銀河警戒游戲介紹
銀河警戒簡(jiǎn)介
銀河警戒游戲截圖
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戰(zhàn)爭(zhēng)警戒好玩嗎 戰(zhàn)爭(zhēng)警戒評(píng)測(cè)
許多玩家好奇戰(zhàn)爭(zhēng)警戒好玩嗎?這是一款廣受歡迎的手機(jī)戰(zhàn)略游戲,它憑借新穎的游戲機(jī)制和精彩的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,贏得了大量玩家的喜愛(ài)。在這款游戲中,玩家需著手構(gòu)建自己的基地,招募多樣化的軍隊(duì),并投身于激烈的對(duì)抗中,以逐步增強(qiáng)自己的實(shí)力。本文將深入介紹戰(zhàn)爭(zhēng)警戒的游戲玩法與實(shí)用策略,助力新手玩家迅速融入游戲世界。
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喜歡戰(zhàn)爭(zhēng)警戒的玩家可以去關(guān)注九游平臺(tái)進(jìn)行下載。游戲借助尖端圖像技術(shù),精心重構(gòu)了二戰(zhàn)時(shí)期的戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)貌,無(wú)論是廣袤的歐洲平原還是遼闊的北非沙漠,每一場(chǎng)景都細(xì)膩入微,引領(lǐng)玩家沉浸于那段動(dòng)蕩不安的歷史時(shí)光。游戲內(nèi)設(shè)置了多元任務(wù)體系,包括貫穿全局的主線任務(wù)和錯(cuò)綜復(fù)雜的支線任務(wù)以及日常趣味任務(wù),它們不僅展現(xiàn)了二戰(zhàn)時(shí)期的重大戰(zhàn)役,還深入挖掘了戰(zhàn)爭(zhēng)背后的細(xì)節(jié)故事。
在游戲起步階段,獲取資源是非常重要的一環(huán)。玩家應(yīng)當(dāng)著手構(gòu)建需要的資源設(shè)施,比如金礦和油井,以保障后續(xù)能穩(wěn)步增強(qiáng)軍隊(duì)力量和科技研發(fā)。此外,明智地調(diào)配資源同樣對(duì)成功至關(guān)重要,推薦將多數(shù)資源投入到基礎(chǔ)建設(shè)的完善中,以此來(lái)加速整個(gè)基地的生產(chǎn)流程。在游戲初期,最好避免與其他玩家的直接對(duì)抗,而應(yīng)專(zhuān)注于自我發(fā)展,增強(qiáng)自身實(shí)力。
在游戲進(jìn)程不斷推進(jìn)的過(guò)程中,科技發(fā)展成為了增強(qiáng)軍事效能的另一重要途徑。游戲內(nèi)設(shè)有多條科技路徑供玩家探索,每位玩家都應(yīng)依據(jù)自己的戰(zhàn)略藍(lán)圖,有選擇性地開(kāi)展研究。部分科技能夠強(qiáng)化部隊(duì)的基礎(chǔ)屬性,而另一些則能解鎖更為先進(jìn)的作戰(zhàn)單位。如果優(yōu)先投入于提升防御科技的研發(fā),將顯著提升基地的抵御能力,為后續(xù)的地域擴(kuò)張和軍事行動(dòng)奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
戰(zhàn)爭(zhēng)警戒好玩嗎就和大家聊到這里了,游戲以它多樣化的游戲機(jī)制和深度的策略規(guī)劃,為玩家打造了一個(gè)具有挑戰(zhàn)性的游戲世界。在這里,玩家需巧妙運(yùn)用資源和精心配置兵種以及不斷推進(jìn)科技研發(fā),才能在虛擬的戰(zhàn)爭(zhēng)舞臺(tái)上穩(wěn)操勝券。
第二銀河新歐聯(lián)邦T1警戒者級(jí)護(hù)衛(wèi)艦數(shù)據(jù)介紹
警戒者級(jí)護(hù)衛(wèi)艦是新歐聯(lián)邦的一艘用突擊的護(hù)衛(wèi)艦,武器是導(dǎo)彈,那么警戒者級(jí)護(hù)衛(wèi)艦具體屬性如何,下面就給大家?guī)?lái)了第二銀河新歐聯(lián)邦T1警戒者級(jí)護(hù)衛(wèi)艦數(shù)據(jù)介紹,一起來(lái)看看吧。
更多船艦圖鑒:第二銀河新歐羅巴聯(lián)邦艦船大全
警戒者級(jí)護(hù)衛(wèi)艦
需求駕照
駕駛員所需駕照 : 新歐羅巴聯(lián)邦T1護(hù)衛(wèi)艦駕照
每升一級(jí)
艦船的護(hù)盾量提升
3%
艦船的航速提升
3.0%
艦船故事
