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觸發(fā)器十足

觸發(fā)器十足

趣味益智游戲,玩的時(shí)候,你有時(shí)間,用100種不同的圖案。 你的目標(biāo)
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觸發(fā)器十足游戲介紹

觸發(fā)器十足簡(jiǎn)介

趣味益智游戲,玩的時(shí)候,你有時(shí)間,用100種不同的圖案。 你的目標(biāo)是明確的模式,所以它的所有的綠色,但是當(dāng)你改變一個(gè)包裝,他們的旁邊也改變...... 只需點(diǎn)擊幾下,以了解它是如何工作和無(wú)盡的游戲后。 支持所有的屏幕尺寸和APP2SD。
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觸發(fā)器十足好玩嗎?怎么玩?觸發(fā)器十足游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游觸發(fā)器十足火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編觸發(fā)器十足好玩嗎?想知道這款手游怎么玩?今天九游小編就來(lái)說(shuō)一下觸發(fā)器十足游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道觸發(fā)器十足究竟怎么玩,好不好玩了!

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觸發(fā)器十足好玩嗎?怎么玩?觸發(fā)器十足游戲介紹

觸發(fā)器十足好玩嗎?怎么玩?觸發(fā)器十足游戲介紹

看了上邊的觸發(fā)器十足游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道觸發(fā)器十足怎么玩,好不好玩呢!快來(lái)九游下載玩游戲吧!

觸發(fā)器十足游戲截圖

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火柴人觸發(fā)器好玩嗎 火柴人觸發(fā)器玩法簡(jiǎn)介

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1、火柴人觸發(fā)器簡(jiǎn)要評(píng)析:

火柴人觸發(fā)器是款趣味十足的動(dòng)作闖關(guān)游戲,在火柴人觸發(fā)器游戲中你需要不斷的嘗試,操控火柴人進(jìn)行跑酷,多種不同的武器可以使用,在地圖之中不斷的穿梭,面對(duì)眼前的危機(jī)不要緊張,慢慢的解決所有的敵人,對(duì)火柴人觸發(fā)器這款游戲感興趣的同學(xué)們,歡迎來(lái)下載哦!

2、火柴人觸發(fā)器圖片欣賞:

火柴人觸發(fā)器好玩嗎 火柴人觸發(fā)器玩法簡(jiǎn)介

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)火柴人觸發(fā)器有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“火柴人觸發(fā)器”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《黑荊棘角斗場(chǎng)》觸發(fā)器怎么樣 觸發(fā)器介紹

黑荊棘角斗場(chǎng)觸發(fā)器詳解

觸發(fā)器系統(tǒng)是黑荊棘角斗場(chǎng)中非常具有特色的要素之一,玩家可以在游戲中通過(guò)自行設(shè)置來(lái)改變游戲節(jié)奏,下面就為大家分享觸發(fā)器的系統(tǒng)詳解及設(shè)置心得,供各位玩家們參考。

黑荊棘角斗場(chǎng)觸發(fā)器詳解

觸發(fā)器系統(tǒng)詳解

這個(gè)游戲觸發(fā)器是一大亮點(diǎn),可以大大提升在自動(dòng)模式下小人的戰(zhàn)斗力,用觸發(fā)器跟不用觸發(fā)器可以說(shuō)完全就是兩個(gè)人。但是很多新人看見(jiàn)這種以前游戲從沒(méi)見(jiàn)過(guò)的東西

首先,我們?yōu)槭裁匆糜|發(fā)器。

明明有個(gè)自動(dòng)施法為啥還要觸發(fā)器?因?yàn)樽詣?dòng)施法不能控制技能釋放時(shí)機(jī),很多情況會(huì)造成技能浪費(fèi),進(jìn)而造成體力浪費(fèi),而且不能形成有效連招。當(dāng)我們使用了觸發(fā)器以后這種情況就會(huì)大大好轉(zhuǎn),甚至能打出一套無(wú)敵的連招

 

《黑荊棘角斗場(chǎng)》觸發(fā)器有什么用 觸發(fā)器系統(tǒng)詳解

黑荊棘角斗場(chǎng)觸發(fā)器系統(tǒng)詳解

黑荊棘角斗場(chǎng)中觸發(fā)器系統(tǒng)是一個(gè)很重要的系統(tǒng),可能很多小伙伴對(duì)這個(gè)系統(tǒng)不是很了解,下面一起來(lái)看看“johntantao”分享的黑荊棘角斗場(chǎng)觸發(fā)器系統(tǒng)詳解吧。

