火焰紋章:烈火之劍游戲介紹
火焰紋章:烈火之劍簡介
火焰紋章烈火之劍22章挖寶技巧分享 火焰紋章烈火之劍22章挖寶攻略
在火焰紋章烈火之劍里面,制作團(tuán)隊延續(xù)了前作的風(fēng)格,引入了很多新內(nèi)容,你能跟著主線去欣賞新的劇情,期間你還會遇到許多野怪,在與它們搏斗之后,就有概率挖到寶藏,今天小編帶來了火焰紋章烈火之劍22章挖寶技巧分享。尋寶的第一步,就是確定寶貝在哪里,本章的寶物“霸者之證”位于地圖最左上方的骨頭左邊,如果你是以盜賊的身份前往探寶,那么在周圍待機(jī)即可得到,其他人則需憑運氣獲取,且得寶概率和角色的幸運值有關(guān)。
由于盜賊挖寶成功率高,若隊伍中有盜賊,如馬修、拉加爾特這些人的話,建議讓它們前往該位置獲取寶物。若沒有盜賊或這類人物無法到達(dá)指定坐標(biāo)處,可派遣幸運值較高的角色前往,不過要注意的是,成功得到這款寶物的概率本身還是較低的,一般要嘗試好幾次,才能順利地拿到。
在正式尋寶前,玩家要提前規(guī)劃行動路線,仔細(xì)觀察地圖,了解地形和敵人分布,規(guī)劃一條安全且高效的路線,讓挖寶人員能夠盡快到達(dá)寶物位置,同時避免不必要的戰(zhàn)斗和危險。在啟程前往前,提前清理通往目標(biāo)位置的敵人,或者派遣其他隊友進(jìn)行支援掩護(hù),確保整個行動順利進(jìn)行,防止參與挖掘?qū)毑氐娜藛T,在途中被敵人攻擊而導(dǎo)致行動失敗。
在游玩22章節(jié)的時候,大家要注意游戲進(jìn)程,把握好章節(jié)的節(jié)奏,根據(jù)游戲的整體進(jìn)度和本章節(jié)的具體情況,合理安排時間,避免因過于執(zhí)著于挖寶而忽略了其他重要的任務(wù)或目標(biāo),導(dǎo)致游戲失敗或影響后續(xù)的發(fā)展。開挖前,還有注意敵人的行動規(guī)律和增援情況,選擇在敵人防守薄弱或注意力分散的時候進(jìn)行挖掘,以降低被看守NPC發(fā)現(xiàn)和攻擊的風(fēng)險。
霸者之證這個道具能幫助海賊轉(zhuǎn)職,你還能借助它,去培養(yǎng)一名合格的狂戰(zhàn)士,想要得到它,在火焰紋章烈火之劍22章挖寶就能得到它,要是你不清楚具體的步驟,那么不妨看看上面的內(nèi)容。
火焰紋章:烈火之劍游戲截圖
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火焰紋章烈火之劍一共多少章 火焰紋章烈火之劍章節(jié)介紹
許多萌新剛接觸火焰紋章烈火之劍,特別想了解火焰紋章烈火之劍一共多少章?因為這里主打的就是冒險劇情故事,唯有提前了解具體的章節(jié)數(shù)量以后。能讓各位有個盼頭,以此作為自己的目標(biāo),努力奮斗去收集極品裝備,這樣才有實力解決所有的章節(jié)以及boss,勇挑更高峰。
該作品一共有73個章節(jié)左右,因為團(tuán)隊在設(shè)計初衷時,就是為了將所有的故事情節(jié)都細(xì)致的展開。我們需要逐一的完成大量任務(wù),方能通過最后的關(guān)卡。如果在這期間也會出現(xiàn)一些讓人絞盡腦汁的謎題,需要花費不少精力去破解。
不過不同的故事又劃分為不同數(shù)量章節(jié),例如琳篇就一共只有10個章節(jié)。然后結(jié)束這一個故事以后,會解鎖新的篇章。也就是艾利烏德篇,這個任務(wù)一共有31個章節(jié)。我們要調(diào)查好出現(xiàn)在這里的漩渦風(fēng)波,之后就能解鎖下一個篇章。
也就是大家所熟悉的赫克托爾篇,這也是最終的大作。不過難度也會相應(yīng)升級,畢竟也是最后一個故事了。我們將從赫克托爾的第一視角開始新的故事。也有許多隱藏元素等待我們探索,完成這些任務(wù)我們要不斷探索并培養(yǎng)大量角色,并讓他們一同上場后才有實力搞定未知的危機(jī)。
不過內(nèi)部的故事也相當(dāng)感人肺腑,所以更值得我們?nèi)?a linkid="34552">探險并感受這里特殊的三觀和背景故事。畢竟作為勇者,要掌握好烈火之劍的話,又得一步步去挑戰(zhàn)生活在不同區(qū)域和世界中的強(qiáng)大boss。然后還要解鎖新的紋章,才能與國師進(jìn)一步商討,一同謀略新的戰(zhàn)神方法。
要是大家想要集齊所有的紋章并塑造好火焰之劍的話,可先來了解火焰紋章烈火之劍一共多少章?因為這個游戲中的故事情節(jié)頗為繁瑣,我們可以以不同主人公的視角開啟新的冒險征途以及故事。最終解決了所有任務(wù)后,才能建造新的生活。
火焰紋章烈火之劍疾怎么樣 火焰紋章烈火之劍疾介紹
在火焰紋章烈火之劍中,擁有許多出名的角色,疾是其中一位?;鹧婕y章烈火之劍疾怎么樣呢?是一位來自于草原中的出色劍士,他的實力就跟他的名字一樣,可以更快的出劍。不過由于自身的射箭天賦太差,所以一直不受家族中的人重視,不過卻在族長的待見下學(xué)習(xí)了新的劍術(shù)。
1、人物背景
該人物的性格非常勇敢灑脫,他的第一次揮劍是為了保護(hù)自己的母親。第二次揮劍是因為看到了師傅強(qiáng)大的實力,并且發(fā)誓以他為對手和目標(biāo)。不斷精通自身的劍法,以此來趕超自己的師父。第三次揮劍是為了自己最愛的人,因為他愛上了一個貴族大小姐,并成為了一個傭兵,所以他誓死捍衛(wèi)她的安全。
2、戰(zhàn)力解析
剛剛出場時,雖然他只是一個初出茅廬的傭兵,并且身無分文。不過在后期的戰(zhàn)場中憑借著自己的意志以及技術(shù)的磨練,他也逐漸成長成為了這個世界中的頂尖存在能夠讓各大家族拉攏他,成為首席坐下的強(qiáng)大劍士。最后他與同樣實力強(qiáng)大的普利希拉在一場戰(zhàn)爭中邂逅,并且互相愛慕成為情侶。
另外它也有著高額的成長,以生命值和速度見長。所以它的生命力很頑強(qiáng),并可迅速揮砍武器,不過力量的成長屬性卻沒那么高,所以更適合打持久戰(zhàn)。另外他的幸運值以及雙方也高,證明他的人生也并不是那么坎坷。隨著機(jī)遇的到來,能讓他砍出一條血路,不過他的爆發(fā)傷害不太高,也要搭配其他角色才行。
3、游戲表現(xiàn)
