戰(zhàn)火下的帝國游戲介紹
戰(zhàn)火下的帝國簡介
戰(zhàn)火下的帝國游戲好玩嗎 戰(zhàn)火下的帝國游戲游戲測評
今天我要向大家介紹的這款《戰(zhàn)火下帝國(EMPIRE UNDER FIRE)》是一個3D塔防類游戲,是不是感覺挺新穎?更有趣的是,開發(fā)商還聲稱這款游戲是“最具美感的策略游戲”。面對這樣一款如此吸引人的游戲,我自然也是要體驗一番。游戲畫面的確令人贊嘆,然而玩法卻讓我感到頗為驚訝。
《戰(zhàn)火下的帝國》是一款全 3D 戰(zhàn)略塔防游戲,寫實又帶點魔幻風,乍看你以為是中世紀帝國設定,結果進入戰(zhàn)斗地圖之后發(fā)現(xiàn)是魔幻世界,再玩一會就發(fā)現(xiàn)它變成了略帶血腥殘暴的暗黑風格,總之各方面看上去都很厲害就對了。
游戲最兇殘的是全 3D 戰(zhàn)斗畫面,從建筑物背景、防御塔到敵我雙方統(tǒng)統(tǒng)是立體建模,先不說精致不精致,光是這 3D 地圖你就得花不少時間先預覽一下。而且每張關卡地圖都很大,可能也不是地圖本身大,而是這些個 3D 太占地方了,一個屏幕壓根顯示不了多少內容,所以你就得拖動著畫面四處觀察,小心地辨認自己的大本營、敵人進攻路線和沿途布防點。
游戲一開始會先引導玩家給兵種升級,總共四大兵種,也就是傳統(tǒng)的戰(zhàn)士、弓箭手、法師和火炮。把升級用的晶石用掉,然后點擊進入第一關開始。由于畫面距離和視角設定的緣故,玩家可以觀察到的戰(zhàn)況很有限,你甚至不知道系統(tǒng)指示你放置兵力的布防點到底在什么鬼地方。
這時候不要以為縮放畫面就能救你,因為這游戲的縮放設定同樣坑爹,而且放大之后移動畫面不會自動調整比例,手指動一下畫面就不知道對焦到什么地方去了,然后還得很費事地挪回來。你從某個布防點想移到大本營,這個過程不要太遙遠……
這時候,果斷需要按住右下角的小地圖,將畫面切換到地圖模式,你就能看清所有路線、代表敵人的紅點和代表我方的藍點以及各個兵種圖標。本作中所有的戰(zhàn)略樂趣,就在這張小地圖上了。
戰(zhàn)火下的帝國游戲截圖
![戰(zhàn)火下的帝國截圖](http://image.game.uc.cn/2014/12/8/10090367_.jpg)
![戰(zhàn)火下的帝國截圖0](http://image.game.uc.cn/2014/12/8/10090367_.jpg)
![戰(zhàn)火下的帝國截圖1](http://image.game.uc.cn/2014/12/8/10090366_.jpg)
![戰(zhàn)火下的帝國截圖2](http://image.game.uc.cn/2014/12/8/10090365_.jpg)
![戰(zhàn)火下的帝國截圖3](http://image.game.uc.cn/2014/12/8/10090364_.jpg)
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帝國神話下架怎么回事 帝國神話下架原因介紹
帝國神話下架怎么回事?在12月4日,帝國神話突然從steam全面下架,無論是搜索“帝國神話”或者“Myth Of Empires”,都找不到該游戲,下面就由小編給大家?guī)淼蹏裨捪录茉蚪榻B。
帝國神話下架怎么回事
【官方通知】
雖然無法購買,但已購買的玩家不影響游玩。
?親愛的玩家:
目前《帝國神話》steam商店頁暫時無法使用。我們正在努力溝通并解決這一問題,針對已購買的玩家不影響游玩,我們會繼續(xù)進行日常的更新與維護工作。后續(xù)相關資訊請關注官方最新公告,給您帶來的不便深感抱歉。 ???
