塞爾達(dá)傳說海拉爾幻想游戲介紹
塞爾達(dá)傳說海拉爾幻想簡介
塞爾達(dá)傳說海拉爾幻想游戲截圖
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塞爾達(dá)傳說縮小帽圖文攻略 暗海拉爾城
1.去圣域?qū)ⅰ赴讋?分身」注入新元素變成「圣劍4分身」,甫完成就一陣天搖地動,圣域北面出現(xiàn)一扇門,艾澤羅提示前往查看??赐暌欢纹^的故事,假「國王」現(xiàn)出原形,果然被「古夫」控制了,如今邪惡魔頭也知曉了光明之力的去處,看來「薩爾達(dá)公主」有危險了!火速追上~最終迷宮「暗海拉爾城」
2.檢查時發(fā)現(xiàn)最終迷宮的影片攻略順序與圖文攻略稍微有點出入,不過沒影響,所以就沒再重新編排內(nèi)文啰。 【01】往左上梯子。
經(jīng)過兩個旋轉(zhuǎn)火炬到有冰火骷顱頭的北端,「炸彈」炸開這里東面的裂墻進(jìn)入。
3.此房間有個「神奇入口」縮小回到「房間02」,跳入上面大火炬的缺口。
4.會掉落到這房間的左下處,走皮克羅通道至左邊的監(jiān)牢,變大后踩開關(guān)牢房門開啟。到國王那里,用「圣劍4分身」的能力幫國王解決魔人詛咒。對話后可得到「小鑰匙」。上樓回到B1樓層的「房間02」開啟左下南面的門
5.經(jīng)過「房間05」東南側(cè)下梯子,再上北側(cè)可拿到高臺上的「迷宮地圖」。
6.到達(dá)迷宮中的一樓,此時可以從南側(cè)出迷宮去收集其他未完成的物品。
7.學(xué)校操場皮可羅通道心之碎片#43(4重身,幸福碎片016)◎皮克羅村左上角游泳到右側(cè)屋子。
海拉爾湖出現(xiàn)皮克羅洞穴可得「心之容器」。佐拉瀑布地鼠通道心之碎片#44
跟牧場第六位出現(xiàn)的哥隆拼碎片(100),佐拉瀑布頂端出現(xiàn)巨型哥隆,如果目前去找他談話,他會說等咱們完成大事后再去找他。(在巨型哥隆的手掌中走動看來還真妙)繼續(xù)返回迷宮中的「房間07」,往北面走。
8.往左上前進(jìn),這里有吐子彈的四個機關(guān)雕像,使用「圣劍4分身」反擊子彈即可。
9.兩只怪手,用「光箭」輕松解決。往右走。
地板開關(guān)是歸零用的,開啟東側(cè)門的方式就是:一次(一線)不中斷、不重復(fù)走完藍(lán)色地板,使其整個變成紅色。東側(cè)門開啟進(jìn)入「房間11」,繼續(xù)往下走。
10.使用「圣劍4分身」去踩南側(cè)的四個開關(guān),出現(xiàn)小寶箱拿取「小鑰匙」。(建議等跑到磚塊的正上方時,用四重身跟著走就輕松多了)返回一樓的「房間07」,開啟東側(cè)的門到B1樓層。
11.往右上前進(jìn)。
12.跟「房間08」右上角空間一樣,用「圣劍4分身」制作四重身后,使用大回旋斬反擊左右兩側(cè)的機關(guān)雕像。
13.消滅一大票后,「炸彈」炸開左下角墻壁。(老規(guī)矩:用劍戳聲音判斷)返回「房間03」往上方到達(dá)「房間16」,上一樓「房間17」后繼續(xù)往上方前進(jìn)。
14.使用「天馬靴」消滅暗黑騎士,全部的門開啟,往東側(cè)門走。(梯子可先往左/右推開)進(jìn)入「房間19」打打開大寶箱取得「指南針」。返回「房間18」走密道下B1樓層。
15.房間有點暗但不影響前進(jìn),往右上門前進(jìn),返回一樓「房間19」的右端,往右到達(dá)「房間21」上二樓。
16.往南側(cè)門走到達(dá)迷宮的外圍,乘著外側(cè)的龍卷風(fēng)前進(jìn)。
17.用「圣劍4分身」推開下方大磚塊。出東南側(cè)門。乘龍卷風(fēng)到達(dá)有尖塔的地方,看見一個門不進(jìn)去,繼續(xù)往左前進(jìn),進(jìn)進(jìn)入第二個門。
18.用「圣劍4分身」制作四分身后砍擊上方開關(guān),門開啟。
19.消滅兩只后,雙邊門開啟,中間也出現(xiàn)迷宮入口的傳送點。先走西側(cè)門。
