疾風(fēng)影忍游戲介紹
疾風(fēng)影忍簡(jiǎn)介
疾風(fēng)影忍游戲截圖
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影忍傳說(shuō)陣容搭配
影忍傳說(shuō)陣容搭配
很多玩家都是比較好奇最強(qiáng)陣容的一個(gè)分享,其實(shí)陣容就是去選擇強(qiáng)度比較高去角色去組合,一般來(lái)說(shuō)首先看的就是品質(zhì),品質(zhì)最高強(qiáng)度也是比較高,因?yàn)槠焚|(zhì)是會(huì)直接影響大家游戲面板的,然后就是去選擇類(lèi)型,一般選擇肉盾、奶媽、控制、輸出四個(gè)類(lèi)型的角色,大家都是可以去根據(jù)自己的喜好和情況去組合,然后就是去選擇角色,每個(gè)類(lèi)型都是選擇最強(qiáng)的,一般就是看技能強(qiáng)度,技能強(qiáng)度高的優(yōu)先去選擇,接下來(lái)小編是將最強(qiáng)陣容都是分享給大家,大家都是可以去根據(jù)情況去組合搭配。
1、宇智波斑、宇智波帶土、日向雛田、鳴人、千手綱手
2、自來(lái)也、春野櫻、九尾鳴人、波風(fēng)水門(mén)、宇智波止水
3、六道帶土、卡卡西、雛田、綱手、天天
4、宇智波鼬、宇智波佐助、照美冥、雛田、綱手
5、艾、我愛(ài)羅、大野木、照美冥、綱手
這幾個(gè)就是目前的最強(qiáng)陣容,大家都是可以去根據(jù)自己的抽卡情況去選擇,如果是有喜歡的話完全是可以去對(duì)應(yīng)去搭配的,每個(gè)都是強(qiáng)度非常高的選擇,希望是有幫助到大家。
以上就是影忍傳說(shuō)陣容搭配的一個(gè)攻略,小編是將最強(qiáng)陣容合集都是分享給大家啦,目前是一共五個(gè)強(qiáng)度非常高的角色,大家都是可以去根據(jù)情況去選擇,希望是有幫助到大家。
戰(zhàn)忍傳說(shuō)疾風(fēng)意志好玩嗎 戰(zhàn)忍傳說(shuō)疾風(fēng)意志玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游戰(zhàn)忍傳說(shuō)疾風(fēng)意志即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編戰(zhàn)忍傳說(shuō)疾風(fēng)意志好玩嗎?戰(zhàn)忍傳說(shuō)疾風(fēng)意志值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
戰(zhàn)忍傳說(shuō)疾風(fēng)意志快速下載地址:
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1、戰(zhàn)忍傳說(shuō)疾風(fēng)意志簡(jiǎn)要評(píng)析:
火之意志不滅,忍道燃?jí)舨幌?從木葉出發(fā),帶你重溫主角們不同的宿命人生!《戰(zhàn)忍傳說(shuō):疾風(fēng)意志》是一款非常經(jīng)典的卡牌類(lèi)策略手游,游戲中玩家可以任意扮演忍者,體驗(yàn)爽快的連擊戰(zhàn)斗,經(jīng)典的組合羈絆,緊張刺激的策略玩法,為各位玩家?guī)?lái)極致的游戲體驗(yàn),在這里豐富的冒險(xiǎn)活動(dòng)等著你去探索,解鎖自己喜歡的角色伙伴,開(kāi)啟你的忍者冒險(xiǎn)之戰(zhàn)吧!【特色玩法】華麗忍術(shù),目不暇接頂級(jí)美術(shù)制作,用熱愛(ài)呈現(xiàn)最華麗忍術(shù),螺旋丸、千鳥(niǎo)、沙瀑大葬、月讀精彩絕倫數(shù)量繁多的忍術(shù),不辜負(fù)玩家的期待,也絕不辜負(fù)每一位忍者的才能!公平競(jìng)技,策略第一追求公平游戲樂(lè)趣,拒絕無(wú)腦數(shù)值碾壓!從輕松娛樂(lè)對(duì)戰(zhàn),到高端燒腦競(jìng)技,多樣的無(wú)數(shù)值p v p玩法將策略樂(lè)趣擺在首位!和眾多忍者學(xué)員一較高下吧!結(jié)交同伴,并肩作戰(zhàn)組織、師徒、組隊(duì)副本,豐富玩法助你結(jié)交志同道合的好友,體驗(yàn)并肩作戰(zhàn)的快感。和同伴一起,打造最強(qiáng)組合,百忍同屏,暢快對(duì)決!自律作戰(zhàn),離線收益養(yǎng)肝護(hù)腎,隨開(kāi)隨玩,佛系玩家睡覺(jué)也能變強(qiáng)
