旅游常識(shí)問(wèn)答比賽游戲介紹
旅游常識(shí)問(wèn)答比賽簡(jiǎn)介
旅游常識(shí)問(wèn)答比賽好玩嗎?旅游常識(shí)問(wèn)答比賽游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門(mén)手游旅游常識(shí)問(wèn)答比賽火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編旅游常識(shí)問(wèn)答比賽好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下旅游常識(shí)問(wèn)答比賽游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道旅游常識(shí)問(wèn)答比賽究竟怎么樣,好不好玩了!
你喜歡旅游嗎?你能認(rèn)出多少位置?通過(guò)玩旅游問(wèn)答,您可以探索世界識(shí)別已知的地方和發(fā)現(xiàn)其他更遙遠(yuǎn)。接受挑戰(zhàn)的旅行測(cè)驗(yàn)衡量你的知識(shí)的世界各地和發(fā)現(xiàn)你知道多少關(guān)于地理和歷史。
看了上邊的旅游常識(shí)問(wèn)答比賽游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道旅游常識(shí)問(wèn)答比賽怎么樣,好不好玩呢!
旅游常識(shí)問(wèn)答比賽游戲截圖
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伙伴常識(shí)
一、關(guān)于伙伴
路人手游做的比較好的一點(diǎn)就是完全尊重原著劇情和畫(huà)風(fēng),所以在動(dòng)畫(huà)片里的大大小小的人物基本都被做成了游戲角色,也就是我們的“伙伴”。
伙伴依據(jù)稀有程度被分為“SSR”、“SR”、“R”、“N”四類(lèi),所有的伙伴都可以通過(guò)招募來(lái)獲得,除了招募以外,還可以通過(guò)完成校園大作戰(zhàn)等活動(dòng)換取徽章來(lái)兌換指定的SSR碎片。
關(guān)于招募的概率的話,招募界面感嘆號(hào)處都有說(shuō)明。
此次公測(cè)更為完善的改動(dòng)之處,是將伙伴的定位有了一個(gè)系統(tǒng)的區(qū)分,粗略分為4類(lèi):
(1)攻擊系伙伴
擁有較高攻擊屬性成長(zhǎng)(攻擊屬性為A~S級(jí)),技能皆為攻擊加成,主要分為單體爆發(fā)以及群體輸出兩種
(2)防御系伙伴
擁有較高防御屬性成長(zhǎng)(防御屬性為A~S級(jí)),技能享有防御加成,通常帶有一定的控場(chǎng)能力。
(3)生命系伙伴
擁有較高生命成長(zhǎng)(通常為A~S),技能享有生命值屬性加成,有一定的生存和治療能力。
(4)輔助系伙伴
屬性成長(zhǎng)較為均衡,有強(qiáng)大的協(xié)助能力,分為控制,治療復(fù)活,減CD,驅(qū)散BUFF,增添BUFF等種類(lèi)。
除了這4系種類(lèi)明確的伙伴以外,還有一個(gè)特別的伙伴,可以任由玩家自行定位培養(yǎng)!這當(dāng)然是我們的主角茂夫啦!
雖然被官方定義成了攻擊系伙伴,但其均衡且超高的面板屬性可以說(shuō)是各個(gè)種類(lèi)伙伴中的佼佼者,擁有4系技能可以自由切換,可做主力輸出,可做肉坦嘲諷,可做輔助為全隊(duì)增添強(qiáng)力BUFF!
至于相關(guān)陣容搭配,大家可以多多參照技能說(shuō)明來(lái)進(jìn)行聯(lián)動(dòng)配合,搭建出強(qiáng)力陣容。后續(xù)官方也會(huì)推薦強(qiáng)力伙伴以及陣容搭配的信息,敬請(qǐng)期待哦!