20.往北門走。
21.站上移動平臺馬上塞顆在「炸彈」在裂石前端。兩端使用移動平臺跟「飄翎斗篷」翻到上層鐵網(wǎng)子射擊開關(guān),上方門開啟。
22.往右走。
23.往上走。
24.解決黑色的暗黑騎士,中央出現(xiàn)迷宮入口傳送點,多處地方也都出現(xiàn)了暗黑騎士團(tuán)。返回「房間29」并往東側(cè)門走。
25.消滅兩只暗黑騎士,全門開啟。往北側(cè)門走。
26.使用「油燈」點燃全部爐火臺。走北側(cè)門。
27.消滅全部幽魂后,右側(cè)門開啟。走到「房間22」的左端往三樓前進(jìn)。
28.開啟小寶箱取得「小鑰匙」。返回「房間33→32→31→29」到「房間28」,消滅紅色的暗黑騎士后,走上方門
29.射擊北端的四個眼睛開關(guān),西側(cè)門開啟。
30.推開磚塊后,跳缺口到一樓,隨即再上樓兩次,到達(dá)「房間37」取得「小鑰匙」。返回「房間36」推磚走右側(cè)門到「房間35→28→27→26」,然后繼續(xù)往下走。
31.一樣使地板一次性不中斷、不重復(fù)的變成紅色,下方門開啟。
32.消滅全部鬼魂后門開啟,走出去。到了迷宮外圍,往左。
33.上三樓的「房間41」拿到寶箱中的「小鑰匙」。返回「房間40→39→38→26」,到達(dá)「房間25」后走右側(cè)門
34消滅暗黑騎士后門開啟,往南側(cè)門走。
35.用「圣劍4分身」跟大回旋斬來斬?fù)粝露说拈_關(guān)后,右側(cè)門開啟。
36.踩右側(cè)的開關(guān),上三樓「房間45」拿小寶箱中的「小鑰匙」。返回「房間25」利用傳送點回到迷宮入口,改踩藍(lán)色的到「房間30」,往上。
37.打開大磚塊左邊的四個鎖頭后,弄掉左上角的瓶罐制作四重身來推動大磚塊,上梯子打開大寶箱取得「Boss鑰匙」。返回「房間30」,藍(lán)色傳送點出去,紅色重送點進(jìn)入,抵達(dá)「房間25」,開啟BOSS大門后往上。一路還要打一些剛剛經(jīng)歷過的小BOSS,通通殲滅后上屋頂,最終BOSS戰(zhàn)開始!
塞爾達(dá)傳說縮小帽圖文攻略 暗海拉爾城
1.去圣域?qū)ⅰ赴讋?分身」注入新元素變成「圣劍4分身」,甫完成就一陣天搖地動,圣域北面出現(xiàn)一扇門,艾澤羅提示前往查看??赐暌欢纹^的故事,假「國王」現(xiàn)出原形,果然被「古夫」控制了,如今邪惡魔頭也知曉了光明之力的去處,看來「薩爾達(dá)公主」有危險了!火速追上~最終迷宮「暗海拉爾城」
2.檢查時發(fā)現(xiàn)最終迷宮的影片攻略順序與圖文攻略稍微有點出入,不過沒影響,所以就沒再重新編排內(nèi)文啰。 【01】往左上梯子。
經(jīng)過兩個旋轉(zhuǎn)火炬到有冰火骷顱頭的北端,「炸彈」炸開這里東面的裂墻進(jìn)入。
3.此房間有個「神奇入口」縮小回到「房間02」,跳入上面大火炬的缺口。
4.會掉落到這房間的左下處,走皮克羅通道至左邊的監(jiān)牢,變大后踩開關(guān)牢房門開啟。到國王那里,用「圣劍4分身」的能力幫國王解決魔人詛咒。對話后可得到「小鑰匙」。上樓回到B1樓層的「房間02」開啟左下南面的門
5.經(jīng)過「房間05」東南側(cè)下梯子,再上北側(cè)可拿到高臺上的「迷宮地圖」。
6.到達(dá)迷宮中的一樓,此時可以從南側(cè)出迷宮去收集其他未完成的物品。
7.學(xué)校操場皮可羅通道心之碎片#43(4重身,幸福碎片016)◎皮克羅村左上角游泳到右側(cè)屋子。
海拉爾湖出現(xiàn)皮克羅洞穴可得「心之容器」。佐拉瀑布地鼠通道心之碎片#44
跟牧場第六位出現(xiàn)的哥隆拼碎片(100),佐拉瀑布頂端出現(xiàn)巨型哥隆,如果目前去找他談話,他會說等咱們完成大事后再去找他。(在巨型哥隆的手掌中走動看來還真妙)繼續(xù)返回迷宮中的「房間07」,往北面走。
8.往左上前進(jìn),這里有吐子彈的四個機關(guān)雕像,使用「圣劍4分身」反擊子彈即可。
