冰與火OL游戲介紹
冰與火OL簡介
最強策略陣容冰與火OL隊伍系統(tǒng)解析
俗話說:一個籬笆三個樁,一個好漢三個幫。不管是在現(xiàn)實中還是在游戲中,單打獨斗固然可以,但是團隊合作卻更為重要。雙拳難敵四手,裝備再強,技能再高,也無法和一個團隊所抗衡。因此,在冰與火這款游戲中,創(chuàng)新玩法,開啟隊伍系統(tǒng),你也可以擁有自己的隊友,和他們并肩作戰(zhàn)。在這個充滿陰謀和殺戮的維斯特洛大陸,與你的兄弟們一起,演繹戰(zhàn)異鬼,俘黑龍,登頂君臨,坐擁鐵王座的歷史奇幻劇情,一起守衛(wèi)和平吧!
u3000u3000在冰與火中,一個隊伍最多可以擁有五個隊友,由一名隊長和四名隊員組成,隊長由玩家自由選擇。隊伍人員可以隨時更換,戰(zhàn)爭中不同的敵人,戰(zhàn)斗風格也會大不相同。因此,可以根據(jù)對方來決定誰來做隊長,從此擺脫了無腦機械操作,玩家也可以自己排兵布陣,調兵遣將,親臨游戲指揮戰(zhàn)斗,享受勝利的喜悅! u3000u3000隊長作為全隊的靈魂人物,擁有最強的能力。怒氣條的合理使用能讓戰(zhàn)局瞬息萬變。當怒氣積累到一定程度后,隊長就可以使用技能了,越強力的技能消耗怒氣越多,可以小招狂轟濫炸將敵人壓制到死,也可以厚積薄發(fā)一輪帶走,選擇權在你手里。在游戲中,要保護隊長不被殺害,否則會全軍覆沒,通關失敗。 u3000u3000在通過關卡戰(zhàn)斗中,擊殺boss后會隨機掉落人物卡牌、裝備卡牌、材料卡牌等等,有一些人物戰(zhàn)斗力很強,可以作為備用隊員用以合理安排自己的隊伍陣容,而有一些卡牌則可以用來升級和強化其他的隊員,消耗些許金幣和隨機組成的六張卡牌,就可以把隊友提升一個等級,也是一個獲得最強隊伍的途徑。 u3000u3000凜冬將至,君臨城門即將開啟,玩家將攜手自己的隊伍進入一個怎樣的奇幻大陸?又會親身體驗一個怎樣震撼的歷史故事?宮廷間的斗爭、疆場中的廝殺、游歷冒險、魔法抗衡,在你的隊伍加入后又將走向什么樣的結局?一切精彩劇情盡在冰與火,等你來探索!看手游新聞,就在2265手游戲網(wǎng)!
中世紀奇幻大作 《冰與火》精美游戲截圖賞析
2015新一代即時卡牌手游《冰與火》,自曝光后就獲得大批玩家的關注。此次官方再曝令人震撼的精美游戲截圖,看來這款號稱顛覆級的卡牌手游離我們也越來越近了。據(jù)說,這款游戲是由頂尖美工團隊傾心設計,Q版人物形象搭配精美游戲場景,完美再現(xiàn)原著奇幻世界,讓玩家體驗一場恢宏大氣的戰(zhàn)爭史詩!相信不久這款奇幻巨作就會與廣大玩家見面,共同期待凜冬的到來吧!