某種意義上,警戒者級(jí)艦船是A.G951年銀河大議會(huì)諾夫哥羅德會(huì)議(又稱GGC第五次大會(huì))的產(chǎn)物。
警戒者級(jí)采用了經(jīng)典(說(shuō)是老舊也不為過(guò))的梭型設(shè)計(jì),整體發(fā)揮平穩(wěn),輕質(zhì)小巧的艦形方便在小行星帶中穿梭,在治安戰(zhàn)中有不錯(cuò)的表現(xiàn),它并不適合用于“真正的戰(zhàn)場(chǎng)”——因?yàn)橐恍╋@而易見(jiàn)的政治因素。
第四次銀河戰(zhàn)爭(zhēng)后,由新歐倡議,晨曦、星際合眾國(guó)附議重建了銀河大議會(huì)。為維護(hù)來(lái)之不易的和平和自由,防止霸權(quán)出現(xiàn),在一連串的會(huì)議之后,各國(guó)艱難的達(dá)成了一致——渡部分包括軍事力量在內(nèi)的實(shí)際權(quán)力,建立大議會(huì)維安部隊(duì),人員皆從各國(guó)軍隊(duì)中抽調(diào)。然而維安部隊(duì)畢竟是一只強(qiáng)大的武裝力量,必然受到諸多的限制,每一次行動(dòng)需要申報(bào),經(jīng)過(guò)大議會(huì)的諸多程序?qū)徟?,并?duì)接國(guó)家政府,取得同意后才能實(shí)施行動(dòng)。
為解決這一問(wèn)題,大議會(huì)組成了聯(lián)合維安安全部,管轄維安部隊(duì),并成立不具備威脅性的聯(lián)合警備隊(duì),對(duì)各個(gè)區(qū)域進(jìn)行巡邏,為此,聯(lián)合警備隊(duì)就需要一種既能完成巡邏,維護(hù)治安,又不具備真正戰(zhàn)斗力的艦船,這就是警戒者級(jí)。
社評(píng)家們認(rèn)為,警戒者級(jí)在最開(kāi)始就不算一艘真正被需要的艦船,因?yàn)榧词篂榱司謩?shì),各國(guó)妥協(xié)的選擇讓渡權(quán)利給大議會(huì),他們也不希望一艘擁有各國(guó)準(zhǔn)入證的、強(qiáng)有力的艦船出現(xiàn)。
第二銀河天啟帝國(guó)T1警戒者級(jí)護(hù)衛(wèi)艦屬性數(shù)據(jù)配置簡(jiǎn)介
警戒者級(jí)護(hù)衛(wèi)艦是天啟帝國(guó)的一艘護(hù)衛(wèi)艦,那么警戒者級(jí)護(hù)衛(wèi)艦具體屬性如何,下面就給大家?guī)?lái)了第二銀河天啟帝國(guó)T1警戒者級(jí)護(hù)衛(wèi)艦屬性數(shù)據(jù)配置簡(jiǎn)介,一起來(lái)看看吧。
更多船艦圖鑒:第二銀河天啟帝國(guó)戰(zhàn)艦大全
警戒者級(jí)護(hù)衛(wèi)艦
需求駕照
駕駛員所需駕照 : 天啟帝國(guó)T1護(hù)衛(wèi)艦駕照
升級(jí)加成
艦船的護(hù)盾量提升3%
艦船的航速提升3.0%
艦船故事
某種意義上,警戒者級(jí)艦船是A.G951年銀河大議會(huì)諾夫哥羅德會(huì)議(又稱GGC第五次大會(huì))的產(chǎn)物。
警戒者級(jí)采用了經(jīng)典(說(shuō)是老舊也不為過(guò))的梭型設(shè)計(jì),整體發(fā)揮平穩(wěn),輕質(zhì)小巧的艦形方便在小行星帶中穿梭,在治安戰(zhàn)中有不錯(cuò)的表現(xiàn),它并不適合用于“真正的戰(zhàn)場(chǎng)”——因?yàn)橐恍╋@而易見(jiàn)的政治因素。
第四次銀河戰(zhàn)爭(zhēng)后,由新歐倡議,晨曦、星際合眾國(guó)附議重建了銀河大議會(huì)。為維護(hù)來(lái)之不易的和平和自由,防止霸權(quán)出現(xiàn),在一連串的會(huì)議之后,各國(guó)艱難的達(dá)成了一致——渡部分包括軍事力量在內(nèi)的實(shí)際權(quán)力,建立大議會(huì)維安部隊(duì),人員皆從各國(guó)軍隊(duì)中抽調(diào)。然而維安部隊(duì)畢竟是一只強(qiáng)大的武裝力量,必然受到諸多的限制,每一次行動(dòng)需要申報(bào),經(jīng)過(guò)大議會(huì)的諸多程序?qū)徟?,并?duì)接國(guó)家政府,取得同意后才能實(shí)施行動(dòng)。
為解決這一問(wèn)題,大議會(huì)組成了聯(lián)合維安安全部,管轄維安部隊(duì),并成立不具備威脅性的聯(lián)合警備隊(duì),對(duì)各個(gè)區(qū)域進(jìn)行巡邏,為此,聯(lián)合警備隊(duì)就需要一種既能完成巡邏,維護(hù)治安,又不具備真正戰(zhàn)斗力的艦船,這就是警戒者級(jí)。
