Cover Band游戲介紹
Cover Band簡(jiǎn)介
Cover Band游戲截圖
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Cover Strike 槍?xiě)?zhàn)好玩嗎 Cover Strike 槍?xiě)?zhàn)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游Cover Strike 槍?xiě)?zhàn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編Cover Strike 槍?xiě)?zhàn)好玩嗎?Cover Strike 槍?xiě)?zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
Cover Strike 槍?xiě)?zhàn)快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
》》》》》#Cover Strike 槍?xiě)?zhàn)#《《《《《
1、Cover Strike 槍?xiě)?zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:
Cover strike ops 槍支游戲是一款激動(dòng)人心的動(dòng)作類射擊游戲。
走進(jìn)交火,在 Cover Strike Ops 中體驗(yàn)激烈的 3D 槍?xiě)?zhàn)。
Cover strike ops 槍?xiě)?zhàn)游戲是專為 FPS 粉絲設(shè)計(jì)的 3d FPS 槍?xiě)?zhàn)游戲。 FPS 愛(ài)好者現(xiàn)在將加入這場(chǎng)激動(dòng)人心的 fps 戰(zhàn)斗,并與他們自己的氏族一起打擊恐怖分子。 在這款令人難以置信的第一人稱射擊游戲中,您會(huì)發(fā)現(xiàn)新地圖、最新武器、具有挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)場(chǎng)和炫酷的動(dòng)畫(huà)。 您準(zhǔn)備好在 Cover Strike ops 槍支游戲中展示您的槍支射擊技巧了嗎?
接受挑戰(zhàn)
您將加入精英突擊隊(duì)反擊部隊(duì),從而在 FPS Cover Strike (CS) - Team Shooter Games 中發(fā)揮最佳表現(xiàn)。 這是一款 fps 離線團(tuán)隊(duì)射擊游戲,您可以在沒(méi)有互聯(lián)網(wǎng)的情況下玩。 用你的關(guān)鍵戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲擊退邪惡勢(shì)力。 那么,您準(zhǔn)備好迎接關(guān)鍵戰(zhàn)爭(zhēng)游戲罷工的不間斷行動(dòng)了嗎? 用更少的 mb 玩游戲是完全免費(fèi)的! 建議您使用此頂級(jí)射擊動(dòng)作來(lái)玩最佳射手冒險(xiǎn)。 2023 年第一人稱射擊游戲的離線 fps 戰(zhàn)斗很好玩!
Cover Strike FPS 槍?xiě)?zhàn)專為關(guān)鍵行動(dòng)而設(shè)計(jì)。 你想成為一名真正的戰(zhàn)術(shù)射手嗎? 您還將在 2023 年掩護(hù)罷工游戲中享受現(xiàn)代狙擊手游戲和 CS 任務(wù)。在掩護(hù)罷工行動(dòng)和 FPS 戰(zhàn)場(chǎng)游戲中享受不間斷槍聲的免費(fèi)射擊樂(lè)趣。 是時(shí)候裝上你的機(jī)槍來(lái)自動(dòng)射擊真實(shí)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景了! Cover Strike Ops 必須遵循離線戰(zhàn)爭(zhēng)游戲策略。 在這些 GO 罷工游戲中,不讓任何隊(duì)友掉隊(duì)。 為您推薦 2023 年最佳 fps 第一人稱射擊游戲!
Cover strike ops gun games is thrilling action based shooting game.
Step into the crossfire, experience intense 3D gunfights in Cover Strike Ops.