黑荊棘角斗場(chǎng)觸發(fā)器系統(tǒng)詳解

黑荊棘角斗場(chǎng)觸發(fā)器系統(tǒng)詳解

這個(gè)游戲觸發(fā)器是一大亮點(diǎn),可以大大提升在自動(dòng)模式下小人的戰(zhàn)斗力,用觸發(fā)器跟不用觸發(fā)器可以說(shuō)完全就是兩個(gè)人。但是很多新人看見(jiàn)這種以前游戲從沒(méi)見(jiàn)過(guò)的東西一臉懵逼,很多大佬也為新手給出一些優(yōu)秀的觸發(fā)器配置。但是授人以魚(yú)不如授人以漁,本帖將對(duì)觸發(fā)器進(jìn)行全面講解希望所有人都能成為觸發(fā)器王者。

首先,我們?yōu)槭裁匆糜|發(fā)器。明明有個(gè)自動(dòng)施法為啥還要觸發(fā)器?因?yàn)樽詣?dòng)施法不能控制技能釋放時(shí)機(jī),很多情況會(huì)造成技能浪費(fèi),進(jìn)而造成體力浪費(fèi),而且不能形成有效連招。當(dāng)我們使用了觸發(fā)器以后這種情況就會(huì)大大好轉(zhuǎn),甚至能打出一套無(wú)敵的連招(手動(dòng)狗頭)

然后關(guān)于觸發(fā)器你必須要知道的一些東西:

1、自動(dòng)施法跟觸發(fā)器

我們都知道自動(dòng)施法也能釋放技能,那么自動(dòng)施法跟觸發(fā)器是怎么個(gè)相互關(guān)系呢?我可以告訴大家,自動(dòng)施法跟觸發(fā)器是同時(shí)生效的,也就是在自動(dòng)施法開(kāi)啟的時(shí)候觸發(fā)器仍然生效且優(yōu)先級(jí)同級(jí)。但是由于觸發(fā)器釋放技能是有條件限制的所以很多情況下是自動(dòng)施法讓技能CD以后觸發(fā)器就沒(méi)法施法了。因此建議在使用觸發(fā)器的時(shí)候關(guān)閉自動(dòng)施法或者在技能條上只放沒(méi)有觸發(fā)器的技能并勾選自動(dòng)施法的僅限技能條技能選項(xiàng)。

2、觸發(fā)器的構(gòu)成

觸發(fā)器由三部分組成:觸發(fā)情況、觸發(fā)條件以及釋放動(dòng)作,這三部分含義就是:你在酒店的情況下、沒(méi)有女盆友在的條件下、釋放了撥打神秘號(hào)碼的動(dòng)作

3、觸發(fā)器的使用情況

我們知道觸發(fā)器一直以來(lái)BUG很多,但在最近一次更新后本人感覺(jué)已經(jīng)比以前好用多了。不過(guò)還是有一些讓人無(wú)語(yǔ)的BUG,比如戰(zhàn)敗卻沒(méi)死亡的單位仍然會(huì)被觸發(fā)器選擇為目標(biāo)單位,這就導(dǎo)致群攻技能經(jīng)常變成單體技能或者直接空揮!強(qiáng)烈建議制作組對(duì)此作出改善!

下面是觸發(fā)器觸發(fā)情況、觸發(fā)條件以及施法動(dòng)作詳解,本帖最后也會(huì)為大家貼上一些本人覺(jué)得還行的設(shè)置。

一、觸發(fā)情況

1、戰(zhàn)斗中

這個(gè)觸發(fā)情況的意思就是整場(chǎng)戰(zhàn)斗中只要滿足條件就釋放技能,多用于一些不需要掌握時(shí)機(jī)一直釋放的技能和動(dòng)作,比如狀態(tài)技能、單體傷害技能以及切換目標(biāo)動(dòng)作等。當(dāng)使用這種情況觸發(fā)技能時(shí)觸發(fā)條件就更為重要,而且只要滿足條件技能就會(huì)釋放意味著大量體能消耗,所以設(shè)置的時(shí)候一定要考慮清楚體能消耗是否耗得起。本人使用這種設(shè)置的技能有:各種狀態(tài)技能、BUFF技能、單體傷害技能以及切目標(biāo)動(dòng)作。

