武魂王-輪回篇游戲介紹
武魂王-輪回篇簡介
武魂王-輪回篇好玩嗎?武魂王-輪回篇游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游武魂王-輪回篇火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編武魂王-輪回篇好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下武魂王-輪回篇游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道武魂王-輪回篇究竟怎么樣,好不好玩了!
這是一個(gè)RPG游戲...不,是AVG游戲...不對(duì),它可以戰(zhàn)斗、可以升級(jí),它有寵物、有后宮、有競爭,它還有如小說般詳盡的劇情,吐槽的、感人的、吐槽的、以及吐槽的文字。一般人還看不懂呢~ 故事簡介:一死百了,死后的世界真的是虛無嗎?不,地球只是我們沉睡時(shí)的一場夢,死后才是真正的重生:我們都是武魂師。 游戲講述名為炎魂的武魂師的故事,一個(gè)弱小到只能吐槽和逃走的武魂師,歷經(jīng)磨難,成長為讓人崇拜的武魂王。吸引了無數(shù)少女,強(qiáng)大的、柔弱的、暴躁的、冰冷的,皆為之動(dòng)心。 從此,炎魂過上了幸福的生活..啊才怪??! 成為武魂王后的炎魂,才真正的見識(shí)到,原來,這個(gè)世界是如此的龐大,武魂大陸僅僅是冰山一角。而炎魂,在不知不覺中,默默擔(dān)負(fù)起了守護(hù)者的責(zé)任...故事,才剛剛開始... 游戲適合人群:二次元的、或者是二次元的、以及二次元的。 【基本信息】 作者:木系游戲開發(fā) 更新時(shí)間:2014-11-05 版本:1.3.0 系統(tǒng):Android 2.3以上 語言:中文 【更新內(nèi)容】 1.新增一章劇情關(guān)卡、一章歷練關(guān)卡 2.開放C級(jí)、B級(jí)魂級(jí)提升 3.新增副本的討伐武魂師數(shù)量 4.修復(fù)幾個(gè)Bug
看了上邊的武魂王-輪回篇游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道武魂王-輪回篇怎么樣,好不好玩呢!
武魂王-輪回篇游戲截圖
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《失控》攻略——輪回篇
大家輪回時(shí),會(huì)看到一個(gè)叫高維印記的值在增加。很多玩家可能不太清楚,高維印記是干嘛用的。細(xì)心的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),在進(jìn)行研究和工作時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)每一個(gè)研究/工作右邊都會(huì)顯示一個(gè)經(jīng)驗(yàn)倍率,動(dòng)輒幾十倍上百倍的,加成非??鋸?。本來50W經(jīng)驗(yàn)一天的研究,乘上50倍那就變成了2500W經(jīng)驗(yàn)一天。實(shí)打?qū)嵉?0倍。
那么其實(shí)高維印記就是經(jīng)驗(yàn)倍率的重要組成部分,接下來我會(huì)仔細(xì)講解一下經(jīng)驗(yàn)倍率的功能,來源和怎么快速提升經(jīng)驗(yàn)倍率。
首先,經(jīng)驗(yàn)倍率毋庸置疑是非常重要的屬性,在某種程度上來講,比精力還要重要。因?yàn)榫γ枯喕囟紩?huì)重置,而經(jīng)驗(yàn)倍率永遠(yuǎn)不會(huì)重置,只會(huì)加不會(huì)減。精力影響的是基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)獲取速度,那么經(jīng)驗(yàn)倍率就是在這個(gè)基礎(chǔ)上放大n倍,能極大幅度提高經(jīng)驗(yàn)獲取速度,是非常重要,一定要努力提升的屬性。
那經(jīng)驗(yàn)倍率的來源是什么呢?通過游戲說明,我們可以知道每個(gè)研究和工作的經(jīng)驗(yàn)倍率是算出來的。影響參數(shù)是歷史當(dāng)前研究/工作的歷史最高等級(jí),然后就是高維印記加成。歷史最高等級(jí)很好理解,慢慢刷就好。重點(diǎn)就又回到上文提到的高維印記加成,也是這篇攻略的重點(diǎn)了,高維印記加成是每次輪回后會(huì)增加的一個(gè)值。影響高維印記的參數(shù)有:擊敗敵人總數(shù),基因記憶強(qiáng)度,重生次數(shù)。這三個(gè)參數(shù)都是只會(huì)增加,不會(huì)減少的。所以只要大家堅(jiān)持玩下去,高維印記就會(huì)一直增加。高維印記一直增加,經(jīng)驗(yàn)倍率就會(huì)一直增加。經(jīng)驗(yàn)倍率一直增加,那把研究學(xué)到滿級(jí),不是指日可待?
