劃屏連連看游戲介紹
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《使命召喚》劃屏加速怎么調(diào)節(jié) 劃屏加速調(diào)整方法分享
使命召喚是一款經(jīng)典端游移植手游,游戲高度還原了端游的經(jīng)典玩法。是一款不可多得的射擊類手游,不過由于屏幕大小的限制,大家在轉(zhuǎn)向操作的時候經(jīng)常由于速度比較慢,被敵人偷襲。那該怎么快速轉(zhuǎn)向加快劃屏呢?下面就和小編一起去看看吧。
使命召喚手游怎么調(diào)節(jié)劃屏加速?由于手機屏幕大小限制,部分戰(zhàn)士較難完成大范圍的轉(zhuǎn)向操作,因此我們在使命召喚手游中加入了劃屏加速的相關(guān)功能,幫助戰(zhàn)士們迅速鎖定身后*自己的敵人;當然對于不適應加速度的戰(zhàn)士,我們也很貼心地提供了加速度大小的自定義調(diào)節(jié),甚至可以直接關(guān)閉。
上面就是九游小編為大家整理的相關(guān)游戲攻略,希望能夠幫助到玩家朋友。更多游戲資訊請關(guān)注九游。
劃屏操作《勇斗地下城》兇猛生物入侵來襲
勇斗地下城擁有專門為手機用戶所打造的全3D畫面,并且支持劃屏操作,操作異常順暢,而這一劃屏操作給玩家?guī)淼某瑒疟旄懈悄壳笆忻嫔掀渌愋陀螒蛩鶡o法比擬的,這種超凡的游戲體驗可謂是首屈一指!
勇斗地下城是一款魔幻題材的手機游戲,戰(zhàn)斗方式以及技能搭配均和暗黑類似,而游戲的畫面風格更偏向歐美及日韓手游,游戲背景是一個美麗的大陸,生活著各種生物,直到某一天一群長相兇惡的生物入侵摧毀了世界的平衡。
打擊效果更是勇斗地下城中絕對值得一提的特點之一,拳拳到肉、打擊感十足的動態(tài)3D效果讓玩家仿佛身臨其境。戰(zhàn)斗采用的是無鎖定攻擊設計,戰(zhàn)斗非常自由,技能隨意搭配,配合華麗的特效,以及震屏效果,讓戰(zhàn)斗的過程非常爽快,酣暢淋漓!
勇斗地下城的玩法非常豐富,除了有普通副本、多人副本、試煉、競技場,還有英雄副本、奪寶、搶礦等多種玩法,無論是PVP還是PVE都是相當精彩??偟膩碚f,勇斗地下城絕對算是現(xiàn)階段3D動作類手游中首屈一指的作品,不可否認這是一款高人氣作品!
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創(chuàng)意劃屏刷怪《割草英雄》今日登AppStore
極具創(chuàng)意的劃屏刷怪,酣暢淋漓的砍瓜切菜,在群魔亂舞的世界里揮灑你的個性!海外人氣手游,創(chuàng)新迷宮探索RPG《割草英雄》(Slashy Hero)今日上線App Store,首度入駐中國區(qū),各位掌上動作達人趕快來收割吧!
【舞動指尖,個性劃屏】
《割草英雄》的操作方式可謂極簡,但在簡單的劃屏動作中又可以衍生出千變?nèi)f化的攻擊姿態(tài)。只需要揮動指尖,在屏幕上劃出一條穿過敵人的路線,路線上的妖怪們就會受到攻擊。被擊殺的怪物會掉落糖果,收集糖果可以在營地增加自己的屬性,加攻即可碾壓敵人,加速則可全屏亂舞,怎一個爽字了得!