其實在這個大陸中的劍士層出不窮,所以他的表現(xiàn)也只能算是中規(guī)中矩,不過卻憑借著快速的出劍速度,拿來打先手或者攻擊一些威力弱的法師。也能起到出其不意的效果。到了困難模式下的話,前期就可以通過必殺打出令人感到恐懼的傷害,另外還要上陣炎,支援過后,后期表現(xiàn)還不輸游戲中的t0角色。
4、職業(yè)路線
我們成功招募這個角色并將其培養(yǎng)的話,可以按照這個職業(yè)路線去。首先成為一個劍士,就是在參與驚天動地的決斗后就可以獲得地之刻印,然后再達(dá)到10級以后,選擇轉(zhuǎn)職成為劍圣后,就能獲得驚天一劍等技能,在最后的結(jié)局中他也達(dá)到了劍神的標(biāo)準(zhǔn)。并成為草原所有人津津樂道的強(qiáng)大角色。
火焰紋章烈火之劍疾怎么樣呢?疾其實是一個命運多舛的劍士,因為在早年間所有人都不看好他。認(rèn)為他是被草原遺棄的人,好在老族長的慧眼識英雄下。又將他培養(yǎng)成了一代強(qiáng)力的傭兵劍士,后面又在其他貴人的提拔之下,又順利成長為一個就頂天立地的劍圣,走到哪都能成為其他部落的座上賓。
火焰紋章烈火之劍兵種有哪些 火焰紋章烈火之劍兵種介紹
為了玩好火焰紋章烈火之劍,我們還要利用各種兵種,才能幫助我們征戰(zhàn)沙場?;鹧婕y章烈火之劍兵種有哪些?唯有有利用好各種類型兵種后,我們才能借用它們出色的能力除掉各方妖邪。隨著千年時光的流逝后,也漸漸誕生了許多兵種。在不同情況下選擇其上陣之后,才能馬踏平川。
1、利刃領(lǐng)主
利刃領(lǐng)主所以物理輸出十分高昂的杰出兵種,琳則是重要的代表人物。他平常善于使用刀劍,以出色的力量和攻擊速度所著稱。
2、輕騎士
輕騎士作為一種騎著馬行動并戰(zhàn)斗的勇士,可熟練的駕乘匹馬并快速移動。移動力不錯,不僅能對敵人造成高額的攻擊力,還通過強(qiáng)大的防御力守護(hù)好我方人員,整體的平衡性較好,用起來相當(dāng)不錯。
3、天馬騎士
這是一種騎著天馬在天空中行走的騎士,有著強(qiáng)大的移動能力。并且對抗魔法的能力很強(qiáng),而且對弓箭感到很懼怕,是個較為擅長空戰(zhàn)的角色,不過很容易被弓箭手射下來。
4、弓箭手
弓箭手是一種穿著輕防具戰(zhàn)斗的角色,并且使用弓箭為武器。能夠攻擊到距離自己不會很遠(yuǎn)的對手,同樣令人感到膽寒。
5、戰(zhàn)士
戰(zhàn)士作為一種實力強(qiáng)大的壯漢,平常習(xí)慣揮舞斧頭。有著十分強(qiáng)大的力量,不過防御力略差一些。
6、魔法師
魔法師擅長魔法攻擊,不過自身的物理防御力較弱,可以遠(yuǎn)程消耗對手。
7、湖盜
湖盜是一種擅長在河邊,用斧頭作戰(zhàn)的勇士,還有高額的四維屬性,能夠瞬間擊潰對方的防御。
8、德魯伊
這是一種由巫師轉(zhuǎn)職而成的職業(yè),平??梢允褂酶唠A的黑暗魔法;能夠瞬間擊潰千軍萬馬,使得下方的人員一片民不聊生。
9、女武神
這是一種由神官騎士所轉(zhuǎn)職而成的角色,可以騎在馬上使用自己手中的權(quán)杖。并運用好強(qiáng)大的魔法攻擊對方,不過很容易被人躲避。
10、游牧騎兵
這是一種可以駕駛著馬匹的游牧民族,作為強(qiáng)大的騎兵,有著極其深厚的作戰(zhàn)經(jīng)驗。平常能夠利用弓箭去射殺對手,甚至可以做到人馬一體,一邊快速移動一邊快速射擊。
火焰紋章烈火之劍兵種有哪些?當(dāng)我們明確的了解里面的兵種之后,就可以利用好這些兵種去攻擊不同類型的敵人,因為他們可以在不同場景下發(fā)揮出特有的能力。甚至能夠在千軍萬馬中幫你抵御強(qiáng)大刺客的偷襲,又能夠攻擊處于天上的對手。
火焰紋章烈火之劍怎么玩 火焰紋章烈火之劍全關(guān)卡通關(guān)攻略
火焰紋章烈火之劍是一款非常好玩的策略角色扮演類游戲,這款游戲的玩法非常有趣,非常考驗玩家的戰(zhàn)略策略想法,游戲中的關(guān)卡章節(jié)很多,每一關(guān)的難度都不一樣,有很多小伙伴就想知道火焰紋章烈火之劍怎么玩,那么下面小編就帶給大家火焰紋章烈火之劍全關(guān)卡通關(guān)攻略。
火焰紋章烈火之劍全關(guān)卡通關(guān)攻略
一、第1章運命の息吹
勝利條件:主角去“壓制”上邊的城堡。
1、第一章,總是為了給玩的人上手練習(xí)用的,只要稍微注意,那就很輕松了。BOSS總是受不了夾攻的,看他差不多了就給他致命一擊吧。主角進(jìn)入城堡壓制,第一章結(jié)束!
第一章沒什么難度,多多利用武器相克性進(jìn)攻吧,一般情況下劍克斧,斧克槍,槍克劍,本章森林地形不少,可以提高回避率,盡量利用以減少自己的損傷。
二、第2章ベルンの王女
勝利條件:主角去“壓制”右邊的城堡。
1、本章開始有了運輸車,這是個新奇的設(shè)定,突出補(bǔ)給的重要性,這個叫マリナス(馬利那斯)的運輸車是沒有任何攻擊能力的,不過也不需要鍛煉,因為他每受敵人一次攻擊只得到1點經(jīng)驗,乖乖的運輸物品好了。他可以將后備倉庫的物品取出,以便其他人使用。
2、掃清主要來進(jìn)攻的敵人后,殘余力量就更不足為懼了,面對BOSS了,對方拿著投槍,可擱一格攻擊,并且職業(yè)是防御力相當(dāng)高的重甲,那就把原先那把斬鐵劍交給傭兵ディーク(迪克)好了,這把劍與主角身上的西洋劍對付重甲都有特效,于是順利解決BOSS,壓制城堡后可以過關(guān)了。這一章依然不難,合理利用地形和武器相克性就好辦多了,主角與傭兵ディーク(迪克)和劇情對話的,主角上去就可以找他說了。
三、第3章後れてきた者
勝利條件:需要主角去“壓制”右上邊的鎖著的房間里的王座。
1、終于有了室內(nèi)戰(zhàn)了,這次將要突入宮殿里進(jìn)行戰(zhàn)斗。這部紋章又有了一些改進(jìn),吸取了早期紋章一代的特點,騎士可以直接進(jìn)入宮殿地形,而不是必須下馬了。這樣的話,騎士又擁有了一些優(yōu)勢,最大優(yōu)勢莫過于高機(jī)動力。以及在武器方面不再束手束腳。
2、這一章剛開始,又有新人加入,是盜賊チャド(恰多),而且身上帶著盜賊鑰匙,宮殿里的寶物可要收歸囊中了^^。這個盜賊成長率還不錯,有著二線主力的資本。先用小紅和小綠去把宮殿門口的士兵干掉,然后移動幾個比較強(qiáng)的人去左上角的村莊,其他人移向右下角村莊。解決不多的幾個守衛(wèi),回復(fù)一下?lián)p傷嚴(yán)重的人的HP吧。此時宮殿里的敵人也該跑出來了,做好迎擊的準(zhǔn)備。宮殿右上角的門打開了,原BOSS皇帝離去,交給部下鎮(zhèn)守。
