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手游 > 策略 > 天天魔塔下載
天天魔塔

天天魔塔

強力英雄卡牌,技能華麗爽到爆。
公測  | 110.1M
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

天天魔塔游戲介紹

天天魔塔簡介

2015最炫酷的卡牌回合制游戲魔幻大作,秉承魔幻題材MMO大型網游的經典傳統(tǒng),融合輕松簡單易上手的卡牌對戰(zhàn)玩法,讓過去負擔沉重的副本戰(zhàn)斗變得無比輕松,讓繁復的開荒、RAID,在指尖輕動之間輕松完成。千款角色任君挑選,為你帶來絕無僅有的暢爽戰(zhàn)斗。
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權限說明  |  隱私政策

女神VS大叔《天天魔塔》最強法師推薦

《天天魔塔》魔獸大陸里,智慧的人類、高貴的精靈、強壯的獸人、勇敢的矮人聯合起來抵抗黑暗泰坦對大陸的吞噬。身為主角,要在這么多能力各異的英雄伙伴中選擇自己的隊友,尤其是負責強力輸出的法師英雄,真的不是一件輕松的事情。女神法師VS大叔祭祀,究竟誰才是最強的法師呢?

在尋找答案之前,咱們總得先知道《天天魔塔》里有哪些法師英雄吧,只有通過對比才能發(fā)現他們的優(yōu)缺點,才能決定誰才是最強,最適合當伙伴的法師英雄呢。

1、前期入手必備:冰女

《天天魔塔》冰女

入手難度:1顆星 性價比:3顆星

英雄出處:劇情獲得、魔樞第四層

屬性:

生命 640 力量 560 敏捷 880 智力 1120

生命成長 40 力量成長 35 敏捷成長 55 智力成長 70

技能: 寒冰箭,2回合CD。單體魔法技能,并且能夠減少敵人的物理防御。屬于偏向輔助的技能,配合上一些物理傷害的英雄能夠打出不俗的傷害。

天賦: 傷害強化。傷害強化彌補了寒冰箭傷害不足的缺陷,使得冰女的傷害得到了提升。

總結:前期主要輸出英雄,后期傷害成長也不錯,降低敵人防御系數的技能效果在打BOSS時候十分不錯,在己方物理英雄較多的時候可主要培養(yǎng),缺點是缺乏群體輸出,但就入手難度和培養(yǎng)難度來說,冰女性價比確實高。

2、群攻增益之王:大酋長

《天天魔塔》大酋長

入手難度:3顆星 性價比:4顆半星

使用建議:后期英雄,群體魔法輸出英雄

英雄出處:魔樞第十二層

屬性:

生命 640 力量 560 敏捷 880 智力 1120

生命成長 40 力量成長 35 敏捷成長 55 智力成長 70

技能:烈焰風暴,3回合CD。群體魔法技能,并且提升全體英雄的傷害。

天賦:傷害強化,增加技能的傷害。

總結:雙重的傷害提升,大酋長是一個十分霸氣的后期群攻,是一個十分值得培養(yǎng)的英雄特別是對于推圖的幫助很大。但是,大酋長的爆發(fā)期在3回合以后,所以必須有個可靠的前排才能發(fā)揮本領。

3、單體輸出之王:守護神

《天天魔塔》守護神

入手難度:4顆星 性價比:4顆星

英雄出處:魔樞第十六層

屬性:

生命 640 力量 560 敏捷 880 智力 1120

生命成長 40 力量成長 35 敏捷成長 55 智力成長 70

技能:火球術,2回合CD。單體魔法技能,并且降低敵人的魔法防御。

天賦:傷害強化,增加技能傷害。

總結:快速且高傷害的單體魔法技能使得守護神能夠對敵人的前排產生巨大威脅,同時3回合火球術的魔抗降低,如果搭配上其他英雄3回合的的魔法攻擊,就能夠打出可觀的傷害。

4、后排殺手: 血精靈王子

《天天魔塔》血精靈王子

入手難度:4顆星 性價比:4顆星

使用建議:群體魔法英雄,搭配特殊的符文可以達到很恐怖的輸出,但是達成條件較為苛刻,可選擇性培養(yǎng)

英雄出處:魔樞第十七層

屬性:

生命 720 力量 630 敏捷 990 智力 1260

生命成長 44.8 力量成長 39.2 敏捷成長 62 智力成長 78

技能:炎爆術,2回合CD。后排群體魔法技能,并且使敵人燃燒(持續(xù)扣血)。

天賦:魔法暴擊,增加暴擊概率。

總結:后排魔法高爆發(fā),適合對付物理輸出的陣容,在對陣魔法輸出的陣容時也能夠起到壓低敵人血線的作用。這是一個比較實用的英雄,燃燒效果配合上特定的符文能夠發(fā)揮出巨大作用,建議著重培養(yǎng)。

5、打不死的法師:死亡騎士

《天天魔塔》死亡騎士

入手難度:4顆星 性價比:5顆星

使用建議:RP英雄,魔法肉盾英雄,建議人品好的可以著重培養(yǎng)

英雄出處:魔樞第十九層

屬性:

生命 1260 力量 810 敏捷 720 智力 1080

生命成長 78.4 力量成長 50.4 敏捷成長 45 智力成長 67

技能:死亡打擊,3回合CD。單體魔法技能,并且自身增加一個額外的護盾。

天賦: 靈魂寄存,死亡時有概率半血復活。

總結:這是一個“有時”比較肉的英雄,只推薦給那些相信自己人品的人使用。如果你RP好,那么再也沒有一個英雄比死亡騎士更肉了,一個能夠創(chuàng)造奇跡的男人。

總的來說,冰女適合前期培養(yǎng),而后期就可以換成輸出更高的守護神了。而群體魔法攻擊英雄可以根據自己的條件選擇培養(yǎng),只有適合自己陣容的英雄才是最強的英雄。經過如此詳細的分析對比之后,相信你也一定找到適合自己陣容的法師英雄了,趕快拿起手上的武器,和伙伴們一起打敗黑暗泰坦吧!

《天天魔塔》教你輕松撂倒惡魔獵手

《天天魔塔》里面,惡魔獵手受到了黑暗泰坦的誘惑而墮落成為了一個大反派,他盜走了巨龍之魂并褻瀆了它成為惡魔之魂,并企圖以此解開黑暗泰坦的封印,進而毀滅整個魔獸大陸。

惡魔獵手作為普通劇情副本第三章的最后BOSS,著實難倒了不少剛到25級左右的玩家。本關的每個小怪都會自己回血并全體攻擊,更不用說強大的惡魔獵手了。如果你不做好充足的準備,那絕逼是過不了關的,即使是土豪玩家,也會感到無比的壓力。小編幾經努力嘗試下,終于順利三星通關,并總結出成功的套路,下面就和大家分享一下。

一、前期準備

將其他出陣英雄的級數盡可能升到和主角英雄的級數一樣,將所有英雄的裝備強化至最高,并且該有的防御裝備都要有,不要空著格子。法師英雄建議是裝備兩個單手武器,將攻擊最大化,而戰(zhàn)士英雄要視陣營中攻擊力是否充足和遠程英雄多不多而考慮帶不帶護盾,如果陣中有非攻擊型的大德魯伊而主角英雄又是遠程的話,那戰(zhàn)士英雄就必須帶上護盾了。

二、英雄、陣型和符文技能選擇

如果你在25、26級左右,身上掛滿4個攻擊技能去和惡魔獵手拼爆發(fā)是不科學的,惡魔獵手的法力燃燒會將你魔攻削到慘不忍睹,而3個小怪會回血和全體攻擊,因此提高自身生存能力才是勝利的關鍵。將前期大家都有的技能圣潔水滴(水屬性,回復前排英雄生命值)帶上,并且派上都是水屬性的,前期可以輕松獲得的冰女、大德魯伊出陣。這樣,有了圣潔水滴的前排治療和大德魯伊的全體治療技能,隊伍整體的續(xù)航能力就有了保證。順帶一提,惡魔獵手是土屬性的,冰女的水屬性技能在此會大放異彩。

