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手游 > 策略 > 萬靈對決下載
萬靈對決

萬靈對決

2016年全新TCG卡牌手游
即將測試  | 103.8M
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

萬靈對決游戲介紹

萬靈對決簡介

2016年全新TCG卡牌手游。《萬靈對決》是對TCG卡牌游戲的一次致敬,更是對TCG游戲的一次創(chuàng)新。以此作獻(xiàn)給所有TCG卡牌愛好者。 游戲特色: 1.身懷絕技的各路英雄,全新的戰(zhàn)斗技能升級體系,讓你體驗(yàn)不一樣的TCG策略,英雄從此不再是擺設(shè)。 2.全新的天氣環(huán)境系統(tǒng),和召喚師對局時(shí),利用有利天氣來壓制對手吧。天氣將給卡牌帶來一系列的聯(lián)動。控制天時(shí)地利者,事半功倍。
九游
版本:8.1.12.0 更新時(shí)間:2024-10-11 權(quán)限說明  |  隱私政策

《萬靈對決》天梯怎么玩

《萬靈對決》天梯怎么玩?今天就給大家介紹下《萬靈對決》天梯的玩法,感興趣的同學(xué)可以一起來看看。

天梯作為pvp最重要的部分之一,是很多玩家大力關(guān)注的。在天梯賽中唯一要做的就是千方百計(jì)擊敗對手,獲得勝利。

土豪自然能在獲得強(qiáng)力卡牌方面有更大優(yōu)勢,從而快速構(gòu)建強(qiáng)力的卡組,比較容易打進(jìn)前50排名。并且可以有多變的卡組搭配,玩得更加瀟灑。

非R和小R玩家,由于游戲贈送了大量的鉆石作為經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),構(gòu)牌思路巧妙,技術(shù)高超的,也是可以打進(jìn)前50排名的!

對于具體的技巧:

首先是對戰(zhàn)中的技術(shù),這個熟能生巧,多打多練習(xí),多看攻略等,技術(shù)自然會提升。同樣的對決,不同技術(shù)的人結(jié)果會完全不同。

其次是卡牌強(qiáng)度??ㄅ谱匀挥袕?qiáng)力的卡和相對較弱的卡,擁有高強(qiáng)度的卡牌會使你在戰(zhàn)斗中如虎添翼。

然后是卡組與英雄的選擇。所有卡組的搭配,基本上都要根據(jù)你用的英雄來,這樣配合英雄的雙技能才能使你更加強(qiáng)力!因此,前期一定要選好自己喜歡的英雄,根據(jù)英雄來構(gòu)建適合的卡組。

最后是必須了解英雄和卡組間的克制,比如深淵卡組比較克制急速流(大雪會使急速無效),海洋卡組比較克制火焰流的大地卡組等等。

這里給了所有玩家王者爭鋒的機(jī)會,無論你是想冠絕群雄的土豪,還是想爭得一席榮耀的非R玩家,這里都會給你達(dá)成夢想的機(jī)會!

《萬靈對決》EFF卡組分享系列:圣劍騎士

今天給大家?guī)淼目ńM是圣劍騎士,目前天空陣營進(jìn)攻性最強(qiáng)的英雄。

其強(qiáng)勢的怒氣技能可以為一個任意種族的生物+2/3/4點(diǎn)攻擊,雖然回合結(jié)束會死亡,但是強(qiáng)大的攻擊力完全可以抵消劣勢,而且沒有種族的限制,在前期可以輕易的用己方低級生物換掉敵方的高級生物,中期也可以用來搶血來加速斬殺的到來,所以這個英雄可以玩出非常多的花樣。

?無雙技能也是一個強(qiáng)力的清場,核心思路是在中期與對手膠著,使用技能蹭掉對手的血線,如果前期的壓制比較成功的話,中后期無雙配合怒氣技能可以完美一波斬殺掉對手。實(shí)在打的比較糾結(jié)的場合,無雙技能亮了以后也是一種對對手的威懾,給我們一定的喘息機(jī)會,等到翻盤神卡的到來

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那么我們先來分析一下他的怒氣技能

生物+2/3/4攻擊,回合結(jié)束死亡

5廢前期,生物的質(zhì)量其實(shí)差異不大,大部分生物的功血都只差一兩點(diǎn),1級的技能配合1,2,3攻的小生物可以完美換掉對手6廢以內(nèi)的的高級生物,所以前期對手幾乎無法對生煎騎士形成有效的質(zhì)量壓制,只能靠數(shù)量。

當(dāng)然這里有個細(xì)節(jié),就是起手手牌,如果你認(rèn)為對手是鋪場型,那么前期的手牌最好留生物。

如果你認(rèn)為對手是防守反擊流,千萬注意,起手一定要有解牌,專門解對手的生物,因?yàn)槿绻闱捌谄疵亪?,被對手范圍傷害吃掉兩撥后會面臨中期乏力蹭不掉血的問題,這時(shí)候必須以解對手的生物然后靠中期拉費(fèi)用差和場地差為要點(diǎn),切記。

