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無悔華夏【無悔華夏】橫掃六合種田指南
無悔華夏【無悔華夏】橫掃六合種田指南如下:
“兵馬未動,糧草先行”
在橫掃六合劇本中,為了維持秦國的戰(zhàn)爭機器,學(xué)會種田是至關(guān)重要的。學(xué)會種田,就可以獲得資源。有了資源,就可以發(fā)展軍事,可以招兵買馬,可以一統(tǒng)天下;不會種田,就沒有資源。沒有資源,就會積貧積弱,兵力無法補充,就難成大業(yè)。因此,學(xué)會種田至關(guān)重要,決定了統(tǒng)一的速度。
關(guān)于在橫掃六合里種田,由于這件事很重要,所以我曾在之前的戰(zhàn)報里寫過一點。不過經(jīng)過一段時間的競速內(nèi)卷,我對種田也有了更深的感悟。同時我注意到,不少玩家對于橫掃六合的資源獲取機制不太了解,導(dǎo)致就算把物資車用光也難以通關(guān)。所以,我將這一部分獨立成一篇文章,做一個較為詳細的種田指南。
種田指南·建筑篇
種田種田,種的就是建筑。在橫掃六合劇本中,雖然沒有了掛機給的發(fā)展時間,但是由于發(fā)展時間可以從政策中獲得,且建筑升級不需要時間,故在橫掃六合劇本中大力發(fā)展生產(chǎn)產(chǎn)業(yè)未嘗不是一種獲得資源的辦法。
那么,我們應(yīng)該修建什么建筑呢?在回答這個問題之前,我們先要歸納一下有哪些類別的建筑。下圖展示了橫掃六合劇本中的建筑類別,下文的論述會以下圖為依據(jù)。
由此,我們可以將建筑大概分為幾個類別:軍事類(如關(guān)隘、靶場等)、特殊資源類(如礦場、士子學(xué)堂等)、人口類(如排舟、山寨等)、糧食類(如糧食田、獵場等)與金錢類(如坊市、木場等)。要注意的是,這個分類并不是絕對的,例如戰(zhàn)馬場既可以提供特殊資源(馬),又可以提高戰(zhàn)力;魚塘既可以生產(chǎn)糧食,又可以產(chǎn)生金錢等等。
關(guān)于建造什么產(chǎn)業(yè)的問題,由于橫掃六合是一個快速劇本,所以人口類的建筑一般不考慮,除非是為了轉(zhuǎn)軍事建筑,比如山寨轉(zhuǎn)為關(guān)隘,或是為了配合太守技能,例如王翦的技能等。而特殊資源類的建筑由于需要政略,所以不能無腦一鍵升級,大多時候的作用是用少量的政略換取特定的特殊資源。所以,建造的最多的應(yīng)該是糧食類、金錢類和軍事類。
那么建筑要升到多少級合適呢?一般來說,由于橫掃六合劇本中有大量的手段來獲得發(fā)展時間,所以說升到其所能升到的最高等級是穩(wěn)賺不虧的。而在建筑比例上,在沒有名臣的情況下由于要直奔軍陣和星羅棋布,且金錢可以通過出售特殊資源來解決,所以糧食產(chǎn)業(yè):金錢產(chǎn)業(yè)=4:1。但如果要以名臣政策為核心的話,那么由于一般的名臣政策的糧錢需求比都是2:1,所以建議在以名臣政策為核心的情況下糧食產(chǎn)業(yè):金錢產(chǎn)業(yè)=3:2。當然,這些并不是死板的比例,一切情況還是要看軍事政策的需求。
此外,建議進入游戲的那一瞬間就開始建造建筑,因為如果先點政策再敲建筑的話很多發(fā)展時間的效益是不高的。此外,為了節(jié)省時間,同時簡化操作,可以先在每個城市敲好一級建筑,之后利用“全圖產(chǎn)業(yè)一鍵升級”功能來批量升級建筑。這樣如此可以省下將近3個月的時間。
