英雄的使命手游游戲介紹
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使命召喚8 游戲中的英雄與反派
《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》是一款備受矚目的射擊游戲,其中的人物塑造堪稱經(jīng)典。本文將對(duì)其中的十五位人物進(jìn)行點(diǎn)評(píng),分析他們的特點(diǎn)和貢獻(xiàn),以及他們?cè)诂F(xiàn)代戰(zhàn)場(chǎng)中的重要性和影響力。
1.約翰·普萊斯-環(huán)球安全公司的雇傭兵首腦
約翰·普萊斯是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》中最主要的反派角色之一,他以無(wú)情的手段和冷酷的心態(tài)馳騁于戰(zhàn)場(chǎng),對(duì)環(huán)球安全公司的利益不擇手段。作為游戲中的主要敵人,普萊斯讓玩家深刻感受到戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷和人性的扭曲。
2.約翰·“索普”·普萊斯-特種部隊(duì)成員
約翰·“索普”·普萊斯是游戲的主角之一,他作為特種部隊(duì)成員,擁有出色的戰(zhàn)斗技能和敏銳的洞察力。在游戲中,他扮演著重要的角色,不僅推動(dòng)劇情的發(fā)展,還給玩家?guī)?lái)緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
3.尼古拉斯·莫爾加諾夫-俄羅斯反恐特種部隊(duì)指揮官
尼古拉斯·莫爾加諾夫是一位精銳的俄羅斯特種部隊(duì)指揮官,他在游戲中展現(xiàn)了出色的領(lǐng)導(dǎo)能力和冷靜果斷的判斷力。他的存在使得玩家能夠感受到俄羅斯在現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中的強(qiáng)大實(shí)力。
4.馬卡洛夫-俄羅斯超級(jí)武器專家
馬卡洛夫是一位神秘的俄羅斯武器專家,他為俄羅斯軍隊(duì)開發(fā)了一系列具有毀滅性威力的超級(jí)武器。他的角色設(shè)計(jì)獨(dú)特,不僅增加了游戲的難度,還讓玩家感受到了科技在現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中的重要性。
5.約翰·李·普萊斯-美軍海豹突擊隊(duì)指揮官
約翰·李·普萊斯是一位經(jīng)驗(yàn)豐富的美軍海豹突擊隊(duì)指揮官,他在游戲中展現(xiàn)了卓越的戰(zhàn)斗技巧和領(lǐng)導(dǎo)才能。他的角色塑造既給玩家?guī)?lái)了緊張刺激的戰(zhàn)斗,又讓玩家感受到了軍人的榮譽(yù)和責(zé)任。
6.艾倫·麥克尤爾-英國(guó)特種空勤團(tuán)成員
艾倫·麥克尤爾是一位英國(guó)特種空勤團(tuán)成員,他在游戲中展現(xiàn)了出色的狙擊技巧和戰(zhàn)術(shù)思維。作為游戲中的重要角色,他不僅參與了關(guān)鍵任務(wù),還為玩家提供了多樣化的游戲體驗(yàn)。
7.維克多·瓦西列夫斯基-俄羅斯特種部隊(duì)成員
維克多·瓦西列夫斯基是一位俄羅斯特種部隊(duì)成員,他以機(jī)敏和勇敢的行動(dòng)而聞名。在游戲中,他是一個(gè)可靠的戰(zhàn)友和強(qiáng)力的支援,為玩家提供了戰(zhàn)斗中的重要幫助。
8.瑪卡羅夫?qū)④?俄羅斯軍事指揮官
