戰(zhàn)國(guó)修羅魂游戲介紹
戰(zhàn)國(guó)修羅魂簡(jiǎn)介
《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》停服公告
親愛(ài)的《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》玩家們:
平素より『戦國(guó)修羅SOUL』をご愛(ài)顧頂きまして、誠(chéng)にありがとうございます。
自《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》2016年9月28日上線以來(lái),在大家的陪伴下,我們共同走過(guò)了893個(gè)日夜,您的不離不棄一直是對(duì)我們的最大鼓勵(lì)與支持!在此《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》運(yùn)營(yíng)及研發(fā)團(tuán)隊(duì)向所有忠實(shí)玩家致以最誠(chéng)摯的感謝!
今天,由于不可抗力,我們懷著無(wú)比沉重的心情,不得不做出一個(gè)萬(wàn)分艱難的決定:《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》將于2019年3月29日在中國(guó)大陸地區(qū)停止游戲運(yùn)營(yíng),具體安排如下:
1. 2019年2月28日14:00
關(guān)閉用戶(hù)注冊(cè)和游戲充值功能,停止新角色創(chuàng)建。
2. 2019年3月29日14:00
正式停止游戲運(yùn)營(yíng),關(guān)閉游戲服務(wù)器、官網(wǎng)以及客服,解釋玩家將無(wú)法登陸游戲。游戲服務(wù)器關(guān)閉后,游戲內(nèi)的所有賬號(hào)數(shù)據(jù)及角色資料等(如金塊、道具等)信息將被全部清空。
因停止《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》的運(yùn)營(yíng)服務(wù)給您帶來(lái)諸多不便,我們深表歉意,也請(qǐng)能夠予以諒解。最后再次感謝您對(duì)《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》一直以來(lái)的支持!
《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
2019年2月27日星期三
《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》32服地黃八幡1月9日開(kāi)啟
親愛(ài)的各位英杰:
《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》全新版本現(xiàn)已開(kāi)啟,更為多樣的內(nèi)容,更加優(yōu)化的體驗(yàn),更加有趣的玩法全面呈現(xiàn)。現(xiàn)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)決定于1月9日上午10:00開(kāi)啟全新服務(wù)器,為大家?guī)?lái)更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),同時(shí)答謝大家一直以來(lái)的支持!
全新服務(wù)器:32服【地黃八幡】
《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》31服丹波赤鬼12月26日開(kāi)啟
親愛(ài)的各位英杰:
《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》全新版本現(xiàn)已開(kāi)啟,更為多樣的內(nèi)容,更加優(yōu)化的體驗(yàn),更加有趣的玩法全面呈現(xiàn)?,F(xiàn)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)決定于12月26日上午10:00開(kāi)啟全新服務(wù)器,為大家?guī)?lái)更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),同時(shí)答謝大家一直以來(lái)的支持!
全新服務(wù)器:31服【丹波赤鬼】
《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》30服甲山猛虎12月12日開(kāi)啟
親愛(ài)的各位英杰:
《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》全新版本現(xiàn)已開(kāi)啟,更為多樣的內(nèi)容,更加優(yōu)化的體驗(yàn),更加有趣的玩法全面呈現(xiàn)?,F(xiàn)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)決定于12月12日上午10:00開(kāi)啟全新服務(wù)器,為大家?guī)?lái)更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),同時(shí)答謝大家一直以來(lái)的支持!
全新服務(wù)器:30服【甲山猛虎】
《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》29服越后鐘馗11月28日開(kāi)啟
親愛(ài)的各位英杰:
《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》全新版本現(xiàn)已開(kāi)啟,更為多樣的內(nèi)容,更加優(yōu)化的體驗(yàn),更加有趣的玩法全面呈現(xiàn)?,F(xiàn)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)決定于11月28日上午10:00開(kāi)啟全新服務(wù)器,為大家?guī)?lái)更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),同時(shí)答謝大家一直以來(lái)的支持!
