將游戲介紹
將簡(jiǎn)介
四次削弱后依然超標(biāo) 馬可波羅將迎來大型改動(dòng) 大招將更
顧名思義,我是一個(gè)使用遠(yuǎn)程持續(xù)傷害目標(biāo)的職業(yè)。目前射手有多種形態(tài)。傳統(tǒng)射手是魯班后羿,后來狙擊手是生來守合同的。射手刺客射手李,在眾多射手中,目前認(rèn)可度最高的只有兩個(gè)
公孫一直以其超級(jí)靈活的特點(diǎn)在尖端局有很強(qiáng)的表現(xiàn)力,因?yàn)橛⑿鄣膶?shí)力完全取決于召喚師的水平,以至于沒有人會(huì)吐槽這個(gè)英雄強(qiáng)大無敵。相反,他來找馬可波羅。在幾次平衡之后,哪怕1技能砍了100碼的距離,依然活躍在高分段中。,
馬可波羅超標(biāo)
有人說馬可波羅超標(biāo)。你怎么想呢?的確,由于馬可波羅的被動(dòng)和末世性的存在,他即使穿了兩套肉甲,作為一個(gè)消耗型射手,作為一個(gè)能出兩件肉裝的射手,馬可波羅的分均輸出在整個(gè)射手中也是名列前茅的,這顯然不合理,仍然可以造成非常高的傷害,而之前兩次降低1技能射程的目的就是為了減少他的有效輸出距離,從而增加危險(xiǎn)。
但即便如此,他的消費(fèi)能力似乎太強(qiáng)了,打中了收益極高,打不中也沒什么損失,cd快,還有兩段位移,對(duì)于反制方非常頭疼。
所以這個(gè)調(diào)整顯然是失敗的。馬可波羅的人氣并沒有下降,勝率也沒有太大的波動(dòng),所以馬可波羅即將迎來一場(chǎng)大變革。
馬可波羅改造計(jì)劃
在論壇上,關(guān)昊發(fā)布了一份“規(guī)劃有話要說”的調(diào)查問卷,主要梳理了馬可波羅,目前的實(shí)力,然后表達(dá)了未來調(diào)整的方向。第一點(diǎn)是調(diào)節(jié)能量和冷卻。
增加12技能的能量:的這個(gè)調(diào)整會(huì)讓馬可波羅的消耗不再是零成本,命中回復(fù)的能量值會(huì)更高,但是如果打空了,那么技能的真空期就會(huì)延長(zhǎng),因?yàn)槟銢]有能量,不僅會(huì)影響輸出,還會(huì)影響生存,因?yàn)橐坏┠銢]有能量,23技能就不能用了,對(duì)大神好,新手使用英雄的成本又會(huì)上升。
增加前期的12技能冷卻:在各個(gè)層面都是一致的,所以馬可波羅也需要技能增長(zhǎng)來提高傷害?,F(xiàn)在正式服役的馬可波羅,不在乎等級(jí),裝備損壞也是一樣。
調(diào)整馬可波羅,的技能傷害結(jié)構(gòu)你可以看看現(xiàn)在的馬可波羅技能傷害對(duì)物理攻擊的需求極低,因?yàn)閺V告加成很低,這讓這個(gè)英雄只要有裝備效果和穿透力就可以了。會(huì)受到傷害,經(jīng)過調(diào)整,有兩種出裝選擇,一種是還是多肉,主打消耗,另一種是多出輸出裝來打爆發(fā)傷害。,
雖然說不出怎么調(diào)整,但我覺得是指技能增加更多的ad加成,減少基礎(chǔ)傷害,或者最后幾天增加0.2秒cd,減少裝備效果帶來的好處,等等。
第三個(gè)調(diào)整是大招。目前,馬可波羅大招很難像老版本一樣大規(guī)模進(jìn)入市場(chǎng),否則純凈的天空充滿損害。因?yàn)榕驴?,又沒有純天空的保護(hù),入市收益還不如1技能的外圍消耗,往往變成了位移技能,以后就要開始大招了。
調(diào)整后的大招,成了進(jìn)場(chǎng)打出爆炸傷害,或者反殺打出高光操作的技能,我不知道會(huì)增加什么樣的功能。我覺得可以取消觸發(fā)真?zhèn)臋C(jī)制,加一些無傷,回到老版本可以動(dòng)的時(shí)代,真正實(shí)現(xiàn)爆炸輸出。
將游戲截圖
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將靈說怎么分解將靈 將靈說分解將靈方法介紹