反戰(zhàn)游戲的主要目的是消滅所有恐怖分子,然后找到他們隱藏的營(yíng)地,并用最新的武器和軍事裝備摧毀他們。
采取掩護(hù)罷工行動(dòng),殺死控制城市某些地區(qū)的恐怖分子和邪惡勢(shì)力。 你的突擊隊(duì)職責(zé)是拯救你的城市作為你城市的最后一個(gè)狙擊手,你必須不惜一切代價(jià)生存。
特征:
> 使用****、AK47、M4A1、AWP、GATLIN 等 20 把現(xiàn)代獨(dú)特槍支進(jìn)行射擊。
> 與您的家人和朋友一起在手機(jī)上免費(fèi)體驗(yàn)這款動(dòng)作槍射擊游戲,并在全新的驚險(xiǎn)動(dòng)作中比較 fps 射擊技巧。
>Cover strike ops gun 游戲都是免費(fèi)的,可以隨時(shí)隨地在手機(jī)上玩游戲。
> 您會(huì)喜歡在您的移動(dòng)設(shè)備在線游戲和離線游戲上進(jìn)行的單人和多人 PvP 射擊冒險(xiǎn)。
>全新地圖,最新兵器,最大高清界面,掃黑除惡,救國(guó)救國(guó)。
>玩這個(gè)罷工射擊游戲,獲得金幣并進(jìn)入下一個(gè)具有挑戰(zhàn)性的水平并解鎖現(xiàn)代武器以享受新的戰(zhàn)爭(zhēng)策略。
作為一名黑色行動(dòng)突擊隊(duì)員,您將使用不同的策略和最新的武器來(lái)消滅離線反戰(zhàn)游戲中的恐怖分子。 由于 3D 圖形和高清界面,您將享受槍支射擊游戲,并花費(fèi)數(shù)小時(shí)來(lái)玩和解鎖其他令人興奮和具有挑戰(zhàn)性的水平。
2、Cover Strike 槍?xiě)?zhàn)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)Cover Strike 槍?xiě)?zhàn)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“Cover Strike 槍?xiě)?zhàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
- 全球好游搶先下
- 福利禮包免費(fèi)領(lǐng)
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Cover Strike 槍?xiě)?zhàn)什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
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1、Cover Strike 槍?xiě)?zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:
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接受挑戰(zhàn)
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2、Cover Strike 槍?xiě)?zhàn)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)Cover Strike 槍?xiě)?zhàn)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“Cover Strike 槍?xiě)?zhàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《女神異聞錄5S》BAND怎么加點(diǎn) BAND加點(diǎn)推薦
女神異聞錄5S推薦BAND加點(diǎn)攻略
女神異聞錄系列新作ARPG游戲女神異聞錄5S已經(jīng)登陸PS4平臺(tái),本作目前支持官方中文版,BAND系統(tǒng)是游戲中的特色元素,下面來(lái)看看BAND如何加點(diǎn)
這張圖是我通關(guān)前夕的BAND圖,從等級(jí)來(lái)看一周目可以取得LV55-60左右的BAND,BAND點(diǎn)錯(cuò)不能重點(diǎn),但BAND是可以點(diǎn)滿的,有一個(gè)獎(jiǎng)杯就是要BAND全滿才能取得。因此我開(kāi)拓時(shí)期身上會(huì)隨時(shí)留20PT,因應(yīng)某些劇情或支線解開(kāi)的BAND我可以隨時(shí)去點(diǎn)開(kāi)
以下會(huì)提我覺(jué)得重要的 BAND