在陣型的選擇上,建議使用星盤陣或冰輪陣,將戰(zhàn)士英雄放在前排,遠程英雄放在后排。

三、技能施放的把握

在清第一波小怪的時候請不要放任何技能,這樣一波下來,應該4個技能都準備好了。到了第二波小怪,毫不猶豫地將準備好的攻擊技能第一時間全部放了,然后治療技能在敵人第一輪攻擊后施放,之后就不要再施放技能了。這樣,第二波結束后,我們的攻擊技能就準備好了,而治療技能也蓄夠了兩星(三星能施放)。

終于要決戰(zhàn)惡魔獵手了,一上來我們就先把先前準備好攻擊技能都甩出去,然后圣潔水滴一準備好就施放,不用考慮太多。在生死決戰(zhàn)中陣型難免會減員,但在兩個治療的支持下,保證輸出的穩(wěn)定性,要戰(zhàn)勝惡魔獵手是沒有問題的。

總的來說,無論打惡魔獵手還是以后的其他BOSS,在我們級數不高的情況下,就得和敵人耗,只有生存下來才能持續(xù)輸出。我是三區(qū)大熊貓戰(zhàn)士一只,期待和你在《天天魔塔》的魔獸大陸里相遇~!

《天天魔塔》論屬性相克的重要性

五行學說,認為宇宙萬物都是由這五種基本要素的運行和循環(huán)生克變化所構成。 《天天魔塔 》傳承了古代中國傳統(tǒng)文化的核心,將英雄、寵物、符文屬性分為風、火、水、土四種屬性,并 遵循著土克水,水克火,火克風,風克土的自然規(guī)律。

為了追求輸出最大化,魔友們總是孜孜不倦地提升自己的武器裝備、級數三圍、寶石強化等 等,卻在面對一些BOSS時還是感覺到并不能輕松碾壓過去,甚至打得十分吃力,這是為什么呢? 為了解開這個疑惑,咱們直接上圖進行實力分析。

咱們先來對比一下兩個不同屬性的符文技能,由下圖一可以看到急凍冰箭(水屬性)的傷害系 數是240%,亂石突刺(土屬性)的傷害系數是160%,在技能同級別的理論情況下,急凍冰箭對單體 造成的傷害毫無疑問是要比亂石突刺要高的。然而在面對有屬性的怪物時,它們的表現會是怎樣 呢?

咱們以水屬性的關卡BOSS怒潮水語者為欺負對象,分別對它施放急凍冰箭和亂石突刺。由下 圖傷害數字可以看出,理論上傷害更高的急凍冰箭對BOSS造成的傷害居然遠低于亂石突刺。相信 大家此時都會恍然大悟,水屬性的BOSS被土系技能亂石突刺所克,所以受到了更高的傷害。由此 可見,《天天魔塔》的屬性相克是多么重要。

魔友們都知道,每次英雄行動時都能產生一個自身屬性的能量點,寵物搜集到一定對應屬性 的能量點就能發(fā)動符文技能,因此當你了解到要挑戰(zhàn)BOSS的屬性后,就可以盡可能地派更多與之 屬性相克的英雄出場,這樣就能更快地搜集到這個屬性的技能點進而發(fā)動與BOSS屬性相克的技能 ,事半功倍地解決戰(zhàn)斗。

用屬性相克輕松解決戰(zhàn)斗何樂而不為啊,但如果你像俺的那位女閨蜜一樣是個土豪,怕麻煩 去針對BOSS的屬性去排兵布陣的話,猛地去提高級數,弄裝備寶石也是可以的哦。我在《天天魔 塔》三區(qū)精靈王子,等你痛快一戰(zhàn)!

愛不離手 《天天魔塔》起床不容易

其實要我起床也挺容易的,關了Wifi我就起了,手機沒電我就起了,《天天魔塔》服務器維護我就起了,有特別好吃的就起了,喜歡的人找我約會我就起了,就是這么簡單。簡單粗暴的人生。

每天我從我八百平米的大床上醒來,打開《天天魔塔》進行每日任務,捕抓新奴隸,折磨奴隸,進行圣召,刷精英副本,參加陣營戰(zhàn)....哎,《天天魔塔》放開我,我要起床,放開我。

躺在溫暖的大床,我在反思我的人生。人生總有那么幾件事會在事后才覺得沒有發(fā)揮好,比如和暗戀的人聊天,和別人罵架,《天天魔塔》打架時陣型不對,砍價還有考試,光就想想都好后悔。

不對,現在要起來嗨,如是我坐了起來,拋起了硬幣,一邊拋一邊自言自語:“如果拋三次都是反面我就起來嗨”,第一次是反面,我淡定,第二次又是反面,我仍心存僥幸,命運不會就這么拋棄鐵。第三次,反面。我怒了,一拍床面,怒道:“我命由我不由天”。如是我又躺下玩《天天魔塔》了。

想知道土豪在《天天魔塔》更多有趣的資訊,敬請下載《天天魔塔》,與土豪的0距離接觸。

戳淚 《天天魔塔》那些我不喜歡的人

一個你不喜歡的人,瘋狂的喜歡你,那是什么感覺?看《天天魔塔》精靈王子卡爾塞斯,他挺拔英俊,實力超群,引起無數女人的驚叫與心動。然而看看王子眼中你們吧。

王子——也許你真的為我做了很多,但是我真的不喜歡你。

王子——別問我對你有沒有感覺,有的話我會追你。

王子——別總發(fā)消息給我,我還要打怪。

王子——不找你組隊就是不喜歡你,別問我為什么?

王子——你記憶中美好的偶遇,我一點也不記得。

王子——我的法袍沒有陽光的味道,我的微笑并不溫暖。

王子——如果我偶然救了你,不要心動,我只是在搶怪。

王子——抓你做奴隸折磨你,只是為了獲得雷管道具,不要總花癡以為虐待為愛。

王子,你知道嗎?初次見你,陽光正好,斜斜灑下來,落到你的肩頭,于是你整個人也蒙上了一層柔和的光芒。強大的魔獸倒在你的腳下,你朝著我來的方向微笑,笨拙的我不知該如何回應,雙靨早已紅透。我不聽我不聽,我不信我不信,你眼中的我絕對不是這樣子的,我一定會追到你的。

《天天魔塔》亡靈女對精靈王子卡爾塞斯一見鐘情,一個是亡靈,一個是精靈王子,花癡女子的求愛之路將要怎么打開?敬請關注下一回合。

天天魔塔游戲截圖

天天魔塔截圖
天天魔塔截圖0
天天魔塔截圖1
天天魔塔截圖2
天天魔塔截圖3
天天魔塔截圖4

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《天天魔塔》寵物介紹

寵物獲得

a) 寵物通過龍巢砸龍蛋獲得,每天系統(tǒng)贈送一枚龍蛋,砸龍蛋時需要使用到不同的錘子;

b) 普通錘子需要消耗10000銀幣購買,可以砸出1——5星的寵物;

c) 銀錘子需要消耗100金幣購買,可以砸出2——5星的寵物;

d) 金錘子需要消耗140金幣購買,可以砸出3——5星的寵物;

寵物出戰(zhàn)

a) 在布陣處可以設置寵物出戰(zhàn),在戰(zhàn)斗中的大回合,寵物優(yōu)先出手,如果對方也有寵物,那么對比兩只寵物的敏捷屬性,大的優(yōu)先出手;

b) 戰(zhàn)斗時,寵物為上場的英雄提供100%寵物屬性加成;

c) 戰(zhàn)斗時,寵物自身的屬性提升至500%;

d) 在戰(zhàn)斗中,寵物跟隨在主角身邊,主角即使死亡,寵物也不會死亡,寵物也不會受到攻擊;

e) 2星以上的寵物才有符文孔,符文孔的數量=寵物星級-1;

f) 寵物的符文孔類型在孵化出來時,隨機生成,對應符文孔只可能裝配對應的符文;

g) 寵物的技能在孵化出來時,隨機生成;