【百變裝扮,自由隨心】
上百件不同的裝備,每件裝備都有獨特外形,打造你專屬的萌萌小劍士吧!不管是武器、衣服還是帽子,外形都有著鮮明的萬圣節(jié)風格,并且都有特定的屬性加成。在迷宮里闖關(guān)打怪會掉落裝備,三個部位可以任意搭配;另外還可以花費少量寶石,開啟寶箱碰碰運氣,也許能獲得稀有裝備瞬間秒殺BOSS呢~~
【多彩玩法,挑戰(zhàn)極限】
《割草英雄》里有3大特色關(guān)卡:主線關(guān)卡每隔數(shù)關(guān)有存檔點,若是打不過,可以放心回到營地換裝和加點;限時關(guān)卡,顧名思義,秀出你的高超手速秒殺全屏;無盡關(guān)卡,在這里你要面對源源不斷的一波又一波怪物的進攻,收集海量糖果換取屬性的好去處??偠灾嗖识嘧说耐娣ㄗ屇憧梢员M情發(fā)揮,釋放快感,挑戰(zhàn)極限。
別人的征途是星辰大海,我們的征途是深邃地宮,在這個妖魔鬼怪橫行霸道的地下城里,秀出你的無雙亂舞!趣味迷宮探索RPG輕手游《割草英雄》今日登陸App Store中國區(qū),激萌小劍士,激爽大冒險,一起來劃屏割草斬妖除魔吧!
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《極品君王》開測在即!劃屏激戰(zhàn)!點燃激情!
《極品君王》即將火爆開測!劃屏激戰(zhàn)!點燃激情,暢享指尖的快感!
有人的地方就有江湖,有江湖的地方就少不了戰(zhàn)爭!在《極品君王》殺機四伏的亂世當中,一拳難敵四手,一人難平天下,征戰(zhàn)四方需步步為營,不如加入聯(lián)盟強強聯(lián)合,齊攻皇城,享受熱血征戰(zhàn)!
俗話說的好,打虎親兄弟,上陣父子兵,在《極品君王》路途兇險的三國路上,當然是找棵大樹乘涼!玩家可以選擇創(chuàng)建或是加入聯(lián)盟,與其他玩家強強聯(lián)合,共度亂世難關(guān)。聯(lián)盟不僅是玩家的歸屬,其擁有專屬的聯(lián)盟技能,可額外學習,簡直是錦上添花,讓玩家實力再升一個新高度!同時,還有獨特的聯(lián)盟福福利等待玩家去領(lǐng)取,有兄弟,這個江湖不寂寞!
血染沙場戰(zhàn)長空,奪城者,王也!若說《極品君王》能引爆聯(lián)盟間危險的距離感,瞬間變成一觸即發(fā)的對抗,只有——攻城戰(zhàn)!百里奔襲,千里馳援,為奪城堡,萬人奪城開戰(zhàn)在即,面對腥風血雨的戰(zhàn)爭,團隊凝聚力遠遠比孤軍奮戰(zhàn)更加重要!而奪城成功后也別太開心,準備迎接下一波聯(lián)盟的進攻,切記團結(jié)一心,其利斷金,兄弟并肩共戰(zhàn)沙場!
聯(lián)盟大狂歡,全民攻城樂!《極品君王》帶給你不一樣的激情和樂趣!
跨服團戰(zhàn)火熱上線,千條好漢同場廝殺;
團內(nèi)互動活躍熱烈,軍團貢獻怒換極品;
超低0.2MB/小時流量,零秒讀取界面,火星手機照樣暢玩;
成王敗寇,《極品君王》三國世界已經(jīng)為你打開,街機與格斗碰撞,歡樂與激情同在,讓我們馳騰沙場,率領(lǐng)群英一統(tǒng)天下,制霸無雙戰(zhàn)績!
動作游戲進化論?劃屏體驗能否造就全新快感
如果你當年也是那個徘徊在游戲廳里,光顧著《雙截龍》、《惡魔城》的普通玩家,到如今的2015年,你肯定會無比唏噓,眼花繚亂的特色游戲打著各種各樣的特色標語,卻再也找不回當初八神庵與草稚京對決時的熱血沸騰?!?a linkid="22114">動作游戲”的革新就好像是不斷進化的生物學,每個階段總是能帶給你不同的體驗。到如今,你是否期待著全新的游戲方式為你帶來不一樣的操作體驗?還原最初的“動作快感”呢?
單細胞生物——街機
街機對于諸多80后以及部分90后是一段不可復制不可磨滅的記憶,受限于科技進程,在如今看來頗為“落后”的娛樂方式,當時看來則是標準的動作游戲。然而不管是《雙截龍》亦或是《惡魔城》,除了為玩家們展現(xiàn)了各類相對而言較為簡單的動作招式外,也以當時的準則制定了一系列的判定,如攻擊、跳躍、閃避,等最基本的游戲體驗。雖然愉悅,卻不得不說其頻繁的按鍵操作配合永不停歇的街機搖桿,想想就覺得很累,他帶給我們的“快感”就好比生物中的單細胞生物,是“最初的美好”.