種田指南·政策篇
在修建了建筑后,我們還需要獲得發(fā)展時間才能獲得資源,而獲得發(fā)展時間的最好方法就是研究政策。在橫掃六合劇本中,有不少樣子是舊的,但效果、需求是不同的政策,例如軍爵制、郡縣制,以及很多名臣政策也都改變了。這就帶來了認識上的困難。所以我整理了一下與種田相關(guān)的科技樹,來幫助大家了解橫掃六合里應(yīng)該點什么政策。
如圖,箭頭代表政策的研發(fā)順序,圈住的代表效果相近或是類別相同。這其中,紫色圈圈代表士子線,主要作用是提供士子和獲得行動力,以及獲得一些發(fā)展時間;粉色圈圈代表用間線,主要作用是點出破壞和禍水兩個用間,從而大幅減少進攻的次數(shù),既節(jié)省兵力,還節(jié)省政略;紅色圈圈(粗的)代表軍爵制線,不建議研發(fā);藍色圈圈和黃色圈圈的名字還沒想好,但效果都是獲得發(fā)展時間;紅色圈圈(細的)代表科技線,每個政策會帶來一點科技值,具體的會在后文講解;棕色圈圈代表刑罰線,效果是獲取x車的錢糧(1車即為一個物資車帶來的資源),一般不需要點出。
? ? 修正:棕色圈圈最底下的那個政策(即徒刑)是獲得發(fā)展時間的,應(yīng)歸到藍色圈圈中去。
此外,①政策效果為減少30%的腐化,獲得等量的威望。不建議點,因為效果一般,而且一般都是齊國會開會盟,而他一般會拉你進去。②政策效果為獲得士子和發(fā)展時間,由于其后續(xù)的行動力科技比較重要,所以建議在有印璽剩余的時候點出。③政策效果為消耗40點政略,獲得一個印璽。由于游戲中后期印璽往往大量剩余,所以這個政策沒啥必要點,注意好前期的資源調(diào)配即可。
那么,我應(yīng)該點哪些政策呢?一般來說,由于前期資源緊缺,所以要盡可能的少用政略,因此盡快研發(fā)出用間線的“破壞”政策很重要;此外如果韓國給的200政略不夠的話,那么還需要打魏國,那么用間線的“禍水”政策也要趁早研發(fā)出來。因此,建議開局留下1-2個印璽來研發(fā)用間線的政策。此外,可以根據(jù)所打流派來選擇政策,目前一般是上文提到的發(fā)展時間流與下文會說的科技流。這里先說發(fā)展時間流。對于這種情況,可以研發(fā)藍色圈圈的前三或四(取決于下文走糧食線還是商業(yè)線)個政策,一共可以拿到240或320分鐘,即4-5個多小時的發(fā)展時間。不過要注意的是,由于下文講的民生線中有增加產(chǎn)量的政策,所以記得先點民生政策,后點鄭智政策。
而在民生政策中,箭頭和圈圈的意義與上圖一致。這其中也分為幾個類別:橙色圈圈圈住的是糧食線,主要效果是提高糧食產(chǎn)量和獲得發(fā)展時間,最后的“豪民”政策更是能提供30點的戰(zhàn)力和馬、鐵、銅各兩個。而藍色圈圈圈住的則是金錢線,與糧食線大同小異,不同的是最后的“巨賈”政策能獲得的發(fā)展時間比“豪民”政策多了100分鐘,且能獲得一個印璽。一般來說,我個人更推薦大家走金錢線,因為前期印璽資源比較緊張,一個額外的印璽可解燃眉之急,而且獲得的發(fā)展時間也更多,獲得的資源也更多。而紫色圈圈圈住的是科技線,同上文一樣會在下文中講到;綠色圈圈圈住的是礦業(yè)線,主要功能是通過“新工”政策獲取大量的特殊資源。如果名臣消耗的金屬類特殊資源不多的話沒必要點這個,建城市產(chǎn)業(yè)就行?;疑θθψ〉氖敲裆€,看名字就知道沒有什么點的必要。天藍色邊框圍住的是特殊資源線,其種類較礦業(yè)線更多,也更雜,主要用途是在前期錢糧不夠但又缺少特殊資源的時候,以及缺士子的時候可以用一下,一般點了前兩個政策就可以了。
