戰(zhàn)爭的炮火游戲介紹
戰(zhàn)爭的炮火簡介
09月26日11:30安卓新服火爆開啟
親愛的戰(zhàn)爭的炮火玩家朋友:
《戰(zhàn)爭的炮火》是一款融合了策略和RPG的玩法的戰(zhàn)爭題策略游戲。玩家可以外出掃蕩爭服別的國家,也可以在內(nèi)發(fā)展經(jīng)濟。讓我們組建一支鋼鐵戰(zhàn)隊,橫掃歐亞大陸!
09月26日11:30安卓新服(戰(zhàn)爭黎明)將火爆開啟!
《戰(zhàn)爭的炮火》新服開啟
開服時間:9月26日11:20
開服名稱:2服戰(zhàn)爭黎明
敬請期待!
09月19日10:00安卓刪檔內(nèi)測火爆開啟
親愛的戰(zhàn)爭的炮火玩家朋友:
《戰(zhàn)爭的炮火》是一款融合了策略和RPG的玩法的戰(zhàn)爭題策略游戲。玩家可以外出掃蕩爭服別的國家,也可以在內(nèi)發(fā)展經(jīng)濟。讓我們組建一支鋼鐵戰(zhàn)隊,橫掃歐亞大陸!
09月19日10:00安卓刪檔內(nèi)測將火爆開啟!
《戰(zhàn)爭的炮火》新手進階攻略
戰(zhàn)斗建議:很多人說火箭的性價比最高(高血量,群攻,同級優(yōu)先出手,至于資源占用沒有統(tǒng)計過),所以現(xiàn)在主火箭是很多人主攻方向(本人喜歡暴力,加點方向有差異,主加的是毀滅性打擊的殲擊車,一次暴擊可摧毀一個目標(biāo)組,當(dāng)然了,實戰(zhàn)效果還有待更多的驗證,不建議盲從)所以由此可見,在一個布陣?yán)锩恳粋€兵種互加BUFF,都是不可或缺的。所以怎么排兵布陣也也是仁者見仁智者見智吧,沒有絕對的建議。
關(guān)卡戰(zhàn)斗:用最大兵力能過的就過,不能過的輸了一次就要馬上停下,先升級各種等級,待實力增加了再試,否則即使你有愈戰(zhàn)愈勇的精神,也只是是徒勞的越戰(zhàn)越傷而已
野外資源:建議先偵察資源布局,然后以優(yōu)勢兵種攻打,可以減少不少的損失。這里還要提醒的一點是,資源獲取的多少不取決于礦產(chǎn)資源等級,而是部隊的承載能力。但是資源等級卻決定了你采礦的速度,你可以用很高等級的兵力無傷攻打低級礦產(chǎn),但是你需要的采礦時間卻要長的很多。所以建議攻打的等級范圍是±2內(nèi),這樣不至于損失慘重,也不至于采礦時間過長。
《戰(zhàn)爭的炮火》戰(zhàn)車相克表介紹
戰(zhàn)爭的炮火游戲截圖
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《戰(zhàn)爭的炮火》科技大全
戰(zhàn)火軍團科技需要到5級之后才能開放,不過沒關(guān)系,木木在這里為大家準(zhǔn)備了戰(zhàn)爭的炮火戰(zhàn)火軍團科技大全,跟著木木一睹為快吧!
