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手游 > 休閑 > 圍住神經(jīng)貓(基友版)下載
圍住神經(jīng)貓(基友版)

圍住神經(jīng)貓(基友版)

圍住神經(jīng)貓是一款最近在微信上非?;鸬膯螜C(jī)小游戲,現(xiàn)在它的基友...
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圍住神經(jīng)貓(基友版)游戲介紹

圍住神經(jīng)貓(基友版)簡介

圍住神經(jīng)貓是一款最近在微信上非?;鸬膯螜C(jī)小游戲,現(xiàn)在它的基友版也上線了,難度更加難了,繼2048,別踩白塊兒,一個(gè)都不能死之后的有一力作,你能圍住這兩個(gè)的賊貓嗎?它們正在扭著它的屁股向你呢!非常有趣的休閑益智小游戲,你還沒玩過就out啦!
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版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

圍住神經(jīng)貓(基友版)游戲截圖

圍住神經(jīng)貓(基友版)截圖
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圍住神經(jīng)貓(基友版)截圖1
圍住神經(jīng)貓(基友版)截圖2
圍住神經(jīng)貓(基友版)截圖3

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1、圍住神經(jīng)駝簡要評(píng)析:

圍住神經(jīng)駝是一種單人棋盤游戲,旨在通過布置棋子來圍住一只“羊駝”。游戲的目標(biāo)是將羊駝困在棋盤上的某個(gè)位置,而羊駝的目標(biāo)是盡可能地躲避被圍住。游戲棋盤通常是一個(gè)六邊形網(wǎng)格,在游戲開始時(shí),玩家可以選擇扮演“捕捉者”或“羊駝”。捕捉者可以在棋盤上放置障礙物或棋子,而羊駝則可以在棋盤上移動(dòng),并試圖避開被圍住的情況。捕捉者可以在棋盤上放置障礙物來限制羊駝的移動(dòng)。一旦羊駝被圍住,即沒有可以繼續(xù)移動(dòng)的空間,捕捉者獲得勝利。然而,如果羊駝成功地躲避被圍住,它將獲得勝利。圍住神經(jīng)駝是一種策略性的游戲,需要玩家預(yù)測(cè)對(duì)手的行動(dòng)并做出相應(yīng)的反應(yīng)。這個(gè)游戲可以鍛煉玩家的邏輯思維和計(jì)劃能力,非常受歡迎。

2、圍住神經(jīng)駝圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)圍住神經(jīng)駝?dòng)写笾碌牧私饬耍贿^這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“圍住神經(jīng)駝”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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神經(jīng)貓攻略,圍住神經(jīng)貓1、2、3、4步攻略

下面是小編整理的關(guān)于攻略內(nèi)容,介紹了圍住神經(jīng)貓1、2、3、4步攻略,圍住神經(jīng)貓攻略大全等內(nèi)容。

神經(jīng)貓攻略

下面游戲堡小編為您帶來的是圍住神經(jīng)貓 4、3、2、1步過關(guān)攻略,希望對(duì)各位被這小貓咪折磨的欲罷不能的玩家一個(gè)解脫,一起來看看游戲堡小編總結(jié)的圍住神經(jīng)貓攻略大全!

1步必贏攻略

很簡單,如果你能刷出如下開局,顯然就1步贏了。快去分享朋友圈,順便買個(gè)彩票吧!