? ? 需要特別標注的是:④政策效果為獲得8個馬,一般情況下為了這一點馬而花費總共45點政略是不劃算的。
? ?同樣的,我應(yīng)該點哪些政策呢?在不考慮科技流且名臣政策一般的情況下,個人建議是開局就糧食線走完,這樣有了糧錢,發(fā)展軍事也就更得心應(yīng)手了。經(jīng)實測,在不考慮名臣政策的情況下,開局走完這些政策會讓你面對自定義拉滿的韓國也能打的很爽;在考慮名臣政策的情況下,開局走完這些政策能讓你面對自定義拉滿的六國打的都更爽。這樣如此,開局我們便能擁有6個小時的發(fā)展時間,能夠獲得大約4000萬的糧草和1000萬的金錢(糧錢產(chǎn)業(yè)比例為4:1時),這些糧錢配合外貿(mào)足以讓我們開局點出軍陣甚至是星羅棋布。但為什么我在這種時候不推薦商業(yè)流呢?因為商業(yè)流雖然前期發(fā)展迅猛,但是卻是以糧食產(chǎn)業(yè)為代價的。所以如果說名臣政策不能做到主導(dǎo)這場游戲的方向的話,那么發(fā)展軍事政策所需要的巨額糧食和他國少有售賣的糧食會卡住征服的脖子。當然,如果你的名臣非常的強悍,那么建議選擇商業(yè)流,絕對能讓你打的很爽。
種田指南·科技流
? ? 如果說有什么劇本第一次真正的讓科技流擺脫娛樂套路的帽子的話,那一定是橫掃六合。在橫掃六合劇本中,獲取科技點的方式是有史以來最簡單的。配合名臣得當?shù)脑?,那么甚至可以做到開局十幾點科技出門,伴隨著帶著一大堆攻城器械的秦軍。同時,其操作簡便、花費時間少,最后效果往往是開局即滅韓、冬至而四海定。那么科技流要怎么操作呢?
? ?科技流雖然不是傳統(tǒng)意義上的種田,它不需要修建產(chǎn)業(yè),但頗有種田之風(fēng)。圖一的橙色圈圈與圖二的紫色圈圈是科技流的核心政策,如果全部走完的話可以獲得7點科技值,配合政策“水利”便可獲得約4000萬糧食和1000萬金錢。但不同于發(fā)展時間流的曇花一現(xiàn),“水利”政策每次實行都能增加一點額外的科技點,故越往后越強,是在未來如果流寇刷兵bug不存在后獲得大量軍隊的可能唯一途徑。建議開局就點出加科技點的7個非循環(huán)政策以及實行“水利”政策直至留下少量政略攻打韓國,其獲得的錢糧可全部投入軍事科技。
? ?此外,張衡搭配水利政策有驚喜哦!
? ?不知不覺,已經(jīng)寫了大約三千來字,希望這些字數(shù)能比三篇高考作文帶給你的影響大。那么今天就寫到這里了,如有補充和錯誤歡迎在評論區(qū)指出,如果你覺得這篇文章對你有幫助不妨點贊、收藏一下,你的支持就是我最大的動力!
無悔華夏無悔華夏新時代舊名臣評析——倉頡
無悔華夏無悔華夏新時代舊名臣評析——倉頡如下:
大家好,這里是無悔一根蔥,今天帶來倉頡的評析。
倉頡,三皇五帝名臣,華服初造書契,30元,靜態(tài)。
倉頡,曾經(jīng)甚至到現(xiàn)在都是科技流的必備人物。倉頡蒙恬張衡,分分鐘拉爆科技點,兩個技能,一技能3科技點,二技能2科技點,一個名臣就能頂5科技點,幾乎可以說在相當多的時代里面,不用擔(dān)心科技點了。但缺點是二技能前置需要6科技點才能實行,所以需要和其它科技名臣配合才比較好用。