全新服務(wù)器:29服【越后鐘馗】
《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
戰(zhàn)國(guó)修羅魂游戲截圖
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戰(zhàn)國(guó)修羅魂怎么玩?戰(zhàn)國(guó)修羅魂首抽抽到什么武將好?戰(zhàn)國(guó)修羅魂兵種陣容怎么搭配?戰(zhàn)國(guó)修羅魂平民應(yīng)該怎么玩?下面小編為大家?guī)?lái)解答:
1.關(guān)于首抽
首抽很重要,如果想贏在起跑線上或者不花錢(qián)抽到核心卡就要靠刷首抽了。
法師核心、稀有武將有:明智光秀、竹中半兵衛(wèi)、黑田官兵衛(wèi)
槍兵核心:上杉謙信(女上杉:立花)、豐臣秀吉
騎兵核心:伊達(dá)政宗、武田信玄、德川家康
弓兵核心:大谷吉繼
2.關(guān)于兵種和陣容選擇
騎兵:大后期兵種強(qiáng)無(wú)敵,目前有號(hào)令五騎,益達(dá)斧頭幫
步兵:穩(wěn)扎穩(wěn)打回血爆炸,目前主要有近畿五槍?zhuān)瑹o(wú)暇女子隊(duì)
單核:以單個(gè)英雄為主,其他英雄為buff,以點(diǎn)破面,法師單核,明智光秀、竹中半兵衛(wèi)、黑田官兵衛(wèi)
槍兵單核:上杉謙信(女上杉:立花),弓兵單核:大谷吉繼
3.關(guān)于資源
對(duì)于平民玩家:每日登錄獎(jiǎng)勵(lì)只領(lǐng)取卡魂和金塊,指令權(quán)先不要領(lǐng)。等每周1、3、5中午或者晚上富商活動(dòng)(什么等級(jí)適合打樓下會(huì)說(shuō))的時(shí)候領(lǐng)出來(lái)。這樣可以多打卡魂。平時(shí)2.4.67可以推圖、打金武將等。金幣、銀幣、金塊不要隨便用,等有雙倍天運(yùn)或者累積次數(shù)抽卡等活動(dòng)的時(shí)候再用??梢远鄥⒓踊顒?dòng),有時(shí)候能獲得金塊、卡魂等道具獎(jiǎng)勵(lì)的。
對(duì)于土豪玩家:上面都是廢話,氪金就行了。
4.關(guān)于領(lǐng)地的注意事項(xiàng)
平民玩家:前期資源不夠的情況下不建議開(kāi)新的領(lǐng)地??梢韵劝亚懊?塊領(lǐng)地升到8級(jí),消耗的卡魂、金塊肯定比你開(kāi)一塊新的領(lǐng)地少很多。產(chǎn)出的卡魂數(shù)量也不會(huì)比你多開(kāi)一塊低等級(jí)的新領(lǐng)地少。領(lǐng)地復(fù)仇不需要耗費(fèi)卡魂,但是復(fù)仇之后下一次占領(lǐng)會(huì)多消耗卡魂。所以可以先占領(lǐng)等你再次消耗卡魂很多的時(shí)候再?gòu)?fù)仇。復(fù)仇失敗了還能再?gòu)?fù)仇,而且不會(huì)扣卡魂的。
土豪玩家:當(dāng)然要第一時(shí)間升級(jí)滿(mǎn)了。
5.關(guān)于富商活動(dòng)
目前游戲中的戰(zhàn)力等級(jí)從新兵開(kāi)始一次是副官、大將、將軍、大名、英杰,每個(gè)階級(jí)分為L(zhǎng)V.1至LV.9。不同級(jí)別對(duì)應(yīng)的拯救富商戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)加成如下
等級(jí) 獎(jiǎng)勵(lì)加成
新兵Lv1 2
新兵Lv2 2
新兵Lv3 2
新兵Lv4 2
新兵Lv5 2
新兵Lv6 2
新兵Lv7 2
新兵Lv8 2.1
新兵Lv9 2.2
副官Lv1 2.25
副官Lv2 2.3
副官Lv3 2.35
副官Lv4 2.4
副官Lv5 2.45
副官Lv6 2.5
副官Lv7 2.55
副官Lv8 2.6
副官Lv9 2.65
大將Lv1 2.7
大將Lv2 2.75
大將Lv3 2.8
大將Lv4 2.85
大將Lv5 2.9
大將Lv6 3
大將Lv7 3.15
大將Lv8 3.3
大將Lv9 3.5
將軍Lv1 3.55
將軍Lv2 3.6
將軍Lv3 3.62
將軍Lv4 3.65
將軍Lv5 3.67
