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噬龍者

噬龍者

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噬龍者游戲截圖

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龍之谷舞娘噬魂者技能 龍之谷舞娘技能加點圖

龍之谷舞娘刷圖加點,舞娘作為游戲中賢者的二轉(zhuǎn)職業(yè),在經(jīng)過幾次強化之后,終于迎來了一波強化,使得舞娘在刷圖的時候更加強力,下面小編就為大家介紹一下龍之谷舞娘刷圖加點。

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舞娘刷圖加點:

對于舞娘的加點,建議就4力1體,如果是想打PVP的話可以選擇4力1體,如果是在PVE的話可以選擇3力2體,或者4力1體,這種加點因為在PVP模式下,無論是治療還是輸出都是比較容易上來的。而對于半藏的話,選擇疾風(fēng)則是可以眩暈的控制效果,還是霸體一些。在面對這個加點的時候,也是需要4力1體加點,這樣的一個加點讓舞娘有著更加高的輸出能力,可以讓舞娘擁有更好的控制效果,更加方便的去風(fēng)箏對手。而對于風(fēng)者這一個加點也是需要2力2體的加點,這樣可以讓舞娘的輸出能力更加強大,更加靈活,讓舞者的輸出能力更強。

在攻擊技能方面,技能都可以增加一個小爆發(fā),比如說弦之舞,該技能對目標的傷害不是很高,但是能有一定的幾率眩暈敵人,而眩暈時間是30秒,所以在風(fēng)者的控制時間內(nèi),在技能輸出的時候也是非常好用的,所以我們可以選擇一些有控制效果的技能,技能加強之后可以增加不少的傷害。但是我們需要把輸出點加到最大,在等級加點上可以加到30級,可以提高眩暈時間的。

被動技能主要是增加自身的暴擊率,也是可以增加我們的暴擊傷害的,另外增加自己的防御,另外我們還可以增加自身的防御護甲,來提升自己的輸出能力,還可以增加防御的防御屬性。一技能是有一個大范圍的攻擊,而且可以造成對目標的一次爆炸傷害,非常適合我們的起手式,這個技能的效果是非常不錯的,可以打?qū)Ψ揭粋€脆皮,并且可以減速50%的敵人,并且受到這次爆炸傷害的20%的傷害。這樣一來,這個技能的冷卻時間會更加的短。

二技能的冷卻時間也是非常短的,雖然這個技能沒有延遲,但是可以有效的縮短我們的技能冷卻時間,這樣一來,我們可以更加的頻繁的使用技能來進行輸出,可以降低敵人的技能cd,達到一個良好的持續(xù)輸出效果。這個技能的第二技能可以對目標造成多段傷害,這個技能雖然是一個連招技能,但是對敵人的傷害還是非常的可觀的。這個技能是一個遠程的攻擊技能,能夠?qū)橙嗽斐煞秶?,而且能夠?qū)橙死兜轿覀兊拿媲埃瑪橙酸尫偶寄艿臅r候是無法動的,很容易被我們拉扯到面前,技能冷卻時間還有1秒,在我們將技能釋放之前釋放是可以看到目標是在一個什么樣的狀態(tài)。在這個狀態(tài)下,我們可以在躲避敵人技能之后馬上的釋放技能,而且也能夠讓敵人受到傷害的。讓敵人沒有反應(yīng)時間。對于我們來說是非常不利的,這個技能只有一個技能可以讓敵人暫時的動不了。那么這個技能應(yīng)該怎么釋放,才能最大化的發(fā)揮出這個技能的威力呢?下面我們一起來看看吧。

龍之谷手游舞娘技能如何加點?在龍之谷手游中,舞娘算是一個攻守兼?zhèn)涞穆殬I(yè),那么舞娘應(yīng)該如何加點才能保證職業(yè)優(yōu)勢呢?一起來看下龍之谷手游舞娘技能如何加點 龍之谷手游舞娘最強加點推薦的文章吧。希望能夠幫到大家哦。

相信許多的龍之谷手游玩家對于舞娘這個職業(yè)很是感興趣吧,畢竟這個職業(yè)有著屬于自身職業(yè)特色的能力,因此接下來即將為各位玩家介紹的就是舞娘的技能攻略,希望可以更多的幫助到各位。

舞娘技能

針刺之風(fēng)完美旋轉(zhuǎn):

一級自帶技能,可惜為舞者技能,以物理攻擊為基礎(chǔ),很少使用,當(dāng)然如果有人愛上了完美旋轉(zhuǎn)那銷魂的叫聲,經(jīng)常放放也無所謂啦

加點建議:1

靈魂之吻:

倒地攻擊技能,與其他法系職業(yè)不同,卡莉的倒地攻擊技能為以魔攻為基礎(chǔ)的,所以刷圖的時候偶爾用用,聽聽卡莉的親吻聲,降低點疲勞度也不錯,而且打出來的數(shù)字也不是非常難看

加點建議:1

.絕望針:

CD短,持續(xù)時間長,硬直不算低,可掃地3級可學(xué),點1用來單P,點滿用來刷圖,在卡莉頁可選擇加滿的技能之一,但是絕望針還是有著它的缺點的,最刺眼的就是固定距離,而且出手并不算快,范圍一般,不過每個技能都是有優(yōu)缺點的,所以怎么樣取決還是得靠各位自行斟酌啦

