絕命速遞之黑暗之城CardBoard游戲介紹
絕命速遞之黑暗之城CardBoard簡介
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《黑暗之魂3》環(huán)之城哈維爾 3位置解析
《黑暗之魂3》環(huán)之城dlc2游戲中不少需要大家收集的東西,其中dlc2哈維爾+3在哪?找不到哈維爾+3的小伙伴們一起來看下這篇《黑暗之魂3》環(huán)之城哈維爾+3位置解析吧,希望對(duì)大家有幫助。
環(huán)之城哈維爾+3位置解析
首先去那個(gè)有五六個(gè)大胖子的樓梯那里,走到底左轉(zhuǎn)會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)梯子,爬到頂右轉(zhuǎn)會(huì)下落到一片山路上,一直走到頭往右下一節(jié)一節(jié)的跳,在倒數(shù)第二節(jié)的石頭那里就是哈維爾+3
如果不跳左轉(zhuǎn)進(jìn)門的話會(huì)碰到一個(gè)暗靈,銀騎士雷多
拿著一個(gè)大錘子,一錘子差不多能砸個(gè)800血,當(dāng)然是我防御比較低
打死之后可以拿到錘子和。。17432的魂?為毛這貨的魂這么奇葩。。
《黑暗之魂3》環(huán)之城近戰(zhàn)黑龍打法心得
《黑暗之魂3》環(huán)之城dlc2很多玩家游戲已經(jīng)通關(guān)了,這里給大家分享的是《黑暗之魂3》環(huán)之城dlc2近戰(zhàn)黑龍打法心得,不知道環(huán)之城黑龍?jiān)趺创虻男』锇閭円黄饋砜聪掳伞?/p>
dlc2近戰(zhàn)黑龍打法心得
黑龍首選需要在橋上把它打落懸崖,然后去對(duì)面建筑2樓升降機(jī)往上,中路墻壁會(huì)有一個(gè)入口,進(jìn)去兩條路,一條下落去雕像,另外一條姑且姑說是一個(gè)小禮拜堂,里面有一個(gè)雕像,下面是一個(gè)跪著的石像,暗門在旁邊需要A一下,然后進(jìn)去下去就好,如果開始橋上沒有打落黑龍的話,則是無法通過的霧門...其實(shí)如果橋上打落,然后回去找NPC的話,她也會(huì)告訴你位置!
思路:毛多弱火,體大弱菊,腿長弱腋,所以基本思路就是胯下輸出...
裝備:武器推薦黑暗劍或者太陽直劍這種,出手一定要快,不然打不到...防具盡量火抗高一點(diǎn),這里推薦無名,火抗和物防都比較理想,盾推薦靈樹盾,搭配一個(gè)太陽長女戒指(HP緩慢回復(fù)),因?yàn)楹邶埛烙鶚O高,我三周目砍一刀180左右,而且輸出環(huán)境極度不好,所以藥要省著吃,加上NPC給的那個(gè)圣鈴(戰(zhàn)技緩慢回血),做持久戰(zhàn)的準(zhǔn)備!
戰(zhàn)法:余燼狀態(tài)跳下的地方有個(gè)NPC,召喚,她有遠(yuǎn)程攻擊+肉盾效果...下落直接朝黑龍飛奔,站位一直是面對(duì)它的左上角方面。
注意事項(xiàng):打法就是修腳,出手一定要準(zhǔn),黑龍移動(dòng)極快,非常不容易打??傮w來說BOSS就3招需要注意。
1:下方噴火,這里看到黑龍后腳站立的時(shí)候,一定飛速往尾巴處跑,那里是火的最后范圍,還可以砍尾巴2-3下。
2:360°甩尾,威力極大,多數(shù)觸發(fā)在下方噴火后,這里防御即可,只掉一點(diǎn)血,回血效果一下就可以體現(xiàn)。
3:暗術(shù)炎爆,血量一半時(shí)間內(nèi)出發(fā),威力極大,看到冒黑氣的時(shí)候,馬上往頭的前方跑,問題不大!