《冰與火》手游是以史詩級奇幻巨著《冰與火之歌》及其改編影視劇《權力的游戲》為背景精心制作。為了給玩家完美再現(xiàn)原著中維斯特洛大陸,打造最好的游戲視覺體驗,《冰與火》在美術上的投入大量的精力。以原著為藍本,歷時一年,設計出極具中世紀奇幻風格的人物和場景,并融合了大眾接受度較高的Q版風格,在配以炫酷的技能特效,雖是卡牌手游,《冰與火》的游戲截圖也同樣精美絕倫。
根據(jù)原著中人物的特點,《冰與火》設計了豐富人物游戲形象,并且伴隨角色的成長,造型也能隨之改變,從此告別人物千篇一律的卡牌游戲。每個英雄都有擁有初始星級和最高星級,提升英雄的星級,不僅自身屬性可以極大提升,英雄形象也能再次得到進化,穿上霸氣的鎧甲,手持強大的武器,兇險的維斯特洛大陸也能任你馳往。
《冰與火》即將驚艷亮相!堅強美貌的龍母、傲慢的泰溫、正直的奈德、殘暴的魔山,睿智的小惡魔,都在期待與您的親密接觸!凜冬將至的波瀾壯闊,戰(zhàn)火紛飛的氏族斗爭,這一切,正在遙步逼近!
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戳我:春眠不覺曉雙墓又來鳥 《神墓OL》上架前情報一網(wǎng)打盡
冰與火OL游戲截圖
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冰與火之舞怎么校準 冰與火之舞怎么校準
《冰與火之舞》是一款簡單的一鍵式節(jié)奏游戲。在引導兩個繞行行星沿一條路徑行駛而不會破壞其完美平衡時,請保持專注。按下每個節(jié)拍以直線移動。但是每種模式都有其自己的節(jié)奏。該游戲完全基于節(jié)奏,因此要用耳朵多于視線。
在冰與火之舞中,想要校準可以通過按鍵手動校準或使用自動校準功能。在冰與火之舞中可以探索音樂宇宙,每一片星系都對應著一種截然不同的音樂類型,跟隨糾纏的雙星游蕩在充滿美妙音樂的宇宙當中。還有可預判的機制,能通過識別前方的道路來預判即將迎來的音軌節(jié)奏。這個并不依賴快速反應,注意聆聽音樂,反復練習,掌控應對不同類型的節(jié)奏的操作。
進入XO、XT世界需要通過開啟皇冠島,在電腦端進入XO世界,先在主界面依次按下“quree”來進入普通關卡,最后再按下“star4th”進入飆速模即可進入XO世界。進入XT世界,先進入XO世界后退出,無論有沒有通關B-X都會回到皇冠島,然后可以從皇冠島進入XT世界。在手機端進入XO世界,可以在選關界面依次按下方向鍵:“右左右右左右左左”重復2次即可。
冰與火之舞如何下載 冰與火之舞最新下載鏈接分享
這款游戲是一款當下非常熱門并且深受玩家們歡迎的放松身心游戲,在這款游戲當中玩家們可以體驗到音樂帶來的非凡魅力,跟一眾音樂類游戲比起來它的特點是十分多的,接下來為大家講解一下冰與火之舞如何下載,他的下載方法已經在下文準備好了,感興趣的就來跟著小編一起看一看他的游戲特色和下載方法吧。
《冰與火之舞》2023最新預約下載地址
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這款游戲是一款非常好玩的音樂游戲,跟其他音樂游戲不同的是游戲的整體畫面看起來是十分簡潔明了的,感興趣的就可以在九游搜索然后預約了,在玩法上面也沒有那么多的設置,這里只有一個游戲玩法和按鈕,這一個按鈕就包含了兩個小星球之間的跳動了,而兩個小星球跳動就是整體游戲的主要玩法,但他們跳動是跟隨著音樂節(jié)拍來進行跳動的。
在游戲當中更是設置了四個不同的神秘關卡,這些神秘關卡區(qū)別于不同普通關卡的地方在于會更加消耗玩家們的精神和注意力一些,同時難度也會比較難,但是整體的挑戰(zhàn)度也是十分有趣并且高效的,每一個隱藏關卡過關之后玩家們得到的成就感是十分大的。