神經(jīng)貓攻略,圍住神經(jīng)貓1、2、3、4步攻略

2步必贏攻略純粹靠刷開局!原理根3步是一樣的,只是要求開局已有4個(gè)點(diǎn)。

3步必贏攻略想要三步達(dá)成,開局至少要已經(jīng)有3個(gè)點(diǎn)了。也就是說,開局時(shí),這兩條路線中的一條,在離中心兩步處,要有3個(gè)點(diǎn)。掌握了這個(gè),不斷換開局,直到出現(xiàn)滿足條件的開局。相對(duì)4步必勝來說,3步必勝的局可能需要多刷一會(huì)兒,畢竟出現(xiàn)的概率比較低。

神經(jīng)貓攻略,圍住神經(jīng)貓1、2、3、4步攻略

4步必贏攻略

貓最愛往左邊或者左上角跑的。下圖以貓往左跑為例,在該路線上三步之遙的點(diǎn)周圍,開局就要已經(jīng)有兩個(gè)點(diǎn)(多刷幾次,很快就會(huì)遇到這樣的開局,概率還是很高的)。接下來兩步把虛線框內(nèi)的另外兩個(gè)填滿,此時(shí)貓?jiān)谙聢D中“3”的位置,沒錯(cuò),就這樣4步就迎來了勝利!

神經(jīng)貓攻略,圍住神經(jīng)貓1、2、3、4步攻略

紅色的點(diǎn):開局已有的點(diǎn)

數(shù)字1、2、3:貓的步數(shù)

第x步:玩家下的棋子

以上就是游戲堡小編為您帶來的圍住神經(jīng)貓1、2、3、4步攻略,圍住神經(jīng)貓攻略大全。希望大家加能夠喜歡!

圍住神經(jīng)貓規(guī)則介紹和0步完成技巧

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圍住精神貓好玩嗎 圍住精神貓玩法簡介

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圍住精神貓好玩嗎 圍住精神貓玩法簡介

圍住精神貓好玩嗎 圍住精神貓玩法簡介

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1、圍住精神貓簡要評(píng)析:

你要扮演一位醫(yī)生去抓住精神貓,

2、圍住精神貓圖片欣賞:

圍住精神貓好玩嗎 圍住精神貓玩法簡介

圍住精神貓好玩嗎 圍住精神貓玩法簡介

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)圍住精神貓有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“圍住精神貓”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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圍住神經(jīng)貓的思維導(dǎo)圖 圍住神經(jīng)貓游戲攻略

圍住神經(jīng)貓的思維導(dǎo)圖(圍住神經(jīng)貓游戲攻略)

又到了全民打游戲的時(shí)間,一夜之間朋友圈又被占領(lǐng)!這一次是一只神經(jīng)貓,和之前「刷屏」的游戲一樣,游戲方式非常簡單,你只需要圍住「神經(jīng)貓」。迅速上手,其樂。自從7月22日以來,這款小游戲又在微信朋友圈瘋傳傳播。

游戲界面就和游戲方式一樣簡單粗暴,濃濃的暴走漫畫即視感。游戲一開始,一只露著屁股、表情傲嬌的白貓?jiān)谄聊毁v賤地扭動(dòng)曼妙腰肢,正等著玩家通過點(diǎn)擊屏幕上的格子來圍住它。初始會(huì)隨機(jī)點(diǎn)亮一些格子。你需要點(diǎn)亮格子來阻擋神經(jīng)貓到達(dá)格子陣的邊緣逃脫。

圍住神經(jīng)貓的思維導(dǎo)圖(圍住神經(jīng)貓游戲攻略)

圍住神經(jīng)貓的思維導(dǎo)圖(圍住神經(jīng)貓游戲攻略)

每次你點(diǎn)亮一個(gè)格子,神經(jīng)貓會(huì)朝跳至周圍還未點(diǎn)亮的格子。

圍住神經(jīng)貓的思維導(dǎo)圖(圍住神經(jīng)貓游戲攻略)

圍住神經(jīng)貓的思維導(dǎo)圖(圍住神經(jīng)貓游戲攻略)

如果直到神經(jīng)貓?zhí)粮褡雨嚨倪吘?,你仍未點(diǎn)亮格子圍住神經(jīng)貓。那么你讓它跑啦!你沒有抓住神!經(jīng)!貓!精神病院長又發(fā)神經(jīng)病了,游戲失敗!

