幻想曹操傳手游游戲介紹
幻想曹操傳手游簡(jiǎn)介
幻想曹操傳Ⅱ武器防具合成方法介紹
幻想曹操傳裝備合成很簡(jiǎn)單,玩家們可以將238裝備合成之后就可以在武將的裝備上進(jìn)行合成了,可以提升基礎(chǔ)屬性和技能等級(jí),搭配上二技能之后增加攻擊的次數(shù)。
幻想曹操傳裝備合成方法介紹:
由于是主技能攻擊的成長(zhǎng)裝備,這里就來介紹下在主技能、被動(dòng)技能、三技能上面的合成方法。
首先我們要搞清楚在主技能和被動(dòng)技能上面裝備的分別是誰(shuí),首先我們先要看出主技能和被動(dòng)技能都可以分為屬性的加成,以二技能的生命上限來計(jì)算,作為輔助一技能的冷卻時(shí)間,和治療之箭的CD時(shí)間來看,主技能=1.5秒,被動(dòng)技能=1.5秒,主技能和被動(dòng)技能要比主技能多加三秒的冷卻時(shí)間。
而我們?cè)賮砜纯囱b備的屬性加成,在看主技能加成上面,我們可以看到裝備的基礎(chǔ)屬性都是100點(diǎn)生命值和150點(diǎn)法術(shù)攻擊力,綜合來看,兩件裝備都屬于比較優(yōu)質(zhì)的裝備,主技能和被動(dòng)技能的價(jià)格都是2000金幣,而售價(jià)也都是2000金幣。
在我們比較熟悉的主技能裝備之中,下面我們?cè)賮砜纯幢粍?dòng)技能的效果,首先是眩暈,這個(gè)效果是將范圍內(nèi)的敵人造成眩暈,眩暈后可以對(duì)目標(biāo)造成30%的減速,一般的控制時(shí)間會(huì)在1.5秒左右,最多可以控制住英雄2秒,能夠?qū)π”褂谩?/p>
其次是持續(xù)傷害,主技能傷害是造成100點(diǎn)法術(shù)傷害,每3秒造成1點(diǎn)法術(shù)傷害,之后的傷害是根據(jù)已損失生命值造成,這個(gè)傷害不是傷害,而是為你恢復(fù)生命值,能夠給自己回復(fù)30點(diǎn)生命值。
第三是攻擊特效,能夠?qū)橙嗽斐纱罅康姆ㄐg(shù)傷害,尤其是在反傷刺甲被削弱之后,很多戰(zhàn)士的傷害是增加了很多,而被動(dòng)的灼燒傷害讓敵人生命值越低,造成的傷害也就越高。
最后是2技能的禁錮效果,雖然受到的傷害是被法術(shù)傷害,但受到控制效果,同樣是可以限制敵人走位的,自身還能夠增加20%的移動(dòng)速度。
而最重要的一點(diǎn),在擊殺或者助攻的時(shí)候,我們都會(huì)對(duì)敵人施加上護(hù)盾,讓自身和隊(duì)友獲得額外的移動(dòng)速度加成,而自身和隊(duì)友的移速越快,對(duì)敵人的限制就越高。
在后期的團(tuán)戰(zhàn)中,如果敵方英雄站位過于集中,還能夠造成擊殺,我們?cè)诤笃诘淖饔眠€是很大的,如果我們的攻速和攻擊裝備都成型,只要能夠給到敵方壓力,對(duì)于后排英雄來說,真的是沒有任何的威脅。
這是馬超的作用,如果沒有足夠的攻擊力加成,馬超就很難發(fā)揮出自己的作用。馬超的技能機(jī)制不僅僅是在于持續(xù)的移動(dòng)速度,還有一技能可以打斷敵方的技能釋放,一旦一技能的第三段位移接近敵方后排英雄,就能做到對(duì)敵方造成擊殺。
第二個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)是二技能的拉扯,馬超二技能的拉扯包括了正面的拉扯,以及側(cè)面的拉扯,在對(duì)抗路遇到一些靈活的英雄時(shí),只要利用二技能將其拉到身邊,馬超是很難接近的,只要拉扯的距離足夠長(zhǎng),馬超就可以利用其二段位移不斷的靠近敵方英雄,從而將敵方的控制技能或者是輸出技能打斷,在馬超的二技能拉扯過程中,需要注意走位。