其中最重要的是BAND取得提升
我想這個(gè)沒(méi)有爭(zhēng)議,絕對(duì)是開(kāi)啟后必點(diǎn)的了
第二個(gè)重要的解除異常狀態(tài)
這個(gè)絕對(duì)是重要的,因?yàn)槟愀静恢涝谀阋曇耙酝獾牡胤綍?huì)飄來(lái)什么技能,感電和炎上還無(wú)所謂,被冰到后會(huì)接踵而來(lái)的招式往你身上砸,你很可能直接斃命
第三個(gè)重要的對(duì)敵人異常狀態(tài)提升和BUFF時(shí)間增加減少
提升負(fù)面狀態(tài)技能(洗腦、睡眠等等),搭配P5S的新被動(dòng)(敵人陷入異常狀態(tài)時(shí)恢復(fù)SP)。你可以把SP補(bǔ)起來(lái),這狀態(tài)重復(fù)去刷,所以面對(duì)一堆垃圾警衛(wèi)你可以一直抽一直爽,雙葉守衛(wèi)戰(zhàn)蠻重要的。另外此BAND可對(duì)應(yīng)感電、炎上等等被動(dòng)
BUFF時(shí)間+-對(duì)應(yīng)到破盾、ST(SHOWTIME,以下都只簡(jiǎn)稱ST)、總攻擊,當(dāng)你BUFF自己弱化BOSS之后,你的總攻擊以及破盾、ST攻擊傷害都會(huì)提升
以上兩個(gè)并列第三重要,這是因?yàn)榭茨阕约旱挠螒蝻L(fēng)格,很硬核的要跟敵人拼招C3輸出P技能就需要BUFF時(shí)間,但在清小怪上面就不是很好了,你總不可能放BUFF刷小怪吧?馬上就虛脫了
刷SP的話就會(huì)需要異常提升。缺點(diǎn)在于BOSS戰(zhàn)你只能刷到BOSS一人而已,BOSS戰(zhàn)沒(méi)用處
中期的時(shí)候這兩個(gè)會(huì)變得關(guān)鍵起來(lái),游戲后期會(huì)特別有感
我自己屬于BUFF方向
5圍能力、HP、SP隨你喜好,我自己點(diǎn)了SP是因?yàn)榈谝魂P(guān)SP真的很不夠。而初期也沒(méi)什么好點(diǎn)的,但速度和運(yùn)氣我自己覺(jué)得蠻重要的,因?yàn)檫@關(guān)系到你自動(dòng)閃避和解除異常狀態(tài)。不過(guò)中期有BUFF技能我就停止去點(diǎn)他,點(diǎn)起來(lái)也很花PT,而且才增加1點(diǎn)就是了
不外乎就是寶魔、金錢(qián)提升、道具提升、部件品取得、面具出現(xiàn)機(jī)率+
這個(gè)流派就是讓你去洗persona用的,P5S很鼓勵(lì)玩家合成強(qiáng)力persona來(lái)玩。你將1等的亞森合上去消耗的PP會(huì)比同等級(jí)的persona還更需要PP。尤其中后期可開(kāi)放直接提升5圍,那更需要PP。至于怎么洗PP點(diǎn)數(shù),版上已有文章,各位可以去搜尋P5S參考看看
其實(shí)洗PP就是讓你把大家最喜歡的弱雞亞森養(yǎng)強(qiáng)的機(jī)會(huì)之一
就算你不是該流派,部件品取得也推薦你點(diǎn)
因?yàn)橐恢疄|的部件品支線可以重復(fù)刷,這個(gè)點(diǎn)高了你買裝基本上是沒(méi)問(wèn)題了
BUFF流
換手ST提升、自動(dòng)閃避反擊、異常狀態(tài)解除、輔助心得、華麗謝幕、打擊行動(dòng)(反擊左邊那個(gè))
這些都是增加你操作容錯(cuò)率和傷害的來(lái)源,我自己是屬于走這個(gè)方向。中期過(guò)后才能把這個(gè)效果給點(diǎn)出來(lái),P5S的敵人硬直出現(xiàn)在ST、總攻擊、破一個(gè)盾時(shí)、1more時(shí)出現(xiàn),因此自動(dòng)或主動(dòng)閃避后反擊會(huì)增加1more的機(jī)率,也可以給自己失誤容錯(cuò)空間
其中JOKER的1MORE很高的機(jī)率會(huì)配合P的攻擊打擊對(duì)方弱點(diǎn),因此可以順勢(shì)破盾。并且頻繁的換手時(shí)ST表會(huì)泛光,這時(shí)候就是會(huì)增加ST能量,在總攻擊后會(huì)增加特別多。打擊行動(dòng)就是利用地圖物件傷害給敵人損傷,BOSS戰(zhàn)大多有3-4個(gè)物件傷害可以用。雜魚(yú)戰(zhàn)也會(huì)常用到,算是可點(diǎn)也可不點(diǎn),主要物件傷害后會(huì)增加1more或阻止對(duì)方行動(dòng)
SP大法師流
Persona物理屬性傷害、魔法屬性提升、異常狀態(tài)機(jī)率提高、輔助心得、華麗謝幕、金錢(qián)提升、部件品
等等...
