釘宮六萌拼圖游戲介紹
釘宮六萌拼圖簡(jiǎn)介
釘宮六萌拼圖游戲截圖
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閃藝宮妃寵冠六宮攻略!手把手教你如何快速晉升皇后!女帝結(jié)局超肝攻略!溫(血)馨(淚)提示,女帝線對(duì)零氪和擺爛黨極不友好,非常費(fèi)肝,請(qǐng)慎重選擇!
快速晉升皇后
【高亮】零氪適用/可肝可佛/不含奪位/前兩年不攻略其他男主
【高亮】勤存檔!建議至少3個(gè)檔位!1每年存、2每月存、3隨時(shí)存!
——【關(guān)于開局】——
【身份】高門貴女/正一品嫡女
【基礎(chǔ)】?jī)x容450+/魅力450+/體質(zhì)80+(城府不要太低,肝帝可卡城府/體質(zhì)90+)
【才藝】禮儀500+/詩書500+(其它不要太低,肝帝可卡)
【天賦】夢(mèng)中人/簡(jiǎn)在帝心/身強(qiáng)體壯(氪佬可根據(jù)屬性選擇:能歌善舞/巧奪天工/通文達(dá)藝/知書達(dá)理-天生麗質(zhì)/窈窕淑女-大智若愚)
【皇帝】建議:40-/貪色/強(qiáng)健/有太后(肝帝可卡30-,想奪位卡低影響100w-)(注:貪色皇帝只要儀容魅力高都會(huì)留牌,其他皇帝需考慮性格,各位也可按需按心情選擇)
【宮人】祈?,帲ㄗⅲ耗芰Ω?忠誠(chéng)尚可/心情高,心情值很重要?。?/p>
——【首次進(jìn)入主界面】——
(轉(zhuǎn)盤)氪金玩家進(jìn)入主界面后先存檔,去轉(zhuǎn)盤看看有點(diǎn)啥,錢多就留,否則讀檔(不用重來,轉(zhuǎn)盤是進(jìn)入主界面后就固定了的,且此前無存檔點(diǎn),不過轉(zhuǎn)盤后面幾次不會(huì)被固定,但刷來刷去也差不多),當(dāng)然如果你喜歡衣柜,也可以無視此等黃白之物按心情留~
【宮殿】新檔第一個(gè)看宮殿!注意此時(shí)剩余錢幣:10w+可將舒適度升至800,5w+升至500,5w以下保證不增不減即可
【管理宮人】如果你有禮物,賞賜宮人提升其【心情至平穩(wěn)】(禮物多的可以升到快樂,?,幘筒槐亓耍eX多的姐妹可以直接開始采購,錢少的姐妹前期建議選擇問候,問候【比你位份低or平級(jí)中爭(zhēng)鋒值最高】的妃嬪,存檔卡出問候成功,建議盯著同一個(gè)人問直到好感600+(不確定是生死相隨還是什么,不過此人也可能英年早die,so各位自己看著辦),記得【每月交談+采購/問候】,不要*人不要*人不要*人尤其不要*蒙妃?。ㄒ?yàn)槊慑鸂?zhēng)鋒值其實(shí)很低,只要蒙妃不自然死就不要*人?。?/p>
【管理派系】干且僅干【自立派系】,干是因?yàn)椴辉?*會(huì)錯(cuò)過很多晉升/生娃加的經(jīng)驗(yàn),僅干是因?yàn)槟銢]錢沒權(quán)沒地位(氪佬無視)
——【首月行動(dòng)安排】——
【高亮】先請(qǐng)注意自己的心情值,處于低落的請(qǐng)放棄家書去珍景苑卡加心情的,但應(yīng)該犯不著放棄侍寢
【6~3】交際-飛燕傳書,卡收到【家書勢(shì)力+100】
【2】宣室殿,大地圖存檔卡“娘娘請(qǐng)進(jìn)”,進(jìn)去后有禮物的送禮物,記得記住皇上喜歡啥討厭啥,無禮物的陪伴,送禮物的姐妹也記得不要點(diǎn)返回順手陪伴一下(這是為了你們好卡侍寢和懷孕,無禮物的肝帝繼續(xù)卡家書,但這里完全不建議因?yàn)檫@里太太太太太難卡了,卡完家書還要卡兩個(gè)點(diǎn)‘侍寢’‘懷孕’)
【侍寢】“主子,天色不早了”存檔卡“娘娘!陛下今天翻了娘娘的牌子!”,再存檔卡左上角皇帝心情80+,點(diǎn)左下角三個(gè),后在“【寵愛+20】【威望+50】”處存檔,卡下月“回稟娘娘,娘娘懷孕了!”