加點建議:1或滿

回旋腳步:

每個職業(yè)都有的閃避技能,為了生存和走位

建議加點:滿

傀儡之魂:

卡莉作為女性職業(yè)所擁有的強閃,優(yōu)點是移動的距離長,存在攻擊力,吸怪,提供安全的輸出環(huán)境,缺點是低浮空與倒地時不能釋放,使用后僅能接精神蔓草,但是傀儡之魂不僅僅只是卡莉的強閃,可以主動釋放是它的亮點,有了主動釋放,它就成了卡莉的一個非常重要的瞬間提高機動性的技能和刷圖時吸怪的手段

加點建議:滿

鬼魂踢:

空中按右鍵觸發(fā),下落速度非???,這使得這個技能在刷圖升級時淪為了趕路技能,不過技能本身擊中后的效果還是不錯的,卡莉為數(shù)不多可造成后仰的技能,可接幽靈之怒

加點建議:1

精神打擊:

因為技能以物攻為基礎(chǔ),初步推斷技能屬于舞者,15級以前能加多高加多高,15級以前物攻和魔攻并沒有太大區(qū)別,這個技能可以作為刷圖技能用,像技能描述一樣,有很強的破霸體能力,如果在15級以后你缺少破霸體技能,可以點出一點 加點建議:0或1

幽靈守衛(wèi):

卡莉非常重要的輔助技能之一,點滿為5級,超級盔甲增加200,加上技巧,超級盔甲增加為400,有著小群鐵的作用,附帶變相減傷,減小MP消耗,CD30,點滿持續(xù)23,技巧+1持續(xù)25,但是此技能也讓卡莉在早期成了一個相對貧藍的角色

加點建議:滿

陰暗之魂:

傷害沒法看,但是效果非常給力,6級5秒,11級7秒,卡莉頁可選擇加滿的技能之一,范圍不大,傷害不高,起手不快,可是擊中后可以說出于一種變相的無敵狀態(tài),即使只有1級得3秒,也夠自己調(diào)整走位了,雖然對巢穴的BOSS無效,但是卡莉的技能屬于遠攻型,近身狀態(tài)下會很吃力,所以陰暗之魂可以用來作為保護自己的手段之一

加點建議:0或1或6或11

幽靈之魂:

群體化身,CD60,持續(xù)15,重要的輔助技能之一,反正不用SP,這么好的福利干啥不要

加點建議:1

力量掌握和精神掌握:

加點建議:前置或滿

精神訓(xùn)練:加點建議:滿

舞娘加點

龍之谷手游舞娘加點

龍之谷手游舞娘加點

第一個技能:靈魂之風(fēng)

可以看到,靈魂之風(fēng)這個技能的CD非常短,屬于暗系魔法攻擊,靈活性很高。只是該技能的成長較差,攻擊力較低,所以果斷不浪費技能點在此。雖然不知道其他的同學(xué)有沒有點這個技能,但是筆者在用噬魂刷圖的時候沒用過這個技能。

第二個技能:針刺之風(fēng)

針刺之風(fēng)技能是屬于CD短,靈活性高的技能,在PK場上也是有一定的作用:可以把敵人打飛。只是此技能是物理系攻擊,估計在物理卡莉的技能中占有一席之地。但是作為魔法系卡莉,此技能基本可以完全無視。

第三和第四個技能:微旋和靈魂之吻

兩個技能不用多說,都是系統(tǒng)默認的輔助技能。微旋倒是有一定的打柱子功能,而靈魂之吻主要是可以在怪物倒地的時間內(nèi)既能輸出,又可以延長怪物的起身時間。

【絕望針】此技能筆者覺得作為刷圖的加點來講,完全是可以不點的。雖然在敵人落腳點發(fā)動是有一定幾率將敵人打硬直,但是我們在關(guān)卡巢穴中面對的怪物,是大多不可能一直停留在原地的。所以絕望針雖然是魔攻的暗系技能,但是攻擊效果傷血不高,還作為原地持續(xù)性技能顯得十分雞肋。而且受到地形的影響,有時候會出現(xiàn)已經(jīng)丟出技能卻不能出現(xiàn)地刺的情況。

【完美回旋】此技能為物理攻擊,同理,可直接忽略。

打柱子的神技:精神打擊

龍之谷舞娘噬魂者技能(龍之谷舞娘技能加點圖)

雖然這個技能作為物理系技能,我還是執(zhí)著的點了一點。請大家注意精神打擊注明,上面寫著有很強的破壞超級盔甲的能力。這個注明的意思用通俗的話來講,精神打擊這個技能就是打柱子的神技!遇到什么路障之類的,一個精神打擊下去就基本壞掉了,刷圖打柱子的好技能啊,所以筆者下了決心點了1級。不過身上有配備打柱子重力球之類的技能紋章,可不點。

必點的技能:鬼魂踢

這個技能是筆者經(jīng)常趕路用的(笑……)并不期待這個技能的輸出,但是在遠距離趕路和浮空后的身位調(diào)整非常有用,特別是趕路的時候一下就可以竄出去好遠。