在游戲當中玩家們來到不同關卡就等于來到了不同的星系,每一個不同星系的音樂類型都是不一樣的,要做的就是用小球按照音樂類型的不同抓取他們的節(jié)拍一步一步向前跳動,同時新手玩家可以試著觀察一下游戲地圖進行一個預判的玩法,這樣的話就算玩家們對于節(jié)拍抓取能力沒有那么敏感,那么根據(jù)地圖的歪歪繞繞進行預判走位也是不錯的選擇。
在游戲當中玩家們還可以有一個叫做自設按鈕,這個字效按鈕就是為了讓玩家們能夠把游戲當中的設置操作弄得更加符合心意一些,同時操作上面也會更加便捷一些。
這款游戲的游戲特點是十分多的,同時隨著后期版本的一次更新,相信游戲當中的音樂素材庫也會越變越多,今天為大家?guī)淼年P于冰與火之舞如何下載的內容就講解到這里,玩家們是可以在九游平臺當中下載的。
冰與火之舞最難的關卡是什么 冰與火之舞游戲測評
對于節(jié)奏鮮明的音樂,人們常常會不由自主地搖頭晃腦或者敲打節(jié)拍?;蛘咴诂F(xiàn)場演唱會中,粉絲們會隨著音樂的節(jié)奏揮動熒光棒,這可能是人類對節(jié)奏有著一種天生的參與沖動。然而,相較于廣泛流傳的各種音樂,音樂游戲卻一直是一個相對小眾的領域,可能是因為它對玩家的反應速度和手速有較高的要求,就像格斗游戲一樣,容易上手但難以精通?,F(xiàn)在,越來越多的曾經"硬核"的游戲正在逐步降低入門難度,以便讓更多人可以輕松愉快地接觸到游戲。例如,火焰紋章系列取消了以往角色死亡即永久消失的設定,鐵拳、死或生等格斗游戲也引入了一鍵連擊等新手友好的功能。然而,有一款音樂游戲,在音樂游戲本身就已經是小眾的情況下,卻堅持一旦失誤就結束游戲的機制,這款名為《冰與火之舞》的音樂游戲,為什么要選擇這樣的道路呢?
失誤即死,是要做音游中的黑魂?
一般音游都會有一個類似血條的設定,正確擊打可以維持,MISS音符會掉一部分,全部掉光則游戲結束。即使有即死設定,都是作為附加選項,留給想挑戰(zhàn)自我的高手玩家的。而《冰與火之舞》卻沒有血條設定,一旦失誤就要重新開始,意味著必須達到常規(guī)音游中最高評價的FULL COMBO才能通關。在本身就算小眾的音游里還要做如此硬核的設定,豈不是自掘墳墓?
說到難度這個問題,不禁讓人想起之前對于《只狼》是否應該添加簡單難度的熱烈討論 。就我個人看來,統(tǒng)一難度設定的最大好處在于帶給所有玩家的體驗是相同的。比如說《冰與火之舞》這游戲里的難點在于一些復合節(jié)奏的連續(xù)出現(xiàn),如果像普通音游那樣有血條的設定,那么偶爾MISS幾個也可能可以“蒙混過關”,而即死設定下就必須實打實的每個節(jié)拍都應對正確(當然,由于判定的不同,每個音符稍晚或稍早也是可以繼續(xù)游戲的,只有MISS會結束游戲)。而且,對于這種容易失誤的地方,多次練習并順利通過以后是有極大的成就感的。這點就和玩《只狼》熟悉強敵招式以后見招拆招最后終于打敗他的成就感類似。所有有能力通關游戲的人的游戲體驗是差不多類似的,玩家們在討論游戲時會有更多的共鳴感。而如果有了更寬松的難度設定,那么即使是同一個游戲,不同難度下都是完全不同的體驗。
一失足成千古恨,特別是當你快要完成一關的時候
高難度的設定必然會有壞處,一方面會勸退一部分“玻璃心”和“手殘”玩家。老是在同一個地方失誤,很容易“心態(tài)崩了”,甚至直接棄坑。我自認為還算擅長音游,但這游戲也還是曾經一度讓我懷疑我之前玩的是不是都是假音游。游戲本身其實總共只有6個大關,每個大關的前面幾個小關還都是教程,幫助你理解什么圖形代表什么節(jié)奏,實際上游戲就只有6個譜面,而在第三關和第六關我都卡了很久。我是個挺佛系的玩家,多次失敗以后我會放下游戲,第二天再繼續(xù)嘗試。我的一位朋友也嘗試了這個游戲,他在多次卡關第三關以后,選擇放棄繼續(xù)挑戰(zhàn)。玩這種硬核音游,除了一定的音樂天賦和節(jié)奏感以外,耐心也是很重要的一點。