需要注意的是,高維印記只有在輪回時(shí)才會(huì)重新計(jì)算,大家可以在重生界面查看輪回后的高維印記加成預(yù)覽。右邊問號(hào)按鈕點(diǎn)開顯示的是當(dāng)前的高維印記加成,可以直觀對(duì)比一下本輪回提升了多少。
游戲中的輪回分為兩種,一種是防守不力城市淪陷被破輪回,一種是在城市界面點(diǎn)重生主動(dòng)輪回。有些玩家可能就要問了,我都不想輪回,我想永生,你們還搞個(gè)主動(dòng)輪回?傻瓜才點(diǎn),這么雞肋的功能設(shè)計(jì)出來干嘛?
相信玩過幾輪的玩家已經(jīng)發(fā)現(xiàn),輪回并不算游戲失敗,而是涅槃重生變的更強(qiáng)的途徑,合理的利用輪回功能,能大大提升游戲進(jìn)程,并且極大程度影響上文中提到的經(jīng)驗(yàn)倍率加成。
那怎么利用輪回功能,快速提升經(jīng)驗(yàn)倍率呢?
首先我們要搞清楚主動(dòng)輪回和被迫輪回的區(qū)別。主動(dòng)輪回的作用是當(dāng)你覺得這個(gè)輪回已經(jīng)沒有辦法提升時(shí),快速輪回節(jié)約時(shí)間。而被迫輪回是最大化生存時(shí)間,不戰(zhàn)到最后一刻絕不退縮。所以為了更快速的提升經(jīng)驗(yàn)倍率,就是要多利用主動(dòng)輪回的功能,快速輪回才能最大化提升經(jīng)驗(yàn)倍率。
因?yàn)樯衔奶岬竭^,提升經(jīng)驗(yàn)倍率除了歷史最大等級(jí),就是高維印記加成。高維印記加成又受擊敗敵人總數(shù),動(dòng)力爐強(qiáng)度,重生次數(shù)影響。那么思路就很簡單了,每個(gè)輪回我們只要盡快開啟攻擊,用最少的時(shí)間擊敗差不多數(shù)量的敵人,然后點(diǎn)主動(dòng)輪回即可。因?yàn)橹厣螖?shù)不論本輪回活了多久都是+1,動(dòng)力爐強(qiáng)度跟輪回沒關(guān)系,那么一個(gè)輪回影響高維印記的值就只剩下?lián)魯橙丝倲?shù)了。所以只要用最快的速度,擊敗敵人,主動(dòng)輪回。就可以用最快的速度累加高維印記,提升經(jīng)驗(yàn)倍率。
總結(jié)一下,輪回可以提升高維印記加成,從而影響經(jīng)驗(yàn)倍率。用最快的速度,擊敗敵人,主動(dòng)輪回,就可以快速發(fā)展,飛速提升!