俗稱強閃的技能:傀儡之魂

通常這個技能被稱之為強閃,因為在受到攻擊后使用這個技能可以強行閃出BOSS的技能范圍內(nèi),且在這一瞬間為無敵狀態(tài)。所以這個技能可以很輕易的強行閃出類似沙龍毒蝎的那個堵墻技能。所以大家可以盡量點高,最好點滿。

MP盾:幽靈守衛(wèi)

既然是刷圖點,所以建議大家把MP盾技能點滿,在這個新巢穴的怪物都是攻高,且全屏技能超多的時期,幽靈守衛(wèi)以MP代替HP減少,同時增加防御力,大大增加了自己和隊友的生存幾率。MP盾點滿后是持續(xù)時間25秒,冷卻時間30秒,除去其他因素,身上有MP盾的時間是非常長的。

吶喊者是舞娘的魔法輸出轉(zhuǎn)職,是為群戰(zhàn)和副本而生的職業(yè),實力相當(dāng)?shù)膹娏?,可以快速的進行刷圖和打怪,主屬性為智力 、魔法攻擊力 、暗屬性攻擊。

以上便是為各位龍之谷手游玩家就舞娘技能怎么加點進行的簡單分析,相信各位應(yīng)該能夠通過上述的介紹,明白對于舞娘這個職業(yè)來說正確的技能攻略究竟應(yīng)該是一個怎樣的方式了吧。

首先,這是雙修刷圖加點(單修傷害比這還低,舞者前三個技能刀鋒和靈魂的傷害都太低了),PK也不錯,因為天梯每周10場送東西所以滿級去天梯PK還是有必要的。

舞娘頁的不說了,標準加點,湊夠45SP就可以了。

其次舞者頁,螺旋沖刺因為國服并沒有同步韓服加高不減CD的更新,所以滿級不論是裸放的高傷和躲技能的0.18S的無敵時間都是有性價比的,傲慢+6點空放傷害也高。希尼亞第一腳是無敵的,跑路躲技能也是有用的,迷霧刷圖純粹跑路省時間,發(fā)揮舞者速度的優(yōu)勢。

將軍和幻影建議做技巧到11級,幻影可以+百分之60的最終傷害,將軍傷害也大幅度提高。

追蹤出6點是因為要出EX,雖然傷害低,但是浮空效果(三個EX都是)很不錯。

九天之舞有時候單刷所以加滿了,P1P2多人副本很有用,所以都滿了。

然后靈魂頁面,廣域傷害太低,一般都是+1,+4或者+6(SP限制,舞者頁有107SP限制),主要是BUFF給將軍和執(zhí)政。

三個EX出了對你刷圖只有好處沒有壞處。

另外我是從韓服12月更新就開始關(guān)注舞者的~~現(xiàn)在華東1刀鋒靈魂噬魂和薩滿都有1只~~

純手打求采納。

龍之谷手游舞娘轉(zhuǎn)什么好?

舞娘

一轉(zhuǎn)吶喊者,二轉(zhuǎn)噬魂者或者黑暗薩滿

一轉(zhuǎn)舞者,二轉(zhuǎn)刀鋒舞者或者靈魂舞者

舞者

在加點上面就是物攻,主要是依靠攻擊和輸出來打出傷害的,尤其是在后期的時候,玩家可以依靠加點 、技能 、裝備來讓提升自己的攻擊和傷害輸出,喜歡這種高爆發(fā)輸出以及攻擊的玩家可以選擇轉(zhuǎn)職成為舞者。

而舞者又分為刀鋒舞者和靈魂舞者,刀鋒舞者主要是依靠自身的技能,快速地揮動自己的武器,對敵人造成傷害為主,靈魂舞者就是可以召喚出各種的東西,可以在戰(zhàn)斗的時候,召喚出大量的伙伴提升傷害。

如果是想要轉(zhuǎn)職成為舞者的,這里小編更加推薦大家轉(zhuǎn)職為靈魂舞者,至于原因么,誰轉(zhuǎn)誰知道。

吶喊者

想要轉(zhuǎn)職成為吶喊者的話,其實也不是不可以,只不過這里小編并不是很推薦大家轉(zhuǎn)職這個,大部分的玩家都會選擇轉(zhuǎn)職成為舞者,可能是覺得吶喊者沒什么用吧。

黑暗薩滿主要是以召喚出爪子來為自己戰(zhàn)斗為主,噬魂者主要是召喚鳥獸來為自己戰(zhàn)斗,主要是差別還是沒有什么的,都是中近程的攻擊,技能顏色以暗紫色為主。

從出舞者到現(xiàn)在,試過至少七八次加點了,和樓主分享下我的加點吧。正在維護剛好有時間慢慢碼字。舞者的加點因人而異,我最后的加點方式發(fā)現(xiàn)居然點數(shù)沒用玩。

舞娘的頁面,很多技能更偏向為PVP準備。

舞娘這邊,兼顧PK的話要出絕望針,這個技能釋放距離是固定的而且不是特別能粘人,最好的是把人打高浮空(比如最常用的精神打擊破霸體)后控制好距離放,放不好的話可能放到墻壁或者土里出不來無效了。這個技能持續(xù)時間5秒,CD也是固定的。刷圖基本用不到。

