小小戰(zhàn)役:刀塔塔防游戲介紹
小小戰(zhàn)役:刀塔塔防簡介
小小戰(zhàn)役:刀塔塔防游戲截圖
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刀塔小小技能介紹
小小的定位在于核心與爆發(fā)力。隨著小小戰(zhàn)斗時間越長身材和力量都會不斷成長。
【刀塔2英雄大全資料】
刀塔小小技能介紹
姓名:小小
外號:Tiny
屬性:力量
攻擊類型:近戰(zhàn)
操作難度:一般
英雄特色
隨著戰(zhàn)斗的推進(jìn),小小的身材和力量都將成長到驚人的地步,而他的威力也會非??膳?。
他向敵人們投擲英雄,或者讓他們在山崩下昏迷。只要給他機(jī)會發(fā)揮出完全的實(shí)力,他就能摧枯拉朽般毀滅敵方的基地。
游戲定位
基礎(chǔ)屬性
技能介紹
山崩
用巖石轟炸一塊區(qū)域,對敵方單位造成短間隔的傷害并眩暈。山崩對被投擲的單位造成2倍傷害。
投擲
抓起小小身旁300范圍內(nèi)最近的單位,不論敵友,扔向目標(biāo)單位或神符,落地時將造成傷害。
抓樹
抓起一棵樹砸向敵人的頭,可以使用一定次數(shù)。攻擊距離得到提升。
攻擊造成更多傷害,并且路徑上的單位受到濺射傷害??梢詫淠救映觯瑢h(yuǎn)距離的敵人造成攻擊傷害。
長大
小小崎嶇的身體不斷成長,提升了攻擊力、護(hù)甲和投擲的威力,但攻擊速度降低。
扔樹
將樹木扔向目標(biāo)單位,觸發(fā)自身對其的攻擊,并且對周圍目標(biāo)造成濺射傷害。
魔晶技能升級
抓樹
抓樹沒有使用次數(shù)限制。
扔樹
扔出的樹木造成的傷害提升120點(diǎn)。
神杖技能升級
樹木連擲
持續(xù)施法 - 小小進(jìn)行持續(xù)施法,隨機(jī)將自身周圍的樹木扔向目標(biāo)范圍。每棵樹對該區(qū)域內(nèi)敵人造成的傷害為小小的攻擊傷害。
背景故事
以一團(tuán)石頭的形式出現(xiàn)的生命體,小小不斷思索他的起源,但這始終是個謎。
現(xiàn)在的他是個石巨人,但過去是什么呢?從土傀儡的腳后跟掉落的碎片?
從制造石像鬼的工房被打掃出來的碎屑?神圣預(yù)言石的表層之砂?
受到強(qiáng)烈的好奇心驅(qū)使,他不知疲倦的環(huán)游世界,尋找著他的起源,他的出身,和他的種族。
在旅途中,他變得越來越龐大,不過路上的風(fēng)雨吹打掉了他身上的石頭,所以他不停的吸收新的巖石,永遠(yuǎn)在長大。
塔塔塔塔塔防好玩嗎 塔塔塔塔塔防玩法簡介
期待已久的手游塔塔塔塔塔防即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編塔塔塔塔塔防好玩嗎?塔塔塔塔塔防值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
塔塔塔塔塔防快速下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、塔塔塔塔塔防簡要評析:
你的電腦被破滅博士發(fā)明的各種電腦病毒攻占了 你需要從五維空間召喚各色英雄們來把被侵占的扇區(qū)給搶回來,并且擊敗破滅博士 戰(zhàn)斗中放置你所需要使用到的英雄,不斷地?fù)魯橙?、選擇發(fā)展方向、增強(qiáng)英雄屬性、迎戰(zhàn)更強(qiáng)的敵人、獲得勝利