瑪卡羅夫?qū)④娛嵌砹_斯軍隊(duì)的高級(jí)指揮官,他擁有豐富的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)和出色的指揮才能。他的角色在游戲中充當(dāng)了反派勢(shì)力的核心,同時(shí)也讓玩家深入了解了現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中指揮官的重要作用。
9.加里·桑德森-英國(guó)特種部隊(duì)成員
加里·桑德森是一位英國(guó)特種部隊(duì)成員,他在游戲中展現(xiàn)了過(guò)人的射擊技巧和反恐任務(wù)的執(zhí)行能力。作為游戲中的重要角色,他為玩家?guī)?lái)了緊張刺激的任務(wù)和多樣化的戰(zhàn)斗方式。
10.阿爾·阿薩德-中東恐怖組織首領(lǐng)
阿爾·阿薩德是游戲中的主要反派角色之一,他是一位極端主義者和恐怖組織首領(lǐng)。他的存在使得玩家能夠深入了解恐怖主義在現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中的危害和威脅。
11.薩莉姆·阿爾·法希爾-中東反恐特種部隊(duì)成員
薩莉姆·阿爾·法希爾是一位中東反恐特種部隊(duì)成員,他在游戲中展現(xiàn)了勇敢和果斷的行動(dòng)能力。他的角色設(shè)計(jì)不僅讓玩家感受到中東地區(qū)的復(fù)雜性,還增加了游戲的可玩性和趣味性。
12.約瑟夫·艾倫斯沃思-美國(guó)陸軍中校
約瑟夫·艾倫斯沃思是一位美國(guó)陸軍中校,他擁有豐富的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)和卓越的軍事才能。他的存在讓玩家能夠深入了解美國(guó)軍隊(duì)在現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中的作用和重要性。
13.馬克·雷諾茲-美軍海豹突擊隊(duì)成員
馬克·雷諾茲是一位美軍海豹突擊隊(duì)成員,他在游戲中展現(xiàn)了出色的戰(zhàn)斗技巧和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。他的角色設(shè)計(jì)不僅讓玩家感受到海豹突擊隊(duì)的精神,還讓玩家體驗(yàn)到緊密合作的戰(zhàn)斗方式。
14.弗拉維奧·伊圖魯絲-博客作家兼游擊隊(duì)成員
弗拉維奧·伊圖魯絲是一位博客作家兼游擊隊(duì)成員,他以勇敢和不屈不撓的精神在游戲中戰(zhàn)斗。他的存在讓玩家能夠感受到游擊隊(duì)在現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中的重要作用和影響力。
15.彼得·格里夫斯-英國(guó)特種空勤團(tuán)指揮官
彼得·格里夫斯是一位英國(guó)特種空勤團(tuán)指揮官,他擁有豐富的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)和出色的指揮才能。他在游戲中的角色設(shè)計(jì)既增加了游戲的難度,又讓玩家體驗(yàn)到了特種部隊(duì)在現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中的重要性。
通過(guò)對(duì)《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》中的十五大人物進(jìn)行點(diǎn)評(píng),我們不僅可以了解到這些人物在游戲中的角色設(shè)定和特點(diǎn),還能深入思考現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)于個(gè)人和整個(gè)世界的影響。這款游戲不僅給玩家?guī)?lái)了刺激和娛樂,同時(shí)也讓我們反思戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷和人性的扭曲。