關于即死這個設定,我不認為是個壞主意,但我也不認為是個好想法,這個就留給各位玩家自行判斷了。
圖形勾畫出的節(jié)奏舞步
如今音游大部分都是“下落式”,即判定點是固定的,音符到達判定點的時候按下。也有部分是音符固定式,當判定圈縮小到音符周圍或者判定線經過音符時按下,比如OSU和DJMAX Technika?!侗c火之舞》比較像音符固定的那種,但又不太一樣。常規(guī)音符固定式音游的預讀是相對容易,可以一目了然的知道接下來的音符是要單點,拖動還是什么。但《冰與火之舞》雖然只有點擊的玩法,但預讀卻相對困難了很多。每個大關的前面幾個小關都是用于讓玩家熟悉什么圖形代表的是什么節(jié)奏。每個大關的最終關卡則綜合了各類節(jié)奏圖形。在看見對應圖形的時候,還要先要在腦中先轉換一次是什么節(jié)奏,然后再按出對應節(jié)奏,對于反應力有著比較高的要求。但其實這其中也有可以“作弊”的地方,因為節(jié)奏本身并算不上太快,所以就算不預讀節(jié)奏,如果反應力夠快,在每次球到達路線時按也可以,但這么玩一方面累不說,也失去了玩音游找到節(jié)奏的那種快感。
不同圖形代表的不同節(jié)奏
音符固定式音游在表現(xiàn)力上一般會從背景和音符點擊上著手,比如添加一個酷炫的動畫背景,或者在點擊音符時觸發(fā)一個華麗的特效。不過很多重度音游玩家卻根本不喜歡這些華而不實的擺設,因為太過華麗的效果很容易影響自己的判斷,甚至巴不得游戲就只有黑色背景下的音符。《冰與火之舞》在表現(xiàn)力上也沒有用力過猛,沒有夸張的特效。而是在一些特殊地點會有少許特寫,或者鏡頭的旋轉,第一次玩到的時候還是有覺得在有限的能力下做到不錯的表現(xiàn)。
重音的放大特寫
不足和遺憾
最大的遺憾在于沒有“KEY音”,也就是打擊音效,這一點對于讓確認自己是否有正確擊打節(jié)拍很重要,如果只有單純的背景音樂,打擊的“實在感”會強很多??吹接螒颉安糠种С?a linkid="26026">手柄”我本以為手柄會支持震動,結果手柄也并沒有震動反饋,而且手柄的判定不太準,當然這可能是因為無線手柄的延遲問題。
然后就是譜面太少,只有6個大關,雖然作者承諾后續(xù)會不斷免費更新。但畢竟沒有各種名曲授權,無法像初音一樣靠V家曲目,或者國內大廠靠各類流行音樂吸引玩家,曲庫非常有限。
如果對于音樂游戲有一定興趣,并且樂于挑戰(zhàn)和嘗試新的玩法,那么這款游戲值得你一試。如果習慣了快餐游戲的舒適或者不喜歡這種不斷嘗試的感覺,那么繞坑前行才是明智之舉。
下載冰與火之舞去哪里 冰與火之舞手游版預約下載
看似畫面非常單調,但它可是一款超高難度游戲,屬于節(jié)奏音游那一類似的。就如標題所示,玩家要操作火焰、冰川這兩顆星,然后跟著節(jié)拍、鼓點去按下相應的按鍵,很有挑戰(zhàn)性。那么下載冰與火之舞去哪里呢?現(xiàn)在在什么地方可以找到這款游戲的資源,下面便給大家做一個分享,同時也會簡單介紹下這個游戲。
【冰與火之舞】最新版預約/下載
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這款游戲眼下還沒有出正式版的,小伙伴對它感興趣可以先點擊上方的鏈接下載一個九游APP,然后在應用中找到這個游戲進行預約,后面有測試或者公測的消息就會通知大家。