9.兩只怪手,用「光箭」輕松解決。往右走。
地板開關(guān)是歸零用的,開啟東側(cè)門的方式就是:一次(一線)不中斷、不重復(fù)走完藍(lán)色地板,使其整個變成紅色。東側(cè)門開啟進(jìn)入「房間11」,繼續(xù)往下走。
10.使用「圣劍4分身」去踩南側(cè)的四個開關(guān),出現(xiàn)小寶箱拿取「小鑰匙」。(建議等跑到磚塊的正上方時,用四重身跟著走就輕松多了)返回一樓的「房間07」,開啟東側(cè)的門到B1樓層。
11.往右上前進(jìn)。
12.跟「房間08」右上角空間一樣,用「圣劍4分身」制作四重身后,使用大回旋斬反擊左右兩側(cè)的機關(guān)雕像。
13.消滅一大票后,「炸彈」炸開左下角墻壁。(老規(guī)矩:用劍戳聲音判斷)返回「房間03」往上方到達(dá)「房間16」,上一樓「房間17」后繼續(xù)往上方前進(jìn)。
14.使用「天馬靴」消滅暗黑騎士,全部的門開啟,往東側(cè)門走。(梯子可先往左/右推開)進(jìn)入「房間19」打打開大寶箱取得「指南針」。返回「房間18」走密道下B1樓層。
15.房間有點暗但不影響前進(jìn),往右上門前進(jìn),返回一樓「房間19」的右端,往右到達(dá)「房間21」上二樓。
16.往南側(cè)門走到達(dá)迷宮的外圍,乘著外側(cè)的龍卷風(fēng)前進(jìn)。
17.用「圣劍4分身」推開下方大磚塊。出東南側(cè)門。乘龍卷風(fēng)到達(dá)有尖塔的地方,看見一個門不進(jìn)去,繼續(xù)往左前進(jìn),進(jìn)進(jìn)入第二個門。
18.用「圣劍4分身」制作四分身后砍擊上方開關(guān),門開啟。
19.消滅兩只后,雙邊門開啟,中間也出現(xiàn)迷宮入口的傳送點。先走西側(cè)門。
20.往北門走。
21.站上移動平臺馬上塞顆在「炸彈」在裂石前端。兩端使用移動平臺跟「飄翎斗篷」翻到上層鐵網(wǎng)子射擊開關(guān),上方門開啟。
22.往右走。
23.往上走。
24.解決黑色的暗黑騎士,中央出現(xiàn)迷宮入口傳送點,多處地方也都出現(xiàn)了暗黑騎士團(tuán)。返回「房間29」并往東側(cè)門走。
25.消滅兩只暗黑騎士,全門開啟。往北側(cè)門走。
26.使用「油燈」點燃全部爐火臺。走北側(cè)門。
27.消滅全部幽魂后,右側(cè)門開啟。走到「房間22」的左端往三樓前進(jìn)。
28.開啟小寶箱取得「小鑰匙」。返回「房間33→32→31→29」到「房間28」,消滅紅色的暗黑騎士后,走上方門
29.射擊北端的四個眼睛開關(guān),西側(cè)門開啟。
30.推開磚塊后,跳缺口到一樓,隨即再上樓兩次,到達(dá)「房間37」取得「小鑰匙」。返回「房間36」推磚走右側(cè)門到「房間35→28→27→26」,然后繼續(xù)往下走。
31.一樣使地板一次性不中斷、不重復(fù)的變成紅色,下方門開啟。
32.消滅全部鬼魂后門開啟,走出去。到了迷宮外圍,往左。
33.上三樓的「房間41」拿到寶箱中的「小鑰匙」。返回「房間40→39→38→26」,到達(dá)「房間25」后走右側(cè)門
34消滅暗黑騎士后門開啟,往南側(cè)門走。
35.用「圣劍4分身」跟大回旋斬來斬?fù)粝露说拈_關(guān)后,右側(cè)門開啟。
36.踩右側(cè)的開關(guān),上三樓「房間45」拿小寶箱中的「小鑰匙」。返回「房間25」利用傳送點回到迷宮入口,改踩藍(lán)色的到「房間30」,往上。
37.打開大磚塊左邊的四個鎖頭后,弄掉左上角的瓶罐制作四重身來推動大磚塊,上梯子打開大寶箱取得「Boss鑰匙」。返回「房間30」,藍(lán)色傳送點出去,紅色重送點進(jìn)入,抵達(dá)「房間25」,開啟BOSS大門后往上。一路還要打一些剛剛經(jīng)歷過的小BOSS,通通殲滅后上屋頂,最終BOSS戰(zhàn)開始!
