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暗影狂奔:龍隕

暗影狂奔:龍隕

你的決定將影響柏林城的未來(lái)
運(yùn)營(yíng)  | 18.3M
策略經(jīng)營(yíng) 動(dòng)作冒險(xiǎn) 角色扮演
掃碼可預(yù)約該游戲~
九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門(mén)推薦 同類(lèi)推薦

暗影狂奔:龍隕游戲介紹

暗影狂奔:龍隕簡(jiǎn)介

《暗影狂奔:龍隕(含數(shù)據(jù)包) Shadowrun: Dragonfall - DC》是“暗影狂奔”系列熱門(mén)游戲的重制版,包含許多新增內(nèi)容,并優(yōu)化了原有游戲玩法,改進(jìn)后的新版本將給你帶來(lái)全新游戲體驗(yàn)。隨著故事的進(jìn)行,玩家將逐步獲得新武器和高科技裝備,在與敵人交戰(zhàn)時(shí)更具優(yōu)勢(shì)。街頭巷尾都在流傳著一個(gè)上古預(yù)言,“龍隕”。你將被卷入一系列事件,調(diào)查這個(gè)預(yù)言的真正含義,你的決定將影響柏林城的未來(lái)。
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《暗影狂奔:龍隕》評(píng)測(cè):科幻之路步步危機(jī)

這年頭,獨(dú)占游戲已經(jīng)少之又少了,各種大作都跨平臺(tái),雖然說(shuō)體驗(yàn)并不如其他平臺(tái),但是以移動(dòng)平臺(tái)成長(zhǎng)的速度來(lái)看,在之后的時(shí)間上,游戲的移動(dòng)版本的體驗(yàn)同樣會(huì)以不可思議的速度進(jìn)化下去,現(xiàn)在也許已經(jīng)初見(jiàn)成效了。在一些不太“仔細(xì)”的玩家看來(lái),移動(dòng)平臺(tái)上的游戲已經(jīng)和PC主機(jī)上的差不了多少,不過(guò)這只是看起來(lái)~當(dāng)然還是有很大的差距,未來(lái)這個(gè)差距會(huì)逐漸縮小~那么今天要介紹的游戲,是來(lái)自PC移植作品《暗影狂奔:龍隕》,在PC端上獲得評(píng)價(jià)不錯(cuò),那么移動(dòng)版本如何,今天就來(lái)看看吧。

《暗影狂奔:龍隕》并非是系列的第一款作品,在《暗影狂奔》家族中它的資歷已經(jīng)是較新的一位,在游戲玩法和氛圍上則是繼承了前輩們的優(yōu)良傳統(tǒng):深邃的世界觀、豐富的人物架構(gòu)、曲折跌宕的劇情、戰(zhàn)棋類(lèi)的戰(zhàn)斗模式和——繁瑣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

《暗影狂奔》系列的故事發(fā)生在架空的未來(lái),人類(lèi)社會(huì)在經(jīng)歷了某場(chǎng)突變以后打開(kāi)了與異世界的鏈接,結(jié)果精靈、巨魔、矮人等本應(yīng)是傳說(shuō)中的種族紛紛涌入現(xiàn)實(shí)世界,從而開(kāi)展了一段段的故事??梢钥闯觯瑥挠螒虻脑O(shè)定(尤其是選人界面時(shí)的繁雜選項(xiàng))開(kāi)始,它就在或刻意或無(wú)意的在努力模仿著《輻射》系列的開(kāi)放式RPG世界。游戲在冒險(xiǎn)的過(guò)程中提供了大量自由度和選項(xiàng)功能,玩家與NPC對(duì)話時(shí)會(huì)驚訝的發(fā)現(xiàn)大量的對(duì)白選擇幾乎貫穿了整個(gè)游戲流程,似乎我們每一次的選擇都將影響將來(lái)的走勢(shì)與故事結(jié)局。

在玩習(xí)慣了大量易上手的游戲以后,剛剛接觸《暗影狂奔》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)相信會(huì)有不少玩家為之一頭霧水,但詳細(xì)研究以后會(huì)發(fā)現(xiàn)看似復(fù)雜的天賦和技能系統(tǒng)帶來(lái)的正是高度的個(gè)性化角色和可玩性。玩家可以自定義自己的成長(zhǎng)曲線和武器裝備,游戲中經(jīng)常會(huì)獲得技能點(diǎn),讓玩家有種時(shí)刻都在成長(zhǎng)的感覺(jué)。游戲采用的戰(zhàn)棋式戰(zhàn)斗可謂相當(dāng)復(fù)古,但是在設(shè)計(jì)者主打的“無(wú)縫劇情”配合下,一點(diǎn)都不顯得突?!c一般的戰(zhàn)棋游戲不一樣的是,《暗影狂奔》并未刻意地將“劇情部分”和“戰(zhàn)斗部分”劃成死活不相往來(lái)的兩大塊,劇情的進(jìn)行過(guò)程中隨時(shí)隨地可能會(huì)穿插或大或小的戰(zhàn)斗,讓整個(gè)RPG的劇情過(guò)渡得非常圓潤(rùn)。

#p#副標(biāo)題#e#

游戲操作:8/10分

戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,《暗影狂奔》延續(xù)了戰(zhàn)棋類(lèi)游戲的高難度。玩家不僅要合理分布自己的不同職業(yè)角色進(jìn)行立體火力交叉,還要懂得利用地形,靈活使用手頭的多樣化武器,在適合的位置開(kāi)展適合的戰(zhàn)斗,才能順利戰(zhàn)勝數(shù)量高于自己的敵人。在《暗影狂奔》里你很難見(jiàn)到一兩個(gè)彪悍的角色開(kāi)起無(wú)雙嗨翻全場(chǎng)的情景,更多的是隊(duì)友們各司其職靈活配合,艱難戰(zhàn)勝來(lái)犯敵人。游戲的操作手感非常親切,絲毫沒(méi)有PC移植游戲的水土不服感,點(diǎn)擊移動(dòng)、劃動(dòng)屏幕移動(dòng)視角,一切的操作都友好得不像一個(gè)出身在PC上的游戲。