《戰(zhàn)爭的炮火》二戰(zhàn)歷史背景
第二次世界大戰(zhàn)(World War II,簡稱二戰(zhàn))。1939年9月1日—1945年9月2日,以德國、意大利、日本法西斯軸心國(及芬蘭、匈牙利、羅馬尼亞等國)為一方,以反法西斯同盟和全世界反法西斯力量為另一方進行的第二次全球規(guī)模的戰(zhàn)爭。
從歐洲到亞洲,從大西洋到太平洋,先后有61個國家和地區(qū)、20億以上的人口被卷入戰(zhàn)爭,作戰(zhàn)區(qū)域面積2200萬平方千米。據(jù)不完全統(tǒng)計,戰(zhàn)爭中軍民共傷亡9000余萬人,4萬多億美元付諸流水。
第二次世界大戰(zhàn)最后以美國、蘇聯(lián)、中國、英國等反法西斯國家和世界人民戰(zhàn)勝法西斯侵略者贏得世界和平與進步而告終。
《戰(zhàn)爭的炮火》戰(zhàn)爭篇
坦克介紹:
坦克:血量最高,能給所有火炮加成攻擊(低級:5%,中級10%,高級??未知..),攻擊最低,攻擊最前排(或者說是三個目標(biāo)),出手最慢
殲擊車:攻擊最高,對己方有暴擊加成(低級5%-中級10%,高級?%未知..)血量最低,對坦克攻擊有加成傷害,出手快于坦克
自行火炮:攻擊高,血量也比較高,可以減免己方傷害(5低級%,中級10%,高級?%未知)同時攻擊同列的兩個目標(biāo),出手比殲擊車快
火箭車:攻擊倒數(shù)第二,血量僅比坦克少一些,可減少己方被火箭打擊的傷害(遞加如上),對所有目標(biāo)進行群攻,出手最快
出手順序:
出手順序:
寫到這里,你會發(fā)現(xiàn),同級別的情況下,越靠前出手越慢。特別需要指出的是,系統(tǒng)的完全先手循序是這樣(不管兵種級別如何),前排優(yōu)先(從右上至右下絕對優(yōu)勢)>級別優(yōu)先(同行同列)>兵種優(yōu)先(同行同列)。
戰(zhàn)斗建議:
很多人說火箭的性價比最高(高血量,群攻,同級優(yōu)先出手,至于資源占用沒有統(tǒng)計過),所以現(xiàn)在主火箭是很多人主攻方向(本人喜歡暴力,加點方向有差異,主加的是毀滅性打擊的殲擊車,一次暴擊可摧毀一個目標(biāo)組,當(dāng)然了,實戰(zhàn)效果還有待更多的驗證,不建議盲從)所以由此可見,在一個布陣?yán)锩恳粋€兵種互加BUFF,都是不可或缺的。所以怎么排兵布陣也也是仁者見仁智者見智吧,沒有絕對的建議。
關(guān)卡戰(zhàn)斗:
用最大兵力能過的就過,不能過的輸了一次就要馬上停下,先升級各種等級,待實力增加了再試,否則即使你有愈戰(zhàn)愈勇的精神,也只是是徒勞的越戰(zhàn)越傷而已
野外資源:
建議先偵察資源布局,然后以優(yōu)勢兵種攻打,可以減少不少的損失。這里還要提醒的一點是,資源獲取的多少不取決于礦產(chǎn)資源等級,而是部隊的承載能力。但是資源等級卻決定了你采礦的速度,你可以用很高等級的兵力無傷攻打低級礦產(chǎn),但是你需要的采礦時間卻要長的很多。所以建議攻打的等級范圍是±2內(nèi),這樣不至于損失慘重,也不至于采礦時間過長
《戰(zhàn)爭的炮火》鐵血豪情
年度策略類戰(zhàn)爭游戲。一流的戰(zhàn)爭體驗,指揮官,您千萬不能錯過。這是坦克與坦克之間的對決。建造您的防御基地,升級科技,組建強大坦克戰(zhàn)隊加入軍團,用實力征戰(zhàn)世界。坦克的世界,等你來戰(zhàn)!
故事概要—— 壹陣激烈的炮火聲后,和平安逸的生活結(jié)束了。 您的基地遭到了不明身份的部隊襲擊,遭到了前所未有的打擊,迫不得已來到了壹片未曾探索過的地域,躲開神秘部隊的追擊,潛心發(fā)展更加強大的實力,以追求事實真相…與此同時,世界各地也發(fā)出了戰(zhàn)斗的號角...
您的任務(wù)—— 享受游戲視覺與聽覺的饕餮盛宴 √體驗簡約而又不失激情的游戲玩法 √感受與全世界玩家爭奪王者之冠的快感 角色系統(tǒng) √不壹樣的屬性提升,自主配比最強的裝甲部隊 建筑系統(tǒng) √在酣暢的戰(zhàn)斗之余享受模擬經(jīng)營的輕松樂趣 坦克系統(tǒng) √4大類坦克任您配比 √多種攻擊方式隨心體驗 關(guān)卡系統(tǒng) √超多關(guān)卡挑戰(zhàn),帶您深入戰(zhàn)爭的世界。
《戰(zhàn)爭的炮火》 指揮官篇
指揮官顧名思義就是玩家本人。
① 等級,指揮官等級,類似基地中的指揮中心等級,等級越高可學(xué)的技能等級越高。建議優(yōu)先完成主線任務(wù),這樣升級會很快。
② 能量:每一次派兵(攻打關(guān)卡,攻打野外資源點,攻打玩家)都需要1點能量。每30分鐘恢復(fù)鐘1點,能量滿為20點。本人建議找附近的羊(不玩的玩家)沒事去拉點資源。
③ 統(tǒng)率:帶兵的數(shù)量,每次能帶6種坦克,每種坦克的數(shù)量直接影響戰(zhàn)斗力,等級最好能保持跟指揮官等級相同。統(tǒng)率書既可以RMB購買也可以抽獎抽到,建議各位非RMB玩家慢慢來。相信自己的RP!