2、戰(zhàn)忍傳說(shuō)疾風(fēng)意志圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)戰(zhàn)忍傳說(shuō)疾風(fēng)意志有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“戰(zhàn)忍傳說(shuō)疾風(fēng)意志”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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疾風(fēng)獵人忍界傳說(shuō)好玩嗎 疾風(fēng)獵人忍界傳說(shuō)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游疾風(fēng)獵人忍界傳說(shuō)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編疾風(fēng)獵人忍界傳說(shuō)好玩嗎?疾風(fēng)獵人忍界傳說(shuō)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、疾風(fēng)獵人忍界傳說(shuō)簡(jiǎn)要評(píng)析:
《疾風(fēng)獵人忍界傳說(shuō)》是一款非常有趣的以忍者為背景的角色扮演類(lèi)游戲,在架空的異次元世界背景,史詩(shī)級(jí)動(dòng)漫劇情,玩家將率領(lǐng)人類(lèi)軍團(tuán)推翻法老黑暗統(tǒng)治。采用虛擬搖桿操作,實(shí)現(xiàn)了非橫版的全屏自由行走。對(duì)《疾風(fēng)獵人忍界傳說(shuō)》感興趣的小伙伴不妨來(lái)看看吧。
2、疾風(fēng)獵人忍界傳說(shuō)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)疾風(fēng)獵人忍界傳說(shuō)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“疾風(fēng)獵人忍界傳說(shuō)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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影忍之刃好玩嗎 影忍之刃玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游影忍之刃即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編影忍之刃好玩嗎?影忍之刃值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、影忍之刃簡(jiǎn)要評(píng)析:
影忍之刃官網(wǎng)版是一款打破傳統(tǒng)玩法的日漫風(fēng)戰(zhàn)斗ARPG手游,精美的日系風(fēng)格畫(huà)面,全方位的熱血戰(zhàn)斗系統(tǒng),無(wú)限制PK對(duì)決,各種華麗技能全屏釋放,還可以開(kāi)啟征婚系統(tǒng)哦,尋找攜手一生的人吧。 影忍之刃官網(wǎng)版特色: 1、極致浪漫的婚姻系統(tǒng),征婚讓你不再害羞; 2、寵物不僅會(huì)撒嬌賣(mài)萌,還會(huì)提升戰(zhàn)力; 3、整一個(gè)不一樣的戰(zhàn)斗世界,精美坐騎馳騁天下。 玩家熱評(píng): 大量的動(dòng)作,特效,都做的不錯(cuò),只是有些細(xì)節(jié),反正手機(jī)屏幕小,大都注意不到; 這款游戲畫(huà)面很干凈,打擊感也還可以,玩法就是傳統(tǒng)的格斗游戲的PVP和刷刷刷的玩法,沒(méi)有什么大的創(chuàng)新。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多> Tags: 影忍之刃官網(wǎng)影忍之刃手游
2、影忍之刃圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)影忍之刃有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“影忍之刃”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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決戰(zhàn)平安京影忍怎么樣 影忍裝備介紹
決戰(zhàn)平安京影忍怎么樣,影忍有哪些屬性,適合什么式神使用?下面小編給大家介紹影忍的裝備屬性。
影忍圖鑒
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【類(lèi)型】移動(dòng)裝
【價(jià)格】1100
【屬性】唯一被動(dòng):將你的瞬步技能升級(jí)為影忍瞬步,獲得更遠(yuǎn)的位移距離并冷卻時(shí)間降低到25秒,但受到傷害后一段時(shí)間無(wú)法使用該技能。
【適合英雄】適合所有帶瞬步的英雄