寵物喂養(yǎng)

a) 寵物喂養(yǎng)消耗龍晶,龍晶可以用競技場積分兌換;

b) 寵物喂養(yǎng)有概率發(fā)生2——5倍暴擊;

c) 寵物喂養(yǎng)可以提升寵物等級,從而提升寵物屬性,但是寵物等級不可以超過主角等級;

寵物放生

a) 放生的寵物會獲得符文和龍晶,獲得的符文及龍晶數量需要根據放生的方式來決定,金幣放生會百分百獲得全部符文和龍晶

《天天魔塔》游戲日?;顒?/h3>

1.英雄碎片包活動

活動時間:定期開啟

活動規(guī)則:在活動期間,可以在商城中購買英雄之魂禮包,打開后有概率獲得簽到英雄之魂。

2.龍晶打折

活動時間:定期開啟

活動規(guī)則:在活動期間,購買龍晶打折。

3.圣召10活動

活動時間:定期開啟

活動規(guī)則:

第一天,圣召×10圣召出的英雄只會出現火屬性英雄;

第二天,圣召×10圣召出的英雄只會出現水屬性英雄;

第三天,圣召×10圣召出的英雄只會出現風屬性英雄;

第四天,圣召×10圣召出的英雄只會出現土屬性英雄;

4.雙倍經驗活動

活動時間:周二、四、六、日

活動規(guī)則:

1. 活動時間內,以下系統(tǒng)經驗產出加倍

a) 普通副本

b) 精英副本

c) 魔樞BOSS,小怪入侵

5.鳳梨酥活動

活動時間:定期開啟

獎勵:50級紫色裝備

活動規(guī)則:活動期間,通關普通副本有概率獲得鳳梨酥,打開鳳梨酥有概率獲得冰霜套裝。

4件套裝附帶技能:被攻擊有概率冰凍攻擊者。

6.魔法之王活動

活動時間:定期開啟

活動規(guī)則:活動期間,玩家累計充值15000金可獲得4星稀有英雄:魔法之王*1

7.惡魔獵手活動

活動時間:定期開啟

活動規(guī)則:活動期間,玩家累計充值300金可獲得龍晶*5、雷管*5、精力藥劑*5、惡魔獵手碎片*10。

8.萌寵來襲活動

活動時間:定期開啟

活動規(guī)則:活動期間,使用金錘有概率獲得神寵,并且購買龍蛋7折優(yōu)惠。

9.黑市商人活動

活動時間:定期開啟

活動規(guī)則:活動期間,每天黑市當中都會刷新販賣物品,玩家可花費金幣或銀幣進行購買,有些物品還會打折。

活動販賣物品:英雄碎片、勛章、寶石箱、精力藥劑、龍晶、能量符文、雷管等

10.暗月馬戲團活動

活動時間:定期開啟

活動規(guī)則:活動期間,成功通關普通副本有概率掉落活動道具。收集齊馬戲團所需要的道具后可兌換相應的獎勵。

11.天使港活動

活動時間:定期開啟

活動規(guī)則:活動期間,玩家可花費金幣進行骰子抽獎,根據骰子數進行行走并獲得落腳點獎勵,每天第一次為免費骰子,抽獎的費用每次遞增。

12.英雄復制活動

活動時間:定期開啟

活動規(guī)則:活動期間內,玩家可以花費銀幣和6小時復制任意已獲得的英雄,獲得英雄碎片*5,也可以花費199金幣和6小時獲得任意已獲得英雄的英雄碎片*10。

13.拉霸活動

活動時間:開服

活動規(guī)則:玩家可花費金幣進行拉霸抽獎,獎勵為隨機的,而且每次進行抽獎獲得的獎勵都必將比消耗的金幣多,最多進行7次。

抽獎費用:

次數 費用

1 300

2 800

3 1500

4 5000

5 15000

6 30000

7 60000

《天天魔塔》英雄攻略

1. 冰女

入手難度:1顆星

性價比:3顆星

使用建議:前期主要輸出英雄,后期傷害成長也不錯,也有一定的輔助能力也不錯,可主要培養(yǎng)。

英雄出處:劇情獲得、魔樞第四層

屬性:

生命640

力量560

敏捷880

智力1120

生命成長40

力量成長35

敏捷成長55

智力成長70

技能

寒冰箭,2回合CD。單體魔法技能,并且能夠減少敵人的物理防御。屬于偏向輔助的技能,配合上一些物理傷害的英雄能夠打出不俗的傷害。

天賦傷害強化。傷害強化彌補了寒冰箭傷害不足的缺陷,使得冰女的傷害得到了提升。

總結:

冰女屬于后排魔法輸出英雄,也有一定的輔助能力。有冰女的陣容一般都是物理與魔法兼重的。

2. 地獄戰(zhàn)吼

入手難度:1顆星

性價比:3顆星

使用建議:前排肉盾,建議前期培養(yǎng)

英雄出處:魔樞第一層

屬性:

生命1200

力量800

敏捷680

智力760

生命成長75

力量成長50

敏捷成長43

智力成長48

技能:

乘勝追擊,2回合CD。單體物理技能,并且根據傷害回復一定量的血量。正是這個技能使得地獄戰(zhàn)吼既有傷害又有一定的肉盾能力。

天賦

銅皮鐵骨。增加物理傷害減免,配合上乘勝追擊,使得這個肉盾更加的穩(wěn)定。

總結:

前期比較實用的肉盾,技能與天賦的搭配能夠頂住很多傷害,前期非常實用。但是缺點是血量在肉盾當中是偏低的,而且對于魔法攻擊抗性較低。

3. 大德魯伊

入手難度:1顆星

性價比:4顆星

使用建議:有錢時可緩慢重點培養(yǎng)

英雄出處:魔樞第二層

屬性:

生命680

力量640

敏捷800

智力1040

生命成長42.5

力量成長40

敏捷成長50

智力成長65

技能

寧靜,3回合CD。全體回血技能?;貜托Ч芎茫秉c在于CD較長,懼怕單體爆發(fā)輸出。

天賦

傷害強化。進一步增強了寧靜的回血能力。

總結:

身板很差,但是由于有著寧靜這樣的超強回血技能,在各個副本中都能夠起到很好的作用。唯一要注意的是大德魯伊的位置一定要在敵方輸出的盲點,否則就沒有釋放寧靜的機會了。

4. 風行者

入手難度:1顆星

性價比:4顆星

使用建議:前期即可培養(yǎng),物理輸出英雄,有著爆發(fā)性的單體物理輸出。

英雄出處:魔樞第三層

屬性:

生命720

力量680

敏捷960

智力880

生命成長45

力量成長42.5

敏捷成長60

智力成長55

技能

狙擊,2回合CD。傷害很高的單體物理技能,并且能夠鎖定血量較少的敵人。

天賦

敏捷強化。強化了出手速度和物理傷害。

總結:

單體傷害很高,而且技能CD較短。再加上超高的敏捷使得出手較早,再加上狙擊能夠鎖定血量較少的敵人,所以經常能夠使得敵人迅速減員,達到場面優(yōu)勢。適合配合一些單體傷害較為突出的英雄。

5. 紅發(fā)法師

入手難度:2顆星

性價比:3顆星

使用建議:前期即可培養(yǎng),魔法輸出英雄,有著爆發(fā)性的單體魔法輸出。

英雄出處:魔樞第五層

屬性:

生命640

力量560

敏捷880

智力1120

生命成長40

力量成長35

敏捷成長55

智力成長70

技能

烈焰沖擊,3回合CD。傷害很高的單體魔法技能,并且能夠提升自身暴擊概率。

天賦

進攻精通。強化了技能傷害和暴擊概率。

總結:

紅發(fā)法師有著極高的魔法爆發(fā)能力,并且在3回合之后能夠有很大概率暴擊,輸出非常的客觀。只要有一個合格的肉盾,就能發(fā)揮它的作用。但是缺點也是很明顯的,沒有AOE,而且是單體攻擊。3CD的技能是在是太長了,3回合時往往已經減員,人數不占優(yōu)勢的情況下,就算單體秒殺一個也無濟于事。