2、進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)

這個(gè)觸發(fā)的意思比較不清楚,但是按我本人的理解是戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)。那么什么算是戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)呢,(經(jīng)本人測(cè)試應(yīng)該八九不離十,如有更為確定的異議也請(qǐng)指出)那就是鎖定了目標(biāo)開(kāi)始攻擊移動(dòng)的時(shí)候。戰(zhàn)斗開(kāi)場(chǎng)各自鎖定目標(biāo)后肯定是算作進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)這個(gè)情況的。另外還有種情況也是有效的,就是干掉一個(gè)敵人后經(jīng)常會(huì)有小人發(fā)呆,這是因?yàn)槠渌繕?biāo)太遠(yuǎn)無(wú)法鎖定造成了脫戰(zhàn),然后再次鎖定目標(biāo)后就又形成了一次進(jìn)入戰(zhàn)斗的情況。那么戰(zhàn)斗開(kāi)始之后技能還能觸發(fā)嗎?說(shuō)實(shí)話我沒(méi)有測(cè)試清楚,但我認(rèn)為應(yīng)該不能,不然就跟戰(zhàn)斗中沒(méi)有兩樣了(也歡迎測(cè)試清楚確定了的大佬指正)。這種觸發(fā)情況本人多用于一些狀態(tài)以及BUFF技能,這些技能入場(chǎng)就上,上完再打。一些主動(dòng)攻擊技能就不建議使用了,除非你想讓他全場(chǎng)就放一次

3.隊(duì)友死亡

這個(gè)沒(méi)啥好說(shuō)的,就是隊(duì)友死亡的時(shí)候觸發(fā),對(duì)于鐵人模式可能有點(diǎn)用,非鐵人不是直接讀檔了么

推薦技能:讀檔

4.殺死敵人

4、殺死敵人

殺死敵人。。。那么戰(zhàn)敗沒(méi)死能不能觸發(fā)呢。。。我測(cè)試的結(jié)果是不能

推薦技能:我真不知道有啥技能會(huì)用到這玩意

5、攻擊敵人

這個(gè)也沒(méi)啥好說(shuō)的,就是字面意思。跟戰(zhàn)斗中的區(qū)別就是在跑路的時(shí)候不會(huì)觸發(fā),跟傷害敵人的區(qū)別就是在敵人格擋、閃避的時(shí)候也會(huì)觸發(fā)。

推薦技能:這里不能說(shuō)推薦技能,個(gè)人認(rèn)為這個(gè)適合于各種需要拉距離的職業(yè),比如弓手,在風(fēng)箏跑路的時(shí)候不會(huì)放技能影響跑路

6、傷害敵人

跟5差不多,區(qū)別上面介紹了不多說(shuō)

推薦技能:適合各種釋放距離為武器范圍的技能,比如盾牌、單手、雙手這種手短的,不過(guò)不用它感覺(jué)也沒(méi)有任何影響。

7、隊(duì)友受到傷害

顧名思義就是隊(duì)友受到傷害時(shí)觸發(fā)。什么?你說(shuō)隊(duì)友同時(shí)受到傷害時(shí)怎么判定,我認(rèn)為并不重要

推薦技能:這個(gè)觸發(fā)情況強(qiáng)烈推薦以下技能

黑荊棘角斗場(chǎng)觸發(fā)器系統(tǒng)詳解

黑荊棘角斗場(chǎng)觸發(fā)器系統(tǒng)詳解

黑荊棘角斗場(chǎng)觸發(fā)器系統(tǒng)詳解

黑荊棘角斗場(chǎng)觸發(fā)器系統(tǒng)詳解

8.受到傷害

自己受到傷害時(shí)觸發(fā)動(dòng)作,自己閃避跟格擋時(shí)無(wú)法觸發(fā),只有頭上跳出傷害數(shù)字才能觸發(fā)

推薦技能:

黑荊棘角斗場(chǎng)觸發(fā)器系統(tǒng)詳解

以上是各種觸發(fā)情況,這里要說(shuō)一點(diǎn),當(dāng)一個(gè)觸發(fā)器設(shè)置了多個(gè)觸發(fā)情況時(shí)只要滿足一個(gè)觸發(fā)情況就會(huì)觸發(fā)。