將軍Lv6 3.7
將軍Lv7 3.72
將軍Lv8 3.75
將軍Lv9 3.8
大名Lv1 3.81
大名Lv2 3.82
大名Lv3 3.83
大名Lv4 3.84
大名Lv5 3.85
大名Lv6 3.86
大名Lv7 3.87
大名Lv8 3.88
大名Lv9 3.89
英杰Lv1 3.9
英杰Lv2 3.9
英杰Lv3 3.9
英杰Lv4 3.91
英杰Lv5 3.91
英杰Lv6 3.91
英杰Lv7 3.92
英杰Lv8 3.92
英杰Lv9 3.92
所以個(gè)人推薦將軍6到將軍9之間就可以考慮刷富商了。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》 挑戰(zhàn)詳談
本文由九游論壇玩家織丶田信長(zhǎng)原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~
希望能夠給各位新手玩家?guī)?lái)參考的價(jià)值。
挑戰(zhàn)規(guī)則說(shuō)明:
1.挑戰(zhàn)關(guān)卡是玩家覺(jué)醒&墮天材料以及寶玉的主要來(lái)源地
2.同時(shí)也是主要的金卡卡來(lái)源之一,部分金、銀女武將卡片都可以在戰(zhàn)后有一定的幾率獲得。
3.挑戰(zhàn)的次數(shù)有限,每天只有15次,不可能進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)。
4.挑戰(zhàn)關(guān)卡每5關(guān)為一個(gè)BOOS關(guān)卡,BOOS關(guān)卡必定會(huì)獲得:
第五關(guān):1個(gè)碎片
第十關(guān):2個(gè)碎片
第十五關(guān):3個(gè)碎片
5.挑戰(zhàn)指令權(quán)消耗:
第一關(guān)--第五關(guān):10指令權(quán)
第六關(guān)--第十關(guān):15指令權(quán)
第十一關(guān)--第十五關(guān):25指令權(quán)
6.每一個(gè)武將都需要120個(gè)材料才能夠合成覺(jué)醒&墮天印記。
挑戰(zhàn)界面
目前可以選擇覺(jué)醒&墮天兩種升星方式。
角色介面
分別有勇、智、力、體、心五種升星材料需要收集。
挑戰(zhàn)每一關(guān)結(jié)束后會(huì)有一定的概率獲得女將以及其他金卡。
挑戰(zhàn)心得:
每五關(guān)為一個(gè)基準(zhǔn),隨機(jī)在第一關(guān)--第四關(guān)必定會(huì)獲得一個(gè)材料。
BOSS戰(zhàn)必定會(huì)獲得一個(gè)材料,所以當(dāng)挑戰(zhàn)到達(dá)第五關(guān)時(shí)會(huì)固定獲得2個(gè)材料。
也就是說(shuō),每天刷三種材料五關(guān)會(huì)獲得每種材料各兩個(gè)。共獲得6個(gè)材料。
也就是總消耗3000指令權(quán),20天后就會(huì)獲得一個(gè)印記。
以此類(lèi)推,當(dāng)一個(gè)關(guān)卡突破至第十關(guān)時(shí),
會(huì)獲得1(1~4關(guān))+1(BOOS戰(zhàn))+1(6~10關(guān))+2(BOOS戰(zhàn))=5個(gè)材料。
那么利用剩下的五次突破別的材料五關(guān)會(huì)獲得2個(gè)材料,
因此會(huì)獲得7個(gè)材料,相對(duì)的時(shí)間會(huì)縮短為18天,但指令權(quán)消耗數(shù)量會(huì)增多。共消耗3150指令權(quán)
以此類(lèi)推,單一關(guān)卡突破至15關(guān)時(shí),
會(huì)獲得5(前10關(guān))+1(11~15關(guān))+3(BOOS關(guān))=9個(gè)材料
時(shí)間會(huì)縮短為14天,總耗費(fèi)為3500指令權(quán)。
ps:本文未提供通關(guān)所需的戰(zhàn)力,如果計(jì)算中存在錯(cuò)誤,還請(qǐng)及時(shí)更正,同時(shí)也感謝為此篇文章默默奉獻(xiàn)的玩家,謝謝。