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?ok,那么我們來看一下圣劍需要帶的卡牌

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?1~3廢

兔子*2:兔子本身是一張不虧牌的生物,升級用,而且如果對手沒有aoe,那么加了攻的兔子可是很恐怖的。

雪天*2 :這個應(yīng)該很多人不理解了,為什么你這明明是rush向的卡組,要帶雪天?因?yàn)槟愕闹饕獩_鋒單位都是3攻,自己不會受到影響,而rush向的對手一般會選擇帶高攻的沖鋒怪,這時(shí)候雪天就可以對rush向的對手形成有效壓制,而且我們會帶雪女,這個怪在圣劍卡組中有奇效。

老板娘*1:其實(shí)不帶也可以,沒有可以換成21鴿子,這個怪上場也不指望他發(fā)揮什么大作用。

大地21沖:核心,打海洋切記要留一個來反制對面的漩渦陷阱,不然容易虧廢,打其他種族配合2級技能分分鐘秒掉5血怪,是不是很爽?

劍甲衛(wèi)士*2:rush你不帶就out了

小電*2:前期打反擊流必備的牌,費(fèi)用低傷害高

亡靈召喚師*2:核心牌,全靠這個生煎前期才能打出一張牌換對手2-3張牌的奇跡

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?4~6廢

圣光回旋*2:可以解人,也可以拿來抽臉,萬一對手是晴天還能回血,你問我為什么帶?因?yàn)闆]有別的能打怪能抽臉的法術(shù)了。。。。有時(shí)候碰上一堆盾你會覺得有用的。

雪女*2:核心,你有沒有體驗(yàn)過來自雪天的絕望?

雨祭祀*2:核心,如果你被對手下了雪天,那么只有這個東西可以救你了,同樣也可以利用海洋的天氣反打。

小炮*1:老實(shí)說沒有也可以。。??梢該Q成32過牌沖。

劊子手*1:高興可以帶兩個,反正我拿來沖虛空大師很開心!

異獅*2:33沖鋒,在其他人手里也許一般,在圣劍手里就是創(chuàng)造奇跡的生物,前中后期通吃。

深淵騎士*1:嗯。。有時(shí)候你會碰到暴雪而且真的解不了的。

滅*2:硬解不解釋。

文森特*1:我真的很想帶兩個的!

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7廢+

火龍*2:有時(shí)候打魚人祭祀你會發(fā)現(xiàn)有奇效,而且這貨最不濟(jì)也能抽對面臉1點(diǎn)傷害。。。雪天2點(diǎn)

菲戈*1:平時(shí)沒什么卵用,當(dāng)你牌組即將告罄的時(shí)候,你會發(fā)現(xiàn)它很有用

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好了,這就是圣劍騎士的卡組,核心思路非常明確

前期壓制對手(分為鋪場壓制和解場壓制)

中期利用優(yōu)質(zhì)生物上場制造費(fèi)用差,活用對手心理來騙解

中期或者后期開始瘋狂打臉,不計(jì)一切的打臉,就等對手憋不住了來跟你換怪

除非你手很爛,不然就和對手換臉把,要相信對手比你先死,每一張牌都是逆轉(zhuǎn)神卡!

?好了謝謝觀看!

《萬靈對決》擴(kuò)展包第一彈故事簡介

在第一彈擴(kuò)展包中,將會有很多新的角色出場,大多都包含在下面的故事中。故事是承接第二章冒險(xiǎn),卡爾等人來到通靈塔頂端之后發(fā)生的事。

卡爾和艾爾莎最終在高塔頂端找到了第一件神器——記憶之壺,它儲存著世間所有過往生靈的記憶碎片。

赫爾以觸摸記憶之壺的瞬間,幽冥色的火焰燃起,恍惚間火焰中映出另一個時(shí)空的景象。

厄夜軍團(tuán):

昏暗的德普拉特城前,森森的亡語在耳邊響起,黑暗中一雙雙紅色眼睛凝視著上方越來越近的藍(lán)黑色空洞。隨著一聲骸骨號角的響起,無數(shù)黑影涌向空洞的另一邊。魔王阿拉斯特領(lǐng)導(dǎo)的厄夜軍團(tuán)是路西法手下最為精銳的先鋒部隊(duì):有擅長搏殺的撕裂者;擅長黑暗魔法的低語者……

血色深寒:

海底巨大的漩渦將穿越而來的惡魔拋向大海,四散而來的惡魔隨即對深海居民展開了瘋狂的襲擊。大量被屠殺的生物在黑暗魔法下淪為惡魔們的殺戮工具,四處游蕩的死亡鯊魚,橫沖直撞的骸骨龍王鯨,整個深海底層呈現(xiàn)出一片暗紅。

突如其來的災(zāi)難在海底迅速蔓延,海之女王不得不帶著子民退守海底迷城——萊伯瑞恩。在珊瑚巖和水元素的守衛(wèi)下,加之迷宮一般的地形,迷城難以短時(shí)間攻破?!袄位\中茍延殘喘的家伙,不值得我們浪費(fèi)世間?!卑⒗固刈鳛橄蠕h部隊(duì)的指揮者,帶領(lǐng)軍團(tuán)閃電般的將目標(biāo)轉(zhuǎn)向大陸。

黑暗恐懼:

海邊的都市——多克要塞中,守備官正在向手下譴責(zé)漁民——最近的市場上連條像樣的魚都沒有,城市賴以發(fā)展的漁業(yè)瀕臨崩潰,并且將集市流傳的十去九死,十歸九空的情況歸結(jié)于無能、偷懶。直到一個高大,提著血淋淋人頭的漆夜惡魔站在他眼前……據(jù)幸存者回憶:那一夜特別黑,整個多克城仿佛被一個巨大的絞肉機(jī)碾了一遍。

人類的斥候死在惡魔巨大的蹄下,飛行的信鴿被喪尸禿鷲撕成碎片。大片的土地已經(jīng)淪陷,卻沒有太多的消息傳出。訴說事實(shí)的流浪先知者,被人們視作瘋子,王庭尚在夜夜笙歌。王城外的一縷烽煙的燃起,讓國王阿尼克猛然發(fā)覺眼前的威脅??粗呀?jīng)被黑色包圍的王城,阿尼克陷入了恐懼。他派出了王庭的四位大祭司,分別帶人突圍,到四方聯(lián)絡(luò)其他部族,共同抵抗深淵的入侵。四位祭祀趁著白天惡魔休整的時(shí)候,從王城的四個門出發(fā)了。當(dāng)天晚上,城邦守衛(wèi)長阿克琉斯帶領(lǐng)衛(wèi)隊(duì)死守,但僅僅一夜衛(wèi)隊(duì)便死傷過半??梢哉f士兵用尸體筑起了另一座城墻。第二天,阿尼克聽從了議員的意見:“我們不可能再支撐一個晚上,能擋住惡魔的,恐怕只有天空之門?!卑⒖肆鹚狗蠲钃魫耗?,國王帶著親衛(wèi)和議員們撤離了王庭。然而,有同樣想法的不只是國王,天空之門前原本宏偉寬廣的階梯被四處涌來的人群堵得水泄不通,“只有最純潔的人才能通過天空之門!你們這些不被天空之門認(rèn)可的愚民不要擋道!”隨即阿尼克下令“清理障礙”,親衛(wèi)和平民發(fā)生了大規(guī)模沖突。

諷刺的是,整個白天惡魔并沒有行動,而當(dāng)阿克琉斯帶著衛(wèi)隊(duì)撤離到天空之門時(shí),看到的是國王在內(nèi)遍地的尸體。“他們沒有死在惡魔蹄下,卻死在了自己人手中。”

四位突圍的祭祀中,三位死在了厄夜軍團(tuán)的獵殺中,只有落雪祭祀索羅僥幸逃脫。索羅集結(jié)了各城的人類殘部,與精靈,獸人,紐曼等種族聯(lián)合抵抗惡魔的入侵。而在厄夜軍團(tuán)的節(jié)節(jié)勝利下,路西法的惡魔勢力在大地迅速擴(kuò)散。

莫爾納山谷戰(zhàn)役:

厄夜軍團(tuán)如一片黑色洪流,在大陸上穿插肆虐。

莫爾納山谷是通往北部大陸最便捷的通道。大雪已經(jīng)持續(xù)了七天七夜,那一個個黑色的影子在雪地上格外顯眼。一聲哨音打破了山谷的寧靜,聯(lián)軍的火焰部隊(duì)瞬間將山谷映得通紅,其中不乏大量的火元素生物,以及紐曼族最新研制的火炮。山谷隨即化為一片火海,成千上萬的聯(lián)軍殺了出來:獅頭長矛的獸人投擲者,打著十字軍戰(zhàn)旗的騎士,驍勇善戰(zhàn)的大斧獸人戰(zhàn)士……一時(shí)喊殺聲,兵器的碰撞聲,火焰熄在雪水中的吱吱聲,夾著北風(fēng)在山谷里回蕩。那些紅色的不知道是血還是映紅的盔甲,那些黑色的不知道是倒下的惡魔還是燒焦的尸體……戰(zhàn)爭打了三天三夜,厄夜軍團(tuán)消失在了山谷的盡頭。

新手必看 《萬靈對決》前期如何免費(fèi)獲得鉆石金幣

大家每涉足一個新的游戲,前期最關(guān)心的莫過于經(jīng)濟(jì)問題。下面就為大家?guī)怼度f靈對決》如何在前期獲得大量經(jīng)濟(jì)的小小攻略。

相對于很多其他游戲,《萬靈對決》在福利方面還是出手很大方的。其中最主要的貨幣當(dāng)屬鉆石金幣,難得的是,這些貨幣都可以在游戲中以充值以外的方式獲得!

首先是活動:七日簽到活動和在線時(shí)長活動。

七日簽到活動有大量的獎勵,千萬記得每天來領(lǐng)??!