圍住神經(jīng)貓的思維導(dǎo)圖(圍住神經(jīng)貓游戲攻略)

如果圍住了神經(jīng)貓,那么你通關(guān)了,從此走上了人生,趕快分享給好友求羨慕求膜拜吧!

「圍住神經(jīng)貓」游戲上線 48 小時(shí)流量就達(dá)到 1026 萬,獨(dú)立玩家數(shù)達(dá) 241 萬,令人驚奇的是,這款游戲僅由美術(shù)和程序員各 1 人開發(fā)完成,開發(fā)時(shí)間僅用 1.5 天。如同之前風(fēng)靡的 Flappy Bird 的一樣 ,「圍住神經(jīng)貓」也是一款老游戲,最早的原作是日本游戲設(shè)計(jì)師 Taro Ito 于 2007 年制作的「黑貓」ChatNoir,游戲看起來似乎很簡單,但想要用最少步數(shù)圍住這只「神經(jīng)貓」并沒有那么容易哦。

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圍住神經(jīng)貓?jiān)趺赐?圍住神經(jīng)貓玩法攻略

圍住神經(jīng)貓是最近流行起來的一款游戲。那么圍住神經(jīng)貓?jiān)趺赐娴??個(gè)人覺得有一點(diǎn)像圍棋,但是又沒有圍棋那么難,只要它不靠近格子*邊上一格就有機(jī)會(huì)把它圍住從讓它神經(jīng)一回,下面九游小編就為大家?guī)韲∩窠?jīng)貓玩法攻略,希望對(duì)大家有所幫助!

方法/步驟

1、進(jìn)入游戲界面后點(diǎn)擊【開始游戲】

圍住神經(jīng)貓?jiān)趺赐妫繃∩窠?jīng)貓玩法攻略

2、在這個(gè)9X9格子中橙色的圓圈是你的,灰色的圓圈是神經(jīng)貓。后面就跟下圍棋一樣你按一個(gè)灰色的圓圈變成橙色,神經(jīng)貓跟一步。如果神經(jīng)貓跟到格子邊緣的時(shí)候你就沒有辦法圍住它,這一盤你就是輸了。

圍住神經(jīng)貓?jiān)趺赐妫繃∩窠?jīng)貓玩法攻略

3、如下圖所示就是我把它圍住了,這個(gè)樣子你可以下在圍住的地方點(diǎn)占圓圈,直到把它擠到?jīng)]有辦法跳就贏了。

圍住神經(jīng)貓?jiān)趺赐??圍住神?jīng)貓玩法攻略

4、贏了以后可以看到你在這局使用了多少步,全國排名,還獲得了一個(gè)小小稱號(hào)。這些都是要在使用了多少步把它圍住得出來的。

圍住神經(jīng)貓?jiān)趺赐??圍住神?jīng)貓玩法攻略

5、玩這個(gè)游戲的方法有很多。大家可以慢慢的去琢磨,方法會(huì)有很多。

元?dú)庳堖?圍住神經(jīng)貓安裝及配置說明

元?dú)庳堖洌簢∩窠?jīng)貓安裝及配置說明

最低配置:指元?dú)庳堖洌簢∩窠?jīng)貓游戲可以安裝的最低需求的配置。這樣的硬件配置通常無法獲得良好流暢的游戲體驗(yàn)

最低配置
CPU頻率 MTK 6595或 驍龍435,iOS A7及以上
內(nèi)存RAM容量 1.5GB及以上
空余ROM容量 8GB以上
屏幕分辨率 1280x720 及以上
系統(tǒng)需求 安卓6.0 或 iOS 8.0以上

推薦配置:推薦玩家們運(yùn)行元?dú)庳堖洌簢∩窠?jīng)貓的配置。大多數(shù)游戲在這個(gè)配置下均能流暢運(yùn)行

推薦配置:
CPU頻率 麒麟960,驍龍730或 iOS A11及以上
內(nèi)存RAM容量 4GB及以上
空余ROM容量 64GB以上
屏幕分辨率: 1920x1080 及以上
系統(tǒng)需求 安卓9.0 或 iOS 12及以上

希望本文提供的元?dú)庳堖洌簢∩窠?jīng)貓硬件配置需求說明能對(duì)您有所幫助,元?dú)庳堖洌簢∩窠?jīng)貓下載請(qǐng)來九游!