社評(píng)家們認(rèn)為,警戒者級(jí)在最開(kāi)始就不算一艘真正被需要的艦船,因?yàn)榧词篂榱司謩?shì),各國(guó)妥協(xié)的選擇讓渡權(quán)利給大議會(huì),他們也不希望一艘擁有各國(guó)準(zhǔn)入證的、強(qiáng)有力的艦船出現(xiàn)。
以上就是第二銀河警戒者級(jí)護(hù)衛(wèi)艦的屬性介紹了,各位玩家是不是都有所了解了呢,更多實(shí)用的攻略資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站安卓頻道。
第二銀河警戒者級(jí)怎么獲取 初期強(qiáng)力戰(zhàn)艦獲取方法推薦
第二銀河戒備者級(jí)怎樣取得?這架飛船盡管說(shuō)在進(jìn)犯特點(diǎn)才能上不是很強(qiáng),可是優(yōu)異的速度特點(diǎn),讓玩家能夠用來(lái)進(jìn)行一些高難度的探究使命。不過(guò)部分玩家關(guān)于取得方法不是很清楚,本次小編就帶來(lái)獲取方法的引薦。
戒備者級(jí)飛船關(guān)于前期是非常重要的,一般新手玩家都會(huì)遇到打不過(guò)的敵人,而戒備者能夠運(yùn)用優(yōu)異的移動(dòng)速度來(lái)協(xié)助玩家逃離敵人的進(jìn)犯。而敵人運(yùn)用的戰(zhàn)役類(lèi)飛船是無(wú)法跟上戒備者飛行速度的。在取得方法上,分為幾個(gè)類(lèi)型,不同的類(lèi)型獲取難度有必定的差異,我們要依據(jù)自己的玩法來(lái)挑選。
第一個(gè)方法相對(duì)來(lái)說(shuō)是最簡(jiǎn)略的,玩家在陣營(yíng)的挑選上只要是晨曦經(jīng)合體的,那么在前期的新手使命之后,體系會(huì)直接提供給玩家一輛戒備者的飛船作為獎(jiǎng)賞。有了這架飛船之后,經(jīng)過(guò)后續(xù)使命取得的一些配備部位,玩家能夠較為安穩(wěn)的渡過(guò)前期的一些難度檢測(cè)。尤其是在駕照的考試中,戒備者能夠有一個(gè)不錯(cuò)的發(fā)揮。
第二個(gè)方法能夠經(jīng)過(guò)購(gòu)買(mǎi)來(lái)取得,在信譽(yù)點(diǎn)數(shù)商城中,玩家能夠運(yùn)用錢(qián)銀來(lái)進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)。不過(guò)戒備者呈現(xiàn)的幾率不是很高,一般一個(gè)星期商鋪會(huì)進(jìn)行一次改寫(xiě),玩家在這個(gè)時(shí)間段能夠挑選來(lái)看一看有沒(méi)有想要的飛船購(gòu)買(mǎi)。
除了信譽(yù)商城,玩家還能夠在銀河商城中購(gòu)買(mǎi)取得。在銀河商城中購(gòu)買(mǎi)需求耗費(fèi)充值錢(qián)銀。在熱銷(xiāo)道具這個(gè)分類(lèi)中,一般都是有戒備者出售的,價(jià)格方面也比較的適宜,具有這類(lèi)錢(qián)銀的玩家能夠經(jīng)過(guò)購(gòu)買(mǎi)的方法來(lái)取得。
第三個(gè)方法便是特別獲取方法的介紹,這個(gè)方法能夠協(xié)助玩家再次獲取一架戒備者。操作方法為將停機(jī)坪清空,只剩下一架飛船。然后挑選離站,在出去之后會(huì)有很大的幾率遭到玩家的進(jìn)犯。在飛船被擊毀之后,回到空間站體系就會(huì)直接的獎(jiǎng)賞玩家一架戒備者飛船。該操作適合在一些低治安的區(qū)域中選用,安全區(qū)是不會(huì)遭到其他玩家來(lái)進(jìn)犯的。
總的來(lái)說(shuō)想要取得這架飛船,在可行性的方法上仍是比較多的,我們依據(jù)自己的游戲需求和對(duì)應(yīng)的資源來(lái)挑選即可。內(nèi)容就為我們介紹到這兒了,最終祝我們順暢取得這架強(qiáng)力的飛船。
第二銀河警戒者炸了怎么領(lǐng)
《第二銀河》的星際征途中,難免會(huì)遭遇戰(zhàn)艦損毀、“警戒者炸了”等不幸事件。遭遇此類(lèi)意外,玩家可能會(huì)面臨資源損失和戰(zhàn)斗力下降的雙重打擊。但無(wú)需過(guò)度擔(dān)憂,本文將為您詳細(xì)介紹,《第二銀河》中“警戒者炸了”后如何領(lǐng)取救濟(jì),以便您能夠迅速恢復(fù)狀態(tài),重返戰(zhàn)場(chǎng)。