——【生娃前行動(dòng)安排】——
【6~3】同上
【2】有禮物的去宣室殿送禮物,具體操作見上個(gè)part的【2】,無禮物的普佑堂-抄經(jīng),“主子,天色不早了”存檔卡“娘娘!陛下今天翻了娘娘的牌子!”or“陛下今天歇在宣室殿”(之所以不卡家書去抄經(jīng)是因?yàn)榉奖隳銈兛ㄊ虒嫞蔚劾^續(xù)家書)
【陛下今天歇在宣室殿】肝帝繼續(xù)卡家書,卡不動(dòng)的休息,卡家書發(fā)現(xiàn)減健康的休息
——【生娃前一個(gè)月行動(dòng)安排】——
一切皆同上,除了最后一個(gè)行動(dòng)點(diǎn),陛下歇在宣室殿就不要再去卡家書了,當(dāng)月最后一句話存檔(可能是皇上說盼望主控生下子嗣,可能是主控休息),佛系玩家只要卡不是負(fù)面異象即可,肝帝玩家可以卡一下皇嗣數(shù)值,最好是皇子且體質(zhì)不要是凋零,最好也不是弱質(zhì)/不足,要奪位的更要注意皇嗣屬性
女帝超肝攻略
首先說一下女帝的要求:自身為派首,自身派系影響度>皇帝派系影響度x0.8+其他所有派系影響度之和,威望>5w,人心、城府均達(dá)到1000(影響度是派系內(nèi)所有成員的勢(shì)力總和)
先說開局
首先,出身刷高門貴女,正一品嫡出,開局的勢(shì)力爭(zhēng)鋒和位分都會(huì)高(勢(shì)力刷起來真的很痛苦);天賦一定要選大智若愚和深謀遠(yuǎn)慮,如果要刷貪色皇帝的話最好把那些加儀容的都選上,儀容低于800會(huì)減寵愛;為了后期省點(diǎn)錢初始的城府最好刷高一點(diǎn),體質(zhì)也一定要高,不然你可能都熬不過皇帝
皇帝一定要慎重選?。?!體質(zhì)千萬不要選強(qiáng)健,原因很多,最重要的就是很有可能他還沒嘎呢你先嘎了;影響力一定一定要低?。?!這個(gè)是我的皇帝(不是開局年齡)就這個(gè)影響力都肝的我快死了啊太后最好有,不然威望刷起來很難受
宮女無所謂,看哪個(gè)順眼選哪個(gè)就行
入宮之后先搞基建
我都是先抽轉(zhuǎn)盤,抽個(gè)幾十萬銀兩,然后去升級(jí)宮殿和培養(yǎng)宮女。這兩樣弄完之后我還能剩二三十萬。切記,花瓣不要花太多,后期派系可能會(huì)用到
接著去宣示殿,給太監(jiān)打賞銀兩(不要用花瓣,太浪費(fèi)),提高城府。這個(gè)一定要在前期刷,后面位分高了他就直接讓你進(jìn)去了
自己的爭(zhēng)鋒值最高之后就去普佑堂刷爭(zhēng)鋒加威望升位分,升到皇后
派系一定要自己建,不要加入。加入基本上啥用沒有
這里有兩個(gè)選擇,第一種比較適合錢少的姐妹
1.開局就建,建好之后把別的派系妃子都du死加派系經(jīng)驗(yàn),而且要在2,5,8,11,12月晚上存檔,盡量不要刷到派系爭(zhēng)斗,你勢(shì)單力薄而且信任度低,很容易失敗
2.位分高了其他派系全軍覆沒了再建。這種更安全,而且建了就能拉攏別的妃子。但是這種方法沒有經(jīng)驗(yàn)值可以白嫖(希望sy不要太吞我畫質(zhì))
一般妃子好感達(dá)到金蘭之契,你位分高于她,你寵愛大于800而且她沒有派系就可以拉攏她了。但是她可能會(huì)叛離。我有個(gè)妃子脫離我派系了兩次(爆筋),脫離之后好感還會(huì)減200。但是好感達(dá)到生死相隨就不會(huì)了