很多玩家對(duì)于這款卡牌戰(zhàn)斗玩法的游戲非常喜歡,玩家能夠去解鎖不同的將靈來組建強(qiáng)力隊(duì)伍,今天小編主要和大家說說將靈說怎么分解將靈,因?yàn)殡S著游戲的不斷進(jìn)行,等到了后面自己手中的將靈數(shù)量也會(huì)越來越多,這個(gè)時(shí)候就需要用到對(duì)應(yīng)的分解功能來幫自己釋放背包,獲取有價(jià)值的道具等物品材料了。
在打算去進(jìn)行分解的時(shí)候,大家應(yīng)該去進(jìn)入游戲中的將靈管理界面,這個(gè)時(shí)候大家就會(huì)發(fā)現(xiàn)其中會(huì)有分解熔煉的選擇,大家直接去點(diǎn)擊一下就可以了,這個(gè)時(shí)候就會(huì)彈出對(duì)應(yīng)的提示,是否需要去進(jìn)行分解,同時(shí)獲取的材料數(shù)量也能清楚的見到。
等到大家成功分解以后就能夠得到材料了,而自己選擇的將靈也會(huì)消失,這個(gè)和很多游戲的分解裝備其實(shí)是類似的,其中分解將靈獲取的材料到時(shí)候就可用來針對(duì)自己的將靈進(jìn)行提升了,包括屬性方面的強(qiáng)化。
不過大家需要注意是在游戲中,分解將靈本身就是一個(gè)不可逆的操作,如果大家因?yàn)槭д`選擇的話,導(dǎo)致自己想要培養(yǎng)的將靈被分解就得不償失了,因此在選擇之前應(yīng)該謹(jǐn)慎考慮,包括后續(xù)自己更換隊(duì)伍陣容的時(shí)候是否會(huì)用到。
對(duì)于將靈說怎么分解將靈,小編已經(jīng)在文中為大家做出了詳細(xì)的說明,其實(shí)大家在體驗(yàn)游戲的過程中,難免會(huì)遇到有需要分解的情況,再后期的時(shí)候更是尤為明顯,對(duì)于此方面不夠清楚的話,就仔細(xì)看看上文的說明吧,相信會(huì)為大家?guī)韼椭?/p>
將靈說怎么換將靈 將靈說將靈更換方法分享
大家在體驗(yàn)這款游戲的時(shí)候應(yīng)該也發(fā)現(xiàn)了,在游戲中是有很多不同類型將靈的,而隨著等級(jí)的提升以及敵人的實(shí)力越來越強(qiáng)大,難免會(huì)遇到需要去更換將靈的情況,對(duì)于將靈說怎么換將靈,很多新人玩家對(duì)此并不是很了解,大家若是對(duì)于此方面很是感興趣的話,那么就一起來接著往下看看吧。
想要更換將靈的話,大家需要進(jìn)入對(duì)應(yīng)的將靈界面中,如此就能看到自己擁有的所有將靈了,在對(duì)應(yīng)的界面中大家點(diǎn)擊將靈就能看到對(duì)應(yīng)的更換選項(xiàng)了。
在各位挑選好自己打算上陣的將靈以后,再次去確認(rèn)選擇,那么這些將靈就會(huì)成為自己當(dāng)下的隊(duì)伍配置,并且在戰(zhàn)斗的時(shí)候會(huì)為大家上陣。
不過在打算去更換的時(shí)候,還有以下幾點(diǎn)是需要各位注意的:
首先就是將靈的種類是否匹配了,比如槍兵的屬性解鎖以后,往往會(huì)更加有利與大家的戰(zhàn)斗,在選擇將靈的時(shí)候,盡可能讓同類將靈出陣,如此能讓自己的收益最大化。
其次將靈的屬性選擇也是非常的關(guān)鍵,大家不僅得考慮主動(dòng)技能,被動(dòng)技能也是核心關(guān)鍵所在。
當(dāng)然了,最后大家還得去注意將靈的基礎(chǔ)屬性以及附加屬性等,這些也會(huì)影響到大家接下來的戰(zhàn)斗力表現(xiàn)。
好了,以上便是將靈說怎么換將靈的相關(guān)介紹,玩家在選擇將靈進(jìn)行更換的時(shí)候,平衡性也是需要去考慮的一個(gè)側(cè)重點(diǎn),比如輔助、防御和攻擊等都應(yīng)該均衡,如此才能讓隊(duì)伍整體的戰(zhàn)力變得更強(qiáng)。
將靈說將靈石怎么獲取 將靈說將靈石獲取方法
將靈說是一款備受玩家期待的魔幻扮演游戲,而將靈石則是將靈說中的珍貴資源之一,對(duì)于提升玩家的神魔武將等級(jí)和解鎖更多的新游戲內(nèi)容都至關(guān)重要。本攻略將為大家詳細(xì)介紹將靈說將靈石怎么獲取,幫助玩家在游戲中取得更大的進(jìn)展,好了,小編在這里廢話不多說,我們直接開始正題吧。