6. 光明使者

入手難度:2顆星

性價比:3顆星

使用建議:魔法輸出英雄,有著爆發(fā)性的單體魔法輸出。

英雄出處:魔樞第六層

屬性:

生命1120

力量720

敏捷640

智力960

生命成長70

力量成長45

敏捷成長60

智力成長70

技能

憤怒之錘,3回合CD。單體魔法技能,并且提升自身的閃避。

天賦

生命強化。提升了生存能力。

總結:

光明使者是一個比較強大的肉盾型英雄,前期憑借充足的生命頂過前兩回合,之后憤怒之錘的高概率閃避,能夠使他站的更久。缺點是傷害不足,而且比較懼怕物理攻擊。

7. 獸王

入手難度:2顆星

性價比:4顆星

使用建議:半肉半物理輸出英雄,范圍性持續(xù)輸出。

英雄出處:魔樞第七層

屬性:

生命920

力量1040

敏捷760

智力720

生命成長57.5

力量成長65

敏捷成長48

智力成長45

技能

割裂,3回合CD。前排群體物理技能,并且使敵人流血(每回合扣血)。

天賦

戰(zhàn)歌。提升所在排的物理防御力。

總結:

獸王是一個輔助型的肉盾型英雄,在面對物理陣容的時候能夠發(fā)揮很大作用,缺點在于魔法防御很低,局限性很大。

8. 叢林之半神

入手難度:3顆星

性價比:3顆星

使用建議:范圍魔法輸出英雄,有一定的控制效果。

英雄出處:魔樞第八層

屬性:

生命640

力量560

敏捷880

智力1120

生命成長40

力量成長35

敏捷成長55

智力成長70

技能

冰雹雨,3回合CD。群體魔法技能,并且降低敵人的出手速度。

天賦

智力強化。提升了魔法輸出能力和魔法防御能力。

總結:

冰雹雨加上智力強化,輸出的效果還是很高的,但是3CD的技能,再加上附帶的速度降低這個先手效果,使得半神很適合大持久戰(zhàn)。缺點是懼怕速攻流,而且本身也較脆弱。

9. 欺詐者

入手難度:3顆星

性價比:4顆星

使用建議:后期英雄,范圍物理輸出英雄。

英雄出處:魔樞第九層

屬性:

生命920

力量1040

敏捷760

智力720

生命成長57.5

力量成長65

敏捷成長48

智力成長45

技能

撕裂斬,2回合CD。濺射物理技能,并且使敵人易傷(受到物理傷害增加)觸發(fā)1次后消失。

天賦

力量強化。提升了物理攻擊及防御。

總結:

這是少數的能夠提升其他英雄物理傷害的英雄,同時自身在第4回合也能夠打出成噸的傷害。需要注意的是比較懼怕魔法攻擊。

10. 提里奧弗丁

入手難度:3顆星

性價比:4顆星

使用建議:后期英雄,物理輸出英雄,肉盾。

英雄出處:魔樞第十層

屬性:

生命1120

力量720

敏捷640

智力960

生命成長70

力量成長45

敏捷成長40

智力成長60

技能

神圣震擊,2回合CD。單體魔法技能,并且提升自身魔防和恢復生命。

天賦

魔法防護。提升所在排的魔法防御。

總結:

雙重的魔法防御加持,使得弗丁在面對使用魔法的英雄,變得極為可靠。但是相對的,在面對物理英雄時就會相對脆弱的。總而言之,弗丁是一個在特定情況下很肉的英雄。

11. 矮人大帝

入手難度:3顆星

性價比:4顆半星

使用建議:后期英雄,物理輸出英雄,肉盾

英雄出處:魔樞第十一層

屬性:

生命1200

力量800

敏捷680

智力760

生命成長75

力量成長50

敏捷成長43

智力成長48

技能

盾擊,2回合CD。單體物理技能,并且自身增加一個額外的護盾。

天賦

免傷強化。減少受到的傷害

總結:

矮人大帝擁有2個非常肉的技能,盾擊和免傷強化。2回合一次的護盾效果,使得它能夠抵擋很多的傷害,再加上最穩(wěn)定的防御天賦免傷強化,使得矮人大帝成為了一個合格的肉盾。缺陷在于傷害不足。

12. 大酋長

入手難度:3顆星

性價比:4顆半星

使用建議:后期英雄,群體魔法輸出英雄

英雄出處:魔樞第十二層

屬性:

生命640

力量560

敏捷880

智力1120

生命成長40

力量成長35

敏捷成長55

智力成長70

技能

烈焰風暴,3回合CD。群體魔法技能,并且提升全體英雄的傷害。

天賦

傷害強化,增加技能的傷害。

總結:

雙重的傷害提升,大酋長是一個十分霸氣的后期群攻,是一個十分值得培養(yǎng)的英雄特別是對于推圖的幫助很大。但是,大酋長的爆發(fā)期在3回合以后,所以必須有個可靠地前排才能發(fā)揮本領。

13. 月之女祭司

入手難度:4顆星

性價比:4顆星

使用建議:后期主要恢復系英雄,輔助能力較強

英雄出處:魔樞第十三層

屬性:

生命680

力量640

敏捷800

智力1040

生命成長42.5

力量成長40

敏捷成長65

智力成長50

技能

治療術,2回合CD。單體魔法恢復技能。

天賦

魔法暴擊,增加技能的暴擊概率(傷害量及治療量加倍)。

總結:

單體治療英雄,治療量可觀,十分適合單前排的陣容。缺點是,懼怕群體攻擊且傷害不足。但是總體來說還是一個值得培養(yǎng)的英雄。配合上一個絕對的主T,能夠適應大部分持久戰(zhàn)。

14. 典獄長

入手難度:4顆星

性價比:4顆星

使用建議:主要的刺客英雄,最好培養(yǎng),可適用于特殊關卡和PVP

英雄出處:魔樞第十四層

屬性:

生命720

力量680

敏捷960

智力880

生命成長45

力量成長42.5

敏捷成長60

智力成長55

技能

背刺,2回合CD。后排群體物理技能,并提高己方后排速度。

天賦

剛毅之軀,增加生命且減少受到的傷害。

總結:

能夠直接攻擊到敵人后排的刺客英雄,對于大部分法師及治療有著致命的威脅。缺點在于傷害不足,懼怕敵人的陣型克制和快速治療。

15. 劍圣

入手難度:4顆星

性價比:4顆半星

使用建議:后期英雄,單體物理英雄,克制治療

英雄出處:魔樞第十五層

屬性:

生命920

力量1040

敏捷760

智力720

生命成長57.5

力量成長65

敏捷成長48

智力成長45

技能

致死打擊,2回合CD。單體物理技能,并且降低敵人的治療效果。

天賦

攻守兼?zhèn)?,增加技能傷害,減少自身受到的傷害。

總結:

致死打擊是一個比較進攻性的技能,它能夠克制有回血技能的英雄,一個沒有回復能力的肉盾是很容易被擊殺的。唯一的問題就在于劍圣也不是太肉。

16. 守護神

入手難度:4顆星

性價比:4顆星

使用建議:后期英雄,單體魔法英雄,單體傷害高,魔法輸出陣容的主力

英雄出處:魔樞第十六層

屬性:

生命640

力量560

敏捷880

智力1120

生命成長40

力量成長35

敏捷成長55

智力成長70

技能

火球術,2回合CD。單體魔法技能,并且降低敵人的魔法防御。

天賦

傷害強化,增加技能傷害。

總結:

快速且高傷害的單體魔法技能使得守護神能夠對敵人的前排產生巨大威脅,同時3回合火球術的魔抗降低,如果搭配上其他英雄3回合的的魔法攻擊,就能夠打出可觀的傷害。

17. 血精靈王子

入手難度:4顆星

性價比:4顆星

使用建議:群體魔法英雄,搭配特殊的符文可以達到很恐怖的輸出,但是達成條件較為苛刻,可選擇性培養(yǎng)

英雄出處:魔樞第十七層

屬性:

生命720

力量630

敏捷990

智力1260

生命成長44.8

力量成長39.2

敏捷成長62

智力成長78

技能

炎爆術,2回合CD。后排群體魔法技能,并且使敵人燃燒(持續(xù)扣血)。

天賦

魔法暴擊,增加暴擊概率。

總結:

后排魔法高爆發(fā),適合對付物理輸出的陣容,在對陣魔法輸出的陣容時也能夠起到壓低敵人血線的作用。這是一個比較實用的英雄,燃燒效果配合上特定的符文能夠發(fā)揮出巨大作用,建議著重培養(yǎng)。

18. 月神

入手難度:4顆星

性價比:3顆星

使用建議:魔法輔助英雄,技能效果很好,但是不太實用,可選擇性培養(yǎng)。

英雄出處:魔樞第十八層

屬性:

生命765

力量720

敏捷900

智力1170

生命成長47.6

力量成長44.8

敏捷成長56

智力成長73

技能

群體凈化,3回合CD。驅散己方全體的減益buff,并且恢復一定量的血量。

天賦

魔法盾,根據智力獲得一個吸收傷害的護盾。

總結:

減益buff能夠提供的傷害時很可觀的,因此在面對有多種減益技能的陣容時,月神往往能發(fā)揮奇效,否則作用比較小。

19. 死亡騎士

入手難度:4顆星

性價比:5顆星

使用建議:RP英雄,魔法肉盾英雄,建議人品好的可以著重培養(yǎng)

英雄出處:魔樞第十九層

屬性:

生命1260

力量810

敏捷720

智力1080

生命成長78.4

力量成長50.4

敏捷成長45

智力成長67

技能

死亡打擊,3回合CD。單體魔法技能,并且自身增加一個額外的護盾。

天賦

靈魂寄存,死亡時有概率半血復活。

總結:

這是一個“有時”比較肉的英雄,只推薦給那些相信自己人品的人使用。如果你RP好,那么再也沒有一個英雄比死亡騎士更肉了,一個能夠創(chuàng)造奇跡的男人。

20. 山丘之王

入手難度:4顆星

性價比:5顆星

使用建議:物理肉盾英雄,穩(wěn)定的肉盾,可著重培養(yǎng)

英雄出處:魔樞第二十層

屬性:

生命1350

力量900

敏捷765

智力855

生命成長84

力量成長56

敏捷成長48

智力成長53

技能

壓制,3回合CD。單體物理技能,并且提升自身的物理防御。

天賦

力量強化,增加力量。

總結:

血量高、物防高、傷害也高,但是懼怕魔法攻擊??傮w來說屬性成長很不錯,是一個值得培養(yǎng)的英雄。

《天天魔塔》攻略之裝備

裝備按照作用種類可以分為:武器和防具

按照裝備的位置可以分為:主手,副手,胸甲,披風,飾品。

不同種類的裝備穿戴的位置是有一定限制的。

1. 武器

武器分為:單手武器、雙手武器和主手武器、副手武器

主手武器,顧名思義只能裝備在主手上。

副手武器,副手武器只能裝備到副手上。

雙手武器,會占用主手和副手兩個裝備欄,因此他的屬性也會比單手武器要強。

武器的屬性為直接傷害加成,包括物理攻擊和魔法攻擊。

2. 防具

防具分為副手防具,胸甲和披風。

他們的名字分別對應他們可以裝備的位置。

防具的屬性為直接傷害降低,胸甲為物理防御、披風為魔法防御。

副手防具兩種都有,玩家可以根據不同的需要來選擇不同的副手防具。

3. 飾品

飾品的加成很簡單,就是增加血量。血量是衡量一個英雄的生存能力的重要數值,最理想的情況是所有人都裝備上最好的飾品。

4. 策略

不難看出,影響裝備穿戴策略的主要是副手位置裝備的選擇。

一般情況下,我們可以根據英雄的不同特性來裝備副手,簡單來說肉盾英雄和輔助英雄可以裝備防御副手來增加生存能力。

而那些主要的攻擊英雄,一般我們會把這些英雄放在比較安全的地方,所以可以考略裝備攻擊型副手來增加輸出。

另外,值得注意的是,副手是裝備到英雄的副手裝備欄上的,所以在裝備副手的同時只能在裝備一個主手武器或單手武器。所以如果沒有一個合適的可以搭配的武器,那么不如裝備雙手武器來的劃算。

5. 如何獲得裝備

1) 首充,首次充值,無論多少,都可以獲得三件紫色武器,10級就可以穿戴

2) 普通副本:在普通的副本戰(zhàn)斗中,玩家可以獲得相應副本難度的裝備,這些裝備可以滿足玩家最基本的需要,包括:雙手武器,胸甲,披風

3) 精英副本:掉落主手武器,副手武器,副手防具,飾品,只有刷齊了精英副本掉落的裝備,能搭配出最佳的穿戴策略。

4) 軍團副本:參加軍團副本,軍團長會根據你的貢獻來分配裝備,這里產出各個等級對應的高級裝備,滿足玩家的高端需求。

5) 運營活動:在一些特殊的運營活動上,玩家也可能獲得各個等級的高級裝備,甚至一些四星五星的極品裝備。例如,天使港活動。

6. 多余的裝備怎么辦

隨著游戲進程的深入,玩家不斷更換高品質的裝備以及打副本產生裝備掉落,玩家可以選擇直接在包裹的裝備界面里出售裝備,獲得銀幣。

《天天魔塔》攻略之屬性

游戲的人物屬性一共有4種:生命、力量、智力、敏捷

1. 生命

生命就是血量hp,基本上一個英雄的生存能力看這個數值就能夠判斷出來了,血長意味著更長的生命,也意味著可以輸出更多的攻擊和其他效果,所以我們認為生命是性價比最高的一個屬性。

2. 力量

力量屬性影響著英雄的物理防御、格擋概率和破擊概率,還會影響力量英雄(戰(zhàn)士,其中還有一部分防御技能和生命高的可以做肉盾,自己甄別噢)的物理攻擊。

3. 智力

智力屬性影響著英雄的魔法防御、暴擊加成和回血加成,還會影響智力英雄(法師,牧師,圣騎士,主要作用分別對應攻擊,治療,魔法肉盾)的魔法攻擊。

4. 敏捷

敏捷屬性影響著暴擊概率和抗暴概率,還會影響敏捷英雄的物理攻擊,就是游俠,出手快,防御一般不高,不禁打,這樣看來敏捷屬性英雄可能會偏弱。

但是敏捷屬性還決定了戰(zhàn)斗中一個極為重要的決勝因素:出手順序。敏捷高的英雄在戰(zhàn)斗中占據先機,率先出手攻擊敵人。在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗中,幾乎相當于多攻擊了一個回合,而且還能比敵人更早集齊符文技能的能量,可謂一舉多得,占盡先機,會有偏執(zhí)狂搜集所有的敏捷英雄擺在后排嘗試第一輪攻擊去重創(chuàng)甚至秒殺對手嘛?

5. 分析

從這些屬性的功能來看,一個理想的肉盾需要四項屬性都很高才行,但是在實際的游戲中,這樣的英雄也意味著沒有特別突出的能力,而且從平衡的角度來說四項屬性都高是不太可能的,因此我們只需針對性提高英雄的主要屬性即可。

其實我們可以看到生命屬性的性價比是比較高的,因為生命高意味著無論受到什么攻擊傷害都有一定的身存能力。而其他三項屬性,只要根據不同英雄自身的技能特點來分析其性價比最高的屬性是什么。

因為屬性不僅會影響對應的技能傷害也會影響到防御,所以針對那些對位釋放的技能,我們只需要放置該屬性較高的英雄就可有效防御,從這點也可以看出那些隨機攻擊單位和全屏攻擊的技能是性價比較高的技能。

《天天魔塔》陣型推薦

陣容推薦

這里我們推薦幾套在游戲內比較有實力的陣容,供大家參考,包括他們使用的陣形,英雄的推薦,以及符文的運用等等。玩家在30級以后就使用6人陣形了,在漫長的游戲過程中都是6人打天下,所以我們在陣容推薦時候全部是6人陣形。在此之前,我們需要了解些陣形的基本特征和一些簡單的符文運用技巧。