領(lǐng)取到第二天的月卡之后,記得每天登陸時(shí)點(diǎn)擊右上角的月卡圖標(biāo),可以免費(fèi)領(lǐng)取60鉆石和一個20鉆的任務(wù)!這對于前期幫助是很大的。在前期卡牌較少的時(shí)候,用鉆石兌換金幣來買銀卡包是個不錯的選擇。

每日在線時(shí)長的活動每天也提供一筆收入。每天累計(jì)在線一定時(shí)間,都可以領(lǐng)取不菲的獎勵。

其次,大量的鉆石來源于成就。單單是段位成就,就提供了高達(dá)2500鉆石的獎勵。《萬靈對決》的段位提升是很簡單的,多刷刷天梯,如果順利一天即可升到王者,2500鉆石到手。其次是天梯勝利的成就,天梯勝利10場,20場,50場,100場都有對應(yīng)的成就獎勵,累計(jì)有1800鉆石(天梯勝利500場的成就短時(shí)間可能比較難,不計(jì)算在內(nèi))。最后,好友成就也包含了大量鉆石,加滿五十個好友總共能獲得850鉆石的獎勵。因此,打開游戲就趕緊去互加好友吧!

然后,通關(guān)冒險(xiǎn)每章節(jié)都會獲得500鉆石的獎勵,前期也是一筆不小的財(cái)富?!度f靈對決》的冒險(xiǎn)模式不存在被敵方壓制卡關(guān)的問題,設(shè)計(jì)巧妙的關(guān)卡只要動腦就一定能打過。不會的可以網(wǎng)上搜一下攻略。

最后,每日任務(wù)是每天的穩(wěn)定鉆石收入來源。如果勤勞一點(diǎn),兩天之內(nèi)可以拿到超過6000的鉆石總量!

有了這么大一筆財(cái)富,前期組建一個像樣的卡組完全不成問題。但是要成為常勝將軍,就看諸位的技術(shù)了!

《萬靈對決》游戲簡介

在這個游戲?qū)映霾桓F的時(shí)代,是否還有人記得《萬智牌》和《游戲王》曾經(jīng)為我們帶來的歡樂?是否還記得當(dāng)年一起對戰(zhàn)的伙伴?這一切,不能就這樣淡化在記憶里,我們要將曾經(jīng)的想象化為現(xiàn)實(shí)!

經(jīng)過一年多的制作與測試,《萬靈對決》終于誕生了!作為一款TCG卡牌手游,《萬靈對決》一方面繼承了經(jīng)典TCG卡牌游戲玩法,玩家通過召喚生物來擊敗對方英雄獲得勝利。另一方面,它融入了大量的原創(chuàng)元素,使其區(qū)別于以往的TCG卡游。相對于經(jīng)典的《萬智牌》和《游戲王》這些前輩,它更加簡單直觀,易于玩家上手。當(dāng)前最為流行的《爐石傳說》,其大量的隨機(jī)性因素導(dǎo)致策略性大大降低,玩家常常是“看臉”,拼運(yùn)氣;而《萬靈對決》的設(shè)計(jì)使得運(yùn)氣成分的占比大大減少,玩家不必再看臉度日。對戰(zhàn)的后期雙方常常打出非常經(jīng)典的白熱化局面,甚至絕地翻盤!

《萬靈對決》中,強(qiáng)力卡牌將不會再成為勝負(fù)的唯一主導(dǎo),這就涉及到了它新引入的“英雄技能升級”和“天氣系統(tǒng)”兩個重要元素。要取得勝利,除了靠卡牌的強(qiáng)度,還要依賴英雄的搭配,天氣的配合,最重要的,是玩家的牌技和智慧。

游戲中引入了獨(dú)特的天氣系統(tǒng),生物和魔法會受天氣效果的影響。比如擁有強(qiáng)大力量的大海怪只有雨天才能出來行動,而某些會受大雨削弱的火焰生物則在大風(fēng)天氣如虎添翼。合理地運(yùn)用天氣,將會有效的限制對手,加強(qiáng)自己,使得戰(zhàn)局更加多變。

英雄就該有英雄的樣子,萬靈對決設(shè)計(jì)了全新的英雄成長系統(tǒng)。在游戲中,英雄的存在感相對于《爐石傳說》等大大提高。對戰(zhàn)中玩家每打出一張牌,英雄會獲得一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。達(dá)到一定的經(jīng)驗(yàn)值則英雄會升級。每位英雄擁有兩個技能,隨著等級的提升,技能效果會得到相應(yīng)的加強(qiáng)。英雄的技能使得對戰(zhàn)有了更多的變數(shù),從而使游戲的策略性得到進(jìn)一步的提升。英雄和卡牌都有相應(yīng)的陣營,合理的搭配將是獲勝的關(guān)鍵。

《萬靈對決》在畫面的布局上大膽的采用了豎屏的方式,并且在卡牌的設(shè)計(jì)上舍棄慣用的Q版畫風(fēng),轉(zhuǎn)而采用更加精美的美韓風(fēng)格,大量精美卡牌為玩家?guī)砀哟髿獾囊曈X感受。

游戲中,《萬靈對決》依然具有PVE和PVP兩種方式。PVP中,玩家可以邀請好友切磋或在天梯自由對戰(zhàn)。PVE中,玩家可以挑戰(zhàn)強(qiáng)大的副本模式,也可以休閑玩玩冒險(xiǎn)模式,體驗(yàn)整個游戲的神秘劇情。除了傳統(tǒng)的對戰(zhàn),冒險(xiǎn)中還加入了大量的解謎關(guān)卡,玩家可以從中學(xué)到大量的對戰(zhàn)套路和技巧。

劇情方面,很多TCG游戲都搬運(yùn)原有的世界觀背景,而《萬靈對決》擁有專門為游戲原創(chuàng)的史詩型世界觀,為大家?guī)硪粋€全新的故事!