我們先來說最常見也是最簡(jiǎn)單的手機(jī)辦法,在將靈說這款游戲的世界中到處都隱藏著寶藏和秘密,因此,首先要嘗試全面地探索每個(gè)地區(qū)。有些寶箱或任務(wù)可能會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)你一定數(shù)量的靈石。務(wù)必不要錯(cuò)過每一個(gè)可能的機(jī)會(huì),如果沒有找到的話,玩家可以通過游戲左側(cè)的任務(wù)欄來搜尋這些隱藏的任務(wù)和任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),前期的一些副本和戰(zhàn)斗不太可能會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)玩家這些物品,但是越到后期,這種稀有物品的出現(xiàn)概率就會(huì)變得越來越大了,所以,各位玩家要盡可能的去注意到自己游戲內(nèi)部的任務(wù)動(dòng)向。
玩家也可以通過每日積極的上線游玩來獲取到將靈石,而這些將靈石可以讓玩家在商城內(nèi)進(jìn)行一定次數(shù)的招募,而且后續(xù)的特定陣容招募也會(huì)需要用到將靈石,所以這個(gè)物品還是非常重要的,將靈石會(huì)在各個(gè)任務(wù)內(nèi)出現(xiàn),務(wù)必還是要完成這些任務(wù)的,通過挑戰(zhàn)各種特定副本,玩家不僅可以提升自己的武將等級(jí),還有機(jī)會(huì)獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),其中就包括將靈石。嘗試挑戰(zhàn)各種難度的戰(zhàn)斗,不斷提升自己的戰(zhàn)斗技能,獲取更多的獎(jiǎng)勵(lì)。
而游戲內(nèi)部則會(huì)舉行各種各樣的活動(dòng),這些活動(dòng)大部分都是限時(shí)的,參與這些活動(dòng),完成相應(yīng)的任務(wù)和挑戰(zhàn),往往可以獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì),包括將靈石。因此,務(wù)必密切關(guān)注游戲內(nèi)的活動(dòng),抓住一切機(jī)會(huì)獲取稀有的將靈石,如果玩家看到了招募活動(dòng),那是對(duì)于零氪以及微氪玩家提升實(shí)力的最好機(jī)會(huì),這種活動(dòng)不僅能夠獲取到大量神魔武將,而且也能在完成一定的招募量之后,給與玩家一定的將靈石。
游戲中設(shè)有各種各樣的圖鑒成就,完成這些成就往往可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),其中就包括將靈石。因此,盡可能完成每一個(gè)成就,不僅可以提升游戲體驗(yàn),還可以獲取額外的獎(jiǎng)勵(lì),最后,如果你愿意花費(fèi)一定的真實(shí)貨幣,游戲通常也會(huì)提供購(gòu)買將靈石的選項(xiàng)。這是最直接最快速的方式,但務(wù)必謹(jǐn)慎使用,并確保你的花費(fèi)在你的財(cái)務(wù)承受范圍內(nèi),當(dāng)然,這個(gè)將靈石需要付出的貨幣還是比較多的,而且性價(jià)比也是比較低的,所以不建議玩家直接氪金。
好了,那么以上就是將靈說將靈石怎么獲取的全部?jī)?nèi)容了,通過探索世界、完成任務(wù)、挑戰(zhàn)戰(zhàn)斗、參與活動(dòng)、完成成就、兌換商店以及付費(fèi)購(gòu)買等途徑,你可以獲取大量的將靈石,幫助各位在游戲中取得更大的進(jìn)展。愿本攻略能夠?yàn)槟阍谟螒蛑械?a linkid="22109">冒險(xiǎn)之旅提供幫助和指導(dǎo)。
將棋游戲規(guī)則 將棋玩法介紹
將棋的始祖是大約五千年以前印度的查德蘭,主流觀點(diǎn)認(rèn)為從東南亞傳入,一說由唐朝的象棋傳去日本,演變而成 ,在平安時(shí)代演變成與平安將棋、平安大將棋。之后平安將棋分支成小將棋、中將棋、大將棋、大大將棋、天竺大將棋、摩訶大大將棋、泰將棋、大局將棋等諸多日本將棋前身,傳說再由后奈良天皇改良小將棋,最終在江戶初期大橋宗桂去除棋子醉象,確定將棋規(guī)則,正式定型了現(xiàn)在流行的日本將棋。