3、第三,四回合開始,王座旁就會出現(xiàn)敵人的援軍,是兩個S騎士,正好,送上門來的經(jīng)驗值。解決了士兵后,剩下的敵人是騎士和重甲了,右邊寶箱前有重甲守護(hù)者,可以用魔道士ルゥ(路)的魔法解決掉,然后盜賊チャド(恰多)去開寶箱取寶物,里面有把對騎士有特效的斬馬斧和3000G金錢。解決BOSS旁雜兵后,主角壓制王座就可以過關(guān)。只要相互保護(hù)好,發(fā)揮各自優(yōu)勢,闖關(guān)就很簡單了。
四、第4章同盟の崩壊
勝利條件:主角去“壓制”左邊的城堡。
1、這一章敵人騎士比較多,這種兵種機(jī)動性很高,不要太過靠前,不然很容易被圍攻的。主角部隊一開始在戰(zhàn)場右邊,旁邊有個村子,讓人去訪問可以得到一個開門鑰匙。先分派較為強(qiáng)力的人去守住旁邊的橋梁,作好迎擊的準(zhǔn)備,其他人也相互靠攏,以便形成夾擊敵人的陣勢。
2、一直到第七回合,海賊援軍繼續(xù)增加,第六回合,城堡里也派出了一批部隊,兩個斧戰(zhàn)士,一個弓手,里面還有個劍士ルトガー(路特加),這個人很強(qiáng),還拿著必殺劍,他可以用クラリーネ(可拉莉奈)說服的,千萬不要殺了。一邊讓人去上面村子訪問,可以得到鋼之大劍,一邊讓飛馬快去下面村莊訪問,可以拿到使HP最大值加7的天使之衣。如果遲了,村莊會被海賊破壞的。
3、剩下的敵人沒什么大的威脅了,解決掉所有海賊后,就不擔(dān)心了??梢杂脭伛R斧或者西洋劍殺死BOSS,其他人整理一下物品,在這章道具店買些恢復(fù)HP的杖和火球魔法吧,此時大家武器消耗也比較嚴(yán)重了,買些后就過關(guān)吧。只要算好敵方騎士的步數(shù),事先計算好,善用特效武器,基本沒什么可怕了。村莊要快速去訪問,海賊挺討厭的,他們出現(xiàn)的時候我方抽不出大量力量去狙擊,畢竟擱的有些遠(yuǎn)。
五、第5章炎の紋章
勝利條件:保護(hù)商人7回合
1、本章出現(xiàn)大量森林和山地地形,雖然敵人數(shù)量不少,兵種也很雜,但根本不足為懼。如果對自己實力有信心的話,就去左邊開門,直接派人進(jìn)攻BOSS旁的敵人,另分一支隊伍從上方遠(yuǎn)征。如果實力一般,還是老老實實從上面繞過山去左邊,雖然要走不少路,但至少比較放心。不過不能松懈了,敵人有山賊這種破壞村莊的兵種,他們也在迅速向村子靠攏,要趕在他們之前狙擊,還有山賊會直接從下面門附近的山地跑過來,山賊走山地還是蠻快的嘛~那么我方也留幾個走的慢的兵種,將跑來的山賊解決。
2、只要好好利用地形以及敵人不同兵種間行動力的差距,拉開對方,分而圍殲,與上一章比起來,本章可以玩的很“休閑”。大約在第12,13,14,15回合,敵人在左上角和城堡下的巖地形里跑出援軍,大多是斧戰(zhàn)士,又是撈經(jīng)驗的好時機(jī)呀,不過要注意我方HP的恢復(fù),雖然打的輕松,但畢竟打了不少敵人,沒任何受傷是不大可能的了,恢復(fù)HP是保證持續(xù)作戰(zhàn)的前提。BOSS手里拿著必殺斧,略有些棘手,用傭兵或者劍士拿高檔些的劍去對付吧,大劍威力強(qiáng),必殺劍容易出現(xiàn)必殺效果。這一章就輕松突破了,在道具店里,適當(dāng)買一些鑰匙吧,下一章要用的到。
六、第6章しかけられた罠
勝利條件:主角去“壓制”上方的王座。
1、依然繼承了歷代紋章的傳統(tǒng),這一章開始也必須進(jìn)行出場人員選擇了,上場的人數(shù)是有限制的,當(dāng)然派精英們嘍^^這樣,大家心里也該有個譜了,有些強(qiáng)者要著重鍛煉,經(jīng)驗值畢竟有限,那些實力不濟(jì)面目猙獰(汗~~)的同伴只能委屈的當(dāng)替補(bǔ)嘍。這一章有不少門,門后的屋子里可是有寶箱哦,盜賊チャド(恰多)要上場哦,何況他的成長率還不錯,做個二線戰(zhàn)斗力也可以的。
2、本章也是室內(nèi)戰(zhàn),不過一開始宮殿內(nèi)就集結(jié)了不少敵人,尤其是中央通路上方,敵人數(shù)量比較多,而且有魔道士,小心一些還是必要的。同時左右兩邊的通道,也會有少量敵人跑來夾攻,預(yù)先做好準(zhǔn)備就不擔(dān)心了。平添生力軍,而且都是二線的,那就不怕前線緊張,支援不足了。
3、排好陣勢后開戰(zhàn)!由于移動力各不相同,敵人的重甲移動很慢,但卻先移動,士兵次之,卻移動力不錯,中路只容兩個人并排前進(jìn),敵人會擋了自己的路,然后我方就得找準(zhǔn)機(jī)會,一個個解決掉,后面回復(fù)系的人可是成敗的關(guān)鍵哦。對付兩個重甲,自有斬鐵劍應(yīng)付了。兩邊通路敵人同步解決,對手有用投槍的士兵,小心被他間接攻擊占了便宜。
3、第六回合,右下方會出現(xiàn)盜賊キャス(凱絲),用主角ロイ(羅依)上去對話,不過即使如此,她在本章還是不會加入的。不過不會礙手礙腳了,會識趣的離開戰(zhàn)場的。不要殺了她!以后章節(jié)里會有機(jī)會說服她加入的。盜賊チャド(恰多)不要閑著,上去偷竊了盜賊キャス(凱絲)身上的鑰匙,小賺一筆。反正她以后還會帶著的。
4、來襲之?dāng)辰鉀Q了,那么我方反擊的號角應(yīng)該吹響了,兩邊通道派點人手上去清場子,其余人從中路直搗黃龍。當(dāng)然,盜賊的任務(wù)就是開啟兩邊房間的門,進(jìn)去開寶箱。需要注意的是最下方左右兩邊房門開啟后,會出現(xiàn)敵人的援軍,事先作好準(zhǔn)備,又是一堆經(jīng)驗值啊~東南和西南的房間任一個被打開2回合后,房間內(nèi)的樓梯處都會出現(xiàn)重甲1個,槍士兵2個和弓手1個。最北面的兩個房間各隱藏了重甲1個,槍士兵2個和魔道士1個。
5、第十回合,下面也會出現(xiàn)不少敵方援軍,來的好啊,我們來個回馬槍吧。重甲,弓手,魔道士各一個,槍士兵3個。開啟最上方左右兩個房間后,里面也有敵人的,預(yù)先準(zhǔn)備,小心別大意了。左邊一個房間開啟后,里面關(guān)著個游牧民スー(絲),讓主角ロイ(羅依)上去對話就能加入。BOSS是魔道士,用的是暗黑魔法,魔防太低的人上去就危險了。不過,既然他是魔道士,物理防御力也不怎么樣了,擋著我軍的人只有死。好,順利壓制王座!