【裝備點(diǎn)評(píng)】這個(gè)嚴(yán)格來(lái)說(shuō)屬于技能的加強(qiáng),前期不推薦購(gòu)買(mǎi)。到了后期的話,金幣有多余的話,可以升級(jí)一下。前期還是以裝備為主。
《影之忍》-封印之地
《影之忍》的封印之地在首領(lǐng)等級(jí)15級(jí)時(shí)開(kāi)啟,封印之地內(nèi)封印著“風(fēng)”“林”“火”“山”四門(mén)的魔物,而每四個(gè)魔物都有一個(gè)魔王進(jìn)行看管。玩家需要依次解開(kāi)風(fēng)林火山四個(gè)小封印,才可以挑戰(zhàn)魔王。
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各個(gè)魔王擁有不同的攻擊動(dòng)作以及技能,所以挑戰(zhàn)時(shí)要多加小心。有的BOSS不會(huì)受到魔法攻擊的侵?jǐn)_卻對(duì)物理攻擊頭疼,而有的BOSS在物理防御上無(wú)懈可擊但在魔法防御上卻很差,有的BOSS可以造成巨大的單體攻擊,而有的BOSS在群體傷害上效果不俗。所以在進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)時(shí)應(yīng)該根據(jù)BOSS選擇對(duì)應(yīng)克制的英雄,才會(huì)事半功倍。
每次擊殺BOSS后,都會(huì)獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì),并且還會(huì)掉落大量的簽到幣,玩家可以使用簽到幣到簽到商店來(lái)兌換所需要的物品。
由于封印的特殊性,每次玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗后都只有三分鐘的時(shí)間與BOSS戰(zhàn)斗,如果超過(guò)三分鐘,魔物的屬性不受封印的克制會(huì)放出毀天滅地的能量擊潰所有英雄。為了保證英雄的安全,三分鐘之內(nèi)必須結(jié)束戰(zhàn)斗。
如果有英雄在戰(zhàn)斗中失敗,除非使用重置技能將英雄狀態(tài)重置,否則無(wú)法進(jìn)行下一次的戰(zhàn)斗,在重置時(shí)只會(huì)重置英雄的狀態(tài),不會(huì)重置BOSS的狀態(tài),所以請(qǐng)放心使用重置。
最后祝玩家們?cè)诜庥≈貎?nèi)獲得自己心滿(mǎn)意足的物品。
《影之忍》-金礦爭(zhēng)奪
在游戲內(nèi)如何快速的累計(jì)金幣呢?如果你是個(gè)和平主義者,那就只有通過(guò)副本和世界之樹(shù)了,但是如果你是個(gè)熱血青年那金礦爭(zhēng)奪才是你最終的歸宿。
如果你有個(gè)無(wú)敵陣容,那么你可以選擇一個(gè)占領(lǐng)時(shí)間快要結(jié)束的積累了大量金幣的人搶奪他一半在占領(lǐng)屬于的金礦,這樣會(huì)大大增加你的金幣收入。
(金礦掠奪-富饒的金礦)
如果只有一般般的陣容可以選擇2點(diǎn)到6點(diǎn)來(lái)完成你的金礦占領(lǐng),因?yàn)檫@段時(shí)間應(yīng)該沒(méi)有人再會(huì)搶奪金礦了,等你順利的拿下屬于自己占領(lǐng)的4小時(shí),白天再去盡情的揮霍你的掠奪次數(shù)吧。
如果覺(jué)得這樣金幣還不夠,咱們可以建立一些小號(hào),故意攻打自己占領(lǐng)的金礦,來(lái)給自己送錢(qián),因?yàn)槁訆Z失敗可是要損失占領(lǐng)金礦一半的金幣給礦主的哦!所以掠奪有風(fēng)險(xiǎn),打劫需謹(jǐn)慎啊。
熱血的青年們,來(lái)肆意揮霍你們的熱血青春吧!
《影之忍》-幻化神
傳說(shuō),在創(chuàng)世之初,神戰(zhàn)已然展開(kāi),代表光輝陣營(yíng)的太陽(yáng)神域和代表暗夜的冥界,戰(zhàn)斗的千年時(shí)間里,雙方陣營(yíng)各自五位神邸相繼重傷,隕落,戰(zhàn)爭(zhēng)也因此后結(jié)束。
得到勇士的信仰是神邸恢復(fù)力量的重要途徑,為了恢復(fù)力量,神邸們向世間傳播幻化神之力,信仰越堅(jiān)定,得到神的庇護(hù)也就越強(qiáng)。
幻化神的戰(zhàn)斗畫(huà)面是不是很酷?~小編下面跟大家說(shuō)道說(shuō)道。
玩家A:“不就加一BUFF嗎?沒(méi)啥感覺(jué)啊,動(dòng)畫(huà)倒是挺唬人的~~”;
“額,那也是必不可缺的一BUFF,越到后期越能體現(xiàn)幻化級(jí)別高低所造成的實(shí)力差距?!?/p>
首先,技能分為倆種,主動(dòng)和被動(dòng),一進(jìn)場(chǎng)就增幅各項(xiàng)屬性和主動(dòng)召喚幻化神,吃偉哥開(kāi)干。
另外,7月7號(hào)內(nèi)測(cè)版本,“幻化神系統(tǒng)”有所改動(dòng)哦,小編這里爆個(gè)料吧!