其次是在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中,馬超的進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī),馬超的進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī),是以到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)上面最中心點(diǎn)為目的,二技能可以將敵方的控制技能打斷,可以將自身位移到更遠(yuǎn)的地方,也可以利用這個(gè)技能,來為隊(duì)友創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境,這樣可以為隊(duì)友創(chuàng)造一個(gè)更好的輸出環(huán)境,可以說二技能在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中,如果進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)恰當(dāng),敵方是很難反制馬超的。
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《幻想曹操傳》游戲簡(jiǎn)介 隱藏英雄密碼
國(guó)風(fēng)Roguelike卡牌游戲《幻想曹操傳2》將于7月首發(fā)STEAM平臺(tái),讓玩家們展開一場(chǎng)場(chǎng)精彩的牌局征服25位伴侶,拯救世界!
為感謝老玩家曾經(jīng)的支持,制作團(tuán)隊(duì)決定免費(fèi)贈(zèng)送《幻想曹操傳2》給擁有第一代游戲的玩家!這一次,伴侶數(shù)量與玩法深度都將全面升級(jí)!
《幻想曹操傳2》將可收集的伴侶擴(kuò)展至25位,涵蓋了三國(guó)、日本戰(zhàn)國(guó)乃至西方神話角色。更令人振奮的是,這些伴侶角色將根據(jù)所屬陣營(yíng)配有中文、日語(yǔ)或英語(yǔ)的混搭配音,伴侶們?cè)谟螒蛑袑⒒碜8:涂ㄅ?,為玩家們帶來更加身臨其境的游戲體驗(yàn)。
《幻想曹操傳2》的戰(zhàn)斗打牌體驗(yàn)既簡(jiǎn)易上手又富含深度。擁有200多張卡牌,提供了三大武器職業(yè)、天賦、技能和注靈詞綴等豐富元素,每局游戲都能構(gòu)筑出完全不同的體驗(yàn)。
此外,游戲還編制了五大輪回劇情,以及80多個(gè)敵人供玩家們挑戰(zhàn)。呂布/劉備/織田信長(zhǎng)/卑彌呼/甚至惡魔瑞肯? 相信這將是一場(chǎng)奇幻且生草的冒險(xiǎn)旅程。
精彩的游戲內(nèi)容與豐富的玩法相伴而來,據(jù)悉游戲的最終售價(jià)將在30元左右。制作人桑尼表示,他們希望游戲能以薄利多銷的方式讓更多玩家感受到和美少女打牌的快樂。
《幻想曹操傳2》將于7月正式在STEAM平臺(tái)上發(fā)售,屆時(shí)會(huì)有多重福利活動(dòng)舉行。老玩家們將獲得免費(fèi)贈(zèng)送的特權(quán),以感謝他們一直以來的支持。敬請(qǐng)期待這款引人入勝的牌局征服游戲,盡情享受與伴侶們共同征戰(zhàn)的樂趣。
如果對(duì)游戲感興趣可以前往商店頁(yè)面添加愿望單,第一時(shí)間獲悉更多福利!