揭秘游戲中的關(guān)鍵角色及其精彩表現(xiàn)
作為一款備受玩家矚目的射擊游戲,《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》憑借其引人入勝的劇情、刺激的戰(zhàn)斗以及豐富多樣的人物塑造贏得了廣泛贊譽(yù)。本文將對(duì)游戲中的十五大人物進(jìn)行點(diǎn)評(píng),揭示他們?cè)谟螒蛑械闹匾砸约傲钊穗y忘的表現(xiàn)。
1.人物CaptainPrice-游戲中的傳奇角色,以英勇無(wú)畏和過(guò)人智慧引領(lǐng)團(tuán)隊(duì)完成任務(wù),成為敵人的噩夢(mèng)。
2.人物SoapMacTavish-作為Price的得力助手,展現(xiàn)出冷靜機(jī)智和出色的戰(zhàn)斗能力,被玩家們喜愛和推崇。
3.人物Nikolai-情報(bào)線人的身份給他帶來(lái)了危險(xiǎn),但他始終堅(jiān)守信念,為戰(zhàn)友提供寶貴的情報(bào)與支持。
4.人物Yuri-游戲中的一個(gè)神秘人物,隨著劇情的發(fā)展逐漸揭示他的身份與動(dòng)機(jī),令人意外而感動(dòng)。
5.人物Makarov-敵對(duì)勢(shì)力的頭目,殘忍無(wú)情的行為令人恐懼,但也讓玩家更加渴望擊敗他。
6.人物Sandman-作為一個(gè)堅(jiān)韌果斷的特種兵,他的領(lǐng)導(dǎo)能力和戰(zhàn)斗技巧使得團(tuán)隊(duì)在危機(jī)中存活下來(lái)。
7.人物Grinch-擁有出色的狙擊技能和冷靜的思維,他在游戲中展現(xiàn)了獨(dú)特的作戰(zhàn)風(fēng)格和重要性。
8.人物Frost-作為團(tuán)隊(duì)的重要一員,他在游戲中扮演了關(guān)鍵角色,展現(xiàn)出出色的反應(yīng)速度和射擊能力。
9.人物Ghost-隱秘、神秘而致命,他以他特殊的方式為團(tuán)隊(duì)做出了巨大貢獻(xiàn),成為玩家心目中的英雄。
10.人物TaskForce141-這個(gè)特種部隊(duì)是游戲中的核心力量,他們?cè)诟鞣N惡劣環(huán)境下屢次完成任務(wù),向世界證明了自己的實(shí)力。
11.人物Shepherd-以偽善之面出現(xiàn)的叛徒,他的背叛讓玩家意識(shí)到戰(zhàn)爭(zhēng)中的黑暗和殘酷。
12.人物VladimirMakarov-Makarov的揭示讓玩家更加深入地了解他的動(dòng)機(jī)和他對(duì)世界的畸形認(rèn)知。
13.人物JosephAllen-作為潛入俄羅斯的間諜,他以生命為代價(jià)完成了關(guān)鍵任務(wù),英勇犧牲令人動(dòng)容。
14.人物Kamarov-作為俄羅斯抵抗組織的領(lǐng)導(dǎo)者,他在游戲中扮演了重要角色,為玩家提供關(guān)鍵情報(bào)和支持。
15.人物Nikolai'sTeam-這支俄羅斯情報(bào)小隊(duì)為游戲中的主角提供了關(guān)鍵情報(bào)與幫助,不可小覷的力量。
《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》中的十五大人物各具特色,他們的表現(xiàn)和角色塑造為游戲增添了許多精彩和緊張的情節(jié)。他們的決心、勇氣和聰明才智都讓玩家們深受感動(dòng)。無(wú)論是好人還是壞人,他們的存在為游戲增添了豐富的內(nèi)涵,使得玩家們能夠更加全面地體驗(yàn)這個(gè)游戲世界。
使命先鋒攻略 的超強(qiáng)陣容英雄搭配
在搭配陣容前,我們先了解一下馬賽克英雄中的職業(yè)特點(diǎn)哈,請(qǐng)一定要仔細(xì)看職業(yè)技能:
藍(lán)色代表:騎士
坦克職業(yè),可以吸收大量傷害,但自身造成傷害的能力一般。
紅色代表:劍士
近戰(zhàn)輸出職業(yè),擅長(zhǎng)造成傷害并有一定的肉度,在沒有騎士的隊(duì)伍中可以充當(dāng)前排坦克。
綠色代表:射手
遠(yuǎn)程輸出職業(yè),擅長(zhǎng)單體爆發(fā)的同時(shí)可以給隊(duì)伍提供各種增益效果。
紫色代表:法師
遠(yuǎn)程輸出職業(yè),自身的輸出能力很強(qiáng)但比較脆弱,需要隊(duì)友保護(hù)。
玫紅色代表:牧師
輔助職業(yè),提供治療、增益效果,自身沒有什么輸出的能力。
為了方便玩家理解英雄的主要屬性技能,注:每個(gè)英雄身上我們都貼上了屬性標(biāo)簽
接下來(lái),重點(diǎn)來(lái)啦!了解了職業(yè)特色后,我們就可以根據(jù)英雄職業(yè)搭配陣容啦,一般需要坦克,輸出、奶媽。
平推陣容:
解釋下,這里坦克選擇不死亡骨—撒de制造,輸出選擇縱火使—燼,奶媽選擇圖騰之力—?jiǎng)P爾·雷洛。
因?yàn)殛嚾葜饕茿級(jí)和B級(jí)英雄,所以無(wú)論是獲取還是培養(yǎng)都比較容易,而且燼是首充即可獲得的英雄。這套陣容在推圖時(shí)盡可能將技能能量留給燼,因?yàn)闋a的技能—爆裂的特殊機(jī)制,消耗的能量越多,傷害越高,所以在推圖時(shí)不要有能量就用,合理利用能量可以讓燼打出非常高的傷害。
同時(shí)薩德作為一個(gè)戰(zhàn)斗中有2條命的坦克,在使用奧義后就可以不用管他啦,所以我給這套陣容配備了一個(gè)有輸出能力的輔助。當(dāng)然最求更高輸出的玩家可以把凱爾·雷洛換成任意一個(gè)其他輸出英雄。如果沒有抽到薩德,可以用c級(jí)英雄亞歷山大和b級(jí)英雄弗林特替代。
爆發(fā)陣容
前排選擇龍槍騎士—布雷德,后排選擇痛苦祭祀—伊森和縱火使—燼。
我們要重點(diǎn)說(shuō)一下布雷德這個(gè)英雄。布雷德的1技能龍牙刺作為1個(gè)多段傷害的范圍技能,傷害能力不俗,在布雷德進(jìn)階至滿星后更是提供了1個(gè)削弱護(hù)甲的效果,大大加強(qiáng)了自身的傷害能力。2技能舍身作為爆發(fā)陣容的核心技能,可以使自身的傷害增加150%,雖然受到的傷害也提高了50%,但是配合奧義技能龍魂附體,每秒10%的最大生命值回復(fù),再額外提高自身100%的攻擊力且普工也帶有范圍傷害,可以瞬間造成大量的群體傷害。
縱火使—燼擁有完美的單體爆發(fā)技能,在擁有肉盾和aoe強(qiáng)力傷害額布雷德頂在前面,配合奧義烈炎焚燒,二連發(fā)的大火球可以快速將BOSS怪秒掉。
伊森作為這個(gè)陣容的輔助,1技能提供隊(duì)伍治療,2技能消耗自身生命值獲得額外的技能能量,幫助隊(duì)伍在短時(shí)間獲得額外的技能能量,大大加強(qiáng)了隊(duì)伍的爆發(fā)速度,同時(shí)奧義復(fù)活死亡的隊(duì)友,也給這套陣容提供了一定的容錯(cuò)率。
格斗英雄使命好玩嗎 格斗英雄使命玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游格斗英雄使命即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編格斗英雄使命好玩嗎?格斗英雄使命值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、格斗英雄使命簡(jiǎn)要評(píng)析:
格斗英雄使命游戲 是一款有趣的動(dòng)作格斗手游。游戲中的許多英雄都允許玩家選擇戰(zhàn)斗。不同的戰(zhàn)斗技巧將給玩家?guī)?lái)新奇有趣的體驗(yàn)。每個(gè)角色都有兩個(gè)可以使用的屬性動(dòng)作。使用不同的克制效果來(lái)?yè)魯∧愕臄橙耍螒虿僮飨鄬?duì)來(lái)說(shuō)并不困難,對(duì)這款手游感興趣的朋友們,請(qǐng)下載體驗(yàn)一下。