《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》票選最美戰(zhàn)國(guó)女神
最近老是看到很多悠悠在喊爆照!爆照!爆照的!作為一個(gè)有良知的GM,既然你們誠(chéng)心誠(chéng)意的要求了,那我必然是會(huì)好心好意的爆照啦,畢竟我們《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》女神級(jí)別的妹紙辣么多,給你們看幾個(gè)又何妨~
重點(diǎn)來(lái)了,既然是選美那一定要分個(gè)輸贏,快來(lái)為自己喜歡的女神投上一票,并回帖留言,只要積極參與都有機(jī)會(huì)獲得我們的專(zhuān)屬定制抱枕獎(jiǎng)勵(lì)??!
活動(dòng)地址:http://bbs.9game.cn/thread-18302354-1-1.html
【活動(dòng)時(shí)間】
5月10日-5月15日
【活動(dòng)內(nèi)容】
選擇支持的女神投票并回帖
【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】
定制抱枕*1:支持率最高的女將中抽取一個(gè)悠悠獲得
定制大鼠標(biāo)墊*1:回復(fù)第288樓的悠悠獲得
京東卡10元*10:隨機(jī)抽取獲得
《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》武將柴田勝家
柴田勝家又名柴田權(quán)六(1522年-1583年6月14日),從織田信長(zhǎng)父織田信秀當(dāng)家時(shí)即為織田家的頭號(hào)猛將,對(duì)織田家忠心耿耿。
所屬:近畿槍兵?
?柴田勝家基礎(chǔ)屬性擁有極高的武力和兵力,可謂是可抗可打的前排英雄。
在他擁有極高的武力下,還擁有大額提升武力的技能,【渾身之力】 消耗士氣4 自身武力值提高120%,持續(xù)6秒。
?聯(lián)協(xié): 織田信長(zhǎng)做侍從,效果+25%;前田利家做侍從,效果+25%;阿市做侍從,效果+25%。
??被動(dòng):勇武(武力提供的攻擊力提高一定的百分比) 舍身(戰(zhàn)場(chǎng)中觸發(fā)單挑幾率提高)
?援軍技:【神威】敵方武力最高部隊(duì)武力降低50%速度降低40%,持續(xù)12秒
《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》侍女攻略
《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》在武將等級(jí)到達(dá)45級(jí)后開(kāi)啟最后一個(gè)隨從位置,此位置只能由女性將領(lǐng)擔(dān)任,增加戰(zhàn)斗初始的士氣。
很多玩家會(huì)奇怪為什么競(jìng)技場(chǎng)中的對(duì)手起手就能放技能,而侍女所加的士氣明顯沒(méi)那么多。這是因?yàn)槭膛邮鞘繗馀c卡牌的品質(zhì)和階級(jí)有關(guān)。
以銀卡鶴姬為例,作隨從時(shí)初始士氣增加0.1。將其進(jìn)階到真卡,則初始士氣為0.2,進(jìn)階到鬼卡則增加士氣0.3。得出的結(jié)果如下:
金卡 |
金 |
真金 |
鬼金 |
神金 |
初始士氣 |
0.2 |
0.4 |
0.6 |
0.8 |
銀卡 |
銀 |
真銀 |
鬼銀 |
神銀 |
初始士氣 |
0.1 |
0.2 |
0.3 |
0.4 |
金卡女性很稀有,所以帶上5張鬼銀的侍女卡,初始1.5的士氣夠我們做很多事情了。
《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》新手攻略
作為一名新手,可是《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》又很想快速上手,那該怎么辦呢?這篇《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》新手入門(mén)攻略就可以為你撥開(kāi)迷霧指明道路啦!