《一夢(mèng)江湖》常識(shí)問(wèn)答 備戰(zhàn)2月1日公測(cè)
活動(dòng)時(shí)間:2018-01-30 11:00:00 至 2018-02-01 11:00:00
活動(dòng)內(nèi)容:
《一夢(mèng)江湖》即將于2月1日公測(cè),偷偷說(shuō)一聲,九游將在2月1日早上7點(diǎn)提前開(kāi)服。想沖級(jí)的大俠切記切記... 關(guān)于游戲日常玩法,以及游戲小技巧,你知道多少呢?不妨提前測(cè)試一下,答對(duì)有獎(jiǎng)!
和一夢(mèng)江湖相關(guān)的活動(dòng)
江湖常識(shí)
《暴走英雄壇》闖蕩江湖需要知道的十件事
江湖險(xiǎn)惡,闖蕩江湖知道這十件事,助你輕松稱霸武林!
一、出生
一個(gè)好的出生會(huì)讓你少走很多彎路,出生時(shí)可選擇裝備、容貌、屬性,快人一步!
二、先天屬性
臂力:影響攻擊力,招架能力,生命上限,飲食上限
身法:影響命中能力和閃避能力
根骨:影響生命上限和內(nèi)力以及相貌,恢復(fù)能力,打坐修煉速度等
悟性:影響潛能的消耗以及上限
三、外貌
十六歲之前多次死亡會(huì)導(dǎo)致變丑,洗髓可以洗先天屬性。
(前往苗疆五毒教的五毒譚點(diǎn)擊左長(zhǎng)老進(jìn)行洗髓,洗髓可以使你重新進(jìn)行分配先天屬性。)
饑餓值過(guò)高過(guò)低會(huì)導(dǎo)致外貌變胖變瘦,不過(guò)可以自己慢慢調(diào)節(jié)。
四、門(mén)派
加入門(mén)派可以向師傅請(qǐng)教門(mén)派武學(xué)
丐幫:要求臂力20
少林:必須男性
玉女派:必須女性
逍遙派:輕功內(nèi)功雙百級(jí)
五:武學(xué)
基本武學(xué)(提高后天屬性對(duì)武學(xué)加成)、門(mén)派武學(xué)(門(mén)派NPC習(xí)得到)、公共武學(xué)(支線任務(wù)探索得到)及其他武學(xué)(隱藏武學(xué)),裝備的武學(xué)最大等級(jí)不可超過(guò)基礎(chǔ)武學(xué)等級(jí)。
注:每10點(diǎn)悟性可以超過(guò)基礎(chǔ)武功1級(jí)。
六:江湖經(jīng)驗(yàn)
做任務(wù):燕小七的除惡任務(wù)、平二指的殺人任務(wù)、鎮(zhèn)長(zhǎng)的拜訪任務(wù)、押鏢等可獲得江湖經(jīng)驗(yàn)。
七:饑餓值
練功,打樁,打坐,在線,離線等皆會(huì)消耗饑餓值,饑餓值長(zhǎng)期過(guò)高外貌就會(huì)變胖,長(zhǎng)期過(guò)低外貌就會(huì)變瘦,可以通過(guò)調(diào)節(jié)饑餓值來(lái)調(diào)節(jié)外貌胖瘦,且饑餓值過(guò)低便不能進(jìn)行練功打樁打坐等,可釣魚(yú)。
八、內(nèi)力
內(nèi)力的上限受限于基本內(nèi)功等級(jí),打坐可以回復(fù)內(nèi)力,速度受門(mén)派內(nèi)功以及根骨影響。
釋放絕招也需要內(nèi)力支撐,其次還有些武學(xué)的傷害也跟你本身的內(nèi)力有關(guān)。
九:練功
部分武功在得到之后并不需要使用潛能提升,可以直接通過(guò)練功來(lái)提升武功,但是所練武功的等級(jí)上限受到你相應(yīng)的基本功影響。
十、重生
假設(shè)你想重新來(lái)過(guò)了,那么便可以通過(guò)房間里的繩子前往平安鎮(zhèn)西郊的那顆大樹(shù)(歪脖子樹(shù))進(jìn)行上吊重生,基本武功等級(jí)返還部分潛能和銀兩到你的遺產(chǎn)里,同時(shí)身上的裝備金條也會(huì)化為遺產(chǎn),在重置之后去房間里左邊的寶箱里拿。
《完美城市》怎么旅游 旅游系統(tǒng)詳解
完美城市旅游系統(tǒng)怎么樣?旅游系統(tǒng)怎么玩?希望通過(guò)這篇旅游系統(tǒng)介紹,可以幫到完美城市的玩家!
