封神無(wú)敵游戲介紹
封神無(wú)敵簡(jiǎn)介
《封神無(wú)敵》不刪檔內(nèi)測(cè)三服7月25日震撼開(kāi)啟
大家萬(wàn)眾矚目、期待已久的大型3D戰(zhàn)棋類手游《封神無(wú)敵》7月25日開(kāi)啟內(nèi)測(cè)三服服過(guò)關(guān)斬將,新玩家可以登錄官網(wǎng)進(jìn)行下載游戲,完美還原英雄無(wú)敵,重溫往日的游戲激情。豐富的策略玩法、拒絕無(wú)腦游戲,讓我們一起來(lái)戰(zhàn)吧?。。?/p>
《封神無(wú)敵》7月20日系統(tǒng)維護(hù)公告
服務(wù)器將于今日15:00到15:30進(jìn)行維護(hù),屆時(shí)各位城主將無(wú)法登陸游戲,請(qǐng)錯(cuò)開(kāi)相關(guān)游戲時(shí)間或者提前做好準(zhǔn)備,避免造成相關(guān)損失。感謝大家的關(guān)注與支持。
修改內(nèi)容:
l大幅強(qiáng)化了傭兵的能力,并且傭兵沒(méi)有招募的數(shù)量限制。
l增加了前30次抽獎(jiǎng)必得3星英雄的設(shè)置。
l增加了征戰(zhàn)功能,可以自動(dòng)掃蕩已經(jīng)打過(guò)的地圖,征戰(zhàn)地圖需要征戰(zhàn)令,每日任務(wù)會(huì)免費(fèi)贈(zèng)送,VIP可以額外獲得。(領(lǐng) 取后升級(jí)VIP需要第二天才能領(lǐng)取)
l增加月卡功能,分為28的和68的。購(gòu)買后能馬上獲得神玉返還,并且每日可以領(lǐng)取神玉。絕對(duì)超值。
戰(zhàn)旗手游 《封神無(wú)敵》征戰(zhàn)功能重裝來(lái)襲
- 大家期待已久的征戰(zhàn)系統(tǒng)將在7月20日維護(hù)更新的時(shí)候開(kāi)啟了,那么他是怎么樣一個(gè)功能呢·下面我為大家簡(jiǎn)單的介紹一下,希望大家能夠更快的了解到這個(gè)功能?。?!
- 系統(tǒng)介紹:在玩家通關(guān)地圖后,增加一個(gè)對(duì)該地圖的征戰(zhàn)功能,玩家可以通過(guò)征戰(zhàn)來(lái)耗費(fèi)多余的糧草
- 征戰(zhàn)規(guī)則
- 1.通關(guān)地圖后,可以對(duì)該地圖進(jìn)行征戰(zhàn)
- 2.每10秒征戰(zhàn)一波小怪,每波小怪消耗1點(diǎn)糧草,同時(shí)獲得一份獎(jiǎng)勵(lì)
- 3.每5波小怪后,再過(guò)10秒征戰(zhàn)一個(gè)BOSS,每個(gè)BOSS消耗1點(diǎn)糧草,同時(shí)獲得一份獎(jiǎng)勵(lì),即一個(gè)BOSS的循環(huán)為1分鐘,4.征戰(zhàn)完整一輪情況下,關(guān)底BOSS會(huì)有一份更好的獎(jiǎng)勵(lì)
- 5.征戰(zhàn)時(shí)間不到10秒時(shí)提前結(jié)束,則不結(jié)算
- 6.未征戰(zhàn)滿一輪時(shí)結(jié)束,則再次開(kāi)始征戰(zhàn)需要從第一個(gè)BOSS的第一波小怪重新開(kāi)始
- 7.關(guān)閉征戰(zhàn)界面或者點(diǎn)擊停止征戰(zhàn)按鈕后,關(guān)閉征戰(zhàn)功能
- 離線征戰(zhàn)
- 1.玩家下線前如果在征戰(zhàn),則再次上線后,離線時(shí)間的征戰(zhàn)依然計(jì)算,并且在上線后繼續(xù)征戰(zhàn)
