新征戰(zhàn)游戲介紹
新征戰(zhàn)簡(jiǎn)介
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新征戰(zhàn)怎么做國(guó)王 新征戰(zhàn)國(guó)王攻略
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新征戰(zhàn)游戲截圖
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龍城新征戰(zhàn)好玩嗎 龍城新征戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介
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2、龍城新征戰(zhàn)圖片欣賞:
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手機(jī)新征戰(zhàn)好玩嗎 手機(jī)新征戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介
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1、手機(jī)新征戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:
手機(jī)新征戰(zhàn)游戲是一款非常經(jīng)典的國(guó)戰(zhàn)類(lèi)即時(shí)戰(zhàn)斗手游,游戲中玩家將分六國(guó)陣營(yíng)展開(kāi)激情的混戰(zhàn),戰(zhàn)斗場(chǎng)面非常的宏大,各種技能特效華麗無(wú)比。手機(jī)新征戰(zhàn)游戲采用全新游戲引擎打造,游戲畫(huà)面精致,玩法豐富多樣,感興趣的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
2、手機(jī)新征戰(zhàn)圖片欣賞:
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《新征戰(zhàn)》家族戰(zhàn)
家族試煉
人機(jī)戰(zhàn),拆塔打祭壇。
試煉失敗有試煉勛章(?。?,不管開(kāi)哪個(gè)級(jí)別的家族試煉,失敗勛章的獎(jiǎng)勵(lì)都是一樣的。
家族試煉中建議高等級(jí)玩家集中精力拆塔,中低級(jí)玩家可以采集或打怪獲取資源,資源可以交到兵力升級(jí)NPC處,用于強(qiáng)化和召喚突擊者和守衛(wèi)者兩種兵。
家族試煉注意以下幾點(diǎn):
1 家族試煉只能強(qiáng)化兵(提升召出兵的顏色),不能擴(kuò)建兵營(yíng)(增加每次召出兵的個(gè)數(shù))。
2 家族試煉中死亡之后不能原地復(fù)活,要等倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)時(shí)間隨死亡次數(shù)遞增。
3 家族試煉結(jié)束的時(shí)候在家族試煉地圖內(nèi)的成員才能得到勛章獎(jiǎng)勵(lì)。
4 家族試煉無(wú)論勝利失敗都會(huì)增加家族實(shí)力,當(dāng)然,增加的數(shù)量不一樣。家族試煉失敗,家族實(shí)力增加1點(diǎn);家族試煉(普通)勝利,家族實(shí)力增加3點(diǎn);家族試煉(困難)勝利,家族實(shí)力增加4點(diǎn);家族試煉(噩夢(mèng))勝利,家族實(shí)力增加5點(diǎn)。
5 家族試煉地圖的中部資源區(qū),上下兩路都有怪。
6 家族試煉成功開(kāi)啟的時(shí)候,會(huì)扣除相應(yīng)的家族資金(家族園丁處種搖錢(qián)樹(shù)獲得)和家族資源(家族建設(shè)員處做家族采集獲得)。
英雄之戰(zhàn)
英雄之戰(zhàn)是家族家族的戰(zhàn)斗,副族長(zhǎng)以上宣戰(zhàn)或者應(yīng)戰(zhàn)。特別提醒:英雄之戰(zhàn)的交戰(zhàn)雙方需要是敵國(guó)或者中立關(guān)系,本國(guó)或者友國(guó)的家族無(wú)法開(kāi)啟英雄之戰(zhàn)。宣戰(zhàn)時(shí)間是周日0:00—19:00,19:00以后任意時(shí)間在家族地圖英魂處進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),英雄之戰(zhàn)限時(shí)90分鐘。
1 約戰(zhàn)和應(yīng)戰(zhàn)英雄之戰(zhàn)的雙方家族各需要消耗2000點(diǎn)家族資金和150點(diǎn)家族資源,并且對(duì)戰(zhàn)雙方的家族實(shí)力需大于3。勝方家族可以獲得3000點(diǎn)家族資金獎(jiǎng)勵(lì)和225點(diǎn)家族資源獎(jiǎng)勵(lì),家族實(shí)力增加5點(diǎn),負(fù)方家族實(shí)力不減少。