2、格斗英雄使命圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)格斗英雄使命有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“格斗英雄使命”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《英雄使命》不接受沒故事的未來(lái)
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英雄使命哪個(gè)英雄比較厲害 英雄使命英雄推薦
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恐怖收割:殺手墨菲+賭王史蒂芬。在游戲中,墨菲是屬于突擊型的英雄,墨菲主要的強(qiáng)勢(shì)是具有很強(qiáng)的收割技能,可以悄無(wú)聲息的隱藏在敵方身旁,在飛快的移動(dòng)速度還有射擊的情況下,能快速擊殺敵人。但是在墨菲和史蒂芬的完美配合下,可以打出超高的輸出,所以在一張厄運(yùn)牌的情況下,就能瞬間造成敵人的易傷體質(zhì)。墨菲在攻擊下就能殘血,在配上墨菲的技能攻擊,敵人能快速被擊殺。
耐打先鋒:狂徒雷登+愛麗絲。雷登是屬于近戰(zhàn)英雄。雷登在戰(zhàn)斗中會(huì)有重彈狂炮傷害無(wú)敵,在雷登技能中的奪命鎖鏈可以瞬間把在遠(yuǎn)距離的敵人直接擊殺。在投擲炸彈人偶的攻擊下,敵人也是會(huì)頭暈,這時(shí)候的自己可以恢復(fù)很高的生命值。在和愛麗絲的配合下,可以幫助恢復(fù)隊(duì)友和生命值。還可以打小兵,是一組完美的組合。雷登不適合孤軍作戰(zhàn)。
前線必備:士兵9527+唐吉坷德。士兵9527這個(gè)英雄總體來(lái)說(shuō)輸出比較穩(wěn)定,他的手雷可以讓敵人瞬間沒地方躲藏。士兵9527生命值也可以瞬間恢復(fù)。在和唐吉坷德完美搭配下,唐吉坷德可以為士兵9527推開防御盾。然后去阻擋敵人子彈。士兵9527在穩(wěn)定的攻擊力還是很給力。
了解了這些英雄的特性,相信大家心中已經(jīng)有了一個(gè)自己的選擇。厲害的英雄再搭配上合適的隊(duì)友,才能百分百發(fā)揮它的全部實(shí)力。所以大家在選擇英雄的時(shí)候,不要忘了和隊(duì)友溝通,選出一個(gè)更加容易取得勝利的陣容。
英雄使命游戲模式介紹 英雄使命有哪些玩法
英雄使命是一款FPS+MOBA的手游,相信大家在接觸之后都會(huì)喜歡上這款游戲。那么英雄使命有哪些玩法呢?下面小編就給大家?guī)?lái)一些英雄使命游戲模式介紹。
護(hù)送模式
護(hù)送模式
玩家在進(jìn)入游戲后會(huì)被自動(dòng)分配為進(jìn)攻方和防守方。進(jìn)攻方在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)護(hù)送運(yùn)輸車到達(dá)指定的地點(diǎn),防守方則需要用各種的手段盡力阻止進(jìn)攻方的前進(jìn)。進(jìn)攻方在運(yùn)輸車附近則運(yùn)輸車會(huì)向前行駛,如果運(yùn)輸車旁有防守方的玩家的話,運(yùn)輸車就會(huì)停滯不前。
所以想要取得勝利,通過(guò)擊殺對(duì)面玩家使其遠(yuǎn)離運(yùn)輸車是最好的方法。
占點(diǎn)模式
占點(diǎn)模式