- 2.如果已經(jīng)超出征戰(zhàn)時(shí)間,則征戰(zhàn)結(jié)束兵獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)
《封神英雄無(wú)敵》之封神之戰(zhàn)·西岐篇(完)新手三星必看
本文由九游論壇玩家秈米??天孽丶飛兔原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~
大家好,這里是老司機(jī)帶你玩封神之封神之戰(zhàn)·西岐篇的完結(jié)篇!在本篇文章中,我將帶領(lǐng)大家一起來(lái)攻打西岐大boss——張桂芳。
【題記】
歷盡千辛萬(wàn)苦,我好不容易將等級(jí)升到了30級(jí),一口氣用光所有的造化丹給月兔升級(jí)到30,但我卻尷尬的發(fā)現(xiàn),依舊打不過(guò)boss張桂芳。為了拿到三星,我做了不計(jì)其數(shù)的實(shí)驗(yàn),現(xiàn)在將經(jīng)驗(yàn)分享出來(lái),希望對(duì)大家有所幫助。
【屬性介紹】
名稱 |
屬性 |
攻擊力 |
防御力 |
生命值 |
出手速度 |
移動(dòng)距離 |
殺傷力 |
技能 |
張桂芳 |
金·近 |
25 |
15 |
2600 |
115 |
80 |
150 |
狂暴、炫目、優(yōu)先反擊 |
王魔 |
木·遠(yuǎn) |
20 |
15 |
800 |
88 |
70 |
104 |
未發(fā)現(xiàn) |
楊森 |
水·近 |
20 |
15 |
800 |
88 |
60 |
114 |
未發(fā)現(xiàn) |
高友乾 |
火·遠(yuǎn) |
20 |
15 |
800 |
92 |
60 |
118 |
毒云 |
李興霸 |
土·近 |
20 |
15 |
800 |
94 |
60 |
120 |
腐朽、(吸血) |
【屬性分析】
①?gòu)埞鸱技寄芎芏?,且擁有?yōu)先反擊技能。
②張桂芳出手速度為115。
③張桂芳移動(dòng)距離為8格
④四大輔助攻擊力不高,但騷擾作用明顯
【推薦配置】
2遠(yuǎn)程1飛行。
作者三星配置: 主將雷震子(2星)21級(jí),法寶二重天
副將姜子牙(2星)27級(jí),法寶一重天——用于激活雷震子情緣,提升雷震子攻擊力。
月 兔(2星)30級(jí),法寶一重天
裝備特殊屬性: 姜子牙出手速度+2
雷震子移動(dòng)范圍+1
【戰(zhàn)斗技巧】
①?zèng)Q不可近距離攻擊張桂芳,一定要避免非必要戰(zhàn)斗損血。
②靈活、機(jī)動(dòng),發(fā)揮自身優(yōu)勢(shì),攻擊敵方弱點(diǎn)。
③優(yōu)先消滅敵方主將
④注意自身英雄的動(dòng)態(tài)血量
⑤飛行英雄與敵方大將保持高于8個(gè)格子的距離
【戰(zhàn)斗流程】
第一回合:由于張桂芳出手速度比我方英雄都要高,所以必定進(jìn)入我方遠(yuǎn)程英雄全攻范圍之內(nèi),那么這個(gè)時(shí)候,姜子牙和月兔使出技能攻擊張桂芳。我方雷震子(飛行英雄)使出技能攻擊高友乾和李興霸,接著李興霸攻擊雷震子,雷震子反擊,李興霸狗帶。
第二回合:張桂芳此時(shí)會(huì)率先出手,攻擊我方雷震子。此時(shí)姜子牙和月兔選擇等待。雷震子移動(dòng)至如圖位置。高友乾釋放毒云技能,楊森逼近。月兔和姜子牙普通攻擊楊森。
第三回合:回合開(kāi)始,張桂芳逼近,但因?yàn)榫嚯x不夠,無(wú)法攻擊我方英雄,姜子牙和月兔普通攻擊張桂芳。此時(shí)雷震子上前普通攻擊高友乾,楊森則會(huì)反身攻擊雷震子。