2 英雄之戰(zhàn)前10分鐘,紅藍(lán)雙方箭塔均為無(wú)敵狀態(tài),對(duì)戰(zhàn)雙方家族可以趁這10分鐘在戰(zhàn)場(chǎng)中部的資源區(qū)爭(zhēng)奪資源。
3 英雄之戰(zhàn)中不光可以強(qiáng)化兵,還可以擴(kuò)建兵營(yíng)(增加每次召出突擊者的數(shù)量)。兵營(yíng)容量最高可以從6擴(kuò)建到11。注意,擴(kuò)建兵營(yíng)只對(duì)突擊者數(shù)量起作用,對(duì)守衛(wèi)者(守衛(wèi)本方祭壇)數(shù)量并不起作用。
4 英雄之戰(zhàn)勝方參與者每人都會(huì)獲得5點(diǎn)家族功勛,負(fù)方參與者每人獲得3點(diǎn)家族功勛。注意,家族試煉是無(wú)法獲得家族功勛的。除了家族功勛,英雄之戰(zhàn)的參與者還可以獲得英雄勛章(和家族試煉獲取的榮譽(yù)勛章一樣,在家族掌事處兌換獎(jiǎng)勵(lì))。英雄之戰(zhàn)勝方家族的家族實(shí)力會(huì)增加5點(diǎn),勝方家族的家族資金和家族資源都會(huì)得到提升。
5 和家族試煉一樣,英雄之戰(zhàn)結(jié)束的時(shí)候在英雄之戰(zhàn)地圖的成員才能得到英雄勛章。
6 英雄之戰(zhàn),中部資源區(qū)的怪不分區(qū)域,對(duì)戰(zhàn)雙方家族的成員可以爭(zhēng)奪資源。
7 英雄之戰(zhàn)中,除了常規(guī)的打怪和采集的戰(zhàn)場(chǎng)資源獲取方式,采集潘多拉盒子或者擊殺刑天戰(zhàn)魂,都可以大幅增加本方的戰(zhàn)場(chǎng)資源。擴(kuò)建兵營(yíng)和召兵都需要消耗戰(zhàn)場(chǎng)資源。
8 無(wú)論家族試煉還是英雄之戰(zhàn),死亡后都不能原地復(fù)活,要倒計(jì)時(shí)。而且,在家族戰(zhàn)中,死亡次數(shù)越多,倒計(jì)時(shí)的時(shí)間越長(zhǎng)。
《新征戰(zhàn)》國(guó)家戰(zhàn)役
國(guó)戰(zhàn)中,除了交戰(zhàn)國(guó),第三方國(guó)家也可以參與國(guó)戰(zhàn)(注意要提前進(jìn)入?yún)?zhàn)國(guó)邊境,不然戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)啟后會(huì)封邊的,才不告訴你戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始后通過(guò)隊(duì)伍飛到參戰(zhàn)國(guó)邊境也是可以滴)。非關(guān)系國(guó)玩家參與國(guó)戰(zhàn)沒(méi)有戰(zhàn)斗積分計(jì)數(shù)和國(guó)貢獎(jiǎng)勵(lì),但是可以助戰(zhàn)。
國(guó)戰(zhàn)的發(fā)起方式分為主動(dòng)發(fā)起和自動(dòng)發(fā)起兩種類(lèi)型。
主動(dòng)發(fā)起國(guó)戰(zhàn)是指在本國(guó)有國(guó)王或者大將軍的情況下,由國(guó)王、大將軍發(fā)起。前一日的18:00前在洛陽(yáng)城護(hù)國(guó)大將軍處下戰(zhàn)書(shū),選定12:00—21:00之間的整點(diǎn)次日開(kāi)戰(zhàn)。
自動(dòng)發(fā)起國(guó)戰(zhàn)是指在本國(guó)沒(méi)有國(guó)王的情況下,中午12點(diǎn)系統(tǒng)向交戰(zhàn)國(guó)發(fā)送戰(zhàn)書(shū),次日21:00開(kāi)戰(zhàn)。
周一到周六,分別對(duì)應(yīng)晉趙涼夏魏燕六國(guó)自動(dòng)發(fā)起國(guó)戰(zhàn)。例如,趙國(guó)沒(méi)有國(guó)王,趙國(guó)的敵國(guó)是魏國(guó),趙國(guó)對(duì)應(yīng)的國(guó)戰(zhàn)自動(dòng)發(fā)起日是周二,那么,周二中午12點(diǎn),系統(tǒng)將自動(dòng)向趙魏兩國(guó)發(fā)送戰(zhàn)書(shū)(趙國(guó)為進(jìn)攻國(guó)),周三21:00開(kāi)戰(zhàn)。
發(fā)起國(guó)戰(zhàn)一方要消耗國(guó)家資源(財(cái)富軍糧兵器情報(bào)),被攻打方無(wú)需消耗國(guó)家資源。獨(dú)立國(guó)發(fā)動(dòng)國(guó)戰(zhàn)只能是對(duì)敵國(guó)的,所以,想攻打特定國(guó)家的話,周日(國(guó)家關(guān)系設(shè)置日)國(guó)王或者丞相要在洛陽(yáng)NPC—丞相處把目標(biāo)國(guó)家設(shè)置成下周的敵國(guó)。