《風(fēng)月幻想》武魂相關(guān)篇
武魂
能力系統(tǒng),可獲得武器的外觀特效。
該功能由三部分組成:
升階:共10階,每階7個(gè)星級(jí)
技能:武魂升階后可解鎖技能格子,需使用技能書學(xué)習(xí)技能,學(xué)習(xí)的技能越多,可解鎖越高級(jí)的武器特效;
淬煉:隨機(jī)生成屬性類型和屬性值,武魂階級(jí)越高,獲得的淬煉屬性條數(shù)越多。
武魂增加的屬性附加到所有上陣護(hù)衛(wèi)和主角身上。每學(xué)會(huì)一個(gè)技能,解鎖一個(gè)武器特效:不同的武器有不同的特效;每把武器各有4階特效效果;
解鎖某一階特效后,更換其他武器不需要再次解鎖。僅主角武器顯示特效,戰(zhàn)斗內(nèi)外均顯示。
少俠快獲得美美噠的武魂去游戲撩女神吧。???
《大圣輪回》神兵篇
天依舊是我,來給大家講解一下關(guān)于提升戰(zhàn)力的關(guān)鍵——神兵。
神兵這個(gè),只要達(dá)到65級(jí)就可以開啟啦,神兵可以選擇自動(dòng)升階或升階,升階主要消耗神兵進(jìn)階丹,進(jìn)階丹主要來源于副本、跨服組隊(duì)、商店等。另外,神兵還可以直接使用“神兵進(jìn)階丹”直升一階,以及,也可以使用“神兵屬性丹”為角色提升生命、攻擊等屬性。
神兵技能的話,可以用“神兵技能書”提升,增加生命跟攻擊屬性。小編我目前只提升到六階而已啦,后面的技能還沒能開啟。
之前小編發(fā)過幾篇,都是有說到皮膚的,神兵的皮膚當(dāng)然也不例外啦,什么“彩虹糖果”“圣誕樹”各種各樣萌萌的,讓人少女心炸裂。鑒于小編是個(gè)渣,咸魚一條,所以最喜歡的還是這個(gè)“咸魚突刺”啦。戰(zhàn)力也高,增加的屬性也高,跟重要的是,跟身為咸魚的我,很配。皮膚的獲取方式一般都是從運(yùn)營活動(dòng)、裝扮商城、優(yōu)惠活動(dòng)這些獲取。
好啦,今天就暫時(shí)先這樣啦,小編我繼續(xù)去提升戰(zhàn)力啦~
《王者爭霸》—輪回篇
輪回系統(tǒng)和轉(zhuǎn)生系統(tǒng)類似,輪回升級(jí)需要消耗輪回修為,輪回修為可以通過降級(jí)得到;輪回一共分為5道,分別為地獄道,惡鬼道,修羅道,人間道和神道,每道有6層,每層都會(huì)有相應(yīng)的屬性加成;人物等級(jí)大于或等于111級(jí)才能降級(jí)兌換,每日沒有兌換次數(shù)限制;若玩家通過其它途徑降級(jí),將等級(jí)降至110級(jí)以下,該輪回還是處于開啟狀態(tài),也能獲得其中的屬性值,但是不能繼續(xù)升級(jí)。
《大圣輪回》職業(yè)介紹-女僧篇
玩游戲大家都喜歡玩妹子,畢竟妹子的身材好,看著養(yǎng)眼。而我們《大圣輪回》中,卻有一名與眾不同的妹子,他不是什么仙子,也不是什么妖怪,她是不食人間煙火的女僧。今天小編帶大家好好認(rèn)識(shí)下女僧。
女僧通過法杖渡妖魔,佛法渡世人。她掌握著佛門至高無上的佛法,利用強(qiáng)大的法術(shù)消滅一切罪惡。所以女僧的技能也不同于另外兩個(gè)職業(yè)。
首先一技能為“緊箍咒”不但對(duì)目標(biāo)范圍造成百分比傷害,更能有概率對(duì)敵人造成沉默狀態(tài),一旦沉默將無法釋放技能,可以說是團(tuán)戰(zhàn)最強(qiáng)控制技能了。
看我的兒歌三百首,不!是緊箍咒!
二技能“如來真經(jīng)”能夠連續(xù)多段對(duì)敵方造成少量傷害,更重要的是能夠隨著等級(jí)的提升提升自身的防御值。也確保了女僧在戰(zhàn)斗中有一定的自保能力。
你可以認(rèn)為我穿了一件強(qiáng)悍的紅蓮斗篷!