《萬靈對決》是幾百個日夜的含辛茹苦,歷經(jīng)雪雨風(fēng)霜打造出的,它融合著我們對TCG的敬意,更融合著我們的夢想!《萬靈對決》一直在努力進(jìn)行著優(yōu)化和精進(jìn),將來除了會放出更多的卡牌,增加大量風(fēng)格迥異的英雄,還會放出一種前所未有的新玩法,值得廣大玩家期待!

萬靈對決游戲截圖

萬靈對決截圖
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萬靈對決截圖2
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萬靈對決截圖4

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萬智對決好玩嗎 萬智對決玩法簡介

期待已久的手游萬智對決即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編萬智對決好玩嗎?萬智對決值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、萬智對決簡要評析:

《萬智對決》是一款有著悠久歷史的卡牌新作,作為一款經(jīng)典的實(shí)體卡牌,此次平臺給大家?guī)砹嗽S多新的內(nèi)容,全新的起源戰(zhàn)役,暢玩五位標(biāo)志性鵬洛客的故事。 磨練你的技巧,用不斷擴(kuò)充的牌張收藏構(gòu)組你的套牌,玩家還可以在戰(zhàn)斗模式中與好友或大量的ai對手進(jìn)行對決。 網(wǎng)俠小編評測: 只有玩過萬智牌的玩家才能體會這款的特殊魅力,快來試試吧。 萬智對決特色: 1、老牌公司威世智出品的經(jīng)典卡牌; 2、新穎的世界觀架構(gòu),多重宇宙間的無盡探索; 3、代表世間萬物的五種法術(shù)力,激蕩沖撞中的一個又一個新篇章; 4、全新劇情,包含萬智牌五大標(biāo)志性人物的成長歷程; 5、豐富的卡牌策略對決,沒有最強(qiáng)只有玩家思路的對抗。 tags

2、萬智對決圖片欣賞:

萬智對決好玩嗎 萬智對決玩法簡介

看了上面萬智對決的游戲介紹,相信各位玩家都對這款游戲有了大致的了解,更多萬智對決的玩法評測,請大家繼續(xù)關(guān)注九游萬智對決專區(qū),我們會陸續(xù)更新。

《萬靈對決》冒險(xiǎn)第一章第十關(guān)攻略

冒險(xiǎn)第一章的第十關(guān),相信給萌新們帶來了一定的困擾。這里就簡單說下第十關(guān)的攻略以及思路,助萌新選手們更快的成長為老司機(jī)!

這一關(guān)的大致思路是:無需考慮過多,只要想當(dāng)前怎么活下去。也就是你只要想怎樣不在接下來的對方回合死掉即可。

這里每一步都是——沒有別的選擇!

第一回合,召喚界天使,用貍貓沉默界天使,給界天使上警戒祝福。(理由,界天使是飛行生物,對面生物不具備御空和飛行效果,打不到界天使,直接上警戒祝福不能嘲諷到對面生物,因此先用貓沉默她)

第二回合,召喚盾衛(wèi),沖擊波,貓打死水元素

第三回合,大雪,用極度寒冷凍住對方踏潮守衛(wèi)。(理由,海怪只有雨天才能行動,踏潮守衛(wèi)必須凍住不然自己要死)

第四回合,沖擊波殺踏潮守衛(wèi),召喚亡靈超度使,召喚復(fù)生傀儡,給復(fù)生傀儡加灼燒興奮劑,威嚇復(fù)生傀儡,復(fù)生傀儡攻擊憤怒的菲戈。(理由,思路是用復(fù)生傀儡的冰觸效果凍住憤怒的菲戈,由于大雪使攻擊力大于3的生物失去急速,用威嚇使復(fù)生傀儡攻擊降低方便行動)

第五回合,凍住憤怒的菲戈,召喚奎因防御者。(理由,凍住菲戈對方踏潮守衛(wèi)打不死防御者,否則防御者一下就死了)

第六回合,使用生死輪回。(理由,沒得選擇,只有這樣能擋兩次攻擊)

第七回合,先用平靜之心沉默對面所有生物,再放暴風(fēng)雪。(理由,不要忘記雷麗娜復(fù)制了你兩個生死輪回,如果直接暴風(fēng)雪,那么對面憤怒的菲戈會復(fù)活,下一回合你就GG了)

第八回合,給任意漁船殺手放活體炸彈,再對它用火焰沖擊和飛箭術(shù)。最后用綻放射擊。(理由,漁船殺手的血量上限是8,足夠炸死所有生物,無雙技要留著對付重生回來的生物)

第九回合,勝利!

祝各位多加研究,早日成為大神!