塞爾達(dá)傳說攻略,塞爾達(dá)傳說攻略順序
塞爾達(dá)傳說是一款備受玩家喜愛的手機游戲。它提供了一個神秘的冒險世界,讓玩家在其中扮演勇敢的英雄,探索不同的地區(qū),解決謎題,打敗敵人,拯救公主。本文將為你提供塞爾達(dá)傳說攻略的順序,幫助你更好地玩轉(zhuǎn)這款游戲。
攻略順序1. 探索境地:在塞爾達(dá)傳說中,你的冒險從探索境地開始。通過使用地圖,你可以了解不同地區(qū)的情況,并找到關(guān)鍵地點和任務(wù)。建議你首先探索起始區(qū)域,熟悉地形和環(huán)境,然后逐漸擴(kuò)大探索范圍。
2. 解決謎題:塞爾達(dá)傳說中充滿了各種謎題,這些謎題需要你運用頭腦和技巧來解決。這些謎題可能涉及開啟門戶、激活機關(guān)、推動方塊等等。注意觀察周圍的環(huán)境,尋找線索,并嘗試多種方法來解決謎題。
3. 提升能力:在游戲過程中,你可以通過收集心之容器和神秘種子來提升主角的生命和能力。心之容器可以增加你的生命值,而神秘種子可以增加你的耐力。努力收集這些物品,以便在戰(zhàn)斗和探索中取得更大的優(yōu)勢。
4. 打敗敵人:塞爾達(dá)傳說中有各種各樣的敵人,它們都有自己的特殊攻擊方式和弱點。在與敵人戰(zhàn)斗時,你需要學(xué)習(xí)它們的攻擊模式,并找到它們的弱點以進(jìn)行有效的打擊。合理運用你的武器和技能,擊敗敵人,獲得戰(zhàn)利品。
5. 完成任務(wù):在塞爾達(dá)傳說中,你將遇到各種各樣的任務(wù),如拯救公主、找回失落的物品等等。完成這些任務(wù)將推動游戲的故事情節(jié),并使你獲得重要的獎勵。務(wù)必按照任務(wù)指引的順序進(jìn)行,以獲得最佳的游戲體驗。
6. 探索神殿:游戲中散落著許多古老的神殿,它們通常隱藏著強大的寶藏和挑戰(zhàn)。進(jìn)入這些神殿,你將面對各種機關(guān)和怪物,需要使用你的智慧和技能來戰(zhàn)勝它們。成功闖過神殿,你將獲得寶貴的物品和能力。
7. 收集物品:塞爾達(dá)傳說中有許多珍貴的收藏品,如隱藏的寶箱、稀有裝備和隱蔽的道具。在你的冒險中,始終保持警惕,并探索每一個角落,以便找到這些寶貴的物品。它們將提供給你更多的選擇和優(yōu)勢。
通過按照以上順序進(jìn)行,你將能夠更好地玩轉(zhuǎn)塞爾達(dá)傳說手機游戲。相信你能成為這個神秘世界的英雄,解救公主,完成使命!祝你好運!
星火之歌海拉爾技能強度解析
星火之歌海拉爾怎么樣?海拉爾技能強度如何呢?下面小編為大家?guī)硇腔鹬韬@瓲柤寄軓姸冉馕?,一起看看吧?/p>
海拉爾,加攻換色輔助:
海拉爾三削提傷,二削降防、特質(zhì)一換色、特質(zhì)二也提供一點速度。
海拉爾的換色就是游戲正常的換色輔,35%概率的賭臉換色。
《塞爾達(dá)傳說荒野之息》海拉爾鱸魚在哪 海拉爾鱸魚位置一覽
塞爾達(dá)傳說荒野之息有很多收集任務(wù),這些任務(wù)有的是采草藥,有的捕魚。不同的魚類,生活的地方不同。比如說海拉爾鱸魚,這種味道鮮美的魚類位置在哪?怎么抓海拉爾鱸魚?一起來看看吧。
塞爾達(dá)海拉爾鱸魚捕捉
海拉爾鱸魚是塞爾達(dá)最常見的魚類,主要位置在海拉魯全境河里,從初始臺地就可以找到,分布位置比較平均,沒有特別多的地方。
時之神殿旁邊的池塘里也都是海拉爾鱸魚。
海拉爾鱸魚抓捕方法
1、首先玩家需要來到時之神殿旁邊的池塘,里面都是海拉爾鱸魚。
2、來到池塘附近后,對準(zhǔn)魚兒投擲炸彈,等炸彈浮上來就會爆炸。
3、等魚被炸死浮上來就可以去收獲。
4、最后就是炸彈過了冷卻時間又可以繼續(xù)使用。
以上就是塞爾達(dá)傳說荒野之息海拉爾鱸魚位置在哪的全部內(nèi)容,更多相關(guān)攻略,請持續(xù)關(guān)注九游。
海拉爾王族料理怎么做 制作流程分享
玩家可以在王城圖書館的二樓查看食譜。
海拉爾王族料理做法介紹:游戲中的王族料理就是做不同的蛋糕。水果蛋糕配方兩種水果、小麥、糖、黃油、怪物蛋糕配方怪物調(diào)料、小麥、糖、黃油。玩家在王城圖書館二樓可以看食譜。
《塞爾達(dá)》海拉爾鱸魚在哪 海拉爾鱸魚位置一覽
塞爾達(dá)傳說是一款很受玩家喜愛的游戲,不少玩家不知道塞爾達(dá)海拉爾鱸魚位置在哪,下面小編就來介紹一下塞爾達(dá)海拉爾鱸魚位置,感興趣的小伙伴一起來看看吧!
塞爾達(dá)海拉爾鱸魚位置
海拉爾鱸魚是塞爾達(dá)最常見的魚類,主要位置在海拉魯全境河里,從初始臺地就可以找到,分布位置比較平均,沒有特別多的地方。
時之神殿旁邊的池塘里也都是海拉爾鱸魚。
海拉爾鱸魚抓捕方法
1、首先玩家需要來到時之神殿旁邊的池塘,里面都是海拉爾鱸魚。
2、來到池塘附近后,對準(zhǔn)魚兒投擲炸彈,等炸彈浮上來就會爆炸。
3、等魚被炸死浮上來就可以去收獲。
4、最后就是炸彈過了冷卻時間又可以繼續(xù)使用。
以上就是小編帶來的塞爾達(dá)海拉爾鱸魚位置的全部內(nèi)容,更多精彩請關(guān)注九游!