2、塔塔塔塔塔防圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對塔塔塔塔塔防有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“塔塔塔塔塔防”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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《塔防之光》不止塔防的塔防游戲
塔防,即炮塔防御(Tower Defence)的簡稱。其目標(biāo)是通過阻止敵方攻擊者來維護(hù)玩家的領(lǐng)土或財產(chǎn),通常通過在其攻擊路徑上或沿敵人攻擊路線放置防御性結(jié)構(gòu)來實(shí)現(xiàn)。
在塔防戰(zhàn)中,玩家的目的是通過招募士兵和英雄,阻止一定波數(shù)的敵人到達(dá)地圖路線的終點(diǎn)。
戰(zhàn)斗中,玩家可以在地圖的招募點(diǎn)使用金幣來招募角色,其中每位英雄都只能招募一次,而士兵則可以重復(fù)招募。
招募點(diǎn)分為近戰(zhàn)招募點(diǎn)、遠(yuǎn)程招募點(diǎn)和守衛(wèi)招募點(diǎn)。近戰(zhàn)招募點(diǎn)和遠(yuǎn)程招募點(diǎn)可以招募衛(wèi)士和吟游詩人以外的全部角色,但弓手單位在這些位置容易因被敵人近身而失去射擊能力,且某些角色可能會因?yàn)檎心键c(diǎn)的不同而發(fā)生能力的變化。衛(wèi)士招募點(diǎn)只能招募衛(wèi)士、吟游詩人兩個職業(yè)的士兵和英雄,他們會通過嘲諷、魅惑等方式直接阻攔敵人的進(jìn)攻。
游戲的角色設(shè)計(jì)是依照傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧的角色分類進(jìn)行設(shè)計(jì)的,戰(zhàn)士型角色擁有豐厚的血量和高強(qiáng)的攻擊,可以和怪物在前排肉搏,適合部署在近戰(zhàn)招募點(diǎn)與守衛(wèi)招募點(diǎn),而法師和牧師型角色擁有極強(qiáng)的遠(yuǎn)程攻擊與法術(shù)施放能力,但自身防御能力較弱,往往更適合部署在遠(yuǎn)程招募點(diǎn)。與以往游戲的戰(zhàn)法牧設(shè)計(jì)相似,該游戲在布陣上也需要考慮三種類型角色的站位排布,一般情況下,需要在一定范圍內(nèi)的近戰(zhàn)角色身后部署牧師型角色,來為與怪物對戰(zhàn)而受傷的近戰(zhàn)角色進(jìn)行回復(fù)。同時在大面積的后排部署高攻擊的法師與遠(yuǎn)程弓箭手型角色,對怪物進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊。
游戲的戰(zhàn)斗畫面會顯示戰(zhàn)斗場景、角色模型、血量狀態(tài)、戰(zhàn)斗動畫、各種特效等。同時還包括剩余血量、總金幣、敵方波數(shù)的顯示,并擁有加速播放和暫停功能。
戰(zhàn)斗開始時,玩家擁有一定數(shù)額的初始資金用于招募角色進(jìn)行防御,而隨著敵人的進(jìn)攻,玩家可以通過消滅敵人來獲取更多金幣,并用于招募新的角色或升級原有的角色。
當(dāng)每一波敵人剩余數(shù)量不多時,玩家可以提前迎戰(zhàn)下一波敵人并因此獲取額外的金幣獎勵。
競技場是《塔防之光》的另一種獨(dú)立玩法。在遭遇戰(zhàn)中,玩家最多可以派遣5個單位上場,并只能派遣英雄或者高級職業(yè)。游戲的目的是在有限的時間內(nèi),消滅敵方的所有單位。