《萬靈對決》試玩評測

大家好,我是SK筱狼,今天被某夢醉嘉緣(郭嘉)安利了一款即將推出的卡牌游戲--《萬靈對決》,一開始我以為它僅僅是個回合制對戰(zhàn)的卡牌游戲,但實(shí)際玩起來發(fā)現(xiàn)并非如此。

《萬靈對決》的世界觀很龐大,故事背景由小說《盒子世界》的作者親自操筆擬定,在故事完整性和世界觀嚴(yán)謹(jǐn)性上絕對不會讓玩家們失望,這說明制作方在為玩家們提供游戲可玩性的同時(shí)還考慮到了玩家的游戲體驗(yàn)。通過編纂成一個完整的冒險(xiǎn)故事來一層層揭開這個世界本質(zhì)的神秘面紗,而你就是主角。

進(jìn)入游戲之后,我們首先看到了一個日記對我們說話。(PS:而且還是妹子的聲音)

動畫效果十分精致,全3D效果的立體動畫完全將我整個人吸引住了,感覺像是再看電影一樣,開頭就搞這么炫酷真的好???

按下手印的地方化作一攤鮮血向周圍擴(kuò)散開來。自動腦補(bǔ)變身馬猴騷年……

說老實(shí)話,如果是那種經(jīng)費(fèi)都花在片頭動畫的游戲,我會果斷棄掉,但看樣子《萬靈對決》顯然不是那樣的游戲。

出現(xiàn)了!魔法書變成了一只妹子和我們進(jìn)行對話,但這個妹子給人的感覺有點(diǎn)不太正派呢。

很快我們來到了新手教學(xué)關(guān)卡,教學(xué)一共分為幾關(guān),分別是教給玩家不同的知識,有學(xué)習(xí)法術(shù)使用的,也有學(xué)習(xí)英雄技能發(fā)動的。

畫面簡潔,血量,法力值(費(fèi)用)之類的讓人一眼就能看懂,為的是讓剛剛接觸這類游戲的新人也可以很快上手。

接下來就是攻擊階段了~

這一點(diǎn)很普遍,兩張牌撞一撞,然后各自掉血。

然后卡牌類型的介紹,瞬發(fā)型的法術(shù)立刻就能產(chǎn)生效果,例如“抽一張牌”這樣的,而非瞬發(fā)型的道具則是只能在滿足其觸發(fā)條件時(shí)發(fā)動效果,例如“當(dāng)一個生物殺死你的生物時(shí),若該生物沒有死亡,則將其置入你的手牌”。

非瞬發(fā)型的道具牌在場上有自己待的位置,一會兒會講到。

介紹完了法術(shù)然后就是天氣效果。本作中的天氣效果可以說是一大亮點(diǎn),在適應(yīng)自己陣營的天氣下,自己陣營的一些卡牌會獲得增強(qiáng)。

適當(dāng)?shù)卮虺鎏鞖饪ǜ淖儺?dāng)前天氣可以讓己方戰(zhàn)局優(yōu)勢逐漸擴(kuò)大。

天氣之后則是異能了,常見的異能有:飛行,嘲諷,急速。

順便,帶有“傳奇”異能的生物同一戰(zhàn)場上只能存在一只(另一只同名生物出現(xiàn)時(shí)兩只都會死亡),正可謂一山不容二虎。

另外,《萬靈對決》中的另一大特色,“怒氣技”升級系統(tǒng)。戰(zhàn)斗中你可以通過不斷打出對應(yīng)自己陣容的卡牌來積攢經(jīng)驗(yàn)(中立牌可以給任意陣營增加經(jīng)驗(yàn)),當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值充滿溝槽,怒氣技便可升級(變得更強(qiáng)!),升級后的怒氣技擁有更加優(yōu)質(zhì)的效果,可以對戰(zhàn)局提供更大的幫助。

最后!不得不說的一個我最喜歡的特色系統(tǒng)!覺醒技!(也就是大招)

想要一發(fā)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的話,覺醒技可以說是最好的選擇了,在滿足覺醒技發(fā)動條件時(shí),覺醒技便會激活,然后在你的回合內(nèi),你可以根據(jù)場面情況來使用,雖然只能使用一次。

該游戲有4個職業(yè),4個職業(yè)下分別有著具有獨(dú)特技能的眾多英雄,與卡牌進(jìn)行各種搭配,總有適合你的套路!(在新手模式結(jié)束后會有陣營選擇,選擇之后可以獲得該陣營下的初始英雄)

來到主界面

玩家可通過成就和任務(wù)等獲得大量鉆石。游戲中的累計(jì)消費(fèi)獎勵非常人性化,無需充錢,玩家從系統(tǒng)獲得的鉆石消費(fèi)也計(jì)算在內(nèi)!而且為了豐富封測玩家的體驗(yàn),加入官方群之后可以領(lǐng)到許許多多的福利。

【副本模式】副本的進(jìn)次數(shù)是有等級限制的,但是每通過一個副本都會獲得十分豐厚的獎勵,除了有普通副本以外還有根據(jù)節(jié)日和特殊日期推出的活動副本。

【天梯模式】卡牌游戲最大的樂趣就是PVP了,這里面也是如此,通過與其他玩家進(jìn)行對戰(zhàn)取得勝利來提高自己的段位把!