在《第二銀河》游戲中,戰(zhàn)艦是玩家征服星際的基石。不同類(lèi)型的戰(zhàn)艦不僅擁有獨(dú)特的設(shè)計(jì)和屬性,而且在戰(zhàn)斗中扮演著不同的角色。警戒者作為游戲內(nèi)一種常見(jiàn)的戰(zhàn)艦,其在偵察、警戒和快速打擊等方面表現(xiàn)突出。一旦警戒者在戰(zhàn)斗中損毀,對(duì)玩家的影響是不容小覷的。
在星際的戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)艦損毀的情況時(shí)有發(fā)生。這可能是由于玩家與其他玩家的交戰(zhàn),或是與AI敵人的戰(zhàn)斗中遭遇重創(chuàng)。游戲中的環(huán)境因素,如星際風(fēng)暴、宇宙塵埃等也可能導(dǎo)致戰(zhàn)艦損毀。了解這些原因有助于玩家在未來(lái)的游戲中更好地防范風(fēng)險(xiǎn)。
面對(duì)警戒者戰(zhàn)艦的損毀,玩家應(yīng)該采取以下措施以盡量減少損失,并快速恢復(fù)戰(zhàn)力:
資源救援:初步檢查損毀程度,看是否能夠利用游戲內(nèi)的資源進(jìn)行修復(fù)。
聯(lián)盟支援:與您的聯(lián)盟成員溝通,請(qǐng)求他們的支持,他們可能提供資源或者護(hù)航幫助。
利用保險(xiǎn)系統(tǒng):《第二銀河》中的保險(xiǎn)系統(tǒng)可以給予玩家在戰(zhàn)艦損毀時(shí)一定程度的補(bǔ)償。
當(dāng)警戒者遭受損毀時(shí),游戲內(nèi)部分時(shí)候會(huì)提供救濟(jì)措施來(lái)幫助您。以下是領(lǐng)取救濟(jì)的具體步驟:
選擇已損毀的警戒者戰(zhàn)艦,查看其損毀程度和修復(fù)所需要的資源。
如果游戲提供了死亡救濟(jì)或者戰(zhàn)艦救援等選項(xiàng),根據(jù)提示進(jìn)行操作即可領(lǐng)取相應(yīng)的資源或道具。
若游戲中有活動(dòng)提供了臨時(shí)救援,請(qǐng)關(guān)注活動(dòng)頁(yè)面,按照活動(dòng)規(guī)則進(jìn)行參與以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
《第二銀河》中的補(bǔ)償機(jī)制設(shè)計(jì)是為了緩解玩家因戰(zhàn)艦損毀帶來(lái)的損失感。該補(bǔ)償通常包括如下幾個(gè)方面:
保險(xiǎn)賠償:玩家可以為戰(zhàn)艦購(gòu)買(mǎi)保險(xiǎn),一旦戰(zhàn)艦損毀,可獲得游戲內(nèi)貨幣或資源補(bǔ)償。
資源返還:部分情況下,游戲會(huì)根據(jù)戰(zhàn)艦的損毀情況返還一定比例的資源或者材料,幫助玩家進(jìn)行修復(fù)。
救援任務(wù):游戲內(nèi)可能會(huì)發(fā)布救援任務(wù),完成這些任務(wù),玩家可獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì),有助于戰(zhàn)艦的快速修復(fù)。
為了在未來(lái)的星際旅行中盡可能避免這類(lèi)事件的發(fā)生,玩家需要注意以下幾點(diǎn):
了解戰(zhàn)艦性能:熟悉各類(lèi)戰(zhàn)艦的特性和局限性,并據(jù)此制定戰(zhàn)術(shù)。
加強(qiáng)戰(zhàn)艦防護(hù):定期升級(jí)戰(zhàn)艦防御系統(tǒng),增強(qiáng)其在戰(zhàn)斗中的生存能力。
強(qiáng)化戰(zhàn)術(shù)配合:在群戰(zhàn)中,與盟友進(jìn)行有效的溝通與協(xié)同,減少不必要的損失。
保險(xiǎn)保障:為價(jià)值高、損失難以承受的戰(zhàn)艦投保,這是一個(gè)減輕損失的有效途徑。
在《第二銀河》的廣袤宇宙中進(jìn)行探索與征戰(zhàn),難免會(huì)有些許不如意。游戲?yàn)橥婕姨峁┑木葷?jì)和補(bǔ)償機(jī)制,使得“警戒者炸了”這樣的情況并非不可逆轉(zhuǎn)的災(zāi)難。通過(guò)本文的介紹,您現(xiàn)在應(yīng)該明白了當(dāng)警戒者遭遇不幸時(shí),如何快速有效地進(jìn)行救援和資源領(lǐng)取。記住,了解規(guī)則、準(zhǔn)備充分,再加上冷靜的應(yīng)對(duì),將會(huì)幫助您在《第二銀河》中走得更遠(yuǎn)。祝您在星際的征途中一帆風(fēng)順,早日成為星際之巔的強(qiáng)者!