游戲畫(huà)面:7.9/10分

游戲的畫(huà)面雖然不能說(shuō)是何等的絢麗,但是美工和細(xì)節(jié)確實(shí)達(dá)到了大作的程度。和故事背景嚴(yán)絲合縫的畫(huà)面氛圍處處渲染出了一副充滿(mǎn)著未來(lái)機(jī)械科技的頹廢與沉重質(zhì)感,但又處處可見(jiàn)魔幻的影子的反烏托邦世界景象。玩家在探索的時(shí)候會(huì)受到視野的障礙,過(guò)遠(yuǎn)、障礙物后的地圖都會(huì)處于一團(tuán)漆黑,人物靠近才會(huì)打開(kāi)視野,離去之后場(chǎng)景又逐漸重新歸于黑暗,對(duì)未知的探索的神秘感頓時(shí)彌漫開(kāi)來(lái)。陳舊的藝術(shù)館、古老的酒吧、雜亂的市區(qū)、若明若暗的燈光,混雜著后現(xiàn)代主義的畫(huà)面藝術(shù),帶給人強(qiáng)烈的沖擊,每一處機(jī)關(guān)或者戰(zhàn)斗中需要用到的掩體與整個(gè)場(chǎng)景的風(fēng)格十分合理絲毫沒(méi)有突兀的感覺(jué),仿佛它本身就應(yīng)該在這里。

玩法點(diǎn)評(píng):8.2/10分

移植游戲的水土不服癥狀中,大致是被區(qū)分為兩類(lèi),一類(lèi)如《古墓麗影1&2》那樣由于操作方式的變更,傳統(tǒng)的手柄、鍵盤(pán)、鼠標(biāo)式的操作方式無(wú)法在觸屏上實(shí)現(xiàn)手感,制作者只能采用“虛擬搖桿”這樣的權(quán)宜之計(jì)來(lái)對(duì)游戲輸入進(jìn)行一定程度的還原,在實(shí)際操作體驗(yàn)中仍然相當(dāng)怪異;另外一類(lèi)則是主機(jī)大作過(guò)高的信息量無(wú)法為移動(dòng)客戶(hù)端所承載,與將碎片時(shí)間作為主要游戲時(shí)間的手機(jī)玩家習(xí)慣背離過(guò)遠(yuǎn),要求玩家有一個(gè)較為安定的游戲環(huán)境才能很好的享受游戲樂(lè)趣。而《暗影狂奔》則恰恰屬于后者。

只是有的時(shí)候華美的外衣底下未必就是溫潤(rùn)的肉體,大量的選項(xiàng)與抉擇看上去似乎誠(chéng)意滿(mǎn)滿(mǎn),卻不像《輻射》系列那樣影響了整個(gè)故事,更多時(shí)候不過(guò)是在展示NPC的角色性格。游戲在闖關(guān)的過(guò)程中,更是欠缺了開(kāi)放性RPG世界的重要元素“支線任務(wù)”,整個(gè)游戲任務(wù)樹(shù)相當(dāng)瘦弱,幾乎是一個(gè)任務(wù)完成以后轉(zhuǎn)手就接下一個(gè)任務(wù)的直線流程,到了二周目以后不同的選項(xiàng)也仍舊只能導(dǎo)向同樣的故事線和結(jié)局,大量縮減了重復(fù)可玩性。

這樣的問(wèn)題若是放在PC和主機(jī)上,尚且顯得不是非常嚴(yán)重,轉(zhuǎn)到移動(dòng)端上以后,極高的文字量和劇情容量即使在設(shè)計(jì)優(yōu)秀的UI下,也顯得相當(dāng)讓人頭暈?zāi)垦?。大量的文字不得不縮在有限的屏幕中讓人細(xì)細(xì)閱讀,姑且不說(shuō)中文玩家的跨語(yǔ)言閱讀困難問(wèn)題,即使是英語(yǔ)地區(qū)玩家,在移動(dòng)設(shè)備上查看游戲文本相信也需要一定的眼力才能保證順利。復(fù)雜的游戲流程帶來(lái)了復(fù)雜的培養(yǎng)曲線、人物研究,唯一值得慶幸的是回合制的戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗使得游戲節(jié)奏并未緊湊到一刻都無(wú)法停下的地步。雖然大量的文字和RPG內(nèi)容讓游戲顯得逼格甚高,只是褪去這層外衣以后游戲依靠的仍舊是它的核心戰(zhàn)棋玩法。

關(guān)于戰(zhàn)棋類(lèi)的戰(zhàn)斗方式,在當(dāng)前講究爽快槍車(chē)球的總體游戲氛圍下,講究策略和排兵布陣的慢節(jié)奏戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗方式很大程度上只能在戰(zhàn)棋游戲愛(ài)好者之間流行起來(lái),不要說(shuō)與當(dāng)下休閑為主的移動(dòng)游戲市場(chǎng)有點(diǎn)格格不入,即使是當(dāng)下的主機(jī)游戲市場(chǎng),愿意在戰(zhàn)棋上試水的新作也不算太多。必須承認(rèn)的是,在戰(zhàn)棋這個(gè)游戲形式上,《暗影狂奔》已經(jīng)走得相當(dāng)?shù)轿唬皇怯螒蚍绞剿坪醴旁谝苿?dòng)端上仍然顯得有些許的水土不服。