【訓(xùn)練場】也就是練習(xí)模式,可以讓你練習(xí)卡組的使用。

【牌組】編制套牌的地方。

順便一提,《萬靈對決》中,每個卡組有40個卡位,但并不要求全部填滿,只要卡組滿30張便可以出戰(zhàn),這便對更多套牌思路提供了十分有效的支持,如果一直抓不到核心卡牌的話,嘗試減少卡組中的卡牌數(shù)量吧。

PS:《萬靈對決》中沒有疲勞機(jī)制,卡組空了就會輸!所以一定要慎重編制卡組。

【冒險(xiǎn)模式】就是大家所熟知的“劇情模式”,在這里你可以通過一次次劇情戰(zhàn)斗來觀看《萬靈對決》的劇情故事,并且還能獲得一定的金幣和鉆石獎勵。

幾個核心部分介紹完畢,下面來說說卡牌游戲中大家最注重的“開包”體驗(yàn)。

《萬靈對決》中的拆包體驗(yàn)絕對會讓你滿意,擴(kuò)展包還特意做成了實(shí)體卡包的模樣,鼓鼓的一看就很有分量,但每包中只有5張卡而已。

金質(zhì)包中的5張卡都是保底3星以上的,自然價(jià)格昂貴。而銀質(zhì)包雖然價(jià)格便宜,但也有很大概率開出高星卡牌!

PS:我只拆了7包左右的銀質(zhì)包,便有一包里是兩張3星卡牌和兩張4星卡牌。

新手的話建議把鉆石全部換成金幣去開銀質(zhì)包,這樣對前期幫助很大。

商城里還有黑市功能,每天0點(diǎn)和12點(diǎn)可以自動刷新,售賣的物品是卡牌和金幣,金幣一直是出現(xiàn)在第一格里,份額不定,折扣也不定,刷新出的卡牌有些可以用金幣買,有些則是需要用結(jié)晶和鉆石購買。

不得不說這點(diǎn)對收藏黨很有幫助,如果你一直抽不到想要的那張卡,可以嘗試在黑市碰碰運(yùn)氣。

PS:刷新券每兩小時(shí)增加一張,上限5張,也就是說你可以每兩小時(shí)免費(fèi)刷新一次啦~而且額外獲得的刷新券可以超出上限!實(shí)在貼心。

然后是英雄和皮膚。

有些英雄可以用金幣購買,有的則只能用鉆石。

隨著時(shí)間的推移,將會有源源不斷的新英雄登上《萬靈對決》的舞臺,這也意味著每次新英雄出現(xiàn)我們都可以嘗試一些新興套路,配合新出的卡牌,可以為游戲定期注入新的活力,絕對不會讓玩家抱怨游戲乏味。

然后是牌組構(gòu)筑。

《萬靈對決》作為一款TCG手游,極大限度地優(yōu)化了構(gòu)筑頁面。

白色部分是陣營選欄,綠色部分是法力值大小。而點(diǎn)開右面的分類之后,又可以依據(jù)卡牌類型(生物,法術(shù),道具,所有)進(jìn)行分類篩選。

套牌組好了,我們?nèi)ンw驗(yàn)一下天梯!

比預(yù)計(jì)更早,不到15秒便匹配到了玩家。

戰(zhàn)斗界面,上面畫黃圈的位置就是放置道具牌的地方了。

一番苦戰(zhàn)之后,我們?nèi)〉脛倮?,并且獲得了一顆星!當(dāng)星星滿了以后,再次勝利就會進(jìn)階了。

最后我來總結(jié)一下:《萬靈對決》這個游戲在保留了原始TCG游戲的經(jīng)典玩法上開拓了許多新奇有趣的玩法,游戲整體采用歐美系畫風(fēng),近乎壁紙級別的精致繪圖,圖控黨絕對不能錯過。

獨(dú)創(chuàng)的天氣系統(tǒng)和覺醒技系統(tǒng)則是在良好的游戲平衡性之上增添了一分策略性。

不同的英雄配合不同的套牌可以組成不同的套路,這又使得游戲的趣味性獲得了幾何倍的增長。

還在抱怨國產(chǎn)卡牌手游的玩法單調(diào)乏味嗎?玩玩這個,絕對不會讓你失望!

《萬靈對決》冒險(xiǎn)模式第一章第八關(guān)攻略

冒險(xiǎn)模式中,不乏解謎關(guān)卡。第一章的第八關(guān),相信不少玩家會在這里卡關(guān)。這一關(guān)玩家需要活用手里的牌,每一張牌都有它的作用!

思路:考慮當(dāng)前不被打死的同時(shí),要考慮這樣行動的合理性。

第一回合,用“滅”殺掉對面的“海怪梅妥思” (理由:對方只有一只怪,滅是最直接的方式。如果用風(fēng)卷術(shù),那下回合對方還會再次招出來,免不了再次用滅。風(fēng)卷術(shù)有它自己的用處)

第二回合,召喚藍(lán)鯨,對藍(lán)鯨使用灼燒興奮劑,吃掉對面漁船殺手,風(fēng)卷術(shù)吹回藍(lán)鯨。(理由:藍(lán)鯨能直接殺死目標(biāo),而用了灼燒興奮劑的生物回合結(jié)束會死亡,因此要風(fēng)卷術(shù)吹回來。要問為什么第一回合不用?法力不夠)