知己知彼百戰(zhàn)不殆解析銀河戰(zhàn)艦月球版本警戒塔
縱橫星際、爭(zhēng)霸宇宙的過(guò)程中,基地戰(zhàn)爭(zhēng)往往發(fā)生于瞬息之間,需要指揮官們披堅(jiān)執(zhí)銳,時(shí)刻斂聲屏氣保持戒備,提防浩蕩敵軍大舉來(lái)襲。而銀河戰(zhàn)艦月球版本警戒塔的存在!
銀河戰(zhàn)艦手游
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 大?。?83.3M
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縱橫星際、爭(zhēng)霸宇宙的過(guò)程中,基地戰(zhàn)爭(zhēng)往往發(fā)生于瞬息之間,需要指揮官們披堅(jiān)執(zhí)銳,時(shí)刻斂聲屏氣保持戒備,提防浩蕩敵軍大舉來(lái)襲。而銀河戰(zhàn)艦月球版本警戒塔的存在,就能讓你分分鐘了解到敵軍的一舉一動(dòng),做到知己知彼百戰(zhàn)不殆!
全面戒備 探測(cè)敵軍艦隊(duì)信息
銀河戰(zhàn)艦月球版本警戒塔恪盡職守,負(fù)責(zé)基地的對(duì)外警戒工作,通俗來(lái)說(shuō)就如同一個(gè)保安亭,坐守大門(mén),日日夜夜警惕周遭事物,絕不放過(guò)任何風(fēng)吹草動(dòng)。
而銀河戰(zhàn)艦月球版本中,當(dāng)敵軍集結(jié)多方艦隊(duì),共謀不軌,伺機(jī)而動(dòng),要向本基地發(fā)起進(jìn)擊時(shí),警戒塔便會(huì)大展身手精準(zhǔn)探測(cè),迅速顯示敵軍相關(guān)信息,可供指揮官們及時(shí)查詢并跟進(jìn),是要發(fā)起援助請(qǐng)求友軍支援,還是要置辦妥當(dāng)資源以減少萬(wàn)一戰(zhàn)敗的損失,都得當(dāng)機(jī)立斷,做出相應(yīng)的作戰(zhàn)指揮。
如果沒(méi)有警戒塔,那屆時(shí)可能就要因?yàn)槭置δ_亂而慘遭潰敗、大吃苦頭了!
不忘歷史 溫故知新提升自我
同時(shí)在銀河戰(zhàn)艦月球版本警戒塔檔案館內(nèi),會(huì)儲(chǔ)存一部分的基地戰(zhàn)歷史信息,每次后,均可在歷史記錄中查詢。信息中將顯示戰(zhàn)斗結(jié)果、敵軍戰(zhàn)力、耗兵損失及艦隊(duì)詳情,可供指揮官們分析敵我實(shí)力,窮究致勝法門(mén)。
不過(guò)歷史記錄可保存的信息的日期、儲(chǔ)存條數(shù)都有所限制,需要指揮官們進(jìn)一步多次升級(jí)警戒塔,延長(zhǎng)歷史信息的有效時(shí)長(zhǎng)、增加儲(chǔ)存條數(shù),創(chuàng)造一個(gè)基地戰(zhàn)信息庫(kù),掌握更多訊息,方便隨時(shí)查詢!
3D星際手游銀河戰(zhàn)艦現(xiàn)已火爆公測(cè)!游戲使用超強(qiáng)引擎打造,真實(shí)還原經(jīng)典星際戰(zhàn)役,擁有星際城戰(zhàn)、戰(zhàn)艦、星際BOSS以及勢(shì)力等豐富元素,顛覆傳統(tǒng)SLG游戲體驗(yàn),感受策略星戰(zhàn)的爽快!指揮官們,這片星空等你來(lái)戰(zhàn)!