改動(dòng)了血石產(chǎn)出的重要途徑,取消了血石商店!也就是說(shuō),血石完全靠系統(tǒng)產(chǎn)出了,有錢(qián)也買(mǎi)不到?。?!
目前血石產(chǎn)出途徑為倆種:
1、簽到
2、委派大廳——效命革命軍
(簽到界面)
(委派大廳)
總之而言,提升幻神等級(jí)是戰(zhàn)力提升的必要方式,但消耗品產(chǎn)出單一,只有收集更多的英雄和提高等級(jí)來(lái)獲得更多的收益了;
另外還有幻神升級(jí)還有個(gè)很變態(tài)的設(shè)定—“祝福值倒計(jì)時(shí)間”
這種設(shè)定要求玩家必須準(zhǔn)備足夠的血石一次性沖階,如果辛苦弄來(lái)的血石用完了,還沒(méi)升級(jí),時(shí)間到了血石也就消失了,可以去角落哭了。
《影之忍》-時(shí)裝系統(tǒng)
正所謂人靠衣裝馬靠鞍,在各種游戲里出時(shí)裝系統(tǒng)可謂常常能見(jiàn)到的一種玩法。但是,哞哞我今天才知道,原來(lái)《影之忍》這款卡牌游戲也能搞時(shí)裝,幾百個(gè)英雄弄起來(lái),這是要開(kāi)服裝店的節(jié)奏??!
在知道這個(gè)消息后,哞哞我也開(kāi)始了自己的猜想,既然這么多的英雄都有時(shí)裝,那時(shí)裝應(yīng)該是很簡(jiǎn)單了吧~也許只是增加一些屬性的玩法?也許只是這樣呢?
(全是一樣的衣服,問(wèn)你服不服)
于是懷著好奇的心情,找到游戲的主策大大,希望他可以提供一些英雄時(shí)裝的截圖給我瞧瞧,沒(méi)想到一問(wèn)出口主策大大就滿(mǎn)口答應(yīng),還甩出了幾個(gè)特別炫酷的時(shí)裝給我看,看來(lái)哞哞我的王霸之氣真不是蓋的!~下面先來(lái)瞧瞧時(shí)裝效果怎么樣:
【骨魔】
(換裝前)
(換裝后)
骨魔換裝后,整個(gè)人就像進(jìn)入了怒氣狀態(tài)一樣,不僅皮膚顏色發(fā)生了變化,仔細(xì)觀察就能發(fā)現(xiàn)手指以及身上的骨架都增加了不少“利器”,一瞬間就感覺(jué)戰(zhàn)斗力爆飚了。
統(tǒng)后,不僅人物的形象得到了明顯的變化外,人物屬性毫無(wú)疑問(wèn)的再度得到增強(qiáng),戰(zhàn)斗力瞬間提升了一檔次,15級(jí)激活時(shí)裝后每升級(jí)一次時(shí)裝等級(jí),基礎(chǔ)屬性都有增幅,還有增幅屬性變態(tài)的隱藏屬性哦。
(喂喂,這么明顯還叫隱藏,這是逗我呢?。?/p>
炫酷時(shí)尚的時(shí)裝,一向是不少玩家追求的目標(biāo),穿上屬于自己獨(dú)特時(shí)裝,會(huì)給你在游戲中帶來(lái)意想不到的加分,愛(ài)美之心人皆有之,傳統(tǒng)手游千篇一律的大眾臉對(duì)愛(ài)美人士來(lái)說(shuō)真是苦不堪言。不過(guò)有了《影之忍》時(shí)裝系統(tǒng),一切煩惱都不再是煩惱啦!時(shí)裝是獨(dú)立于裝備之外的另一個(gè)系統(tǒng),不僅可以讓玩家的外形更加酷炫還可以讓你的戰(zhàn)斗值更加給力哦!