①在《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》中,武將主要分成了弓兵武將、槍兵武將以及騎兵武將三種。而弓兵武將克制槍兵武將,槍兵武將克制騎兵武將,騎兵武將克制弓兵武將。
②伴隨著游戲中級(jí)別的提高,不同士兵的級(jí)別升級(jí)之后也會(huì)出現(xiàn)不少特別的新功能。比如弓兵武將在升級(jí)之后就會(huì)擁有遠(yuǎn)射、槍兵武將在升級(jí)之后就會(huì)擁有槍陣、騎兵武將在升級(jí)之后就會(huì)擁有突襲。也因此在升級(jí)之后,互相之間的克制關(guān)系就會(huì)進(jìn)一步的提升與擴(kuò)大。
③在游戲中每天都會(huì)提供三次的免費(fèi)抽獎(jiǎng),要是在第一天的三次抽獎(jiǎng)中沒(méi)有抽到銀卡武將,那么小編建議你就花費(fèi)初始時(shí)系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送給你的五十個(gè)金塊去RMB專(zhuān)區(qū)抽一次,畢竟銀卡的實(shí)力實(shí)在是黑白卡不能比的。特別是在前期就能夠擁有的話。
④在初始階段槍兵是最適合利用不過(guò)的兵種了,要是能夠用到個(gè)具有群體性技能強(qiáng)化的槍兵武將那就更好了!
⑤集齊了足夠的星數(shù),務(wù)必到副本里去拿戰(zhàn)術(shù)書(shū)還有金塊,戰(zhàn)術(shù)書(shū)是用在對(duì)于士兵進(jìn)行升級(jí)方面的。
⑥初始的武將建議選用服部半藏,除此之外要是在初始階段能夠抽到大古吉繼的話,也是不錯(cuò)的。
⑦在游戲中全部的白卡都能夠分化成卡魂,而黑卡就可以選擇留下等待神化。不過(guò)也不建議花費(fèi)太多的時(shí)間用于黑卡,普通玩家建議花費(fèi)更多時(shí)間在銀卡方面。
⑧從游戲的第三章開(kāi)始,就能夠感受到群體削弱的表現(xiàn)魅力了,比如使用服部半藏,哪怕最后掛了,也還是能夠取得不錯(cuò)的戰(zhàn)果。
《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》智力解析
《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》中每個(gè)武將都會(huì)有武力、智力、兵力三個(gè)值,這間接的反應(yīng)了武將的類(lèi)型和資質(zhì),那么我們就來(lái)說(shuō)下智力的用處吧。
目前的用處有三個(gè):
一.增加己方血量恢復(fù),若是技能傷害就增加對(duì)方血量傷害;
二.增加己方技能持續(xù)時(shí)間,包括弱化對(duì)手;
三.減少己方的弱化持續(xù)時(shí)間。
先說(shuō)第一個(gè),回血技能大家都好懂,智力越高則回血越多,但要注意的是回血的關(guān)鍵在釋放技能的武將身上,和其余武將的智力無(wú)關(guān)。但是技能的傷害就要看二者的智力差值,對(duì)不同的武將就有不同的傷害,不過(guò)這個(gè)傷害有一個(gè)上限,當(dāng)己方智力高于對(duì)方2倍以上時(shí),傷害將不再增加,上限約為面板的1.5倍。
再說(shuō)技能持續(xù)的時(shí)間,技能的持續(xù)時(shí)間一般為X+Y秒,X為基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間,Y就是智力帶來(lái)的增益時(shí)間,根據(jù)測(cè)算,大約每增加80點(diǎn)智力,時(shí)間會(huì)延長(zhǎng)1秒,比如武將初始智力92,那么1級(jí)的時(shí)候技能就是10+1秒,其他武將同理。