周日是國(guó)家關(guān)系日,六國(guó)的國(guó)王和丞相(玩家擔(dān)任)可以在每周的周日設(shè)置本國(guó)下周的敵國(guó)和盟國(guó),敵國(guó)主動(dòng)設(shè)置即可,盟國(guó)需要對(duì)方國(guó)家的國(guó)王或者丞相在線同意才能結(jié)盟成功。如果周日沒(méi)有設(shè)置國(guó)家關(guān)系的話系統(tǒng)會(huì)在周日23:59自動(dòng)設(shè)置該國(guó)下周的國(guó)家關(guān)系。因?yàn)橹苋帐菄?guó)家關(guān)系日,所以周日不能下戰(zhàn)書(shū)。
國(guó)戰(zhàn)分三種類(lèi)型,資源戰(zhàn),領(lǐng)地戰(zhàn),獨(dú)立戰(zhàn)。
1 資源戰(zhàn)單周進(jìn)行,領(lǐng)地戰(zhàn)雙周進(jìn)行,獨(dú)立戰(zhàn)是指附屬國(guó)發(fā)起的爭(zhēng)取脫離宗主國(guó)的戰(zhàn)爭(zhēng),每周可以發(fā)動(dòng)一次。
2 本周是資源戰(zhàn)周還是領(lǐng)地戰(zhàn)周,可以前往洛陽(yáng)城護(hù)國(guó)大將軍處(國(guó)戰(zhàn)報(bào)名處)查詢。
3 需要指出的是,雖然每個(gè)國(guó)家每周只能發(fā)起一次國(guó)戰(zhàn),但新征戰(zhàn)有六國(guó)勢(shì)力,兩國(guó)交戰(zhàn)時(shí),附屬國(guó)可以出人出兵出車(chē),盟國(guó)可以出人助戰(zhàn),中立國(guó)也可以打趟醬油大殺四方,因此,國(guó)戰(zhàn)的精彩,在六國(guó)之間可以天天上演。
國(guó)戰(zhàn)戰(zhàn)果:
1 資源戰(zhàn)進(jìn)攻國(guó)獲勝,進(jìn)攻國(guó)獲得防守國(guó)40%的國(guó)家資源;資源戰(zhàn)進(jìn)攻國(guó)失敗,防守國(guó)獲得進(jìn)攻國(guó)20%的國(guó)家資源。
2 領(lǐng)地戰(zhàn)進(jìn)攻國(guó)獲勝,防守國(guó)成為進(jìn)攻國(guó)的附屬國(guó)。但是,如果防守國(guó)有附屬國(guó),則防守國(guó)的附屬國(guó)成為進(jìn)攻國(guó)的附屬國(guó),防守國(guó)失去附屬國(guó)但本國(guó)并不會(huì)直接成為勝方的屬國(guó)。
3 獨(dú)立戰(zhàn)發(fā)起獨(dú)立的獲勝,該附屬國(guó)脫離宗主國(guó)獲得國(guó)家獨(dú)立。
4參與國(guó)家戰(zhàn)役的玩家,勝方玩家會(huì)根據(jù)戰(zhàn)斗積分高低獲得大量國(guó)貢,10國(guó)貢—25國(guó)貢不等;失敗方玩家根據(jù)戰(zhàn)斗積分高低獲得少量國(guó)貢。國(guó)戰(zhàn)過(guò)程中退出游戲,再次上線,戰(zhàn)斗積分是可以累計(jì)的。
國(guó)戰(zhàn)進(jìn)程分為三個(gè)階段:
1 占邊(擊敗邊境先鋒大將軍)
2 破關(guān)(擊敗10個(gè)虎牢關(guān)兵俑獲得完整虎牢關(guān)地圖,打通虎牢關(guān))
3 決戰(zhàn)洛陽(yáng)城
特別提示:
1 注意,國(guó)戰(zhàn)進(jìn)入第三階段到了洛陽(yáng)城后,就可以在戰(zhàn)旗處調(diào)兵調(diào)車(chē)了。除了交戰(zhàn)國(guó)可以調(diào)集兵車(chē),附屬國(guó)也可以調(diào)集本國(guó)的兵車(chē)助戰(zhàn),附屬國(guó)可調(diào)配的助戰(zhàn)兵車(chē)數(shù)為國(guó)家可造兵車(chē)總數(shù)的40%。
2 還要提示下國(guó)戰(zhàn)中軍糧車(chē)的使用,進(jìn)攻國(guó)到達(dá)洛陽(yáng)后就可以看到本國(guó)的軍糧車(chē)了。本國(guó)玩家每次消耗一個(gè)國(guó)家軍糧可恢復(fù)滿血。實(shí)乃移動(dòng)補(bǔ)給線,保命必備,就是記得小心別被敵國(guó)把軍糧車(chē)滅了哦。
3 注意國(guó)戰(zhàn)中的復(fù)仇之心。30—60級(jí)玩家在國(guó)戰(zhàn)中的第一次和第二次被擊殺,會(huì)在死亡位置生成一個(gè)復(fù)仇之心,別小看哦,這個(gè)復(fù)仇之心傷害還是蠻高滴。所以,戰(zhàn)術(shù),注意戰(zhàn)術(shù)的使用,中低級(jí)號(hào)在國(guó)戰(zhàn)中有不可替代的作用。
新征戰(zhàn)是個(gè)什么樣的游戲:
六國(guó)陣營(yíng)真國(guó)戰(zhàn),2017MMORPG誠(chéng)意大作!