幽靈守衛(wèi)必須滿,最好保持喜歡開這個技能的習(xí)慣,你會發(fā)現(xiàn)有些怪的招式你可以硬抗不會被打斷比如小K第二關(guān)的旋轉(zhuǎn)掃地,比如各種BOSS的吹風(fēng)技能都不會對你有影響。PK的時候?qū)?zhàn)弓手,戰(zhàn)士這些容易把你技能打斷的職業(yè),你最好是開了守衛(wèi)后才過去沖,不然你的技能一直被斷招會非常心疼。

傀儡之魂(也就是強閃)必須滿,只有一個浮空一個強閃能生存的舞者,強閃必滿不需要多解釋。

舞者能破別人技能的技能并不多,其中精神打擊破技能霸體能力非常高,而且PVP打架傷害其實不低,打女職業(yè)一下五六千很容易,但是打擊范圍和起手時間都要好好適用,用不好只會適得其反被人反抓。刷圖傷害中低也基本用不大到。

舞者頁面。

先說說靈魂系的技能,幻影之舞點滿10級,不堆最終的話可以帶個技巧到11,10級加技能最終傷害50%,11直接躍升到60。

追蹤者前置EX,黃昏獵人和廢除者傷害真的不行,刷圖追蹤還不錯,黃昏和廢除者基本只用來處理補填出招的空檔期。3個技能的EX都是打人浮空的,傷害不高但卻是PVP的3大騙浮空法寶啊。

風(fēng)車必須要滿,點滿11帶傷害板子傷害其實非常高不亞于刀鋒的傲慢狂風(fēng),將軍滿,不堆最終頁建議帶技巧到11會有次傷害的躍升,艾云尼被和諧了只加1點用來前置靈魂舞者頁的技能。

有些人會放棄風(fēng)車來點傲慢,我也曾經(jīng)試過,真的沒風(fēng)車穩(wěn)當(dāng)實用。

九天之舞,食尸鬼基本只有刷黑暗3才用的到,刷圖就別放了。P2的暗黑精靈非常好用,本人現(xiàn)在站街3W物攻沒多少最終,小K最后次變身的兩管血,只要隊伍里有奶爸身上有祝福,馬上跳舞+小化身+刀鋒強化+熱情,可以穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)拿氲羲_@個技能可以理解成BOSS血越少加成越高最高達70%,是非常強大的輔助輸出技能。九天和九天P2帶哪個技巧看個人喜好了。

刀鋒這邊爭議很大,首先刀鋒強化舞加到6,原因是,這個強化基本只用來服務(wù)40大熱情,所以加到6持續(xù)時間是夠的,而加6和加10都是加50%最終傷害,除非帶技巧上11才是60%。

螺旋沖擊必滿,CD只有12秒,無論逃生還是進攻都非常贊,刷圖的話建議突進過程的最后按左鍵可以發(fā)動多一次最終攻擊,PK的話用來抓人就突進后右鍵。

小甜甜圓周圈,這個技能打架其實非常好用,1級便可,尤其是對戰(zhàn)游俠這些整天在天上飛的職業(yè),小甜甜的對空判定會讓她們很頭疼,不過這個技能的破硬直要被和諧了,堆刀鋒舞者影響大,我們還好。

傲慢這個技能非常讓人頭疼,強化舞后點滿10級傷害算到一起其實還不錯,打架如果在連招中用的好也可以去人血,可是如果偏刷圖的話,缺點也是明顯的,首先非常站樁不夠靈魂,其次范圍小,再次釋放時間過于長,BOSS不斷的移動技能打不全實則是直接的削弱了這個技能的傷害,刀鋒即將出的32EX會提高傲慢的釋放速度,作為靈魂,也很少有機會能用浪費強化舞來用給傲慢所以果斷的放棄了。

但是我的加點最后還剩下3點,根據(jù)個人喜好可以出傲慢作為PK連招或者刷圖解決輸出空擋。

這個游戲,如果你需要雙修40大,是可以不前置技能而學(xué)習(xí)另一個40大的,我們出了艾云尼,是可以不前置傲慢狂風(fēng)而出刀鋒的40大的。熱情必滿。配合九天2小化身爆發(fā)輸出直逼劍皇的尾刀了。

希尼亞回旋,這個小技能其實非常實用,一般都是比如我近身面對著臺風(fēng)金B(yǎng)OSS輸出,看到BOSS馬上要用技能攻擊我了,馬上回旋直接繞道BOSS后面繼續(xù)攻擊,而且旋轉(zhuǎn)中是無敵的非常非常實用,技能等級越高CD越短,PVP則為固定CD,如果我有足夠的點數(shù)的話我會盡量把這個技能點高的,我另一個舞者朋友就很熱愛這個技能并且點滿了11,他是刀鋒,SP點充足。

迷霧之舞很多時候只用來做逃生技能,但PK出了逃生還有一些用處,比如用了這個技能后馬上按右鍵可以把人打浮空然后你可以接廢除黃昏什么的。。。

一般出招順序的話(刷圖)建議是,幻影之舞+右鍵幻影凝視提高輸出速度+小化身+風(fēng)車+廣域伊放馬上+執(zhí)政+將軍(執(zhí)政CD相對較長所以比將軍先放)+(追蹤黃昏)過度+廢除(廢除者會讓自己有小浮空)+右鍵鬼魂踢讓自己向后彈起來+空格鍵(在空中我們可以用空格鍵發(fā)動螺旋沖擊沖回BOSS繼續(xù)輸出)。這時候其實執(zhí)政和將軍還在CD所以用風(fēng)車和一些其他小技能打過渡期,這是很難避免的尷尬期,也是舞者持續(xù)輸出的一個弱點,并且是傲慢也無法彌補的。