第四回合:張桂芳上前攻擊姜子牙,姜子牙使用技能攻擊攻擊楊森,月兔普通攻擊張桂芳。雷震子技能攻擊王魔,王魔攻擊雷震子,雷震子反擊。此時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)上敵人只余王魔一人。
第五回合:姜子牙與月兔攻擊王魔?;睾辖Y(jié)束。
(藍(lán)色標(biāo)記為敵方大將狗帶的地方)
至此,《封神英雄無(wú)敵》之封神之戰(zhàn)·西岐篇已完結(jié),相信大家也已經(jīng)全部拿到了三星。那么接下來(lái),兔子將會(huì)為大家?guī)?lái)岐山篇的攻略。謝謝大家的捧場(chǎng)。也歡迎大家和兔子一起討論如何利用最簡(jiǎn)單的資源三星通關(guān)。
以上作品由
“九游原創(chuàng)寫手組”成員
天孽丶飛兔(105441504)提供!
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《封神英雄無(wú)敵》之精英西岐?張桂芳三星攻略
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作為《封神英雄無(wú)敵》的第一章節(jié)守關(guān)大boss,張桂芳無(wú)疑是最難拿到三星的存在。也許大神們會(huì)說(shuō),不就是第一章的boss嘛,等級(jí)壓制輕松過(guò)了。是的,高等級(jí),牛英雄下,是會(huì)很輕松的拿到三星。不過(guò)!如果我們英雄等級(jí)不高,星級(jí)不高,裝備不好的時(shí)候,我們又該如何去拿到首發(fā)三星呢?
接下來(lái)是兔子我拿到首發(fā)三星的一點(diǎn)小小心得,與大家分享,希望可以給大家以小小幫助。
我們首先來(lái)看看張桂芳以及張桂芳手下的屬性。
張桂芳,金屬性進(jìn)程攻擊,攻擊力為20,防御力為30,生命值為1600,出手速度為115,移動(dòng)距離為80,殺傷力為98,攻擊范圍是前方的2個(gè)敵人,技能為狂暴、炫目。
山賊刀兵*32,木屬性近程攻擊,攻擊力為12,防御力為8,生命值為40,出手速度為66,移動(dòng)距離為40,殺傷力為5,無(wú)技能。
截教金弟子*32,金屬性遠(yuǎn)程攻擊,攻擊力為15,防御力為12,生命值為36,出手速度為66,移動(dòng)距離為60,殺傷力為8,無(wú)技能。
闡教水弟子*32,水屬性遠(yuǎn)程攻擊,攻擊力為15,防御力為12,生命值為36,出手速度為66,移動(dòng)距離為60,殺傷力為8,無(wú)技能。
幽魂木狼*32,木屬性飛行兵種,攻擊力為10,防御力為10,生命值為23,出手速度為72,移動(dòng)距離為60,殺傷力為5,無(wú)技能。
同時(shí)還有1座遠(yuǎn)程攻擊城門及2座遠(yuǎn)程攻擊箭塔,具體屬性不詳。
分析對(duì)手的信息,我們可以得到很多有用的信息。
①敵方軍隊(duì)由2近程2遠(yuǎn)程1飛行1城門和2箭塔組成。
②張桂芳很有可能先手行走。
③敵方遠(yuǎn)程攻擊較多,具體有5個(gè),所以應(yīng)優(yōu)先摧毀對(duì)方的遠(yuǎn)程。
④摧毀城門的同時(shí)可摧毀2坐箭塔(攻打過(guò)普通副本便可得知)。
所以,我們要想獲得三星,一定要保住我們的遠(yuǎn)程兵種。
作戰(zhàn)技巧:優(yōu)先摧毀敵城門,先殺飛行后殺主??ㄎ贿h(yuǎn)程保三星,合力圍剿輕松勝。