④ 聲望值:聲望等級限制科技研究等級。聲望值越高研究等級才越高。建議每天至少花費1000水晶升級。攻打關(guān)卡,軍團副本也可獲得聲望。
⑤ 技能:技能不僅增強各種坦克屬性,還能增加戰(zhàn)斗力。學(xué)習(xí)技能必須有榮譽徽章,可從每日任務(wù)和軍團副本中大量獲得。前四種通用技能要優(yōu)先學(xué)習(xí)。
總結(jié):多關(guān)注任務(wù),每日能打的都打打。時間長了很可能戰(zhàn)勝土豪,此游戲貴在堅持。
《戰(zhàn)爭的炮火》 綜合篇
升級篇
人物等級:
主線任務(wù)放首位,關(guān)卡任務(wù)次之,日常任務(wù),挑選星級多的任務(wù)做,獎勵較多,最后是攻打資源和玩家
建造等級:
指揮中心→坦克工廠→科研中心,然后是各礦場的相應(yīng)等級分配,如果長期在線,不建議優(yōu)先升級倉庫,因為你會發(fā)現(xiàn)不管是前期還是后期,資源一直不夠用,所以倉庫在閑時升級
科研等級:
升級冶煉等級→炮彈等級→護甲維護
人物技能等級:
前面的精準(zhǔn)、閃避、暴擊、裝甲優(yōu)先升級因為這個影響著全局裝備,后面的分項技能等級可以根據(jù)你主攻炮彈的方向升級
統(tǒng)帥等級:
這個關(guān)系到你帶兵打仗的數(shù)量,壓倒性的數(shù)量是出奇制勝的關(guān)鍵,所以建議前期金幣用來購買統(tǒng)帥書
小提示:保持長期在線,每天簽到,都有比較豐厚的獎勵,可以幫助快速發(fā)展。
資源篇
每個礦產(chǎn)資源都可以通過自主生產(chǎn)資源占領(lǐng)、搶占野外礦產(chǎn)、進攻玩家、主線任務(wù),等級升級等的方式獲得,前期最缺的是鉛礦,因為它的產(chǎn)量很低,所以不建議多造鉛礦,不足的部分可以通過占領(lǐng)野外資源方式獲取??傊?,缺少什么,就派部隊優(yōu)先攻打什么。
坦克介紹:
坦克:血量最高,能給所有火炮加成攻擊(低級:5%,中級10%,高級??未知..),攻擊最低,攻擊最前排(或者說是三個目標(biāo)),出手最慢
殲擊車:攻擊最高,對己方有暴擊加成(低級5%-中級10%,高級?%未知..)血量最低,對坦克攻擊有加成傷害,出手快于坦克
自行火炮:攻擊高,血量也比較高,可以減免己方傷害(5低級%,中級10%,高級?%未知)同時攻擊同列的兩個目標(biāo),出手比殲擊車快
火箭車:攻擊倒數(shù)第二,血量僅比坦克少一些,可減少己方被火箭打擊的傷害(遞加如上),對所有目標(biāo)進行群攻,出手最快
出手順序:
出手順序:
寫到這里,你會發(fā)現(xiàn),同級別的情況下,越靠前出手越慢。特別需要指出的是,系統(tǒng)的完全先手循序是這樣(不管兵種級別如何),前排優(yōu)先(從右上至右下絕對優(yōu)勢)>級別優(yōu)先(同行同列)>兵種優(yōu)先(同行同列)。
戰(zhàn)斗建議:
很多人說火箭的性價比最高(高血量,群攻,同級優(yōu)先出手,至于資源占用沒有統(tǒng)計過),所以現(xiàn)在主火箭是很多人主攻方向(本人喜歡暴力,加點方向有差異,主加的是毀滅性打擊的殲擊車,一次暴擊可摧毀一個目標(biāo)組,當(dāng)然了,實戰(zhàn)效果還有待更多的驗證,不建議盲從)所以由此可見,在一個布陣?yán)锩恳粋€兵種互加BUFF,都是不可或缺的。所以怎么排兵布陣也也是仁者見仁智者見智吧,沒有絕對的建議。
關(guān)卡戰(zhàn)斗:
用最大兵力能過的就過,不能過的輸了一次就要馬上停下,先升級各種等級,待實力增加了再試,否則即使你有愈戰(zhàn)愈勇的精神,也只是是徒勞的越戰(zhàn)越傷而已