很重要的一點(diǎn),所有妃子都會(huì)嘎!?。∷麄儠?huì)自動(dòng)減體質(zhì),慢慢的全都死了,不過就是強(qiáng)健的死的慢,不足死的快。而且他們死了之后派系影響力也會(huì)減去他們對(duì)應(yīng)的勢(shì)力,還會(huì)減經(jīng)驗(yàn)。所以每三年的選秀非常重要,一定要在選秀那年的2月存檔刷。最好刷6個(gè)妃子,最好不要刷其他派系的,多刷美人和體質(zhì)強(qiáng)健的,美人的勢(shì)力高,拉攏過來之后影響力就高
派系的路線我的個(gè)人建議是全選逐權(quán),因?yàn)槟阕吲劬€,寵愛信任度什么的根本用不上。但是不搞信任度的話就不要刷派系爭(zhēng)斗,皇上可能會(huì)向著對(duì)方,向著對(duì)方好像會(huì)減影響度
每年6月會(huì)有派系政策強(qiáng)化,個(gè)人建議選籠絡(luò)大臣,也是加影響度的。如果花瓣多的話可以選震懾后宮,加1500威望還有2000影響度,這個(gè)需要38花瓣,除了這個(gè)其他都需要3w銀兩
一定要去刷飛燕傳書,除了父親讓你保重身體的其他都可以加100勢(shì)力。其他妃子都會(huì)死,死了就會(huì)減影響力,所以這個(gè)一定得刷
這個(gè)是派系的功能,對(duì)于女帝線來說就鐵腕和至交有用,如果你位分低也可以選升貶,把比你位分高的那個(gè)降幾個(gè)位分你再去拉攏
第一行的需要一個(gè)執(zhí)行點(diǎn),第二行需要兩個(gè),第三行不知道
對(duì)零氪不太友好的地方就在這里,每年給的執(zhí)行點(diǎn)很少。勛貴會(huì)給額外的執(zhí)行點(diǎn)
有關(guān)威望的一點(diǎn)瑣事,侍寢的時(shí)候把下圖那個(gè)圈里的次數(shù)耗完就可以加50威望,寵愛大于500健康大于80儀容大于500去宣示殿侍奉會(huì)有那種只可意會(huì)不可言傳的劇情,可以加100威望。那個(gè)也可以懷孕
最后再叨叨兩句,女帝線最難的就是你不知道皇帝什么時(shí)候嘎,所以每次選秀都很重要,一定要認(rèn)真刷選秀?。。?/p>
三角戰(zhàn)略釘宮桶的特色是什么
在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,釘宮桶-德西瑪爾是1600道德,特色則是免疫一切異常狀態(tài),根據(jù)HP或TP發(fā)動(dòng)大范圍技能,而且考驗(yàn)玩家算數(shù)卡血線能力,定位是另類法師,玩家可以去試試。
釘宮桶的特色是什么
釘宮桶-德西瑪爾(1600道德)
0、3、4、5、7,高度5!5!5!考驗(yàn)玩家算數(shù)卡血線能力
特色:,免疫一切異常狀態(tài),根據(jù)HP或TP發(fā)動(dòng)大范圍技能
定位:另類法師
相關(guān)攻略:三角戰(zhàn)略王子的武器加點(diǎn)優(yōu)先度是什么
釘宮理惠領(lǐng)銜《7日之都》聲優(yōu)視頻
網(wǎng)易首款都市傳說手游《永遠(yuǎn)的7日之都》今日公布了聲優(yōu)陣容與相關(guān)預(yù)告片,數(shù)十位知名聲優(yōu)將加盟演繹神器使角色。
《永遠(yuǎn)的7日之都》發(fā)布聲優(yōu)預(yù)告片
《永遠(yuǎn)的7日之都》聲優(yōu)預(yù)告片發(fā)布
《永遠(yuǎn)的7日之都》聲優(yōu)陣容全公示