總體評(píng)分:8/10分

總得來(lái)說(shuō)雖然戰(zhàn)斗系統(tǒng)要與《幽浮:內(nèi)部敵人》相似,但是《幽浮》要注重與戰(zhàn)斗的體驗(yàn),在《暗影狂奔》強(qiáng)大的劇情戰(zhàn)役支持下,《幽浮》真的是完全比不上,在這款游戲中,人物的刻畫(huà)實(shí)在是棒,在一款游戲中人物與劇情在我看來(lái)是非常重要的,把這兩點(diǎn)做好會(huì)給予玩家深深的代入感~!除了游戲畫(huà)面差點(diǎn),但這不是重點(diǎn)- -!游戲節(jié)奏慢的有點(diǎn)讓人抓狂~還有沒(méi)有中文支持之外~其他方面值得肯定,游戲是許久不見(jiàn)的精品啊,值得一試!

暗影狂奔:龍隕游戲截圖

暗影狂奔:龍隕截圖
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暗影狂奔香港好玩嗎 暗影狂奔香港玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游暗影狂奔香港即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編暗影狂奔香港好玩嗎?暗影狂奔香港值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、暗影狂奔香港簡(jiǎn)要評(píng)析:

暗影狂奔香港安卓版預(yù)計(jì)8月20日正式發(fā)售,西西安卓游戲網(wǎng)將為您首發(fā)破解版本,修改游戲金幣為無(wú)限!

2、暗影狂奔香港圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)暗影狂奔香港有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“暗影狂奔香港”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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《暗影狂奔?xì)w來(lái)》圖文過(guò)關(guān)攻略大全

《暗影狂奔?xì)w來(lái)》圖文過(guò)關(guān)攻略大全

萬(wàn)物皆有價(jià)(Everything has a Price)

There are cracks in the world. They’re slender, dark, and often cold,

世間某處存裂縫,細(xì)微黑暗多寒冷

but they are the only things that keep you hidden. Keep you alive.

然則其為唯一物,藏身其中茍汝命

They are the shadows of the world, and they are where you live.

此為陰影世間存,此為家園汝安身

——《暗影狂奔5E版》卷首語(yǔ)(翻譯:烤麩)

游戲介紹

關(guān)于《暗影狂奔?xì)w來(lái)》

《暗影狂奔?xì)w來(lái)》圖文過(guò)關(guān)攻略大全

《暗影狂奔?xì)w來(lái)》本身的世界觀:第六紀(jì)元、大覺(jué)醒、印第安獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)、計(jì)算機(jī)大崩潰、矩陣、意識(shí)投影、亞人類(lèi)、生存在城市夾縫中的都市傭兵,在網(wǎng)絡(luò)上已經(jīng)有了許許多多的資料(其中的佼佼者是純美蘋(píng)果園),這里就不贅述了,僅提一下游戲本身。

《暗影狂奔?xì)w來(lái)》圖文過(guò)關(guān)攻略大全

《暗影狂奔?xì)w來(lái)》是由紙上游戲公司FASA創(chuàng)作的一款賽博朋克TPRG游戲。在1989年,F(xiàn)ASA的機(jī)甲戰(zhàn)棋游戲《Battletech》(戰(zhàn)斗機(jī)甲/暴戰(zhàn)機(jī)甲兵)正如火如荼之際,他們又將目光投向了當(dāng)時(shí)頗為新穎的賽博朋克領(lǐng)域。在加入了別人不敢設(shè)想的龍與魔法元素后,這款新的TRPG游戲竟然一炮而紅,成為FASA的主要臺(tái)柱之一,并且之后十年里在超任、世嘉平臺(tái)上推出了若干改編游戲。

隨著FASA電子游戲子公司被微軟收購(gòu),《暗影狂奔》的電子游戲版權(quán)也落入微軟之手。2007年微軟關(guān)閉FASA工作室后,創(chuàng)始人之一的喬丹·魏斯曼設(shè)法買(mǎi)回了包括《暗影狂奔》在內(nèi)的一系列FASA游戲的電子游戲授權(quán)。由于缺乏發(fā)行商的支持,直到2013年,《暗影狂奔?xì)w來(lái)》才通過(guò)眾籌集資的方式得以推出,真正做到了“歸來(lái)”。

總體來(lái)說(shuō),《暗影狂奔?xì)w來(lái)》是一款相當(dāng)不錯(cuò)的小品RPG游戲,依靠精致的畫(huà)面、飽滿(mǎn)的人物、曲折的故事展現(xiàn)了一個(gè)可信的未來(lái)世界。但也因?yàn)橘Y金、經(jīng)驗(yàn)不足,《歸來(lái)》除了本身表現(xiàn)力無(wú)法與3A大作相比,在游戲系統(tǒng)上也有些不足。這些不足到了后續(xù)的《龍隕》才得到解決。

另外,許多人對(duì)《暗影狂奔?xì)w來(lái)》巨大的英語(yǔ)文本量望而卻步,幸好官方為《歸來(lái)》制作了中文版。雖然這只是個(gè)機(jī)翻作品,但已經(jīng)足夠讓英文不好的玩家明明白白地體驗(yàn)整個(gè)游戲。