建造奇跡建筑需要金幣圖紙并且滿足一定的等級(jí)。
奇跡建筑可以改善周邊環(huán)境,需要城市居民去工作,奇跡建筑擁有旅客接待上限,上限與員工數(shù)相關(guān)。
建造奇跡類(lèi)建筑可以作為旅游景點(diǎn)。在旅游景點(diǎn)附近可以建造酒店等商業(yè)設(shè)施。
奇跡建筑擁有的知名度等級(jí)會(huì)影響周邊酒店入住人數(shù)??梢酝ㄟ^(guò)“宣傳”提高奇跡建筑的知名度。
景點(diǎn)會(huì)吸引旅客。旅客在奇跡輻射范圍內(nèi)活動(dòng),在范圍內(nèi)的商業(yè)設(shè)施中消費(fèi)。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的完美城市旅游系統(tǒng)介紹,希望可以幫到各位玩家.
必備常識(shí)
《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》新手游戲需必備哪些常識(shí)小技巧,小編為你一一講解。
1、《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》的匹配模式是按照獎(jiǎng)牌數(shù)匹配,獎(jiǎng)牌越高匹配到的也是獎(jiǎng)牌數(shù)相近的對(duì)手。
2、戰(zhàn)勝一個(gè)PVE/PVP據(jù)點(diǎn)/一場(chǎng)歷史戰(zhàn)役中獲勝/奪取一個(gè)資源島都會(huì)增加獎(jiǎng)牌數(shù),任何據(jù)點(diǎn)被反刷,被其他玩家摧毀主基地或奪取資源島都扣1獎(jiǎng)杯,但是主動(dòng)進(jìn)攻失敗不扣獎(jiǎng)杯。
3、地圖上其他玩家基地、NPC越多,刷新到新玩家的機(jī)會(huì)也越慢。
4、被人攻擊成功以后,你損失的資源并不等于攻擊方得到的資源。這里邊的邏輯有點(diǎn)小復(fù)雜,分4.1和4.2來(lái)說(shuō)。
4.1、戰(zhàn)利品:你地圖上刷新出一個(gè)新的玩家,你攻擊他能得到的資源數(shù)量,在你【偵查】他的時(shí)候就已經(jīng)固定了,不會(huì)隨著時(shí)間而改變。
4.2、戰(zhàn)損:也就是當(dāng)你被別人攻破指揮部之后,損失的資源數(shù)量,是你在被攻擊成功的那一刻,系統(tǒng)根據(jù)你當(dāng)前的資源總量及保險(xiǎn)庫(kù)等級(jí)運(yùn)算之后得出的。
5、地雷不要擺在一起。經(jīng)常見(jiàn)到用地雷把指揮部圍上一圈防止直接爆指揮部的玩家,這種很不可取,幾個(gè)山地獵兵直接攻擊你的指揮部上,你的地雷將形同虛設(shè)。
6、地雷與其說(shuō)是防御類(lèi),不如說(shuō)是限制攻擊類(lèi)。個(gè)人認(rèn)為地雷最重要的用途在于,好的擺放策略,會(huì)限制敵人進(jìn)攻的路線和轟炸的目標(biāo),簡(jiǎn)單的說(shuō)就是可以至少多浪費(fèi)對(duì)手幾個(gè)炸彈、引導(dǎo)彈甚至醫(yī)療包,也可能是幾個(gè)人口的兵力。
7、白天升小件兒,晚上升大件兒。所謂大小件的區(qū)別在于時(shí)間長(zhǎng)短,樓主白天時(shí)都是升級(jí)一些3個(gè)小時(shí)左右的,晚上10點(diǎn)左右也就是要睡覺(jué)時(shí),升級(jí)一些10個(gè)小時(shí)左右的建筑。這樣白天不耽誤上班工作,晚上也不耽誤睡覺(jué),游戲里唯一的一個(gè)建筑序列也得到了充分的利用,而且最重要的還是保住了一副健康的身體,工作、生活、娛樂(lè)一個(gè)都不會(huì)少~