--不滾服:兄弟永遠(yuǎn)在一起
--無(wú)VIP:一樣起點(diǎn)才是公平游戲,拒絕拼爹
--自由交易:見(jiàn)面郵件拍賣(mài)行,只要不綁定全都能交易
--真國(guó)戰(zhàn):晉趙涼夏魏燕,六大帝國(guó)承載真實(shí)中國(guó)古代戰(zhàn)爭(zhēng)
--封將拜相,光耀四方:六國(guó)勢(shì)力,從國(guó)王到三省六部官員均由真實(shí)玩家擔(dān)任,還原中國(guó)古代王朝
--即時(shí)PK,隨處野戰(zhàn):真網(wǎng)游說(shuō)戰(zhàn)就戰(zhàn),不進(jìn)副本不進(jìn)塔
--對(duì)抗賽:3V3 or 5V5,帶裝or不帶裝,總有一款是你的菜
--國(guó)風(fēng)唯美寫(xiě)實(shí)場(chǎng)景:無(wú)縫大地圖秒過(guò),浩瀚皇輿任君縱橫馳騁
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《新征戰(zhàn)》幫會(huì)戰(zhàn)役
寫(xiě)在前面:
新征戰(zhàn)的幫會(huì)戰(zhàn)役和國(guó)家戰(zhàn)役,都不是簡(jiǎn)單的攻城或戰(zhàn)力PK,戰(zhàn)場(chǎng)層層推進(jìn),兵車(chē)相交運(yùn)籌帷幄,演繹真正中國(guó)古代戰(zhàn)爭(zhēng)。
幫會(huì)資源戰(zhàn):
國(guó)戰(zhàn)—決戰(zhàn)洛陽(yáng)城:
在幫會(huì)戰(zhàn)役和國(guó)家戰(zhàn)役中,兵車(chē)調(diào)配助戰(zhàn)灰常重要,所以,要先跟大家介紹幫會(huì)和國(guó)家造兵造車(chē)。
幫會(huì)和國(guó)家造兵造車(chē)簡(jiǎn)述:
功能NPC:
幫會(huì)造兵--幫會(huì)地圖護(hù)衛(wèi)官
幫會(huì)造車(chē)--幫會(huì)地圖戰(zhàn)車(chē)官
國(guó)家造兵和造車(chē)--洛陽(yáng)城禁衛(wèi)統(tǒng)領(lǐng)
另外還需要提示的是幫戰(zhàn)的對(duì)戰(zhàn)幫會(huì)條件:
幫會(huì)資源戰(zhàn)和幫會(huì)殲滅戰(zhàn)都是幫會(huì)對(duì)幫會(huì)的戰(zhàn)役,幫會(huì)資源戰(zhàn)在等級(jí)差為1的非本國(guó)幫會(huì)間展開(kāi),幫會(huì)殲滅戰(zhàn)在2級(jí)以上的中立國(guó)和敵國(guó)幫會(huì)間展開(kāi)。
幫會(huì)資源戰(zhàn):等級(jí)差為1的非本國(guó)幫會(huì)間展開(kāi)。
幫會(huì)殲滅戰(zhàn):2級(jí)以上幫會(huì)可參加,在中立國(guó)和敵國(guó)幫會(huì)間展開(kāi)。
幫戰(zhàn)史查詢:
1 主菜單—幫會(huì)—幫會(huì)史,可以查詢到本幫的幫戰(zhàn)史和其他重大幫會(huì)事件。
2 幫會(huì)地圖-幫會(huì)戰(zhàn)事官—百戰(zhàn)揚(yáng)名,可以查詢到本幫和六國(guó)其他幫會(huì)的資源戰(zhàn)、殲滅戰(zhàn)、王者之戰(zhàn)的幫戰(zhàn)史詳情。
3 洛陽(yáng)城—鎮(zhèn)國(guó)玉璽,可以查詢到六國(guó)的國(guó)家王者之戰(zhàn)戰(zhàn)史詳情。
幫會(huì)戰(zhàn)役總述:
幫會(huì)戰(zhàn)役有四種:
1 幫會(huì)資源戰(zhàn)
2 幫會(huì)殲滅戰(zhàn)
3 幫會(huì)王者之戰(zhàn)
4 國(guó)家王者之戰(zhàn)
第一:幫會(huì)資源戰(zhàn)和幫會(huì)殲滅戰(zhàn)是幫會(huì)和幫會(huì)之間的對(duì)戰(zhàn),幫會(huì)資源戰(zhàn)在等級(jí)差為1的非本國(guó)幫會(huì)之間展開(kāi),幫會(huì)殲滅戰(zhàn)2級(jí)以上的中立國(guó)和敵國(guó)的幫會(huì)間展開(kāi)。
第二:幫會(huì)資源戰(zhàn)是在藍(lán)方幫會(huì)(應(yīng)戰(zhàn)方)幫會(huì)地圖進(jìn)行,幫會(huì)殲滅戰(zhàn)、幫會(huì)王者之戰(zhàn)、國(guó)家王者之戰(zhàn)都是在戰(zhàn)斗副本進(jìn)行。
第三:幫會(huì)戰(zhàn)斗副本都需要拆除箭塔,拆塔過(guò)程分兩步,第一步是把箭塔打成小魔塔,第二步是消滅小魔塔。消滅了小魔塔才算完全拆除該箭塔,箭塔被打成小魔塔后的5分鐘內(nèi)如果沒(méi)有被拆除,小魔塔會(huì)再次長(zhǎng)成箭塔。
第四:幫會(huì)戰(zhàn)役副本中,只有75級(jí)以下的玩家可以對(duì)小魔塔形成傷害,國(guó)家戰(zhàn)役中,60級(jí)以下的玩家可以貢獻(xiàn)神奇的復(fù)仇之心。所以,少年們,無(wú)論戰(zhàn)力高低,無(wú)論大號(hào)小號(hào),只要愛(ài)國(guó)愛(ài)幫,國(guó)家和幫會(huì)需要你!