21世紀(jì)初考古發(fā)現(xiàn),將棋從東南亞傳入一說得到了證實(shí)。 日本將棋和恰圖蘭卡比較接近,和象棋差異較大。 在日本出云挖出了目前為止發(fā)現(xiàn)的最古老的將棋,也證明了早期將棋和恰圖蘭卡以及東南亞的一些象棋棋種很接近,特別是泰國(guó)象棋。日本將棋聯(lián)盟也認(rèn)可了這一說法。
泰國(guó)象棋與平安將棋有四點(diǎn)共同點(diǎn):一、都是把兵卒提前一橫列;二、升級(jí)線都提前;三、兵的升級(jí)都是將棋子翻面;四、東南亞各國(guó)象棋的『象』與將棋的『銀將』走法一樣。
世界上的4大棋類(圍棋、中國(guó)象棋、國(guó)際象棋、將棋)都與本國(guó)家的政治制度有關(guān)。將棋所反映的是日本國(guó)家的政治制度,棋子也有升變,說明了日本人認(rèn)為,即使是一個(gè)小小的步兵,只要努力也能成為耀眼的金將,就算普通人也有成為王侯將相的可能。
棋盤:將棋的棋盤是一個(gè)由10條橫線及10條豎線相交的方格陣,而棋子則置于方格之內(nèi),也就 是9列9行的棋盤??拷约旱?列是本陣,遠(yuǎn)離自己而靠近對(duì)手的3列是敵陣。
棋子:將棋的棋子呈鐘形,前端較尖。和中國(guó)象棋及國(guó)際象棋不同,將棋是以棋子前端的指的方向來區(qū)別所屬。
將棋共有八種棋子。如圖1,上行由左至右分別為龍王、飛車、王將、玉將、角行與龍馬,而下行由左至右則分別為成香、香車、成銀、銀將、金將、桂馬、成桂、步兵與成金。
開局配置,當(dāng)一局將棋開始時(shí),雙方各有二十只棋子,分布如下:圖1的棋子配置可用以下文字表述:
1.王將(玉將)放置于棋盤中路最接近玩家的一行。
2. 兩枚金將置于王將或玉將的旁邊。
3. 兩枚銀將置于金將的旁邊。
4. 兩枚桂馬置于銀將的旁邊。
5. 兩枚香車置于桂馬的旁邊。
6. 在第二行,放置一枚角行于左及一枚飛車于右。兩枚棋子的下方均為桂馬。
7. 九枚步兵全部放置于第三行。
需要留意的是,將棋有讓子制度,以上布置只在沒有讓子的情況下適用。
升級(jí):將棋的棋子設(shè)有升級(jí)制度。除了王將 (玉將) 、金將及已經(jīng)升級(jí)的棋子外,所有棋子都可以升級(jí)。
當(dāng)一枚可升級(jí)的棋子進(jìn)至位于距玩家最遠(yuǎn)的三行,在此區(qū)域內(nèi)移動(dòng)或從此區(qū)域走出時(shí),玩家可以選擇把棋子升級(jí)(也可以不升級(jí))。只要翻轉(zhuǎn)棋子即完成升級(jí)。
升級(jí)的方法:
(1)飛車升級(jí)為龍王 (簡(jiǎn)稱龍)。除可縱向或橫向行走任意步數(shù)外,亦可兼容王將 (玉將)的步法。(有些書上的說法是兼容銀將的步法,兩者并無不同,因銀將比王將 (玉將) 缺少的走法飛車本來即可實(shí)現(xiàn))
(2)角行升級(jí)為龍馬 (簡(jiǎn)稱馬)。除可沿對(duì)角線行走任意步數(shù)外,亦可兼容王將 (玉將)的步法。(同樣有時(shí)被認(rèn)為是兼容金將的步法)
銀將、桂馬、香車及步兵在升級(jí)后均會(huì)改依金將的走法,并不會(huì)保留原有的活動(dòng)能力。
(3)銀將升級(jí)后稱為成銀,成銀亦可記作“全”。
(4)桂馬升級(jí)后稱為成桂,成桂亦可記作“圭”或“今”。進(jìn)入敵陣最底的二行時(shí)必須自動(dòng)升級(jí)。
(5)香車升級(jí)后稱為成香,成香亦可記作“杏”或“個(gè)”。進(jìn)入敵陣最底行時(shí)必須自動(dòng)升級(jí)。
(6)步兵升級(jí)后稱為成步(三省堂大辭林第二版:と金或と為漢字“成步”之略稱)。進(jìn)入敵陣最底行時(shí)必須自動(dòng)升級(jí)。
升級(jí)又根據(jù)國(guó)際象棋中表示類似情況的術(shù)語(yǔ)的中文翻譯,稱為升變。