一、

陣形介紹

初始開啟4人陣型,在20級之后就會更換到5人陣型,30級就會達到6人陣。陣形幾個基本常識是:優(yōu)先攻擊前排;優(yōu)先攻擊對位敵人;錯位時優(yōu)先攻擊左側敵人;被攻擊時如果錯位也是左側英雄首先受到攻擊。

1. 四人陣

4人陣使用時間很短,重度玩家游戲第一天就可以開啟5人陣了,所以通常只需要使用前期獲得的英雄過渡即可,我們可以借助4人陣來了解陣形的基本特征,5人和6人陣同理。

旋云陣

1前3后

適合初期單肉盾,因為初期拿到的地獄咆哮是肉盾標配,而且跟隨引導開放使用的也是這個陣形,所以大部分玩家都會用這個陣形開局。

因為當陣型錯位時候,優(yōu)先攻擊左側位置,所以后排最右位置是比較安全的位置,可以放一個主力輸出英雄,另外地方可根據情況配置半肉或者輔助,對于非R玩家,在這個階段通??蛇x擇的英雄很少。

初期的代表性加血符文是圣潔水滴,由于只加前排,在這個陣形下顯得加血效率浪費較多。

荊棘陣

2前2后

由于戰(zhàn)斗錯位時候優(yōu)先攻擊左側,所以左邊的為主T,右邊的為副T,后排為倆個輸出英雄。在肉盾的選擇上,除了地獄咆哮之外,還有矮人大帝,穆拉丁分別位于魔樞的中后期。圖中所示的是兩個強悍的稀有肉盾和半肉盾:石母和死亡騎士。注意當pve的時候,每一波敵人的中間空檔是可以手動操作調換位置的,所以對于勤于操作的玩家來說,在打PVE的時候,可以2個T輪流但當主T來增加續(xù)航能力。后邊右側的泰蘭德是牧師,智力的成長潛力很大,自身也有魔法暴擊的概率。

前排有兩個英雄,因此相比之下,這個陣形使用“圣潔水滴”符文,會比旋云陣要效率高。

蒼月陣

3前1后

3個前排的好處就是能夠分擔傷害,能夠避免被單攻較強的英雄逐個擊破,造成過早的減員。前排需要3個較為肉的英雄(最好為半肉),這在游戲前期并不容易達成,所以使用這個陣形的玩家較少,其實可以在前排中間和右側配上半肉盾,再搭配上回血的符文能夠持續(xù)的進行戰(zhàn)斗。圖中前排是矮人大帝和穆拉丁,都是典型的肉盾。最右側的獸王也是個半肉,他的看家本領是附帶“流血”的排攻技能,配合“弱點打擊”的符文可以傷害加倍。主角亡靈法師放在后排作為主要輸出。

這個陣型在前期最大程度地發(fā)揮了“圣潔水滴”的治療效果。

2. 五人陣

20級開啟。同樣是過渡時使用的陣型,但是不同的是這個時期我們會得到更多的英雄,我們可以根據獲得的英雄的特性來使得這些陣型發(fā)揮它的最大功用。

冰輪陣

2前3后

2前排的陣型與荊棘陣的效果類似,前排倆個肉盾輪換抵擋傷害,后排可根據情況搭配輸出及輔助英雄。

星盤陣

3前2后

三前排的陣型,與蒼月陣類似,使用半肉加輔助能夠使得陣型攻守兼?zhèn)洹?/span>

逆戟陣

4前1后

4個前排的極端陣容,可以使用4個半肉英雄,也可以使用單T陣容(根據敵人陣型及英雄調整主T位置)。主要用來對抗有著高后排輸出的敵人,根據敵人的類型可以在后排放置相應的物理肉盾或者法系肉盾。這種極端陣形是個雙刃劍,對于有排攻技能的敵人來說,逆戟陣對有后排排攻的敵人比較劃算,如果遇到對方都是前排排攻就比較慘淡。

炎錘陣

1前4后

單前排的陣容,功能與旋云陣類似,和逆戟陣相反,該陣容特別適合應對敵人有前排大招的時候。

3. 六人陣型

30級開啟。6人陣型是最終陣型,這個時候基本上我們已經了解的陣型和英雄之間的搭配了,只要根據敵人的陣型和英雄適當的調配即可,我們后面會重點對于六人陣推薦幾套陣容,所以對于陣型先做簡單描述。

龍翼陣

3前3后

一個比較中庸的陣型,可攻可守。沒有什么明顯的缺點,面對任何陣型都可以勝任,在不了解敵人的情況下可使用此陣型。

獅心陣

2前4后

兩個前排T,可輪換使用。后排的兩邊可放置輔助劑半肉,中間為主力輸出英雄,懼怕大招專攻后排的英雄。

魘影陣

4前2后

擁有4個前排的極端陣容,加強版的逆戟陣,在后排可以多放一個輔助型的英雄,懼怕專攻前排的英雄。

二、

符文技巧

符文技能在戰(zhàn)斗中起到很關鍵的輔助作用,和英雄搭配使用能夠事倍功半。這里介紹幾個小技巧供參考。通常我們會沿著這樣的道路來選擇自己的陣容:

1. 前期免費圣招,或者花金幣圣招,有概率招到各種英雄,挑自己喜歡的英雄練級。

2. 什么屬性(指的是風,水,火,土這樣的元素屬性)的英雄多,這個屬性的能量就比較好搜集,所以就會偏選擇這個類型的符文,比如前期抽到的水屬性英雄多,通常我們就傾向選擇急凍冰箭,圣潔水滴,能量護盾,中后期有彩色符文時候也會比較傾向選擇含有水能量的如冰霜護甲,霜火劍雨等。

3. 因為寵物對同樣屬性的符文技能會有專精加成,所以我們通常選擇和符文技能屬性近似度最高的寵物,所以結果就是英雄哪個屬性多,我們通常選擇什么樣的寵物,如2所說,我們就會選擇藍寶石系列龍,或者直接購買商城的五星“驚濤海獅獸”。

4. 如果戰(zhàn)斗中某個符文特別關鍵,希望集中釋放,比如“烈焰焚身”,對敵人有傷害加倍的群攻技能,需要四個火屬性能量,我們可以其他三個符文一律不帶火屬性,從而保證所有英雄的能量都集中到這個符文上。

5. 我們恰好需要某個符文的時候,如戰(zhàn)斗中英雄掉血嚴重,需要“圣潔水滴”加血,此時恰好還有其他符文需要水屬性能量,并且已經集滿,我們可以忍痛先控制不要釋放其他符文,這樣水屬性能量也會集中到“圣潔水滴”上來。假如我們不小心釋放了其他技能,這些能量點空出來,有可能繼續(xù)分散水能量的搜集。

6. 必要時候有極端集中火力的做法,除了要用到的符文,其他都選場上英雄不具備能量的符文(如場上無火屬性英雄,我們帶個熱導火彈),這種符文無法被觸發(fā),相當于少帶一個符文。

7. 符文技能和英雄和陣形搭配得好,威力更大,比如“烈焰焚身”和紅龍女王的“點燃”技能效果放在一起,傷害加倍,類似的還有“弱點打擊”配合獸王的“流血”效果。再比如“圣潔水滴”適用于前排英雄多的陣形,而“雷霆護甲”適用于后排。

8. 加血技能要特別掌握時機,比如“大德魯伊”3回合一次的全加馬上就要釋放了,此時我們就應該把“圣潔水滴”節(jié)約下來,下次用。因為我們技能點擊時候,英雄釋放是不停的,所以很可能造成剛剛大德魯伊加血過,又加一次圣潔水滴浪費掉。

9. 有時候能量點少的符文未必不實用,雖然威力小點,但是搶先攻擊,說不定能讓敵人早起戰(zhàn)斗減員。如“亂石突刺”。

10. 提高英雄的敏捷,不僅能夠搶先打出英雄技能,還有利于快速搜集能量點,快速打出符文技能。

11. 最后要說一點,普通pve里三波怪的最后一波往往比較難,如果前面還撐得住,就把符文能量留到最后一波使用吧。

三、

推薦陣容

介紹完了基本的陣形特點和符文小技巧,會更加有利于大家理解我們推薦的陣容含義。在前期基本上只要使用我們免費獲得的英雄即可,很輕易的就能夠度過4人陣和5人陣,所以這里主要是說一下6人陣的推薦。