《塞爾達(dá)》海拉爾丘陵在哪 海拉爾丘陵位置介紹
《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的海拉爾丘陵就在海麗亞平原的西面,城堡往正西走就能找到丘陵之塔,從卡洛克橋過去,穿過終焉裂縫,繼續(xù)往前就能到達(dá)丘陵之塔,點亮丘陵之塔,獲得丘陵地區(qū)的地圖,詳細(xì)位置圖點開此條目查看。
海拉爾丘陵位置指南
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《塞爾達(dá)傳說荒野之息》海拉爾大陸地理與其他作品關(guān)聯(lián)推論
第1頁:上古時期
展開《塞爾達(dá)傳說荒野之息》中海拉爾大陸的地理在整個系列中和其他作品有什么聯(lián)系,今天小編就為大家?guī)砹恕度麪栠_(dá)傳說荒野之息》海拉爾大陸地理與其他作品關(guān)聯(lián)推論,希望大家能夠喜歡。
荒野之息也玩了好久了,現(xiàn)在是殺殺人馬,找找呀哈哈,把荒野之息當(dāng)成了休閑娛樂游戲來玩。但是在探索過程中,筆者又不想僅僅是為了收集而探索,從我一開始玩荒野之息,我就想盡力去探究這作的地圖與之前的塞爾達(dá)傳說作品有什么聯(lián)系。
所以我翻閱了一些相關(guān)的內(nèi)容,加上自己的一些推測,總結(jié)一下在荒野之息里海拉爾大陸在地理上與其他作品的關(guān)聯(lián)。
特此聲明
1.以下全部都是我個人的推論,荒野之息在塞爾達(dá)系列的背景設(shè)定應(yīng)以官方設(shè)定為準(zhǔn)。
2.以下所有內(nèi)容都是基于一個前提條件下:荒野之息這部作品位于塞爾達(dá)傳說時間軸上的少年時間軸(OOT-MM-TP-FSA)。
3.不以地圖上的地名為推論依據(jù),因為本作實在是有太多致敬前作的彩蛋地名,而這些地名的出現(xiàn)幾乎是完全沒有道理的,比如海拉爾平原居然出現(xiàn)了“羅曼妮平原”,佐拉之里出現(xiàn)了“露露之湖”等等。(這些都是《馬祖拉的假面》里的人名,而這部作品發(fā)生在一個普通海拉爾人不可能接觸到的世界。)類似的還有以完全不同時間軸的人名命名的地點,大家應(yīng)該也能注意到。
上古時期
《天空之劍》,目前排在塞爾達(dá)傳說時間軸的最頂端,講述大師之劍的鑄造,人類從天空返回到地面,建立海拉爾王國的故事。游戲中講地面世界分成了三大塊:法隆,奧爾丁,拉奈爾,分別代表森林,火山,沙漠。
《天空之劍》的地圖,大體上以天空閣為中心,東北面為奧爾丁火山地區(qū),東南面為法隆森林地區(qū),西南面為拉奈爾沙漠地區(qū)。
法隆森林地區(qū)西部是“封印之地”,后來成為“封印神殿”,東南部是弗洛利亞湖,往北是茂密的森林,最北端是“天望神殿”,內(nèi)部是“天望圣泉”。
奧爾丁地區(qū)則大部分是火山地貌,大地神殿內(nèi)部有“大地圣泉”。
拉奈爾地區(qū)不用說了,荒漠與峽谷。
將這張地圖與荒野之息的地圖進(jìn)行比對,就會發(fā)現(xiàn)一些相符合的地方。
《荒野之息》的地圖里也有法隆,奧爾丁,拉奈爾地區(qū),以海拉爾中心平原為中心,法隆地區(qū)在東南面,奧爾丁地區(qū)在東北面,然而到了荒野之息里,拉奈爾地區(qū)卻位于地圖的東面。
在荒野之息的地圖西南面則是格魯?shù)碌貐^(qū),該地區(qū)有大片的沙漠與峽谷。
如果從地形地貌的分布來看,《荒野之息》與《天空之劍》有相符之處,西南面沙漠,東南面森林,東北面火山。
可以看到《荒野之息》的法隆地區(qū)與《天空之劍》的法隆地區(qū)基本吻合。茂密的森林,東北面是湖泊與瀑布,而且巧合的是這些湖泊與瀑布的名字也叫弗洛利亞。
“勇氣之泉”與“天望圣泉”,兩者相似程度很高,而且勇氣之泉之前的廢墟也很容易讓人聯(lián)想到天望神殿,或許,這個地方改名了呢?