《暗影狂奔》的英文名Shadowrun,本意是指游戲中各種見(jiàn)不得光的臟活Shadow run,從事這些run的人被稱(chēng)作Shadowrunner。許多人往往在身無(wú)分文時(shí)被形形色色的中間人或老Shadowrunner相中并招募,也有許多人將Shadowrunner作為日常副業(yè),下班后通過(guò)“影網(wǎng)”接活和組隊(duì)。截至目前,中文網(wǎng)絡(luò)的Shadowrun愛(ài)好者還沒(méi)有形成公認(rèn)的、比較貼切的譯名,目前已知的譯名包括《暗影狂奔?xì)w來(lái)》、《暗影特攻》、《暗影潛襲》、《暗影奔襲》、《暗影行動(dòng)》、《暗影大逃亡》;對(duì)于Shadowrunner,也缺乏一個(gè)精準(zhǔn)簡(jiǎn)潔的譯名來(lái)描述這種底層民間傭兵,已知的譯名包括暗影狂奔者、暗影傭兵、暗影特工、暗影行者、影行者。本文統(tǒng)一使用《暗影狂奔》和暗影行者的稱(chēng)謂。

種族和加點(diǎn)

《暗影狂奔?xì)w來(lái)》圖文過(guò)關(guān)攻略大全

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加點(diǎn)的規(guī)則是升到幾級(jí)屬性就需要和等級(jí)數(shù)目相同的命運(yùn)點(diǎn),例如3級(jí)屬性升到4級(jí)屬性需要4點(diǎn)命運(yùn),即屬性越高越難提升。

6種基本屬性中,體質(zhì)決定了HP上限、物攻抗性;敏捷及其子項(xiàng)決定槍械的命中和回避;力量及其子項(xiàng)決定肉搏、投擲武器的命中和投擲距離;智力及其子項(xiàng)決定醫(yī)療加血的效果、諜客和無(wú)人機(jī)的命中;意志及其子項(xiàng)決定魔法的命中和回避;魅力及其子項(xiàng)決定對(duì)話效果、控魂法術(shù)的命中和控魂效果。另外,每升兩級(jí)魅力就可以得到一種禮數(shù),不同的禮數(shù)有時(shí)在對(duì)話中可以觸發(fā)不同的結(jié)果。

通常每種職業(yè)只與一到兩種基本屬性相關(guān),所以決定了職業(yè)方向后,將命運(yùn)點(diǎn)全部加到相關(guān)屬性上是最合算的。

不同種族基于各自的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),他們的點(diǎn)數(shù)分配也有一定的限制。

人類(lèi)的所有屬性上限為9,非常平均。人類(lèi)的獎(jiǎng)勵(lì)是額外3點(diǎn)命運(yùn)。

精靈的敏捷和魅力上限高于平均,為11和12。精靈的獎(jiǎng)勵(lì)是額外1點(diǎn)魅力。

矮人的體質(zhì)、力量、意志上限高于平均,為11、12、11。矮人的獎(jiǎng)勵(lì)是額外1點(diǎn)意志。

獸人的體質(zhì)、力量上限高于平均,為14、12,但是魅力、智力上限低于平均,只有8。獸人的獎(jiǎng)勵(lì)是額外1點(diǎn)體質(zhì)。

巨魔的體質(zhì)、力量上限高于平均,為17、15,但是敏捷、魅力、智力上限低于平均,只有8、6、6。巨魔的獎(jiǎng)勵(lì)是額外1點(diǎn)體質(zhì)和1點(diǎn)力量。

武器

《歸來(lái)》中的魔法、格斗、冷兵器并不適合新人上手,槍才是王道。后續(xù)的SR作品提高了魔法、刀、拳的效果,但槍依然是最容易上手的武器,尤其是步槍和沖鋒槍。此外,每種槍的命中率都和對(duì)應(yīng)的技能項(xiàng)相關(guān),所以只升級(jí)一種槍的技能是最好的,其它武器同樣如此。

沖鋒槍?zhuān)?點(diǎn)AP即可射擊兩發(fā),適合“工作中”的薩滿(mǎn)或機(jī)械師輸出。

步槍?zhuān)荷?jí)技能2后2點(diǎn)AP可以射擊兩發(fā),升級(jí)技能3后2點(diǎn)AP可以射擊10發(fā)(減命中)。步槍的輸出能力很強(qiáng),通常隊(duì)伍里至少要有一個(gè)強(qiáng)大的步槍手做輸出。

無(wú)人機(jī)

無(wú)人機(jī)等效于一個(gè)不會(huì)連射的槍手,有些地圖中可以用無(wú)人機(jī)穿過(guò)風(fēng)道或洞穴完成一些動(dòng)作或者迂回?cái)橙恕?/p>

攻擊型無(wú)人機(jī)特點(diǎn)是槍輸出穩(wěn)定,彈藥容量大,點(diǎn)攻擊;支援型無(wú)人機(jī)的特點(diǎn)是榴彈輸出不穩(wěn)定,彈藥容量少,面攻擊(2x2)。此外,每種支援無(wú)人機(jī)都有一個(gè)隨身物品欄存放專(zhuān)屬物資,這些物資都可以在任務(wù)結(jié)束后免費(fèi)補(bǔ)充。

無(wú)人機(jī)一共有C、B、A、S四個(gè)等級(jí),等級(jí)越高的無(wú)人機(jī)需要越高的無(wú)人機(jī)技能來(lái)使用,能力也越強(qiáng)。不同等級(jí)的支援型無(wú)人機(jī)攜帶的物品也不同:

C級(jí)支援無(wú)人機(jī)隨身物品欄中有煙霧彈(2枚)和震撼手雷(1枚)。

B級(jí)支援無(wú)人機(jī)隨身物品欄中有震撼手雷(2枚)、高級(jí)醫(yī)療箱(2個(gè))。

A級(jí)支援無(wú)人機(jī)隨身物品欄中有震撼手雷(2枚)、高級(jí)醫(yī)療箱、煙霧彈(2枚)。

S級(jí)支援無(wú)人機(jī)隨身物品欄中有震撼手雷(3枚)、高級(jí)醫(yī)療箱、煙霧彈(1枚)。

按鍵操作

《暗影狂奔?xì)w來(lái)》中的所有操作都可以用鼠標(biāo)點(diǎn)擊完成:非回合模式下只需要用鼠標(biāo)點(diǎn)擊目的地、互動(dòng)場(chǎng)景或人物就可以順利進(jìn)行游戲;回合模式下只需要用鼠標(biāo)點(diǎn)擊指令按鈕就可以下達(dá)各種指令,左下角的上下箭頭可以切換武器。另有一些快捷鍵如下:

按鍵說(shuō)明

F5快速保存

F7切換全屏/窗口

F8切換分辨率

F9讀取存檔

Alt鍵按住則顯示所有互動(dòng)圖標(biāo)

WASD和上下左右鍵移動(dòng)攝像機(jī)位置

Z鍵切換攝像機(jī)放縮倍率

G鍵調(diào)用物品欄

C鍵查看角色屬性

Tab鍵回合制下切換角色

回車(chē)鍵結(jié)束本回合

F鍵切換當(dāng)前手中的武器

數(shù)字鍵切換當(dāng)前武器的模式

E鍵調(diào)用背包中的物品

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《暗影狂奔?xì)w來(lái)》落魄潦倒過(guò)關(guān)攻略

暗影狂奔?xì)w來(lái)落魄潦倒怎么過(guò),很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小編就為你們帶來(lái)了暗影狂奔?xì)w來(lái)落魄潦倒過(guò)關(guān)攻略,想了解的小伙伴就一起來(lái)看看吧,希望能對(duì)你們有幫助。

落魄潦倒

《暗影狂奔?xì)w來(lái)》落魄潦倒過(guò)關(guān)攻略

《暗影狂奔?xì)w來(lái)》落魄潦倒過(guò)關(guān)攻略

2054年的一個(gè)凌晨,身無(wú)分文的你出現(xiàn)在一間破敗的廉價(jià)公寓內(nèi)。在你遍歷電話簿,尋思找個(gè)活計(jì)填飽肚子時(shí),舊友山姆的視頻電話喚起了你過(guò)去的記憶?;貞涍^(guò)后,山姆才托出這段視頻只有在他死亡時(shí)才會(huì)觸發(fā),發(fā)送這段錄制視頻的目的是希望由你找出兇手。作為回報(bào),他已經(jīng)投保了一份巨額保單,只要你為他報(bào)仇,律師就會(huì)操辦剩下的事。

主線任務(wù)

1 接一個(gè)工作,任何工作都行。

2 接你的電話。

3 從Renraku突擊小隊(duì)的襲擊中生還下來(lái)。

物品

1 基礎(chǔ)醫(yī)療箱,西雅圖碼頭出生點(diǎn)上方的箱子中獲得。

2 幽靈,西雅圖碼頭出生點(diǎn)下方綠葉(螢火蟲(chóng))飛舞處使用薩滿(mǎn)召喚。

重要人物

1 拉瑞茲,推動(dòng)劇情。

相關(guān)內(nèi)容:

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萬(wàn)物皆有價(jià)(Everything has a Price)

There are cracks in the world. They’re slender, dark, and often cold,

世間某處存裂縫,細(xì)微黑暗多寒冷

but they are the only things that keep you hidden. Keep you alive.

然則其為唯一物,藏身其中茍汝命

They are the shadows of the world, and they are where you live.

此為陰影世間存,此為家園汝安身

——《暗影狂奔5E版》卷首語(yǔ)(翻譯:烤麩)

游戲介紹

關(guān)于《暗影狂奔?xì)w來(lái)》

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《暗影狂奔?xì)w來(lái)》本身的世界觀:第六紀(jì)元、大覺(jué)醒、印第安獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)、計(jì)算機(jī)大崩潰、矩陣、意識(shí)投影、亞人類(lèi)、生存在城市夾縫中的都市傭兵,在網(wǎng)絡(luò)上已經(jīng)有了許許多多的資料(其中的佼佼者是純美蘋(píng)果園),這里就不贅述了,僅提一下游戲本身。

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《暗影狂奔?xì)w來(lái)》是由紙上游戲公司FASA創(chuàng)作的一款賽博朋克TPRG游戲。在1989年,F(xiàn)ASA的機(jī)甲戰(zhàn)棋游戲《Battletech》(戰(zhàn)斗機(jī)甲/暴戰(zhàn)機(jī)甲兵)正如火如荼之際,他們又將目光投向了當(dāng)時(shí)頗為新穎的賽博朋克領(lǐng)域。在加入了別人不敢設(shè)想的龍與魔法元素后,這款新的TRPG游戲竟然一炮而紅,成為FASA的主要臺(tái)柱之一,并且之后十年里在超任、世嘉平臺(tái)上推出了若干改編游戲。

隨著FASA電子游戲子公司被微軟收購(gòu),《暗影狂奔》的電子游戲版權(quán)也落入微軟之手。2007年微軟關(guān)閉FASA工作室后,創(chuàng)始人之一的喬丹·魏斯曼設(shè)法買(mǎi)回了包括《暗影狂奔》在內(nèi)的一系列FASA游戲的電子游戲授權(quán)。由于缺乏發(fā)行商的支持,直到2013年,《暗影狂奔?xì)w來(lái)》才通過(guò)眾籌集資的方式得以推出,真正做到了“歸來(lái)”。