《黑荊棘角斗場(chǎng)》觸發(fā)器攻略 觸發(fā)器設(shè)置參考

《黑荊棘角斗場(chǎng)》一大特色系統(tǒng)就是觸發(fā)器了,但是許多玩家不知道應(yīng)該如何設(shè)置觸發(fā)器,下面帶來(lái)由“百花X師師”分享的《黑荊棘角斗場(chǎng)》觸發(fā)器設(shè)置參考,一起來(lái)看看吧。

觸發(fā)器和職業(yè),流派,武器技能,策略設(shè)置,還有對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景都有關(guān)系都有關(guān)系,因?yàn)檫@游戲戰(zhàn)斗時(shí)候兩人位置是不斷變化得,所以好得觸發(fā)器設(shè)置可以讓技能打擊最大話,糟糕得設(shè)置同樣會(huì)讓AI發(fā)傻或者浪費(fèi)大量體力提前枯竭 。 之前有人私信我說(shuō)這個(gè),我就新開(kāi)個(gè)貼分享幾個(gè)我自己得,目前也基本是按照?qǐng)F(tuán)戰(zhàn)設(shè)置得,單挑遇到問(wèn)題就手操,而且其實(shí)我也一直在調(diào)整,就當(dāng)參考把。

雙持武器

進(jìn)入戰(zhàn)斗開(kāi)始

《黑荊棘角斗場(chǎng)》觸發(fā)器設(shè)置參考

進(jìn)入攻擊位置準(zhǔn)備發(fā)起

單一敵人時(shí)

《黑荊棘角斗場(chǎng)》觸發(fā)器設(shè)置參考

多目標(biāo)時(shí)

《黑荊棘角斗場(chǎng)》觸發(fā)器設(shè)置參考

命中后追加技

《黑荊棘角斗場(chǎng)》觸發(fā)器設(shè)置參考

受傷時(shí)進(jìn)行閃避或致盲回?fù)?/p>

《黑荊棘角斗場(chǎng)》觸發(fā)器設(shè)置參考

前期體力有限時(shí)候,一定要設(shè)置體力下限,不然耐力低于10%后角色攻擊頻率會(huì)暴跌。 后期這個(gè)問(wèn)題主要會(huì)出現(xiàn)在弓箭上,到目前我得弓箭還是常常會(huì)空體力。所以4排弓箭目前不如用指揮和刺客

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《迷你世界》蘿卜觸發(fā)器怎么做 蘿卜觸發(fā)器教學(xué)

迷你世界》是一款高度自由的休閑類3D沙盒游戲,有著非常方便快捷的多人聯(lián)機(jī)模式,在這里,你能夠隨心所欲創(chuàng)造一切,那么《迷你世界》蘿卜觸發(fā)器怎么做?下面小編就為玩家?guī)?lái)《迷你世界》蘿卜觸發(fā)器教學(xué),一起來(lái)看看吧。

《迷你世界》蘿卜觸發(fā)器教學(xué)

《迷你世界》蘿卜觸發(fā)器教學(xué)

1.打開(kāi)物品欄上面的工具模式,新建一個(gè)位置,框選住地心門。

《迷你世界》蘿卜觸發(fā)器教學(xué)

《迷你世界》蘿卜觸發(fā)器教學(xué)

2.點(diǎn)擊齒輪這里,改一下名字,這樣之后選擇位置就不會(huì)找不到了。

《迷你世界》蘿卜觸發(fā)器教學(xué)

3.打開(kāi)右上角小地圖旁邊的開(kāi)發(fā)者模式,開(kāi)發(fā)者模式里面找到觸發(fā)器,選擇新建觸發(fā)器。

《迷你世界》蘿卜觸發(fā)器教學(xué)

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4.我們需要添加一個(gè)事件,使邏輯有效,事件就=做了什么。點(diǎn)擊事件后面的加號(hào),找到玩家選擇玩家消耗物品。

《迷你世界》蘿卜觸發(fā)器教學(xué)

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5.我們不能隨隨便便消耗一個(gè)物品就可以召喚地心門,我們需要加入一個(gè)附屬條件。點(diǎn)開(kāi)條件后面的加號(hào)添加條件里面找到道具,選擇道具判斷類型。