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《幻想曹操傳》成就有哪些 全成就列表一覽
幻想曹操傳手游游戲截圖
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去武器店,就是那個(gè)鐵匠鋪。
打造初級(jí)武器,然后升級(jí)到高級(jí)武器,等有了5W再點(diǎn)個(gè)武者之心即可。
PS:幻想曹操傳,網(wǎng)絡(luò)小說劇本,以曹操之女曹琳的歷險(xiǎn)經(jīng)歷為主線,交待一個(gè)曲折離奇的愛情故事,是國(guó)內(nèi)第一部主角為女生的曹操傳劇本。
幻影法杖的應(yīng)用先放一個(gè)幻像守老家:第五元素來攻的時(shí)候,將幻影法杖給滿寵,再變一個(gè)蔡文姬的分身。。然后,對(duì)滿寵,真身,幻像分別用心靈之火;當(dāng)然是蔡文姬的心靈之火CD短,當(dāng)然最好還是放滿寵的心靈之火CD恢復(fù)時(shí)間長(zhǎng)建議給真身蔡文姬。會(huì)打分身:(所以心靈之火最好先給分身,然后真身,再滿寵)分身去血利害就用白虎。。如果血去得不是很快,滿寵可以用天罰打第五元素或黑鳥。。打完第五元素后,用分身守,真身蔡MM去吃書,建議力量和敏捷同時(shí)加。當(dāng)力量到達(dá)700的時(shí)候可以只加敏捷。
幻想曹操傳ii攻略 幻想曹操傳ii武器防具合成方法介紹
幻想曹操傳裝備合成很簡(jiǎn)單,玩家們可以將238裝備合成之后就可以在武將的裝備上進(jìn)行合成了,可以提升基礎(chǔ)屬性和技能等級(jí),搭配上二技能之后增加攻擊的次數(shù)。
幻想曹操傳裝備合成方法介紹:
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首先我們要搞清楚在主技能和被動(dòng)技能上面裝備的分別是誰(shuí),首先我們先要看出主技能和被動(dòng)技能都可以分為屬性的加成,以二技能的生命上限來計(jì)算,作為輔助一技能的冷卻時(shí)間,和治療之箭的CD時(shí)間來看,主技能=1.5秒,被動(dòng)技能=1.5秒,主技能和被動(dòng)技能要比主技能多加三秒的冷卻時(shí)間。
而我們?cè)賮砜纯囱b備的屬性加成,在看主技能加成上面,我們可以看到裝備的基礎(chǔ)屬性都是100點(diǎn)生命值和150點(diǎn)法術(shù)攻擊力,綜合來看,兩件裝備都屬于比較優(yōu)質(zhì)的裝備,主技能和被動(dòng)技能的價(jià)格都是2000金幣,而售價(jià)也都是2000金幣。
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其次是持續(xù)傷害,主技能傷害是造成100點(diǎn)法術(shù)傷害,每3秒造成1點(diǎn)法術(shù)傷害,之后的傷害是根據(jù)已損失生命值造成,這個(gè)傷害不是傷害,而是為你恢復(fù)生命值,能夠給自己回復(fù)30點(diǎn)生命值。
第三是攻擊特效,能夠?qū)橙嗽斐纱罅康姆ㄐg(shù)傷害,尤其是在反傷刺甲被削弱之后,很多戰(zhàn)士的傷害是增加了很多,而被動(dòng)的灼燒傷害讓敵人生命值越低,造成的傷害也就越高。
最后是2技能的禁錮效果,雖然受到的傷害是被法術(shù)傷害,但受到控制效果,同樣是可以限制敵人走位的,自身還能夠增加20%的移動(dòng)速度。