【Steam搜索】
以上便是小編為大家?guī)淼牡蹏裨捪录茉蚪榻B了,感興趣的小伙伴可以去了解一下。更多消息和內容關注九游,之后會持續(xù)給大家?guī)砀嗳碌膬热荨?/p>
《阿卡迪亞》國家之——刀鋒帝國(下)
帝國慣例以勇者英雄為實用主義,利于戰(zhàn)爭征服,甚至實用科技領域,也注重于武器鑄造,金屬精鑄,甚至于商業(yè)貿易的奢侈品加工技藝。只有技藝沒有科學是帝國最大的問題。帝國最尖端的科技,是夜昂外省的魔法兵器鑄造藝,有資料表明,這份技藝極有可能是史前文明遺留的鑄造工藝。帝國的教育方向的失策當代大總統(tǒng)看在眼里,但國民教育把控在軍部和宗教手上。帝國的上層貴族所受到的精英教育,著重在軍事和歷史方向,這完全是受到軍部和宗教的影響。長遠看來理工數(shù)術人才及培養(yǎng)體系的缺失是帝國發(fā)展道路上最嚴重的阻礙,但從軍部宗教兩處收回科教權益難于登天,這成了王權與軍權教權的核心矛盾點。
政治——軍權王權神權,三權分立。但雖然明看是三權分立,但當代帝國大總統(tǒng)米哈伊爾·萊昂哈德·金憑借著私人諜報組織“七日”,暗中掌控一切。
4.各行省由大總統(tǒng)分配“總督”代為總理。
軍事——征服主義,集團軍作戰(zhàn)
用強民思想來強兵,保持著高效的帝國武力更新迭代,雖然戰(zhàn)術思路屢屢創(chuàng)新突破,但軍備科技受限國策,人才凋零,軍備少有更新?lián)Q代,哲羅公國前的天譴荒原對于帝國軍團的軍需補給線猶如噩夢一般。而大洋聯(lián)邦的游擊戰(zhàn)和海盜主義,甚至如蒸汽動力的艦船,帝國也束手無策。當代帝國總統(tǒng)仍希望能盡全力讓帝國發(fā)展從軍教二處向科研傾斜,但無奈三權分立太久。
上篇和下篇組成了這一國家的基本介紹,愿大家能了解這塊地方的人文歷史,并在游戲內玩的開心~
《帝國爭雄》下架通知
感謝您一直以來對《帝國爭雄》游戲的支持與厚愛!因研發(fā)業(yè)務的調整,我們遺憾的宣布:《帝國爭雄》要停運下架了。我們跟您一樣對于《帝國爭雄》游戲有著難以割舍的情感,同時也對此次終止運營給廣大玩家造成的不便深表歉意。我們衷心期待您繼續(xù)支持和關注旗下更多游戲產品,也十分感謝您的理解和原諒。
《戰(zhàn)火聯(lián)盟》下架公告
各位親愛的《戰(zhàn)火聯(lián)盟》網絡游戲玩家:
感謝您一直以來給予《戰(zhàn)火聯(lián)盟》網絡游戲的支持與厚愛!由于業(yè)務發(fā)展上的調整,《戰(zhàn)火聯(lián)盟》網絡游戲將于2018年7月1日0時終止運營。
為此,我們將于2018年7月1日0時關閉《戰(zhàn)火聯(lián)盟》網絡游戲的服務器,屆時起《戰(zhàn)火聯(lián)盟》網絡游戲將不能登錄、顯示或運行。
2018年7月1日0點后,《戰(zhàn)火聯(lián)盟》新玩家將無法登錄《戰(zhàn)火聯(lián)盟》游戲,現(xiàn)有玩家可在2018年6月14日維護后起至2018年7月1日0時期間繼續(xù)登錄《戰(zhàn)火聯(lián)盟》游戲,該期間《戰(zhàn)火聯(lián)盟》將停止收費,(即:充值功能將不能使用)。
為答謝多年來一直支持《戰(zhàn)火聯(lián)盟》游戲的廣大玩家,我們還推出了相應的優(yōu)惠方案,玩家在游戲中未使用的鉆石可以聯(lián)系,在本公司產品《夢幻冠軍足球》中繼續(xù)使用。將按照人民幣等額1:1返還《夢幻冠軍足球》的通用貨幣。
我們跟您一樣對于《戰(zhàn)火聯(lián)盟》網絡游戲有著難以割舍的情感,同時也對此次終止運營給您造成的不便深表歉意!