看到BOSS血條低于2條的時候就可以跳九天2,小化身然后刀鋒強化接40大,那血量會掉得非常非???。當(dāng)然我另一個靈魂朋友最喜歡留著這個爆發(fā)來強BOSS人頭來提高評分搶best player,可見爆發(fā)能力非常足夠。

靈魂頁

廣域絕對不是用來輸出的,傷害渣渣。這個技能一使用馬上就會給自己加能給執(zhí)政和將軍加致命的BUFF所以基本不會讓它打全,因為釋放較慢打全了其實就是在浪費BUFF。1級和6級區(qū)別不大所以1J即可就為了致命BUFF 、

以上就是關(guān)于龍之谷手游舞娘技能如何加點全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!

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【進一步消耗敵人的血量】

龍之谷噬魂者加點攻略(龍之谷手游噬魂者進階教程)

盡管敵人的血量此時受到了不小的損傷,但是這肯定不會攔住敵人前進的腳步,接下來就按照我們的戰(zhàn)術(shù)策略一套技能直接將其秒殺。首先釋放的是靈蛇EX技能,本技能主要起到的是鋪墊作用,為接下來釋放的招式做準備,因為本技能攻擊范圍特別大,不過攻擊非常明顯,按照常理來說,敵人此時會使用閃避技能將其躲掉,然后快速到達我們的身旁,這樣敵人就掉進我們的圈套之中。

【大招龍魂的完美收割】

龍之谷噬魂者加點攻略(龍之谷手游噬魂者進階教程)

在這之前已經(jīng)說過,敵人的血量被我們的同伴以及我們自身釋放的技能招式打到了殘血狀態(tài),且躲避靈蛇EX技能將閃避技能用掉,此時敵人一旦被我們的技能命中就插翅難逃了。這個時候首選技能招式龍魂,攻擊傷害特別高,且技能覆蓋面非常大,敵人一旦此時向我們靠近,必然會出現(xiàn)上圖所示這種情況,這樣輕松雙殺就搞定了。

【心得分享】

龍之谷噬魂者加點攻略(龍之谷手游噬魂者進階教程)

當(dāng)然,雙殺不能決定游戲局勢的傾斜,因此我們趁著敵人尚未復(fù)活一定要迅速乘勝追擊,此時釋放黑暗之手技能也是非常不錯的選澤,如果對方出于殘血狀態(tài)的話就會獲得三殺的佳績,然后趁此機會將敵方隊長包圍,將其擊殺。

好啦,以上就是本期分享的策略思想,大家都學(xué)到了嗎?

《魔獸世界》10.0輕風(fēng)噬咬者怎么刷 輕風(fēng)噬咬者速刷攻略

魔獸世界10.0輕風(fēng)噬咬者怎么刷?在魔獸世界的這個怪就是普通的精英,不是稀有,所以手慢一定會是灰名,建議組4人小隊去守,留一個拾取給其他人或者隊伍,接下來九游小編就給大家?guī)砟ЙF世界輕風(fēng)噬咬者速刷攻略。

魔獸世界10.0輕風(fēng)噬咬者怎么刷?

1.這個怪就是普通的精英,不是稀有,所以手慢一定會是灰名,建議組4人小隊去守,留一個拾取給其他人或者隊伍,畢竟大家好才是真的好。不要相信什么等他變成銀龍稀有,什么換小號掉率高,在天上打下來才會掉之類的信息,我試過各種姿勢,最后還是在刷新洞口拾取的。

2.蹲點就在大家提到的那個30.46上坡上的山洞里。刷新時間是1到2小時,應(yīng)該不會超過2小時,也有一種可能是你到的時候這個怪已經(jīng)刷新了只不過不在洞口而在外面的天上飛,你一直沒看到結(jié)果它和你一直同時存在,這樣的話他死的時間就會晚于你蹲守的時間,以我100多次的經(jīng)驗來看沒有超過2小時的。建議蹲之前按照飛行路線先在外面飛一圈以防不測。

魔獸世界10.0輕風(fēng)噬咬者怎么刷?輕風(fēng)噬咬者速刷攻略

3.建議大家安裝rarescanner稀有報警插件,然后自定義NPC,這個NPC的ID應(yīng)該是195353,輸入之后點確定,右邊大陸/類型就出現(xiàn)巨龍群島,然后后面地區(qū)選擇碧藍林海,之后一定要點擊添加區(qū)域,要不然插件不會報警。