《圍住神經(jīng)貓賺錢版》即將開啟

1.神經(jīng)貓標(biāo)準(zhǔn)玩法

2.上排有增值服務(wù)

圍住神經(jīng)貓攻略 數(shù)學(xué)大神教你成功圍住神經(jīng)貓

圍住神經(jīng)貓攻略 數(shù)學(xué)大神教你成功圍住神經(jīng)貓

數(shù)學(xué)大神教你成功圍住神經(jīng)貓

“圍住神經(jīng)貓”雖然是一個(gè)小游戲,但細(xì)細(xì)想來,其實(shí)也是一個(gè)很有意思、值得探討的數(shù)學(xué)問題。

先拋出結(jié)論:

在原游戲的條件下,由于初始占有點(diǎn)的隨機(jī)性,在考慮最壞情況下(如一個(gè)點(diǎn)都沒占有),無法確保圍住神經(jīng)貓。但是,當(dāng)棋盤擴(kuò)展到一定程度時(shí)(M不小于9,M的定義會(huì)在下面說明),無論初始狀態(tài)如何,存在策略,必能圍住神經(jīng)貓。

下面給出本人對(duì)這個(gè)問題較為詳盡的分析,個(gè)人觀點(diǎn),僅供參考。

從表面上看,神經(jīng)貓能走到的格子數(shù)是 9×9=81 格,但這個(gè)“棋盤”并不是對(duì)稱的,神經(jīng)貓只需要走 4 步就能到棋盤的邊緣,而一旦被神經(jīng)貓?zhí)拥狡灞P邊緣,游戲就結(jié)束了。

神經(jīng)貓的逃跑策略是貪心算法,也就是說,它總是考慮當(dāng)下離邊緣最近的路線。

實(shí)際上,如下圖所示,神經(jīng)貓 4 步可以走到的格子被深紅色標(biāo)出,其中帶五角星的是棋盤的邊緣。

數(shù)學(xué)大神教你成功圍住神經(jīng)貓

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神經(jīng)貓顯然會(huì)盡可能地往帶五角星的格子逃跑,而我們要做的便是在貓到達(dá)五角星格子以前,把它攔住。

為了便于討論,我們考慮更具有代表性的問題,如下圖所示:

數(shù)學(xué)大神教你成功圍住神經(jīng)貓

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問題描述:在一個(gè)邊長為 M(上圖中 M=5)正六邊形的棋盤上,要在最壞情況下,依然確保能抓住神經(jīng)貓,令最小能滿足條件的 M 為 N,求 N 的值。

下面證明,N=9。

如覺得證明過于數(shù)學(xué)化,可跳過該證明,直接看文末總結(jié)的本游戲技巧。

———證明開始的分界線———

你真的想看證明過程嗎?

數(shù)學(xué)控請(qǐng)點(diǎn)擊“”查看。

———證明結(jié)束的分界線———

回到原游戲。從上面的分析可以感受到“圍住神經(jīng)貓”的技巧精髓有如下幾點(diǎn):

0、游戲的精髓,不是用最少的步數(shù)圍住神經(jīng)貓,因?yàn)榫筒綌?shù)而言,受開局影響太大,主要靠運(yùn)氣;游戲的精髓,是在特定開局情況下(我無法改變):

(1)盡最大可能,確保圍住神經(jīng)貓;