總體來(lái)說(shuō),《暗影狂奔?xì)w來(lái)》是一款相當(dāng)不錯(cuò)的小品RPG游戲,依靠精致的畫(huà)面、飽滿(mǎn)的人物、曲折的故事展現(xiàn)了一個(gè)可信的未來(lái)世界。但也因?yàn)橘Y金、經(jīng)驗(yàn)不足,《歸來(lái)》除了本身表現(xiàn)力無(wú)法與3A大作相比,在游戲系統(tǒng)上也有些不足。這些不足到了后續(xù)的《龍隕》才得到解決。

另外,許多人對(duì)《暗影狂奔?xì)w來(lái)》巨大的英語(yǔ)文本量望而卻步,幸好官方為《歸來(lái)》制作了中文版。雖然這只是個(gè)機(jī)翻作品,但已經(jīng)足夠讓英文不好的玩家明明白白地體驗(yàn)整個(gè)游戲。

《暗影狂奔》的英文名Shadowrun,本意是指游戲中各種見(jiàn)不得光的臟活Shadow run,從事這些run的人被稱(chēng)作Shadowrunner。許多人往往在身無(wú)分文時(shí)被形形色色的中間人或老Shadowrunner相中并招募,也有許多人將Shadowrunner作為日常副業(yè),下班后通過(guò)“影網(wǎng)”接活和組隊(duì)。截至目前,中文網(wǎng)絡(luò)的Shadowrun愛(ài)好者還沒(méi)有形成公認(rèn)的、比較貼切的譯名,目前已知的譯名包括《暗影狂奔?xì)w來(lái)》、《暗影特攻》、《暗影潛襲》、《暗影奔襲》、《暗影行動(dòng)》、《暗影大逃亡》;對(duì)于Shadowrunner,也缺乏一個(gè)精準(zhǔn)簡(jiǎn)潔的譯名來(lái)描述這種底層民間傭兵,已知的譯名包括暗影狂奔者、暗影傭兵、暗影特工、暗影行者、影行者。本文統(tǒng)一使用《暗影狂奔》和暗影行者的稱(chēng)謂。

種族和加點(diǎn)

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加點(diǎn)的規(guī)則是升到幾級(jí)屬性就需要和等級(jí)數(shù)目相同的命運(yùn)點(diǎn),例如3級(jí)屬性升到4級(jí)屬性需要4點(diǎn)命運(yùn),即屬性越高越難提升。

6種基本屬性中,體質(zhì)決定了HP上限、物攻抗性;敏捷及其子項(xiàng)決定槍械的命中和回避;力量及其子項(xiàng)決定肉搏、投擲武器的命中和投擲距離;智力及其子項(xiàng)決定醫(yī)療加血的效果、諜客和無(wú)人機(jī)的命中;意志及其子項(xiàng)決定魔法的命中和回避;魅力及其子項(xiàng)決定對(duì)話效果、控魂法術(shù)的命中和控魂效果。另外,每升兩級(jí)魅力就可以得到一種禮數(shù),不同的禮數(shù)有時(shí)在對(duì)話中可以觸發(fā)不同的結(jié)果。

通常每種職業(yè)只與一到兩種基本屬性相關(guān),所以決定了職業(yè)方向后,將命運(yùn)點(diǎn)全部加到相關(guān)屬性上是最合算的。

不同種族基于各自的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),他們的點(diǎn)數(shù)分配也有一定的限制。

人類(lèi)的所有屬性上限為9,非常平均。人類(lèi)的獎(jiǎng)勵(lì)是額外3點(diǎn)命運(yùn)。

精靈的敏捷和魅力上限高于平均,為11和12。精靈的獎(jiǎng)勵(lì)是額外1點(diǎn)魅力。

矮人的體質(zhì)、力量、意志上限高于平均,為11、12、11。矮人的獎(jiǎng)勵(lì)是額外1點(diǎn)意志。

獸人的體質(zhì)、力量上限高于平均,為14、12,但是魅力、智力上限低于平均,只有8。獸人的獎(jiǎng)勵(lì)是額外1點(diǎn)體質(zhì)。

巨魔的體質(zhì)、力量上限高于平均,為17、15,但是敏捷、魅力、智力上限低于平均,只有8、6、6。巨魔的獎(jiǎng)勵(lì)是額外1點(diǎn)體質(zhì)和1點(diǎn)力量。

武器

《歸來(lái)》中的魔法、格斗、冷兵器并不適合新人上手,槍才是王道。后續(xù)的SR作品提高了魔法、刀、拳的效果,但槍依然是最容易上手的武器,尤其是步槍和沖鋒槍。此外,每種槍的命中率都和對(duì)應(yīng)的技能項(xiàng)相關(guān),所以只升級(jí)一種槍的技能是最好的,其它武器同樣如此。

沖鋒槍?zhuān)?點(diǎn)AP即可射擊兩發(fā),適合“工作中”的薩滿(mǎn)或機(jī)械師輸出。

步槍?zhuān)荷?jí)技能2后2點(diǎn)AP可以射擊兩發(fā),升級(jí)技能3后2點(diǎn)AP可以射擊10發(fā)(減命中)。步槍的輸出能力很強(qiáng),通常隊(duì)伍里至少要有一個(gè)強(qiáng)大的步槍手做輸出。

無(wú)人機(jī)

無(wú)人機(jī)等效于一個(gè)不會(huì)連射的槍手,有些地圖中可以用無(wú)人機(jī)穿過(guò)風(fēng)道或洞穴完成一些動(dòng)作或者迂回?cái)橙恕?/p>

攻擊型無(wú)人機(jī)特點(diǎn)是槍輸出穩(wěn)定,彈藥容量大,點(diǎn)攻擊;支援型無(wú)人機(jī)的特點(diǎn)是榴彈輸出不穩(wěn)定,彈藥容量少,面攻擊(2x2)。此外,每種支援無(wú)人機(jī)都有一個(gè)隨身物品欄存放專(zhuān)屬物資,這些物資都可以在任務(wù)結(jié)束后免費(fèi)補(bǔ)充。