4.這個怪可以無限殺,拾取的號是一天之內(nèi)第二次拾取,如果心態(tài)好隨緣的話可以按時間蹲守,擊殺之后1小時內(nèi)開始,如果是同病相憐的病友的話建議跨服,在集合石任務(wù)-碧藍林海里見隊就申請,當(dāng)然也要有選擇,優(yōu)先申請那些你連聽都沒聽過的FWQ,這樣有很大幾率是沒人蹲的,像主宰之劍、羅寧、白銀之手、安蘇等的大服務(wù)器人一定會很多,當(dāng)然也有小服合并到大服,開組的大服人不在本服務(wù)器的可能,所以這只是一個選擇。進組之后如果看到門口有人就立馬退組就行了,如果沒人就趕快到外面轉(zhuǎn)一圈很有可能怪還在??窟@個技巧我一天6個小時殺了20多只。不過周一白天的效率就有點低了,可能跟上班日有關(guān)系,周末或者晚上組會多一些。(在蜘蛛王國這個服務(wù)器刷到的,位面應(yīng)該是328)

5.這個坐騎是可以交易,親測有效,如果各位手頭上有不上的朋友號可以雙開來拿,掉了就交易,60沒做過任何任務(wù)的小號都可以。

非匿名指令巨靈噬靈者角色怎么樣 巨靈噬靈者角色分享

《非匿名指令》巨靈噬靈者角色分享詳細攻略帶給大家,這款游戲最近上線了新的活動內(nèi)容和玩法,新內(nèi)容上線,很多玩家都還在摸索中,相信也偶爾會遇見不會解決的問題,下面就帶大家一起看看攻略。

非匿名指令巨靈噬靈者角色怎么樣 巨靈噬靈者角色分享

《非匿名指令》巨靈噬靈者角色分享

▼ 噬靈者簡介:原名勞拉·克里格,童年時期曾因“真血制度”在王權(quán)館飽受歧視,對王權(quán)館的“真血貴族”有著極大的敵意。傳聞與長刀黨首領(lǐng)“杜薩克”似乎存在某種緊密的關(guān)系,碧眼之蛇因此在貿(mào)易上受益匪淺。作為碧眼之蛇的首領(lǐng),巨靈以近乎“自我犧牲”的方式守護著平民區(qū)的所有人,其堅韌的作派令無數(shù)有能之士跟隨,但過度的偏袒與魯莽經(jīng)常被有心之人所利用。

▼ 異能——深海巨獸:巨型的深海怪獸席卷著怒濤而來,即使是干燥的沙漠,也能瞬間被化為汪洋。它扭動身軀形成的巨大漩渦,一旦被卷入,就別妄想逃脫。

▼ 靈紋解放:靈紋解放后,血色龍角幻化而出,赤色巨龍咆哮而起,那足以毀天滅地的力量伴隨著無盡的威壓籠罩虛空。

非匿名指令巨靈噬靈者角色怎么樣 巨靈噬靈者角色分享

《爐石傳說》噬魂者怎么樣 噬魂者強度評測

爐石傳說》19.4版本即將實裝上線,這次的補丁更新動作很大,對各個模式都進行了強度不一的改動,其中酒館戰(zhàn)棋不但新增了英雄還新增了不少卡牌,下面就為大家介紹一下酒館戰(zhàn)棋新卡——噬魂者

《爐石傳說》酒館戰(zhàn)棋新卡噬魂者介紹

《爐石傳說》酒館戰(zhàn)棋新卡噬魂者介紹

卡牌:噬魂者

陣營:酒館戰(zhàn)棋

星級:3星

身材:3/3——6/6

效果:戰(zhàn)吼——選擇一個友方惡魔,將其移除,獲得其屬性值和三枚鑄幣

《爐石傳說》酒館戰(zhàn)棋新卡噬魂者介紹

《槍火重生》噬星者沖鋒槍怎么樣 噬星者沖鋒槍屬性圖鑒

噬星者是《槍火重生》中的一把沖鋒槍,是雷屬性武器中相當(dāng)好用的一把,這篇《槍火重生》噬星者沖鋒槍圖鑒為大家?guī)砹嗽撐淦鞯脑敿殞傩?,對該武器感興趣的小伙伴就來看看吧。

《槍火重生》噬星者沖鋒槍圖鑒

《槍火重生》噬星者沖鋒槍圖鑒:

沖鋒槍

停止射擊后彈藥自動裝填到彈夾(裝填速度和換彈速度有關(guān)),但無法手動換彈。

基礎(chǔ)傷害:34

暴擊倍率:3.0X

射擊速度:15

彈夾容量:40

元素異常幾率:10%

 

《LOL》劫傳說級新皮膚噬神者怎么樣 噬神者技能特效介紹

九游手機游戲網(wǎng)】今天英雄聯(lián)盟官方一口氣曝光了好幾款新皮膚的相關(guān)信息,大家的關(guān)注點應(yīng)該都被IG的冠軍皮膚吸引去了。這里要說到的是,LOL劫新皮膚弒神者。噬神者是一款傳說級別的皮膚,可以說是非常酷炫了,下面來看LOL劫弒神者技能特效

LOL劫新皮膚弒神者

LOL劫傳說級新皮膚噬神者曝光 噬神者技能特效

LOL劫傳說級新皮膚噬神者曝光 噬神者技能特效

劫的新皮膚與奧德賽系列同屬一個宇宙,是奧德賽系列宇宙的最強刺客,同時也是一個弒神者。原畫還是蠻符合劫的氣質(zhì)的造型也比較酷炫,劫好像獲取了某樣寶物正在觀賞。

LOL劫弒神者技能特效

Q技能:

LOL劫傳說級新皮膚噬神者曝光 噬神者技能特效

手里劍顏色更鮮艷了,后面還有星河軌跡追隨。

W技能:

LOL劫傳說級新皮膚噬神者曝光 噬神者技能特效

分身有淡淡的星光色彩,看起來很不錯。

E技能:

LOL劫傳說級新皮膚噬神者曝光 噬神者技能特效

旋轉(zhuǎn)被轉(zhuǎn)換成了紫金色造型非常漂亮。

R技能:

LOL劫傳說級新皮膚噬神者曝光 噬神者技能特效

炫紫金流光加上忍者的咻咻咻,帥炸天際。

LOL劫傳說級新皮膚噬神者曝光 噬神者技能特效

最后是這讓人不得不吐槽一番的摘下面具的臉,作為峽谷最強刺客,劫不僅是很多男玩家心中的信仰,還是不少女生玩家心中的峽谷第一帥,飄逸的身影行云流水的技能,但是這妖怪一樣的臉真的讓人審美無能喔。

以上就是LOL劫弒神者技能特效LOL劫新皮膚弒神者的有關(guān)內(nèi)容,關(guān)于皮膚售價和上線時間,目前還不清楚,但既然是傳說品質(zhì),價格自然也不會讓大家失望的啦。

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噬神者3好玩嗎 噬神者3玩法簡介

期待已久的手游噬神者3即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編噬神者3好玩嗎?噬神者3值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、噬神者3簡要評析:

《噬神者3》是由Shift制作并由萬代南夢宮發(fā)行的一款末世啟示錄風(fēng)格的動作游戲,也是《噬神者》系列最新作品。 游戲講述了公元2078年,人類沿著衰落的道路繼續(xù)前進,并發(fā)布了一場大規(guī)模的戰(zhàn)爭,主角作為一名新的噬神者,將和自己的伙伴在限制區(qū)域內(nèi)投入戰(zhàn)斗的故事。優(yōu)秀的畫面表現(xiàn)、青春熱血、復(fù)仇故事、背水一戰(zhàn)的孤勇……你,要一起加入噬神者嗎?

2、噬神者3圖片欣賞:

噬神者3好玩嗎 噬神者3玩法簡介

噬神者3好玩嗎 噬神者3玩法簡介

噬神者3好玩嗎 噬神者3玩法簡介

噬神者3好玩嗎 噬神者3玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對噬神者3有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“噬神者3”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

下載九游APP訂閱噬神者3>>>>>>

一鍵高速下載,禮包輕松到手!

《龍之谷》噬魂者覺醒后加點配裝

龍之谷噬魂者覺醒后加點配裝,各位玩家都知道,噬魂者覺醒后會到達一個新的起點,所以加點和配裝也有了新的改動,為此九游小編為大家?guī)睚堉仁苫暾哂X醒后加點配裝方法介紹,一起來看看吧!

《龍之谷》噬魂者覺醒后加點配裝

卡莉頁面,幽靈守衛(wèi)改版后是非常不錯的常駐霸體buff,是像噬魂這種紙片站樁職業(yè)just nice需要滴,加加,比絕望針實用多了。其他基本逃生技能不用多說。

《龍之谷》噬魂者覺醒后加點配裝

覺醒后的概念都非常簡單,棒子都鼓勵大家(也強迫大家)單修最好,簡單粗暴。

吶喊者右邊除了龍魂、烙印,一律加滿,覺醒頁面全加滿不用多說嚕。

左邊同門師妹的技能拿束縛就好,當(dāng)年的復(fù)仇還是現(xiàn)在改版后的狂暴已經(jīng)是往事,留著自己回味就好厚~ 噬魂很忙的,沒那種空閑去放師妹的技能。

束縛一定要點高,沒有16,至少也要11,點高后有減少該技能CD的效果,噬魂紙片又站樁常常需要束縛爪的幫忙斷后搖,以便增加整體輸出的靈活度。

幽靈之怒跟閃電爪呢,閃電爪主要作為緊急逃生技能用,要是你在忙著丟技能的時候BOSS對你的副乳有性趣直奔而來的之后可以旋轉(zhuǎn)跳躍閉著眼調(diào)整位置后脫出厚,very important的,在空中只要想象自己是花蝴蝶,就能完美駕馭惹~

龍魂still垃圾,點一就好。幽靈復(fù)仇者40大雖然已經(jīng)沒有當(dāng)年的無敵,可是動作加速跟減少CD還是很有用處的。所以點滿,21秒也是not bad.

well,主要是噬魂系技能點滿,左邊束縛點高就好。

剩下有爭議的地方跟可以考慮技能點能花的地方在于:

怨恨要加滿么?

親媽尖叫點滿好么?

姨媽巾烙印怎么不點高點,6可以丟兩塊抹布,第一次丟MISS了第二次可以丟到,沒有烙印苦痛輸出減低real辛苦!

怨恨要不要點高?改版后面板提高了非常多,加上覺醒被動怨恨之像需要點滿,雖然感覺很浪費,可是比較建議點滿。

如果不點滿,技能點就好多好多嚕,覺醒被動少點一個(+3點),怨恨生出來+8點,+11點如果要加點左邊師妹的技能好像也不錯。不過還是很多余的感覺,就別那么麻煩自己了,淋逼別太緊厚!

