自律崩壞游戲介紹
自律崩壞簡介
自律崩壞好玩嗎?自律崩壞游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游自律崩壞火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編自律崩壞好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下自律崩壞游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會知道自律崩壞究竟怎么樣,好不好玩了!
自律崩壞(Fallen)是Teaboy Games開發(fā)的一款休閑類游戲。 自律崩壞(Fallen)的官方介紹 自律崩壞(Fallen)是一款休閑游戲,游戲畫面精美,在配合開心的音效會讓你愛不釋手。游戲規(guī)則簡單,讓球盡快地落入屏幕的底部,而玩家只需控制下方圓圈與對應(yīng)顏色的球接觸即可,隨著游戲進(jìn)行,球的下落速度會越來越快。感興趣的玩家快來下載試試!
看了上邊的自律崩壞游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道自律崩壞怎么樣,好不好玩呢!
自律崩壞游戲截圖
![自律崩壞截圖](http://image.game.uc.cn/2015/12/18/11696565_.jpg)
![自律崩壞截圖0](http://image.game.uc.cn/2015/12/18/11696565_.jpg)
![自律崩壞截圖1](http://image.game.uc.cn/2015/12/18/11696564_.jpg)
![自律崩壞截圖2](http://image.game.uc.cn/2015/12/18/11696562_.jpg)
![自律崩壞截圖3](http://image.game.uc.cn/2015/12/18/11696559_.jpg)
![自律崩壞截圖4](http://image.game.uc.cn/2015/12/18/11696557_.jpg)
![自律崩壞截圖5](http://image.game.uc.cn/2015/12/18/11696555_.jpg)
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崩壞星穹鐵道以太戰(zhàn)線自律隊伍介紹-崩壞星穹鐵道以太戰(zhàn)線自律隊伍指南
《崩壞星穹鐵道》以太戰(zhàn)線自律隊伍分享攻略分享給大家,這款游戲自發(fā)售以來就廣受歡迎,崩壞星穹鐵道游戲問題一直困擾很多新手玩家,面對這樣的問題小伙伴常常不知道怎么解決,九游小編為大家收集整理《崩壞星穹鐵道》以太戰(zhàn)線自律隊伍分享最新解決辦法,希望對大家有所幫助。
經(jīng)過一整天的鏖戰(zhàn),呆呆終于肝完了【以太戰(zhàn)線】的所有任務(wù)
因為全程貫穿的原則是:非必要不手動的全自動懶人戰(zhàn)略,所以對整個陣容,以及芯片的搭配有著自己獨(dú)到的見解,趁此機(jī)會,給諸位玩家分享一下,早配早享受:
陣容選用的是:撲滿+銀鬢炮手+虛數(shù)織葉者+X(分別為【異型】踐踏者、【機(jī)械】金人司閽、【人型】銀鬢尉觀),這個X主要屬性針對一下敵方的霸主以太。另外這套陣容前幾個以太靈第一關(guān)就能獲得,大大減少陣容更換頻率。
首先,陣容思路,撲滿屬于屬于奶+肉盾的作用,【防火墻】的裝備會使撲滿快速承擔(dān)起肉盾作用
前期在芯片不充足的情況下,有血量堆血量就行,百分比的回血使撲滿恢復(fù)最大化
比較適合與【銀鬢尉官】配合, 其戰(zhàn)技上盾可以與撲滿形成盾奶無限循環(huán)反擊體系。
銀鬢炮手可以說是整個隊伍的核心
戰(zhàn)技掩護(hù)支援可以配合各種霸主以太靈打出追加連擊效果,例如上述的【銀鬢尉官】,每一次的盾反,都會讓炮手追加攻擊,最多三個單位的輸出大大提高了整個隊伍的反擊能力,堆攻擊力就可以。
值得一提的是,因為炮手的出手速度是高于金人司閽的,銀鬢炮手+金人司閽還有一個隱藏組合,即當(dāng)首回合,金人司閽有一個戰(zhàn)技點(diǎn)的時候,炮手先釋放支援再釋放終結(jié)技加能量