基因突變——FC手柄
人類文明的進程的表現(xiàn)之一就是人們越來越豐富的娛樂方式。在90年代末,配合技術(shù)革新動作游戲產(chǎn)生了第一次基因突變,從那個笨重的搖桿第一次進行了輕巧的改良,進入FC手柄時代。動作游戲依賴這次基因突變,初現(xiàn)崢嶸,通過簡單的基本體驗延伸出防御、連擊、浮空等進階動作設定,極大地提高了動作游戲的可玩性,體驗度或者說游戲“快感”實現(xiàn)飛躍性增幅。即使是現(xiàn)在,許多人們依然對其鐘愛有加,《拳皇》系列至今依舊擁有極為龐大的粉絲群就能夠說明一切。但是手指負荷集中在兩手大拇指上,把按鍵按碎似乎是每個玩家的必修課。這場基因突變似乎將雙手的壓力成功的轉(zhuǎn)移到了兩根手指?
基因再次突變——PC
從FC手柄到PC端,游戲的基因再次突變。PC端的動作游戲也曾在不久前紅極一時,以DNF為代表復刻“街機體驗”的橫版游戲,更加豐富的技能體系與判定,更加豐富的玩法配合豐富的社交系統(tǒng),讓玩家們在體驗動作游戲特色的同時產(chǎn)生更多互動。而其后的3D動作網(wǎng)游《劍靈》、《洛奇英雄傳》等都以精致的畫面、出色的手感充分發(fā)揮了PC在音畫方面的出色品質(zhì)。但碎片的時間依舊逐漸稀釋了PC動作游戲的熱潮,手機的普及與ARPG的抬頭更是讓PC端的動作游戲遭遇了不小的挑戰(zhàn)。
基因演化——體感游戲
科學的偉大在于一次又一次的顛覆,進入21世紀后,隨著時代的進步、技術(shù)的發(fā)展,體感游戲進入人們的視野。體感游戲機,光聽名字就覺得無比高端,事實上也的確如此。它可以讓玩家們獲得更加身臨其境的動作游戲體驗,它能模擬更為真實的感受,讓你“快感”爆棚。但玩?zhèn)€游戲身體跟著游戲人物移動,始終不能滿足重度動作游戲發(fā)燒友,只能處在休閑類范疇。另外,其不便攜的設備也讓許多玩家望而卻步。
永不止息的進化——劃屏手游
隨著手機的普及,游戲玩家們的時間開始被手機大量占據(jù),動作游戲也得以在手機終端上再次發(fā)光發(fā)熱。但是觸屏上的虛擬搖桿和方向本身沒有反饋機制,操作體驗大打折扣,于是又誕生了從此點出發(fā)的《全民無雙》。作為九游首款3D“劃屏”手游,題材是人們喜聞樂見的“三國系列”,在保留了模擬搖桿操作方式的基礎上還推出了輕松暢快的“劃屏”操作方式。化繁為簡卻又不失體驗游戲效果,《全民無雙》試圖通過這種全新的方式探索ARPG手游的多樣化操作體驗。
游戲作為普通大眾都極為喜愛的廉價娛樂方式,一直有著其特殊的地位。不論在什么時代,他都會根據(jù)情況適應時代而變化。無論你是懷舊黨,還是緊跟大潮的嘗鮮者,都可以來嘗試一下這款“劃屏”新品。這款三國題材ARPG手游《全民無雙》即將于本月迎來它的首次不限號測試,它是否符合你心目中對于“動作游戲”的定義?又能否達到適應這個時代的動作游戲?qū)俚摹翱旄小?讓我們一起拭目以待。
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《無限紛爭》“劃”時代 劃屏手勢競技性十足!