雖然它只是單按鍵的節(jié)奏游,但其實有難度,你需要跟隨著每一個節(jié)拍在正確的時機按下相應的按鍵,讓冰火球順著直線一直前進。
每一種線型都有一一對應的旋律,大家需要注意聽音樂,了解不同的節(jié)奏和對應的操作,比你直接看要更快上手。之所以它的難度會這么高的原因之一,是它的判定很嚴格,有的音游會有一些緩沖區(qū),即便提前或者慢一一點點,也能得分。
所以它可能并不適合所有的人,在玩這個游戲之前大家可以去找試玩版簡單體驗下。當然如果你是音游老玩家,那就更棒了,給了你一個可以挑戰(zhàn)自我的機會。
如果你喜歡不同類型的節(jié)奏音游,喜歡挑戰(zhàn)自己的反應力極限,那么這款游戲就非常適合你,它擁有不同類型的曲目并且還一直在更新這中,它的判定也很精準,大家可以反復練習來提升自己的操作反應。
《冰與火》簡易攻略
征伐與權謀,世情與人心,異鬼與巨龍,精心勾勒出的宮闈秘史與英雄挽歌。在維斯特洛和周邊大陸、島嶼上滋衍的奇幻故事,行進正酣。以原著《冰與火之歌》為藍本的嘔心力作手游《冰與火》即將上架iOS,重新上演戰(zhàn)異鬼,俘黑龍,登頂君臨,坐擁鐵王座的歷史劇情,開啟卡牌新玩法!
既然是簡易攻略,那就將一些基本但易被忽略的要點蜻蜓點水地過一下,希望對新手玩家有所裨益。首先,游戲的戰(zhàn)斗機制是半回合制的,在沒有技能干擾的情況下,幾乎是敵我輪番出手的。其次,技能定位與效果與主流的歐美魔幻游戲一致,對于玩過類似題材的玩家可以說是完全沒有上手難度。值得注意的是,游戲的戰(zhàn)斗機制相當獨特,隊長位置相當重要,他位于前排正中間的位置,如果隊長陣亡,立馬判出勝負。但處于隊長位置的英雄卻比處于隊員位置時更強大,他將擁有2-4個技能(在隊員位置時,只有1個技能),好好理解和活用這點將讓你在游戲里更得心應手、勝人一籌。游戲中掉落和經驗最豐厚的是每章的第五和第十關。當隊伍實力暫時無法再向下推進的時候,不妨多刷刷這兩個關卡,讓自己的體力收益最大化。午飯和晚飯時間有體力領取,每天簽到當然也不能落下。爬塔系統(tǒng)比推圖更好玩,一層層的攻關,血量是繼承的,針對每層對手調整陣形是相當重要。人物有自己的屬性定位,穿上對應的裝備能讓其獲得額外的屬性加成。
《冰與火》英雄介紹
英雄介紹
《冰與火》主要為三種角色定位:攻擊型、防御型和均衡型。
攻擊型:代表人物是丹妮莉絲·坦格利安
丹妮莉絲深受其兄長奪回鐵王座的決心所影響,并將之作為其畢生的目標。她與卓戈卡奧的婚姻是她生命中的轉折點,從那以后她逐漸成長為一個強硬而且自信的女人。
無論一擊致命的單體擊殺、無情的群體灼傷還是多輪多屬性傷害,無比彰顯著其王者的力量與霸氣。
防御型:代表人物是艾德·史塔克
盡管艾德·史塔克一直認為自己并不是一位好的領袖,無法與自己的哥哥布蘭登·史塔克相提并論,但是他對于榮譽的執(zhí)著恪守和公正嚴明的處事作風依然贏得了許多北境家族的尊重和愛戴。
以身作盾,一夫當關萬夫莫開正是這位一代劍豪的真實寫照。
均衡型:代表人物是泰溫·蘭尼斯特
泰溫少年得志,20歲時被任命為御前首相。在篡奪者戰(zhàn)爭中最后一個加入叛亂軍,并奪下君臨。五王之戰(zhàn)中支持喬佛里國王的事業(yè),南征北戰(zhàn)。泰溫對親情,對自己的兒子提利昂幾乎是冷血。
無論是輔助團隊還是牽制敵人,均游刃有余,喜歡團隊配合的玩家不可錯過。
《冰火世界OL》?英雄系統(tǒng)詳解
今天這篇文章和大家討論討論冰火世界的核心——英雄。或許很多人都研究出了一套NB的英雄選擇心得和陣容養(yǎng)成心得。但是你們真的了解冰火世界的英雄系統(tǒng)嗎?