第三回合,召喚藍(lán)鯨,灼燒興奮劑,吃掉章魚,召喚盾衛(wèi)(也可以留到下回合招)。(理由,藍(lán)鯨不拿來換對面10/10的章魚,更待何時(shí))

第四回合,如果上回合召喚了盾衛(wèi),那么直接結(jié)束;否則召喚盾衛(wèi)。(理由,沒得選擇,亂用其他牌會浪費(fèi)掉牌的效果)

第五回合,放下致命毒藥,用飛升將盾衛(wèi)飛起來。(理由,嘲諷只對能打到他的生物有效,海怪打不到飛行生物只能打英雄,而致命毒藥只有在攻擊英雄時(shí)才生效。直接用盾衛(wèi)擋,那么你將失去盾衛(wèi),對面海怪不死,那么你將被多攻擊一次)

第六回合,用驅(qū)邪師凈化盾衛(wèi),召喚石像。(沒得選擇,必須把盾衛(wèi)放下來擋這次傷害。至于石像,反正留著也是浪費(fèi)法力)

第七回合,召喚另一個石像,然后召喚貍貓沉默一個石像,再用律政官給另一個石像加嘲諷。(理由,讓一個石像能攻擊,另一個石像具備嘲諷)

第八回合,全力打死章魚,干掉其他兩只漁船殺手(注意不要有傷害溢出,10點(diǎn)血就用2攻+5攻+3攻打,否則浪費(fèi)攻擊會導(dǎo)致其他怪打不死)

第九回合,過關(guān)!

萬靈對決什么時(shí)候公測 開測下載提醒方法

今年最新推出的萬靈對決即將火爆公測,每一款游戲都要經(jīng)歷封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔內(nèi)測、公測等幾個階段,玩家們每天都期待著萬靈對決安卓或者iOS版本正式的公測時(shí)間,有很多玩家都在問小編萬靈對決什么時(shí)候公測?萬靈對決什么時(shí)候出?有什么辦法可以快速地知道萬靈對決開放下載和公測的時(shí)間呢,下面九游小編就為各位玩家提供以下方法:

萬靈對決公測時(shí)間提前預(yù)知,九游獨(dú)家解讀:

方法一: 關(guān)注九游萬靈對決大事件

?步驟1:搜索或者登錄九游萬靈對決專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次萬靈對決測試的時(shí)間都會最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱萬靈對決的開測提醒

步驟1:掃一掃下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“萬靈對決”,訂閱后可及時(shí)接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;

方法三: 查看九游開測表

步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時(shí)間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找萬靈對決的相關(guān)公測時(shí)間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址

好了,萬靈對決公測時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注萬靈對決什么時(shí)候開測,什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游萬靈對決專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時(shí)間為您解答。

萬靈對決好玩嗎 萬靈對決玩法簡介

期待已久的手游萬靈對決即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編萬靈對決好玩嗎?萬靈對決值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、萬靈對決簡要評析:

2016年全新TCG卡牌手游?!度f靈對決》是對TCG卡牌游戲的一次致敬,更是對TCG游戲的一次創(chuàng)新。以此作獻(xiàn)給所有TCG卡牌愛好者。 游戲特色: 1.身懷絕技的各路英雄,全新的戰(zhàn)斗技能升級體系,讓你體驗(yàn)不一樣的TCG策略,英雄從此不再是擺設(shè)。 2.全新的天氣環(huán)境系統(tǒng),和召喚師對局時(shí),利用有利天氣來壓制對手吧。天氣將給卡牌帶來一系列的聯(lián)動??刂铺鞎r(shí)地利者,事半功倍。

2、萬靈對決圖片欣賞:

萬靈對決好玩嗎 萬靈對決玩法簡介

萬靈對決好玩嗎 萬靈對決玩法簡介

萬靈對決好玩嗎 萬靈對決玩法簡介

萬靈對決好玩嗎 萬靈對決玩法簡介

萬靈對決好玩嗎 萬靈對決玩法簡介

看了上面萬靈對決的游戲介紹,相信各位玩家都對這款游戲有了大致的了解,更多萬靈對決的玩法評測,請大家繼續(xù)關(guān)注九游萬靈對決專區(qū),我們會陸續(xù)更新。

《萬靈》神魔匯聚,萬靈來襲

《萬靈》是首款以中國神話故事以及民間傳說為背景的卡牌手機(jī)網(wǎng)游,大量經(jīng)典神話小說,如《山海經(jīng)》、《封神演義》、《西游記》中的神魔鬼怪都將在這出現(xiàn),獨(dú)特的天氣系統(tǒng),絢麗的戰(zhàn)斗場面。前世今生,因果相連,玩家還可以從數(shù)百張精美的卡牌中選擇獨(dú)特的因果組合。每天精彩絕倫的副本戰(zhàn)斗,每日意想不到的神秘驚喜獎勵送不停!以及數(shù)萬人一起參加的剿殺BOSS大戰(zhàn)。感染肺腑的劇情故事,都在這里。來吧!與千萬玩家一起除魔衛(wèi)道,拯救蒼生!

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t2-t1:90.0

t3-t2:105.0

t4-t3:57.0

t5-t4:6.0

t6-t5:30.0

t7-t6:1.0

t8-t7:279.0

t9-t8:27.0

t10-t9:13.0

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