同樣的,奧爾丁地區(qū)的“力量之泉”與“大地圣泉”,相比起勇氣之泉,力量之泉與天空之劍的對應(yīng)圣泉相似程度更高,甚至可以說幾乎一樣。
同樣的,還有“遺忘神殿”與“封印神殿”。
當(dāng)然這里就有一個疑問,這兩個幾乎一樣的地方在地圖上的位置有沖突。
這距離差了不是一點半點……
至于拉奈爾地區(qū),筆者目前只能猜測原拉奈爾地區(qū)該名為格魯?shù)碌貐^(qū),把東面的雪山地區(qū)命名為新的拉奈爾地區(qū)。
本文是否解決了您的問題
第2頁:《時之笛》與《黃昏公主》
展開《時之笛》與《黃昏公主》
時之笛(OoT) vs.黃昏公主(TP)
TP位於孩童時間軸的第二作,接在穆修拉假面(MM)之后,不過由於MM屬於外傳作品,嚴(yán)格來說TP可以視為Oot的直接續(xù)作;TP講述的是在Oot之后,林克回到童年,沒有拔起大師劍,於是卡農(nóng)無法闖入圣域奪取圣三角,在那之后海拉爾王國發(fā)展的故事。
TP讓我們看到的是個更為龐大的海拉爾地圖,龐大到和Oot相去甚遠(yuǎn),在Oot許多的地理區(qū)域幾乎都沒有出現(xiàn),不過還是有一個可以對照的地方,那就是大師劍和時間神殿的所在地。
以下地圖對應(yīng)地須在一個假設(shè)成立下才能進(jìn)行,那就是:在Oot到TP的這段時間內(nèi),大師劍沒有他人拔起,所以其位置都不曾改變。在以上假設(shè)成立后,來看看TP和Oot的相對位置;幾個參考點如下,大師劍與時間神殿(黃圈)、科奇利森林(綠圈,實際范圍不定)、佐拉噴泉(藍(lán)圈)、靈魂神殿沙漠(黑圈)。
如果此對應(yīng)法成立,那麼可以來推測一些事實。
→海拉爾王國在Oot―TP這段時間內(nèi)向北擴(kuò)張,國土比起Oot時代大上了兩倍以上
→時間神殿損毀,甚至連附近的海拉爾城下町也消失在TP中
→佐拉河的源頭枯竭,導(dǎo)致Oot的海利雅湖消失,留下來的盆地地形可能就是TP中林克居住的歐登村(Ordon village);而佐拉河的源頭,Oot的佐拉噴泉處則成為TP中卡卡利可村后方的佐拉之墓。
→科奇利族不能說已經(jīng)消失,因為TP的地圖并沒有含括到科奇利森林,不過法隆(Faron)森林可能是部分的科奇利森林。
→TP的沙漠處刑場,或者說原本實際上是格魯多族的大祭壇,就位於Oot中靈魂神殿的北方。
下面是我的推測,這里就補充一下:
1.從地理位置上來說,科奇利森林與法隆森林的位置基本上是一致的,但自從OOT之后就沒有“科奇利森林”這個叫法了,我們暫且將海拉爾東南面的森林地區(qū)統(tǒng)稱為“法隆森林”。
2.格魯?shù)律衬娣e巨大,OOT與TP也只是將沙漠的一部分呈現(xiàn)了出來。
3.海拉爾國土向北擴(kuò)張,王城地點遷移。
4.佐拉族向北遷徙。
下面就是關(guān)鍵了,如果我們把OOT,TP的地圖和荒野之息的地圖用同樣的方法聯(lián)系在一起呢?
這幾個參考位置是能對得上的。
需要注意的是,根據(jù)佐拉之里的歷史資料,《荒野之息》發(fā)生在距離《時之笛》至少“一萬加一百年”之后,現(xiàn)在我們就根據(jù)目前已有的資料對荒野之息的地理位置進(jìn)行推測。
1.時之神殿
這個地方無論是OOT、TP、BOTW,都是叫時之神殿,在OOT童年線結(jié)尾,林克將大師之劍插回到了時之神殿的基座,成為了“傳說中穿越時空的英雄”(注:這也是區(qū)分童年線與其他時間線的重要標(biāo)志,由于林克回到了七年前并手持勇氣三角,使得海拉爾王室終于相信加農(nóng)道夫是個惡魔,從而及時采取措施,避免了七年之后的浩劫,所以人們只知道“傳說中穿越時空的英雄”,除了面具商人這個謎之存在,沒有人知道什么是“時之勇者”,也就是說童年線理論上是沒有“時之勇者”這個稱號的。)
TP時代,時之神殿損毀嚴(yán)重,卻依舊供奉著大師之劍,直到林克前來拔出大師之劍。時之神殿所在的城鎮(zhèn)也嚴(yán)重?fù)p毀。
TP時代結(jié)束后,我們無法知道海拉爾的人們?nèi)绾喂┓畲髱熤畡?,只知道在對抗“?zāi)厄加農(nóng)”時,對抗邪惡力量的依舊是大師之劍。這里推測,時之神殿與其所在的居民區(qū)在某個時間點得到重建,不再供奉大師之劍,轉(zhuǎn)而成為“人們向女神祈禱的圣所”。