其實(shí)說(shuō)穿了就是BUFF流和金錢(qián)流的總合,但主要是配合P的被動(dòng)異常狀態(tài)抽SP(主動(dòng)恐怖、恐怖率UP),這樣你就幾乎有源源不絕的SP來(lái)源,而傷害來(lái)源就是P的能力和SP施放不斷破盾。由于你不太會(huì)換手了,因此你的被動(dòng)還要有反逆精神,這樣ST會(huì)上升更快
主動(dòng)附加異常狀態(tài)的技能必定要是錐形技能,否則吸的對(duì)象會(huì)太少
剩下就隨便你點(diǎn)了
會(huì)吃補(bǔ)的可以點(diǎn)道具回復(fù)提升、偷襲恢復(fù)HP、*戰(zhàn)斗結(jié)束恢復(fù)HPSP(極度不建議,PT過(guò)高)
開(kāi)寶箱和料理技能基本上是必點(diǎn)的了,大減價(jià)我沒(méi)點(diǎn)滿...所以我不知道會(huì)不會(huì)提升SP道具減價(jià)的機(jī)率
*最高等級(jí)回復(fù)SP6點(diǎn)
大致就以上這些
有其他想法各位可以討論一下
我自己對(duì)洗P、育成這方向的興致缺缺,但我每次進(jìn)牢房都會(huì)待個(gè)1小時(shí),原因在于P5S對(duì)洗P增加你傷害能力太重要了
你拿力10的P和力50的P砍下去就知道傷害差距了
而C3和C5的P傷害不會(huì)對(duì)應(yīng)技能BUFF(比如說(shuō)火焰?zhèn)μ嵘?、高?jí)火焰?zhèn)μ嵘?,因此沒(méi)有強(qiáng)力被動(dòng)也不好闖后面的關(guān)卡
勢(shì)必是要稍微將P好好合成
尤其BOSS戰(zhàn)不太可能放出C5,C2 C3打出什么招式會(huì)是最關(guān)鍵的,因此我開(kāi)拓時(shí)會(huì)看當(dāng)時(shí)新P的C2和C3能打出什么招式。而這又扯到各種Persona組合,有機(jī)會(huì)能討論再說(shuō)吧
《女神異聞錄5S》前期Band點(diǎn)數(shù)怎么分配 前期Band點(diǎn)數(shù)分配指南
女神異聞錄5S前期Band點(diǎn)數(shù)分配推薦
在女神異聞錄5S中玩家通過(guò)第一章后就可以解鎖Band點(diǎn)數(shù)功能,下面就為大家分享前期的Band點(diǎn)數(shù)分配推薦,供各位玩家們參考。
BAND 點(diǎn)數(shù)也就是我方全員的被動(dòng)技能,因此至關(guān)重要,但是 BAND 點(diǎn)數(shù)在初期只能隨著劇情向前推來(lái)獲得(雖然可刷具名怪來(lái)取得,但前期效益很差),而前期卻會(huì)因?yàn)楦黜?xiàng)資源不足導(dǎo)致打的辛苦,因此在這裡我們推薦一個(gè)前期可以無(wú)限制刷點(diǎn)數(shù)的方式。
游戲時(shí)間主要以 8 月 8 日之后,在第三監(jiān)獄尚未攻略完成前的時(shí)間,在札幌的大通公苑中,正對(duì)著電視塔大樹(shù)前的草坪上,可以觸發(fā)「尋找四葉幸運(yùn)草」的小事件,成功率約 2/3 左右,如果拿到四葉幸運(yùn)草,就可以大量增加 BAND 經(jīng)驗(yàn)值,而就算是失敗也會(huì)微幅增加。然而,這個(gè)事件并不是一次性的,只要重新讀取地圖這個(gè)事件就會(huì)重複出現(xiàn)(包含進(jìn)出監(jiān)獄)。
因此要做的事情很簡(jiǎn)單,觸發(fā)事件后存檔→讀取剛剛的存檔→觸發(fā)事件→存檔,如此一來(lái)就可以在前期獲得不少的 BAND 點(diǎn)數(shù)。
最后提醒,若第三監(jiān)獄攻略完畢后此方式會(huì)失效。另外 BAND 等級(jí)可以高過(guò) Joker 的角色等級(jí),當(dāng)然這個(gè)刷法也會(huì)隨著等級(jí)上升而效率越來(lái)越差,因此要刷多少就看自己了。
至于賺到點(diǎn)數(shù)要點(diǎn)在哪些上面,初期其實(shí)并不推薦純點(diǎn)基本數(shù)值或戰(zhàn)斗系的天賦,前期需要點(diǎn)高的會(huì)是提升或節(jié)省資源類的技能。
最重要的就「緊密羈絆 (BAND等級(jí)變的更容易上升)」,接下來(lái)也推薦點(diǎn)「支援恢復(fù)(戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)恢復(fù)我方全員 HP 與 SP)、「資金調(diào)度術(shù)(戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)獲得的金錢(qián)增加)」、「潛行把戲(潛行攻擊時(shí)使所有伙伴的 HP 恢復(fù))」,這幾個(gè)技能的優(yōu)先度會(huì)比較高,也有助于在監(jiān)獄中持續(xù)攻略。
火力掩護(hù)Cover Fire好玩嗎 火力掩護(hù)Cover Fire玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游火力掩護(hù)Cover Fire即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編火力掩護(hù)Cover Fire好玩嗎?火力掩護(hù)Cover Fire值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、火力掩護(hù)Cover Fire簡(jiǎn)要評(píng)析:
火力掩護(hù)Cover Fire破解版是一款高畫(huà)質(zhì)的動(dòng)作射擊游戲,玩家需要帶領(lǐng)自己的團(tuán)隊(duì)來(lái)與敵人對(duì)抗,躲在隱蔽物后隨時(shí)進(jìn)行狙擊,震撼的槍?xiě)?zhàn)感受,仿佛置身戰(zhàn)場(chǎng),熱血的射擊場(chǎng)面讓人熱血沸騰!感興趣的朋友不要錯(cuò)過(guò)啦!