預(yù)告片最后展示了多段劇情對(duì)話內(nèi)容,這也正是《永遠(yuǎn)的7日之都》核心玩法之一——在游戲所構(gòu)建的“交界都市”中,玩家將與近四十位神器使角色相遇,展開一段段扣人心弦的故事。錯(cuò)綜復(fù)雜的劇情線中,將不時(shí)出現(xiàn)需要玩家選擇的內(nèi)容,角色對(duì)話選項(xiàng)、建設(shè)城市、巡查區(qū)域,不同的操作與選擇最終將走向不同的結(jié)局。
《永遠(yuǎn)的7日之都》劇情對(duì)話
《永遠(yuǎn)的7日之都》選項(xiàng)內(nèi)容
除了豐富的劇情要素,《永遠(yuǎn)的7日之都》還擁有靈活的戰(zhàn)斗模式。玩家一次性可操控三位角色進(jìn)行即時(shí)戰(zhàn)斗,并可在場(chǎng)上切換主操作角色。在上次結(jié)束的官方封閉測(cè)試中,怪物與角色還存在著三種屬性的相生相克關(guān)系,戰(zhàn)斗過程頗具策略性。據(jù)悉,該作正在進(jìn)行多人組隊(duì)副本、玩家對(duì)戰(zhàn)等內(nèi)容的開發(fā),未來將以怎樣的形式呈現(xiàn),令人期待。
同一時(shí)間,《永遠(yuǎn)的7日之都》部分聲優(yōu)音源內(nèi)容通過M站正式公開。在M站搜索“永遠(yuǎn)的7日之都”,進(jìn)入音單,即可感受聲優(yōu)們的精彩演繹。
《永遠(yuǎn)的7日之都》預(yù)約現(xiàn)已火熱進(jìn)行中,成為指揮使,在數(shù)次“7日”輪回中,尋找隱藏于毀滅背后的真相吧!
關(guān)于《永遠(yuǎn)的7日之都》:
《永遠(yuǎn)的7日之都》是一款由網(wǎng)易制作與發(fā)行的角色扮演類游戲。這款城市傳說題材的RPG,以多英雄操縱即時(shí)戰(zhàn)斗為主要玩法,擁有錯(cuò)綜復(fù)雜的多劇情線可供探索挖掘,劇情與戰(zhàn)斗體驗(yàn)都極其豐富。此外,該作還邀請(qǐng)到了數(shù)十位知名聲優(yōu)助陣。身臨最精彩的游戲故事,開啟屬于你的7日之都篇章。
六宮迷陣好玩嗎 六宮迷陣玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游六宮迷陣即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編六宮迷陣好玩嗎?六宮迷陣值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、六宮迷陣簡(jiǎn)要評(píng)析:
《六宮迷陣》是一種以陣法為核心的困陣,融合了迷宮與陣法的千變?nèi)f化,又異于尋常迷宮的一種形式。游戲操作性低,益智性高,耐玩度高。游戲共有六種模式,兩種陣型。同種陣型,同種模式下難度無限。每種模式都有獨(dú)特的玩法,陣型決定了路徑的構(gòu)造。同時(shí)同一種模式,同一種陣型,同一難度下的游戲在每次開局都會(huì)重新布置路徑。請(qǐng)結(jié)合自身情況下載此游戲。
2、六宮迷陣圖片欣賞:
通過上面的《六宮迷陣》是一種以陣法為核心的困陣,融合了迷宮與陣法的千變?nèi)f化,又異于尋常迷宮的一種形式。游戲操作性低,益智性高,耐玩度高。游戲共有六種模式,兩種陣型。同種陣型,同種模式下難度無限。每種模式都有獨(dú)特的玩法,陣型決定了路徑的構(gòu)造。同時(shí)同一種模式,同一種陣型,同一難度下的游戲在每次開局都會(huì)重新布置路徑。請(qǐng)結(jié)合自身情況下載此游戲。和圖片,可能大家對(duì)六宮迷陣有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“六宮迷陣”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《六宮迷陣》玩法說明