隨后就是BOTW的劇情,由于塞爾達(dá)的封印之力未能及時覺醒,時之神殿隨著海拉爾王國里其他的建筑一起在“大災(zāi)厄”期間淪為廢墟。
2.OOT時代的海拉爾王城
靠近時之神殿。
3.格魯?shù)律衬ㄔ螤柕貐^(qū))
上古時期曾經(jīng)是一片海洋,SS時期變成“拉奈爾沙漠”;OOT、TP時期是“格魯?shù)律衬倍鴮儆凇袄螤柕貐^(qū)”;BOTW時期完全成為“格魯?shù)碌貐^(qū)”,“拉奈爾地區(qū)”則被重新命名
順便一提,圖中這個地方被油管大神認(rèn)為是被埋沒的沙漠處刑場。
4.法隆森林(法隆森林與科奇利森林統(tǒng)稱)
從地理位置上來說,科奇利森林與法隆森林的位置基本上是一致的,但自從OOT之后就沒有“科奇利森林”這個叫法了,我們暫且將海拉爾東南面的森林地區(qū)統(tǒng)稱為“法隆森林”。這個森林地區(qū)其實面積很大,但大體位置從SS時代開始就沒太大變化。
那我們所熟悉的科奇利族與德庫樹呢?這個我們后面再講。
5.卡卡利克村
也是自O(shè)OT與TP以來沒有太大變化的地方。曾經(jīng)掌握遠(yuǎn)古黑科技的??ㄗ澹F(xiàn)在在過著簡單隱蔽的生活。
(PS:為什么說是遠(yuǎn)古黑科技?因為你可以不用光之弓,用古代箭就能打敗“災(zāi)厄加農(nóng)”,有興趣的朋友可以去試試。掌握這種力量在戰(zhàn)后不隱居起來簡單生活,怕是要被王室清洗了……)
6.拉奈爾雪山(已完全停止活動的TP死亡火山)
拉奈爾被重新命名了,這個新的拉奈爾地區(qū)在BOTW里是一座雪山。
拉奈爾雪山頂部,從這個凹坑來看,極有可能是因為原死神火山完全停止活動后由于海拔較高從而變?yōu)檠┥降貐^(qū),哥隆族向北遷徙到奧爾丁地區(qū)。
7.佐拉之里
自TP時代佐拉族向北遷徙之后基本沒有太大變化。
8.Highland馬廄附近
這個地方是個周邊被山圍繞的盆地,可能是TP林克的老家原Ordon村。
9與10.海利亞湖的變遷
這個要著重講一下,10處的海利亞湖與海利亞大橋不能直接認(rèn)為是TP的海利亞湖與海利亞橋。
兩座大橋相比,BOTW的海利亞大橋中間多了個環(huán)島,且橋墩的數(shù)量也比TP的多。
而且海利亞湖的在地圖上的位置也對不上號,TP的海利亞湖在王城西南面,BOTW的海利亞湖卻是在王城正南方。也就是說,TP的海利亞湖理應(yīng)在地圖的9處。
所以這里暫定為:原TP海利亞湖已消失,海利亞大橋也已損毀,由于河流網(wǎng)絡(luò)的延伸,在海拉爾城正南方向形成了一個新的巨大湖泊,被命名為新的海利亞湖,并在上面修建了新的海利亞大橋。
還有一個挺有意思的事情,這個新海利亞湖離法隆地區(qū)很近,有可能位于原TP法隆大橋處。
11.新海拉爾王城
這里就假設(shè)TP的海拉爾王城在這段時間里位置不變,且城堡進(jìn)行過改造。
12.新死亡火山(原SS奧爾丁火山地區(qū))
之前提到TP的死亡火山完全停止活動,哥隆族向北遷徙,猜測SS的奧爾丁火山生命力比原死亡火山旺盛,哥隆族在此定居,并將其命名為“死亡火山”。
13.雪山地區(qū)
TP里叫Snowpeak,BOTW里叫Hebra,雪山地區(qū)也是沒有太大的變化。
順便一提,Hebra地區(qū)的利托鳥人族(Rito)在BOTW出現(xiàn),已經(jīng)可以否定BOTW處于成年線的可能性了。根據(jù)制作人的采訪,風(fēng)之杖(WW)的利托族是佐拉族為了適應(yīng)大海而演變而來的(可以想象成淡水魚無法再海水里生存,MM異世界里的海水佐拉族除外!)。而BOTW里佐拉族和依托族居然同時出現(xiàn)了,這……
14、15、16.圣泉
14.力量圣泉,原SS大地圣泉,基本沒有變化。
15.勇氣圣泉,原SS天望圣泉,這個地方的神殿可能被改造過。
16.智慧圣泉,這個來歷不明,因為SS只提到了兩處圣泉。
17.遺忘神殿
這個地方理應(yīng)是SS的封印神殿,但在地圖上的位置對不上號,樓主目前也沒法解釋……
18.新迷失森林
之前樓主提到了法隆森林與科奇利森林的位置基本一致,而科奇利森林的科奇利族與德庫樹自O(shè)OT后再無下落,直到BOTW我們才再次看到了德庫樹的身影,但德庫樹與迷失森林的位置與OOT的相去甚遠(yuǎn)。