在遭遇戰(zhàn)中,所有角色都會自動攻擊其攻擊范圍內(nèi)的敵方單位,且會在攻擊或受到攻擊積蓄大招能量條,在能量條滿時即可釋放大招。一場遭遇戰(zhàn)一般為兩分鐘,若時間用盡,則剩余人數(shù)較少的一方判負(fù),人數(shù)相同時,進(jìn)攻方判負(fù)。
每次進(jìn)行遭遇戰(zhàn)前,玩家都可以對自己的出場陣容及陣型進(jìn)行布置。陣型一共分為前、中、后三排共九個位置,玩家可以將至多五個角色放置在九個位置的任意處。在戰(zhàn)斗中,敵我雙方都會優(yōu)先攻擊前排的單位,若前排單位全部倒下,則后方的單位會自動前進(jìn)一格,以此類推。
把每個角色按照其各自的特點(diǎn)安排在合理的陣型位置,是在遭遇戰(zhàn)中取勝的關(guān)鍵。
無盡的虛空是《塔防之光》的另一種獨(dú)特玩法,其玩法和關(guān)卡模式基本相同,但該模式下敵人的波數(shù)是無窮無盡的。且隨著波數(shù)的遞增,怪物的血量和攻擊能力都會慢慢提升。在無盡模式中,玩家堅(jiān)持的波數(shù)越多,可領(lǐng)取的獎勵越豐厚。
無盡模式下,每五關(guān)會觸發(fā)一次BOSS戰(zhàn),每一關(guān)的BOSS都有著不同的技能設(shè)計(jì),例如閃現(xiàn),急速,霸體,毒,強(qiáng)攻等。
無盡模式下,每周都會有新的地圖更新,每周都會有新的玩法感受。
地下城是《塔防之光》的一種PVE玩法,其玩法和競技場相似,也為偏回合制的玩法。只是該模式下玩家是攻打副本中的怪物,并且玩家可以手動釋放對應(yīng)角色的技能。地下城能夠產(chǎn)出一定的裝備,是玩家前期合適的刷裝備的點(diǎn)。
地下城分為三個模式,周一周四開放的骷髏洞穴,周二周五開放的地精實(shí)驗(yàn)室以及周三周六開放的叢林秘境。三種模式分別需要對應(yīng)的角色才能進(jìn)入,并且產(chǎn)出對應(yīng)角色的飾品。
每種模式每天限定攻略4次,周日當(dāng)天同時開放三個模式并且攻略次數(shù)提升至8次。
《刀塔防狼》系統(tǒng)介紹
《塔防無雙》裝備系統(tǒng)介紹
寶劍配英雄,玩家招募的各路英雄當(dāng)然也需要神兵利器來裝備,《刀塔防狼》有著豐富的裝備系統(tǒng),玩家可以打造屬于自己的專屬裝備,以下是簡單玩法介紹。
紫色裝備(45級以上)>藍(lán)色裝備(35、40級)>綠色裝備(15、30級)>白色裝備(1級)
1、每一個武將可以穿戴4件裝備,分別為:武器、頭盔、盔甲、鞋子。武器提升攻擊力,頭盔提升攻擊力和血量,盔甲提升血量,鞋子提升攻擊力和攻速。
2、武器有職業(yè)區(qū)分,每一件武器只能由相對應(yīng)職業(yè)的武將穿上。而且必須要達(dá)到穿戴等級才可以佩戴上,點(diǎn)擊裝備會有文字提示。
3、裝備可以通過強(qiáng)化增加屬性,但是不可以無限強(qiáng)化,裝備的等級不可超過主公的等級。
4、裝備強(qiáng)化的成功率是在50%~100%內(nèi)變化,注意是“變化”!小箭頭指哪邊,就代表了成功概率的變化,有個小Tips:中午12點(diǎn)的時候,強(qiáng)化概率會達(dá)到最高,當(dāng)然,當(dāng)你達(dá)到VIP5的時候,強(qiáng)化概率會保持在100%。
5、由于成功率的存在,建議玩家們在成功率較高的時候?qū)ξ淦鬟M(jìn)行強(qiáng)化,這樣能省下不少銅錢,因?yàn)槭『笫菦]有任何銅錢返還的。
6、裝備來源有很多,任務(wù)獎勵、關(guān)卡掉落、活動獎勵等等,但最主要的還是通過打造系統(tǒng)打造出來,所有高級的紫色裝備都可以讓玩家一步步通過打造省級上去的!