而蓄力技能為“九瓏禪杖”對(duì)自身范圍內(nèi)的敵人造成三段百分比的巨額傷害。這個(gè)技能是一個(gè)容錯(cuò)率較高的技能,只需要你站在自身范圍內(nèi),三段的傷害讓女僧的戰(zhàn)斗能力可是蹭蹭蹭的提升。
吃老娘一仗,分分鐘教你做人!
《大圣輪回》作為一款后西游時(shí)代3DMMO動(dòng)作手游,正在逐步揭開他的面紗。我在《大圣輪回》期待與你一戰(zhàn)!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《大圣輪回》職業(yè)介紹羅剎篇
介紹完我們大圣第一扛把子的龍將后,今天就要為大家?guī)韨髡f中十步殺一人,千里不留行的羅剎了。
據(jù)說羅剎靜若處子,動(dòng)如雷霆,匕首一出驚鬼神。更傳聞她是神秘組織的皇牌刺客,她殺人從來不用第二刀!而羅剎在游戲中的設(shè)定類似于近戰(zhàn)輸出的角色。整體攻擊主要以多段暴擊傷害為主。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《大圣輪回》職業(yè)介紹龍將篇
今日小編為大家?guī)砺殬I(yè)介紹的攻略,首先為大家?guī)淼氖驱垖⑦@個(gè)職業(yè)設(shè)定。何為龍將,龍將乃手持重劍,身披鐵甲,劍斬妖魔,乃團(tuán)隊(duì)中最為堅(jiān)實(shí)的壁壘。而龍將的整體屬性上是類似于坦克的設(shè)定,防御相比剩余兩個(gè)職業(yè)更高。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《大圣輪回》職業(yè)介紹羅剎篇
介紹完我們大圣第一扛把子的龍將后,今天就要為大家?guī)韨髡f中十步殺一人,千里不留行的羅剎了。
據(jù)說羅剎靜若處子,動(dòng)如雷霆,匕首一出驚鬼神。更傳聞她是神秘組織的皇牌刺客,她殺人從來不用第二刀!而羅剎在游戲中的設(shè)定類似于近戰(zhàn)輸出的角色。整體攻擊主要以多段暴擊傷害為主。
而羅剎的技能也頗有特色,羅剎的第一個(gè)技能為“暗影沖刺”,整體的動(dòng)作與龍將的野蠻沖撞類似對(duì)范圍目標(biāo)造成百分比傷害,但不同的是能夠概率觸發(fā)繳械技能,一旦繳械那么對(duì)手就等同于成為待宰的羔羊了。而技能等級(jí)上升也能提升繳械的觸發(fā)概率。
十步殺一人,千里不留行!
而羅剎的二技能為“絕命追擊”,能夠?qū)σ粋€(gè)小范圍內(nèi)造成共計(jì)五段的百分比傷害,同時(shí)能夠有概率降低對(duì)手命中與韌性,可以有效的產(chǎn)生更多的暴擊,而降低命中也能幫助羅剎,是羅剎在團(tuán)戰(zhàn)中,進(jìn)的去出的來的保命手段。
我踹我踹!吃老娘一腿!
羅剎的蓄力技能是“無雙亂舞”,羅剎發(fā)動(dòng)技能的時(shí)候?qū)?huì)進(jìn)行一個(gè)六芒星的劍影跑動(dòng),并對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成6段的巨額百分比的傷害。絕對(duì)是殺人越貨的必備技能??!
哼哼,你跟不上老娘的速度!
《大圣輪回》作為一款后西游時(shí)代3DMMO動(dòng)作手游,正在逐步揭開他的面紗。我在《大圣輪回》期待與你一戰(zhàn)!
武魂篇
在游戲中通過進(jìn)軍或其他活動(dòng)可獲得某些武將的武魂碎片,當(dāng)武魂收集到一定數(shù)量時(shí),可用來兌換某些武將。
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