親媽尖叫,自從90年代砍了一刀后,大家都在打親媽的技能點的主意。目前的親媽狀態(tài)來說+1就好,畢竟棒子提出的面板提升還未實裝,點高沒什么價值,親媽除了作為DEBUFF用之外,基本上都沒什么存在的資格。也就是為什么棒子在覺醒特地給它塞一個被動忽悠過去,使用親媽就能+10個鬼魂泡泡。

姨媽巾點高聽起來很不錯,畢竟有很多BOSS的出場無敵時間特別長,常有姐妹出場too緊張,烙印丟過去,碰到target散開了,貌似打中其實不然。

然而現(xiàn)今技能點很吃緊,如果你能犧牲其他技能的話,例如拿掉空中幽靈之怒爪的SP +3,還是別學(xué)隔壁幽靈復(fù)仇者的技能了(那邊就有+6點了)幽靈復(fù)仇者其實跟男朋友女朋友一樣,可有可無,有就稍微嗨皮一點,沒有也不會死,有的話有時候還會很煩,被打斷real心疼,有時候可能影響節(jié)奏,不過跟幽靈陣一起用貌似很嗨皮。

輸出手法:

(請輸入自帶淋語130級的話語解鎖。)

一切以姨媽巾開始。

小張紫色的然后一直使用用過的XXL-size的。

只得意會,不可言傳。

噬魂操縱繁瑣,不是一般人能夠駕馭的,需要靠邏輯和感覺。直男們請往隔壁其他師姐師妹的分支走,別看這噬魂的技能說明就一臉懵逼嚕~

板子:

基本款 -苦痛CD / 傷害。

看你的手速,老手手速快就CD。如果你腦袋轉(zhuǎn)不過來,苦痛每次都能忘記狂放,那就傷害吧,別給自己強迫癥氣die。

紙鳥傷害。

你的第二輸出技能,就別多說了昂。

經(jīng)典款:你考慮隨手挑挑,都很好玩。

門CD。

不過現(xiàn)在覺醒被動,盤蛇能夠減少門CD了,重要性沒那么大。

狼CD / 傷害。

狼當(dāng)年如果用CD,可以跟復(fù)仇之爪(師妹技能)一起出,CD很接近。

如今用不上了,不過狼打準輸出也不錯,可以考慮CD多用,配合覺醒技能人偶使用感覺not bad。

生死狙擊

傷害也是可以,差別不大。

盤蛇傷害。

個人比較喜歡這一款,就算盤蛇INS未必吃板子加成,我也還是很喜歡狂放盤蛇,加上覺醒后盤蛇的重要性更加大了。

陣CD。

雖然陣CD在改版后減少了,可是作為一個錦上添花BUFF加成,以及鬼魂泡泡的來源之一,何嘗不可?

幽靈復(fù)仇者CD。

你外面的師姐們都在用這一款,手感不錯,畢竟幽靈復(fù)仇者的效果多用很嗨皮。雖然技能的CD減少效果已經(jīng)不套用在自己身上了,Well。

配裝:

seriously?你們就是一群路過的,有錢就冰龍L,沒錢S裝進化+12收工就好。

飾品:

技巧戒指苦痛,戒指盤蛇/紙鳥。

效益可以。

窮人家項鏈就門,耳環(huán)就狼。

有錢人就用堅強,也還可以的。

比起單單一個AI智障門的輸出提升+10%,還是一個懷孕的狼難打準的+10%輸出。

當(dāng)然還是+10~20幾%的暗攻擊飾品比較能夠讓全部技能開心。

板子:優(yōu)先考慮致命三屬性,至少也來個80%。滿了的人考慮智力三屬性。

土豪考慮最終。

覺醒技能說明:

主動技能 -人偶。

召喚廉價模組人偶(這明明就是我們職業(yè)NPC這么懶也不換個色調(diào)),提升紙鳥狼門的傷害。

這個,簡單明了,CD好了就用,還是OK的。

幽靈陣。

發(fā)出來自十八層地獄被130根烏干達捅的陰魂尖叫聲,打32下,real嗨皮。

站樁,沒有無敵,只有霸體,要無敵的去別家煉金那兒。

消耗泡泡。

看好再用,有什么要緊就馬上ESC > 脫離異常坐標。翻滾也可以。

親媽尖叫(覺醒)。

使用后+10個泡泡。就是這么垃圾。

苦痛之靈(覺醒)。

烙印的怪物+1個苦痛,也就是說覺醒后,只要你烙印丟得準(趕緊去練習(xí)!?。∨卸ê躮ysterious的坑die你?。?,每一次苦痛都能爆炸輸出。

靈魂(被動)。

激活生成泡泡能力用(也是這么坑,這樣就一個技能了)使用門 / 怨恨就能+泡泡。

盤蛇(覺醒)。

盤蛇打中后減少門的CD(好像還有鳥跟狼,然而BUG中)。

上面的覺醒技能由于已經(jīng)是棒子后期懶惰的縮影,所以非常簡單明了。不必多言,再看不懂回去淋逼重造靴靴。

看了上文九游小編帶來的《龍之谷》噬魂者覺醒后加點配裝,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!

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2025-01-04 01:48:23
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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