幫會(huì)資源戰(zhàn):
1 幫會(huì)資源戰(zhàn),周一、周三、周五的20:00—21:59在幫會(huì)戰(zhàn)事官處開(kāi)啟。只要資源戰(zhàn)掠奪戰(zhàn)未結(jié)束,藍(lán)方都可以開(kāi)啟資源戰(zhàn)反擊戰(zhàn)。
2 幫會(huì)資源戰(zhàn)在等級(jí)差為1非本國(guó)幫會(huì)之間展開(kāi)。比如3級(jí)幫會(huì),可以選擇挑戰(zhàn)其他5國(guó)的2級(jí)、3級(jí)、4級(jí)幫會(huì)。
3 幫會(huì)資源戰(zhàn)中,死亡后無(wú)法原地復(fù)活,需要倒計(jì)時(shí)。
4 資源戰(zhàn)勝利后,會(huì)給予一定的時(shí)間(10分鐘)可以留在對(duì)戰(zhàn)幫會(huì)繼續(xù)燒倉(cāng)燒房,踏平敵幫,機(jī)會(huì)難得哦!
5 幫會(huì)資源戰(zhàn)中,除了根據(jù)勝負(fù)和戰(zhàn)斗積分獲得相應(yīng)的幫貢,在對(duì)方幫會(huì)地圖燒倉(cāng)燒房都有特別的幫貢獎(jiǎng)勵(lì)。
6 本幫會(huì)的草房在資源戰(zhàn)中被對(duì)戰(zhàn)幫會(huì)焚燒后,需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)消耗幫會(huì)物資維修草房,超時(shí)不維修,草房就會(huì)被徹底焚毀,需要重新建造。
7 本幫會(huì)的倉(cāng)庫(kù)(木倉(cāng)、草倉(cāng)、金倉(cāng)、糧倉(cāng)、鐵倉(cāng))在資源戰(zhàn)中被對(duì)戰(zhàn)幫會(huì)焚燒后,需要多次澆水滅火才能繼續(xù)使用。
8 幫會(huì)被對(duì)方幫會(huì)發(fā)起資源戰(zhàn),除了可以在本幫幫會(huì)地圖防守抵抗,還可以在本幫戰(zhàn)事官處主動(dòng)發(fā)起一場(chǎng)反掠奪戰(zhàn),攻敵不備,兵不厭詐哦。
9 資源戰(zhàn)勝方可以獲取擄獲資源,勝方獲取的擄獲資源數(shù)量等于出征方幫會(huì)攜帶的資源數(shù)量。如果勝方是出征方,那么所攜帶的出征資源不消耗,并且可以獲得同等數(shù)量的擄獲資源一份,負(fù)方幫會(huì)損失的資源等于勝方幫會(huì)獲得的擄獲資源數(shù)量。
如果勝方是資源戰(zhàn)的防守方,那么出征方攜帶的出征資源被守方繳獲為擄獲資源。資源戰(zhàn)勝方幫會(huì)的幫會(huì)實(shí)力增加3點(diǎn),負(fù)方幫會(huì)實(shí)力不減少。
10 幫會(huì)資源戰(zhàn)中,短時(shí)間的掉線,并不會(huì)影響戰(zhàn)斗積分的累計(jì)。但是,如果退出游戲再次登錄,資源戰(zhàn)中的戰(zhàn)斗積分就無(wú)法累計(jì)了,要重新從零開(kāi)始計(jì)算。
幫會(huì)殲滅戰(zhàn):
1 幫會(huì)殲滅戰(zhàn)需要幫會(huì)等級(jí)在2級(jí)以上才能參與,注意,幫會(huì)殲滅戰(zhàn)只能在中立國(guó)和敵國(guó)幫會(huì)間展開(kāi)。
2 幫會(huì)殲滅戰(zhàn)周日晚上20:00—21:59在幫會(huì)戰(zhàn)事官處開(kāi)啟。
3 殲滅戰(zhàn)的主要獎(jiǎng)勵(lì)是幫會(huì)實(shí)力和幫貢。
4 幫會(huì)殲滅戰(zhàn)中,一方被拆除6座箭塔后,該方祭壇無(wú)敵效果消失。
5 幫會(huì)殲滅戰(zhàn)限時(shí)45分鐘,雙方幫會(huì)對(duì)戰(zhàn),無(wú)小怪,拆塔打祭壇,注意兵車(chē)調(diào)配,注意殲滅戰(zhàn)中帥旗的使用(用于回血),可拔旗插旗。