七、第7章再會
勝利條件:主角去“壓制”左方的王座。
1、這個宮殿的路比較曲折,要繞好大一圈。一開始會有個盜賊アストール(阿斯特爾),這一章寶箱也有不少,派上另一個盜賊也是不錯的。女主角リリーナ(莉莉娜)也出現(xiàn)了,不過出現(xiàn)的地點是牢房-_-b,她的職業(yè)是魔道士,而且是個非常強(qiáng)力的人哦,牢房空間不算小,只要站的位置選好了,就不怕外面那個弓手算計了。
2、第六回合開始后,宮殿左上角圍著的墻壁內(nèi)會出現(xiàn)我方三個增援,一個傭兵オージェ(奧久),兩個重甲分別是ウェンディ(溫汀)和バース(巴斯)。不要覺得墻壁是密封的,有塊墻壁上有道裂痕,這樣的墻壁是可以用武器擊破的,好,快攻擊那道破磚打開通路!
3、對付敵人,只要利用曲折的地形和對方移動力的差異,分割包圍解決,這一章過后是有外傳可進(jìn)入的,進(jìn)入外傳的條件是本章里女主角リリーナ(莉莉娜)生還!主角和リリーナ(莉莉娜)對話后,リリーナ(莉莉娜)可以得到一本D級雷電魔法。
八、第8章外伝烈火の剣
勝利條件:主角去“壓制”左上方的王座。
1、這是至今為止的第一個外傳,為了取得神將器烈火之劍,這一章可是必打的。相比前一章來說,本章敵人實力不強(qiáng)的,數(shù)量也不是特別多,而且也分散在各處,照樣可以用移動力差異各個擊破。全軍順著唯一的一條通往BOSS的路前進(jìn),后面會有追兵,只有留些強(qiáng)力的人斷后,先頭部隊不要跑太快,這樣就能解除敵人包圍我方,兩面夾擊的陰謀了。本章沒什么可注意的,唯一小心的是不要輕易進(jìn)入戰(zhàn)場上暗紅顏色的地板,極有可能遭受火攻的。
九、第9章霧にけむる島
勝利條件:主角去“壓制”左上方的城堡。
1、這次可求穩(wěn)了,乖乖從橋往右邊走。事先說明,這一章一定要讓騎士ノア(挪亞)和游牧民スー(絲)出場。在大霧彌漫的戰(zhàn)場里,如果有火把的話,使用就會點亮一大片地區(qū),非常方便。當(dāng)然,第七章得到的トーチ杖(火炬之杖)也有同等的功效。第2回合開始,城堡那邊跑出女劍士フィル(菲露),第三回合開始,會跑出游牧民シン(辛)。明白了,用騎士ノア(挪亞)去說的女劍士フィル(菲露),游牧民スー(絲)去說服游牧民シン(辛)。
2、其他沒什么好注意的,一步步?jīng)_過去就行了,得分一些人往左下方跑,那里有個村莊,不過中部地區(qū)巖地形會有敵人援軍出來,不消說是不錯的經(jīng)驗值,而且持續(xù)回合也相當(dāng)長,練級練級。右上角兩個村莊的敵人這次可跑不了,一擁而上解決。
十、第10章Aあらがう者たち
勝利條件:主角去“壓制”右下方的城堡。
1、分支路線A劇情,看起來不錯嘛,下面的敵人擺好好陣勢等著我們了,好,稍做準(zhǔn)備,殺將過去,來個虎入羊群,下面還會有一批,需要小心的是左下方有個投石器,射程非常廣,飛馬要盡量遠(yuǎn)離,那種機(jī)器有5發(fā)炮彈,殺死站在那里的弓手后,讓自己的步弓手占領(lǐng)也能使用。一邊往下打下去一邊要去右邊的村莊,第五回合后,有個海賊ギース(吉斯),相當(dāng)有實力哦,不過一開始是NPC,讓主角上去說服,他就會加入了,他的身上帶著可2次攻擊的勇者斧。
2、大約第六回合,城堡里跑出個面目猙獰的海賊,更沒想到他竟然也可以說的,讓女主角リリーナ(莉莉娜)與他對話就可以了,他身上帶有強(qiáng)力的惡魔斧。接下來就是圍剿殘敵和對付援軍了,左上角小島巖地形會出來拿毒斧的海賊,小心應(yīng)付啊!下面巖地形也有敵人,不過我們既然有了準(zhǔn)備,也就無所謂懼了!等到BOSS成了光桿司令時,命運就由不得他了,活活~~又壓制了一關(guān)!得到ドラゴンキラ-(斬龍劍)。本章需要注意的是小心中毒,拿毒斧的海賊出現(xiàn)在左上角小島,等他渡海跑過來非常消耗行動力,趁機(jī)做好準(zhǔn)備,遠(yuǎn)程攻擊就萬無一失了。
十一、第10章B対立のはざまで
勝利條件:主角去“壓制”右邊城堡。
1、雖然這一章的路途有著一些阻礙,也就是村莊和敵人比較多嘛,依然敵人實力不甚強(qiáng)大,而且我方一開始就接近戰(zhàn)場中央地帶,完全將主動權(quán)控制在自己手里。一路殺將過去,能阻攔的敵人都斬于刀下。一邊分派人手,占領(lǐng)村莊訪問。殺死BOSS壓制城堡,村莊全部保全的話會得到英雄之證。クレイン隊全部生存的話得到オリオンの矢,ティト隊全部生存的話得到天空のムチ,都是難得的好東西,一定要得到!回合數(shù)抓緊,迅速移動。說服同伴加入是關(guān)鍵!
十二、第11章A西方の勇者
1、一開始出現(xiàn)在左上角,敵人比較多,村子也很多,當(dāng)然,敵人是比較分散的,不過在擊潰他們的時候,可要注意村莊的訪問,這一章援軍很多的。老方法,城墻有裂痕的磚頭是可以用武器擊破的,將路打通后會成為出其不意的奇兵,有著事半而功倍的效果。本章唯一要注意的是說服這些同伴加入,斗技場可以鍛煉,但也隨時意味著死亡。
十三、第11章B自由への脫出
勝利條件:主角去“壓制”左邊城堡。
1、這關(guān)路有些長,彎彎的。一開始有個特別的職業(yè)出現(xiàn)了,詩人。他的能力其實與舞娘是一樣的,通過彈琴使沒有行動力了的同伴恢復(fù)行動力,進(jìn)行再次移動。名字叫做エルフィン(艾爾菲)。等到第九回合時,城堡上方的地方竟然又出現(xiàn)了我方援軍,一個叫バアトル(巴亞特魯)的大叔斧男-_-b,帶著他的兩個手下(怎么像堂吉坷德帶著他的管家),雖然這個大叔不怎么樣,可是他竟然帶著勇者斧,這可是個強(qiáng)力武器,讓主角上去與他談話,他就加入成為同伴了。不過他的兩個手下是不可能加入的,不用理會了。繼續(xù)追繳其他敵人,眾人圍攻下,BOSS不就范也難。順利壓制吧。
另外補(bǔ)充一下,一開始城堡上方有4個村民NPC試圖通過左側(cè)的橋逃離,數(shù)回合后他們背后會出現(xiàn)敵人的追兵,如果4人能全部安全脫出地圖,過版后就會贈送主角一枚加力量或魔力各2點的指環(huán)。本章很簡單,發(fā)揮詩人エルフィン(艾爾菲)的作用可以更加迅速的解決敵人,戰(zhàn)場地形不錯,站在有利地形就安全多了。
十四、第12章A真実の敵
1、這章也是宮殿戰(zhàn),而且BOSS過不多久就會換成變身龍,利用龍石的力量,他們在戰(zhàn)斗時能力會上升很多,相當(dāng)之棘手。當(dāng)然,用斬龍劍砍他們可是再好不過了的。此時我方人員能力也該相當(dāng)強(qiáng)大了吧,而且之前得到過不少轉(zhuǎn)職道具過,也該有些高級職業(yè)了吧。對付BOSS可要小心,畢竟第一次遇見這種職業(yè)可能有些難對付吧。但是不能讓他拖久了,一定要干掉!到了第十回合左右,上方與下方都有一些援軍出現(xiàn),用不著與他們糾纏,比起這點經(jīng)驗值來還是進(jìn)入外傳比較重要!趕在20回合前將王座壓制!