吃子及打入:本將棋最特別的是棋手可以花一手將己方吃掉的棋子放回棋盤成為己方棋子,這在日文稱為打入,大幅提高了將棋的復(fù)雜度。當(dāng)一枚已升級(jí)的棋子被吃時(shí),它的升級(jí)會(huì)被取消,打入時(shí)用原先的棋種表示。
打入有四項(xiàng)限制:
(1)剛打入的棋子即使落在敵陣亦不能馬上升級(jí),一定要以后多下一手才行。
(2)不能把被吃的棋子打入在一些不能再走的位置。例如步兵、香車等都不能落在敵陣的底線;桂馬不能落在敵陣的底線及其上一線。
(3)步兵不能打入于已有己方(未升級(jí)的) 步兵的一路,這一種犯規(guī)稱為二步。
(4)步兵打入時(shí)不能立刻將死對(duì)方,這一種犯規(guī)稱為打步詰;反之若不會(huì)立刻將死則不犯規(guī),此稱為打步將。
犯規(guī):在將棋當(dāng)中,在不能升級(jí)的情況下為棋子升級(jí)、“千日手”指相同局面重現(xiàn)四次以上,由裁判判定此局無勝負(fù),重新對(duì)局,但先后手互換(如果是王手的千日手,則王手方必須改變手順,否則判負(fù))、將兩個(gè)未升級(jí)的己方步兵置于同一縱路(日本略稱“同徑二步”)、破壞打入的限制、連下多于一手、對(duì)方王手時(shí)沒有“應(yīng)將”、或移開自己的棋子令到自己的王將自動(dòng)被王手、違反棋子的允許行法(如角行不依斜線走)、超時(shí)等皆屬犯規(guī),其中以“同徑二步”在日本的將棋職業(yè)賽中最為常見,自一九七七年迄今,在日本的將棋職業(yè)賽中已有44次“同徑二步”的記錄。
將、將死:如能下了能擒拿對(duì)方王將的一手,亦即象棋中的將軍,則稱為王手。被反將則是稱為逆王手。王將不能逃脫,則此手構(gòu)成詰み,亦即象棋的將死。將死對(duì)方的玩家勝出此局。
若下了一手沒有王手,但對(duì)方無論如何防御都會(huì)在下一手被將死,則稱為必至,亦即中國(guó)象棋中的“絕殺”。
將棋容許連將但是不能重復(fù)同樣的手法長(zhǎng)照(長(zhǎng)將),若雙方重復(fù)循環(huán)同樣的方式照將、應(yīng)照達(dá)四次時(shí),則照將方違規(guī),判負(fù)。舉例說明,若甲方以飛車照將,乙方把玉將往左移一格,甲方又將飛車右移一格照將,乙方又把玉將往右移一格,甲方又將飛車左移一格照將......如此重復(fù)循環(huán)到第四次時(shí),則甲方違規(guī),判負(fù)。此規(guī)則在日本稱為“連続王手の千日手”。
結(jié)束:除了將死外,將棋尚可于以下情況結(jié)束:
(1)其中一方行違規(guī)步時(shí),犯規(guī)的玩家在正式比賽中會(huì)被直接判為敗北。
(2)如果一方的某一棋子經(jīng)過移動(dòng)后,全局出現(xiàn)同一情況總計(jì)四次,并不構(gòu)成長(zhǎng)將違例,對(duì)局自動(dòng)結(jié)束,不分勝負(fù),日文叫“千日手”,相當(dāng)于國(guó)際象棋中的“三次重復(fù)規(guī)則”。
(3)如雙方的王將均于升級(jí)區(qū)內(nèi),且無法將死對(duì)方時(shí),對(duì)局結(jié)束。雙方需為自己擁有的棋子計(jì)分,計(jì)分方法為:王將不計(jì)分、角行及飛車各計(jì)五分,其他棋子各計(jì)一分。升級(jí)的棋子不會(huì)額外加分。如只有一方得分少于27則少分的一方判為負(fù),否則不分勝負(fù)。
在正式比賽中如有不分勝負(fù)的情況,雙方需重賽并對(duì)調(diào)行子先后次序 (以至減少時(shí)限)。業(yè)余比賽則一般判和了事。
少年三國(guó)志橙將怎么升紅將少年三國(guó)志橙將升級(jí)紅將攻略
少年橙將怎么升紅將?這是少年志更新新版本后,玩家比較關(guān)心的問題了,武將提升到紅將后,屬性有個(gè)質(zhì)的飛躍,那么少年志橙將怎么升紅將?下面一起來看看少年三國(guó)志橙將升級(jí)紅將攻略。
武將化神全民進(jìn)階
1、角色等級(jí)達(dá)到90級(jí),橙將、紅將突破達(dá)8階以上開放武將化神,武將化神后可大幅度提升武將的品質(zhì)屬性和技能天賦。