《迷你世界》蘿卜觸發(fā)器教學(xué)

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6.僅僅這樣還不沒(méi)完全設(shè)置好,條件下面綠色的框框,現(xiàn)在顯示有紅色的點(diǎn)點(diǎn)。點(diǎn)開(kāi)綠色的框框。道具類型這里的字是紅色的,我們點(diǎn)這里。選擇道具類型,找到模板庫(kù)。道具庫(kù)里面在消耗品這里找到蘿卜,之后點(diǎn)擊確定就OK了。

《迷你世界》蘿卜觸發(fā)器教學(xué)

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《迷你世界》蘿卜觸發(fā)器教學(xué)

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7.事件條件我們都設(shè)置好了,最后還差的就是動(dòng)作。動(dòng)作就是發(fā)生了什么,沒(méi)有動(dòng)作觸發(fā)器就是無(wú)法執(zhí)行的狀態(tài)。點(diǎn)擊動(dòng)作后面的加號(hào),添加動(dòng)作里面在方框里找到,復(fù)制區(qū)域內(nèi)的方塊并放置在指定點(diǎn)。

《迷你世界》蘿卜觸發(fā)器教學(xué)

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8.動(dòng)作下面的綠色框框現(xiàn)在和條件之前哪里一樣,點(diǎn)開(kāi),復(fù)制后面的區(qū)域選擇,選擇區(qū)域里,找到選擇對(duì)象,在世界中選擇。跳轉(zhuǎn)到對(duì)象庫(kù)后,選擇之前框選住的地心門。

《迷你世界》蘿卜觸發(fā)器教學(xué)

《迷你世界》蘿卜觸發(fā)器教學(xué)

《迷你世界》蘿卜觸發(fā)器教學(xué)

改變玩法模式,吃蘿卜你的旁邊就會(huì)出現(xiàn)地心門。(地心門生成的方向可在動(dòng)作了修改。)

《迷你世界》蘿卜觸發(fā)器教學(xué)

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《迷你世界》觸發(fā)器音效攻略 觸發(fā)器音效怎么玩

哈嘍~小伙伴們好呀,我是你們的迪美蘿,今天來(lái)教大家使用前段時(shí)間迷你世界新增的“音效”動(dòng)作!我們要做一個(gè)玩家使用能量劍后觸發(fā)播放音效的動(dòng)作~

1.打開(kāi)地圖編輯

迷你世界觸發(fā)器音效攻略 “音效”動(dòng)作的使用

2.選擇觸發(fā)器,新建一個(gè)觸發(fā)器

迷你世界觸發(fā)器音效攻略 “音效”動(dòng)作的使用

3.給觸發(fā)器添加事件

迷你世界觸發(fā)器音效攻略 “音效”動(dòng)作的使用
迷你世界觸發(fā)器音效攻略 “音效”動(dòng)作的使用

選擇 玩家—玩家使用道具

迷你世界觸發(fā)器音效攻略 “音效”動(dòng)作的使用

4.添加條件

迷你世界觸發(fā)器音效攻略 “音效”動(dòng)作的使用

選擇 道具—道具類型判斷

迷你世界觸發(fā)器音效攻略 “音效”動(dòng)作的使用

設(shè)置道具類型,點(diǎn)擊模板庫(kù)

迷你世界觸發(fā)器音效攻略 “音效”動(dòng)作的使用

選擇“能量劍”,點(diǎn)擊確定

迷你世界觸發(fā)器音效攻略 “音效”動(dòng)作的使用

5.添加動(dòng)作

迷你世界觸發(fā)器音效攻略 “音效”動(dòng)作的使用

選擇 音效—使玩家播放音效

迷你世界觸發(fā)器音效攻略 “音效”動(dòng)作的使用

6.設(shè)置音效

迷你世界觸發(fā)器音效攻略 “音效”動(dòng)作的使用

音效庫(kù)有幾百種音效,每個(gè)音效都可以試聽(tīng),大家可以選擇自己喜歡的音效,我選擇了“音樂(lè)60”

迷你世界觸發(fā)器音效攻略 “音效”動(dòng)作的使用

現(xiàn)在就設(shè)置完成啦

迷你世界觸發(fā)器音效攻略 “音效”動(dòng)作的使用

轉(zhuǎn)換成玩法模式來(lái)試試吧

迷你世界觸發(fā)器音效攻略 “音效”動(dòng)作的使用

轉(zhuǎn)換成玩法模式后,使用能量劍就會(huì)播放音樂(lè)60。(因?yàn)橐粜е荒苈?tīng)不能看所以就沒(méi)有效果圖啦,小伙伴們自己去游戲里聽(tīng)聽(tīng)吧~)

本次教學(xué)就到這里啦,感謝你的閱讀哦!