其余壓殺,龍車,噴火追加攻擊這些注意翻滾就好,唯一就是飛空噴火,這個(gè)比較無解,只能硬抗。
我前后打了7還是8次,一定要有耐心,傷害最大只有龍頭,但是非常不容易蹭到,心態(tài)一定要好!多打打就過了...
《黑暗之魂3》環(huán)之城天使位置介紹
《黑暗之魂3》環(huán)之城dlc2已經(jīng)正式公布,一些剛上手的玩家還不知道dlc2兩只天使在哪,下面九游給大家?guī)砹恕逗诎抵?》環(huán)之城天使位置介紹,一起來看下吧,希望對(duì)大家有幫助。
環(huán)之城天使位置介紹
第一只:法師洞口,旁邊的小屋,上去有個(gè)小怪,前面有個(gè)小樹干,上去即可!(如圖)
第二只:解決完第一只即可跑酷,跳下去后再跳去可發(fā)現(xiàn)篝火,然后旁邊再下去就可以看到,世界安靜了。
第2個(gè)在沼澤那地圖,進(jìn)去有2處樹根可以上去,不是離你最近那個(gè),在進(jìn)去后你的面向左邊那個(gè)樹上去房頂,干掉他!
BOSS在一個(gè)跳下去的地方,下面是篝火,有一處紅血指示的地方。
《黑暗之魂3》環(huán)之城大錘獲得方法
《黑暗之魂3》環(huán)之城dlc2游戲中不少新增的武器,猛男們喜歡的大錘武器就在其中,那么dlc2大錘在哪獲得?下面九游給大家?guī)砹恕逗诎抵?》環(huán)之城大錘獲得方法攻略,一起來看下吧。
雷多大錘是一把60力量的武器,這把重武器可以說是環(huán)之城猛男的標(biāo)配,具體獲得方法請(qǐng)往下看。
大錘獲得方法攻略
雷多大錘需要被入侵后殺死雷多才能獲得。
紅靈雷多出現(xiàn)在很多胖子那個(gè)大樓梯,一直往下走,快到門口地方,左邊有個(gè)梯子,上去一直奔著前方一個(gè)山路走,跳下去,順著山路進(jìn)入一個(gè)小塔,這時(shí)候雷多會(huì)入侵,殺了他就可以獲得雷多大錘。
《黑暗之魂3》環(huán)之城試玩點(diǎn)評(píng)
《黑暗之魂3》環(huán)之城很多玩家已經(jīng)體驗(yàn)了,想必大家對(duì)新dlc有很多自己的看法,這里九游小編給大家?guī)砹恕逗诎抵?》環(huán)之城試玩點(diǎn)評(píng),一起來看下吧。
環(huán)之城試玩點(diǎn)評(píng)
輪之都dlc我大部分是十分滿意的,加入了大量有獨(dú)特模組的武器,比魂一受死版都良心多了。
第一張臟亂差掉幀地圖不是很懂什么意思,堆土塔插入的有點(diǎn)生硬,一代火雞場就是借個(gè)殼子,什么四通八達(dá)的特點(diǎn)根本不存在了。
沒有天使激光炮我二十分鐘就能過。
輪之都風(fēng)景很好,看的出文明的痕跡,捷徑設(shè)計(jì)不錯(cuò),躲墻上的詛咒小怪,再配個(gè)窄道,會(huì)放奇跡阻止你上樓梯的憨八龜,各種惡意我很喜歡。
發(fā)現(xiàn)葛大爺?shù)裣袷掷镆粋€(gè)光點(diǎn),拿起來是綠化戒指。
"想學(xué)我的瘋狗劍法嗎矮人王?"