此為我方屬性參戰(zhàn)英雄及兵種配置:姬發(fā)(2星)22級(jí)、姜子牙(1星)21級(jí)、月兔(2星)23級(jí)、刀盾兵(3星)*55、弓兵(4星)*55、尸兵(1星)*35、巫師(1星)*35、術(shù)士(1星)*35。參戰(zhàn)英雄法寶均為一重天。
以下為詳細(xì)作戰(zhàn)經(jīng)過(guò):
第一回合,目標(biāo):摧毀城門。因?yàn)閿撤綇埞鸱汲鍪炙俣茸罡?,所以張桂芳?huì)先行前行到達(dá)圖中的位置。我方姬發(fā)、月兔出手,使用神兵破甲、月宮蘿卜技能攻擊敵方城門,將城門與箭塔摧毀,顯著降低敵方有效輸出。姜子牙使用打神鞭攻擊張桂芳,降低張桂芳防御,所攜帶的兵種均全力攻擊張桂芳,力求將張桂芳血量降到最低。
第二回合,目標(biāo):卡位遠(yuǎn)程。姬發(fā)前往截教金弟子及闡教水弟子站位中間,卡位以阻止敵方遠(yuǎn)程攻擊我方巫師。余下英雄及兵種全力攻擊張桂芳和敵方飛行兵種幽魂木狼,務(wù)必在第二回合將它們消滅。
第三回合,目標(biāo):合力圍剿。因?yàn)榧Оl(fā)卡位會(huì)受到來(lái)自敵方多數(shù)兵種的攻擊,這時(shí)可釋放神兵破甲技能,降低余下敵人護(hù)甲。我方剩余部隊(duì)可合力消滅剩余的山賊刀兵與少量的敵方遠(yuǎn)程兵種。
第四回合,目標(biāo):結(jié)束戰(zhàn)斗。只剩下2組遠(yuǎn)程兵種的對(duì)手以不足為慮,只需要保護(hù)好我方巫師不被對(duì)手攻擊即可輕松勝利,取得三星。
三星通關(guān)確實(shí)需要一定的技巧,不過(guò)正所謂一力降十會(huì),如果玩家不是很在意第一次就拿到三星的話,可以在英雄等級(jí)、裝備、星級(jí)提高后再來(lái)通關(guān)。屆時(shí)必可大獲全勝。
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封神無(wú)敵游戲截圖
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《封神無(wú)敵》活動(dòng)介紹
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歡迎參加2016幽谷網(wǎng)絡(luò)首款策略戰(zhàn)棋游戲《封神無(wú)敵》品鑒封測(cè),本次測(cè)試時(shí)間為:2016年5月16日10:00-5月23日10:00。與此同時(shí),我們也為所有玩家精心準(zhǔn)備了多重福利活動(dòng),超多禮包帶你領(lǐng)先一步!
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《封神無(wú)敵? 》 研發(fā)答玩家問(wèn):http://bbs.9game.cn/thread-18444850-1-1.html
未完待續(xù)?
《封神無(wú)敵》雇傭兵之
【雇傭兵】:通過(guò)其他途徑獲取的士兵,不會(huì)自動(dòng)增長(zhǎng),不過(guò)調(diào)遣的時(shí)候無(wú)需任何資源
棍棒教頭:二階金系近戰(zhàn)兵
橫掃:攻擊時(shí)會(huì)同時(shí)攻擊正前方3個(gè)敵人
不被反擊:攻擊后不會(huì)受到敵人的反擊
《封神無(wú)敵》新手入門
所謂的策略制對(duì)于不少玩家而言,就是“自動(dòng)掛機(jī)”,無(wú)非就是等級(jí)高,裝備好就可以無(wú)視一切,一路A過(guò)去;甚至有不少被“寵壞”的玩家表示,策略制游戲的PVP操作,純屬毫無(wú)技術(shù)性可言的雞肋。一款策略游戲已經(jīng)不講策略了那你還玩什么?