再說(shuō)一下弱化,弱化和增益的算法一樣,有上下限,如果己方智力超過(guò)對(duì)方的2倍,那么最多弱化面板數(shù)值的2倍,反之,則是面板的一半。
最后是關(guān)于技能的出手時(shí)間,不管是弱化還是強(qiáng)化,技能的持續(xù)時(shí)間全部按照出手時(shí)的智力算,不會(huì)被其他的技能所影響。比如,明智光秀放火后被弱化,那么只降低技能的傷害,技能的持續(xù)時(shí)間不變——按照放火時(shí)的智力算;若是弱化后放火,那么傷害減少,持續(xù)時(shí)間也變短——就算弱化過(guò)去了,大火的持續(xù)時(shí)間依舊不會(huì)增加,這也是雙弱化能持續(xù)非常久的原因。
《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》五槍攻略
《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》五槍攻略
之前向大家介紹過(guò)來(lái)去如風(fēng)的五騎兵陣容,那么這次就給大家介紹一個(gè)推圖PK都很強(qiáng)力的五槍兵陣容吧?!稇?zhàn)國(guó)修羅魂》中有弓槍騎三大兵種,按照常理是需要相互搭配達(dá)到最優(yōu)的隊(duì)伍配合,但槍兵在有回血技能,并且在前期很容易得到強(qiáng)力的卡牌,而高智力的弓兵卡較為難獲得,這就造成了五槍的組合在前期迅速躥紅的情況。
五槍組合,顧名思義就是五個(gè)槍兵大隊(duì),這種打法的主要套路就是強(qiáng)化自身,弱化對(duì)手,各種給自己加血加狀態(tài),在增強(qiáng)自己的時(shí)候削弱對(duì)手,并用不斷的回血和對(duì)手打陣地戰(zhàn),最終磨死敵人的玩法。正是由于這些特性的結(jié)合,所以在前期的推圖和PK中基本不會(huì)遇到太多的問(wèn)題,拿獎(jiǎng)勵(lì)妥妥的。如果打算走五槍的話開(kāi)局最好選擇服部半藏或者直江兼續(xù),3氣的技能強(qiáng)化自身并回血,很好用。
如果要走近畿槍兵隊(duì)伍的話一定要有豐臣秀吉,強(qiáng)化近畿全體,并回血的技能相當(dāng)?shù)膶?shí)用。剩下的可以帶柴田勝家、柳生石舟齋、初、服部半藏、本愿寺顯如等。
如果是隨機(jī)湊混裝的槍隊(duì)的話,一定要有上杉謙信或者立花誾千代,這兩個(gè)可是絕對(duì)的核心,不僅只消耗3氣,所帶來(lái)的加成也是很恐怖,再配合以合適的連攜,簡(jiǎn)直強(qiáng)力。當(dāng)然這些只是最好的狀態(tài),如果湊不到的話用其他卡替代也是可以滴。
《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》游戲評(píng)測(cè)
天朝的三國(guó),11區(qū)的戰(zhàn)國(guó),在各自的歷史上都有著不可動(dòng)搖的高度和地位,正是因?yàn)槿绱酥臍v史以至于到現(xiàn)在各大領(lǐng)域仍然樂(lè)此不疲的從中挖掘財(cái)富。今天就為大家?guī)?lái)一款以日本戰(zhàn)國(guó)為背景,高度還原歷史的3D即時(shí)策略卡牌手游----《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》。
游戲采用3D場(chǎng)景和人物建模,從視覺(jué)體驗(yàn)上給人以不同于2D卡牌的舒適感,從主城到郊區(qū),再到戰(zhàn)場(chǎng)之上,精致的美術(shù)畫(huà)風(fēng)值得肯定,加上可自由移動(dòng)的第三人稱(chēng)視角,給人以滿(mǎn)足的代入感和視覺(jué)沖擊。
說(shuō)完了強(qiáng)力畫(huà)師操刀的畫(huà)面,那么接下來(lái)我們就不得不提及全明星聲優(yōu)陣容了?!稇?zhàn)國(guó)修羅魂》擁有相當(dāng)豪華的一線聲優(yōu)加盟配音,大塚明夫、梶裕貴、堀江由衣、戶(hù)松遙、立花慎之介等都是無(wú)可挑剔的,這完全是耳朵要懷孕的感覺(jué)啊,聽(tīng)覺(jué)的享受。