沒把黑龍打下去之前,霧門不準(zhǔn)進(jìn),下去然后黑龍一口把你噴死不行嗎?不準(zhǔn)進(jìn)真是個(gè)生硬的設(shè)定。
對(duì)gay爾的劇情很滿意,提示了這個(gè)世界除了傳火和滅火以外的另一個(gè)結(jié)局,區(qū)別于注定悲劇的循環(huán),小蘿莉用黑暗之魂創(chuàng)造了另一個(gè)世界。
照常堆怪,有的地方比如沼澤那邊的黑胖子完全沒心情打。
對(duì)環(huán)之騎士有點(diǎn)失望,慢騰騰的各種送背刺還沒吸魂鬼兇悍,賣家秀頭一次不如買家秀,那個(gè)慢騰騰劍法,玩家都玩的比他風(fēng)騷。
亞瓦和摩恩騎士完全是來丟人的,魂二馬雷達(dá)和鐵壁騎士魂一切斯特表示瞧不起。
雷多自己的套裝莫名奇妙被廢案了,看見用大錘的銀騎士莫名感覺萌萌噠。
對(duì)沒有騎士類boss很不滿,當(dāng)初一開始玩魂就不是沖著妖魔鬼怪和殘疾瘋狗去的。
惡魔王子血超硬,但是激光王子弱襠到了一定程度。
gay爾難度完全就在于高周目那個(gè)披風(fēng)的判定和超厚的boss血量.....畢竟是不死人,當(dāng)上了boss還是使劍使的僵硬。
黑龍讓我想起了當(dāng)初魂二古龍我斷了四根暗冰刺的感覺,大量拖時(shí)間破綻小的招,追求砍頭的話,他動(dòng)作幅度很小,龍車縮一下就沖出去了,縮脖子咬人也很危險(xiǎn),然后傷害太高突然一下就被秒了,這樣死的感覺很憋屈。
這些boss都沒有變招抓翻滾的設(shè)定,比如魂二煙老師的左右快慢刀,boss心機(jī)都不深,招式都是固定的不會(huì)騙人。
攻擊頻率不怎么樣,躲過一招然后喝血都沒什么壓力。
低周目,正常點(diǎn)血量穿衣服的我覺得都不會(huì)受苦。
沒能在dlc里找到初見化身和獵龍鎧甲(地形問題)時(shí)喘不過氣的壓迫感。
再重復(fù)一下對(duì)這個(gè)dlc最大的不滿:gayer太胖了!
黑暗之魂3環(huán)之城一周目通關(guān)難點(diǎn)解析
黑暗之魂3環(huán)之城一周目通關(guān)難點(diǎn)解析,這個(gè)游戲相信很多玩家都已經(jīng)通關(guān)了也總結(jié)了不少自己的游戲經(jīng)驗(yàn),今天給大家?guī)淼氖呛诎抵?環(huán)之城一周目通關(guān)心得,希望對(duì)還沒通關(guān)的萌新們有所幫助。感興趣的玩家們快來看看吧。
環(huán)之城一周目通關(guān)難點(diǎn)有,
楔形石圓盤
環(huán)城一共四個(gè)圓盤,對(duì)于環(huán)城僅有的幾把主流武器足夠了,甚至還可以富余給本體武器。第一個(gè)在聚集地山洞最深處,第二個(gè)在教堂之槍,第三個(gè)在打死黑龍后小姐姐送的,第四個(gè)是蓋爾沙漠一個(gè)角落里有一個(gè)雙巨會(huì)掉落,第一個(gè)在聚集地山洞最深處,第二個(gè)在教堂之槍,第三個(gè)在打死黑龍后小姐姐送的,第四個(gè)是蓋爾沙漠一個(gè)角落里有一個(gè)雙巨會(huì)掉落,射爆,特點(diǎn)就是會(huì)被各種射爆,主要來源于三只天使和三個(gè)巨人。建議先干死三只天使,巨人會(huì)刷新,打死也不掉啥好東西,能跑過去就最好跑過去了。
天使,這玩意現(xiàn)在已經(jīng)吃隱身了,一共三只,沒啥說的,一定先把天使干死再推圖,否則簡直生活無法自理。三只天使位置百度都有。