而最重要的一點(diǎn),在擊殺或者助攻的時(shí)候,我們都會(huì)對(duì)敵人施加上護(hù)盾,讓自身和隊(duì)友獲得額外的移動(dòng)速度加成,而自身和隊(duì)友的移速越快,對(duì)敵人的限制就越高。
在后期的團(tuán)戰(zhàn)中,如果敵方英雄站位過于集中,還能夠造成擊殺,我們?cè)诤笃诘淖饔眠€是很大的,如果我們的攻速和攻擊裝備都成型,只要能夠給到敵方壓力,對(duì)于后排英雄來說,真的是沒有任何的威脅。
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幻想曹操傳ii隱藏英雄密碼 幻想曹操傳隱藏英雄密碼使用方法
幻想曹操傳Ⅱ1.0.2開始后會(huì)有一段的動(dòng)畫播放,耐心等待一下就好了,如下圖所示。
直接點(diǎn)擊選擇幻想曹操傳Ⅱ1.0.2游戲的難度,如下圖所示。
進(jìn)入幻想曹操傳Ⅱ1.0.2游戲的英雄選擇界面后,直接點(diǎn)擊這里的2個(gè)NPC后都可以直接選擇普通的英雄,如下圖所示。
要選擇隱藏英雄就必須要輸入隱藏密碼,此時(shí)先打開輸入框,如下圖所示。
在打開的輸入框里輸入隱藏英雄的隱藏密碼,如下圖所示。
隱藏密碼使用后,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)給選中好隱藏英雄,此時(shí)英雄就出現(xiàn)了,如下圖所示。
選中英雄后可以直接點(diǎn)擊右下角的【+】給英雄學(xué)習(xí)技能了,如下圖所示。
幻想曹操傳2玩法簡(jiǎn)介 新游來襲 幻想曹操傳2超好玩
打牌不如人Qi好玩,這可不是我說的,這就是《幻想曹操傳2》自己寫的宣傳標(biāo)語(yǔ)。不過這個(gè)游戲其實(shí)是全年齡的類殺戮尖塔打牌游戲。至于他宣傳的人Qi美女,雙修啥的,其實(shí)就是個(gè)擦邊宣傳了,大家想看到都給打上白霧了,所以還是談?wù)劥蚺撇糠职伞?/p>
首先類殺戮尖塔游戲已經(jīng)很多了,尖塔被玩家當(dāng)作新時(shí)代的DBG游戲的開創(chuàng)者。他與往日桌游類DBG的不同,除了互動(dòng)對(duì)象從玩家對(duì)玩家變成了玩家對(duì)死板的電腦外,還有幾個(gè)其他特點(diǎn)。首先是大量的明示,比如選擇路線收益預(yù)期,敵人的行為。其次是除了DBG體系本身改善卡組構(gòu)成幫助玩家過關(guān)外還引入了RPG游戲里其他成長(zhǎng)點(diǎn),比如卡升級(jí),遺物收集這些潤(rùn)滑要素。
對(duì)于局外解鎖部分,其實(shí)和單局體驗(yàn)關(guān)系不是特別大,沒有HADES那樣局外強(qiáng)化內(nèi)容的選擇能夠完全改變游戲難度的體驗(yàn)。這些其實(shí)也都不是殺戮尖塔首創(chuàng)的,但是殺戮尖塔的確是第一個(gè)采用了路線選擇收益有預(yù)期+敵人行為明示+卡組多成長(zhǎng)體系方式的游戲。這套東西恰巧非常符合現(xiàn)代玩家的喜好與習(xí)慣,于是殺戮尖塔就火了。
我們?cè)侔言掝}重新回到《幻想曹操傳2》身上,有人直說這其實(shí)就是個(gè)打著擦邊來引流,玩法是殺戮尖塔換皮的游戲,那我還真不大贊同。記不記得我說的,殺戮是線路明示,幻想曹操傳可不是線路完全明示,能看見未來三個(gè)選項(xiàng)的顏色,大致猜出來是什么類型的房間。(有說這是從蘭斯10學(xué)的,個(gè)人沒玩蘭斯10)
(這是中了陷阱,短時(shí)間就一片漆黑了)