7、裝備打造的前提是需要低級裝備、材料和打造圖紙就可以了,低級裝備和材料在普通關(guān)卡掉落,裝備圖紙?jiān)诰㈥P(guān)卡掉落。當(dāng)所有東西都準(zhǔn)備完畢后,就可以打造出各種神兵利器。
8、鑲金會讓裝備有質(zhì)的變化,裝備除了屬性加強(qiáng)外還會有一個金色的邊框,當(dāng)然不是所有的裝備都可以鑲金,只有35級以上的裝備才支持鑲金。鑲金后裝備以后的強(qiáng)化打造也不會對鑲金等級產(chǎn)生變化,所有有材料的玩家可以盡早鑲金。
《刀塔防狼》寶物系統(tǒng)
《塔防無雙》寶物系統(tǒng)
寶物即戰(zhàn)馬、戰(zhàn)書,相當(dāng)于一種特殊的裝備,寶物系統(tǒng)是《刀塔防狼》里面最有趣的一個玩法,他包含了三部分的內(nèi)容:游歷、尋寶、穿戴強(qiáng)化。
1、游歷:玩家可以操作骰子,沒點(diǎn)一次,主公就跟著骰子的點(diǎn)數(shù)走動,游歷會碰到各種有趣的事件,有的會送戰(zhàn)書、有的會戰(zhàn)馬、有的會送體力,當(dāng)然也有什么事情都沒有發(fā)生的事件。行動力是游戲必須消耗的資源,每個小時可以恢復(fù)一點(diǎn),每天凌晨3點(diǎn)主公會返回起點(diǎn),在12:00和20:00會額外增加5點(diǎn)行動力。
2、通關(guān)寶箱:每當(dāng)玩家主公經(jīng)過50點(diǎn)的時候,就可以領(lǐng)取通關(guān)寶箱,金寶箱每天可以領(lǐng)取一次,銀寶箱沒有限制。
3、玩家累計(jì)點(diǎn)數(shù)每當(dāng)達(dá)到1000點(diǎn)的時候,即可以領(lǐng)取,可以隨機(jī)獲得一個紫色寶物。
4、尋寶:分尋寶一次和尋寶10次,尋寶會消耗尋寶令,或者可以消耗250元寶,而且每48個小時會免費(fèi)給玩家尋寶一次,尋寶10次后必得紫色寶物。尋寶10次是方便玩家多次尋寶,快速找到自己需要戰(zhàn)馬和戰(zhàn)書
5、寶物穿戴和強(qiáng)化,每個武將可以穿戴一匹戰(zhàn)馬和一本戰(zhàn)書,分別加強(qiáng)武將的攻擊和血量,當(dāng)武將穿戴的是情緣戰(zhàn)書的時候,還可以獲得額外的屬性加成。如下圖所示,裝備了情緣寶物,兵書的屬性可以增加45%
6、寶物強(qiáng)化需要消耗其他寶物,具體操作是,先選擇一個寶物,在點(diǎn)擊下面的加號,就來的選擇材料寶物的頁面,選擇好材料寶物后,點(diǎn)擊強(qiáng)化即可,寶物提升到10級后,會開啟更加強(qiáng)大的屬性。
《刀塔防狼》轉(zhuǎn)生系統(tǒng)介紹
《塔防無雙》轉(zhuǎn)生系統(tǒng)介紹
目前游戲里面可以招募得到的最高品質(zhì)的武將是橙色的神將,而更高品質(zhì)的紅色無雙神將則需通過轉(zhuǎn)生獲得。
1、只有指定的神將才可以轉(zhuǎn)生,而且要需要消耗一個指定的神將。
2、原武將和材料武將都需要5星。并且要先取消競技場出戰(zhàn)。
3、轉(zhuǎn)生后會獲得紅色無雙神將
4、無雙神將的屬性將大大的加強(qiáng),并且開啟無雙天賦,把無雙武將派遣到指定的塔上面,會有無雙天賦的效果,屬性如下:
《刀塔防狼》特色玩法解析
《塔防無雙》特色玩法解析 帶你體驗(yàn)不一樣的塔防
集群英,霸天下,國內(nèi)首款輕操作塔防卡牌手游《刀塔防狼》,目前進(jìn)入籌備沖刺階段,屆時將在Android平臺運(yùn)營,該游戲由玩趣網(wǎng)絡(luò)獨(dú)家代理,預(yù)計(jì)在5月底來到玩家面前。《刀塔防狼》是一款以三國為背景,集塔防、策略、卡牌玩法于一身的手游,不僅游戲畫面引人入勝,而且游戲玩法及戰(zhàn)斗內(nèi)容上都有很多的創(chuàng)新。游戲所帶來的高留存,高付費(fèi),高arpu的數(shù)據(jù)更是游戲品質(zhì)的直接體現(xiàn)。游戲?qū)⒂?月底上線,安卓平臺運(yùn)營。今天小編就給大家介紹一下刀塔防狼特色玩法,有興趣的可以先來了解一下。
刀塔防狼的游戲畫面以清新自然為格調(diào),以Q版詼諧的風(fēng)格貫穿游戲,畫面整體的色調(diào)讓人看上去非常的輕松舒適,同時又不失大氣。
特色二:史無前例的技能釋放 單手操作爽翻天
刀塔防狼采用史無前例的技能釋放玩法,使玩家在游戲時可以不費(fèi)吹灰之力的全程單手操作,解放你的另一只手,工作、學(xué)習(xí)、玩游戲一個都不會少!
特色三:武將布陣混戰(zhàn) 再現(xiàn)真實(shí)三國戰(zhàn)場
刀塔防狼再現(xiàn)經(jīng)典布陣混戰(zhàn),還原三國時代真實(shí)的戰(zhàn)爭場面,超萌畫風(fēng)無血腥,Q牌英雄超有愛!
特色四:千古神將大收集 百余名將任君選
《刀塔防狼》里的不同武將相當(dāng)于不同類型的塔防,玩家可以按職業(yè)搭配進(jìn)行武將的收集,并將自己收集的武將培養(yǎng)升級,進(jìn)行養(yǎng)成訓(xùn)練,為你鞍前馬后盡忠效勞。
特色五:超豐富玩法席卷而來
《刀塔防狼》的游戲前期有闖關(guān)、群英戰(zhàn)以及競技場等,后期還將有軍團(tuán)戰(zhàn)、挑戰(zhàn)魔王,美人系統(tǒng)等等各種內(nèi)容豐富的玩法供玩家多項(xiàng)選擇。
《刀塔防狼》討伐魔王
《塔防無雙》討伐魔王
討伐魔王在玩家20級的時候即可看到,每天的中午12點(diǎn)開啟活動,玩家可以進(jìn)去里面建造8座塔,擊殺魔化的呂布。到晚上22點(diǎn),活動結(jié)束,會統(tǒng)計(jì)各位玩家對魔王造成的傷害,結(jié)算排名獎勵。在這里每天都有非常豐厚的元寶獎勵,而且第一名的玩家會變成明天的魔王,給其他玩家來擊殺。
玩家可以在開始戰(zhàn)斗前使用元寶或者銅錢進(jìn)行鼓舞,鼓舞后塔的攻擊力和技能都有按百分比的提高。
1、按開始戰(zhàn)斗后,魔王呂布會帶領(lǐng)他的部屬在環(huán)形地圖上循環(huán)走動,玩家有限的時間去跟魔王呂布戰(zhàn)斗。
2、只有打魔王呂布的傷害才會被統(tǒng)計(jì)到排名里面,擊殺小怪只會產(chǎn)生施放技能需要的能量。
3、每天有5次戰(zhàn)斗的機(jī)會,每次戰(zhàn)斗有90秒鐘,戰(zhàn)斗都是非常的緊張刺激的。
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