然后就是巨人了,環(huán)印城入口的巨人,游戲給設(shè)計(jì)好了幾處掩體,如果等一波射完就跑去下一個(gè)可以無傷(如果被射到基本上就是秒),到了巨人身邊時(shí)他通常會(huì)招大錘銀騎士來砸你,這個(gè)翻滾很好躲,但是他要是抽風(fēng)還用弓箭手的話,那就呵呵了。(其實(shí)弓箭手少的話翻滾也可以躲開一部分的)。再就是注意巨人的近戰(zhàn)模式,那玩意會(huì)用手抽你的,傷害高硬直長一定別貪刀,否則好不容易跑過去被兩巴掌抽死就坑了巨人一共三只,都可以不打直接跑過去,只是會(huì)落下點(diǎn)余火,綠花草啥的。
胖子騎士說實(shí)話這玩意完美體現(xiàn)了環(huán)印城怪物的整體特點(diǎn),血厚超級(jí)厚。打發(fā)其實(shí)很簡單,舉著中盾圍著他繞圈圈就可以了,但是注意要一只一只的打,別一下子三只一起打,那就直接了。
環(huán)印騎士,關(guān)于環(huán)騎,大致分為直劍環(huán)騎、長槍大盾環(huán)騎、小盾環(huán)騎三種。其中長槍大盾最難打。先講講直劍環(huán)騎的打法,通常,直劍環(huán)騎一上來會(huì)用一次戰(zhàn)技,戰(zhàn)技的銷精特別高,一定要躲開,千萬不能盾擋,等他直劍的火滅了再,圍著他繞圈找機(jī)會(huì)背刺,還不是很難打。然后是長槍大盾騎士,這個(gè)最難打他會(huì)一直架著盾,攻擊后舉盾特別快,轉(zhuǎn)身也很快,想繞后很難,破盾也很困難。所以推薦新手隱身消聲戒指然后背刺搶個(gè)先手,否則真得很難打。雙巨騎士說實(shí)話,這玩意動(dòng)作很慢,熟悉一下翻滾很容易全躲,基本沒啥難度,一共有兩個(gè)雙巨,一個(gè)在教堂之槍門口,一個(gè)在蓋爾叔叔旁邊。我試過用雙巨和他硬剛,他血條明顯比我長,基本剛不過,最好是直劍磨死。耳朵騎士這是個(gè)入侵npc,在雙環(huán)騎對(duì)面的房間里,這東西可不是一般的銀騎士,他的韌性高的沒話說,和他對(duì)刀拼刀除了忍耐戰(zhàn)技基本拼不過,所以推薦輕武器消耗,他沒有血瓶的。主動(dòng)去貼身勾引出招,然后二連翻滾,因?yàn)樗麜?huì)二連擊,然后砍一刀就跑開。注意這玩意也會(huì)翻滾,對(duì)!你沒看錯(cuò),這個(gè)銀騎士會(huì)翻滾!!!建議不要抓他翻滾,實(shí)在不好抓,這玩意精力多的不得了。
說客這個(gè)有兩種,一種是無攻擊性的npc,可以打死,打死沒啥好東西,做一下篝火又復(fù)活了(和我老婆防火女一樣)。第二種是從地里鉆出來搞你的,這玩意注意別中他的 雙叉起飛的投技就可以了。但是這玩意也是充分體現(xiàn)環(huán)印城怪的一大特點(diǎn)——血厚。
boss部分
說實(shí)話我買DLC一半是想打這幾個(gè)boss,因?yàn)檫@幾個(gè)看起來就很炫,還把很多玩家打的哭爹喊娘的,打過了會(huì)很有成就感(即使只有一周目)。我這個(gè)強(qiáng)烈不建議找?guī)褪?,一來是有的boss找?guī)褪植蝗绮徽遥硎沁@幾個(gè)大哥才是環(huán)印城最好玩的部分。boss分為四部分,惡魔王子,黑龍,獵龍鎧甲,蓋爾叔叔。對(duì),你沒看錯(cuò),獵龍鎧甲,我覺得這玩意比教堂之槍難過,所以用他替代了教堂槍。先說說惡魔王子,我覺得這東西突出一個(gè)血厚,看起來砍一刀好像挺疼,然而三條血夠你玩的了,我初見打了5分多鐘,結(jié)果被二段激光秒了。
打法其實(shí)一周目很簡單。
一階段:
兩只狀態(tài)不一樣的時(shí)候勾引紅色的出來單挑,其他時(shí)候不要打,只要跑路就可以了。打紅色的可以翻滾可以舉中盾,中盾完全扛得住所有攻擊,胯下教做人,唯一可以打到身后的就是狂暴六連擊后有一個(gè)后撩的動(dòng)作,注意躲一下,這玩意砍頭可以出處決,所以不建議完全胯下輸出,砍紅的一定注意躲避另一只的遠(yuǎn)程毒屬性攻擊,毒攻擊只有兩種,一種是噴一片,這種離遠(yuǎn)點(diǎn)就可以無視了,另一種是一天爆炸軌跡,這個(gè)注意翻滾躲開,被炸到容易被另一只補(bǔ)刀。至于先殺哪一只,其實(shí)都差不多,第一階段爭取無傷過去,第二階段再慢慢耗
二階段:
二階段攻擊和一階段差不多,附帶的火屬性在一周目直接無視。主要有威脅的是法術(shù),一個(gè)是激光,這個(gè)激光比黑龍的難躲,因?yàn)樗琴N著地面橫掃,速度快,盾不好檔,最好是一看到他準(zhǔn)備放激光就往他脖子后面跑,注意他的激光有兩段,第一段結(jié)束后他會(huì)立刻向前放第二段,這一段可以秒殺,很多時(shí)候躲過第一段正想喘一口氣就被第二段噴死,簡直是宮其老賊的惡意。
黑龍是一個(gè)很講究的boss,打法很重要,首先提出幾點(diǎn)打黑龍的基本法,這是必須遵守的,除非法爺咒術(shù),不遵守就會(huì)像大多數(shù)人一樣哭爹喊娘打不過。
1、用豎直劈砍的武器
2、保持不斷移動(dòng)(不要縮在脖子地下或者尾巴后面)
3、盡量翻滾不要舉盾。
具體打法如下:
一階段 盡量不鎖定,這樣方便觀察它左右邊手的揮擊,所有的物理攻擊都有很長的前搖,很容易翻滾躲開,但是,切記翻滾一下就開始輸出,黑龍的連擊是不定次數(shù)的!!!所以很有可能滾過去一下,以為安全了,結(jié)果它回頭又是一巴掌抽你半管血。所以翻滾完第一下趕緊調(diào)整視角看他兩只手有沒有連擊,有的話準(zhǔn)備第二次翻滾。
還是一階段,如果他站起來吼了一嗓子,那么他一定是要吃人了,這一下必須側(cè)向翻滾,否則就會(huì)被秒殺。
還有一個(gè)招式是二連咬,這個(gè)必須連續(xù)翻滾兩次,往脖子底下滾,不要以為被咬一下就完了,他這個(gè)必定是二連咬。
龍車,這招最損了,基本看不出攻擊動(dòng)作,出手還特別快。唯一的應(yīng)對(duì)就是仔細(xì)觀察他頭部動(dòng)作,一旦有縮脖子的感覺,立刻側(cè)向翻滾躲開!!不能等,立刻翻滾!!哪怕判斷錯(cuò)了多滾了一下也別少滾這一下。
噴火招式躲避方法:
黑龍之所以不能脖子地下輸出是因?yàn)槿绻悻F(xiàn)在他脖子地下,那么它噴火你是來不及跑開的,對(duì),即使你反應(yīng)過來要跑也跑不出范圍的。所以一旦看到他站起來了,立刻往遠(yuǎn)處跑。
對(duì)于橫向噴火和六連亂舞,記住一點(diǎn)——往左邊滾,這樣才能躲開。激光的話,激光的路徑類似一條阿基米德螺旋線,所以注意要躲兩下,最后還有蒸發(fā)的一個(gè)爆炸,一共躲三下。
二階段:
二階段其實(shí)比一階段好打一些,注意躲避人性魔法,很好多的,然后到了還剩百分之三十血時(shí)候可能會(huì)出一個(gè)處決,這個(gè)處決傷害巨高,基本處決完再補(bǔ)上一兩刀,就可以擊殺boss了。
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《黑暗之魂3》環(huán)之城樹妖本體位置介紹
大家知道黑暗之魂3DLC2環(huán)之城樹妖本體在哪嗎?今天為玩家?guī)砹撕诎抵?環(huán)之城樹妖本體位置介紹,不清楚的玩家下面一起來看看吧!