我知道很多大神都是從最開始刪檔內測就玩了這款游戲,那時候資源充足,可能有玩家將英雄玩到極致了,但是畢竟很多玩家后來才開始接觸,并不了解英雄的全部系統(tǒng)。
一:英雄基礎
1.英雄名字
英雄顯示名字包括兩個部分,英雄模板中的英雄名字和后綴,名字不會改變,后綴會隨玩法改變,也就是隨著覺醒程度改變。
2.英雄類型
英雄分為力、敏、智三類英雄,英雄類型是固定的,沒有任何可以辦法改變一個英雄的類型。
3.英雄站位
一共分三種,前排,中排,后排。這決定出戰(zhàn)時隊伍中英雄的前后站位。
4.英雄等級
英雄成長的基礎,也決定了英雄攜帶的裝備
5.英雄星級
英雄品質的一個重要標志,決定英雄一級屬性的成長值,初始英雄最低星級為1星,最高為3星。所有英雄均可提高到5星。
6.英雄覺醒等級
(1)英雄品質的另一個重要標志,決定英雄名字的顏色和資源外框的顏色,英雄覺醒到綠色開始,英雄卡牌產生特效。
(2)英雄覺醒等級一共分為16階,初始為0級,對應英雄名字的顏色/后綴為:白色->白色+1->白色+2->白色+3->綠色->綠色+1->綠色+2->綠色+3->藍色->藍色+1->藍色+2->藍色+3->紫色->紫色+1->紫色+2->紫色+3
二:英雄戰(zhàn)斗屬性
英雄屬性包括一級屬性和二級屬性兩大類
一級屬性
力量,敏捷,智力
力量成長,敏捷成長,智力成長,每次升級時對應屬性的增長值
二級屬性
攻擊速度,攻擊距離,物理攻擊力,護甲,法術攻擊力,法術抗性,暴擊值,暴擊傷害,命中,閃避等
三:英雄技能
每個英雄的技能數(shù)是固定且相同的
1.普通技能
每個英雄都有三個普通技能,不同的英雄技能不同,效果不同。
技能主要分三種類型
攻擊技能
控制技能
恢復技能
2.連攜技
每個英雄都有兩個連攜技,連攜技品質高低以技能顏色來區(qū)分。對應技能顏色為:白色->綠色->藍色->紫色->金色。連攜技品質越高,屬性加成越多。
第一個連攜技固定且無法更換,唯一升級途徑是靠所連攜的英雄靈魂石升級。
第二個連攜技不固定,可通過鉆石刷新更換,升級途徑有兩種,一種是靠所連攜的英雄靈魂石升級,另一種是靠鉆石直接刷新出高品質連攜技。
《冰火世界OL》?一朝天子一朝臣via風箏
一朝天子一朝臣、隨著版本更替,以往的風云人物變成了昨日黃花,被狠狠地打在沙灘上。下面我將新舊人物的交替各列舉三人。
一、本朝王者:
1、詹姆、力量型
就像他的簡介一樣“弒君者”,群暈、群傷、召喚、肉盾、翻盤,他無一不精(爆了棚了),真可謂是萬夫莫敵啊。
2、珊莎、敏捷型
強大的后排輸入,出鏡率極高,群控、群傷、后排阻擊,而作為一個敏捷英雄又有很好的吸血能力和防御,讓幾乎所有玩家都為之傾倒。
3、深林之子、智力型
雖然他在智利型英雄中并不是最杰出的,但是群傷、群減速,可以讓他在競技場里得心應手,再加上十分容易升星,所以得到很多前中期玩家的親睞。