會使【金人司閽】立刻釋放終結(jié)技
并召喚兩條【龍魚】(并不填充對戰(zhàn)格子)
而因為【滿額啟動】芯片的效果,釋放終結(jié)技后的金人司閽,
會因為【臨時插值】繼續(xù)戰(zhàn)斗,而此時它還是首回合,會充滿能量,再次釋放終結(jié)技,觸發(fā)天賦,召喚兩條龍魚
此時跟隨金人司閽追加戰(zhàn)斗的龍魚就有4條,與此同時【銀鬢炮手】也會跟隨追加攻擊,單回合8次的秒3追加輸出,無敵的組合存在。
虛數(shù)織葉者,因為天賦的存在,能立刻再次出手
因此配合戰(zhàn)技,以及【算力鎖定】+【閾值破壞】芯片,可以快速的壓低敵方血量,且這套芯片可以直接遏制【銀鬢炮手】終結(jié)技能加能量在它的身上
畢竟從數(shù)值上來看,【虛數(shù)織葉者】終結(jié)技似乎不比戰(zhàn)技強(qiáng)多少,鎖住也就鎖住了
正因為上述【虛數(shù)織葉者】的血量壓制,我們第三個霸主以太靈才有發(fā)揮的空間
踐踏者終結(jié)技的釋放+天賦+能量循環(huán)芯片+數(shù)據(jù)回收
以上內(nèi)容為大家詳細(xì)介紹了《崩壞星穹鐵道》以太戰(zhàn)線自律隊伍分享的攻略,總的來說這款游戲還是挺不錯的,口碑也很高,至于玩家在游戲中所遇到的問題,本站都有最詳細(xì)的攻略和教程,可以直接搜索查看,為大家?guī)砀嘤螒驇椭?/p>
《崩壞星穹鐵道》以太戰(zhàn)線自律隊伍推薦
《崩壞星穹鐵道》中以太戰(zhàn)線的隊伍搭配思路非常多,其中比較省心的掛機(jī)隊伍該怎么配呢,下面請看“呆呆42”帶來的《崩壞星穹鐵道》以太戰(zhàn)線自律隊伍分享,希望能夠幫助大家。
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陣容選用的是:撲滿+銀鬢炮手+虛數(shù)織葉者+X(分別為【異型】踐踏者、【機(jī)械】金人司閽、【人型】銀鬢尉觀),這個X主要屬性針對一下敵方的霸主以太。另外這套陣容前幾個以太靈第一關(guān)就能獲得,大大減少陣容更換頻率。
首先,陣容思路,撲滿屬于屬于奶+肉盾的作用,【防火墻】的裝備會使撲滿快速承擔(dān)起肉盾作用
前期在芯片不充足的情況下,有血量堆血量就行,百分比的回血使撲滿恢復(fù)最大化
比較適合與【銀鬢尉官】配合, 其戰(zhàn)技上盾可以與撲滿形成盾奶無限循環(huán)反擊體系。
銀鬢炮手可以說是整個隊伍的核心
戰(zhàn)技掩護(hù)支援可以配合各種霸主以太靈打出追加連擊效果,例如上述的【銀鬢尉官】,每一次的盾反,都會讓炮手追加攻擊,最多三個單位的輸出大大提高了整個隊伍的反擊能力,堆攻擊力就可以。
值得一提的是,因為炮手的出手速度是高于金人司閽的,銀鬢炮手+金人司閽還有一個隱藏組合,即當(dāng)首回合,金人司閽有一個戰(zhàn)技點(diǎn)的時候,炮手先釋放支援再釋放終結(jié)技加能量
會使【金人司閽】立刻釋放終結(jié)技
并召喚兩條【龍魚】(并不填充對戰(zhàn)格子)
而因為【滿額啟動】芯片的效果,釋放終結(jié)技后的金人司閽,
會因為【臨時插值】繼續(xù)戰(zhàn)斗,而此時它還是首回合,會充滿能量,再次釋放終結(jié)技,觸發(fā)天賦,召喚兩條龍魚
此時跟隨金人司閽追加戰(zhàn)斗的龍魚就有4條,與此同時【銀鬢炮手】也會跟隨追加攻擊,單回合8次的秒3追加輸出,無敵的組合存在。
虛數(shù)織葉者,因為天賦的存在,能立刻再次出手
因此配合戰(zhàn)技,以及【算力鎖定】+【閾值破壞】芯片,可以快速的壓低敵方血量,且這套芯片可以直接遏制【銀鬢炮手】終結(jié)技能加能量在它的身上
畢竟從數(shù)值上來看,【虛數(shù)織葉者】終結(jié)技似乎不比戰(zhàn)技強(qiáng)多少,鎖住也就鎖住了
正因為上述【虛數(shù)織葉者】的血量壓制,我們第三個霸主以太靈才有發(fā)揮的空間
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《雙生視界》SP5自律收益怎么樣 SP5自律收益攻略
在雙生視界手游中SP5自律收益究竟怎么樣呢?在雙生視界手游中SP5自律收益情況可以說是非常重要的呢!那么不清楚的話下面就來看一下吧!