(2)在確保(1)的情況下,盡可能使包圍圈小,從而減少圍住它的步數(shù)。

1、慎勿輕速。除非有援兵,否則應(yīng)該要遠(yuǎn)遠(yuǎn)地張開一張大網(wǎng),在己方很弱的情況下,切勿輕敵。因?yàn)槟愕乃俣炔槐壬窠?jīng)貓快,所以直接近身堵截,你總是會(huì)慢一步。當(dāng)你在部署完防御之前,和神經(jīng)貓短兵相接,你就跪了。

2、包圍圈的設(shè)計(jì)。

由引理 3,有推論:當(dāng)神經(jīng)貓和我的包圍圈短兵相接之前,如果神經(jīng)貓足夠聰明,我必須保證,在我的包圍圈,已經(jīng)布置至少 7 個(gè)子。且盡可能在 6 個(gè)方向上都有子力分布。

如下圖所示,如何圍住神經(jīng)貓?

數(shù)學(xué)大神教你成功圍住神經(jīng)貓

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易見,神經(jīng)貓至多 3 步就可以與我的防守子力短兵相接。而我設(shè)計(jì)的包圍圈已經(jīng)有了 4 個(gè)子,所以我接下來的 3 個(gè)子,都必須用于包圍圈的設(shè)計(jì)。

如下的包圍圈是可行的:

數(shù)學(xué)大神教你成功圍住神經(jīng)貓

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然后就開始撒下大網(wǎng):

數(shù)學(xué)大神教你成功圍住神經(jīng)貓

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至紅 5,大網(wǎng)所需的 7 點(diǎn)已經(jīng)占領(lǐng)完畢,神經(jīng)貓已經(jīng)無法逃出。

如果它負(fù)隅頑抗,參見下圖,至 40,它終于進(jìn)入了包圍圈。

數(shù)學(xué)大神教你成功圍住神經(jīng)貓

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但是如果包圍圈設(shè)計(jì)得不好呢?如下圖所示,左下角的包圍圈,神經(jīng)貓只要 2 步就可以短兵相接了。

數(shù)學(xué)大神教你成功圍住神經(jīng)貓

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如下圖,到白 4,實(shí)際上你已經(jīng)圍不住神經(jīng)貓了。

數(shù)學(xué)大神教你成功圍住神經(jīng)貓

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接下來的攻防如幾乎是必然的,至白 26,神經(jīng)貓安然逃出。

數(shù)學(xué)大神教你成功圍住神經(jīng)貓

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所以,設(shè)計(jì)包圍圈是很重要的!能不能圍住就在可能就在 1 步之間!

(注:本例證明了,如果神經(jīng)貓足夠聰明,起始的時(shí)候,你至少要有 4 個(gè)子,且位置合理,才有機(jī)會(huì)捉住它。)

3、由于實(shí)際游戲中,神經(jīng)貓沒那么聰明,它在左上方有通道的情況下會(huì)一味地往左上方逃跑,而不會(huì)拐彎,所以,在左上防御充分的前提下,還是盡可能在其它位置做好防御,防患于未然嘛。

數(shù)學(xué)大神教你成功圍住神經(jīng)貓

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如圖,正因?yàn)樯窠?jīng)貓一開始總是往左上角跑,所以這種狀態(tài)才能圍住它,如果神經(jīng)貓往左下或右上跑,其實(shí)是圍不住的。

4、上面已經(jīng)證明,當(dāng) M=9 的時(shí)候,我才能確保捉住神經(jīng)貓。對(duì)于本題來說,相當(dāng)比 M=5 略好一些。

故,必然存在某些情況,因?yàn)樽约鹤恿μ?,自己根本無法捉住神經(jīng)貓——這個(gè)時(shí)候,就放小貓咪一個(gè)生路好了。

圍住神經(jīng)病貓 無節(jié)操游戲任你挑

“我用了12歩圍住神經(jīng)貓,擊敗88%的人,你能超過我嗎?”