2、火力掩護(hù)Cover Fire圖片欣賞:
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Sniper Cover Operation好玩嗎 Sniper Cover Operation玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游Sniper Cover Operation即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編Sniper Cover Operation好玩嗎?Sniper Cover Operation值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、Sniper Cover Operation簡(jiǎn)要評(píng)析:
Sniper Cover Operation是一款非常好玩的fps射擊游戲,游戲中有著讓玩家驚艷的3D畫(huà)面設(shè)計(jì),玩家需要消滅掉恐怖分子,并拾取他們的武器,完成絕密任務(wù),喜歡的朋友可以來(lái)下載Sniper Cover Operation進(jìn)行體驗(yàn)
2、Sniper Cover Operation圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)Sniper Cover Operation有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“Sniper Cover Operation”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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火力掩護(hù)Cover Fire特色玩法分析
火力掩護(hù)Cover Fire好玩嗎?有些什么特色玩法?下面就和小編一起去看看火力掩護(hù)Cover Fire特色玩法分析吧!
火力掩護(hù)玩法介紹
一說(shuō)到站樁射擊游戲,你可能會(huì)覺(jué)得太死板了,不自由。
今天的《火力掩護(hù)》可能會(huì)改變你以往的看法。游戲有著多種模式,關(guān)卡設(shè)計(jì)上也追求多變,加上巧妙的場(chǎng)景設(shè)計(jì)和鏡頭,仿佛戰(zhàn)場(chǎng)就在你眼前,只有冷靜處理每一個(gè)敵人,才有可能完成任務(wù)。
多種體驗(yàn)
游戲以劇情帶動(dòng)任務(wù),經(jīng)常有過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)穿插其中,交代事件的發(fā)展。
游戲中玩家率領(lǐng)的是一支包含四名成員的作戰(zhàn)小隊(duì),以突擊手、狙擊手、重火力兵以及黑客組成。
根據(jù)任務(wù)的不同,玩家會(huì)操控不同的角色。有時(shí)需要像突擊手一樣深入敵陣,有時(shí)需要用狙擊手遠(yuǎn)程支援,有時(shí)需要用重火力摧毀敵方的載具。
雖說(shuō)這是一款站樁類游戲,但首先就在體驗(yàn)上力求變化和豐富。
特色玩法
身臨其境的戰(zhàn)場(chǎng)感
游戲視角以第三人稱越肩為主。在游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)中,有意會(huì)設(shè)置很多掩體,并且敵人的距離都設(shè)置的比較近。
當(dāng)玩家在掩體中躲避時(shí),幾個(gè)敵人會(huì)向你同時(shí)開(kāi)火,壓迫感很強(qiáng)。這時(shí)玩家需要考慮是在敵人換彈間隙打掉敵人,還是冒險(xiǎn)露頭開(kāi)槍。交火過(guò)程中不知不覺(jué)地就代入了戰(zhàn)場(chǎng)。
在特定的任務(wù)和場(chǎng)景下,擊殺敵人時(shí)還能出發(fā)特殊鏡頭,看到子彈在槍械中出膛,再擊倒敵人的全過(guò)程,十分過(guò)癮。
關(guān)于火力掩護(hù)Cover Fire特色玩法小編就給大家分析到這里了,大家覺(jué)得這款游戲怎么樣?覺(jué)得有意思就去玩玩吧!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
一起來(lái)組建樂(lè)隊(duì)吧!《BAND YAROUZE》登陸移動(dòng)平臺(tái)
Aniplex近日宣布,由他們和SonyMusic合作推出的手機(jī)游戲《BAND YAROUZE 》(バンドやろうぜ)現(xiàn)已正式開(kāi)始配信。