6 幫會(huì)殲滅戰(zhàn)中,死亡后不能原地復(fù)活,要等倒計(jì)時(shí)。
7 幫會(huì)殲滅戰(zhàn)紅方勝利,紅方幫會(huì)實(shí)力會(huì)增加10點(diǎn),藍(lán)方幫會(huì)實(shí)力會(huì)減少,幫會(huì)實(shí)力的減少數(shù)為:10+幫會(huì)等級(jí)X5,比如藍(lán)方為4級(jí)幫會(huì),那么幫會(huì)實(shí)力減少:10+4X5=30,即減少30點(diǎn)幫會(huì)實(shí)力。當(dāng)然,幫會(huì)實(shí)力不會(huì)減為負(fù)值。
8 幫會(huì)殲滅戰(zhàn)藍(lán)方勝利,藍(lán)方幫會(huì)實(shí)力增加5點(diǎn),紅方幫會(huì)實(shí)力減少2點(diǎn)。
9 勝方幫會(huì)的所有參與者都會(huì)獲得大量幫貢(大概10幫貢—25幫貢,取決于在戰(zhàn)役中獲得的戰(zhàn)斗積分)。敲黑板:幫會(huì)殲滅戰(zhàn)是三種類(lèi)型的幫會(huì)戰(zhàn)役中幫貢獎(jiǎng)勵(lì)最豐厚的?。?!敗方幫會(huì)的所有參與者都會(huì)獲得少量幫貢(大概0幫貢—10幫貢,取決于在戰(zhàn)役中獲得的戰(zhàn)斗積分)。
10 如果勝方幫會(huì)為幫會(huì)殲滅戰(zhàn)發(fā)起方(紅方),那么敗方幫會(huì)(幫會(huì)殲滅戰(zhàn)迎戰(zhàn)方,藍(lán)方)的幫會(huì)等級(jí)會(huì)降1級(jí)。
11 如果勝方幫會(huì)為幫會(huì)殲滅戰(zhàn)迎戰(zhàn)方(藍(lán)方),那么敗方幫會(huì)(幫會(huì)殲滅戰(zhàn)發(fā)起方,紅方)的幫會(huì)等級(jí)不變。
幫會(huì)王者之戰(zhàn)(人機(jī)版)
開(kāi)啟幫會(huì)王者之戰(zhàn)需要消耗資源和軍糧。王者之戰(zhàn)勝利會(huì)增加幫會(huì)實(shí)力和幫會(huì)的王者積分,幫會(huì)王者之戰(zhàn)勝利每個(gè)參與者都會(huì)獲得王者令和幫貢。
1 幫會(huì)王者之戰(zhàn)每周二、周四全天可在幫會(huì)戰(zhàn)事官處開(kāi)啟。
2 幫會(huì)王者之戰(zhàn)(普通)勝利,幫會(huì)實(shí)力增加3點(diǎn),幫會(huì)王者之戰(zhàn)(困難)勝利,幫會(huì)實(shí)力增加4點(diǎn),幫會(huì)王者之戰(zhàn)(噩夢(mèng))勝利,幫會(huì)實(shí)力增加5點(diǎn)。
3 王者令可以在幫會(huì)兌換官處兌換經(jīng)驗(yàn)或者裝備。王者令(普通)可以兌換1件綠裝,王者令(困難)可以兌換3件綠裝,王者令(噩夢(mèng))可以兌換1件紫裝。
4 王者積分是幫會(huì)獲得國(guó)家王者之戰(zhàn)資格(挑戰(zhàn)本國(guó)國(guó)王幫會(huì),勝利后幫主就能成為新一代國(guó)王)的入場(chǎng)券。
5 王者之戰(zhàn)(普通)勝利,參與者每人大概獲得8個(gè)幫貢。
6 特別提示注意幫會(huì)王者之戰(zhàn)中的魔靈幻仙,傷害不高,但比較邪門(mén)兒—只有75級(jí)以下玩家可以順利攻擊這種怪物,75級(jí)以上玩家,需要經(jīng)過(guò)白衣仙子的洗禮才能對(duì)魔靈幻仙形成傷害。要想徹底解決掉這個(gè)麻煩,方法就是盡快拆完第一批塔(7座),除掉七仙之魂,這樣就不會(huì)再生成新的魔靈幻仙了。
7 幫會(huì)王者之戰(zhàn)中,注意白衣仙子處的“護(hù)佑生命”,即快速回血功能,10秒鐘回滿,實(shí)乃保命神器,一定記住哦!