這個(gè)爬塔設(shè)定其實(shí)就比殺戮更看運(yùn)氣一點(diǎn)了。畢竟游戲里商店非常重要,如果BOSS前好久沒進(jìn)商店,可能自己的構(gòu)造都沒搞好,殺戮最后BOSS前可全是休息間。其次游戲里有一些東西寫的很不夠明確或顯眼,比如武器能布置初級(jí)機(jī)關(guān),但我一開始并不知道初級(jí)機(jī)關(guān)有哪些。
又比如甄姬的免疫,我一開始并不知道甄姬的免疫是什么BUFF,還以為是免傷害。又比如打關(guān)二爺,他紅臉時(shí),你對(duì)他造成傷害越高,他下回合對(duì)你造成傷害越高,雖然開始打會(huì)給個(gè)字提示一下,但后面還有加持。如果你不注意觀察,你大概率因?yàn)槎斕覉@特點(diǎn)沒秒掉他被他反秒。當(dāng)然這不能算有多大的問題,但是相對(duì)其他卡牌游戲而言的確是有些許引導(dǎo)不足的。
至于游戲強(qiáng)化點(diǎn)非常接近,殺戮但不完全一樣,首先那些人Qi的被動(dòng)效果就相當(dāng)于遺物,尤其是原配張春華大小喬的被動(dòng)簡(jiǎn)直百搭,但是雙修點(diǎn)多了,她們就會(huì)給卡組塞人Qi卡,這些卡雖然不錯(cuò),但是如果人Qi卡多了是一定會(huì)影響卡組構(gòu)筑的。題外我本來以為收各位人Qi有什么劇情,結(jié)果大多只是花資源抽取,就是幫助打牌強(qiáng)化卡組的工具人。游戲的整體劇情方面在我看來也沒啥可說的,有點(diǎn)尬,我只是個(gè)無情的打牌機(jī)器。
游戲的局外強(qiáng)化內(nèi)容可不少,三個(gè)武器相當(dāng)于三個(gè)職業(yè),這些武器能強(qiáng)化,甚至為了讓強(qiáng)化有點(diǎn)玩法還做了技能點(diǎn)與技能樹,連官方給你攻略時(shí)都告訴你怎么把局外強(qiáng)化內(nèi)容全解鎖,或者給一點(diǎn)牌理知識(shí),這個(gè)我就不評(píng)價(jià)了。你說我為啥會(huì)去找攻略,因?yàn)檫@個(gè)游戲后面幾個(gè)BOSS都有非常強(qiáng)的機(jī)制針對(duì)性呀,大部分小怪你是隨便打打。
等到了BOSS劉備開始,你沒見識(shí)過,沒做針對(duì),大概率就是被活彈死死的。當(dāng)然提前知道怎么針對(duì)就簡(jiǎn)單不少,你別說,這游戲雖然搞擦邊,但是還是個(gè)難度曲線會(huì)突然陡增的正經(jīng)卡牌游戲游戲。游戲里曹操與那些人Qi有一些小劇場(chǎng)故事,雜兵打架還有配音,日本雜兵還說的是日語(yǔ),這些在我看來還是挺用心的。雖然我是個(gè)無情的牌佬,不會(huì)因此提高游戲的評(píng)價(jià)了。
(這套局外強(qiáng)化技能樹不怎么顯眼,前置條件看起來有點(diǎn)費(fèi)勁)
總之《幻想曹操傳2》的可玩性那是比前作翻了8倍都不止,雖然不少東西有即視感,比如兵器機(jī)關(guān)與殺戮尖塔的機(jī)器人球。以及引導(dǎo)還有所欠缺的小問題,但整體而言這是一款游戲性方面還不錯(cuò),打到后來,甚至還有一定挑戰(zhàn)性的打牌游戲,不是純熱水器的。
魔獸幻想曹操傳攻略
魔獸幻想曹操傳攻略及魔獸曹操傳攻略大全,相信很多小伙伴對(duì)這一塊不太清楚,接下來就為大家介紹一下魔獸幻想曹操傳攻略及魔獸曹操傳攻略大全,有興趣的小伙伴可以來了解一下哦。
魔獸幻想曹操傳攻略
一代的曹操已經(jīng)長(zhǎng)大,現(xiàn)在他有兩種形態(tài),一種是元素形態(tài),一種是純?cè)匦螒B(tài)。