《六宮迷陣》
一入迷宮深似海,
幾度春秋將不見百花開。
蹉嘆鬼門憂依在,
萬古迷途君可知何處來。
游戲極度益智?。?!極度耐玩?。?!極度燒腦?。。?/span>
一.主界面共六個(gè)按鈕。
(1)最右邊的按鈕是進(jìn)入鬼門陣的按鈕。
? 鬼門陣是本游戲最難的陣型,完全不同與另外的兩個(gè)陣型。如果每次都”隨機(jī)走“,一般鬼門陣10層需要500次,鬼門陣20層一般需要走20000次,如果每1秒走一次的話,那么鬼門陣20層需要5個(gè)小時(shí)才能走出去。。而在游戲中鬼門陣以50層為開始,所謂有多難,誰走誰知道。不過這是最難的陣型。
(2)最左面的按鈕是選擇進(jìn)入游戲陣型的按鈕
因?yàn)橛螒蛎看芜M(jìn)入游戲都會(huì)重置路?徑,而選擇進(jìn)入游戲的陣型不同,那么路徑產(chǎn)生的規(guī)律也不同,可能剛開始沒什么感覺,所挑戰(zhàn)的難度越高,陣型所帶來的難度就會(huì)體驗(yàn)出來。
(3)中間的模式按鈕
本游戲共6種模式,加上一種體驗(yàn)?zāi)J剑糠N模式玩法都有相應(yīng)的改變。
(4)難度按鈕
游戲難度無限,每種模式的游戲都以6層開始,但為了玩家能夠直接跳過簡(jiǎn)單的前幾層,所以設(shè)置了前9個(gè)級(jí)別的難度。
(5)繼續(xù)游戲
點(diǎn)擊后可選擇進(jìn)入游戲每種模式所挑戰(zhàn)的最大關(guān)卡,進(jìn)入游戲后,路徑會(huì)重新隨機(jī)生成。
(6)開始游戲
游戲根據(jù)玩家所選擇的模式,陣型,難度開始游戲
二.游戲玩法
?(1)滑動(dòng)屏幕,可以移動(dòng)角色,可以向上移動(dòng),向左下移動(dòng),向右下移動(dòng),角色根據(jù)不同的門直接傳送到不同的房間。數(shù)字“1”表示對(duì)房間的標(biāo)記號(hào)。
?
(2)?在游戲界面最下方有一個(gè)地圖筆記,點(diǎn)開后會(huì)開啟地圖筆記,那么在每個(gè)傳送門的門上會(huì)顯示數(shù)字,如果移動(dòng)角色走進(jìn)傳送門中,那么角色會(huì)移動(dòng)進(jìn)門上所標(biāo)記數(shù)字的房間里?。黑色的門代表角色上一次所走過的門。
?
?(3)找到出口后,游戲就過關(guān)了。
釘宮病病入膏肓 《少女咖啡槍》幫你治病
這個(gè)世界上,有一種非??膳镜摹凹膊 ?,患上該病的人都是被釘宮理惠所配音的角色感染,出現(xiàn):“不聽到釘宮的聲音就活不下去了、經(jīng)常幻聽到釘宮的聲音、聽不到被釘宮的罵聲就無法活下去了...”的癥狀。
所以,仙羅中毒還是從《灼眼的夏娜》開始的。那諸位又是合適知道釘宮理惠的呢?
現(xiàn)在,“釘宮病”們有救了!釘宮理惠獻(xiàn)聲《少女咖啡槍》,咳咳,獻(xiàn)聲“雙馬尾、平胸、傲嬌”的女主——洛可可。
傲嬌屬性完全不輸釘宮四萌!
所以,苦于無處治療“釘宮病”的紳士店長(zhǎng)們,請(qǐng)靜待九月底《少女咖啡槍》不刪檔測(cè)試喲。到時(shí)候就可以第一時(shí)間沖進(jìn)游戲,調(diào)戲釘宮妹妹了!“無路賽無路賽無路賽!”“變態(tài)!笨蛋!討厭鬼!”...