本作是一款音樂(lè)節(jié)奏游戲,以青春和樂(lè)隊(duì)為主題。游戲中將會(huì)有多支樂(lè)團(tuán)出現(xiàn),玩家需要完成這些樂(lè)團(tuán)的歌曲才可以獲得勝利。游戲現(xiàn)在已經(jīng)公布了四支樂(lè)團(tuán),分別是由生田鷹司擔(dān)任組長(zhǎng)的Blast、小林正典擔(dān)任主場(chǎng)的Osiris,黑澤知業(yè)擔(dān)任主唱的CURE Xron和蒼井翔太擔(dān)任主唱的Fairy4pril。另外游戲還邀請(qǐng)了諸多知名畫(huà)師參與游戲的插畫(huà)工作,保證游戲人物的精美。
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支持喜歡的樂(lè)隊(duì) 《BAND YAROUZE 》下月上架
Aniplex今天宣布,由他們和Sony Music合作推出的游戲《BAND YAROUZE 》(バンドやろうぜ)即將在10月登陸移動(dòng)平臺(tái)。
本作是一款在去年便已公布的節(jié)奏游戲,以青春和樂(lè)隊(duì)為主題。游戲中將會(huì)有多支樂(lè)團(tuán)出現(xiàn),玩家需要完成這些樂(lè)團(tuán)的歌曲才可以獲得勝利。游戲現(xiàn)在已經(jīng)公布了四支樂(lè)團(tuán),分別是由生田鷹司擔(dān)任組長(zhǎng)的Blast、小林正典擔(dān)任主場(chǎng)的Osiris,黑澤知業(yè)擔(dān)任主唱的CURE Xron和蒼井翔太擔(dān)任主唱的Fairy4pril。另外游戲還邀請(qǐng)了諸多知名畫(huà)師參與游戲的插畫(huà)工作,保證游戲人物的精美。
游戲?qū)?huì)在10月11日上架,對(duì)應(yīng)iOS和Android雙平臺(tái)。游戲上架之后將會(huì)獲得一張喜愛(ài)的SR卡片作為獎(jiǎng)勵(lì)。
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Naver旗下Band進(jìn)軍手游 市場(chǎng)能否旋風(fēng)再起?
從本月21日起,擁有2200萬(wàn)會(huì)員的封閉型SNS――‘Band’將開(kāi)始提供手游服務(wù)。韓國(guó)手游業(yè)界對(duì)此十分期待,希望這種類似于KakaoTalk游戲平臺(tái)的新手游平臺(tái)的登場(chǎng)能夠給市場(chǎng)帶來(lái)一絲起色。
尤其是一些中小手游企業(yè)們紛紛認(rèn)為,這將是又一個(gè)‘手游成功神話’。然而與此同時(shí),業(yè)內(nèi)對(duì)‘Band Game’的疑問(wèn)也一并被提出。
手機(jī)SNS‘Band’的運(yùn)營(yíng)公司CAMP MOBILE表示,計(jì)劃于本月21日投入市場(chǎng)的‘Band Game’服務(wù)正在緊鑼密鼓的準(zhǔn)備中。 據(jù)悉,在21日開(kāi)放當(dāng)天’Band Game’會(huì)發(fā)行10款手游,今后將每隔2周追加發(fā)行10款游戲。另,在初期’Band Game’會(huì)主打休閑游戲牌,然后逐漸擴(kuò)大中核題材游戲的數(shù)量。
據(jù)悉,CAMP MOBILE計(jì)劃在21日正式發(fā)行‘Band Game’之前,利用10天左右的時(shí)間展開(kāi)前期宣傳活動(dòng),介紹服務(wù)陣容,公開(kāi)‘Band Game’的具體服務(wù)方向。
對(duì)此,Naver 宣傳工作室CAMP MOBILE負(fù)責(zé)人李承鎮(zhèn)表示,他們正準(zhǔn)備在10號(hào)和11號(hào)前后以前期活動(dòng)的形式介紹‘Band Game’服務(wù),并計(jì)劃在本月21日正式發(fā)行‘Band Game’。但是,對(duì)于游戲陣容和以2周為單位發(fā)行新游戲等具體內(nèi)容還未最終確定。初期為了獲得穩(wěn)定的效果,游戲數(shù)量和題材會(huì)受到一定的限制,但是今后在發(fā)行上將采取自由寬松政策。
‘第二個(gè)KakaoTalk游戲’的期待
‘Band Game’之所以會(huì)如此受關(guān)注,主要因?yàn)樗且粋€(gè)即將出世的新手游平臺(tái)。從2012年開(kāi)始提供服務(wù)的KakaoTalk游戲平臺(tái)讓韓國(guó)手游市場(chǎng)規(guī)模足足擴(kuò)大了3倍。
2011年韓國(guó)手游市場(chǎng)規(guī)模僅為4236億韓元,據(jù)預(yù)計(jì),2012年和2013年市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大,增長(zhǎng)到6000億韓元和1兆2000億韓元。其中,KakaoTalk游戲所占據(jù)的市場(chǎng)份額約為7000億韓元(截至2013年)。可以說(shuō)韓國(guó)手游市場(chǎng)之所以有如此大的增長(zhǎng)KakaoTalk功不可沒(méi)。目前,韓國(guó)手游業(yè)界對(duì)擁有2200萬(wàn)會(huì)員的Band抱有很大的期望,認(rèn)為它能像KakaoTalk一樣再次掀起手游市場(chǎng)的旋風(fēng)。