1. 攻守平衡流

1) 陣型:龍翼陣,前3后3

2) 英雄:(風+火)

前排:死亡騎士(風)、守備官(風)、時間之主(火)

后排:精靈游俠(風)、血精靈王子(火)、紅龍女王(火)

推薦主角:精靈游俠(風)或者亡靈法師(火)

3) 符文:雷霆護甲、熱導火彈、烈焰焚身、靜電風暴

4) 陣容特點,既有物理輸出又有魔法輸出,有攻擊技能也有防御技能。是一個萬金油的陣容,可謂攻守兼?zhèn)?。元素屬性方面,主打風和火屬性,所以我們推薦了一條頂級的火屬性龍:烈焰菲尼克斯。(非R或者小R玩家,有個四星紅曜石龍王也是很不錯的)。符文搭配的講究在于,穩(wěn)準狠!我們看到血精靈王子和紅龍女王攻擊技能都附帶有“點燃”的效果,而符文“烈焰分身”對此效果造成雙倍傷害,可謂“火上澆油”,“落井下石”。這倆英雄放在后排中間和最右側,也是最大限度保護他們的生命。而且“雷霆護甲”提升了后排英雄的物理防御,保證他們能夠盡可能多地攻擊敵人。最后一個符文我們選擇了熱導火彈,只需要消耗2個火能量點,把能量更多集中到“烈焰焚身”中去,當熱導火彈集滿以后,打還是不打出去,玩家您隨意選擇啦。

2. 物理菜刀流

1) 陣型:魘影陣,前4后2

2) 英雄:(風+土)

前排:守備官(風)或者地獄咆哮(土),石母(土)、矮人大帝(土)、精靈游俠(風)

后排:惡魔獵手(風)、霜之哀傷(土)

推薦主角:精靈游俠(風)、熊貓人戰(zhàn)士(土)

戰(zhàn)士可替換前排肉盾、游俠可替換前排和后排

3) 符文:群體驅散、狂暴姿態(tài)、弱點打擊、尖刺裝甲

4) 陣容特點:什么?后排那位子不是人?對,你沒有看錯,這就是天下名劍“霜之哀傷”!被他割一下會有“流血效果”,配上全攻型符文“弱點打擊”,正是往敵人身上狠狠撒了一把鹽!鑒于這把劍的自殘技能“血祭”以及他強大的攻擊力,我們還是放在最安全的位置保護起來為好。整體上這是以物理輸出為主的陣容,每個英雄都有一定的肉盾能力,所以可以根據對陣的情況靈活調整位置和陣容,配合“尖刺裝甲”這樣的防御符文技能,可謂固若金湯。另外惡魔獵手還具有提高生命上限的天賦技能,前排四個英雄齊刷刷地一起加血,感覺是不是很好。這個嚇人的小寵物叫做“詛咒布偶”,土系最強寵物,同理,玩家也可以選擇黃玉石或者綠翡翠龍王。

3. 后期爆發(fā)流

1) 陣型:魘影陣

2) 英雄:(土+火+水)

前排:污染者(土)、冰霜巨龍(水)、人類圣騎士(水)、夢境之主(水)

后排: 叢林之半神(水)、紅龍女王(火)

推薦主角:人類圣騎士(水)、亡靈法師(火)、精靈游俠(風)

3) 符文:烈焰焚身、弱點打擊、鳳凰斬擊、痊愈之光

4) 陣容特點:

利用魘影陣分散敵人攻擊,英雄的各種防御技能,

符文“痊愈之光”和“能量護盾”,使得這個陣形的生存能力極強,可以充分利用3回合的英雄技能在后期打垮對手。欺詐者,冰霜巨龍,夢境之主的三回合技能都是很強的防御技能,冰霜巨龍和夢境之主還擁有護盾和復活的天賦,(冰霜巨龍這種首回合護盾可以直接使敵人的沖鋒或者聚能技能無效,這倆技能可都是首回合暴強攻擊,簡直是肉盾的噩夢)。紅龍和半身的攻擊技能以及“烈焰焚身”,“鳳凰斬擊”符文,是這個打法里致命的攻擊手段,紅龍和“烈焰焚身”這對搭檔已經推薦過多次了。

4. 控制RP流

1) 陣型:獅心陣

2) 英雄:(水+風+火)

前排:死亡騎士(風)、冰霜巨龍(水)

后排:亡靈法師(火)、泰蘭德(水)、惡魔獵手(風)、女妖之王(風)

推薦主角:亡靈法師(火)、精靈游俠(風)、人類圣騎士(水)

3) 符文:霜火箭雨、靜電風暴、能量護盾、冰霜護甲

4) 陣容特點:控制技能的釋放有概率因素,因此在戰(zhàn)斗中的表現要看臉,運氣好打爆一切,運氣不好可能被人狂切。相信自己人品的小伙伴們來嘗試一下吧。惡魔獵手和女妖之王一個可以使敵人無法行動,一個可以使敵人無法施展大招,”霜火箭雨”不僅僅是有威力的全攻技能,而且可以把本方英雄的技能冷卻時間消除,再加上如果能夠及時升級符文的等級,那么實現對敵人的有效控制還是很有可能的。這套陣容里有很多強力的防御技能和符文,配合有效的控制,如果能夠把那些比你多花了很多金幣的玩家打得憋屈死,是不是很有意思?噢對了,除了控制別人,死亡騎士還有個概率死后復活的天賦,所以各位玩家一定要攢足人品沖啊。

5. 速攻流

1) 陣型:獅心陣或龍翼陣

2) 英雄選擇:擁有2CD技能的英雄

前排推薦:死亡騎士(風)、格羅姆(土)

后排推薦:熊貓人戰(zhàn)士(土),影歌(風)、風行者(風)、哈卡(水)

推薦主角:精靈游俠、熊貓人戰(zhàn)士

3) 符文:火焰沖擊、熱導火彈、狂暴姿態(tài)/靈動迅捷、靜電風暴

4) 陣容特點:

這個打法我們圍繞“速攻”和“暴擊”為核心,這里介紹側重“暴擊”,我們選擇“狂暴姿態(tài)”符文,需要1個風能量和2個土能量,因此我們舍棄其他消耗較大的土能量符文,推薦能夠快速釋放的攻擊性符文急凍冰劍,和靜電風暴,另一個符文位置為了保證速攻而放棄,放一個火屬性的即可。在英雄上我們選擇那些2回合釋放技能的,快速打出大量傷害。最理想情況下,第一回合我們能夠釋放出“狂暴姿態(tài)”,第二回合大量殺傷性技能鋪天蓋地釋放出去,能夠使敵人快速戰(zhàn)斗減員,用優(yōu)勢人數取得勝利。最后再補充一句,使用這個打法時候,最好把大家的敏捷寶石都升得高些。

6. 單點突破流

1) 陣型:龍翼陣

2) 英雄:擁有2CD技能的英雄

前排:石母(土)、欺詐者(火)、惡魔獵手(風)

后排:吉安娜(水)、影歌(風)、風行者(風)

推薦主角:精靈游俠、熊貓人戰(zhàn)士、

3) 符文:空氣抽取、熱導火彈、亂石突刺、急凍冰箭

4) 這個陣容可以說是速攻流的變種,使用單攻的技能和快速的攻擊符文快速打死對面關鍵英雄,達到擒賊先擒王的目的。屬于極其有針對性的打法(相應地普適性就較差),英雄技能和符文技能以攻擊敵人單個英雄為主,只有“亂石突刺”符文,以及惡魔獵手和影歌的技能是排攻,追求2回合釋放英雄。注意到其中欺詐者還附帶了“易傷”效果,配合這個陣容里大部分都是物理攻擊英雄。符文更是簡單,全部是各個屬性中的最小能量需求符文,追求速攻。這個陣容特別適合對付敵人某些特定陣容,比如前排少量肉盾掩護后排大量攻強守弱英雄的,pve中特別是一些打BOSS和特定的關卡需要重點集中突破,甚至集體挑戰(zhàn)搶奪單個boss的系統(tǒng)(這種boss都很強,基本上你也就扛過一兩輪,需要拼短時間輸出),如每天中午鎮(zhèn)壓泰坦地牢,陣營戰(zhàn)之后的黑龍公主,軍團副本boss,魔樞的怪物入侵等。

《天天魔塔》寶石攻略

寶石是在已有屬性上直接進行百分比加成,玩家通過進化,升級等等獲得的屬性值都被放大,所以是提升戰(zhàn)力的絕佳途徑!