dlc2樹妖本體位置介紹
那兩個(gè)洛斯里克騎士右邊路往無頭胖子方向,大概就在騎士腳底下不遠(yuǎn)處, 一堵破墻邊上。
賣東西的老太婆變的,你應(yīng)該拿到老奶奶的骨灰。
這就是九游小編為大家?guī)淼暮诎抵?環(huán)之城樹妖本體位置介紹,更多精彩攻略盡在九游黑暗之魂3攻略專區(qū)!
看了上邊這篇《黑暗之魂3》環(huán)之城樹妖本體位置介紹,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
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黑暗之魂3環(huán)之城所有戒指隱藏地點(diǎn)一覽
黑暗之魂3環(huán)之城所有戒指隱藏地點(diǎn)一覽,有玩家已經(jīng)收集全了所有戒指,這里給大家?guī)砹撕诎抵?環(huán)之城全戒指位置詳解攻略,一起來看下吧。
綠花3:在葛溫雕像手上呢。
寵愛3:兩只天使那邊沼澤的樹上?;静粫?huì)錯(cuò)過。
鋼鐵3:初見天使房間背后,先殺了第一個(gè)原型機(jī)才來,不然社保。
金蛇3:沼澤地圖樓梯上去,有蟲子npc,銀騎士雷雷,和兩個(gè)守橋的環(huán)騎士,過歡騎往前去在lapp那邊。
銀蛇3:洛雙騎士出門往右,一堆濕潤怪的房間走到頭,左邊有個(gè)隱藏門,隱藏門一直走到頭,左邊有個(gè)木板臺(tái)階可以跳下去。
狼3:希拉門前面的橋,過去之后有個(gè)老熟人換了新名字“探索禁忌”來入侵你,打死就拿到了。
邪眼3:公墓寶箱怪掉落。
哈維爾3:銀騎士雷房間的門口有個(gè)缺口,下面有很多突出的臺(tái)階,一直往下跳差不多3-4個(gè)臺(tái)階后就看到了。
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《Cardboard》怎么下載 Cardboard下載安裝教程
在VR虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,谷歌正在成為平臺(tái)標(biāo)準(zhǔn)的定制廠商,面向手機(jī)行業(yè)推廣Daydream平臺(tái)。日前,谷歌高管披露了Daydream平臺(tái)的發(fā)展情況,另外也披露了過去“谷歌紙板”的銷量。
據(jù)TheVerge等多家美國科技媒體報(bào)道,在虛擬現(xiàn)實(shí)市場,谷歌過去曾經(jīng)推出一個(gè)相當(dāng)廉價(jià)的頭盔產(chǎn)品谷歌紙板(Cardboard),只需要十幾美元,可以插入用戶的智能手機(jī),獲得最初級(jí)的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
相對(duì)于HTC、索尼和Oculus三家公司研發(fā)正兒八經(jīng)的全功能頭盔,業(yè)界人士認(rèn)為,谷歌紙板這樣的廉價(jià)產(chǎn)品,恰恰證明了谷歌的一個(gè)嚴(yán)重失誤——沒有看到虛擬現(xiàn)實(shí)的巨大市場,反而以玩票的性質(zhì)推出極其粗糙的“玩具級(jí)別”產(chǎn)品。
在巴塞羅那世界移動(dòng)通信大會(huì)上,谷歌負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)的副總裁辛格(Amit Singh)披露,谷歌一共對(duì)外銷售了1000萬套谷歌紙板,另外相關(guān)的應(yīng)用軟件一共被下載了1.6億次,其中30個(gè)軟件的下載次數(shù)超過了百萬次。
在谷歌紙板上市之后,全球許多廠商模仿這種毫無技術(shù)含量的產(chǎn)品,也推出了售價(jià)低廉的紙質(zhì)頭盔產(chǎn)品,配合智能手機(jī)來使用。
不過,后來大量虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的問世和這一市場的升溫,讓谷歌紙板相形見拙。