雙生視界SP5自律收益攻略
【自律SP5】
自律SP5收益最高,但是小編發(fā)現(xiàn)三巨頭自律打不過SP5,感覺這圖沒有泳裝伊珂絲的減速自律有點(diǎn)難,1w8打的被吊錘。
1w8戰(zhàn)力不能自律sp5,這個boss沒法站樁打,站住了當(dāng)場去世。
稍微打點(diǎn)有活動buff不吃虛弱的,主要是站樁BOSS傷害太高了。
sp4一萬八戰(zhàn)力自律一分鐘左右,sp5必須手動,估計想自律要2w以上。
建議三防疫1.8w可自律,伊珂絲,朱諾,沐恩。
另外,滿積分30000,按照一天10次體力購買計算,大約需要5天搬空。
《雙生視界》怎么自律過關(guān) 自律通關(guān)編隊推薦
《雙生視界》其實也是可以自律過關(guān)的,但有些小伙伴自己編隊的時候總是沒法完美地自律,這是怎么回事呢,小編給大家整理了一套完全可以解放雙手的陣容,一起來看看呀!
雙生視界自律編隊
1、編隊構(gòu)成:女仆裝-時無憂(SSR)+女仆裝-格蘭妮(SR)+女仆裝-高奈利亞(SR)
2、編隊核心:女仆裝-時無憂(SSR)
3、關(guān)鍵成員:女仆裝-格蘭妮(SR)
4、輔助成員:女仆裝-高奈利亞(SR) 可以替換為任意練度足夠的角色。
5:利用時無憂主動技能擊殺單位減少CD的特性,通過格蘭妮進(jìn)一步增進(jìn)技能回轉(zhuǎn)率,通過時無憂超短CD的主動技能快速清理道中雜兵,同時高回轉(zhuǎn)率的主動技能又能頻繁觸發(fā)高奈利亞的高額增傷,進(jìn)一步安定自律狀態(tài)下的編隊輸出性能,可以較為安逸的進(jìn)行自律推圖。
編隊優(yōu)劣:該編隊擁有較為安定的自律性能,無需玩家進(jìn)行過多的操作,同時清理雜兵的效率也相當(dāng)可觀,缺點(diǎn)在于對練度擁有較高要求,玩家要盡可能確保時無憂的技能足以有效擊殺雜兵,同時不適用于對Boss戰(zhàn)。
以上就是《雙生視界》手游中自律編隊的陣容推薦啦,希望有幫到大家呀??!
