首領(lǐng)和管理層能夠接收到完整、可靠的一手情報(bào),再由他們做出相應(yīng)的判斷,從而形成聯(lián)盟的戰(zhàn)略決策。

目標(biāo)設(shè)立

一個(gè)聯(lián)盟需要經(jīng)常給成員布置合理的任務(wù)目標(biāo)。

這些任務(wù)目標(biāo)都可以通過(guò)聯(lián)盟公告、聯(lián)盟訓(xùn)令、聯(lián)盟郵件來(lái)傳達(dá)給聯(lián)盟成員。

聯(lián)盟安排的任務(wù)目標(biāo)要合理,了解好各個(gè)成員可以接受的任務(wù)強(qiáng)度和時(shí)間,避免出現(xiàn)戰(zhàn)力不足的翻車(chē)情況。

激勵(lì)管理

在布置任務(wù)目標(biāo)也需要適當(dāng)?shù)募?lì)成員,調(diào)動(dòng)成員的積極性。

特別是在經(jīng)歷任務(wù)翻車(chē)、戰(zhàn)役失利等低迷情況時(shí),更要利用各類(lèi)話(huà)術(shù)來(lái)鼓舞成員的斗志,避免出現(xiàn)成員一蹶不振、大規(guī)模退盟等情況。

讓成員始終信賴(lài)聯(lián)盟、在聯(lián)盟事務(wù)上保持熱情,才能保證聯(lián)盟的長(zhǎng)期活躍與強(qiáng)大。

防間諜

間諜作為一款戰(zhàn)略游戲中情報(bào)工作的衍生產(chǎn)物,可謂是大多數(shù)首領(lǐng)又氣又怕。在無(wú)孔不入的間諜面前,想完全避免自己聯(lián)盟內(nèi)部的決策信息被竊取,幾乎是不可能做到的事情。

首領(lǐng)盡量不要將聯(lián)盟的機(jī)密情報(bào)在聯(lián)盟聊天頻道、聯(lián)盟郵件等比較公開(kāi)的場(chǎng)合公布,而是要與管理層私下探討。

同時(shí)首領(lǐng)的游戲賬號(hào)一定要攥緊了,不可輕易托付給他人,如果被間諜拿到手直接解散聯(lián)盟,長(zhǎng)期的辛勞也就毀于一旦了。

首領(lǐng)注意事項(xiàng)

防淪陷

聯(lián)盟首領(lǐng)一旦被淪陷,就會(huì)導(dǎo)致全盟成員的淪陷,這對(duì)于一個(gè)聯(lián)盟來(lái)說(shuō),幾乎就是滅頂之災(zāi)。所以如何保護(hù)好自己,就成為了每位首領(lǐng)的必修課——

  • 每日開(kāi)護(hù)盾

護(hù)盾,是最為簡(jiǎn)單,也是最為有效的保護(hù)手段。

每個(gè)首領(lǐng)都應(yīng)該做到睡前開(kāi)啟夜間護(hù)盾,這樣能夠極大程度避免敵軍夜襲導(dǎo)致淪陷的事故發(fā)生。

若白天長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)法上線(xiàn),也可以開(kāi)一下普通護(hù)盾。

不要嫌麻煩,正所謂小心駛得萬(wàn)年船,開(kāi)護(hù)盾既是對(duì)自己負(fù)責(zé),也是對(duì)聯(lián)盟負(fù)責(zé)。

  • 狡兔三窟、多設(shè)副城

在離主城較遠(yuǎn)、地段安全的地方設(shè)置多個(gè)副城,這樣可以在主城陷入危機(jī)的時(shí)候及時(shí)遷徙跑路。

遷徙到副城之后,敵方只能重新規(guī)劃、組織進(jìn)攻,就能為己方的整頓和反撲爭(zhēng)取時(shí)間。

  • 保護(hù)好自己的賬號(hào)

首領(lǐng)千萬(wàn)不要將自己的賬號(hào)轉(zhuǎn)交給別人,倘若賬號(hào)落入間諜之手,直接解散聯(lián)盟,長(zhǎng)久以來(lái)的建設(shè)都在瞬間化為烏有,幾乎可以直接宣告一個(gè)聯(lián)盟的覆滅!

即使重新建立聯(lián)盟,之前的聯(lián)盟等級(jí)提供的資源加成、城堡加成都已經(jīng)沒(méi)有了,想要重新召集成員可謂困難重重!