雙方不同陣營(yíng)需要搶奪并占領(lǐng)地圖上的據(jù)點(diǎn)。當(dāng)據(jù)點(diǎn)內(nèi)無(wú)敵方玩家的時(shí)候,搶奪據(jù)點(diǎn)成功。此時(shí)游戲畫面上方會(huì)有百分比顯示的紅藍(lán)雙方占點(diǎn)讀條,讀條首先到達(dá)100%的陣營(yíng)取得勝利。所以最先占領(lǐng)的隊(duì)伍并不一定是百分百獲勝的一方,另一方很可能在最后一刻反攻擊殺成功占點(diǎn)轉(zhuǎn)敗為勝。
攻防模式
攻防模式
占點(diǎn)、護(hù)送都不夠刺激?攻防戰(zhàn)來(lái)了!玩家分為兩個(gè)陣營(yíng)匹配進(jìn)入競(jìng)技地圖,開啟的是一場(chǎng)以純粹擊殺數(shù)為目標(biāo)的大混戰(zhàn)。防守方需要抵御入侵者們?nèi)绾樗愕倪M(jìn)攻并保護(hù)據(jù)點(diǎn),進(jìn)攻方則在不斷的改變策略的基礎(chǔ)上攻陷敵方的據(jù)點(diǎn)。進(jìn)攻占點(diǎn)讀條機(jī)制與占點(diǎn)模式相同。當(dāng)然,進(jìn)攻方是有時(shí)間限制的,否則的話,防守方豈不是要接受進(jìn)攻方無(wú)窮無(wú)盡的進(jìn)攻了。
不管是哪個(gè)模式,玩家之間的配合才是取得勝利的關(guān)鍵。團(tuán)隊(duì)英雄的分布和戰(zhàn)術(shù)安排是更凌駕于槍法之上的致勝因素!所以多跟隊(duì)友溝通,才能更加容易取得勝利。
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使命召喚:英雄好玩嗎?使命召喚:英雄游戲介紹
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《使命召喚:英雄》(Call of Duty?: Heroes)類似COC的一款作品,套上了COC的外衣,主打策略,玩家可以在游戲中組建基地、指揮軍隊(duì)、發(fā)展武器裝備來(lái)抵御其他玩家的進(jìn)攻。盡管玩家能體會(huì)到濃濃的COC氣息,兵種包括Killstreaks制導(dǎo)飛機(jī)、護(hù)理團(tuán)隊(duì)、炮手、無(wú)人機(jī)等等。不過(guò)總體而言,和COC的風(fēng)格還是比較接近的。
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我們都知道世事無(wú)相,相由心生可見之物,實(shí)為非物,可感之事,實(shí)為非事。傳說(shuō)我們的世界存在很多的時(shí)空,每個(gè)時(shí)空各不相同又彼此聯(lián)系。起初,那些縱橫江湖的武林人士都在各自的時(shí)空生活著,直到突然有一天,一股神秘的力量將他們傳送到了同一個(gè)時(shí)空。
剛開始這些武林人士為來(lái)到這個(gè)全新的時(shí)空而竊喜。由于眾多武俠世界的融合而引起的秩序混亂,原本各自時(shí)空的江湖格局蕩然無(wú)存,面對(duì)這個(gè)全新的世界,眾多武林高手妄想在這里繼續(xù)自己的一統(tǒng)江湖夢(mèng);武癡想在這里學(xué)盡天下武功,挑戰(zhàn)更多高手;厭倦了刀光劍影生活的人,則想在這里安然隱居,從此逍遙山水;更有人,想借此逃脫宿命的輪回……
但是好景不長(zhǎng),正所謂文無(wú)第一,武無(wú)第二,自古正邪不兩立。原本生活在不同時(shí)空的江湖中人,初次相遇,誰(shuí)也不服,話不投機(jī)大打出手便是常有之事,一時(shí)間江湖上腥風(fēng)血雨,死傷無(wú)數(shù)。后來(lái),一些邪派中人在日月神教教主東方不敗的帶領(lǐng)下成立了天魔宮,他們決定不再獨(dú)自為戰(zhàn),而是聯(lián)合起來(lái)共同進(jìn)退。