大漢之后,科技點比較爆炸的版本,倉頡存在的意義就不是很大了。但漢末三國科技點還是比較重要的,前置任務(wù)大都需要士子等高額特資,帶一個倉頡確實方便原地起爆,但總體處于尷尬位置,必須搭隊伍使用。
無悔華夏施政詔令怎么樣 無悔華夏攻略介紹
小編今天給大家?guī)淼氖菬o悔華夏的相關(guān)內(nèi)容,希望大家看完這篇由小編精心整理的內(nèi)容后,能有所幫助,更多相關(guān)精彩內(nèi)容多多關(guān)注本站。本文共計367個文字,預(yù)計閱讀時間需要55秒。
在我們實施政策的時候,正在實施中的政策有消耗時間長的,也有消耗時間較短的政策,如果消耗時間過長,我們可以使用 施政詔令 可以將消耗時間過長的政策提升20倍的速度,快速的完成。
施政詔令可以在山海界中生產(chǎn) 也可以在商店內(nèi)購買。
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無悔華夏尋音之旅第二篇章怎么玩1.第一題,竽,原三十六后減到二十三管,比笛子簫什么的聲音更豐富。
2.第二題,琵琶秦朝就有類似的東西,因為手法是彈和撥,所以當時叫批把。
3.第三題,減字譜,文字譜簡化而來,用減字拼成符號(類似記筆記寫一半字自己認識就行)。
4.第四題,其實宮廷宴會也常用,這玩意這么大也就只能大場合用了。
5.第五題,十面埋伏講的是垓下之戰(zhàn),項羽自殺那場,曲子雄偉激昂,但是不失柔和部分,真的很牛的曲子。
無悔華夏漢朝怎么發(fā)育 無悔華夏內(nèi)容介紹
在無悔華夏手游當中很多玩家還不清楚這個游戲玩法和技巧是什么。關(guān)于這個小編已經(jīng)幫大家準備好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,快來和小編一起來看看吧!本文共計442個文字,預(yù)計閱讀時間需要1分6秒。
圖示紅——橙——綠為正常發(fā)育思路
開局不要打齊!(雖然是矛兵但有休整,前期就算能贏也損失慘重很難一口氣打下,打不下就會被齊以及張楚等合圍)當然打了也行,等楚國支援,后續(xù)按這個流程一樣走也沒問題就是有些憋屈。
紅線思路:北據(jù)空白,上伐趙燕(雖然是騎兵但很弱,初期步兵就能打,外加附近空白較多發(fā)育地盤大),七城池開局。
第二步橙線:伐雁門,此時秦國兵力空虛,雁門大概率是沒人的(沒路無法調(diào)兵),人都在漁陽,漁陽先不建議打,原因見綠線。
此時國力已經(jīng)一般,可以伐齊(齊后面的秦也沒人),魏,張楚(但張楚可能會被楚滅了),如果張楚被滅,則借道楚國伐空白,為之后打下基礎(chǔ)。
第三步綠線:此時已經(jīng)較強了,可以等漁陽出兵伐空白(此時漁陽只有千余人,是否出兵很明顯,會有小人在扎營)的時候出兵,白嫖一座城,集中進攻三川,快速入主咸陽,基本上吃了咸陽的經(jīng)濟就隨便玩了。
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無悔華夏尋音第一篇章怎么答答案:說唱
2、第2題:...其中五聲音階的正確順序為:
答案:宮商角徵羽
3、第3題:《胡笳十八拍》是由誰所著?
答案:蔡文姬
4、第4題:音頻中的聲音來自哪種樂器?
答案:古箏
5、第5題:...后演化為單純的樂器是?
答案:塤(就是最后一個樂器,上面有幾個洞的那個)
以上就是小編為大家?guī)淼?無悔華夏'相關(guān)攻略啦,希望能夠給大家?guī)韼椭?