這里暫且推測,因為某種原因,德庫樹與科奇利族離開了原科奇利森林,尋找另一個定居之處。從OOT結(jié)尾可以看出,“科奇利族的孩子離開科奇利森林就會死去”的限制已因賢者薩莉亞的覺醒,加農(nóng)被打敗而消失。為了更方便移動至遠(yuǎn)方,科奇利族演變成了“科洛克族”,以此讓自己能乘風(fēng)飛向遠(yuǎn)方。
在BOTW的故事發(fā)生前,德庫樹與科洛克們遷徙到海拉爾王城北偏東方向并在此定居,新的迷失森林誕生。舊的迷失森林由于德庫樹的離開而逐漸消失,人類已經(jīng)可以隨便出入。
也就是說,在這個推論里,BOTW的德庫樹并不是我們在OOT看到的德庫樹幼苗長大后的樣子,或者說,這棵德庫樹是由原OOT德庫樹上的種子飄到了海拉爾王城北偏東方向生根發(fā)芽長出來的。
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第3頁:疑點
展開疑點
至此,筆者對于荒野之息地理與地圖的推論到此就結(jié)束了,但這個推論有很多無法解釋的疑點。
1.封印神殿與遺忘神殿的位置
這個之前上面已經(jīng)講過,主要疑點之一。
2.原迷失森林的作用
這個疑點來自于《馬祖拉的假面》,MM故事所發(fā)生在的“塔爾米亞”世界是一個幾乎與海拉爾完全斷絕聯(lián)系的世界,理論上說,OOT的迷失森林就是海拉爾世界與塔爾米亞的唯一連接入口,也是兩個世界的屏障(普通海拉爾人在迷失森林迷路會變成骷髏戰(zhàn)士)。如果按照我的推論,原OOT的迷失森林已消失,那么塔爾米亞的入口去了哪里?還是說海拉爾的眾神徹底斷絕了海拉爾與塔爾米亞的聯(lián)系?這個問題暫時無解……
3.隆隆牧場的位置
細(xì)心的玩家會發(fā)現(xiàn)在中央海拉爾平原,有個牧場遺址,玩過時之笛的玩家肯定能立馬認(rèn)出來這個遺址是什么。
除了沒有土丘環(huán)繞,其它地方與OOT的隆隆牧場完全一致……
問題就在于,如果這就是OOT的隆隆牧場,它應(yīng)該在BOTW玩家的新手村高原附近,而不是在中央海拉爾平原,兩者的位置對不上,除非隆隆牧場也經(jīng)過了搬遷,建筑物也是完全按照原隆隆牧場的樣式建造。
4.原德庫樹的樹樁?
在中央海拉爾平原西部,能找到這個叫“古代樹樁”的地方,仔細(xì)看就會發(fā)現(xiàn)這個大樹樁無論是尺寸還是地形凹陷都非常像OOT的德庫樹,同樣存在位置對不上號的問題。
到此,推理結(jié)束。
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塞爾達(dá)傳說荒野之息海拉爾大陸面積詳解
塞爾達(dá)傳說荒野之息海拉爾大陸面積詳解,許多小伙伴在玩這款游戲的時候總是會疑惑海拉爾到底有多大,今天就為大家?guī)砣麪栠_(dá)傳說荒野之息海拉爾的面積大小感興趣的朋友們快來看看吧。
海拉爾面積
起于與平昭·南宮司卿的討論,和一些外文站的資料,但都有一些問題。
簡言之,就是地圖大家都有,問題是換算出比例尺,用步速估計顯然是不靠譜的,因此我之前文章里的50平方公里是引用了錯誤的文獻(xiàn);唯二可靠的辦法是身高和步長。
大高原有三個關(guān)鍵地點提供了驗證這些關(guān)系的可能性:
1.時之神殿的南側(cè)有一個45級的梯子,林克身高剛好第四級;同時該側(cè)面近似正方形,可測步長。
2.東區(qū)遺跡的神祠被一個完美的矩形區(qū)域包圍,可測出矩形長寬相當(dāng)于多少步長,折算出比例尺。
3.睡醒的床剛好三步邁完,因而林克身高應(yīng)該相當(dāng)于3個步長。
英文站直接使用時之笛的設(shè)定身高1.7米,完全沒有道理也沒有論據(jù)支持,因而如何更準(zhǔn)確地測度林克的身高成了關(guān)鍵問題,然而很容易可發(fā)現(xiàn):
1.料理界面林克抱著蘋果、香蕉、西瓜等水果時,出現(xiàn)了完美的身高參照物
2.在睡床周圍擺上蘋果,也可以得到蘋果和身高的對應(yīng)關(guān)系
3.按照林克身高7個半蘋果,一個蘋果直徑20cm估算,林克身高也只有1m5,這還是海拉爾蘋果比真實世界巨大的假設(shè)成立的前提下
因而,如此換算下,海拉爾大陸面積約在132平方公里(假設(shè)成立則僅有2%誤差),誤差項主要來自蘋果直徑……且林克身高怕是沒什么希望高過1.5米。
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