雙生視界自律怎么編隊 自律編隊推薦
雙生視界自律編隊推薦,雙生世界很多玩家不知道怎么編隊,又懶得手動刷關(guān)卡,接下來就讓小編帶大家看看這套可以解放雙手,成就夢想的自律編隊陣容吧。
雙生視界自律編隊
1、編隊構(gòu)成:女仆裝-時無憂(SSR)+女仆裝-格蘭妮(SR)+女仆裝-高奈利亞(SR)
2、編隊核心:女仆裝-時無憂(SSR)
3、關(guān)鍵成員:女仆裝-格蘭妮(SR)
4、輔助成員:女仆裝-高奈利亞(SR) 可以替換為任意練度足夠的角色。
5:利用時無憂主動技能擊殺單位減少CD的特性,通過格蘭妮進(jìn)一步增進(jìn)技能回轉(zhuǎn)率,通過時無憂超短CD的主動技能快速清理道中雜兵,同時高回轉(zhuǎn)率的主動技能又能頻繁觸發(fā)高奈利亞的高額增傷,進(jìn)一步安定自律狀態(tài)下的編隊輸出性能,可以較為安逸的進(jìn)行自律推圖。
編隊優(yōu)劣:該編隊擁有較為安定的自律性能,無需玩家進(jìn)行過多的操作,同時清理雜兵的效率也相當(dāng)可觀,缺點(diǎn)在于對練度擁有較高要求,玩家要盡可能確保時無憂的技能足以有效擊殺雜兵,同時不適用于對Boss戰(zhàn)。
《雙生視界》自律怎么編隊 自律編隊推薦
雙生視界自律編隊推薦,雙生世界很多玩家不知道怎么編隊,又懶得手動刷關(guān)卡,接下來就讓小編帶大家看看這套可以解放雙手,成就夢想的自律編隊陣容吧。
雙生視界自律編隊
1、編隊構(gòu)成:女仆裝-時無憂(SSR)+女仆裝-格蘭妮(SR)+女仆裝-高奈利亞(SR)
2、編隊核心:女仆裝-時無憂(SSR)
3、關(guān)鍵成員:女仆裝-格蘭妮(SR)
4、輔助成員:女仆裝-高奈利亞(SR) 可以替換為任意練度足夠的角色。
5:利用時無憂主動技能擊殺單位減少CD的特性,通過格蘭妮進(jìn)一步增進(jìn)技能回轉(zhuǎn)率,通過時無憂超短CD的主動技能快速清理道中雜兵,同時高回轉(zhuǎn)率的主動技能又能頻繁觸發(fā)高奈利亞的高額增傷,進(jìn)一步安定自律狀態(tài)下的編隊輸出性能,可以較為安逸的進(jìn)行自律推圖。
編隊優(yōu)劣:該編隊擁有較為安定的自律性能,無需玩家進(jìn)行過多的操作,同時清理雜兵的效率也相當(dāng)可觀,缺點(diǎn)在于對練度擁有較高要求,玩家要盡可能確保時無憂的技能足以有效擊殺雜兵,同時不適用于對Boss戰(zhàn)。
以上就是小編為大家?guī)淼碾p生視界編隊攻略了,希望大家喜歡哦。
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重裝戰(zhàn)姬自律和非自律有什么區(qū)別,很多玩家都在問這個問題,那么二者之間有什么區(qū)別呢,下面九游小編為大家介紹重裝戰(zhàn)姬自律和非自律區(qū)別詳解。
重裝戰(zhàn)姬自律和非自律區(qū)別詳解
?自律:
通過自律并不能直接通過那些難度很高的本,刷自己想要的卷的時候感覺到練度的問題,如果練度不夠高難副本的高難二字能完美體現(xiàn)。
新手教程我很期望你能仔細(xì)的做一下,然后就可以在隨后的副本中使用微操等方式來通關(guān)。上下左右baba,弟弟點(diǎn)它~
非自律:
非自律其實很簡單,只需要自己得出一點(diǎn)心得,大言不慚的說諾娃是我吹的我也是內(nèi)測期間玩出最強(qiáng)諾娃的玩家沒有之一。我能用諾娃一個戰(zhàn)姬去隨意的單刷任意一個副本,用很細(xì)節(jié)的操作來彌補(bǔ)同伴缺失的不足。