目前,韓國(guó)手游內(nèi)業(yè)對(duì)‘Band Game’提出的低手續(xù)費(fèi)政策格外關(guān)注?,F(xiàn)在KakaoTalk游戲平臺(tái)上的游戲所繳納的手續(xù)費(fèi)構(gòu)成比為:Google Play和Apple Store手續(xù)費(fèi)占30%,KakaoTalk手續(xù)費(fèi)(App Store手續(xù)費(fèi)之外剩余金額的30%)占21%。
如果銷售額為100萬(wàn)韓元,那么開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商獲得的份額約為49萬(wàn)韓元(49%)。對(duì)于通過(guò)發(fā)行商來(lái)提供游戲服務(wù)的游戲開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō),雖然分配比例不同,但是實(shí)際到手的份額低于25萬(wàn)韓元。
與此相反,’Band Game’的手續(xù)費(fèi)為銷售額的20%(不包括App Store的手續(xù)費(fèi))。如果通過(guò)Google Play發(fā)行游戲,那’Band Game’的手續(xù)費(fèi)為總銷售額的14%。開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商可以獲得銷售額的56%,這一數(shù)值遠(yuǎn)高于KakaoTalk。如果游戲通過(guò)Naver App Store 發(fā)行,那么開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商獲得的份額將會(huì)增至64%(Naver App Store手續(xù)費(fèi)20%)。從收益率來(lái)看,后者對(duì)開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商更有利。也就是說(shuō)如果銷售額為100萬(wàn)韓元,那么選擇KakaoTalk游戲平臺(tái)的開(kāi)發(fā)商收益連50萬(wàn)韓元都達(dá)不到,而B(niǎo)and Game卻可以保障一半以上的收益率。
事實(shí)上,目前大部分內(nèi)業(yè)人士都對(duì)‘Band Game’持肯定態(tài)度。一位中小游戲開(kāi)發(fā)公司的負(fù)責(zé)人表示,Band不僅手續(xù)費(fèi)低廉,而且是一個(gè)新的手游發(fā)行渠道,所以很看好它。再加上它有一些不同于KakaoTalk游戲平臺(tái)的特點(diǎn),讓人更加期待。
一位國(guó)外手游公司的駐韓代表也表示,平臺(tái)的多樣化會(huì)吸引更多的用戶層,這對(duì)游戲公司來(lái)說(shuō)是個(gè)良機(jī)。尤其是隨著市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的激烈,信息提供者從中獲利也會(huì)越來(lái)越多。
但是也有一部分人認(rèn)為‘Band Game’的出世不會(huì)造成市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的激化。目前KakaoTalk游戲平臺(tái)上約有420多款游戲。隨著游戲數(shù)量的增多競(jìng)爭(zhēng)也越發(fā)激烈。這樣一來(lái),那些具有超強(qiáng)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力的公司在競(jìng)爭(zhēng)中存活下來(lái)的可能性就越大。最近KakaoTalk游戲平臺(tái)很少會(huì)像初期一樣突然為一些中小游戲公司的作品進(jìn)行宣傳。
與此相反,’Band Game’表示雖然今后會(huì)逐步擴(kuò)大游戲的數(shù)量,但是初期游戲數(shù)是有限的。中小游戲開(kāi)發(fā)商對(duì)此十分期待。因?yàn)閷?duì)他們來(lái)說(shuō)競(jìng)爭(zhēng)越不激烈,市場(chǎng)生存的可能性就越高。
業(yè)內(nèi)一位負(fù)責(zé)人分析稱,KakaoTalk游戲平臺(tái)在推出服務(wù)初期,之所以能夠產(chǎn)生《Anipang》《I Love Coffee》《Dragon Flight》等熱門(mén)游戲,就是因?yàn)槠脚_(tái)上游戲的數(shù)量不多。如果游戲公司想在初期入駐‘Band Game’,那么不需大量的宣傳費(fèi)用就可以獲得較高的關(guān)注度。