《封神無(wú)敵》進(jìn)階攻略
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《封神無(wú)敵》新手必看攻略
《封神無(wú)敵》總體來(lái)講,游戲分為經(jīng)營(yíng),建設(shè),收集,戰(zhàn)斗,,等四大要素。在游戲的過(guò)程中,這四大要素環(huán)環(huán)相扣,脫離哪一個(gè)都不可能贏得最終勝利。
?1經(jīng)營(yíng)
《封神無(wú)敵》如何用最少的的回合數(shù),最少的步數(shù),獲得最多的資源,升級(jí)合適的建筑來(lái)最優(yōu)化自己的發(fā)展方向。而這種宏觀的經(jīng)營(yíng)對(duì)于游戲整體進(jìn)程極其重要,而這些又直接和間接的影響著前方的戰(zhàn)斗策略,是等下一波招募的士兵再開(kāi)戰(zhàn)還是現(xiàn)在就打?玩家的策略和決策至關(guān)重要。
?
2建設(shè)
玩家在游戲中扮演商朝末年中的西伯侯一方,發(fā)展自己的城池,并最終推翻商紂的統(tǒng)治。城池的地位毋庸置疑,建設(shè)管理好自己的城鎮(zhèn)才是贏得勝利的基礎(chǔ)。建設(shè)城池游戲中里面是十分重要的。通過(guò)你做出的選擇,建造的優(yōu)先次序,你可以支援你的全局策略以及你的英雄。這些選擇影響到部隊(duì)的質(zhì)量和數(shù)量,城鎮(zhèn)防御,經(jīng)濟(jì)表現(xiàn)等。
?
3收集?
?《封神無(wú)敵》借用中國(guó)家喻戶曉的《封神演義》的IP,玩家可以收集和培養(yǎng)多名神話英雄人物。每個(gè)英雄都有自己特有的屬性和技能,促使用不同英雄對(duì)戰(zhàn)局的影響會(huì)完全不同,而戰(zhàn)斗的策略也完全不同。玩家的選擇余地也更多
4戰(zhàn)斗《封神無(wú)敵》沿用了英雄無(wú)敵系列經(jīng)典的回合制戰(zhàn)旗戰(zhàn)斗方式,近戰(zhàn)單位高防御移動(dòng)受地形限制,遠(yuǎn)程單位攻擊遠(yuǎn)但超過(guò)射程攻擊衰減被近身只能攻擊近身單位,飛行單位高攻擊可以穿越戰(zhàn)場(chǎng)障礙,但是防御略低。戰(zhàn)斗通過(guò)不同類型的英雄和士兵,讓游戲可玩性極高。
封神無(wú)敵好玩嗎 封神無(wú)敵玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游封神無(wú)敵即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編封神無(wú)敵好玩嗎?封神無(wú)敵值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、封神無(wú)敵簡(jiǎn)要評(píng)析:
完美還原英雄無(wú)敵系列精髓玩法!封神無(wú)敵以封神演義為背景,呈現(xiàn)經(jīng)典的策略戰(zhàn)棋游戲元素, 擁有英雄無(wú)敵式的大地圖探索和戰(zhàn)旗回合戰(zhàn)斗系統(tǒng), 同時(shí)結(jié)合封神演義神話英雄收集養(yǎng)成系統(tǒng),再加上充滿挑戰(zhàn)的封神演義戰(zhàn)役地圖, 是一款戰(zhàn)棋RPG游戲迷不容錯(cuò)過(guò)的經(jīng)典游戲。
2、封神無(wú)敵圖片欣賞:
看了上面封神無(wú)敵的游戲介紹,相信各位玩家都對(duì)這款游戲有了大致的了解,更多封神無(wú)敵的玩法評(píng)測(cè),請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注九游封神無(wú)敵專區(qū),我們會(huì)陸續(xù)更新。
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