國(guó)家王者之戰(zhàn):
雙周周六在本國(guó)鎮(zhèn)國(guó)玉璽處報(bào)名,報(bào)名截止時(shí)間是雙周周六23:59。所有報(bào)名幫會(huì)中王者積分最高的幫會(huì)獲得雙周周日挑戰(zhàn)國(guó)王幫會(huì)的資格。
1 國(guó)家王者之戰(zhàn),必須是幫主親自報(bào)名。
2 國(guó)家王者之戰(zhàn)周日開(kāi)戰(zhàn),開(kāi)戰(zhàn)時(shí)間為報(bào)名幫會(huì)周六選定的整點(diǎn)。自該整點(diǎn)開(kāi)始倒計(jì)時(shí)。
3 國(guó)家王者之戰(zhàn),國(guó)王幫會(huì)和挑戰(zhàn)者幫會(huì)對(duì)戰(zhàn),拆塔打祭壇,無(wú)小怪,一方祭壇被拆或者超時(shí)即告戰(zhàn)斗結(jié)束。注意兵車(chē)調(diào)配,注意帥旗的使用(用于回血)。
4 一方被拆除6座塔后,該方祭壇無(wú)敵效果消失。
5 國(guó)家王者之戰(zhàn),死亡后不能原地復(fù)活,要倒計(jì)時(shí)1分鐘。注意:幫會(huì)王者之戰(zhàn)(人機(jī)),死亡后是可以原地復(fù)活的。
6 國(guó)家王者之戰(zhàn),勝方獲得大量幫貢,如15幫貢,25幫貢。這個(gè)幫貢獎(jiǎng)勵(lì),勝方獲得較多,當(dāng)然也和戰(zhàn)斗積分有關(guān)。
7 國(guó)家王者之戰(zhàn),不消耗幫會(huì)資源、資金、軍糧。
8 國(guó)家王者之戰(zhàn),如果挑戰(zhàn)者幫會(huì)取得勝利,那么幫主成為該國(guó)新一代國(guó)王。
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新征戰(zhàn)家族戰(zhàn)役
新征戰(zhàn)家族戰(zhàn)役分兩類(lèi):家族試煉和英雄之戰(zhàn)。家族試煉為人機(jī)戰(zhàn),每個(gè)家族每天可以開(kāi)一次;英雄之戰(zhàn)是家族對(duì)家族的人人對(duì)戰(zhàn),周日0:00—19:00由雙方副族長(zhǎng)以上職位約戰(zhàn)和應(yīng)戰(zhàn),19:00后開(kāi)戰(zhàn)。
家族試煉
人機(jī)戰(zhàn),拆塔打祭壇。
家族試煉分普通、困難、噩夢(mèng)三個(gè)等級(jí)。需三人以上組隊(duì),副族長(zhǎng)以上的職位帶隊(duì)。每天可以打一次,勝利的話根據(jù)試煉難度不同獲得不同級(jí)別的榮譽(yù)勛章,榮譽(yù)勛章可以在家族掌事處兌換試煉獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)可以選擇經(jīng)驗(yàn)或者裝備,建議:中低級(jí)選經(jīng)驗(yàn)速升,高級(jí)選裝備啦。
失敗有試煉勛章(?。还苣膫€(gè)級(jí)別的家族試煉,失敗勛章的獎(jiǎng)勵(lì)都是一樣的。
家族試煉中建議高等級(jí)玩家集中精力拆塔,中低級(jí)玩家可以采集或打怪獲取資源,資源可以交到兵力升級(jí)NPC處,用于強(qiáng)化和召喚突擊者和守衛(wèi)者兩種兵。
家族試煉注意以下幾點(diǎn):
1 家族試煉只能強(qiáng)化兵(提升召出兵的顏色),不能擴(kuò)建兵營(yíng)(增加每次召出兵的個(gè)數(shù))。
2 家族試煉中死亡之后不能原地復(fù)活,要等倒計(jì)時(shí),死亡次數(shù)越多,倒計(jì)時(shí)時(shí)間越長(zhǎng)。
3 家族試煉結(jié)束的時(shí)候在家族試煉地圖內(nèi)的成員才能得到勛章獎(jiǎng)勵(lì)。
4 家族試煉無(wú)論勝利失敗都會(huì)增加家族實(shí)力,當(dāng)然,增加的數(shù)量不一樣。家族試煉失敗,家族實(shí)力增加1點(diǎn);家族試煉(普通)勝利,家族實(shí)力增加3點(diǎn);家族試煉(困難)勝利,家族實(shí)力增加4點(diǎn);家族試煉(噩夢(mèng))勝利,家族實(shí)力增加5點(diǎn)。
5 家族試煉地圖的中部資源區(qū),上下兩路都有怪。
6 家族試煉成功開(kāi)啟的時(shí)候,會(huì)扣除相應(yīng)的家族資金和家族資源。
7 家族試煉的參與者獲得的獎(jiǎng)勵(lì)是榮譽(yù)勛章,分普通、困難、噩夢(mèng)、失敗四種。除了參與成員獲得榮譽(yù)勛章外,家族試煉和英雄之戰(zhàn)都能增加家族實(shí)力。