2、滿足條件的武將可通過消耗同名武將碎片、紅色武將精華、將魂、化神丹進(jìn)行升階。
3、紅色武將最高可提升3階。橙色武將最高可提升6階,其中第三階可進(jìn)化為紅將。部分橙將合擊發(fā)動(dòng)的橙將升級(jí)成紅將后會(huì)增加超合擊技能,超合擊技能在突破等級(jí)達(dá)到10后激活。
后續(xù)陣容發(fā)展
解讀:就目前來看,橙將升紅已經(jīng)確定下來了,只是在屬性提升、以及超合擊原有天賦是否保留上還存在一些不明白的地方,不過以這次版本的情況看,應(yīng)該會(huì)將橙將集體向紅將看起,全民紅將,具體之后的發(fā)展形勢(shì)分兩種情況來分析。
首先說大多數(shù)人所在的老區(qū):由于本身大家都有自己培養(yǎng)的核心單紅,所以不可能放著自己都花了四五十卡培養(yǎng)好的主力紅將不用,所以在更新幾個(gè)月以內(nèi),老區(qū)的變動(dòng)應(yīng)該都不會(huì)太大,具體情況來說應(yīng)該還是在優(yōu)先培養(yǎng)現(xiàn)有的主力,之后將會(huì)培養(yǎng)合擊副將。
這里再細(xì)分一下4個(gè)國(guó)家:
1:魏國(guó):由于郭嘉的存在,經(jīng)過這個(gè)版本以后應(yīng)該會(huì)在目前的基礎(chǔ)上更加強(qiáng)勢(shì)一些,不得不說魏國(guó)的真的非常完美!郭嘉恢復(fù)怒氣的存在使得其基本上跟大部分武將都有完美的兼容性。
2:蜀國(guó):由于3人合擊的培養(yǎng)難度,所以后期玩法應(yīng)當(dāng)還是以關(guān)羽帶4紅光環(huán)配合第二核心主角為主。就武將化神前的版本來說,這個(gè)陣容應(yīng)當(dāng)是除了極限主角以外的最強(qiáng)PK組合,沒有之一。而更新后由于魏國(guó)郭嘉的硬度提升,蜀魏之爭(zhēng)暫無定論。
3:群雄:詬病已經(jīng)的貂蟬問題能夠稍微緩解,群雄可以分出精力來提升貂蟬了,同時(shí)繼續(xù)培養(yǎng)呂布。說實(shí)話,橙升紅以后副將硬度的提升,對(duì)于呂布來說是間接的沾了一點(diǎn)小便宜的,由于呂布超合擊的爆發(fā)性,相對(duì)于其他國(guó)家來說更容易起手清副將,這樣能更容易形成2打1的局面,不過奈何貂蟬沒有回復(fù),外加控制效果太弱,實(shí)在難等大雅之堂,令群雄玩家頭疼依舊的貂蟬問題依然沒有從根本上獲得解決。呂布還是那個(gè)殘局不行持久差的呂布。
除了呂布之外,許多情懷角神的群雄玩家這下也可以嘗角神了,但是用角神之前需要想清楚,首先你需要重新好好弄角神,其次就算你留著好幾十張的角神卡,也需要花費(fèi)相對(duì)于人家呂布更多的資源來進(jìn)階、覺醒、升紅……同時(shí),閃避紅寶還得跟上,這個(gè)花費(fèi)有點(diǎn)多,說實(shí)話,有這個(gè)開銷,人家都呂布+貂蟬培養(yǎng)的差不多了。
4:主角:相對(duì)于目前中后期極限主角一統(tǒng)天下的局面,新版本會(huì)稍微弱化一些,但是極限主角玩法在PK上依然相對(duì)于其他國(guó)家來說具有壓倒性的優(yōu)勢(shì)……該怎么玩還怎么玩便是。
老區(qū)說完了說說新區(qū),由于新區(qū)大家的起點(diǎn)都一樣,不像老區(qū)一樣被原有的紅將所限制,所以估計(jì)初期新區(qū)的玩法會(huì)五花八門,不過話說回來,雖然是全民紅將,但是目前來說曹操、關(guān)羽之類的傳統(tǒng)主力紅將依然不是隨便就被比下去的,具體的玩法由于還沒更新數(shù)據(jù)缺失,所以不做評(píng)論,但是應(yīng)該在更新后就會(huì)被大家漸漸開發(fā)出來。
目前小編認(rèn)為最靠譜的應(yīng)該是張角,如果紅寶能跟上,在新區(qū)里未必不能重現(xiàn)往日的輝煌?;蛟S歸根結(jié)底,小R還是暫時(shí)老老實(shí)實(shí)的按照原來的玩法走吧。至于呼聲很高的張遼,只能說無論從主將還是副將上張遼都難以和曹操組抗衡