《帝國爭雄》游戲初探(下)
英雄的作用就是帶領軍隊去進攻與防守,對于玩家來說,恐怕也是最關心的地方了,帝國爭雄目前有幾十名英雄,通過招募獲得。
? 英雄品質:白色、綠色、藍色、紫色、橙色;
? 英雄類型:進攻型、防御型、內政型;
? 英雄參數(shù):等級、星級、資質(隱藏屬性,影響升級增加點數(shù))、攻擊(影響部隊的攻擊力)、防御(影響部隊的防御力)、統(tǒng)帥(帶兵數(shù))、內政(影響執(zhí)政官加成);
? 英雄技能:英雄有4個技能槽,1個專屬技能,3個附屬技能,專屬技能不能重修,附屬技能需要通過吞噬同品階英雄卡解鎖,附屬技能還可以重修。英雄的技能主要是增加兵種進力及兵種防御。
? 英雄升星可以提升英雄資質。
5.士兵
帝國爭雄中的士兵分為進攻兵、防御兵和偵察兵。
? 偵察兵是用于偵察玩家城市、小鎮(zhèn)、野地,獲取偵察對象的兵力情況,以便玩家制定進攻及防守策略,用好偵察兵是玩家獲勝及生存的必要手段,當然,如果你發(fā)現(xiàn)別的玩家在偵察你,那你可要小心了。
? 進攻兵是用于進攻,防御兵是用于防御,這個當然是廢話,不過這個可是戰(zhàn)爭的最關鍵地方,如果你用防御兵去進攻,進攻兵去防御那該是什么樣的結果?所以要確保自己操作沒有失誤的情況下,還要確保自己戰(zhàn)術的正確性。
士兵的主要參數(shù)包括:
? 兵種類型:步兵(速度一般)、裝甲(速度一般)、飛行(速度快)、偵察兵(速度快)、攻城車(速度慢);
? 兵種參數(shù):進攻(進攻時計算對任意兵種戰(zhàn)斗力)、拆毀(進攻時計算對城墻的戰(zhàn)斗力)、防步兵(防御時計算對步兵戰(zhàn)斗力)、防裝甲(防御時計算對裝甲戰(zhàn)斗力)、防飛行(防御時計算對飛行戰(zhàn)斗力)、速度(移動速度)、運載(掠奪時的資源攜帶量);
《海洋帝國》戰(zhàn)火已蔓延至海上
戰(zhàn)火已蔓延至海上 領地和海域我全都要
戰(zhàn)爭是多變并殘酷的,戰(zhàn)火早已從陸地蔓延至了海上。為了征服更廣闊的天地,從今天起你將領航出征,離開大地朝著海洋深處航行。
兇猛海獸、殘忍帝國軍都將不斷阻擋你前行的步伐。除此之外,無垠汪洋中除了盟友皆為敵人。不同聯(lián)盟之間充斥著爾虞我詐。為了一座城市、為了一片領地,有時甚至是毫無任何理由便可發(fā)動一場戰(zhàn)爭。反手集結埋伏、偵查敵情、艦船調配、偷襲等等戰(zhàn)術都將一一出現(xiàn)在每一場爭斗中。彈指間大軍集結,上千士兵整裝待發(fā),上百艦船炮火哄天。即便是戰(zhàn)到最后只剩白刃,不分出成王敗寇戰(zhàn)火也絕不會停息。
在海洋帝國中你只需要良好地采集和運用資源,不斷升級建筑,打造艦船,訓練士兵。剩下的是制霸海洋還是坐等任人魚肉?一切就交給你了!
戰(zhàn)火洗禮下的生存之道 戰(zhàn)火與秩序一場中世紀的戰(zhàn)爭饗宴
也許是兒時受了太多影視、文學作品的影響,作為一個男孩子,從小便對縱馬馳騁萬軍從中充滿了幻想,也許只有冷兵器時代血與火的碰撞才最能激發(fā)男性好戰(zhàn)的基因。戰(zhàn)爭殘酷、和平難得,因此我們也只能通過其他形式來追求那令人血脈賁張的鐵血戰(zhàn)火。
想要做好還原戰(zhàn)爭細節(jié),首先肯定是要從畫面入手,《戰(zhàn)火與秩序》在整體畫面風格上采用了寫實風格,為了更加凸顯戰(zhàn)爭氛圍,在整體場景及角色上運用了略顯灰暗的色調,這樣使畫面顯得更為嚴肅。游戲內建筑物場景能夠清晰的看出拜占庭風格、羅馬風格以及哥特式建筑的影子,僅僅從建筑方面就足以將我們帶回到那個不同文化互相沖擊沖突的氣氛中去。加之全3D的制作手法也更能讓人身臨其境,讓我們在不知不覺之間回到那個諸國爭霸的時代,為保護自己的子民,壯大自己的勢力而努力奮斗。
當然,視覺效果只是給人第一印象,如果沒有更加寫實的戰(zhàn)爭細節(jié),是無法讓一款戰(zhàn)爭游戲更具有吸引力的?!稇?zhàn)火與秩序》被稱為是一款集RTS(多人即時戰(zhàn)略)與SLG(經營策略)玩法于一身的戰(zhàn)爭手游,在對內發(fā)展時,更注重經營策略,因為要不斷的對自己的城邦進行升級經營,不斷的完善自己的經濟與科技發(fā)展;在對外擴張時,則更像是一款即時戰(zhàn)略游戲,這是為何?