8、清圖是病,得治!攻擊對(duì)手只應(yīng)該有一個(gè)原因,那就是湊資源。例如,結(jié)合第7點(diǎn)來(lái)說(shuō),樓主都是晚上要睡覺(jué)之前,想要升級(jí)一個(gè)大件兒,但是npc刷沒(méi)了還是缺5萬(wàn)木頭,那我就會(huì)開(kāi)始宰魚(yú),同樣有3條魚(yú)擁有5萬(wàn)+木頭,我會(huì)打各資源總量加權(quán)之后數(shù)量最少的那一個(gè),盡量保證不會(huì)因?yàn)榇蛄?萬(wàn)木頭,得到的金幣超出保險(xiǎn)范圍而且還用不掉的情況。說(shuō)白了就是,如果這條魚(yú)只有5萬(wàn)木頭,別的都沒(méi)有,那我才高興。這樣一來(lái)我升級(jí)了建筑之后,每樣資源都在保險(xiǎn)范圍以內(nèi),睡覺(jué)也不必?fù)?dān)心挨打了。
9、晚上睡覺(jué)時(shí),如果黃金爆表,請(qǐng)把所有精銳集合區(qū)裝滿最貴的兵種。。。通常情況下都是裝滿高級(jí)兵種,比如:坦克等,這樣就相當(dāng)于把集合區(qū)也變成了一個(gè)小型保險(xiǎn)庫(kù)。。
10、永遠(yuǎn)不要忽視游戲里的任何一個(gè)兵種,尤其是屌絲兵。正如兵種介紹中所說(shuō)的,若采用人海戰(zhàn)術(shù),步兵幾乎無(wú)法阻擋。
11、各種防御塔。不要有短板,每種防御塔的作用不一樣這是廢話,不必多說(shuō)。另外,1級(jí)的加農(nóng)炮不等價(jià)于1級(jí)的哨崗塔,那怎么來(lái)保證每種防御設(shè)施等級(jí)的一致性呢?樓主的判定方式是根據(jù)升級(jí)時(shí)間來(lái)定,例如同樣需要3個(gè)小時(shí)來(lái)升級(jí)的防御設(shè)施,我就認(rèn)為他們是同級(jí)別沒(méi)有短板的。也可以根據(jù)升級(jí)所需資源來(lái)判定。當(dāng)然,無(wú)論哪種判定方式可能都存在缺陷,如何才是真正意義的無(wú)短板,可能連游戲開(kāi)發(fā)者也未必說(shuō)的清,我們只能做到盡量。
12、如果金庫(kù)等級(jí)不夠高,研究所即便等級(jí)高了,你也沒(méi)法弄到搞科研的錢(qián)。但你又不能說(shuō)金庫(kù)的優(yōu)先級(jí)大于研究所,這就是我一開(kāi)始說(shuō)的,建筑序列是看情況的,誰(shuí)把這個(gè)策略定制的更合適,誰(shuí)就發(fā)展的比別人快一點(diǎn)。保險(xiǎn)庫(kù)的優(yōu)先級(jí)這個(gè)是基本可以肯定的,雖然常言道最好的防守是進(jìn)攻,但你要想清楚,你要進(jìn)攻至少得有兵吧?連造兵的錢(qián)都沒(méi)有你拿什么進(jìn)攻?古話很多都是自相矛盾的,與剛才那句話相對(duì)應(yīng)的也有一句話是廣囤糧,緩稱王。其中利弊各位自行斟酌吧。
13、各種資源庫(kù)的等級(jí)隨著你的等級(jí)越來(lái)越高,就顯得越來(lái)越重要。因?yàn)槟銓?shí)力增強(qiáng)之后,你無(wú)論是打NPC還是玩家,獲得的資源肯定都比之前要成幾何倍數(shù)增長(zhǎng)。我想這也大概就是策劃設(shè)計(jì)的為什么每次資源庫(kù)升級(jí),都是容量翻一倍的原因了。再者你容量不夠,也沒(méi)法升指揮部和科技。
格斗寶貝無(wú)限連擊問(wèn)答比賽開(kāi)啟 送海量U點(diǎn)
《格斗寶貝》是一款怎么樣的游戲?這是一款3D橫版格斗手游啦,一看游戲名就知道主打的是格斗。市面上格斗游戲很多,暢快的打擊感相信是最能俘獲大家芳心的有力元素。這游戲也一樣,操作牛逼的話,還可以實(shí)現(xiàn)難以估計(jì)的無(wú)限連擊數(shù)量!