元素形態(tài)
曹操傳這款游戲里有著多種不同的元素,有很多種類型,各種不同的能力。有非常多的怪物等著你來打,玩家可以直接用雙手的觸擊來攻擊怪物。有的怪物就是肉盾,我們是要利用它來防御敵人的傷害。那么關(guān)于盾牌和法杖如何去選擇呢,這里推薦一個(gè)簡(jiǎn)單實(shí)用的選擇方法,在我們解鎖這些不同種類的裝備之后,我們可以把它們的特定裝備給自己的角色。
我一開始用的是勇士,所以我們選擇武器的時(shí)候需要先解鎖了兩件套效果,分別是獵人和戰(zhàn)士。在我們的主裝備都獲得之后,我們?cè)趹?zhàn)斗的時(shí)候就可以攜帶上盾牌,這個(gè)裝備的效果就是可以提高生存能力,提高我們的傷害和防御能力,盾牌主要可以作為生命和防御的來源,在各種對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候都是必不可少的裝備。
另外推薦的第一種,憤怒錘擊,因?yàn)檫@個(gè)裝備雖然在前面裝備可以給我們帶來不錯(cuò)的生存能力,但是后期我們也可以給裝備一個(gè)隕石來增加自己的生命值和防御能力,這樣就可以確保生存能力。
第二選擇是護(hù)甲板,我們這個(gè)裝備是護(hù)甲板,如果我們沒遇到對(duì)面選的近戰(zhàn),我們也可以選擇一些不懼怕的敵人,在我們沒有戰(zhàn)斗的時(shí)候可以考慮選擇血量來增加護(hù)甲值,當(dāng)我們解鎖好友武器和衣服以后,我們是可以將這個(gè)裝備放到倉(cāng)庫(kù)里去進(jìn)行回收,這樣我們就可以將他進(jìn)行回收,得到一些小綁定之后我們就可以輕松的把這些裝備進(jìn)行合成,把它們進(jìn)行合成,這樣也是可以直接進(jìn)行強(qiáng)化。
第三選擇是鑲嵌手鐲,這個(gè)裝備我們也可以放在合成爐子里面進(jìn)行,同樣可以讓我們直接合成一個(gè),也是我們?cè)谏坛抢锩尜?gòu)買到的裝備,不過需要使用元寶去購(gòu)買,也是需要我們解鎖的,這個(gè)物品的具體步驟是去商城購(gòu)買一個(gè)手鐲,然后將我們已經(jīng)購(gòu)買過的裝備進(jìn)行分解,這樣我們就可以獲得新裝備了。
裝備合成
游戲中我們最初的時(shí)候還是在煉金房里面進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的合成,但是在等級(jí)達(dá)到35級(jí)之后我們就可以開始進(jìn)行合成,需要我們用元寶去購(gòu)買一件裝備,這個(gè)時(shí)候我們才可以成功的進(jìn)行合成,想要有高品質(zhì)的裝備的話我們就需要去挑戰(zhàn)副本了,每個(gè)副本都有一個(gè)關(guān)卡,成功通關(guān)之后我們就可以通過煉金。
當(dāng)我們獲得裝備之后我們就可以進(jìn)行裝備合成了。
幻想曹操傳戰(zhàn)斗技巧攻略 卡牌打法詳解
幻想曹操傳是一款卡牌戰(zhàn)斗游戲,那么本作的卡牌系統(tǒng)怎么玩呢?很多玩家不太清楚,下面給大家?guī)淼氖腔孟氩懿賯鲬?zhàn)斗技巧攻略。
幻想曹操傳卡牌打法詳解
1.人物基礎(chǔ)面板
攻擊方面
開局選擇聽老頭的話,可以獲得梟雄稱號(hào)加5攻擊
后每10戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)可以加1點(diǎn)攻擊(至少180,190,200經(jīng)驗(yàn)各加了一攻)