《高能手辦團(tuán)》都市警戒橙色警戒全通關(guān)攻略
《高能手辦團(tuán)》都市警戒橙色警戒怎么過(guò)?很多玩家不知道《高能手辦團(tuán)》都市警戒橙色警戒困難關(guān)卡,噩夢(mèng)關(guān)卡怎么過(guò)?下面九游小編給大家整理了《高能手辦團(tuán)》都市警戒橙色警戒全通關(guān)攻略,快來(lái)看看吧!
《高能手辦團(tuán)》都市警戒橙色警戒全通關(guān):
困難:
噩夢(mèng):
困難我一次過(guò),噩夢(mèng)需要賭一下運(yùn)氣過(guò)不了的話就多試幾次。
弗吉尼婭每次出現(xiàn)都像一位穿梭在黑暗中的游俠,實(shí)力詮釋冷酷的美,冷峻的眼神真的要把柴狐凍住了……但是出現(xiàn)在游樂(lè)園的“射箭冠軍”就不一樣了,完全換了一個(gè)人的感覺(jué),身上那股冷氣都被游樂(lè)園的快樂(lè)沖淡了呢!
《盜賊之?!犯劭谌绾尉?港口警戒攻略
盜賊之海港口怎么警戒,相信不少的玩家都有這樣的疑問(wèn),今天小編就為大家?guī)?lái)盜賊之海港口警戒方法介紹,希望可以幫到玩家。
盜賊之海港口警戒方法介紹
滿載貨物而歸的船只往往是其他玩家眼中的肥肉。
而港口則會(huì)讓人放松警惕,因此很多人會(huì)選擇在港口發(fā)起突襲。
在入港之前,首先觀察周?chē)鹘甘闆r,然后觀察淺灘情況。
如果港口有高山則至少繞島半周,活用望遠(yuǎn)鏡,確定無(wú)敵人再登陸。
更保險(xiǎn)的一種辦法是,在繞島的過(guò)程中,觀察手立即下船登島,帶著某些不值錢(qián)的發(fā)光寶貝假裝賣(mài)貨。
檢視島內(nèi)有無(wú)藏匿的敵人,有些喪心病狂的小偷會(huì)棄船守島,死神藏身處最多。
在確認(rèn)無(wú)敵人后,降帆靠島,最好是用小船銷(xiāo)貨或取物資,一名船員上桅桿觀察位隨時(shí)警戒。
一旦有情況立即揚(yáng)帆出港,島上船員用美人魚(yú)回船;也可以集體登船調(diào)整側(cè)舷位置,先給敵方來(lái)一輪猛的再說(shuō)。
反正只要不下錨,是戰(zhàn)是走主動(dòng)權(quán)在玩家自己手上,下錨再起錨就會(huì)浪費(fèi)大量的時(shí)間。
以上是小編為各位帶來(lái)盜賊之海港口怎么警戒的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游。
《坦克警戒》
看到官方在收集信息,所以寫(xiě)一些心得,以免很多朋友跟我一樣,第一次玩什么都不懂瞎搞,后面會(huì)吃很多虧。比如我這個(gè)名字,就是一個(gè)沒(méi)注意系統(tǒng)送了一個(gè),我喜歡的名字用不到了。想改又不能改,后來(lái)聽(tīng)區(qū)里朋友說(shuō)有時(shí)候有改名字的活動(dòng),期待下次活動(dòng)到來(lái)。專(zhuān)門(mén)截了一些圖片想用WOR格式,卻因?yàn)殡娔X的WOR壞了,就暫時(shí)用文檔的吧。下次再有活動(dòng)了給大家來(lái)個(gè)圖文并茂的。
無(wú)意中在段子看到紅警做的廣告,對(duì)于我這種80后來(lái)說(shuō),95紅警是我們?cè)诰W(wǎng)吧玩的第一款游戲,因此馬上就想進(jìn)來(lái)看看,進(jìn)來(lái)的時(shí)候已經(jīng)4區(qū)了,又糊里糊涂的系統(tǒng)給了個(gè)名字,既來(lái)之則安之,這就開(kāi)始了我的紅警之路。
新手進(jìn)來(lái)系統(tǒng)會(huì)有新手指導(dǎo)員,包括新區(qū)都會(huì)有,但是他們的一些說(shuō)法也都是靠自己玩出來(lái)的。
新區(qū)一開(kāi)始的時(shí)候,基本上資源來(lái)自靠拉附近的其他號(hào),有一些系統(tǒng)發(fā)放的小羊(我自己覺(jué)得有些是系統(tǒng)發(fā)放的),還有一些是其他玩家不玩了的~這時(shí)候的能量盡量都用來(lái)拉羊,來(lái)快速升級(jí)建筑,基本上等到出了中級(jí)火箭的時(shí)候,我們就有了能力下礦,個(gè)人因?yàn)檫@時(shí)候下礦才值,能量跟不上的時(shí)候就下礦~跟得上了就拉幾次羊,升級(jí)建筑會(huì)增加繁榮度,在6000繁榮度之前,可以猛升,過(guò)了6000繁榮度不再增加帶兵數(shù)量。
下面我著重說(shuō)一下我的下礦心得。