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那么問(wèn)題來(lái)了:《格斗寶貝》如何打造打擊感?
【活動(dòng)內(nèi)容】
請(qǐng)大家跟貼回復(fù)以上問(wèn)題,答對(duì)即有機(jī)會(huì)獲得U點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)哦。
【回帖格式】
UCID:123456
答案:無(wú)限連擊(這是范例啦,至于是不是答案,你們猜23333)
【活動(dòng)時(shí)間】
10月17-20日23:59
【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】
小編將會(huì)在答對(duì)的友友當(dāng)中抽出10名,每人送出100U點(diǎn)。
【注意事項(xiàng)】
1、禁止灌水、惡意攻擊,否則取消獎(jiǎng)勵(lì);
2、請(qǐng)大家嚴(yán)格按照格式回復(fù),否則取消獎(jiǎng)勵(lì);
3、每個(gè)UCID只可回復(fù)5次,且不能5連發(fā),小編將以最后一次回復(fù)作為最終答案來(lái)裁定;
4、活動(dòng)嚴(yán)查IP,一旦發(fā)現(xiàn)馬甲什么的,立即殺殺殺;
5、獲獎(jiǎng)名單將會(huì)在活動(dòng)結(jié)束后3-5日內(nèi)公布,獎(jiǎng)勵(lì)在名單公布后3-5日內(nèi)發(fā)放。
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《唱吧絢舞》新版本內(nèi)容問(wèn)答比賽第2期
是的,又到問(wèn)答比賽第2期啦!上次同學(xué)們都看得很仔細(xì),很多人都答對(duì)了啊!相信對(duì)于《唱吧絢舞》已經(jīng)有了一定的了解,其實(shí),除了此前曝光的新內(nèi)容外,新版本還有更多優(yōu)化的內(nèi)容,它們到底是?搶答開(kāi)始!
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【活動(dòng)內(nèi)容】
請(qǐng)閱讀相關(guān)帖子(1)(2)(3)(4) ,繼而回答以下10個(gè)問(wèn)題,答對(duì)了即可獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)哦!
1、《唱吧絢舞》最大的特色亮點(diǎn)是?
2、社交列表方面,加了什么功能?
3、游戲商城增加了什么功能?
4、收到一份帶有附件的郵件,該怎么辦呢?
5、動(dòng)作秀有什么優(yōu)化?
6、在游戲當(dāng)中,有什么功能能代替打字聊天?
7、玩家最多可以擁有多少名伴舞員?
8、游戲新推出了什么馬車(chē)?
9、這馬車(chē)可以乘坐多少人?
10、你希望游戲能增加什么功能呢?
正確答案到底是什么呢?看誰(shuí)答得最快吧!