野外資源:
建議先偵察資源布局,然后以優(yōu)勢兵種攻打,可以減少不少的損失。這里還要提醒的一點是,資源獲取的多少不取決于礦產(chǎn)資源等級,而是部隊的承載能力。但是資源等級卻決定了你采礦的速度,你可以用很高等級的兵力無傷攻打低級礦產(chǎn),但是你需要的采礦時間卻要長的很多。所以建議攻打的等級范圍是±2內(nèi),這樣不至于損失慘重,也不至于采礦時間過長
《戰(zhàn)爭的炮火》升級篇
升級篇
人物等級:
主線任務(wù)放首位,關(guān)卡任務(wù)次之,日常任務(wù),挑選星級多的任務(wù)做,獎勵較多,最后是攻打資源和玩家
建造等級:
指揮中心→坦克工廠→科研中心,然后是各礦場的相應(yīng)等級分配,如果長期在線,不建議優(yōu)先升級倉庫,因為你會發(fā)現(xiàn)不管是前期還是后期,資源一直不夠用,所以倉庫在閑時升級
科研等級:
升級冶煉等級→炮彈等級→護甲維護
人物技能等級:
前面的精準(zhǔn)、閃避、暴擊、裝甲優(yōu)先升級因為這個影響著全局裝備,后面的分項技能等級可以根據(jù)你主攻炮彈的方向升級
統(tǒng)帥等級:
這個關(guān)系到你帶兵打仗的數(shù)量,壓倒性的數(shù)量是出奇制勝的關(guān)鍵,所以建議前期金幣用來購買統(tǒng)帥書
小提示:保持長期在線,每天簽到,都有比較豐厚的獎勵,可以幫助快速發(fā)展。
《戰(zhàn)爭的炮火》攻防戰(zhàn)介紹
首先談?wù)勛詣优疟W詣优杀此票ψ畲蠡鞘聦嵣线@是不靠譜滴!注意了,可能你在初期自動排兵讓你省去大量時間,效果也十分不錯。但是注意了,這是戰(zhàn)爭游戲,不是打架斗毆的游戲,這里面可是智慧為先的。
第一,說說防御,也許你現(xiàn)在不需要防御,但是在后期和團戰(zhàn)時,防御尤為重要!防御有先手攻擊權(quán),這具有非常強大的作用。為了讓你不被對方看破防御,請在對方派出二,三次兵或有一段時間沒有派兵后,再進行排兵。也許第一次只是輕坦來混淆你的視聽的,所以記住排兵的時間!└(^o^)┘!然后是排兵,排兵有兩種,第一種是殲擊車流派,第二種是火箭車流派(有人用坦克前置,這大大浪費了首次進攻權(quán))。殲擊車流派是第一,二位放置殲擊車,后面放置現(xiàn)有最大車輛。此流派優(yōu)點是可以大幅度攻擊對方車輛,并減少己方損耗。但是弱點是對方已經(jīng)偵查或預(yù)料到你的排兵,并對此做出布兵(以后會說明如何攻擊)第二是火箭流派,也就是大量放置火箭及坦克,火箭在前,坦克的buff輔助(坦克在前攻擊低廉)。優(yōu)點是大幅度攻擊敵方,且不易被克制。缺點是火箭車損耗大,常常需要回爐重造,且持續(xù)性短。對于坦克,感覺在后方放一些既可以加buff,也可以收場。還有自動火炮,消耗大又容易擊空,我目前只用火炮的buff。
第二是攻擊,這是團戰(zhàn)和搶劫別人的礦所必看的。攻擊具有后手性,所以鄙人不喜歡攻擊,但是迫不得已時也得攻擊,不是么?對于攻擊,有以下幾個方案。首先是針對殲擊車流派,我們是一位一個輕坦(或一個老虎加buff,切忌多放,要讓對方一下打死)。為什么只放一個呢,那就是為了先手權(quán),對方殲擊車先攻,為了減小損耗,而且第一隊死亡,就是第二隊攻擊啦,相當(dāng)于以一個車位換先手。二位放火箭或坦克,作為攻擊方,用火炮是不明智滴。如果事先知道對方排兵,就用剛好可以為對方留下幾個兵的殲擊車吧(三位同理),這樣(=^_^=)可以說是以最小損失擊破哦。火箭車流派是以血換血的方案,暫時沒有辦法,只能靠坦克硬抗。看到這里,你明白了排兵以及偵查的重要性了嗎?