喜歡釘宮怪我咯?流鼻血怪我咯?妹控怪我咯?最后為各位獻(xiàn)上一曲宅男殺必死《戀愛循環(huán)》,花澤香菜+釘宮理惠唱的喲!
《戰(zhàn)場(chǎng)雙馬尾》元帥CV釘宮理惠生日快樂
5月30日是釘宮理惠的生日哦,窩們一起為釘宮理惠送上一份遲到的生日祝福吧~((*???)ゞ 祝釘宮理惠生日快樂哦!!.順帶給窩大元首加把油辣~為了不久后的重見~(≧ω≦)
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《守護(hù)者們》寵物六宮格拼圖贏充值卡
【活動(dòng)時(shí)間】:
2016年1月25日-2016年1月28日24:00
論壇活動(dòng)原帖:http://bbs.9game.cn/thread-16581005-1-1.html?
【活動(dòng)方式】:
根據(jù)下面的原圖對(duì)其拼圖進(jìn)行還原,各位友友只要在本帖子里回復(fù)拼圖的正確排列順序(拼圖中間數(shù)字)
【截圖圖例】:
?
【六宮格圖】:
??
根據(jù)原圖對(duì)拼圖進(jìn)行還原,并將拼圖序號(hào)的排列順序(從左到右,從上到下)直接回復(fù)在本帖里;
例:
1,3,2
5,4,6
【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】:
1,第一名拼出的玩家即可獲得獎(jiǎng)勵(lì):50元話費(fèi)卡
3,踩中18%,38%,58%,78%,98%樓層的玩家,獲得30元話費(fèi)卡。
(所有樓層百分比使用四舍五入方式計(jì)算,即共101樓,第25%層為25.25樓,即第25樓;第65%層為65.65樓,即第66樓。)【活動(dòng)規(guī)則】:
1,根據(jù)回帖格式要求編輯回帖內(nèi)容;
2,每個(gè)論壇ID不允許在活動(dòng)樓層附近連踩3樓,否則取消活動(dòng)獲獎(jiǎng)資格;
3,每個(gè)ID只有一次獲獎(jiǎng)資格;
4,活動(dòng)獲獎(jiǎng)名單在活動(dòng)結(jié)束后3個(gè)工作日內(nèi)公布;
5,回帖數(shù)500以上進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放;
6,本活動(dòng)最終解釋權(quán)歸《守護(hù)者們》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)所有。?
《崩壞學(xué)園2》番號(hào)1.4 釘宮大萌王來襲
ヾ(〃^д^)鏘鏘,米娜桑空泥幾哇,崩壞娘今天給米娜帶來了特別重大的消息,新版本即將更新了哦(。-ω-) 是不是已經(jīng)開始激動(dòng)了呢(歡呼) 崩壞娘今天就給米娜來一些小劇透,更多精彩等1.4上線了進(jìn)游戲體驗(yàn)哦~
釘宮大魔王來襲 主人來戰(zhàn)!
(?? . ??)????日語配音CV
Kiana:釘宮理惠,阿澄佳奈
Mei:齋藤千和,澤城美雪
Bronya:花澤香菜,阿澄佳奈
繼千和醬,香菜醬,佳奈醬之后,
萌萌噠の釘宮醬和美雪醬也加入了崩壞的世界?(^?^●)?? ~~歐尼醬們素不素很期待捏(?▽? )~~~~
熱血競(jìng)技場(chǎng)!youcan you up,no can no BB!!!
(?>?<)☆吼吼吼,競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)系統(tǒng)開放啦喲~,米娜桑到達(dá)30級(jí)后就可以挑戰(zhàn)好友和社團(tuán)成員啦~,規(guī)則素:
1、戰(zhàn)斗雙方的等級(jí)差距不可超過20級(jí)哦~
2、挑戰(zhàn)時(shí)間為2分鐘~
只要?dú)W尼醬在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊敗對(duì)手就可以獲得勝利啦!╭(●`?′●)╯╰(●'?'●)╮
好感度系統(tǒng),福利!福利!福利!