‘是騾子是馬拉出來(lái)遛遛’懷疑觀點(diǎn)也存在
然而,‘Band Game’收到的不僅僅是友好的目光。由于目前還未真正推出市場(chǎng),對(duì)此還有人認(rèn)為‘是騾子是馬拉出來(lái)遛遛’才知道。’Band Game’能否像KakaoTalk游戲平臺(tái)那樣提供社交服務(wù)來(lái)切實(shí)增加游戲用戶量也是未知數(shù)。另外,他們認(rèn)為,隨著平臺(tái)上游戲數(shù)量的增多,Band Game平臺(tái)的魅力也會(huì)如KakaoTalk一樣不斷下降。
對(duì)此,一位業(yè)內(nèi)人士有自己的疑問(wèn)?!?Band對(duì)核心目標(biāo)用戶的年齡,性別,喜好等詳細(xì)的分段不明確。即使存在目標(biāo)用戶層,那Band提供的游戲服務(wù)能否被用戶買賬又缺乏考證”。該人士還補(bǔ)充道,很多公司希望通過(guò)初期入駐Band Game來(lái)獲得些許好處,但是這個(gè)效果應(yīng)該不會(huì)太大。這已經(jīng)通過(guò)KakaoTalk游戲平臺(tái)獲得驗(yàn)證了。
據(jù)悉,目前‘Band Game’的運(yùn)作模式是,在游戲內(nèi)部建立Band群,然后把Band群間的競(jìng)爭(zhēng)作為核心重點(diǎn)。業(yè)內(nèi)人士解釋稱,這是一種游戲群間展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng)的形態(tài)。在這一點(diǎn)上Band Game與KakaoTalk游戲平臺(tái)是截然不同的,KakaoTalk將焦點(diǎn)放在朋友圈內(nèi)的競(jìng)爭(zhēng)。
對(duì)此,內(nèi)業(yè)觀點(diǎn)不一。因?yàn)樵谟螒騼?nèi)部建立Band群對(duì)提高游戲活躍度有多大的幫助還無(wú)從知曉。而且,如何利用現(xiàn)有用戶構(gòu)成的Band也是一大疑問(wèn)。尤其是如果利用現(xiàn)存Band,那么這種封閉型SNS的優(yōu)勢(shì),即用戶無(wú)法知曉開(kāi)設(shè)了何種群組的優(yōu)勢(shì)可能就不再存在。
業(yè)內(nèi)一位負(fù)責(zé)人稱,在游戲內(nèi)構(gòu)建Band群,像端游的游戲群組一樣在Band群之間展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng),這確實(shí)是很獨(dú)特的一點(diǎn)。在游戲內(nèi)部以一定的目的建立群組,這將在一定程度上提升游戲的活躍度。
與此相反,另外一位人士稱,在游戲內(nèi)部建立Band群雖然會(huì)成為一大賣點(diǎn),但是這些Band群不是現(xiàn)有的Band,因此如何吸引用戶成為一大疑問(wèn)。而且如果利用現(xiàn)有的Band進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)的話,Band的優(yōu)勢(shì)又是否會(huì)就此消失呢,這也讓人持懷疑態(tài)度。
Band3.0 升級(jí)前期整頓工作?
CAMP MOBILE表示,以往用戶只有收到邀請(qǐng)才可以看到已開(kāi)設(shè)的Band賬號(hào),而最近通過(guò)Band的3.0升級(jí)版,這一部分功能將得到改善。對(duì)于一些固定的Band賬號(hào),用戶可以直接查找并申請(qǐng)加入。
有人認(rèn)為這是’Band Game’面世之前展開(kāi)的前期準(zhǔn)備工作。
對(duì)此,李承鎮(zhèn)部長(zhǎng)表示,雖然公司也在考慮通過(guò)游戲內(nèi)部的Band群來(lái)展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng),但是目前未確定的部分還很多,多種議案正在進(jìn)行中。業(yè)內(nèi)常會(huì)把Band Game和KakaoTalk來(lái)進(jìn)行比較,但是Band Game尚處于起步階段,希望大家能夠記住,Band的優(yōu)勢(shì)在于,在電話號(hào)碼的基礎(chǔ)上,以具有‘特定話題’的群組為中心展開(kāi)運(yùn)營(yíng)。李部長(zhǎng)還補(bǔ)充道,Band Game將焦點(diǎn)放在中小游戲企業(yè)和新興企業(yè)上,開(kāi)通游戲服務(wù)后,也將通過(guò)多種方式為中小游戲企業(yè)提供更多的機(jī)會(huì)。
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