最后是打礦,打礦是個技術(shù)活,可能大量損失,也可以無損過關(guān)。記住,游戲是每五個同種坦克破壞一個,沒滿五個就是零損耗。
《戰(zhàn)爭的炮火》平民攻略
平民玩法,土豪勿擾哦!
1.首先是角色的命名和聊天。剛開始我也不懂,所以讓服務(wù)器隨機給選了個名字。不過后來知道了,打好字按下輸入法上的回車鍵可以輸入。
2.進入游戲后金幣全部升統(tǒng)率 ,人物等級加統(tǒng)率等級決定你可以一次帶多少兵出戰(zhàn)。
3.建筑優(yōu)先升級市中心>兵工廠>研究院>改裝兵工廠>資源或倉庫
4.前期主要是按照任務(wù)來升級建筑。前期資源主要來源是挖礦和任務(wù)所得。兵種選擇:坦克、殲擊車、中型自行火炮、中型火火箭車,從這四種中選擇兩種來發(fā)展,我們沒那么多資源和精力造4種坦克,推薦選坦克和火箭。
5.中期出3隊滿編中型坦克打礦和打羊(羊的概念詳見資源篇),然后憋資源升建筑出中火箭,跳過中型殲擊車和中型自行火炮。因為現(xiàn)在的兵種都是過度,一代一代的更新只會拖慢我們的發(fā)展。期間我們的戰(zhàn)斗力會升得緩慢,但你只要憋出中型火箭車,戰(zhàn)斗力立馬飆升。
6.野外資點等級的選擇,可以先派一隊坦克去試,找出可以微損無損兵力的野外資點來打。
7.關(guān)卡 打關(guān)卡會損失很多的兵力,前中期量力而為,不用急著打。后期戰(zhàn)斗力高了可以無損通過前面的。
一般出了一隊火箭車,就開始憋重型坦克了。現(xiàn)在主要是打野外資源點和打羊,資源完全夠用。資源升級看著點就行,不用太重發(fā)展資源,這個游戲戰(zhàn)斗力就等于資源,優(yōu)先發(fā)展坦克,資源別拖得太低就行。還有一點,中后期資源越來越龐大,倉庫是必須升級的,避免被土豪當(dāng)成肥羊。
低調(diào)發(fā)展,安靜打羊是我們平民的主旨。前期只能是土豪的天下。后期距離就不會那么大了。謝謝
戰(zhàn)爭的炮火好玩嗎?戰(zhàn)爭的炮火游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游戰(zhàn)爭的炮火火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編戰(zhàn)爭的炮火好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下戰(zhàn)爭的炮火游戲介紹,帶各位玩家詳細了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道戰(zhàn)爭的炮火究竟怎么樣,好不好玩了!
游戲主角將指揮坦克部隊經(jīng)歷重重磨礪,重新體驗輝煌的二戰(zhàn)歲月。在此過程中不斷結(jié)識二戰(zhàn)名將,與之并肩戰(zhàn)斗,參與到圍剿邪惡軸心國的偉大戰(zhàn)爭中,最終創(chuàng)造新的世界,永久銘記在歷史中。在游戲中重溫二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役、欣賞二戰(zhàn)知名戰(zhàn)車、充分發(fā)揮作戰(zhàn)能力,為軍迷們量身打造的游戲。
看了上邊的戰(zhàn)爭的炮火游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道戰(zhàn)爭的炮火怎么樣,好不好玩呢!
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