在天下第一武道會(huì)獲勝可以獲得天下第一稱號(hào),加10點(diǎn)攻擊,由于只能同時(shí)佩戴一個(gè)稱號(hào),只能在梟雄基礎(chǔ)上加5點(diǎn)攻擊
在30回合雙方都沒死獲得的技能思普金盾之力可以臨時(shí)在三場(chǎng)戰(zhàn)斗中加10點(diǎn)攻擊力(30回合大家都沒死屬于是戰(zhàn)斗勝利)
每一個(gè)季度出城探索都大概率觸發(fā)山賊劇情,70攻100血,可以加戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn);小概率出現(xiàn)山賊王,打贏獲得天雷閃;小概率出現(xiàn)桑尼大大,獲得回到過去技能,可用3次,使用后逆轉(zhuǎn)一個(gè)季度;小概率啥都沒有
血量上限方面
在10點(diǎn)醫(yī)館經(jīng)驗(yàn)和30點(diǎn)醫(yī)館經(jīng)驗(yàn)可以各加1點(diǎn)上限
40點(diǎn)醫(yī)館經(jīng)驗(yàn)可以加10點(diǎn)血量上限
交一個(gè)老婆減7點(diǎn)體力上限
2.卡牌對(duì)戰(zhàn)
關(guān)于卡牌的傷害 (通過一些測(cè)量,總結(jié))
箭雨>強(qiáng)攻>普通攻擊(均與攻擊力有關(guān))在98攻擊力時(shí),強(qiáng)攻可以打出26-29的傷害,普通攻擊可以打出23-25的傷害,(上下限不一定完全準(zhǔn)確)在攻擊力提高時(shí),提升幅度并不是特別大,5點(diǎn)攻擊平均增加2點(diǎn)傷害左右(大概)
收割和收割+的傷害波動(dòng)較大,基礎(chǔ)傷害是普通攻擊的傷害,并造成給予敵方已損失血量百分比的額外傷害,在剩余45血時(shí),104攻擊的收割+可以秒殺,和箭雨+的傷害差不多
魅惑+的傷害取決于對(duì)面的攻擊卡傷害,我打馬超的時(shí)候魅惑打出過36的傷害
通過受擊猜測(cè)
武圣斬>方天>箭雨
關(guān)于毒謀這張卡,效果是3t的持續(xù)傷害,我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)非常有意思的點(diǎn)
毒謀和普通攻擊大小無關(guān),在95攻到100攻,其對(duì)山賊,武館師傅,馬超等傷害均為每回合10點(diǎn)血,而對(duì)于關(guān)羽,劉備,孫權(quán),周瑜則是每回合15點(diǎn)血
防御buff方面
猛虎守>鋼壁>鐵壁>青州兵 經(jīng)過測(cè)量鐵壁大概減4,鋼壁大概減10,青州兵其實(shí)沒測(cè),之前用感覺比鐵壁還要差一點(diǎn)
攻擊buff方面
馬超buff(大概叫虎膽)>豪力>強(qiáng)力>青州兵
卡牌對(duì)戰(zhàn)方面
攻擊卡優(yōu)先級(jí)排序
Sp攻擊卡優(yōu)先級(jí)>combo>非combo組合
非combo組合之間比大小,誰(shuí)大誰(shuí)攻擊(袁家權(quán)御天下時(shí)掀桌子,無視大小)
Combo組合之間也是比大小,誰(shuí)小誰(shuí)攻擊或回血,如111>233>148
Combo大全148,233, 369, 111, 955, 666, 748
Sp攻擊卡之間優(yōu)先級(jí) 箭雨+>強(qiáng)攻>武圣斬,方天,箭雨,收割(這四個(gè)之間沒測(cè)或測(cè)不了優(yōu)先級(jí))
Sp特殊卡
伶護(hù):優(yōu)先級(jí)>其他所有牌(沒和天雷閃進(jìn)行過測(cè)試)