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《迷你世界》觸發(fā)器音效怎么玩 觸發(fā)器音效攻略

哈嘍~小伙伴們好呀,我是你們的迪美蘿,今天來(lái)教大家使用前段時(shí)間迷你世界新增的“音效”動(dòng)作!我們要做一個(gè)玩家使用能量劍后觸發(fā)播放音效的動(dòng)作~

1.打開(kāi)地圖編輯

迷你世界觸發(fā)器音效攻略 “音效”動(dòng)作的使用

2.選擇觸發(fā)器,新建一個(gè)觸發(fā)器

迷你世界觸發(fā)器音效攻略 “音效”動(dòng)作的使用

3.給觸發(fā)器添加事件

迷你世界觸發(fā)器音效攻略 “音效”動(dòng)作的使用
迷你世界觸發(fā)器音效攻略 “音效”動(dòng)作的使用

選擇 玩家—玩家使用道具

迷你世界觸發(fā)器音效攻略 “音效”動(dòng)作的使用

4.添加條件

迷你世界觸發(fā)器音效攻略 “音效”動(dòng)作的使用

選擇 道具—道具類型判斷

迷你世界觸發(fā)器音效攻略 “音效”動(dòng)作的使用

設(shè)置道具類型,點(diǎn)擊模板庫(kù)

迷你世界觸發(fā)器音效攻略 “音效”動(dòng)作的使用

選擇“能量劍”,點(diǎn)擊確定

迷你世界觸發(fā)器音效攻略 “音效”動(dòng)作的使用

5.添加動(dòng)作

迷你世界觸發(fā)器音效攻略 “音效”動(dòng)作的使用

選擇 音效—使玩家播放音效

迷你世界觸發(fā)器音效攻略 “音效”動(dòng)作的使用

6.設(shè)置音效

迷你世界觸發(fā)器音效攻略 “音效”動(dòng)作的使用

音效庫(kù)有幾百種音效,每個(gè)音效都可以試聽(tīng),大家可以選擇自己喜歡的音效,我選擇了“音樂(lè)60”

迷你世界觸發(fā)器音效攻略 “音效”動(dòng)作的使用

現(xiàn)在就設(shè)置完成啦

迷你世界觸發(fā)器音效攻略 “音效”動(dòng)作的使用

轉(zhuǎn)換成玩法模式來(lái)試試吧

迷你世界觸發(fā)器音效攻略 “音效”動(dòng)作的使用

轉(zhuǎn)換成玩法模式后,使用能量劍就會(huì)播放音樂(lè)60。(因?yàn)橐粜е荒苈?tīng)不能看所以就沒(méi)有效果圖啦,小伙伴們自己去游戲里聽(tīng)聽(tīng)吧~)

本次教學(xué)就到這里啦,感謝你的閱讀哦!

迷你世界如何設(shè)置觸發(fā)器特效 觸發(fā)器特效設(shè)置方法

大家好呀,我是風(fēng)游,迷你世界最近在先遣服更新了觸發(fā)器特效,想必很多小伙伴都不知道怎么設(shè)置,今天我就來(lái)教大家怎么設(shè)置一個(gè)好看的觸發(fā)器特效,讓你的每個(gè)動(dòng)作都酷炫起來(lái),一起來(lái)看看吧!