《碧藍(lán)航線》怎么自律 如何自律詳解
自律就是開自動模式去刷圖,因為不需要操作,我們只要控制陣容的搭配就可以了,除了針對特定關(guān)卡,這里推薦自律性價比比較高的船,茗、女灶神、菲尼克斯、波特蘭改、逸仙、歐根親王。
碧藍(lán)航線如何自律
超級穩(wěn)定不沉船,自律黨必備的存在
NO.5歐根親王
相信不少當(dāng)初熱愛手操的玩家都被歐根親王給勸退了,舒適化這貨確實沒有什么手操的價值以及意義,因為本身輸出不高,生存能力也優(yōu)秀自身移速又慢的一比那啥,所以你用歐根玩手操?你要是個急脾氣分分鐘能氣死你,傷害彈幕沒躲多少,手操半天也沒看出這貨提高了多少輸出能力,所以,自律吧,反正歐根血厚不怕死,懶人的福音。
NO.4逸仙
國家隊的核心船,雙海可能還需要一些操作,不過逸仙是真的沒有太多操作的必要,本身就是專門用來提供BUFF的拐子,而且手操過后的玩家都會有體感,和歐根一個通病航速太慢,對于來襲彈幕的預(yù)判能力要特別高才行,而且你發(fā)現(xiàn)手操躲彈幕對逸仙來說沒什么太大意義,不但費(fèi)時費(fèi)力而且還躲不了太多的傷害,所以安心自律掛機(jī)吧,反正國家的生存能力是游戲頂尖的存在。
NO.3波特蘭改
PVE生存能力頂尖,除了高肉度之外還有高回避,可以說是不依靠技能憑借自身面板就撐起一片天的類型,因為技能本身也非常雞肋,除了防御號令之外另一個技能基本上沒有培養(yǎng)的價值和意義,所以波特蘭這么多人吹根本原因還是無腦好用不需要動手,直接掛自律安心省事,通常你會發(fā)現(xiàn)自己的前排掛干凈了這貨一直臉接彈幕都能活到最后。
NO.2菲尼克斯
不論是萌新還是老玩家,想找一個安心省事掛機(jī)的艦?zāi)?/a>,那么首選絕對是菲尼克斯,泛用性太高,輸出能力不俗,和技能提供的生存能力完美搭配結(jié)合,高難度推圖必備的強(qiáng)力船,菲尼克斯經(jīng)常辦的一件事情就是紅血進(jìn)去綠血出來。自律掛機(jī)最為省心的船,連屏幕都不用看,反正別人都掛了這貨也沉不了。這里之所以沒提到海王星是因為人家手操確實戰(zhàn)斗力更強(qiáng)。
NO.1茗/女灶神
明石和女灶神都是屬于奶媽中的超級專業(yè)戶人士,這兩人有個共同特色就是炮擊沒有實際意義只能看,全程下來就是奶奶奶的節(jié)奏,和獨(dú)角獸以及亞利桑那、祥鳳這種偶爾還需要手操放飛機(jī)的不一樣,這兩個艦?zāi)锖翢o所謂的技術(shù)含量,你就是想玩手操也沒得玩。后排放上這兩個大奶,基本上可以安心推圖了,自律當(dāng)最讓人放心的存在。
自律作戰(zhàn)
對新手指揮官而言,還有諸多需要熟悉的作戰(zhàn)玩法,自律作戰(zhàn)正是其中之一。
自律作戰(zhàn)是什么,又是如何完成作戰(zhàn)的呢?格里芬指揮部帶來了詳細(xì)資料,為新手指揮官進(jìn)行系統(tǒng)講解。
掃蕩鐵血?dú)埐浚概商蓐犠詣幼鲬?zhàn)
自律作戰(zhàn)可以理解為自動掃蕩作戰(zhàn),只有在格里芬行動隊完全占領(lǐng)鐵血作戰(zhàn)區(qū)域后才能進(jìn)行的戰(zhàn)斗。
完全占領(lǐng)是指同時完成了銅星勛章、銀星勛章和金星勛章條件,缺少任何一種勛章都無法進(jìn)行自律作戰(zhàn)。