無(wú)人機(jī)一共有C、B、A、S四個(gè)等級(jí),等級(jí)越高的無(wú)人機(jī)需要越高的無(wú)人機(jī)技能來(lái)使用,能力也越強(qiáng)。不同等級(jí)的支援型無(wú)人機(jī)攜帶的物品也不同:

C級(jí)支援無(wú)人機(jī)隨身物品欄中有煙霧彈(2枚)和震撼手雷(1枚)。

B級(jí)支援無(wú)人機(jī)隨身物品欄中有震撼手雷(2枚)、高級(jí)醫(yī)療箱(2個(gè))。

A級(jí)支援無(wú)人機(jī)隨身物品欄中有震撼手雷(2枚)、高級(jí)醫(yī)療箱、煙霧彈(2枚)。

S級(jí)支援無(wú)人機(jī)隨身物品欄中有震撼手雷(3枚)、高級(jí)醫(yī)療箱、煙霧彈(1枚)。

按鍵操作

《暗影狂奔?xì)w來(lái)》中的所有操作都可以用鼠標(biāo)點(diǎn)擊完成:非回合模式下只需要用鼠標(biāo)點(diǎn)擊目的地、互動(dòng)場(chǎng)景或人物就可以順利進(jìn)行游戲;回合模式下只需要用鼠標(biāo)點(diǎn)擊指令按鈕就可以下達(dá)各種指令,左下角的上下箭頭可以切換武器。另有一些快捷鍵如下:

按鍵說(shuō)明

F5快速保存

F7切換全屏/窗口

F8切換分辨率

F9讀取存檔

Alt鍵按住則顯示所有互動(dòng)圖標(biāo)

WASD和上下左右鍵移動(dòng)攝像機(jī)位置

Z鍵切換攝像機(jī)放縮倍率

G鍵調(diào)用物品欄

C鍵查看角色屬性

Tab鍵回合制下切換角色

回車(chē)鍵結(jié)束本回合

F鍵切換當(dāng)前手中的武器

數(shù)字鍵切換當(dāng)前武器的模式

E鍵調(diào)用背包中的物品

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火柴人復(fù)仇 暗影狂奔好玩嗎 火柴人復(fù)仇 暗影狂奔玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游火柴人復(fù)仇 暗影狂奔即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編火柴人復(fù)仇 暗影狂奔好玩嗎?火柴人復(fù)仇 暗影狂奔值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、火柴人復(fù)仇 暗影狂奔簡(jiǎn)要評(píng)析:

火柴人復(fù)仇 - 你又開(kāi)始了火柴人的復(fù)仇冒險(xiǎn),再次拯救火柴村。 火柴人村中了邪惡女巫的詛咒。相傳,如果火柴人想中和巫術(shù),他們需要收集在五個(gè)危險(xiǎn)地方的5個(gè)物品。 玩家將在火柴人復(fù)仇:暗影狂奔中化身成火柴人,以獲得物品中和女巫的魔法并為村民復(fù)仇。玩家將要控制火柴人克服危險(xiǎn)的障礙,但同時(shí)也令人興奮。 火柴人復(fù)仇:暗影狂奔(Stickman revenge: shadow run)的特色 ?在游戲里幫助跑步者躲開(kāi)閃障礙物 o每個(gè)不同火柴人都有獨(dú)特的能力。 ?角色升級(jí)系統(tǒng),幫助火柴人跑得更遠(yuǎn)。 ?物品支持各種道路。 ?故事模式:游戲包括有著火柴人必須收集5個(gè)物品的5張地圖。 ?無(wú)盡模式:火柴人不會(huì)停止奔跑

2、火柴人復(fù)仇 暗影狂奔圖片欣賞:

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火柴人復(fù)仇:暗影狂奔 修改版好玩嗎?怎么玩?火柴人復(fù)仇:暗影狂奔 修改版游戲介紹

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千萬(wàn)級(jí)巨制《暗影狂奔:歸來(lái)》角色曝光

今年四月,回合制RPG大作《暗影狂奔:歸來(lái) Shadowrun Returns》在國(guó)外募資網(wǎng)站 Kickstarter 上募集到了180多萬(wàn)美元的資金,大大超過(guò)了40萬(wàn)的目標(biāo)額度,受到了各國(guó)玩家的強(qiáng)烈追捧。近日,游戲開(kāi)發(fā)商 Harebrained Schemes 公布了游戲角色形象,并講述了開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)打造游戲人物時(shí)的心路歷程。

《暗影狂奔:歸來(lái) Shadowrun Returns》是一款2D回合制角色扮演游戲,畫(huà)面精美細(xì)膩。游戲?yàn)橥婕页尸F(xiàn)了一個(gè)宏大的奇幻世界,現(xiàn)代的激光炮和傳說(shuō)中的魔法會(huì)同時(shí)出現(xiàn)。根據(jù) Harebrained Schemes 的開(kāi)發(fā)日志,近200個(gè)游戲角色已經(jīng)繪制完畢。


#p#副標(biāo)題#e#

在人設(shè)方面,《暗影狂奔:歸來(lái) Shadowrun Returns》采用了大量的少數(shù)民族、部落元素,力爭(zhēng)讓游戲的角色多元化。游戲中的人物主要分為魔法族和科技族,在表現(xiàn)這兩個(gè)種族的形象上采用了兩種截然不同的手法。

《暗影狂奔:歸來(lái) Shadowrun Returns》將在今年6月登陸PC和Mac平臺(tái),安卓版和iOS版隨后發(fā)布,敬請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注!