怒贊!簡格斗興起,嘗鮮激情格斗!“劃”時代格斗動作手游《無限紛爭》正式進入不刪檔內(nèi)測,該作改編自人氣日漫《死神BLEACH》,在100%還原原著內(nèi)容的基礎上,植入了獨有的“劃屏”操作,在提升操作樂趣的同時,增強了畫面質(zhì)感,震撼的視覺沖擊一覽無余。
《無限紛爭》“劃屏手勢”競技性十足!游戲中,點觸屏幕控制角色移動,靠近目標即可對其進行一套華麗的普攻,如果想獲得更好的打擊效果,玩家只需在屏幕上劃出→、←、↑相應的手勢命令即可觸發(fā)技能,重創(chuàng)目標。游戲初期,玩家便能感受到震撼視覺沖擊。
《無限紛爭》很講究操作細節(jié),除上述操作內(nèi)容外,游戲內(nèi)還設有沖刺、防御等動作。雙擊一側(cè)屏幕即可觸發(fā)沖刺,不但可以躲避攻擊,還能追擊對手,進行連續(xù)打壓。同時按住屏幕兩點即可進行完美防御。熟練掌握后,玩家便能打出無傷擊殺,博弈于戰(zhàn)斗之中,勝負僅在一念之間。
《無限紛爭》并非枯燥的練級升戰(zhàn),更多是在磨練技巧,一旦小有所成,完全可以彌補戰(zhàn)力上的差距。無限連擊,戰(zhàn)術(shù)擊飛,倒地追擊,無傷擊殺,這些在游戲中都能輕松實現(xiàn)。值得興奮的是,經(jīng)過深度養(yǎng)成之后,角色技能、形象都會產(chǎn)生變化,玩家絕不會感到乏味。
“劃”時代格斗動作手游《無限紛爭》正式進入不刪檔內(nèi)測,引領(lǐng)死神格斗狂潮,經(jīng)典的題材,不一樣的體驗,絕對會刷新你對格斗游戲的認知。新服加開,活動不止,快來體驗吧!
《無限紛爭》創(chuàng)意“劃”屏 簡單格斗
《無限紛爭》的操作模式區(qū)別于傳統(tǒng)格斗,游戲采用了全新的手勢劃屏操作,摒棄了虛擬搖桿和繁雜的技能圖標,使得畫面更簡潔。玩家通過點觸、劃動可完成移動、躲閃、防御、連擊等技巧,操作更簡單,便于游戲中的應變。新鮮的操作方式,體驗不一樣的簡單格斗。
“劃”時代格斗動作手游《無限紛爭》歡迎各位冒險者前往靜靈庭,單挑藍染,拯救露琪亞,捍衛(wèi)尸魂界。這一次,玩家將體驗到更加完善的“死神”世界。
劃屏不如搖桿? 《無限紛爭》“劃”時代操作
先來扒一扒游戲史,看一看《無限紛爭》的操作優(yōu)勢。
游戲發(fā)展至今,游戲類型數(shù)以千計,像小霸王、主機游戲、街機游戲、PC游戲幾乎囊括了現(xiàn)今所有游戲的操作形式,不知道各位玩游戲有沒有印象深刻操作模式?
主機手柄/街機搖桿,這兩種操作模式大家一定不會陌生,超級瑪麗、坦克大戰(zhàn)、冒險島、名將、三國志、97、實況足球,這些耳熟能詳?shù)挠螒虿僮髂J蕉佳赜昧耸直蛽u桿。而PS這類的游戲主機,更是將手柄、搖桿集于一身,在那個年代也算是一次大膽的革新。
再看看手游圈,似乎也沒有擺脫此般操作模式。
以格斗類手游為例,操作模式大多以虛擬搖桿(控制移動)+固定按鍵(釋放技能)的形式,盡管技術(shù)日漸卓越,但虛擬搖桿始終不盡人意,操作時難免會脫手,靈敏度、美觀度多多少少會有些限制,格斗類游戲向來都是依靠流暢的操作、華麗的技能奪取玩家的芳心,但固定按鍵,幾乎占據(jù)了1/5的畫面,外加過多雜亂的設定按鈕,畫面美觀度大打折扣,還有一些潛在的元素,都不利于玩家的體驗,相信玩家都有相似的遭遇,即便說已經(jīng)“適應”。
像這樣子...