二、前朝王者
1、異鬼之王、力量型
作為新手來說異鬼無疑是最神秘的的角色了,可是在神秘的背后異鬼再也沒有前朝的雄風凌然了,而變成了一個異類(異類之王)。強大的召喚技能附加著暴擊傷害加層,群體的物理傷害,短時間內的防御上升,讓異鬼王乍一看十分強大,豈不知他在力量的后面卻是高過敏捷的智力,一個物理輸出低、暴擊率不高、而又沒有法系技能的異鬼王,從此變成了過街老鼠。
2、布蘭、敏捷型
布蘭是我在刪檔測試時最愛用的角色,也是我在美劇里喜歡的角色,他有著不錯的推人、群傷、后排阻擊技能,可以說是珊莎的縮影,其能力各有千秋。但是隨著版本更替其他角色都各有提高、布蘭卻變得力不從心,他魔法箭一樣的進攻總覺得是在天空中打個圈在飛向敵人,一遇到不太抗的敵人時,往往布蘭都會0輸出,這樣同時影響了怒氣和輸出,使布蘭坐上了冷板凳。
3、喬佛里、智力型
喬佛里和詹姆同是新出的角色,而喬佛里又被賦予RMB玩家的代名詞,可是就是這么一個君主卻被活活的架空,所有練成他的玩家都后悔不已,除了距離短短的大招外,還有那遲鈍的牛車,一個低力低敏喬佛里真的好像一個被嚴重溺愛而慣壞的小屁孩。
名著改編《冰與火ol》iOS版開測
由九城自主研發(fā)的Unity跨平臺游戲《冰與火ol》正式開測,此前九城表示,這款游戲將推出iOS、Android版本,同時還將推出頁游版。
這款游戲最初曝光于2012年12月,當時九城號稱“很快將推出”,結果過了4個月,這款游戲才最終進入測試期,稍慢。
《冰與火ol》是一款“3D史詩魔幻策略角色扮演卡牌收集”游戲,游戲突出了“英雄卡牌要素”,在這款游戲中,英雄養(yǎng)成是很重頭的游戲玩法,玩家可以收集傳說英雄、養(yǎng)成、強化,并帶兵出征。
總體來看,這款跨平臺游戲的制作質量相當高,如果不仔細看很難分辨這是一款移動平臺游戲,是目前市面上采用Unity制作的網(wǎng)游產品中較為出色的一款。
歷史上的“冰與火”是一部相當有影響力的文學作品,為何九城選擇這一名字,相信也是希望喚起玩家的部分回憶。
《冰與火之歌》(A Song of Ice and Fire)由美國著名科幻奇幻小說家喬治·R·R·馬丁(George R.R. Martin)所著的史詩奇幻小說,是當代奇幻文學一部影響深遠的里程碑式的作品。于1996年初問世時,便以別具一格的結構、浩瀚遼闊的視野、錯落有致的情節(jié)和生動活潑的語言,迅速征服了歐美文壇。迄今,本作已被譯為數(shù)十種文字,并在各個國家迭獲大獎。作品主要描述了在一片虛構的中世紀大陸上所發(fā)生的一系列相互聯(lián)系的宮廷斗爭、疆場廝殺、游歷冒險和魔法抗衡的故事。
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