打礦最主要的是要有足夠的火箭,因?yàn)槠渌谋N打礦都沒(méi)有火箭簡(jiǎn)單。礦的種類(lèi)大概有:1.純坦
克礦,2.雙戰(zhàn)車(chē)4坦克礦,3.后排火箭前面兩邊坦克中間戰(zhàn)車(chē)礦,4.13號(hào)位戰(zhàn)車(chē)2坦克5戰(zhàn)車(chē)46火箭礦,5.純火炮礦,6.火炮坦克火箭的雜礦,第六個(gè)一般不打。打礦的級(jí)別跟自己兵力而定,一般打跟自己指揮官級(jí)別不相上下的安全一些。
1.純坦克礦最安全,前面2號(hào)位置放一組輕坦克做炮灰,后排3組火箭或者雙火箭加一組載重都可以打過(guò)
2.雙戰(zhàn)車(chē)礦也輕松,前面2號(hào)位置放一組輕坦克做炮灰,后排3組火箭或者雙火箭加一組火炮,因?yàn)?號(hào)位是空的沒(méi)放炮灰,加組火炮是因?yàn)榛鹋诳酥茟?zhàn)車(chē),打戰(zhàn)車(chē)有加成,保證礦6號(hào)位戰(zhàn)車(chē)如果出現(xiàn)前面火箭miss的情況下也可以消滅掉,又可以節(jié)省下來(lái)自己有限火箭資源,用其他火箭下更多的礦。
3.前面兩邊坦克中間戰(zhàn)車(chē)的礦,這種礦前期我沒(méi)有打過(guò),怕出意外,后來(lái)區(qū)里出消滅坦克活動(dòng)才開(kāi)始打的,并且經(jīng)常發(fā)給其他團(tuán)友看錄像。跟前面一樣,2號(hào)位置一組輕坦做炮灰,后排2滿組火箭加一個(gè)載重就可以,一般情況下第一組火箭不miss的話,戰(zhàn)車(chē)直接就沒(méi)了,就算是miss了,在對(duì)面戰(zhàn)車(chē)出手的時(shí)候,2號(hào)位置炮灰還在,所以這時(shí)候自己主戰(zhàn)部隊(duì)還不會(huì)有損失,然后第二組火箭做保證。
4.1號(hào)與3號(hào)戰(zhàn)車(chē)2號(hào)坦克的礦,這種礦看著虎人,其實(shí)也好打。2號(hào)位置炮灰,4號(hào)位置放一個(gè)光環(huán),5號(hào)位與6號(hào)位置都滿組火箭。2號(hào)炮灰先出手,然后對(duì)面1號(hào)位的戰(zhàn)車(chē)把自己這邊的光環(huán)打掉,接下來(lái)自己這邊5號(hào)位火箭出手,不出miss對(duì)面戰(zhàn)車(chē)已經(jīng)沒(méi)了,就算是出了miss,對(duì)面第二次出手的是坦克,一下秒不到自己這邊的2號(hào)炮灰,6號(hào)位火箭出手,對(duì)面結(jié)束。
5.純火炮礦。這種礦個(gè)人覺(jué)得最好打的,在2號(hào)位置放一些火箭,3號(hào)位置滿組火箭,4號(hào)位置光環(huán),5號(hào)與6號(hào)位置放光環(huán)或者載重都可以。這種礦的關(guān)鍵在于記得2號(hào)位置火箭的火力要控制在就算暴擊也秒不到對(duì)面火炮的數(shù)量,如果2號(hào)位置的火箭秒掉了是因?yàn)楸魧?duì)面1號(hào)位置的火炮,那么其他位置的會(huì)出手,就必然會(huì)打到自己4號(hào)位置或者5號(hào)位置的火箭了,雖然一般損失不會(huì)很大,我們還是不喜歡。然后有另外一種打法,就是在保證自己首次出手位置的火力足夠秒掉對(duì)面所有位置的火炮的時(shí)候,那么除了首次出手位置放火箭,其他的都可以放光環(huán)或者載重了。記得一定是把火箭放在第一出手位置,如果放在6號(hào)位,那就要疼哭了。
6.第六種雜礦,我還沒(méi)有找到打的方法,所以一直沒(méi)打過(guò),覺(jué)得盡量還是不打的好吧。
在沒(méi)有消滅坦克的活動(dòng)的時(shí)候,個(gè)人覺(jué)得打純坦克或者雙戰(zhàn)車(chē)和純火炮這三種礦是最科學(xué)又最安全的,也能合理分配開(kāi)自己不是太充足的火箭資源。
這些方法一部分也是我新手的時(shí)候,從團(tuán)友珍妮格雷絲的錄像中學(xué)來(lái)的,后面幾種是區(qū)里的坦克任務(wù)逼著自己研究出來(lái)的,感謝團(tuán)友珍妮分享,也感謝教過(guò)我技巧的4區(qū)區(qū)霸埃米同志。我是4區(qū)麥卡錫凱撒,一個(gè)系統(tǒng)送的名字,歡迎區(qū)內(nèi)探討。
《坦克警戒》評(píng)測(cè):警戒線上的勇者