PS:不用擔(dān)心你的答案被別人復(fù)制,因?yàn)榛貜?fù)的答案只有你自己看的到哦!請(qǐng)以次序回答問(wèn)題哈。
【活動(dòng)時(shí)間】
7月24日-7月26日21:00
【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】
第一名答對(duì)正確答案的友友將獲得200U點(diǎn)
第二至四名答對(duì)正確答案的友友將獲得100U點(diǎn)
第四名以后所有答對(duì)正確答案的友友將獲得10U點(diǎn)
【回復(fù)格式】
回帖格式如下:
答案:(請(qǐng)標(biāo)明題目序號(hào)作答)
U點(diǎn)說(shuō)明: U點(diǎn)可用于兌換游戲貨幣,100U點(diǎn)=10元RMB,手機(jī)訪問(wèn)https://pay.uc.cn,可查詢自己U點(diǎn)余額;
【活動(dòng)規(guī)則】
1、為方便進(jìn)行活動(dòng)統(tǒng)計(jì),請(qǐng)嚴(yán)格按照回帖格式進(jìn)行回復(fù)!否則可能失去獎(jiǎng)勵(lì)!
2、本貼禁止刷回帖,為了防止搶樓再編輯答案的情況發(fā)生,編輯過(guò)的樓層將視為無(wú)效回復(fù),即便你的答案正確,且每日每個(gè)賬號(hào)回帖不得超過(guò)3個(gè),否則取消獲獎(jiǎng)資格(即每人每日只有3次回帖發(fā)布答案的機(jī)會(huì),不要灌水浪費(fèi)了哦,當(dāng)然答案是以你最后那次的回答和樓層為準(zhǔn));
3、本著公平的原則,禁止使用多個(gè)馬甲參與活動(dòng),發(fā)獎(jiǎng)時(shí)將會(huì)嚴(yán)查IP,發(fā)現(xiàn)同IP參與的玩家將取消獲獎(jiǎng)資格,獎(jiǎng)勵(lì)順延至下一位符合獲獎(jiǎng)條件的友友。
4、獲獎(jiǎng)名單將在活動(dòng)結(jié)束后3-5個(gè)工作日內(nèi)公布,獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放在名單公布后的3-5個(gè)工作日統(tǒng)一發(fā)放。
游戲常識(shí)
Attack,普通攻擊,簡(jiǎn)稱普攻,也稱平A。
小兵、防御塔及無(wú)普攻附加技能英雄的普通攻擊所造成傷害均為物理傷害。
補(bǔ)刀
基礎(chǔ)技巧之一,指對(duì)敵方單位(專指小兵)造成擊殺。
只有給予小兵最后一擊才能獲得金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì),若敵方小兵被己方小兵或者防御塔擊殺則無(wú)法獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
走位
基礎(chǔ)技巧之一,控制英雄移動(dòng)至合適的位置從而更好地使用技能及輸出,并規(guī)避傷害及負(fù)面狀態(tài)等。
Gank
召集己方數(shù)人合力擊殺敵方落單英雄。
團(tuán)戰(zhàn)
雙方集合所有英雄于中路對(duì)抗,也是英雄擊殺與被擊殺的高發(fā)期。
坑
指因技術(shù)不到位等因素而拖累隊(duì)友的玩家。
20投
開(kāi)局后20分鐘投降。
站樁
指站著不動(dòng)輸出,最典型的ADC輸出方式。
殘廢
指將敵方英雄打成紅血、致盲AD、沉默AP等,在一段時(shí)間內(nèi)無(wú)法作出有效行動(dòng)的狀態(tài)。
插眼
在地圖中任意位置放置偵查守衛(wèi),以獲得視野。
寵物常識(shí)
《御精靈-精靈戰(zhàn)記ol》的“寵物DIY”設(shè)定可以讓玩家打造出屬于自己的全能寶寶。
在《御精靈-精靈戰(zhàn)記ol》中,寵物的屬性分為金、木、水、火、土、光、暗,7種屬性相生相克。其中,金克木、木克土、土克水、水克火、火克金,光暗互克。最多可以帶3只寵物上戰(zhàn)場(chǎng),并且可以自由調(diào)整出戰(zhàn)順序,而休息欄最少可以存放5只寵物。
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