如今,谷歌的虛擬現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)略已經(jīng)升級(jí),計(jì)劃成為一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)定制者。谷歌針對(duì)手機(jī)端虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,推出了Daydream平臺(tái),未來的智能手機(jī)、周邊配件以及應(yīng)用軟件,如果符合這一標(biāo)準(zhǔn),則可以進(jìn)入手機(jī)端虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域。
辛格表示,符合Daydream的智能手機(jī),能夠提供更優(yōu)于谷歌紙板的浸入式體驗(yàn)。他表示,迄今為止,市場上一共有六款手機(jī)能夠支持Daydream標(biāo)準(zhǔn),另外符合這一標(biāo)準(zhǔn)的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用軟件,多達(dá)一百多款。
辛格還表示,目前Daydream虛擬現(xiàn)實(shí)硬件的用戶,每周觀看內(nèi)容的時(shí)間長達(dá)四十分鐘。
據(jù)稱,Daydream設(shè)備用戶消費(fèi)的內(nèi)容中,四成是YouTube的視頻。不過辛格表示,不少用戶也觀看了體育現(xiàn)場直播。另外,谷歌最近也宣布和歐洲的電視臺(tái)進(jìn)行合作,推出虛擬現(xiàn)實(shí)賽事直播。
今年初,谷歌已經(jīng)對(duì)第三方完全開放了Daydream平臺(tái),意味著他們可以自由為智能手機(jī)開發(fā)各種虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。但是目前僅有六款手機(jī)支持,用戶規(guī)模有限,這也會(huì)影響到開發(fā)者進(jìn)行開發(fā)的興趣。
在基于智能手機(jī)的虛擬現(xiàn)實(shí)細(xì)分市場,目前存在相互競爭的平臺(tái),比如Oculus也擁有和Daydream類似的平臺(tái),使用在了三星電子的Gear VR頭盔中。因此,如果未來Daydream平臺(tái)未能夠獲得更多手機(jī)廠商或者內(nèi)容開發(fā)者的支持,其也存在失敗的可能性。
行業(yè)公認(rèn)的是,索尼、HTC和Oculus三大公司的全功能虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,能夠提供正兒八經(jīng)的浸入式體驗(yàn),但是目前銷售價(jià)格過高,比如HTC和Oculus的頭盔加上控制器的總價(jià)格,高達(dá)800美元,用戶另外需要購買上千美元的高端游戲電腦。
另外,谷歌、Oculus等公司據(jù)悉也在開發(fā)全新的一體機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,無需連接外部的智能手機(jī)和個(gè)人電腦,使用體驗(yàn)更佳,但這種產(chǎn)品何時(shí)上市還不得而知。
毋庸置疑的是,伴隨著虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔硬件價(jià)格下滑、或是一體機(jī)的推出,市面上紙板或者塑料制造的各種廉價(jià)頭盔,將很快退出歷史舞臺(tái)。
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《黑暗之影》天空之城介紹
1、 天空之城介紹(分層介紹、適合多少級(jí)攻打,主要敵人)
天空之城30級(jí)開放,一共有6重,每重10層。
第1重適合30-35級(jí),第2重適合35-40級(jí),第3重適合40-45級(jí),第4重適合45-50級(jí),第5重適合50-55級(jí),第6重適合55-60級(jí)的玩家挑戰(zhàn)
每1重每1層的敵方都是隨機(jī)生成的,所以除了技術(shù)還需要一定的運(yùn)氣才能通過哦。
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