十五、第12章B外伝天雷の斧
勝利條件:主角去“壓制”右上方的王座。
1、能取神將器的章節(jié)難道都很容易不成?這一章也是非常簡單的,敵人都非常弱小,經(jīng)不起打。到是由于在山洞里面,可見度很低,可見范圍雖然有限,但只要有火把或者トーチ杖(照明杖)就會看見一大片了。不看不知道,卻發(fā)現(xiàn)有大批寶箱耶!盜賊自然不能少了,不過敵人盜賊也有不少,有些寶箱注定來不及了,不過用不著擔(dān)心,寶箱里并無特別好的東西,多是些傷藥和解毒藥罷了,統(tǒng)計了一下,一共4個解毒藥,3個完全恢復(fù)HP的傷藥,在最上方到是有個白之寶玉,左上方有個火把,右邊有個赤之寶玉,還有一把盜賊鑰匙和一把寶箱鑰匙。敵方盜賊身上到是有盜賊鑰匙的,要是有機(jī)會,派自己盜賊去偷了它!
2、本章派的人手太少,好好選將吧。輕松解決雜兵,唯一注意的是因為可見范圍有限,走太急容易撞上敵人,那些弓手或者劍士還是挺討厭的!接近右上角敵人BOSS的臺座,會遇見一個暗黑魔道士,這家伙還是有點實力的。他的魔法攻擊范圍很遠(yuǎn)。接近BOSS,他身邊兩個護(hù)衛(wèi)到實力不錯,劍士使用必殺劍,山賊用著惡魔斧,而職業(yè)是狂戰(zhàn)士的BOSS的實力與他卻不怎么相稱了,拿把銀斧罷了。很容易就解決了。壓制王座得到天雷之斧,裝備上能夠加5的物理防御力。沒什么難度的一章,小心中毒霧,不要停在命中范圍內(nèi)。
十六、第13章救出作戦
1、終于見到了國王!高強(qiáng)的能力與專用的武器,還有強(qiáng)有力的攻擊。如果這里就要與他對決,未免也太早了,讓人捏著一把汗啊!不過并不擔(dān)心,過幾回合他就會離開,換做部下龍騎將守城堡了。這一章的人員分配上,即使少個戰(zhàn)斗單位也要把詩人或者舞娘派上來。層層推進(jìn),不用著急。只要布置妥當(dāng),即使有援軍在我后方出現(xiàn)也能從容不迫了。而左上和左下位置就是敵人援軍出現(xiàn)的地方,小心哦!
2、對于職業(yè)是龍騎將的BOSS來說,弓手可是致命的,不過他的武器也有隔空攻擊的效果,我們也不可以太得意忘形哦。本章武器店有必殺武器賣了,好東西喲,多買些吧。如果擔(dān)心的話,斗技場還是不要去亂闖了,死了人就沒得金錢和性命了。一開始的騎士部隊的確不簡單,穩(wěn)扎穩(wěn)打才好。
十七、第14章理想郷
勝利條件:主角去“壓制”右上角的城堡。
1、這一章一開始被沙風(fēng)暴彌漫了整個戰(zhàn)場,可見范圍很有限,可以用火把等照明物品。但由于本章地形是沙漠,結(jié)果以移動力著稱的騎士們很難發(fā)揮作用!盡量選用步行單位,尤其是強(qiáng)力的魔道士吧。但是麻煩不僅僅那么簡單!!這一章有著不少隱藏道具,站在道具所地,就有可能得到,可是這些物品并沒有固定的地點,而是在一定區(qū)域內(nèi)變動的,也就是說,這樣的區(qū)域里,道具到底在哪一塊地方是不固定的!
2、本章開始時,也有兩人加入的,一個是魔法騎士セシリア(塞茜莉婭),另一個是使用暗系魔法的魔道士ソフィーヤ(索菲婭)。一口氣殺到BOSS那里,拿著光之劍的勇者并不能阻攔我們!值得一提的是,超過回合數(shù)后,沙風(fēng)暴就會停止了,能夠看見了。但那樣也就進(jìn)不了外傳了。要抓緊時間啊!進(jìn)入外傳還有個前提條件的,就是魔道士ソフィーヤ(索菲婭)必須存活著。
3、本章相當(dāng)有意思,由于寶物不少,而想既拿寶,又趕回合數(shù),甚至回過頭來追殺全部敵人,那么25個回合是否顯的太少了呢?不!只要人員能力不弱,以及派出適合的人員,其實完全能夠來的及!完全講究游戲者協(xié)調(diào)能力和大局觀的一章。
火焰紋章烈火之劍游戲評測 火焰紋章烈火之劍值得玩嗎
作為一個戰(zhàn)旗游戲愛好者,火焰紋章雖然如雷貫耳,但是我一直沒玩過,之前玩的都是超級機(jī)器人大戰(zhàn)、曹操傳mod之類。偶然一次,我玩了GBA上的《火焰紋章-烈火之劍》,一下子陷了進(jìn)去,花了非常大心血通關(guān)了,通關(guān)后感覺就一個字“爽”,烈火之劍是我心目中最好的戰(zhàn)旗游戲之一。
亮點
精美的人設(shè),每個人物的頭像和全身像都繪制得很漂亮,賞心悅目,讓你游戲的全程都養(yǎng)眼。
三大主角設(shè)定,讓你挨個體驗每個主角的傳奇經(jīng)歷,故事的豐富程度可想而知。
登場人物眾多,算上主角,多達(dá)44個,堪稱豪華,讓你暢享收集人物的樂趣。
人物塑造飽滿。每個人物都是有來歷的,有自己獨特的個性。和你并肩戰(zhàn)斗,共闖難關(guān),一起哭一起笑的,每個人都是鮮活的。
隱藏要素
隱藏關(guān)卡:某些關(guān)卡有外傳,需要滿足一定條件才可以進(jìn)入,打外傳地圖可以得到豐厚的回報。我每個外傳地圖都是一定要進(jìn)的,因為不想錯過任何寶物。
隱藏人物:有一些角色,需要滿足特定條件才能收。對我來說,有任何一個角色沒收,都是非常遺憾的事,所以我拼盡全力也要收。
艱難的選擇
提前想好要培養(yǎng)哪些人。你不能每個都培養(yǎng),因為資源就那么多。這對我來說很難,因為我不擅長做選擇。但是如果我還是稀里糊涂的,不做選擇,后期我的隊伍戰(zhàn)斗力起不來,將難以應(yīng)付更加嚴(yán)峻的戰(zhàn)斗。所以我就上網(wǎng)查資料,根據(jù)每個人的成長性,再結(jié)合自己的喜好,制定培養(yǎng)名單。雖然選擇的過程是艱難的,但是看到自己培養(yǎng)出一只非常能打的團(tuán)隊,感覺一切都是值得的