近年來(lái)坦克類(lèi)手游涌現(xiàn),《坦克警戒》作為戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)策略游戲承擔(dān)著很大壓力,但封測(cè)在即的《坦克警戒》絕對(duì)有信心能沖破重圍,贏得標(biāo)桿式手游稱號(hào)的掌聲,那么其魅力在何處?就有小編和大家一起去感悟一下。
小編點(diǎn)評(píng):
優(yōu):操作簡(jiǎn)單、畫(huà)面精美、戰(zhàn)斗快感強(qiáng)烈
劣:坦克種類(lèi)過(guò)于繁多、戰(zhàn)場(chǎng)音效打擊感過(guò)強(qiáng)
游戲畫(huà)面:7.5/10分
《坦克警戒》的視覺(jué)效果十分驚艷,半3D的畫(huà)面形象生動(dòng),美工處理細(xì)節(jié)有目共睹的。游戲中有個(gè)畫(huà)面很特別的地方,在基地上采用比較鮮艷的色彩凸顯出現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的科技感,而戰(zhàn)場(chǎng)上則采用灰暗的色調(diào)強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)場(chǎng)上硝云彈雨的壓抑感,基地的平和與戰(zhàn)場(chǎng)的肅殺形成強(qiáng)烈的反差,畫(huà)面張力十分到位,讓玩家極具戰(zhàn)場(chǎng)代入感。
游戲音效:7.0/10分
《坦克警戒》的音效是在太強(qiáng)了!太強(qiáng)了!在游戲基地里面的音效還算好,但是一到戰(zhàn)場(chǎng)音效就一場(chǎng)強(qiáng)烈,不得不把音量降低下來(lái)。戰(zhàn)場(chǎng)的超強(qiáng)打擊感雖然的確有讓人置身于戰(zhàn)場(chǎng)的感覺(jué),戴上耳機(jī)就更彷如在看家庭影院一樣,但對(duì)于小編這種上班族來(lái)說(shuō),過(guò)強(qiáng)的打擊感根本就是這種驚嚇。不過(guò)這僅是我一家之言,或許玩家會(huì)十分喜歡這種強(qiáng)打擊感。
游戲操作:7.7/10分
《坦克警戒》的操作簡(jiǎn)單,不會(huì)過(guò)于紛繁復(fù)雜。基地界面中,玩家只需要點(diǎn)擊建筑物圖片就能做簡(jiǎn)單操作坦克生產(chǎn)、科技研發(fā)等功能,不會(huì)因?yàn)榉彪s而影響你游玩的樂(lè)趣;戰(zhàn)斗界面中,玩家能夠點(diǎn)擊“最大戰(zhàn)力”便能自動(dòng)安排坦克的組合出戰(zhàn),游戲里因?yàn)樽杂山M合的方式太多,而且坦克種類(lèi)復(fù)雜,這讓很多不是坦克迷的玩家一頭霧水,但這樣一鍵安排的功能確實(shí)方便很多玩家;戰(zhàn)斗過(guò)程中,可以跳過(guò)戰(zhàn)斗過(guò)程,能類(lèi)小編這種速升型玩家得到滿足。
游戲玩法:7.5/10分
《坦克警戒》的玩法主要是體現(xiàn)在玩家對(duì)坦克的熟悉,此款游戲能引導(dǎo)玩家熟悉坦克,隨時(shí)讓玩家從此對(duì)坦克“路轉(zhuǎn)粉”。戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng),游戲?qū)ve與pvp系統(tǒng)融為一體,讓玩家在推副本的過(guò)程中,隨時(shí)可以與其他玩家作戰(zhàn);除此之外,游戲的資源采集系統(tǒng)也引人入勝,資源是戰(zhàn)爭(zhēng)之本,所以游戲十分注重資源的系統(tǒng),玩家對(duì)資源的重視程度決定了軍隊(duì)的強(qiáng)弱。玩家通過(guò)游戲,加深對(duì)坦克的認(rèn)識(shí),不失為平時(shí)增長(zhǎng)知識(shí)的好方式。
小編總評(píng):
盡管《坦克警戒》承受著巨大壓力,但此游戲還是本著對(duì)坦克的熱愛(ài)做出來(lái)的良心之作。雖然游戲還在封測(cè),很多內(nèi)容都還沒(méi)有完善,但是相信當(dāng)游戲上線的時(shí)候,將會(huì)在坦克戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)策略手游脫穎而出。
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