同學(xué)們這兩天的朋友圈是不是也被“圍住神經(jīng)貓”的小游戲刷屏?這只露著屁股、表情傲嬌的白貓,在手機(jī)屏幕中央賤賤地扭動(dòng)曼妙腰肢,一副欠*的貓樣。最重要是只要你一開點(diǎn),那節(jié)奏根本停不下來啊~來啊~啊~

點(diǎn)我一起圍住神經(jīng)貓>>>

獨(dú)樂樂不如眾樂樂,今天小編收集了幾款簡(sang)單(xin)有(bing)趣(kuang)的游戲,跟大家的暑假加點(diǎn)料。心理承受能力低的同學(xué)可不要輕易嘗試哦~

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《菊花保衛(wèi)戰(zhàn)》是一款畫面清新,玩法簡單上手的塔防手游,改編自點(diǎn)擊量逾12億的國產(chǎn)人氣漫畫王作品《菊花笑典》和點(diǎn)擊量破5000萬大關(guān)的新秀動(dòng)畫作品《菊花笑典之有神么》。游戲畫面乍看時(shí)微風(fēng)拂面淡淡清新,細(xì)細(xì)品味又略帶邪惡無節(jié)操。霸氣側(cè)漏的超人氣國產(chǎn)動(dòng)畫IP;畫面清新卻隱藏小邪惡的紙片畫風(fēng);沿襲經(jīng)典而在小巧處趣味盎然的成熟玩法……玩家要保護(hù)好自己的菊花,別讓它被怪物給爆掉哦! 

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Pridefest

《Pridefest》一款基于非異性戀主題的社交模擬游戲。在英文中,LGBT是女同性戀者(Lesbians)、男同性戀者(Gays)、雙性戀者(Bisexuals)與跨性別者(Transgender)的英文首字母縮略字,也就是指“非異性戀”的群體。而在美國紐約和舊金山等地還有一個(gè)專為該類人群舉行的一年一次的游行慶?;顒?dòng)“PrideFest”(驕傲游行)。玩家可以組建一個(gè)游行隊(duì)伍,將整座城市裝扮得歡快而又活力去迎合該活動(dòng),同時(shí)通過任務(wù)的完成還能夠解鎖新的道具。玩家可以訪問其它國家地區(qū)并和玩家交流溝通,還能夠設(shè)置獨(dú)特的頭像。

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擼神爭(zhēng)霸(指尖上的LOL)

《擼神爭(zhēng)霸》根據(jù)當(dāng)下最火爆的競(jìng)技網(wǎng)游改編,依靠Q版動(dòng)態(tài)卡牌還原角色與技能,三路+野區(qū)輔助的獨(dú)創(chuàng)戰(zhàn)斗模式,讓玩家體驗(yàn)最真實(shí)的MOBA類競(jìng)技玩法。國內(nèi)最頂尖美工師傾力打造動(dòng)態(tài)卡牌系統(tǒng),讓你的英雄真正動(dòng)起來!玩家通過英雄升階、精練重生,符文系統(tǒng)精心培養(yǎng)提升英雄能力,最終憑借手中已有的英雄,組合成最佳的對(duì)戰(zhàn)陣容。上百位英雄,排兵布陣,AD/AP/上單/肉T/輔助,一個(gè)都不能少!上百種能力迥異的技能搭配賦予玩家無窮的戰(zhàn)術(shù)想象空間,加之決斗對(duì)手也總是冷不防地使出奇策,隨時(shí)的風(fēng)云突變讓戰(zhàn)局保持了緊張與刺激??靵眢w驗(yàn)真實(shí)GANK的快感吧!

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圍住神經(jīng)貓攻略 如何4步過關(guān)?