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吞食天地1復(fù)刻版下載 吞食天地1改版三國英烈傳評測
經(jīng)歷過紅白機和街機的玩家,絕大多數(shù)都應(yīng)該玩過吞食天地系列。紅白機上的吞食天地2諸葛孔明傳和街機上的吞食天地2赤壁之戰(zhàn)是玩家最多的。但不管是紅白機還是街機,吞食天地1都比較冷門,紅白機是因為語言問題,而街機就是因為難度。
當初感覺比較遺憾的就是紅白機上的吞食天地1,這個游戲在劇情上比吞食2更加完整,然而因為語音問題,放棄了,后來外星漢化出來的吞食1在漢化方面可謂非常差的,但在那個年代,能玩到漢化過后的已經(jīng)非常不錯了。
原版吞食1有一大堆問題,比如遇敵率非常高,敵方的文官很難解決,策略使用不完善等等,但有一點小編覺得很優(yōu)秀,那就是可以收敵方武將,雖然基本上收過來都沒用,但也滿足了收集絕大多數(shù)名將的愿望。
因為原版吞食1比較冷門,自然網(wǎng)絡(luò)上的改版相對吞食2的改版來說,是比較少的。但還是有一些,其中玩過比較優(yōu)秀的一款叫三國英烈傳,這好像是2011年的,具體時間不清楚,只記得當初剛出去打工,玩過這個游戲,所以一直記得。關(guān)鍵是免費。
游戲難度問題,一般玩家選取菜鳥級和大眾級就可以了,這樣游戲體驗會比較不錯。沒必要跑去玩所謂的骨灰級和自虐級,體驗感非常差,但喜歡玩高難度的玩家,或許體驗會非常好吧。
相比原作,在劇情上完善了不少,同時也新增了一些劇情。至少玩家玩這款游戲,不需要去猜文字,原作的漢化很多都需要加入自己的理解才能明白意思的。
裝備欄多了坐騎、飾品、玉石、道具這四項,這算不得什么新穎的地方,因為基本上的改版都加入了這些裝備。當然,游戲也有一個bug,那就是裝備武器的問題,比如劉備裝備的是劍,而張飛在劉備后面的話,那么劉備在盾牌那里點取消,這樣的話張飛也可以裝備劍了。這個bug可以忽略不計,并且在武器多余的情況下,可以說還比較有利。
在游戲畫面上并沒有多大的進步,但也比原作好了很多,用現(xiàn)在的眼光來看,什么都不是。前幾天有個朋友在小編的一篇吞食天地2下面留言,說男人為什么都喜歡這種馬賽克游戲,小編回了一句有馬才是王道,不知道為什么有人說小編在開車,讓趕緊急剎車,這想了幾天都沒想明白問題到底出在哪?莫非應(yīng)該說無馬才是王道?
這個改版不像原版那樣,可以在野外通過打敗敵將再收服了,可以說少了吞食1的精華,但基本上名將還是可以通過各種條件收復(fù)的,這也算變相的增加了收將的樂趣。比如貂蟬呂布等都是可以收服的,后面還有孫策等東吳一干猛男。
名將都帶有特性,這方面就不細說了,其中最好的應(yīng)該就是呂布和孫策的,可以讓敵兵一擊致死,帶一個雷玉,有可能實現(xiàn)群殺。
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華夏史詩戰(zhàn)國好玩嗎 華夏史詩戰(zhàn)國玩法簡介
期待已久的手游華夏史詩:戰(zhàn)國即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編華夏史詩:戰(zhàn)國好玩嗎?華夏史詩:戰(zhàn)國值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
華夏史詩:戰(zhàn)國快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、華夏史詩:戰(zhàn)國簡要評析:
華夏史詩·戰(zhàn)國 是一款將開放世界、角色扮演、模擬經(jīng)營、策略與沙盒融合的游戲 玩家可選擇不同的出身背景 傳承不同的血脈力量 精、氣、神、三大方向 九種次級屬性 十八種生活技藝 多方位的培養(yǎng)角色 在豐富的成長體系下 培養(yǎng)專屬的獨特角色 游戲世界有九大學(xué)派 可擇其一加入 也可融匯數(shù)家之長 入仕拜將一統(tǒng)天下 或成為游俠獨自闖蕩 游戲中可招賢納士 擴充自己的隊伍 組建家族與勢力 收集材料 經(jīng)營宅邸與封地 為今后的霸業(yè)徐徐圖之 生活在這亂世之中 當想方設(shè)法安身立命 可智取,亦可豪奪 一切選擇皆由玩家自己書寫 游戲中的角色可更換不同的衣物護甲和武器都會有著不同的外觀 還有更多與npc的互動等待發(fā)掘 在游戲世界中 地圖中有著九大洲,五十二郡,五十二座城池,超過三百個縣 和盤踞在各郡的勢力,縣治地方和各大氏族。 還有更多的關(guān)隘,秘境,異族城寨等待探索。 更多詳情介紹,請關(guān)注官網(wǎng)網(wǎng)址:https://www.ageofseres.com/
2、華夏史詩:戰(zhàn)國圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對華夏史詩:戰(zhàn)國有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“華夏史詩:戰(zhàn)國”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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無悔華夏怎么征兵-無悔華夏征兵詳解
無悔華夏怎么征兵?在無悔華夏這款游戲里面我們需要扮演一名運籌帷幄的領(lǐng)主來擴展自己的領(lǐng)土,建造各種各樣的建筑來讓自己的領(lǐng)土看起來非常繁榮。而且在無悔華夏這款游戲里面我們還能通過招兵買馬的方式來讓自己的整體實力快速增強,這樣我們就能輕松擊敗遇到的目標,讓自己的領(lǐng)土能一直擴大,簡直不要太棒。這時候我們前去擊敗各種目標不僅能拿到他們的領(lǐng)土,還能獲取到許許多多的資源,這都是能讓我們的國家更加強勁的。但是小編發(fā)現(xiàn)有著很多玩家對于無悔華夏怎么征兵并不是特別了解,其實很簡單的。我們可以通過頒布政令的玩法來發(fā)布征兵令,這樣就會有許許多多的平民前來入伍,這就能訓(xùn)練這些士兵來幫助我們繼續(xù)開疆擴土。那么下面小編就詳細為大家講講無悔華夏征兵詳解。
無悔華夏怎么征兵
1、想要更快地招兵買馬,就直接進入游戲頒布政令,頒布相關(guān)政令后兵甲數(shù)量則會大大提升。
2、而發(fā)布征兵令是需要在國家等級提升之后,并且是否頒布招兵令是玩家資源選擇的。
3、招兵令頒布后也分為兩個選擇,前者是“自愿報名”后者就是“強制報名”,自愿報名的軍糧和金錢消耗的更多,但強制征兵會損失威望、民心。
4、除了發(fā)布征兵令之外,提高民心、糧食也是一大途徑,這兩項資源變多之后,征兵的速度會顯著提升,自然就起到了快速征兵的效果。
5、如果是大國的話,還需要時刻注意征兵的數(shù)量,如果數(shù)量過多就要裁兵,不然國家的糧食、金錢跟不上,民心也會降低,導(dǎo)致整一盤游戲崩盤。
6、還有一種暴力的征兵方法,那就是直接選擇攻城。在攻城勝利之后,會顯示“充軍”的選項,就是將俘虜加入到自己的軍隊,這種征兵速度雖然慢,但一下可以加成百上千的兵,但后果就是軍心不穩(wěn)、民心降低。
無悔華夏甘寧怎么樣 無悔華夏甘寧怎么樣強度介紹
無悔華夏甘寧怎么樣?無悔華夏這款模擬策略手游的熱度也是很高的,里面玩家們作為主公去進行挑戰(zhàn)其中的各種玩法,同時也能解鎖到超多精彩的劇情故事。游戲中的角色也十分豐富,并且還有著各種不同類型的劇本等著大家去探索,從而給你帶來不一樣的游戲體驗。里面的角色刻畫得非常細致,大家在這里也能自由去打造出專屬的家園,這樣可以更好防御外敵的入侵。無悔華夏中每個角色的強度屬性都是不同的,其中甘寧這個角色也受到了超多人的喜歡。大家現(xiàn)在都迫切地想知道甘寧到底是怎么樣的,為了可以更好地解答大家的這個疑惑,在這里小編就來給玩家們詳細介紹一下無悔華夏甘寧強度的相關(guān)內(nèi)容,對此有感興趣的小伙伴們可以一起來這里看看喲,也希望可以給大家?guī)硪欢ǔ潭壬系膸椭?/p>
無悔華夏甘寧怎么樣強度介紹
【名臣技能】
【錦帆】【斗將】【劫營】
“我輩雖粗豪,足稱大丈夫!”