聯(lián)合起來(lái)的邪派中人實(shí)力大增,風(fēng)頭之盛,江湖上無(wú)人能出其右,天魔宮幾欲一統(tǒng)江湖。直到正派中人在大俠郭靖的帶領(lǐng)下成立了浩氣盟,天魔宮瘋狂擴(kuò)張的勢(shì)頭才有所緩解。浩氣盟成立三個(gè)月后,東方不敗幾乎集齊天魔宮中全部好手,進(jìn)攻浩氣盟最后的據(jù)點(diǎn)凌霄城,企圖將浩氣盟的勢(shì)力全部殲滅,這時(shí)有一支自稱為隱元會(huì)的神秘勢(shì)力找到浩氣盟,表示愿意幫助浩氣盟共同抵御天魔宮。
凌霄之戰(zhàn),浩氣盟采用隱元會(huì)首領(lǐng)李尋歡的計(jì)謀,成功將天魔宮眾人引誘至凌霄城中,然后利用熟悉地形的優(yōu)勢(shì),大敗天魔宮。是役,天魔宮逃出凌霄城者只余十之一二,之后浩氣盟大舉反攻,收復(fù)了大量失地。而隱元會(huì)也乘機(jī)侵占了原來(lái)被天魔宮占領(lǐng)的極樂城等地。
凌霄之戰(zhàn)后,天魔宮死傷慘重,再也沒有能力統(tǒng)一江湖,而浩氣盟也因?yàn)橹氨惶炷m攻伐而無(wú)力將天魔宮剿滅。之后雙方互有攻伐卻勢(shì)均力敵,各有勝負(fù)。
而神秘的隱元會(huì)在幫助浩氣盟擊敗了天魔宮后,便退回極樂城,不再大舉過(guò)問江湖之事,只是偶爾出手,小心翼翼的維持著這個(gè)江湖的平衡……
自從凌霄大戰(zhàn)兩敗俱傷后,武林中的一些人漸漸的厭倦了這種殺伐血腥的生活,他們開始想找到將他們傳送到這個(gè)莫名空間的原因以及回去自己本來(lái)時(shí)空的方法。在多方探索無(wú)果后,眾人找到少林寺藏經(jīng)閣的掃地僧,向他求教。
掃地僧告訴眾人,現(xiàn)在這個(gè)時(shí)空的狀態(tài)如同一個(gè)密封的局,眾人都是局中的一環(huán),環(huán)環(huán)相扣無(wú)終無(wú)盡,想要獲得破解的辦法,就需要從外部打破這個(gè)局,而破局之人就是破局者,而破局者不會(huì)是已經(jīng)處于局中的眾人。
眾人接著問怎么樣才能找到這位破局者,掃地僧告訴眾人,這位破局者不久之后就會(huì)降臨這片時(shí)空,只要等到他的實(shí)力足夠強(qiáng)大之時(shí),就能夠打破這個(gè)局,眾人也可以得以解脫。
知道這個(gè)秘密后,眾人開始默默等待著這位破局者的到來(lái)。當(dāng)然,有的人希望他來(lái),而有的人,則希望這個(gè)人永遠(yuǎn)消失……
而玩家你,只是現(xiàn)實(shí)世界的一位默默無(wú)聞的普通人,上學(xué)的時(shí)候老師罵,上班的時(shí)候老板罵,玩?zhèn)€游戲還被隊(duì)友罵。總體來(lái)說(shuō)略悲催,但又不想就這樣默默無(wú)聞的成為一名普通人,希望如同小說(shuō)里頂天立地的大俠一樣行俠仗義的執(zhí)念而穿越到了武林群俠的這個(gè)時(shí)空。
然而小說(shuō)也不是空穴來(lái)風(fēng),居然真給你逮到了機(jī)會(huì)回到這個(gè)傳說(shuō)中的時(shí)空中,究竟是否能在游歷這段武俠世界中,集齊分別代表正義,寬恕,無(wú)畏,扶弱,不屈,夢(mèng)想,希望,誠(chéng)信,智慧,友情,愛情,親情十二種品質(zhì)的俠義令,完成自己的豪俠使命?又或渾渾噩噩,繼續(xù)穿越前的使命生活?
詼諧幽默的劇情故事,領(lǐng)略輕松+愉快;影視級(jí)別的戰(zhàn)斗畫面,感受視覺的盛宴;獨(dú)創(chuàng)精妙的技能設(shè)計(jì),讓連招combo淋漓盡致;絕對(duì)公平免費(fèi)的豐富玩法,讓你的體驗(yàn)更加開心,一切盡在2014萌爆武俠ARPG大作《幻想江湖》!
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