首先我們需要打開(kāi)右上角的觸發(fā)器功能,新建一個(gè)觸發(fā)器。

迷你世界怎么設(shè)置觸發(fā)器特效 觸發(fā)器特效怎么設(shè)置

設(shè)置好觸發(fā)事件,這里風(fēng)游設(shè)置為玩家使用表情時(shí)。

在動(dòng)作里找到特效,選擇對(duì)玩家播放特效。

迷你世界怎么設(shè)置觸發(fā)器特效 觸發(fā)器特效怎么設(shè)置

點(diǎn)擊特效類型類型,我們可以自由選擇特效。

迷你世界怎么設(shè)置觸發(fā)器特效 觸發(fā)器特效怎么設(shè)置

迷你世界怎么設(shè)置觸發(fā)器特效 觸發(fā)器特效怎么設(shè)置

這樣,一個(gè)簡(jiǎn)單的觸發(fā)器特效就完成啦,小伙伴們快進(jìn)游戲里試試吧,上百個(gè)特效組合等你來(lái)發(fā)掘!新增的觸發(fā)器特效有點(diǎn)酷炫啊~

迷你世界怎么設(shè)置觸發(fā)器特效 觸發(fā)器特效怎么設(shè)置

迷你世界怎么設(shè)置觸發(fā)器特效 觸發(fā)器特效怎么設(shè)置

注意:本文所有圖片僅為展示效果,一切請(qǐng)以正式服實(shí)際上線為準(zhǔn)。

迷你世界初級(jí)觸發(fā)器怎么設(shè)置 初級(jí)觸發(fā)器設(shè)置方法

“《迷你世界》初級(jí)觸發(fā)器設(shè)置方法 自動(dòng)劃分隊(duì)伍技巧”是小編為大家推薦的文章?!睹阅闶澜纭烦跫?jí)觸發(fā)器怎么設(shè)置?平常在玩玩法地圖大多會(huì)分成2~6個(gè)隊(duì)伍,要調(diào)換隊(duì)伍需要房主在未開(kāi)始調(diào)整,下面小編就為玩家?guī)?lái)《迷你世界》初級(jí)觸發(fā)器設(shè)置方法,一起來(lái)看看吧。

迷你世界初級(jí)觸發(fā)器設(shè)置方法 自動(dòng)劃分隊(duì)伍技巧

初級(jí)觸發(fā)器設(shè)置方法

1.打開(kāi)物品欄上面的工具模式。

2.打開(kāi)工具模式,框選紅色、藍(lán)色區(qū)域??蜻x完成之后打開(kāi)工具模式欄后面對(duì)象庫(kù)列表。

3.點(diǎn)擊紅隊(duì)區(qū)域后面的齒輪,改名,輸入紅隊(duì),確定(藍(lán)隊(duì)的也改一下)。

4.打開(kāi)小地圖右邊的開(kāi)發(fā)者模式。

5.選擇觸發(fā)器,點(diǎn)擊新建觸發(fā)器。

6.事件就是做了什么事情,首先,我們要設(shè)置“玩家進(jìn)入某個(gè)區(qū)域后”這個(gè)事件。點(diǎn)擊事件后面的加號(hào)

7.在添加事件界面找到玩家,玩家進(jìn)入?yún)^(qū)域。

8.點(diǎn)擊綠色長(zhǎng)條框,進(jìn)入第二張圖的那個(gè)界面點(diǎn)擊區(qū)域。出現(xiàn)區(qū)域中打開(kāi)選擇對(duì)象→在世界中選擇區(qū)域。彈出對(duì)象庫(kù)就選擇紅隊(duì)的區(qū)域。

9.動(dòng)作就是發(fā)生了什么,沒(méi)有動(dòng)作觸發(fā)器就是無(wú)法執(zhí)行的狀態(tài)。點(diǎn)擊動(dòng)作后面的加號(hào),添加動(dòng)作。在玩家中找到改變玩家位置,這樣使整個(gè)觸發(fā)器可以更改隊(duì)伍,邏輯也就會(huì)通順可以執(zhí)行。

10.動(dòng)作下面綠色長(zhǎng)框打開(kāi),隊(duì)伍改成紅隊(duì),如下圖。

11.我們之后在寫(xiě)一個(gè)藍(lán)隊(duì)的僅用把事件的位置改一下和動(dòng)作的隊(duì)伍改一下就OK了,當(dāng)然還可以設(shè)置更多隊(duì)伍,每一個(gè)隊(duì)伍要單獨(dú)創(chuàng)建一個(gè)新的觸發(fā)器。

迷你世界初級(jí)觸發(fā)器設(shè)置方法 自動(dòng)劃分隊(duì)伍技巧就介紹到這里了,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)點(diǎn)擊迷你世界專區(qū)。

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t12-t11:6.0

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