【甘寧】
甘寧少有氣力,好游俠,在地方上為非作歹,組成渠師搶奪船只財物,崇尚奢華,人稱錦帆賊。青年時停止搶劫,熟讀諸子。曾任蜀郡丞,先投靠劉表,但未被重用,后歸依孫權(quán),孫權(quán)加以重用。曾隨周瑜在烏林擊敗曹操在南郡攻打曹仁奪取夷陵。隨魯肅鎮(zhèn)守益陽(今湖南境內(nèi))拒關(guān)羽, 隨孫權(quán)攻皖城擒獲朱光。率百余人夜襲曹營,斬得數(shù)十首級而回。在逍遙津之戰(zhàn),他保護孫權(quán)蹴馬趨津,死里逃生。孫權(quán)曾說:“孟德有張遼,孤有甘興霸,足相敵也”。呂蒙曾說:“天下未定,斗將如寧難得,宜容忍之?!?/p>
無悔華夏戰(zhàn)前準備工作有什么 無悔華夏攻略推薦
無悔華夏這款游戲有著多種不同的技巧玩法,今天小編就為大家?guī)頍o悔華夏的相關(guān)內(nèi)容,感興趣的小伙伴們快來一起看看吧!本文共計448個文字,預(yù)計閱讀時間需要1分7秒。
1. 軍隊出征時間
2. 當前軍心
3. 戰(zhàn)爭軍費花銷
4. 軍隊數(shù)量(可調(diào)整軍隊數(shù)量)
5. 兵種類型(可選擇兵種類型)
6. 交戰(zhàn)對象(以敵方國君頭像表示)
7. 可用的技能卡牌
8. 戰(zhàn)斗地形
9. 軍隊陣型(可調(diào)整軍隊陣型)
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無悔華夏步兵怎么玩1、步兵可以無視大部分地形效果,核心思路就是移動到克制敵方的地形作戰(zhàn);
2、具體操作為移動至山地與車騎作戰(zhàn),移動至水域和山地與槍兵作戰(zhàn),移動至水域平原與弓兵作戰(zhàn),根本理念就是利用地形削弱敵人;
3、當與弓兵作戰(zhàn)時要向后方平原拉扯,將敵方弓兵引出山地;
4、當與車騎槍兵作戰(zhàn)時,移動聚集于地圖右上角的山地最上方,車騎進入狹長的山地會將沖鋒狀態(tài)消耗掉,槍兵進入山地?zé)o法架槍;
5、盡量使用同一兵種,能將兵種特性發(fā)揮到極致;
6、復(fù)合兵種操作起來較繁瑣并且收益不高,不推薦使用(步弓組合除外);
7、盡量將部隊集中放置于接近優(yōu)勢地形的一側(cè),可以快速聚集,形成局部以多打少;
8、很多技能區(qū)域有限,部隊聚集有利于技能效果最大化,警告出現(xiàn)“?!弊值膮^(qū)域要遠離,那是范圍傷害的技能;
9、駐停可以抵御兵擊傷害回復(fù)生命值,可以減免騎兵的沖鋒傷害和擊飛效果;
10、槍兵駐停在平原可以觸發(fā)槍陣,駐停區(qū)域內(nèi)部隊輸了越多效果越好,這也是將部隊放置于一側(cè)的好處。
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無悔華夏伏羲祭祀卡怎么樣 無悔華夏內(nèi)容介紹
今天小編給大家?guī)頍o悔華夏最新的熱門資訊,想了解的小伙伴們一定不要錯過了,跟著小編一起往下看看吧,希望這篇文章能對大家有所幫助!本文共計374個文字,預(yù)計閱讀時間需要56秒。
伏羲——【白虎-武威】己方部隊10秒內(nèi)攻擊和移速提升
【祭祀觸發(fā)】
新增信仰值,隨著時間進行累計,特定建筑和政策耶可以提高信仰值獲取速度。信仰值積累滿則可進行先皇祭祀,每次祭祀后將提升祭祀的先皇等級。
【祭祀效果】
祭祀不同先皇將擁有獲得道具,提升威望等不同效果。
當祭祀等級達到五級時將可以解鎖新的技能卡,且該先皇的祭祀等級會清零。
(簡單來說,祭祀到五級就能擁有一張技能卡,之后又需重新祭祀,而技能卡是一次性的。)
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【祭祀觸發(fā)】
新增信仰值,隨著時間進行累計,特定建筑和政策耶可以提高信仰值獲取速度。信仰值積累滿則可進行先皇祭祀,每次祭祀后將提升祭祀的先皇等級。
【祭祀效果】
祭祀不同先皇將擁有獲得道具,提升威望等不同效果。
當祭祀等級達到五級時將可以解鎖新的技能卡,且該先皇的祭祀等級會清零。
(簡單來說,祭祀到五級就能擁有一張技能卡,之后又需重新祭祀,而技能卡是一次性的。)
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