昨天有朋友圈有沒有突然被一個(gè)微信網(wǎng)頁游戲刷屏?是不是叫“圍住神經(jīng)貓”?好像突然之間,這款微信 小游戲紅遍朋友圈,朋友們一個(gè)個(gè)爭(zhēng)相分享戰(zhàn)績。
據(jù)了解,“圍住神經(jīng)貓”是泥巴怪游戲基于一款H5游戲引擎Egret開發(fā),7月22日14時(shí)正式上線。Egret聯(lián)合創(chuàng)始人馬鑒在微博公開分享的數(shù)據(jù)顯示,這款游戲僅由美術(shù)和程序員各1人開發(fā)完成,開發(fā)時(shí)間僅用1.5天
《圍住神經(jīng)貓》游戲的操作很簡單,就是點(diǎn)出一個(gè)圈圈把神經(jīng)貓圍起來,看誰需要的步數(shù)少?!八牟浇K結(jié)游戲”人士稱,貓最愛往左邊或者左上角跑的。以貓往左跑為例,在該路線上三步之遙的點(diǎn)周圍,開局就要已經(jīng)有兩個(gè)點(diǎn)。接下來兩步把虛線框內(nèi)的另外兩個(gè)填滿,此時(shí)貓?jiān)诒砻鳌暗谌健钡奈恢?,沒錯(cuò),就這樣迎來了勝利!

圍住神經(jīng)貓攻略技巧1:
如果你在貓邊上2格之內(nèi)布子,除非有很好的地形,不然貓必定從你身邊跑掉。所以在開闊場(chǎng)地,你的棋子至少和貓中間隔2個(gè)空格。

設(shè)貓的目標(biāo)是向右上開闊地逃跑。如果你走1,貓向右上走2,你再走5,貓走10……顯然完全攔不住,貓直接往右上方跑走了。

如果你在4布點(diǎn),貓還是向2移動(dòng),你走5的話和剛才一樣了,走10的話貓走5,等等,還是不行。

但是如果在7布點(diǎn),就不一樣了。貓1,你8,貓5,你11,就攔在了貓前面,逼迫它轉(zhuǎn)向。如果貓2,你可以13,等等,同樣可以攔住。


圍住神經(jīng)貓攻略技巧2:

你在開闊場(chǎng)地布下第一子時(shí),封鎖線會(huì)形成于你的這個(gè)子和貓中線的靠你那一側(cè)。你應(yīng)當(dāng)讓盤上已有子力和你的新子位于這條線上。

紅色方塊代表貓的起始點(diǎn),綠色六邊形代表你的開局第一子。紅色數(shù)字代表貓需要那么多步才能跑過去,綠色數(shù)字代表你的子需要那么多步才能連過去。

顯然,如果某個(gè)格子上紅字小于等于綠字,表明貓會(huì)比你先到,那么朝那里布防就是沒有意義的,會(huì)被突破。想象一下你的棋子是在追貓的狗。而藍(lán)線標(biāo)記的,就是剛好紅字大于綠字的那條線。

所以你在布子的時(shí)候不要太激進(jìn),和貓靠的太近會(huì)被繞過去。要盡可能在封鎖線的我方一側(cè)布子,遠(yuǎn)遠(yuǎn)地形成包圍之勢(shì)。
 

圍住神經(jīng)貓攻略技巧3:

貓是“貪心”的,所以你的布子方位要擋在貓的前方。

有些人想耍小聰明,不堵前方而堵后面,寄希望于貓犯蠢。根據(jù)我們的觀察,這是沒有必要的,貓的走法是“貪心法”——當(dāng)前局勢(shì)下,哪一步最有助于它逃脫,它就走哪一步。注意是當(dāng)前局勢(shì),它不會(huì)玩佯攻,不會(huì)有長遠(yuǎn)考慮,所以其實(shí)是可以預(yù)判的。而且利用這個(gè)特點(diǎn),還可以給貓下陷阱:留一個(gè)開口,任貓向那里逃跑,同時(shí)加固別的防線;在最后一刻把那里封死。

這款簡單又益智的小游戲可以說是在短時(shí)間內(nèi)取得了成功,更多微信游戲資訊請(qǐng)關(guān)注九游!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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t11-t10:6.0

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