橙將升紅將具體玩法
武將化神作為一個(gè)新的屬性,可以大幅的提升隊(duì)伍的實(shí)力、武將品質(zhì)、武將屬性和技能等。
武將化神的條件:武將達(dá)到90級(jí)且突破+8
橙色武將升級(jí)紅色武將只需要三步,橙色1階——橙色2階——duang!紅將;而紅將還可以繼續(xù)升階到紅色3階。
升階的過程中將會(huì)大幅提升武將的基礎(chǔ)屬性,有合擊的橙色主將在升紅將后,還會(huì)獲得超合擊技能要突破到10后。而且武將的造型也更加炫酷威武!
紅色武將在升級(jí)到紅3階時(shí),技能的強(qiáng)度也會(huì)提升!
升級(jí)的過程中將會(huì)消耗將魂、化神丹、武將碎片等材料,其中化神丹是新增的神藥,化神丹可以在游戲內(nèi)5V5激戰(zhàn)虎牢關(guān)中產(chǎn)出,或在游戲商城中購(gòu)買哦!
三國(guó)將無雙超神魔將好玩嗎 三國(guó)將無雙超神魔將玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游三國(guó)將無雙超神魔將即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編三國(guó)將無雙超神魔將好玩嗎?三國(guó)將無雙超神魔將值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、三國(guó)將無雙超神魔將簡(jiǎn)要評(píng)析:
三國(guó)將無雙超神魔將是一款福利超多,采用經(jīng)典橫版風(fēng)格打造的三國(guó)策略對(duì)戰(zhàn)游戲。玩家進(jìn)入游戲扮演一個(gè)君主,需要盡可能的快速讓自己的小城池成長(zhǎng)起來。招兵買馬,拓寬城池的面積,解鎖更多強(qiáng)大的兵種和武將,讓自己快速的成長(zhǎng)!在競(jìng)技場(chǎng)中還能與玩家們切磋,看看誰(shuí)的戰(zhàn)術(shù)更牛逼,不要錯(cuò)過。喜歡的快來下載吧!
2、三國(guó)將無雙超神魔將圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)三國(guó)將無雙超神魔將有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“三國(guó)將無雙超神魔將”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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將魂三國(guó)萌將好玩嗎 將魂三國(guó)萌將玩法簡(jiǎn)介
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1、將魂三國(guó)萌將簡(jiǎn)要評(píng)析:
將魂三國(guó)萌將是一款深受玩家歡迎的三國(guó)游戲,所有的副本都是精心設(shè)計(jì)的,招募大量的三國(guó)武將加入自己的隊(duì)伍,合理的搭配出不同的陣容,在這里感受最真實(shí)的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),游戲的畫面十分的精美,喜歡的小伙伴趕緊來玩吧。
2、將魂三國(guó)萌將圖片欣賞:
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《萬國(guó)覺醒》綠將藍(lán)將怎么樣 綠將藍(lán)將推薦攻略
萬國(guó)覺醒武將中綠將藍(lán)將哪些值得培養(yǎng)?九游小編在這里給大家整理了萬國(guó)覺醒綠將藍(lán)將推薦攻略,一起來看看吧。
武將
首先武將從低到高品為綠藍(lán)紫橘,其中橘最難取得
卡技問題
一個(gè)武將為1主3被動(dòng),所以除了采集將外都會(huì)盡量以1技(主動(dòng)技)滿等,再去升到2星以上解鎖被動(dòng)