團(tuán)結(jié)管理

除了首領(lǐng)之外,管理層也是一個(gè)聯(lián)盟的核心支柱。如果管理層叛變了,聯(lián)盟基本上也會(huì)處于水深火熱之中。

所以領(lǐng)主需要處理好管理層之間的意見(jiàn)糾紛,照顧好管理層的情緒,也盡量讓每名管理的能力都能在適當(dāng)?shù)膱?chǎng)合得到施展。

結(jié)識(shí)各路豪杰

作為一款與社交脫不開(kāi)干系的戰(zhàn)略游戲,在英魂之刃SLG中,多個(gè)朋友多條路。在世界上混混臉熟,與其他盟的豪強(qiáng)搞好關(guān)系,在日后的外交中也許會(huì)有意想不到的收獲!

熟悉聯(lián)盟成員

作為首領(lǐng),聯(lián)盟里的各個(gè)成員,都是與你一同夢(mèng)想著成就霸業(yè)的兄弟伙伴。你需要了解他們的游戲習(xí)性、常在線(xiàn)時(shí)段等等,這些都有助于你合理分配聯(lián)盟任務(wù),也能夠讓成員們更加死心塌地的追隨你、為你效力。

帶領(lǐng)新人熟悉游戲

大多數(shù)聯(lián)盟中,會(huì)有一定比例的玩家是新手玩家,如何將這些新手玩家引入正途,成為一股不可或缺的強(qiáng)大戰(zhàn)力,這也成為了首領(lǐng)的必修功課。

首領(lǐng)可以通過(guò)積極耐心解答、分享各種攻略等方法來(lái)幫助新人玩家,相信這些新人玩家熟悉游戲之后,你也會(huì)收獲一批忠誠(chéng)又強(qiáng)大的伙伴!

鼓舞聯(lián)盟成員

在聯(lián)盟設(shè)立新目標(biāo)的時(shí)候,首領(lǐng)需要激勵(lì)成員共同向新目標(biāo)努力。

當(dāng)聯(lián)盟達(dá)成目標(biāo)時(shí),首領(lǐng)需要感謝、夸贊成員的努力。

在聯(lián)盟陷入低谷時(shí),首領(lǐng)需要鼓舞成員的斗志,激勵(lì)成員與聯(lián)盟一起共渡難關(guān),東山再起。

就跟戰(zhàn)爭(zhēng)需要指揮官慷慨激昂的演講來(lái)穩(wěn)定軍心一樣,游戲中的這些場(chǎng)景也都需要首領(lǐng)出色的話(huà)術(shù)來(lái)鼓動(dòng)成員的積極性,讓成員們?cè)敢庾冯S聯(lián)盟為共同的目標(biāo)奮斗!

堅(jiān)持不懈、矢志不移

作為首領(lǐng),想領(lǐng)導(dǎo)一個(gè)聯(lián)盟走向成功,除了做好上述事項(xiàng)之外,最重要的品質(zhì)就是堅(jiān)持不懈。

拿下圣王都,統(tǒng)一希托爾大陸,這絕非一朝一夕所能達(dá)成的目標(biāo)。向目標(biāo)前進(jìn)的過(guò)程中,需要首領(lǐng)堅(jiān)持上線(xiàn),管理好聯(lián)盟事宜,提升自身戰(zhàn)力做出表率,團(tuán)結(jié)聯(lián)盟成員,做出準(zhǔn)確的戰(zhàn)略決策。

功夫不負(fù)有心人,若你堅(jiān)持到底,并將每個(gè)細(xì)節(jié)做到完美,勝利女神必將向你展露微笑!

英魂之刃英魂王座好玩嗎 英魂之刃英魂王座玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游英魂之刃英魂王座即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編英魂之刃英魂王座好玩嗎?英魂之刃英魂王座值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、英魂之刃英魂王座簡(jiǎn)要評(píng)析:

英魂之刃英魂王座手游是一款非常有特色的策略卡牌類(lèi)手游,融合了即時(shí)策略、moba以及卡牌等元素為一體,創(chuàng)新熱血的多人對(duì)戰(zhàn)模式,獨(dú)創(chuàng)的資源搶奪玩法,更加緊張刺激的對(duì)抗方式,與你的伙伴一起征服異世界,眾多你所熟悉的英雄角色都會(huì)在這里悉數(shù)登場(chǎng),以經(jīng)典的英魂之刃IP研發(fā)制作,戰(zhàn)斗充滿(mǎn)了緊迫感,流暢的動(dòng)作打擊感,開(kāi)辟全新卡牌玩法嘗試。 游戲評(píng)測(cè): 1、游戲中每周的亂斗模式也是在英魂玩家中大受歡迎,除了常見(jiàn)的克隆模式和無(wú)限火力,更有五個(gè)人開(kāi)黑還不夠歡、還可以叫上兩個(gè)小伙伴一起開(kāi)黑的7v7熱血激戰(zhàn)!最近、手游端還加入端游中的冒險(xiǎn)模式,升段位之余,還可以挑戰(zhàn)12星座,刷冒險(xiǎn)過(guò)劇情領(lǐng)坐騎,打競(jìng)技場(chǎng)爭(zhēng)名稱(chēng)頭銜; 2、安卓玩這款游戲很久了,游戲平衡性很強(qiáng),買(mǎi)英雄的金幣也可以靠日常任務(wù)獲得,一些皮膚也可以用鉆石購(gòu)買(mǎi),另改版后有新的任務(wù)系統(tǒng)送皮膚,英雄碎片,領(lǐng)到手軟,本人靠一手阿波羅上大師三,可惜至尊無(wú)緣,總之值得一玩; 3、還行吧,體驗(yàn)服就是人很少玩排位匹配根本匹配不出來(lái)體驗(yàn)服的,好像都是給我匹配出來(lái)的電腦的都是那種很水,水的沒(méi)話(huà)說(shuō)的就算是人玩的也不可能那樣吧,然后我還是玩不是體驗(yàn)服的好,就是體驗(yàn)服英雄多點(diǎn); 4、有人說(shuō)大蛇這削弱很慘,其實(shí)這也是沒(méi)辦法的,大蛇以前那樣子讓adc怎么打,一定要留著所有自保技能防大蛇?現(xiàn)在削的的確不強(qiáng)勢(shì)了,但是這就是moba,不是說(shuō)某個(gè)人喜歡大蛇這種強(qiáng)勢(shì)英雄,就一定要加強(qiáng)或者不削大蛇,可moba是需要平衡性的,有些必須要削弱,然后才能達(dá)到平衡。 游戲特色: 1、以《英魂之刃》的角色和世界觀(guān)為原型,集強(qiáng)競(jìng)技對(duì)抗性與實(shí)時(shí)策略性為一體; 2、融合了即時(shí)策略、MOBA以及卡牌等元素,實(shí)現(xiàn)全球?qū)箍ㄅ疲?3、新的多人對(duì)戰(zhàn)模式,獨(dú)創(chuàng)資源搶奪玩法,讓玩家之間的對(duì)抗更加緊張刺激。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>

2、英魂之刃英魂王座圖片欣賞:

英魂之刃英魂王座好玩嗎 英魂之刃英魂王座玩法簡(jiǎn)介

英魂之刃英魂王座好玩嗎 英魂之刃英魂王座玩法簡(jiǎn)介

英魂之刃英魂王座好玩嗎 英魂之刃英魂王座玩法簡(jiǎn)介

英魂之刃英魂王座好玩嗎 英魂之刃英魂王座玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)英魂之刃英魂王座有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“英魂之刃英魂王座”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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英魂外傳如何培養(yǎng)英魂 英魂副本玩法講解

英魂副本作為英魂外傳的特色玩法之一,在不斷挑戰(zhàn)的過(guò)程中,玩家不僅可以熟悉每位英魂的過(guò)往、作用、技能,還能獲得大量的資源、經(jīng)驗(yàn),真真是一舉多得有木有。下面就讓小編來(lái)介紹下英魂副本吧。

英魂外傳如何培養(yǎng)英魂 英魂副本玩法講解

一、如何開(kāi)啟

當(dāng)主角等級(jí)達(dá)到28級(jí)時(shí),就會(huì)開(kāi)啟英魂副本。

二、玩法規(guī)則

英魂副本是介紹偉大英魂故事的傳記,英魂傳與主線(xiàn)副本聯(lián)系緊密,通關(guān)每個(gè)章節(jié)后,即可解鎖相對(duì)應(yīng)英魂的英魂副本,首次通關(guān)英魂副本,即可領(lǐng)取通關(guān)寶箱,內(nèi)含英魂碎片和鉆石等資源,之后再次攻打該關(guān)卡即可獲得將魂獎(jiǎng)勵(lì)。

挑戰(zhàn)英魂副本需要消耗體力,隨著難度的提升,副本所消耗的體力值也會(huì)逐漸提升。每人每日的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)隨VIP等級(jí)的提升而增加,但是每個(gè)關(guān)卡每天只能攻打1次。