職業(yè)系統(tǒng)和轉(zhuǎn)職系統(tǒng)
職業(yè)系統(tǒng):基礎(chǔ)職業(yè)多達(dá)十六種,每種職業(yè)都有其獨特之處。每次新隊友的的加入,都能給我們的戰(zhàn)斗帶來新的玩法。戰(zhàn)斗的新鮮感是不斷在升級的,所以我們才會玩的那么爽。
轉(zhuǎn)職系統(tǒng):轉(zhuǎn)職后,除了屬性大幅上升,還會領(lǐng)悟新的能力。最常見的就是可以使用雙武器,使得角色可以應(yīng)付更多敵人類型。
另外,像是修道士只能補(bǔ)血,專職為司祭后,可以使用魔法攻擊;輸送隊變成馬車了,終于可以不用派英雄去保護(hù)了,可以跟著大部隊一起行動了等等,這種變化可以說是最有亮點的變化。
“一個也不能少”系統(tǒng)
烈火之劍有個特點,那就是如果隊友在戰(zhàn)場上死了就永遠(yuǎn)不會復(fù)活。這聽起來很殘酷,一個游戲而已,搞得這么真實干嘛?我一開始也不了解,后來當(dāng)我真的玩進(jìn)去,才發(fā)現(xiàn)這個設(shè)定充滿魅力。
我當(dāng)時的原則就是,絕對不會讓任何一個隊友退場。也就是:一個人都不能少,全給我活著回來。
這給戰(zhàn)斗帶來了極大的難度,對戰(zhàn)術(shù)思維有了更高的要求;同時也意味著要勤存檔,勤讀檔。可能千算萬算,最后就差一點運氣,這一點運氣就需要SL。
要考慮的東西很多。派兵布陣很重要,要時刻注意保護(hù)奶媽等脆皮角色,因為這也是敵方重點打擊對象。脆皮角色在攻擊前,要評估風(fēng)險,我這回合打完,敵方回合,我有沒有被KO的風(fēng)險,如果有,我就要卡位置,避免敵人對我集火輸出。
另外,在戰(zhàn)斗開始前,選擇誰出場,帶什么武器,都需要更深度的考量。因為不允許有隊友退場,所以每個環(huán)節(jié)我們都要考慮到,精打細(xì)算。
因此一場戰(zhàn)斗打兩個小時,是常事。聽起來,這也太難了吧?其實真的玩進(jìn)去,你順理成章的就會去研究這些東西,也沒有很難。這種機(jī)關(guān)算盡的感覺,真的很爽,這就是它的魅力。
凹點系統(tǒng)
角色每次升級增加的屬性點是隨機(jī)的,我們可以通過干擾亂數(shù)來得到想要的加點,培養(yǎng)出成長滿意的角色,這就是凹點系統(tǒng)。
讓場上所有隊友幸存的前提下,去打贏戰(zhàn)斗已經(jīng)十分費腦了。如果還要去操心每一個角色升級的亂數(shù),那真是難上加難。當(dāng)然我們也可以選擇不凹點,升級加點順其自然就好。但是對于喜歡挑戰(zhàn)的玩家來說,凹點有著無窮的魅力。
關(guān)于凹點我有很多東西要講,具體請看我另一篇文章“《火焰紋章》凹點什么鬼,太無聊了吧?不不,其實它很有魅力”
喜歡的角色利
第一個是芙羅利娜。芙羅莉娜是一位紫色頭發(fā)的萌妹子,一開始很膽小害怕戰(zhàn)斗,在大家的鼓勵下,通過戰(zhàn)場的不斷磨礪,成為了一名勇敢的戰(zhàn)士,真的很勵志。
另外,她的職業(yè)是天馬。天馬在戰(zhàn)場有非常重要的作用,因為天馬腿最長,可以移動的距離很遠(yuǎn)。派天馬去訪問村莊,或者對敵人做遠(yuǎn)程奔襲打擊,或者把隊友送到遠(yuǎn)處等等,有很多玩法。
天馬在學(xué)了一擊脫離后,優(yōu)勢更明顯,因為可以打完就跑。天馬本身比較脆皮,更是懼怕弓箭手?,F(xiàn)在,我可以用天馬去端掉敵人射手或炮手,為其他隊友排除遠(yuǎn)程威脅,讓他們在接近敵人前少吃一點箭頭。端掉后,我就可以溜之大吉,躲在遠(yuǎn)處,避免被敵人反撲。
第二個是琳。三大主角我最喜歡琳,因為她勇敢美麗,正直善良,劍術(shù)高超,本身很容易打出暴擊和連擊。
我把她當(dāng)成第一去培養(yǎng),把所有的好東西都優(yōu)先給她,所以琳的能力在后期非常突出,我經(jīng)常讓她擔(dān)任戰(zhàn)場利刃,去對付難啃的硬骨頭,去正面剛BOSS。
琳在轉(zhuǎn)職后可以使用雙武器,劍和弓箭。讓琳一個人沖在前面也不怕了。即使面對弓箭手,琳也有了反擊能力,甚至可能反殺弓箭手,這種感覺真是太棒了。
寫在最后
開頭為什么說我花了非常大的心血來玩這款游戲呢?因為所有的挑戰(zhàn)我都做了。全部戰(zhàn)斗,沒有一個參戰(zhàn)隊友撤退;費盡心機(jī)的凹點,把培養(yǎng)名單上的角色都培養(yǎng)的不錯;所有隱藏關(guān)卡我都打了,所有隱藏人物我都收了,當(dāng)然不包括二周目的,因為我沒玩二周目。當(dāng)然,通關(guān)的感覺真的爽爆了,因為滿滿的都是成就感。烈火之劍真是一款素質(zhì)極高的策略戰(zhàn)旗游戲,不論音樂、美術(shù)、關(guān)卡設(shè)計、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、還是收集要素都是滿滿的誠意,強(qiáng)烈推薦,喜歡的玩家一定不要錯過。
火焰紋章烈火之劍新手入門指南 火焰紋章烈火之劍玩法教學(xué)
開頭有話說:此文章有點長,看不完的親們可以先收藏起來慢慢看
1.在網(wǎng)上到處查資料,找攻略
一開始的疑惑:比如人物7大屬性的作用;傷害計算公式
隨著游戲的推進(jìn),我又有了新的疑惑:比如支援等級如何提高;成長率是怎么回事?