自律作戰(zhàn)行動時,需指派擁有足夠作戰(zhàn)效能的梯隊,梯隊作戰(zhàn)效能的多寡根據(jù)曾占領(lǐng)該區(qū)域的鐵血作戰(zhàn)效能而定。不過完全占領(lǐng)后,鐵血陣營只剩下殘兵敗將,自律作戰(zhàn)行動梯隊作戰(zhàn)效能與原需作戰(zhàn)效能相比就會有一定降低。
考慮到鐵血?dú)埍赡芑銥檎?,部分區(qū)域進(jìn)行自律戰(zhàn)斗時,將需要指派不止一支的作戰(zhàn)梯隊前去掃蕩鐵血?dú)埐俊?/p>
自律作戰(zhàn)進(jìn)行時,行動梯隊自由作戰(zhàn),期間指揮官不再進(jìn)行除中止行動之外的任何指揮,所有行動由行動梯隊自動執(zhí)行。
全自動作戰(zhàn),槍娘永不受損
在前線進(jìn)行自律作戰(zhàn)的行動梯隊,根據(jù)作戰(zhàn)區(qū)域進(jìn)行作戰(zhàn)時間調(diào)整。指定時間結(jié)束時戰(zhàn)役勝利,所有行動梯隊返回基地進(jìn)行行動匯報。在自律作戰(zhàn)時,梯隊里的槍娘是不會受損的,指揮官們無需擔(dān)心。
當(dāng)前有行動梯隊參加對鐵血?dú)埐康膾呤幑ぷ鲿r,哪怕只有一支梯隊在執(zhí)行,為確保指揮部有足夠戰(zhàn)力應(yīng)對突發(fā)狀況,其余梯隊將不可再進(jìn)行自律作戰(zhàn),即使是掃蕩該區(qū)域以外的其余區(qū)域。
自律作戰(zhàn)進(jìn)行中,行動梯隊無法參與其余作戰(zhàn)任務(wù),如普通作戰(zhàn)、后勤支援、模擬作戰(zhàn)等。同時也無法進(jìn)行與出發(fā)行動人形相關(guān)的操作,如編制擴(kuò)大、人形強(qiáng)化、人形拆解、梯隊編成等。
除自律作戰(zhàn)行動梯隊外,其余梯隊可繼續(xù)進(jìn)行前線普通作戰(zhàn)任務(wù),也可參與其余作戰(zhàn)任務(wù)。
分配資源作戰(zhàn),勝利回收人形
自律作戰(zhàn)行動開始時,會根據(jù)作戰(zhàn)時間、作戰(zhàn)區(qū)域等,為行動梯隊分配指定數(shù)量作戰(zhàn)資源,包括人力、彈藥、口糧和零件。若指揮官基地資源不足,將無法指派梯隊參加自律作戰(zhàn)。
指揮官在指揮自律作戰(zhàn)后,當(dāng)戰(zhàn)役結(jié)束時可獲得指揮經(jīng)驗,作戰(zhàn)梯隊所有人形也可獲得基礎(chǔ)戰(zhàn)斗經(jīng)驗。另外,自律作戰(zhàn)行動梯隊,除清剿鐵血?dú)埐客猓€有回收散落在區(qū)域內(nèi)的人形的責(zé)任。
當(dāng)戰(zhàn)役勝利之后,指揮官們就能確認(rèn)行動梯隊帶回哪些槍娘了。
關(guān)于自律作戰(zhàn),格里芬指揮部相關(guān)資料就闡述到此,相信所有指揮官新人都有了足夠的了解,接下來就是,自由行動吧!
【關(guān)于《少女前線》】
《少女前線》是一款創(chuàng)新采用了“戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)”、“即時戰(zhàn)斗”的戰(zhàn)術(shù)型卡牌手游。它摒棄了傳統(tǒng)卡牌手游自動戰(zhàn)斗及單線推圖的玩法,滿足了中、高端玩家對游戲性的需求。延續(xù)自《面包房少女》的世界觀,以及數(shù)十位中外知名畫師的原畫支持,讓它從外在的視覺效果到內(nèi)存的游戲劇情均有出色表現(xiàn),被稱為“二次元游戲革新之作”。
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