每通關(guān)3個(gè)英魂傳就會(huì)開(kāi)啟一個(gè)特殊副本,但是特殊副本只能挑戰(zhàn)一次,不可重復(fù)挑戰(zhàn)。通關(guān)特殊副本會(huì)獲得大量的資源。

《英魂外傳》傳奇英魂金烏詳細(xì)解析

小編今天給大家?guī)?lái)《英魂外傳》中傳奇英魂金烏的詳細(xì)介紹,讓你對(duì)金烏這位英魂更加了解。

基礎(chǔ)屬性(以1級(jí)為例):

攻擊:120

生命:1236

物防:65

法防:65

技能:

普通技能:【輪回尖刀】擲出天命輪攻擊單個(gè)敵人,造成100%物理傷害;

怒氣技能:【炎陽(yáng)胄LV.1】擲出天命輪攻擊前排敵人,造成148%物理傷害,50%的幾率附加20%灼燒,持續(xù)2回合

被動(dòng)技能:【業(yè)火】受到攻擊時(shí)25%幾率使敵人灼燒20%,持續(xù)2回合(突破+7激活)

緣分:

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【射日之仇】與后羿一同上陣,攻擊+13%

【今陽(yáng)殘照】與神秘冒險(xiǎn)家一同上陣,生命+14%

【灼熱沙漠】與蝎子王一同上陣,攻擊+13%

【焦土之地】與地獄火一同上陣,防御+15%

【玄天之力】穿戴裝備鳳鳴指環(huán),生命+12%

【奧法之輝】穿戴寶物玄龍法器,攻擊+12%

天賦:

【強(qiáng)命1】生命值增加600(突破+1激活)

【精準(zhǔn)2】命中率增加10%(突破+2激活)

【怒意3】初始怒氣增加2(突破+3激活)

【回天4】生命增加14%(突破+4激活)

【猛攻5】攻擊增加16%(突破+5激活)

【全體靈動(dòng)6】全體閃避率增加8%(突破+6激活)

【回天7】生命增加38%(突破+7激活)

【全體神佑8】全體傷害減免12%(突破+8激活)

【游戲特色】

《英魂外傳》是由覆蓋2億玩家的《英魂之刃》官方正版授權(quán)改編的MOBA卡牌競(jìng)技手游。游戲從視覺(jué)到技能高度還原了英魂100多位經(jīng)典英雄,創(chuàng)新設(shè)計(jì)的策略卡牌玩法,讓手殘黨也可以感受公平競(jìng)技的魅力。更有激情競(jìng)技場(chǎng)、跨服公會(huì)戰(zhàn)、惡靈征討副本等全新玩法。十萬(wàn)鉆石,超級(jí)福利歡樂(lè)贈(zèng)送,登錄即送十萬(wàn)鉆石資源,次日送最強(qiáng)橙將!

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英魂領(lǐng)域征討《英魂外傳》體驗(yàn)不一樣的英魂世界

英魂之刃》官方正版授權(quán)改編《英魂外傳》由原版還原100多位傳奇英魂戰(zhàn)斗特色,再現(xiàn)MOBA經(jīng)典回憶。英魂世界中的一切似乎都被某種力量牽引著,冥冥之中自由主宰。時(shí)光召喚師通過(guò)契約與英魂完成通靈,而他們每次召喚英魂出來(lái)戰(zhàn)斗的情況都會(huì)被契約記錄下來(lái),而所有的人都知道,契約的功能永不止于此!

游戲人物到達(dá)32級(jí),可通過(guò)點(diǎn)擊“征戰(zhàn)”按鈕,進(jìn)入子界面后進(jìn)入“英魂領(lǐng)域”。

?

“英魂領(lǐng)域”通關(guān)守關(guān)BOSS后可獲得大量資源,并且越后面的城池獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。

通關(guān)后會(huì)開(kāi)啟相對(duì)應(yīng)的領(lǐng)地,各位玩家可以安排英魂在領(lǐng)地內(nèi)進(jìn)行巡邏。

巡邏獎(jiǎng)勵(lì):

1.每次巡邏都有幾率獲得英魂碎片,巡邏時(shí)間越長(zhǎng)獲得的碎片概率越大,數(shù)量也越多;

2.在不同的領(lǐng)地巡邏會(huì)獲得不同的物品獎(jiǎng)勵(lì);

巡邏是可觸發(fā)事件:

1.獲得資源獎(jiǎng)勵(lì)

2.領(lǐng)地叛亂,發(fā)生叛亂之后,可以找好友幫忙平息叛亂,平息后你和你的好友都會(huì)獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)

3.巡邏結(jié)束后可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)