當然,也有一些做了微創(chuàng)新,但依然沒有擺脫搖桿,只是在固定鍵做了變革,他們減少了技能按鍵,通過A/B進行組合釋放技能,比如ABABAB會觸發(fā)技能,AAABBB是另一個技能,以此類推。這樣雖然有些新意,但玩家理解成本提高了,格斗游戲的核心并不是拼手速,而是對攻擊、防御的時機的考驗。
《無限紛爭》對于游戲的操作討論了近2個月,模擬了近20份操作細案,最終敲定為“劃”時代操作。
這個模式可能玩家還未適應,當適應后,絕對可以將格斗展現(xiàn)的淋漓盡致。
首先,操作模式簡單,極易上手,技能釋放通過簡單的劃出→、↑、↓即可釋放,還可以任意組合,即使長時間游戲手指也不會感到酸痛,畫面也絲毫沒有添加多余的UI影響美感,不知道玩家有沒有發(fā)現(xiàn)游戲操作模式的貼心之處。
《劍圣》國內(nèi)首款劃屏rpg單機游戲
全球首款高清劃屏動作手游即將上線,超清畫面、超炫技能、近百種東歐怪物、五大終極BOSS,單機聯(lián)網(wǎng)雙模式玩法,特殊的 QTE即時行為設計,讓玩家享受輕松切水果玩法的同時,也能感受到重度游戲獨有的養(yǎng)成設計。經(jīng)過長達3個月的玩家走訪,《劍圣》的受眾群體從3歲到40歲 之間均愛不釋手。接下來讓我們一起探訪這款游戲的神秘設計。
重度與輕度完美融合 突破傳統(tǒng)切水果模式
《劍圣》作為一款劃屏動作游戲,不僅保留重度動作游戲酣暢淋漓的戰(zhàn)斗感覺,如連殺、秒殺、連擊等,空中、地面及海上的三維戰(zhàn)斗場景。更兼顧輕度休閑游戲
的策略設計,玩家需要在規(guī)定的時間挑戰(zhàn)關(guān)卡任務,并完成關(guān)卡外的主支線任務。《劍圣》大膽嘗試添加QTE即時戰(zhàn)斗,左右閃避的BOSS1V1對戰(zhàn)效果,為將來的玩家PVP預留了擴展空間。
炫酷裝備與技能設計 讓戰(zhàn)斗充滿樂趣 《劍圣》在休閑游戲的基礎上增加了裝備與技能的設計,不同等級可以解鎖獲得不同裝備進行體驗,更有傳說級裝備供玩家擁有,裝備可以鍛造,且具備與端游一樣的鍛造概率設計,比一比誰的手氣好吧。傳說級裝備擁有獨有的技能,玩家可以觀賞到超炫的技能釋放效果。
緊張刺激的多人競賽,誘惑難擋的豐厚獎勵 《劍圣》是一款單機與聯(lián)網(wǎng)雙模式的游戲,玩家不僅可以在推圖闖關(guān)中體驗斷網(wǎng)環(huán)境的玩法,也可以在競技模式中體驗到與全國玩家的競技比賽玩法,且競賽也不再與其他游戲一樣,是土豪們的專屬,任何玩家都可以對自己喜愛的玩家進行競猜,并在次日即可獲得競猜獎勵。
眼快手快,技巧與實力并存 《劍圣》增加了具有臨時狀態(tài)的南瓜怪與平民怪,它們會在戰(zhàn)斗中不斷跑位干擾玩家操作,考驗操作的時候到了,如果不幸劃到南瓜怪,有可能獲得正能量,但也有可能獲得負能量。如果不幸劃到平民怪,那更悲催了,血量直接減掉三分之一。
《秦美人》劃屏戰(zhàn)斗 輕功閃躲
臻品佳作《秦姬》在操作上有突破性的革新:徹底打破鼠標游戲的操作體驗,讓您不用再一直枯燥的點擊鼠標。在智能機時代《秦姬》的突破性革新真正做到了徹底解放玩家的左手,讓您一鍵體驗游戲的樂趣。更精彩的是《秦姬》團隊開創(chuàng)性的劃屏跳躍設計(已申請專利),把《秦姬》的跳躍躲避樂趣發(fā)揮得淋漓盡致,您可以劃屏在精美的場景中自由穿梭,您可以劃屏跟敵人來回周旋,您可以劃屏逃避來自強大敵人致命的傷害,您可以憑借劃屏戰(zhàn)斗成為武俠世界中的高高手。
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