魅惑:優(yōu)先級(jí)>sp攻擊牌
天雷閃:優(yōu)先級(jí)>其他所有牌(沒和伶護(hù)進(jìn)行過測(cè)試)
仁德,毒謀,恐嚇,十八拍,治療,金瘡藥:優(yōu)先級(jí)類似buff牌,但先手觸發(fā)
buff牌
除了伶護(hù)和天雷閃的情況下無效,其他情況都可以和對(duì)面出的牌同時(shí)生效,但后手觸發(fā)
幻想曹操傳全BOSS牌庫(kù)一覽
幻想曹操傳這款游戲中所有BOSS的牌庫(kù)都有什么呢?相信大家還不知道,下面給大家?guī)淼氖腔孟氩懿賯魅獴OSS牌庫(kù)一覽,一起來看一看吧。
幻想曹操傳全BOSS牌庫(kù)
幻想曹操傳這個(gè)游戲boss敵人所擁有的牌庫(kù)都是一樣的。
比如在洛陽(yáng)逃命時(shí)和天下武道大會(huì)上的呂布牌庫(kù)中的牌都是相同的。
我現(xiàn)在就來盤點(diǎn)和解析一下boss敵人在牌庫(kù)中比較少有的特殊牌
Ps:像強(qiáng)力,強(qiáng)攻,鐵壁這種是個(gè)敵人都有的不會(huì)盤點(diǎn)
1. 張良: 天雷閃:其效果是無效敵方倆回合卡牌
優(yōu)先級(jí)最高
1. 呂布:
(1)方天斬:其效果是對(duì)敵方造成巨額傷害
優(yōu)先級(jí)在攻擊牌中較低在前期可使用貂蟬給的魅惑或者是強(qiáng)攻使其打不出效果從而規(guī)避傷害。
(2)魅惑:其效果是無效敵方當(dāng)前使用的攻擊牌。
優(yōu)先級(jí)較高但其只對(duì)攻擊牌有效可通過使用裝備牌或者其它特殊針對(duì)使其空效。
1. 劉備:(1)賢德:其效果是偷取敵方當(dāng)前所裝備上的裝備牌。
判定時(shí)機(jī)較早如果與其同一回合裝裝備并不會(huì)偷取到我方正在裝的裝備而是之前的裝備,如果之前沒有裝備則空效
(2)箭雨:其效果是造成大量傷害。
優(yōu)先級(jí)弱于強(qiáng)攻可使用與方天斬相同方法針對(duì)
4袁紹:(1)號(hào)令天下:其效果為增加攻擊牌的判定優(yōu)先級(jí)。
優(yōu)先級(jí)加強(qiáng)無疑是對(duì)卡牌的巨大加強(qiáng)但其自身是裝備牌可以通過恫嚇和憐護(hù)+將其拆除 也可以通過天雷閃等無效效果無效其裝備。
(2)憐護(hù):其效果為無效敵方當(dāng)前使用卡片。
優(yōu)先級(jí)極高已知情況下只有天雷閃可以無效其效果無針對(duì)方法
5.關(guān)羽:武圣斬:其效果是對(duì)敵方造成巨額傷害。
在優(yōu)先級(jí)上與強(qiáng)攻相等可以與其抵消。
可以用與方天斬相同方法針對(duì)也可以使用有無效效果的牌將其無效。
6.馬超:虎膽:其效果是增加巨額傷害。
增加的傷害可以使馬超兩刀一個(gè)你所以最好在其裝備之后一套將其秒掉不然極易翻車針對(duì)方法與號(hào)令天下相同。
7.孫權(quán):碧眼:其效果是增加大量閃避。
針對(duì)方法與號(hào)令天下相同但其實(shí)可以不管畢竟當(dāng)前版本閃避基本等于白板。
8.司馬懿:(1)毒謀:其效果是對(duì)敵方造成三回合固定扣血。
優(yōu)先級(jí)較高但不影響我方牌生效除了無效系的卡牌以外沒有針對(duì)方法
(2)收割:其效果是造成少量傷害同時(shí)增加基于敵人已損生命值比例少部分傷害。
優(yōu)先級(jí)弱于強(qiáng)攻可使用方天斬相同方法針對(duì)。
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