《戰(zhàn)火與秩序》中創(chuàng)新加入了即時戰(zhàn)術策略玩法,這讓戰(zhàn)斗脫離了單調的派兵-等結果的戰(zhàn)斗流程。在游戲中我們可以在戰(zhàn)斗時間內無限的向戰(zhàn)場中投入己方的援軍,直至一方部隊被殲滅或撤退,這樣就增加了戰(zhàn)斗的變數(shù)。根據(jù)戰(zhàn)局需要,調動多只軍隊加入戰(zhàn)場,這比固定派出一定數(shù)量部隊后靜等戰(zhàn)斗結果,要更加貼近于真實戰(zhàn)爭。
這還僅僅只是戰(zhàn)斗中的大局宏觀控制,除此之外還可以邀請盟友派兵支援戰(zhàn)局發(fā)展策略性補充兵種,嗯,忘記說了,《戰(zhàn)火與秩序》中可是存在兵種互克的設定的,步、騎、弓、魔四大兵種彼此間相愛相殺,讓《戰(zhàn)火與秩序》的世界里戰(zhàn)局瞬息萬變,也讓戰(zhàn)略戰(zhàn)術使用起來更豐富,策略玩法讓戰(zhàn)爭還原度更高!
對于這么一款對戰(zhàn)爭細節(jié)逐一還原的游戲來說,是值得戰(zhàn)爭游戲愛好者和策略游戲迷一試的,至少我認為,真正的好游戲是會超越游戲娛樂性本身,在體驗到戰(zhàn)爭的鐵血與殘酷的同時,更能從中領悟到和平的來之不易,《戰(zhàn)火與秩序》就是這么一款游戲。
如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
《風暴帝國》極致操作 讓你的雙手動起來(下)
《風暴帝國》從30日開測至今,已經過去了四天了,相信不少玩家已經對游戲有了深入的體驗。看著大家都在曬著各種S級英雄,小楓我都是淚啊。上班一直沒時間太深入的體驗游戲,眼看到周末了我本來想和大家一起好好玩一玩,可是眼看測試就結束了,只能等待公測啦~
看著大家愉快的擊殺著boss,但其實《風暴帝國》BOSS初級階段的設置并不高,玩家稍微動手就能打過去,如果你以為這款游戲一直就是這么簡單那可是大錯特錯了。因為BOSS進化的速度要比英雄升級的速度快多了,這世界沒你想的那么簡單!邪禍龍的出現(xiàn)能讓玩家真正感受到危機感,這個體積龐大的BOSS雖然并不是最強的BOSS,但它是擊殺玩家最多的BOSS。玩家總體闖關失敗率高達63%,首次闖關失敗率為75%,真正扭轉了boss被虐殺的局面。那么小楓就給大家簡單說說boss的通關技巧吧~
首先是剛才提到的邪禍龍,邪禍龍渾身散發(fā)著邪惡而污穢的氣息,途經之地,瘴氣充斥。覆蓋全身的盔甲般堅硬的鱗片,使其變得無堅不摧;一張插滿利刃的大口可將任何大意的冒險者瞬間撕裂,毒囊噴射出的毒液足以蝕穿最強的鎧甲,劇毒的霧氣殺人于無形。不過很明顯的是,邪禍龍與其他boss不同之處在于它下半身被束縛著無法移動,只能靠頭部撞擊和毒液來攻擊。那么此任務的通關技巧就是站在邪禍龍的身子底下進行攻擊,可以防止被它的頭部攻擊到。但值得注意的是,其身子底下同樣會釋放出毒液,可要自行判斷其釋放毒液的時間,利用閃避技能進行躲避。
上面這個boss相信有些過了16級的玩家應該見識過吧,它叫做巨巖守衛(wèi)也就是俗稱的石頭人啦,這個boss的恐怖傷害想必遇到的玩家應該都記憶猶新吧。那么擊殺它有什么技巧呢,首先這個boss有12格血量,超高的護甲,還有幾個特別的技能。第一個是近戰(zhàn)的硬傷,靠的太近就會被傷害,所以打這個BOSS最好不用戰(zhàn)士一類的近戰(zhàn)職業(yè)。第二個技能是向前面打三次傷害,這個技能比較好躲,在BOSS側面和后面不會受到傷害。第三個技能也是此BOSS最為強悍的技能,拳頭向外打出,18級的石頭人一下可以打出來4000+傷害,如果被命中大半血就沒有了。這個技能如果玩家在面前的話,在他施法的瞬間閃避是能閃避的,但是必須要快。對于這個boss來說,戰(zhàn)士和游俠這類物理輸出在它面前有些不痛不癢,因此用我們高爆發(fā)的法師再好不過了,打的時候盡量不要靠在他的前面,注意boss技能的釋放時機就好了。
對于《風暴帝國》這款3D動作類游戲來講,操作是至關重要的一點,所以還死在各種boss中的小伙伴們可要勤加練習啦,另外在以后小楓我也會給大家?guī)砀嗟男聝热莸?,請關注我們《風暴帝國》的專區(qū)及論壇吧!
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