拜訪(fǎng)好友功能

可以在“英魂領(lǐng)域”界面點(diǎn)擊拜訪(fǎng)好友,可以看到好友領(lǐng)地狀態(tài),若是好友的領(lǐng)地出現(xiàn)叛亂,則可以協(xié)助進(jìn)行平叛。

《英魂外傳》英魂副本介紹

 

英魂副本作為《英魂外傳》的特色玩法之一,在不斷挑戰(zhàn)的過(guò)程中,玩家不僅可以熟悉每位英魂的過(guò)往、作用、技能,還能獲得大量的資源、經(jīng)驗(yàn),真真是一舉多得有木有。下面就讓小編來(lái)介紹下英魂副本吧。

一、如何開(kāi)啟

當(dāng)主角等級(jí)達(dá)到28級(jí)時(shí),就會(huì)開(kāi)啟英魂副本。

二、玩法規(guī)則

英魂副本是介紹偉大英魂故事的傳記,英魂傳與主線(xiàn)副本聯(lián)系緊密,通關(guān)每個(gè)章節(jié)后,即可解鎖相對(duì)應(yīng)英魂的英魂副本,首次通關(guān)英魂副本,即可領(lǐng)取通關(guān)寶箱,內(nèi)含英魂碎片和鉆石等資源,之后再次攻打該關(guān)卡即可獲得將魂獎(jiǎng)勵(lì)。挑戰(zhàn)英魂副本需要消耗體力,隨著難度的提升,副本所消耗的體力值也會(huì)逐漸提升。每人每日的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)隨VIP等級(jí)的提升而增加,但是每個(gè)關(guān)卡每天只能攻打1次。

每通關(guān)3個(gè)英魂傳就會(huì)開(kāi)啟一個(gè)特殊副本,但是特殊副本只能挑戰(zhàn)一次,不可重復(fù)挑戰(zhàn)。通關(guān)特殊副本會(huì)獲得大量的資源。

《英魂外傳》英魂祭壇解析

《英魂外傳》中,英魂大陸陷入大魔王扎卡的黑暗統(tǒng)治后,無(wú)數(shù)的英魂奮起反抗。為了讓自己的力量更加強(qiáng)大,英魂們匯集到了這一神圣的地方——英魂祭壇,在這里,他們等待著能打敗扎卡的強(qiáng)大英魂出現(xiàn),與他(她)一起并肩戰(zhàn)斗。下面就讓小編來(lái)給各位玩家介紹下英魂祭壇吧。

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英魂祭壇分為普通召喚和高級(jí)召喚

普通召喚(最高送紫色英魂):

1.召喚模式分三種:?jiǎn)未蚊赓M(fèi)召喚,單次道具召喚,10連道具召喚;

2.單次道具召喚需要消耗1個(gè)召喚卷軸,獲得2000金幣的同時(shí)獲得一位隨機(jī)英魂;

3.單次免費(fèi)抽取每日3次,每日凌晨5:00刷新。免費(fèi)召喚第一次后,進(jìn)入5分鐘冷卻時(shí)間,免費(fèi)召喚第二次后,進(jìn)入10分鐘冷卻時(shí)間;

4.10連道具召喚,該抽取方式一次性召喚10次,消耗10個(gè)召喚卷軸

高級(jí)召喚(最高送橙色英魂):

1.召喚模式分為四種:?jiǎn)未蚊赓M(fèi)召喚、單次鉆石召喚、10連道具召喚和10連鉆石召喚;

2.單次鉆石召喚每次消耗300鉆石,獲得20000金幣同時(shí)獲得一位隨機(jī)英魂;

3.單次免費(fèi)召喚,召喚一次后進(jìn)入48小時(shí)冷卻時(shí)間;

4.10連鉆石抽取每次消耗2800鉆石,獲得20萬(wàn)金幣同時(shí)獲得10位隨機(jī)英魂;

5.10連道具召喚需要消耗10個(gè)英魂卷軸,獲得20萬(wàn)金幣同時(shí)獲得10位隨機(jī)英魂;

6.必得橙色英魂:每隔10次將有一次鉆石或道具召喚必定獲得橙色英魂,單次免費(fèi)召喚、單次鉆石召喚和10連鉆石召喚都計(jì)入次數(shù)之內(nèi)

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2024-10-24 14:14:30
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2024-10-24 14:14:29
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2024-10-24 14:14:29
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:75.0

t3-t2:87.0

t4-t3:45.0

t5-t4:5.0

t6-t5:35.0

t7-t6:0.0

t8-t7:114.0

t9-t8:25.0

t10-t9:11.0

t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

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