只要遇到新的疑惑,我就會立即去網(wǎng)上尋找答案。我當(dāng)時就一個念頭,絕對不能帶著疑惑去玩,所有的原理都要弄明白了。當(dāng)然我不會去看劇情攻略,如果劇透了還有什么意思。
查一個問題,我至少要找三份資料,然后提取重點,拆分組合,重新編排語句,讓自己能看懂。就這樣,慢慢積累,整理出屬于自己的一套攻略。
如果查資料我們不去整理,第一會有漏缺,第二看起來費勁。一份攻略中,除了你要找的答案,可能還包括作者的心得體會。我們只需要提取核心內(nèi)容即可,至于心得體會,是要自己在玩的過程中去領(lǐng)悟的。
2.優(yōu)化戰(zhàn)前準(zhǔn)備
每次戰(zhàn)前準(zhǔn)備我要考慮很久,派誰上場,分配什么武器,這些都讓我很糾結(jié),每次都要考慮半小時之久。我想玩過戰(zhàn)旗游戲的人都深有體會,人一多,武器一多,就會失去方向。后來我痛定思痛:必須要提高戰(zhàn)前準(zhǔn)備的效率了。于是我建立了一套戰(zhàn)前部署的邏輯。
① 制定培養(yǎng)名單
我上網(wǎng)查了“我方全體人物成長率表格”,開始對手下的英雄做篩選。同一職業(yè)的,誰的屬性好就留下誰。當(dāng)然我也不會完全看屬性來選拔,我不是一個數(shù)據(jù)黨,我也要看角色的顏值和性格是不是我喜歡的。就這樣,我制定出了一份培養(yǎng)名單。
不在名單上的人也不是說就坐冷板凳了,我也會給他們參戰(zhàn)的機(jī)會,只不過不會重點培養(yǎng)而已。
每一關(guān)上場的人數(shù)有限。我就把人分成兩支隊伍,每次上場一隊。經(jīng)過這樣的調(diào)整后,我選人終于不再糾結(jié)了。
② 建立武器檔案
其實關(guān)鍵在于有特效的武器,簡稱特殊武器。比如對騎兵、重步兵有特效;兩次攻擊效果;反克系效果等等。
我給這些特殊武器分類歸納,建立了一套武器檔案。預(yù)覽戰(zhàn)場和敵人,考慮自己需要什么樣的特殊武器,直接對著武器檔案找,然后再分配給上場角色。
這樣,我就對所有武器有了一個統(tǒng)籌的認(rèn)識,不用挨個看挨個挑了。經(jīng)過這樣的調(diào)整后,我選武器終于不用再糾結(jié)。
此外,在我這里,神器不會固定給某一個角色,而是換著給隊友使,讓其他人也有戰(zhàn)場上大放異彩的機(jī)會。所以其實每一關(guān)各角色的裝備都是在不斷變動的,這么做也是為了讓戰(zhàn)斗更有趣。
經(jīng)過以上的改革,我終于提高戰(zhàn)前部署的效率。從前要準(zhǔn)備30min甚至1h,現(xiàn)在可能只需要10min,心里別提有多開心了
3.優(yōu)化戰(zhàn)術(shù)
戰(zhàn)斗過程中,我非常墨跡,給角色下個命令要想半天,思路非?;靵y,一場戰(zhàn)斗往往要打兩個小時。于是,我下定決心要改變現(xiàn)狀。我總結(jié)出謀定而后動的道理。先觀察場上局勢,制定戰(zhàn)術(shù),想好每個人部署,然后再開始操作,給角色下命令。效率一下子提高了,戰(zhàn)斗節(jié)奏明顯快了起來,戰(zhàn)斗的爽快感也在增加。
這里用下棋做例子,謀定而后動,就是把所有因素綜合起來,從整體去考慮。而我之前呢,是從局部考慮,想到哪就把棋走到哪,很多時候靠著感覺在走,下棋一點兒章法也沒有,所以玩到后面,連自己也亂了,連落子都不會了。
我覺得,多數(shù)情況下,慢,是因為沒有清晰的思路,被眾多因素干擾,舉棋不定。
通過改革,我加快了戰(zhàn)斗節(jié)奏,可以用更少的回合數(shù)拿下一場戰(zhàn)斗。原來要打2小時的戰(zhàn)斗也壓縮為1小時,簡直不要太開心。
另外,某一階段的戰(zhàn)斗,如果打得太蠢我就會讀檔,因為這樣即使勉強(qiáng)撐過去了,也沒什么意思。我會優(yōu)化戰(zhàn)術(shù),再來一次,爭取不要打得那么憋屈,做出殺敵1000,自損800的事。這么做也是為了挑戰(zhàn)自己。
4.優(yōu)化存檔思路
戰(zhàn)場上要考慮的東西很多。比如:為某個角色創(chuàng)造更多的出手機(jī)會,讓他在這場戰(zhàn)斗當(dāng)一次主角;快升級了要存檔,為凹點做準(zhǔn)備(關(guān)于凹點系統(tǒng),具體看我另一篇文章(《火焰紋章》凹點是什么鬼,太無聊了吧?不不,其實它很有魅力)。
既要考慮凹點,又要讓所有隊友存活,還要用最優(yōu)的戰(zhàn)法拿下戰(zhàn)斗,所以必須步步為營,就要大量存檔讀檔。玩過戰(zhàn)旗游戲玩家應(yīng)該深有體會,打一場戰(zhàn)斗,至少要準(zhǔn)備10個存檔,保存關(guān)鍵節(jié)點,假如沒玩好就讀檔。
那么,什么情況下會存檔呢?
我方回合開始前要存檔;看命中率不到60%,攻擊前要存檔;決定采用冒險的打法,要存檔等等,情況太多了。
但是存檔一多就容易亂,搞不清哪個是哪個。
于是我決定做變革。拿一個小本,給每一個存檔都做備注,這樣需要返回哪一步我很容易就可以找到。
此外,做備注還有一個好處,那就是我發(fā)現(xiàn)了自己的存檔思路有點亂,于是我進(jìn)行優(yōu)化,砍掉了很多冗余的存檔環(huán)節(jié),減少了每回合存檔次數(shù),讓存檔思路變得清晰明確。
因為頻繁的存檔讀檔也非常影響戰(zhàn)斗節(jié)奏。通過改革,原來打一場戰(zhàn)斗10個存檔槽都不夠用,現(xiàn)在我每次可能只要5個存檔就夠了。這種優(yōu)化讓我的游戲節(jié)奏再次加快,游戲體驗更加順暢。
5.對戰(zhàn)場的研究
在戰(zhàn)場上,要多觀察,記錄各種數(shù)據(jù),比如某個角色長處是什么?短處是什么?下次我就給這個角色配相應(yīng)的裝備,彌補(bǔ)短處或者放大長處。當(dāng)我的研究,能讓一個角色發(fā)揮出最大的能力時,真的很有成就感。
為了研究凹點的規(guī)律,我試驗了各種情況,如何干擾亂數(shù)能得到最大收益,研究了不下十種情況。雖然這個過程很辛苦,但是當(dāng)我找到了一些規(guī)律時,還是開心的不能自已。
我還發(fā)現(xiàn)了一些小技巧。比如:如果讓隊友拿上命中率低的武器,就可以吸引電腦攻擊。這一操作,可以用來保護(hù)脆皮隊友,也可以把敵人引過來打。關(guān)于戰(zhàn)術(shù)的東西,講不過來的,只有親自去玩,才能體會。
寫在最后
看我說了這么多,大家應(yīng)該能發(fā)現(xiàn)策略戰(zhàn)旗游戲的魅力了。在這個游戲里,你能學(xué)到很多東西
①怎樣培養(yǎng)出一支能打的團(tuán)隊,讓每個人都能充分施展自己的才華
②怎樣把武器、道具分門別類的整理好,讓其井井有條,一下子就能找到。
③怎樣優(yōu)化戰(zhàn)術(shù),提高決策效率,又好又快的打贏戰(zhàn)斗
④又要考慮凹點,又要培養(yǎng)角色間的羈絆,又要不讓一個人退場,又要打的有章法,如何兼顧,還能處理好
⑤怎樣對戰(zhàn)場觀察、記錄、分析,找出隊伍的不足,研究出凹點的規(guī)律,發(fā)現(xiàn)難得的技巧
⑥怎樣找到自己慢的根源,通過每一項的改革,提高游戲節(jié)奏,讓自己玩的更暢快。
作為一個碼字苦手,寫到這里我已經(jīng)是使出了洪荒之力,先讓我長吁一口氣。。。
這篇文章很長,我花了快一天才寫出來,能堅持看到這里的親們,你們都非常厲害。