疾風(fēng)歸來(lái)如何選擇忍卡
游戲忍卡可以分為三種類(lèi)型:防御性、攻擊型、速度型。不同的類(lèi)型,針對(duì)不同的場(chǎng)景,發(fā)揮的作用各不相同。比如爬塔時(shí)用防御卡和攻擊卡會(huì)比較多,速度卡用得少;打世界BOSS時(shí)用攻擊卡和速度卡比較多,防御卡會(huì)比較少…。
那么選擇什么樣的忍卡合適?
疾風(fēng)歸來(lái)游戲忍卡的屬性可以分為10種,分別是血量、查克拉、攻擊力、速度、命中、閃避、破防、防御、暴擊、韌性。
在此,我想談一下閃避率的問(wèn)題。什么情況下會(huì)閃避?什么情況下會(huì)被命中?個(gè)人猜測(cè):當(dāng)閃避小于對(duì)方命中的時(shí)候,會(huì)百分百被命中,當(dāng)閃避大于對(duì)方命中的時(shí)候,那么閃避跟命中的差值將會(huì)按照一定的比例提供較少的閃避幾率。
所以根據(jù)以上情況,按照主次級(jí)別,提出忍卡屬性的主要發(fā)展方向:1、防御卡主要堆的屬性為:防御>格擋>命中>血量。2、攻擊卡主要堆的屬性為:暴擊>破格>命中>速度3、速度卡主要堆的屬性為:閃避>速度>命中
疾風(fēng)歸來(lái)如何選擇忍卡?
1、前期推薦(1-50級(jí)):防御卡>攻擊卡>速度卡。前期來(lái)說(shuō):主要是升級(jí)、過(guò)塔,此時(shí)防御卡是第一選擇(重頭到尾的爬塔主力),很多關(guān)卡都需要用,有些關(guān)卡沒(méi)防御卡還真過(guò)不去,攻擊卡有些關(guān)卡也用得著,速度卡在前期由于速度、閃避屬性堆不上去,用處不大,爬塔也用不著。(由于本游戲S卡還是比較好弄的,就不推薦A卡配置)
推薦陣容: 自來(lái)也+綱手+大蛇丸。自來(lái)也上線第七天送、綱手沖個(gè)6元送、大蛇丸就要看自己RP抽了,還是比較容易抽到的(張飛可以無(wú)視)。這個(gè)配置優(yōu)勢(shì)在于相互間能激活羈絆,剩余的羈絆卡也比較好籌齊。在PK、過(guò)塔上也比較給力。
2、中期推薦(51-80級(jí)):防御卡>攻擊卡=速度卡。在中期,主要是競(jìng)技場(chǎng)、礦山和家族戰(zhàn)的爭(zhēng)奪,說(shuō)到底就是PK,此時(shí)玩家可以開(kāi)始堆速度卡屬性,高閃避和高速度的卡確實(shí)很IMBA。防御卡用來(lái)PK也是必備的,攻擊卡由于速度、命中不高,隨著速度卡的崛起,地位開(kāi)始下降,但用來(lái)PK、過(guò)塔、打BOSS也還是可以。
推薦陣容:小南+佩恩+SS/S速卡。此時(shí)玩家攢的忍魂用來(lái)兌換SS卡,強(qiáng)烈推薦兌換小南,小南相對(duì)于猿飛日斬來(lái)說(shuō)主要優(yōu)勢(shì)是羈絆少、天賦好、防御高。有人就會(huì)問(wèn)了,猿飛格擋高啊,在這里我想說(shuō),格擋是有幾率的,而且格擋減少的傷害也沒(méi)有多少,防御屬性的固定減傷才是最實(shí)實(shí)在在的東西。推薦佩恩不用鳴人是因?yàn)榕宥鞲∧舷嗷ツ芗せ盍b絆,佩恩是遲早要出的卡。另外速度卡就各自根據(jù)自己的實(shí)際情況選擇了。
3、后期來(lái)說(shuō)(81級(jí)以后):防御卡=速度卡>攻擊卡。此時(shí)攻擊卡的地位比較尷尬,主要是速度不快,防御不高,命中也沒(méi)多少,遇到速卡基本是還手的機(jī)會(huì)都沒(méi)有,好不容易出手一次,對(duì)方出MISS……囧……推薦陣容:等出SSS卡吧,那才是王道。
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