英雄之戰(zhàn)
英雄之戰(zhàn)是人人戰(zhàn),副族長(zhǎng)以上宣戰(zhàn)或者應(yīng)戰(zhàn)。特別提醒:英雄之戰(zhàn)的交戰(zhàn)雙方需要是敵國(guó)或者中立關(guān)系,本國(guó)或者友國(guó)的家族無(wú)法開(kāi)啟英雄之戰(zhàn)。宣戰(zhàn)時(shí)間是周日0:00—19:00,19:00以后任意時(shí)間在家族地圖英魂處開(kāi)啟戰(zhàn)斗,英雄之戰(zhàn)限時(shí)90分鐘。
1 約戰(zhàn)和應(yīng)戰(zhàn)英雄之戰(zhàn)的雙方家族各需要消耗2000點(diǎn)家族資金和150點(diǎn)家族資源,并且家族實(shí)力大于3。勝方家族可以獲得3000點(diǎn)家族資金獎(jiǎng)勵(lì)和225點(diǎn)家族資源獎(jiǎng)勵(lì),家族實(shí)力增加5點(diǎn)。
2 英雄之戰(zhàn)前10分鐘,紅藍(lán)雙方箭塔均為無(wú)敵狀態(tài),對(duì)戰(zhàn)雙方家族可以趁這10分鐘在家族試煉地圖中部的資源區(qū)爭(zhēng)奪資源。
3 英雄之戰(zhàn)中不光可以強(qiáng)化兵,還可以擴(kuò)建兵營(yíng)(增加每次召出突擊者的數(shù)量),兵營(yíng)容量最高可以從6擴(kuò)建到11。注意,擴(kuò)建兵營(yíng)只對(duì)突擊者數(shù)量起作用,對(duì)守衛(wèi)者數(shù)量并不起作用。
4 英雄之戰(zhàn)勝方參與者每人都會(huì)獲得5點(diǎn)家族功勛,負(fù)方參與者每人獲得3點(diǎn)家族功勛。注意,家族試煉是無(wú)法獲得家族功勛的。除了家族功勛,英雄之戰(zhàn)的參與者還可以獲得英雄勛章(和家族試煉獲取的榮譽(yù)勛章一樣,在家族掌事處兌換獎(jiǎng)勵(lì))。英雄之戰(zhàn)勝方家族的家族實(shí)力會(huì)增加5點(diǎn),勝方家族的家族資金和家族資源都會(huì)得到提升。
5 和家族試煉一樣,英雄之戰(zhàn)結(jié)束的時(shí)候在英雄之戰(zhàn)地圖的成員才能得到英雄勛章。
6 英雄之戰(zhàn),中部資源區(qū)的怪不分區(qū)域,對(duì)戰(zhàn)雙方家族的成員可以爭(zhēng)奪資源。
7 英雄之戰(zhàn)中,除了常規(guī)的打怪和采集的資源獲取方式,采集潘多拉盒子或者擊殺刑天戰(zhàn)魂,都可以大幅增加本方的資源。
8 無(wú)論家族試煉還是英雄之戰(zhàn),死亡后都不能原地復(fù)活,要倒計(jì)時(shí)。而且,在家族戰(zhàn)中,死亡次數(shù)越多,倒計(jì)時(shí)的時(shí)間越長(zhǎng)。
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你們想要的完全自由,新征戰(zhàn)都努力做到!?如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
新征戰(zhàn)好玩嗎?新征戰(zhàn)游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門(mén)手游新征戰(zhàn)火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編新征戰(zhàn)好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下新征戰(zhàn)游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道新征戰(zhàn)究竟怎么樣,好不好玩了!
新征戰(zhàn),超強(qiáng)適配,告別閃退,千人同屏激情國(guó)戰(zhàn)! 2G網(wǎng)暢玩,乞丐機(jī)秒裝,不費(fèi)流量,手機(jī)不燙,后臺(tái)完美運(yùn)行。 即時(shí)交易、郵件交易、拍賣(mài)行交易,全方位交易體系,開(kāi)交易的網(wǎng)游才是良心之作! 工資每周發(fā),豐厚到不能想象--幫會(huì)工資,國(guó)家工資,官員俸祿,天天領(lǐng)到停不下來(lái)。領(lǐng)工資,買(mǎi)道具,一毛不拔當(dāng)大神,能領(lǐng)工資的網(wǎng)游才不坑! 新征戰(zhàn)--大型MMO RPG手機(jī)網(wǎng)游,不滾服,無(wú)VIP,干凈,耐玩,解渴。
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