經(jīng)典RPG華麗歸來(lái) 《暗影狂奔:回歸》視頻公布

《Shadowrun》(暗影狂奔)是一款相當(dāng)經(jīng)典的RPG游戲,相信不少玩家都聽(tīng)說(shuō)過(guò)。之前,由游戲制作團(tuán)隊(duì)原班人馬操刀的《Shadowrun Returns》(暗影狂奔:歸來(lái))曾經(jīng)在國(guó)外集資網(wǎng)站:Kickstarter招募到了1836447美刀的資金。最近,開(kāi)發(fā)商最近放出了游戲的首個(gè)試玩視頻,容量相當(dāng)足!

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這款高清重制后的新作是一個(gè)2D回合制RPG游戲,為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)宏大的賽博朋克世界,魔法與科技共存,虛幻與現(xiàn)實(shí)同現(xiàn)!同時(shí),開(kāi)發(fā)商表示,《Shadowrun Returns》(暗影狂奔:歸來(lái))將會(huì)開(kāi)發(fā)手持設(shè)備的版本(iOS/Android)因?yàn)椋?a linkid="26005">觸屏獨(dú)特的操作將會(huì)為游戲帶來(lái)不一樣的體驗(yàn)。游戲除了一般的“任務(wù)模式”外,還提供給玩家不一樣的“多人模式”,究竟是PVP還是協(xié)同作戰(zhàn)呢,我們將拭目以待。

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開(kāi)發(fā)商表示,游戲正在緊鑼密鼓的開(kāi)發(fā)階段,最快將于今年夏天與大家見(jiàn)面,喜歡的玩家一定要關(guān)注我們后續(xù)的游戲情報(bào)!

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2025-01-01 21:34:15
勇者戰(zhàn)紀(jì)官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
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2025-01-01 21:32:16
Ball Vs Spike什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注Ball Vs Spike這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,Ball V
Ball Vs Spike什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
2025-01-01 21:22:53
阿塔釘釘樂(lè)什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注阿塔釘釘樂(lè)這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,阿塔釘釘樂(lè)會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)
阿塔釘釘樂(lè)什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
2025-01-01 21:18:16
又見(jiàn)鐘情好玩嗎 又見(jiàn)鐘情玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游又見(jiàn)鐘情即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲
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2025-01-01 20:54:15
長(zhǎng)藤古宅:替童好玩嗎 長(zhǎng)藤古宅:替童玩法簡(jiǎn)介
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2025-01-01 20:46:11
科技與狠活官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
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2025-01-01 20:23:35
千古江山,烽火之路! 英雄崛起,氣吞山河!坐斷神州戰(zhàn)未休,天下豪杰誰(shuí)敵手? 2025年1月3
《新三國(guó)爭(zhēng)霸》“金戈鐵甲”3日11:00開(kāi)服
2025-01-01 20:00:00
摩爾莊園手游草莓包怎么獲取
Ready 在摩爾莊園手游中各種各樣的道具是非常多的,其中有一種裝飾叫做草莓包,很多玩家對(duì)草莓
摩爾莊園手游草莓包怎么獲取
2025-01-01 19:44:43
寵物星球好玩嗎 寵物星球玩法簡(jiǎn)介
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2025-01-01 19:27:06
三國(guó)戰(zhàn)棋3好玩嗎 三國(guó)戰(zhàn)棋3玩法簡(jiǎn)介
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2025-01-01 19:18:15
親愛(ài)的各位彈友: 《彈彈堂大冒險(xiǎn)》將于1月2日09:00:00進(jìn)行停服維護(hù),預(yù)計(jì)2小時(shí)內(nèi)完成;
《彈彈堂大冒險(xiǎn)》1月2日更新公告
2025-01-01 19:00:00
《彈彈堂大冒險(xiǎn)》1月2日 活動(dòng)預(yù)覽
活動(dòng)區(qū)服:G1-G37 一、累計(jì)活躍 活動(dòng)時(shí)間:1月2日00:00:00 - 1月8日23:
《彈彈堂大冒險(xiǎn)》1月2日 活動(dòng)預(yù)覽
2025-01-01 19:00:00
排序大師什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注排序大師這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,排序大師會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、
排序大師什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
2025-01-01 18:58:17
阿塔釘釘樂(lè)好玩嗎 阿塔釘釘樂(lè)玩法簡(jiǎn)介
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2025-01-01 18:58:16
絕地幸存僵尸亮了什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注絕地幸存僵尸亮了這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,絕地幸存僵尸亮了會(huì)經(jīng)過(guò)
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2025-01-01 18:24:08
宮三國(guó)官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
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2025-01-01 18:14:21
新賽季地圖大揭秘!探尋細(xì)節(jié)中蘊(yùn)含的傳統(tǒng)文化
各位守護(hù)者大大,小曙來(lái)報(bào)—— 新賽季曙光裂谷地圖煥然一新,小曙立馬扛上攝像機(jī)為大家?guī)?lái)了第一手
新賽季地圖大揭秘!探尋細(xì)節(jié)中蘊(yùn)含的傳統(tǒng)文化
2025-01-01 18:00:00
一起喵喵喵什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注一起喵喵喵這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,一起喵喵喵會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)
一起喵喵喵什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
2025-01-01 17:56:26
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:76.0

t3-t2:76.0

t4-t3:58.0

t5-t4:4.0

t6-t5:10.0

t7-t6:0.0

t8-t7:265.0

t9-t8:24.0

t10-t9:11.0

t11-t10:6.0

t12-t11:4.0

t13-t12:3.0

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