每一個(gè)策略游戲的核心都離不開(kāi)精心的布置,《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》提供了三大兵種,四國(guó)武將,出征前我們需要觀察對(duì)手,依據(jù)兵種互相克制的原理,搭配以合理的武將及技能,在戰(zhàn)斗中把握時(shí)機(jī),釋放技能一錘定音的擊潰對(duì)手。如果遇到了強(qiáng)力的敵人,千萬(wàn)不要忘記邀請(qǐng)好友來(lái)助陣,這有可能是你反敗為勝的關(guān)鍵。
作為一款典型的軍事策略游戲,自然也少不了對(duì)于武將和部隊(duì)的收集培養(yǎng),通過(guò)多方面的綜合發(fā)展來(lái)提高戰(zhàn)力值。武將可以通過(guò)升級(jí)、進(jìn)階、升星、佩帶武器來(lái)增強(qiáng),部隊(duì)可以通過(guò)攜帶隨從,成員之間的連攜關(guān)系來(lái)增強(qiáng),還有戰(zhàn)術(shù)的研發(fā)升級(jí),只有這些都做到了,你才能在混亂的戰(zhàn)國(guó)中有一席之地。
《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》還是值得一戰(zhàn)的,喜歡的朋友們不要錯(cuò)過(guò)了!
《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》副本攻略
《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》里一共有三類(lèi)兵種,他們分別是弓兵、步兵、騎兵。那么怎么搭配他們才能快速通過(guò)前期的副本呢?我們來(lái)為大家分析一下。
首先我們來(lái)分析一下各兵種的優(yōu)缺點(diǎn),騎兵優(yōu)點(diǎn),速度快,戰(zhàn)力加成高,攻擊力高,缺點(diǎn)就是血不是很厚,技能基本都是單體。
槍兵,血厚,回復(fù)能力強(qiáng),攻擊力也不錯(cuò),速度也還行,總的來(lái)說(shuō)是一個(gè)很中庸的兵種,除了血厚沒(méi)什么優(yōu)點(diǎn)也沒(méi)什么缺點(diǎn)。
弓兵優(yōu)點(diǎn),遠(yuǎn)程攻擊,攻擊頻率較高,最主要的是技能超強(qiáng)大,想來(lái)大家肯定都遇到過(guò),一個(gè)技能下來(lái)直接全撲街,一個(gè)火攻等你的兵跑到已經(jīng)掛了,所以弓兵技能的強(qiáng)大毫無(wú)疑問(wèn)的,但是缺點(diǎn)同樣很明顯,血薄不說(shuō),速度慢,普通攻擊力也不是很高,只要前排被滅了,或者直接被對(duì)面騎兵繞過(guò)來(lái)基本就沒(méi)了。
在刷圖的時(shí)候試過(guò)各種陣容,三槍兩騎,三槍兩弓,兩槍兩騎一弓等等,但若論最快的當(dāng)屬五騎,沒(méi)錯(cuò)就是五騎,這種陣容最大化發(fā)揮出了騎兵速度快,攻擊高的優(yōu)勢(shì),直接以迅雷不及掩耳之勢(shì)碾壓,這種陣容是最快最暴力的,只有極少數(shù)的關(guān)卡不適用。
那么在《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》中是什么呢?五槍?zhuān)瑯尡?,回?fù)能力強(qiáng),這種陣容就是用磨的,雖然不如五騎來(lái)的那么痛快,但是卻是最穩(wěn)定的。當(dāng)然更多的還要等大家自己去發(fā)掘了。
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