(〃^?^)ぇ∧∧∧っ好感度系統(tǒng)開放!基情滿滿的都素愛噠~~~~
同時(shí)捏,米娜桑期盼建議噠專屬徽章、定制扭蛋、節(jié)操儲(chǔ)存、裝備角色領(lǐng)取……功能實(shí)現(xiàn),大波福利正在來襲!(*ˉ﹃ˉ)
(切記:請(qǐng)點(diǎn)擊【 獲得水晶-查看福利 】查看全部福利哦~~~~以前花費(fèi)的水晶也會(huì)自動(dòng)計(jì)入好感度中!)
武器分支系統(tǒng),學(xué)姐和學(xué)姐散的逆襲!!!
?乛?乛?米娜桑的學(xué)姐還留著么~~~~部分舊武器(女武神,M4A1,學(xué)姐散)和一批全新武器均可自由選擇進(jìn)化方向啦>wO要進(jìn)攻還是要防守?要暴力還是要飄逸?全部都由米娜桑自己來決定喲OwO!
全新系列武器服裝,還有誰說我是玩具!!!
什么?刀居然可以發(fā)出毀滅光波?!放置武器居然可以回血和自動(dòng)疊加超強(qiáng)debuff?全新系列武器登場(chǎng),帶給米娜桑不一樣的體驗(yàn)Ow<
《石器聯(lián)萌》六宮格戰(zhàn)斗模式大揭秘
《石器聯(lián)萌》雖然是一款回合制游戲,但其采用是六宮格戰(zhàn)斗模式,很多剛?cè)胗螒虻耐婕視?huì)覺得戰(zhàn)斗先后順序、技能釋放等很混亂。今天,小編嘔心瀝血獲得一手資料,為大家解析游戲的戰(zhàn)斗模式。
1. 戰(zhàn)斗擊殺順序
游戲中戰(zhàn)斗雙方各站在左右兩邊,每邊有2列,3行共6個(gè)格子。主角和寵物需要站在這些格子中。戰(zhàn)斗時(shí),任意角色進(jìn)行攻擊時(shí)的優(yōu)先目標(biāo)順序?yàn)椋?/p>
與自己同一行的編號(hào)小的敵人>與自己同一行的編號(hào)大的敵人>其余編號(hào)小的敵人>其余編號(hào)大的敵人。
關(guān)于展位編號(hào)如何確定,小編為大家奉上一張圖片,美術(shù)水平較差湊合看吧!
2. 戰(zhàn)斗回合設(shè)定
戰(zhàn)斗以回合制進(jìn)行,在每一回合,戰(zhàn)斗雙方所有角色都會(huì)行動(dòng)一次。行動(dòng)順序按照戰(zhàn)斗雙方所有角色的敏捷值從高到低排列,敏捷值高的先行動(dòng)。所有角色行動(dòng)一次后則本回合結(jié)束,進(jìn)入下一回合。
3. 能量值設(shè)定
游戲內(nèi)天賦技能的釋放是需要能量值的。玩家在進(jìn)入戰(zhàn)斗后,才能擁有此項(xiàng)屬性,范圍在0~100。角色的初始能量值為50+自身狀態(tài)加成(比如自己附帶被動(dòng)技能效果為能量+10等)。
能量值可以通過釋放技能獲得(除天賦技能外)。
4. 戰(zhàn)斗勝負(fù)判定
當(dāng)戰(zhàn)斗雙方的任意一方全部成員都死亡時(shí),該方失敗,對(duì)方勝利。
戰(zhàn)斗最大回合數(shù)為20回合,超過20回合沒有分出勝負(fù),則根據(jù)剩余總血量比進(jìn)行比較,百分比少的一方失敗。如果百分比相同,則判定挑戰(zhàn)者失敗(挑戰(zhàn)者即主動(dòng)發(fā)起戰(zhàn)斗的人)。
相信文章看到此處,各位玩家應(yīng)該有了詳細(xì)的了解,后期如何排兵布陣,就看各位玩家對(duì)游戲的領(lǐng)悟力。
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