我為什么寫這篇文章?因為玩《烈火之劍》,我投入了所有認(rèn)真。作為一個做啥事都不認(rèn)真的人,能這么認(rèn)真的玩一款游戲,真的是難能可貴,所以它在我心里有極其重要的地位。正好我在做自媒體,有這樣一個機(jī)會,我就索性把藏在心里的記憶寫出來,和大家分享。不知道玩策略戰(zhàn)旗的大家有沒有同感,你曾經(jīng)為玩好策略游戲瘋狂過嗎?快來討論吧
火焰紋章烈火之劍攻略,火焰紋章烈火之劍攻略中文版
火焰紋章烈火之劍攻略9gm
《火焰紋章烈火之劍》是一款經(jīng)典而又令人興奮的角色扮演游戲,擁有精美的畫面和深入的劇情。在這里,你將扮演一名勇敢的戰(zhàn)士,帶領(lǐng)你的隊伍與邪惡勢力作戰(zhàn)。下面是一些攻略,幫助你在游戲中取得勝利。9gm
9gm
1.了解各單位的屬性9gm
每個角色都具有不同的屬性。有些角色在攻擊時更強(qiáng)大,而有些則在防御方面更出色。了解每個角色的特點和能力將使你能夠更好地利用他們的優(yōu)勢。9gm
2.合理安排隊伍9gm
游戲中有很多可操作的角色,但你只能同時選擇幾個來組成隊伍。因此,你需要合理地安排隊伍,選擇最適合當(dāng)前任務(wù)的角色。例如,如果你知道你可能會面對很多敵人,那么選擇一些具有強(qiáng)大攻擊力的角色是很重要的。9gm
3.升級你的角色9gm
通過完成任務(wù)和戰(zhàn)斗,你將獲得經(jīng)驗值和戰(zhàn)利品。使用這些戰(zhàn)利品來提升你的隊伍的能力和屬性。把你的角色升級到更高的等級將使他們更加強(qiáng)大,更能應(yīng)對敵人的挑戰(zhàn)。9gm
4.合理利用戰(zhàn)術(shù)9gm
在游戲中,戰(zhàn)術(shù)的運用非常重要。利用地形來保護(hù)你的隊伍,使用不同的技能來對敵人造成更大的傷害。不同的敵人可能有不同的弱點,所以學(xué)會分析敵人的特點,制定多樣化的戰(zhàn)術(shù),這對你取得勝利至關(guān)重要。9gm
5.掌握裝備系統(tǒng)9gm
對于每個角色,選擇合適的裝備是很重要的。不同的裝備將給你的角色提供不同的屬性加成和技能。了解每個裝備的效果,并根據(jù)你的角色類型和對戰(zhàn)策略來選擇最佳裝備。9gm
6.保持冷靜9gm
在游戲中,你可能會遇到一些困難和挑戰(zhàn)。但要記住,保持冷靜并認(rèn)真思考每個決策是非常重要的。不要急于行動,而是綜合分析局勢,尋找最佳解決方案。9gm
希望以上攻略能幫助你在《火焰紋章烈火之劍》中取得勝利。祝你游戲愉快!9gm
火焰紋章烈火之劍攻略,火焰紋章烈火之劍攻略中文版
火焰紋章烈火之劍攻略
《火焰紋章烈火之劍》是一款經(jīng)典而又令人興奮的角色扮演游戲,擁有精美的畫面和深入的劇情。在這里,你將扮演一名勇敢的戰(zhàn)士,帶領(lǐng)你的隊伍與邪惡勢力作戰(zhàn)。下面是一些攻略,幫助你在游戲中取得勝利。
1.了解各單位的屬性
每個角色都具有不同的屬性。有些角色在攻擊時更強(qiáng)大,而有些則在防御方面更出色。了解每個角色的特點和能力將使你能夠更好地利用他們的優(yōu)勢。
2.合理安排隊伍
游戲中有很多可操作的角色,但你只能同時選擇幾個來組成隊伍。因此,你需要合理地安排隊伍,選擇最適合當(dāng)前任務(wù)的角色。例如,如果你知道你可能會面對很多敵人,那么選擇一些具有強(qiáng)大攻擊力的角色是很重要的。
3.升級你的角色
通過完成任務(wù)和戰(zhàn)斗,你將獲得經(jīng)驗值和戰(zhàn)利品。使用這些戰(zhàn)利品來提升你的隊伍的能力和屬性。把你的角色升級到更高的等級將使他們更加強(qiáng)大,更能應(yīng)對敵人的挑戰(zhàn)。
4.合理利用戰(zhàn)術(shù)
在游戲中,戰(zhàn)術(shù)的運用非常重要。利用地形來保護(hù)你的隊伍,使用不同的技能來對敵人造成更大的傷害。不同的敵人可能有不同的弱點,所以學(xué)會分析敵人的特點,制定多樣化的戰(zhàn)術(shù),這對你取得勝利至關(guān)重要。
5.掌握裝備系統(tǒng)
對于每個角色,選擇合適的裝備是很重要的。不同的裝備將給你的角色提供不同的屬性加成和技能。了解每個裝備的效果,并根據(jù)你的角色類型和對戰(zhàn)策略來選擇最佳裝備。
6.保持冷靜
在游戲中,你可能會遇到一些困難和挑戰(zhàn)。但要記住,保持冷靜并認(rèn)真思考每個決策是非常重要的。不要急于行動,而是綜合分析局勢,尋找最佳解決方案。
希望以上攻略能幫助你在《火焰紋章烈火之劍》中取得勝利。祝你游戲愉快!
火焰紋章烈火之劍下載2022 火焰紋章烈火之劍下載介紹
火焰紋章烈火之劍是一款模擬角色扮演游戲,游戲中玩家可以選擇不同的游戲人物進(jìn)行培養(yǎng)。那么火焰紋章烈火之劍下載2022具體可以在哪個平臺下載,火焰紋章烈火之劍下載的具體地址方式是什么,小編這邊來給大家一起分享一下吧~
火焰紋章烈火之劍最新下載預(yù)約地址
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由于這款游戲的手機(jī)版下載方式暫時還沒有發(fā)布,大家可以點擊上方的鏈接進(jìn)行游戲的預(yù)約,提前預(yù)約可以第一時間享受到這款有趣的游戲哦。
火焰之紋章烈火之劍的劇情故事被放到了前作封印之劍的前面,本作一共有三篇,分為Irene篇Heiktel篇和Allivood篇,同時也提供了簡單和困難兩個難度的選擇,玩家可以自由選擇適合自己的模式。游戲的人設(shè)制作相當(dāng)精致華麗,一些精致的形象畫面也時常穿插在游戲中,讓玩家在觀賞的角度上獲得了不少的樂趣。
在這款游戲中游戲的人物也是比較多的,想要全部進(jìn)行培養(yǎng)的話會消耗大量的時間和精力。玩家可以去著重選擇幾個強(qiáng)力的人物角色進(jìn)行培養(yǎng),不過這對于新手來說可能也是一個比較有難度的點,下面小編就跟大家介紹一下人物推薦。游戲中三個主角一般都是要連級的,畢竟很多關(guān)卡都是強(qiáng)制性初出擊,相對來說主角的能力也都很不錯,個人覺得可以優(yōu)先升級海克托爾這個相對來說是最強(qiáng)的,其他兩人的角色成長比較不佳。
以上就是小編給大家整理的火焰紋章烈火之劍下載2022的全部內(nèi)容了,希望以上內(nèi)容可以幫助到喜歡這款游戲的玩家。
火焰章紋烈火之劍好玩嗎 火焰章紋烈火之劍玩法簡介
期待已久的手游火焰章紋烈火之劍即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編火焰章紋烈火之劍好玩嗎?火焰章紋烈火之劍值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、火焰章紋烈火之劍簡要評析:
火焰章紋烈火之劍是一款系列型的戰(zhàn)略角色扮演類游戲,玩家通過扮演游戲中的少女劍士等角色,體驗主人公們一路擊破艱難險阻的冒險故事。
2、火焰章紋烈火之劍圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對火焰章紋烈火之劍有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“火焰章紋烈火之劍”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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火焰紋章:烈火之劍同類推薦
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