一、 寶石種類:

1. 生命寶石:增加生命,10階增加50%生命

2. 力量寶石:增加力量,10階增加50%力量

3. 敏捷寶石:增加敏捷,10階增加50%敏捷

4. 智力寶石:增加智力,10階增加50%智力

5. 暴擊寶石:增加暴擊等級,10階增加300暴擊等級

6. 抗暴寶石:增加抗暴等級,10階增加300抗暴等級,暴擊和抗暴是相互克制的一對屬性。

7. 格擋寶石:增加格擋等級,10階增加300格擋等級

8. 破擊寶石:增加破擊等級,10階增加300破擊等級,破擊和格擋是相互克制的一對屬性。

9. 爆傷寶石:增加暴擊傷害,10階增加50%暴擊傷害

10. 治療寶石:增加回血加成,即被治療量,10階增加50%被治療量

二、 寶石選擇

1. 力量型英雄

優(yōu)先選擇的肯定是力量寶石,提升物理攻擊和物理防御。

其次力量英雄一般是前排英雄,需要承受一定的傷害,所以生命寶石、抗暴寶石和格擋寶石都是比較好的選擇。

2. 敏捷型英雄

優(yōu)先選擇的為敏捷寶石,提升物理攻擊和出手速度。

敏捷英雄通常是后排物理攻擊,破擊寶石、暴擊寶石、爆傷寶石,還有所有英雄都應該具備的生命寶石都是比較好的選擇。

3. 智力型英雄

優(yōu)先選擇的為智力寶石,提升魔法攻擊,魔法防御以及治療能力。

智力英雄是后排魔法輸出或治療的,需要傷害或恢復能力,生命寶石、暴擊寶石、爆傷寶石、治療或破擊寶石都是比較好的選擇。

三、 如何獲得寶石

最直接的就是在商城的寶石專欄里購買。

在日常系統(tǒng)的泰坦秘境中,消耗雷管或者金幣可以獲得各種寶石。

另外不定期的各種運營活動也可以獲得各種高階寶石,請留意相關活動公告。

寶石系統(tǒng)無疑是最直接的提升戰(zhàn)力途徑,適合最有實力的玩家。

四、 寶石進階

在強化系統(tǒng)的融合功能里,兩顆同階同類型的寶石可以合成更高階的寶石。

《天天魔塔》之競技場活動

活動時間:新服開服前3天

活動規(guī)則:在規(guī)定時間內,達到競技場一定的名次會獲得相應的獎勵,名次越高獎勵越好?;顒舆M行三天,每一天獎勵都會不一樣。

第一天活動獎勵:

名次 獎勵

1 魔法金槌 x 2 ;能量符文 x 50 ;勛章 x 50 ;銀幣 +500000

2~4 魔法金槌 x 1 ;能量符文 x 30 ;勛章 x 30 ;銀幣 +300000

5~10 魔法銀槌 x 2 ;能量符文 x 20 ;勛章 x 20 ;銀幣 +200000

11~50 魔法銀槌 x 1 ;能量符文 x 15 ;勛章 x 15 ;銀幣 +150000

51~200 魔法銀槌 x 1 ;能量符文 x 10 ;勛章 x 10 ;銀幣 +120000

201~500 魔法銀槌 x 1 ;能量符文 x 5 ;勛章 x 5 ;銀幣 +100000

第二天活動獎勵:

名次 獎勵

1 靈魂符石 x 1 ;能量符文 x 60 ;勛章 x 60 ;銀幣 +600000

2~4 靈魂符石碎片 x 6 ;能量符文 x 40 ;勛章 x 40 ;銀幣 +400000

5~10 靈魂符石碎片 x 3 ;能量符文 x 30 ;勛章 x 30 ;銀幣 +300000

11~50 魔法銀槌 x 2 ;能量符文 x 20 ;勛章 x 20 ;銀幣 +200000

51~200 魔法銀槌 x 1 ;能量符文 x 15 ;勛章 x 15 ;銀幣 +180000

201~500 魔法銀槌 x 1 ;能量符文 x 10 ;勛章 x 10 ;銀幣 +150000

第三天活動獎勵:

名次 獎勵

1 靈魂圣石 x 1 ;能量符文 x 80 ;勛章 x 80 ;銀幣 +800000

2~4 靈魂圣石碎片 x 6 ;能量符文 x 50 ;勛章 x 50 ;銀幣 +500000

5~10 靈魂圣石碎片 x 3 ;能量符文 x 40 ;勛章 x 40 ;銀幣 +400000

11~50 魔法銀槌 x 3 ;能量符文 x 30 ;勛章 x 30 ;銀幣 +300000

51~200 魔法銀槌 x 2 ;能量符文 x 20 ;勛章 x 20 ;銀幣 +250000

201~500 魔法銀槌 x 1 ;能量符文 x 15 ;勛章 x 15 ;銀幣 +200000

《天天魔塔》新手快速入門

? 下載安裝

九游下載《天天魔塔》,安裝成功后,在手機中找到圖標進入游戲。

? 帳號注冊

用手機號一鍵注冊,即可快速開始游戲。

? 選擇人物

登陸成功后,需要選擇您的英雄,這個英雄會直接影響著職業(yè)和陣營,下面為您一一介紹各個英雄及對應的陣營:

聯盟陣營

1) 精靈游俠

特點:高敏,出手快,專門攻擊后排敵人,擅長弓箭武器,想要打造敏屬性快速出擊的團隊,選她是個不錯的選擇呢。

2) 人類圣騎士

特點:高血,抗擊強,具備較強的攻擊能力,打BOSS和PVP都很有優(yōu)勢。

部落陣營

1) 熊貓人戰(zhàn)士

特點:超強攻擊力,屬于一刀流,單體輸出有先天的優(yōu)勢,打造強大的PVP團隊,選擇他最合適了。

2) 亡靈法師

特點:擅長群體攻擊,在所有的職業(yè)當中,唯一一個能全體攻擊,闖關和各種副本選擇她肯定不會錯了。

? 英雄起名

選擇好人物后,點擊黃色按鈕,就開始體驗游戲了,當然,如果不想默認用系統(tǒng)給出的名稱,也可以自己起一個自己喜歡的。

? 故事介紹

建立名稱進入游戲后,會出現故事介紹,如果不想了解,可以直接點擊右下方“跳過“按鈕,就直接來到與巨龍戰(zhàn)斗的場景啦。在這里會教會我們如何操作戰(zhàn)斗,華麗炫目的技能,一定讓你眼花繚亂吧!

經過英雄的奮力戰(zhàn)斗,最終戰(zhàn)勝了巨龍,可惜,還是讓它逃走了。

? 開始征途

故事結束后,我們進入了一個平原地圖場景,這里根據指引提示點擊,一步步開始踏上征程。

? 第一次戰(zhàn)斗

戰(zhàn)斗過程中,要手動操作,合理使用下方的技能,來配合戰(zhàn)斗,讓戰(zhàn)斗更能發(fā)揮出更高的效果。

主角英雄等級制約著其它功能,每當等級提升后,都會提升自身屬性和獲得額外的功能,想要快速提升等級,只有不斷的戰(zhàn)斗來獲取經驗。

接下來,我們要根據系統(tǒng)的引指引逐步熟悉游戲,開啟魔獸之旅吧!

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t7-t6:1.0

t8-t7:189.0

t9-t8:27.0

t10-t9:8.0

t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

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