至于跳星,就是先用普通星星喂到1星+60-80%用幸運(yùn)跟大星星讓他一口氣沖到3星一次解鎖2個(gè)被動(dòng)
通常用在采集將上,或是兩個(gè)被動(dòng)都很有用的腳色上
兵種克制:步>騎>弓>步,所有克車
首先步兵有個(gè)最致命的缺點(diǎn),就是雖然克騎兵,但是常常追不到騎兵這邊需要注意
綠將
綠將除了百夫長(zhǎng)采集以外都是廢物,神射手初期沒有好的打野腳可以先頂一陣子
藍(lán)將
科斯,薩爾卡、蓋屋斯3大采集角,建議先練科斯4技額外獲得資源很有感
蘭斯洛特以前聽說很強(qiáng),現(xiàn)在通常用在埃及之戰(zhàn)搶棺用
將星訣將卡系統(tǒng)玩法介紹 將星訣將卡系統(tǒng)怎么玩
將星訣將卡系統(tǒng)玩法更新,那么將星訣將卡系統(tǒng)怎么玩?今天九游小編給小伙伴們帶來了將星訣將卡系統(tǒng)玩法介紹。
將卡共分為五種品質(zhì),能力由高到低依次為橙卡,紫卡,藍(lán)卡,綠卡和白卡,4張相同將卡可升級(jí)至更高一級(jí)品質(zhì),只要收集到足夠多的同名卡片便能大大提升該武將技能效果,玩家可在酒肆中進(jìn)行將領(lǐng)的招募每張將卡有著獨(dú)特的武將技能,將卡共分為天、地、人三種屬性,天卡可在戰(zhàn)場(chǎng)中主動(dòng)釋放技能、地卡在戰(zhàn)場(chǎng)中被動(dòng)增加戰(zhàn)斗效果,而人卡則可以在建設(shè)中提高內(nèi)政能力,合理運(yùn)用這些效果對(duì)提升游戲整體實(shí)力有著較大幫助
兌換功能可將一些不需要的卡片進(jìn)行兌換變成將魂,當(dāng)擁有一定將魂后在酒肆中再兌換成心儀的奇士猛將,為了向往的三國(guó)英雄成為麾下而努力吧
看了上邊這篇將星訣將卡系統(tǒng)玩法介紹,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
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《龍將》30級(jí)紫將全攻略
下面我先談?wù)?0級(jí)紫將的招募,避免很多新手玩家,招了不實(shí)際的將,走彎路。
太史慈 吳國(guó)中軍 成長(zhǎng) 力量1.9 智力1.5 敏捷1.7 生命1.6 力量天賦 技能 雷霆一擊 攻擊前軍,造成傷害,并提升自己中軍攻擊力3回合。
太史慈是30級(jí)武將中,最實(shí)用,最強(qiáng)力的了,如果想節(jié)約錢,可以直接帶到70換徐晃,或者帶到80換張飛都行。我們看重的并不是太史慈攻擊有多高,是因?yàn)樗眉寄芴o力了。大家前期基本都是3中軍輸出的配置,提升自己中軍3回合的攻擊力,也就是說從第2輪出技能開始,基本你的中軍一直就提升著攻擊力,這不僅在活動(dòng)中能提升自己的傷害,提高自己的收益,更能在前期搶占競(jìng)技場(chǎng)排名中取得優(yōu)勢(shì)。(前期排名直接導(dǎo)致你出5將陣型的時(shí)間和寶箱的獲得) 到50級(jí)后配合夏侯惇可以在活動(dòng)中取得更多收益,更快通過副本,也能配合夏侯淵和主將更有力的秒掉對(duì)方中軍。所以 太史慈 是30級(jí)紫將的首選,強(qiáng)力推薦。
許諸 魏國(guó)中軍 成長(zhǎng) 力量1.9 智力1.5 敏捷1.5 生命1.8 力量天賦 技能 霸王卸甲 攻擊前軍,造成傷害,并提升自身暴擊率3回合,但會(huì)犧牲自身生命。
許諸相比太史慈,作用小了許多,不僅敏捷成長(zhǎng)低,出手更慢,關(guān)鍵是提升的是自身的暴擊率,而不是整個(gè)中軍的,再說大家玩網(wǎng)游,我相信大多都重視的是直接攻擊力,而不是暴擊,暴擊不是100%那都是浮云,這是我們常說的話。如果前期銀幣不是很多,也不為了30級(jí)紫將招募的獎(jiǎng)勵(lì),建議直接50再換夏侯淵或者夏侯惇吧,再說了,許諸和太史慈都用槍,在前期材料緊張的情況下,會(huì)和太史慈沖突,本人不建議招募。
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